二次元裏@ふたば

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214916 B26/10/20(火)08:11:54No.1479519883そうだねx12 11:23頃消えます
単純にFFとして見ると「これFFかな…FFかも…」ってなる所それなりにあるけどそれでも俺はシリーズの中だと一番好きだよ16のこと
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/20(火)08:13:37No.1479520117そうだねx32
一番とは口が滑っても言わないけど嫌いじゃないよ
ふつう
…226/10/20(火)08:14:30No.1479520265+
召喚獣に変身して怪獣バトルするのも素直に楽しいと思う
…326/10/20(火)08:21:34No.1479521250そうだねx19
じゃあFFらしさって何だよって言われても困ると思う
…426/10/20(火)08:22:03No.1479521358そうだねx1
BGMが良すぎる
…526/10/20(火)08:24:29No.1479521686+
兄さんの魔法ラ系止まりなのがね…
…626/10/20(火)08:24:40No.1479521714+
>じゃあFFらしさって何だよって言われても困ると思う
攻略や育成の自由度…?
…726/10/20(火)08:25:28No.1479521817+
ストーリー最後以外好き
フィールド歩くの普通
召喚獣バトル大好き
武器のシステム大嫌い
そんな感じだった
…826/10/20(火)08:25:41No.1479521851+
これで成長要素が沢山あって更に寄り道できたら
俺はもっと好きだったよ
…926/10/20(火)08:25:55No.1479521894そうだねx15
戦闘というかプレイアブルキャラが兄さん以外にも欲しかった気持ちはある
…1026/10/20(火)08:26:31No.1479521989+
タイタン戦いいよね
…1126/10/20(火)08:27:26No.1479522112+
7Rシリーズでマテリア付け替えてアレコレするの楽しかったけどこっちはそういうビルド要素ほぼないよね
…1226/10/20(火)08:28:43No.1479522275+
>タイタン戦いいよね
倒したかな?って思ったらまだ続くの好き
…1326/10/20(火)08:29:54No.1479522423そうだねx2
なんかでけえクリスタル壊すのが皆の為って信じ切ってるけどそれは何処まで本当なの?なんか確証あるんか?
なんか…ホントだったっぽいな…そこ番狂わせとか無いんだ…
てなってゲーム
…1426/10/20(火)08:30:53No.1479522603そうだねx18
少なくともプレイアブル1人のアクションゲーは普通の人のFF像ではないことはわかる
…1526/10/20(火)08:31:44No.1479522694+
かっちょいいBGMをバックに兄さんがイフリートに覚醒するシーンめちゃ好き
男の子って感じがする
…1626/10/20(火)08:31:45No.1479522695+
>なんかでけえクリスタル壊すのが皆の為って信じ切ってるけどそれは何処まで本当なの?なんか確証あるんか?
シドが調べて分かったって言うのに疑うのか?
あのシドルファスと同じ名前の御仁だぜ?
…1726/10/20(火)08:32:55No.1479522846+
FFがFFの領域を外れてきた代わりにペルソナが空いた席に納まってきた
…1826/10/20(火)08:33:23No.1479522903そうだねx1
色々システムとか思うところはあるけどだいたいの登場人物好きになれたから俺はこの作品好きだよ
…1926/10/20(火)08:34:04No.1479522997そうだねx3
武器強化でもう少し火力上がった実感は欲しかったなーって
…2026/10/20(火)08:35:53No.1479523227そうだねx5
>シドが調べて分かったって言うのに疑うのか?
>あのシドルファスと同じ名前の御仁だぜ?
で…でも…なんかあるかと思うじゃん!
正義だと信じてやって来た事が実はアルテマの手助けになっていた的なやつが!
…2126/10/20(火)08:36:51No.1479523347+
俺のDUALSHOCK破壊する気か?ってくらい同じボタンを連打させられるのはちょっと
…2226/10/20(火)08:37:07No.1479523389+
武器がただただ交換していくだけなのはうn…?ってなった
DLCやると違うんだろうか
…2326/10/20(火)08:38:31No.1479523576+
FF15で操られ系主人公がクソ印象悪かったからな…
…2426/10/20(火)08:38:32No.1479523580そうだねx2
>>シドが調べて分かったって言うのに疑うのか?
>>あのシドルファスと同じ名前の御仁だぜ?
>で…でも…なんかあるかと思うじゃん!
>正義だと信じてやって来た事が実はアルテマの手助けになっていた的なやつが!
シドの予想自体は合ってたけどアルテマの助けになるってのも合ってるんだよな…
…2526/10/20(火)08:38:57No.1479523695そうだねx3
FFに求めてるのはRPGとしての面白さだったんだなって再確認できたタイトル
…2626/10/20(火)08:39:22No.1479523752+
クラシックなFFらしさとも違う一から十まで一貫して漂う辛気臭さ
でもよく考えたらFF2も終始辛気臭かったかも
…2726/10/20(火)08:40:26No.1479523871+
>じゃあFFらしさって何だよって言われても困ると思う
あまりにも手堅すぎてFFにしては外連味が足りんと思う
そういう意味ではFFらしさがない
…2826/10/20(火)08:41:09No.1479523953そうだねx2
FF2もFF4も終始暗いと思う
…2926/10/20(火)08:41:31No.1479524000そうだねx1
FF13以降世界広げ過ぎってのを反省したにしてもこじんまりしてたからな
…3026/10/20(火)08:42:10No.1479524102+
せめて召喚獣でメイン武器は変わって欲しかったなあとDMCの人使ってるんだしって気持ちがある
…3126/10/20(火)08:42:28No.1479524136+
ダークファンタジー謡ってた割りにクライブが善人過ぎた
…3226/10/20(火)08:42:50No.1479524183+
本筋がシリアスでもどこかシュールだったり笑える所があるのがFFの味だと気付かされた
笑えるシーンないよ…せいぜい叔父さんと芸の話で本人認証成功した部分くらいで…
…3326/10/20(火)08:43:16No.1479524233そうだねx4
戦闘があんま好きになれないのと
戦記ものしてるわりに話が雑いのが気になる
弟は普通に死んでて良かったよねこれ
…3426/10/20(火)08:43:31No.1479524271+
メインヒロインがブラックソーンだった
…3526/10/20(火)08:43:39No.1479524289+
フェニックスだしどうせ生きてるだろぐらいの気持ちだった
…3626/10/20(火)08:44:10No.1479524345そうだねx3
個人的には急にスチームパンクになってみたりSFになってみたりスターウォーズの影響受けたりみたいなハチャメチャさがFFらしさだと思うのだが
FF16はFFとはこういうものというあるのかも分からない概念に縛られて凡庸なハイファンタジー作品に収まっちゃったなという印象
…3726/10/20(火)08:44:22No.1479524370+
体験版は100点の感想で
本編は80点くらいだった
…3826/10/20(火)08:44:52No.1479524443+
母上の別に悪のオーラに当てられてみたいな事情なしの素のクズさはFF史に残るレベル
…3926/10/20(火)08:45:09No.1479524496+
>本筋がシリアスでもどこかシュールだったり笑える所があるのがFFの味だと気付かされた
>笑えるシーンないよ…せいぜい叔父さんと芸の話で本人認証成功した部分くらいで…
母親周りは一周回って笑えるから…
…4026/10/20(火)08:45:11No.1479524504+
>ダークファンタジー謡ってた割りにクライブが善人過ぎた
クライヴだけじゃなくて主なネームドキャラは一部除いてみんな常識人だったからな
それだけに母上のぶっ飛び具合が輝いてた
…4126/10/20(火)08:45:34No.1479524559+
>でもよく考えたらFF2も終始辛気臭かったかも
(白鳥の湖)
…4226/10/20(火)08:45:51No.1479524608そうだねx3
>FF16はFFとはこういうものというあるのかも分からない概念に縛られて凡庸なハイファンタジー作品に収まっちゃったなという印象
とにかく無難にまとめようとした作品って感じ
それならラストちゃんと主人公生存ハッピーエンドって描写して欲しかったが
…4326/10/20(火)08:46:15No.1479524658そうだねx4
>母上の別に悪のオーラに当てられてみたいな事情なしの素のクズさはFF史に残るレベル
スクエア三大悪女とかいうネットのくだらない議論を1人で終わらせた女
…4426/10/20(火)08:47:03No.1479524760そうだねx2
>スクエア三大悪女とかいうネットのくだらない議論を1人で終わらせた女
最大悪女の一人に収まったからな…
同時期に14にもヤバイ母親が出てきたけどこっちのより比較的マシだし
…4526/10/20(火)08:47:28No.1479524808+
自分にとってはいらない機能だったけどアクション苦手な人にもやれるようにって手を尽くしてるのは伝わったし評価はしたい
…4626/10/20(火)08:48:04No.1479524874+
>弟は普通に死んでて良かったよねこれ
もしくは生きて再会したけど考え方に相違が生じてしまったせいで対立するとかの方がドラマチックだったと思う
…4726/10/20(火)08:48:19No.1479524910そうだねx1
アクションは素直にキングダムハーツに任せちゃいなよ
…4826/10/20(火)08:48:42No.1479524955+
装備要素いらんだろコレなら…ってのと
もうちょっとクライヴ本体だけで出来ること増やして欲しかった
タイタン戦くらいから出来たイフリートの魔法コンボ派生とかクライヴでも使えて良くない?
…4926/10/20(火)08:48:58No.1479524989+
これもFF7Rも楽しめてるけどそろそろコマンド式のFF本編も恋しくなってきた
…5026/10/20(火)08:49:48No.1479525112+
一方セガは旧来のコマンドバトルRPGを選択した
…5126/10/20(火)08:50:52No.1479525264そうだねx1
>もしくは生きて再会したけど考え方に相違が生じてしまったせいで対立するとかの方がドラマチックだったと思う
松野ゲーならそうなりそう
…5226/10/20(火)08:50:55No.1479525268+
元からコマンド式とかやりたくねえって連中が作ってるのがFFだからな
SFC辺りでもうアクションでよくね?って会議があるぐらいには
…5326/10/20(火)08:50:59No.1479525278+
>アクションは素直にキングダムハーツに任せちゃいなよ
FF7リメイクやった時はマジでこう思った
リバースでブラッシュアップされてからはこれも良いなって思えるようになったけど
…5426/10/20(火)08:51:15No.1479525317+
結末だけは絶対に許さん
…5526/10/20(火)08:51:46No.1479525391+
シビアな世界観でノリは少年漫画っぽいんだよな16
嫌いじゃないけど零式ぐらいえげつない感じの方が好みだったかもしれん
…5626/10/20(火)08:51:47No.1479525395そうだねx1
良くも悪くもバハムートがピークすぎる
…5726/10/20(火)08:52:07No.1479525493+
アクションにしたってなんでデビルメイクライチックなの?とかいろいろモヤついた部分はあったけど
DLCまで通してやってまあ悪くはないかなくらいだった
…5826/10/20(火)08:53:00No.1479525623+
間違いなくFFだと思う
ちゃんとファイナルファンタジーって作中で言うし
…5926/10/20(火)08:53:03No.1479525632そうだねx8
ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった
…6026/10/20(火)08:53:17No.1479525660+
黒幕とは全く関係無いところで邪悪な母上がうっかり黒幕の計画が頓挫しそうな事してるのちょっと笑う
…6126/10/20(火)08:53:29No.1479525683+
松野が設定監修に関わってたらもっとダークファンタジーしてたかもしれない
…6226/10/20(火)08:54:05No.1479525765そうだねx6
単純にキャラの魅力があんま無いなとは思う
敵サイド味方サイドもなんか薄味なんだよな
…6326/10/20(火)08:54:19No.1479525787+
あんまり陰惨な掘り下げ方しなかっただけでだいぶダークだったと思う
寝取られもある!
…6426/10/20(火)08:54:42No.1479525852そうだねx2
>ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった
差別だ奴隷だ戦争だモンスターに変異だとダークファンタジーやってはいたが
差別と奴隷をなくすには体制をよくしようとかじゃなくて見分けをつかなくして自然消滅させようって方向に行くのがパワー系ファンタジーすぎる
…6526/10/20(火)08:54:45No.1479525858+
実質的な生活インフラ根本から破壊しといてフォローなしかよ…
…6626/10/20(火)08:54:51No.1479525871+
もっと濃い味のブラックソーンか…
…6726/10/20(火)08:54:52No.1479525872+
武器を買うや作るだけじゃなくて素材を集めて武器を強化できるとかそういう要素あったら良かったのに
…6826/10/20(火)08:55:04No.1479525908+
魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ
…6926/10/20(火)08:55:25No.1479525961+
フーゴが終始勘違いおじさんだったの残念すぎる
…7026/10/20(火)08:55:28No.1479525976+
まあインフラ破壊した後は皆頑張ろうぜ!ってRPGは昔から結構あるし
…7126/10/20(火)08:55:31No.1479525987+
スレ画はなんかやたら過去作オマージュ多いんだよな
…7226/10/20(火)08:55:54No.1479526043+
アクションRPGからコマンドRPGに戻してくれねえかなって気持ち
…7326/10/20(火)08:56:09No.1479526085+
>魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ
魔法使える人間の方が優れてるから力持ってない偉い人が頑張って迫害しまくって今の社会を築いた
…7426/10/20(火)08:56:13No.1479526097+
>スレ画はなんかやたら過去作オマージュ多いんだよな
FFのテーマパークやってる14チーム製だしね
…7526/10/20(火)08:56:14No.1479526101+
😫💥🤛 999999
…7626/10/20(火)08:56:27No.1479526132+
>魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ
数の暴力で抑え込んだ
…7726/10/20(火)08:56:32No.1479526150+
>魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ
昔は偉かったんだけど大きな戦争があって逆転されてそのまま奴隷に
壮大な民族浄化やね
…7826/10/20(火)08:56:51No.1479526201+
発売前クライヴ1人だけの展開メインなんだろうなって納得してたけど
普通にいつメンでジルとトルガルいるしパーティ機能普通にあっても良かったんじゃと思う
…7926/10/20(火)08:56:57No.1479526219そうだねx1
「「死んで償え!!」」とか叔父さんとのやり取りとか瞬間最大風速はあった作品だと思う
…8026/10/20(火)08:57:02No.1479526233+
超能力者は無能力者に迫害されがちだからな
…8126/10/20(火)08:57:04No.1479526237+
FF15でプレイしてブチギレて以来のFFだったから薄味でも不快感少ない方が良いかと自分はなった
…8226/10/20(火)08:57:24No.1479526273+
>魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ
過去は祝福された存在として支配者層だったけど革命が起きて逆転した
魔法濫用は寿命削るし魔法使えなくてもクリスタルパワーがあるから数で押し負けたっぽい
…8326/10/20(火)08:57:26No.1479526277そうだねx1
まず主人公のクライブのキャラクターがだいぶ 薄味だもんな
…8426/10/20(火)08:57:43No.1479526325+
>アクションRPGからコマンドRPGに戻してくれねえかなって気持ち
アクティブタイムバトル的なリアタイ性活かしたシステムが転換点すぎて今更戻すのもな…みたいなのはあるんだろうな
単純にアクションへらすとウケ悪そうだし…俺は好きだけども
…8526/10/20(火)08:57:52No.1479526337+
ピークは「召喚獣合戦だ!」
…8626/10/20(火)08:58:06No.1479526376+
FF15は前半は楽しかったけど超大作オープンワールドRPG過ぎて前半で力尽きるのも分かる内容だった…
…8726/10/20(火)08:58:29No.1479526440+
FFモード最初から開放してくれたら星5あげてた
80時間くらいやったあとまた最初からRPGとかやる気しないっていい加減スクエニは気づいてくれ…
…8826/10/20(火)08:58:33No.1479526455+
アクションでもいいけどもうちょいFFぽさを残してほしい
属性廃止まじで悪手だし仲間がほぼ意味ないの普通に駄目でしょ
…8926/10/20(火)08:58:36No.1479526466+
>FF15は前半は楽しかったけど超大作オープンワールドRPG過ぎて前半で力尽きるのも分かる内容だった…
実際オルティシエ行くまでは普通に面白いと思う
それ以降はまあうん
…9026/10/20(火)08:58:52No.1479526500+
バハムートまで凄い盛り上がるけど
オーディン編がなんかこう…小難しいテーマで…
…9126/10/20(火)08:58:55No.1479526514+
そもそもATBがリアルタイムな戦闘を表現するための苦肉の策なわけだし今更コマンドには戻れないのではないか
正直7Rシステムで丁度いい
…9226/10/20(火)08:58:58No.1479526525そうだねx3
戦闘がつまらないのがだいぶショックだったわ
アビリティをクールダウン制にしたのはだいぶ 失敗だと思う
…9326/10/20(火)08:59:07No.1479526545そうだねx2
酷評だったFF15の目立つ要素だったせいで抑えられたのかもしれないけど仲間達の楽しい旅感は出した方が良かったと思う
…9426/10/20(火)08:59:16No.1479526565+
前作がアレだけに頑張ったというかうまい事軟着地させたなって感じの出来
…9526/10/20(火)08:59:24No.1479526585+
そういや完全コマンドのFFって13まで遡るのか
…9626/10/20(火)08:59:33No.1479526612+
ベネディクタちゃんがよわすぎる
…9726/10/20(火)08:59:39No.1479526627+
というかベアラー奴隷化に関しては調子乗ったベアラーがアルテマの怒り買ってボコられたって経緯もある
ここの話もスピンオフで出来そうなんだよな多分当時の主人公がアルテマに立ち向かっただろうし
…9826/10/20(火)08:59:58No.1479526687+
母のインパクトがデカすぎる
…9926/10/20(火)09:00:07No.1479526706+
15を楽しんだ人には不評で15がアレだった人には概ね好評くらいのイメージ
前作の尖ってた所を良くも悪くも均したようなゲームだからか
…10026/10/20(火)09:00:07No.1479526708+
書き込みをした人によって削除されました
…10126/10/20(火)09:00:09No.1479526715+
7R系の戦闘にあんまり楽しみを見いだせてないんだよな…
…10226/10/20(火)09:00:15No.1479526735+
>ベネディクタちゃんが女すぎる
…10326/10/20(火)09:00:27No.1479526766+
列車で揺られて行くシチュ自体は好きなんだよな15中盤
雰囲気はめっちゃ暗いけど
…10426/10/20(火)09:00:32No.1479526778そうだねx4
この規模で目立ったバグないのはすごいと思ったよ
…10526/10/20(火)09:00:44No.1479526808そうだねx2
ラスボスに魅力がなさすぎる
…10626/10/20(火)09:00:45No.1479526814+
>「「死んで償え!!」」とか叔父さんとのやり取りとか瞬間最大風速はあった作品だと思う
それこそバハムート戦とかインフレバトル極まってて見てて楽しかったからな
逆にあそこで上限ぶっちぎったせいでその跡がだいぶ地味に見えてくる
…10726/10/20(火)09:00:53No.1479526832そうだねx3
>15を楽しんだ人には不評で15がアレだった人には概ね好評くらいのイメージ
>前作の尖ってた所を良くも悪くも均したようなゲームだからか
どっちも楽しんでるよ
…10826/10/20(火)09:01:19No.1479526896+
13くらいの出来ならコマンドバトルでもいいだろ
…10926/10/20(火)09:01:34No.1479526936+
>オーディン編がなんかこう…小難しいテーマで…
小難しいとは言うけど「友情パワーのせいでミュトス乗っ取れない、何とかならないの?」「なるわけねーだろハゲ」でおわりだったような…
…11026/10/20(火)09:01:44No.1479526963そうだねx4
淫売の息子達(トライディザスター)はかなり好き
…11126/10/20(火)09:01:48No.1479526973+
>ラスボスに魅力がなさすぎる
そうか?ブン殴ってスッキリ出来るラスボスとしてはいい仕事しただろ
…11226/10/20(火)09:01:50No.1479526979+
>この規模で目立ったバグないのはすごいと思ったよ
いうてマップ独立性で一本道だから作りやすさ重視でしょ
…11326/10/20(火)09:02:01No.1479527002そうだねx1
シナリオが雑すぎないか…?とは思った
…11426/10/20(火)09:02:21No.1479527054+
吉田はMMOだけ作らせといた方がいいって周りが理解したのが一番良かったところ
…11526/10/20(火)09:02:28No.1479527073そうだねx5
敵も味方も魅力ないのがマジで致命的すぎる
…11626/10/20(火)09:02:33No.1479527088+
ゲーム側から提示した世界観の重さやシビアさ戦記ものっぽいストーリーにゲーム側が応えられず持て余されたらプレイヤーにはもうどうも出来んぞ…ってなったのは否めない
…11726/10/20(火)09:02:50No.1479527124+
ラスボスが姿を変えてオーディンとイチャイチャしてる姿をどういう感情で見ればいいかわからなかったのはある…!
…11826/10/20(火)09:02:54No.1479527133+
ラスレムつくったディレクターなんだよね
なんでラスレムからこんな単純なアクションになるんだ
…11926/10/20(火)09:02:58No.1479527142+
14の延長でリキャスト毎に漏らさない様にアビ撃って火力保つのが面白いシステムだと思っちまったんだろうな
…12026/10/20(火)09:03:02No.1479527158+
ディオンはお労しい身の上すぎて逆に面白い
…12126/10/20(火)09:03:11No.1479527184+
なんか顔の良いゲイが生えてきたなと思ったら
なんか最終決戦前に散っていった…
…12226/10/20(火)09:03:15No.1479527198+
あまりにも個人的な不満点何だけどFF8のデカい岩石投げが好きだったからアレやって欲しかった
…12326/10/20(火)09:03:15No.1479527199+
未だに開発陣もファンも答えが出せてないFFらしさという定義
…12426/10/20(火)09:03:16No.1479527202そうだねx2
各勢力の立地が見れる用になった時に鉄の国が立地的に生き残るの無理ゲーじゃない?ってなるなった
…12526/10/20(火)09:03:26No.1479527234+
出来はいいけど全体的に平凡というか…
俺は好きだけど刺さらなかった人も多いだろうなって感じ
…12626/10/20(火)09:03:40No.1479527296そうだねx2
見た目が中村
声が中村
中村が二人いるゲーム
…12726/10/20(火)09:04:00No.1479527353+
吉田Pは製作スタッフ全員にゲームオブスローンズ見るように注文したみたいだけど
ゲームに全く活かせてないよな
…12826/10/20(火)09:04:05No.1479527380+
>ディオンはお労しい身の上すぎて逆に面白い
ホモいじりより高潔さと母親のクソさと何でお前死なないんだよって立ち回りの方が上回ってたのはすごい
死ななすぎてジョシュア背負ったまま最終決戦から帰ってきそうだもん
…12926/10/20(火)09:04:07No.1479527385+
ゲームのシナリオを外に頼むのは勝手にコロコロ変えられないから厄介になるのは分かるけどそれでも肝の部分なんだから絶対外注した方がいいよ
…13026/10/20(火)09:04:22No.1479527430そうだねx2
まぁ俺はちょいちょい泣いたから良いゲームだったと思う
…13126/10/20(火)09:04:23No.1479527434+
戦闘とムービーだけでよくない?
RPGのはずなのにRPG部分は苦痛でたまらなかった
…13226/10/20(火)09:04:28No.1479527450+
顔の良いゲイはゲイになる背景に説得力しかないのが酷い
…13326/10/20(火)09:04:29No.1479527451そうだねx4
ファイナルファンタジードミナント
みたいなタイトルだったら普通に受け入れてたな
ナンバリングにするにはちょっと地味な内容
…13426/10/20(火)09:04:34No.1479527466+
シヴァスナップ最初今更ただのステップかよとか思ってたらクソ強くてごめんなさいってなった
…13526/10/20(火)09:04:40No.1479527483+
>吉田Pは製作スタッフ全員にゲームオブスローンズ見るように注文したみたいだけど
>ゲームに全く活かせてないよな
でも発売当初ゲースロじゃんこれって言われてたこともあったし活かせてたんじゃないか?
…13626/10/20(火)09:04:50No.1479527509そうだねx3
コラボとかでキャラが出張してると喜ぶ程度には好き
だからDLCでハッピーエンドやって
…13726/10/20(火)09:04:51No.1479527510+
タイタンのとこが一番楽しかったな
ていうかタイタン関係の要素全部楽しかったな
ドミナントもバカでキモくて面白いしBGM頭悪くていいしバトルも楽しいし貰える技まで楽しい
ずっとタイタンカウンターで遊んでたよ俺
…13826/10/20(火)09:04:59No.1479527531そうだねx1
>吉田Pは製作スタッフ全員にゲームオブスローンズ見るように注文したみたいだけど
>ゲームに全く活かせてないよな
いきなり敵と敵がセックスみたいなことするあたり参考にしてそうではある
…13926/10/20(火)09:05:07No.1479527549+
PVと体験版のクオリティが高かったのが悪い
…14026/10/20(火)09:05:14No.1479527567そうだねx1
ダークファンタジー目指してるならこんな超人的な戦闘にしちゃダメだろ
ドラゴンズドグマ方向に行けよ
…14126/10/20(火)09:05:19No.1479527581+
ルサージュ郷は女騎士でも良かったと思うんだよねあの立ち位置なら
…14226/10/20(火)09:05:54No.1479527689+
母上は100点だったよ
理外の獣
相容れぬ敵
…14326/10/20(火)09:05:58No.1479527697+
零式も戦争物だったけどあっちはやけにエグい描写多かったな
…14426/10/20(火)09:05:58No.1479527698+
PS5独占のわりにPS5に微妙に最適化間に合ってなかったの気になったな
…14526/10/20(火)09:06:00No.1479527704+
>でも発売当初ゲースロじゃんこれって言われてたこともあったし活かせてたんじゃないか?
序盤にゲースロっぽさを匂わせる程度しか出せなかったのは活かせてるとは言えないと思う
…14626/10/20(火)09:06:06No.1479527718+
ダークファンタジーいくにしてもそんな生臭い人間模様をゲームやる上で求めてないよ俺は…
…14726/10/20(火)09:06:06No.1479527720そうだねx3
召喚獣戦は文句なしに神
フーゴもいいキャラしてた
それ以外がちょっと無難過ぎて薄味
戦闘はもっとアクション寄りにした方が良かったな
変に日和って悪いとこどりになっちゃってた
…14826/10/20(火)09:06:16No.1479527743そうだねx7
でもねえ叔父さんとの再会シーンはマジで過去のナンバリング含めても一番好きなんだよ俺
…14926/10/20(火)09:06:23No.1479527763+
仲間との連携技やら指示出しで技打たせたり出来たら
もうちょっと戦闘中の仲間感が出たかね
…15026/10/20(火)09:06:31No.1479527778そうだねx1
>未だに開発陣もファンも答えが出せてないFFらしさという定義
これに関してはもうみんながそうだねと思うものは一生出ない気がする
…15126/10/20(火)09:06:32No.1479527785そうだねx3
ストーリーとかキャラは別にいいけど
フィールドが結構広くても探索するのが全然面白くなかったのは良くなかったわ
…15226/10/20(火)09:06:48No.1479527823+
やることまでやってるのにヒロインのジルが妙に薄くないか
いや16内で比べたら描写多いキャラではあるんだけども
…15326/10/20(火)09:06:56No.1479527841+
>でもねえ叔父さんとの再会シーンはマジで過去のナンバリング含めても一番好きなんだよ俺
過去の姿と重なる演出もだけど声優がいい演技しすぎる
…15426/10/20(火)09:07:09No.1479527877+
クソゲーでは無いがハードルを持ち上げすぎたヒカセンが悪い部分はあると思う
…15526/10/20(火)09:07:16No.1479527891+
好きか嫌いかでいえば好きなんだけど初期にやったのもあって所々ダルいな…って思ってた
多分今記憶消してやれたら違う印象を持つと思う
…15626/10/20(火)09:07:21No.1479527902+
>ダークファンタジーいくにしてもそんな生臭い人間模様をゲームやる上で求めてないよ俺は…
逆に体験版が終わってここから血なまぐさい復讐劇が始まるのか…!?ってすごいわくわくした!
なんか結構早い段階で自分が弟の仇って判明したな…!
…15726/10/20(火)09:07:23No.1479527904+
>召喚獣戦は文句なしに神
でもあんな巨大同士の戦いなのに
戦闘フィールドを引いて見てる感じの戦闘挟むの本当に駄目じゃね
いきなりFF14ぽいつくりになるから萎える
…15826/10/20(火)09:07:29No.1479527920+
明らかにパワー系の見た目しといてそこそこ戦略眼ある悪辣ハゲ(純情すぎてハニトラに思いっきり引っかかる)は濃すぎだったと思う
…15926/10/20(火)09:07:58No.1479527998+
>やることまでやってるのにヒロインのジルが妙に薄くないか
>いや16内で比べたら描写多いキャラではあるんだけども
兄さんもだけど隙というかギャップみたいな物が無さすぎて薄味に感じちゃうところはある
まあ状況的にそんなんやってる暇もないんだが
…16026/10/20(火)09:08:04No.1479528011+
>零式も戦争物だったけどあっちはやけにエグい描写多かったな
あれは学徒動員の話だから戦争物だけど戦記物って感じはしなかった
…16126/10/20(火)09:08:15No.1479528034+
バルナバスで引っ張りすぎだった
…16226/10/20(火)09:08:25No.1479528053+
>やることまでやってるのにヒロインのジルが妙に薄くないか
>いや16内で比べたら描写多いキャラではあるんだけども
鉄王国に散らされちゃったのか気になって気になって鉄王国攻略編では鬱勃起しながらプレイしてたよ
あれは最高の体験だった
……だが彼女は獣だった!!
…16326/10/20(火)09:08:47No.1479528103+
零式は召喚獣の為の生贄部隊とかあってええ...ってなった
…16426/10/20(火)09:08:50No.1479528110+
ミュトスうぅぅぅっぅぅ!!!❤️
…16526/10/20(火)09:08:55No.1479528126そうだねx1
>未だに開発陣もファンも答えが出せてないFFらしさという定義
実際FFって6までの坂口臭FFと7以降の野村臭FFがFFらしさだと思うんだよね
16はどっちかというとFF14臭しかない
過去作のオマージュは多いけどそれがむしろ異物感出す
…16626/10/20(火)09:08:58No.1479528131そうだねx2
ff16の話になる時必ず母親の話題が出るけど
頭のおかしい行動をしている阿婆擦れの母親くらいしか話題になるキャラがいないんだよな
…16726/10/20(火)09:09:01No.1479528139+
兄さんは作中でクソボケっぷりを結構発揮しててかわいいところはあるぞ
…16826/10/20(火)09:09:06No.1479528153そうだねx3
>クソゲーでは無いがハードルを持ち上げすぎたヒカセンが悪い部分はあると思う
期待した人たちが悪いって言い出したら終わりだよ
…16926/10/20(火)09:09:24No.1479528196そうだねx5
何度でも言うけど少年時代をもっと長くやってほしかった
…17026/10/20(火)09:09:25No.1479528199+
母上がまともな母親だったら多分世界滅びてるからドミナントを産み落とす最高の胎の持ち主が最高に女だったのがアルテマの計算外
…17126/10/20(火)09:09:33No.1479528218+
>でもねえ叔父さんとの再会シーンはマジで過去のナンバリング含めても一番好きなんだよ俺
叔父さんはいいシーン多かったな…
酒場の乱闘とかも好きだった
…17226/10/20(火)09:09:56No.1479528283そうだねx1
終わってから落ち着いてみると楽しかったけど佳作!みたいな気持ちになるけど
でも召喚獣戦の初見での興奮具合は唯一無二だった本当に
…17326/10/20(火)09:10:14No.1479528323+
>母上がまともな母親だったら多分世界滅びてるからドミナントを産み落とす最高の胎の持ち主が最高に女だったのがアルテマの計算外
悲しいけどあの世界においては父上の方が異端よりなんだか
…17426/10/20(火)09:10:34No.1479528372そうだねx2
ドミナントは穢れだからレイプはされなかったけど目の前で友達が犯されてるのは見せられてたんだよなジル
…17526/10/20(火)09:10:54No.1479528409+
>>クソゲーでは無いがハードルを持ち上げすぎたヒカセンが悪い部分はあると思う
>期待した人たちが悪いって言い出したら終わりだよ
別に期待以下だったとは思ってないよ
もっと飛び抜けてくれたらという気持ちもあるにはあるけど
…17626/10/20(火)09:11:04No.1479528428+
>>ダークファンタジーいくにしてもそんな生臭い人間模様をゲームやる上で求めてないよ俺は…
>逆に体験版が終わってここから血なまぐさい復讐劇が始まるのか…!?ってすごいわくわくした!
>なんか結構早い段階で自分が弟の仇って判明したな…!
弟のこともだけどそれ以上に父上の仇討ちとロザリア放置は流石に納得がいかなかった
クリスタルがどうとか以前にまずはそっちを気にしろよ
…17726/10/20(火)09:11:20No.1479528466そうだねx2
客観的に評価するなら手堅くまとまった良作になるんだけど遊び終わって思い出に残るゲームだったかと言われると正直全然だわ
…17826/10/20(火)09:11:22No.1479528472+
ジルイベントラストがね…いいんですよ…
…17926/10/20(火)09:11:27No.1479528486+
16の探索要素が極薄なのは予算の関係なんだろうけど
明らかにFF7リメイクの方がありとあらゆる面で金かかってるように感じるんだよな
スクエニはナンバリングの最新タイトルに金かけなくてどうするんだ
…18026/10/20(火)09:11:32No.1479528499+
仲間を操作できるだけでも戦闘が割と変わると思う
あとこう協力技的な
…18126/10/20(火)09:11:45No.1479528523+
>悲しいけどあの世界においては父上の方が異端よりなんだか
父上が先進的すぎる思想の持ち主なのはそうだけど母上は間違いなく頭おかしい方にぶっちぎってるよ
この世に存在してるのが生理的に無理だから国民の持ってる奴隷全員ぶっ殺して回ります!ってあらゆる方面に正気じゃないよ
…18226/10/20(火)09:11:45No.1479528524+
半顕現して生身の兄さんに負けるベネディクタちゃん弱すぎない?
…18326/10/20(火)09:11:48No.1479528531+
暁月プレイした後ならまあ期待はするかなって…
…18426/10/20(火)09:11:50No.1479528538+
そんな非FF的でもないだろと思って色々考えてみたが
ド派手な召喚獣戦が俺の中でのFF味なのかなって気はした
…18526/10/20(火)09:12:04No.1479528585そうだねx4
ここ見ても分かるけど批判の内容が反対でバラバラ
結局のところ何が悪いとかじゃなくて悪い部分が気にならなくなるほど突出して刺さる良い部分が無かったのが問題
…18626/10/20(火)09:12:05No.1479528590+
初期設定だと微妙に物理、魔法を交互に打つっていうコンボがやりにくいと思う
LRに変えた
…18726/10/20(火)09:12:14No.1479528605+
>スクエニはナンバリングの最新タイトルに金かけなくてどうするんだ
人気が出るかもわからん新作にチャレンジするより手堅い人気のある7を擦り倒すほうが安全だし…
…18826/10/20(火)09:12:17No.1479528612+
>弟のこともだけどそれ以上に父上の仇討ちとロザリア放置は流石に納得がいかなかった
>クリスタルがどうとか以前にまずはそっちを気にしろよ
FFTでいうと前半の政治劇が一瞬で終わって
即後半のルカビィ絡みになった感じだ
…18926/10/20(火)09:12:29No.1479528650+
>ドミナントは穢れだからレイプはされなかったけど目の前で友達が犯されてるのは見せられてたんだよなジル
あとジルの性質上レイプまで行ったらシヴァが暴走顕現してあたり一体氷漬けになるだろうしな
…19026/10/20(火)09:12:32No.1479528655+
今の時代にここまで露骨に洋画コンプ拗らせることある!?ってなった
…19126/10/20(火)09:12:59No.1479528719+
ジルの最後のイベントは寄り道しないと見れないのどうかしてんだろ!
…19226/10/20(火)09:13:18No.1479528764+
それこそ同じチームの14は別にシリアス一辺倒ってわけじゃなくコミカルなシーンもかなり多いんだけどな
…19326/10/20(火)09:14:00No.1479528872+
召喚獣バトルはマジで良かった
単にグラフィックだけじゃなく見せ方がいい
…19426/10/20(火)09:14:02No.1479528875そうだねx2
ウオオオオオフェニックス合体!はノリが少年漫画過ぎてちょっと面白かった
…19526/10/20(火)09:14:03No.1479528880+
>今の時代にここまで露骨に洋画コンプ拗らせることある!?ってなった
洋画というか洋ドラだな
劣化ゲーム・オブ・スローンズ
ゲースロのジョンスノウがイフリートになって無双していく
…19626/10/20(火)09:15:07No.1479529079+
ホモ要素要る?って思ったけど人生で一番長く接してきた女代表があの母だぜ?って言われるとなんか納得しそうになる
…19726/10/20(火)09:15:21No.1479529125+
むしろラスレムのシステムに召喚獣も入れてシミュレーションゲーみたくしたら楽しそうだな
召喚獣のMAP兵器っぷりはムービーでよくわかったし
でも実際は召喚獣vs召喚獣でチマチマHPバー減らす戦いが多い
…19826/10/20(火)09:15:25No.1479529134そうだねx1
「「死んで償え!!」」は自分的に最高のシーン
…19926/10/20(火)09:15:32No.1479529146+
リヴァイアサン戦はクソゲーかよってなったよ
…20026/10/20(火)09:16:02No.1479529222+
>ゲースロのジョンスノウがイフリートになって無双していく
こう書くと絶対面白いじゃんって感じるんだけどな
…20126/10/20(火)09:16:09No.1479529238+
>ウオオオオオフェニックス合体!はノリが少年漫画過ぎてちょっと面白かった
ダークファンタジー名乗ってて主人公の雰囲気も辛気臭いくせにバトルになると急に少年漫画の血が騒ぎ出すの何なんだよ!
…20226/10/20(火)09:16:20No.1479529256+
>それこそ同じチームの14は別にシリアス一辺倒ってわけじゃなくコミカルなシーンもかなり多いんだけどな
いうて16も結構コミカルなシーンは多いぞ
ところでクライヴ、ブラックソーンのことなんだが
…20326/10/20(火)09:16:37No.1479529300+
>ここ見ても分かるけど批判の内容が反対でバラバラ
>結局のところ何が悪いとかじゃなくて悪い部分が気にならなくなるほど突出して刺さる良い部分が無かったのが問題
コンテンツ反芻おじさんの感覚だとこれくらいフワッとしてても全体で見るとハッピー寄りに着地したしまあええかこれでくらいで終わったしそんなにトゲトゲした刺激も求めてないわ
…20426/10/20(火)09:16:46No.1479529329+
>リヴァイアサン戦はクソゲーかよってなったよ
海が…立ち上がる…!
…20526/10/20(火)09:16:55No.1479529343そうだねx4
ハチャメチャにコンボ組み立てたりしてる人見ると自分ってあんまりシステム使いこなせてなかったんだなってなった
…20626/10/20(火)09:17:26No.1479529417+
クライヴ同キャラ戦は本当に良いバトルだった
…20726/10/20(火)09:17:32No.1479529429+
ちょっとコンパクトに納めすぎて最終決戦なのになんか人少ねえな…とか気になるところはあるんだけど演出含めてゲーム体験としては確かに面白かったから好きではある
バルナバスがキモすぎる
…20826/10/20(火)09:17:47No.1479529472そうだねx5
ベッドシーン入れたらリアルでアダルティな雰囲気出るだろって考えが透けて見えてたのがすげぇ嫌だった
イキった高校生かよって
…20926/10/20(火)09:17:50No.1479529483+
>いうて16も結構コミカルなシーンは多いぞ
余ってるパーツを残して満足気に去る兄さん
…21026/10/20(火)09:17:58No.1479529502+
ct制だから1体にスキルふんだんに使うコンボ叩き込んでもその後ぐだぐだになるのよね
…21126/10/20(火)09:18:17No.1479529575そうだねx5
>イキった高校生かよって
それがFFらしさかも…
…21226/10/20(火)09:18:37No.1479529625+
動いている飛空艇が見れなかった、乗れなかったのが1番の不満点
…21326/10/20(火)09:18:49No.1479529658+
というかもっと極端にリニアな作りに欲しかったな
発売前にだいぶ強調してたのにサブクエとかあって結局こういう作りか…ってなった
…21426/10/20(火)09:18:55No.1479529672+
その技貰った!の時の勢いは割と好き
…21526/10/20(火)09:19:04No.1479529698+
FFリメイク系列もFF16も
スーパーアーマー持ちの敵をカキンカキン攻撃して
一定ゲージためたらダウンするからボコボコにするぞ!
ってシステムそろそろ卒業してくれ
…21626/10/20(火)09:19:07No.1479529704+
>ウオオオオオフェニックス合体!はノリが少年漫画過ぎてちょっと面白かった
アルテマ入ってるのに合体して大丈夫!?って思ったわ
…21726/10/20(火)09:19:08No.1479529706+
ベットシーンくらい軽く流せよ
小学生のガキもやるのがFFのような気はしたけど
…21826/10/20(火)09:19:22No.1479529743+
7Rでもティファのベッドシーン期待されてるしそれがイキった中学生なら俺はイキった中学生でいい!
…21926/10/20(火)09:19:28No.1479529757+
>>イキった高校生かよって
>それがFFらしさかも…
基本おっさんと中学生を行き来しすぎてイキった高校生だったタイミングはそんなにないだろ!
…22026/10/20(火)09:19:35No.1479529781+
ゼノギアスで育ったからRPGにベッドシーン入れたらヒかれるなんて知らなかった…
…22126/10/20(火)09:19:36No.1479529785そうだねx5
いうてベッドシーンそこまでムキムキするものか?とは思うんだけどな
いちいち突っかかるようにする方がガキかよってなる
…22226/10/20(火)09:19:42No.1479529799+
イフリートがフェニックスの後付け強化スキルでしかなかったのも割と不満
追加スキルも地味っつーか痒いところに手が届くタイプだし
…22326/10/20(火)09:20:10No.1479529878+
ラスボスの兄さんに対する信頼が実は凄いと思っている
お前これミュトス死んだらどうするつもりだったんだよ
と言うか何なら割と死んでるぞ俺の兄さん
…22426/10/20(火)09:20:10No.1479529879そうだねx1
ぶっちゃけてクライヴが面白味ないから駄目
鬼武者の武蔵なんて面白さだけでゲームの評価上げてる
…22526/10/20(火)09:20:54No.1479529979そうだねx6
めちゃくちゃ出来いいわけでもないしめちゃくちゃ悪いわけでもない本当に凡くらいの出来
個人的にはまぁまぁ楽しめたけど発売前の吉田Pのめちゃくちゃハードル上げた宣伝聞いちゃってたから個人の心情的には若干マイナス入ってる
…22626/10/20(火)09:21:02No.1479530002そうだねx4
>コンテンツ反芻おじさんの感覚だとこれくらいフワッとしてても全体で見るとハッピー寄りに着地したしまあええかこれでくらいで終わったしそんなにトゲトゲした刺激も求めてないわ
ダークファンタジーやってこの感想のプレイヤーがでてくるんだからじゃあやっぱ上手く題材を扱いきれなかったんだなって
もちろん「」の感想が間違いとかそういう話では絶対なくてね
…22726/10/20(火)09:21:12No.1479530039+
昔むかし偉い人は言いました
大人になるってかなしいことなのと
…22826/10/20(火)09:21:16No.1479530054そうだねx1
ベッドシーンはクライブって性欲とかあるんだっていう方向でなんかキモかった
それまであまりにもクライブが無欲でいいやつで人間らしい欲望みたいの全然見せないから
…22926/10/20(火)09:21:18No.1479530062そうだねx5
なんだかんだ15って無駄に見えて無駄じゃねえなってなるサブクエストあったのに対して16はあんまり面白くないというか天秤組み立てるぞ!ネジが残ったな!とかそういうのをもっと見たかったのは確かだと思う
…23026/10/20(火)09:21:19No.1479530068+
>ぶっちゃけてクライヴが面白味ないから駄目
>鬼武者の武蔵なんて面白さだけでゲームの評価上げてる
クラウドみたいな一見クールでもおもしろお兄さん要素ないとやっぱ駄目だな...ってなった
…23126/10/20(火)09:21:41No.1479530119+
リヴァイアサンの大海嘯自体は衝撃すごかった
ああいうのは今だからこその体験というか
…23226/10/20(火)09:21:43No.1479530125+
>ラスボスの兄さんに対する信頼が実は凄いと思っている
>お前これミュトス死んだらどうするつもりだったんだよ
>と言うか何なら割と死んでるぞ俺の兄さん
ミュトスが死んだら終わりだから母上の蛮行を陰ながら止めていたんですね
おいバルナバスうまいこと他者との繋がりだけ切ってこいよ斬鉄剣持ってるだろ
…23326/10/20(火)09:22:08No.1479530175そうだねx8
>ベッドシーンはクライブって性欲とかあるんだっていう方向でなんかキモかった
>それまであまりにもクライブが無欲でいいやつで人間らしい欲望みたいの全然見せないから
クライヴに性欲云々よりもジルにあそこまでされて抱かなかったら男じゃねえぜ!!
…23426/10/20(火)09:22:10No.1479530183+
コンボ極めたら凄いんだろうけど
ぜんぜん面白くない戦闘だったなあ
コンボをどう繋ぐかという凄い自己完結ゲーなんだよね
敵の性質によって変えていくとかないじゃん
…23526/10/20(火)09:22:16No.1479530196そうだねx2
情に厚くて胸板も厚い良い主人公だったと思うけどなあクライヴ
いかんせんお茶目な部分がサブイベでちょろっとしか出ないからな…
…23626/10/20(火)09:22:19No.1479530209+
>リヴァイアサンの大海嘯自体は衝撃すごかった
>ああいうのは今だからこその体験というか
15から更に進化した演出は間違いなく見応えあったなと思う
…23726/10/20(火)09:22:37No.1479530258+
バハムートまではかなり面白くてそれ以降がなんかストーリー的にも演出的にも残念になっていくからそこが痛い
…23826/10/20(火)09:22:43No.1479530279+
>ベッドシーンはクライブって性欲とかあるんだっていう方向でなんかキモかった
>それまであまりにもクライブが無欲でいいやつで人間らしい欲望みたいの全然見せないから
あんならテストステロンドバドバ出てそうな体してて性欲なかったらウソでしょ
…23926/10/20(火)09:23:09No.1479530360+
7Rなら最初の配膳サブクエや天秤組み立てなんかミニゲームになってたはず
…24026/10/20(火)09:23:10No.1479530364+
戦闘は15より100倍マシだけど16も別に面白くは無いのがね...
…24126/10/20(火)09:23:12No.1479530369+
ダウン奪った後に入れるコンボはゲームの仕様的に基本固定だからな〜
…24226/10/20(火)09:23:13No.1479530372+
ジルの気持ちに向き合うのめちゃくちゃ逃げてたからなニーサン…
…24326/10/20(火)09:23:18No.1479530398+
>コンボ極めたら凄いんだろうけど
>ぜんぜん面白くない戦闘だったなあ
>コンボをどう繋ぐかという凄い自己完結ゲーなんだよね
>敵の性質によって変えていくとかないじゃん
ほとんどデビルメイクライ方式なんだけど真似るならマジでスタイリッシュ評価システムも真似てくれないと華麗にコンボする意味なさすぎた
…24426/10/20(火)09:23:22No.1479530406+
>クラウドみたいな一見クールでもおもしろお兄さん要素ないとやっぱ駄目だな...ってなった
ド天然クソボケ要素はそこそこ見受けられるぞ
…24526/10/20(火)09:23:42No.1479530460+
コンボ前提が影響してるのか雑魚が気持ちよくない硬さしてる
…24626/10/20(火)09:23:52No.1479530497+
>いかんせんお茶目な部分がサブイベでちょろっとしか出ないからな…
クールに見えるけど実は割と愉快なやつと言う意味ではスコールとかを見習うべきだった
改めて見るとスコールはこいつだいぶ面白いやつだな…
…24726/10/20(火)09:23:54No.1479530503そうだねx1
やりたいことはわからんでもないけどもっと変身パート見せてくれよなオーディン戦
…24826/10/20(火)09:23:57No.1479530510+
母親がアレだぞ
そりゃあるだろ
…24926/10/20(火)09:24:00No.1479530525+
クラウドさん7R2だとほぼ大体の時間おかしくなってる!!
…25026/10/20(火)09:24:10No.1479530550+
ベッドシーンよりニーサンのセクシーショットがちょくちょく挟まる方が個人的には気になった
ムチムチといやらしく肥え育って…!って母上も思わず言っちゃうのも分かる
…25126/10/20(火)09:24:10No.1479530555そうだねx2
FF16が出来が悪いゲームだとは決して思わないけど
ここまでシステムやゲームデザインが自分の好みと合わないFFは無かった
…25226/10/20(火)09:24:13No.1479530564+
このゲーム敵が硬すぎて華麗なコンボ決めても全然HP減らねえんだもん
…25326/10/20(火)09:24:17No.1479530577そうだねx2
ベアラー差別編や国家紛争編がぬるっと終わって対アルテマ編になるのはちょっと勿体無いとは思った
…25426/10/20(火)09:24:19No.1479530579そうだねx2
ゴリゴリアクションさせるにしてもじゃあ基礎コンボにディレイとか2種くらい入れとけっていうのはマジでそう
ガルーダ手に入れるまでに飽きた人間はいるんじゃないか間違いなく
…25526/10/20(火)09:24:49No.1479530643そうだねx4
兄弟をラスダンに送り届けて力尽きるんだな…
からのなんかまだ頑張るな…ってなるバハムートはすごい
…25626/10/20(火)09:24:49No.1479530647+
>>いかんせんお茶目な部分がサブイベでちょろっとしか出ないからな…
>クールに見えるけど実は割と愉快なやつと言う意味ではスコールとかを見習うべきだった
>改めて見るとスコールはこいつだいぶ面白いやつだな…
クラウドやスコールみたいにお茶目してる余裕が出せるタイミング人生でほとんど無かったし…
…25726/10/20(火)09:24:57No.1479530685+
高井はラスレム2を作れ
…25826/10/20(火)09:25:01No.1479530710+
クールダウン挟まないコンボがめちゃくちゃ退屈なんだよね前編通して
敵もやたらタフだからそれこそ鬼武者じゃないけど一定削ったらフィニッシュで即死とかさせても良かった気がする
…25926/10/20(火)09:25:08No.1479530748+
>ベッドシーンよりニーサンのセクシーショットがちょくちょく挟まる方が個人的には気になった
>ムチムチといやらしく肥え育って…!って母上も思わず言っちゃうのも分かる
息子見て発情してないとその感想にならねえんだよなあ
…26026/10/20(火)09:25:44No.1479530865+
ぶっちゃけ吉田チームがFF14ばかり作ってきたから
UIからゲームデザインまでFF14から抜け出せてないだけ
…26126/10/20(火)09:25:50No.1479530887+
なんだかんだアルテマ戦のフォーム切り替えながらのバトルはこういうの好き!の塊だった
…26226/10/20(火)09:26:01No.1479530922+
魔法も近接並みにコンボできればいいのに
なんで単体だとポンポン打つことしかできない分際で
親指4ボタンの一つに陣取ってるの
…26326/10/20(火)09:26:35No.1479531019そうだねx1
じゃあ吉田じゃなければもっと上手くいってたと言い切れないほど
非リメイクのFFはもうずっと言いたいこと色々あるけど俺は好きだよのラインにい続けてるしな…
…26426/10/20(火)09:26:40No.1479531036+
>息子見て発情してないとその感想にならねえんだよなあ
母上は過去の記述や文献からも父上のことは本当に男として好きだったろうし…
だが彼は狂っていた
…26526/10/20(火)09:27:12No.1479531102+
こっちはひたすら攻撃してコンボ
相手も怯まずこっちを攻撃してくるだけの戦闘
スタンしたら無抵抗の敵を殴るだけのコンボ
面白さ説明して
…26626/10/20(火)09:27:17No.1479531124そうだねx1
基本的にサブイベントがつまらないのは何とかして欲しかった
トルガルと昔の秘密基地に帰る話とか一部良いのもあるけど基本的にはこの話は何…?ってなってた
…26726/10/20(火)09:27:25No.1479531159+
>じゃあ吉田じゃなければもっと上手くいってたと言い切れないほど
>非リメイクのFFはもうずっと言いたいこと色々あるけど俺は好きだよのラインにい続けてるしな…
今後もこうして色々チャレンジしてみるのは間違いない路線だと思う
アクションやるならもう少し頑張ってくだち…!
…26826/10/20(火)09:27:35No.1479531193+
探索要素が薄くてプレイ時間稼げないから
敵を固くして戦闘時間を長引かせることでゲームのボリュームをかさ増ししようとしたんだろうなと思ってる
…26926/10/20(火)09:27:46No.1479531227+
旧作召喚獣名とか米津の歌のおかげで本編最後に大分満足しちゃったところはあるぜ
2番の歌詞良すぎだろ!
…27026/10/20(火)09:28:04No.1479531283+
スタイリッシュ戦闘はスピード感あって見映えはいいんだけど
やっててあんま面白く感じない(個人の感想です)
…27126/10/20(火)09:28:21No.1479531341そうだねx5
敵硬いとは言うが一部の大ボス級以外はそこまででも無いだろう
…27226/10/20(火)09:28:26No.1479531354+
>基本的にサブイベントがつまらないのは何とかして欲しかった
アイツのこと友達だと思ってたのにベアラーだったのかよ騙しやがって!みたいなのいいよね…
…27326/10/20(火)09:28:28No.1479531357そうだねx1
戦闘システムとかマップの作りとか会話シーンとかクエストのつくりとか全体的にめちゃくちゃ古臭いんだよなこのゲーム
別につまらなくはないし楽しめるんだけどさ
…27426/10/20(火)09:28:50No.1479531417+
普通に使ってもスタイリッシュな戦い方を目指してもいい便利すぎるガルーダが初っ端に来るせいで他の召喚獣のハードルが高くなったみたいな所は多分ある
…27526/10/20(火)09:28:54No.1479531425+
全部揃ってスキルも手に入りやすくなる2週目からようやく遊んでて面白くなるのは確かだと思う
…27626/10/20(火)09:29:12No.1479531484+
難易度に関しては13で狂った経験以後常にイージーを選んでるから何も言えねえ
…27726/10/20(火)09:29:41No.1479531561そうだねx7
正直FF16で現代だと作れるのこんなもんなのかなーからリバースで作れるじゃん大作!って思っちゃったのは事実
…27826/10/20(火)09:29:44No.1479531566+
ダウンさせるまでろくにスキル使わない戦い方する人いたしそういう人にとっては敵は硬いかも
…27926/10/20(火)09:30:00No.1479531622+
結局どの敵にも自分で決めたコンボ繰り返すだけになっちゃうのがね
そこはなんか属性とかつくっていろんなもの使う必要性みたいなの作ってほしかった
吉田は属性嫌いだからそういう要素入れなかったんだろうけど
そういう取っ払うことばっかりしすぎたせいでRPG的な知識や積み重ねで突破する面白さが無くなっちゃったというか
…28026/10/20(火)09:30:13No.1479531662+
どういう方向性にすればいいかわからないからFFのナンバリングタイトル作れって言われるの大分しんどいと思う
…28126/10/20(火)09:30:25No.1479531685+
敵は硬すぎるって程じゃないとは思う
それはそれとして雑魚敵は絶妙にウザい硬さのせいで爽快感が微妙だと思う…
ボスはともかく雑魚はもっとサクサク倒せても良い気がする
…28226/10/20(火)09:30:34No.1479531709そうだねx5
コンボさせたいならコンボする目的をくれよ…
…28326/10/20(火)09:30:37No.1479531721+
>正直FF16で現代だと作れるのこんなもんなのかなーからリバースで作れるじゃん大作!って思っちゃったのは事実
これはマジである
リバースはマジですげぇ現代的な超大作って出来だったからな…
…28426/10/20(火)09:31:16No.1479531809そうだねx6
アクション要素よりRPGの成長要素薄すぎだろってなった
…28526/10/20(火)09:31:30No.1479531843そうだねx2
戦闘は指名手配ボスだけは面白かったな
…28626/10/20(火)09:31:31No.1479531847+
属性無し自体はアリだと思う
属性無しにしても色々付け替えて楽しむ遊びに繋がらなかったってのは分かる…
…28726/10/20(火)09:31:38No.1479531866そうだねx1
>ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった
これ言う奴って古いか安物のHDR未対応のモニタ使ってたの?
それとも動画勢?暗いのなんて体験版で出てきた砦くらいだけど
…28826/10/20(火)09:31:52No.1479531910そうだねx1
>アクション要素よりRPGの成長要素薄すぎだろってなった
薄すぎどころかマジで一切ないと言っていいレベルだろこれ
…28926/10/20(火)09:32:07No.1479531939+
>コンボさせたいならコンボする目的をくれよ…
本家?であるDMCってコンボすることでランクが上がるからどうこうっていうモチベになるんだけどスレ画はその辺り避けたせいでなんのために攻撃繋がるのかが微妙に希薄になってるんだよな
そのせいでプレイヤーごとに戦い方がガラリと変わる
…29026/10/20(火)09:32:51No.1479532048そうだねx3
装備がただパラメータが増えただけの武器をひたすら付け替えていくだけの俺が一番嫌いなタイプのゲームデザイン
…29126/10/20(火)09:32:57No.1479532063+
あれ最後の著者名は主人公生きてる証拠みたいな考察見た覚えあるけど覚えてねえや
…29226/10/20(火)09:33:44No.1479532196そうだねx2
>あれ最後の著者名は主人公生きてる証拠みたいな考察見た覚えあるけど覚えてねえや
正直もうどっちでもいいや…いちいち考察気にもならん…ってなるんだよなあのラスト
…29326/10/20(火)09:33:50No.1479532209+
オリジンやこれとかアクション強めのシリーズもどんどん出していって欲しいね
…29426/10/20(火)09:34:12No.1479532275+
リバースでこれができるのになんで16はあんなにこじんまりしてたんだ…?はあった
…29526/10/20(火)09:34:15No.1479532287+
ボス戦後のオマケみたいなFFファンファーレ笑う
…29626/10/20(火)09:34:20No.1479532300そうだねx7
>これ言う奴って古いか安物のHDR未対応のモニタ使ってたの?
君や吉田が思ってるほどゲームのためのプレイ環境整えてる人間あんまりいないのよ
…29726/10/20(火)09:34:21No.1479532305+
HDRだったから見えないなんてことは無かったけどそれはそれとして終盤のフィールドの薄暗さは目にやさしくなかった
赤みがかった感じの明滅はやめてほしかった
明るさ固定にしてくれ
…29826/10/20(火)09:34:30No.1479532329そうだねx4
レベル上げても強くなった感じがない
装備変えても強くなった感じがない
プレイしてて嬉しいことがない
…29926/10/20(火)09:34:34No.1479532343+
オートパリィのアビリティアクセサリは難易度イージー以外では入手できないようにして欲しかった
…30026/10/20(火)09:34:47No.1479532382+
>あれ最後の著者名は主人公生きてる証拠みたいな考察見た覚えあるけど覚えてねえや
サブクエやってれば考察とかするまでもなく結論出ると思う
…30126/10/20(火)09:34:56No.1479532396そうだねx5
まあどうせ生きてんだろうけどプレイヤーに対して生死ぼかすENDにする理由無さすぎるんだよな
…30226/10/20(火)09:34:56No.1479532398+
>レベル上げても強くなった感じがない
>装備変えても強くなった感じがない
>プレイしてて嬉しいことがない
ゲームに置いてドパるって大事だよな
…30326/10/20(火)09:35:14No.1479532462+
7のリメイクのほうが単純に予算かけてるんじゃないの
…30426/10/20(火)09:35:17No.1479532477+
1周目は大満足だった
周回が面白くなかったから印象が悪い
…30526/10/20(火)09:35:25No.1479532498+
>コンボさせたいならコンボする目的をくれよ…
空中に持ってってコンボで処理しないとキツいって場面が必要なんだと思う
DMC5とかニンジャガ4はそういう感じだったから必然的にコンボしてた
…30626/10/20(火)09:35:30No.1479532509+
プレイヤーがどんどんアクション極めるまでの導線細すぎるんだよね
…30726/10/20(火)09:35:40No.1479532531+
>リバースでこれができるのになんで16はあんなにこじんまりしてたんだ…?はあった
FF7リバースはなんだかんだでリメイクだから全体的な計画立てやすいんだろうな
FF16は0から全部作り出すから大変で
アクション戦闘を完成させるのも元カプコン社員を取り込まないと出来てなかったみたいだし
…30826/10/20(火)09:35:52No.1479532556そうだねx5
FF遊んだのスレ画だけだけどかなり面白かったよ
あと導線がめっちゃ丁寧…丁寧過ぎるくらい丁寧でストレス貯まらないのが良かった
これを「FFとして見た場合」となるとシリーズファンの人は微妙だったってなるのかも知れんけど個人的に初FFとしては大満足だったよ
…30926/10/20(火)09:35:58No.1479532574+
>まあどうせ生きてんだろうけどプレイヤーに対して生死ぼかすENDにする理由無さすぎるんだよな
スッキリ終わらせてくれよとしか言いようがない
どこ行ったんだよアルテマと殴り合ってた時のアホなノリは
…31026/10/20(火)09:36:09No.1479532598+
>オリジンやこれとかアクション強めのシリーズもどんどん出していって欲しいね
オリジンは過去作の装備やアビリティ出まくるのが嬉しかったな
再解釈含めてああいうのもっとやりたい
…31126/10/20(火)09:36:16No.1479532618そうだねx1
>7のリメイクのほうが単純に予算かけてるんじゃないの
全体的に予算の違いは凄い感じるというか7の方がちょっとパワーありすぎるのはそう
…31226/10/20(火)09:36:17No.1479532622そうだねx1
>レベル上げても強くなった感じがない
>装備変えても強くなった感じがない
>プレイしてて嬉しいことがない
アクションの難しさだなあここは
結局コンボコンボコンボだと数値的な成長があまり目に見えないのよね
…31326/10/20(火)09:36:24No.1479532642+
拠点の仲間との会話はパートボイスになるの他の部分フルボイスなのになぜここだけ…?と純粋な疑問
…31426/10/20(火)09:36:45No.1479532698+
兄さんの回避性能が高すぎてコンボを繋ぐ意味を感じない
…31526/10/20(火)09:37:19No.1479532808そうだねx1
オリジンはなんだかんだでコーエーが作るの上手い
キャラデザだけが失敗してたが
…31626/10/20(火)09:37:28No.1479532832+
アクション風のコマンドRPGとコマンド風のアクションRPGは7R系列とキングダムハーツ系列がそれぞれ上手い事出来てんのよなもう
…31726/10/20(火)09:37:35No.1479532855+
コンボしたい人は自分で火力縛って遊ぶかトレモに篭ってただろうしそうじゃない人向けのドパれるRPG要素が必要だったと思う
…31826/10/20(火)09:37:54No.1479532905+
>オリジンはなんだかんだでコーエーが作るの上手い
>キャラデザだけが失敗してたが
アレは良いところだろ
…31926/10/20(火)09:38:03No.1479532926そうだねx9
なんですか
月を見ていた流しながら生き返ったジョシュアと一緒に日の光を背に戻ってきたクライヴがジルと抱き合ってエンドにしろというんですか
そうだな
…32026/10/20(火)09:38:06No.1479532935そうだねx2
デモシーン中にポーズして用語とか人物とか確認できるシステムは他のゲームにも導入してほしい
…32126/10/20(火)09:38:16No.1479532971そうだねx2
最終的に少年漫画のノリになるくせに変にビターエンド寄りなのもなんだかな
素直に兄弟もホモも全員生還して祝勝会してエンディングでよかったくない?
…32226/10/20(火)09:38:28No.1479532995+
召喚獣バトルのビジュアルはめちゃくちゃ良いからなあ
…32326/10/20(火)09:38:42No.1479533031+
>デモシーン中にポーズして用語とか人物とか確認できるシステムは他のゲームにも導入してほしい
FFTリマスターは入ってたな
…32426/10/20(火)09:38:49No.1479533047+
まあなんか書いていくと不満点挙げちゃうけど全般的に俺は指を攣りながら楽しんだよ
…32526/10/20(火)09:38:51No.1479533056+
良いところはハッキリ良いと言えるんだけど微妙なところはンキキキキキってなる感じ
…32626/10/20(火)09:38:58No.1479533078+
>召喚獣バトルのビジュアルはめちゃくちゃ良いからなあ
毎回長いし何回もやるもんじゃないと思った
…32726/10/20(火)09:39:08No.1479533106+
>オリジンはなんだかんだでコーエーが作るの上手い
>キャラデザだけが失敗してたが
ジャック自身はあの見た目だからこそ荒々しいのも正装の違和感もぴったりだと思う
…32826/10/20(火)09:39:40No.1479533196+
>召喚獣バトルのビジュアルはめちゃくちゃ良いからなあ
ビジュアルもなんか比較する建物とかないから巨大感全然ないし何より召喚獣バトルマジでおもんない…
最初のフェニックス戦くらいの尺でイベント感ならまだ良かったけどタイタン戦とかバハ戦とかマジでクソ長しだるかった…
…32926/10/20(火)09:39:52No.1479533224+
>最終的に少年漫画のノリになるくせに変にビターエンド寄りなのもなんだかな
>素直に兄弟もホモも全員生還して祝勝会してエンディングでよかったくない?
別に犠牲になる必要が〜とか全く無いのになんか死ぬからな
…33026/10/20(火)09:40:18No.1479533283+
なんだかんだでFFに求める要素ってノムリッシュな部分なのかもしれない
…33126/10/20(火)09:40:47No.1479533354+
>なんだかんだでFFに求める要素ってノムリッシュな部分なのかもしれない
や…髭だろ
…33226/10/20(火)09:41:00No.1479533386+
もうなんか凄い闇堕ちして敵になる奴〜と思ってたホモの王子がちゃんと味方なのはいいずらしだったと思う
…33326/10/20(火)09:41:29No.1479533457+
もっと凄い怪獣バトルやれるかと思ったら
ガルーダ戦で3コマンドくらいしかなかったり
ひたすらQTEやるだけのタイタン戦やったりでがっかりした
最初のフェニックスvsイフリートはオープニングイベントだからまあいいかってなったけど
…33426/10/20(火)09:41:39No.1479533483そうだねx7
>>これ言う奴って古いか安物のHDR未対応のモニタ使ってたの?
>君や吉田が思ってるほどゲームのためのプレイ環境整えてる人間あんまりいないのよ
急に吉田の名前出す辺り叩きたい衝動隠せてないよ君
…33526/10/20(火)09:41:49No.1479533506そうだねx4
いや普通にRPG的要素だろ
少なくとも俺は16にもっとパーティ編成要素や成長システムあったら普通にもっと個人的評価高かったよ
…33626/10/20(火)09:42:15No.1479533566+
死んだってんなら死亡確認したジルが泣き崩れて葬式やるくらい描くだろうと思うから身体が打ち上げられてて死んでるってのはほぼないだろうと俺ん中では勝手に決めたわ
…33726/10/20(火)09:42:32No.1479533594+
>少なくとも俺は16にもっとパーティ編成要素や成長システムあったら普通にもっと個人的評価高かったよ
皆そう思ってるよ…
ずっとパーティー製が良かったって言われてるし
…33826/10/20(火)09:42:33No.1479533599+
FFと言えば中世ファンタジー!って言う層にやさしい中世ファンタジー世界
…33926/10/20(火)09:42:38No.1479533615そうだねx6
>>ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった
>これ言う奴って古いか安物のHDR未対応のモニタ使ってたの?
>それとも動画勢?暗いのなんて体験版で出てきた砦くらいだけど
吉田がこう言ってたからかこれで反論するやついるけど普通にHDRでも暗いぞ
…34026/10/20(火)09:42:50No.1479533652+
ジョシュアからフェニックス受け継いじゃうシーンは綺麗だけど悲しすぎて好きなんすよ…
…34126/10/20(火)09:43:08No.1479533692そうだねx2
アクションに属性はいらないとは言うけどリバースとかオリジンがうまいこと処理できてるからそうかなあって
…34226/10/20(火)09:43:17No.1479533719+
完全にアクションゲームのFFだとキングダムハーツとかがいいなと思うが召喚獣大バトルはかなりいいものだった
…34326/10/20(火)09:43:17No.1479533720+
操作キャラチェンジ出来て使える武器や魔法や召喚獣変えられれば良かったのに何でしなかったんだろう
…34426/10/20(火)09:43:41No.1479533794+
暗いというより全体的にフィルターかけてるの勿体ないよな
もっと綺麗に見せられるのに雰囲気作りのためにくすんだフィルターかけてるでしょこれ
…34526/10/20(火)09:43:56No.1479533835そうだねx4
ちょくちょく濡れ場を挟んでくるのがなんか一人でやっててもいたたまれない感じだったなぁ
あといまいち疾走感のないチョコボ騎乗と長押しで開ける扉
…34626/10/20(火)09:44:01No.1479533848+
こいつらめっちゃ裸!ってしっぽりシーンのムービー見ながら思ってた
…34726/10/20(火)09:44:12No.1479533878+
>もっと綺麗に見せられるのに雰囲気作りのためにくすんだフィルターかけてるでしょこれ
モンハンもこれやってたし流行りなのかね
…34826/10/20(火)09:44:15No.1479533891+
>>>ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった
>>これ言う奴って古いか安物のHDR未対応のモニタ使ってたの?
>>それとも動画勢?暗いのなんて体験版で出てきた砦くらいだけど
>吉田がこう言ってたからかこれで反論するやついるけど普通にHDRでも暗いぞ
それHDR10とかいう偽物HDRのモニター使ってない?
…34926/10/20(火)09:45:12No.1479534037+
>アクションに属性はいらないとは言うけどリバースとかオリジンがうまいこと処理できてるからそうかなあって
FF7Rはアクションがほぼコマンド行動のための儀式みたいなもんだからまた違うというか…
…35026/10/20(火)09:45:19No.1479534056そうだねx4
なんかスピンオフっぽいって今でも少し思ってる
…35126/10/20(火)09:45:20No.1479534058そうだねx6
いつものアレが来てるなって感じ
吉田吉田言うから分かりやすい
…35226/10/20(火)09:45:36No.1479534094+
暗さ自体は気にならなかったけど(見えない的な
なんかこのゲームずっと暗いな?とは気になった
…35326/10/20(火)09:45:40No.1479534103+
>なんかスピンオフっぽいって今でも少し思ってる
なんとなくわかる
…35426/10/20(火)09:45:43No.1479534114+
属性なんて殆ど機能してなくても要素としてあればいいんだよ
それこそKHとかそんな感じだし
…35526/10/20(火)09:46:13No.1479534259そうだねx3
>なんかスピンオフっぽいって今でも少し思ってる
どっちかというと零式みたいなポジションよねこれ
…35626/10/20(火)09:46:19No.1479534275そうだねx4
ナンバリングじゃなかったらなんか褒める人増えるんだろうなみたいな雰囲気がある
…35726/10/20(火)09:46:33No.1479534313+
叩かれるほど酷くはないけどこれ好き!ってなるぐらいハマれるゲームでもなかった
やっぱ仲間も操作したかったしそもそも戦闘があまり面白くない
シナリオは割と好きだけど無駄にダークファンタジーやろうとして虐殺だの濡れ場だの入れてくるのはちょっとうんざり
ちょこちょこ入れてくるギャグは好きだったよ
…35826/10/20(火)09:46:34No.1479534317+
ナンバリング捨てたかったのに結局つけちゃったな
…35926/10/20(火)09:46:44No.1479534331そうだねx4
正直面白かったけど無駄がなさすぎて
リバースやると「これこれこれがFFだよ!!」ってなったから
この路線は一回こっきりでいいわとはなる
面白かったけどね
…36026/10/20(火)09:46:48No.1479534339+
事前に周回したくなるストーリーって宣伝しててあのモヤっとするエンディングだからクリアして冷めちゃった
周回要素なかったらなんとも思わなかったと思うけどね…
…36126/10/20(火)09:46:58No.1479534359+
半端にRPG要素入れてるのが邪魔なんじゃないかとすら思う
動かせる映画作りたいなら広いフィールドとかサブクエとかテンポ悪くなるだけでいらないだろ
…36226/10/20(火)09:47:06No.1479534374そうだねx2
いちいちボス戦の演出が力入っててそこはかなり好き
…36326/10/20(火)09:47:11No.1479534385+
弱点突いたらモリモリ削れるって感覚は根本的に気持ちいいんだよね
…36426/10/20(火)09:47:24No.1479534421+
旅してる感がもう少し欲しかったかもしれない
…36526/10/20(火)09:47:32No.1479534437+
俺もいいモニター使ってるけど終始暗いなとは思ったよ
雰囲気が
…36626/10/20(火)09:48:04No.1479534504+
めっちゃゲースロの影響受けとる!って感じだったけど前半の雰囲気の方が好きだったな
まあ頓珍漢なこと言い出す概念的な黒幕が出てくるのは伝統ではあるが
…36726/10/20(火)09:48:07No.1479534514+
>ナンバリング捨てたかったのに結局つけちゃったな
これあくまでオンラインの話であって16,17で外してたら一生バカにされるレベルのミスになると思う
…36826/10/20(火)09:48:26No.1479534554+
>半端にRPG要素入れてるのが邪魔なんじゃないかとすら思う
>動かせる映画作りたいなら広いフィールドとかサブクエとかテンポ悪くなるだけでいらないだろ
雑魚散らすのもボス戦も全部QTEでやったらいんじゃね感はちょっとあったな
よほどの量作り込まないと多分不満爆発するんだろうけど
…36926/10/20(火)09:48:28No.1479534561+
ストレスと快感って表裏一体だよね
このゲームはストレスと排除したらその裏にある快感もなくなっちゃったというか
…37026/10/20(火)09:48:34No.1479534573+
ヘイトをひたすら稼ぐだけ稼いで自殺する母親がね…
…37126/10/20(火)09:48:57No.1479534630+
暗い暗くないで言えば7Rシリーズも洞窟や建物内入ってすぐは暗くて見辛かったから最近のゲームはそういうもんだと思うことにした
…37226/10/20(火)09:49:08No.1479534659+
鉄拳に参戦した時に誰?って反応されてたのが全てだと思う
15は不満出るゲームではあるにしてもノクトはミームと合わせて知名度あるし好感度も高かったけどスレ画はシドの台詞botにしか感じられない
つーか16自体に好きになれるキャラいなかったんだよな…たぶん叔父さんぐらいだわ
…37326/10/20(火)09:49:13No.1479534672そうだねx5
好きか嫌いかなら全然好き寄りではある
それはそれとしてもう一声欲しいゲームだった
…37426/10/20(火)09:49:26No.1479534697+
>ヘイトをひたすら稼ぐだけ稼いで自殺する母親がね…
女すぎていっそ清々しいまである
…37526/10/20(火)09:49:29No.1479534708+
雰囲気か…プロンプトくんみたいな人が必要だったか
…37626/10/20(火)09:49:46No.1479534750+
なんでFFはヒロインと結ばれる時青姦なんだよ
…37726/10/20(火)09:49:50No.1479534759+
きっちり納期と予算通りに仕上げた佳作のセカンドタイトルって感じ
ナンバリングの看板を背負うにはちょっと苦しい
…37826/10/20(火)09:50:05No.1479534801+
これ実況禁止?
…37926/10/20(火)09:50:11No.1479534814そうだねx1
>弱点突いたらモリモリ削れるって感覚は根本的に気持ちいいんだよね
これなんだよな
ボム相手に炎でダメージはいらない要素はいらんが氷で大ダメージは必要
…38026/10/20(火)09:50:13No.1479534822+
どこまでもFF10の呪縛に縛られてるんだよなぁこのシリーズ
…38126/10/20(火)09:51:19No.1479534998そうだねx2
ストーリーに関しては好みなあれど個人的にはなんで…?ってなる要素多すぎて気になりすぎて全然ダメだった
そもそもとしてクリスタル破壊する動機が「シドがそう言ってたから」だけなんだぜ
しかもそのシドの提唱した節が正しかったのかどうか自分たちで調べすらしてない
…38226/10/20(火)09:51:38No.1479535061+
RPG名乗るならビルド要素とか装備拾う楽しさはもっと頑張ってくれよって所は明確に不満
一周遊んでスパッと終わる分にはいいゲームだったと思う
…38326/10/20(火)09:51:40No.1479535066そうだねx2
これに関する文句は帰ってきたら父親の思い出話をしようと言われてたのに死んでるんじゃねえよに尽きる
最後にロズフィールド兄弟とホモが肩貸しあいながら帰ってきたところにジルが抱きついて幸せなキスをして終了してくれたら絶賛してたよ
…38426/10/20(火)09:51:57No.1479535106そうだねx3
>鉄拳に参戦した時に誰?って反応されてたのが全てだと思う
>15は不満出るゲームではあるにしてもノクトはミームと合わせて知名度あるし好感度も高かったけどスレ画はシドの台詞botにしか感じられない
>つーか16自体に好きになれるキャラいなかったんだよな…たぶん叔父さんぐらいだわ
好きになったのが一人いたら十分じゃねえか?
あとはいけすかねえ辛気くせえ気に食わねえでも別に良いじゃん
…38526/10/20(火)09:52:13No.1479535144そうだねx1
>>弱点突いたらモリモリ削れるって感覚は根本的に気持ちいいんだよね
>これなんだよな
>ボム相手に炎でダメージはいらない要素はいらんが氷で大ダメージは必要
というかこういう設定があるから
召喚獣の付け替えを悩んだりして面白さになるんじゃねえのかな
現状コンボのための召喚獣でしかないしなあ
そもそも作中で火の召喚獣とか属性を強調してるのになんでシステムに落としてないのか理解不能だわ
…38626/10/20(火)09:52:30No.1479535195+
オリジンはゲームとしてはかなりいいしストーリーもキャラも残るんだけどDLCはもうちょっとこうあるだろ!ってなったな
難易度調整とか使い回し無限ダンジョンにちょっとだけストーリーと新規ボス置いて終わりはダメだろ!
…38726/10/20(火)09:52:52No.1479535246+
最後にちゃんと帰ってきてたら100点だった
…38826/10/20(火)09:52:54No.1479535255+
>ストーリーに関しては好みなあれど個人的にはなんで…?ってなる要素多すぎて気になりすぎて全然ダメだった
>そもそもとしてクリスタル破壊する動機が「シドがそう言ってたから」だけなんだぜ
>しかもそのシドの提唱した節が正しかったのかどうか自分たちで調べすらしてない
やめるほどじゃないけどこれはこれも気になったな
みんな正しい前提で疑いもしないから
そもそもシド自身も賭けの部分があったんじゃないかと思ってたからびっくりひた
…38926/10/20(火)09:52:54No.1479535258+
>どこまでもFF10の呪縛に縛られてるんだよなぁこのシリーズ
言うほどか?
スレ画はむしろ野村FFが増えて1〜6の方向性消えたって言われ過ぎてそっちに寄せてるやつだし
…39026/10/20(火)09:52:57No.1479535263+
俺はRPGの楽しさって武器の収集や更新だと思ってるので
…39126/10/20(火)09:52:59No.1479535269+
FFってビターかバッドエンド多めではあるんだけど
もうそういう時代じゃないんですよとは思ったな
数十時間かけて死んだのか生きてるのか教えませ〜ん!答えはいつでも君たちの心のなかに!
はもう時代遅れなんだ
…39226/10/20(火)09:53:32No.1479535363+
明確にうーんってなったのはQTE
QTE全部が悪いとは思わんがなんかダメな方に古臭い
…39326/10/20(火)09:53:39No.1479535382そうだねx2
>ストーリーに関しては好みなあれど個人的にはなんで…?ってなる要素多すぎて気になりすぎて全然ダメだった
>そもそもとしてクリスタル破壊する動機が「シドがそう言ってたから」だけなんだぜ
>しかもそのシドの提唱した節が正しかったのかどうか自分たちで調べすらしてない
俺は序盤でトルガルと再開したときの両者のリアクションの薄さで既に「ん・・・?」ってなったわ
…39426/10/20(火)09:53:45No.1479535405+
イフリートのときちょっとノリが変わる兄さんかわいい
…39526/10/20(火)09:54:05No.1479535459+
書き込みをした人によって削除されました
…39626/10/20(火)09:54:25No.1479535525+
>スレ画はむしろ野村FFが増えて1〜6の方向性消えたって言われ過ぎてそっちに寄せてるやつだし
ムービーゲーのバッドエンドって大枠がね
…39726/10/20(火)09:54:33No.1479535543+
でもあんな斬鉄剣擦るのはFFぐらいだよ
…39826/10/20(火)09:54:43No.1479535564そうだねx1
>めちゃくちゃ分かりづらいけど多分帰ってきてるぞ
それをはっきり描けってのがめちゃくちゃ多い不満だと思う
…39926/10/20(火)09:54:44No.1479535572+
俺はエロなのでもうちょい女の子成分欲しいなって思います
…40026/10/20(火)09:54:51No.1479535593そうだねx2
>最後にちゃんと帰ってきてたら100点だった
めちゃくちゃ分かりづらいけど多分帰ってきてるぞ
弟は死んでる
EDの最後はクライヴが弟の名前で書いた伝記が伝承されてるという考察が一般的
でもFFなんて王道でいいんだから素直にそこ描いてくれよ…とは思った
…40126/10/20(火)09:55:07No.1479535638+
>FFってビターかバッドエンド多めではあるんだけど
>もうそういう時代じゃないんですよとは思ったな
>数十時間かけて死んだのか生きてるのか教えませ〜ん!答えはいつでも君たちの心のなかに!
>はもう時代遅れなんだ
というかFF10でそれやってるからな…
…40226/10/20(火)09:55:34No.1479535722+
エッチ成分は兄さんが背負ってるから
…40326/10/20(火)09:55:43No.1479535747+
FFとしては冒険してるけどアクションとしては普通のアクションゲームなのがね
…40426/10/20(火)09:55:46No.1479535754+
>>スレ画はむしろ野村FFが増えて1〜6の方向性消えたって言われ過ぎてそっちに寄せてるやつだし
>ムービーゲーのバッドエンドって大枠がね
FF10は無印の時点でティーダ帰還を匂わせてんだからバッドエンドじゃねーよ
…40526/10/20(火)09:55:47No.1479535762そうだねx1
兄さんは人が人として生きられる世界って言葉を言い過ぎだとちょっと思った
もうわっかったよお前がそう言う世界を目指してるのは!
…40626/10/20(火)09:55:56No.1479535783そうだねx2
ティーダは存在すら幻みたいなもんだから消えるしかないよな…ってある種の納得は事前にさせてくれるじゃん?
…40726/10/20(火)09:56:07No.1479535815+
吉田Pもう探索だとかサブクエだとか装備の更新の喜びとかそういったRPG要素が薄すぎるって事は分かってたと思うんだよな
でもそれを充実させる予算がなかったのかな
…40826/10/20(火)09:56:17No.1479535844そうだねx1
>スレ画はむしろ野村FFが増えて1〜6の方向性消えたって言われ過ぎてそっちに寄せてるやつだし
寄せてるとは思わんな
むしろ昔のFFのほうがコミカル路線だったし
16は寄せてるんじゃなくてファンサービスのオマージュを散らしてるだけ
…40926/10/20(火)09:56:23No.1479535858+
中村悠一みたいなキャラがいて中村悠一が声やるんだろうなと思ったら別の人で混乱した
中村悠一は中村悠一として別にいるし
…41026/10/20(火)09:56:33No.1479535878+
ラストは生きてたか死んでたか以前に「俺が命を犠牲にして…!」って流れがあまりにも無理矢理すぎて冷めた
…41126/10/20(火)09:56:43No.1479535906+
>FFとしては冒険してるけどアクションとしては普通のアクションゲームなのがね
DMCじゃんってシステムはむしろ置きに行ってるぞ
零式とかの方がシステムはだいぶ尖ってる
…41226/10/20(火)09:56:44No.1479535911そうだねx2
>>最後にちゃんと帰ってきてたら100点だった
>めちゃくちゃ分かりづらいけど多分帰ってきてるぞ
>弟は死んでる
>EDの最後はクライヴが弟の名前で書いた伝記が伝承されてるという考察が一般的
ff16スレ立つたびにその考察をドヤ顔で語るやついるけど考察でしかないんだわ
そもそも全員生還エンドでないのが論外すぎる
…41326/10/20(火)09:56:57No.1479535945そうだねx2
>ティーダは存在すら幻みたいなもんだから消えるしかないよな…ってある種の納得は事前にさせてくれるじゃん?
劇中でだんだんと「あれ・・・これティーダって」ってプレイヤーに気付かせる流れが上手いよね
…41426/10/20(火)09:56:57No.1479535946+
飛空挺乗れると思ってたから肩透かしだった
…41526/10/20(火)09:57:04No.1479535961+
>兄さんは人が人として生きられる世界って言葉を言い過ぎだとちょっと思った
>もうわっかったよお前がそう言う世界を目指してるのは!
決め台詞っぽい割に連呼するから笑えるんだよな
…41626/10/20(火)09:57:12No.1479535983+
>めちゃくちゃ分かりづらいけど多分帰ってきてるぞ
めちゃくちゃってほど分かりづらくもないと思ってたんだがなんでクライヴ殺したんだ!って人たくさん見かけてえぇ…ってなってた
…41726/10/20(火)09:57:32No.1479536041そうだねx4
>兄さんは人が人として生きられる世界って言葉を言い過ぎだとちょっと思った
>もうわっかったよお前がそう言う世界を目指してるのは!
それもシドの受け売りでしかないからお前なんなの?ってなるんだよな
…41826/10/20(火)09:57:33No.1479536048+
>俺はエロなのでもうちょい女の子成分欲しいなって思います
ジル
砦にいる色んな男に恋する女
ジョシュアの女
母上
ほかにも可愛い女の子たくさんいるだろ
…41926/10/20(火)09:57:42No.1479536074+
>めちゃくちゃってほど分かりづらくもないと思ってたんだがなんでクライヴ殺したんだ!って人たくさん見かけてえぇ…ってなってた
なんか米津玄師もこれ死んだと思ってED書いてねえかなって節がある
…42026/10/20(火)09:57:53No.1479536104そうだねx3
考察とか言ってる時点で全くちゃんと帰ってきてないからな
…42126/10/20(火)09:58:06No.1479536145+
無駄なヌード要素にちょっと思うところある
…42226/10/20(火)09:58:22No.1479536188+
>FF10は無印の時点でティーダ帰還を匂わせてんだからバッドエンドじゃねーよ
匂わせなら16でもやってるだろ
匂わせじゃなくて確定させろって散々言われたのが16だろ
…42326/10/20(火)09:58:24No.1479536192+
FFTでラムザは死んだのか?帰ってきたのか?ってわからないプレイヤーもいるからな
…42426/10/20(火)09:58:42No.1479536232+
>無駄なヌード要素にちょっと思うところある
脱がせば大人向けでしょみたいな…
…42526/10/20(火)09:58:49No.1479536261+
演劇の件とか光るものはある
…42626/10/20(火)09:59:04No.1479536290+
EDの後全裸美青年が3人ケツを並べて海岸に漂着するから
…42726/10/20(火)09:59:25No.1479536325そうだねx2
海外に売るためにヒゲ面三十路主人公にしたのに肝心の海外ではゲースロのパクリ扱いで15以下の評価なのが悲しいね
というか今でもFFやる外人なんてJRPGやりたくてやるんだからイケメンの青二才主人公でいいんだよ
…42826/10/20(火)09:59:30No.1479536343+
>FFTでラムザは死んだのか?帰ってきたのか?ってわからないプレイヤーもいるからな
そんなにお望みならラムザ一行敗北ifを他所で書いてやる!と一念発起する原作者もいるほどです
…42926/10/20(火)09:59:39No.1479536361+
新規確保のために意図的に複雑な育成要素削ったとか言ってなかった?
…43026/10/20(火)09:59:55No.1479536410+
>EDの後全裸美青年が3人ケツを並べて海岸に漂着するから
これはわりとマジでそうなんだろうけどこれを見せられると余韻もクソもねえ…
…43126/10/20(火)10:00:07No.1479536437+
>海外に売るためにヒゲ面三十路主人公にしたのに肝心の海外ではゲースロのパクリ扱いで15以下の評価なのが悲しいね
>というか今でもFFやる外人なんてJRPGやりたくてやるんだからイケメンの青二才主人公でいいんだよ
海外からしたら日本のゲームやりたいのに劣化ゲースロみたいわけじゃないし
…43226/10/20(火)10:00:12No.1479536455+
体験版は満点の出来だったのに…
…43326/10/20(火)10:00:17No.1479536464+
考察の話をしたいんじゃないの
実際に全員で帰還してハッピーエンドを描写してほしかったって言ってるの
…43426/10/20(火)10:00:27No.1479536494+
正直本の作者の名前が弟になってるのがマジで良くない
考察したらなんとなくわかるけど
なんで最後クライブ死んだんですか?とかスタッフ聞かなかったのかなと思ったほどに
…43526/10/20(火)10:00:34No.1479536509そうだねx2
>新規確保のために意図的に複雑な育成要素削ったとか言ってなかった?
ボタン1つでクリアできますみたいなアクション初心者向けのプロモーションがすげー気になった
巷では高難易度アクションあ普通に受け入れられているご時世に
…43626/10/20(火)10:00:42No.1479536519そうだねx3
>というか今でもFFやる外人なんてJRPGやりたくてやるんだからイケメンの青二才主人公でいいんだよ
これはだいぶ思った
あとこう…ゲーム苦手な人用に簡易要素入れたとかも
PS5持ってる層でそんな奴どんだけいるかな…って思った
…43726/10/20(火)10:00:44No.1479536526そうだねx3
だいたいここでクライヴは生きてる!みたいに主張してる「」にしても本編だけだと生きてるのか?死んだのか?ってなってたろうし
どうせ他人の考察noteやら読んで初めて確信得てるだろ?
…43826/10/20(火)10:01:02No.1479536569+
少年期のままやりたかったかもしれない
…43926/10/20(火)10:01:21No.1479536622そうだねx4
上でも書いたけどストーリーの根幹のクリスタル破壊する動機すらガバガバなのに考察とか言われてもな…ってなる
…44026/10/20(火)10:02:11No.1479536731そうだねx1
>体験版は満点の出来だったのに…
ゲームプレイの面で言うと体験版からやれることあんま増えないんだよな
…44126/10/20(火)10:02:23No.1479536760+
単純にあのエンディングの〆に泣きながらクライヴに抱きつくジルの一枚絵表示するだけで満足感全然違ったのにな
…44226/10/20(火)10:02:24No.1479536764そうだねx2
復讐の物語が速攻で終わるのマジで勿体なかったと思う
…44326/10/20(火)10:02:28No.1479536771+
今やっててオリヴィエが死体も残さず消滅したけど母上は産んだと思ってるけど実は最初からアルテマがオリヴィエとしていただけなの?それとも産まれたオリヴィエ乗っ取った感じなの?
…44426/10/20(火)10:02:39No.1479536805そうだねx2
だいぶ雑になってきたな
…44526/10/20(火)10:02:50No.1479536828+
>>ストーリーに関しては好みなあれど個人的にはなんで…?ってなる要素多すぎて気になりすぎて全然ダメだった
>>そもそもとしてクリスタル破壊する動機が「シドがそう言ってたから」だけなんだぜ
>>しかもそのシドの提唱した節が正しかったのかどうか自分たちで調べすらしてない
>やめるほどじゃないけどこれはこれも気になったな
>みんな正しい前提で疑いもしないから
>そもそもシド自身も賭けの部分があったんじゃないかと思ってたからびっくりひた
賭けだったのはそうだしクライブの成長が敵に利したりもしたけどアルテマが収まるつもりで育てた器の中にはちゃんとクライブ自信がおさまってたから目論見が崩れたってのは良かったと思うのだが
…44626/10/20(火)10:02:55No.1479536835+
>体験版は満点の出来だったのに…
序盤の動かせなさはだいぶウンザリしたが
…44726/10/20(火)10:03:08No.1479536867+
バハムート倒すあたりまでは間違いなく名作だと思う
それでも振り返ってみるとなんか戦いのスケール小せえな…ってなるけども
…44826/10/20(火)10:03:18No.1479536889+
なんだかんだFFレゾナンス楽しみなんだ
…44926/10/20(火)10:03:21No.1479536898+
体験版は本当にワクワクした
…45026/10/20(火)10:03:36No.1479536927+
サブクエやるだけで生きてるだろってすぐ察しがつくので考察とかは特に必要ないです…
…45126/10/20(火)10:03:37No.1479536929そうだねx1
クライヴがデカパイでプリケツなのは強み
…45226/10/20(火)10:03:44No.1479536950+
>バハムート倒すあたりまでは間違いなく名作だと思う
>それでも振り返ってみるとなんか戦いのスケール小せえな…ってなるけども
そもそもが大陸がちっせぇ…
…45326/10/20(火)10:03:51No.1479536971+
戦闘ではタイタン戦がピークだよね
…45426/10/20(火)10:03:55No.1479536985+
>バハムート倒すあたりまでは間違いなく名作だと思う
>それでも振り返ってみるとなんか戦いのスケール小せえな…ってなるけども
ガルーダ戦で1回投げたわ
無駄なQTEまじで要らん
…45526/10/20(火)10:04:13No.1479537021そうだねx1
なんだかんだ理由つけて軍団戦はなかったとしても一旦故国に戻って弟を国主に立てて軍を指揮するっていう戦記物みたいな展開あってほしかったよ
…45626/10/20(火)10:04:20No.1479537038+
>PVは本当にワクワクした
…45726/10/20(火)10:04:44No.1479537094+
17はどうなるだろうねえ
無理してアクションにするより普通にコマンド式RPGに戻した方がいい気もするけど
…45826/10/20(火)10:04:49No.1479537103+
良くも悪くもストーリー進行のテンポ良すぎというか主役兄弟以外のドミナントの掘り下げにもっと尺割いてほしかった
…45926/10/20(火)10:04:55No.1479537117そうだねx2
仲間を使えないのはFFじゃないと思う
…46026/10/20(火)10:05:03No.1479537143そうだねx2
生死不明エンドにするだけの理由付けちゃんとできてるなら文句言わないけど実際は何の意味もねーじゃん
…46126/10/20(火)10:05:08No.1479537155そうだねx2
>なんだかんだ理由つけて軍団戦はなかったとしても一旦故国に戻って弟を国主に立てて軍を指揮するっていう戦記物みたいな展開あってほしかったよ
吉田が戦記モノって言ってたから年代ジャンプしたところからなんかそういう内容になっていくのかと思ったら全然そんなことなかった
…46226/10/20(火)10:05:18No.1479537179+
この世界観と設定ならアクションよりシミュレーション寄りのRPGにした方が良かったのでは?と思う
そうすればシナリオももっと戦記物っぽく出来ただろうし
…46326/10/20(火)10:05:28No.1479537210+
>>体験版は満点の出来だったのに…
>ゲームプレイの面で言うと体験版からやれることあんま増えないんだよな
体験版でタイタンとかまで試せたのは良かったのかどうか…
アクション的にはそっからもシヴァの回避とか増えるもののよくあるアクションゲーみたいに解放されてく要素は薄いからなあ
…46426/10/20(火)10:05:38No.1479537234+
>>バハムート倒すあたりまでは間違いなく名作だと思う
>>それでも振り返ってみるとなんか戦いのスケール小せえな…ってなるけども
>そもそもが大陸がちっせぇ…
ミドが留学してた他の大陸もあるみたいな認識はしてるが大クリスタルがある場所だけに焦点を絞ってたのは良かったんじゃねえの
俺逆にPS3の頃のWA3みたいな超長大なRPGとかすごい疲れるわ
…46526/10/20(火)10:05:40No.1479537239+
エーテルが濃すぎて危険って設定にはされたけど灰の大陸があまりにもスカスカすぎる
あのバカでっかい城壁と平野のマップとか絶対ほんとはなんか集団戦イベント作っておくつもりだったでしょ
…46626/10/20(火)10:05:40No.1479537240+
>上でも書いたけどストーリーの根幹のクリスタル破壊する動機すらガバガバなのに考察とか言われてもな…ってなる
なんというか全体的に書かないとダメな部分書かずに書く必要ない部分に尺注ぎ込んでるチグハグ感があるんだよな
クライヴがイフリートなのあそこまで引っ張る一方で動機面の根拠となる材料や二代目として確立していくまでの流れとかは回想とか含めてからきしだし
…46726/10/20(火)10:05:44No.1479537256+
ジルの声がやけにお年を召してるのが気になった
…46826/10/20(火)10:05:51No.1479537279そうだねx1
DMCのコマンド技は出しにくいけど強力って調整は必要不可欠なんだなあと思った
…46926/10/20(火)10:06:11No.1479537363+
>>PVは本当にワクワクした
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ
クリスタルのテーマをバックにタイタン!イフリート!って召喚獣紹介していくPV本当に好き
…47026/10/20(火)10:06:26No.1479537421そうだねx5
>無理してアクションにするより普通にコマンド式RPGに戻した方がいい気もするけど
いらねえ
…47126/10/20(火)10:07:04No.1479537562+
>この世界観と設定ならアクションよりシミュレーション寄りのRPGにした方が良かったのでは?と思う
>そうすればシナリオももっと戦記物っぽく出来ただろうし
ただでさえストーリーがタクティクスのリビルド的な構図なのに
それやると本当にFFTの松野抜きになってしまう
…47226/10/20(火)10:07:05No.1479537564+
>17はどうなるだろうねえ
>無理してアクションにするより普通にコマンド式RPGに戻した方がいい気もするけど
そもそも作れるチームもう残ってないのでは?と思ってる
FF7リメイクチームにやらせそうだけど
17だし
…47326/10/20(火)10:07:05No.1479537565そうだねx2
>>無理してアクションにするより普通にコマンド式RPGに戻した方がいい気もするけど
>いらねえ
コマンドRPGがいらんって言ってる人の方が今の潮流的にはむしろ少数派だろ
…47426/10/20(火)10:07:10No.1479537578+
>吉田が戦記モノって言ってたから年代ジャンプしたところからなんかそういう内容になっていくのかと思ったら全然そんなことなかった
寧ろその逆でプレイヤーの操作が最初から最後までクライヴのみに終止するからな…
FFTでも5人とかって少なすぎる感あったけど最早その比じゃない
…47526/10/20(火)10:07:16No.1479537600+
ゲームやってるというより映像見てる感があったな
…47626/10/20(火)10:07:22No.1479537615そうだねx1
まあ純粋なコマンドRPGはドラクエでいいだろ
あっちはあっちでナンバリングに関してはグダグダってレベルじゃないけど
…47726/10/20(火)10:07:26No.1479537629そうだねx1
>ジルの声がやけにお年を召してるのが気になった
潘めぐみだからやろうと思えばヒロイン声で演じられるんだけどね…
なので演技指導でババア声を求めたんだろうなって
…47826/10/20(火)10:07:40No.1479537667+
>>この世界観と設定ならアクションよりシミュレーション寄りのRPGにした方が良かったのでは?と思う
>>そうすればシナリオももっと戦記物っぽく出来ただろうし
>ただでさえストーリーがタクティクスのリビルド的な構図なのに
>それやると本当にFFTの松野抜きになってしまう
ディレクターがラスレム高井なのにただのアクションにしたのは勿体なさすぎる
…47926/10/20(火)10:07:50No.1479537705+
>生死不明エンドにするだけの理由付けちゃんとできてるなら文句言わないけど実際は何の意味もねーじゃん
なんかふわふわビターエンドにして考察すると実は…ユーザーの皆さんで考えてください(笑)
みたいなことをしたかった感がある
…48026/10/20(火)10:07:59No.1479537733そうだねx1
楽しかったかと言われたら楽しめた部分はそこそこあるけどその辺に落ちてるのがほぼゴミとか虚無の武器更新とかやたらあるロード用の移動阻害ポイントとかなんやら最初からある無視しきれない微妙なストレスに延々と蝕まれた印象が強い
…48126/10/20(火)10:08:33No.1479537837そうだねx1
なんとか33の戦闘をFFがやってほしかったな…
…48226/10/20(火)10:08:37No.1479537854+
トルガルがかわいかった
…48326/10/20(火)10:08:38No.1479537858+
>17はどうなるだろうねえ
>無理してアクションにするより普通にコマンド式RPGに戻した方がいい気もするけど
そもそもコマンド戦闘作れないから簡単かつウケが良いアクションRPGに逃げた訳だから
そのアクションRPGですらまともに作れないんじゃどうあがいても地獄だよ
…48426/10/20(火)10:08:53No.1479537889+
可食部は美味しいけど……とはよく言われる
…48526/10/20(火)10:08:54No.1479537893+
アクションはちゃんと楽しかったけどなあ
ただフィールド探索がマジでつまんないのはダメだったな
…48626/10/20(火)10:08:57No.1479537901そうだねx1
コマンドRPGは嫌って人は少数派って何のデータを根拠に言ってるんだろ…
…48726/10/20(火)10:09:01No.1479537912+
>DMCのコマンド技は出しにくいけど強力って調整は必要不可欠なんだなあと思った
DMC的なアクションにするならCT抜きに触れる技のバリエーションが必要なんだなって実感したな…
…48826/10/20(火)10:09:09No.1479537937そうだねx4
というか戦闘システムはもうリバースをベースにして欲しいわ今後
アレマジでアクションとコマンドRPGのいいとこ取りみたいな神システムだと思ってる
…48926/10/20(火)10:09:11No.1479537943+
コマンド選択RPGは流石になぁ…アクションにもっと振っちゃって良い
…49026/10/20(火)10:09:24No.1479537986そうだねx1
>可食部は美味しいけど……とはよく言われる
美味しいけど身は少ない魚みたいなゲーム
…49126/10/20(火)10:09:24No.1479537987+
>なんとか33の戦闘をFFがやってほしかったな…
ライトニングリターンズやれよ
もうやってるからやらねえんだよ
…49226/10/20(火)10:09:30No.1479538002+
RPG自体が困難な連続みたいなストーリーだし割とダークなイメージある
…49326/10/20(火)10:09:56No.1479538075そうだねx1
武器更新がマジで意味ねえのは何させたかったのか分からん
属性もリーチも振りの差もないゲームで攻撃力とスタン値も同じままって
ずっと武器固定でレベルアップでのみ上昇でも何も体験変わらんでしょ
…49426/10/20(火)10:10:03No.1479538094そうだねx1
>可食部は美味しいけど……とはよく言われる
楽しめるっちゃ楽しめるけどうーんってなるのも納得という困った味付け
…49526/10/20(火)10:10:07No.1479538108+
なんとか33も売れたしコマンドRPGの需要はあるよ
…49626/10/20(火)10:10:20No.1479538147+
7Rの方式が自分的には好き
これを突き詰めていってほしい
…49726/10/20(火)10:10:21No.1479538151+
アクションにおいてカプコンゲーを超えるのは無理だわ
DMCどころか鬼武者も凄かったもん
…49826/10/20(火)10:10:24No.1479538157+
FFがコマンドから離れてくのは見た目の問題だろう
花いちもんめとか馬鹿にされたくないだけ
…49926/10/20(火)10:10:53No.1479538233そうだねx1
一番がこれなのか
…まあ個人の好き好きではあるけどそれもうコマンドRPG嫌いでアクションがすきだなだけでは
…50026/10/20(火)10:10:55No.1479538237そうだねx3
需要で言うならペルソナがその前から証明してるよ
メインでウケた要素は別の部分だけど
…50126/10/20(火)10:10:56No.1479538239そうだねx7
>なんとか33の戦闘をFFがやってほしかったな…
本当に好きなゲームならタイトルくらい覚えててやれよ
どうせ棒にしたいだけだろうけど
…50226/10/20(火)10:11:07No.1479538268+
>なんとか33も売れたしコマンドRPGの需要はあるよ
ペルソナ6も多分コマンドのままで売れるだろうしなぁ
…50326/10/20(火)10:11:19No.1479538300+
>というか戦闘システムはもうリバースをベースにして欲しいわ今後
>アレマジでアクションとコマンドRPGのいいとこ取りみたいな神システムだと思ってる
動かす+コマンドの到達点だよねあれ
7だけで終わりじゃなくて他シリーズで発展させてほしい
…50426/10/20(火)10:11:27No.1479538319そうだねx1
>武器更新がマジで意味ねえのは何させたかったのか分からん
>属性もリーチも振りの差もないゲームで攻撃力とスタン値も同じままって
>ずっと武器固定でレベルアップでのみ上昇でも何も体験変わらんでしょ
オンラインゲー病なんだろ
スキンだけ変更みたいなもんだ
…50526/10/20(火)10:11:28No.1479538320+
カウンタースタン系の戦闘させたいにしても正直7Rのクラウドくんのほうが楽しかったと個人的には思ってる
…50626/10/20(火)10:11:34No.1479538341+
>FFがコマンドから離れてくのは見た目の問題だろう
>花いちもんめとか馬鹿にされたくないだけ
それこそなんとか33とか典型的なお行儀よくならんで殴り合うマヌケなJRPGの絵面そのものだったんだよな
…50726/10/20(火)10:11:57No.1479538404+
>本当に好きなゲームならタイトルくらい覚えててやれよ
>どうせ棒にしたいだけだろうけど
ちゃんと書くと面倒くさいから…
エクスペディション33
…50826/10/20(火)10:12:06No.1479538417+
せめて戦闘にはスタイリッシュランク欲しかったなとは思った
斬鉄剣覚えても面倒だから使わなかったし
倒せるならそれでええがなみたいになってたわ後半
…50926/10/20(火)10:12:28No.1479538477そうだねx9
>本当に好きなゲームならタイトルくらい覚えててやれよ
>どうせ棒にしたいだけだろうけど
いやこれは「なんとか33」で通じるっていうネタで…
…51026/10/20(火)10:12:49No.1479538522そうだねx9
なんとか33はなんとか33って書くのがわりとミーム化してるから別にそこに噛みつく意味もないだろ
…51126/10/20(火)10:13:02No.1479538550+
>せめて戦闘にはスタイリッシュランク欲しかったなとは思った
>斬鉄剣覚えても面倒だから使わなかったし
>倒せるならそれでええがなみたいになってたわ後半
クリアランクが低いとやり直そうって思えるからなあ
そういうのがないとただ強い技擦るだけになる
…51226/10/20(火)10:13:03No.1479538555+
>コマンドRPGは嫌って人は少数派って何のデータを根拠に言ってるんだろ…
まあメタスコアとかの外人ウケが良いのは確かだろう
そのメタスコアはガバガバ基準だしコマンドがつまらないって事の証明になる訳じゃないんだけど信じ込んでる奴は多い
…51326/10/20(火)10:13:18No.1479538585そうだねx2
>なんとか33はなんとか33って書くのがわりとミーム化してるから別にそこに噛みつく意味もないだろ
たぶん知らんのじゃないかなこの人…
…51426/10/20(火)10:13:18No.1479538586そうだねx5
クレールオブスキュール:エクスペディション33を毎回全部書くのさすがにめんどくさいって
…51526/10/20(火)10:13:19No.1479538588そうだねx2
>ちゃんと書くと面倒くさいから…
>エクスペディション33
クレールオブスキュール:エクスペディション33
ね
…51626/10/20(火)10:13:36No.1479538629そうだねx2
結果的にクリスタル破壊した結果、数百年後にも火も人力で起こす文明に戻ってるの笑えない
…51726/10/20(火)10:13:53No.1479538665そうだねx1
FF16は開発期間は長かったけど方針明確にしてからの実働期間は比較的短くてしっかり分業させたおかげでFF15と違って無駄に待機期間作らなかったから
開発費90億円で抑えたのは吉田はガチで有能だなと思う
クリエイターってよりプロデューサーだねやっぱあの人
…51826/10/20(火)10:14:19No.1479538744+
開発期間が長すぎて開発途中で良いシステムが出たからって作り替えられるわけではないから不満になるところはありそうだ
…51926/10/20(火)10:14:27No.1479538764+
steamでFFオリジンとか後発なのにレビュー数多いから海外のアクション需要自体は確かにある
…52026/10/20(火)10:14:53No.1479538837そうだねx2
>結果的にクリスタル破壊した結果、数百年後にも火も人力で起こす文明に戻ってるの笑えない
まあでもFFって主人公一行のやってることがわりと端から見るとただのテロリストってのはよくあるからな…
…52126/10/20(火)10:14:53No.1479538844そうだねx3
それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ
…52226/10/20(火)10:15:11No.1479538926+
16はけなすほどでもないけどあんま褒める要素もないんだけど
唯一掛け値なしに褒められるのは本当にバグがほぼ無いと言っていいレベルなこと
ここに関してはマジでオンライン運営で鍛えられてる感ある
…52326/10/20(火)10:15:26No.1479538978+
>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ
なんかソシャゲの流用らしいしあんま予算かかって無さそうだし…
…52426/10/20(火)10:15:29No.1479538988+
>FF16は開発期間は長かったけど方針明確にしてからの実働期間は比較的短くてしっかり分業させたおかげでFF15と違って無駄に待機期間作らなかったから
>開発費90億円で抑えたのは吉田はガチで有能だなと思う
>クリエイターってよりプロデューサーだねやっぱあの人
開発費90億どこに使ったんかな…
…52526/10/20(火)10:15:44No.1479539024+
15は1000万売れてるから偉いよ
…52626/10/20(火)10:16:03No.1479539068+
>いやこれは「なんとか33」で通じるっていうネタで…
一部界隈だけ通じてる知らんネタ持ってこられてドヤられてもそら知らねーわ
imgの外でカタログの流行りネタ出してるのと一緒
…52726/10/20(火)10:16:12No.1479539085そうだねx4
>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ
コマンド式は嫌いじゃないけど
コマンド式が買う理由にはならんよRPGは
…52826/10/20(火)10:16:15No.1479539102+
>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ
この令和の時代にいつまでHD2D擦ってんだよ
…52926/10/20(火)10:16:26No.1479539130+
なんか雑魚敵がかてえ…!ってなる
…53026/10/20(火)10:16:28No.1479539138+
>steamでFFオリジンとか後発なのにレビュー数多いから海外のアクション需要自体は確かにある
オリジンのアクションとビルド幅とアホみたいなやり込み要素は間違いなく面白いからなぁ
ストーリーはまあ…うn…
…53126/10/20(火)10:16:29No.1479539140そうだねx2
金曜発売のレゾナンスが今日になってsteamの日本ランキングを駆け上がってるから少なくとも日本じゃコマンドRPGの需要が無いってことは無さそうよね
…53226/10/20(火)10:16:32No.1479539147+
発表から発売まで大して時間かかんなかったのは誉めて良い部分だと思う
あのあたりから発表だけして放置みたいなパターン激減したし
…53326/10/20(火)10:16:36No.1479539152そうだねx1
>16はけなすほどでもないけどあんま褒める要素もないんだけど
>唯一掛け値なしに褒められるのは本当にバグがほぼ無いと言っていいレベルなこと
>ここに関してはマジでオンライン運営で鍛えられてる感ある
ただそのためなんだろうけど崖降りですら見えない壁があって出来なかったのとかはちょっと待てよってなった
今日日のマップでこんなことすんの!?いやまあ細かいことだけど…
みたいな感想を抱いてまだ忘れてない
…53426/10/20(火)10:16:47No.1479539184そうだねx5
>>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ
>なんかソシャゲの流用らしいしあんま予算かかって無さそうだし…
開発費と製造工程でやるゲームを選別するって視点を持ってなかったからこのレスに中々のカルチャーショック受けてる
…53526/10/20(火)10:16:47No.1479539185そうだねx6
>>いやこれは「なんとか33」で通じるっていうネタで…
>一部界隈だけ通じてる知らんネタ持ってこられてドヤられてもそら知らねーわ
>imgの外でカタログの流行りネタ出してるのと一緒
「俺がしらねーネタ使うやつは荒らし」って無知でレッテル貼りしてくるやつのほうがよっぽどこえーわ
…53626/10/20(火)10:16:47No.1479539186そうだねx7
>一部界隈だけ通じてる知らんネタ持ってこられてドヤられてもそら知らねーわ
いやわりとそこら中で言われてると思う
33のスタッフですら日本でそう言われてるの知ってるくらいに…
…53726/10/20(火)10:17:06No.1479539233+
レゾナンスはあからさまにコストダウンがユーザーに伝わるレベルなのが…なんだあの急な3D
…53826/10/20(火)10:17:25No.1479539289+
神秘が世界から失われて物質主体の我々の世界に近いものになった
数百年後数千年後には我々の文明のようになっているのかなって思いを馳せるための表現だとおもうが
…53926/10/20(火)10:17:39No.1479539335+
コマンドRPGが欧米圏でウケないと思われたの大体ドラクエのせいな気がする
…54026/10/20(火)10:17:40No.1479539340+
>>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ
>なんかソシャゲの流用らしいしあんま予算かかって無さそうだし…
戦闘システムはFFBEと全く違う1から作ったタイムラインバトルだから大丈夫だよ
…54126/10/20(火)10:17:40No.1479539342そうだねx4
>一部界隈だけ通じてる知らんネタ持ってこられてドヤられてもそら知らねーわ
>imgの外でカタログの流行りネタ出してるのと一緒
いやこれはimgでもメとかのSNSでもなんならゲームサイトとかでも通じるネタで…
…54226/10/20(火)10:17:41No.1479539345そうだねx1
まあ細かいところに光る部分はあるんだよな
特に常に更新される人物相関図は他のゲームも真似して欲しい
FF7Rでも例のイベントの後でクラウドとティファの関係が変わってるか見てみたい
fu7426924.jpg
…54326/10/20(火)10:17:51No.1479539367+
だからコマンド式が人気かどうかを左右はしねえって!
RPGなんだからキャラと!シナリオ!世界観!が第一優先だろ
…54426/10/20(火)10:17:54No.1479539373+
>>steamでFFオリジンとか後発なのにレビュー数多いから海外のアクション需要自体は確かにある
>オリジンのアクションとビルド幅とアホみたいなやり込み要素は間違いなく面白いからなぁ
>ストーリーはまあ…うn…
むしろ好きだよオリジンのストーリー
異様なテンポの良さで笑えたところにアストス周りの演出とか
…54526/10/20(火)10:17:57No.1479539381そうだねx1
>「俺がしらねーネタ使うやつは荒らし」って無知でレッテル貼りしてくるやつのほうがよっぽどこえーわ
まさにそのレッテル張りしてるじゃんお前が
…54626/10/20(火)10:18:06No.1479539396そうだねx5
>一部界隈だけ通じてる知らんネタ持ってこられてドヤられてもそら知らねーわ
>imgの外でカタログの流行りネタ出してるのと一緒
ネタなの初めて知ったわごめんね
で済むだけの話なのに恥の上塗りをするなよ
…54726/10/20(火)10:18:09No.1479539408そうだねx2
アクションゲームの楽しさとコマンドRPGの楽しさの軸って全然べつなんで上下関係に無いこと理解できないの多分知的障害者
…54826/10/20(火)10:18:21No.1479539433そうだねx1
戦闘は時間経って改めてやり直した時に勝手がわかっててクールタイムが管理できてるとすごいサクサクじゃんってなった
あとアルテマ君は最後に殴り合う時くらいに急にあじが出てくるのがちょっと面白い
…54926/10/20(火)10:18:29No.1479539462+
ラストストーリーの方がFFしてるから頼む完全版だせ髭
…55026/10/20(火)10:18:31No.1479539464+
>>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ
>コマンド式は嫌いじゃないけど
>コマンド式が買う理由にはならんよRPGは
FF16はコマンド式だったから買ったの?
…55126/10/20(火)10:18:32No.1479539467+
>まあ細かいところに光る部分はあるんだよな
>特に常に更新される人物相関図は他のゲームも真似して欲しい
>FF7Rでも例のイベントの後でクラウドとティファの関係が変わってるか見てみたい
>fu7426924.jpg
わかるんだけどこれに工数割いてほかがおざなりになるならいらんかな
16で言えばこんなの作る暇あるならもっと成長要素やパーティ要素作ってほしかったし
…55226/10/20(火)10:18:53No.1479539524そうだねx1
コマンドRPGは戦闘中に一服する時間を作れるのが良いんだ
ポテチ食いながらでも遊べる
…55326/10/20(火)10:18:53No.1479539525そうだねx2
>>FF16は開発期間は長かったけど方針明確にしてからの実働期間は比較的短くてしっかり分業させたおかげでFF15と違って無駄に待機期間作らなかったから
>>開発費90億円で抑えたのは吉田はガチで有能だなと思う
>>クリエイターってよりプロデューサーだねやっぱあの人
>開発費90億どこに使ったんかな…
90億って開発期間7年でこのクラスのゲームとしては破格の安さだぜ?
…55426/10/20(火)10:18:56No.1479539530+
強めの敵のバトル曲に懐かしいFF14のマイナーエリアのフレーズが入ってるの謎すぎる
嬉しいけどさ!なんでなんだろうね?
…55526/10/20(火)10:19:05No.1479539552+
個人的にはジルが蛮族出身ぽいから蛮族の血全開でアナベラぶち殺して欲しかったけどそれだと奴隷時代との繋がりが違和感出ちゃうか…
あとムチムチ兄さんもジルもいい歳で落ち着いちゃってるのがライブ感足りなかったと思った
…55626/10/20(火)10:19:10No.1479539562そうだねx2
思わせぶりなワクワク要素だけ小出しして特に絡んでこなかった空の文明
…55726/10/20(火)10:19:22No.1479539596そうだねx1
>コマンド式は嫌いじゃないけど
>コマンド式が買う理由にはならんよRPGは
それくらいどうでもいいならコマンド式が良かった!みたいに言うなや…
…55826/10/20(火)10:19:23No.1479539603そうだねx7
Clair Obscur: Expedition 33がなんとか33で通じるって国内だとマジどこでも共有されてるんで
それを内輪ネタって言われると逆にびっくりする
…55926/10/20(火)10:19:37No.1479539640+
レゾナンスは体験版の出来はいいからちょっと期待してる
テキストのノリは寒い
…56026/10/20(火)10:19:40No.1479539646そうだねx1
fu7426929.jpg
日本でまともにタイトル覚えられていないの知って悲しくなってたからよ…
…56126/10/20(火)10:20:16No.1479539723+
16となんちゃら33は売り上げ同じ
…56226/10/20(火)10:20:21No.1479539731そうだねx1
>それくらいどうでもいいならコマンド式が良かった!みたいに言うなや…
さすがにアクションかコマンド式かは買う判断には作用するんじゃね
…56326/10/20(火)10:20:26No.1479539740そうだねx2
>Clair Obscur: Expedition 33がなんとか33で通じるって国内だとマジどこでも共有されてるんで
>それを内輪ネタって言われると逆にびっくりする
それこそGoogleでなんとか33を検索しても出てくるしな
…56426/10/20(火)10:20:56No.1479539813そうだねx4
叩き棒としてしか使われてないよなんとか33
…56526/10/20(火)10:21:21No.1479539880そうだねx2
>>それくらいどうでもいいならコマンド式が良かった!みたいに言うなや…
>さすがにアクションかコマンド式かは買う判断には作用するんじゃね
もしかして自分で何が言いたいかも分かってない?
…56626/10/20(火)10:21:32No.1479539908+
>16となんちゃら33は売り上げ同じ
制作費は?
…56726/10/20(火)10:21:37No.1479539915+
大分前からなんとか33をなんとか33って呼ぶとキレる人がいるよね
…56826/10/20(火)10:21:39No.1479539924+
>叩き棒としてしか使われてないよなんとか33
それであれくらい売れるなら求められすぎだろ叩き棒
…56926/10/20(火)10:21:41No.1479539932+
本当にただの叩き棒としてしか使ってないって自分で証明してるな…
…57026/10/20(火)10:22:06No.1479539996そうだねx3
>もしかして自分で何が言いたいかも分かってない?
全部同じ人が言ってると思わないほうがいい
…57126/10/20(火)10:22:07No.1479540000そうだねx2
当時SNSで全くと言っていいほどバズらなくて今でも主人公の顔も名前も知らない人の方が多そうだからFF15と比較して悪名は無名に勝るを味わっている
…57226/10/20(火)10:22:20No.1479540042そうだねx4
なんとか33はFF批判の叩き棒に使われる割に雑に呼称されるのが違和感ある
叩き棒くらい丁寧に扱ってやれよ
…57326/10/20(火)10:22:26No.1479540059そうだねx2
>本当にただの叩き棒としてしか使ってないって自分で証明してるな…
もしかせんでも批判は1人みたいな視野狭窄に陥ってないか君
…57426/10/20(火)10:22:33No.1479540078そうだねx3
FF16もExpedition 33もグッドエンドが欲しいんだよぉ!!
…57526/10/20(火)10:22:47No.1479540117+
15はやっぱつえれえわがあるからな
…57626/10/20(火)10:23:30No.1479540224そうだねx6
なんとか33プレイしたけどぶっちゃけ過大評価
斬新な部分は一つも無いしインディーだからでだいぶ甘めに評価してもらってる
FFのナンバリングでまんま出てたら後半のシナリオ死ぬほど叩かれてたと思うわ
…57726/10/20(火)10:23:31No.1479540226+
>大分前からなんとか33をなんとか33って呼ぶとキレる人がいるよね
制作陣かな…
…57826/10/20(火)10:23:34No.1479540232+
>>もしかして自分で何が言いたいかも分かってない?
>全部同じ人が言ってると思わないほうがいい
すまん
それでアクションかコマンドで買う買わない言ってる人は何が言いたかったの?
…57926/10/20(火)10:23:43No.1479540254+
FF16で気に食わなかった部分
最後のオチはどうしてもビターにする必要あったか?
アクセの強化は初回でも出来て良かったんじゃないか?
…58026/10/20(火)10:23:59No.1479540290そうだねx1
なんとか33は戦闘システムは本当にFFって感じだった
アビリティ付け替えシステムもFF9とか5を彷彿とさせる
ちなみにFF16は発売前にシステムはFF5みたいとか公式が言ってたのにそんなことは全然なくて俺キレ気味になったな
まあでも33も16もどっちもシナリオがもうちょい爽快感ほしかった
…58126/10/20(火)10:24:14No.1479540329+
ディシディアでしか知らないけど
ビジュアルの強さに対して穏やかな性格なのが伝わってきて
今までのFF主人公と毛色が違うなと感じた
…58226/10/20(火)10:24:38No.1479540383+
>最後のオチはどうしてもビターにする必要あったか?
最近はハッピーエンドとか大団円とか闇が一切ない展開にすると業界内で評価されないからね
…58326/10/20(火)10:24:46No.1479540401そうだねx2
>もしかせんでも批判は1人みたいな視野狭窄に陥ってないか君
レッテル張りも雑になってきたな…
…58426/10/20(火)10:24:46No.1479540402+
昔のFFの方が良かったと思う点が無いことは無いが
それが本当に昔の方がゲームとして楽しかったからなのか
俺自身が年老いて新しい作品に昔ほど熱を上げられなくなっただけなのか判断がつかなくなった
だからもう比較とかやめてたーのしー!と遊ぶことにした
…58526/10/20(火)10:25:02No.1479540441+
>なんとか33はFF批判の叩き棒に使われる割に雑に呼称されるのが違和感ある
>叩き棒くらい丁寧に扱ってやれよ
FFをFINAL FANTASYって呼称しろくらいよう分からんこと言ってるぞ
ここで言うなら「7R」の戦闘システムを叩き棒にするくらいなら「FINAL FANTASY VII REBIRTH」って丁寧に呼べみたいな
…58626/10/20(火)10:25:39No.1479540537+
FF8みたいな祝勝会で終わるエンディング見たかったわ
…58726/10/20(火)10:25:40No.1479540539そうだねx1
育成できるのがクライヴだけだから中盤くらいで飽きちゃった
…58826/10/20(火)10:26:10No.1479540600そうだねx4
>斬新な部分は一つも無いしインディーだからでだいぶ甘めに評価してもらってる
アレでインディー名乗るのかなり違和感ある
小島ほどではないけど
…58926/10/20(火)10:26:19No.1479540638+
まあ作ってる中の人が悲しんでるならちゃんと呼んでやってるのにまでケチつけないくらいでよかろうよ
…59026/10/20(火)10:26:22No.1479540642+
ライブアライブ最近リメイク遊んだけどこの時から変な病気かかってね?王道をできないハッピーエンド嫌い
…59126/10/20(火)10:26:34No.1479540674+
>昔のFFの方が良かったと思う点が無いことは無いが
>それが本当に昔の方がゲームとして楽しかったからなのか
>俺自身が年老いて新しい作品に昔ほど熱を上げられなくなっただけなのか判断がつかなくなった
>だからもう比較とかやめてたーのしー!と遊ぶことにした
いやそれはHDリマスターとかあるからやりゃいいだけだと思う
俺は昔のFFの方が好きだった
でもFF10はリマスターでムービースキップ欲しかった
…59226/10/20(火)10:26:47No.1479540707そうだねx1
クラシックなFFらしさはオクトラが大体補ってくれてるのでたすかる
…59326/10/20(火)10:27:28No.1479540796そうだねx4
>なんとか33プレイしたけどぶっちゃけ過大評価
>斬新な部分は一つも無いしインディーだからでだいぶ甘めに評価してもらってる
>FFのナンバリングでまんま出てたら後半のシナリオ死ぬほど叩かれてたと思うわ
FF13のちゃんと解説もある単純な固有名詞でさえ馬鹿にされるんだからなんとか33がFFとして出てたらネガキャンヤバかったろうな
…59426/10/20(火)10:27:54No.1479540864+
フェニックスシフトはこんな隙だらけの突進じゃないんです…!って16プレイしてる人によく言われるんだけど実際はどうなんです?
ディシディアのフェニックスシフトは当てた後何も追撃できず出すのも遅く出した後も動くのが遅いから
咄嗟の回避移動にしか使えないんだけど
…59526/10/20(火)10:28:07No.1479540901そうだねx1
>ライブアライブ最近リメイク遊んだけどこの時から変な病気かかってね?王道をできないハッピーエンド嫌い
最初のフロントミッションの時点でヒロインを救出して凱旋! ハッピーエンド! とかもなかったしバハムートラグーンもあんな感じだぞ
…59626/10/20(火)10:28:13No.1479540918そうだねx7
>ライブアライブ最近リメイク遊んだけどこの時から変な病気かかってね?王道をできないハッピーエンド嫌い
当時の時点で王道が溢れすぎてて食傷気味だったっていうのを頭に入れてほしい
…59726/10/20(火)10:28:21No.1479540943+
>クラシックなFFらしさはオクトラが大体補ってくれてるのでたすかる
やるとわかるけどあれFFじゃなくてサガじゃねってなる
シナリオの薄味感も合わせて
…59826/10/20(火)10:28:37No.1479540987そうだねx3
ダッシュが手動でできないのはマジで意味わからんかった
…59926/10/20(火)10:28:37No.1479540988そうだねx1
昔のFFっていうけどよく考えたらFFはFC世代→SFC世代→PS以降は作品ごとに別ゲーってくらい作りを変えまくってるから昔ってのがどこを指すかによって判断基準が変わりすぎるよね
…60026/10/20(火)10:28:49No.1479541006+
地味地味地味地味
…60126/10/20(火)10:30:52No.1479541295+
映像は綺麗だしアクションは挑戦的だったけど
なんだろう上にもあるけど予算的にわりと妥協して作ったな?感あったのが残念
FFとDQのナンバリングはもっと予算かけて作ってよ
…60226/10/20(火)10:31:04No.1479541323+
ていうかLAL中世編のこと言ってるならあれは明確に王道への逆張りありきの作りだし
それ以外はなんだかんだちゃんと区切ってるでしょ
SAD ENDのことまで言ってるならもう知らん
…60326/10/20(火)10:31:12No.1479541353+
>フェニックスシフトはこんな隙だらけの突進じゃないんです…!って16プレイしてる人によく言われるんだけど実際はどうなんです?
>ディシディアのフェニックスシフトは当てた後何も追撃できず出すのも遅く出した後も動くのが遅いから
>咄嗟の回避移動にしか使えないんだけど
地上にも空中にも一瞬で間合いを詰めて殴りかかれる縮地
…60426/10/20(火)10:31:45No.1479541425+
そもそもゲームでバッドエンドいる?
映画ならともかくゲームって数十時間人生捧げてんねんで?
…60526/10/20(火)10:31:59No.1479541460+
マニュアルでトルガルをちゃんと使える人どのくらい居たんだろ
…60626/10/20(火)10:32:43No.1479541583+
>レッテル張りも雑になってきたな…
なんとか33は叩き棒としてしか使われてないって方がずっと品のないレッテル貼りだと思う…
同じくコマンド形式でちゃんと結果出してるペルソナやらメタファーやらもただの叩き棒なのか?
…60726/10/20(火)10:32:49No.1479541603+
そもそも別にバッドエンドではなかろう
…60826/10/20(火)10:33:01No.1479541634そうだねx3
>そもそもゲームでバッドエンドいる?
>映画ならともかくゲームって数十時間人生捧げてんねんで?
バッドはマルチエンドならいる
一本道ならバッドはいらないな
ビターはべつにいいけど
…60926/10/20(火)10:33:05No.1479541643+
アクションゲームとしてもRPGとしてもプレイフィールは必要最低限はあったけど
昨今のゲームとしてはだいぶ薄味だったな…
…61026/10/20(火)10:33:23No.1479541700そうだねx1
>マニュアルでトルガルをちゃんと使える人どのくらい居たんだろ
なくても困らないアクションだから使わんかったな…
スタイリッシュランクがあるなら使ってたかもだけど倒せるからいらんなと
…61126/10/20(火)10:33:38No.1479541739そうだねx1
主人公が犠牲になっても目的果たせたらまあバッドとは言わないんじゃないか
ビターエンドではある
…61226/10/20(火)10:34:31No.1479541886そうだねx3
いうほどバッドだったか? ちゃんと陰謀働いてたラスボスぶっ飛ばして人類大勝利希望の明日へで終わったじゃん
それはそれとしてクライブたちが幸せになりましたみたいなのを描けよ見たいな気持ちもあるけどよ
…61326/10/20(火)10:34:52No.1479541945+
大体なんでもわかった引き受けようと依頼を受けちゃう兄さんがミド相手のときだけ俺がやるのか?って言うの好き
…61426/10/20(火)10:34:54No.1479541951そうだねx2
>当時の時点で王道が溢れすぎてて食傷気味だったっていうのを頭に入れてほしい
でまあ今は…テイルズとかも言われてたなこれ…
シリーズでメリバみたいなんやりすぎて食傷気味になってて
いい加減素直にスタンディングオベーションして終れる感じのEDにしても良くない?ってなってるトコよね
…61526/10/20(火)10:35:01No.1479541969+
ギガフレア撃ってる間トルガルの攻撃ボタン連打してた
…61626/10/20(火)10:35:11No.1479541991そうだねx4
バッドエンドって主人公たちがやろうとしてたことが全部無駄に終わりました〜くらいやらんと駄目だろ
そんなゲームなかなかないぞ
続編で全部無駄だったな〜やったゲームは結構ありそうだが
…61726/10/20(火)10:35:41No.1479542084そうだねx1
2周目がやりたくなるようなストーリーにしていますみたいな発言は何だったんだろう
あのビターな雰囲気のまま2周目始めたら冒頭でジルボコるシーンでげんなりするぞ
…61826/10/20(火)10:36:06No.1479542157そうだねx2
>>当時の時点で王道が溢れすぎてて食傷気味だったっていうのを頭に入れてほしい
>でまあ今は…テイルズとかも言われてたなこれ…
>シリーズでメリバみたいなんやりすぎて食傷気味になってて
>いい加減素直にスタンディングオベーションして終れる感じのEDにしても良くない?ってなってるトコよね
主流の作風が飽きられる→その逆を行く路線が人気出る→それが主流になって飽きられるのループだからな
…61926/10/20(火)10:36:42No.1479542256+
数百年経っても手で火つけてるのは本当にいい方向に変えられたんだろうか…
…62026/10/20(火)10:36:43No.1479542257+
流行は流行り廃りがあるのよ
…62126/10/20(火)10:37:16No.1479542354そうだねx2
>主流の作風が飽きられる→その逆を行く路線が人気出る→それが主流になって飽きられるのループだからな
人類ずっとこれやってる
…62226/10/20(火)10:37:35No.1479542428そうだねx2
>数百年経っても手で火つけてるのは本当にいい方向に変えられたんだろうか…
変えなきゃ滅んでたんだしそこは疑うところなのか…?
…62326/10/20(火)10:37:47No.1479542471そうだねx2
流行って何十年ビターエンド擦ってんだよFFは
…62426/10/20(火)10:38:37No.1479542625+
まぁあのエンドは考察がなきゃ三人全滅エンドにしか見えないのがね…
…62526/10/20(火)10:38:55No.1479542666そうだねx2
>数百年経っても手で火つけてるのは本当にいい方向に変えられたんだろうか…
何もしなけりゃ手で火をつけるどころか大地死んでて生きられないって話なんだから
…62626/10/20(火)10:39:02No.1479542679+
>数百年経っても手で火つけてるのは本当にいい方向に変えられたんだろうか…
黒の一帯に飲み込まれるよりずっといいだろ
…62726/10/20(火)10:39:05No.1479542686+
FF9や10ぐらいに仲間キャラが死ぬけど明るいかあるいは希望あるエンディングが見たいよなあ!
…62826/10/20(火)10:39:18No.1479542734+
まさに今って飽きのターンだからそこが噛み合ってなかったのもある
そういう意味じゃ拍手して終わる感じになるわけがない戦記みたいなのやろうってのが上手くなかったんじゃねえかな
少なくとも15の後でそれは避けたほうが良かった気がする
…62926/10/20(火)10:40:04No.1479542854+
本編後に原始時代以下まで退行して飢えて共食いするような地域まで出たかもしれないのに数百年で中世程度の文化技術レベルまで戻ったんだか維持できたんだからしてれば上等な世界だったと思うが
…63026/10/20(火)10:40:06No.1479542860+
魔晄炉捨てたFF7なんて500年後に文明なくなってそうじゃん
…63126/10/20(火)10:41:02No.1479543001+
15も結局主人公死亡のビターエンド(本人が氏にたくないと泣き叫んでることを考えるとバッドエンド)なのに
16もそれかよ!だからな
16は死んでないと言われても生きてる姿見せてね〜じゃんとしかいいようがなくて
…63226/10/20(火)10:41:43No.1479543113そうだねx2
本音を言うと
どうしてハッピーエンドにしなかったんですか!?ハッピーエンドってだけでだいぶ感想変わってくるって!
です
いや作品そのものは好きだよ一気にクリアしたもん
…63326/10/20(火)10:41:46No.1479543124+
見せなくてもいいけど
ジルの笑顔で〆るくらいのベタで良かった
…63426/10/20(火)10:41:46No.1479543126+
アクティブタイムロア以外は全てが令和のゲームとは思えないくらいに不便だったな
…63526/10/20(火)10:42:15No.1479543197そうだねx4
999999とかやったんだからそのままの勢いで希望の未来へレディゴー!でよかったのに
…63626/10/20(火)10:42:39No.1479543254+
まあなんていうか普通にRPGらしいゲームにしてほしかったねって感じ
ストーリーだのエンディングだの暗いだの言う前にそこが根本的にズレてる
…63726/10/20(火)10:42:52No.1479543287そうだねx2
俺がRPGに求めてるのは育成成長探索だったのでFF16はマジで合わなくて途中でやめちゃった
…63826/10/20(火)10:42:56No.1479543296+
魔法で火をつけてるのが手で火をつけてるに変わっただけで文明レベル下がったわけでもないなら上々だろ
…63926/10/20(火)10:43:11No.1479543328+
10もビターだけど納得感と爽やかさはあったからなぁ
こっちは雑にビターにしただけなのが
…64026/10/20(火)10:43:47No.1479543440+
>流行って何十年ビターエンド擦ってんだよFFは
ナンバリングだと10と15と16くらいじゃねえの?
13-2も評価に困るが
…64126/10/20(火)10:44:01No.1479543476+
>育成成長探索
そこは本当に薄かったね…
召喚獣解放で幾らかアクション増えていくとはいえそんだけだとな…
…64226/10/20(火)10:44:03No.1479543480+
>10もビターだけど納得感と爽やかさはあったからなぁ
まぁしょうがないよね…感はずっと出してたからな
…64326/10/20(火)10:44:08No.1479543492+
あと最終戦の同種召喚獣合戦もかなり好き
ベタではあるけど
…64426/10/20(火)10:44:11No.1479543498そうだねx3
裸やホモシーン、薄暗い情景多めで配信向けとは言い難いという点でも
いまいちブームを演出できなかったのが痛い
…64526/10/20(火)10:44:18No.1479543518+
13も一応自己犠牲エンドだな
…64626/10/20(火)10:44:42No.1479543586+
13−2とか零式とかもあるから
ナンバリング以外でもED暗いな…って印象は割と持たれる
…64726/10/20(火)10:45:16No.1479543679+
9というハッピーの裏にビターもあるエンディングがいい
…64826/10/20(火)10:45:24No.1479543697+
10は最後をユウナの演説で締めたのが印象としてかなり大きかったと思う
あれで世界が前を向いてる感スゲー出せてる
…64926/10/20(火)10:45:45No.1479543749+
開発の人の文句言いたくはないけど発売前の
ユーザーの画面暗いって!
→開発の暗くないって!
→製品版でやっぱ暗いって!!!
なのはどうしたら…良かったんでしょうね…
…65026/10/20(火)10:46:11No.1479543818+
>10は最後をユウナの演説で締めたのが印象としてかなり大きかったと思う
>あれで世界が前を向いてる感スゲー出せてる
じゃあ続編で混沌とし始めた世界描くね
…65126/10/20(火)10:46:19No.1479543845+
>10は最後をユウナの演説で締めたのが印象としてかなり大きかったと思う
>あれで世界が前を向いてる感スゲー出せてる
周りはシン消滅でお祭りムードなのにユウナだけが切ないの泣ける
…65226/10/20(火)10:46:47No.1479543918+
>裸やホモシーン、薄暗い情景多めで配信向けとは言い難いという点でも
>いまいちブームを演出できなかったのが痛い
クライヴが全裸にされたあと裸を見る趣味はないで速攻服着せられるのは笑った
じゃあなんで脱がしたんやねん
…65326/10/20(火)10:46:47No.1479543921+
>開発の人の文句言いたくはないけど発売前の
>ユーザーの画面暗いって!
>→開発の暗くないって!
>→製品版でやっぱ暗いって!!!
>なのはどうしたら…良かったんでしょうね…
つーかFF16に限らず最近のゲームなんか暗くない…?
モニタ結構良いの使ってるけどそんでも暗いぞ…
…65426/10/20(火)10:47:25No.1479544003そうだねx3
>なのはどうしたら…良かったんでしょうね…
明るくすればいいのでは
…65526/10/20(火)10:47:56No.1479544091+
暗いというよりロケーションが悪いんだと思うよ16は
おお〜ってなったのもDLCのリヴァイアサンくらいだもん
…65626/10/20(火)10:48:42No.1479544281+
>つーかFF16に限らず最近のゲームなんか暗くない…?
>モニタ結構良いの使ってるけどそんでも暗いぞ…
日本人は西洋人に比べて暗所が見えづらいって聞くけどほんとに…?あっちの人は見えてるの…?
…65726/10/20(火)10:49:03No.1479544344+
>暗いというよりロケーションが悪いんだと思うよ16は
>おお〜ってなったのもDLCのリヴァイアサンくらいだもん
16に限った話じゃないけど物語終盤になると空の色がキモくなってどんよりした雰囲気のまま遊ぶ羽目になるの嫌い
…65826/10/20(火)10:49:22No.1479544391そうだねx1
>日本人は西洋人に比べて暗所が見えづらいって聞くけどほんとに…?あっちの人は見えてるの…?
というより西洋人は色彩的に眩しいのが見辛い
…65926/10/20(火)10:50:18No.1479544544+
ディレクターの高井はロマサガ3で聖王は女だよと珍しく河津が設定開示したのにそんなのロマサガらしくないで男のデザインで通すくらい媚びるのが嫌いな人なんだ
作家性というのが適切かもしれない
…66026/10/20(火)10:50:56No.1479544644そうだねx3
まあSteam評価の80点にやや届かないくらいの評価が妥当だと思う
…66126/10/20(火)10:51:57No.1479544802そうだねx1
RPG要素が薄すぎるし
アクションゲームとして見ると冗長
ストーリーは体験版部分がピーク
…66226/10/20(火)10:52:02No.1479544818+
単純に暗いよ夜間の建物内とかマジで真っ暗だよ
ゲームなんだからリアルな暗さにすんなよ
ただでさえミニマップがないのに
…66326/10/20(火)10:52:27No.1479544880+
悪くはないけど良くもない…
…66426/10/20(火)10:52:40No.1479544927そうだねx1
剣が1本のみで強化しても見た目が変わるだけで性能が攻撃力アップのみってRPGとしてがっかりだわ
…66526/10/20(火)10:52:43No.1479544936+
15,16とビターなストーリーが続いてるし次は大団円期待したいな…
…66626/10/20(火)10:53:39No.1479545088+
>剣が1本のみで強化しても見た目が変わるだけで性能が攻撃力アップのみってRPGとしてがっかりだわ
召喚獣の数×武器の種類となるとアクション作れないんだろうスクエニだと
…66726/10/20(火)10:54:39No.1479545268+
9以降大団円ないからな…
…66826/10/20(火)10:55:08No.1479545347+
クソゲーではないけどすごく面白くもない
そんなゲーム
…66926/10/20(火)10:55:48No.1479545458+
上の方で海外向けの筋肉ムチムチの髭のおっさんがどうの言われてたけどクライヴ確かに髭は生えてるしムッチムチだけど顔というか全体的なビジュアルはJRPG的イケメンじゃね?
…67026/10/20(火)10:55:49No.1479545460そうだねx1
ボコボコにされるほどかなぁ!?と思いつつ助け舟を出すかって言われるとなんかそこまでではないって感じ
…67126/10/20(火)10:56:14No.1479545530+
パレット切り替えとかで召喚獣は全部使えるようにして欲しかった
…67226/10/20(火)10:56:36No.1479545585+
ミニマップつけたくない!!とかよくわからんこだわりいれてたのは未だに印象強い
…67326/10/20(火)10:56:38No.1479545590+
>上の方で海外向けの筋肉ムチムチの髭のおっさんがどうの言われてたけどクライヴ確かに髭は生えてるしムッチムチだけど顔というか全体的なビジュアルはJRPG的イケメンじゃね?
ビジュアルというか髪型だろそれ
この整えられてないボサボサ頭
…67426/10/20(火)10:56:42No.1479545596+
ぜんぜん関係ないけどスクエニアカウントも不正アクセス被害あったの発表してんな
…67526/10/20(火)10:56:56No.1479545626+
>剣が1本のみで強化しても見た目が変わるだけで性能が攻撃力アップのみってRPGとしてがっかりだわ
そこはRPGとしてというよりアクションとしてのがっかりだろ
…67626/10/20(火)10:57:57No.1479545778そうだねx1
最近のRPGの武器替えなんて新ロケーションに移ったときの儀式的に残ってるだけなのが大半なんだから別にそこはどうでも良いと思ったけどな…
…67726/10/20(火)10:58:23No.1479545823+
15がノクトの戦闘がちょっとワープ以外ちょっと地味目だったからアビリティとか盛ってきたのかなって思った
…67826/10/20(火)10:58:54No.1479545916そうだねx1
アクションRPGだと近い時期のエルデンがリーチ差とか属性がバリッバリにあるゲームやってたから
別に属性あったらダメなんてゲーム業界としての流れは全く無いんだよな
主流とか流行とかじゃなくFF16の拘りって感じ
…67926/10/20(火)10:59:06No.1479545943+
RPGなら武器変えたら性能だけでなくちゃんと見た目変わるのは偉いと思うよ
アクションなら見た目以外も差別化欲しい
…68026/10/20(火)10:59:16No.1479545975+
14のオフライン版みたいなのを期待してたところはある
…68126/10/20(火)10:59:33No.1479546020+
アルテマ関連の話メインになるまでは面白かったのに
…68226/10/20(火)10:59:56No.1479546091そうだねx1
バトルの設計思想が14に囚われすぎなんだよね
…68326/10/20(火)11:01:01No.1479546256+
>バトルの設計思想が14に囚われすぎなんだよね
視点引いてみて
敵の攻撃範囲があらかじめ表示されて
これもう辞めてくれ
…68426/10/20(火)11:01:34No.1479546337+
今更だけどラスボスの名前をアルテマにするセンスひどいと思う
…68526/10/20(火)11:01:46No.1479546369+
>アクションRPGだと近い時期のエルデンがリーチ差とか属性がバリッバリにあるゲームやってたから
>別に属性あったらダメなんてゲーム業界としての流れは全く無いんだよな
>主流とか流行とかじゃなくFF16の拘りって感じ
それはFF14で属性を廃止したゲームデザインを継承したからだね
敵によって相性の良いアクションはどうしても出てくるからそこで技を切り替えてもらうことにしてた
…68626/10/20(火)11:02:00No.1479546432そうだねx1
>>バトルの設計思想が14に囚われすぎなんだよね
>視点引いてみて
>敵の攻撃範囲があらかじめ表示されて
>これもう辞めてくれ
作る側は楽なんだろうなコレ
聖剣3リメイクとかもこれだった
…68726/10/20(火)11:02:11No.1479546487そうだねx1
>RPGなら武器変えたら性能だけでなくちゃんと見た目変わるのは偉いと思うよ
>アクションなら見た目以外も差別化欲しい
FFはドット絵の時代から武器の見た目が変わるゲームだぞ
7・8・9の頃ですら各武器にグラフィックあった
…68826/10/20(火)11:02:43No.1479546562+
素直に復讐譚で良かったと思うんだけどな…
今回はダークな雰囲気で行くのかってワクワクしたし
…68926/10/20(火)11:02:47No.1479546570+
操作キャラがクライブ一人なんだから鎧も装備できるようにして見た目買えられるようにしてほしかった
…69026/10/20(火)11:03:05No.1479546623+
14自体は最近攻撃範囲表示されるのちょっと減ってんだよな
…69126/10/20(火)11:04:51No.1479546900そうだねx1
つってもコマンドRPGと違ってアクションなら属性なしの方がいいとは思うけどな
個人の感想
…69226/10/20(火)11:05:40No.1479547036+
>14自体は最近攻撃範囲表示されるのちょっと減ってんだよな
魔獣使いやってて初見殺しになるだけで面白くはねえなってのは思った
…69326/10/20(火)11:06:02No.1479547088+
いうて同じスクエニ性アクションRPGのキングダムハーツとかも属性やリーチ差や付帯効果あるからなあ
…69426/10/20(火)11:06:06No.1479547096+
俺もDMC系のアクションなら属性無い方が良いかな
ソウルライク系のアクションならあったほうが良いけど
…69526/10/20(火)11:06:15No.1479547120+
>素直に復讐譚で良かったと思うんだけどな…
>今回はダークな雰囲気で行くのかってワクワクしたし
母親を殺さずに事故死にしたのは日和ったなと思う
…69626/10/20(火)11:07:10No.1479547261+
>いうて同じスクエニ性アクションRPGのキングダムハーツとかも属性やリーチ差や付帯効果あるからなあ
基本的に属性使うより殴ったほうが早いじゃん!
…69726/10/20(火)11:08:02No.1479547387+
ママがクソ親すぎる割に退場のさせ方がしょぼいんだよね
ラスボスと融合させるくらいやれよ
…69826/10/20(火)11:08:02No.1479547389+
>バトルの設計思想が14に囚われすぎなんだよね
流石に14と16じゃ別物だろ…?
14はギミックの解法求めるパズルみたいなもんだし
…69926/10/20(火)11:08:14No.1479547426+
>基本的に属性使うより殴ったほうが早いじゃん!
リフレクとかバルンガみたいなのあるから否定はしないが
効く相手にはファイガとか死ぬほど効くゲームでもあるのであんまり頷けない
…70026/10/20(火)11:08:21No.1479547440そうだねx1
>俺もDMC系のアクションなら属性無い方が良いかな
スタイリッシュランクもないし攻撃アクションがスタイリッシュなだけだと思うけどなぁFF16
…70126/10/20(火)11:08:25No.1479547455+
>>素直に復讐譚で良かったと思うんだけどな…
>>今回はダークな雰囲気で行くのかってワクワクしたし
>母親を殺さずに事故死にしたのは日和ったなと思う
憎い奴ほど自分の手で殺せないのはサガの影響が強いと思う
…70226/10/20(火)11:09:01No.1479547544そうだねx3
>俺もDMC系のアクションなら属性無い方が良いかな
>ソウルライク系のアクションならあったほうが良いけど
コンボ繋ぐゲームでこの敵にはこの召喚獣の技通らないよ!とか絶対めんどくさいしな
…70326/10/20(火)11:10:12No.1479547715+
CT制だから正直
>この敵にはこの召喚獣の技通らないよ!
にしてもあんま変わんねえと思う
言うほど一気に叩き込む楽しさはなかった
…70426/10/20(火)11:10:25No.1479547755+
完全アクションになった評価はどんな感じなの
…70526/10/20(火)11:11:05No.1479547872+
属性が有効な場面より属性無効な敵が複数出てきて一掃できないのめんどくせえなって印象のがつよいなkh
…70626/10/20(火)11:11:12No.1479547884+
完全アクションなのは15からそうだろうに
…70726/10/20(火)11:11:32No.1479547941そうだねx2
>CT制だから正直
>>この敵にはこの召喚獣の技通らないよ!
>にしてもあんま変わんねえと思う
>言うほど一気に叩き込む楽しさはなかった
CT制だからこそ特定の属性封じられて使える技制限されたら凄い窮屈になると思う
…70826/10/20(火)11:11:40No.1479547959+
>完全アクションになった評価はどんな感じなの
ジャスト回避して殴る相殺して殴るで結果的にだいぶ退屈だと個人的には思った
それこそ属性やバフとかでの倍々ゲームみたいな解放がないから淡々としてる
…70926/10/20(火)11:12:45No.1479548145そうだねx1
うまく戦えたらゲームが褒めてくれる!って要素がないのに弱点属性の概念もないからなぁ
…71026/10/20(火)11:12:57No.1479548172+
>属性が有効な場面より属性無効な敵が複数出てきて一掃できないのめんどくせえなって印象のがつよいなkh
サンダガがだいぶイカれ殲滅力してるから無効無いと無いでマジ無双になるってのはあると思う
…71126/10/20(火)11:13:21No.1479548238+
FFナンバリング続けるのもうきついんじゃないか
引き継ぐのハードルだけでしょ
…71226/10/20(火)11:14:08No.1479548367+
完全に終わってる世界相手にしてるのにあんまクライブ側のやってることにも正統性はないみたいなスッキリしなさとバカ演出盛り盛りの召喚獣でド派手に殴り合おうぜみたいなゲームデザインがなんかミスマッチでノリ切れないというか
…71326/10/20(火)11:14:37No.1479548461そうだねx2
言うほどDMCか…?ってなった
…71426/10/20(火)11:15:19No.1479548562+
そんなに動かせないから終盤はずっと頑張ってダウンさせるライトニングロッド斬鉄剣ギガフレアを繰り返すだけだった
…71526/10/20(火)11:15:27No.1479548589+
スタイリッシュにしたいならリザルト画面はもっと派手に外連味出したほうが良かったと個人的には思う
…71626/10/20(火)11:15:45No.1479548633+
アクションFFだと初心者もゲーマーも楽しめたKH2にKH3って限りなく正解に近いものがあるのになんでこうなったんだ?
…71726/10/20(火)11:15:48No.1479548643+
>言うほどDMCか…?ってなった
アクションがカッコいい!以外はあんま要素ないよね
…71826/10/20(火)11:16:11No.1479548702+
>アクションFFだと初心者もゲーマーも楽しめたKH2にKH3って限りなく正解に近いものがあるのになんでこうなったんだ?
同じチームが作ってないからかな
…71926/10/20(火)11:16:11No.1479548707+
斬鉄レベル5がなんか地の果てまで届くリーチしてたのは面白かったよ
でもアクションで好きなのそれくらいだったなあ
…72026/10/20(火)11:17:16No.1479548924+
>>アクションFFだと初心者もゲーマーも楽しめたKH2にKH3って限りなく正解に近いものがあるのになんでこうなったんだ?
>同じチームが作ってないからかな
KHだって2と3でチームどころか開発部違うじゃねえか!
…72126/10/20(火)11:17:47No.1479548998+
キングダムハーツのシステムはもっと流用されていいよなぁ
…72226/10/20(火)11:18:43No.1479549141そうだねx1
>完全アクションなのは15からそうだろうに
エアプか?
15はコマンド選択あったよ
…72326/10/20(火)11:20:00No.1479549376+
育成要素がなさすぎる
…72426/10/20(火)11:20:22No.1479549437+
>エアプか?
>15はコマンド選択あったよ
7Rみたいな感じ?
…72526/10/20(火)11:21:42No.1479549644+
15は魔法がストック使い切りな代わりにべらぼうに強かったから爽快感はあった


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