二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792584298264.jpg-(54399 B)
54399 B26/10/21(水)21:04:58No.1480119161+ 12:43頃消えます
これって日本のTRPGゲーマーがCoC6版でやってることとちゃうん
https://note.com/the_grimm/n/n772201fa7a31
…126/10/21(水)21:08:25No.1480120599そうだねx5
分からない
何故なら国内だけに限ってもTRPGの遊び方がプレイグルーブごとに分化されすぎてて誰にも全体像が把握出来ないから
…226/10/21(水)21:09:52No.1480121213そうだねx4
リンク先読んだけど少なくとも日本のCoCプレイヤーがやっていた遊び方ではないね
…326/10/21(水)21:09:59No.1480121256+
fu7433132.webp
…426/10/21(水)21:11:49No.1480122016そうだねx1
日本のcoc6も結構準備必要だしな
…526/10/21(水)21:12:05No.1480122132そうだねx5
日本のゲーマーはルールをルールどおりに運用して遊ぶのを好むから全然的外れだと思う
あとCoCは本来D&D並にできることできないことがカッチリ決められてて好き勝手やるものじゃない
…626/10/21(水)21:14:14No.1480123105そうだねx2
スレ主がどういう環境で遊んでいたのかとても気になる
やろうずですらルール運用に厳しかったのに
…726/10/21(水)21:16:06No.1480123929そうだねx4
日本のTRPG界隈で近い遊び方してたのはT&T界隈あたりだろうけどあの界隈ですらキャラクターの目を通して冒険するというスタンスだけは崩さないから当て嵌まりそうなものがない
…826/10/21(水)21:18:37No.1480125015+
OSRではなくオールドスクールゲームそのものをやってるこっちには関わりのねえ事だな
…926/10/21(水)21:19:56No.1480125535そうだねx1
OSRは定期的に「こんな凄いんですよ!」って記事が上がってはあんまり盛り上がらずに消えてく印象がある
楽しいかもしれないけど別に今のTRPGにそんな不満ないんだよ…
…1026/10/21(水)21:21:49No.1480126368そうだねx1
>OSRは定期的に「こんな凄いんですよ!」って記事が上がってはあんまり盛り上がらずに消えてく印象がある
今更なんでこんな古いスタイルを?
というのが率直な感想
…1126/10/21(水)21:22:55No.1480126876そうだねx1
CoC6版擦ってるメにいるようなのがやってるのはむしろOSRと真逆のガチガチに縛った遊び方じゃね
あの界隈シナリオ改変禁止とかやってるじゃん
…1226/10/21(水)21:24:27No.1480127584そうだねx4
>OSRは定期的に「こんな凄いんですよ!」って記事が上がってはあんまり盛り上がらずに消えてく印象がある
前にも上がってたけど
https://note.com/fifthhex/n/n875bca86c570
>いきなり全滅する
>最初のパーティーは、エルフ、エルフ、ドワーフの 3 人。たった 3 人では厳しい。しかも回復役がいません。そこでプレイヤーたちは、城塞にいる NPC の僧侶たちを仲間にします。
>ところが、その僧侶たちは親切にもキャンプの見張りを引き受けてくれます。冒険者たちは安心して眠り――。
>そこで最初のパーティーの冒険は終わります。
>第 2 パーティーは、ファイター、シーフ、シーフ。彼らは前回のパーティーを殺した僧侶たちへの報復を企てます。当然、新しいキャラクターは前回の出来事を知らないはずです。ブログにも、そのことが書かれています。
>しかしプレイヤーたちは、前回の失敗から得た知識を使って攻略を始めます。そして第 2 パーティーも失敗します。すると第 3 パーティーを作る。
こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ!
…1326/10/21(水)21:25:36No.1480128064そうだねx5
>OSRは『新たなる希望』ではなく、『フォースの覚醒』です。
この売り文句はマイナスじゃねえかなあ…
…1426/10/21(水)21:27:17No.1480128738+
>こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ!
今のシステムはキャラ作るだけで結構な時間かかっちゃうしそう簡単に殺されてたまるかってのはある
…1526/10/21(水)21:28:07No.1480129088+
なんだかんだ動かすキャラに愛着は欲しい
…1626/10/21(水)21:28:16No.1480129152そうだねx3
>>OSRは『新たなる希望』ではなく、『フォースの覚醒』です。
>この売り文句はマイナスじゃねえかなあ…
オリジナルを越えられないという嘆きかもしれない
…1726/10/21(水)21:29:58No.1480129859+
>今のシステムはキャラ作るだけで結構な時間かかっちゃうしそう簡単に殺されてたまるかってのはある
MÖRK BORGがクリック一発でキャラ作れるように公式がツール用意してるのはよく考えたと思う
…1826/10/21(水)21:30:35No.1480130133+
>>こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ!
>今のシステムはキャラ作るだけで結構な時間かかっちゃうしそう簡単に殺されてたまるかってのはある
あと再走させるのはだいたい電源ゲームのが強いしな
…1926/10/21(水)21:33:52No.1480131460+
>こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ!
異世界サバイバルシミュレーションゲームとしての遊びを楽しめるかどうかが肝だな
自分はこの辺の件呼んでげらげら笑ったが
…2026/10/21(水)21:34:22No.1480131695+
>異世界サバイバルシミュレーションゲームとしての遊びを楽しめるかどうかが肝だな
>自分はこの辺の件呼んでげらげら笑ったが
リプレイとしてはかなり笑える
自分では絶対やりたくねえ!
…2126/10/21(水)21:35:19No.1480132112そうだねx2
ゲームとして楽しむならゲームの枠組みの中で遊ぶのがいいと冒険企画局は教えてくれた
まよキンはいいぞ
…2226/10/21(水)21:36:26No.1480132552そうだねx1
>なんだかんだ動かすキャラに愛着は欲しい
何度か死線を潜り抜けたキャラにこそ愛着が湧く者も居よう
また愛着があるから死なせたくないからこそ生き汚くなる者も居よう
…2326/10/21(水)21:37:36No.1480133028+
向こうでOSR遊んでる人らも一枚岩じゃないしなあ
つべで配信してる人を何人か見たけどOSRを選ぶ理由をルールが軽いからって言ってる人が多かったが
それだけじゃないようだし
…2426/10/21(水)21:38:41No.1480133427+
>リプレイとしてはかなり笑える
>自分では絶対やりたくねえ!
他人(NPC)を容易く信じるな
自分達は弱いから頭使って生き延びる以外にノーフューチャー
ってのを叩き込まれるのが国境の城塞というモジュールだ
…2526/10/21(水)21:40:22No.1480134071+
FEARの社長だっけ?今出てるルールライトな国産はあくまで初心者に触れてもらうための導線に過ぎなくてメイン商品はあくまで何十年もやってる使い古いたシステムだって
…2626/10/21(水)21:40:22No.1480134072そうだねx2
>オリジナルを越えられないという嘆きかもしれない
そしてオリジナルは今や受注印刷で安価に手に入る
但し英語だが
…2726/10/21(水)21:42:48No.1480135049+
>>なんだかんだ動かすキャラに愛着は欲しい
>何度か死線を潜り抜けたキャラにこそ愛着が湧く者も居よう
>また愛着があるから死なせたくないからこそ生き汚くなる者も居よう
OSRのファンネルプレイがこれだったな
0レベルに当たる「一般人」を10人から40人くらい突っ込むシナリオがあって
そこで生き残るとようやく1レベルのキャラクターになれる上に最初から1レベルのキャラより若干強いおまけつき
…2826/10/21(水)21:43:41No.1480135376+
>OSRは『新たなる希望』ではなく、『フォースの覚醒』です。
そういや来年D&Dの5.5版でスターウォーズ出るんだよな…
…2926/10/21(水)21:44:58No.1480135850そうだねx2
>他人(NPC)を容易く信じるな
>自分達は弱いから頭使って生き延びる以外にノーフューチャー
>ってのを叩き込まれるのが国境の城塞というモジュールだ
俺の持ってる国境の城塞と違うな…
野外が果てしなくつらすぎてNPCの記憶がほとんどない
…3026/10/21(水)21:45:51No.1480136198+
>0レベルに当たる「一般人」を10人から40人くらい突っ込むシナリオがあって
>そこで生き残るとようやく1レベルのキャラクターになれる上に最初から1レベルのキャラより若干強いおまけつき
ロックな遊び方だなあ
…3126/10/21(水)21:46:37No.1480136513そうだねx2
>こんなスムーズに2回も壊滅する遊び方が今のPLに受け入れられるわけねえだろ!
そもそも当時でさえこれは…という意見が強かったからこういう遊び方は傍流になっていったわけで
…3226/10/21(水)21:46:46No.1480136562+
>ゲームとして楽しむならゲームの枠組みの中で遊ぶのがいいと冒険企画局は教えてくれた
冒企は他のゲームだと枠組みの外にあるものを積極的に中に取り入れることが多いだけじゃないか?
粉じん爆発できた!
…3326/10/21(水)21:47:33No.1480136841そうだねx1
そういうのが好きな人もいるよね!
…3426/10/21(水)21:49:49No.1480137720そうだねx1
CoCはルール通りにキャラメイクすると全然軽くない
そもそも狂気をはじめキャラクターの内面を演じる部分があるから使い捨てにはあんま向かないというのが個人的な意見
…3526/10/21(水)21:49:52No.1480137740+
>>0レベルに当たる「一般人」を10人から40人くらい突っ込むシナリオがあって
>>そこで生き残るとようやく1レベルのキャラクターになれる上に最初から1レベルのキャラより若干強いおまけつき
>ロックな遊び方だなあ
追記するとさらに事情があってキャラメイク時にランダムな恩寵がもらえたりする
だけどランダムなのでマジックユーザーが持ってると力を発揮する恩寵をファイターが持ってしまうとか
そういう悲劇が多いんで恩寵を見てからファイターだのマジックユーザーになるのを決められる
0レベルプレイが嬉しいってのもある
…3626/10/21(水)21:50:22No.1480137938そうだねx1
>>オリジナルを越えられないという嘆きかもしれない
>そしてオリジナルは今や受注印刷で安価に手に入る
>但し英語だが
なら翻訳にかければいいな!
…3726/10/21(水)21:52:48No.1480138928+
>野外が果てしなくつらすぎてNPCの記憶がほとんどない
野外の連中はそれぞれ勢力持ってるからそれらを上手く攪乱して喧嘩させるとかどんなせこい手でも実行する
PT単独で事を為さずNPCを利用するというのも覚えさせる
後のゲームでも使えるありとあらゆる手練手管の実験場みたいなシナリオだよあれ
…3826/10/21(水)21:56:56No.1480140575+
OSRはオールドスクールTRPGの特定の部分だけを都合よく抜き出してるって批判もあってぇ…
…3926/10/21(水)21:59:05No.1480141539そうだねx3
メタ視点でゲーム盤をハックするという行為を日本人は好まないからD&Dもそこまで広まらなかった
…4026/10/21(水)21:59:29No.1480141715そうだねx1
>>野外が果てしなくつらすぎてNPCの記憶がほとんどない
>野外の連中はそれぞれ勢力持ってるからそれらを上手く攪乱して喧嘩させるとかどんなせこい手でも実行する
>PT単独で事を為さずNPCを利用するというのも覚えさせる
>後のゲームでも使えるありとあらゆる手練手管の実験場みたいなシナリオだよあれ
というのをDMが自ら見い出して回さないと魅力を味わうことさえできないんだよな
…4126/10/21(水)22:00:32No.1480142238+
>追記するとさらに事情があってキャラメイク時にランダムな恩寵がもらえたりする
>だけどランダムなのでマジックユーザーが持ってると力を発揮する恩寵をファイターが持ってしまうとか
>そういう悲劇が多いんで恩寵を見てからファイターだのマジックユーザーになるのを決められる
>0レベルプレイが嬉しいってのもある
只の一般人が何らかの試練を経て何者かになるってのをまじめにやったか…
…4226/10/21(水)22:01:27No.1480142651そうだねx1
>メタ視点でゲーム盤をハックするという行為を日本人は好まないからD&Dもそこまで広まらなかった
遊び込んでる人だいたいこれに嵌り過ぎて初心者ドン引きさせてた
…4326/10/21(水)22:01:44No.1480142776そうだねx3
ムルクボリィはOSRの中から生まれたがOSRとはかなり勝手が違うためNSRと称している
…4426/10/21(水)22:02:01No.1480142907+
>ムルクボリィはOSRの中から生まれたがOSRとはかなり勝手が違うためNSRと称している
ニンジャリアリティショック!?
…4526/10/22(木)12:32:46No.1480145060+
https://c3.ftbucket.info/img/cont/img.2chan.net_b_res_1480119161/index.htm
…4626/10/22(木)12:34:10No.1480145377+
CSのゲームは再走しても失敗した場所まで10分20分の世界だけどTRPGだと数時間の世界だからな…


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