26/07/13(月)16:53:54 ID:Wnu6ZXn6No.1448810769そうだねx6
19:01頃消えます
なんだかえらいことになってんな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/13(月)16:55:17No.1448811053そうだねx93削除依頼によって隔離されました |
| … | 226/07/13(月)16:55:41No.1448811125+SAOサバイバー張るな |
| … | 326/07/13(月)16:57:42No.1448811500+何時間のデータ消えたの… |
| … | 426/07/13(月)16:58:50No.1448811704+スーパーアーマーは危険みんな知ってるね |
| … | 526/07/13(月)16:59:13No.1448811779+結局死んだのはバグなの仕様なの |
| … | 626/07/13(月)17:05:53No.1448812966そうだねx10デスゲームモードだと2層で70時間とかかかると考えたら100層なんて無理だよな… |
| … | 726/07/13(月)17:10:29No.1448813865+死んだ時のあの仕様なんなんだよ |
| … | 826/07/13(月)17:11:20No.1448814060そうだねx6一部の人からはバグ扱いだな |
| … | 926/07/13(月)17:11:56 ID:OryxObM2No.1448814169そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 1026/07/13(月)17:13:54No.1448814575そうだねx40>ホロ豚の粘着質と凶暴性がよくわかるスレ |
| … | 1126/07/13(月)17:21:29No.1448816225+似たような感じで同じ敵にワンパンされるショートがメで流れていたからあいつが特別凶暴なのかい |
| … | 1226/07/13(月)17:30:02 ID:Wnu6ZXn6No.1448818078+https://x.com/tatsuya_2434/status/2076505348450750579?s=46 |
| … | 1326/07/13(月)17:30:39 ID:Wnu6ZXn6No.1448818228そうだねx3なんでモブボスがこんな一撃死やるんですかね? |
| … | 1426/07/13(月)17:31:50No.1448818488そうだねx23>なんでモブボスがこんな一撃死やるんですかね? |
| … | 1526/07/13(月)17:31:59No.1448818528そうだねx260時間もかけたゲームが |
| … | 1626/07/13(月)17:32:37No.1448818677そうだねx25でも茅場ってゲーム作りのセンスないからこれくらいの敵は作るよね |
| … | 1726/07/13(月)17:32:44No.1448818705+90層まで頑張ったキリト達の再評価の流れ来てる |
| … | 1826/07/13(月)17:33:20No.1448818842+ぶん殴りたくなるクソゲー |
| … | 1926/07/13(月)17:33:25No.1448818862そうだねx29まあSAOってこういうゲームだよな |
| … | 2026/07/13(月)17:34:39No.1448819144+SAOってやっぱ最先端技術だけが売りのクソゲーじゃん… |
| … | 2126/07/13(月)17:35:06No.1448819248+>https://x.com/tatsuya_2434/status/2076505348450750579?s=46 |
| … | 2226/07/13(月)17:35:15No.1448819281そうだねx9スーパーアーマーが悪さして死ぬやつおすぎ! |
| … | 2326/07/13(月)17:36:19No.1448819530+丁寧に対処することを最後まで求められるのつらすぎる |
| … | 2426/07/13(月)17:36:50No.1448819633そうだねx7βテスターなら知識で生き残れたのかな |
| … | 2526/07/13(月)17:37:36No.1448819810+マジで茅場さんゲーム作るセンスないというか |
| … | 2626/07/13(月)17:37:59No.1448819881+>βテスターなら知識で生き残れたのかな |
| … | 2726/07/13(月)17:38:32No.1448819984そうだねx14>βテスターなら知識で生き残れたのかな |
| … | 2826/07/13(月)17:38:34No.1448819990+チート使えるなら使いてえよって気持ちを抑えられなくなりそう |
| … | 2926/07/13(月)17:38:45No.1448820041+このゲームの何がそんなにスレ画を魅了したのか… |
| … | 3026/07/13(月)17:38:54No.1448820080そうだねx4普通は1ヒットで吹っ飛ぶ技をスーパーアーマーで耐えたせいで多段ヒットして死んだってことか |
| … | 3126/07/13(月)17:39:30No.1448820244そうだねx1開発者は頭おかしいのか? |
| … | 3226/07/13(月)17:39:51No.1448820332そうだねx24>普通は1ヒットで吹っ飛ぶ技をスーパーアーマーで耐えたせいで多段ヒットして死んだってことか |
| … | 3326/07/13(月)17:40:40No.1448820524+>開発者は頭おかしいのか? |
| … | 3426/07/13(月)17:40:56No.1448820583そうだねx13>このゲームの何がそんなにスレ画を魅了したのか… |
| … | 3526/07/13(月)17:40:57No.1448820588+仕様を悪用してボスを瞬殺する動画の逆パターンって事ね |
| … | 3626/07/13(月)17:41:08No.1448820619そうだねx13>開発者は頭おかしいのか? |
| … | 3726/07/13(月)17:41:32No.1448820718+初見デスゲームモードは不便なとことかも全部スパイスになるからな |
| … | 3826/07/13(月)17:41:36No.1448820730そうだねx10こんな風に散ったプレイヤー本当にいそうで芸術点高い |
| … | 3926/07/13(月)17:41:49No.1448820783そうだねx11>>開発者は頭おかしいのか? |
| … | 4026/07/13(月)17:42:05No.1448820843そうだねx5モンハンとかも下手にSA行動するとゴリゴリ削られて死とかよくあるからな… |
| … | 4126/07/13(月)17:42:11No.1448820866+>マジで茅場さんゲーム作るセンスないというか |
| … | 4226/07/13(月)17:42:29No.1448820933そうだねx12あの渋ハルが死んだ…!?みたいに外野でザワザワやってるのは楽しい |
| … | 4326/07/13(月)17:42:41No.1448820973+モンハンとかでよくあるやつだこれ |
| … | 4426/07/13(月)17:43:37No.1448821179そうだねx10茅場への負の信頼 |
| … | 4526/07/13(月)17:43:54No.1448821241+ティックもスパアマで消し飛んでたな |
| … | 4626/07/13(月)17:44:05No.1448821297そうだねx14茅場がこういう嫌がらせ調整するかと聞かれると絶対やると思う |
| … | 4726/07/13(月)17:44:15No.1448821333+スーパーアーマーで死ぬは他でもたまにあるから怖いよなぁ |
| … | 4826/07/13(月)17:44:19No.1448821347そうだねx2被弾時の吹っ飛びと吹っ飛び時の無敵判定は大事という事ですね |
| … | 4926/07/13(月)17:44:25No.1448821370そうだねx1渋ハルが電子レンジにかけられちまった… |
| … | 5026/07/13(月)17:44:25No.1448821371そうだねx2シンデュアリティのPと聞いて察した |
| … | 5126/07/13(月)17:45:15No.1448821559+>シンデュアリティのPと聞いて察した |
| … | 5226/07/13(月)17:45:21No.1448821583そうだねx6わりとありがちな挙動だからこれで死ぬやつが出るのは結構リアリティある |
| … | 5326/07/13(月)17:45:27No.1448821606そうだねx7>シンデュアリティのPと聞いて察した |
| … | 5426/07/13(月)17:45:31No.1448821621+原作なら気合か心意でわざとバランス崩してHP8割削られながらも範囲外行くところだな |
| … | 5526/07/13(月)17:46:09No.1448821774そうだねx3>茅場がこういう嫌がらせ調整するかと聞かれると絶対やると思う |
| … | 5626/07/13(月)17:46:36No.1448821888そうだねx5>今までのSAOゲーずっとそう |
| … | 5726/07/13(月)17:46:38No.1448821895そうだねx7バンナムのゲームデザイナーに頭茅場がいるのか? |
| … | 5826/07/13(月)17:46:55No.1448821970そうだねx13>ふわっとした文章でスレ立てて事情を知らない人に興味を持たせつつアンチと確定されないようにしながら叩きたいみたいなしょぼいことするな |
| … | 5926/07/13(月)17:47:05No.1448822006+>原作なら気合か心意でわざとバランス崩してHP8割削られながらも範囲外行くところだな |
| … | 6026/07/13(月)17:47:25No.1448822101そうだねx1>わりとありがちな挙動だからこれで死ぬやつが出るのは結構リアリティある |
| … | 6126/07/13(月)17:47:52No.1448822199+>>わりとありがちな挙動だからこれで死ぬやつが出るのは結構リアリティある |
| … | 6226/07/13(月)17:47:54No.1448822206そうだねx4配信者的には全部撮れ高だからそこは救いだけど |
| … | 6326/07/13(月)17:48:04No.1448822238+パリナボチャレンジかよ |
| … | 6426/07/13(月)17:48:17No.1448822287+>そっか…因果が逆だったかもしれねぇ… |
| … | 6526/07/13(月)17:48:23No.1448822315そうだねx9>あの渋ハルが死んだ…!?みたいに外野でザワザワやってるのは楽しい |
| … | 6626/07/13(月)17:48:25No.1448822318+スーパーアーマー事故死自体は色んなゲームであるからなあ |
| … | 6726/07/13(月)17:48:26No.1448822322+カヤバリニンサンはスキルモーションの先にトゲあったら即死とかそのままやりそうだしなぁ |
| … | 6826/07/13(月)17:48:43No.1448822396そうだねx2AIで色々拡張されてるみたいだしなんなら茅場も把握してないかもしれん |
| … | 6926/07/13(月)17:48:45No.1448822404+原作最後そんな感じじゃなかった?と思ったけど原作はスキル後の硬直だった |
| … | 7026/07/13(月)17:48:57No.1448822449+最近のゲームでもSAで多段ってあるんだ… |
| … | 7126/07/13(月)17:49:17No.1448822530+>スーパーアーマー事故死自体は色んなゲームであるからなあ |
| … | 7226/07/13(月)17:49:17No.1448822531そうだねx2sasatikkが死んだ時もスレ立ってたからこういう感じで追うのは楽しい |
| … | 7326/07/13(月)17:49:19No.1448822548+配信者これで死ぬ人多いな |
| … | 7426/07/13(月)17:49:22No.1448822557そうだねx1簡単にクリアされたら悔しいの精神の塊だしな茅場 |
| … | 7526/07/13(月)17:49:57No.1448822691そうだねx1>最近のゲームでもSAで多段ってあるんだ… |
| … | 7626/07/13(月)17:49:59No.1448822705そうだねx1>簡単にクリアされたら悔しいの精神の塊だしな茅場 |
| … | 7726/07/13(月)17:50:38No.1448822855そうだねx4こんなバカなゲームに付き合わず最初の街で暮らそうよ |
| … | 7826/07/13(月)17:50:42No.1448822872+傍から見る分には楽しいけど自分ではやりたくねえなあ… |
| … | 7926/07/13(月)17:50:45No.1448822880そうだねx6色々言い訳してたけど茅場だけ安全圏にいたのはやっぱカス |
| … | 8026/07/13(月)17:50:52No.1448822909そうだねx7>ふわっとしたスレ立てなのはそうなんだけどこれ全く関係なくね |
| … | 8126/07/13(月)17:51:04No.1448822950+SA入ってると1フレ超多段ダメージ食らうのは雑すぎる仕様 |
| … | 8226/07/13(月)17:51:13No.1448822987+結構流行ってて笑える |
| … | 8326/07/13(月)17:51:40No.1448823105+死んで全ロスすると馬鹿にし倒すことができて冷笑系も嬉しい仕様 |
| … | 8426/07/13(月)17:51:40No.1448823107そうだねx5>こんなバカなゲームに付き合わず最初の街で暮らそうよ |
| … | 8526/07/13(月)17:51:44No.1448823125そうだねx10>渋ハルといえば炎上だから粘着だと勘違いされるスレ立てする方も悪い |
| … | 8626/07/13(月)17:52:11No.1448823241+プロモーション的にはかなり成功してるしちょっとやりたくなる流れあるよ |
| … | 8726/07/13(月)17:52:20No.1448823279+土日はデスゲーム配信いくつか開いて苦行眺めながら酒のんでたけど中々良かったよ |
| … | 8826/07/13(月)17:52:29No.1448823327+原作再現っぽくて見てる分には面白い |
| … | 8926/07/13(月)17:52:53No.1448823427+うんこみたいな城は何? |
| … | 9026/07/13(月)17:53:02No.1448823467+>結構流行ってて笑える |
| … | 9126/07/13(月)17:53:16No.1448823517+>何を察したの? |
| … | 9226/07/13(月)17:53:19No.1448823527+渋ハルのスレだから渋ハルがなんかレスポンチして負けたとかそういう話題のスレだと思った |
| … | 9326/07/13(月)17:53:24No.1448823546そうだねx8セーブデータ消えるモードだけ配信可能なのは上手い事考えたなと思う |
| … | 9426/07/13(月)17:54:12No.1448823727+もう少し作り込まれてるならやりたいから続編出してくれ |
| … | 9526/07/13(月)17:54:17No.1448823745+>こんなバカなゲームに付き合わず最初の街で暮らそうよ |
| … | 9626/07/13(月)17:54:36No.1448823826+まぁ配信者向けモードだよね |
| … | 9726/07/13(月)17:55:11No.1448823979+>もう少し作り込まれてるならやりたいから続編出してくれ |
| … | 9826/07/13(月)17:55:15No.1448824003そうだねx5茅場くんってフロムゲーとかをプレイした上でSAOつくってそう |
| … | 9926/07/13(月)17:55:20No.1448824024そうだねx3デスゲームを配信映えに落とし込んだのはまぁ上手いとは思う |
| … | 10026/07/13(月)17:55:47No.1448824148そうだねx4>茅場がこういう嫌がらせ調整するかと聞かれると絶対やると思う |
| … | 10126/07/13(月)17:55:56No.1448824192+>>もう少し作り込まれてるならやりたいから続編出してくれ |
| … | 10226/07/13(月)17:55:57No.1448824194+スーパーアーマー持ってる敵への対抗策としても割とメジャーだよね多段攻撃で削るの |
| … | 10326/07/13(月)17:56:22No.1448824310+アニメでやった範囲だけでも絶対殺すトラップルームとか本当あいつカスだし… |
| … | 10426/07/13(月)17:56:36No.1448824367+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10526/07/13(月)17:56:37No.1448824371+>続編っつってんだろ! |
| … | 10626/07/13(月)17:56:40No.1448824388+このモードで3層とかきつすぎるから2層までなのでは? |
| … | 10726/07/13(月)17:56:45No.1448824410そうだねx1>>もう少し作り込まれてるならやりたいから続編出してくれ |
| … | 10826/07/13(月)17:56:55No.1448824443+いろんな人の即死クリップがたくさん流れてくる |
| … | 10926/07/13(月)17:57:05No.1448824488そうだねx1>なにこれコピペ? |
| … | 11026/07/13(月)17:57:24No.1448824581そうだねx3出た…気に入らないスレでコピペコピペ言ってスレ潰すやつ… |
| … | 11126/07/13(月)17:57:35No.1448824631そうだねx2攻略組最前線の渋ハルが死んだらしいな… |
| … | 11226/07/13(月)17:57:57No.1448824725+66時間分ロストしたら普通にもうやめ!ってなりそう |
| … | 11326/07/13(月)17:58:03No.1448824749そうだねx9もしもキリトがあそこで茅場倒すルートに行かずにそのまま攻略進めてく場合でも終盤になったらモンスターパニックが起きて安全圏だった街にもモンスターが侵入できるようになります!みたいなイベント起きる可能性があったっぽいし |
| … | 11426/07/13(月)17:58:11No.1448824789そうだねx3次出るとしたら3層か唐突に50層に飛ぶと思う |
| … | 11526/07/13(月)17:58:19No.1448824837+>脳死 |
| … | 11626/07/13(月)17:58:44No.1448824934そうだねx6>>なにこれコピペ? |
| … | 11726/07/13(月)17:58:50No.1448824964+>いろんな人の即死クリップがたくさん流れてくる |
| … | 11826/07/13(月)17:59:13No.1448825050+らっしゃーの死に方も面白かった |
| … | 11926/07/13(月)17:59:18No.1448825069+1周60時間ラーグライクはきつくないか? |
| … | 12026/07/13(月)17:59:20No.1448825081+それ楽しいん? |
| … | 12126/07/13(月)17:59:48No.1448825185そうだねx3自分が思ってたより攻略まごついてイライラしてるからってクソみたいな思いつきでチートキャラ投入とか頭イカれてるし仕方ないんだ |
| … | 12226/07/13(月)17:59:59No.1448825227そうだねx5フルダイブ体験でだいぶキリト君達の頭バグってるけど普通にクソゲーである |
| … | 12326/07/13(月)18:00:16No.1448825296+原作有りゲーのプロモーションとしては相当上手い |
| … | 12426/07/13(月)18:00:41No.1448825387+まずvrmmo最初のまともなゲームなのだ |
| … | 12526/07/13(月)18:00:47No.1448825412そうだねx3SAOって土台がなかったら死ぬほど酷評されてそうな… |
| … | 12626/07/13(月)18:00:52No.1448825434+>フルダイブ体験でだいぶキリト君達の頭バグってるけど普通にクソゲーである |
| … | 12726/07/13(月)18:01:05No.1448825473そうだねx1>フルダイブ体験でだいぶキリト君達の頭バグってるけど普通にクソゲーである |
| … | 12826/07/13(月)18:01:21No.1448825531+自分のレベルに対応して敵のレベルも上がるので安全マージンという原作要素も排除している |
| … | 12926/07/13(月)18:01:44No.1448825619そうだねx7作中だったらこんなので本当に死ぬとかクソすぎる… |
| … | 13026/07/13(月)18:01:56No.1448825667+>フルダイブ体験でだいぶキリト君達の頭バグってるけど普通にクソゲーである |
| … | 13126/07/13(月)18:02:35No.1448825804そうだねx2マイクラのハードコアモードも人気だしPoE2のハードコアモードも一部で流行ったし配信需要は間違いなくあるわな |
| … | 13226/07/13(月)18:02:42No.1448825835+仕様の噛み合いでクソみたいな事故死するのは珍しくないしなぁ… |
| … | 13326/07/13(月)18:02:53No.1448825875+saoって土台がなかったら普通に見逃されてたタイプだしなんならsaoって土台あっても話題虚無なのとかあったからこれむしろ大成功なんだよな |
| … | 13426/07/13(月)18:03:13No.1448825962そうだねx2即死のクリップ流れてきたのは知ってたが |
| … | 13526/07/13(月)18:03:19No.1448825992+でもやっぱ「やろうと思えば脳をマイクロウェーブで焼ける…!」ってやっぱ安全基準おかしいよな… |
| … | 13626/07/13(月)18:03:45No.1448826101+>作中だったらこんなので本当に死ぬとかクソすぎる… |
| … | 13726/07/13(月)18:03:56No.1448826157そうだねx1自分でやる気にはならないが他人がそうなっているのは見たい |
| … | 13826/07/13(月)18:04:04No.1448826181+キリト君は茅場に最後クソゲー乙と言ってやるべきだった |
| … | 13926/07/13(月)18:04:29No.1448826282+>でもやっぱ「やろうと思えば脳をマイクロウェーブで焼ける…!」ってやっぱ安全基準おかしいよな… |
| … | 14026/07/13(月)18:04:32No.1448826295+ビーターがこういう仕様教えてくれたりしないの |
| … | 14126/07/13(月)18:04:39No.1448826322+>>作中だったらこんなので本当に死ぬとかクソすぎる… |
| … | 14226/07/13(月)18:04:49No.1448826372そうだねx3スーパーアーマーによる多段ヒットは百歩譲って仕様でいいけど |
| … | 14326/07/13(月)18:04:49No.1448826373+即死トラップ部屋を作らなかったのは逆に開発に怒るべきところだったかもしれん |
| … | 14426/07/13(月)18:05:01No.1448826416+流れてくるのがだいたいスパアマで多段ヒットした事故死なんだがそんなに起こりやすいのか |
| … | 14526/07/13(月)18:05:39No.1448826585そうだねx1何とかして俺のキャラで茅場をぶん殴れるまで続編が出て欲しいがそのためには茅場のクソゲーが売れなければならないジレンマがある |
| … | 14626/07/13(月)18:05:59No.1448826663+>流れてくるのがだいたいスパアマで多段ヒットした事故死なんだがそんなに起こりやすいのか |
| … | 14726/07/13(月)18:06:23No.1448826757+移動だらけのゲームで配信って間が持たなくない? |
| … | 14826/07/13(月)18:06:25No.1448826761+>>>作中だったらこんなので本当に死ぬとかクソすぎる… |
| … | 14926/07/13(月)18:06:26No.1448826770+バンナムのキャラゲーなんだから何が起きてもネタとして楽しむ心の余裕がないと |
| … | 15026/07/13(月)18:06:29No.1448826782そうだねx3>ダメージ判定のクールタイムが無いせいで一瞬で100%減るのはバグというかクソだろ |
| … | 15126/07/13(月)18:06:37No.1448826816そうだねx2配信者向けではあるけど移動時間長すぎなのと同じ敵ばっかりすぎて死ぬ可能性ある場面以外が虚無すぎる… |
| … | 15226/07/13(月)18:06:37No.1448826820+おおよそのゲームでスーパーアーマーはシステムの理をはみ出たイカレスキルなのにどうして… |
| … | 15326/07/13(月)18:06:50No.1448826886+配信者の死亡切り抜き誰か作ってくれんかな |
| … | 15426/07/13(月)18:06:57No.1448826922そうだねx1これβテストで見たやつだ!で攻略したらボスがβテストと違う装備してたせいで死んだディアベルはん |
| … | 15526/07/13(月)18:07:00No.1448826936+AIで自動バグ潰しするシステムあるよ!っていうのはなんか現実先取りしてたなSAO |
| … | 15626/07/13(月)18:07:12No.1448827000そうだねx2配信者が死んだら満点大笑い |
| … | 15726/07/13(月)18:07:14No.1448827006+なんなら変にゲーム仕様残してるせいでリアルさも別に追求されてないという |
| … | 15826/07/13(月)18:07:28No.1448827063+現代に蘇ったスペクトラルタワー |
| … | 15926/07/13(月)18:07:32No.1448827077+>おおよそのゲームでスーパーアーマーはシステムの理をはみ出たイカレスキルなのにどうして… |
| … | 16026/07/13(月)18:07:37No.1448827101+敵が被弾のCTないなら自キャラもそうじゃなきゃフェアじゃないしな |
| … | 16126/07/13(月)18:07:38No.1448827106+あと生き残ってるのってれいーどくらい? |
| … | 16226/07/13(月)18:07:47No.1448827147そうだねx2>移動だらけのゲームで配信って間が持たなくない? |
| … | 16326/07/13(月)18:07:47No.1448827148そうだねx2どんなカス仕様もあのPの時点で納得しかないんだよね |
| … | 16426/07/13(月)18:08:01No.1448827213+>流れてくるのがだいたいスパアマで多段ヒットした事故死なんだがそんなに起こりやすいのか |
| … | 16526/07/13(月)18:08:15No.1448827276+>おおよそのゲームでスーパーアーマーはシステムの理をはみ出たイカレスキルなのにどうして… |
| … | 16626/07/13(月)18:08:23No.1448827315そうだねx2クソゲーだとは思うけど茅場晶彦の影を感じるという意味ではSAO題材ゲーとして完成していると言えるのではないだろうか |
| … | 16726/07/13(月)18:08:26No.1448827334+原作だと多分端っこの村のしょうもないサブクエNPCがSAで死ぬから注意しろとか言うみたいな設定にはなってそう |
| … | 16826/07/13(月)18:08:37No.1448827390+むしろスパアマで油断してる奴が多段で死ぬの王道みたいなとこある |
| … | 16926/07/13(月)18:08:45No.1448827422+dotダメージやめろや! |
| … | 17026/07/13(月)18:08:54No.1448827465そうだねx1>>移動だらけのゲームで配信って間が持たなくない? |
| … | 17126/07/13(月)18:09:04No.1448827501+スーパーアーマーって肉を切らせて骨を断つ感じじゃん |
| … | 17226/07/13(月)18:09:09No.1448827526+こういう調整でいいから100層まで作って欲しいよ |
| … | 17326/07/13(月)18:09:13No.1448827541そうだねx7これでウケたからって似たようなゲーム出さないで欲しい |
| … | 17426/07/13(月)18:09:15No.1448827552+同じ敵だからコメント見ながらいつも通りの攻撃してたら死んでたとかあんのかな |
| … | 17526/07/13(月)18:09:31No.1448827625+>スーパーアーマーって肉を切らせて骨を断つ感じじゃん |
| … | 17626/07/13(月)18:09:32No.1448827630+スーパーアーマーって大概被ダメージ軽減とセットだからな… |
| … | 17726/07/13(月)18:09:33No.1448827634+>ビーターがこういう仕様教えてくれたりしないの |
| … | 17826/07/13(月)18:09:36No.1448827643+>むしろPUBGやらAPEXやらから移動なんてむしろよくあるやつだろ |
| … | 17926/07/13(月)18:09:41No.1448827675+削除依頼によって隔離されました |
| … | 18026/07/13(月)18:09:48No.1448827704そうだねx3パッと見の強スキルでオラオラしてたヤツが弱点突かれて壊滅とかこの手の作品だと割とお約束なイメージがある |
| … | 18126/07/13(月)18:09:53No.1448827722+>クソゲーだとは思うけど茅場晶彦の影を感じるという意味ではSAO題材ゲーとして完成していると言えるのではないだろうか |
| … | 18226/07/13(月)18:10:00No.1448827747+クソゲーという評価されても原作再現って開き直れるの無敵か? |
| … | 18326/07/13(月)18:10:02No.1448827753+これのスパアマは喰らった後の残り判定の仕様のせいで |
| … | 18426/07/13(月)18:10:07No.1448827775そうだねx4なんかSAOらしいとか茅場っぽいとかスーパーアーマーってこうとか色々言ってるけど普通に想定外のクソゲー挙動だと思う |
| … | 18526/07/13(月)18:10:22No.1448827839そうだねx1ちゃんと100層まで作ってたら評価してた |
| … | 18626/07/13(月)18:10:26No.1448827860+>これでウケたからって似たようなゲーム出さないで欲しい |
| … | 18726/07/13(月)18:10:32No.1448827885そうだねx1>クソゲーという評価されても原作再現って開き直れるの無敵か? |
| … | 18826/07/13(月)18:10:52No.1448827954+スーパーアーマーの上に吹っ飛び判定持ってくるだろ普通! |
| … | 18926/07/13(月)18:10:59No.1448827984+これスターバーストストリームできるの? |
| … | 19026/07/13(月)18:10:59No.1448827988+シンデュアもそうだったけどなんで嫌がらせ要素とかはしっかりしてるんだろうな |
| … | 19126/07/13(月)18:11:01No.1448827999+初見のオワタ式はオモロそうに見えるけど普通にやるとしょうもない一本道ゲーなのはどうなの |
| … | 19226/07/13(月)18:11:06No.1448828028+>ちゃんと100層まで作ってたら評価してた |
| … | 19326/07/13(月)18:11:12No.1448828054+>ちゃんと100層まで作ってたら評価してた |
| … | 19426/07/13(月)18:11:14No.1448828063そうだねx3>なんかSAOらしいとか茅場っぽいとかスーパーアーマーってこうとか色々言ってるけど普通に想定外のクソゲー挙動だと思う |
| … | 19526/07/13(月)18:11:17No.1448828073そうだねx3>スーパーアーマーの上に吹っ飛び判定持ってくるだろ普通! |
| … | 19626/07/13(月)18:11:23No.1448828106+精々8割とかそのくらいだろ…!普通…! |
| … | 19726/07/13(月)18:11:24No.1448828110+>こういう調整でいいから100層まで作って欲しいよ |
| … | 19826/07/13(月)18:11:29No.1448828137+配信者の方も茅場を叩くことで合法的にゲーム批判ができる |
| … | 19926/07/13(月)18:11:36No.1448828164+頑張って積み上げてきたSAOというIPの寿命をゴリゴリ削っている |
| … | 20026/07/13(月)18:11:43No.1448828196+スーパーアーマーに多段ヒットで即死ってたまーに出てくるよね |
| … | 20126/07/13(月)18:11:50No.1448828218+なんならデバッグ適当でもこれが原作の味!ってなるから作る側としては省力化出来て良い題材なのかSAO |
| … | 20226/07/13(月)18:11:50No.1448828220+100層までは無理に決まってんだろ |
| … | 20326/07/13(月)18:11:53No.1448828237+>スーパーアーマーの上に吹っ飛び判定持ってくるだろ普通! |
| … | 20426/07/13(月)18:11:53No.1448828241+正直デスゲームモードがないと凡作っていうか… |
| … | 20526/07/13(月)18:12:04No.1448828288+よくもわるくもバンナムのクソゲーなんだけど |
| … | 20626/07/13(月)18:12:07No.1448828300+こんなゲーム作るやつらのランダム生成ダンジョンとか容易に詰みフロア生成するだろ |
| … | 20726/07/13(月)18:12:08No.1448828306+茅場(二見) |
| … | 20826/07/13(月)18:12:27No.1448828384そうだねx4そもそも原作でも飛ばしまくってるから100層再現しようにもネタがないという |
| … | 20926/07/13(月)18:12:28No.1448828388+死んだらデータ消えるってそんなに目新しいか? |
| … | 21026/07/13(月)18:12:29No.1448828393+発売前のデスゲームレースで腕に自信のある配信者が突撃して負けてる横でそうじゃないテリアモンがスローライフして結果生き残ってたのSAOの序盤って感じで好き |
| … | 21126/07/13(月)18:12:35No.1448828420+配信者も流石に一人でやり続けるのはきついからわりと複数人でやってるしな |
| … | 21226/07/13(月)18:12:39No.1448828447+割と配信者でSAOにハマってる奴多くてビビるんだよね |
| … | 21326/07/13(月)18:12:50No.1448828512+アーマーってのけぞりなくなるくらいの効果じゃないん? |
| … | 21426/07/13(月)18:12:53No.1448828523+頑張って時間かけて育てたものが一瞬で消えるの花火みたいで綺麗だね |
| … | 21526/07/13(月)18:12:54No.1448828529そうだねx1>死んだらデータ消えるってそんなに目新しいか? |
| … | 21626/07/13(月)18:13:05No.1448828582+他人にやらせるためのゲームだな |
| … | 21726/07/13(月)18:13:10No.1448828599+100層までないの!? |
| … | 21826/07/13(月)18:13:12No.1448828613そうだねx3>死んだらデータ消えるってそんなに目新しいか? |
| … | 21926/07/13(月)18:13:14No.1448828617+SAOぽいよねって言われたら否定は… |
| … | 22026/07/13(月)18:13:19No.1448828645そうだねx1数十発の弾丸を撃つけどサイズとか吹っ飛びの関係で本来数ヒットしかしない攻撃をスーパーアーマー持ちの敵に撃って数十ヒットドカンとか結構ある気がする |
| … | 22126/07/13(月)18:13:21No.1448828651+>割と配信者でSAOにハマってる奴多くてビビるんだよね |
| … | 22226/07/13(月)18:13:26No.1448828669+パーマデス自体は洋ゲーにはかなりあるモードだよな |
| … | 22326/07/13(月)18:13:32No.1448828690+精神削りながら代わり映えしないイノシシ系の敵を倒し続けて攻略していく100層とかやりたくないよ… |
| … | 22426/07/13(月)18:13:42No.1448828741+>死んだらデータ消えるってそんなに目新しいか? |
| … | 22526/07/13(月)18:13:45No.1448828755+>スーパーアーマーに多段ヒットで即死ってたまーに出てくるよね |
| … | 22626/07/13(月)18:13:53No.1448828782+本来ならヒットした瞬間に吹っ飛んで一発だけダメージを受けるはずSAでフルヒットして即死は意図的にやっているゲームもあったりするんで… |
| … | 22726/07/13(月)18:14:04No.1448828835そうだねx1これでまずは?ってなったのは1ヶ月で1層攻略って原作で言われてたのに即1ヶ月経過して話始まったところ |
| … | 22826/07/13(月)18:14:09No.1448828849+インテグラルファクターは今何層くらいまで作ってるんだろうか…? |
| … | 22926/07/13(月)18:14:10No.1448828853+壺おじを見ればわかるように配信者とは苦行をするもの |
| … | 23026/07/13(月)18:14:10No.1448828855+敵の大技ため中に殴るとかがこっち側でよくある活用法だと思う |
| … | 23126/07/13(月)18:14:16No.1448828878+ぶっちゃけ途中で投げても責める奴いないだろうし気軽に触れるんじゃないかな… |
| … | 23226/07/13(月)18:14:16No.1448828886そうだねx3モンハンで言うと不動の装衣で初見モンスに突っ込んで初手暴れ食らって死んだ感じ? |
| … | 23326/07/13(月)18:14:20No.1448828911+>パーマデス自体は洋ゲーにはかなりあるモードだよな |
| … | 23426/07/13(月)18:14:45No.1448829019+>精神削りながら代わり映えしないイノシシ系の敵を倒し続けて攻略していく100層とかやりたくないよ… |
| … | 23526/07/13(月)18:14:58No.1448829070+>精神削りながら代わり映えしないイノシシ系の敵を倒し続けて攻略していく100層とかやりたくないよ… |
| … | 23626/07/13(月)18:15:10No.1448829119+自分でキャラ作ってアインクラッド再現してデスゲームで遊べるのはこれが最初だよ |
| … | 23726/07/13(月)18:15:14No.1448829134+Vが出始めた頃はキリトかなーやっぱりwwネタもまだ流行ってる時期だったからな |
| … | 23826/07/13(月)18:15:16No.1448829144+>これでまずは?ってなったのは1ヶ月で1層攻略って原作で言われてたのに即1ヶ月経過して話始まったところ |
| … | 23926/07/13(月)18:15:30No.1448829200+イノシシ |
| … | 24026/07/13(月)18:15:37No.1448829232そうだねx1SAOのIP力とパーマデスが噛み合っただけでこんなに人気出るんだからSAOがすごいよ |
| … | 24126/07/13(月)18:15:44No.1448829263そうだねx1でも割と簡単に死ぬのも原作再現っていうか… |
| … | 24226/07/13(月)18:15:47No.1448829275そうだねx1ただ複数人の配信者で交流しながらMMO攻略してる様を眺めるのはなかなかに楽しい |
| … | 24326/07/13(月)18:15:48No.1448829277+>モンハンで言うと不動の装衣で初見モンスに突っ込んで初手暴れ食らって死んだ感じ? |
| … | 24426/07/13(月)18:15:53No.1448829301+スパアマが悪さしてるのはそうなんだけどダメージの入り方があまりに一瞬すぎてまあなんか意図しない挙動ではあるんだろうなって感じ |
| … | 24526/07/13(月)18:15:53No.1448829302+>>精神削りながら代わり映えしないイノシシ系の敵を倒し続けて攻略していく100層とかやりたくないよ… |
| … | 24626/07/13(月)18:15:59No.1448829322+>格ゲーでこれ起こるのなんかあったっけ? |
| … | 24726/07/13(月)18:16:00No.1448829327+格ゲーのSAはむしろヒット数重なると解除されるから多段ヒットバグには強いイメージだな |
| … | 24826/07/13(月)18:16:01No.1448829331+>イノシシ |
| … | 24926/07/13(月)18:16:01No.1448829337+多段攻撃に全部当たって死ぬのはSA使ったやつが悪い |
| … | 25026/07/13(月)18:16:02No.1448829340そうだねx1スパアマで多段食らって死ぬのは平成のゲームの味がする |
| … | 25126/07/13(月)18:16:10No.1448829372+>格ゲーでこれ起こるのなんかあったっけ? |
| … | 25226/07/13(月)18:16:39No.1448829525そうだねx1>>モンハンで言うと不動の装衣で初見モンスに突っ込んで初手暴れ食らって死んだ感じ? |
| … | 25326/07/13(月)18:17:00No.1448829614そうだねx1死んで心折れて発狂したり泣き出す姿が最高なんだろうが |
| … | 25426/07/13(月)18:17:02No.1448829623+>単発の攻撃判定に触れ続けて毎フレームダメージを受けるなら仕様が悪い |
| … | 25526/07/13(月)18:17:03No.1448829624+100層とは言わないまでも20層くらいまであって道中中身スカスカだけどボスはしっかりいるか数層までだけど中身ぎっしりのどっちかなら良かった |
| … | 25626/07/13(月)18:17:38No.1448829771+2層しかないのにボスが使い回しだらけなのどうなってんだよ |
| … | 25726/07/13(月)18:17:54No.1448829837+>最近だとスト6で起こせる |
| … | 25826/07/13(月)18:18:13No.1448829925+>スパアマで多段食らって死ぬのは平成のゲームの味がする |
| … | 25926/07/13(月)18:18:20No.1448829961そうだねx7ゲームが面白いんじゃなくてリアクションしてくれる配信者が面白いだけでは |
| … | 26026/07/13(月)18:18:24No.1448829982+価格設定が強気すぎるしストーリーも半端だしなんか階層追加する予定とかあるんでしょ… |
| … | 26126/07/13(月)18:18:31No.1448830014+>SAOのIP力とパーマデスが噛み合っただけでこんなに人気出るんだからSAOがすごいよ |
| … | 26226/07/13(月)18:18:36No.1448830035そうだねx1ダンジョンが単調すぎて同じとこ二回通ってても気づかないささてぃっくとか珍しいものが見れた |
| … | 26326/07/13(月)18:18:49No.1448830095+世界観的にはMMOのゲームに閉じ込められたって形だから代わり映えしない風景でモブを延々と狩り続けるのは原作再現だけどそれをソロゲーでやられてもな… |
| … | 26426/07/13(月)18:19:01No.1448830160+>ゲームが面白いんじゃなくてリアクションしてくれる配信者が面白いだけでは |
| … | 26526/07/13(月)18:19:28No.1448830281+これせめてCOOPにできたらもっと面白かったのにな |
| … | 26626/07/13(月)18:19:32No.1448830296+>死んでもいいゲームなんてぬるすぎない? |
| … | 26726/07/13(月)18:19:43No.1448830349+茅場のカーディナルシステムに開発丸投げってよく考えたらバイヴコーディングじゃん |
| … | 26826/07/13(月)18:19:48No.1448830369そうだねx1>ゲームが面白いんじゃなくてリアクションしてくれる配信者が面白いだけでは |
| … | 26926/07/13(月)18:20:04No.1448830438+あいつがクソゲー作るかで言うと作るだろうな |
| … | 27026/07/13(月)18:20:12No.1448830474+体験版しかやってないけど画面外から無音で攻撃してくるカスモブ直ってるのこのゲーム |
| … | 27126/07/13(月)18:20:13No.1448830481そうだねx4配信でもしてなければ二回目挑戦しようとは思えない出来じゃねえか? |
| … | 27226/07/13(月)18:20:44No.1448830607+最初だけ話題になってすぐ捨てられるのが目に見えてる状態を人気が出たっていうのだろうか |
| … | 27326/07/13(月)18:20:54No.1448830646+デスゲームモードでβテスト時点で死んでもデータ削除されてて笑った |
| … | 27426/07/13(月)18:20:59No.1448830672そうだねx1結局誰もキリトにはなれなかったってわけかよ |
| … | 27526/07/13(月)18:21:02No.1448830684+茅場ならこのゲームの喰らい判定熟知してたらそもそもSA取ろうと思わないよって言う |
| … | 27626/07/13(月)18:21:05No.1448830698+配信者以外で買った人ってデモ版やらずに買ったのかな… |
| … | 27726/07/13(月)18:21:22No.1448830769+でもさースーパーアーマーで楽しようとするのが悪くない? |
| … | 27826/07/13(月)18:21:23No.1448830772+配信一番の見所がプレイヤー死ぬ場面ってなかなか狂ってるぜデスゲームモード |
| … | 27926/07/13(月)18:22:07No.1448830995そうだねx5>でもさースーパーアーマーで楽しようとするのが悪くない? |
| … | 28026/07/13(月)18:22:18No.1448831042+>配信者以外で買った人ってデモ版やらずに買ったのかな… |
| … | 28126/07/13(月)18:22:32No.1448831111+あのササティックも死んだ…?! |
| … | 28226/07/13(月)18:22:34No.1448831124+>デスゲームモードでβテスト時点で死んでもデータ削除されてて笑った |
| … | 28326/07/13(月)18:22:37No.1448831136+見てりゃわかるけど楽しようとして振ってるわけじゃないから |
| … | 28426/07/13(月)18:22:43No.1448831167+>結局誰もキリトにはなれなかったってわけかよ |
| … | 28526/07/13(月)18:22:45No.1448831172そうだねx2>『安全圏を残す』って考え方を徹底的に排除したいタイプだよな茅場 |
| … | 28626/07/13(月)18:22:47No.1448831181そうだねx4>配信一番の見所がプレイヤー死ぬ場面ってなかなか狂ってるぜデスゲームモード |
| … | 28726/07/13(月)18:23:03No.1448831230そうだねx1まぁこんなゲームで酷い目にあわされたのが俺じゃないから許すが… |
| … | 28826/07/13(月)18:23:08No.1448831249+真面目に100層作ると原作で思いっきり飛ばされてるからネタが… |
| … | 28926/07/13(月)18:23:32No.1448831358+それでデスモードクリアした実況者いるの? |
| … | 29026/07/13(月)18:23:48No.1448831436そうだねx1茅場自身はシステムでHPを保護しながらSA使って盾で殴ってくるよ |
| … | 29126/07/13(月)18:24:00No.1448831496そうだねx2後半までやろうとすると本当にゲーム未満のゴミボスが出てしまう… |
| … | 29226/07/13(月)18:24:11No.1448831555そうだねx1茅場は自分のやりたいことに誰も付き合ってくれないから閉じ込めて強制的に付き合わせるってのがダメ |
| … | 29326/07/13(月)18:24:23No.1448831607そうだねx2渋谷ハルもスタヌもキリトではなかった… |
| … | 29426/07/13(月)18:24:30No.1448831634+>それでデスモードクリアした実況者いるの? |
| … | 29526/07/13(月)18:24:36No.1448831659そうだねx1ネタとしておいしいのはそう |
| … | 29626/07/13(月)18:24:59No.1448831761そうだねx4>茅場自身はシステムでHPを保護しながらSA使って盾で殴ってくるよ |
| … | 29726/07/13(月)18:25:09No.1448831815+何でSTRAGI剣士が活躍したゲームでスパアマなんて甘えた行動取るんですかは確かにそうだな… |
| … | 29826/07/13(月)18:25:16No.1448831854+メイドインアビスのゲームあじをかんじる |
| … | 29926/07/13(月)18:25:24No.1448831892+>>それでデスモードクリアした実況者いるの? |
| … | 30026/07/13(月)18:25:28No.1448831903そうだねx5ベータテストと本実装でボスが違うとかいうクソみたいな初見殺しは再現して欲しかった |
| … | 30126/07/13(月)18:25:31No.1448831922+本編そんなに高レベル要らないのに隠しボスのレベル200とかだっけ |
| … | 30226/07/13(月)18:26:13No.1448832111+>後半までやろうとすると本当にゲーム未満のゴミボスが出てしまう… |
| … | 30326/07/13(月)18:26:45No.1448832257そうだねx2>ベータテストと本実装でボスが違うとかいうクソみたいな初見殺しは再現して欲しかった |
| … | 30426/07/13(月)18:26:52No.1448832300+>何すか近距離攻撃無効(SAOには近接武器しかない)みたいなボスが出るっていうんですか |
| … | 30526/07/13(月)18:27:02No.1448832350+>ベータテストと本実装でボスが違うとかいうクソみたいな初見殺しは再現して欲しかった |
| … | 30626/07/13(月)18:27:34No.1448832476+片手棍使ってて投げるスキル手に入れたんだけど他武器そういうのないの |
| … | 30726/07/13(月)18:27:59No.1448832603+多分そんな考えずに作っただけのゴミ仕様が茅場が考えそうな悪意あるクソ仕様と合致した |
| … | 30826/07/13(月)18:28:32No.1448832777そうだねx2俺のSAO知識だと茅場じゃないと絶対盾型タンクなんてやりたくないよこのゲーム |
| … | 30926/07/13(月)18:29:06No.1448832933+>多分そんな考えずに作っただけのゴミ仕様が茅場が考えそうな悪意あるクソ仕様と合致した |
| … | 31026/07/13(月)18:29:11No.1448832964+>片手棍使ってて投げるスキル手に入れたんだけど他武器そういうのないの |
| … | 31126/07/13(月)18:29:54No.1448833158そうだねx3何か即ホロ粘着して恥ずかしかったのかスレが隔離されて駄目だった |
| … | 31226/07/13(月)18:30:14No.1448833252そうだねx1ソードアートのことをあーあの中二病で有名なキリトの作品か…くらいの知識しかない俺でも即死モードの話は面白くて色々追ってしまうから |
| … | 31326/07/13(月)18:30:14No.1448833254+>俺のSAO知識だと茅場じゃないと絶対盾型タンクなんてやりたくないよこのゲーム |
| … | 31426/07/13(月)18:30:28No.1448833317+イノシシ |
| … | 31526/07/13(月)18:31:52No.1448833702そうだねx2>ボスもだけど雑魚の種類も少なすぎだろ! |
| … | 31626/07/13(月)18:32:23No.1448833837+まるで茅場みてえなゲームだな!って揶揄して馬鹿にしてるだけでどっちかというと大喜利のノリに近いよ |
| … | 31726/07/13(月)18:33:00No.1448834006そうだねx1攻略サイトのおすすめビルド見たら「片手剣装備すると勝手に盾が装備されてるのでまず盾を外して素手にすることで回避が素早いステップ移動になります」で笑った |
| … | 31826/07/13(月)18:33:02No.1448834011+茅場だったらもっと脳内当てゲームみたいな初見殺しとかしてくる |
| … | 31926/07/13(月)18:34:46No.1448834508+>攻略サイトのおすすめビルド見たら「片手剣装備すると勝手に盾が装備されてるのでまず盾を外して素手にすることで回避が素早いステップ移動になります」で笑った |
| … | 32026/07/13(月)18:35:29No.1448834728+>茅場だったらもっと脳内当てゲームみたいな初見殺しとかしてくる |
| … | 32126/07/13(月)18:36:23No.1448834989+通常かかるはずの補正がスーパーアーマーだと連続ヒット扱いじゃなくてかからず凄まじい削れ方したりするのいいよね |
| … | 32226/07/13(月)18:36:42No.1448835079+茅場あいつ100層までに良い感じに人間死ぬの前提に設計してるし… |
| … | 32326/07/13(月)18:37:57No.1448835445+>茅場あいつ100層までに良い感じに人間死ぬの前提に設計してるし… |
| … | 32426/07/13(月)18:38:31No.1448835633+>通常かかるはずの補正がスーパーアーマーだと連続ヒット扱いじゃなくてかからず凄まじい削れ方したりするのいいよね |
| … | 32526/07/13(月)18:42:26No.1448836775+とにかくソロゲーとしては単調すぎるけど配信者は頑張って盛り上げようとしててすごい |
| … | 32626/07/13(月)18:42:28No.1448836785+キリトを馬鹿にしてた奴らがキリトよりゴミのエセゲーマーなの確定しちゃったねぇ |
| … | 32726/07/13(月)18:48:17No.1448838438+>とにかくソロゲーとしては単調すぎるけど配信者は頑張って盛り上げようとしててすごい |