二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783929234760.jpg-(42788 B)
42788 B26/07/13(月)16:53:54 ID:Wnu6ZXn6No.1448810769そうだねx6 19:01頃消えます
なんだかえらいことになってんな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/13(月)16:55:17No.1448811053そうだねx93
削除依頼によって隔離されました
ふわっとした文章でスレ立てて事情を知らない人に興味を持たせつつアンチと確定されないようにしながら叩きたいみたいなしょぼいことするな
ちゃんと渋谷ハル嫌い!死ね!って言いなさい
226/07/13(月)16:55:41No.1448811125+
SAOサバイバー張るな
326/07/13(月)16:57:42No.1448811500+
何時間のデータ消えたの…
426/07/13(月)16:58:50No.1448811704+
スーパーアーマーは危険みんな知ってるね
526/07/13(月)16:59:13No.1448811779+
結局死んだのはバグなの仕様なの
626/07/13(月)17:05:53No.1448812966そうだねx10
デスゲームモードだと2層で70時間とかかかると考えたら100層なんて無理だよな…
726/07/13(月)17:10:29No.1448813865+
死んだ時のあの仕様なんなんだよ
826/07/13(月)17:11:20No.1448814060そうだねx6
一部の人からはバグ扱いだな
バグだらけのせいで仕様とバグがわからん
926/07/13(月)17:11:56 ID:OryxObM2No.1448814169そうだねx4
削除依頼によって隔離されました
ホロ豚の粘着質と凶暴性がよくわかるスレ
1026/07/13(月)17:13:54No.1448814575そうだねx40
>ホロ豚の粘着質と凶暴性がよくわかるスレ
気が早すぎる…
1126/07/13(月)17:21:29No.1448816225+
似たような感じで同じ敵にワンパンされるショートがメで流れていたからあいつが特別凶暴なのかい
1226/07/13(月)17:30:02 ID:Wnu6ZXn6No.1448818078+
https://x.com/tatsuya_2434/status/2076505348450750579?s=46
流石にこれは泣きたくなる
1326/07/13(月)17:30:39 ID:Wnu6ZXn6No.1448818228そうだねx3
なんでモブボスがこんな一撃死やるんですかね?
回避方法ないじゃん
1426/07/13(月)17:31:50No.1448818488そうだねx23
>なんでモブボスがこんな一撃死やるんですかね?
>回避方法ないじゃん
悪くも悪くも茅場晶彦さんが作ったゲームって感じがする
1526/07/13(月)17:31:59No.1448818528そうだねx2
60時間もかけたゲームが
ボブに倒されたでデータ消滅した奴だけ
石を投げなさい
1626/07/13(月)17:32:37No.1448818677そうだねx25
でも茅場ってゲーム作りのセンスないからこれくらいの敵は作るよね
1726/07/13(月)17:32:44No.1448818705+
90層まで頑張ったキリト達の再評価の流れ来てる
1826/07/13(月)17:33:20No.1448818842+
ぶん殴りたくなるクソゲー
1926/07/13(月)17:33:25No.1448818862そうだねx29
まあSAOってこういうゲームだよな
2026/07/13(月)17:34:39No.1448819144+
SAOってやっぱ最先端技術だけが売りのクソゲーじゃん…
それを現実でゲーム化したら…
2126/07/13(月)17:35:06No.1448819248+
>https://x.com/tatsuya_2434/status/2076505348450750579?s=46
>流石にこれは泣きたくなる
バグじゃね?
2226/07/13(月)17:35:15No.1448819281そうだねx9
スーパーアーマーが悪さして死ぬやつおすぎ!
2326/07/13(月)17:36:19No.1448819530+
丁寧に対処することを最後まで求められるのつらすぎる
2426/07/13(月)17:36:50No.1448819633そうだねx7
βテスターなら知識で生き残れたのかな
2526/07/13(月)17:37:36No.1448819810+
マジで茅場さんゲーム作るセンスないというか
調整投げてるからイモータルオブジェクト化を切り札にしてましたよね?って感じがね
2626/07/13(月)17:37:59No.1448819881+
>βテスターなら知識で生き残れたのかな
ベーターや!
2726/07/13(月)17:38:32No.1448819984そうだねx14
>βテスターなら知識で生き残れたのかな
デスゲームで迂闊なスーパーアーマーはアカンって認識してるやつはテスターじゃなくても多いと思う
2826/07/13(月)17:38:34No.1448819990+
チート使えるなら使いてえよって気持ちを抑えられなくなりそう
2926/07/13(月)17:38:45No.1448820041+
このゲームの何がそんなにスレ画を魅了したのか…
3026/07/13(月)17:38:54No.1448820080そうだねx4
普通は1ヒットで吹っ飛ぶ技をスーパーアーマーで耐えたせいで多段ヒットして死んだってことか
3126/07/13(月)17:39:30No.1448820244そうだねx1
開発者は頭おかしいのか?
3226/07/13(月)17:39:51No.1448820332そうだねx24
>普通は1ヒットで吹っ飛ぶ技をスーパーアーマーで耐えたせいで多段ヒットして死んだってことか
茅場がしそうなことだ…
3326/07/13(月)17:40:40No.1448820524+
>開発者は頭おかしいのか?
スーパーアーマーしてなかったら大丈夫でしたよ(笑)
3426/07/13(月)17:40:56No.1448820583そうだねx13
>このゲームの何がそんなにスレ画を魅了したのか…
まあストリーマー向けの仕様だもの
長時間生存もそっから負けるのも取れ高だ
3526/07/13(月)17:40:57No.1448820588+
仕様を悪用してボスを瞬殺する動画の逆パターンって事ね
3626/07/13(月)17:41:08No.1448820619そうだねx13
>開発者は頭おかしいのか?
頭おかしくなかったらデスゲームなんて作らないだろ
3726/07/13(月)17:41:32No.1448820718+
初見デスゲームモードは不便なとことかも全部スパイスになるからな
そのために11400円は根っからのファンかストリーマーしかやらんと思うけど…
3826/07/13(月)17:41:36No.1448820730そうだねx10
こんな風に散ったプレイヤー本当にいそうで芸術点高い
こういう犠牲の積み重ねが生存者をクリアまで運んだんやな
3926/07/13(月)17:41:49No.1448820783そうだねx11
>>開発者は頭おかしいのか?
>スーパーアーマーしてなかったら大丈夫でしたよ(笑)
この後スーパーアーマーが無いと即死エリアに吹き飛ばされるタイプの敵も出すのが茅場
4026/07/13(月)17:42:05No.1448820843そうだねx5
モンハンとかも下手にSA行動するとゴリゴリ削られて死とかよくあるからな…
4126/07/13(月)17:42:11No.1448820866+
>マジで茅場さんゲーム作るセンスないというか
茅場さんにゲーム作るセンスがないのはそうだけどこれは開発を委託されたバンダイナムコのせいなのでは
4226/07/13(月)17:42:29No.1448820933そうだねx12
あの渋ハルが死んだ…!?みたいに外野でザワザワやってるのは楽しい
4326/07/13(月)17:42:41No.1448820973+
モンハンとかでよくあるやつだこれ
4426/07/13(月)17:43:37No.1448821179そうだねx10
茅場への負の信頼
4526/07/13(月)17:43:54No.1448821241+
ティックもスパアマで消し飛んでたな
このゲームヤバい
4626/07/13(月)17:44:05No.1448821297そうだねx14
茅場がこういう嫌がらせ調整するかと聞かれると絶対やると思う
4726/07/13(月)17:44:15No.1448821333+
スーパーアーマーで死ぬは他でもたまにあるから怖いよなぁ
でもスーパーアーマーないと体感不快できっつい
4826/07/13(月)17:44:19No.1448821347そうだねx2
被弾時の吹っ飛びと吹っ飛び時の無敵判定は大事という事ですね
4926/07/13(月)17:44:25No.1448821370そうだねx1
渋ハルが電子レンジにかけられちまった…
5026/07/13(月)17:44:25No.1448821371そうだねx2
シンデュアリティのPと聞いて察した
5126/07/13(月)17:45:15No.1448821559+
>シンデュアリティのPと聞いて察した
そろそろシンデュアリティ知らずに言ってる奴いると思う
5226/07/13(月)17:45:21No.1448821583そうだねx6
わりとありがちな挙動だからこれで死ぬやつが出るのは結構リアリティある
5326/07/13(月)17:45:27No.1448821606そうだねx7
>シンデュアリティのPと聞いて察した
今までのSAOゲーずっとそう
5426/07/13(月)17:45:31No.1448821621+
原作なら気合か心意でわざとバランス崩してHP8割削られながらも範囲外行くところだな
5526/07/13(月)17:46:09No.1448821774そうだねx3
>茅場がこういう嫌がらせ調整するかと聞かれると絶対やると思う
被弾による硬直の鬱陶しさを意識させた後にこういうことして殺すのが茅場のやり方
5626/07/13(月)17:46:36No.1448821888そうだねx5
>今までのSAOゲーずっとそう
そっか…因果が逆だったかもしれねぇ…
5726/07/13(月)17:46:38No.1448821895そうだねx7
バンナムのゲームデザイナーに頭茅場がいるのか?
5826/07/13(月)17:46:55No.1448821970そうだねx13
>ふわっとした文章でスレ立てて事情を知らない人に興味を持たせつつアンチと確定されないようにしながら叩きたいみたいなしょぼいことするな
>ちゃんと渋谷ハル嫌い!死ね!って言いなさい
ふわっとしたスレ立てなのはそうなんだけどこれ全く関係なくね
5926/07/13(月)17:47:05No.1448822006+
>原作なら気合か心意でわざとバランス崩してHP8割削られながらも範囲外行くところだな
キリトさんはパリィに命かけるタイプだからスーパーアーマーつけてないでしょ
6026/07/13(月)17:47:25No.1448822101そうだねx1
>わりとありがちな挙動だからこれで死ぬやつが出るのは結構リアリティある
長時間生存してる有名配信者がそれになるのはだいぶ味があっておもしれ
6126/07/13(月)17:47:52No.1448822199+
>>わりとありがちな挙動だからこれで死ぬやつが出るのは結構リアリティある
>長時間生存してる有名配信者がそれになるのはだいぶ味があっておもしれ
なんか合わせて原作でありそうな流れなのはちょっと面白い
6226/07/13(月)17:47:54No.1448822206そうだねx4
配信者的には全部撮れ高だからそこは救いだけど
6326/07/13(月)17:48:04No.1448822238+
パリナボチャレンジかよ
6426/07/13(月)17:48:17No.1448822287+
>そっか…因果が逆だったかもしれねぇ…
何を察したの?
6526/07/13(月)17:48:23No.1448822315そうだねx9
>あの渋ハルが死んだ…!?みたいに外野でザワザワやってるのは楽しい
ウソだろ!?あの攻略組の渋ハルが…俺は信じねぇぞ!!
6626/07/13(月)17:48:25No.1448822318+
スーパーアーマー事故死自体は色んなゲームであるからなあ
有名なのだとモンハンの装衣とか
6726/07/13(月)17:48:26No.1448822322+
カヤバリニンサンはスキルモーションの先にトゲあったら即死とかそのままやりそうだしなぁ
6826/07/13(月)17:48:43No.1448822396そうだねx2
AIで色々拡張されてるみたいだしなんなら茅場も把握してないかもしれん
6926/07/13(月)17:48:45No.1448822404+
原作最後そんな感じじゃなかった?と思ったけど原作はスキル後の硬直だった
7026/07/13(月)17:48:57No.1448822449+
最近のゲームでもSAで多段ってあるんだ…
7126/07/13(月)17:49:17No.1448822530+
>スーパーアーマー事故死自体は色んなゲームであるからなあ
>有名なのだとモンハンの装衣とか
先週からのグラブルも怯み無効付けるとCPUがアホになって死にやすくなる…
7226/07/13(月)17:49:17No.1448822531そうだねx2
sasatikkが死んだ時もスレ立ってたからこういう感じで追うのは楽しい
自分ではやりたくない…
7326/07/13(月)17:49:19No.1448822548+
配信者これで死ぬ人多いな
7426/07/13(月)17:49:22No.1448822557そうだねx1
簡単にクリアされたら悔しいの精神の塊だしな茅場
7526/07/13(月)17:49:57No.1448822691そうだねx1
>最近のゲームでもSAで多段ってあるんだ…
というかスーパーアーマー付けたら大体そうなるのが多い気はする
7626/07/13(月)17:49:59No.1448822705そうだねx1
>簡単にクリアされたら悔しいの精神の塊だしな茅場
ゲームやけど遊びちゃうで
7726/07/13(月)17:50:38No.1448822855そうだねx4
こんなバカなゲームに付き合わず最初の街で暮らそうよ
7826/07/13(月)17:50:42No.1448822872+
傍から見る分には楽しいけど自分ではやりたくねえなあ…
7926/07/13(月)17:50:45No.1448822880そうだねx6
色々言い訳してたけど茅場だけ安全圏にいたのはやっぱカス
8026/07/13(月)17:50:52No.1448822909そうだねx7
>ふわっとしたスレ立てなのはそうなんだけどこれ全く関係なくね
渋ハルといえば炎上だから粘着だと勘違いされるスレ立てする方も悪い
8126/07/13(月)17:51:04No.1448822950+
SA入ってると1フレ超多段ダメージ食らうのは雑すぎる仕様
8226/07/13(月)17:51:13No.1448822987+
結構流行ってて笑える
配信者需要でしかないけど
8326/07/13(月)17:51:40No.1448823105+
死んで全ロスすると馬鹿にし倒すことができて冷笑系も嬉しい仕様
8426/07/13(月)17:51:40No.1448823107そうだねx5
>こんなバカなゲームに付き合わず最初の街で暮らそうよ
こうなっても仕方ないと思う
8526/07/13(月)17:51:44No.1448823125そうだねx10
>渋ハルといえば炎上だから粘着だと勘違いされるスレ立てする方も悪い
勘違いで「嫌い!死ね!」はライン超えすぎだろ
8626/07/13(月)17:52:11No.1448823241+
プロモーション的にはかなり成功してるしちょっとやりたくなる流れあるよ
β版やると冷めるんだけど
8726/07/13(月)17:52:20No.1448823279+
土日はデスゲーム配信いくつか開いて苦行眺めながら酒のんでたけど中々良かったよ
8826/07/13(月)17:52:29No.1448823327+
原作再現っぽくて見てる分には面白い
8926/07/13(月)17:52:53No.1448823427+
うんこみたいな城は何?
9026/07/13(月)17:53:02No.1448823467+
>結構流行ってて笑える
>配信者需要でしかないけど
個人で数十時間これやるの虚無過ぎる…
9126/07/13(月)17:53:16No.1448823517+
>何を察したの?
デスゲーム慣れしてないからシンデュアリティ難度高めなのかと思ってたけど歴戦だったからなんだなって
9226/07/13(月)17:53:19No.1448823527+
渋ハルのスレだから渋ハルがなんかレスポンチして負けたとかそういう話題のスレだと思った
9326/07/13(月)17:53:24No.1448823546そうだねx8
セーブデータ消えるモードだけ配信可能なのは上手い事考えたなと思う
9426/07/13(月)17:54:12No.1448823727+
もう少し作り込まれてるならやりたいから続編出してくれ
9526/07/13(月)17:54:17No.1448823745+
>こんなバカなゲームに付き合わず最初の街で暮らそうよ
最初の町を安全地帯じゃなくしてしまえ!
9626/07/13(月)17:54:36No.1448823826+
まぁ配信者向けモードだよね
茅場の理念からだいぶ外れそうだけど
9726/07/13(月)17:55:11No.1448823979+
>もう少し作り込まれてるならやりたいから続編出してくれ
第二層までしかない
つまり1話のイノシシ草原ゾーンしかない
9826/07/13(月)17:55:15No.1448824003そうだねx5
茅場くんってフロムゲーとかをプレイした上でSAOつくってそう
何か勘違いしてるっていうか…
9926/07/13(月)17:55:20No.1448824024そうだねx3
デスゲームを配信映えに落とし込んだのはまぁ上手いとは思う
バランスは考えないものとする
10026/07/13(月)17:55:47No.1448824148そうだねx4
>茅場がこういう嫌がらせ調整するかと聞かれると絶対やると思う
そもそもが「ゲームで死なないなんて甘いよね」みたいなカス精神で作ってるしな
スーパーアーマーひとつでどうにかなるなんて甘いよねで即死ボスくらい作るよな
10126/07/13(月)17:55:56No.1448824192+
>>もう少し作り込まれてるならやりたいから続編出してくれ
>第二層までしかない
>つまり1話のイノシシ草原ゾーンしかない
続編っつってんだろ!
10226/07/13(月)17:55:57No.1448824194+
スーパーアーマー持ってる敵への対抗策としても割とメジャーだよね多段攻撃で削るの
10326/07/13(月)17:56:22No.1448824310+
アニメでやった範囲だけでも絶対殺すトラップルームとか本当あいつカスだし…
10426/07/13(月)17:56:36No.1448824367+
書き込みをした人によって削除されました
10526/07/13(月)17:56:37No.1448824371+
>続編っつってんだろ!
出るわけねえ
予算出してくだち!!!!!!!
俺は50階層に行きてえ
10626/07/13(月)17:56:40No.1448824388+
このモードで3層とかきつすぎるから2層までなのでは?
10726/07/13(月)17:56:45No.1448824410そうだねx1
>>もう少し作り込まれてるならやりたいから続編出してくれ
>第二層までしかない
>つまり1話のイノシシ草原ゾーンしかない
なにこれコピペ?
10826/07/13(月)17:56:55No.1448824443+
いろんな人の即死クリップがたくさん流れてくる
10926/07/13(月)17:57:05No.1448824488そうだねx1
>なにこれコピペ?
脳死でそれしか言えない感じ?
11026/07/13(月)17:57:24No.1448824581そうだねx3
出た…気に入らないスレでコピペコピペ言ってスレ潰すやつ…
11126/07/13(月)17:57:35No.1448824631そうだねx2
攻略組最前線の渋ハルが死んだらしいな…
11226/07/13(月)17:57:57No.1448824725+
66時間分ロストしたら普通にもうやめ!ってなりそう
11326/07/13(月)17:58:03No.1448824749そうだねx9
もしもキリトがあそこで茅場倒すルートに行かずにそのまま攻略進めてく場合でも終盤になったらモンスターパニックが起きて安全圏だった街にもモンスターが侵入できるようになります!みたいなイベント起きる可能性があったっぽいし
『安全圏を残す』って考え方を徹底的に排除したいタイプだよな茅場
自分はチート安全モードのくせに
11426/07/13(月)17:58:11No.1448824789そうだねx3
次出るとしたら3層か唐突に50層に飛ぶと思う
だって37作も作れるわけがないもん
11526/07/13(月)17:58:19No.1448824837+
>脳死
焼き切られたか…
11626/07/13(月)17:58:44No.1448824934そうだねx6
>>なにこれコピペ?
>脳死でそれしか言えない感じ?
続編欲しいってレスに第二層までしかないって返すの意味不明だからコピペ荒らしかと思ったんだけど違うのか
11726/07/13(月)17:58:50No.1448824964+
>いろんな人の即死クリップがたくさん流れてくる
他人のこういうの見てゲラゲラ笑える人向けのゲーム
11826/07/13(月)17:59:13No.1448825050+
らっしゃーの死に方も面白かった
11926/07/13(月)17:59:18No.1448825069+
1周60時間ラーグライクはきつくないか?
12026/07/13(月)17:59:20No.1448825081+
それ楽しいん?
12126/07/13(月)17:59:48No.1448825185そうだねx3
自分が思ってたより攻略まごついてイライラしてるからってクソみたいな思いつきでチートキャラ投入とか頭イカれてるし仕方ないんだ
12226/07/13(月)17:59:59No.1448825227そうだねx5
フルダイブ体験でだいぶキリト君達の頭バグってるけど普通にクソゲーである
12326/07/13(月)18:00:16No.1448825296+
原作有りゲーのプロモーションとしては相当上手い
12426/07/13(月)18:00:41No.1448825387+
まずvrmmo最初のまともなゲームなのだ
オタクとして飛び込むしかないのだ
12526/07/13(月)18:00:47No.1448825412そうだねx3
SAOって土台がなかったら死ぬほど酷評されてそうな…
12626/07/13(月)18:00:52No.1448825434+
>フルダイブ体験でだいぶキリト君達の頭バグってるけど普通にクソゲーである
意図したクソ調整と意図しないクソ調整が混ざってんの本当ひどい
12726/07/13(月)18:01:05No.1448825473そうだねx1
>フルダイブ体験でだいぶキリト君達の頭バグってるけど普通にクソゲーである
フルダイブでソードスキル体験は絶対楽しいと思うけどそのほかのゲーム要素がやたらとクソ!
12826/07/13(月)18:01:21No.1448825531+
自分のレベルに対応して敵のレベルも上がるので安全マージンという原作要素も排除している
12926/07/13(月)18:01:44No.1448825619そうだねx7
作中だったらこんなので本当に死ぬとかクソすぎる…
13026/07/13(月)18:01:56No.1448825667+
>フルダイブ体験でだいぶキリト君達の頭バグってるけど普通にクソゲーである
フルダイブVRMMO作品特有の競合のいない新体感型のシステムに360℃見渡せるリアルなグラフィックに胡座をかきすぎたクソみてえなゲームシステム
13126/07/13(月)18:02:35No.1448825804そうだねx2
マイクラのハードコアモードも人気だしPoE2のハードコアモードも一部で流行ったし配信需要は間違いなくあるわな
13226/07/13(月)18:02:42No.1448825835+
仕様の噛み合いでクソみたいな事故死するのは珍しくないしなぁ…
13326/07/13(月)18:02:53No.1448825875+
saoって土台がなかったら普通に見逃されてたタイプだしなんならsaoって土台あっても話題虚無なのとかあったからこれむしろ大成功なんだよな
13426/07/13(月)18:03:13No.1448825962そうだねx2
即死のクリップ流れてきたのは知ってたが
あれ60時間以上やったデータをロストしてたのか…
13526/07/13(月)18:03:19No.1448825992+
でもやっぱ「やろうと思えば脳をマイクロウェーブで焼ける…!」ってやっぱ安全基準おかしいよな…
13626/07/13(月)18:03:45No.1448826101+
>作中だったらこんなので本当に死ぬとかクソすぎる…
作中そんな死因めっちゃあった気がする
だから安全マージンめちゃくちゃ取って攻略することになってなかなか進まなくなる…
13726/07/13(月)18:03:56No.1448826157そうだねx1
自分でやる気にはならないが他人がそうなっているのは見たい
ありがとうこんなゲーム作ったやつら
13826/07/13(月)18:04:04No.1448826181+
キリト君は茅場に最後クソゲー乙と言ってやるべきだった
13926/07/13(月)18:04:29No.1448826282+
>でもやっぱ「やろうと思えば脳をマイクロウェーブで焼ける…!」ってやっぱ安全基準おかしいよな…
なんとかしてすり抜けて売った茅場くんの努力が見えるな
そんなことよりゲームちゃんと作れ…!
14026/07/13(月)18:04:32No.1448826295+
ビーターがこういう仕様教えてくれたりしないの
14126/07/13(月)18:04:39No.1448826322+
>>作中だったらこんなので本当に死ぬとかクソすぎる…
>作中そんな死因めっちゃあった気がする
>だから安全マージンめちゃくちゃ取って攻略することになってなかなか進まなくなる…
茅場さんこれ見てて楽しいですか?
14226/07/13(月)18:04:49No.1448826372そうだねx3
スーパーアーマーによる多段ヒットは百歩譲って仕様でいいけど
ダメージ判定のクールタイムが無いせいで一瞬で100%減るのはバグというかクソだろ
14326/07/13(月)18:04:49No.1448826373+
即死トラップ部屋を作らなかったのは逆に開発に怒るべきところだったかもしれん
嘘絶対やめろ
14426/07/13(月)18:05:01No.1448826416+
流れてくるのがだいたいスパアマで多段ヒットした事故死なんだがそんなに起こりやすいのか
14526/07/13(月)18:05:39No.1448826585そうだねx1
何とかして俺のキャラで茅場をぶん殴れるまで続編が出て欲しいがそのためには茅場のクソゲーが売れなければならないジレンマがある
14626/07/13(月)18:05:59No.1448826663+
>流れてくるのがだいたいスパアマで多段ヒットした事故死なんだがそんなに起こりやすいのか
本当に一撃で死ねから
14726/07/13(月)18:06:23No.1448826757+
移動だらけのゲームで配信って間が持たなくない?
14826/07/13(月)18:06:25No.1448826761+
>>>作中だったらこんなので本当に死ぬとかクソすぎる…
>>作中そんな死因めっちゃあった気がする
>>だから安全マージンめちゃくちゃ取って攻略することになってなかなか進まなくなる…
>茅場さんこれ見てて楽しいですか?
はい
14926/07/13(月)18:06:26No.1448826770+
バンナムのキャラゲーなんだから何が起きてもネタとして楽しむ心の余裕がないと
15026/07/13(月)18:06:29No.1448826782そうだねx3
>ダメージ判定のクールタイムが無いせいで一瞬で100%減るのはバグというかクソだろ
クールタイムあったら多段ヒット系のソードアーツが全部死ぬことになるだろ
15126/07/13(月)18:06:37No.1448826816そうだねx2
配信者向けではあるけど移動時間長すぎなのと同じ敵ばっかりすぎて死ぬ可能性ある場面以外が虚無すぎる…
15226/07/13(月)18:06:37No.1448826820+
おおよそのゲームでスーパーアーマーはシステムの理をはみ出たイカレスキルなのにどうして…
15326/07/13(月)18:06:50No.1448826886+
配信者の死亡切り抜き誰か作ってくれんかな
15426/07/13(月)18:06:57No.1448826922そうだねx1
これβテストで見たやつだ!で攻略したらボスがβテストと違う装備してたせいで死んだディアベルはん
15526/07/13(月)18:07:00No.1448826936+
AIで自動バグ潰しするシステムあるよ!っていうのはなんか現実先取りしてたなSAO
15626/07/13(月)18:07:12No.1448827000そうだねx2
配信者が死んだら満点大笑い
15726/07/13(月)18:07:14No.1448827006+
なんなら変にゲーム仕様残してるせいでリアルさも別に追求されてないという
15826/07/13(月)18:07:28No.1448827063+
現代に蘇ったスペクトラルタワー
15926/07/13(月)18:07:32No.1448827077+
>おおよそのゲームでスーパーアーマーはシステムの理をはみ出たイカレスキルなのにどうして…
スパアマで死ぬのは実はそこそこある
16026/07/13(月)18:07:37No.1448827101+
敵が被弾のCTないなら自キャラもそうじゃなきゃフェアじゃないしな
16126/07/13(月)18:07:38No.1448827106+
あと生き残ってるのってれいーどくらい?
16226/07/13(月)18:07:47No.1448827147そうだねx2
>移動だらけのゲームで配信って間が持たなくない?
むしろPUBGやらAPEXやらから移動なんてむしろよくあるやつだろ
16326/07/13(月)18:07:47No.1448827148そうだねx2
どんなカス仕様もあのPの時点で納得しかないんだよね
16426/07/13(月)18:08:01No.1448827213+
>流れてくるのがだいたいスパアマで多段ヒットした事故死なんだがそんなに起こりやすいのか
まぁゲームとしては分厚い判定を作ろうとして判定がいっぱい出る攻撃を作れば簡単に再現できるから
16526/07/13(月)18:08:15No.1448827276+
>おおよそのゲームでスーパーアーマーはシステムの理をはみ出たイカレスキルなのにどうして…
とは言え被ダメ時の無敵が無くてスパアマ故に多段で死ぬゲームもそれなりに有りはするからな…
16626/07/13(月)18:08:23No.1448827315そうだねx2
クソゲーだとは思うけど茅場晶彦の影を感じるという意味ではSAO題材ゲーとして完成していると言えるのではないだろうか
16726/07/13(月)18:08:26No.1448827334+
原作だと多分端っこの村のしょうもないサブクエNPCがSAで死ぬから注意しろとか言うみたいな設定にはなってそう
16826/07/13(月)18:08:37No.1448827390+
むしろスパアマで油断してる奴が多段で死ぬの王道みたいなとこある
16926/07/13(月)18:08:45No.1448827422+
dotダメージやめろや!
17026/07/13(月)18:08:54No.1448827465そうだねx1
>>移動だらけのゲームで配信って間が持たなくない?
>むしろPUBGやらAPEXやらから移動なんてむしろよくあるやつだろ
そういうゲームは移動中に次の範囲だったりアイテム確認だったりで話す事あるけどこのゲームにはないぞ
17126/07/13(月)18:09:04No.1448827501+
スーパーアーマーって肉を切らせて骨を断つ感じじゃん
デスゲームだと肉切り刻まれて死ぬじゃん
17226/07/13(月)18:09:09No.1448827526+
こういう調整でいいから100層まで作って欲しいよ
17326/07/13(月)18:09:13No.1448827541そうだねx7
これでウケたからって似たようなゲーム出さないで欲しい
普通に出来は悪い
17426/07/13(月)18:09:15No.1448827552+
同じ敵だからコメント見ながらいつも通りの攻撃してたら死んでたとかあんのかな
17526/07/13(月)18:09:31No.1448827625+
>スーパーアーマーって肉を切らせて骨を断つ感じじゃん
>デスゲームだと肉切り刻まれて死ぬじゃん
でもスパアマないとこかされて死の危険があってぇ…
17626/07/13(月)18:09:32No.1448827630+
スーパーアーマーって大概被ダメージ軽減とセットだからな…
17726/07/13(月)18:09:33No.1448827634+
>ビーターがこういう仕様教えてくれたりしないの
教えてくれてた
https://x.com/sriadf/status/2076565049091772888
17826/07/13(月)18:09:36No.1448827643+
>むしろPUBGやらAPEXやらから移動なんてむしろよくあるやつだろ
毎回展開が違う対人ゲーと違ってこれは毎回同じ景色マラソンするんだぜ…
17926/07/13(月)18:09:41No.1448827675+
削除依頼によって隔離されました
>なんだかえらいことになってんな…
にじさんじはもういらねぇ…
V最もにじさんじを混ぜたせいでライバーの炎上やにじリスの内ゲバと他箱叩きでめちゃくちゃ荒れたし…
https://tsumanne.net/my/data/2026/06/23/1724474/
18026/07/13(月)18:09:48No.1448827704そうだねx3
パッと見の強スキルでオラオラしてたヤツが弱点突かれて壊滅とかこの手の作品だと割とお約束なイメージがある
18126/07/13(月)18:09:53No.1448827722+
>クソゲーだとは思うけど茅場晶彦の影を感じるという意味ではSAO題材ゲーとして完成していると言えるのではないだろうか
世界感だけ作って満足してそうな茅場感はある
マップだけ先に作って後は適当な感じとかが
18226/07/13(月)18:10:00No.1448827747+
クソゲーという評価されても原作再現って開き直れるの無敵か?
18326/07/13(月)18:10:02No.1448827753+
これのスパアマは喰らった後の残り判定の仕様のせいで
あらゆる攻撃を多段にする効果持ってるからちょっと仕様が違う気がする
18426/07/13(月)18:10:07No.1448827775そうだねx4
なんかSAOらしいとか茅場っぽいとかスーパーアーマーってこうとか色々言ってるけど普通に想定外のクソゲー挙動だと思う
18526/07/13(月)18:10:22No.1448827839そうだねx1
ちゃんと100層まで作ってたら評価してた
18626/07/13(月)18:10:26No.1448827860+
>これでウケたからって似たようなゲーム出さないで欲しい
>普通に出来は悪い
SAO再現で2層までってマジでないわ…
18726/07/13(月)18:10:32No.1448827885そうだねx1
>クソゲーという評価されても原作再現って開き直れるの無敵か?
まぁだいぶ原作あり作品のいいとこ啜ってる
18826/07/13(月)18:10:52No.1448827954+
スーパーアーマーの上に吹っ飛び判定持ってくるだろ普通!
18926/07/13(月)18:10:59No.1448827984+
これスターバーストストリームできるの?
19026/07/13(月)18:10:59No.1448827988+
シンデュアもそうだったけどなんで嫌がらせ要素とかはしっかりしてるんだろうな
19126/07/13(月)18:11:01No.1448827999+
初見のオワタ式はオモロそうに見えるけど普通にやるとしょうもない一本道ゲーなのはどうなの
19226/07/13(月)18:11:06No.1448828028+
>ちゃんと100層まで作ってたら評価してた
ランダム生成でも良かったんじゃねえかな
19326/07/13(月)18:11:12No.1448828054+
>ちゃんと100層まで作ってたら評価してた
このスカスカ具合で100層まであったら配信者ですらやってくれなくなるぞ
19426/07/13(月)18:11:14No.1448828063そうだねx3
>なんかSAOらしいとか茅場っぽいとかスーパーアーマーってこうとか色々言ってるけど普通に想定外のクソゲー挙動だと思う
当たり前だろ
なんの確認だよ
19526/07/13(月)18:11:17No.1448828073そうだねx3
>スーパーアーマーの上に吹っ飛び判定持ってくるだろ普通!
それスーパーアーマーって言わない
19626/07/13(月)18:11:23No.1448828106+
精々8割とかそのくらいだろ…!普通…!
19726/07/13(月)18:11:24No.1448828110+
>こういう調整でいいから100層まで作って欲しいよ
100層まであるなら神ゲーだったと思うよ
バランス狂ってても
19826/07/13(月)18:11:29No.1448828137+
配信者の方も茅場を叩くことで合法的にゲーム批判ができる
WIN-WINというやつだな
19926/07/13(月)18:11:36No.1448828164+
頑張って積み上げてきたSAOというIPの寿命をゴリゴリ削っている
20026/07/13(月)18:11:43No.1448828196+
スーパーアーマーに多段ヒットで即死ってたまーに出てくるよね
格ゲーとかでもたまにあるけどバグ技扱い
20126/07/13(月)18:11:50No.1448828218+
なんならデバッグ適当でもこれが原作の味!ってなるから作る側としては省力化出来て良い題材なのかSAO
20226/07/13(月)18:11:50No.1448828220+
100層までは無理に決まってんだろ
20326/07/13(月)18:11:53No.1448828237+
>スーパーアーマーの上に吹っ飛び判定持ってくるだろ普通!
吹っ飛ばないためのスーパーアーマーだろ
20426/07/13(月)18:11:53No.1448828241+
正直デスゲームモードがないと凡作っていうか…
20526/07/13(月)18:12:04No.1448828288+
よくもわるくもバンナムのクソゲーなんだけど
SAOのおかげで全部茅場のせいにできるのひどい
20626/07/13(月)18:12:07No.1448828300+
こんなゲーム作るやつらのランダム生成ダンジョンとか容易に詰みフロア生成するだろ
よし採用しよう
20726/07/13(月)18:12:08No.1448828306+
茅場(二見)
20826/07/13(月)18:12:27No.1448828384そうだねx4
そもそも原作でも飛ばしまくってるから100層再現しようにもネタがないという
20926/07/13(月)18:12:28No.1448828388+
死んだらデータ消えるってそんなに目新しいか?
21026/07/13(月)18:12:29No.1448828393+
発売前のデスゲームレースで腕に自信のある配信者が突撃して負けてる横でそうじゃないテリアモンがスローライフして結果生き残ってたのSAOの序盤って感じで好き
21126/07/13(月)18:12:35No.1448828420+
配信者も流石に一人でやり続けるのはきついからわりと複数人でやってるしな
21226/07/13(月)18:12:39No.1448828447+
割と配信者でSAOにハマってる奴多くてビビるんだよね
21326/07/13(月)18:12:50No.1448828512+
アーマーってのけぞりなくなるくらいの効果じゃないん?
21426/07/13(月)18:12:53No.1448828523+
頑張って時間かけて育てたものが一瞬で消えるの花火みたいで綺麗だね
21526/07/13(月)18:12:54No.1448828529そうだねx1
>死んだらデータ消えるってそんなに目新しいか?
いや別に
21626/07/13(月)18:13:05No.1448828582+
他人にやらせるためのゲームだな
なので最初からせめてゴールは作ってほしかった
21726/07/13(月)18:13:10No.1448828599+
100層までないの!?
21826/07/13(月)18:13:12No.1448828613そうだねx3
>死んだらデータ消えるってそんなに目新しいか?
SAOのキャラゲーでは初めてだからそういう意味ではそう
21926/07/13(月)18:13:14No.1448828617+
SAOぽいよねって言われたら否定は…
22026/07/13(月)18:13:19No.1448828645そうだねx1
数十発の弾丸を撃つけどサイズとか吹っ飛びの関係で本来数ヒットしかしない攻撃をスーパーアーマー持ちの敵に撃って数十ヒットドカンとか結構ある気がする
22126/07/13(月)18:13:21No.1448828651+
>割と配信者でSAOにハマってる奴多くてビビるんだよね
まあVあたりは20〜30くらいの世代だから大体直撃してるだろ
22226/07/13(月)18:13:26No.1448828669+
パーマデス自体は洋ゲーにはかなりあるモードだよな
22326/07/13(月)18:13:32No.1448828690+
精神削りながら代わり映えしないイノシシ系の敵を倒し続けて攻略していく100層とかやりたくないよ…
22426/07/13(月)18:13:42No.1448828741+
>死んだらデータ消えるってそんなに目新しいか?
単に配信者が仕事貰っていっぱいPRしてただけで目新しくはない
22526/07/13(月)18:13:45No.1448828755+
>スーパーアーマーに多段ヒットで即死ってたまーに出てくるよね
>格ゲーとかでもたまにあるけどバグ技扱い
格ゲーでこれ起こるのなんかあったっけ?
22626/07/13(月)18:13:53No.1448828782+
本来ならヒットした瞬間に吹っ飛んで一発だけダメージを受けるはずSAでフルヒットして即死は意図的にやっているゲームもあったりするんで…
22726/07/13(月)18:14:04No.1448828835そうだねx1
これでまずは?ってなったのは1ヶ月で1層攻略って原作で言われてたのに即1ヶ月経過して話始まったところ
22826/07/13(月)18:14:09No.1448828849+
インテグラルファクターは今何層くらいまで作ってるんだろうか…?
22926/07/13(月)18:14:10No.1448828853+
壺おじを見ればわかるように配信者とは苦行をするもの
23026/07/13(月)18:14:10No.1448828855+
敵の大技ため中に殴るとかがこっち側でよくある活用法だと思う
23126/07/13(月)18:14:16No.1448828878+
ぶっちゃけ途中で投げても責める奴いないだろうし気軽に触れるんじゃないかな…
23226/07/13(月)18:14:16No.1448828886そうだねx3
モンハンで言うと不動の装衣で初見モンスに突っ込んで初手暴れ食らって死んだ感じ?
23326/07/13(月)18:14:20No.1448828911+
>パーマデス自体は洋ゲーにはかなりあるモードだよな
こいつは普通のアクションにポン付けして原作再現ってツラしてるからこそ出てる妙味だと思う
23426/07/13(月)18:14:45No.1448829019+
>精神削りながら代わり映えしないイノシシ系の敵を倒し続けて攻略していく100層とかやりたくないよ…
配信見たら画面が一生変わり映えしなくてびっくりする
23526/07/13(月)18:14:58No.1448829070+
>精神削りながら代わり映えしないイノシシ系の敵を倒し続けて攻略していく100層とかやりたくないよ…
MMOなんてそんなもんじゃん
23626/07/13(月)18:15:10No.1448829119+
自分でキャラ作ってアインクラッド再現してデスゲームで遊べるのはこれが最初だよ
クソゲーだけど
23726/07/13(月)18:15:14No.1448829134+
Vが出始めた頃はキリトかなーやっぱりwwネタもまだ流行ってる時期だったからな
23826/07/13(月)18:15:16No.1448829144+
>これでまずは?ってなったのは1ヶ月で1層攻略って原作で言われてたのに即1ヶ月経過して話始まったところ
これワイズマンの言い方がおかしいだけ
ベータテストあたりから1ヶ月サービス開始はベータテストが終わってから1ヶ月じゃなかった気もするが
23926/07/13(月)18:15:30No.1448829200+
イノシシ
クマ
植物
24026/07/13(月)18:15:37No.1448829232そうだねx1
SAOのIP力とパーマデスが噛み合っただけでこんなに人気出るんだからSAOがすごいよ
24126/07/13(月)18:15:44No.1448829263そうだねx1
でも割と簡単に死ぬのも原作再現っていうか…
24226/07/13(月)18:15:47No.1448829275そうだねx1
ただ複数人の配信者で交流しながらMMO攻略してる様を眺めるのはなかなかに楽しい
24326/07/13(月)18:15:48No.1448829277+
>モンハンで言うと不動の装衣で初見モンスに突っ込んで初手暴れ食らって死んだ感じ?
大体それで合ってる
その上で死んだからニューゲームからやり直し
24426/07/13(月)18:15:53No.1448829301+
スパアマが悪さしてるのはそうなんだけどダメージの入り方があまりに一瞬すぎてまあなんか意図しない挙動ではあるんだろうなって感じ
24526/07/13(月)18:15:53No.1448829302+
>>精神削りながら代わり映えしないイノシシ系の敵を倒し続けて攻略していく100層とかやりたくないよ…
>MMOなんてそんなもんじゃん
これMMOじゃなくてソロゲーなんすわ
24626/07/13(月)18:15:59No.1448829322+
>格ゲーでこれ起こるのなんかあったっけ?
多段技は基本的に元から大体ヒットするようになってるからアーマーの優位性しかないのが格ゲーだと思うけど
24726/07/13(月)18:16:00No.1448829327+
格ゲーのSAはむしろヒット数重なると解除されるから多段ヒットバグには強いイメージだな
そのかわり多段ヒット技には弱いけど
24826/07/13(月)18:16:01No.1448829331+
>イノシシ
>クマ
>植物
シカと牛とゴブリンも忘れるな
24926/07/13(月)18:16:01No.1448829337+
多段攻撃に全部当たって死ぬのはSA使ったやつが悪い
単発の攻撃判定に触れ続けて毎フレームダメージを受けるなら仕様が悪い
25026/07/13(月)18:16:02No.1448829340そうだねx1
スパアマで多段食らって死ぬのは平成のゲームの味がする
25126/07/13(月)18:16:10No.1448829372+
>格ゲーでこれ起こるのなんかあったっけ?
最近だとスト6で起こせる
25226/07/13(月)18:16:39No.1448829525そうだねx1
>>モンハンで言うと不動の装衣で初見モンスに突っ込んで初手暴れ食らって死んだ感じ?
>大体それで合ってる
>その上で死んだからニューゲームからやり直し
死んでもいいゲームなんてぬるすぎない?
25326/07/13(月)18:17:00No.1448829614そうだねx1
死んで心折れて発狂したり泣き出す姿が最高なんだろうが
25426/07/13(月)18:17:02No.1448829623+
>単発の攻撃判定に触れ続けて毎フレームダメージを受けるなら仕様が悪い
これなんだよね
25526/07/13(月)18:17:03No.1448829624+
100層とは言わないまでも20層くらいまであって道中中身スカスカだけどボスはしっかりいるか数層までだけど中身ぎっしりのどっちかなら良かった
25626/07/13(月)18:17:38No.1448829771+
2層しかないのにボスが使い回しだらけなのどうなってんだよ
25726/07/13(月)18:17:54No.1448829837+
>最近だとスト6で起こせる
ODシベリアンにイウサールとかサイコキャノン合わせるとかそんな感じ?
25826/07/13(月)18:18:13No.1448829925+
>スパアマで多段食らって死ぬのは平成のゲームの味がする
常識だよなスパアマ悪さして即死する挙動
25926/07/13(月)18:18:20No.1448829961そうだねx7
ゲームが面白いんじゃなくてリアクションしてくれる配信者が面白いだけでは
26026/07/13(月)18:18:24No.1448829982+
価格設定が強気すぎるしストーリーも半端だしなんか階層追加する予定とかあるんでしょ…
あるのよね?
26126/07/13(月)18:18:31No.1448830014+
>SAOのIP力とパーマデスが噛み合っただけでこんなに人気出るんだからSAOがすごいよ
今まで出してるゲームも殆どあれなのに売れるからIPの力って凄い
26226/07/13(月)18:18:36No.1448830035そうだねx1
ダンジョンが単調すぎて同じとこ二回通ってても気づかないささてぃっくとか珍しいものが見れた
26326/07/13(月)18:18:49No.1448830095+
世界観的にはMMOのゲームに閉じ込められたって形だから代わり映えしない風景でモブを延々と狩り続けるのは原作再現だけどそれをソロゲーでやられてもな…
26426/07/13(月)18:19:01No.1448830160+
>ゲームが面白いんじゃなくてリアクションしてくれる配信者が面白いだけでは
まあこれ観てる人たちは負けて壊れるおもちゃが見たいから見てるピラニア達だから
26526/07/13(月)18:19:28No.1448830281+
これせめてCOOPにできたらもっと面白かったのにな
PVPとは言わんから
26626/07/13(月)18:19:32No.1448830296+
>死んでもいいゲームなんてぬるすぎない?
茅場のレス
礼賛するヒースクリフ
26726/07/13(月)18:19:43No.1448830349+
茅場のカーディナルシステムに開発丸投げってよく考えたらバイヴコーディングじゃん
そりゃああなるわ
26826/07/13(月)18:19:48No.1448830369そうだねx1
>ゲームが面白いんじゃなくてリアクションしてくれる配信者が面白いだけでは
長時間費やした人が壊れる様を見るのは最高のエンターテイメントだぜ!
26926/07/13(月)18:20:04No.1448830438+
あいつがクソゲー作るかで言うと作るだろうな
27026/07/13(月)18:20:12No.1448830474+
体験版しかやってないけど画面外から無音で攻撃してくるカスモブ直ってるのこのゲーム
27126/07/13(月)18:20:13No.1448830481そうだねx4
配信でもしてなければ二回目挑戦しようとは思えない出来じゃねえか?
27226/07/13(月)18:20:44No.1448830607+
最初だけ話題になってすぐ捨てられるのが目に見えてる状態を人気が出たっていうのだろうか
27326/07/13(月)18:20:54No.1448830646+
デスゲームモードでβテスト時点で死んでもデータ削除されてて笑った
どうなってんだ茅場!
27426/07/13(月)18:20:59No.1448830672そうだねx1
結局誰もキリトにはなれなかったってわけかよ
27526/07/13(月)18:21:02No.1448830684+
茅場ならこのゲームの喰らい判定熟知してたらそもそもSA取ろうと思わないよって言う
27626/07/13(月)18:21:05No.1448830698+
配信者以外で買った人ってデモ版やらずに買ったのかな…
27726/07/13(月)18:21:22No.1448830769+
でもさースーパーアーマーで楽しようとするのが悪くない?
27826/07/13(月)18:21:23No.1448830772+
配信一番の見所がプレイヤー死ぬ場面ってなかなか狂ってるぜデスゲームモード
27926/07/13(月)18:22:07No.1448830995そうだねx5
>でもさースーパーアーマーで楽しようとするのが悪くない?
お前は無敵化解いてから言え
28026/07/13(月)18:22:18No.1448831042+
>配信者以外で買った人ってデモ版やらずに買ったのかな…
やったよ
普通に遊べる出来なのとイオリとアルゴでシコるために買ったよ
28126/07/13(月)18:22:32No.1448831111+
あのササティックも死んだ…?!
28226/07/13(月)18:22:34No.1448831124+
>デスゲームモードでβテスト時点で死んでもデータ削除されてて笑った
>どうなってんだ茅場!
マイクロウェーブ来る…!
28326/07/13(月)18:22:37No.1448831136+
見てりゃわかるけど楽しようとして振ってるわけじゃないから
28426/07/13(月)18:22:43No.1448831167+
>結局誰もキリトにはなれなかったってわけかよ
そうだよ
全員雑魚
28526/07/13(月)18:22:45No.1448831172そうだねx2
>『安全圏を残す』って考え方を徹底的に排除したいタイプだよな茅場
>自分はチート安全モードのくせに
と言うかたった1人残った最強のプレイヤーが皆の想いを託されて自分に挑んでくるってシチュエーションが見たかったってか…
28626/07/13(月)18:22:47No.1448831181そうだねx4
>配信一番の見所がプレイヤー死ぬ場面ってなかなか狂ってるぜデスゲームモード
デスゲームモード関係なく大体のゲーム死んだ時が一番盛り上がらないか?
28726/07/13(月)18:23:03No.1448831230そうだねx1
まぁこんなゲームで酷い目にあわされたのが俺じゃないから許すが…
28826/07/13(月)18:23:08No.1448831249+
真面目に100層作ると原作で思いっきり飛ばされてるからネタが…
28926/07/13(月)18:23:32No.1448831358+
それでデスモードクリアした実況者いるの?
29026/07/13(月)18:23:48No.1448831436そうだねx1
茅場自身はシステムでHPを保護しながらSA使って盾で殴ってくるよ
29126/07/13(月)18:24:00No.1448831496そうだねx2
後半までやろうとすると本当にゲーム未満のゴミボスが出てしまう…
29226/07/13(月)18:24:11No.1448831555そうだねx1
茅場は自分のやりたいことに誰も付き合ってくれないから閉じ込めて強制的に付き合わせるってのがダメ
キモすぎる
29326/07/13(月)18:24:23No.1448831607そうだねx2
渋谷ハルもスタヌもキリトではなかった…
29426/07/13(月)18:24:30No.1448831634+
>それでデスモードクリアした実況者いるの?
本編はクリアしたけど所詮2層だから閉じ込められ続けていたのが渋ハルだよ
29526/07/13(月)18:24:36No.1448831659そうだねx1
ネタとしておいしいのはそう
自分でやる気にはならない
29626/07/13(月)18:24:59No.1448831761そうだねx4
>茅場自身はシステムでHPを保護しながらSA使って盾で殴ってくるよ
カス!!!
29726/07/13(月)18:25:09No.1448831815+
何でSTRAGI剣士が活躍したゲームでスパアマなんて甘えた行動取るんですかは確かにそうだな…
29826/07/13(月)18:25:16No.1448831854+
メイドインアビスのゲームあじをかんじる
29926/07/13(月)18:25:24No.1448831892+
>>それでデスモードクリアした実況者いるの?
>本編はクリアしたけど所詮2層だから閉じ込められ続けていたのが渋ハルだよ
クリア…クリアってなんだっけ…
30026/07/13(月)18:25:28No.1448831903そうだねx5
ベータテストと本実装でボスが違うとかいうクソみたいな初見殺しは再現して欲しかった
30126/07/13(月)18:25:31No.1448831922+
本編そんなに高レベル要らないのに隠しボスのレベル200とかだっけ
30226/07/13(月)18:26:13No.1448832111+
>後半までやろうとすると本当にゲーム未満のゴミボスが出てしまう…
何すか近距離攻撃無効(SAOには近接武器しかない)みたいなボスが出るっていうんですか
30326/07/13(月)18:26:45No.1448832257そうだねx2
>ベータテストと本実装でボスが違うとかいうクソみたいな初見殺しは再現して欲しかった
あかんβプレイヤーがディアベルはんになってまう
30426/07/13(月)18:26:52No.1448832300+
>何すか近距離攻撃無効(SAOには近接武器しかない)みたいなボスが出るっていうんですか
ほいユニークスキルあげるよ
30526/07/13(月)18:27:02No.1448832350+
>ベータテストと本実装でボスが違うとかいうクソみたいな初見殺しは再現して欲しかった
どこのボス変えるんだよベータテスト時期のイルファング変える気か
30626/07/13(月)18:27:34No.1448832476+
片手棍使ってて投げるスキル手に入れたんだけど他武器そういうのないの
30726/07/13(月)18:27:59No.1448832603+
多分そんな考えずに作っただけのゴミ仕様が茅場が考えそうな悪意あるクソ仕様と合致した
30826/07/13(月)18:28:32No.1448832777そうだねx2
俺のSAO知識だと茅場じゃないと絶対盾型タンクなんてやりたくないよこのゲーム
30926/07/13(月)18:29:06No.1448832933+
>多分そんな考えずに作っただけのゴミ仕様が茅場が考えそうな悪意あるクソ仕様と合致した
考えてないどころか想定してる挙動じゃないでしょ
31026/07/13(月)18:29:11No.1448832964+
>片手棍使ってて投げるスキル手に入れたんだけど他武器そういうのないの
短剣のナイフ投げ5本が全部当たると他の武器の大技超えてるよ
31126/07/13(月)18:29:54No.1448833158そうだねx3
何か即ホロ粘着して恥ずかしかったのかスレが隔離されて駄目だった
31226/07/13(月)18:30:14No.1448833252そうだねx1
ソードアートのことをあーあの中二病で有名なキリトの作品か…くらいの知識しかない俺でも即死モードの話は面白くて色々追ってしまうから
中世での娯楽が闘技場デスゲームばかりだったのも頷けてきた
31326/07/13(月)18:30:14No.1448833254+
>俺のSAO知識だと茅場じゃないと絶対盾型タンクなんてやりたくないよこのゲーム
絶対盾受けメタる為に防具破壊とか腕限定麻痺付与で盾落とさせて殺しに来る敵いる
31426/07/13(月)18:30:28No.1448833317+
イノシシ
デカいイノシシ

デカい狼

ゴブリン
槍持ったゴブリン

デカい虫
ボスもだけど雑魚の種類も少なすぎだろ!
31526/07/13(月)18:31:52No.1448833702そうだねx2
>ボスもだけど雑魚の種類も少なすぎだろ!
本編そのまま!
31626/07/13(月)18:32:23No.1448833837+
まるで茅場みてえなゲームだな!って揶揄して馬鹿にしてるだけでどっちかというと大喜利のノリに近いよ
31726/07/13(月)18:33:00No.1448834006そうだねx1
攻略サイトのおすすめビルド見たら「片手剣装備すると勝手に盾が装備されてるのでまず盾を外して素手にすることで回避が素早いステップ移動になります」で笑った
31826/07/13(月)18:33:02No.1448834011+
茅場だったらもっと脳内当てゲームみたいな初見殺しとかしてくる
31926/07/13(月)18:34:46No.1448834508+
>攻略サイトのおすすめビルド見たら「片手剣装備すると勝手に盾が装備されてるのでまず盾を外して素手にすることで回避が素早いステップ移動になります」で笑った
まさに原作知ってる層と同じ認識で駄目だった
>>俺のSAO知識だと茅場じゃないと絶対盾型タンクなんてやりたくないよこのゲーム
>絶対盾受けメタる為に防具破壊とか腕限定麻痺付与で盾落とさせて殺しに来る敵いる
32026/07/13(月)18:35:29No.1448834728+
>茅場だったらもっと脳内当てゲームみたいな初見殺しとかしてくる
それやったのが25層ボスだぞ
32126/07/13(月)18:36:23No.1448834989+
通常かかるはずの補正がスーパーアーマーだと連続ヒット扱いじゃなくてかからず凄まじい削れ方したりするのいいよね
32226/07/13(月)18:36:42No.1448835079+
茅場あいつ100層までに良い感じに人間死ぬの前提に設計してるし…
32326/07/13(月)18:37:57No.1448835445+
>茅場あいつ100層までに良い感じに人間死ぬの前提に設計してるし…
ユニークスキル持ち以外は全員殺すしスキル持ちも選ばれた1人以外はボス戦中に殺す
32426/07/13(月)18:38:31No.1448835633+
>通常かかるはずの補正がスーパーアーマーだと連続ヒット扱いじゃなくてかからず凄まじい削れ方したりするのいいよね
これ結構他ゲームでもあるからβテスターの渋ハルさん迂闊さで死んじゃったの悲しいわ
32526/07/13(月)18:42:26No.1448836775+
とにかくソロゲーとしては単調すぎるけど配信者は頑張って盛り上げようとしててすごい
32626/07/13(月)18:42:28No.1448836785+
キリトを馬鹿にしてた奴らがキリトよりゴミのエセゲーマーなの確定しちゃったねぇ
32726/07/13(月)18:48:17No.1448838438+
>とにかくソロゲーとしては単調すぎるけど配信者は頑張って盛り上げようとしててすごい
単調ゆえの油断で長時間の積み重ねを失うのが配信映えする


1783929234760.jpg