26/10/19(月)15:08:56No.1479309089+
17:40頃消えます
qwen2.1導入したけどすげぇ!ってなったあとに指示文丸々翻訳してkrea2に流したらあんまり変わらないというかkrea2のほうが良い気もするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
生成時間が3割以上違うからそういう意味では効率的なんだろうけど俺にはよくわからない
| … | 126/10/19(月)15:12:57No.1479309828そうだねx1最後は好みだ |
| … | 226/10/19(月)15:15:07No.1479310239そうだねx4生成時間3割も短くて同じ結果出せるのはすごいのでは… |
| … | 326/10/19(月)15:17:25No.1479310695そうだねx18最新AIたくさんあってわかんにゃい… |
| … | 426/10/19(月)15:23:30No.1479311794+動画系はもう無理だったけど画像系もそろそろ俺のPCじゃ無理じゃないかと戦々恐々としている |
| … | 526/10/19(月)15:23:56No.1479311886+WANとminimax色々比較してるけど一枚絵だけ渡してならWANのがエロ精度高いあじがするぜ |
| … | 626/10/19(月)15:24:33No.1479312015+>動画系はもう無理だったけど画像系もそろそろ俺のPCじゃ無理じゃないかと戦々恐々としている |
| … | 726/10/19(月)15:25:17No.1479312156+moss鬼つええ! |
| … | 826/10/19(月)15:26:21No.1479312353+文章書かせたり調べごとさせる方がグラボ酷使するイメージないよね |
| … | 926/10/19(月)15:26:26No.1479312370+そういう事もあるかもす |
| … | 1026/10/19(月)15:26:28No.1479312377+mossやkreaは結局試せてねえ… |
| … | 1126/10/19(月)15:27:36No.1479312584+>qwen2.1導入したけどすげぇ!ってなったあとに指示文丸々翻訳してkrea2に流したらあんまり変わらないというかkrea2のほうが良い気もする |
| … | 1226/10/19(月)15:27:56No.1479312650+>メモリスペックはともかくグラボスペックは動画のがお優しいとかよくわかんね… |
| … | 1326/10/19(月)15:28:28No.1479312758+>mossやkreaは結局試せてねえ… |
| … | 1426/10/19(月)15:30:40No.1479313179+原始人だからまだいらすとや使ってる |
| … | 1526/10/19(月)15:31:27No.1479313359+>WANとminimax色々比較してるけど一枚絵だけ渡してならWANのがエロ精度高いあじがするぜ |
| … | 1626/10/19(月)15:31:29No.1479313364+krea2のほうが時間かかるってことは8step版じゃなくてbaseモデル使ってるの? |
| … | 1726/10/19(月)15:32:02No.1479313474+いらすとやといえばPlant Milk |
| … | 1826/10/19(月)15:33:40No.1479313772+qwen2.1は透過もできるし… |
| … | 1926/10/19(月)15:33:43No.1479313781+単調な動きをさせるだけならWANはとっても優秀 |
| … | 2026/10/19(月)15:35:01No.1479314053+>krea2のほうが時間かかるってことは8step版じゃなくてbaseモデル使ってるの? |
| … | 2126/10/19(月)15:35:39No.1479314167+実写は色々増えてきたかな |
| … | 2226/10/19(月)15:36:10No.1479314269+>二次スカトロはpony |
| … | 2326/10/19(月)15:36:31No.1479314330+高級animaみたいなやつ結局手を出さないまま終わりそうだ |
| … | 2426/10/19(月)15:36:55No.1479314407そうだねx4anima拡張色々入れて動画はWANで…って色々手つけてるけど抜く用のオカズ出すかって時は未だにいらすとや |
| … | 2526/10/19(月)15:37:08No.1479314449+俺は四肢切断や達磨くらいのメジャー性癖で良かった… |
| … | 2626/10/19(月)15:37:58No.1479314627そうだねx4現状mossの活用法がGPT丸出し画風作れるの利用してGPTスレにエロ投下してすげーどうやんの!?っておちょくる |
| … | 2726/10/19(月)15:38:58No.1479314831+メモリ高すぎ!グラボ高すぎ! |
| … | 2826/10/19(月)15:38:59No.1479314840+>krea2のほうが時間かかるってことは8step版じゃなくてbaseモデル使ってるの? |
| … | 2926/10/19(月)15:40:05No.1479315038+>どうしてもチラつくっていうかボケるっていうかがでるからfp16使ってる人も結構いると思う |
| … | 3026/10/19(月)15:41:10No.1479315235+mossは実車はともかくアニメ絵だと結構崩れるからちょっと様子見 |
| … | 3126/10/19(月)15:41:52No.1479315361+mossはJSONとlora使えばもはや無敵だが人間に制御できる範囲を超えている |
| … | 3226/10/19(月)15:41:54No.1479315369+実写強いならkrea信用してない身としてはmossいいかもしれん |
| … | 3326/10/19(月)15:41:54No.1479315370+>単調な動きをさせるだけならWANはとっても優秀 |
| … | 3426/10/19(月)15:42:34No.1479315485+もうみんなComfyUI何だろうか置いて行かないでくれー |
| … | 3526/10/19(月)15:42:42No.1479315513+mossは最初から脱獄の手間が不要って時点で将来性しかないなと思っている |
| … | 3626/10/19(月)15:43:03No.1479315571+gptぽい絵柄なら微妙にノイジーなところも含めてqwenのほうが近いなって |
| … | 3726/10/19(月)15:43:27No.1479315632そうだねx1ComfyUIだけど自分では一切弄ってない |
| … | 3826/10/19(月)15:43:55No.1479315717+minimaxもLoraでエロ精度もそんな変わんない気がしてるんだけどWANの方がいいのか… |
| … | 3926/10/19(月)15:44:01No.1479315732+>pony系使ってるのに全然出ない… |
| … | 4026/10/19(月)15:44:02No.1479315735+最初にネットで調べて適当にブッこんだ環境でやってるから自分がどういう環境なのかすら把握出来てない… |
| … | 4126/10/19(月)15:44:50No.1479315881+mossも優れてるところは明確にあるんだけどまだまだ足りないものが多い感じだ |
| … | 4226/10/19(月)15:44:51No.1479315884+animaもMOSSも |
| … | 4326/10/19(月)15:44:51No.1479315886+>メモリ高すぎ!グラボ高すぎ! |
| … | 4426/10/19(月)15:44:57No.1479315901+>生成にも使えるけどステップ数の割に品質そこまで上がる訳じゃないからその認識で正しいよ |
| … | 4526/10/19(月)15:45:18No.1479315966そうだねx2いいんだ…動いて自分が満足できれば… |
| … | 4626/10/19(月)15:45:20No.1479315977+>もうみんなComfyUI何だろうか置いて行かないでくれー |
| … | 4726/10/19(月)15:45:28No.1479316002+LoRAで自アバター作ってあらゆるランダムシチュでぶち犯されるツール作ろうとしてるけど責め側も自分になってしまう |
| … | 4826/10/19(月)15:45:32No.1479316015+>minimaxもLoraでエロ精度もそんな変わんない気がしてるんだけどWANの方がいいのか… |
| … | 4926/10/19(月)15:45:32No.1479316019+>プロンプトに"scat"がないと出てこんぞ |
| … | 5026/10/19(月)15:45:34No.1479316029+「」だとforgeNeoの方が多そうな気もするな |
| … | 5126/10/19(月)15:45:43No.1479316050+>最初にネットで調べて適当にブッこんだ環境でやってるから自分がどういう環境なのかすら把握出来てない… |
| … | 5226/10/19(月)15:45:47No.1479316065そうだねx1>>メモリ高すぎ!グラボ高すぎ! |
| … | 5326/10/19(月)15:46:05No.1479316124そうだねx2krea2は実写系モデルとして新しかったのもあるけど |
| … | 5426/10/19(月)15:46:21No.1479316173+moss使ったがいまいちピンとこないな |
| … | 5526/10/19(月)15:46:23No.1479316180+モニタもまだ現実的なラインだ |
| … | 5626/10/19(月)15:46:29No.1479316202+>animaもMOSSも |
| … | 5726/10/19(月)15:46:31No.1479316209そうだねx4>もっとすすんでる「」はcodexに書かせるんだろうけど |
| … | 5826/10/19(月)15:46:31No.1479316210+neoでもminimax出来るらしいけど使ってる? |
| … | 5926/10/19(月)15:46:52No.1479316262+一応forgeNeoの拡張機能でmossが使えるのもある |
| … | 6026/10/19(月)15:47:05No.1479316304そうだねx1vaeとclipとmodelさえわかれば結構理解出来るようになるぞ |
| … | 6126/10/19(月)15:47:09No.1479316314+refmod開発した人がmossは同じSOZAIを3種類のオプティマイザ使ってそれぞれ低ステップ数で学習させたloraをマージすれば再現度高いよって言ってて |
| … | 6226/10/19(月)15:47:19No.1479316340+>animaもMOSSも |
| … | 6326/10/19(月)15:47:20No.1479316345+色々やってみるかーーって思ってからいざPCに向かうとanimaturboでシコって寝ちゃうのが俺さ |
| … | 6426/10/19(月)15:47:26No.1479316362+codex課金俺もやるかなあと検討中だ |
| … | 6526/10/19(月)15:48:02No.1479316447そうだねx1ざぁこ♡ざぁこ♡ |
| … | 6626/10/19(月)15:48:34No.1479316536+>現状mossの活用法がGPT丸出し画風作れるの利用してGPTスレにエロ投下してすげーどうやんの!?っておちょくる |
| … | 6726/10/19(月)15:48:47No.1479316583+ComfyUIがMOSSに正式対応したのでDLした |
| … | 6826/10/19(月)15:49:03No.1479316630+昼休みのスレで5090持ち256「」が実在すると知ったわ |
| … | 6926/10/19(月)15:49:08No.1479316644そうだねx1エロ絵出すだけならそこまで高いスペックいらないのがありがたい |
| … | 7026/10/19(月)15:49:37No.1479316722+>ComfyUIがMOSSに正式対応したのでDLした |
| … | 7126/10/19(月)15:49:42No.1479316736+mossは日本語めっちゃ綺麗に出るからr2i出来れば強いんだけど対応してくれないかな |
| … | 7226/10/19(月)15:49:45No.1479316751そうだねx2今は個人がまともなローカル環境整えるには本当に時期が悪いし |
| … | 7326/10/19(月)15:49:47No.1479316758+>あまりにエロ要素多すぎてcodexに作業フォルダ渡すの怖すぎる… |
| … | 7426/10/19(月)15:50:22No.1479316862+90番代を発売日に買い続ければそこまでの出費にはならないし… |
| … | 7526/10/19(月)15:50:33No.1479316903そうだねx7このスレにいるようなのは上下幅はあれどローカル動かしてるから来てんだろうがよ |
| … | 7626/10/19(月)15:51:04No.1479316988+krea2はデフォだとかなり厳しい制限入ってるんだね |
| … | 7726/10/19(月)15:51:41No.1479317107+4Kサイズとかデカい画像に興味ないなら16G64RAMで1分かからないよMOSS |
| … | 7826/10/19(月)15:52:50No.1479317310+MOSSくんのTEは画像参照に対応出来るはずなのでそのワークフローを俺は待つ… |
| … | 7926/10/19(月)15:53:06No.1479317360+mossはなんかkrea2と比べても軽くて扱いやすい |
| … | 8026/10/19(月)15:53:11No.1479317380+>3歳だろうが80歳だろうが揺り籠から墓場までなんでも出来る |
| … | 8126/10/19(月)15:53:20No.1479317404+codexにエロ画像フォルダ見せてBANされたって話もどこまで本当かわからん |
| … | 8226/10/19(月)15:53:27No.1479317425そうだねx1 1792392807695.png-(2946 B) ![]() 流れと関係ないけど聞いてもいい? |
| … | 8326/10/19(月)15:53:45No.1479317471そうだねx1>このスレにいるようなのは上下幅はあれどローカル動かしてるから来てんだろうがよ |
| … | 8426/10/19(月)15:54:10No.1479317559そうだねx1プロンプト書かせるならgrokがモラルのゆるさ的にも最悪BANされても実生活困らん的にも良い |
| … | 8526/10/19(月)15:54:19No.1479317585+>krea2はデフォだとかなり厳しい制限入ってるんだね |
| … | 8626/10/19(月)15:54:34No.1479317630そうだねx6>エロ絵生成してるとこんな感じのライトの反射光?みたいなのがよく出て来るんだけど抑制する方法ないかしら? |
| … | 8726/10/19(月)15:55:00No.1479317718+>エロ絵生成してるとこんな感じのライトの反射光?みたいなのがよく出て来るんだけど抑制する方法ないかしら? |
| … | 8826/10/19(月)15:55:11No.1479317748+>エロ絵生成してるとこんな感じのライトの反射光?みたいなのがよく出て来るんだけど抑制する方法ないかしら? |
| … | 8926/10/19(月)15:55:21No.1479317771そうだねx1>流れと関係ないけど聞いてもいい? |
| … | 9026/10/19(月)15:55:54No.1479317857+>エロ絵生成してるとこんな感じのライトの反射光?みたいなのがよく出て来るんだけど抑制する方法ないかしら? |
| … | 9126/10/19(月)15:56:20No.1479317937+今どきのおしゃれが好きな学生の女の子の髪型ってなに! |
| … | 9226/10/19(月)15:57:31No.1479318146+ギャグ描写で枝毛があちこちビヨヨンと出てるアレってどうすれば出るんだろう |
| … | 9326/10/19(月)15:57:41No.1479318184+おっぱいにキャッチライト?的なハイライトが描かれる奴かな… |
| … | 9426/10/19(月)15:58:14No.1479318278+krea2もmossも動かしてみたけどうまく使えなくてら何がすごいのかわかってない |
| … | 9526/10/19(月)15:58:22No.1479318304そうだねx1初めての画像生成で初めてComfy触って |
| … | 9626/10/19(月)15:58:28No.1479318321+MOSSくん絵柄の混在もさらっと作ってくれるのは強いな |
| … | 9726/10/19(月)15:59:00No.1479318425+>今どきのおしゃれが好きな学生の女の子の髪型ってなに! |
| … | 9826/10/19(月)15:59:05No.1479318448+chatGPTが令和の検索エンジンとしてかなり良いから… |
| … | 9926/10/19(月)15:59:33No.1479318542そうだねx1>流れと関係ないけど聞いてもいい? |
| … | 10026/10/19(月)15:59:38No.1479318558+>です。 |
| … | 10126/10/19(月)15:59:42No.1479318569そうだねx4ワークフローなんて一度作っちまえばあとは微調整のみよ |
| … | 10226/10/19(月)16:00:19No.1479318693+教えはどうなってんだ教えは |
| … | 10326/10/19(月)16:01:29No.1479318908+>krea2はデフォだとかなり厳しい制限入ってるんだね |
| … | 10426/10/19(月)16:01:31No.1479318918+>chatGPTが令和の検索エンジンとしてかなり良いから… |
| … | 10526/10/19(月)16:01:31No.1479318919+mossの学習したい |
| … | 10626/10/19(月)16:01:44No.1479318959+胸元にワッカのライトがあるとそれだけでシコれますけども |
| … | 10726/10/19(月)16:02:06No.1479319022+mmh3から全然抜け出せない |
| … | 10826/10/19(月)16:02:10No.1479319030+>ワークフローなんて一度作っちまえばあとは微調整のみよ |
| … | 10926/10/19(月)16:02:12No.1479319036+>>chatGPTが令和の検索エンジンとしてかなり良いから… |
| … | 11026/10/19(月)16:02:23No.1479319073+>初めての画像生成で初めてComfy触って |
| … | 11126/10/19(月)16:02:27No.1479319084+gptにドット絵風の歩行モーション作らせてうまくいかなかったんだけどなんかいい方法ある? |
| … | 11226/10/19(月)16:02:30No.1479319092+AV参照だったのがアーティスト参照になってモデル参照まで来てるリングライトのハイライト |
| … | 11326/10/19(月)16:02:38No.1479319113+>情報が少なくてわかんねぇからイラストと使ってるモデルとプロンプトをお見せなさい |
| … | 11426/10/19(月)16:03:41No.1479319291+>それはもう最近の流行りのワッカのライトのハイライトだからアーティストタグとかでなんとかするしかない |
| … | 11526/10/19(月)16:04:05No.1479319360+リングライト抑制は自分は絵柄でなんとかしてるな |
| … | 11626/10/19(月)16:04:21No.1479319405+>初めての画像生成で初めてComfy触って |
| … | 11726/10/19(月)16:04:42No.1479319466+正直forgeとかで無理やり動かすことはできても指示とか考えると限界ねえかなあmoss相手だと |
| … | 11826/10/19(月)16:05:06No.1479319527+MinimaxでようやくローカルLLMにプロンプト書かせるやり方がわかってきた |
| … | 11926/10/19(月)16:05:12No.1479319550そうだねx21週間でworkflow完成させたら1年使えるから頑張る気持ちでやるんだ |
| … | 12026/10/19(月)16:05:19No.1479319580+ワークフローは基本拾い物でやってるし気になるところがあったらそこからちょっといじるぐらいだけどそれで間に合ってる |
| … | 12126/10/19(月)16:05:26No.1479319607+>gptにドット絵風の歩行モーション作らせてうまくいかなかったんだけどなんかいい方法ある? |
| … | 12226/10/19(月)16:05:30No.1479319615+>gptにドット絵風の歩行モーション作らせてうまくいかなかったんだけどなんかいい方法ある? |
| … | 12326/10/19(月)16:06:15No.1479319756+>SpriteGenを使う |
| … | 12426/10/19(月)16:08:44No.1479320215+forgeで動かせるにせよメジャーな環境への移行はやっといて損はない |
| … | 12526/10/19(月)16:09:33No.1479320374+SpriteGenじゃねえやsprite-genか |
| … | 12626/10/19(月)16:09:38No.1479320400+loraのサンプルからワークフロー読み込んだらめちゃくちゃ複雑なの組まれてるのいいよね…よくない… |
| … | 12726/10/19(月)16:09:39No.1479320402+割とマジでgptに違ク!しながら試行錯誤する位なら |
| … | 12826/10/19(月)16:10:00No.1479320477+qwen2.1はデフォルトで透過に対応してるのが偉すぎる |
| … | 12926/10/19(月)16:11:23No.1479320756+>qwen2.1はデフォルトで透過に対応してるのが偉すぎる |
| … | 13026/10/19(月)16:14:06No.1479321297+workflowが埋め込まれてる画像読み込ませてそれを再現みたいなのってできるんだっけ? |
| … | 13126/10/19(月)16:14:35No.1479321392そうだねx2>gptにドット絵風の歩行モーション作らせてうまくいかなかったんだけどなんかいい方法ある? |
| … | 13226/10/19(月)16:15:18No.1479321536+>ドットにするのを自作ツールにするのもありだぜ |
| … | 13326/10/19(月)16:15:53No.1479321648+>workflowが埋め込まれてる画像読み込ませてそれを再現みたいなのってできるんだっけ? |
| … | 13426/10/19(月)16:17:02No.1479321863+minimaxのプロンプトどうやって生成するのが手っ取り早いんだろう |
| … | 13526/10/19(月)16:18:51No.1479322202+>すっご…えっちシーンアニメもあるの? |
| … | 13626/10/19(月)16:19:20No.1479322306+>minimaxのプロンプトどうやって生成するのが手っ取り早いんだろう |
| … | 13726/10/19(月)16:19:21No.1479322310+>>すっご…えっちシーンアニメもあるの? |
| … | 13826/10/19(月)16:19:43No.1479322378+自分も質問なんだけどAnimaTurboでキャラの立ち絵とか作ってるんだけどなんか高確率で顔の所に影が入るんだけど消し方何かない? |
| … | 13926/10/19(月)16:21:13No.1479322653+shaded faceをネガに |
| … | 14026/10/19(月)16:21:54No.1479322798+>もっとすすんでる「」はcodexに書かせるんだろうけど |
| … | 14126/10/19(月)16:22:02No.1479322822+>>minimaxのプロンプトどうやって生成するのが手っ取り早いんだろう |
| … | 14226/10/19(月)16:22:14No.1479322877そうだねx3クオリティ系のタグはexplicit, masterpiece, best quality, score_7, uncensored, (toddler:4)だけで十分だよ |
| … | 14326/10/19(月)16:22:35No.1479322944+>minimaxのプロンプトどうやって生成するのが手っ取り早いんだろう |
| … | 14426/10/19(月)16:22:39No.1479322953+>自分も質問なんだけどAnimaTurboでキャラの立ち絵とか作ってるんだけどなんか高確率で顔の所に影が入るんだけど消し方何かない? |
| … | 14526/10/19(月)16:23:26No.1479323113+>自分も質問なんだけどAnimaTurboでキャラの立ち絵とか作ってるんだけどなんか高確率で顔の所に影が入るんだけど消し方何かない? |
| … | 14626/10/19(月)16:24:20No.1479323296+一応comfyの環境はアプデ続けてるけど普段使いする分にはforge-neoでこと足りてるんだよな |
| … | 14726/10/19(月)16:24:37No.1479323347+>クオリティ系のタグはexplicit, masterpiece, best quality, score_7, uncensored, (toddler:4)だけで十分だよ |
| … | 14826/10/19(月)16:24:41No.1479323360+>forgeで動かせるにせよメジャーな環境への移行はやっといて損はない |
| … | 14926/10/19(月)16:24:54No.1479323403+一度自分のしょぼい環境で上手く入らなかったKrea2導入再挑戦したらなんか入った…GPTに聞いても若干めんどくさかったわ… |
| … | 15026/10/19(月)16:26:04No.1479323632そうだねx8>クオリティ系のタグはexplicit, masterpiece, best quality, score_7, uncensored, |
| … | 15126/10/19(月)16:26:22No.1479323692+>自分も質問なんだけどAnimaTurboでキャラの立ち絵とか作ってるんだけどなんか高確率で顔の所に影が入るんだけど消し方何かない? |
| … | 15226/10/19(月)16:26:27No.1479323713+>qwen2.1はデフォルトで透過に対応してるのが偉すぎる |
| … | 15326/10/19(月)16:26:49No.1479323783+見慣れないタグだなと思ったらとんでもない画像生成させやがって… |
| … | 15426/10/19(月)16:27:19No.1479323884+toddler, oppai loli覚えて帰ってくださいね |
| … | 15526/10/19(月)16:27:48No.1479323974+>立ち絵とか厳密なの欲しいならturboじゃない方がいいと思う |
| … | 15626/10/19(月)16:28:15No.1479324063+ふぉっふぉっふぉ |
| … | 15726/10/19(月)16:28:56No.1479324192+mossはエロも出せるkrea2くらいに考えていいの? |
| … | 15826/10/19(月)16:29:01No.1479324215+face light |
| … | 15926/10/19(月)16:29:20No.1479324270+動画は性能的にもかなりギリギリ攻めなきゃいけないのでcomfy使うけど |
| … | 16026/10/19(月)16:29:57No.1479324399+>score_7 |
| … | 16126/10/19(月)16:31:17No.1479324657+今はYue2だよYue2 |
| … | 16226/10/19(月)16:31:31No.1479324709+(aged down:5)ぐらいが好きです |
| … | 16326/10/19(月)16:31:33No.1479324717+animaもベースと最初作った絵柄loraでずっとやってるなぁ |
| … | 16426/10/19(月)16:31:58No.1479324789+>今はYue2だよYue2 |
| … | 16526/10/19(月)16:32:36No.1479324916+>自分も質問なんだけどAnimaTurboでキャラの立ち絵とか作ってるんだけどなんか高確率で顔の所に影が入るんだけど消し方何かない? |
| … | 16626/10/19(月)16:33:31No.1479325104+>animaもベースと最初作った絵柄loraでずっとやってるなぁ |
| … | 16726/10/19(月)16:34:38No.1479325309+clipにqwenとか使うからLLMノード作って一緒にプロンプト生成もさせちゃうのが楽だな |
| … | 16826/10/19(月)16:36:57No.1479325723+顔が影に包まれがちな問題はマイナスプロンプトにBacklighing(逆光)を入れるのがいいぞ |
| … | 16926/10/19(月)16:37:34No.1479325833+スコアは9や8をネガに入れておくと一気にいい感じの絵柄になるよね |
| … | 17026/10/19(月)16:38:35No.1479326020+とはいえスコア低すぎるのは手指が破綻し始めるからバランス大事 |
| … | 17126/10/19(月)16:38:47No.1479326071+逆にテカらねーなーと困ってたらその辺入れればいいんだな |
| … | 17226/10/19(月)16:39:34No.1479326280+絵柄lora作ったらスコアも品質タグも外しちゃった |
| … | 17326/10/19(月)16:39:42No.1479326300+anima aestheticでわざわざscore_9入れても色味そんあテカったりしないと思う |
| … | 17426/10/19(月)16:40:23No.1479326422+>一度自分のしょぼい環境で上手く入らなかったKrea2導入再挑戦したらなんか入った…GPTに聞いても若干めんどくさかったわ… |
| … | 17526/10/19(月)16:40:32No.1479326448+>>pony系使ってるのに全然出ない… |
| … | 17626/10/19(月)16:42:21No.1479326802+GPTの有料プラン入りたくないからSDXLで戦いたいんだけどこんな感じの画像を出すとしていちばん向いてるモデルってなんなのか分からない |
| … | 17726/10/19(月)16:42:40No.1479326865+逆光問題いらすとやさん時代はマジで苦戦したな… |
| … | 17826/10/19(月)16:43:26No.1479327007+>GPTの有料プラン入りたくないからSDXLで戦いたいんだけどこんな感じの画像を出すとしていちばん向いてるモデルってなんなのか分からない |
| … | 17926/10/19(月)16:43:50No.1479327068+エロ絵の自然言語の指示出しさせてもBANされないお手軽なサービスってどこ?googleは怖いから使いたくない |
| … | 18026/10/19(月)16:43:50No.1479327069+>GPTの有料プラン入りたくないからSDXLで戦いたいんだけどこんな感じの画像を出すとしていちばん向いてるモデルってなんなのか分からない |
| … | 18126/10/19(月)16:44:35No.1479327219+GPTimage風のモデル探せばあった気がするけどSDXLだったかはうろ覚え |
| … | 18226/10/19(月)16:44:37No.1479327225そうだねx5>エロ絵の自然言語の指示出しさせてもBANされないお手軽なサービスってどこ?googleは怖いから使いたくない |
| … | 18326/10/19(月)16:44:38No.1479327227+実写ならKreaなんじゃない? |
| … | 18426/10/19(月)16:44:46No.1479327254+PC変えてから環境構築してなかったからセフィロスが手でラーメン食べてたような頃ぶりに導入したら世界が変わってて面白い |
| … | 18526/10/19(月)16:44:49No.1479327264そうだねx1>GPTの有料プラン入りたくないからSDXLで戦いたいんだけどこんな感じの画像を出すとしていちばん向いてるモデルってなんなのか分からない |
| … | 18626/10/19(月)16:45:05No.1479327315+>GPTの有料プラン入りたくないからSDXLで戦いたいんだけどこんな感じの画像を出すとしていちばん向いてるモデルってなんなのか分からない |
| … | 18726/10/19(月)16:45:15No.1479327344+SDXL系で実用的なモデルは結局二次元特化なので |
| … | 18826/10/19(月)16:45:23No.1479327370+ゲテモノ出てきたらやだなあって思ってやってなかったけど |
| … | 18926/10/19(月)16:46:06No.1479327472+>エロ絵の自然言語の指示出しさせてもBANされないお手軽なサービスってどこ?googleは怖いから使いたくない |
| … | 19026/10/19(月)16:46:22No.1479327516そうだねx1というかanimaの強調は3からスタートだよマジで |
| … | 19126/10/19(月)16:46:43No.1479327580+いらすとやの2倍くらいだからなanima |
| … | 19226/10/19(月)16:46:49No.1479327597+:3 |
| … | 19326/10/19(月)16:47:05No.1479327648+>SDXLじゃないとだめな理由は? |
| … | 19426/10/19(月)16:47:40No.1479327745そうだねx7ずいぶんご機嫌スペックじゃねえか! |
| … | 19526/10/19(月)16:47:48No.1479327773+イラスト用モデルに実写風の絵柄を学習させてるだけだからSDXL系で高品質求めるのはわりと無理な話だ |
| … | 19626/10/19(月)16:47:53No.1479327790そうだねx1>Ryzen7 9700xのRTX 5070ti 16GBでメモリは32GB |
| … | 19726/10/19(月)16:48:04No.1479327822そうだねx6>Ryzen7 9700xのRTX 5070ti 16GBでメモリは32GB |
| … | 19826/10/19(月)16:48:05No.1479327824+好きなの使えやボケェ…っていいたくなる |
| … | 19926/10/19(月)16:48:13No.1479327851+animaは絵柄はプロンプトでどうにかするよりLoraつくちゃった方が早いなってなった |
| … | 20026/10/19(月)16:48:23No.1479327887+>Krea2いけるじゃん! |
| … | 20126/10/19(月)16:48:24No.1479327889+>性能は |
| … | 20226/10/19(月)16:48:33No.1479327913+今からならmoss勉強してもいいかもしれん |
| … | 20326/10/19(月)16:48:39No.1479327930+Krea2は日本語理解力高くてオモチャとしては一番楽しい |
| … | 20426/10/19(月)16:48:56No.1479328001+とりあえずどっちも試してみます |
| … | 20526/10/19(月)16:49:00No.1479328016+mossはbbox使いになる必要がありそうで辛い |
| … | 20626/10/19(月)16:49:23No.1479328084+MOSSもloraでかなり変わるから増えてからが本番な気がする |
| … | 20726/10/19(月)16:49:59No.1479328188+>イラスト用モデルに実写風の絵柄を学習させてるだけだからSDXL系で高品質求めるのはわりと無理な話だ |
| … | 20826/10/19(月)16:50:07No.1479328215+>メルアド大量に作りまくればGPTで無料で無限に画像作れるぞ |
| … | 20926/10/19(月)16:50:50No.1479328332+角持ちの女の子をバックで犯しながら角を掴んだりイマラして欲しいのになんか毎回犯してるやつとは別のやつが握ったり髪とか掴んでる |
| … | 21026/10/19(月)16:51:15No.1479328401+moss導入したからせっかくだし実写美少女出してみるか! |
| … | 21126/10/19(月)16:51:17No.1479328409+bboxわかりにくいよぉ… |
| … | 21226/10/19(月)16:51:21No.1479328417+俺と同じくらいのスペックだけどメモリ32GBなので動画は諦めてた |
| … | 21326/10/19(月)16:51:43No.1479328490そうだねx2>>クオリティ系のタグはexplicit, masterpiece, best quality, score_7, uncensored, (toddler:4)だけで十分だよ |
| … | 21426/10/19(月)16:51:49No.1479328511+mossはバウンディングボックスでモノと文字の場所指定出来るし漢字も出せるから |
| … | 21526/10/19(月)16:51:51No.1479328517+krea2はkrea3の性能と相性次第でだいぶ良いオモチャになりそう |
| … | 21626/10/19(月)16:52:01No.1479328557そうだねx9>>メルアド大量に作りまくればGPTで無料で無限に画像作れるぞ |
| … | 21726/10/19(月)16:52:41No.1479328672+数日前にもいたSDXLって単語の使い方おかしい人じゃねーの? |
| … | 21826/10/19(月)16:52:55No.1479328708+krea2のエロモデル出せるのが結局微妙な印象のまま次が来てしまうのか |
| … | 21926/10/19(月)16:53:18No.1479328771+ワークフロー学ばないといけない(もしくはAIに変わりにやらせないといけない)って行程がいつも俺の移行を妨げる |
| … | 22026/10/19(月)16:53:19No.1479328774+MOSS-Image導入したいけどそのためにバージョンアップする必要があって |
| … | 22126/10/19(月)16:53:23No.1479328784+絵柄loraつけてる時はあんまクオリティタグつけてないけど正しいのかどうかはわからない |
| … | 22226/10/19(月)16:53:43No.1479328834+>moss導入したからせっかくだし実写美少女出してみるか! |
| … | 22326/10/19(月)16:54:12No.1479328933+モス!!ってforgeneoはまだ正式対応してない? |
| … | 22426/10/19(月)16:54:55No.1479329086+>MOSS-Image導入したいけどそのためにバージョンアップする必要があって |
| … | 22526/10/19(月)16:55:41No.1479329261+>いつでも戻せるように環境のバックアップってどうやってとるんだろう |
| … | 22626/10/19(月)16:56:01No.1479329331+>絵柄loraつけてる時はあんまクオリティタグつけてないけど正しいのかどうかはわからない |
| … | 22726/10/19(月)16:56:14No.1479329385+mossってjsonでプロンプト書くの? |
| … | 22826/10/19(月)16:56:33No.1479329449+バージョンアップしたら拡張機能死んだんだけど!ってAIにログ投げて調べてもらえば大体解決するよマジで |
| … | 22926/10/19(月)16:57:06No.1479329598+すみません私は三次のリアルなエロに興味がありどのモデルが最強か知りたいのですが |
| … | 23026/10/19(月)16:57:10No.1479329620+いま5070tiだけど5090になったらどれくらい生成早くなるんです? |
| … | 23126/10/19(月)16:57:16No.1479329647+>MOSS-Image導入したいけどそのためにバージョンアップする必要があって |
| … | 23226/10/19(月)16:57:37No.1479329715そうだねx1animaの時は自力で環境構築してたんだがAI使ってからどんどん退化してる |
| … | 23326/10/19(月)16:57:38No.1479329718+>すみません私は三次のリアルなエロに興味がありどのモデルが最強か知りたいのですが |
| … | 23426/10/19(月)16:58:40No.1479329923そうだねx1>いま5070tiだけど5090になったらどれくらい生成早くなるんです? |
| … | 23526/10/19(月)16:58:44No.1479329945+>すみません私は三次のリアルなエロに興味がありどのモデルが最強か知りたいのですが |
| … | 23626/10/19(月)16:59:10No.1479330034+krea2って版権キャラの学習はされてないよね? |
| … | 23726/10/19(月)16:59:50No.1479330176そうだねx2ワークフローつっても最低限だと |
| … | 23826/10/19(月)16:59:58No.1479330189+生成速度の関係でいまだにいらすとやさん使ってる |
| … | 23926/10/19(月)17:00:06No.1479330219+>krea2って版権キャラの学習はされてないよね? |
| … | 24026/10/19(月)17:00:07No.1479330223+>krea2って版権キャラの学習はされてないよね? |
| … | 24126/10/19(月)17:00:43No.1479330337+モスがi2i対応したら起こして |
| … | 24226/10/19(月)17:00:47No.1479330351+krea2もanimaみたいにLoraとかで引き出せば何でも入ってるタイプだけどanimaより重いからanimaに比べるとLoraが少ない |
| … | 24326/10/19(月)17:00:56No.1479330383そうだねx3>生成速度の関係でいまだにいらすとやさん使ってる |
| … | 24426/10/19(月)17:01:02No.1479330408+これどう言えばいいの?みたいなの日本語で通るのすげぇありがたいモス! |
| … | 24526/10/19(月)17:01:30No.1479330499+>生成速度の関係でいまだにいらすとやさん使ってる |
| … | 24626/10/19(月)17:02:30No.1479330691+animaそんなかかるか? |
| … | 24726/10/19(月)17:02:54No.1479330759そうだねx1アニマよりいらすとりあすでいいマンは絵柄とかあるし個人の性癖だし全然わかるんだが |
| … | 24826/10/19(月)17:03:02No.1479330783そうだねx1Turboじゃないのかもしれない |
| … | 24926/10/19(月)17:03:11No.1479330815+自分で使うだけなら最終的には慣れと好みで選べばええ! |
| … | 25026/10/19(月)17:03:49No.1479330951+今更だけとi2iとかtoを2って表現する理由あるのかな |
| … | 25126/10/19(月)17:04:19No.1479331059+ベースでいいってのは俺もわからんな |
| … | 25226/10/19(月)17:04:20No.1479331063+俺は雰囲気で出してるから一番手軽なのがいいだけだぜ |
| … | 25326/10/19(月)17:04:27No.1479331092+itoiになっちまう… |
| … | 25426/10/19(月)17:04:30No.1479331100+twoとto以外にないよ |
| … | 25526/10/19(月)17:04:32No.1479331109+2次元って今は何がいちばん強いの?anima? |
| … | 25626/10/19(月)17:04:35No.1479331123+animaは出た頃に試してtoddlercon効かないじゃん!ってなっていらすとやに帰ってきた |
| … | 25726/10/19(月)17:04:39No.1479331136そうだねx1Loraがなんか安定するんだよなベース |
| … | 25826/10/19(月)17:05:15No.1479331259+>アニマよりいらすとりあすでいいマンは絵柄とかあるし個人の性癖だし全然わかるんだが |
| … | 25926/10/19(月)17:05:40No.1479331354+実写の2.5Dでと注文するとそれなりに非現実的な美少女になるな |
| … | 26026/10/19(月)17:05:43No.1479331359そうだねx1animaベースでいいマンはlora使って画風やキャラクター固定してるんだと思うよ |
| … | 26126/10/19(月)17:06:04No.1479331428そうだねx1別でlora用意できるなら確かにbaseが最良って感じはする |
| … | 26226/10/19(月)17:06:07No.1479331432+>アニマよりいらすとりあすでいいマンは絵柄とかあるし個人の性癖だし全然わかるんだが |
| … | 26326/10/19(月)17:06:33No.1479331525+anima ikaちゃんでいいマンは多い |
| … | 26426/10/19(月)17:06:38No.1479331540そうだねx2むしろwaianimaの完成例とプロンプト見たいわ |
| … | 26526/10/19(月)17:06:53No.1479331594そうだねx1waiはwaiあじがきつすぎる |
| … | 26626/10/19(月)17:06:56No.1479331601+自作lora作れるならbaseでいいよってなるだけじゃ |
| … | 26726/10/19(月)17:06:59No.1479331605+LoRA効かない2とか3のせいでもあるんじゃないかanimaのベースが勧められるの |
| … | 26826/10/19(月)17:07:55No.1479331793+>2次元って今は何がいちばん強いの?anima? |
| … | 26926/10/19(月)17:08:09No.1479331845+waiはモデル自体のデフォルメ効いた可愛い感じの絵柄が貫通してこない? |
| … | 27026/10/19(月)17:08:28No.1479331906+Baseじゃないと効かないスライダー系Loraとかもあるし何使ってるかにもよるな |
| … | 27126/10/19(月)17:09:39No.1479332142+Lora多用してるけどAestheticに落ち着いた |
| … | 27226/10/19(月)17:09:59No.1479332212+絵柄lora適応した際にベースが一番再現度高いんだよな |
| … | 27326/10/19(月)17:10:26No.1479332303+ANIMAはシチュとかキャラ書き分けの指示には従ってくれるのに構図に関しては融通が利かない印象ある |
| … | 27426/10/19(月)17:11:04No.1479332442+mossの登場でゲームセットに近付いたな |
| … | 27526/10/19(月)17:11:38No.1479332553+例えの話 |
| … | 27626/10/19(月)17:11:56No.1479332629+まだ始まっちゃいねえよ |
| … | 27726/10/19(月)17:11:59No.1479332637+>会社で教育資料として漫画作りたいっつったらどのモデル使うのがいいの |
| … | 27826/10/19(月)17:12:01No.1479332642+>溶ける目もディティーラーで解決できるしおっさんの顔を出さないことで解決できるのもあるんだよなぁ |
| … | 27926/10/19(月)17:12:01No.1479332643+lora作るとanimaはなんか簡単にいい感じなる気がして楽 |
| … | 28026/10/19(月)17:12:07No.1479332667そうだねx3>例えの話 |
| … | 28126/10/19(月)17:12:11No.1479332678+>ANIMAはシチュとかキャラ書き分けの指示には従ってくれるのに構図に関しては融通が利かない印象ある |
| … | 28226/10/19(月)17:12:12No.1479332684+>例えの話 |
| … | 28326/10/19(月)17:12:15No.1479332692+AnimaはLora作るのめっちゃ楽だからすごい流行ったけどMosshaそのへんどうなんだろ |
| … | 28426/10/19(月)17:12:33No.1479332753+まあGPTだわな… |
| … | 28526/10/19(月)17:12:33No.1479332754+>例えの話 |
| … | 28626/10/19(月)17:12:55No.1479332831+GPTそんな漫画性能高いの???すげぇな知らなかった |
| … | 28726/10/19(月)17:13:13No.1479332908+animaよりFTしたqwenとかkrea2があるのに何故流行らないんだろう |
| … | 28826/10/19(月)17:13:31No.1479332982+あにまで2キャラ分けるのってleft girl:とかでいいんだっけ? |
| … | 28926/10/19(月)17:13:39No.1479333012+>GPTそんな漫画性能高いの???すげぇな知らなかった |
| … | 29026/10/19(月)17:13:49No.1479333056+これが大手の力なんだ…をフルに出して来るからなGPTは |
| … | 29126/10/19(月)17:13:56No.1479333074+>animaよりFTしたqwenとかkrea2があるのに何故流行らないんだろう |
| … | 29226/10/19(月)17:14:08No.1479333131+>animaよりFTしたqwenとかkrea2があるのに何故流行らないんだろう |
| … | 29326/10/19(月)17:14:14No.1479333154+しかしmossのTEサイズ9Bって凄いな |
| … | 29426/10/19(月)17:14:31No.1479333224+宗教上の理由でサブスク使えないからGPTがどんなに高性能でも手が出せない… |
| … | 29526/10/19(月)17:14:38No.1479333255+MOSSはアニメ特化モデルは別で作ってるけど今でもまあまあイケるのすごいな |
| … | 29626/10/19(月)17:14:49No.1479333289+krea2で良い感じにアニメ画出るモデル全然わかんないんだもん |
| … | 29726/10/19(月)17:14:58No.1479333329+>animaよりFTしたqwenとかkrea2があるのに何故流行らないんだろう |
| … | 29826/10/19(月)17:14:58No.1479333330+好みの絵柄のために5種類くらいの絵柄loraを0.3前後の強度で並べているわ |
| … | 29926/10/19(月)17:15:00No.1479333335そうだねx6>宗教上の理由でサブスク使えないからGPTがどんなに高性能でも手が出せない… |
| … | 30026/10/19(月)17:15:17No.1479333396+モスは公式のサンプル画像チョイスで信頼できる |
| … | 30126/10/19(月)17:15:47No.1479333520そうだねx1animaとkreaは用途がだいぶ違う |
| … | 30226/10/19(月)17:15:52No.1479333537そうだねx1>宗教上の理由でサブスク使えないからGPTがどんなに高性能でも手が出せない… |
| … | 30326/10/19(月)17:16:13No.1479333618+>モスは公式のサンプル画像チョイスで信頼できる |
| … | 30426/10/19(月)17:16:16No.1479333628+>しかしmossのTEサイズ9Bって凄いな |
| … | 30526/10/19(月)17:16:46No.1479333761+一番手軽なのがIllustriousだから… |
| … | 30626/10/19(月)17:16:53No.1479333776+>好みの絵柄のために5種類くらいの絵柄loraを0.3前後の強度で並べているわ |
| … | 30726/10/19(月)17:17:09No.1479333835+サブスクしない代わりにサーバールーム建てたらいけるぞ |
| … | 30826/10/19(月)17:17:35No.1479333940+>宗教上の理由でサブスク使えないからGPTがどんなに高性能でも手が出せない… |
| … | 30926/10/19(月)17:17:58No.1479334013+comfiUIでLORA表示させるカスタムノードが作れてびっくりしたよ… |
| … | 31026/10/19(月)17:17:58No.1479334015そうだねx2というか別にどれか1個みたいな使い方してないな |
| … | 31126/10/19(月)17:18:06No.1479334040+>>好みの絵柄のために5種類くらいの絵柄loraを0.3前後の強度で並べているわ |
| … | 31226/10/19(月)17:18:07No.1479334045+>好みの絵柄のために5種類くらいの絵柄loraを0.3前後の強度で並べているわ |
| … | 31326/10/19(月)17:18:16No.1479334084+MOSS-IMAGEの8stepがニョキニョキ出てきた |
| … | 31426/10/19(月)17:19:03No.1479334271そうだねx1mossってエロ行けるの? |
| … | 31526/10/19(月)17:19:07No.1479334288+>一番手軽なのがIllustriousだから… |
| … | 31626/10/19(月)17:19:18No.1479334327+GPTPlusに聞きながらようやくそれっぽくなって来たけど昔は一からどうやって学習してたんだこれ… |
| … | 31726/10/19(月)17:19:26No.1479334360+>というか別にどれか1個みたいな使い方してないな |
| … | 31826/10/19(月)17:19:50No.1479334448+MOSSが強いって聞いたけど何が強いのかわかってない |
| … | 31926/10/19(月)17:20:09No.1479334529+>それができるワークフローを俺に寄越してくれ |
| … | 32026/10/19(月)17:20:13No.1479334540+>流石にanimaのが手軽じゃない? |
| … | 32126/10/19(月)17:20:14No.1479334545そうだねx2どっちかに決めなきゃいけないわけでもないしILもANIMAも両方使ってる |
| … | 32226/10/19(月)17:20:19No.1479334567+>krea2で良い感じにアニメ画出るモデル全然わかんないんだもん |
| … | 32326/10/19(月)17:20:39No.1479334652+animaで構図出した後絵柄はILみたいなのも普通に出来るしね |
| … | 32426/10/19(月)17:21:06No.1479334751+ちんぽが喜べばなんでもよしとする |
| … | 32526/10/19(月)17:21:47No.1479334888+ねぇDiffusion Modelどれもめっちゃ重いじゃん |
| … | 32626/10/19(月)17:22:12No.1479334991そうだねx1たまにビシッと指示聞いて欲しくてanima触ろうかと思うけどいらすとやさんでがちゃするのも差分一杯でお得みたいになってる |
| … | 32726/10/19(月)17:22:34No.1479335080+>>それができるワークフローを俺に寄越してくれ |
| … | 32826/10/19(月)17:22:47No.1479335124+kreaのベースでLoRAなしアニメ絵出力も別に出来なくはないんだ |
| … | 32926/10/19(月)17:22:47No.1479335126そうだねx2ILの少ないプロンプトでなんか良い感じに出してくる力は未だに唯一無二だからね |
| … | 33026/10/19(月)17:23:57No.1479335390+アニメ絵つっても欲しい絵柄は人によって相当違うから自分でやってみるしかないんだ⋯ |
| … | 33126/10/19(月)17:24:02No.1479335414+ 1792398242963.png-(204814 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1479329085.htm |
| … | 33226/10/19(月)17:24:24No.1479335495+>>>それができるワークフローを俺に寄越してくれ |
| … | 33326/10/19(月)17:24:35No.1479335532+>ねぇDiffusion Modelどれもめっちゃ重いじゃん |
| … | 33426/10/19(月)17:25:01No.1479335635+リアスで出してた絵柄をLoRAにしてANIMAでも使えるようにしたけど結局リアスで出した画でシコってる |
| … | 33526/10/19(月)17:26:08No.1479335905そうだねx1日本語が通ると楽なので全てで通って欲しい |
| … | 33626/10/19(月)17:26:46No.1479336051+昔リアス使ってた勢なんだけど今のローカル最強ってなに? |
| … | 33726/10/19(月)17:27:37No.1479336221+3次で参考画像の人物の顔や服維持したままポーズやシチュエーション変えたいんだがどのモデルがいいんだろう |
| … | 33826/10/19(月)17:27:55No.1479336294+easyreforge から乗り換えたいが何が良いのかわからない |
| … | 33926/10/19(月)17:29:16No.1479336590+fu7424051.jpg |
| … | 34026/10/19(月)17:30:05No.1479336776+>easyreforge から乗り換えたいが何が良いのかわからない |
| … | 34126/10/19(月)17:30:48No.1479336991+>image1とimage2を合成してみたいなのは全然出来てるよ? |
| … | 34226/10/19(月)17:32:57No.1479337490そうだねx2comfyuiインストールだけならアプリ版落としてインストールするだけじゃないの… |
| … | 34326/10/19(月)17:35:47No.1479338143+あくまでforgeneoでやれるかどうかを試したいので… |
| … | 34426/10/19(月)17:37:43No.1479338616+>日本語が通ると楽なので全てで通って欲しい |
| … | 34526/10/19(月)17:38:10No.1479338707+forgeのUIが使いやすいのがね…移行に腰が重くなるよね… |
fu7424051.jpg 1792398242963.png 1792392807695.png fu7423821.jpg fu7423841.jpg fu7423848.jpg fu7423947.webp 1792390136597.jpg fu7423879.mp4