二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792366255767.png-(405663 B)
405663 B26/10/19(月)08:30:55No.1479230639そうだねx2 11:47頃消えます
TRPG
それは最終的に黒幕をいい感じにボコボコに出来たらまあ楽しかったなって言える遊び…
26/10/19(月)08:30
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/19(月)08:31:48No.1479230746そうだねx4
タイムスタンプヨシ!
…226/10/19(月)08:32:48No.1479230884そうだねx6
>それは最終的に黒幕をいい感じにボコボコに出来たらまあ楽しかったなって言える遊び…
達成感って大事ってなる
…326/10/19(月)08:32:54No.1479230899そうだねx7
現代ものシステムの背景に使えないかなと思いつつモノクロだと分かりづらいか…ってなったツール榛人
https://tools.oyasumi-gamedev.com/rokehan/
…426/10/19(月)08:33:13No.1479230944そうだねx4
>それは最終的に黒幕をいい感じにボコボコに出来たらまあ楽しかったなって言える遊び…
(タラタラ長ったらしく負け惜しみ言っていくラスボス)
…526/10/19(月)08:34:27No.1479231091そうだねx3
TRPGスレそのものにはまだ湧かないけど周辺にはやたらと湧いてんな荒らし…
…626/10/19(月)08:35:23No.1479231223そうだねx6
前スレなんてないけどSWの9レベルPTに出したボス敵さらさら
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=AEBNey
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=TznpEj
上級戦闘で上が1体下が4体
…726/10/19(月)08:38:00No.1479231654そうだねx11
>TRPGスレそのものにはまだ湧かないけど周辺にはやたらと湧いてんな荒らし…
いやコピペ荒らしとか無言でURL貼ってくるのとか出てきてるが…
…826/10/19(月)08:40:03No.1479231931そうだねx6
ソレは目立ってないだけというかスレ「」が管理してくれてるからなら…いつもありがとう…
…926/10/19(月)08:40:37No.1479232012そうだねx5
前スレなんてないけどPC人数も3人から5人の相手で変わるしボスも単体か取り巻きいるか数は戦闘ルールはで変わるからあくまで参考情報だよ
…1026/10/19(月)08:40:49No.1479232037そうだねx6
今日はLv13卓だ…
出来れば高速でポンポン手番リレーしたいね
…1126/10/19(月)08:45:35No.1479232633そうだねx6
やっぱ高レベ卓だと自分が何して行動するか事前にメモっておいたほうがいいね…
…1226/10/19(月)08:46:20No.1479232733そうだねx6
>前スレなんてないけどPC人数も3人から5人の相手で変わるしボスも単体か取り巻きいるか数は戦闘ルールはで変わるからあくまで参考情報だよ
上のだってLv13だから慣れてるPL相手じゃないと信頼してお出し出来ない強さだしな…
…1326/10/19(月)08:46:33No.1479232764そうだねx8
>やっぱ高レベ卓だと自分が何して行動するか事前にメモっておいたほうがいいね…
そこに予期せぬバフをシュート!
…1426/10/19(月)08:46:43No.1479232782そうだねx4
>やっぱ高レベ卓だと自分が何して行動するか事前にメモっておいたほうがいいね…
後衛魔法使いは使う魔法をピックアップして詠唱する
前衛戦士は使うバフをメモして詠唱する
そこに何の違いも
…1526/10/19(月)08:48:02No.1479232974そうだねx5
>現代ものシステムの背景に使えないかなと思いつつモノクロだと分かりづらいか…ってなったツール榛人
>https://tools.oyasumi-gamedev.com/rokehan/
これやってみたけど透過背景しかダウンロードされない!
…1626/10/19(月)08:51:29No.1479233410そうだねx7
9だとこんなだったな
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=UjudeC
ボスがこれで
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=YBytrc
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=jn6OwW
取り巻きがこれら複数(2体目は即死ギミックはトランスレイトで解読しない限りわからない)
熟練で難易度はかなり緩め
…1726/10/19(月)08:52:53No.1479233574そうだねx5
>9だとこんなだったな
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=UjudeC
>ボスがこれで
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=YBytrc
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=jn6OwW
>取り巻きがこれら複数(2体目は即死ギミックはトランスレイトで解読しない限りわからない)
>熟練で難易度はかなり緩め
これで緩めなの!?
…1826/10/19(月)08:54:01No.1479233708そうだねx8
>これで緩めなの!?
Lv9のPCってつええんだ…
…1926/10/19(月)08:59:52No.1479234374そうだねx5
ボスが12レベルはデフォというかPT次第では13でも余裕で倒せる
ボスの魔法だけ気をつける必要があるというか慣れてないならボスは魔法でやらせたいことを特殊能力として持たせて基準値普通の取り巻きに普通の魔法使わせれば事故が減る
…2026/10/19(月)09:05:52No.1479235100そうだねx5
国家の正騎士がLv7だからな…そりゃLv9は強いよ
…2126/10/19(月)09:06:35No.1479235188そうだねx6
>やっぱ高レベ卓だと自分が何して行動するか事前にメモっておいたほうがいいね…
PC毎の手番にかかる時間に差が出まくるからね
忘れ物も減る
…2226/10/19(月)09:08:56No.1479235472そうだねx3
>PC毎の手番にかかる時間に差が出まくるからね
そうだね
>忘れ物も減る
減りはする…減りは…
…2326/10/19(月)09:10:10No.1479235630そうだねx8
メモをしていてもね
見落として忘れるんだ
…2426/10/19(月)09:19:06No.1479236791そうだねx3
ハハハそんな高いリソース払って用意したとっておきを使い忘れるなんてあるわけが
…2526/10/19(月)09:21:09No.1479237031+
スレッドを立てた人によって削除されました
高レベルのメモなんて書いてる暇あったら次ターン何するか考えてろよ
…2626/10/19(月)09:22:25No.1479237190そうだねx7
特に支援役はメモ忘れずにしておいた方がいいぞ
まあメモしたうえでアレがないコレがないってなるから慣れも必要だけど
…2726/10/19(月)09:25:40No.1479237621そうだねx6
人間ミスすんだからしょうがねえだろ
ミスってもまわりがフォローしてくれるさ
…2826/10/19(月)09:27:33No.1479237851+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1479231141.htm
スーパ−
…2926/10/19(月)09:28:23No.1479237962そうだねx4
>>これで緩めなの!?
>Lv9のPCってつええんだ…
基本ルルブに書いてる配置ならLv9数体でLv11がボス!なんだけど
ソレ出したら一瞬で焼き尽くされる
…3026/10/19(月)09:28:54No.1479238041そうだねx6
SWに関しては低レベルでも自己紹介アイテム戦闘行動よく受けるバフは毎キャラ用意してるな
…3126/10/19(月)09:32:05No.1479238469そうだねx5
ボスを後衛に出すだけで1Rキルはだいぶ減るぞ
…3226/10/19(月)09:32:13No.1479238488+
スレッドを立てた人によって削除されました
高レベルの強さは理解できるけどメモ頼むのはどうかな
頭使うならもっと本質的なこと考えろよ
…3326/10/19(月)09:35:15No.1479238897そうだねx3
>>>これで緩めなの!?
>>Lv9のPCってつええんだ…
>基本ルルブに書いてる配置ならLv9数体でLv11がボス!なんだけど
>ソレ出したら一瞬で焼き尽くされる
エネミーはPC平均レベル+2は冒険者レベル6までの指針であって高レベル帯には適用出来ないよ
…3426/10/19(月)09:37:40No.1479239308そうだねx4
>ボスを1R目に出さないだけで1Rキルはだいぶ減るぞ
…3526/10/19(月)09:37:56No.1479239371そうだねx3
>エネミーはPC平均レベル+2は冒険者レベル6までの指針であって高レベル帯には適用出来ないよ
あれはルルブ1に書いてるやつだもんね
…3626/10/19(月)09:38:30No.1479239481そうだねx4
>ボスを後衛に出すだけで1Rキルはだいぶ減るぞ
ミニングレスドラゴンゾンビのレス
…3726/10/19(月)09:38:35No.1479239490そうだねx5
>ハハハそんな高いリソース払って用意したとっておきを使い忘れるなんてあるわけが
練技はみんなちゃんと使う
賦術はたまに忘れられる
鼓咆はよく忘れられる(受けた方も)
躁気は念避印と念縛術が忘れられる
…3826/10/19(月)09:39:23No.1479239598そうだねx4
キャパ超えたビルドや設定もやめておけよ…
毎回悲鳴を上げて謝る羽目になる…
…3926/10/19(月)09:39:53No.1479239657そうだねx3
やっぱり慣れるには実践あるのみだからな…
…4026/10/19(月)09:40:01No.1479239669そうだねx3
7で8を3体2部位の11を1体だしたらめちゃくちゃ危なげなく処理されたしもう指標なんて無理だ
…4126/10/19(月)09:40:52No.1479239786そうだねx5
昨日のMDZは攻撃面も防御面もカオスすぎた
…4226/10/19(月)09:44:11No.1479240297そうだねx5
>昨日のMDZは攻撃面も防御面もカオスすぎた
後衛が60回近く殴られながら余裕で耐えてる前で前衛のよりにもよってファイターが死ぬのすごく威力表の理不尽を感じた
…4326/10/19(月)09:44:54No.1479240400そうだねx10
感じるべきは防護点の理不尽だろ!
…4426/10/19(月)09:45:47No.1479240524+
スレッドを立てた人によって削除されました
MDZの戦闘は本当に理不尽すぎるよね
能力忘れるのは当然だよね
ボス戦の難易度はプレイヤーの技量で変わる
バランス調整はGMの裁量に任せよう
…4526/10/19(月)09:47:45No.1479240797そうだねx3
ドラゴンゾンビ4体とアンデッドジェネラル4体に合計56回殴られる絵面は大分ひどかったな…
しかもろくにダメージ通らないし
…4626/10/19(月)09:47:56No.1479240830そうだねx2
戦闘面のガバガバ具合は皆ガバるものと思って割り切ってやるとそれはそれで楽しいというか気楽でいいぞ
…4726/10/19(月)09:48:41No.1479240938そうだねx3
>ドラゴンゾンビ4体とアンデッドジェネラル4体に合計56回殴られる絵面は大分ひどかったな…
>しかもろくにダメージ通らないし
絵面がもうゾンビものホラーの死亡シーンなのよそれは
…4826/10/19(月)09:48:53No.1479240968そうだねx5
>ドラゴンゾンビ4体とアンデッドジェネラル4体に合計56回殴られる絵面は大分ひどかったな…
>しかもろくにダメージ通らないし
基本戦闘の悪用を感じる…
…4926/10/19(月)09:51:07No.1479241374そうだねx5
>基本戦闘の悪用を感じる…
前衛にドルイドの近接無効つければノーダメだぜ→じゃあ後衛にテレポートで→じゃあ後衛硬くしますイマココ
…5026/10/19(月)09:53:18No.1479241765そうだねx4
>>基本戦闘の悪用を感じる…
>前衛にドルイドの近接無効つければノーダメだぜ→じゃあ後衛にテレポートで→じゃあ後衛硬くしますイマココ
これがメタゲームってやつか…
…5126/10/19(月)09:55:24No.1479242135そうだねx1
なんていうかデータ感強い人がガチ対策しだすとこうなるんだなって…
使わなかったけどメテオも普通に抵抗抜くつもりだったみたいだし…
…5226/10/19(月)09:55:45No.1479242185そうだねx7
後衛テレポで後衛死ぬのはGMの責任だろと思うが前衛が死ぬのはPTの対策不足だよなと思うからGMの責任ではないとは思う
…5326/10/19(月)09:57:25No.1479242473そうだねx2
C10は回るからな
抵抗バフはしっかりやって可能な範囲で軽減も付けておこう
…5426/10/19(月)09:57:36No.1479242504そうだねx14
まず責任とか考え出すのがよくない兆候だ
…5526/10/19(月)10:02:13No.1479243261そうだねx8
TRPGの戦闘は割と紳士協定というかPvPシステムでもないかぎり
マジモンの競争行為ではなくてGMとPLが戦闘というゲームを楽しむためのもんだから…
…5626/10/19(月)10:03:00No.1479243411そうだねx4
ガバガバ戦闘も面白いものだ
…5726/10/19(月)10:05:17No.1479243750そうだねx4
>まず責任とか考え出すのがよくない兆候だ
GMは常に殺したいと思っているが死んでほしくないと思っていることを頭の片隅に覚えていて頂けると…
…5826/10/19(月)10:05:30No.1479243790そうだねx3
データ感慣れてる人はガチりすぎないでちょっとロマンするくらいがちょうどいいのかもしれん
…5926/10/19(月)10:05:43No.1479243826そうだねx9
>>まず責任とか考え出すのがよくない兆候だ
>GMは常に殺したいと思っているが死んでほしくないと思っていることを頭の片隅に覚えていて頂けると…
支離滅裂な思考・言動
…6026/10/19(月)10:07:01No.1479244061そうだねx3
成功したセッションログを無限に読みたい朝
…6126/10/19(月)10:07:16No.1479244099そうだねx4
責任言い出すなら自由なビルドを許してる時点で駄目だ
…6226/10/19(月)10:08:55No.1479244360そうだねx2
>責任言い出すなら自由なビルドを許してる時点で駄目だ
わかりました…装甲無視持ってないプリセットPC用意してボスは装甲ガッチガチにします…
…6326/10/19(月)10:09:30No.1479244443そうだねx3
>成功したセッションログを無限に読みたい朝
失敗したログを読むのも楽しいぞ
…6426/10/19(月)10:10:20No.1479244558そうだねx5
>>成功したセッションログを無限に読みたい朝
>失敗したログを読むのも楽しいぞ
失敗したログも出るの!?
…6526/10/19(月)10:11:29No.1479244715そうだねx3
サモンアンデッド使います
サモンアンデッドしたやつもサモンアンデッドを使えるのでまた使います
アンデッドが4匹アンデッドが8匹アンデッドが16匹アンデッドが32匹…
…6626/10/19(月)10:11:56No.1479244781そうだねx8
ここ半月くらいずっと成功した卓のことを思い返している
楽しい
…6726/10/19(月)10:12:55No.1479244920そうだねx3
去年の成功体験を引きずっている
まだそれ以上のものに出会えていない
…6826/10/19(月)10:14:32No.1479245166そうだねx4
>ここ半月くらいずっと成功した卓のことを思い返している
>楽しい
めっちゃいいよね…
…6926/10/19(月)10:15:11No.1479245264そうだねx2
成功したログさらさら祭り…?
…7026/10/19(月)10:16:50No.1479245526そうだねx5
>まず責任とか考え出すのがよくない兆候だ
責任感じてヤケ酒してたからなGM
いやそこまで責任感じなくても…
…7126/10/19(月)10:17:11No.1479245569そうだねx1
>>>成功したセッションログを無限に読みたい朝
>>失敗したログを読むのも楽しいぞ
>失敗したログも出るの!?
たまに出る
雑談の荒れ具合が楽しい 
…7226/10/19(月)10:18:04No.1479245694そうだねx5
前に建てたRP卓のことまだ思い出してるよ
楽しかった
…7326/10/19(月)10:18:04No.1479245696そうだねx4
責任感ある人はお酒なんて飲みません…
…7426/10/19(月)10:18:14No.1479245720そうだねx3
>責任感じてヤケ酒してたからなGM
>いやそこまで責任感じなくても…
死は結果だからな…初期作成とかならともかく15Cまで来ると
…7526/10/19(月)10:18:50No.1479245795そうだねx2
頑張るけど死んだら死んだだ
…7626/10/19(月)10:18:53No.1479245808そうだねx5
たまに参加者から「楽しかった」って言ってもらえた卓のログを見返して自己肯定感を高めている
…7726/10/19(月)10:21:57No.1479246250そうだねx3
>>>>成功したセッションログを無限に読みたい朝
>>>失敗したログを読むのも楽しいぞ
>>失敗したログも出るの!?
>たまに出る
>雑談の荒れ具合が楽しい 
失敗した卓はちょっと気になる
いや前にも見たけど荒れるからそんなにはいらない
…7826/10/19(月)10:22:39No.1479246352そうだねx2
ダークツーリズム!!
…7926/10/19(月)10:23:25No.1479246459そうだねx3
(みんなちやほや言ってくれるけどリップだよな…)
…8026/10/19(月)10:23:31No.1479246480+
スレッドを立てた人によって削除されました
過去の成功ログに浸ってる時間
現実逃避かも
成功体験を共有しないのは自己満足だよな
振り返りすぎ
…8126/10/19(月)10:25:00No.1479246691+
即応班としっとマスクがどうしてバカ受けしたかいまだに分かんないよアレ
…8226/10/19(月)10:25:15No.1479246717そうだねx2
データは裏切らないからデータで成功すればいいんだ
…8326/10/19(月)10:26:46No.1479246984そうだねx5
馬鹿な……この回転数はデータにないぞ!?
ええいもういい!俺はデータを捨てる!
…8426/10/19(月)10:27:17No.1479247066そうだねx5
>即応班としっとマスクがどうしてバカ受けしたかいまだに分かんないよアレ
だって即応班ってセッション卓とRP卓足して割ったような卓じゃん?(そうユーシズGMが初回で言ってた記憶がある)
そんなの……わちゃわちゃして楽しいじゃん!
…8526/10/19(月)10:28:02No.1479247169そうだねx3
>馬鹿な……この回転数はデータにないぞ!?
>ええいもういい!俺はデータを捨てる!
おいおい必殺攻撃したら10回転くらいはするだろ?
…8626/10/19(月)10:28:27No.1479247220そうだねx1
すみラ
漆黒の賦活酒とスカポは書き方微妙に違うけど賦活酒の現在HP上昇にレンジャー乗る?
…8726/10/19(月)10:29:59No.1479247477そうだねx3
黒酒にレンジャーは乗らないだろう
スカポは特記あるから乗ってるだけ
…8826/10/19(月)10:34:03No.1479248033そうだねx4
>躁気は念避印と念縛術が忘れられる
念避忘れる奴は投擲貫通やめろ
…8926/10/19(月)10:34:03No.1479248035そうだねx2
ダブクロでなんとなく武器でパチンコというかスリングショット的なものを使いたかったんだけど
武器だとそういうのないんだな……手裏剣常備化してパチンコで射出します!とか言えば通るかな?
…9026/10/19(月)10:34:45No.1479248129そうだねx3
>ダブクロでなんとなく武器でパチンコというかスリングショット的なものを使いたかったんだけど
>武器だとそういうのないんだな……手裏剣常備化してパチンコで射出します!とか言えば通るかな?
いいんじゃないか?
…9126/10/19(月)10:37:12No.1479248512そうだねx1
遺産のジャイアントキルくらいかなぁって思ったけどあれパチンコでもスリングショットでもねえわ
ただの布だわ
…9226/10/19(月)10:37:46No.1479248621そうだねx1
手裏剣は射撃武器だし射撃武器に使える照準器つけて照準器がパチンコなんです!と言うのもいいぞ
…9326/10/19(月)10:38:15No.1479248710そうだねx4
>前に建てたRP卓のことまだ思い出してるよ
>楽しかった
もっと楽しめ
ログさらしてもっと楽しめ
…9426/10/19(月)10:38:38No.1479248769そうだねx2
バッドシティ専用のエンブレムにしかないんだよなダブクロのパチンコ
IAに乗せてやってもよかったろうに
…9526/10/19(月)10:40:06No.1479249016そうだねx2
エフェクトシューターで牙とか氷弾みたいな生成物を飛ばすのですよ
ジェネラルアイテムならしっくりくるヤツで適当に…
…9626/10/19(月)10:40:41No.1479249128そうだねx1
キュマイラで《飛礫》を使うとか
《飛礫》がエフェクトとして使いたくなるような性能かどうかはともかく
…9726/10/19(月)10:41:03No.1479249181+
スレッドを立てた人によって削除されました
パチンコ好きはダブクロで何を
考えてるんだろうなあ
手裏剣をパチンコ化する案も面白いけどレンジャー乗らないし
布の遺産がパチンコならいいんだけどねえ
効果シューターで
…9826/10/19(月)10:41:53No.1479249318そうだねx2
ナイフを釘とか言ってる公式リプレイキャラもいるし別にいいと思うよ
一番いいのはハンドレットガンズみたいな武器生成系だろうけど
…9926/10/19(月)10:42:49No.1479249477そうだねx2
>ナイフを釘とか言ってる公式リプレイキャラもいるし別にいいと思うよ
>一番いいのはハンドレットガンズみたいな武器生成系だろうけど
あれナイフだったんだ
何投げてんだろってずっと思ってた
…10026/10/19(月)10:43:21No.1479249552そうだねx1
>……手裏剣常備化してチンコで射出します!とか言えば通るかな?
…10126/10/19(月)10:43:38No.1479249590そうだねx2
助言ありがとう「」−ヴァード
実際の卓の時にGMに打診するのは当然として、問題なく通りそうで安心したよ
…10226/10/19(月)10:43:41No.1479249598そうだねx1
>>……手裏剣常備化してチンコで射出します!とか言えば通るかな?
お前の尿道の途中で詰まらせてやる
…10326/10/19(月)10:44:54No.1479249786そうだねx1
>>……手裏剣常備化してチンコで射出します!とか言えば通るかな?
ニンスレでもアウトになりそうなジツだな
…10426/10/19(月)10:45:23No.1479249858+
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https://img.2chan.net/b/res/1479246194.htm
ゴッドバレ―に求めるア二オリは?
…10526/10/19(月)10:48:01No.1479250251そうだねx2
>>>……手裏剣常備化してチンコで射出します!とか言えば通るかな?
>ニンスレでもアウトになりそうなジツだな
センズリ=ケン…
…10626/10/19(月)10:49:08No.1479250437そうだねx2
キングスレイのCQCFの達成値上げたいな…ホーミングレーザー添えたら命中+2乗るんじゃないか?とよぎったけどこれシューター技能による命中判定だから乗らない…?
…10726/10/19(月)10:49:12No.1479250455+
そうか下半身換装で多脚型にすれば3本目の足でキックと言えるからチンポバトラーできるのか…下半身換装の有効な使い道が出てきたな
…10826/10/19(月)10:49:44No.1479250539そうだねx2
普段名前から逆算してキャラクター詳細決めるせいで今難産である
…10926/10/19(月)10:50:22No.1479250641そうだねx3
>そうか下半身換装で多脚型にすれば3本目の足でキックと言えるからチンポバトラーできるのか…下半身換装の有効な使い道が出てきたな
もっと有効に使う方法は沢山あるだろ!
…11026/10/19(月)10:50:41No.1479250703そうだねx1
>そうか下半身換装で多脚型にすれば3本目の足でキックと言えるからチンポバトラーできるのか…下半身換装の有効な使い道が出てきたな
魔動武器ケツにつけてケツバトラー!
…11126/10/19(月)10:55:46No.1479251494そうだねx1
>もっと有効に使う方法は沢山あるだろ!
あるんかな…?姿勢制御目的だとキャタピラになっちゃうからキックか足装飾品使わないと多脚微妙な気が…もしかしてラミアがつけると結構いいのか?
…11226/10/19(月)10:56:01No.1479251529そうだねx1
ルール解釈に時間かけすぎてゲーム進まないのが現実だろ
…11326/10/19(月)10:56:20No.1479251580そうだねx2
>>もっと有効に使う方法は沢山あるだろ!
>あるんかな…?姿勢制御目的だとキャタピラになっちゃうからキックか足装飾品使わないと多脚微妙な気が…もしかしてラミアがつけると結構いいのか?
少なくとも比較対象のチンポアタックは有効でもなんでもねぇよ!
…11426/10/19(月)10:59:32No.1479252076そうだねx2
>ルール解釈に時間かけすぎてゲーム進まないのが現実だろ
楽しくもあり苦しくもある時間だ…
…11526/10/19(月)11:01:52No.1479252459そうだねx4
パチンコが武器か…(遊技機で敵に殴りつける姿を想像している)
…11626/10/19(月)11:08:12No.1479253587そうだねx2
>パチンコが武器か…(遊技機で敵に殴りつける姿を想像している)
効くだろぉ?エヴァ15の巨大初号機の突起物はよぉ…?
…11726/10/19(月)11:08:37No.1479253664そうだねx1
うお〜settei的に七色のマナ特別魔法行使学なんて取れる訳がないけど個人的なこだわりでリミットオーバーを捨てることでPTメンバーに迷惑をかけたい訳でもない〜しかも結構タイミング的にリミットオーバーで撃てる魔法が有用〜
…11826/10/19(月)11:09:12No.1479253764そうだねx2
>>パチンコが武器か…(遊技機で敵に殴りつける姿を想像している)
>効くだろぉ?エヴァ15の巨大初号機の突起物はよぉ…?
オラッ喰らえ!慶次のクソデカハイビスカスの重さはどうだ!
…11926/10/19(月)11:10:19No.1479253972そうだねx1
そんなのルール解釈よりパチンコ一発で勝手に決まってほしいよ
…12026/10/19(月)11:10:36No.1479254018そうだねx2
>キングスレイのCQCFの達成値上げたいな…ホーミングレーザー添えたら命中+2乗るんじゃないか?とよぎったけどこれシューター技能による命中判定だから乗らない…?
弾丸による修正は考慮されないとあるのでダメだろう
…12126/10/19(月)11:11:14No.1479254108+
>パチンコが武器か…(遊技機で敵に殴りつける姿を想像している)
領域展開
坐殺博徒
…12226/10/19(月)11:12:03No.1479254252そうだねx2
古モルがそのへんふわふわしてるのは優しさを感じる
…12326/10/19(月)11:12:40No.1479254348+
>うお〜settei的に七色のマナ特別魔法行使学なんて取れる訳がないけど個人的なこだわりでリミットオーバーを捨てることでPTメンバーに迷惑をかけたい訳でもない〜しかも結構タイミング的にリミットオーバーで撃てる魔法が有用〜
魔法行使学をしってる旅人なだれかに聞いたとかでいこう
…12426/10/19(月)11:15:12No.1479254808+
>魔法行使学をしってる旅人なだれかに聞いたとかでいこう
普通の流派ならそれで良いけど七色はユーシズサプリに技術習得には学派に参加して学ばなければならないって書いてあるから…
…12526/10/19(月)11:15:39No.1479254901そうだねx1
流派秘伝のsettei反映はもう諦めている
見た目がクソダサい装飾品と同じだ
…12626/10/19(月)11:16:27No.1479255058そうだねx1
>流派秘伝のsettei反映はもう諦めている
>見た目がクソダサい装飾品と同じだ
アイソアーマスク「呼んだ?」
…12726/10/19(月)11:16:29No.1479255070そうだねx4
いや多脚読み直すと結構価値あるなこれ
精密義足つけることで実質2本武器盾持てない腕増やせるのか
アビスナイフドルイド杖魔導書ケープカードシューター辺りはこっちで持てる
…12826/10/19(月)11:17:18No.1479255218そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=cchPeD
まだ仮組みですが今週末単発に出す多脚さらさら
…12926/10/19(月)11:17:50No.1479255310そうだねx1
流石に義足の先に手は付けられないだろ!
…13026/10/19(月)11:17:59No.1479255331そうだねx2
>いや多脚読み直すと結構価値あるなこれ
>精密義足つけることで実質2本武器盾持てない腕増やせるのか
>アビスナイフドルイド杖魔導書ケープカードシューター辺りはこっちで持てる
精密義足の謎の隠し腕は見逃されがちである
あーはいはい精密義手の足版ねってなるからかもしれない
…13126/10/19(月)11:18:45No.1479255475そうだねx3
>流石に義足の先に手は付けられないだろ!
いや精密義足はデフォルトで腕が仕込まれてるんだよ
マジで
…13226/10/19(月)11:19:35No.1479255620+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1479252568.htm
朝は洗顔後ふかふかのタオルで顔を拭きたい
…13326/10/19(月)11:20:01No.1479255686そうだねx1
普通の義足でも精密義足つけられるから多脚に限った話ではないんだな…姿勢制御要らないなら普通の義足でいいな?
…13426/10/19(月)11:20:31No.1479255796+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=cchPeD
>まだ仮組みですが今週末単発に出す多脚さらさら
脚で演奏するバードいいよね…
絵面が完全に意味不明だけど…
…13526/10/19(月)11:21:26No.1479255961そうだねx3
>普通の義足でも精密義足つけられるから多脚に限った話ではないんだな…姿勢制御要らないなら普通の義足でいいな?
四肢4本とも手として使ってるならさすがに歩けない動けないと裁定するぞ…
…13626/10/19(月)11:21:36No.1479255998そうだねx1
敏捷B3でケープ持つかな……と思ったけど射撃必殺やるならアリか
…13726/10/19(月)11:21:54No.1479256042そうだねx3
>四肢4本とも手として使ってるならさすがに歩けない動けないと裁定するぞ…
そんなルールある?
…13826/10/19(月)11:22:22No.1479256122+
>>普通の義足でも精密義足つけられるから多脚に限った話ではないんだな…姿勢制御要らないなら普通の義足でいいな?
>四肢4本とも手として使ってるならさすがに歩けない動けないと裁定するぞ…
ドルイド…分かってるな?
…13926/10/19(月)11:22:25No.1479256131そうだねx2
>>普通の義足でも精密義足つけられるから多脚に限った話ではないんだな…姿勢制御要らないなら普通の義足でいいな?
>四肢4本とも手として使ってるならさすがに歩けない動けないと裁定するぞ…
最大6本脚のうち義足つけられるのは2本までだからセーフ
…14026/10/19(月)11:23:55No.1479256447そうだねx2
>>普通の義足でも精密義足つけられるから多脚に限った話ではないんだな…姿勢制御要らないなら普通の義足でいいな?
>四肢4本とも手として使ってるならさすがに歩けない動けないと裁定するぞ…
精密義足は足で物を扱うのではなく足の甲から展開する隠し腕での操作だ
地に足ついてることには変わりないぞ
…14126/10/19(月)11:24:47No.1479256584+
まぁ2H道具とか保持してたら足ナックルウォークもできんだろうけど…
…14226/10/19(月)11:25:22No.1479256686+
精密義足は隠し腕でアイテム操作可能だが
歩けないなら意味がないだろうな
…14326/10/19(月)11:25:54No.1479256781+
>精密義足は足で物を扱うのではなく足の甲から展開する隠し腕での操作だ
記述読む限りだと出てくるのは「精密に動く指」であって腕ではないようだけど見落としあったかな
…14426/10/19(月)11:27:50No.1479257142そうだねx1
スカウト技巧判定とかそういうのを想定してて
マジで操りの腕輪みたいに使うのは想定してないと思う
個人の感想です
…14526/10/19(月)11:28:52No.1479257326そうだねx1
もうとりあえず動き的にはちょいちがうけどジ・Oみたいなもんだと思えばいいか
…14626/10/19(月)11:28:57No.1479257337そうだねx1
姿勢制御要らないなら後衛だろうし歩けなくても特に問題は無さそうではあるがそんなルールは無いからちょっと恣意的ではあるな…常識で判断しろ?常識で判断したら足の指が器用に動いても手と同じ動きはしない
…14726/10/19(月)11:29:19No.1479257403+
>姿勢制御要らないなら後衛だろうし歩けなくても特に問題は無さそうではあるがそんなルールは無いからちょっと恣意的ではあるな…常識で判断しろ?常識で判断したら足の指が器用に動いても手と同じ動きはしない
しかし…メカならば?
…14826/10/19(月)11:29:53No.1479257493+
魔動機文明万能説やめろ
…14926/10/19(月)11:30:13No.1479257547そうだねx1
>魔動機文明万能説やめろ
だから滅びた…
…15026/10/19(月)11:30:53No.1479257687+
二丁拳銃を足でファニングします!
…15126/10/19(月)11:31:05No.1479257719+
魔動機文明はダンスやってるからな
…15226/10/19(月)11:31:22No.1479257766+
>しかし…メカならば?
メカなら歩けるってことじゃん
…15326/10/19(月)11:33:40No.1479258202+
    1792377220208.png-(108596 B)
108596 B
https://img.2chan.net/b/res/1479255843.htm
>秀逸な衝撃シーンはる
…15426/10/19(月)11:37:04No.1479258871そうだねx1
>>キングスレイのCQCFの達成値上げたいな…ホーミングレーザー添えたら命中+2乗るんじゃないか?とよぎったけどこれシューター技能による命中判定だから乗らない…?
>弾丸による修正は考慮されないとあるのでダメだろう
やっぱりそうか…失敗すると出目12が怖いな…!
…15526/10/19(月)11:38:42No.1479259254+
魔動機文明万能説ってやつはやっぱりおかしいな
足の指でファニングとか常識外
ありえない
操りの腕輪でジ・Oみたいな動きは無理だろ
ホーミングは効かない
…15626/10/19(月)11:39:13No.1479259393+
というか多脚ってアラクネイメージだったけど各脚に指生えてるのキモいな…
…15726/10/19(月)11:40:37No.1479259730+
>うお〜settei的に七色のマナ特別魔法行使学なんて取れる訳がないけど個人的なこだわりでリミットオーバーを捨てることでPTメンバーに迷惑をかけたい訳でもない〜しかも結構タイミング的にリミットオーバーで撃てる魔法が有用〜

魔法拡大すべてが必須じゃないなら外して習熟とか魔晶石の達人とかMP軽減に切り替えたら?
要は他の利点を得れば良い


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