二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792506822915.jpg-(51918 B)
51918 B26/10/20(火)23:33:42No.1479762391そうだねx5 01:07頃消えます
今思うとこのポーズ何なんだよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/20(火)23:34:42No.1479762712+
ジムリーダーの癖に2体しかポケモンいないとか恥ずかしくないの?
…226/10/20(火)23:34:53No.1479762769そうだねx5
淋しい熱帯魚?
…326/10/20(火)23:36:22No.1479763206+
いきなり腋見せ
…426/10/20(火)23:36:26No.1479763235+
マーメイドイメージ
…526/10/20(火)23:36:31No.1479763259+
ベジータこんな構えだったな
…626/10/20(火)23:37:03No.1479763433+
>いきなり腋見せ
カスミくらいの年齢だともう腋毛がちょろっと生えてくる年頃だし…
…726/10/20(火)23:37:04No.1479763446そうだねx33
>ジムリーダーの癖に2体しかポケモンいないとか恥ずかしくないの?
ホイスターミー
…826/10/20(火)23:37:31No.1479763596+
40年とか前のゲームの設定に言い古されたことだろうけどジムリーダー間で強さの格差ありすぎるのどういう理屈なんだろうな
…926/10/20(火)23:37:35No.1479763624+
セクシーポーズ
…1026/10/20(火)23:37:49No.1479763710そうだねx20
>>ジムリーダーの癖に2体しかポケモンいないとか恥ずかしくないの?
>ホイスターミー
生意気言ってすみませんでした…
…1126/10/20(火)23:38:43No.1479763998+
>40年とか前のゲームの設定に言い古されたことだろうけどジムリーダー間で強さの格差ありすぎるのどういう理屈なんだろうな
相手の強さに応じて手持ち変えるっていうのをどっかで聞いたけど、確証がない
…1226/10/20(火)23:38:58No.1479764095そうだねx3
脚を前に持ってくるとイヤミになる
…1326/10/20(火)23:39:18No.1479764196そうだねx11
2人目のボスが出していいポケモンじゃないよスターミー
…1426/10/20(火)23:39:47No.1479764363そうだねx14
シェー!
…1526/10/20(火)23:40:13No.1479764534+
裸身活殺拳
…1626/10/20(火)23:40:25No.1479764598+
当時子供でろくに攻略って概念なかったと思うがカスミで苦労した覚えがないんだよな
同じくよく言われるアカネのミルタンクにはベタに苦しんだんだけど
我ながらどうやってたんだろう
…1726/10/20(火)23:40:36No.1479764655そうだねx4
>2人目のボスが出していいポケモンじゃないよスターミー
ちょっとステータスが良くてバブル光線が強いだけなのに…
…1826/10/20(火)23:40:46No.1479764717+
昔のゲームなんてもっと強さバランスの取れてないのあったから
気にもしてなかった
…1926/10/20(火)23:41:10No.1479764855そうだねx1
フシギダネ選んでると苦戦しないんじゃない?
…2026/10/20(火)23:42:06No.1479765212+
>>40年とか前のゲームの設定に言い古されたことだろうけどジムリーダー間で強さの格差ありすぎるのどういう理屈なんだろうな
>相手の強さに応じて手持ち変えるっていうのをどっかで聞いたけど、確証がない
SVで序盤ジムリーダー残したらクソザコな一方別の媒体だとバッジの数で変えてる描写もある
…2126/10/20(火)23:43:07No.1479765554+
>>40年とか前のゲームの設定に言い古されたことだろうけどジムリーダー間で強さの格差ありすぎるのどういう理屈なんだろうな
>相手の強さに応じて手持ち変えるっていうのをどっかで聞いたけど、確証がない
リーグ参加できるか試してやるみたいなもんだと思ってる
…2226/10/20(火)23:43:15No.1479765592+
フシギダネ選んで単騎でゴリ押ししてたから
つるのムチでひっぱたいて処理できたイメージしかない
…2326/10/20(火)23:44:06No.1479765866+
ゼニガメでお互い水のしぶいバトルしながら無理やり殴り殺してた気がする
あとナゾノクサそこらへんで取れるし
…2426/10/20(火)23:44:17No.1479765926そうだねx8
ゲームでバッジの数に応じて手持ち変えてくるなんてやってられん
何パターン作ればいいんだよ
…2526/10/20(火)23:44:21No.1479765947そうだねx5
赤緑で言うならバッジを見せるとこが順番になってるからジム巡りの順番は想定されたものなんだろう
…2626/10/20(火)23:44:31No.1479766003+
ジムリーダーってあれ最初から自治体主動のそういうレクリエーションみたいなもんだからバランス調整されてる気する
住んでる地域の方で有利不利は出そうだけど
…2726/10/20(火)23:44:48No.1479766081そうだねx1
でんきショックで沈めたかったけどスターミーが思いのほか硬くてな
…2826/10/20(火)23:45:39No.1479766339+
殿堂入りした後は本気出したらベストメンバーそれなりに強いだろうなぁって妄想してた
後発のポケモンだとパワーアップして再戦できるんだっけ
…2926/10/20(火)23:45:46No.1479766379+
アニメみたいにギャラドス使ってきたほうがよかったとでもいうのか
…3026/10/20(火)23:46:14No.1479766519+
>ゲームでバッジの数に応じて手持ち変えてくるなんてやってられん
>何パターン作ればいいんだよ
7か8パターンだからせいぜい64パターンだろ
めんどくさいけどできないほどでもない
道中の難易度調整が実質不可能なほうがめんどくさい
…3126/10/20(火)23:46:17No.1479766538+
言われてみれば俺もヒトカゲのレベル上げまくってゴリ押しした記憶しかない…
攻略情報のない当時の小学生なんてそんなもんかも
…3226/10/20(火)23:47:10No.1479766833そうだねx1
オープンワールドで好きなジムから行ってもいい形式になればバッジ数でも出来るかもだが
そこまでの労力が効果的かは分からない
…3326/10/20(火)23:47:47No.1479767029+
SVは自由って言っといて結局順番あるのは不満って意見割と見たぞ
作り込む労力に見合うかは怪しいけど
…3426/10/20(火)23:48:03No.1479767119+
ぶっちゃけ単騎育成してレベル上がってるならどれでもごり押し出来るしな
…3526/10/20(火)23:48:08No.1479767155+
再戦やPWTがジムリーダーの本気の手持ちと見ていい
…3626/10/20(火)23:48:24No.1479767248+
シェー
…3726/10/20(火)23:48:43No.1479767363+
別に手持ち変えろとまではいかなくていいけど
バッチ取得数に応じてレベル変わるくらいはいいじゃんと思う
…3826/10/20(火)23:49:17No.1479767522+
ぶっちゃけそんな調整上手くないから管理しきれないんでしょう
プレイスタイルでレベル帯かわりやすいゲームでもあるし
…3926/10/20(火)23:49:38No.1479767638+
右側に髪留めがついてるから
絵の重心バランス考えたらこのポーズが
キレイに見えるとかかな?
…4026/10/20(火)23:49:51No.1479767700+
ヒトカゲに対して厳しすぎる序盤
…4126/10/20(火)23:50:56No.1479768084そうだねx2
>ヒトカゲに対して厳しすぎる序盤
キッズの大半はヒトカゲ選ぶだろうというのを見越して調整してた感がある
…4226/10/20(火)23:51:04No.1479768129+
THEORIGINだとタケシが弱めの手持ちに調整してたな
…4326/10/20(火)23:51:07No.1479768140そうだねx3
レベル変えるみたいなことが出来ないならSVみたいなオープンワールド自体無理があったよねとしか言えないよな
…4426/10/20(火)23:51:19No.1479768208+
現場からすれば順番通りに攻略してくれやって感じだろうしいじりたくないんだろう手間増えるし
…4526/10/20(火)23:51:43No.1479768309+
>ヒトカゲに対して厳しすぎる序盤
タケシはとくしゅ技が普通に効くしレベル上げてればカスミもそんなでもないから厳し過ぎるは流石に過言
…4626/10/20(火)23:51:49No.1479768339+
SVは仕様的にも技術的にも戦闘タイミングでレベル変えろよとは思うし実際キタカミはクリア前後で分岐してるのにと思うけど順番無視して格上を工夫して倒すのも割と面白いので一長一短
…4726/10/20(火)23:51:59No.1479768383+
てかカスミがきついのはヒトカゲに限らんしな
…4826/10/20(火)23:52:24No.1479768505+
金銀は567好きな順番で行けるけどだいたいシジマ→ミカン→ヤナギになる
…4926/10/20(火)23:52:24No.1479768508そうだねx1
いきなり強敵に挑戦したり最弱のやつを最後に回したりできるのもオープンワールドの面白さだからどこから回っても強さが均一っていうのもそれはそれでどうなのって思うがな…
…5026/10/20(火)23:52:27No.1479768521+
ヒトカゲ単騎とかバカなことしてねぇでマダツボミかナゾノクサ捕まえて来いっていう
…5126/10/20(火)23:52:39No.1479768597+
ジムチャレンジは設定との擦り合わせちゃんとしてて良かったね
何回も挑めるのにいつ脱落するんだよというのはあるが
…5226/10/20(火)23:52:43No.1479768616+
考えてみれば俺もこの時点でヒトカゲとコラッタしかポケモンいなかったわ
コラッタは未育成のままだから実質ヒトカゲ一匹
…5326/10/20(火)23:53:12No.1479768763+
バッジの個数で強さ変えるのはジムリだけじゃなくその前座も弄る必要あるからまあ無理だろうな…
…5426/10/20(火)23:53:20No.1479768807+
単騎ゴリ押しの厳しい現実突きつけられる壁としては良い
というか半端にサブメンバー育ててもいまいちレベル上がらんかったりしてずっとビードルのままボックスで眠らせてた経験とかある
…5526/10/20(火)23:53:27No.1479768847そうだねx1
>ヒトカゲ単騎とかバカなことしてねぇでマダツボミかナゾノクサ捕まえて来いっていう
ヒトカゲに限らないけど単騎育成は普通に有用なの知らない人?
結局はレベルによる暴力があれば解決する
…5626/10/20(火)23:53:40No.1479768926+
まあ正直出てくるポケモンなんて大した数いないからほんとにレベルいじるだけみたいなもんだろうが
…5726/10/20(火)23:54:57No.1479769288+
ヒトカゲ単騎だときりさく覚えたらあとは作業ゲーになるレベルで温いの知らないのか
あと別にきりさく覚えるまでも特に支障はないメガトンパンチ拾えるから序盤でも火力あるし
…5826/10/20(火)23:55:17No.1479769374そうだねx4
今は知らんけど初代って最初にレベル上げちょっと頑張ったらあともう御三家パートナーをフルアタ構成にしたら単騎で全部いけるよね
…5926/10/20(火)23:55:26No.1479769426+
それを言っちゃあおしまいよってやつだけどまずポケモンとオープンワールドの噛み合わせが悪かったというかオープンワールドでやる意味を感じなかった
そこいらにワイルドエリアみたいなのがぼつぼつあるだけでいいね…
…6026/10/20(火)23:55:43No.1479769498そうだねx5
攻略情報先に仕入れたりしてるか今の知識でアドバイスしてるかで立ち回り変わりそうだからあまり偉そうなこと言えんな…
…6126/10/20(火)23:55:59No.1479769577+
ぽこあめたもんがしてて懐かし!ってなった
…6226/10/20(火)23:56:26No.1479769723そうだねx2
エスパー技覚えてないやさしさ
…6326/10/20(火)23:56:32No.1479769766+
攻略するうえでは単騎で強いけど
開発の意図としては3体ぐらいを育てる想定だろう
…6426/10/20(火)23:56:37No.1479769796そうだねx1
冒険とオープンワールドの相性が悪いわけがない!
自然見せたがる街作るのめんどい都合で未発展地域ばっかになるけど
…6526/10/20(火)23:56:50No.1479769879+
知らないなら知らないで終わる話だけど
知らないのに単騎はナンセンスみたいなこと言ってる人がいたらそりゃ突っ込まれるよ
…6626/10/20(火)23:57:03No.1479769925+
ジムリーダーのレベルスケーリングなんか素人が作ってるロムハックでも実現できるんだから可能か不可能かでいえば可能に決まってる
たぶんゲーフリがそこは多少のコストもかける価値がない要素と判断してるだけ
…6726/10/20(火)23:57:37No.1479770081+
FRLGで久々に味わったけどバブルこうせんからみずのはどうになってるのねスターミー
どっちがしんどいか割と微妙?
…6826/10/20(火)23:58:21No.1479770291+
単純に最初のポケモンに愛着湧くのと他のやつ育てるとき野生相手になりがちでめんどいのとその分相棒育てる経験値が減るようなもんだから単騎になりがちなのは自然だと思う
ポケモンに限らず相棒とか切り替えるタイプのゲーム
…6926/10/20(火)23:58:26No.1479770318+
物理技だけだとゴースト系で詰むから特殊もちゃんと詰まないといけないとか連戦だとPPしんどいとかそのくらいだからな単騎のデメリット
…7026/10/20(火)23:58:30No.1479770344+
大体でんじはとすなかけでデバフまみれにして倒してたな…
それでもかなり運が絡むんだけど
…7126/10/20(火)23:58:46No.1479770407+
葉っぱカッターが毎回急所に当たるなあと思いながら進んでたし
四天王からサンダーとフリーザーがスポット参戦したぐらいだったかな
対マチスのときディグダ捕まえたかは…どうだったかな
…7226/10/20(火)23:58:53No.1479770426そうだねx1
>淋しい熱帯魚?
すげえ早々に答え出たけど無反応だから次回また忘れるんだろうな
…7326/10/20(火)23:58:55No.1479770436そうだねx1
>ジムリーダーのレベルスケーリングなんか素人が作ってるロムハックでも実現できるんだから可能か不可能かでいえば可能に決まってる
>たぶんゲーフリがそこは多少のコストもかける価値がない要素と判断してるだけ
そこに力入れても本当にごく一部が喜ぶだけで別に売り上げや評価に大した影響はないだろうしな
…7426/10/20(火)23:59:09No.1479770491+
>相手の強さに応じて手持ち変えるっていうのをどっかで聞いたけど、確証がない
ゲームではなく特番アニメのオリジンでタケシがそんなことをしていた
…7526/10/21(水)00:00:36No.1479770954+
あれは仕様も悪かったとは言えBW2のチャレンジモード何人がやった?っていう話だしな…
…7626/10/21(水)00:01:10No.1479771191+
そもそもバッジで言うこと聞くレベル決まるのとオープンワールドの相性最悪じゃない?
…7726/10/21(水)00:01:52No.1479771407+
>あれは仕様も悪かったとは言えBW2のチャレンジモード何人がやった?っていう話だしな…
チャレンジモード解禁はゲームを一度クリアしてから←なんで?
しかも実はバグっててむしろ簡単になる←???
…7826/10/21(水)00:02:19No.1479771547+
段位の認定試験のようなものと考えればジム側は必ずしも全力を出す必要は無いか
…7926/10/21(水)00:02:25No.1479771612+
カスミも旅立ちの日にヒトデマンを貰ってそれでゴリ押ししてきたんだろうなぁ…
…8026/10/21(水)00:02:42No.1479771705+
>あれは仕様も悪かったとは言えBW2のチャレンジモード何人がやった?っていう話だしな…
好きなとこから攻略始めていいよだったら難しくなるわけじゃないし素直に好きなとこから始めるんじゃないか?
…8126/10/21(水)00:02:52No.1479771754そうだねx2
>そもそもバッジで言うこと聞くレベル決まるのとオープンワールドの相性最悪じゃない?
ID自分のポケモンならいうこと聞くから通信でズルできない程度の枷だよ
…8226/10/21(水)00:03:42No.1479772045そうだねx2
>段位の認定試験のようなものと考えればジム側は必ずしも全力を出す必要は無いか
手加減できないんですよね〜wみたいなこと言っておいてそれまで戦ってきた他のボスたちに比べても明らかに弱いしまず戦法が破綻してるオモダカさんは本当に情けない
…8326/10/21(水)00:03:47No.1479772079+
SVはクリア後皆手持ち強くなるから手加減はしてたんだろうという感じはする
だったら進行順で変えても良かっただろとは思う
…8426/10/21(水)00:04:31No.1479772343そうだねx3
単騎ゴリ押しって一回波に乗ったらマジでレベル差の暴力で全員ワンパンで沈められるくらいごり押せるから一回それやっちゃうともうめんどくせえポケモン切り替え
…8526/10/21(水)00:05:45No.1479772785そうだねx1
初代だと穴を掘るの威力が100だからストーリーだとカメックスでも電気返り討ちに出来るのは大きいと思う
…8626/10/21(水)00:05:47No.1479772795そうだねx1
作り込んでもほとんどのプレイヤーはそのうちの1通りプレイして終了で2周目とか気軽にやれないゲームだからコスパが悪いって話で高難易度になるから需要が少ないとかって話ではないよね
…8726/10/21(水)00:06:23No.1479772962+
>ID自分のポケモンならいうこと聞くから通信でズルできない程度の枷だよ
SVはゲット時のレベルがバッジで言うこと聞くレベル超えてるとダメなんだよね
つまりオープンワールドなのに高レベル地域でポケモン捕まえると言うこと聞かない
…8826/10/21(水)00:07:23No.1479773311+
需要も別にないんじゃない?
そもそもポケモンのストーリーにそんなに作り込まれた高難易度求めて遊んでる人がいないだろうし
…8926/10/21(水)00:07:38No.1479773395そうだねx4
だから高難易度云々の話じゃないって…
…9026/10/21(水)00:07:45No.1479773437+
某エロゲの勲章みたいに難易度を上げてく感じかバッジの数って
…9126/10/21(水)00:08:18No.1479773659+
>>40年とか前のゲームの設定に言い古されたことだろうけどジムリーダー間で強さの格差ありすぎるのどういう理屈なんだろうな
>相手の強さに応じて手持ち変えるっていうのをどっかで聞いたけど、確証がない
少なくともチェレンが言ってるのとか
…9226/10/21(水)00:09:12No.1479774059そうだねx1
金銀で訪ねるとそれなりに強いのお出しするからいいよね
…9326/10/21(水)00:09:17No.1479774102そうだねx1
初代でバグ技でレベル100にしたとき言うこと聞かないか心配だったから聞いてくれて安心した
バグで101以上にしたら聞かなくなるみたいだけど
…9426/10/21(水)00:09:21No.1479774126+
>ヒトカゲ単騎だときりさく覚えたらあとは作業ゲーになるレベルで温いの知らないのか
>あと別にきりさく覚えるまでも特に支障はないメガトンパンチ拾えるから序盤でも火力あるし
初代をやってる人にとってある意味物凄い救済措置のひとつなんだよな、メガトンパンチ
…9526/10/21(水)00:09:57No.1479774325そうだねx4
>FRLGで久々に味わったけどバブルこうせんからみずのはどうになってるのねスターミー
>どっちがしんどいか割と微妙?
FRLGのほうがはるかにキツイ
混乱食らうのもそうだけど自己再生が悪魔すぎる
…9626/10/21(水)00:10:14No.1479774430+
まあ順番で強さ変わる要素あるならセーブデータ2つ欲しいよね
…9726/10/21(水)00:10:36No.1479774566+
>>ヒトカゲ単騎だときりさく覚えたらあとは作業ゲーになるレベルで温いの知らないのか
>>あと別にきりさく覚えるまでも特に支障はないメガトンパンチ拾えるから序盤でも火力あるし
>初代をやってる人にとってある意味物凄い救済措置のひとつなんだよな、メガトンパンチ
格闘だったらさすがにスターミーがきつかった
…9826/10/21(水)00:12:17No.1479775114そうだねx4
ネットで攻略情報を仕入れてきたキッズが知識披露したいのが見え見えでなんかな
…9926/10/21(水)00:13:27No.1479775480+
HGSSとかで殿堂入り後に戦うと水タイプ強っ…ってなる
…10026/10/21(水)00:13:35No.1479775536+
初代の初プレイ時って何で倒したっけかな
リザードとかピカチュウ入れてた気がする
アニメもまだやってなかったし周りでやってるやつ居なかったし何で持ってたか覚えてない
…10126/10/21(水)00:13:40No.1479775558+
カスミを無視するという方法を考えないお子様特有の特攻思想がさらに難易度を上げる女、それがカスミ
ある意味これの後継者がトウキか
…10226/10/21(水)00:14:12No.1479775723そうだねx1
>ネットで攻略情報を仕入れてきたキッズが知識披露したいのが見え見えでなんかな
当時は1匹だけレベル上げまくるなんて発想なくて普通にポケモン取っ替え引っ替えして遊んでたしカスミに勝てなくてマダツボミ育てたわ
ポケモンなんてそれでいいんだよ…
…10326/10/21(水)00:15:23No.1479776118+
本気モードのジムリーダーと戦えるようになるのは剣盾辺りからだっけか…
…10426/10/21(水)00:15:52No.1479776272そうだねx2
いやむしろキッズで入れ替えちゃんとやってたのだいぶマメ側だろ
キッズはレベル上げてぶん殴るパートナーでぶん殴るに行き着きがちだろ
…10526/10/21(水)00:16:03No.1479776324そうだねx3
俺はこういうプレイしたなーって体験談なら別に誰も何も言わんよ
自分と違う遊び方をしてる人を腐すようなことを言わなければいいだけ
…10626/10/21(水)00:16:27No.1479776458+
ピカチュウ版で電気で倒してやるぜって頑張ってバブルこうせんで簡単にボコられて
結局ニドキングの暴れるでギリギリ倒してたかなあの頃は……
…10726/10/21(水)00:16:57No.1479776612そうだねx2
>本気モードのジムリーダーと戦えるようになるのは剣盾辺りからだっけか…
エメラルドからあるよ強化再戦
…10826/10/21(水)00:19:47No.1479777563+
PWTはガチルールだから本気でやってもたまに負けた
…10926/10/21(水)00:20:52No.1479777969+
当時のプレイングの話ならセレクトバグでレベル100にしたリザードで最後まで突っ切ったよ
…11026/10/21(水)00:21:19No.1479778118そうだねx6
リアルタイムでポケモン赤緑やってた人なんて流石に大人なんだからゲームのことで怒りあうのはよそう
…11126/10/21(水)00:24:33No.1479779300そうだねx2
「」を大人だと思わないことだな…
…11226/10/21(水)00:26:28No.1479780089+
オープンワールドならレベル変動あれよって言う人よく見かけるけど言うほどオープンワールドって進行度でボスのレベル変わる?
変わるのってプレイヤーの装備とかの方でそれによって相対的に難易度変わるもんでは?
…11326/10/21(水)00:26:36No.1479780127+
俺の記憶だと誰か何か言われたわけでもなくなぜか毎回トキワの森で御三家進化させてた
トキワの森でリザードカメールフシギソウになればあとはもうそこから
ずっと単騎で前に出してフルアタしてるだけで四天王まで全部勝てる
…11426/10/21(水)00:29:25No.1479781022そうだねx1
幼稚園から小学校低学年くらいのキッズって何時間もレベル上げ作業やることに
あんまり抵抗がない子が多いから気に入ったポケモン一体集中してレベル上げして
あとはレベル差の暴力で最後まで全部勝つが結構一般的に通ったよな初代
…11526/10/21(水)00:30:54No.1479781485+
シリーズ初プレイの実況で殿堂入りまでで30時間前後まで行ってるの見ると
満喫してるな…とはなる
…11626/10/21(水)00:31:06No.1479781547そうだねx3
ちゃんと意識してせっかくだから色んなポケモン使いてえって拘りないとフルアタ御三家とひでん要員パーティでゲットはコレクション要素で
たまに付け焼き刃の伝説ポケモン入れるみたいな構成になると思うわキッズの一周目
…11726/10/21(水)00:32:04No.1479781873そうだねx1
ドラクエとかFFでRPGとはレベル上げしてナンボみたいな習慣が身についてたから
当然敵に勝てなければレベルを上げるぞ!としかならんかった
そして実際御三家のレベル上げればどうとでもなってた
…11826/10/21(水)00:33:53No.1479782407+
ルビサファでポケモンゲットしないで進めたからエンディングが寂しくなった思い出
…11926/10/21(水)00:35:42No.1479783006そうだねx3
当時小学校高学年くらいだったけど均等育成で遊んでたな…
…12026/10/21(水)00:36:27No.1479783203+
対戦やるならともかく一人でクリアまでやる分にはレベル差に勝るものはないよな
地道なレベル上げが苦じゃないなら割とどんなポケモンでも余裕で単騎クリアできる
…12126/10/21(水)00:36:49No.1479783312+
伝説ポケモンとミュウツー手に入れたらある程度満足してやめてたのが大半だったな
相性考慮した対戦にまで踏み込んでたようなガチ派は俺の地区には一人もいなかった
…12226/10/21(水)00:37:40No.1479783553そうだねx1
RPG慣れしてると果たして延々と一対一単位の戦闘が続くゲームは楽しめたのだろうか?とはちょっと考えてしまう
…12326/10/21(水)00:39:39No.1479784158+
>RPG慣れしてると果たして延々と一対一単位の戦闘が続くゲームは楽しめたのだろうか?とはちょっと考えてしまう
SaGaとかパーティ制のRPGばかりやってるとジャンル違う!!ってなる
…12426/10/21(水)00:40:38No.1479784440+
リメイクのGBA版の方がヒトカゲ選ぶと難しかった
…12526/10/21(水)00:42:00No.1479784872+
第2世代で身体がちょっと成長してるの細かすぎてすき
…12626/10/21(水)00:43:02No.1479785172+
>リメイクのGBA版の方がヒトカゲ選ぶと難しかった
鋼タイプコイル系しかいないのが痛い
…12726/10/21(水)00:45:36No.1479785919+
ナゾノクサとマダツボミ弱いだけなんだよな
…12826/10/21(水)00:47:03No.1479786331そうだねx1
初代と金銀は努力値の仕様的にも単騎のがむいてはいる
…12926/10/21(水)00:50:33No.1479787341+
FRLGヒトカゲはマジで難しいってこの前思い出した
…13026/10/21(水)00:54:03No.1479788263+
レベル上げ最初は多少いるけど逆にシステム上一人に経験値集中すると相手よりどんどんレベル高くなってくから普通にトレーナー倒してるだけで無双出来る
…13126/10/21(水)00:54:28No.1479788384そうだねx1
>エスパー技覚えてないやさしさ
あったらその頃の草ポケモンで勝てなくなるからほぼ詰みだよ…
…13226/10/21(水)01:00:14No.1479789831+
バブルこうせんと狂った種族値で捩じ伏せてくるのは二人目で出て来ていいボスじゃねえ


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