26/10/21(水)21:04:58No.1480119161+
12:43頃消えます
これって日本のTRPGゲーマーがCoC6版でやってることとちゃうん
https://note.com/the_grimm/n/n772201fa7a31
| … | 126/10/21(水)21:08:25No.1480120599そうだねx5分からない |
| … | 226/10/21(水)21:09:52No.1480121213そうだねx4リンク先読んだけど少なくとも日本のCoCプレイヤーがやっていた遊び方ではないね |
| … | 326/10/21(水)21:09:59No.1480121256+fu7433132.webp |
| … | 426/10/21(水)21:11:49No.1480122016そうだねx1日本のcoc6も結構準備必要だしな |
| … | 526/10/21(水)21:12:05No.1480122132そうだねx5日本のゲーマーはルールをルールどおりに運用して遊ぶのを好むから全然的外れだと思う |
| … | 626/10/21(水)21:14:14No.1480123105そうだねx2スレ主がどういう環境で遊んでいたのかとても気になる |
| … | 726/10/21(水)21:16:06No.1480123929そうだねx4日本のTRPG界隈で近い遊び方してたのはT&T界隈あたりだろうけどあの界隈ですらキャラクターの目を通して冒険するというスタンスだけは崩さないから当て嵌まりそうなものがない |
| … | 826/10/21(水)21:18:37No.1480125015+OSRではなくオールドスクールゲームそのものをやってるこっちには関わりのねえ事だな |
| … | 926/10/21(水)21:19:56No.1480125535そうだねx1OSRは定期的に「こんな凄いんですよ!」って記事が上がってはあんまり盛り上がらずに消えてく印象がある |
| … | 1026/10/21(水)21:21:49No.1480126368そうだねx1>OSRは定期的に「こんな凄いんですよ!」って記事が上がってはあんまり盛り上がらずに消えてく印象がある |
| … | 1126/10/21(水)21:22:55No.1480126876そうだねx1CoC6版擦ってるメにいるようなのがやってるのはむしろOSRと真逆のガチガチに縛った遊び方じゃね |
| … | 1226/10/21(水)21:24:27No.1480127584そうだねx4>OSRは定期的に「こんな凄いんですよ!」って記事が上がってはあんまり盛り上がらずに消えてく印象がある |
| … | 1326/10/21(水)21:25:36No.1480128064そうだねx5>OSRは『新たなる希望』ではなく、『フォースの覚醒』です。 |
| … | 1426/10/21(水)21:27:17No.1480128738+>こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ! |
| … | 1526/10/21(水)21:28:07No.1480129088+なんだかんだ動かすキャラに愛着は欲しい |
| … | 1626/10/21(水)21:28:16No.1480129152そうだねx3>>OSRは『新たなる希望』ではなく、『フォースの覚醒』です。 |
| … | 1726/10/21(水)21:29:58No.1480129859+>今のシステムはキャラ作るだけで結構な時間かかっちゃうしそう簡単に殺されてたまるかってのはある |
| … | 1826/10/21(水)21:30:35No.1480130133+>>こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ! |
| … | 1926/10/21(水)21:33:52No.1480131460+>こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ! |
| … | 2026/10/21(水)21:34:22No.1480131695+>異世界サバイバルシミュレーションゲームとしての遊びを楽しめるかどうかが肝だな |
| … | 2126/10/21(水)21:35:19No.1480132112そうだねx2ゲームとして楽しむならゲームの枠組みの中で遊ぶのがいいと冒険企画局は教えてくれた |
| … | 2226/10/21(水)21:36:26No.1480132552そうだねx1>なんだかんだ動かすキャラに愛着は欲しい |
| … | 2326/10/21(水)21:37:36No.1480133028+向こうでOSR遊んでる人らも一枚岩じゃないしなあ |
| … | 2426/10/21(水)21:38:41No.1480133427+>リプレイとしてはかなり笑える |
| … | 2526/10/21(水)21:40:22No.1480134071+FEARの社長だっけ?今出てるルールライトな国産はあくまで初心者に触れてもらうための導線に過ぎなくてメイン商品はあくまで何十年もやってる使い古いたシステムだって |
| … | 2626/10/21(水)21:40:22No.1480134072そうだねx2>オリジナルを越えられないという嘆きかもしれない |
| … | 2726/10/21(水)21:42:48No.1480135049+>>なんだかんだ動かすキャラに愛着は欲しい |
| … | 2826/10/21(水)21:43:41No.1480135376+>OSRは『新たなる希望』ではなく、『フォースの覚醒』です。 |
| … | 2926/10/21(水)21:44:58No.1480135850そうだねx2>他人(NPC)を容易く信じるな |
| … | 3026/10/21(水)21:45:51No.1480136198+>0レベルに当たる「一般人」を10人から40人くらい突っ込むシナリオがあって |
| … | 3126/10/21(水)21:46:37No.1480136513そうだねx2>こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ! |
| … | 3226/10/21(水)21:46:46No.1480136562+>ゲームとして楽しむならゲームの枠組みの中で遊ぶのがいいと冒険企画局は教えてくれた |
| … | 3326/10/21(水)21:47:33No.1480136841そうだねx1そういうのが好きな人もいるよね! |
| … | 3426/10/21(水)21:49:49No.1480137720そうだねx1CoCはルール通りにキャラメイクすると全然軽くない |
| … | 3526/10/21(水)21:49:52No.1480137740+>>0レベルに当たる「一般人」を10人から40人くらい突っ込むシナリオがあって |
| … | 3626/10/21(水)21:50:22No.1480137938そうだねx1>>オリジナルを越えられないという嘆きかもしれない |
| … | 3726/10/21(水)21:52:48No.1480138928+>野外が果てしなくつらすぎてNPCの記憶がほとんどない |
| … | 3826/10/21(水)21:56:56No.1480140575+OSRはオールドスクールTRPGの特定の部分だけを都合よく抜き出してるって批判もあってぇ… |
| … | 3926/10/21(水)21:59:05No.1480141539そうだねx3メタ視点でゲーム盤をハックするという行為を日本人は好まないからD&Dもそこまで広まらなかった |
| … | 4026/10/21(水)21:59:29No.1480141715そうだねx1>>野外が果てしなくつらすぎてNPCの記憶がほとんどない |
| … | 4126/10/21(水)22:00:32No.1480142238+>追記するとさらに事情があってキャラメイク時にランダムな恩寵がもらえたりする |
| … | 4226/10/21(水)22:01:27No.1480142651そうだねx1>メタ視点でゲーム盤をハックするという行為を日本人は好まないからD&Dもそこまで広まらなかった |
| … | 4326/10/21(水)22:01:44No.1480142776そうだねx3ムルクボリィはOSRの中から生まれたがOSRとはかなり勝手が違うためNSRと称している |
| … | 4426/10/21(水)22:02:01No.1480142907+>ムルクボリィはOSRの中から生まれたがOSRとはかなり勝手が違うためNSRと称している |
| … | 4526/10/22(木)12:32:46No.1480145060+https://c3.ftbucket.info/img/cont/img.2chan.net_b_res_1480119161/index.htm |
| … | 4626/10/22(木)12:34:10No.1480145377+CSのゲームは再走しても失敗した場所まで10分20分の世界だけどTRPGだと数時間の世界だからな… |
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