二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792387333568.jpg-(625156 B)
625156 B26/10/19(月)14:22:13No.1479300220+ 17:00頃消えます
TRPG
月曜日のTRPG
10/19 14:22
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/19(月)14:23:32No.1479300486そうだねx1
SWのLv9シナリオって需要あるかな
出来れば木曜に立てたい
…226/10/19(月)14:24:11No.1479300621そうだねx3
需要はあるんじゃないかな
卓が成立すること祈ってる
…326/10/19(月)14:27:57No.1479301375そうだねx1
前スレなんてありませんが
この間アビゲで兼任ヒーラーやろうとして血晶を10個持ち込んだ結果お金が足りなすぎて本来の仕事を全うできませんでした
ヒーラーやるなら素直にプリーストかフェアテの方がいいと思います
1個1600ガメルは…高い…!
…426/10/19(月)14:29:32No.1479301702そうだねx3
>前スレなんてありませんが
>この間アビゲで兼任ヒーラーやろうとして血晶を10個持ち込んだ結果お金が足りなすぎて本来の仕事を全うできませんでした
>ヒーラーやるなら素直にプリーストかフェアテの方がいいと思います
>1個1600ガメルは…高い…!
実は補助動作でやらなければ血晶はいらないしプリもフェアテも補助動作で回復は出来ないんですよね
…526/10/19(月)14:30:30No.1479301885そうだねx3
じゃあ便乗して質問したいんだけど「シナリオ中に1人でもPCが死亡またはロストしたら全部夢オチだったことになります」ってシナリオを立てても大丈夫だろうか
要するにロストの可能性があるタイプの戦闘はしたいけど本当にロストした時が面倒だからそういうのを概要に書いておくって感じなんだけど
…626/10/19(月)14:31:07No.1479301987そうだねx6
>じゃあ便乗して質問したいんだけど「シナリオ中に1人でもPCが死亡またはロストしたら全部夢オチだったことになります」ってシナリオを立てても大丈夫だろうか
>要するにロストの可能性があるタイプの戦闘はしたいけど本当にロストした時が面倒だからそういうのを概要に書いておくって感じなんだけど
いいんじゃない?
…726/10/19(月)14:31:34No.1479302060そうだねx6
悪魔の血で十分なのに何故か威力が高いものを使いたがるのはわかるがわかってはいけない
…826/10/19(月)14:32:31No.1479302256そうだねx6
成立するかどうかはともかく概要にそのことが書いてあるんだったら募集しても文句は言われないはずだ
…926/10/19(月)14:33:00No.1479302359そうだねx3
補助はヒーリングだけでリフレッシュは主動作しか使わないでもまぁまぁ仕事になるからな…
…1026/10/19(月)14:34:14No.1479302584そうだねx3
>補助はヒーリングだけでリフレッシュは主動作しか使わないでもまぁまぁ仕事になるからな…
ヒーラー専なら張り切る気持ちもわかるけど今ってHP全快にしないといけないのか?というのも見定めて行きたいところ
…1126/10/19(月)14:36:49No.1479303057そうだねx3
※アンナマリーア前提
エクステンドヒーリング:消費8 12+魔力
キュアインジャリー:消費7 k50(7で10)+魔力
キュアハート:消費4 k30(7で5)+魔力
リフレッシュイメージ:消費3 k20(7で3)+魔力
リフレッシュイメージ+ヒーリングイメージ:消費4+200G k20+k0(7で5)+魔力×2
…うむ!
…1226/10/19(月)14:36:52No.1479303067そうだねx5
「」たちならノリがいい人多いし
そういう前提での募集なら大丈夫じゃないかな
お外だと場所によるからわからない
…1326/10/19(月)14:41:04No.1479303824そうだねx3
>…うむ!
これしかもアビゲだけは金を度外視するならk40にできるし補助でリフレッシュ投げたらもう1発入ってk40+k40+k0+魔力×3をキュアインジャリーと同じ消費で投げられるんだよな…
しかも補助動作分は判定がないからファンブルもしにくい…
…1426/10/19(月)14:41:51No.1479303979そうだねx3
ヒリイメがあまりに安すぎるんだよな金的にもMP的にも
だから強いんだけどさあ
…1526/10/19(月)14:43:14No.1479304256そうだねx2
つまり誰か死亡したら夢オチになってシナリオの最初から再出発して全員生還するまで終われない卓をやるってこと!?
…1626/10/19(月)14:43:26No.1479304294そうだねx3
補助動作回復2回やって主動作はバフに使うこともあるじゃない
…1726/10/19(月)14:43:47No.1479304354そうだねx3
FF14TTRPGの高難易度バトル(原作のそれをモチーフにした戦闘しかないシナリオ)とかは夢オチだったことになる
…1826/10/19(月)14:43:55No.1479304385そうだねx3
思うんだけど
プリはインジャリー使えるようになるの9で良いんじゃないかな…
…1926/10/19(月)14:44:26No.1479304498そうだねx3
>補助動作回復2回やって主動作はバフに使うこともあるじゃない
つまりそういう可用性も持たせられて強い
…2026/10/19(月)14:46:12No.1479304846そうだねx3
プリやフェアテはバフしながら回復投げられないからな…
…2126/10/19(月)14:46:22No.1479304874そうだねx2
前スレなんてないけど今作ってる卓のレギュ(仮)さらさらする
…HO的に同じセルのメンバーになるしクランサイン無料配布しようかな
fu7423662.jpg
…2226/10/19(月)14:46:37No.1479304926そうだねx6
SW初心者なんだけどこの前みんなサプリマシマシで高度なことやっててなにが起こってるかわからない……みたいな卓に迷い込んでも実直に作った防護点とダメージ盛ったファイターが遜色なく戦えてなんか感動した
ありがたい……
…2326/10/19(月)14:47:07No.1479305035そうだねx6
>SW初心者なんだけどこの前みんなサプリマシマシで高度なことやっててなにが起こってるかわからない……みたいな卓に迷い込んでも実直に作った防護点とダメージ盛ったファイターが遜色なく戦えてなんか感動した
>ありがたい……
硬くて強いは強い!!
…2426/10/19(月)14:47:41No.1479305129そうだねx1
>…HO的に同じセルのメンバーになるしクランサイン無料配布しようかな
全員に持っていてほしいものは無料配布するの良いと思う
…2526/10/19(月)14:47:52No.1479305168そうだねx4
全力攻撃のダメージ+12点ってもしかしてめちゃくちゃ強いんじゃないか?
…2626/10/19(月)14:48:12No.1479305223そうだねx2
>思うんだけど
>プリはインジャリー使えるようになるの9で良いんじゃないかな…
そうだな×9
…2726/10/19(月)14:48:50No.1479305349そうだねx2
>全力攻撃のダメージ+12点ってもしかしてめちゃくちゃ強いんじゃないか?
9レベルだと強い
11だとまぁまぁ
…2826/10/19(月)14:49:30No.1479305477そうだねx2
>全力攻撃のダメージ+12点ってもしかしてめちゃくちゃ強いんじゃないか?
それなりの武器が回った時のダメージを確実に増やせるのは強いんだ
でも置き換えはもう少し早くならないか
…2926/10/19(月)14:49:33No.1479305493そうだねx3
>SW初心者なんだけどこの前みんなサプリマシマシで高度なことやっててなにが起こってるかわからない……みたいな卓に迷い込んでも実直に作った防護点とダメージ盛ったファイターが遜色なく戦えてなんか感動した
いいことを教えてやろう
基本に実直なヤツは強い
因みに参考までにキャラシは?
…3026/10/19(月)14:50:06No.1479305603そうだねx1
>前スレなんてないけど今作ってる卓のレギュ(仮)さらさらする
>…HO的に同じセルのメンバーになるしクランサイン無料配布しようかな
>fu7423662.jpg
使用可能Dロイスがふたつある?
…3126/10/19(月)14:50:59No.1479305778そうだねx1
サプマシマシでも低レベル帯は強さそれほど変わらないよもちろんサプリ積んだほうが強いけどせいぜい基準値に1〜2差がつくくらい
ガチな差がつくのは高レベル
…3226/10/19(月)14:51:54No.1479305959そうだねx4
実際まあ全力Ⅲは13でいいだろとかそういう細かい不満とかは公式対応は基本望めないので
imgハウスルールとか作ってそれをGM間で共有していけば改善自体はできるんだよね
よく言われてる習熟の置き換え化とかも
まあそれの音頭を取る人間が居るかどうかっていうのと各GMと同意が取れるかって問題が出てくるけど…
…3326/10/19(月)14:52:31No.1479306078そうだねx4
>それなりの武器が回った時のダメージを確実に増やせるのは強いんだ
>でも置き換えはもう少し早くならないか
全力1.5が5レベルに欲しいんだよなダメージ+8になれ
ただそれやると魔力撃が完全に価値を失う
…3426/10/19(月)14:54:07No.1479306363そうだねx3
魔力撃は今なら魔力撃強化あっても住み分けはできる気はするんだよな
最大3回の攻撃までにしか乗らないからマリョップラーは無理だしFA両手利きに乗らないから無茶は出来ないし
…3526/10/19(月)14:59:24No.1479307320そうだねx6
公式で全ての不満に対応する必要はない
QAは出せよ
…3626/10/19(月)15:00:25No.1479307499そうだねx3
>使用可能Dロイスがふたつある?
元は推奨って書いてたんだけど別に展開に絡む訳じゃないしな…となったので◎にしました…
よりFHっぽいよね!くらいのイメージです
…3726/10/19(月)15:03:12No.1479307982そうだねx5
>>使用可能Dロイスがふたつある?
>元は推奨って書いてたんだけど別に展開に絡む訳じゃないしな…となったので◎にしました…
>よりFHっぽいよね!くらいのイメージです
PC3とPC4が◎と○の中から選べるんだね
なら使用可能Dロイスで全部ならべて
推奨Dロイスの頭に◎とか※をつけて「〜のDロイスがオススメ」とか書いておくとわかりやすいかも
…3826/10/19(月)15:03:24No.1479308017そうだねx7
>前スレなんてないけど今作ってる卓のレギュ(仮)さらさらする
>…HO的に同じセルのメンバーになるしクランサイン無料配布しようかな
>fu7423662.jpg
細かいことだけどクランはリエゾンロードの麾下のグループ単位であってセルとは枠組みが異なる
末端セルの末端人員には関係のないようなものだし
違うセルで同じリエゾンに仕えてることもあるよ
…3926/10/19(月)15:05:21No.1479308393そうだねx3
ゲームバランスは難しい問題
サプマシ積んだら確かに強いけど初心者にはわからないことばかり
魔力撃ってそんなに価値あるのか
ルール改善の提案は結局GMの裁量に任されるだけだ
公式対応は期待しない方がいい
…4026/10/19(月)15:05:31No.1479308424そうだねx8
>まあそれの音頭を取る人間が居るかどうかっていうのと各GMと同意が取れるかって問題が出てくるけど…
別に個別GM判断でいいんじゃないのそんなの
サプリの採用と一緒よ
…4126/10/19(月)15:08:30No.1479309003そうだねx4
縛りとはいえそんだけ粒揃いDロイスの中から選べるなら特に補填は必要無さそうだな
…4226/10/19(月)15:08:55No.1479309086そうだねx3
それはそれとして単発卓だとあまりハウスルール増やしてほしくないっていうのはある
卓ごとに違うと覚えるのも調整も手間増えるし
…4326/10/19(月)15:09:09No.1479309131そうだねx2
魔力撃は知力に応じて青天井でダメージが伸びてくから最終的には全力攻撃を上回る最強特技だ……しゃあけど残念ながらデメリットと成長効率が悪いわ!
…4426/10/19(月)15:10:35No.1479309380そうだねx2
>魔力撃は知力に応じて青天井でダメージが伸びてくから最終的には全力攻撃を上回る最強特技だ……しゃあけど残念ながらデメリットと成長効率が悪いわ!
クリティカルでまわしてなんぼの環境になったのも逆風だな
…4526/10/19(月)15:11:56No.1479309646そうだねx4
>縛りとはいえそんだけ粒揃いDロイスの中から選べるなら特に補填は必要無さそうだな
悪霊の主なんかは強い側のDロイスだしな
特殊環境向けなので却下される卓もあるし
…4626/10/19(月)15:13:28No.1479309928そうだねx1
木曜にSWlv5とSWlv9とDXFH卓が立つの予告されてるの見ると何かすげぇなって
…4726/10/19(月)15:13:46No.1479309985そうだねx3
推奨(でもない)Dロイスも強めの多いもんな
…4826/10/19(月)15:13:57No.1479310023そうだねx3
マギテックハーツで魔法戦士が強い環境だし宣言枠に余裕があるなら全然入れてもいい枠ではあるからそこまで悪いという程ではないんだけどな魔力撃
…4926/10/19(月)15:15:16No.1479310266そうだねx2
>クリティカルでまわしてなんぼの環境になったのも逆風だな
なったというか魔力撃がそうなったからクリティカル以外の選択肢を殺されたというか…順序が逆
…5026/10/19(月)15:18:35No.1479310897そうだねx1
そういえば魔導ソードのSSって首切り刀と期待値ほぼ変わらないんだよな……てっきり既存環境(バッドツインズとかは除く)の火力を大きく塗り替えるレベルのものだと思ってたけど割とちゃんと調整してあるんだな
…5126/10/19(月)15:19:27No.1479311060そうだねx2
ここのところビガミばっかやってたから耐久確保の数値勘が全く思い出せない
9帯の後衛はHP55と防護5あれば取り敢えず死なずに済むかあ?
…5226/10/19(月)15:19:36No.1479311086そうだねx2
>マギテックハーツで魔法戦士が強い環境だし宣言枠に余裕があるなら全然入れてもいい枠ではあるからそこまで悪いという程ではないんだけどな魔力撃
第二形態以前なら可能性はあるかも?その場合3で止めるからダメージ微妙かな?
第二形態はあえてソードを使わないとかの天邪鬼なことしない限りは必殺になると思う
…5326/10/19(月)15:19:44No.1479311099そうだねx2
>木曜にSWlv5とSWlv9とDXFH卓が立つの予告されてるの見ると何かすげぇなって
月曜火曜水曜が混んでて金曜はもっと混んでるから…
…5426/10/19(月)15:19:47No.1479311108そうだねx1
特技と期待値ほぼ変わるのに
何が違うのかわからないけど
まあそういうもんなんだろ
…5526/10/19(月)15:19:58No.1479311150+
試しに宣言特技が10秒で魔法制御が常時特技の卓立てるか…
…5626/10/19(月)15:20:48No.1479311299そうだねx3
>そういえば魔導ソードのSSって首切り刀と期待値ほぼ変わらないんだよな……てっきり既存環境(バッドツインズとかは除く)の火力を大きく塗り替えるレベルのものだと思ってたけど割とちゃんと調整してあるんだな
そうなの!?出目+1あってそんなことあるか…?
…5726/10/19(月)15:20:57No.1479311326そうだねx4
>そういえば魔導ソードのSSって首切り刀と期待値ほぼ変わらないんだよな……てっきり既存環境(バッドツインズとかは除く)の火力を大きく塗り替えるレベルのものだと思ってたけど割とちゃんと調整してあるんだな
どう言うこと?
全然変わる気がするけど…
…5826/10/19(月)15:21:26No.1479311407そうだねx4
アドバイスありがとう…
レギュももうちょっと分かりやすくしないとな…
…5926/10/19(月)15:22:42No.1479311636そうだねx3
威力も必殺効果もメナスチェインソードのが高くなるんだし変わらないって事はあり得ないと思うけど…
…6026/10/19(月)15:23:04No.1479311708そうだねx3
>アドバイスありがとう…
>レギュももうちょっと分かりやすくしないとな…
余計なお世話だったかもしれないので拾えるところだけでいいんだ
募集楽しみにしてる
…6126/10/19(月)15:24:07No.1479311926そうだねx2
>>木曜にSWlv5とSWlv9とDXFH卓が立つの予告されてるの見ると何かすげぇなって
>月曜火曜水曜が混んでて金曜はもっと混んでるから…
この曜日が空いているってなるとどっとそこに募集が集中するのはよくあることになりつつある
…6226/10/19(月)15:24:32No.1479312009そうだねx2
>>そういえば魔導ソードのSSって首切り刀と期待値ほぼ変わらないんだよな……てっきり既存環境(バッドツインズとかは除く)の火力を大きく塗り替えるレベルのものだと思ってたけど割とちゃんと調整してあるんだな
>そうなの!?出目+1あってそんなことあるか…?
前提条件として首切り刀のC値を下限(アビス強化+ウィークポイント等)まで下げて必殺するのと
魔導ソードのC値を下限まで下げて第二形態で必殺しても計算機だとそこまで変わらなかったんだけど計算ミスってるかもしれんな……
…6326/10/19(月)15:25:24No.1479312179そうだねx2
>>木曜にSWlv5とSWlv9とDXFH卓が立つの予告されてるの見ると何かすげぇなって
>月曜火曜水曜が混んでて金曜はもっと混んでるから…
金曜日は何があったっけ?
…6426/10/19(月)15:27:45No.1479312614そうだねx2
>前提条件として首切り刀のC値を下限(アビス強化+ウィークポイント等)まで下げて必殺するのと
>魔導ソードのC値を下限まで下げて第二形態で必殺しても計算機だとそこまで変わらなかったんだけど計算ミスってるかもしれんな……
「期待値」だと出目が下ぶれたら即終わるからそこまで大きく見えないよ
だからパチンコと言われるんだ
…6526/10/19(月)15:29:55No.1479313040そうだねx2
10枚と3000枚が五分五分の上乗せがあったとして期待値は約1500枚になるわけだからな
そういうもんだ
…6626/10/19(月)15:31:19No.1479313324そうだねx3
金曜はリレーションリレー2卓目が今最終回やってて先週swのキャンペが終わったのは知ってる
つまりねらいめだ!
…6726/10/19(月)15:31:25No.1479313346そうだねx3
C値を下げるのと期待値に+1されるのって1dなら変わらないけど2dだと目の出やすさ自体が変わってくる気がするけど後者は12出た時に損ではあるのか…
…6826/10/19(月)15:31:31No.1479313369そうだねx1
ククク期待値は所詮期待値…
…6926/10/19(月)15:33:52No.1479313815そうだねx2
>C値を下げるのと期待値に+1されるのって1dなら変わらないけど2dだと目の出やすさ自体が変わってくる気がするけど後者は12出た時に損ではあるのか…
別に12出ても損じゃないというか、威力表のレート自体が右に一つズレるだけで数値上がるんだから明確に得だよ
…7026/10/19(月)15:35:14No.1479314101そうだねx3
>別に12出ても損じゃないというか、威力表のレート自体が右に一つズレるだけで数値上がるんだから明確に得だよ
すまんクリ回転回数しか考えてなかったわシンプルに値が右にずれるとデカいのはそうだよね
…7126/10/19(月)15:35:44No.1479314181そうだねx5
イグニタイトメナスチェインの第二形態必殺って威力80の出目+2だから流石にそれがイグニタイト首切りの出目+1と同じにはならんと思うんだけどな…
…7226/10/19(月)15:38:46No.1479314787そうだねx1
期待値計算は所詮机上の空論だろ実際の台では全然違うって
…7326/10/19(月)15:40:18No.1479315087そうだねx4
>金曜はリレーションリレー2卓目が今最終回やってて先週swのキャンペが終わったのは知ってる
>つまりねらいめだ!
リレーションリレー3卓目…ってコト…!?
…7426/10/19(月)15:41:21No.1479315262そうだねx2
もう一つぐらい卓を増やしたい気持ちといい加減GMをやれって気持ちで心が2つある
…7526/10/19(月)15:42:39No.1479315501そうだねx3
次の卓立てたいなぁ……早く来週の卓進めたいなぁ……という気持ち
…7626/10/19(月)15:43:00No.1479315565そうだねx2
GMやってくれたら嬉しいけど
無理してやっても楽しくないだろうし
やりたい方をやっていいんだよ
…7726/10/19(月)15:43:27No.1479315633そうだねx3
期待値も違うと思う
イグニタイト首切りって2Hで威力45だぞ?7回転してようやく威力80だから同じ出目+1で比較しても上回るまでに十数回転くらい要るんじゃないか
…7826/10/19(月)15:49:34No.1479316712そうだねx2
イグニ“ダ”イト加工な
…7926/10/19(月)15:51:47No.1479317126そうだねx4
へへへ…滅相もない…これはれっきとした本物のイクニタイト加工でして…
当社の社員であるイクニが見つけた鉱石であるイクニタイトをコーティングしており…
…8026/10/19(月)15:55:29 ID:d.QaVJYQNo.1479317784そうだねx2
理屈はわかるけど実際のプレイじゃ期待値通りいかないのが現実だよね
…8126/10/19(月)15:57:36No.1479318164そうだねx1
まあ魔導武器はMP消費が激しい代わりにC値-3や命中+3ができる所が差別化のポイントになるし十分だろ
…8226/10/19(月)15:57:51No.1479318217そうだねx3
判定方式によって上振れ下振れめちゃくちゃ発生しやすいこともその逆もあるしねぇ
…8326/10/19(月)15:57:55No.1479318227そうだねx1
ドゥエナー!イグニタイト!
…8426/10/19(月)16:00:34No.1479318734そうだねx1
>理屈はわかるけど実際のプレイじゃ期待値通りいかないのが現実だよね
目安にはなるけど当てにはならないそれが期待値
…8526/10/19(月)16:00:51No.1479318797+
こいつはラルヴァが起こした装飾ブランドことラルヴァイネ
…8626/10/19(月)16:01:25No.1479318896そうだねx1
首切りは何を警戒してあんなナーフ食らったのか未だに疑問ではある
デッサイはナーフ食らって当然だけど弱体化しすぎ!
…8726/10/19(月)16:01:42No.1479318954そうだねx1
期待値で言えば第二形態必殺攻撃は3回転はするんだ…
…8826/10/19(月)16:01:45No.1479318961そうだねx2
平均だけじゃなくて分散も見ないといけない
…8926/10/19(月)16:02:13No.1479319045+
ドゥエドゥエ言いながら来る妖精か…
…9026/10/19(月)16:02:41No.1479319119そうだねx2
ドゥ!エナー!
…9126/10/19(月)16:03:05No.1479319178そうだねx1
>首切りは何を警戒してあんなナーフ食らったのか未だに疑問ではある
イングリッドがラスボスの首を跳ね飛ばしたから?
…9226/10/19(月)16:03:22No.1479319224そうだねx1
キュア・ハート!
…9326/10/19(月)16:03:41No.1479319290そうだねx3
やだよ召喚したらよろ色即是空…って言いながらスライド移動で敵陣に突っ込んでく妖精
…9426/10/19(月)16:04:05No.1479319357そうだねx2
ここでさらさらされてたドゥナエーの立ち絵可愛かったな…
…9526/10/19(月)16:06:04No.1479319717そうだねx1
1d100の期待値が50.5だと言われてもだからなんなんだよって話だからな
…9626/10/19(月)16:07:20No.1479319943そうだねx5
2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
…9726/10/19(月)16:07:55No.1479320043そうだねx3
>>金曜はリレーションリレー2卓目が今最終回やってて先週swのキャンペが終わったのは知ってる
>>つまりねらいめだ!
>リレーションリレー3卓目…ってコト…!?
リレーションしてえなあ…
…9826/10/19(月)16:08:30No.1479320169そうだねx1
期待値だけでわかった気になるなんてバカだぜー!
…9926/10/19(月)16:08:42No.1479320208そうだねx5
>2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
こいつきらい
dice2d6=4 2 (6)
…10026/10/19(月)16:09:09No.1479320302そうだねx1
ドゥエナーさらさら祭りか
…10126/10/19(月)16:09:28No.1479320359そうだねx2
>平均だけじゃなくて分散も見ないといけない
おい待てェ
…10226/10/19(月)16:09:57No.1479320467そうだねx1
>期待値で言えば第二形態必殺攻撃は3回転はするんだ…
それくらいはするだろ?
…10326/10/19(月)16:10:16No.1479320533そうだねx2
もしかしてリレーションってえっちな意味?
…10426/10/19(月)16:10:38No.1479320607そうだねx1
>1d100の期待値が50.5だと言われてもだからなんなんだよって話だからな
比較検討とかスペックを図る上では参考にはなるんだ
ようはその数字の意味を理解したうえでの使い方次第だな
…10526/10/19(月)16:10:48No.1479320640そうだねx1
ダーク・「」はリレーションリレーが気になる心、解釈違いに怯える心をコントロールできない…
…10626/10/19(月)16:11:04No.1479320698そうだねx1
>もしかしてリレーションってえっちな意味?
あ
あ
…10726/10/19(月)16:11:05No.1479320702そうだねx4
>リレーションしてえなあ…
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RjKukK
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=O5pIPz
お前もリレーションリレーを立てないか?
…10826/10/19(月)16:11:48No.1479320837+
>>リレーションしてえなあ…
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RjKukK
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=O5pIPz
>お前もリレーションリレーを立てないか?
捕らえてみたところ
…10926/10/19(月)16:12:18No.1479320936そうだねx2
あ…あんたほどの人がいうのなら…
…11026/10/19(月)16:13:09No.1479321105そうだねx1
1戦闘で何回攻撃するかも考えておかないとな
…11126/10/19(月)16:13:12No.1479321113そうだねx1
>>リレーションしてえなあ…
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RjKukK
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=O5pIPz
>お前もリレーションリレーを立てないか?
どこ住み?何曜日空いてる?
…11226/10/19(月)16:15:57No.1479321661そうだねx1
立てるか…エアプリレーションリレー…!?
…11326/10/19(月)16:16:26No.1479321748そうだねx3
最初は誰しもエアプなのだよ
必要に迫られて理解を深める
…11426/10/19(月)16:16:58No.1479321848そうだねx2
ミュートスキューブ目当てに知らないおっさんとリレーションしてもええんか!?
…11526/10/19(月)16:18:43No.1479322185そうだねx3
>ミュートスキューブ目当てに知らないおっさんとリレーションしてもええんか!?
ああいいぞ…ちなみにリレーションリレー一つ目はフィンおじいちゃんにナチスの実験から助け出されたマリモレネビロボとかが居たよ
…11626/10/19(月)16:18:49 ID:d.QaVJYQNo.1479322200+
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リレーションって言葉に弱いの見えちゃうよな
えっちな意味で使ってる人とかいるけどね
あんたの期待値計算は本当に必要なのか?
第二形態必殺攻撃3回転無理だって
理解してるのかい?それともただの数字の羅列かい?
…11726/10/19(月)16:20:00No.1479322434そうだねx4
複数のゲームのレスが混ざるとこうなるんだな…
…11826/10/19(月)16:20:22No.1479322503そうだねx1
リレーション結んだら大手を振って公式NPCにメロつけるんだぜ?
GMさん!いい感じにRPお願いします!
…11926/10/19(月)16:21:01No.1479322617そうだねx2
>リレーションリレー一つ目はフィンおじいちゃんにナチスの実験から助け出されたマリモレネビロボとかが居たよ
悪党からの救出!王道でいいね!
>マリモレネビロボとかが居たよ
王道じゃなかった…
これはこれで楽しそう
…12026/10/19(月)16:21:28No.1479322703そうだねx2
>GMさん!いい感じにRPお願いします!
GMのハードル高そうだな…
…12126/10/19(月)16:22:33No.1479322936そうだねx2
アッシュの雌犬もリレーションリレー発だな…
…12226/10/19(月)16:22:56No.1479323002そうだねx2
>王道じゃなかった…
>これはこれで楽しそう
最終的に輪廻の獸の彼女が出来た勝ち組だ
…12326/10/19(月)16:23:56No.1479323219そうだねx1
リレーションのコネにカスタマイズしたらめちゃくちゃになそうで気になる
…12426/10/19(月)16:24:04No.1479323245そうだねx1
シザーリオのリレーション取ればGMにシェイクスピア引用系中二病のRPを強制させられるのか…
…12526/10/19(月)16:24:15No.1479323287そうだねx1
>>GMさん!いい感じにRPお願いします!
>GMのハードル高そうだな…
…わたくしがテレーズですわ〜!
…12626/10/19(月)16:24:44No.1479323370そうだねx6
>最終的に輪廻の獸の彼女が出来た勝ち組だ
勝ち組かなあ!?
…12726/10/19(月)16:25:06No.1479323447そうだねx1
>>GMさん!いい感じにRPお願いします!
>GMのハードル高そうだな…
まあはい
全PCのリレーション相手を動かそうとしたらキャパ爆発するので担当回のNPCに集中した方がいいです
孤島リゾートで全員動かしてから気がついた
…12826/10/19(月)16:25:23No.1479323503+
古い記事だけどフェンサー道場のC8必殺の期待値が威力65で33.07の首切り45で27.36になってるな
…首切りってこんなもんなのか
…12926/10/19(月)16:25:26No.1479323516そうだねx2
>>GMさん!いい感じにRPお願いします!
>GMのハードル高そうだな…
なのでここのリレーだと自分がまだRP出来そうなリレーションNPCを事前に決めてその担当を選ぶようにしてたはず
…13026/10/19(月)16:27:37No.1479323941そうだねx3
>>>GMさん!いい感じにRPお願いします!
>>GMのハードル高そうだな…
>なのでここのリレーだと自分がまだRP出来そうなリレーションNPCを事前に決めてその担当を選ぶようにしてたはず
「」はかしこいな
…13126/10/19(月)16:28:08No.1479324039そうだねx1
>>最終的に輪廻の獸の彼女が出来た勝ち組だ
>勝ち組かなあ!?
彼女できたのいいな…
…13226/10/19(月)16:29:42No.1479324343+
>古い記事だけどフェンサー道場のC8必殺の期待値が威力65で33.07の首切り45で27.36になってるな
>…首切りってこんなもんなのか
人間になれば追加でチャレンジできますよ
…13326/10/19(月)16:31:19No.1479324661そうだねx1
DX系の達成値とかSW系のダメージ期待値とか計算するのすごい面倒くさそう
…13426/10/19(月)16:31:36No.1479324727そうだねx3
>シザーリオのリレーション取ればGMにシェイクスピア引用系中二病のRPを強制させられるのか…
(GMが分かっておらず真夏の夜の夢からの連想で某語録を使いまくるシザーリオ)
…13526/10/19(月)16:33:44No.1479325144そうだねx3
ダブルクロスの期待値は計算機がネットにあるのでそれを使うのがおすすめだ
妖精の手にも対応してる
…13626/10/19(月)16:34:48No.1479325332そうだねx1
>DX系の達成値とかSW系のダメージ期待値とか計算するのすごい面倒くさそう
ダブクロはDCDCをつかわせてもらっているよ
分布グラフもでるので視覚的にありがたい
…13726/10/19(月)16:41:16No.1479326598+
スレッドを立てた人によって削除されました
GMハードル高すぎだな
リレーション取ればシェイクスピア引用系中二病
フェンサー道場の期待値計算は面倒すぎ
勝ち組はいいなあ…
RPお願いする前に計算しろって話
…13826/10/19(月)16:44:58No.1479327291そうだねx4
管理お疲れ様
追いdelしとこうね
…13926/10/19(月)16:46:31No.1479327543そうだねx2
ダブクロで達成値30越える確率8割は上回りたいなと思いながら微調整をする…
…14026/10/19(月)16:49:50No.1479328164そうだねx2
>ダブクロで達成値30越える確率8割は上回りたいなと思いながら微調整をする…
達成値20を8割ならともかく30だと初期キャラは中々大変だな…
それなりに固定値が欲しくなる
…14126/10/19(月)16:50:53No.1479328334+
春日使って2回くらい達成値が9とか出たから確率は信じないようにしている
…14226/10/19(月)16:51:31No.1479328449そうだねx1
大体初期作成キャラはどのくらいダメージや命中が出るかの指針みたいなのがあれば嬉しいんだけどなあ
…14326/10/19(月)16:51:49No.1479328508そうだねx1
やだよ淫夢に侵蝕されたシザーリオ
…14426/10/19(月)16:52:02No.1479328561そうだねx3
ダイスは敵
…14526/10/19(月)16:54:52No.1479329076そうだねx1
>大体初期作成キャラはどのくらいダメージや命中が出るかの指針みたいなのがあれば嬉しいんだけどなあ
今だとダブクロは幅が広いので参加キャラを見て調整した方が楽だと思う
自分がキャラ作るときは命中の期待値30ダメージの期待値30がアタッカーの目安(最低ライン)にしてる
…14626/10/19(月)16:55:03No.1479329118そうだねx1
昨日の敵は今日の友
…14726/10/19(月)16:56:25No.1479329423+
計算機頼みのダイスは敵だよな
…14826/10/19(月)16:56:33No.1479329448そうだねx1
>大体初期作成キャラはどのくらいダメージや命中が出るかの指針みたいなのがあれば嬉しいんだけどなあ
それがサンプルPCだよ
…14926/10/19(月)16:57:40No.1479329731+
>>大体初期作成キャラはどのくらいダメージや命中が出るかの指針みたいなのがあれば嬉しいんだけどなあ
>それがサンプルPCだよ
ねえ本当に!?明日学校で広めちゃっても大丈夫!?


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