26/10/20(火)08:11:54No.1479519883そうだねx12
11:23頃消えます
単純にFFとして見ると「これFFかな…FFかも…」ってなる所それなりにあるけどそれでも俺はシリーズの中だと一番好きだよ16のことこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/20(火)08:13:37No.1479520117そうだねx32一番とは口が滑っても言わないけど嫌いじゃないよ |
| … | 226/10/20(火)08:14:30No.1479520265+召喚獣に変身して怪獣バトルするのも素直に楽しいと思う |
| … | 326/10/20(火)08:21:34No.1479521250そうだねx19じゃあFFらしさって何だよって言われても困ると思う |
| … | 426/10/20(火)08:22:03No.1479521358そうだねx1BGMが良すぎる |
| … | 526/10/20(火)08:24:29No.1479521686+兄さんの魔法ラ系止まりなのがね… |
| … | 626/10/20(火)08:24:40No.1479521714+>じゃあFFらしさって何だよって言われても困ると思う |
| … | 726/10/20(火)08:25:28No.1479521817+ストーリー最後以外好き |
| … | 826/10/20(火)08:25:41No.1479521851+これで成長要素が沢山あって更に寄り道できたら |
| … | 926/10/20(火)08:25:55No.1479521894そうだねx15戦闘というかプレイアブルキャラが兄さん以外にも欲しかった気持ちはある |
| … | 1026/10/20(火)08:26:31No.1479521989+タイタン戦いいよね |
| … | 1126/10/20(火)08:27:26No.1479522112+7Rシリーズでマテリア付け替えてアレコレするの楽しかったけどこっちはそういうビルド要素ほぼないよね |
| … | 1226/10/20(火)08:28:43No.1479522275+>タイタン戦いいよね |
| … | 1326/10/20(火)08:29:54No.1479522423そうだねx2なんかでけえクリスタル壊すのが皆の為って信じ切ってるけどそれは何処まで本当なの?なんか確証あるんか? |
| … | 1426/10/20(火)08:30:53No.1479522603そうだねx18少なくともプレイアブル1人のアクションゲーは普通の人のFF像ではないことはわかる |
| … | 1526/10/20(火)08:31:44No.1479522694+かっちょいいBGMをバックに兄さんがイフリートに覚醒するシーンめちゃ好き |
| … | 1626/10/20(火)08:31:45No.1479522695+>なんかでけえクリスタル壊すのが皆の為って信じ切ってるけどそれは何処まで本当なの?なんか確証あるんか? |
| … | 1726/10/20(火)08:32:55No.1479522846+FFがFFの領域を外れてきた代わりにペルソナが空いた席に納まってきた |
| … | 1826/10/20(火)08:33:23No.1479522903そうだねx1色々システムとか思うところはあるけどだいたいの登場人物好きになれたから俺はこの作品好きだよ |
| … | 1926/10/20(火)08:34:04No.1479522997そうだねx3武器強化でもう少し火力上がった実感は欲しかったなーって |
| … | 2026/10/20(火)08:35:53No.1479523227そうだねx5>シドが調べて分かったって言うのに疑うのか? |
| … | 2126/10/20(火)08:36:51No.1479523347+俺のDUALSHOCK破壊する気か?ってくらい同じボタンを連打させられるのはちょっと |
| … | 2226/10/20(火)08:37:07No.1479523389+武器がただただ交換していくだけなのはうn…?ってなった |
| … | 2326/10/20(火)08:38:31No.1479523576+FF15で操られ系主人公がクソ印象悪かったからな… |
| … | 2426/10/20(火)08:38:32No.1479523580そうだねx2>>シドが調べて分かったって言うのに疑うのか? |
| … | 2526/10/20(火)08:38:57No.1479523695そうだねx3FFに求めてるのはRPGとしての面白さだったんだなって再確認できたタイトル |
| … | 2626/10/20(火)08:39:22No.1479523752+クラシックなFFらしさとも違う一から十まで一貫して漂う辛気臭さ |
| … | 2726/10/20(火)08:40:26No.1479523871+>じゃあFFらしさって何だよって言われても困ると思う |
| … | 2826/10/20(火)08:41:09No.1479523953そうだねx2FF2もFF4も終始暗いと思う |
| … | 2926/10/20(火)08:41:31No.1479524000そうだねx1FF13以降世界広げ過ぎってのを反省したにしてもこじんまりしてたからな |
| … | 3026/10/20(火)08:42:10No.1479524102+せめて召喚獣でメイン武器は変わって欲しかったなあとDMCの人使ってるんだしって気持ちがある |
| … | 3126/10/20(火)08:42:28No.1479524136+ダークファンタジー謡ってた割りにクライブが善人過ぎた |
| … | 3226/10/20(火)08:42:50No.1479524183+本筋がシリアスでもどこかシュールだったり笑える所があるのがFFの味だと気付かされた |
| … | 3326/10/20(火)08:43:16No.1479524233そうだねx4戦闘があんま好きになれないのと |
| … | 3426/10/20(火)08:43:31No.1479524271+メインヒロインがブラックソーンだった |
| … | 3526/10/20(火)08:43:39No.1479524289+フェニックスだしどうせ生きてるだろぐらいの気持ちだった |
| … | 3626/10/20(火)08:44:10No.1479524345そうだねx3個人的には急にスチームパンクになってみたりSFになってみたりスターウォーズの影響受けたりみたいなハチャメチャさがFFらしさだと思うのだが |
| … | 3726/10/20(火)08:44:22No.1479524370+体験版は100点の感想で |
| … | 3826/10/20(火)08:44:52No.1479524443+母上の別に悪のオーラに当てられてみたいな事情なしの素のクズさはFF史に残るレベル |
| … | 3926/10/20(火)08:45:09No.1479524496+>本筋がシリアスでもどこかシュールだったり笑える所があるのがFFの味だと気付かされた |
| … | 4026/10/20(火)08:45:11No.1479524504+>ダークファンタジー謡ってた割りにクライブが善人過ぎた |
| … | 4126/10/20(火)08:45:34No.1479524559+>でもよく考えたらFF2も終始辛気臭かったかも |
| … | 4226/10/20(火)08:45:51No.1479524608そうだねx3>FF16はFFとはこういうものというあるのかも分からない概念に縛られて凡庸なハイファンタジー作品に収まっちゃったなという印象 |
| … | 4326/10/20(火)08:46:15No.1479524658そうだねx4>母上の別に悪のオーラに当てられてみたいな事情なしの素のクズさはFF史に残るレベル |
| … | 4426/10/20(火)08:47:03No.1479524760そうだねx2>スクエア三大悪女とかいうネットのくだらない議論を1人で終わらせた女 |
| … | 4526/10/20(火)08:47:28No.1479524808+自分にとってはいらない機能だったけどアクション苦手な人にもやれるようにって手を尽くしてるのは伝わったし評価はしたい |
| … | 4626/10/20(火)08:48:04No.1479524874+>弟は普通に死んでて良かったよねこれ |
| … | 4726/10/20(火)08:48:19No.1479524910そうだねx1アクションは素直にキングダムハーツに任せちゃいなよ |
| … | 4826/10/20(火)08:48:42No.1479524955+装備要素いらんだろコレなら…ってのと |
| … | 4926/10/20(火)08:48:58No.1479524989+これもFF7Rも楽しめてるけどそろそろコマンド式のFF本編も恋しくなってきた |
| … | 5026/10/20(火)08:49:48No.1479525112+一方セガは旧来のコマンドバトルRPGを選択した |
| … | 5126/10/20(火)08:50:52No.1479525264そうだねx1>もしくは生きて再会したけど考え方に相違が生じてしまったせいで対立するとかの方がドラマチックだったと思う |
| … | 5226/10/20(火)08:50:55No.1479525268+元からコマンド式とかやりたくねえって連中が作ってるのがFFだからな |
| … | 5326/10/20(火)08:50:59No.1479525278+>アクションは素直にキングダムハーツに任せちゃいなよ |
| … | 5426/10/20(火)08:51:15No.1479525317+結末だけは絶対に許さん |
| … | 5526/10/20(火)08:51:46No.1479525391+シビアな世界観でノリは少年漫画っぽいんだよな16 |
| … | 5626/10/20(火)08:51:47No.1479525395そうだねx1良くも悪くもバハムートがピークすぎる |
| … | 5726/10/20(火)08:52:07No.1479525493+アクションにしたってなんでデビルメイクライチックなの?とかいろいろモヤついた部分はあったけど |
| … | 5826/10/20(火)08:53:00No.1479525623+間違いなくFFだと思う |
| … | 5926/10/20(火)08:53:03No.1479525632そうだねx8ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった |
| … | 6026/10/20(火)08:53:17No.1479525660+黒幕とは全く関係無いところで邪悪な母上がうっかり黒幕の計画が頓挫しそうな事してるのちょっと笑う |
| … | 6126/10/20(火)08:53:29No.1479525683+松野が設定監修に関わってたらもっとダークファンタジーしてたかもしれない |
| … | 6226/10/20(火)08:54:05No.1479525765そうだねx6単純にキャラの魅力があんま無いなとは思う |
| … | 6326/10/20(火)08:54:19No.1479525787+あんまり陰惨な掘り下げ方しなかっただけでだいぶダークだったと思う |
| … | 6426/10/20(火)08:54:42No.1479525852そうだねx2>ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった |
| … | 6526/10/20(火)08:54:45No.1479525858+実質的な生活インフラ根本から破壊しといてフォローなしかよ… |
| … | 6626/10/20(火)08:54:51No.1479525871+もっと濃い味のブラックソーンか… |
| … | 6726/10/20(火)08:54:52No.1479525872+武器を買うや作るだけじゃなくて素材を集めて武器を強化できるとかそういう要素あったら良かったのに |
| … | 6826/10/20(火)08:55:04No.1479525908+魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ |
| … | 6926/10/20(火)08:55:25No.1479525961+フーゴが終始勘違いおじさんだったの残念すぎる |
| … | 7026/10/20(火)08:55:28No.1479525976+まあインフラ破壊した後は皆頑張ろうぜ!ってRPGは昔から結構あるし |
| … | 7126/10/20(火)08:55:31No.1479525987+スレ画はなんかやたら過去作オマージュ多いんだよな |
| … | 7226/10/20(火)08:55:54No.1479526043+アクションRPGからコマンドRPGに戻してくれねえかなって気持ち |
| … | 7326/10/20(火)08:56:09No.1479526085+>魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ |
| … | 7426/10/20(火)08:56:13No.1479526097+>スレ画はなんかやたら過去作オマージュ多いんだよな |
| … | 7526/10/20(火)08:56:14No.1479526101+😫💥🤛 999999 |
| … | 7626/10/20(火)08:56:27No.1479526132+>魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ |
| … | 7726/10/20(火)08:56:32No.1479526150+>魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ |
| … | 7826/10/20(火)08:56:51No.1479526201+発売前クライヴ1人だけの展開メインなんだろうなって納得してたけど |
| … | 7926/10/20(火)08:56:57No.1479526219そうだねx1「「死んで償え!!」」とか叔父さんとのやり取りとか瞬間最大風速はあった作品だと思う |
| … | 8026/10/20(火)08:57:02No.1479526233+超能力者は無能力者に迫害されがちだからな |
| … | 8126/10/20(火)08:57:04No.1479526237+FF15でプレイしてブチギレて以来のFFだったから薄味でも不快感少ない方が良いかと自分はなった |
| … | 8226/10/20(火)08:57:24No.1479526273+>魔法が使える人間のが使えない人間より優れてるのは明らかなのになんで奴隷やってるんだっけ |
| … | 8326/10/20(火)08:57:26No.1479526277そうだねx1まず主人公のクライブのキャラクターがだいぶ 薄味だもんな |
| … | 8426/10/20(火)08:57:43No.1479526325+>アクションRPGからコマンドRPGに戻してくれねえかなって気持ち |
| … | 8526/10/20(火)08:57:52No.1479526337+ピークは「召喚獣合戦だ!」 |
| … | 8626/10/20(火)08:58:06No.1479526376+FF15は前半は楽しかったけど超大作オープンワールドRPG過ぎて前半で力尽きるのも分かる内容だった… |
| … | 8726/10/20(火)08:58:29No.1479526440+FFモード最初から開放してくれたら星5あげてた |
| … | 8826/10/20(火)08:58:33No.1479526455+アクションでもいいけどもうちょいFFぽさを残してほしい |
| … | 8926/10/20(火)08:58:36No.1479526466+>FF15は前半は楽しかったけど超大作オープンワールドRPG過ぎて前半で力尽きるのも分かる内容だった… |
| … | 9026/10/20(火)08:58:52No.1479526500+バハムートまで凄い盛り上がるけど |
| … | 9126/10/20(火)08:58:55No.1479526514+そもそもATBがリアルタイムな戦闘を表現するための苦肉の策なわけだし今更コマンドには戻れないのではないか |
| … | 9226/10/20(火)08:58:58No.1479526525そうだねx3戦闘がつまらないのがだいぶショックだったわ |
| … | 9326/10/20(火)08:59:07No.1479526545そうだねx2酷評だったFF15の目立つ要素だったせいで抑えられたのかもしれないけど仲間達の楽しい旅感は出した方が良かったと思う |
| … | 9426/10/20(火)08:59:16No.1479526565+前作がアレだけに頑張ったというかうまい事軟着地させたなって感じの出来 |
| … | 9526/10/20(火)08:59:24No.1479526585+そういや完全コマンドのFFって13まで遡るのか |
| … | 9626/10/20(火)08:59:33No.1479526612+ベネディクタちゃんがよわすぎる |
| … | 9726/10/20(火)08:59:39No.1479526627+というかベアラー奴隷化に関しては調子乗ったベアラーがアルテマの怒り買ってボコられたって経緯もある |
| … | 9826/10/20(火)08:59:58No.1479526687+母のインパクトがデカすぎる |
| … | 9926/10/20(火)09:00:07No.1479526706+15を楽しんだ人には不評で15がアレだった人には概ね好評くらいのイメージ |
| … | 10026/10/20(火)09:00:07No.1479526708+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10126/10/20(火)09:00:09No.1479526715+7R系の戦闘にあんまり楽しみを見いだせてないんだよな… |
| … | 10226/10/20(火)09:00:15No.1479526735+>ベネディクタちゃんが女すぎる |
| … | 10326/10/20(火)09:00:27No.1479526766+列車で揺られて行くシチュ自体は好きなんだよな15中盤 |
| … | 10426/10/20(火)09:00:32No.1479526778そうだねx4この規模で目立ったバグないのはすごいと思ったよ |
| … | 10526/10/20(火)09:00:44No.1479526808そうだねx2ラスボスに魅力がなさすぎる |
| … | 10626/10/20(火)09:00:45No.1479526814+>「「死んで償え!!」」とか叔父さんとのやり取りとか瞬間最大風速はあった作品だと思う |
| … | 10726/10/20(火)09:00:53No.1479526832そうだねx3>15を楽しんだ人には不評で15がアレだった人には概ね好評くらいのイメージ |
| … | 10826/10/20(火)09:01:19No.1479526896+13くらいの出来ならコマンドバトルでもいいだろ |
| … | 10926/10/20(火)09:01:34No.1479526936+>オーディン編がなんかこう…小難しいテーマで… |
| … | 11026/10/20(火)09:01:44No.1479526963そうだねx4淫売の息子達(トライディザスター)はかなり好き |
| … | 11126/10/20(火)09:01:48No.1479526973+>ラスボスに魅力がなさすぎる |
| … | 11226/10/20(火)09:01:50No.1479526979+>この規模で目立ったバグないのはすごいと思ったよ |
| … | 11326/10/20(火)09:02:01No.1479527002そうだねx1シナリオが雑すぎないか…?とは思った |
| … | 11426/10/20(火)09:02:21No.1479527054+吉田はMMOだけ作らせといた方がいいって周りが理解したのが一番良かったところ |
| … | 11526/10/20(火)09:02:28No.1479527073そうだねx5敵も味方も魅力ないのがマジで致命的すぎる |
| … | 11626/10/20(火)09:02:33No.1479527088+ゲーム側から提示した世界観の重さやシビアさ戦記ものっぽいストーリーにゲーム側が応えられず持て余されたらプレイヤーにはもうどうも出来んぞ…ってなったのは否めない |
| … | 11726/10/20(火)09:02:50No.1479527124+ラスボスが姿を変えてオーディンとイチャイチャしてる姿をどういう感情で見ればいいかわからなかったのはある…! |
| … | 11826/10/20(火)09:02:54No.1479527133+ラスレムつくったディレクターなんだよね |
| … | 11926/10/20(火)09:02:58No.1479527142+14の延長でリキャスト毎に漏らさない様にアビ撃って火力保つのが面白いシステムだと思っちまったんだろうな |
| … | 12026/10/20(火)09:03:02No.1479527158+ディオンはお労しい身の上すぎて逆に面白い |
| … | 12126/10/20(火)09:03:11No.1479527184+なんか顔の良いゲイが生えてきたなと思ったら |
| … | 12226/10/20(火)09:03:15No.1479527198+あまりにも個人的な不満点何だけどFF8のデカい岩石投げが好きだったからアレやって欲しかった |
| … | 12326/10/20(火)09:03:15No.1479527199+未だに開発陣もファンも答えが出せてないFFらしさという定義 |
| … | 12426/10/20(火)09:03:16No.1479527202そうだねx2各勢力の立地が見れる用になった時に鉄の国が立地的に生き残るの無理ゲーじゃない?ってなるなった |
| … | 12526/10/20(火)09:03:26No.1479527234+出来はいいけど全体的に平凡というか… |
| … | 12626/10/20(火)09:03:40No.1479527296そうだねx2見た目が中村 |
| … | 12726/10/20(火)09:04:00No.1479527353+吉田Pは製作スタッフ全員にゲームオブスローンズ見るように注文したみたいだけど |
| … | 12826/10/20(火)09:04:05No.1479527380+>ディオンはお労しい身の上すぎて逆に面白い |
| … | 12926/10/20(火)09:04:07No.1479527385+ゲームのシナリオを外に頼むのは勝手にコロコロ変えられないから厄介になるのは分かるけどそれでも肝の部分なんだから絶対外注した方がいいよ |
| … | 13026/10/20(火)09:04:22No.1479527430そうだねx2まぁ俺はちょいちょい泣いたから良いゲームだったと思う |
| … | 13126/10/20(火)09:04:23No.1479527434+戦闘とムービーだけでよくない? |
| … | 13226/10/20(火)09:04:28No.1479527450+顔の良いゲイはゲイになる背景に説得力しかないのが酷い |
| … | 13326/10/20(火)09:04:29No.1479527451そうだねx4ファイナルファンタジードミナント |
| … | 13426/10/20(火)09:04:34No.1479527466+シヴァスナップ最初今更ただのステップかよとか思ってたらクソ強くてごめんなさいってなった |
| … | 13526/10/20(火)09:04:40No.1479527483+>吉田Pは製作スタッフ全員にゲームオブスローンズ見るように注文したみたいだけど |
| … | 13626/10/20(火)09:04:50No.1479527509そうだねx3コラボとかでキャラが出張してると喜ぶ程度には好き |
| … | 13726/10/20(火)09:04:51No.1479527510+タイタンのとこが一番楽しかったな |
| … | 13826/10/20(火)09:04:59No.1479527531そうだねx1>吉田Pは製作スタッフ全員にゲームオブスローンズ見るように注文したみたいだけど |
| … | 13926/10/20(火)09:05:07No.1479527549+PVと体験版のクオリティが高かったのが悪い |
| … | 14026/10/20(火)09:05:14No.1479527567そうだねx1ダークファンタジー目指してるならこんな超人的な戦闘にしちゃダメだろ |
| … | 14126/10/20(火)09:05:19No.1479527581+ルサージュ郷は女騎士でも良かったと思うんだよねあの立ち位置なら |
| … | 14226/10/20(火)09:05:54No.1479527689+母上は100点だったよ |
| … | 14326/10/20(火)09:05:58No.1479527697+零式も戦争物だったけどあっちはやけにエグい描写多かったな |
| … | 14426/10/20(火)09:05:58No.1479527698+PS5独占のわりにPS5に微妙に最適化間に合ってなかったの気になったな |
| … | 14526/10/20(火)09:06:00No.1479527704+>でも発売当初ゲースロじゃんこれって言われてたこともあったし活かせてたんじゃないか? |
| … | 14626/10/20(火)09:06:06No.1479527718+ダークファンタジーいくにしてもそんな生臭い人間模様をゲームやる上で求めてないよ俺は… |
| … | 14726/10/20(火)09:06:06No.1479527720そうだねx3召喚獣戦は文句なしに神 |
| … | 14826/10/20(火)09:06:16No.1479527743そうだねx7でもねえ叔父さんとの再会シーンはマジで過去のナンバリング含めても一番好きなんだよ俺 |
| … | 14926/10/20(火)09:06:23No.1479527763+仲間との連携技やら指示出しで技打たせたり出来たら |
| … | 15026/10/20(火)09:06:31No.1479527778そうだねx1>未だに開発陣もファンも答えが出せてないFFらしさという定義 |
| … | 15126/10/20(火)09:06:32No.1479527785そうだねx3ストーリーとかキャラは別にいいけど |
| … | 15226/10/20(火)09:06:48No.1479527823+やることまでやってるのにヒロインのジルが妙に薄くないか |
| … | 15326/10/20(火)09:06:56No.1479527841+>でもねえ叔父さんとの再会シーンはマジで過去のナンバリング含めても一番好きなんだよ俺 |
| … | 15426/10/20(火)09:07:09No.1479527877+クソゲーでは無いがハードルを持ち上げすぎたヒカセンが悪い部分はあると思う |
| … | 15526/10/20(火)09:07:16No.1479527891+好きか嫌いかでいえば好きなんだけど初期にやったのもあって所々ダルいな…って思ってた |
| … | 15626/10/20(火)09:07:21No.1479527902+>ダークファンタジーいくにしてもそんな生臭い人間模様をゲームやる上で求めてないよ俺は… |
| … | 15726/10/20(火)09:07:23No.1479527904+>召喚獣戦は文句なしに神 |
| … | 15826/10/20(火)09:07:29No.1479527920+明らかにパワー系の見た目しといてそこそこ戦略眼ある悪辣ハゲ(純情すぎてハニトラに思いっきり引っかかる)は濃すぎだったと思う |
| … | 15926/10/20(火)09:07:58No.1479527998+>やることまでやってるのにヒロインのジルが妙に薄くないか |
| … | 16026/10/20(火)09:08:04No.1479528011+>零式も戦争物だったけどあっちはやけにエグい描写多かったな |
| … | 16126/10/20(火)09:08:15No.1479528034+バルナバスで引っ張りすぎだった |
| … | 16226/10/20(火)09:08:25No.1479528053+>やることまでやってるのにヒロインのジルが妙に薄くないか |
| … | 16326/10/20(火)09:08:47No.1479528103+零式は召喚獣の為の生贄部隊とかあってええ...ってなった |
| … | 16426/10/20(火)09:08:50No.1479528110+ミュトスうぅぅぅっぅぅ!!!❤️ |
| … | 16526/10/20(火)09:08:55No.1479528126そうだねx1>未だに開発陣もファンも答えが出せてないFFらしさという定義 |
| … | 16626/10/20(火)09:08:58No.1479528131そうだねx2ff16の話になる時必ず母親の話題が出るけど |
| … | 16726/10/20(火)09:09:01No.1479528139+兄さんは作中でクソボケっぷりを結構発揮しててかわいいところはあるぞ |
| … | 16826/10/20(火)09:09:06No.1479528153そうだねx3>クソゲーでは無いがハードルを持ち上げすぎたヒカセンが悪い部分はあると思う |
| … | 16926/10/20(火)09:09:24No.1479528196そうだねx5何度でも言うけど少年時代をもっと長くやってほしかった |
| … | 17026/10/20(火)09:09:25No.1479528199+母上がまともな母親だったら多分世界滅びてるからドミナントを産み落とす最高の胎の持ち主が最高に女だったのがアルテマの計算外 |
| … | 17126/10/20(火)09:09:33No.1479528218+>でもねえ叔父さんとの再会シーンはマジで過去のナンバリング含めても一番好きなんだよ俺 |
| … | 17226/10/20(火)09:09:56No.1479528283そうだねx1終わってから落ち着いてみると楽しかったけど佳作!みたいな気持ちになるけど |
| … | 17326/10/20(火)09:10:14No.1479528323+>母上がまともな母親だったら多分世界滅びてるからドミナントを産み落とす最高の胎の持ち主が最高に女だったのがアルテマの計算外 |
| … | 17426/10/20(火)09:10:34No.1479528372そうだねx2ドミナントは穢れだからレイプはされなかったけど目の前で友達が犯されてるのは見せられてたんだよなジル |
| … | 17526/10/20(火)09:10:54No.1479528409+>>クソゲーでは無いがハードルを持ち上げすぎたヒカセンが悪い部分はあると思う |
| … | 17626/10/20(火)09:11:04No.1479528428+>>ダークファンタジーいくにしてもそんな生臭い人間模様をゲームやる上で求めてないよ俺は… |
| … | 17726/10/20(火)09:11:20No.1479528466そうだねx2客観的に評価するなら手堅くまとまった良作になるんだけど遊び終わって思い出に残るゲームだったかと言われると正直全然だわ |
| … | 17826/10/20(火)09:11:22No.1479528472+ジルイベントラストがね…いいんですよ… |
| … | 17926/10/20(火)09:11:27No.1479528486+16の探索要素が極薄なのは予算の関係なんだろうけど |
| … | 18026/10/20(火)09:11:32No.1479528499+仲間を操作できるだけでも戦闘が割と変わると思う |
| … | 18126/10/20(火)09:11:45No.1479528523+>悲しいけどあの世界においては父上の方が異端よりなんだか |
| … | 18226/10/20(火)09:11:45No.1479528524+半顕現して生身の兄さんに負けるベネディクタちゃん弱すぎない? |
| … | 18326/10/20(火)09:11:48No.1479528531+暁月プレイした後ならまあ期待はするかなって… |
| … | 18426/10/20(火)09:11:50No.1479528538+そんな非FF的でもないだろと思って色々考えてみたが |
| … | 18526/10/20(火)09:12:04No.1479528585そうだねx4ここ見ても分かるけど批判の内容が反対でバラバラ |
| … | 18626/10/20(火)09:12:05No.1479528590+初期設定だと微妙に物理、魔法を交互に打つっていうコンボがやりにくいと思う |
| … | 18726/10/20(火)09:12:14No.1479528605+>スクエニはナンバリングの最新タイトルに金かけなくてどうするんだ |
| … | 18826/10/20(火)09:12:17No.1479528612+>弟のこともだけどそれ以上に父上の仇討ちとロザリア放置は流石に納得がいかなかった |
| … | 18926/10/20(火)09:12:29No.1479528650+>ドミナントは穢れだからレイプはされなかったけど目の前で友達が犯されてるのは見せられてたんだよなジル |
| … | 19026/10/20(火)09:12:32No.1479528655+今の時代にここまで露骨に洋画コンプ拗らせることある!?ってなった |
| … | 19126/10/20(火)09:12:59No.1479528719+ジルの最後のイベントは寄り道しないと見れないのどうかしてんだろ! |
| … | 19226/10/20(火)09:13:18No.1479528764+それこそ同じチームの14は別にシリアス一辺倒ってわけじゃなくコミカルなシーンもかなり多いんだけどな |
| … | 19326/10/20(火)09:14:00No.1479528872+召喚獣バトルはマジで良かった |
| … | 19426/10/20(火)09:14:02No.1479528875そうだねx2ウオオオオオフェニックス合体!はノリが少年漫画過ぎてちょっと面白かった |
| … | 19526/10/20(火)09:14:03No.1479528880+>今の時代にここまで露骨に洋画コンプ拗らせることある!?ってなった |
| … | 19626/10/20(火)09:15:07No.1479529079+ホモ要素要る?って思ったけど人生で一番長く接してきた女代表があの母だぜ?って言われるとなんか納得しそうになる |
| … | 19726/10/20(火)09:15:21No.1479529125+むしろラスレムのシステムに召喚獣も入れてシミュレーションゲーみたくしたら楽しそうだな |
| … | 19826/10/20(火)09:15:25No.1479529134そうだねx1「「死んで償え!!」」は自分的に最高のシーン |
| … | 19926/10/20(火)09:15:32No.1479529146+リヴァイアサン戦はクソゲーかよってなったよ |
| … | 20026/10/20(火)09:16:02No.1479529222+>ゲースロのジョンスノウがイフリートになって無双していく |
| … | 20126/10/20(火)09:16:09No.1479529238+>ウオオオオオフェニックス合体!はノリが少年漫画過ぎてちょっと面白かった |
| … | 20226/10/20(火)09:16:20No.1479529256+>それこそ同じチームの14は別にシリアス一辺倒ってわけじゃなくコミカルなシーンもかなり多いんだけどな |
| … | 20326/10/20(火)09:16:37No.1479529300+>ここ見ても分かるけど批判の内容が反対でバラバラ |
| … | 20426/10/20(火)09:16:46No.1479529329+>リヴァイアサン戦はクソゲーかよってなったよ |
| … | 20526/10/20(火)09:16:55No.1479529343そうだねx4ハチャメチャにコンボ組み立てたりしてる人見ると自分ってあんまりシステム使いこなせてなかったんだなってなった |
| … | 20626/10/20(火)09:17:26No.1479529417+クライヴ同キャラ戦は本当に良いバトルだった |
| … | 20726/10/20(火)09:17:32No.1479529429+ちょっとコンパクトに納めすぎて最終決戦なのになんか人少ねえな…とか気になるところはあるんだけど演出含めてゲーム体験としては確かに面白かったから好きではある |
| … | 20826/10/20(火)09:17:47No.1479529472そうだねx5ベッドシーン入れたらリアルでアダルティな雰囲気出るだろって考えが透けて見えてたのがすげぇ嫌だった |
| … | 20926/10/20(火)09:17:50No.1479529483+>いうて16も結構コミカルなシーンは多いぞ |
| … | 21026/10/20(火)09:17:58No.1479529502+ct制だから1体にスキルふんだんに使うコンボ叩き込んでもその後ぐだぐだになるのよね |
| … | 21126/10/20(火)09:18:17No.1479529575そうだねx5>イキった高校生かよって |
| … | 21226/10/20(火)09:18:37No.1479529625+動いている飛空艇が見れなかった、乗れなかったのが1番の不満点 |
| … | 21326/10/20(火)09:18:49No.1479529658+というかもっと極端にリニアな作りに欲しかったな |
| … | 21426/10/20(火)09:18:55No.1479529672+その技貰った!の時の勢いは割と好き |
| … | 21526/10/20(火)09:19:04No.1479529698+FFリメイク系列もFF16も |
| … | 21626/10/20(火)09:19:07No.1479529704+>ウオオオオオフェニックス合体!はノリが少年漫画過ぎてちょっと面白かった |
| … | 21726/10/20(火)09:19:08No.1479529706+ベットシーンくらい軽く流せよ |
| … | 21826/10/20(火)09:19:22No.1479529743+7Rでもティファのベッドシーン期待されてるしそれがイキった中学生なら俺はイキった中学生でいい! |
| … | 21926/10/20(火)09:19:28No.1479529757+>>イキった高校生かよって |
| … | 22026/10/20(火)09:19:35No.1479529781+ゼノギアスで育ったからRPGにベッドシーン入れたらヒかれるなんて知らなかった… |
| … | 22126/10/20(火)09:19:36No.1479529785そうだねx5いうてベッドシーンそこまでムキムキするものか?とは思うんだけどな |
| … | 22226/10/20(火)09:19:42No.1479529799+イフリートがフェニックスの後付け強化スキルでしかなかったのも割と不満 |
| … | 22326/10/20(火)09:20:10No.1479529878+ラスボスの兄さんに対する信頼が実は凄いと思っている |
| … | 22426/10/20(火)09:20:10No.1479529879そうだねx1ぶっちゃけてクライヴが面白味ないから駄目 |
| … | 22526/10/20(火)09:20:54No.1479529979そうだねx6めちゃくちゃ出来いいわけでもないしめちゃくちゃ悪いわけでもない本当に凡くらいの出来 |
| … | 22626/10/20(火)09:21:02No.1479530002そうだねx4>コンテンツ反芻おじさんの感覚だとこれくらいフワッとしてても全体で見るとハッピー寄りに着地したしまあええかこれでくらいで終わったしそんなにトゲトゲした刺激も求めてないわ |
| … | 22726/10/20(火)09:21:12No.1479530039+昔むかし偉い人は言いました |
| … | 22826/10/20(火)09:21:16No.1479530054そうだねx1ベッドシーンはクライブって性欲とかあるんだっていう方向でなんかキモかった |
| … | 22926/10/20(火)09:21:18No.1479530062そうだねx5なんだかんだ15って無駄に見えて無駄じゃねえなってなるサブクエストあったのに対して16はあんまり面白くないというか天秤組み立てるぞ!ネジが残ったな!とかそういうのをもっと見たかったのは確かだと思う |
| … | 23026/10/20(火)09:21:19No.1479530068+>ぶっちゃけてクライヴが面白味ないから駄目 |
| … | 23126/10/20(火)09:21:41No.1479530119+リヴァイアサンの大海嘯自体は衝撃すごかった |
| … | 23226/10/20(火)09:21:43No.1479530125+>ラスボスの兄さんに対する信頼が実は凄いと思っている |
| … | 23326/10/20(火)09:22:08No.1479530175そうだねx8>ベッドシーンはクライブって性欲とかあるんだっていう方向でなんかキモかった |
| … | 23426/10/20(火)09:22:10No.1479530183+コンボ極めたら凄いんだろうけど |
| … | 23526/10/20(火)09:22:16No.1479530196そうだねx2情に厚くて胸板も厚い良い主人公だったと思うけどなあクライヴ |
| … | 23626/10/20(火)09:22:19No.1479530209+>リヴァイアサンの大海嘯自体は衝撃すごかった |
| … | 23726/10/20(火)09:22:37No.1479530258+バハムートまではかなり面白くてそれ以降がなんかストーリー的にも演出的にも残念になっていくからそこが痛い |
| … | 23826/10/20(火)09:22:43No.1479530279+>ベッドシーンはクライブって性欲とかあるんだっていう方向でなんかキモかった |
| … | 23926/10/20(火)09:23:09No.1479530360+7Rなら最初の配膳サブクエや天秤組み立てなんかミニゲームになってたはず |
| … | 24026/10/20(火)09:23:10No.1479530364+戦闘は15より100倍マシだけど16も別に面白くは無いのがね... |
| … | 24126/10/20(火)09:23:12No.1479530369+ダウン奪った後に入れるコンボはゲームの仕様的に基本固定だからな〜 |
| … | 24226/10/20(火)09:23:13No.1479530372+ジルの気持ちに向き合うのめちゃくちゃ逃げてたからなニーサン… |
| … | 24326/10/20(火)09:23:18No.1479530398+>コンボ極めたら凄いんだろうけど |
| … | 24426/10/20(火)09:23:22No.1479530406+>クラウドみたいな一見クールでもおもしろお兄さん要素ないとやっぱ駄目だな...ってなった |
| … | 24526/10/20(火)09:23:42No.1479530460+コンボ前提が影響してるのか雑魚が気持ちよくない硬さしてる |
| … | 24626/10/20(火)09:23:52No.1479530497+>いかんせんお茶目な部分がサブイベでちょろっとしか出ないからな… |
| … | 24726/10/20(火)09:23:54No.1479530503そうだねx1やりたいことはわからんでもないけどもっと変身パート見せてくれよなオーディン戦 |
| … | 24826/10/20(火)09:23:57No.1479530510+母親がアレだぞ |
| … | 24926/10/20(火)09:24:00No.1479530525+クラウドさん7R2だとほぼ大体の時間おかしくなってる!! |
| … | 25026/10/20(火)09:24:10No.1479530550+ベッドシーンよりニーサンのセクシーショットがちょくちょく挟まる方が個人的には気になった |
| … | 25126/10/20(火)09:24:10No.1479530555そうだねx2FF16が出来が悪いゲームだとは決して思わないけど |
| … | 25226/10/20(火)09:24:13No.1479530564+このゲーム敵が硬すぎて華麗なコンボ決めても全然HP減らねえんだもん |
| … | 25326/10/20(火)09:24:17No.1479530577そうだねx2ベアラー差別編や国家紛争編がぬるっと終わって対アルテマ編になるのはちょっと勿体無いとは思った |
| … | 25426/10/20(火)09:24:19No.1479530579そうだねx2ゴリゴリアクションさせるにしてもじゃあ基礎コンボにディレイとか2種くらい入れとけっていうのはマジでそう |
| … | 25526/10/20(火)09:24:49No.1479530643そうだねx4兄弟をラスダンに送り届けて力尽きるんだな… |
| … | 25626/10/20(火)09:24:49No.1479530647+>>いかんせんお茶目な部分がサブイベでちょろっとしか出ないからな… |
| … | 25726/10/20(火)09:24:57No.1479530685+高井はラスレム2を作れ |
| … | 25826/10/20(火)09:25:01No.1479530710+クールダウン挟まないコンボがめちゃくちゃ退屈なんだよね前編通して |
| … | 25926/10/20(火)09:25:08No.1479530748+>ベッドシーンよりニーサンのセクシーショットがちょくちょく挟まる方が個人的には気になった |
| … | 26026/10/20(火)09:25:44No.1479530865+ぶっちゃけ吉田チームがFF14ばかり作ってきたから |
| … | 26126/10/20(火)09:25:50No.1479530887+なんだかんだアルテマ戦のフォーム切り替えながらのバトルはこういうの好き!の塊だった |
| … | 26226/10/20(火)09:26:01No.1479530922+魔法も近接並みにコンボできればいいのに |
| … | 26326/10/20(火)09:26:35No.1479531019そうだねx1じゃあ吉田じゃなければもっと上手くいってたと言い切れないほど |
| … | 26426/10/20(火)09:26:40No.1479531036+>息子見て発情してないとその感想にならねえんだよなあ |
| … | 26526/10/20(火)09:27:12No.1479531102+こっちはひたすら攻撃してコンボ |
| … | 26626/10/20(火)09:27:17No.1479531124そうだねx1基本的にサブイベントがつまらないのは何とかして欲しかった |
| … | 26726/10/20(火)09:27:25No.1479531159+>じゃあ吉田じゃなければもっと上手くいってたと言い切れないほど |
| … | 26826/10/20(火)09:27:35No.1479531193+探索要素が薄くてプレイ時間稼げないから |
| … | 26926/10/20(火)09:27:46No.1479531227+旧作召喚獣名とか米津の歌のおかげで本編最後に大分満足しちゃったところはあるぜ |
| … | 27026/10/20(火)09:28:04No.1479531283+スタイリッシュ戦闘はスピード感あって見映えはいいんだけど |
| … | 27126/10/20(火)09:28:21No.1479531341そうだねx5敵硬いとは言うが一部の大ボス級以外はそこまででも無いだろう |
| … | 27226/10/20(火)09:28:26No.1479531354+>基本的にサブイベントがつまらないのは何とかして欲しかった |
| … | 27326/10/20(火)09:28:28No.1479531357そうだねx1戦闘システムとかマップの作りとか会話シーンとかクエストのつくりとか全体的にめちゃくちゃ古臭いんだよなこのゲーム |
| … | 27426/10/20(火)09:28:50No.1479531417+普通に使ってもスタイリッシュな戦い方を目指してもいい便利すぎるガルーダが初っ端に来るせいで他の召喚獣のハードルが高くなったみたいな所は多分ある |
| … | 27526/10/20(火)09:28:54No.1479531425+全部揃ってスキルも手に入りやすくなる2週目からようやく遊んでて面白くなるのは確かだと思う |
| … | 27626/10/20(火)09:29:12No.1479531484+難易度に関しては13で狂った経験以後常にイージーを選んでるから何も言えねえ |
| … | 27726/10/20(火)09:29:41No.1479531561そうだねx7正直FF16で現代だと作れるのこんなもんなのかなーからリバースで作れるじゃん大作!って思っちゃったのは事実 |
| … | 27826/10/20(火)09:29:44No.1479531566+ダウンさせるまでろくにスキル使わない戦い方する人いたしそういう人にとっては敵は硬いかも |
| … | 27926/10/20(火)09:30:00No.1479531622+結局どの敵にも自分で決めたコンボ繰り返すだけになっちゃうのがね |
| … | 28026/10/20(火)09:30:13No.1479531662+どういう方向性にすればいいかわからないからFFのナンバリングタイトル作れって言われるの大分しんどいと思う |
| … | 28126/10/20(火)09:30:25No.1479531685+敵は硬すぎるって程じゃないとは思う |
| … | 28226/10/20(火)09:30:34No.1479531709そうだねx5コンボさせたいならコンボする目的をくれよ… |
| … | 28326/10/20(火)09:30:37No.1479531721+>正直FF16で現代だと作れるのこんなもんなのかなーからリバースで作れるじゃん大作!って思っちゃったのは事実 |
| … | 28426/10/20(火)09:31:16No.1479531809そうだねx6アクション要素よりRPGの成長要素薄すぎだろってなった |
| … | 28526/10/20(火)09:31:30No.1479531843そうだねx2戦闘は指名手配ボスだけは面白かったな |
| … | 28626/10/20(火)09:31:31No.1479531847+属性無し自体はアリだと思う |
| … | 28726/10/20(火)09:31:38No.1479531866そうだねx1>ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった |
| … | 28826/10/20(火)09:31:52No.1479531910そうだねx1>アクション要素よりRPGの成長要素薄すぎだろってなった |
| … | 28926/10/20(火)09:32:07No.1479531939+>コンボさせたいならコンボする目的をくれよ… |
| … | 29026/10/20(火)09:32:51No.1479532048そうだねx3装備がただパラメータが増えただけの武器をひたすら付け替えていくだけの俺が一番嫌いなタイプのゲームデザイン |
| … | 29126/10/20(火)09:32:57No.1479532063+あれ最後の著者名は主人公生きてる証拠みたいな考察見た覚えあるけど覚えてねえや |
| … | 29226/10/20(火)09:33:44No.1479532196そうだねx2>あれ最後の著者名は主人公生きてる証拠みたいな考察見た覚えあるけど覚えてねえや |
| … | 29326/10/20(火)09:33:50No.1479532209+オリジンやこれとかアクション強めのシリーズもどんどん出していって欲しいね |
| … | 29426/10/20(火)09:34:12No.1479532275+リバースでこれができるのになんで16はあんなにこじんまりしてたんだ…?はあった |
| … | 29526/10/20(火)09:34:15No.1479532287+ボス戦後のオマケみたいなFFファンファーレ笑う |
| … | 29626/10/20(火)09:34:20No.1479532300そうだねx7>これ言う奴って古いか安物のHDR未対応のモニタ使ってたの? |
| … | 29726/10/20(火)09:34:21No.1479532305+HDRだったから見えないなんてことは無かったけどそれはそれとして終盤のフィールドの薄暗さは目にやさしくなかった |
| … | 29826/10/20(火)09:34:30No.1479532329そうだねx4レベル上げても強くなった感じがない |
| … | 29926/10/20(火)09:34:34No.1479532343+オートパリィのアビリティアクセサリは難易度イージー以外では入手できないようにして欲しかった |
| … | 30026/10/20(火)09:34:47No.1479532382+>あれ最後の著者名は主人公生きてる証拠みたいな考察見た覚えあるけど覚えてねえや |
| … | 30126/10/20(火)09:34:56No.1479532396そうだねx5まあどうせ生きてんだろうけどプレイヤーに対して生死ぼかすENDにする理由無さすぎるんだよな |
| … | 30226/10/20(火)09:34:56No.1479532398+>レベル上げても強くなった感じがない |
| … | 30326/10/20(火)09:35:14No.1479532462+7のリメイクのほうが単純に予算かけてるんじゃないの |
| … | 30426/10/20(火)09:35:17No.1479532477+1周目は大満足だった |
| … | 30526/10/20(火)09:35:25No.1479532498+>コンボさせたいならコンボする目的をくれよ… |
| … | 30626/10/20(火)09:35:30No.1479532509+プレイヤーがどんどんアクション極めるまでの導線細すぎるんだよね |
| … | 30726/10/20(火)09:35:40No.1479532531+>リバースでこれができるのになんで16はあんなにこじんまりしてたんだ…?はあった |
| … | 30826/10/20(火)09:35:52No.1479532556そうだねx5FF遊んだのスレ画だけだけどかなり面白かったよ |
| … | 30926/10/20(火)09:35:58No.1479532574+>まあどうせ生きてんだろうけどプレイヤーに対して生死ぼかすENDにする理由無さすぎるんだよな |
| … | 31026/10/20(火)09:36:09No.1479532598+>オリジンやこれとかアクション強めのシリーズもどんどん出していって欲しいね |
| … | 31126/10/20(火)09:36:16No.1479532618そうだねx1>7のリメイクのほうが単純に予算かけてるんじゃないの |
| … | 31226/10/20(火)09:36:17No.1479532622そうだねx1>レベル上げても強くなった感じがない |
| … | 31326/10/20(火)09:36:24No.1479532642+拠点の仲間との会話はパートボイスになるの他の部分フルボイスなのになぜここだけ…?と純粋な疑問 |
| … | 31426/10/20(火)09:36:45No.1479532698+兄さんの回避性能が高すぎてコンボを繋ぐ意味を感じない |
| … | 31526/10/20(火)09:37:19No.1479532808そうだねx1オリジンはなんだかんだでコーエーが作るの上手い |
| … | 31626/10/20(火)09:37:28No.1479532832+アクション風のコマンドRPGとコマンド風のアクションRPGは7R系列とキングダムハーツ系列がそれぞれ上手い事出来てんのよなもう |
| … | 31726/10/20(火)09:37:35No.1479532855+コンボしたい人は自分で火力縛って遊ぶかトレモに篭ってただろうしそうじゃない人向けのドパれるRPG要素が必要だったと思う |
| … | 31826/10/20(火)09:37:54No.1479532905+>オリジンはなんだかんだでコーエーが作るの上手い |
| … | 31926/10/20(火)09:38:03No.1479532926そうだねx9なんですか |
| … | 32026/10/20(火)09:38:06No.1479532935そうだねx2デモシーン中にポーズして用語とか人物とか確認できるシステムは他のゲームにも導入してほしい |
| … | 32126/10/20(火)09:38:16No.1479532971そうだねx2最終的に少年漫画のノリになるくせに変にビターエンド寄りなのもなんだかな |
| … | 32226/10/20(火)09:38:28No.1479532995+召喚獣バトルのビジュアルはめちゃくちゃ良いからなあ |
| … | 32326/10/20(火)09:38:42No.1479533031+>デモシーン中にポーズして用語とか人物とか確認できるシステムは他のゲームにも導入してほしい |
| … | 32426/10/20(火)09:38:49No.1479533047+まあなんか書いていくと不満点挙げちゃうけど全般的に俺は指を攣りながら楽しんだよ |
| … | 32526/10/20(火)09:38:51No.1479533056+良いところはハッキリ良いと言えるんだけど微妙なところはンキキキキキってなる感じ |
| … | 32626/10/20(火)09:38:58No.1479533078+>召喚獣バトルのビジュアルはめちゃくちゃ良いからなあ |
| … | 32726/10/20(火)09:39:08No.1479533106+>オリジンはなんだかんだでコーエーが作るの上手い |
| … | 32826/10/20(火)09:39:40No.1479533196+>召喚獣バトルのビジュアルはめちゃくちゃ良いからなあ |
| … | 32926/10/20(火)09:39:52No.1479533224+>最終的に少年漫画のノリになるくせに変にビターエンド寄りなのもなんだかな |
| … | 33026/10/20(火)09:40:18No.1479533283+なんだかんだでFFに求める要素ってノムリッシュな部分なのかもしれない |
| … | 33126/10/20(火)09:40:47No.1479533354+>なんだかんだでFFに求める要素ってノムリッシュな部分なのかもしれない |
| … | 33226/10/20(火)09:41:00No.1479533386+もうなんか凄い闇堕ちして敵になる奴〜と思ってたホモの王子がちゃんと味方なのはいいずらしだったと思う |
| … | 33326/10/20(火)09:41:29No.1479533457+もっと凄い怪獣バトルやれるかと思ったら |
| … | 33426/10/20(火)09:41:39No.1479533483そうだねx7>>これ言う奴って古いか安物のHDR未対応のモニタ使ってたの? |
| … | 33526/10/20(火)09:41:49No.1479533506そうだねx4いや普通にRPG的要素だろ |
| … | 33626/10/20(火)09:42:15No.1479533566+死んだってんなら死亡確認したジルが泣き崩れて葬式やるくらい描くだろうと思うから身体が打ち上げられてて死んでるってのはほぼないだろうと俺ん中では勝手に決めたわ |
| … | 33726/10/20(火)09:42:32No.1479533594+>少なくとも俺は16にもっとパーティ編成要素や成長システムあったら普通にもっと個人的評価高かったよ |
| … | 33826/10/20(火)09:42:33No.1479533599+FFと言えば中世ファンタジー!って言う層にやさしい中世ファンタジー世界 |
| … | 33926/10/20(火)09:42:38No.1479533615そうだねx6>>ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった |
| … | 34026/10/20(火)09:42:50No.1479533652+ジョシュアからフェニックス受け継いじゃうシーンは綺麗だけど悲しすぎて好きなんすよ… |
| … | 34126/10/20(火)09:43:08No.1479533692そうだねx2アクションに属性はいらないとは言うけどリバースとかオリジンがうまいこと処理できてるからそうかなあって |
| … | 34226/10/20(火)09:43:17No.1479533719+完全にアクションゲームのFFだとキングダムハーツとかがいいなと思うが召喚獣大バトルはかなりいいものだった |
| … | 34326/10/20(火)09:43:17No.1479533720+操作キャラチェンジ出来て使える武器や魔法や召喚獣変えられれば良かったのに何でしなかったんだろう |
| … | 34426/10/20(火)09:43:41No.1479533794+暗いというより全体的にフィルターかけてるの勿体ないよな |
| … | 34526/10/20(火)09:43:56No.1479533835そうだねx4ちょくちょく濡れ場を挟んでくるのがなんか一人でやっててもいたたまれない感じだったなぁ |
| … | 34626/10/20(火)09:44:01No.1479533848+こいつらめっちゃ裸!ってしっぽりシーンのムービー見ながら思ってた |
| … | 34726/10/20(火)09:44:12No.1479533878+>もっと綺麗に見せられるのに雰囲気作りのためにくすんだフィルターかけてるでしょこれ |
| … | 34826/10/20(火)09:44:15No.1479533891+>>>ダークファンタジー作りたかったんだろうけどこのゲームが普通のファンタジーよりダークなのは画面の暗さだけだった |
| … | 34926/10/20(火)09:45:12No.1479534037+>アクションに属性はいらないとは言うけどリバースとかオリジンがうまいこと処理できてるからそうかなあって |
| … | 35026/10/20(火)09:45:19No.1479534056そうだねx4なんかスピンオフっぽいって今でも少し思ってる |
| … | 35126/10/20(火)09:45:20No.1479534058そうだねx6いつものアレが来てるなって感じ |
| … | 35226/10/20(火)09:45:36No.1479534094+暗さ自体は気にならなかったけど(見えない的な |
| … | 35326/10/20(火)09:45:40No.1479534103+>なんかスピンオフっぽいって今でも少し思ってる |
| … | 35426/10/20(火)09:45:43No.1479534114+属性なんて殆ど機能してなくても要素としてあればいいんだよ |
| … | 35526/10/20(火)09:46:13No.1479534259そうだねx3>なんかスピンオフっぽいって今でも少し思ってる |
| … | 35626/10/20(火)09:46:19No.1479534275そうだねx4ナンバリングじゃなかったらなんか褒める人増えるんだろうなみたいな雰囲気がある |
| … | 35726/10/20(火)09:46:33No.1479534313+叩かれるほど酷くはないけどこれ好き!ってなるぐらいハマれるゲームでもなかった |
| … | 35826/10/20(火)09:46:34No.1479534317+ナンバリング捨てたかったのに結局つけちゃったな |
| … | 35926/10/20(火)09:46:44No.1479534331そうだねx4正直面白かったけど無駄がなさすぎて |
| … | 36026/10/20(火)09:46:48No.1479534339+事前に周回したくなるストーリーって宣伝しててあのモヤっとするエンディングだからクリアして冷めちゃった |
| … | 36126/10/20(火)09:46:58No.1479534359+半端にRPG要素入れてるのが邪魔なんじゃないかとすら思う |
| … | 36226/10/20(火)09:47:06No.1479534374そうだねx2いちいちボス戦の演出が力入っててそこはかなり好き |
| … | 36326/10/20(火)09:47:11No.1479534385+弱点突いたらモリモリ削れるって感覚は根本的に気持ちいいんだよね |
| … | 36426/10/20(火)09:47:24No.1479534421+旅してる感がもう少し欲しかったかもしれない |
| … | 36526/10/20(火)09:47:32No.1479534437+俺もいいモニター使ってるけど終始暗いなとは思ったよ |
| … | 36626/10/20(火)09:48:04No.1479534504+めっちゃゲースロの影響受けとる!って感じだったけど前半の雰囲気の方が好きだったな |
| … | 36726/10/20(火)09:48:07No.1479534514+>ナンバリング捨てたかったのに結局つけちゃったな |
| … | 36826/10/20(火)09:48:26No.1479534554+>半端にRPG要素入れてるのが邪魔なんじゃないかとすら思う |
| … | 36926/10/20(火)09:48:28No.1479534561+ストレスと快感って表裏一体だよね |
| … | 37026/10/20(火)09:48:34No.1479534573+ヘイトをひたすら稼ぐだけ稼いで自殺する母親がね… |
| … | 37126/10/20(火)09:48:57No.1479534630+暗い暗くないで言えば7Rシリーズも洞窟や建物内入ってすぐは暗くて見辛かったから最近のゲームはそういうもんだと思うことにした |
| … | 37226/10/20(火)09:49:08No.1479534659+鉄拳に参戦した時に誰?って反応されてたのが全てだと思う |
| … | 37326/10/20(火)09:49:13No.1479534672そうだねx5好きか嫌いかなら全然好き寄りではある |
| … | 37426/10/20(火)09:49:26No.1479534697+>ヘイトをひたすら稼ぐだけ稼いで自殺する母親がね… |
| … | 37526/10/20(火)09:49:29No.1479534708+雰囲気か…プロンプトくんみたいな人が必要だったか |
| … | 37626/10/20(火)09:49:46No.1479534750+なんでFFはヒロインと結ばれる時青姦なんだよ |
| … | 37726/10/20(火)09:49:50No.1479534759+きっちり納期と予算通りに仕上げた佳作のセカンドタイトルって感じ |
| … | 37826/10/20(火)09:50:05No.1479534801+これ実況禁止? |
| … | 37926/10/20(火)09:50:11No.1479534814そうだねx1>弱点突いたらモリモリ削れるって感覚は根本的に気持ちいいんだよね |
| … | 38026/10/20(火)09:50:13No.1479534822+どこまでもFF10の呪縛に縛られてるんだよなぁこのシリーズ |
| … | 38126/10/20(火)09:51:19No.1479534998そうだねx2ストーリーに関しては好みなあれど個人的にはなんで…?ってなる要素多すぎて気になりすぎて全然ダメだった |
| … | 38226/10/20(火)09:51:38No.1479535061+RPG名乗るならビルド要素とか装備拾う楽しさはもっと頑張ってくれよって所は明確に不満 |
| … | 38326/10/20(火)09:51:40No.1479535066そうだねx2これに関する文句は帰ってきたら父親の思い出話をしようと言われてたのに死んでるんじゃねえよに尽きる |
| … | 38426/10/20(火)09:51:57No.1479535106そうだねx3>鉄拳に参戦した時に誰?って反応されてたのが全てだと思う |
| … | 38526/10/20(火)09:52:13No.1479535144そうだねx1>>弱点突いたらモリモリ削れるって感覚は根本的に気持ちいいんだよね |
| … | 38626/10/20(火)09:52:30No.1479535195+オリジンはゲームとしてはかなりいいしストーリーもキャラも残るんだけどDLCはもうちょっとこうあるだろ!ってなったな |
| … | 38726/10/20(火)09:52:52No.1479535246+最後にちゃんと帰ってきてたら100点だった |
| … | 38826/10/20(火)09:52:54No.1479535255+>ストーリーに関しては好みなあれど個人的にはなんで…?ってなる要素多すぎて気になりすぎて全然ダメだった |
| … | 38926/10/20(火)09:52:54No.1479535258+>どこまでもFF10の呪縛に縛られてるんだよなぁこのシリーズ |
| … | 39026/10/20(火)09:52:57No.1479535263+俺はRPGの楽しさって武器の収集や更新だと思ってるので |
| … | 39126/10/20(火)09:52:59No.1479535269+FFってビターかバッドエンド多めではあるんだけど |
| … | 39226/10/20(火)09:53:32No.1479535363+明確にうーんってなったのはQTE |
| … | 39326/10/20(火)09:53:39No.1479535382そうだねx2>ストーリーに関しては好みなあれど個人的にはなんで…?ってなる要素多すぎて気になりすぎて全然ダメだった |
| … | 39426/10/20(火)09:53:45No.1479535405+イフリートのときちょっとノリが変わる兄さんかわいい |
| … | 39526/10/20(火)09:54:05No.1479535459+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 39626/10/20(火)09:54:25No.1479535525+>スレ画はむしろ野村FFが増えて1〜6の方向性消えたって言われ過ぎてそっちに寄せてるやつだし |
| … | 39726/10/20(火)09:54:33No.1479535543+でもあんな斬鉄剣擦るのはFFぐらいだよ |
| … | 39826/10/20(火)09:54:43No.1479535564そうだねx1>めちゃくちゃ分かりづらいけど多分帰ってきてるぞ |
| … | 39926/10/20(火)09:54:44No.1479535572+俺はエロなのでもうちょい女の子成分欲しいなって思います |
| … | 40026/10/20(火)09:54:51No.1479535593そうだねx2>最後にちゃんと帰ってきてたら100点だった |
| … | 40126/10/20(火)09:55:07No.1479535638+>FFってビターかバッドエンド多めではあるんだけど |
| … | 40226/10/20(火)09:55:34No.1479535722+エッチ成分は兄さんが背負ってるから |
| … | 40326/10/20(火)09:55:43No.1479535747+FFとしては冒険してるけどアクションとしては普通のアクションゲームなのがね |
| … | 40426/10/20(火)09:55:46No.1479535754+>>スレ画はむしろ野村FFが増えて1〜6の方向性消えたって言われ過ぎてそっちに寄せてるやつだし |
| … | 40526/10/20(火)09:55:47No.1479535762そうだねx1兄さんは人が人として生きられる世界って言葉を言い過ぎだとちょっと思った |
| … | 40626/10/20(火)09:55:56No.1479535783そうだねx2ティーダは存在すら幻みたいなもんだから消えるしかないよな…ってある種の納得は事前にさせてくれるじゃん? |
| … | 40726/10/20(火)09:56:07No.1479535815+吉田Pもう探索だとかサブクエだとか装備の更新の喜びとかそういったRPG要素が薄すぎるって事は分かってたと思うんだよな |
| … | 40826/10/20(火)09:56:17No.1479535844そうだねx1>スレ画はむしろ野村FFが増えて1〜6の方向性消えたって言われ過ぎてそっちに寄せてるやつだし |
| … | 40926/10/20(火)09:56:23No.1479535858+中村悠一みたいなキャラがいて中村悠一が声やるんだろうなと思ったら別の人で混乱した |
| … | 41026/10/20(火)09:56:33No.1479535878+ラストは生きてたか死んでたか以前に「俺が命を犠牲にして…!」って流れがあまりにも無理矢理すぎて冷めた |
| … | 41126/10/20(火)09:56:43No.1479535906+>FFとしては冒険してるけどアクションとしては普通のアクションゲームなのがね |
| … | 41226/10/20(火)09:56:44No.1479535911そうだねx2>>最後にちゃんと帰ってきてたら100点だった |
| … | 41326/10/20(火)09:56:57No.1479535945そうだねx2>ティーダは存在すら幻みたいなもんだから消えるしかないよな…ってある種の納得は事前にさせてくれるじゃん? |
| … | 41426/10/20(火)09:56:57No.1479535946+飛空挺乗れると思ってたから肩透かしだった |
| … | 41526/10/20(火)09:57:04No.1479535961+>兄さんは人が人として生きられる世界って言葉を言い過ぎだとちょっと思った |
| … | 41626/10/20(火)09:57:12No.1479535983+>めちゃくちゃ分かりづらいけど多分帰ってきてるぞ |
| … | 41726/10/20(火)09:57:32No.1479536041そうだねx4>兄さんは人が人として生きられる世界って言葉を言い過ぎだとちょっと思った |
| … | 41826/10/20(火)09:57:33No.1479536048+>俺はエロなのでもうちょい女の子成分欲しいなって思います |
| … | 41926/10/20(火)09:57:42No.1479536074+>めちゃくちゃってほど分かりづらくもないと思ってたんだがなんでクライヴ殺したんだ!って人たくさん見かけてえぇ…ってなってた |
| … | 42026/10/20(火)09:57:53No.1479536104そうだねx3考察とか言ってる時点で全くちゃんと帰ってきてないからな |
| … | 42126/10/20(火)09:58:06No.1479536145+無駄なヌード要素にちょっと思うところある |
| … | 42226/10/20(火)09:58:22No.1479536188+>FF10は無印の時点でティーダ帰還を匂わせてんだからバッドエンドじゃねーよ |
| … | 42326/10/20(火)09:58:24No.1479536192+FFTでラムザは死んだのか?帰ってきたのか?ってわからないプレイヤーもいるからな |
| … | 42426/10/20(火)09:58:42No.1479536232+>無駄なヌード要素にちょっと思うところある |
| … | 42526/10/20(火)09:58:49No.1479536261+演劇の件とか光るものはある |
| … | 42626/10/20(火)09:59:04No.1479536290+EDの後全裸美青年が3人ケツを並べて海岸に漂着するから |
| … | 42726/10/20(火)09:59:25No.1479536325そうだねx2海外に売るためにヒゲ面三十路主人公にしたのに肝心の海外ではゲースロのパクリ扱いで15以下の評価なのが悲しいね |
| … | 42826/10/20(火)09:59:30No.1479536343+>FFTでラムザは死んだのか?帰ってきたのか?ってわからないプレイヤーもいるからな |
| … | 42926/10/20(火)09:59:39No.1479536361+新規確保のために意図的に複雑な育成要素削ったとか言ってなかった? |
| … | 43026/10/20(火)09:59:55No.1479536410+>EDの後全裸美青年が3人ケツを並べて海岸に漂着するから |
| … | 43126/10/20(火)10:00:07No.1479536437+>海外に売るためにヒゲ面三十路主人公にしたのに肝心の海外ではゲースロのパクリ扱いで15以下の評価なのが悲しいね |
| … | 43226/10/20(火)10:00:12No.1479536455+体験版は満点の出来だったのに… |
| … | 43326/10/20(火)10:00:17No.1479536464+考察の話をしたいんじゃないの |
| … | 43426/10/20(火)10:00:27No.1479536494+正直本の作者の名前が弟になってるのがマジで良くない |
| … | 43526/10/20(火)10:00:34No.1479536509そうだねx2>新規確保のために意図的に複雑な育成要素削ったとか言ってなかった? |
| … | 43626/10/20(火)10:00:42No.1479536519そうだねx3>というか今でもFFやる外人なんてJRPGやりたくてやるんだからイケメンの青二才主人公でいいんだよ |
| … | 43726/10/20(火)10:00:44No.1479536526そうだねx3だいたいここでクライヴは生きてる!みたいに主張してる「」にしても本編だけだと生きてるのか?死んだのか?ってなってたろうし |
| … | 43826/10/20(火)10:01:02No.1479536569+少年期のままやりたかったかもしれない |
| … | 43926/10/20(火)10:01:21No.1479536622そうだねx4上でも書いたけどストーリーの根幹のクリスタル破壊する動機すらガバガバなのに考察とか言われてもな…ってなる |
| … | 44026/10/20(火)10:02:11No.1479536731そうだねx1>体験版は満点の出来だったのに… |
| … | 44126/10/20(火)10:02:23No.1479536760+単純にあのエンディングの〆に泣きながらクライヴに抱きつくジルの一枚絵表示するだけで満足感全然違ったのにな |
| … | 44226/10/20(火)10:02:24No.1479536764そうだねx2復讐の物語が速攻で終わるのマジで勿体なかったと思う |
| … | 44326/10/20(火)10:02:28No.1479536771+今やっててオリヴィエが死体も残さず消滅したけど母上は産んだと思ってるけど実は最初からアルテマがオリヴィエとしていただけなの?それとも産まれたオリヴィエ乗っ取った感じなの? |
| … | 44426/10/20(火)10:02:39No.1479536805そうだねx2だいぶ雑になってきたな |
| … | 44526/10/20(火)10:02:50No.1479536828+>>ストーリーに関しては好みなあれど個人的にはなんで…?ってなる要素多すぎて気になりすぎて全然ダメだった |
| … | 44626/10/20(火)10:02:55No.1479536835+>体験版は満点の出来だったのに… |
| … | 44726/10/20(火)10:03:08No.1479536867+バハムート倒すあたりまでは間違いなく名作だと思う |
| … | 44826/10/20(火)10:03:18No.1479536889+なんだかんだFFレゾナンス楽しみなんだ |
| … | 44926/10/20(火)10:03:21No.1479536898+体験版は本当にワクワクした |
| … | 45026/10/20(火)10:03:36No.1479536927+サブクエやるだけで生きてるだろってすぐ察しがつくので考察とかは特に必要ないです… |
| … | 45126/10/20(火)10:03:37No.1479536929そうだねx1クライヴがデカパイでプリケツなのは強み |
| … | 45226/10/20(火)10:03:44No.1479536950+>バハムート倒すあたりまでは間違いなく名作だと思う |
| … | 45326/10/20(火)10:03:51No.1479536971+戦闘ではタイタン戦がピークだよね |
| … | 45426/10/20(火)10:03:55No.1479536985+>バハムート倒すあたりまでは間違いなく名作だと思う |
| … | 45526/10/20(火)10:04:13No.1479537021そうだねx1なんだかんだ理由つけて軍団戦はなかったとしても一旦故国に戻って弟を国主に立てて軍を指揮するっていう戦記物みたいな展開あってほしかったよ |
| … | 45626/10/20(火)10:04:20No.1479537038+>PVは本当にワクワクした |
| … | 45726/10/20(火)10:04:44No.1479537094+17はどうなるだろうねえ |
| … | 45826/10/20(火)10:04:49No.1479537103+良くも悪くもストーリー進行のテンポ良すぎというか主役兄弟以外のドミナントの掘り下げにもっと尺割いてほしかった |
| … | 45926/10/20(火)10:04:55No.1479537117そうだねx2仲間を使えないのはFFじゃないと思う |
| … | 46026/10/20(火)10:05:03No.1479537143そうだねx2生死不明エンドにするだけの理由付けちゃんとできてるなら文句言わないけど実際は何の意味もねーじゃん |
| … | 46126/10/20(火)10:05:08No.1479537155そうだねx2>なんだかんだ理由つけて軍団戦はなかったとしても一旦故国に戻って弟を国主に立てて軍を指揮するっていう戦記物みたいな展開あってほしかったよ |
| … | 46226/10/20(火)10:05:18No.1479537179+この世界観と設定ならアクションよりシミュレーション寄りのRPGにした方が良かったのでは?と思う |
| … | 46326/10/20(火)10:05:28No.1479537210+>>体験版は満点の出来だったのに… |
| … | 46426/10/20(火)10:05:38No.1479537234+>>バハムート倒すあたりまでは間違いなく名作だと思う |
| … | 46526/10/20(火)10:05:40No.1479537239+エーテルが濃すぎて危険って設定にはされたけど灰の大陸があまりにもスカスカすぎる |
| … | 46626/10/20(火)10:05:40No.1479537240+>上でも書いたけどストーリーの根幹のクリスタル破壊する動機すらガバガバなのに考察とか言われてもな…ってなる |
| … | 46726/10/20(火)10:05:44No.1479537256+ジルの声がやけにお年を召してるのが気になった |
| … | 46826/10/20(火)10:05:51No.1479537279そうだねx1DMCのコマンド技は出しにくいけど強力って調整は必要不可欠なんだなあと思った |
| … | 46926/10/20(火)10:06:11No.1479537363+>>PVは本当にワクワクした |
| … | 47026/10/20(火)10:06:26No.1479537421そうだねx5>無理してアクションにするより普通にコマンド式RPGに戻した方がいい気もするけど |
| … | 47126/10/20(火)10:07:04No.1479537562+>この世界観と設定ならアクションよりシミュレーション寄りのRPGにした方が良かったのでは?と思う |
| … | 47226/10/20(火)10:07:05No.1479537564+>17はどうなるだろうねえ |
| … | 47326/10/20(火)10:07:05No.1479537565そうだねx2>>無理してアクションにするより普通にコマンド式RPGに戻した方がいい気もするけど |
| … | 47426/10/20(火)10:07:10No.1479537578+>吉田が戦記モノって言ってたから年代ジャンプしたところからなんかそういう内容になっていくのかと思ったら全然そんなことなかった |
| … | 47526/10/20(火)10:07:16No.1479537600+ゲームやってるというより映像見てる感があったな |
| … | 47626/10/20(火)10:07:22No.1479537615そうだねx1まあ純粋なコマンドRPGはドラクエでいいだろ |
| … | 47726/10/20(火)10:07:26No.1479537629そうだねx1>ジルの声がやけにお年を召してるのが気になった |
| … | 47826/10/20(火)10:07:40No.1479537667+>>この世界観と設定ならアクションよりシミュレーション寄りのRPGにした方が良かったのでは?と思う |
| … | 47926/10/20(火)10:07:50No.1479537705+>生死不明エンドにするだけの理由付けちゃんとできてるなら文句言わないけど実際は何の意味もねーじゃん |
| … | 48026/10/20(火)10:07:59No.1479537733そうだねx1楽しかったかと言われたら楽しめた部分はそこそこあるけどその辺に落ちてるのがほぼゴミとか虚無の武器更新とかやたらあるロード用の移動阻害ポイントとかなんやら最初からある無視しきれない微妙なストレスに延々と蝕まれた印象が強い |
| … | 48126/10/20(火)10:08:33No.1479537837そうだねx1なんとか33の戦闘をFFがやってほしかったな… |
| … | 48226/10/20(火)10:08:37No.1479537854+トルガルがかわいかった |
| … | 48326/10/20(火)10:08:38No.1479537858+>17はどうなるだろうねえ |
| … | 48426/10/20(火)10:08:53No.1479537889+可食部は美味しいけど……とはよく言われる |
| … | 48526/10/20(火)10:08:54No.1479537893+アクションはちゃんと楽しかったけどなあ |
| … | 48626/10/20(火)10:08:57No.1479537901そうだねx1コマンドRPGは嫌って人は少数派って何のデータを根拠に言ってるんだろ… |
| … | 48726/10/20(火)10:09:01No.1479537912+>DMCのコマンド技は出しにくいけど強力って調整は必要不可欠なんだなあと思った |
| … | 48826/10/20(火)10:09:09No.1479537937そうだねx4というか戦闘システムはもうリバースをベースにして欲しいわ今後 |
| … | 48926/10/20(火)10:09:11No.1479537943+コマンド選択RPGは流石になぁ…アクションにもっと振っちゃって良い |
| … | 49026/10/20(火)10:09:24No.1479537986そうだねx1>可食部は美味しいけど……とはよく言われる |
| … | 49126/10/20(火)10:09:24No.1479537987+>なんとか33の戦闘をFFがやってほしかったな… |
| … | 49226/10/20(火)10:09:30No.1479538002+RPG自体が困難な連続みたいなストーリーだし割とダークなイメージある |
| … | 49326/10/20(火)10:09:56No.1479538075そうだねx1武器更新がマジで意味ねえのは何させたかったのか分からん |
| … | 49426/10/20(火)10:10:03No.1479538094そうだねx1>可食部は美味しいけど……とはよく言われる |
| … | 49526/10/20(火)10:10:07No.1479538108+なんとか33も売れたしコマンドRPGの需要はあるよ |
| … | 49626/10/20(火)10:10:20No.1479538147+7Rの方式が自分的には好き |
| … | 49726/10/20(火)10:10:21No.1479538151+アクションにおいてカプコンゲーを超えるのは無理だわ |
| … | 49826/10/20(火)10:10:24No.1479538157+FFがコマンドから離れてくのは見た目の問題だろう |
| … | 49926/10/20(火)10:10:53No.1479538233そうだねx1一番がこれなのか |
| … | 50026/10/20(火)10:10:55No.1479538237そうだねx3需要で言うならペルソナがその前から証明してるよ |
| … | 50126/10/20(火)10:10:56No.1479538239そうだねx7>なんとか33の戦闘をFFがやってほしかったな… |
| … | 50226/10/20(火)10:11:07No.1479538268+>なんとか33も売れたしコマンドRPGの需要はあるよ |
| … | 50326/10/20(火)10:11:19No.1479538300+>というか戦闘システムはもうリバースをベースにして欲しいわ今後 |
| … | 50426/10/20(火)10:11:27No.1479538319そうだねx1>武器更新がマジで意味ねえのは何させたかったのか分からん |
| … | 50526/10/20(火)10:11:28No.1479538320+カウンタースタン系の戦闘させたいにしても正直7Rのクラウドくんのほうが楽しかったと個人的には思ってる |
| … | 50626/10/20(火)10:11:34No.1479538341+>FFがコマンドから離れてくのは見た目の問題だろう |
| … | 50726/10/20(火)10:11:57No.1479538404+>本当に好きなゲームならタイトルくらい覚えててやれよ |
| … | 50826/10/20(火)10:12:06No.1479538417+せめて戦闘にはスタイリッシュランク欲しかったなとは思った |
| … | 50926/10/20(火)10:12:28No.1479538477そうだねx9>本当に好きなゲームならタイトルくらい覚えててやれよ |
| … | 51026/10/20(火)10:12:49No.1479538522そうだねx9なんとか33はなんとか33って書くのがわりとミーム化してるから別にそこに噛みつく意味もないだろ |
| … | 51126/10/20(火)10:13:02No.1479538550+>せめて戦闘にはスタイリッシュランク欲しかったなとは思った |
| … | 51226/10/20(火)10:13:03No.1479538555+>コマンドRPGは嫌って人は少数派って何のデータを根拠に言ってるんだろ… |
| … | 51326/10/20(火)10:13:18No.1479538585そうだねx2>なんとか33はなんとか33って書くのがわりとミーム化してるから別にそこに噛みつく意味もないだろ |
| … | 51426/10/20(火)10:13:18No.1479538586そうだねx5クレールオブスキュール:エクスペディション33を毎回全部書くのさすがにめんどくさいって |
| … | 51526/10/20(火)10:13:19No.1479538588そうだねx2>ちゃんと書くと面倒くさいから… |
| … | 51626/10/20(火)10:13:36No.1479538629そうだねx2結果的にクリスタル破壊した結果、数百年後にも火も人力で起こす文明に戻ってるの笑えない |
| … | 51726/10/20(火)10:13:53No.1479538665そうだねx1FF16は開発期間は長かったけど方針明確にしてからの実働期間は比較的短くてしっかり分業させたおかげでFF15と違って無駄に待機期間作らなかったから |
| … | 51826/10/20(火)10:14:19No.1479538744+開発期間が長すぎて開発途中で良いシステムが出たからって作り替えられるわけではないから不満になるところはありそうだ |
| … | 51926/10/20(火)10:14:27No.1479538764+steamでFFオリジンとか後発なのにレビュー数多いから海外のアクション需要自体は確かにある |
| … | 52026/10/20(火)10:14:53No.1479538837そうだねx2>結果的にクリスタル破壊した結果、数百年後にも火も人力で起こす文明に戻ってるの笑えない |
| … | 52126/10/20(火)10:14:53No.1479538844そうだねx3それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ |
| … | 52226/10/20(火)10:15:11No.1479538926+16はけなすほどでもないけどあんま褒める要素もないんだけど |
| … | 52326/10/20(火)10:15:26No.1479538978+>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ |
| … | 52426/10/20(火)10:15:29No.1479538988+>FF16は開発期間は長かったけど方針明確にしてからの実働期間は比較的短くてしっかり分業させたおかげでFF15と違って無駄に待機期間作らなかったから |
| … | 52526/10/20(火)10:15:44No.1479539024+15は1000万売れてるから偉いよ |
| … | 52626/10/20(火)10:16:03No.1479539068+>いやこれは「なんとか33」で通じるっていうネタで… |
| … | 52726/10/20(火)10:16:12No.1479539085そうだねx4>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ |
| … | 52826/10/20(火)10:16:15No.1479539102+>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ |
| … | 52926/10/20(火)10:16:26No.1479539130+なんか雑魚敵がかてえ…!ってなる |
| … | 53026/10/20(火)10:16:28No.1479539138+>steamでFFオリジンとか後発なのにレビュー数多いから海外のアクション需要自体は確かにある |
| … | 53126/10/20(火)10:16:29No.1479539140そうだねx2金曜発売のレゾナンスが今日になってsteamの日本ランキングを駆け上がってるから少なくとも日本じゃコマンドRPGの需要が無いってことは無さそうよね |
| … | 53226/10/20(火)10:16:32No.1479539147+発表から発売まで大して時間かかんなかったのは誉めて良い部分だと思う |
| … | 53326/10/20(火)10:16:36No.1479539152そうだねx1>16はけなすほどでもないけどあんま褒める要素もないんだけど |
| … | 53426/10/20(火)10:16:47No.1479539184そうだねx5>>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ |
| … | 53526/10/20(火)10:16:47No.1479539185そうだねx6>>いやこれは「なんとか33」で通じるっていうネタで… |
| … | 53626/10/20(火)10:16:47No.1479539186そうだねx7>一部界隈だけ通じてる知らんネタ持ってこられてドヤられてもそら知らねーわ |
| … | 53726/10/20(火)10:17:06No.1479539233+レゾナンスはあからさまにコストダウンがユーザーに伝わるレベルなのが…なんだあの急な3D |
| … | 53826/10/20(火)10:17:25No.1479539289+神秘が世界から失われて物質主体の我々の世界に近いものになった |
| … | 53926/10/20(火)10:17:39No.1479539335+コマンドRPGが欧米圏でウケないと思われたの大体ドラクエのせいな気がする |
| … | 54026/10/20(火)10:17:40No.1479539340+>>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ |
| … | 54126/10/20(火)10:17:40No.1479539342そうだねx4>一部界隈だけ通じてる知らんネタ持ってこられてドヤられてもそら知らねーわ |
| … | 54226/10/20(火)10:17:41No.1479539345そうだねx1まあ細かいところに光る部分はあるんだよな |
| … | 54326/10/20(火)10:17:51No.1479539367+だからコマンド式が人気かどうかを左右はしねえって! |
| … | 54426/10/20(火)10:17:54No.1479539373+>>steamでFFオリジンとか後発なのにレビュー数多いから海外のアクション需要自体は確かにある |
| … | 54526/10/20(火)10:17:57No.1479539381そうだねx1>「俺がしらねーネタ使うやつは荒らし」って無知でレッテル貼りしてくるやつのほうがよっぽどこえーわ |
| … | 54626/10/20(火)10:18:06No.1479539396そうだねx5>一部界隈だけ通じてる知らんネタ持ってこられてドヤられてもそら知らねーわ |
| … | 54726/10/20(火)10:18:09No.1479539408そうだねx2アクションゲームの楽しさとコマンドRPGの楽しさの軸って全然べつなんで上下関係に無いこと理解できないの多分知的障害者 |
| … | 54826/10/20(火)10:18:21No.1479539433そうだねx1戦闘は時間経って改めてやり直した時に勝手がわかっててクールタイムが管理できてるとすごいサクサクじゃんってなった |
| … | 54926/10/20(火)10:18:29No.1479539462+ラストストーリーの方がFFしてるから頼む完全版だせ髭 |
| … | 55026/10/20(火)10:18:31No.1479539464+>>それこそ今度出るFFレゾナンスがコマンド式なんだから買ってやれよ |
| … | 55126/10/20(火)10:18:32No.1479539467+>まあ細かいところに光る部分はあるんだよな |
| … | 55226/10/20(火)10:18:53No.1479539524そうだねx1コマンドRPGは戦闘中に一服する時間を作れるのが良いんだ |
| … | 55326/10/20(火)10:18:53No.1479539525そうだねx2>>FF16は開発期間は長かったけど方針明確にしてからの実働期間は比較的短くてしっかり分業させたおかげでFF15と違って無駄に待機期間作らなかったから |
| … | 55426/10/20(火)10:18:56No.1479539530+強めの敵のバトル曲に懐かしいFF14のマイナーエリアのフレーズが入ってるの謎すぎる |
| … | 55526/10/20(火)10:19:05No.1479539552+個人的にはジルが蛮族出身ぽいから蛮族の血全開でアナベラぶち殺して欲しかったけどそれだと奴隷時代との繋がりが違和感出ちゃうか… |
| … | 55626/10/20(火)10:19:10No.1479539562そうだねx2思わせぶりなワクワク要素だけ小出しして特に絡んでこなかった空の文明 |
| … | 55726/10/20(火)10:19:22No.1479539596そうだねx1>コマンド式は嫌いじゃないけど |
| … | 55826/10/20(火)10:19:23No.1479539603そうだねx7Clair Obscur: Expedition 33がなんとか33で通じるって国内だとマジどこでも共有されてるんで |
| … | 55926/10/20(火)10:19:37No.1479539640+レゾナンスは体験版の出来はいいからちょっと期待してる |
| … | 56026/10/20(火)10:19:40No.1479539646そうだねx1fu7426929.jpg |
| … | 56126/10/20(火)10:20:16No.1479539723+16となんちゃら33は売り上げ同じ |
| … | 56226/10/20(火)10:20:21No.1479539731そうだねx1>それくらいどうでもいいならコマンド式が良かった!みたいに言うなや… |
| … | 56326/10/20(火)10:20:26No.1479539740そうだねx2>Clair Obscur: Expedition 33がなんとか33で通じるって国内だとマジどこでも共有されてるんで |
| … | 56426/10/20(火)10:20:56No.1479539813そうだねx4叩き棒としてしか使われてないよなんとか33 |
| … | 56526/10/20(火)10:21:21No.1479539880そうだねx2>>それくらいどうでもいいならコマンド式が良かった!みたいに言うなや… |
| … | 56626/10/20(火)10:21:32No.1479539908+>16となんちゃら33は売り上げ同じ |
| … | 56726/10/20(火)10:21:37No.1479539915+大分前からなんとか33をなんとか33って呼ぶとキレる人がいるよね |
| … | 56826/10/20(火)10:21:39No.1479539924+>叩き棒としてしか使われてないよなんとか33 |
| … | 56926/10/20(火)10:21:41No.1479539932+本当にただの叩き棒としてしか使ってないって自分で証明してるな… |
| … | 57026/10/20(火)10:22:06No.1479539996そうだねx3>もしかして自分で何が言いたいかも分かってない? |
| … | 57126/10/20(火)10:22:07No.1479540000そうだねx2当時SNSで全くと言っていいほどバズらなくて今でも主人公の顔も名前も知らない人の方が多そうだからFF15と比較して悪名は無名に勝るを味わっている |
| … | 57226/10/20(火)10:22:20No.1479540042そうだねx4なんとか33はFF批判の叩き棒に使われる割に雑に呼称されるのが違和感ある |
| … | 57326/10/20(火)10:22:26No.1479540059そうだねx2>本当にただの叩き棒としてしか使ってないって自分で証明してるな… |
| … | 57426/10/20(火)10:22:33No.1479540078そうだねx3FF16もExpedition 33もグッドエンドが欲しいんだよぉ!! |
| … | 57526/10/20(火)10:22:47No.1479540117+15はやっぱつえれえわがあるからな |
| … | 57626/10/20(火)10:23:30No.1479540224そうだねx6なんとか33プレイしたけどぶっちゃけ過大評価 |
| … | 57726/10/20(火)10:23:31No.1479540226+>大分前からなんとか33をなんとか33って呼ぶとキレる人がいるよね |
| … | 57826/10/20(火)10:23:34No.1479540232+>>もしかして自分で何が言いたいかも分かってない? |
| … | 57926/10/20(火)10:23:43No.1479540254+FF16で気に食わなかった部分 |
| … | 58026/10/20(火)10:23:59No.1479540290そうだねx1なんとか33は戦闘システムは本当にFFって感じだった |
| … | 58126/10/20(火)10:24:14No.1479540329+ディシディアでしか知らないけど |
| … | 58226/10/20(火)10:24:38No.1479540383+>最後のオチはどうしてもビターにする必要あったか? |
| … | 58326/10/20(火)10:24:46No.1479540401そうだねx2>もしかせんでも批判は1人みたいな視野狭窄に陥ってないか君 |
| … | 58426/10/20(火)10:24:46No.1479540402+昔のFFの方が良かったと思う点が無いことは無いが |
| … | 58526/10/20(火)10:25:02No.1479540441+>なんとか33はFF批判の叩き棒に使われる割に雑に呼称されるのが違和感ある |
| … | 58626/10/20(火)10:25:39No.1479540537+FF8みたいな祝勝会で終わるエンディング見たかったわ |
| … | 58726/10/20(火)10:25:40No.1479540539そうだねx1育成できるのがクライヴだけだから中盤くらいで飽きちゃった |
| … | 58826/10/20(火)10:26:10No.1479540600そうだねx4>斬新な部分は一つも無いしインディーだからでだいぶ甘めに評価してもらってる |
| … | 58926/10/20(火)10:26:19No.1479540638+まあ作ってる中の人が悲しんでるならちゃんと呼んでやってるのにまでケチつけないくらいでよかろうよ |
| … | 59026/10/20(火)10:26:22No.1479540642+ライブアライブ最近リメイク遊んだけどこの時から変な病気かかってね?王道をできないハッピーエンド嫌い |
| … | 59126/10/20(火)10:26:34No.1479540674+>昔のFFの方が良かったと思う点が無いことは無いが |
| … | 59226/10/20(火)10:26:47No.1479540707そうだねx1クラシックなFFらしさはオクトラが大体補ってくれてるのでたすかる |
| … | 59326/10/20(火)10:27:28No.1479540796そうだねx4>なんとか33プレイしたけどぶっちゃけ過大評価 |
| … | 59426/10/20(火)10:27:54No.1479540864+フェニックスシフトはこんな隙だらけの突進じゃないんです…!って16プレイしてる人によく言われるんだけど実際はどうなんです? |
| … | 59526/10/20(火)10:28:07No.1479540901そうだねx1>ライブアライブ最近リメイク遊んだけどこの時から変な病気かかってね?王道をできないハッピーエンド嫌い |
| … | 59626/10/20(火)10:28:13No.1479540918そうだねx7>ライブアライブ最近リメイク遊んだけどこの時から変な病気かかってね?王道をできないハッピーエンド嫌い |
| … | 59726/10/20(火)10:28:21No.1479540943+>クラシックなFFらしさはオクトラが大体補ってくれてるのでたすかる |
| … | 59826/10/20(火)10:28:37No.1479540987そうだねx3ダッシュが手動でできないのはマジで意味わからんかった |
| … | 59926/10/20(火)10:28:37No.1479540988そうだねx1昔のFFっていうけどよく考えたらFFはFC世代→SFC世代→PS以降は作品ごとに別ゲーってくらい作りを変えまくってるから昔ってのがどこを指すかによって判断基準が変わりすぎるよね |
| … | 60026/10/20(火)10:28:49No.1479541006+地味地味地味地味 |
| … | 60126/10/20(火)10:30:52No.1479541295+映像は綺麗だしアクションは挑戦的だったけど |
| … | 60226/10/20(火)10:31:04No.1479541323+ていうかLAL中世編のこと言ってるならあれは明確に王道への逆張りありきの作りだし |
| … | 60326/10/20(火)10:31:12No.1479541353+>フェニックスシフトはこんな隙だらけの突進じゃないんです…!って16プレイしてる人によく言われるんだけど実際はどうなんです? |
| … | 60426/10/20(火)10:31:45No.1479541425+そもそもゲームでバッドエンドいる? |
| … | 60526/10/20(火)10:31:59No.1479541460+マニュアルでトルガルをちゃんと使える人どのくらい居たんだろ |
| … | 60626/10/20(火)10:32:43No.1479541583+>レッテル張りも雑になってきたな… |
| … | 60726/10/20(火)10:32:49No.1479541603+そもそも別にバッドエンドではなかろう |
| … | 60826/10/20(火)10:33:01No.1479541634そうだねx3>そもそもゲームでバッドエンドいる? |
| … | 60926/10/20(火)10:33:05No.1479541643+アクションゲームとしてもRPGとしてもプレイフィールは必要最低限はあったけど |
| … | 61026/10/20(火)10:33:23No.1479541700そうだねx1>マニュアルでトルガルをちゃんと使える人どのくらい居たんだろ |
| … | 61126/10/20(火)10:33:38No.1479541739そうだねx1主人公が犠牲になっても目的果たせたらまあバッドとは言わないんじゃないか |
| … | 61226/10/20(火)10:34:31No.1479541886そうだねx3いうほどバッドだったか? ちゃんと陰謀働いてたラスボスぶっ飛ばして人類大勝利希望の明日へで終わったじゃん |
| … | 61326/10/20(火)10:34:52No.1479541945+大体なんでもわかった引き受けようと依頼を受けちゃう兄さんがミド相手のときだけ俺がやるのか?って言うの好き |
| … | 61426/10/20(火)10:34:54No.1479541951そうだねx2>当時の時点で王道が溢れすぎてて食傷気味だったっていうのを頭に入れてほしい |
| … | 61526/10/20(火)10:35:01No.1479541969+ギガフレア撃ってる間トルガルの攻撃ボタン連打してた |
| … | 61626/10/20(火)10:35:11No.1479541991そうだねx4バッドエンドって主人公たちがやろうとしてたことが全部無駄に終わりました〜くらいやらんと駄目だろ |
| … | 61726/10/20(火)10:35:41No.1479542084そうだねx12周目がやりたくなるようなストーリーにしていますみたいな発言は何だったんだろう |
| … | 61826/10/20(火)10:36:06No.1479542157そうだねx2>>当時の時点で王道が溢れすぎてて食傷気味だったっていうのを頭に入れてほしい |
| … | 61926/10/20(火)10:36:42No.1479542256+数百年経っても手で火つけてるのは本当にいい方向に変えられたんだろうか… |
| … | 62026/10/20(火)10:36:43No.1479542257+流行は流行り廃りがあるのよ |
| … | 62126/10/20(火)10:37:16No.1479542354そうだねx2>主流の作風が飽きられる→その逆を行く路線が人気出る→それが主流になって飽きられるのループだからな |
| … | 62226/10/20(火)10:37:35No.1479542428そうだねx2>数百年経っても手で火つけてるのは本当にいい方向に変えられたんだろうか… |
| … | 62326/10/20(火)10:37:47No.1479542471そうだねx2流行って何十年ビターエンド擦ってんだよFFは |
| … | 62426/10/20(火)10:38:37No.1479542625+まぁあのエンドは考察がなきゃ三人全滅エンドにしか見えないのがね… |
| … | 62526/10/20(火)10:38:55No.1479542666そうだねx2>数百年経っても手で火つけてるのは本当にいい方向に変えられたんだろうか… |
| … | 62626/10/20(火)10:39:02No.1479542679+>数百年経っても手で火つけてるのは本当にいい方向に変えられたんだろうか… |
| … | 62726/10/20(火)10:39:05No.1479542686+FF9や10ぐらいに仲間キャラが死ぬけど明るいかあるいは希望あるエンディングが見たいよなあ! |
| … | 62826/10/20(火)10:39:18No.1479542734+まさに今って飽きのターンだからそこが噛み合ってなかったのもある |
| … | 62926/10/20(火)10:40:04No.1479542854+本編後に原始時代以下まで退行して飢えて共食いするような地域まで出たかもしれないのに数百年で中世程度の文化技術レベルまで戻ったんだか維持できたんだからしてれば上等な世界だったと思うが |
| … | 63026/10/20(火)10:40:06No.1479542860+魔晄炉捨てたFF7なんて500年後に文明なくなってそうじゃん |
| … | 63126/10/20(火)10:41:02No.1479543001+15も結局主人公死亡のビターエンド(本人が氏にたくないと泣き叫んでることを考えるとバッドエンド)なのに |
| … | 63226/10/20(火)10:41:43No.1479543113そうだねx2本音を言うと |
| … | 63326/10/20(火)10:41:46No.1479543124+見せなくてもいいけど |
| … | 63426/10/20(火)10:41:46No.1479543126+アクティブタイムロア以外は全てが令和のゲームとは思えないくらいに不便だったな |
| … | 63526/10/20(火)10:42:15No.1479543197そうだねx4999999とかやったんだからそのままの勢いで希望の未来へレディゴー!でよかったのに |
| … | 63626/10/20(火)10:42:39No.1479543254+まあなんていうか普通にRPGらしいゲームにしてほしかったねって感じ |
| … | 63726/10/20(火)10:42:52No.1479543287そうだねx2俺がRPGに求めてるのは育成成長探索だったのでFF16はマジで合わなくて途中でやめちゃった |
| … | 63826/10/20(火)10:42:56No.1479543296+魔法で火をつけてるのが手で火をつけてるに変わっただけで文明レベル下がったわけでもないなら上々だろ |
| … | 63926/10/20(火)10:43:11No.1479543328+10もビターだけど納得感と爽やかさはあったからなぁ |
| … | 64026/10/20(火)10:43:47No.1479543440+>流行って何十年ビターエンド擦ってんだよFFは |
| … | 64126/10/20(火)10:44:01No.1479543476+>育成成長探索 |
| … | 64226/10/20(火)10:44:03No.1479543480+>10もビターだけど納得感と爽やかさはあったからなぁ |
| … | 64326/10/20(火)10:44:08No.1479543492+あと最終戦の同種召喚獣合戦もかなり好き |
| … | 64426/10/20(火)10:44:11No.1479543498そうだねx3裸やホモシーン、薄暗い情景多めで配信向けとは言い難いという点でも |
| … | 64526/10/20(火)10:44:18No.1479543518+13も一応自己犠牲エンドだな |
| … | 64626/10/20(火)10:44:42No.1479543586+13−2とか零式とかもあるから |
| … | 64726/10/20(火)10:45:16No.1479543679+9というハッピーの裏にビターもあるエンディングがいい |
| … | 64826/10/20(火)10:45:24No.1479543697+10は最後をユウナの演説で締めたのが印象としてかなり大きかったと思う |
| … | 64926/10/20(火)10:45:45No.1479543749+開発の人の文句言いたくはないけど発売前の |
| … | 65026/10/20(火)10:46:11No.1479543818+>10は最後をユウナの演説で締めたのが印象としてかなり大きかったと思う |
| … | 65126/10/20(火)10:46:19No.1479543845+>10は最後をユウナの演説で締めたのが印象としてかなり大きかったと思う |
| … | 65226/10/20(火)10:46:47No.1479543918+>裸やホモシーン、薄暗い情景多めで配信向けとは言い難いという点でも |
| … | 65326/10/20(火)10:46:47No.1479543921+>開発の人の文句言いたくはないけど発売前の |
| … | 65426/10/20(火)10:47:25No.1479544003そうだねx3>なのはどうしたら…良かったんでしょうね… |
| … | 65526/10/20(火)10:47:56No.1479544091+暗いというよりロケーションが悪いんだと思うよ16は |
| … | 65626/10/20(火)10:48:42No.1479544281+>つーかFF16に限らず最近のゲームなんか暗くない…? |
| … | 65726/10/20(火)10:49:03No.1479544344+>暗いというよりロケーションが悪いんだと思うよ16は |
| … | 65826/10/20(火)10:49:22No.1479544391そうだねx1>日本人は西洋人に比べて暗所が見えづらいって聞くけどほんとに…?あっちの人は見えてるの…? |
| … | 65926/10/20(火)10:50:18No.1479544544+ディレクターの高井はロマサガ3で聖王は女だよと珍しく河津が設定開示したのにそんなのロマサガらしくないで男のデザインで通すくらい媚びるのが嫌いな人なんだ |
| … | 66026/10/20(火)10:50:56No.1479544644そうだねx3まあSteam評価の80点にやや届かないくらいの評価が妥当だと思う |
| … | 66126/10/20(火)10:51:57No.1479544802そうだねx1RPG要素が薄すぎるし |
| … | 66226/10/20(火)10:52:02No.1479544818+単純に暗いよ夜間の建物内とかマジで真っ暗だよ |
| … | 66326/10/20(火)10:52:27No.1479544880+悪くはないけど良くもない… |
| … | 66426/10/20(火)10:52:40No.1479544927そうだねx1剣が1本のみで強化しても見た目が変わるだけで性能が攻撃力アップのみってRPGとしてがっかりだわ |
| … | 66526/10/20(火)10:52:43No.1479544936+15,16とビターなストーリーが続いてるし次は大団円期待したいな… |
| … | 66626/10/20(火)10:53:39No.1479545088+>剣が1本のみで強化しても見た目が変わるだけで性能が攻撃力アップのみってRPGとしてがっかりだわ |
| … | 66726/10/20(火)10:54:39No.1479545268+9以降大団円ないからな… |
| … | 66826/10/20(火)10:55:08No.1479545347+クソゲーではないけどすごく面白くもない |
| … | 66926/10/20(火)10:55:48No.1479545458+上の方で海外向けの筋肉ムチムチの髭のおっさんがどうの言われてたけどクライヴ確かに髭は生えてるしムッチムチだけど顔というか全体的なビジュアルはJRPG的イケメンじゃね? |
| … | 67026/10/20(火)10:55:49No.1479545460そうだねx1ボコボコにされるほどかなぁ!?と思いつつ助け舟を出すかって言われるとなんかそこまでではないって感じ |
| … | 67126/10/20(火)10:56:14No.1479545530+パレット切り替えとかで召喚獣は全部使えるようにして欲しかった |
| … | 67226/10/20(火)10:56:36No.1479545585+ミニマップつけたくない!!とかよくわからんこだわりいれてたのは未だに印象強い |
| … | 67326/10/20(火)10:56:38No.1479545590+>上の方で海外向けの筋肉ムチムチの髭のおっさんがどうの言われてたけどクライヴ確かに髭は生えてるしムッチムチだけど顔というか全体的なビジュアルはJRPG的イケメンじゃね? |
| … | 67426/10/20(火)10:56:42No.1479545596+ぜんぜん関係ないけどスクエニアカウントも不正アクセス被害あったの発表してんな |
| … | 67526/10/20(火)10:56:56No.1479545626+>剣が1本のみで強化しても見た目が変わるだけで性能が攻撃力アップのみってRPGとしてがっかりだわ |
| … | 67626/10/20(火)10:57:57No.1479545778そうだねx1最近のRPGの武器替えなんて新ロケーションに移ったときの儀式的に残ってるだけなのが大半なんだから別にそこはどうでも良いと思ったけどな… |
| … | 67726/10/20(火)10:58:23No.1479545823+15がノクトの戦闘がちょっとワープ以外ちょっと地味目だったからアビリティとか盛ってきたのかなって思った |
| … | 67826/10/20(火)10:58:54No.1479545916そうだねx1アクションRPGだと近い時期のエルデンがリーチ差とか属性がバリッバリにあるゲームやってたから |
| … | 67926/10/20(火)10:59:06No.1479545943+RPGなら武器変えたら性能だけでなくちゃんと見た目変わるのは偉いと思うよ |
| … | 68026/10/20(火)10:59:16No.1479545975+14のオフライン版みたいなのを期待してたところはある |
| … | 68126/10/20(火)10:59:33No.1479546020+アルテマ関連の話メインになるまでは面白かったのに |
| … | 68226/10/20(火)10:59:56No.1479546091そうだねx1バトルの設計思想が14に囚われすぎなんだよね |
| … | 68326/10/20(火)11:01:01No.1479546256+>バトルの設計思想が14に囚われすぎなんだよね |
| … | 68426/10/20(火)11:01:34No.1479546337+今更だけどラスボスの名前をアルテマにするセンスひどいと思う |
| … | 68526/10/20(火)11:01:46No.1479546369+>アクションRPGだと近い時期のエルデンがリーチ差とか属性がバリッバリにあるゲームやってたから |
| … | 68626/10/20(火)11:02:00No.1479546432そうだねx1>>バトルの設計思想が14に囚われすぎなんだよね |
| … | 68726/10/20(火)11:02:11No.1479546487そうだねx1>RPGなら武器変えたら性能だけでなくちゃんと見た目変わるのは偉いと思うよ |
| … | 68826/10/20(火)11:02:43No.1479546562+素直に復讐譚で良かったと思うんだけどな… |
| … | 68926/10/20(火)11:02:47No.1479546570+操作キャラがクライブ一人なんだから鎧も装備できるようにして見た目買えられるようにしてほしかった |
| … | 69026/10/20(火)11:03:05No.1479546623+14自体は最近攻撃範囲表示されるのちょっと減ってんだよな |
| … | 69126/10/20(火)11:04:51No.1479546900そうだねx1つってもコマンドRPGと違ってアクションなら属性なしの方がいいとは思うけどな |
| … | 69226/10/20(火)11:05:40No.1479547036+>14自体は最近攻撃範囲表示されるのちょっと減ってんだよな |
| … | 69326/10/20(火)11:06:02No.1479547088+いうて同じスクエニ性アクションRPGのキングダムハーツとかも属性やリーチ差や付帯効果あるからなあ |
| … | 69426/10/20(火)11:06:06No.1479547096+俺もDMC系のアクションなら属性無い方が良いかな |
| … | 69526/10/20(火)11:06:15No.1479547120+>素直に復讐譚で良かったと思うんだけどな… |
| … | 69626/10/20(火)11:07:10No.1479547261+>いうて同じスクエニ性アクションRPGのキングダムハーツとかも属性やリーチ差や付帯効果あるからなあ |
| … | 69726/10/20(火)11:08:02No.1479547387+ママがクソ親すぎる割に退場のさせ方がしょぼいんだよね |
| … | 69826/10/20(火)11:08:02No.1479547389+>バトルの設計思想が14に囚われすぎなんだよね |
| … | 69926/10/20(火)11:08:14No.1479547426+>基本的に属性使うより殴ったほうが早いじゃん! |
| … | 70026/10/20(火)11:08:21No.1479547440そうだねx1>俺もDMC系のアクションなら属性無い方が良いかな |
| … | 70126/10/20(火)11:08:25No.1479547455+>>素直に復讐譚で良かったと思うんだけどな… |
| … | 70226/10/20(火)11:09:01No.1479547544そうだねx3>俺もDMC系のアクションなら属性無い方が良いかな |
| … | 70326/10/20(火)11:10:12No.1479547715+CT制だから正直 |
| … | 70426/10/20(火)11:10:25No.1479547755+完全アクションになった評価はどんな感じなの |
| … | 70526/10/20(火)11:11:05No.1479547872+属性が有効な場面より属性無効な敵が複数出てきて一掃できないのめんどくせえなって印象のがつよいなkh |
| … | 70626/10/20(火)11:11:12No.1479547884+完全アクションなのは15からそうだろうに |
| … | 70726/10/20(火)11:11:32No.1479547941そうだねx2>CT制だから正直 |
| … | 70826/10/20(火)11:11:40No.1479547959+>完全アクションになった評価はどんな感じなの |
| … | 70926/10/20(火)11:12:45No.1479548145そうだねx1うまく戦えたらゲームが褒めてくれる!って要素がないのに弱点属性の概念もないからなぁ |
| … | 71026/10/20(火)11:12:57No.1479548172+>属性が有効な場面より属性無効な敵が複数出てきて一掃できないのめんどくせえなって印象のがつよいなkh |
| … | 71126/10/20(火)11:13:21No.1479548238+FFナンバリング続けるのもうきついんじゃないか |
| … | 71226/10/20(火)11:14:08No.1479548367+完全に終わってる世界相手にしてるのにあんまクライブ側のやってることにも正統性はないみたいなスッキリしなさとバカ演出盛り盛りの召喚獣でド派手に殴り合おうぜみたいなゲームデザインがなんかミスマッチでノリ切れないというか |
| … | 71326/10/20(火)11:14:37No.1479548461そうだねx2言うほどDMCか…?ってなった |
| … | 71426/10/20(火)11:15:19No.1479548562+そんなに動かせないから終盤はずっと頑張ってダウンさせるライトニングロッド斬鉄剣ギガフレアを繰り返すだけだった |
| … | 71526/10/20(火)11:15:27No.1479548589+スタイリッシュにしたいならリザルト画面はもっと派手に外連味出したほうが良かったと個人的には思う |
| … | 71626/10/20(火)11:15:45No.1479548633+アクションFFだと初心者もゲーマーも楽しめたKH2にKH3って限りなく正解に近いものがあるのになんでこうなったんだ? |
| … | 71726/10/20(火)11:15:48No.1479548643+>言うほどDMCか…?ってなった |
| … | 71826/10/20(火)11:16:11No.1479548702+>アクションFFだと初心者もゲーマーも楽しめたKH2にKH3って限りなく正解に近いものがあるのになんでこうなったんだ? |
| … | 71926/10/20(火)11:16:11No.1479548707+斬鉄レベル5がなんか地の果てまで届くリーチしてたのは面白かったよ |
| … | 72026/10/20(火)11:17:16No.1479548924+>>アクションFFだと初心者もゲーマーも楽しめたKH2にKH3って限りなく正解に近いものがあるのになんでこうなったんだ? |
| … | 72126/10/20(火)11:17:47No.1479548998+キングダムハーツのシステムはもっと流用されていいよなぁ |
| … | 72226/10/20(火)11:18:43No.1479549141そうだねx1>完全アクションなのは15からそうだろうに |
| … | 72326/10/20(火)11:20:00No.1479549376+育成要素がなさすぎる |
| … | 72426/10/20(火)11:20:22No.1479549437+>エアプか? |
| … | 72526/10/20(火)11:21:42No.1479549644+15は魔法がストック使い切りな代わりにべらぼうに強かったから爽快感はあった |
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