二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792539078028.mp4-(2237643 B)
2237643 B26/10/21(水)08:31:18No.1479843572そうだねx1 09:31頃消えます
うおー!って走り方
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/21(水)08:32:27No.1479844660そうだねx2
かわいいけどおかしいね
…226/10/21(水)08:32:44No.1479844974+
武器がパイクとかならBefore走りの方が良いと思う
…326/10/21(水)08:32:59No.1479845243そうだねx1
モチ方もだけどはしりかたもちょっと

よくなった
…426/10/21(水)08:33:12No.1479845479そうだねx20
愛嬌はある
…526/10/21(水)08:33:15No.1479845543そうだねx8
ずいぶんとマシになったな
…626/10/21(水)08:33:15No.1479845557そうだねx3
魔界村を感じる
…726/10/21(水)08:33:18No.1479845593そうだねx9
俺は好き
…826/10/21(水)08:33:33No.1479845814+
うおー!にしてもふつう前に突き出す気はする
…926/10/21(水)08:33:56No.1479846206+
ゆかいなえんそく
…1026/10/21(水)08:34:10No.1479846458+
>うおー!にしてもふつう前に突き出す気はする
空気抵抗
…1126/10/21(水)08:34:31No.1479846851そうだねx4
beforeは合戦っぽい走り方
…1226/10/21(水)08:34:33No.1479846872そうだねx8
beforeはおかしいというか近距離に目標がいる感じ
…1326/10/21(水)08:35:00No.1479847378そうだねx2
上は蛮族感あってこれはこれで
…1426/10/21(水)08:36:09No.1479848608+
Beforeが個性的でめっちゃ良かったのに…
…1526/10/21(水)08:37:25No.1479849372+
>Beforeが個性的でめっちゃ良かったのに…
とたくさん言われたのでレベルが上がるとアフターになる感じの成長要素にするっぽい
…1626/10/21(水)08:37:50No.1479849824+
「わー!」って感じ
…1726/10/21(水)08:37:51No.1479849828そうだねx25
>とたくさん言われたのでレベルが上がるとアフターになる感じの成長要素にするっぽい
めっちゃ良いじゃん…
…1826/10/21(水)08:38:55No.1479851106+
諦めてなくて偉い
…1926/10/21(水)08:38:58No.1479851159+
せっかく作ったアニメただお蔵にするのもったいないもんな
…2026/10/21(水)08:41:18No.1479853776そうだねx19
>>Beforeが個性的でめっちゃ良かったのに…
>とたくさん言われたのでレベルが上がるとアフターになる感じの成長要素にするっぽい
なんて的確で柔軟な対応なんだ
…2126/10/21(水)08:41:25No.1479853888+
カービィ
…2226/10/21(水)08:41:32No.1479854034そうだねx5
せっかく作ったってのもあるだろうしビフォーはあまり世に出なかったり狙って作るの難しい奴だからそのまま無くしちゃうのはかなりの損失
…2326/10/21(水)08:42:28No.1479855085+
凡作になっちまった
…2426/10/21(水)08:42:34No.1479855213+
Beforeはいつ矢が飛んできても対処出来るように身構えている感じ
Afterは矢が飛んできても斬り落としたり避ければいいよねって感じ
…2526/10/21(水)08:42:38No.1479855288そうだねx2
>カービィ
ソードカービィと聞いてなるほど…ってなった
…2626/10/21(水)08:42:44No.1479855414+
剣もだけど盾の構えが矢弾飛び交う戦場のそれ過ぎるだろ
…2726/10/21(水)08:42:44No.1479855416+
主人公が子供だったらBeforeのほうがいいなって感じ
…2826/10/21(水)08:43:10No.1479855666そうだねx1
そういうの逆張りで行ってるだけで
リリースされたら別に誰も評価しないやつ
…2926/10/21(水)08:43:22No.1479855707+
ビフォーはもう振りかぶってる感じがあるね
…3026/10/21(水)08:43:47No.1479855781+
ビフォーはダッシュおしっぱ中じゃなくてダッシュ攻撃入力した後の踏み込みって感じ
…3126/10/21(水)08:44:08No.1479855848+
敵が近くにいたらbeforeに切り替えとかがいい気がする
…3226/10/21(水)08:45:28No.1479857001そうだねx1
Beforeは示現流のキチった侍がこっちに走ってくるページ思い出す
…3326/10/21(水)08:46:29No.1479858098+
最初のほうがチェスト関ヶ原で好き
Afterは真っ当ですね
…3426/10/21(水)08:48:36No.1479860382+
Beforeは敵が遠距離攻撃してくるの防ぎながら近づくような盾の構え方だから状況によっては自然に見える
走るだけの時にはまあ不自然か?
…3526/10/21(水)08:50:08No.1479862142+
足音が不規則なのがちょっと気になるかも…
…3626/10/21(水)08:50:32No.1479862581+
姿勢とスピードが噛み合ってないのがアラレちゃん感
…3726/10/21(水)08:50:58No.1479863036そうだねx1
逆張りで前のほうが良かったっていう義務はないんだから素直にちゃんと直ったなって言えばいいのに…
…3826/10/21(水)08:51:41No.1479863922+
ソードオンリーはまだ面白い
…3926/10/21(水)08:53:31No.1479866025+
まずドゴドゴッドゴドゴドゴッドゴドゴッみたいな足音なんとかしようよ
…4026/10/21(水)08:56:15No.1479869092+
最初のはわりと好きだけどアホの子だよ
…4126/10/21(水)08:58:35No.1479871704+
最初が薩摩の3コマのやつすぎる…
…4226/10/21(水)08:59:36No.1479872857+
草生えた土の上走ってる音じゃねえ
…4326/10/21(水)09:00:23No.1479873712そうだねx2
ちいかわのアクションゲーなら最初の方が完璧
…4426/10/21(水)09:01:17No.1479874717+
>>うおー!にしてもふつう前に突き出す気はする
>空気抵抗
を斬る
…4526/10/21(水)09:02:58No.1479875606+
>まずドゴドゴッドゴドゴドゴッドゴドゴッみたいな足音なんとかしようよ
俺は好きだぜ…
…4626/10/21(水)09:03:05No.1479875638+
合戦じゃあああああ!!!
…4726/10/21(水)09:04:18No.1479875806+
盾を前に構えながら走るのはいいと思う
…4826/10/21(水)09:06:30No.1479876118+
他の人に見てもらうのって大事なんだな…
他人の意見無しの純度高いのも面白そうだけど
…4926/10/21(水)09:06:45No.1479876152+
打Cしてそうな走りだったのに…
…5026/10/21(水)09:08:03No.1479876340+
勇ましくなったね
…5126/10/21(水)09:10:56No.1479876761+
天真爛漫な感じ
…5226/10/21(水)09:11:33No.1479876857+
構え方は違うけどアクトレイザーみたいなあじを感じる
…5326/10/21(水)09:12:02No.1479876933+
犬がデカイ棒加えて走ってるのを思い出した
…5426/10/21(水)09:12:10No.1479876957+
ビフォアでいいよ
元気で可愛い
…5526/10/21(水)09:15:36No.1479877551+
個人的には動きに支障無いなら前のがネタになって好きかも
…5626/10/21(水)09:18:41No.1479878030+
>>まずドゴドゴッドゴドゴドゴッドゴドゴッみたいな足音なんとかしようよ
>俺は好きだぜ…
いや土の上を走っているのに屋内みたいな音がするって事だろ
…5726/10/21(水)09:27:25No.1479883074+
beforeとafter見たらbeforeの方が特徴的でいいじゃん!って思うけど
beforeだけ見せられたらなんだこれ!?ってなる
…5826/10/21(水)09:27:35No.1479883265+
>ビフォアでいいよ
>元気で可愛い
>個人的には動きに支障無いなら前のがネタになって好きかも
こういう奴らは言いっぱなしで買わないから修整して正解


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