26/10/20(火)06:03:16No.1479510224そうだねx1
10:43頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺にヒロインRPは出来ないのでこうしてヒロインもクソもないダンジョンアタックシナリオを立てる!
26/10/20(火)06:03
| … | 126/10/20(火)06:09:03No.1479510409そうだねx1おはようございます |
| … | 226/10/20(火)06:12:41No.1479510534そうだねx2ラジオ体操の会場をあけました(代理) |
| … | 326/10/20(火)06:17:18No.1479510708そうだねx3ダンジョンシナリオならヒロインRPがいらない |
| … | 426/10/20(火)06:20:24No.1479510820そうだねx1そもそもヒロインはシナリオの導入に欲しいんだよな…ってなる |
| … | 526/10/20(火)06:20:49No.1479510838そうだねx2言われてみればそうかも |
| … | 626/10/20(火)06:21:34No.1479510877そうだねx4>そもそもヒロインはシナリオの導入に欲しいんだよな…ってなる |
| … | 726/10/20(火)06:25:04No.1479511060そうだねx1報酬金変わりだとこう…罪悪感がでてくるな |
| … | 826/10/20(火)06:30:07No.1479511273そうだねx3ヒロインRPが難しい? |
| … | 926/10/20(火)06:31:12No.1479511315そうだねx3ヒロインRPのハードルあがってないかな!? |
| … | 1026/10/20(火)06:32:36No.1479511367そうだねx3ダブルクロスの話なんだけど泥から生まれた人形を操るって設定ならブラム/モルでいいんだろうか |
| … | 1126/10/20(火)06:33:27No.1479511397そうだねx5>ダブルクロスの話なんだけど泥から生まれた人形を操るって設定ならブラム/モルでいいんだろうか |
| … | 1226/10/20(火)06:36:06No.1479511556そうだねx4>ダブルクロスの話なんだけど泥から生まれた人形を操るって設定ならブラム/モルでいいんだろうか |
| … | 1326/10/20(火)06:36:21No.1479511574そうだねx7ヒロインは可愛い女の子だけの専売特許じゃねえぜ! |
| … | 1426/10/20(火)06:37:22No.1479511618そうだねx7>ダブルクロスの話なんだけど泥から生まれた人形を操るって設定ならブラム/モルでいいんだろうか |
| … | 1526/10/20(火)06:37:50No.1479511642そうだねx6>ヒロインは可愛い女の子だけの専売特許じゃねえぜ! |
| … | 1626/10/20(火)06:37:59No.1479511647そうだねx3サンプルシナリオからして投槍だからね |
| … | 1726/10/20(火)06:38:29No.1479511669そうだねx3>ヒロインは可愛い女の子だけの専売特許じゃねえぜ! |
| … | 1826/10/20(火)06:38:34No.1479511672そうだねx4>>ダブルクロスの話なんだけど泥から生まれた人形を操るって設定ならブラム/モルでいいんだろうか |
| … | 1926/10/20(火)06:39:17No.1479511703そうだねx7ハンドレッドガンズは公式が遊びまくってるから助かるよ |
| … | 2026/10/20(火)06:41:44No.1479511820そうだねx4>従者やってみたいから多分ブラム/モルかなとは |
| … | 2126/10/20(火)06:56:53No.1479512712そうだねx4>PLに助けたいと思わせれば女の子だろうがおっさんだろうがロボだろうが報償金だろうがヒロインだ! |
| … | 2226/10/20(火)06:57:52No.1479512787そうだねx4ブラム/モル+ノイマンで土人形に血を混ぜ込むと命が産まれる…みたいな従者使いならしたことある |
| … | 2326/10/20(火)06:58:45No.1479512844そうだねx3従者使いだと常時エフェクトでなんとかしたくなるよね |
| … | 2426/10/20(火)07:02:39No.1479513151そうだねx5PC1自身がヒロインみたいなシナリオは...難しいよなあPCがどう動くかは自由だし |
| … | 2526/10/20(火)07:07:00No.1479513457そうだねx3>ラジオ体操の会場をあけました(代理) |
| … | 2626/10/20(火)07:07:55No.1479513526そうだねx3>PC1自身がヒロインみたいなシナリオは...難しいよなあPCがどう動くかは自由だし |
| … | 2726/10/20(火)07:08:33No.1479513568そうだねx5少人数かつ半閉鎖空間でのシナリオを考えてたんだけどこれロイス対象たらねえ |
| … | 2826/10/20(火)07:09:07No.1479513602そうだねx4>少人数かつ半閉鎖空間でのシナリオを考えてたんだけどこれロイス対象たらねえ |
| … | 2926/10/20(火)07:09:52No.1479513655そうだねx3>少人数かつ半閉鎖空間でのシナリオを考えてたんだけどこれロイス対象たらねえ |
| … | 3026/10/20(火)07:10:22No.1479513745そうだねx3>ヒロインはいないけど参加者にはスタンプ押してます |
| … | 3126/10/20(火)07:14:12No.1479513996そうだねx4>少人数かつ半閉鎖空間でのシナリオを考えてたんだけどこれロイス対象たらねえ |
| … | 3226/10/20(火)07:14:47No.1479514040そうだねx5>従者使いだと常時エフェクトでなんとかしたくなるよね |
| … | 3326/10/20(火)07:17:17No.1479514218そうだねx2従者使いはエフェクトばかりで侵蝕が気になるなあ |
| … | 3426/10/20(火)07:18:22No.1479514298そうだねx3出たな奇跡の血キチ |
| … | 3526/10/20(火)07:25:27No.1479514895そうだねx3EACで従者関係エフェクトの侵蝕基本値抑えられるといいな… |
| … | 3626/10/20(火)07:27:13No.1479515028そうだねx4>EACで従者関係エフェクトの侵蝕基本値抑えられるといいな… |
| … | 3726/10/20(火)07:27:21No.1479515036そうだねx3DXの募集はEACが出るまで待機だ |
| … | 3826/10/20(火)07:28:29No.1479515132そうだねx4>EACで従者関係エフェクトの侵蝕基本値抑えられるといいな… |
| … | 3926/10/20(火)07:29:11No.1479515199そうだねx4とはいえ従者…というか数を増やすって単純に強いからあまりに使いやすくすると壊れるぞ |
| … | 4026/10/20(火)07:29:29No.1479515217そうだねx7>あわよくば環境についていけてないDロイスで取得するエフェクト群も調整してほしい |
| … | 4126/10/20(火)07:30:20No.1479515296そうだねx5(クライマックスで加速する刻からのシーン攻撃で全滅する従者軍団) |
| … | 4226/10/20(火)07:30:27No.1479515305そうだねx4>とはいえ従者…というか数を増やすって単純に強いからあまりに使いやすくすると壊れるぞ |
| … | 4326/10/20(火)07:30:39No.1479515328そうだねx6>俺にヒロインRPは出来ないのでこうしてヒロインもクソもないダンジョンアタックシナリオを立てる! |
| … | 4426/10/20(火)07:30:54No.1479515347+>あわよくば環境についていけてないレネゲイズアージのエフェクト群も調整してほしい |
| … | 4526/10/20(火)07:31:30No.1479515397そうだねx7従者の最大の敵はオンセにおけるコマ管理だと思う |
| … | 4626/10/20(火)07:32:24No.1479515474そうだねx5>>あわよくば環境についていけてないレネゲイズアージのエフェクト群も調整してほしい |
| … | 4726/10/20(火)07:32:47No.1479515505そうだねx3>従者の最大の敵はオンセにおける処理時間だと思う |
| … | 4826/10/20(火)07:34:00No.1479515613そうだねx4従者強すぎて他のキャラ物語にならない |
| … | 4926/10/20(火)07:39:22No.1479516141そうだねx4ダブクロの従者の面倒さはメタガのトリニティ問題と少し似ている気がする |
| … | 5026/10/20(火)07:49:58No.1479517108+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5126/10/20(火)07:52:26No.1479517552そうだねx4そもそもEACが出たとして本当に各エフェクトに調整が入るのかどうかすら疑ってるところはある |
| … | 5226/10/20(火)07:54:01No.1479517717そうだねx5ブレイクエフェクトとは一体なんなのか |
| … | 5326/10/20(火)07:57:20No.1479518036そうだねx3>あれはプレイヤー側が高経験点環境を体感する機会が少ないだけでデータ群はかなり優秀なエフェクトが多いよ! |
| … | 5426/10/20(火)07:57:51No.1479518094そうだねx3>ブレイクエフェクトとは一体なんなのか |
| … | 5526/10/20(火)07:59:12No.1479518249そうだねx4>>ブレイクエフェクトとは一体なんなのか |
| … | 5626/10/20(火)08:00:02No.1479518329そうだねx5RPやるのがつらいのでダンジョン系流行って欲しい思いはある |
| … | 5726/10/20(火)08:01:28No.1479518477そうだねx2じゃあ2.5やろーぜー |
| … | 5826/10/20(火)08:02:04No.1479518549そうだねx6まよきん!まよきんはどうでしょうか! |
| … | 5926/10/20(火)08:02:45No.1479518633そうだねx2>使いやすくなると敵も使いやすくなるので問題ない |
| … | 6026/10/20(火)08:03:14No.1479518693そうだねx5神我狩の魔境!魔境はどうでしょうか! |
| … | 6126/10/20(火)08:04:10No.1479518815+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6226/10/20(火)08:04:20No.1479518834そうだねx6>RPやるのがつらいのでダンジョン系流行って欲しい思いはある |
| … | 6326/10/20(火)08:06:44No.1479519166そうだねx2アリアンでひたすらランダムダンジョン潜るの楽しいよ |
| … | 6426/10/20(火)08:08:55No.1479519449そうだねx2すみラク |
| … | 6526/10/20(火)08:10:20No.1479519659そうだねx3>ブレイクエフェクトとは一体なんなのか |
| … | 6626/10/20(火)08:12:59No.1479520023+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6726/10/20(火)08:13:50No.1479520150+聖なる血槍の係数が5くらいにならねぇかなぁ! |
| … | 6826/10/20(火)08:14:49No.1479520318そうだねx3私はあの強欲者のものになりたくない… |
| … | 6926/10/20(火)08:15:26No.1479520419そうだねx3>すみラク |
| … | 7026/10/20(火)08:16:28No.1479520561そうだねx7>私はあの強欲者のものになりたくない… |
| … | 7126/10/20(火)08:21:41No.1479521259そうだねx3第二形態の効果って独立していないのかあれ |
| … | 7226/10/20(火)08:23:27No.1479521558そうだねx1あなたに飲んで欲しいって言ってきたんだ!って酒勝手に飲む奴もいるしな |
| … | 7326/10/20(火)08:23:28No.1479521560そうだねx5魔動武器の第二形態は結局何が違うの? |
| … | 7426/10/20(火)08:26:43No.1479522011そうだねx4>エフェクトギミックで複合属性になるからそれで炎を足せば有効になる |
| … | 7526/10/20(火)08:29:45No.1479522402そうだねx7>>エフェクトギミックで複合属性になるからそれで炎を足せば有効になる |
| … | 7626/10/20(火)08:32:46No.1479522829+アンデッド見て気になったんだけど病気かつ風の攻撃に病気属性抵抗+4でプロテⅢで風ダメージ-4の場合ってどういう処理になるんだ? |
| … | 7726/10/20(火)08:32:51No.1479522840そうだねx3なんか段々TCGの効果欄みたいなことになってきたな… |
| … | 7826/10/20(火)08:35:08No.1479523131そうだねx2>アンデッド見て気になったんだけど病気かつ風の攻撃に病気属性抵抗+4でプロテⅢで風ダメージ-4の場合ってどういう処理になるんだ? |
| … | 7926/10/20(火)08:36:43No.1479523336そうだねx4>武器が純エネかつ炎になるから第二形態の効果と炎のファイアウェポンは両方適用される |
| … | 8026/10/20(火)08:36:59No.1479523372そうだねx6>なんか段々TCGの効果欄みたいなことになってきたな… |
| … | 8126/10/20(火)08:37:15No.1479523402そうだねx7無機物ヒロインいいよね |
| … | 8226/10/20(火)08:39:08No.1479523723そうだねx4俺が勘違いしてた |
| … | 8326/10/20(火)08:39:14No.1479523737そうだねx3属性変更しても第二形態の効果乗ったままだとしたらさらに強くなるな |
| … | 8426/10/20(火)08:39:29No.1479523763+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8526/10/20(火)08:41:01No.1479523939そうだねx2>より不利なものをGMが選ぶ |
| … | 8626/10/20(火)08:41:13No.1479523959そうだねx3攻撃属性でガチャガチャしてるのだとソシャゲでたまにある「このキャラクターの攻撃で発生するダメージはすべて必殺技のダメージとして扱う」みたいなのが浮かぶな… |
| … | 8726/10/20(火)08:42:16No.1479524111そうだねx4>>より不利なものをGMが選ぶ |
| … | 8826/10/20(火)08:44:48No.1479524434そうだねx3>前者 |
| … | 8926/10/20(火)08:45:08No.1479524494そうだねx2BOOTHの方で気合入ってる小鬼特化のまよキン同人サプリ出たのびっくりした |
| … | 9026/10/20(火)08:46:12No.1479524655そうだねx2お前はアンチボディで抵抗を上げているが風属性を適用することでそれを無視するぜ |
| … | 9126/10/20(火)08:46:20No.1479524677そうだねx5>俺が勘違いしてた |
| … | 9226/10/20(火)08:46:29No.1479524697そうだねx2>>前者 |
| … | 9326/10/20(火)08:47:03No.1479524763そうだねx3>お前はアンチボディで抵抗を上げているが風属性を適用することでそれを無視するぜ |
| … | 9426/10/20(火)08:49:12No.1479525021そうだねx2RPいらないダンジョン系か… |
| … | 9526/10/20(火)08:49:33No.1479525070そうだねx2魔動武器ソードと格闘がちょっとこれ本当に大丈夫?って気がしてきてる |
| … | 9626/10/20(火)08:49:47No.1479525110そうだねx2武器自体に属性付いている場合の話がMA64Pにあるな |
| … | 9726/10/20(火)08:50:20No.1479525181そうだねx6>RPいらないダンジョン系か… |
| … | 9826/10/20(火)08:50:32No.1479525211そうだねx3>魔動武器ソードと格闘がちょっとこれ本当に大丈夫?って気がしてきてる |
| … | 9926/10/20(火)08:50:35No.1479525220そうだねx2逆に複合属性攻撃で相手の耐性を無理やり突破できるとも言えるし相手次第だよな |
| … | 10026/10/20(火)08:50:39No.1479525233そうだねx4>魔動武器ソードと格闘がちょっとこれ本当に大丈夫?って気がしてきてる |
| … | 10126/10/20(火)08:52:34No.1479525567そうだねx4ダンジョン系でもRPは多少なりやりたいかなって… |
| … | 10226/10/20(火)08:54:03No.1479525762そうだねx3>>RPいらないダンジョン系か… |
| … | 10326/10/20(火)08:54:10No.1479525771そうだねx2>どっちでも問題はないだろうけど充実してるのはアリアンじゃない? |
| … | 10426/10/20(火)08:55:32No.1479525989そうだねx4>ダンジョン系でもRPは多少なりやりたいかなって… |
| … | 10526/10/20(火)08:57:37No.1479526305そうだねx6実はダンジョンハックはRPだけじゃなく仲間PLとの会話も楽しいんだ |
| … | 10626/10/20(火)08:58:06No.1479526377そうだねx1まぁせっかくなら攻撃時に「クケェーッ!」って掛け声くらいは付けたい感じはある |
| … | 10726/10/20(火)08:58:23No.1479526419そうだねx3格闘よりは投擲の方がよほど酷いと思う |
| … | 10826/10/20(火)08:58:52No.1479526506そうだねx1迷宮デイズ復活しないかな |
| … | 10926/10/20(火)08:59:17No.1479526570そうだねx3クケェーッとは言わねぇだろクケェーッとは |
| … | 11026/10/20(火)09:00:36No.1479526788そうだねx1格闘についてはシンプルに1H拳の高威力低C武器を渡したらダメってところがでかい |
| … | 11126/10/20(火)09:02:08No.1479527022そうだねx1>実はダンジョンハックはRPだけじゃなく仲間PLとの会話も楽しいんだ |
| … | 11226/10/20(火)09:02:28No.1479527075+>クケェーッとは言わねぇだろクケェーッとは |
| … | 11326/10/20(火)09:02:46No.1479527113そうだねx1トッピロキー! |
| … | 11426/10/20(火)09:03:01No.1479527156そうだねx1アリアン派かダンジョン派かで揉めるほどの違いでもないのにどっちも楽しいから好きにしろクケェーッ |
| … | 11526/10/20(火)09:03:07No.1479527174そうだねx2コロシアエー |
| … | 11626/10/20(火)09:03:59No.1479527348そうだねx4迷宮キングダムは続けてやりたくなるから気軽にできない |
| … | 11726/10/20(火)09:04:11No.1479527400そうだねx1>格闘についてはシンプルに1H拳の高威力低C武器を渡したらダメってところがでかい |
| … | 11826/10/20(火)09:05:45No.1479527658そうだねx2>トッピロキー! |
| … | 11926/10/20(火)09:06:18No.1479527748そうだねx6>実はメナスエレクトロ第二形態はハンズオブグローリーと威力が10しか変わらないんだ |
| … | 12026/10/20(火)09:06:43No.1479527816そうだねx2>>実はダンジョンハックはRPだけじゃなく仲間PLとの会話も楽しいんだ |
| … | 12126/10/20(火)09:07:31No.1479527929そうだねx1C9まではこれまでもいけてはいたからC8との差だな |
| … | 12226/10/20(火)09:08:14No.1479528030そうだねx6D&Dでハクスラ楽しいよ |
| … | 12326/10/20(火)09:13:45No.1479528833そうだねx1インフィニットコロシアムのランダムエネミーを流用すればザコ敵含めて楽になるんかな |
| … | 12426/10/20(火)09:14:44No.1479529028そうだねx3>インフィニットコロシアムのランダムエネミーを流用すればザコ敵含めて楽になるんかな |
| … | 12526/10/20(火)09:15:47No.1479529195そうだねx3ランダムエネミーは敵のコマの用意が面倒だから案外楽にならんぞ |
| … | 12626/10/20(火)09:16:05No.1479529227そうだねx1属性ある魔法の武器に属性バフは異なる属性は上書きなのか |
| … | 12726/10/20(火)09:16:56No.1479529346そうだねx2>インフィニットコロシアムのランダムエネミーを流用すればザコ敵含めて楽になるんかな |
| … | 12826/10/20(火)09:17:39No.1479529445そうだねx2純エネだけ効果受けませんはできないと裁定したいがどうなんだろうな |
| … | 12926/10/20(火)09:25:08No.1479530749+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13026/10/20(火)09:29:39No.1479531556+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13126/10/20(火)09:32:07No.1479531940そうだねx2武器が一時的に新たな属性を得る場合の挙動はMA64ページにあるから純エネルギー属性を拒否は可能なはず |
| … | 13226/10/20(火)09:32:58No.1479532064そうだねx2ネットにある即興マスタリングのススメみたいなやつを参考に一つ回してみたけど |
| … | 13326/10/20(火)09:34:01No.1479532234そうだねx1>純エネだけ効果受けませんはできないと裁定したいがどうなんだろうな |
| … | 13426/10/20(火)09:36:13No.1479532611そうだねx3スマタリング!? |
| … | 13526/10/20(火)09:38:10No.1479532950そうだねx1効果起動したら属性が一時的につく武器は一時的に属性がつく武器に該当すると思うけど魔動武器は起動しないとそもそも武器データなくてエマージェンシーは起動して3分武器になるだけで属性ついてるのは武器の特性というのがややこしい |
| … | 13626/10/20(火)09:38:54No.1479533065そうだねx3やっぱQ&A必要じゃないんですかSNEさん!! |
| … | 13726/10/20(火)09:39:14No.1479533120そうだねx1第二形態は魔法で起動するけどファイアウェポンやソニックウェポンみたいな魔法の効果で属性や効果が付与されるわけじゃないから挙動は妖精の武器の方なんだと思う |
| … | 13826/10/20(火)09:42:02No.1479533534そうだねx2言いたいことはわかるが2.5の妖精の武器は起動型だからその例としては不適格じゃないかな… |
| … | 13926/10/20(火)09:42:40No.1479533621そうだねx2>スマタリング!? |
| … | 14026/10/20(火)09:43:50No.1479533821そうだねx3結局のところ属性付与した場合どうなるかってなるけど |
| … | 14126/10/20(火)09:47:03No.1479534367そうだねx4裁定に困ったらダイスで決めてる |
| … | 14226/10/20(火)09:47:07No.1479534376そうだねx1妖精の武器は合言葉唱えて属性付与して解除もできるけどこれは永続で属性がある扱いなのか? |
| … | 14326/10/20(火)09:49:45No.1479534749+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14426/10/20(火)09:51:16No.1479534982そうだねx1QアンドAもエラッタも出さない |
| … | 14526/10/20(火)09:56:53No.1479535934そうだねx2テキストそのままだとエフェクト使って属性混ぜないとファイポンとかは乗らないけど混ぜたらその状態で炎を選んでも出目+1は乗るになると思う |
| … | 14626/10/20(火)10:05:19No.1479537187+話は変わるんだけどダブルクロスで15dx7でカウンター使うのってどうなんだろうか |
| … | 14726/10/20(火)10:06:47No.1479537509そうだねx3>話は変わるんだけどダブルクロスで15dx7でカウンター使うのってどうなんだろうか |
| … | 14826/10/20(火)10:06:49No.1479537511そうだねx1>話は変わるんだけどダブルクロスで15dx7でカウンター使うのってどうなんだろうか |
| … | 14926/10/20(火)10:10:08No.1479538113そうだねx1>>話は変わるんだけどダブルクロスで15dx7でカウンター使うのってどうなんだろうか |
| … | 15026/10/20(火)10:12:25No.1479538467+ダブルクロスのカウンターは固定値が全てだよなあ |
| … | 15126/10/20(火)10:21:28No.1479539896+>QアンドAもエラッタも出さない |
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