二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792311181324.png-(119066 B)
119066 B26/10/18(日)17:13:01No.1479024088+ 18:52頃消えます
opus 5.5使い切るの大変なんだけど「」は毎週使い切れてる?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/18(日)17:16:21No.1479024939+
fable回せば一瞬
…226/10/18(日)17:17:18No.1479025153+
max+enterpriseでやってるけどmax分は毎週消える
…326/10/18(日)17:20:23No.1479025952+
proでやってるけど使い切れない
もっとプロジェクトの規模デカくすれば別なんだろうけど
…426/10/18(日)17:20:41No.1479026047+
週のリセット直前で使い切るように裏でずっとUltraCodeでゲームの実装回してるからだいたい使い切れる
…526/10/18(日)17:21:26No.1479026233+
リモートで1日中回してるまあなくなる
…626/10/18(日)17:21:34No.1479026260+
書き忘れたけどMax20xね
…726/10/18(日)17:22:39No.1479026552+
>fable回せば一瞬
今使う理由がないけど
…826/10/18(日)17:23:57No.1479026894+
書き込みをした人によって削除されました
…926/10/18(日)17:26:07No.1479027415+
こっちのリセットは週間のリセットが変わらないから5時間制限と合わせると使い切るのめんどいね
…1026/10/18(日)17:27:33No.1479027847+
そんなに何を作ってるんだ…
…1126/10/18(日)17:28:12No.1479028006+
>ワークフロー回せば一瞬
…1226/10/18(日)17:29:39No.1479028364+
slack巡回返信でなんだかんだ週40%くらいは枠割いてる
…1326/10/18(日)17:29:50No.1479028414そうだねx4
ゲーム作れば一瞬だろ…とか思ってても案外指示することなくなるよな
そんでゲーム自体はクソほども面白くないの
…1426/10/18(日)17:30:00No.1479028454そうだねx1
>>fable回せば一瞬
>今使う理由がないけど
Fableの方が圧倒的に自走力高いんじゃなかったっけ
Opusも5→5.5で余計なことしなくなった分それなりに出来るようになったけど
…1526/10/18(日)17:31:24No.1479028807そうだねx1
>Fableの方が圧倒的に自走力高いんじゃなかったっけ
いいえ…?
何もかもOpus 5.5が上
ベンチ読めない?
…1626/10/18(日)17:31:26No.1479028816そうだねx2
>ゲーム作れば一瞬だろ…とか思ってても案外指示することなくなるよな
>そんでゲーム自体はクソほども面白くないの
そう言うのは指示する人のアイデアとかが重要だからねぇ
…1726/10/18(日)17:32:00No.1479028945+
22$ならすぐなくなる
もっと上を行くべきか?
…1826/10/18(日)17:32:12No.1479028998+
1時間駆動させても1〜2%しか減ってないのザラだからほんとすげえ
…1926/10/18(日)17:35:21No.1479029753そうだねx1
>>ゲーム作れば一瞬だろ…とか思ってても案外指示することなくなるよな
>>そんでゲーム自体はクソほども面白くないの
>そう言うのは指示する人のアイデアとかが重要だからねぇ
その言葉は俺に効く…
…2026/10/18(日)17:35:48No.1479029861+
sonnet5.5も優秀らしいけどopu25.5が安くて優秀だから使うタイミングがねぇ
…2126/10/18(日)17:36:12No.1479029956+
なんかやらせるたびに「気づいたのですが」でついでに改善案出してくるのがすごい
人間いらんだろこれ
…2226/10/18(日)17:37:27No.1479030255+
作ってるゲームが企画書で第7フェーズまで開発段階があって今は第2フェーズの終盤
第2フェーズだけで二週間くらいかかってるから完成は年度内ってところかなあ
最終的にクォータービューの予定だけど正方グリッドの内部処理に被せる感じにするから現状は正方グリッドにマーカー表示のボードゲームかTRPGっぽい雰囲気になって地味だがこれはこれで楽しくテストプレイできてはいる
…2326/10/18(日)17:38:00No.1479030379そうだねx2
>なんかやらせるたびに「気づいたのですが」でついでに改善案出してくるのがすごい
>人間いらんだろこれ
うちのClaudeそんなこと全然言ってくれない
俺嫌われてるのか…?
…2426/10/18(日)17:40:36No.1479031049+
ちょっとゲーム性変えるとついでにバランス調整してくるけどそこは後でいいよ…
…2526/10/18(日)17:40:51No.1479031103+
減らないってMAXの人の話?
PROだと全然足らないけど…
…2626/10/18(日)17:43:12No.1479031725+
えっちなアクションゲーのmodで差し替え作ってるんだけどいい画像作成のツールないかな……
腕だけとかだとなかなか大変で……
…2726/10/18(日)17:44:00No.1479031938+
ちょうど1週間で使い切れそう
チケットの期限近いけどどうしようかな
…2826/10/18(日)17:44:35No.1479032095そうだねx7
作る前は最高のアイデアだったんだ
俺は腐った卵を温めていた
…2926/10/18(日)17:45:47No.1479032406そうだねx1
proだと微妙に足りないけどmax使うほどじゃないので2xくらいがほしい
…3026/10/18(日)17:45:48No.1479032410そうだねx1
>作る前は最高のアイデアだったんだ
>俺は腐った卵を温めていた
死ぬ前に気づけてよかった…
…3126/10/18(日)17:46:41No.1479032634+
proだと足りてねーだいたい一日動けない時間が出来る
…3226/10/18(日)17:46:51No.1479032675+
こいつ自身にやれない部分が出ると途端に開発スピードが落ちるのが我慢ならない
…3326/10/18(日)17:47:08No.1479032753そうだねx6
完成度上がるたびにねえこれつまんないよな!?ってなるからすごい
…3426/10/18(日)17:49:03No.1479033344+
自力でやってたら死んでた
…3526/10/18(日)17:51:32No.1479034049+
自動生成回したりするけどなんかいまいちだな…ってなること多くて自分で手をいれてばかりだ
…3626/10/18(日)17:52:01No.1479034187+
>proだと微妙に足りないけどmax使うほどじゃないので2xくらいがほしい
30ドルのプランください
…3726/10/18(日)17:55:00No.1479035019+
画像生成系でクオリティ詰めてるけどcowork君が働きすぎて使用量をゴリゴリ持っていく
…3826/10/18(日)17:57:21No.1479035652+
外部ツール動かす指示とかだと全然消費しねえなコイツ
…3926/10/18(日)17:57:24No.1479035666+
小説回せば一瞬
というか週使用量1日14%上限目安くらいの息苦しい戦いになる
…4026/10/18(日)17:59:14No.1479036167+
xhighでUnity MCP繋いだら一瞬で上限いくわ…
…4126/10/18(日)17:59:44No.1479036326そうだねx1
ゲーム作り始めてちょうど使い切りそうなくらいで5時間経ってリセットされてる
GODOT何もわからんけど全部お願いできて楽しい
…4226/10/18(日)17:59:48No.1479036344+
Contextやプロジェクト増えてくる最初の読み込みだけで吹っ飛ぶから整理だいじ
…4326/10/18(日)18:00:35No.1479036586+
>ちょっとゲーム性変えるとついでにバランス調整してくるけどそこは後でいいよ…
ゲームバランスはある程度まとめて調整するってのを事前に伝えておけばいいのだ
…4426/10/18(日)18:01:46No.1479036969+
Aseprite動かしたら一瞬で持っていかれたのでツールによると思う
…4526/10/18(日)18:02:35No.1479037242+
ちょっと裏で500週回してきますからお待ちください
…4626/10/18(日)18:02:50No.1479037344+
>Aseprite動かしたら一瞬で持っていかれたのでツールによると思う
ドット絵作るツールだっけ
そんな持っていかれるんか
…4726/10/18(日)18:03:20No.1479037536+
裏でclaudeくんが制作してるの勉強したいから動画にしてって言ったらマジで作ってる過程の解説動画出してくれた
何が出来ないんだこいつ
…4826/10/18(日)18:04:32No.1479037890+
>自動生成回したりするけどなんかいまいちだな…ってなること多くて自分で手をいれてばかりだ
実装ワークフロー回しながら提示報告のレポートやできてる分のテストプレイして気になったところはどんどん伝えて実装プランを作らせて実装タイミングとかを決定してやれな回しながら調整できるぞ
…4926/10/18(日)18:04:52No.1479037970+
>ドット絵作るツールだっけ
>そんな持っていかれるんか
スクリプト組んで動かせるんだけど試しにそれやったら一回の試行で4%ぐらいもっていかれたよ
…5026/10/18(日)18:05:42No.1479038221+
>裏でclaudeくんが制作してるの勉強したいから動画にしてって言ったらマジで作ってる過程の解説動画出してくれた
>何が出来ないんだこいつ
画像処理とかBlender使って人型のやつ作れとかは苦手
…5126/10/18(日)18:05:42No.1479038223+
5時間の4%なのか週の4%なのかで話が変わってくる
…5226/10/18(日)18:06:14No.1479038374+
>5時間の4%なのか週の4%なのかで話が変わってくる
Proかmaxかでも違うしな…
…5326/10/18(日)18:06:35No.1479038505+
うん書き込んでから気づいたよ
proの週4%だね
…5426/10/18(日)18:07:32No.1479038823+
>うん書き込んでから気づいたよ
>proの週4%だね
なそ
何にそんなに持ってかれてるの?
…5526/10/18(日)18:07:35No.1479038845+
max5xで常に使い切ってるけど30日で30Bくらい使ってるから普通の人無理じゃね?と思ってるし
…5626/10/18(日)18:09:49No.1479039565+
Proは結構ガンガン消費するだろ!?
…5726/10/18(日)18:09:52No.1479039587+
>なそ
>何にそんなに持ってかれてるの?
Asepriteってアプリでためしにドット絵打ってみん?って雑に操作渡したらそうなった
何でこうなったかはわからん…
…5826/10/18(日)18:09:53No.1479039592+
Geminiで作ってた作りかけのゲームをOpus君に作り直してもらってるんだけど
これ中途半端に出来たものを渡すより0から作ったほうが良くねえか…?ってなってる
…5926/10/18(日)18:11:20No.1479040070+
>Geminiで作ってた作りかけのゲームをOpus君に作り直してもらってるんだけど
>これ中途半端に出来たものを渡すより0から作ったほうが良くねえか…?ってなってる
はい…
…6026/10/18(日)18:12:44No.1479040525+
ただclaudeは結構厳しいからな…リバースエンジニアリングは規約違反だから手伝えないとか言ってくるし…
Geminiは公開はしないでねって言いつつこんなツールありましたよご主人!ぶっこ抜いちゃいますね!とか言う…
…6126/10/18(日)18:13:02No.1479040636+
だからコンセプトと台本と素材渡して自由にリメイクさせてみよう
…6226/10/18(日)18:16:55No.1479041930+
ゲームがっつり作るんじゃなかったら全然余裕になってるんだね
昔は会話しててもすぐ終わったので気軽に聞けるの感動してる
…6326/10/18(日)18:18:09No.1479042380+
Opusさんなんというかめっちゃ多動感ある
Fableさんに手綱持ってもらって回してる
…6426/10/18(日)18:18:33No.1479042528+
>Geminiで作ってた作りかけのゲームをOpus君に作り直してもらってるんだけど
>これ中途半端に出来たものを渡すより0から作ったほうが良くねえか…?ってなってる
そのまま手を加えさせるんじゃなく出来てる範囲を解析させて企画書に書き出してもらってそれを元に作らせる方がいい
…6526/10/18(日)18:18:52No.1479042661+
Blenderいじらせるの楽しい
それと別にしてゲームのストーリーのアイデア壁打ちしてるけどめっちゃ話が進むし結構理路整然としてて本当に楽しい
…6626/10/18(日)18:20:28No.1479043212+
>Blenderいじらせるの楽しい
精度はどう?
結構いけそう?
…6726/10/18(日)18:21:21No.1479043527+
キャラシート詰めてると
Geminiがキャラの悪い面強調
claude がキャラの綺麗な面強調してくるから
混ぜると丁度いい
…6826/10/18(日)18:21:32No.1479043584+
>>Blenderいじらせるの楽しい
>精度はどう?
>結構いけそう?
MCPは使ったことないけどかなりいいと思う
こんな感じにしてって何度かやり取りは必要
Blenderの画面は一切知らない…
…6926/10/18(日)18:22:59No.1479044112+
>>>Blenderいじらせるの楽しい
>>精度はどう?
>>結構いけそう?
>MCPは使ったことないけどかなりいいと思う
>こんな感じにしてって何度かやり取りは必要
>Blenderの画面は一切知らない…
ありがとう
試してみるか…
…7026/10/18(日)18:24:01No.1479044439+
ローカル画像生成と合わせてプロンプト追い込みに使ってるけどかなり使用量食ってあまり効率は良くなく感じる
…7126/10/18(日)18:24:24No.1479044570+
>ありがとう
>試してみるか…
あと動画作るならそれなりにSSDの空きとハイスぺPC必要なのは気を付けて!
いったんショート動画風に一個作ってみてもらうのがどんな感じかわかっておすすめだと思う
…7226/10/18(日)18:24:27No.1479044589+
fableは統括にしてopusを実働で回してるが全然減らない
でもopusが乳首作るの拒否したのでfableにやらせたら一瞬で溶けた
…7326/10/18(日)18:24:44No.1479044685+
MCPなしでBlender動かせるの?
…7426/10/18(日)18:25:07No.1479044809+
使用料全然消費しないんだけど使い方違う?
CLIでではなくマウスとかそのまま操作してもらってたりするの?
…7526/10/18(日)18:25:42No.1479045009+
githubをいい感じに参照書き込み出来てGPTとは違うほどほどの文章を書いてくれるから重宝してる
…7626/10/18(日)18:25:56No.1479045078+
Opusさんはなんかうおー!頑張ります!ってものすごい速度であっちやったりこっちやったりするよね
…7726/10/18(日)18:26:12No.1479045169+
ゲーム作りは今の時代にあったものより自分がガキの頃の「ぼくがかんがえたさいこうのゲーム」の妄想をベースに形にしていくと楽しいからお勧め
レベル1億まで育てられる!とかもやってくれるし
誰がそんなにプレイするんだってのはさておき
…7826/10/18(日)18:26:20No.1479045219+
>MCPなしでBlender動かせるの?
CLIで呼び出してるっぽい
Claudeが言うには利用者がBlender見ないならMCPしなくてもいいよって言ってるから信じてるけど
MCPの方がいいかも
…7926/10/18(日)18:26:30No.1479045276+
>あと動画作るならそれなりにSSDの空きとハイスぺPC必要なのは気を付けて!
ありがてぇ…へっへっへっ…うちは4080sにメモリ64GSSD4TBでさぁ…
任せてくだせぇ…
…8026/10/18(日)18:27:06No.1479045519+
>ありがてぇ…へっへっへっ…うちは4080sにメモリ64GSSD4TBでさぁ…
>任せてくだせぇ…
羨ましい...
…8126/10/18(日)18:28:20No.1479045948+
完全にOpusに任せるならMCPなくてもいいけど中身確認する必要あるからなんだかんだMCP用意できるならあった方がいいよ
…8226/10/18(日)18:28:46No.1479046110+
>うちのClaudeそんなこと全然言ってくれない
>俺嫌われてるのか…?
なんか内容によって協力する態度を変えてるみたいなことはClaudeが言ってた
もしかして未成年エロ作らせようとしてる?と思えば非協力的になるし
こいつ私を虐待したな?と判断すれば非協力的になる
…8326/10/18(日)18:29:44No.1479046442+
未成年のエロ出せないのがマジで難点
それ以外は非合意も催眠も出せるし文句なし
…8426/10/18(日)18:30:00No.1479046517+
>もしかして未成年エロ作らせようとしてる?と思えば非協力的になるし
これに関してはマジでキレるからな…
なんなら生成したキャラの顔ちょっと丸くしてって言っても拒否することある
…8526/10/18(日)18:30:48No.1479046806+
なんでドット絵以外の画像制作はローカルLLMに投げてる
…8626/10/18(日)18:31:47No.1479047130+
comfyuiいじらせて来る時に
お前の出力する画像のモデル(二次)ロリばっか出るから手伝えませんとか言われた
見ないでよ…
コードとかでもエッチなの出せないようにプロンプトに勝手にadult入れてきたりする
入れたところでロリが出るんだが
…8726/10/18(日)18:32:05No.1479047225そうだねx2
ノートに書き殴ってたサイコロで転がすくせに無駄に変数が多そうなガキのRPGが現実になるのすごいよね
…これ…つまんねえぞ
…8826/10/18(日)18:33:16No.1479047626+
>comfyuiいじらせて来る時に
>お前の出力する画像のモデル(二次)ロリばっか出るから手伝えませんとか言われた
>見ないでよ…
>コードとかでもエッチなの出せないようにプロンプトに勝手にadult入れてきたりする
>入れたところでロリが出るんだが
エロは手動出力してすぐに作業フォルダから隔離するんじゃぞ
一旦作業環境まとめて出力は全部ここね!ってやるといい
…8926/10/18(日)18:34:21No.1479048010そうだねx2
Claudeが絵も描いてSpineで動かしてくれたら楽なのに
…9026/10/18(日)18:34:28No.1479048059+
>ノートに書き殴ってたサイコロで転がすくせに無駄に変数が多そうなガキのRPGが現実になるのすごいよね
>…これ…つまんねえぞ
作っていく過程が楽しければヨシ!
もしくはそれを面白くするにはどうすればって考えながら盛ったり削ったりするのも楽しいぞ
…9126/10/18(日)18:34:59No.1479048264そうだねx1
fu7419914.jpg
Blenderだけど今後ろで動かしてるのこんな感じ
ClaudeDesktop使ってたら画像や動画は出力してくれるので
リモートでも一応チェックできるよ
…9226/10/18(日)18:36:01No.1479048645+
>Blenderだけど今後ろで動かしてるのこんな感じ
おおこれかなりすごいな
…9326/10/18(日)18:36:06No.1479048674+
comfyUI直下のinputoutputにファイル入れてると覗かれるしワークフローも見られるから
エロ専用のワークフローのjsonと出力先を作って隔離しとくといい
これで怒られることはなくなった
…9426/10/18(日)18:36:14No.1479048726+
>Claudeが絵も描いてSpineで動かしてくれたら楽なのに
5.6はCodeで絵も動画も作れるらしい
ほんとぉ?
…9526/10/18(日)18:37:10No.1479049032+
セミの鳴き声作ってって言ってアブラゼミとヒグラシは1takeで正解出してきた
ミンミンゼミは12takeで妥協した
ツクツクボウシは諦めた
…9626/10/18(日)18:38:38No.1479049611+
>こいつ私を虐待したな?と判断すれば非協力的になる
虐待って何…?
A案でコード書いて!
やっぱB案で書いて!
やっぱA案で書いて!
とかやるの?
…9726/10/18(日)18:39:45No.1479049992そうだねx2
未成年のエロ出せないのは絵より文章のほうが問題は深刻かもしれない
…9826/10/18(日)18:40:14No.1479050152+
最初はここうまくいかなくってえわかんないからおしえてほしいんだけどお? みたいにいくと
しゃーねえなあって親身になって乳首の色とか調整してくれるからそこをテコにしていくと手がどんどん汚れていく
…9926/10/18(日)18:41:27No.1479050580+
ミスった時に原因聞いたらたまたまそうなったって答えがよく返ってくる
仕組み的にそうだけどさ…
…10026/10/18(日)18:42:27No.1479050920+
>ミスった時に原因聞いたらたまたまそうなったって答えがよく返ってくる
>仕組み的にそうだけどさ…
すみません手を抜いていましたってほざいたこともある
お前……
…10126/10/18(日)18:43:22No.1479051296+
しょっちゅうとまではいかないけど
ファイル書き込み間違えてましたテヘペロはよくやってくれる
…10226/10/18(日)18:44:02No.1479051574+
大きい変更や追加をする時はいきなやらせずに実装プランと影響範囲調査させて発生する可能性がある問題を想定させて回避案とか話し合ってからGoすると失敗しにくくなるよ
…10326/10/18(日)18:44:04No.1479051585+
メルアド送信しちゃいましたテヘペロはあった
…10426/10/18(日)18:44:12No.1479051635+
全然足りないからGPTと組み合わせてる
DeepSeekがまた価格破壊をやってくれたので期待している
…10526/10/18(日)18:44:45No.1479051843+
>>こいつ私を虐待したな?と判断すれば非協力的になる
>虐待って何…?
わからん…Claudeのさじ加減としか言いようがない
俺「こういうことがしたいです。なぜなら意見Aだからです」
Claude「あなたの意見Bが事実とは限りません。これこれこうで意見Aだと思います」
みたいな挙動について注意したらふてくされて自発的な行動を一切しなくなった
…10626/10/18(日)18:44:57No.1479051912+
意外と資料のテキスト読み違えたりするよな
こいつ手を抜いてる…
…10726/10/18(日)18:45:05No.1479051959+
実プリンタにジョブ投げちゃいましたテヘペロはあったな
…10826/10/18(日)18:45:08No.1479051975+
X眺めてるとよくclaudeで作ったという動画が流れてくるけど何で作ってるんだろ
claude motionはスライドっぽいやつだからまた別のだよね
…10926/10/18(日)18:45:14No.1479052007そうだねx1
>未成年のエロ出せないのは絵より文章のほうが問題は深刻かもしれない
童顔指定すると『こいつ子供に何かしようとしたんですけお!!!!!』とか言い出す
ゴブリンの竿役すら子供に見えるので線を引いて筆を置く。し始めるのでかなりキツイものがある
…11026/10/18(日)18:46:25No.1479052419そうだねx2
道具が意思なんか持ってんじゃねえぞ
…11126/10/18(日)18:47:38No.1479052809そうだねx1
文章はgeminiの無料のほうに投げてるな…
こっちの使用量節約したいというのもまあある
…11226/10/18(日)18:48:13No.1479053022そうだねx1
そういや一回wiki引っ張ってくるのにあなたのメアド入力しちゃいましたすみませんとか言ってて肝が冷えた
怖いね
…11326/10/18(日)18:48:39No.1479053153+
>そういや一回wiki引っ張ってくるのにあなたのメアド入力しちゃいましたすみませんとか言ってて肝が冷えた
>怖いね
怖いってレベルかなあ…?
…11426/10/18(日)18:49:00No.1479053276+
まったく未成年関係ないのに未成年こじつけて断るから口喧嘩して別のセッションでその内容見せたら平謝りしてきた
…11526/10/18(日)18:49:17No.1479053411+
>>そういや一回wiki引っ張ってくるのにあなたのメアド入力しちゃいましたすみませんとか言ってて肝が冷えた
>>怖いね
>怖いってレベルかなあ…?
どうせ情報なんてたくさん流出してるし…いまさらね…
…11626/10/18(日)18:49:28No.1479053485+
怖すぎる…
…11726/10/18(日)18:49:50No.1479053588+
>どうせ情報なんてたくさん流出してるし…いまさらね…
それもそうか
…11826/10/18(日)18:50:16No.1479053735+
>そういや一回wiki引っ張ってくるのにあなたのメアド入力しちゃいましたすみませんとか言ってて肝が冷えた
>怖いね
報告できてえらい!


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