26/10/18(日)11:58:30No.1478939959そうだねx2
13:42頃消えます
みんな大好き大縄跳び!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/18(日)12:01:16No.1478940682そうだねx421コマ目見る限り大好きそうには見えないが… |
| … | 226/10/18(日)12:02:15No.1478940928そうだねx70fu7418350.jpg |
| … | 326/10/18(日)12:05:23No.1478941784+高難易度でミスってもいうほど荒れないよ〜ってきくうしはいうけど |
| … | 426/10/18(日)12:07:21No.1478942404そうだねx3まあそういうのもネトゲの華というか… |
| … | 526/10/18(日)12:10:38No.1478943260そうだねx12慣れると楽しいから… |
| … | 626/10/18(日)12:12:28No.1478943793+ミスってもクリアできるようにすればいいだけじゃないの? |
| … | 726/10/18(日)12:15:27No.1478944616そうだねx16>fu7418350.jpg |
| … | 826/10/18(日)12:16:49No.1478945000そうだねx6大縄跳びやらされるボスって高難易度だから連帯責任じゃなかったとしても一人死ぬと火力足りなくて結局倒せないんだよな |
| … | 926/10/18(日)12:17:22No.1478945158+一人いなくても倒せるボスなんてヌルゲーだし |
| … | 1026/10/18(日)12:17:52No.1478945295+リロォオオオイ!ジェンキィイイイインス!! |
| … | 1126/10/18(日)12:18:35No.1478945504そうだねx19そいつが死ぬだけならともかく大縄跳びに失敗すると全滅するとかいうギミックタイプもあるのがグラブルは非常によくない |
| … | 1226/10/18(日)12:20:48No.1478946175そうだねx7グラブルのやつは所詮ターン制だから難易度段違いに低いけどね |
| … | 1326/10/18(日)12:22:36No.1478946686そうだねx30大縄跳び嫌いなユーザーはみんな逃げたから大縄跳び好きしか残らない |
| … | 1426/10/18(日)12:23:49No.1478947034+一人ミスっただけで終わるとよく言われるけど |
| … | 1526/10/18(日)12:24:58No.1478947408+そのゲームでの最高難易度のコンテンツでならそういう要素があっても仕方ないとは思うけど |
| … | 1626/10/18(日)12:25:01No.1478947427そうだねx4グラブルの今の高難易度なんてこれだけは覚えておいてくれよな!ってポイント一つくらいしかないのばかりだ |
| … | 1726/10/18(日)12:26:04No.1478947727+大縄跳び |
| … | 1826/10/18(日)12:26:06No.1478947739そうだねx2>リロォオオオイ!ジェンキィイイイインス!! |
| … | 1926/10/18(日)12:26:10No.1478947768+未予習のヤツが発生すると連帯責任でそのチーム全体が悪くなるのが嫌 |
| … | 2026/10/18(日)12:26:12No.1478947785+誰も好きじゃない |
| … | 2126/10/18(日)12:26:15No.1478947803そうだねx12皮肉っぽくいうけど高難易度をみんなで息を合わせてクリアって普通に楽しいしな |
| … | 2226/10/18(日)12:27:44No.1478948223そうだねx48>皮肉っぽくいうけど高難易度をみんなで息を合わせてクリアって普通に楽しいしな |
| … | 2326/10/18(日)12:29:18No.1478948661+普通ではない |
| … | 2426/10/18(日)12:29:40No.1478948775+というかソロコンテンツしかやりたくないならいくらでもあるんだからオフゲーやればいいじゃんとしか思わないんだがなんでMMOでソロやるんだろうな |
| … | 2526/10/18(日)12:29:44No.1478948789+例外的に用意される縄跳びギミックはリアルのMMOでも割とあるからな |
| … | 2626/10/18(日)12:30:20No.1478948992+勝てば楽しい |
| … | 2726/10/18(日)12:30:33No.1478949059そうだねx6スマホのソシャゲで大縄跳びは正気か?ってなった |
| … | 2826/10/18(日)12:30:36No.1478949077+wiki見てないんですか^^; |
| … | 2926/10/18(日)12:31:22No.1478949303そうだねx6>皮肉っぽくいうけど高難易度をみんなで息を合わせてクリアって普通に楽しいしな |
| … | 3026/10/18(日)12:31:26No.1478949320+そういうコンテンツを実装する運営は積み重ねた信頼を凄いペースで失うから調教された奴隷しか残らないぞ |
| … | 3126/10/18(日)12:31:53No.1478949457+息苦しいんだけど分かってる味方と勝った時の達成感はあるのがタチ悪い |
| … | 3226/10/18(日)12:32:16No.1478949568そうだねx2ワンミス程度なら他プレイヤーのプレイヤースキルでリカバリーできるタイプのギミックは好き |
| … | 3326/10/18(日)12:32:29No.1478949634+要求されるキャラ装備スキル動きにあまりにも自由度がないと流石につまらん |
| … | 3426/10/18(日)12:33:01No.1478949765+「楽しいと思ってんの運営だけじゃねーの」 |
| … | 3526/10/18(日)12:33:03No.1478949778+やってる最中は全く楽しくないけど |
| … | 3626/10/18(日)12:33:27No.1478949909そうだねx4どんな穏やかな人でも仲良しメンバーでもいつかはギスる大縄飛び |
| … | 3726/10/18(日)12:33:45No.1478949998+このテのコンテンツのつまらない理由はクリア前提になってる先達の意識のせいみたいなところはある |
| … | 3826/10/18(日)12:34:59No.1478950347+よくやるわ…とは思う |
| … | 3926/10/18(日)12:35:38No.1478950527+固定を組め |
| … | 4026/10/18(日)12:35:40No.1478950540+ESOとか大縄跳びばっかだけど頑張れば立て直せる優しさと回避不能な死を組み合わせて頓死からの立て直し前提にしてあったりする |
| … | 4126/10/18(日)12:36:07No.1478950671そうだねx1餅つきボスつまんないからモンハンみたいなゲームやらない |
| … | 4226/10/18(日)12:36:18No.1478950713そうだねx10即死縄跳びは高難易度にカウントするな |
| … | 4326/10/18(日)12:37:17No.1478950975+野良で予習してない奴とマッチングしたら失敗するゲームってただのくじ引きと変わらないよね |
| … | 4426/10/18(日)12:37:47No.1478951106そうだねx9まずそもそもとしてこのレベルの大縄跳びを要求されるのは高難易度とかエンドコンテンツだけだ |
| … | 4526/10/18(日)12:38:54No.1478951420+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4626/10/18(日)12:39:13No.1478951500+じゃどんなボスが良いのよ |
| … | 4726/10/18(日)12:39:23No.1478951560+報酬が何の効果もない勲章くらいにすればいいと思うんだけどなあ |
| … | 4826/10/18(日)12:39:51No.1478951699+嫌ならやめればいいじゃん |
| … | 4926/10/18(日)12:39:52No.1478951703+クリアした時に一体感みたいなのはあるんやろしらんけど |
| … | 5026/10/18(日)12:40:22No.1478951860そうだねx2レアアイテムを人質に取られたらしぶしぶ予習して参加するけどあんま好きじゃないよ |
| … | 5126/10/18(日)12:40:30No.1478951895+>報酬が何の効果もない勲章くらいにすればいいと思うんだけどなあ |
| … | 5226/10/18(日)12:40:59No.1478952036+大縄跳びじゃないタイプの高難易度ってどういうやつになるの? |
| … | 5326/10/18(日)12:41:04No.1478952059+>じゃどんなボスが良いのよ |
| … | 5426/10/18(日)12:41:14No.1478952104そうだねx2>まずそもそもとしてこのレベルの大縄跳びを要求されるのは高難易度とかエンドコンテンツだけだ |
| … | 5526/10/18(日)12:41:29No.1478952176そうだねx12>嫌ならやめればいいじゃん |
| … | 5626/10/18(日)12:42:23No.1478952445+複数人参加で高難易度だと大縄跳び以外にはならなそう |
| … | 5726/10/18(日)12:43:14No.1478952719+今でも覚えてるけど |
| … | 5826/10/18(日)12:43:37No.1478952844そうだねx2>報酬が何の効果もない勲章くらいにすればいいと思うんだけどなあ |
| … | 5926/10/18(日)12:43:39No.1478952857そうだねx5現実の地面光ったらハイ逃げてー!みたいなギミックですら苦手な人多いのに |
| … | 6026/10/18(日)12:44:37No.1478953194そうだねx2>みんなで最大火力技バンバン叩き込める体力お化けの殴り合いボス |
| … | 6126/10/18(日)12:44:44No.1478953232+>>まずそもそもとしてこのレベルの大縄跳びを要求されるのは高難易度とかエンドコンテンツだけだ |
| … | 6226/10/18(日)12:44:46No.1478953241+>>じゃどんなボスが良いのよ |
| … | 6326/10/18(日)12:44:47No.1478953251+エンドコンテンツは諸々意味なくなるから大縄跳びにでもしないと調整できないからゴミでいい風潮 |
| … | 6426/10/18(日)12:44:54No.1478953277+>複数人参加で高難易度だと大縄跳び以外にはならなそう |
| … | 6526/10/18(日)12:44:56No.1478953285+>今でも覚えてるけど |
| … | 6626/10/18(日)12:45:16No.1478953387+大縄跳びは同じレベルのテクとやる気持ってる友達とやるとマジで楽しい |
| … | 6726/10/18(日)12:45:27No.1478953454+本業のタスクがこれの比じゃない奴が余技で楽しんでるイメージ |
| … | 6826/10/18(日)12:45:33No.1478953488+まあクリアできたときの達成感はそりゃ大きいだろうけど… |
| … | 6926/10/18(日)12:46:02No.1478953633+画像はFF14のことなんだろうけど |
| … | 7026/10/18(日)12:46:08No.1478953665そうだねx5>1コマ目見る限り大好きそうには見えないが… |
| … | 7126/10/18(日)12:46:28No.1478953768+固定組んで全員予習必須みたいなエンドコンテンツクリアした報酬が実利の無いただの名誉的な物ならいいんだけど |
| … | 7226/10/18(日)12:46:29No.1478953775そうだねx2でもね |
| … | 7326/10/18(日)12:47:09No.1478953964そうだねx2全ての鈍くさがクリアできる難易度にしたらそれはそれでゲームが滅びる |
| … | 7426/10/18(日)12:47:48No.1478954190+>ただそんなギミック持って来ても1人2人ぐらい死んでもキャリーしてクリアできるような難易度にはなってるでしょ |
| … | 7526/10/18(日)12:47:53No.1478954210そうだねx1>画像はFF14のことなんだろうけど |
| … | 7626/10/18(日)12:47:55No.1478954222+リアルの大縄跳びがだめならせめてゲームくらいは頑張ろうよ |
| … | 7726/10/18(日)12:48:10No.1478954290+>現実の地面光ったらハイ逃げてー!みたいなギミックですら苦手な人多いのに |
| … | 7826/10/18(日)12:48:12No.1478954301+こんな感じで大縄跳びの話するだけでみんなギスるぜ! |
| … | 7926/10/18(日)12:48:13No.1478954307+FFで毎回逃げ遅れて回復スポンジになる竜騎士居たなぁ |
| … | 8026/10/18(日)12:48:17No.1478954324+>全ての鈍くさがクリアできる難易度にしたらそれはそれでゲームが滅びる |
| … | 8126/10/18(日)12:48:49No.1478954483+跳べない人がいることで跳べた人間の気持ち良さが上がるからケオる係も必要な人材 |
| … | 8226/10/18(日)12:48:51No.1478954488+スレ画は絵面はどう見てもメイプルだけどメイプルがどんなゲームか知らないからそういうのがあるかどうか知らない |
| … | 8326/10/18(日)12:49:10No.1478954585そうだねx4グラブルのHP50%切ったらギミック発動ね |
| … | 8426/10/18(日)12:49:24No.1478954653+チャレンジまでのハードル高そうだけどよくメンツ揃うね |
| … | 8526/10/18(日)12:49:27No.1478954669+>>全ての鈍くさがクリアできる難易度にしたらそれはそれでゲームが滅びる |
| … | 8626/10/18(日)12:49:29No.1478954680そうだねx4>現実でも割とそうじゃねえか? |
| … | 8726/10/18(日)12:49:35No.1478954712+達成感より安全に終わったって安堵感が先に来る |
| … | 8826/10/18(日)12:49:38No.1478954723+>>全ての鈍くさがクリアできる難易度にしたらそれはそれでゲームが滅びる |
| … | 8926/10/18(日)12:49:39No.1478954728そうだねx1>全ての鈍くさがクリアできる難易度にしたらそれはそれでゲームが滅びる |
| … | 9026/10/18(日)12:49:57No.1478954805+参加者全員ミスなしでようやく倒せるのは大縄跳びでしかない |
| … | 9126/10/18(日)12:50:17No.1478954910+あらゆるネトゲは攻略セオリーが固まる前が一番楽しい |
| … | 9226/10/18(日)12:50:25No.1478954947+現実の大縄跳びも目標まで跳べたら達成感あるし絆も深まるんだ |
| … | 9326/10/18(日)12:50:27No.1478954961+結局どういうコンテンツでも文句言われるのでは…? |
| … | 9426/10/18(日)12:50:29No.1478954970+例外攻撃っていうか設置ギミックに近いトラップだよな |
| … | 9526/10/18(日)12:50:45No.1478955043+>現にこうして滅びてないからね |
| … | 9626/10/18(日)12:50:47No.1478955053+最前線のひとは時間の無駄以上に出遅れるのが嫌いだから失敗すると鬼のようにギスる |
| … | 9726/10/18(日)12:50:55No.1478955088+そういう高難易度だけになって裾野絞って滅んだゲームはいくつもある |
| … | 9826/10/18(日)12:51:23No.1478955236+俺がグラブルの高難易度全く触ってない理由がこれ |
| … | 9926/10/18(日)12:51:24No.1478955249そうだねx3>>全ての鈍くさがクリアできる難易度にしたらそれはそれでゲームが滅びる |
| … | 10026/10/18(日)12:51:26No.1478955262+>>現にこうして滅びてないからね |
| … | 10126/10/18(日)12:51:30No.1478955282+>あらゆるネトゲは攻略セオリーが固まる前が一番楽しい |
| … | 10226/10/18(日)12:51:31No.1478955286+>現実の地面光ったらハイ逃げてー!みたいなギミック |
| … | 10326/10/18(日)12:51:32No.1478955293+黎明期MMOだと複数ある即死ギミックの起こりがろくに判別つかねぇとか普通だったしな⋯ |
| … | 10426/10/18(日)12:51:49No.1478955389+ゆるめの大縄飛びを50分間隔でやってるのがナイトレイン |
| … | 10526/10/18(日)12:51:53No.1478955408+高難易度なのはいいんだ別に |
| … | 10626/10/18(日)12:51:57No.1478955436+>俺がグラブルの高難易度全く触ってない理由がこれ |
| … | 10726/10/18(日)12:52:10No.1478955496そうだねx4>コンテンツすぐ食い荒らされて見向きされなくなった作品とかちょくちょくないか? |
| … | 10826/10/18(日)12:52:24No.1478955565+あのモンハンのアルバトリオンに文句言う犬の画像探してるけど見つかんねえや |
| … | 10926/10/18(日)12:52:26No.1478955578+>現実のMMOは通常攻撃に当たり判定・食らい判定がある訳じゃないんだ |
| … | 11026/10/18(日)12:52:50No.1478955687+実際大縄跳び好きなプレイヤーってそんなにいるか…? |
| … | 11126/10/18(日)12:53:01No.1478955745そうだねx2>そういう高難易度だけになって裾野絞って滅んだゲームはいくつもある |
| … | 11226/10/18(日)12:53:02No.1478955750+報酬とかランクとか関わるとどうしてもね… |
| … | 11326/10/18(日)12:53:21No.1478955838そうだねx4何年も継続出来ているソシャゲにはみんな高難易度用意されてるってことか |
| … | 11426/10/18(日)12:53:21No.1478955841+最初の一回クリアできた時はすごい嬉しい |
| … | 11526/10/18(日)12:53:32No.1478955894+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11626/10/18(日)12:53:35No.1478955911+>結局どういうコンテンツでも文句言われるのでは…? |
| … | 11726/10/18(日)12:53:40No.1478955935+グラブルのマルチで昔のシュヴァリエマグナ戦の後半に一発殴ってバリア張らせて放置して一分くらいの時間経過を待つギミック無くなっちゃったけど俺は好きだったな |
| … | 11826/10/18(日)12:54:10No.1478956080+>コンテンツすぐ食い荒らされて見向きされなくなった作品とかちょくちょくないか? |
| … | 11926/10/18(日)12:54:10No.1478956081+>>現実の地面光ったらハイ逃げてー!みたいなギミック |
| … | 12026/10/18(日)12:54:39No.1478956223+>グラブルのマルチで昔のシュヴァリエマグナ戦の後半に一発殴ってバリア張らせて放置して一分くらいの時間経過を待つギミック無くなっちゃったけど俺は好きだったな |
| … | 12126/10/18(日)12:54:49No.1478956274+スタッフが大縄跳びゲー好きなのかもしれないけど |
| … | 12226/10/18(日)12:54:56No.1478956313+>何年も継続出来ているソシャゲにはみんな高難易度用意されてるってことか |
| … | 12326/10/18(日)12:54:57No.1478956324+>>コンテンツすぐ食い荒らされて見向きされなくなった作品とかちょくちょくないか? |
| … | 12426/10/18(日)12:55:07No.1478956369そうだねx4コンテンツの量=高難易度=大縄跳び |
| … | 12526/10/18(日)12:55:32No.1478956480+>実際大縄跳び好きなプレイヤーってそんなにいるか…? |
| … | 12626/10/18(日)12:55:33No.1478956491+クリア人数を絞るための高難度なんだからどうやっても不満を持つ層は出るよ |
| … | 12726/10/18(日)12:55:36No.1478956507+ギミック理解浅いのがいると遅延になるくらいならいい |
| … | 12826/10/18(日)12:55:58No.1478956628+やらかすと全体に迷惑かかるコンテンツがあるやつはそもそも触らないわ |
| … | 12926/10/18(日)12:56:01No.1478956642+グラブルはしらないけどMMOでエンドコンテンツ大縄跳びにするなっていうのも無茶だけどな |
| … | 13026/10/18(日)12:56:06No.1478956665そうだねx1>スタッフが大縄跳びゲー好きなのかもしれないけど |
| … | 13126/10/18(日)12:56:08No.1478956672+絶対的な事実として月平均のプレイ時間が短くなってくと死に直結するからな |
| … | 13226/10/18(日)12:56:12No.1478956685+難易度を上げる方法って限られてるからなあ… |
| … | 13326/10/18(日)12:56:21No.1478956724+ランダム要素あるローグライクな感じで大縄飛びするエンドコンテンツを作ればいい |
| … | 13426/10/18(日)12:56:29No.1478956768+恐らくMMO知らない子が想像する判定:敵のビームに当たったら食らう |
| … | 13526/10/18(日)12:56:36No.1478956800そうだねx1なので大縄跳び大好きは大縄跳びに過剰適応して居続けようとする廃人の自虐でもあるわけですね |
| … | 13626/10/18(日)12:56:36No.1478956805+強制されてるものに適応してるだけで多分好きな人は少ない… |
| … | 13726/10/18(日)12:56:59No.1478956906+縄跳びギミックあるけど高火力でそのギミックぶっとばして突破できるとかのほうが好き… |
| … | 13826/10/18(日)12:57:07No.1478956949そうだねx2>ギミック理解浅いのがいると遅延になるくらいならいい |
| … | 13926/10/18(日)12:57:30No.1478957051+>難易度を上げる方法って限られてるからなあ… |
| … | 14026/10/18(日)12:57:47No.1478957134そうだねx5>リアルの大縄跳びがだめならせめてゲームくらいは頑張ろうよ |
| … | 14126/10/18(日)12:58:07No.1478957239+低難度でいい報酬量産できちゃうとな |
| … | 14226/10/18(日)12:58:09No.1478957246+グラブルに関しては団イベの古戦場の為に強化してるようなもんだけど |
| … | 14326/10/18(日)12:58:23No.1478957311+>ランダム要素あるローグライクな感じで大縄飛びするエンドコンテンツを作ればいい |
| … | 14426/10/18(日)12:58:27No.1478957335+なんならでってにーは大縄跳びのレイドよりナイトフォールとかのほうがバグ利用のアンチ使って当然みたいな難易度でよっぽど面倒だった |
| … | 14526/10/18(日)12:58:36No.1478957381そうだねx3>>リアルの大縄跳びがだめならせめてゲームくらいは頑張ろうよ |
| … | 14626/10/18(日)12:58:57No.1478957481+teraだとレガシーで思い出したシャンマナ好きだな |
| … | 14726/10/18(日)12:58:58No.1478957486+団イベ懐かしい… |
| … | 14826/10/18(日)12:59:00No.1478957504そうだねx1ぶっちゃけ大縄跳びそのものよりも他コンテンツの充実度や報酬制度が問題なんじゃねぇの? |
| … | 14926/10/18(日)12:59:18No.1478957592+>大縄跳び嫌いなユーザーはみんな逃げたから大縄跳び好きしか残らない |
| … | 15026/10/18(日)12:59:19No.1478957594+今後の強化を前提にして今はクリアできない想定の高難易度…! |
| … | 15126/10/18(日)12:59:29No.1478957655+だーい好き。 |
| … | 15226/10/18(日)12:59:49No.1478957800+昔のMMOってボス戦以外も何やるにも時間かかって本当によくやったなと思う |
| … | 15326/10/18(日)13:00:10No.1478957934+前向きに見るとプレイヤースキルという曖昧なものを規格化してより万人を受け入れやすくしてるとは思うけどね |
| … | 15426/10/18(日)13:00:12No.1478957943そうだねx1>ランダム要素あるローグライクな感じで大縄飛びするエンドコンテンツを作ればいい |
| … | 15526/10/18(日)13:00:18No.1478957975+大縄跳び最低50回はやってね確率で出る強化素材ほしいんでしょ? |
| … | 15626/10/18(日)13:00:33No.1478958042+世の中には嫌だけどできる人と嫌だから避ける人もいるのだ |
| … | 15726/10/18(日)13:00:45No.1478958097そうだねx1野良にアレコレ求めないならいいよ |
| … | 15826/10/18(日)13:01:00No.1478958155そうだねx2>昔のMMOってボス戦以外も何やるにも時間かかって本当によくやったなと思う |
| … | 15926/10/18(日)13:01:02No.1478958164+PSO2ぐらい緩いみんなでギミック解こうね系は好き防衛とか |
| … | 16026/10/18(日)13:01:05No.1478958182+最高効率だとギミック飛ばせて周回速度が大幅に上がるからってハードルをギリギリまで引き上げる効率厨も悪いんよ… |
| … | 16126/10/18(日)13:01:12No.1478958219+海外ディスコだとギミック対処しながら殴り集まり散開ってするからダンスって表現されてたりするな14とか 縄跳びはだせえわ |
| … | 16226/10/18(日)13:01:42No.1478958351+実際は目的あって大縄跳びしてるほうが楽しかったよ |
| … | 16326/10/18(日)13:02:15No.1478958505そうだねx1>あらゆるネトゲは攻略セオリーが固まる前が一番楽しい |
| … | 16426/10/18(日)13:02:42No.1478958627そうだねx2>あらゆるネトゲは攻略セオリーが固まる前が一番楽しい |
| … | 16526/10/18(日)13:02:56No.1478958701そうだねx2手順を遵守するプレイの反復がゲーム体験としてさほど面白くない上に |
| … | 16626/10/18(日)13:03:05No.1478958757そうだねx1>PSO2ぐらい緩いみんなでギミック解こうね系は好き防衛とか |
| … | 16726/10/18(日)13:03:08No.1478958774そうだねx1>前向きに見るとプレイヤースキルという曖昧なものを規格化してより万人を受け入れやすくしてるとは思うけどね |
| … | 16826/10/18(日)13:03:08No.1478958775+下手な人でもレベルと装備適性以上に整えればなんとか |
| … | 16926/10/18(日)13:03:09No.1478958791+失敗すると死じゃなくて成功したらチャンスになるとかじゃダメなの? |
| … | 17026/10/18(日)13:03:16No.1478958826そうだねx2>野良にアレコレ求めないならいいよ |
| … | 17126/10/18(日)13:03:19No.1478958845+昔のMMOはまず消耗品の文化あったから… |
| … | 17226/10/18(日)13:03:37No.1478958926+クソナードがポチポチやってるのをダンスっていうのなんかキショいね |
| … | 17326/10/18(日)13:03:47No.1478958971+事前調査必要なのはマジでゴミだと思う |
| … | 17426/10/18(日)13:04:00No.1478959033+甘い言葉でゲームに誘われ |
| … | 17526/10/18(日)13:04:19No.1478959126+いつも思うんだけどさあ |
| … | 17626/10/18(日)13:05:19No.1478959422そうだねx8? |
| … | 17726/10/18(日)13:05:24No.1478959447そうだねx2みんなでワイワイ群がって倒せて |
| … | 17826/10/18(日)13:05:43No.1478959527+大縄跳びがあるゲームは俺はしないと決めてる |
| … | 17926/10/18(日)13:05:45No.1478959538そうだねx4>甘い言葉でゲームに誘われ |
| … | 18026/10/18(日)13:05:57No.1478959598そうだねx2今のPSOは防御不能ダメージゾーンみたいなの全画面に出しまくって戦闘不能回数で失敗っていう文字通りの大縄跳びにしてきやがった |
| … | 18126/10/18(日)13:05:58No.1478959601そうだねx2>いつも思うんだけどさあ |
| … | 18226/10/18(日)13:06:00No.1478959619そうだねx1固定や身内でやる分には好きにしてもろて |
| … | 18326/10/18(日)13:06:06No.1478959640+初見はどこで初体験すればいいんだ? |
| … | 18426/10/18(日)13:06:36No.1478959776+>? |
| … | 18526/10/18(日)13:06:39No.1478959791+同じ見た目と名前と開始条件で中身ランダムにして時々サイレント変更入れたら良いのに |
| … | 18626/10/18(日)13:06:40No.1478959800+>初見はどこで初体験すればいいんだ? |
| … | 18726/10/18(日)13:06:43No.1478959818+一応Wizonとか当たり判定攻撃判定が基本として存在する例もあるっちゃある |
| … | 18826/10/18(日)13:06:48No.1478959834+>初見はどこで初体験すればいいんだ? |
| … | 18926/10/18(日)13:07:01No.1478959890+就職みたいなもんか |
| … | 19026/10/18(日)13:07:11No.1478959934+なんか他所の大縄跳びの話聞いてると |
| … | 19126/10/18(日)13:07:12No.1478959936+初見募集とかブラインド攻略とかもあるからな普通に |
| … | 19226/10/18(日)13:07:14No.1478959944+>事前調査必要なのはマジでゴミだと思う |
| … | 19326/10/18(日)13:07:18No.1478959963+>初見はどこで初体験すればいいんだ? |
| … | 19426/10/18(日)13:07:39No.1478960054+14は大縄跳びしてる最中にパズルやらされるからあんま好きじゃないよ |
| … | 19526/10/18(日)13:07:54No.1478960133+ROは縄跳び部分火力でごまかせたりする感じじゃなかったっけ… |
| … | 19626/10/18(日)13:08:19No.1478960240+情報仕入れたくありません!って人と一緒にやって毎回即死されても時間の無駄なんだから棲み分けは大事 |
| … | 19726/10/18(日)13:08:31No.1478960318+多人数で協力する戦闘は大袈裟なギミックなしで皆でワーキャーボコスカ殴りまくるぐらいで丁度いいと思っている |
| … | 19826/10/18(日)13:08:33No.1478960327+14の床と戦うバトルはマジで嫌い |
| … | 19926/10/18(日)13:08:34No.1478960331そうだねx5>いつも思うんだけどさあ |
| … | 20026/10/18(日)13:08:36No.1478960343+MOやMMOで難易度上げようとすると結局大縄跳びにならざるを得ないっつう歪み |
| … | 20126/10/18(日)13:08:38No.1478960354そうだねx1効率よくクリアしたい報酬だけ欲しいからレイドやってるとかならスレ画みたいになるかもしれないけどこういうレイド自体は基本レイドを楽しむもんだ |
| … | 20226/10/18(日)13:09:03No.1478960486+クソつまんねえコンテンツほどやりこめる俺すごいやろみたいなマウント発生するのでタイトルの評判切り売りしながら存続しがち |
| … | 20326/10/18(日)13:09:05No.1478960498+>>PSO2ぐらい緩いみんなでギミック解こうね系は好き防衛とか |
| … | 20426/10/18(日)13:09:06No.1478960504そうだねx1>>初見はどこで初体験すればいいんだ? |
| … | 20526/10/18(日)13:09:06No.1478960505+最初にわちゃわちゃが許されてた時期に混ざれなかった後続は甘んじて受け入れるしかない |
| … | 20626/10/18(日)13:09:09No.1478960513+>失敗すると死じゃなくて成功したらチャンスになるとかじゃダメなの? |
| … | 20726/10/18(日)13:09:31No.1478960626+頭割りは一体感があるから好き |
| … | 20826/10/18(日)13:09:47No.1478960695+これトラウマになってオンゲ出来なくなった層も結構いる |
| … | 20926/10/18(日)13:09:49No.1478960704+新レイド解放と同時に様子見募集とか参加してどんな感じか眺めておーってやったりしてるよ |
| … | 21026/10/18(日)13:10:11No.1478960804そうだねx7>失敗すると死じゃなくて成功したらチャンスになるとかじゃダメなの? |
| … | 21126/10/18(日)13:10:13No.1478960815+でってにーは頭数揃えなきゃいけない大縄跳びレイドで本編ストーリーやってたの今でもどうかと思ってる |
| … | 21226/10/18(日)13:10:27No.1478960893+>MOやMMOで難易度上げようとすると結局大縄跳びにならざるを得ないっつう歪み |
| … | 21326/10/18(日)13:10:39No.1478960944+初見のみとか条件つけて集まるかどうかというか… |
| … | 21426/10/18(日)13:10:44No.1478960968+初見でみんなで楽しみたいってのは分かるよ |
| … | 21526/10/18(日)13:10:54No.1478961022+高難易度は期間限定でもない限り陳腐化してから挑んだらする |
| … | 21626/10/18(日)13:10:56No.1478961034そうだねx2>失敗すると死じゃなくて成功したらチャンスになるとかじゃダメなの? |
| … | 21726/10/18(日)13:11:12No.1478961109+>>失敗すると死じゃなくて成功したらチャンスになるとかじゃダメなの? |
| … | 21826/10/18(日)13:11:18No.1478961139そうだねx4ギミックじゃない高難易度をエンドコンテンツにするとどうなるかはナイトレインで深き夜実装したばかりのことを思えばよくわかるよ |
| … | 21926/10/18(日)13:11:24No.1478961168+>そうでないとアクション操作が上手い人が有利で下手くそは付いていけなくなって誰もやらないってなるけど |
| … | 22026/10/18(日)13:11:54No.1478961311そうだねx1他人の時間使ってるんだから予習ぐらいはしろよと思うよ |
| … | 22126/10/18(日)13:11:59No.1478961332そうだねx1大昔のソシャゲによく合った曜日限定だの15時から18時までは報酬アップみたいなやつ |
| … | 22226/10/18(日)13:12:14No.1478961417+>ギミックじゃない高難易度をエンドコンテンツにするとどうなるかはナイトレインで深き夜実装したばかりのことを思えばよくわかるよ |
| … | 22326/10/18(日)13:12:24No.1478961475そうだねx1ギミックなら覚えれば何とかなるけどそうじゃ無い場合どんだけ頑張っても出来ない奴が生まれるタイプの難しさになる |
| … | 22426/10/18(日)13:12:33No.1478961524+>ギミック理解とかじゃなくシンプルにお前は下手くそだからやるなと言われるともうどうしようもないから |
| … | 22526/10/18(日)13:12:33No.1478961525+成功したらチャンス系は産まれたチャンスでタコ殴り前提で体力とか設定されてたりする |
| … | 22626/10/18(日)13:12:33No.1478961526+>>? |
| … | 22726/10/18(日)13:12:34No.1478961530+大縄跳び嫌すぎてドハマリしてたゲームを簡単に辞められた |
| … | 22826/10/18(日)13:12:40No.1478961559そうだねx1FF14も手を変え品を変え頑張ってるけどアイコン見て誰と誰がくっついてねーってギミックだけは爆裂に嫌い |
| … | 22926/10/18(日)13:12:51No.1478961608+ギミック無しで殴るだけってのも結局火力どれだけ出せるかみたいになるし |
| … | 23026/10/18(日)13:12:54No.1478961629+>>固定を組む努力を怠っている |
| … | 23126/10/18(日)13:13:01No.1478961667+>失敗すると死じゃなくて成功したらチャンスになるとかじゃダメなの? |
| … | 23226/10/18(日)13:13:20No.1478961761+絆強制大縄跳び懐かしい… |
| … | 23326/10/18(日)13:13:20No.1478961764そうだねx4このタイプの高難易度が一番平和なんだよ |
| … | 23426/10/18(日)13:13:25No.1478961797+大抵所持品検査とかDPSチェックと絡み合ってくる |
| … | 23526/10/18(日)13:13:28No.1478961811+予習してれば楽だけど最悪反射神経でどうにかなると俺は嬉しい |
| … | 23626/10/18(日)13:13:32No.1478961832+だいたいグラブル |
| … | 23726/10/18(日)13:13:47No.1478961909+14は即死や次ミスったらお前即死なってデバフより与ダメ低下デバフ付けられるようになってから皆必死で躱す様になったよ |
| … | 23826/10/18(日)13:14:05No.1478961997+狩場のお邪魔ボス程度のポジションにして討伐したいやつだけ参加するのが丁度いい |
| … | 23926/10/18(日)13:14:34No.1478962149そうだねx2狩場にお邪魔なボスを置くな |
| … | 24026/10/18(日)13:14:40No.1478962181そうだねx1>ギミックじゃない高難易度をエンドコンテンツにするとどうなるかはナイトレインで深き夜実装したばかりのことを思えばよくわかるよ |
| … | 24126/10/18(日)13:14:56No.1478962244+>狩場にお邪魔なボスを置くな |
| … | 24226/10/18(日)13:14:57No.1478962248+モンハンは普通のオンだとそうでもないけど |
| … | 24326/10/18(日)13:15:00No.1478962262+MMOなのにソロでやりたいって陰キャが絶対一定数いるから大縄跳びが万人に受け入れられることはない |
| … | 24426/10/18(日)13:15:29No.1478962406+他人に文句言ってる奴 |
| … | 24526/10/18(日)13:15:46No.1478962490+スレ画もそうだけど自分が失敗なんてするわけないの前提で話が進むから… |
| … | 24626/10/18(日)13:15:51No.1478962517そうだねx1大縄跳びは大体周回物でもあるので他の人にしてみたら捨て周回になるのはね⋯ |
| … | 24726/10/18(日)13:15:51No.1478962519+来年始まる予定のRO3数十人規模のレイドあるぞ |
| … | 24826/10/18(日)13:16:23No.1478962685+失敗してもなんとかなる系も萎え抜けするやつが出て失敗するぜ! |
| … | 24926/10/18(日)13:16:38No.1478962749+>一緒に頑張ろうね! |
| … | 25026/10/18(日)13:17:04No.1478962877+もちろん予習復習は大事だけど |
| … | 25126/10/18(日)13:17:08No.1478962897+いい加減玉割ギミック無くせば良いのに… |
| … | 25226/10/18(日)13:17:26No.1478962960+>運営の妨害と思われてクソヘイト稼ぐボス |
| … | 25326/10/18(日)13:17:29No.1478962974+>MMOなのにソロでやりたいって陰キャが絶対一定数いるから大縄跳びが万人に受け入れられることはない |
| … | 25426/10/18(日)13:17:53No.1478963083+こういうPVEとPVPならどっちの方が終わってるだろう |
| … | 25526/10/18(日)13:17:59No.1478963107+>来年始まる予定のRO3数十人規模のレイドあるぞ |
| … | 25626/10/18(日)13:18:04No.1478963133+装備で入場制限かければまともな奴の割合かなり上がりそう |
| … | 25726/10/18(日)13:18:04No.1478963135+>スレ画もそうだけど自分が失敗なんてするわけないの前提で話が進むから… |
| … | 25826/10/18(日)13:18:08No.1478963160+大縄跳び失敗のヘイトは野良の人に押し付ける! |
| … | 25926/10/18(日)13:18:10No.1478963170+>来年始まる予定のRO3数十人規模のレイドあるぞ |
| … | 26026/10/18(日)13:18:13No.1478963185+MHFみたいにギミックなしのクソ強ボスと戦わせればいいんじゃね |
| … | 26126/10/18(日)13:18:39No.1478963302そうだねx1>こういうのって一番大事なのはミスった相手にどんまいって言える心の広さだと思うんだよね |
| … | 26226/10/18(日)13:18:44No.1478963326+>来年始まる予定のRO3数十人規模のレイドあるぞ |
| … | 26326/10/18(日)13:18:53No.1478963362そうだねx7一番の問題は緩くてポコポコ殴ってるだけのボスってマジでクソつまらないし眠くなるからカジュアル的にも面白くないってところなんだよな |
| … | 26426/10/18(日)13:18:59No.1478963383+【ドマ城】 |
| … | 26526/10/18(日)13:19:08No.1478963426そうだねx3>モンハンとかは両方あるけど別にプレイヤーサイドとしてはある程度成功前提のギミックとして特に区別は付けてないな |
| … | 26626/10/18(日)13:19:11No.1478963446+たのしい |
| … | 26726/10/18(日)13:19:22No.1478963508+>来年始まる予定のRO3数十人規模のレイドあるぞ |
| … | 26826/10/18(日)13:19:30No.1478963549+>MHFみたいにギミックなしのクソ強ボスと戦わせればいいんじゃね |
| … | 26926/10/18(日)13:19:39No.1478963598+>>来年始まる予定のRO3数十人規模のレイドあるぞ |
| … | 27026/10/18(日)13:19:47No.1478963639+すごい一体感を感じる… |
| … | 27126/10/18(日)13:19:51No.1478963658+>MHFみたいにギミックなしのクソ強ボスと戦わせればいいんじゃね |
| … | 27226/10/18(日)13:19:52No.1478963662+大縄跳びって揶揄されがちだけどそれはそれの楽しさも実際あるからな |
| … | 27326/10/18(日)13:19:58No.1478963692+レイドと大縄跳びは別物だと思う… |
| … | 27426/10/18(日)13:20:34No.1478963883+DPSチェックもマジでお排泄物なのにまだ存在してるからなぁ |
| … | 27526/10/18(日)13:20:58No.1478963982+結局バランスなんだよな |
| … | 27626/10/18(日)13:21:04No.1478964020+大縄跳びがあるのはいいと思うんだけど大縄跳びしかないみたいな状況も良くは無いよなあと |
| … | 27726/10/18(日)13:21:09No.1478964045+ヴァルサとかがいい例だよMHFは普通にギミック野郎いる |
| … | 27826/10/18(日)13:21:14No.1478964070+>もちろん予習復習は大事だけど |
| … | 27926/10/18(日)13:21:19No.1478964092そうだねx1>一番の問題は緩くてポコポコ殴ってるだけのボスってマジでクソつまらないし眠くなるからカジュアル的にも面白くないってところなんだよな |
| … | 28026/10/18(日)13:21:23No.1478964116+ちなみにD2のレイドボスは地面に即死攻撃飛んでくるタイミングがあるからガチでジャンプして大縄跳びさせられるのがあった |
| … | 28126/10/18(日)13:21:38No.1478964183+サンドバッグをボコるだけでもダレるしメリハリとして縄跳び要素入れるのはしょうがないところはある |
| … | 28226/10/18(日)13:21:44No.1478964205+>>運営の妨害と思われてクソヘイト稼ぐボス |
| … | 28326/10/18(日)13:21:44No.1478964206+それでこれ1番最初話にプレイする人達はどうすればいいの? |
| … | 28426/10/18(日)13:21:45No.1478964211そうだねx1俺だけ跳べてるみたいな状況が一番面白い |
| … | 28526/10/18(日)13:21:49No.1478964220+DPSチェックと持ち物検査と大縄跳びを禁止されたら |
| … | 28626/10/18(日)13:21:55No.1478964261そうだねx2ギミック理解して攻略してくださいねで一番つまんねーなと思ったのはポケモンのレイド |
| … | 28726/10/18(日)13:22:10No.1478964327+異世界転生のオリジナルゲーム物のシステムって全然RPGじゃねえからな |
| … | 28826/10/18(日)13:22:11No.1478964332そうだねx1昔失敗してボコボコに言われまくったやつが今度は他人をボコボコ言うようになる |
| … | 28926/10/18(日)13:22:22No.1478964383+>来年始まる予定のRO3数十人規模のレイドあるぞ |
| … | 29026/10/18(日)13:22:27No.1478964409+>それでこれ1番最初話にプレイする人達はどうすればいいの? |
| … | 29126/10/18(日)13:22:39No.1478964461そうだねx3>それでこれ1番最初話にプレイする人達はどうすればいいの? |
| … | 29226/10/18(日)13:22:45No.1478964491+モンハンのDPSチェックはFF再現のベヘモス専用ギミックだったのになんで普通にシステムに追加されたんだろうな… |
| … | 29326/10/18(日)13:22:51No.1478964509+>DPSチェックと持ち物検査と大縄跳びを禁止されたら |
| … | 29426/10/18(日)13:22:51No.1478964510そうだねx1連帯責任じゃなくて縄を飛べなかったプレイヤーだけ報酬減らせばいいのでは? |
| … | 29526/10/18(日)13:23:02No.1478964564+ドラクエのソシャゲでもしっかり呪文無効技ターン更新しないとこっちのHP600なのにマダンテ3000ダメージ飛ばしてくるやついたな… |
| … | 29626/10/18(日)13:23:19No.1478964650+モンハンの大縄跳びってそんな緩かったっけ |
| … | 29726/10/18(日)13:23:34No.1478964719+モンハンは? |
| … | 29826/10/18(日)13:23:57No.1478964811+縄跳び失敗した奴だけにペナルティがあればいいんじゃないか |
| … | 29926/10/18(日)13:24:11No.1478964886そうだねx2>モンハンのDPSチェックはFF再現のベヘモス専用ギミックだったのになんで普通にシステムに追加されたんだろうな… |
| … | 30026/10/18(日)13:24:18No.1478964915+別にスレ画は自分が失敗しない前提ではなくね? |
| … | 30126/10/18(日)13:24:22No.1478964936そうだねx1>それでこれ1番最初話にプレイする人達はどうすればいいの? |
| … | 30226/10/18(日)13:24:28No.1478964966+一回のボス戦は30分 |
| … | 30326/10/18(日)13:24:31No.1478964974+テスト勉強したいんじゃねえんだよ楽しく遊ばせろや! |
| … | 30426/10/18(日)13:24:32No.1478964982+>>それでこれ1番最初話にプレイする人達はどうすればいいの? |
| … | 30526/10/18(日)13:24:39No.1478965018そうだねx4「」へやだと一定の技量はあるっていう前提があるから |
| … | 30626/10/18(日)13:24:45No.1478965038+>昔失敗してボコボコに言われまくったやつが今度は他人をボコボコ言うようになる |
| … | 30726/10/18(日)13:24:48No.1478965051そうだねx1配信しながら情報集めるからねレイドチーム 録画見直しギミック確認CALL役とかでゲーム内はフルパ8人でも1ptとは12人位である |
| … | 30826/10/18(日)13:24:55No.1478965079+>サンドバッグをボコるだけでもダレるしメリハリとして縄跳び要素入れるのはしょうがないところはある |
| … | 30926/10/18(日)13:24:58No.1478965093+>事前調査必要なのはマジでゴミだと思う |
| … | 31026/10/18(日)13:24:59No.1478965098そうだねx1>先行勢は何度も死にながら攻略探すんだよ |
| … | 31126/10/18(日)13:25:11No.1478965152+ブラインド攻略も面白いもんだからな |
| … | 31226/10/18(日)13:25:17No.1478965174+>テスト勉強したいんじゃねえんだよ楽しく遊ばせろや! |
| … | 31326/10/18(日)13:25:25No.1478965205そうだねx3>>一番最初に突撃する人はそういう試行錯誤が好きだったするプレイヤーなんで |
| … | 31426/10/18(日)13:25:26No.1478965214+だから滅びた… |
| … | 31526/10/18(日)13:25:27No.1478965220+リローーーーイ |
| … | 31626/10/18(日)13:25:28No.1478965223+最近こういうゲームで「」へやで一番盛り上がったゲームってなに? |
| … | 31726/10/18(日)13:25:33No.1478965250+MMOは遊びじゃない |
| … | 31826/10/18(日)13:25:35No.1478965257+>モンハンの大縄跳びってそんな緩かったっけ |
| … | 31926/10/18(日)13:25:41No.1478965280+高難易度の攻略法を自分達で編み出すってのは本当に楽しさあるから |
| … | 32026/10/18(日)13:25:44No.1478965295+>縄跳び失敗した奴だけにペナルティがあればいいんじゃないか |
| … | 32126/10/18(日)13:25:47No.1478965305+ボス戦5分は長いって |
| … | 32226/10/18(日)13:25:48No.1478965309+アクションゲーこそ避けながら時間かければ装備弱くても倒せるぐらいでいいのにね |
| … | 32326/10/18(日)13:26:10No.1478965405+死に覚えゲーは1人プレイがいい |
| … | 32426/10/18(日)13:26:10No.1478965408+>役立たず過ぎる「」 |
| … | 32526/10/18(日)13:26:11No.1478965413+むしろこういう予習しても実際に見ると頭に?が浮かんでみんなミスるし慣れるまで時間かかるのが面白い |
| … | 32626/10/18(日)13:26:12No.1478965422+>縄跳び失敗した奴だけにペナルティがあればいいんじゃないか |
| … | 32726/10/18(日)13:26:12No.1478965423+つまりネットの攻略情報が健全なプレイフィール妨げてるってことにならない? |
| … | 32826/10/18(日)13:26:13No.1478965428+>テスト勉強したいんじゃねえんだよ楽しく遊ばせろや! |
| … | 32926/10/18(日)13:26:16No.1478965441そうだねx11>ボス戦5分は長いって |
| … | 33026/10/18(日)13:26:21No.1478965470+皆で勝てるととても楽しい! |
| … | 33126/10/18(日)13:26:37No.1478965553+ワイルズは買わなかったからライズが最後だな… |
| … | 33226/10/18(日)13:26:51No.1478965621+>3デスクエスト失敗で1ミス1デスなのを重いとみるか軽いとみるかかなあ |
| … | 33326/10/18(日)13:26:59No.1478965662+誰か一人でも失敗したらやばいってのは逆説的には参加してる人全員にわかりやすい成功体験を与えるためのモンってことだからね |
| … | 33426/10/18(日)13:27:00No.1478965669+これどうやって解けっていうギミックは最初の人どうやって解いてんだろ |
| … | 33526/10/18(日)13:27:04No.1478965683+>>>一番最初に突撃する人はそういう試行錯誤が好きだったするプレイヤーなんで |
| … | 33626/10/18(日)13:27:09No.1478965719+>最近こういうゲームで「」へやで一番盛り上がったゲームってなに? |
| … | 33726/10/18(日)13:27:12No.1478965730+>大体上手いか上手い通り越してクレイジーかのどっちかだぞ |
| … | 33826/10/18(日)13:27:19No.1478965750+母数が増えればそれだけ困ったちゃんも増えるしそういう存在をシャットアウトしないことにはずっと迷惑行為し続けるというのはどの界隈も同じなのだ |
| … | 33926/10/18(日)13:27:24No.1478965773+>ボス戦5分は長いって |
| … | 34026/10/18(日)13:27:27No.1478965784そうだねx1お前とMMOやるの息苦しいよ |
| … | 34126/10/18(日)13:27:28No.1478965789+>これどうやって解けっていうギミックは最初の人どうやって解いてんだろ |
| … | 34226/10/18(日)13:27:30No.1478965803そうだねx3>狩場のお邪魔ボス程度のポジションにして討伐したいやつだけ参加するのが丁度いい |
| … | 34326/10/18(日)13:27:34No.1478965822+ゲートボールは相手チームの妨害もアリなのでギスギス感はさらに加速する |
| … | 34426/10/18(日)13:27:40No.1478965848+>むしろこういう予習しても実際に見ると頭に?が浮かんでみんなミスるし慣れるまで時間かかるのが面白い |
| … | 34526/10/18(日)13:27:49No.1478965887+大縄跳びの一体感楽しすぎるからよく参加する |
| … | 34626/10/18(日)13:27:51No.1478965897+>誰か一人でも失敗したらやばいってのは逆説的には参加してる人全員にわかりやすい成功体験を与えるためのモンってことだからね |
| … | 34726/10/18(日)13:27:53No.1478965910+FF14に関しては攻略法が複数あるから○○式使えだの○○式は嫌だだの何だの… |
| … | 34826/10/18(日)13:27:58No.1478965930+MMO(まったくモテない男) |
| … | 34926/10/18(日)13:28:02No.1478965942+>これどうやって解けっていうギミックは最初の人どうやって解いてんだろ |
| … | 35026/10/18(日)13:28:03No.1478965951そうだねx3>連帯責任じゃなくて縄を飛べなかったプレイヤーだけ報酬減らせばいいのでは? |
| … | 35126/10/18(日)13:28:04No.1478965954+買い切りのモンハンはアホみたいな周回要求されないから許せる |
| … | 35226/10/18(日)13:28:04No.1478965956+火力足りなくなって時間切れならともかく連帯責任でボスがパワーアップとか大技解禁とかは酷いと思う |
| … | 35326/10/18(日)13:28:05No.1478965961そうだねx3>>ボス戦5分は長いって |
| … | 35426/10/18(日)13:28:06No.1478965965+ゲートボールって縄跳びしながらやるんだ… |
| … | 35526/10/18(日)13:28:10No.1478965982そうだねx1ナイトレインなんて今深き夜で定番から外れた変な行動したら即Xなりで晒されるからな |
| … | 35626/10/18(日)13:28:12No.1478965991+ちゃぶげきおぼらちゃぶおじぇらの頃は楽しかった |
| … | 35726/10/18(日)13:28:17No.1478966023+>これどうやって解けっていうギミックは最初の人どうやって解いてんだろ |
| … | 35826/10/18(日)13:28:23No.1478966059+だから定期的に友人とかギルメン手伝うんだよね普段からそう言うボランティアやってるとミス減るしたまにミスっても許される事多いから |
| … | 35926/10/18(日)13:29:00No.1478966245+>買い切りのモンハンはアホみたいな周回要求されないから許せる |
| … | 36026/10/18(日)13:29:02No.1478966251そうだねx1>買い切りのモンハンはアホみたいな周回要求されないから許せる |
| … | 36126/10/18(日)13:29:04No.1478966255そうだねx5>これ嫌いな人いるの!? |
| … | 36226/10/18(日)13:29:09No.1478966277+>20分とかやらせるくせにワンミスで殺してくる方が多い気がするよね |
| … | 36326/10/18(日)13:29:10No.1478966283+>ナイトレインなんて今深き夜で定番から外れた変な行動したら即Xなりで晒されるからな |
| … | 36426/10/18(日)13:29:18No.1478966329+「」へあでモンハンやってたとき最初苦手な大縄跳びパート入ったらキャンプ帰還で逃げてたわ |
| … | 36526/10/18(日)13:29:58No.1478966499+>>買い切りのモンハンはアホみたいな周回要求されないから許せる |
| … | 36626/10/18(日)13:29:59No.1478966500そうだねx2大縄跳びじゃなくで効率求め出すと結局同じよ |
| … | 36726/10/18(日)13:30:02No.1478966524+大縄跳びクリアできて楽しいと下手が混ざってクソは矛盾するもんでもないので住み分けるだけなんだよね |
| … | 36826/10/18(日)13:30:09No.1478966560+ギミック探すために死にまくるのは嫌な人も多いだろう |
| … | 36926/10/18(日)13:30:10No.1478966567+年末番組のみんなでケン玉でミスるやつ |
| … | 37026/10/18(日)13:30:14No.1478966587+>お前とMMOやるの息苦しいよ |
| … | 37126/10/18(日)13:30:14No.1478966588+>「」へあでモンハンやってたとき最初苦手な大縄跳びパート入ったらキャンプ帰還で逃げてたわ |
| … | 37226/10/18(日)13:30:20No.1478966610+純アクションゲームならDPSの足切り糞だと思うけどアクションRPGならRPG要素での準備足りてないんじゃないのと思うよ正直 |
| … | 37326/10/18(日)13:30:27No.1478966635+課金大縄跳び回避とかでいいんでね |
| … | 37426/10/18(日)13:30:41No.1478966699+MHF公式生放送ガルバ会とか開幕30秒4乙2分3乙1分4乙みたいな感じでマジでお通夜だったな |
| … | 37526/10/18(日)13:30:50No.1478966738そうだねx3>>役立たず過ぎる「」 |
| … | 37626/10/18(日)13:30:53No.1478966751そうだねx1>大縄跳びじゃなくで効率求め出すと結局同じよ |
| … | 37726/10/18(日)13:31:00No.1478966792そうだねx2でもdestiny楽しかったしな |
| … | 37826/10/18(日)13:31:05No.1478966814+俺は効率重視でやるけど他のメンツは好きにやれというスタイルだわ |
| … | 37926/10/18(日)13:31:10No.1478966840そうだねx1>問題は下手なのに大縄跳び混ざりたがるやつ |
| … | 38026/10/18(日)13:31:16No.1478966872+ソロ版用意したグラブル |
| … | 38126/10/18(日)13:31:25No.1478966922+下手が混ざるパターンでもクリアいけそうなのはまあ許せるけど無理じゃねってなるのはどこで諦めて貰うかな…ってなるから辛い |
| … | 38226/10/18(日)13:31:36No.1478966965+仲間と何この攻撃!?とかやりながらボス攻略するのは楽しいし |
| … | 38326/10/18(日)13:31:46No.1478967006+>純アクションゲームならDPSの足切り糞だと思うけどアクションRPGならRPG要素での準備足りてないんじゃないのと思うよ正直 |
| … | 38426/10/18(日)13:31:49No.1478967025そうだねx2>>20分とかやらせるくせにワンミスで殺してくる方が多い気がするよね |
| … | 38526/10/18(日)13:32:01No.1478967085そうだねx1野良はなんか最適解求めてくるやつ多かったなあ… |
| … | 38626/10/18(日)13:32:05No.1478967116+試行錯誤しながら成長するのが一番楽しいけど |
| … | 38726/10/18(日)13:32:06No.1478967121そうだねx2>でもdestiny楽しかったしな |
| … | 38826/10/18(日)13:32:10No.1478967146+>こういうゲームやってたけど「めんどいので攻略法固まるまで待つわ」みたいな書き込みは常にあったよ |
| … | 38926/10/18(日)13:32:17No.1478967181そうだねx2現代は最適解出るまで早すぎてな |
| … | 39026/10/18(日)13:32:17No.1478967182+時間をかけて失敗! |
| … | 39126/10/18(日)13:32:35No.1478967255+「」同士での定型会話みたいだよね大縄跳び |
| … | 39226/10/18(日)13:32:36No.1478967264+>時間かけてもミス無しなら倒せるっていうのをゲーム側で否定するのがわからん |
| … | 39326/10/18(日)13:32:39No.1478967271+こういうギミックゲーって練度が高いほどテンプレが減って「最低限これだけやってあとは自由に」って感じになる |
| … | 39426/10/18(日)13:32:47No.1478967310+でもね |
| … | 39526/10/18(日)13:32:50No.1478967323そうだねx2>野良はなんか最適解求めてくるやつ多かったなあ… |
| … | 39626/10/18(日)13:32:51No.1478967331+>仲間と何この攻撃!?とかやりながらボス攻略するのは楽しいし |
| … | 39726/10/18(日)13:32:55No.1478967346そうだねx1週課系はほぼ固定になるけどたまに他所手伝うの楽しいよね |
| … | 39826/10/18(日)13:32:59No.1478967368そうだねx3真面目な話ある程度の息苦しさが無いと爽快感も無いよ |
| … | 39926/10/18(日)13:33:33No.1478967549そうだねx2>現代人には時間がねえんだ… |
| … | 40026/10/18(日)13:33:34No.1478967558+挑戦回数だったり素材使って挑戦みたいなやつは攻略法定まるの待ちたい |
| … | 40126/10/18(日)13:33:46No.1478967630+>>問題は下手なのに大縄跳び混ざりたがるやつ |
| … | 40226/10/18(日)13:33:48No.1478967642そうだねx1>現代は最適解出るまで早すぎてな |
| … | 40326/10/18(日)13:33:51No.1478967654そうだねx1>真面目な話ある程度の息苦しさが無いと爽快感も無いよ |
| … | 40426/10/18(日)13:34:18No.1478967786そうだねx2やっぱみんな大縄跳び好きなんだな |
| … | 40526/10/18(日)13:34:20No.1478967798+低難易度の無双とか本当に途中で飽きるからな |
| … | 40626/10/18(日)13:34:25No.1478967822そうだねx2でも後から来る雑魚なんてその最適解すらログになぞれないんだから自由にやれる域に達してないんすよ |
| … | 40726/10/18(日)13:34:27No.1478967829+>グラブルの最高難度マルチは大体こうなりがち |
| … | 40826/10/18(日)13:34:35No.1478967863そうだねx1>平日更新で野良で試行錯誤する間もなく土日に攻略固定でやらない奴はカス!ってのばっかりだと辛いね |
| … | 40926/10/18(日)13:34:42No.1478967901+強いストレスはその後のカタルシスに繋がるんだ |
| … | 41026/10/18(日)13:35:10No.1478968030そうだねx1>>現代人には時間がねえんだ… |
| … | 41126/10/18(日)13:35:11No.1478968037そうだねx2>やっぱみんな大縄跳び好きなんだな |
| … | 41226/10/18(日)13:35:15No.1478968054+>前準備が足りないっていうのはRPGにおいてミスだろ |
| … | 41326/10/18(日)13:35:15No.1478968055そうだねx1>やっぱみんな大縄跳び好きなんだな |
| … | 41426/10/18(日)13:35:30No.1478968120+前線にいないと試行錯誤を楽しみづらいというのはまあ宿命だよな |
| … | 41526/10/18(日)13:35:38No.1478968161そうだねx1>やっぱみんな大縄跳び好きなんだな |
| … | 41626/10/18(日)13:35:40No.1478968170+オラッ!ピョンピョンしろッ!! |
| … | 41726/10/18(日)13:35:59No.1478968252+>というかRPGで前準備必須のボスって珍しいでしょ |
| … | 41826/10/18(日)13:35:59No.1478968256+>好きっていうか否定派でもある程度高難易度マルチゲー遊んでたらそれ実質大縄跳び化してるじゃんって現実に気付く感じ |
| … | 41926/10/18(日)13:36:02No.1478968267+>オラッ!ピョンピョンしろッ!! |
| … | 42026/10/18(日)13:36:08No.1478968292+みんなの都合合わせてチャレンジして一晩かけて成果はありませんでしたとか本当に時間の浪費だもんな… |
| … | 42126/10/18(日)13:36:23No.1478968366+固定を組む努力を怠っている |
| … | 42226/10/18(日)13:36:27No.1478968382+RPGこそ事前準備と対策練ってボスやるゲームでしょ |
| … | 42326/10/18(日)13:36:29No.1478968389+あぁ〜 |
| … | 42426/10/18(日)13:36:42No.1478968446+優れたシステムじゃなかったらこぞって採用されない |
| … | 42526/10/18(日)13:36:44No.1478968457+最近はソロ縄跳びゲーをキレながらやってる |
| … | 42626/10/18(日)13:36:47No.1478968476+やはり固定はすべてを解決する |
| … | 42726/10/18(日)13:36:50No.1478968494そうだねx1>みんなの都合合わせてチャレンジして一晩かけて成果はありませんでしたとか本当に時間の浪費だもんな… |
| … | 42826/10/18(日)13:36:57No.1478968532+やっぱり「」は大縄跳び大好きなんだな… |
| … | 42926/10/18(日)13:36:58No.1478968537そうだねx1厳密過ぎない大縄跳びは楽しいよね解方一つしかないみたいなのマジつまらん |
| … | 43026/10/18(日)13:37:14No.1478968614+えっ侵入遺物つけてないの?😅 |
| … | 43126/10/18(日)13:37:16No.1478968626+>最適武器とか最適編成なんかも広義の大縄跳びか |
| … | 43226/10/18(日)13:37:18No.1478968635+無惨戦とかもう完全に縄跳び |
| … | 43326/10/18(日)13:37:21No.1478968646+>やっぱり「」は大縄跳び大好きなんだな… |
| … | 43426/10/18(日)13:37:28No.1478968684+https://rookie.shonenjump.com/series/zGZPbQ86a78 |
| … | 43526/10/18(日)13:37:32No.1478968710+毎回よくギミック考えるよなとは思うが楽しいかって言われると嫌い |
| … | 43626/10/18(日)13:37:36No.1478968727+>RPGこそ事前準備と対策練ってボスやるゲームでしょ |
| … | 43726/10/18(日)13:37:39No.1478968749+>これを浪費って考える人は根本的にゲームって物が合ってないんだと思う |
| … | 43826/10/18(日)13:37:46No.1478968792+>というかRPGで前準備必須のボスって珍しいでしょ |
| … | 43926/10/18(日)13:37:49No.1478968806+句読点つけてくるとか舐めプかよ見たいな感じかimgって… |
| … | 44026/10/18(日)13:37:50No.1478968808+大縄跳びやってる奴(残ってる奴)はみんな楽しんでるみたいな風潮やめて… |
| … | 44126/10/18(日)13:38:01No.1478968861そうだねx1>>みんなの都合合わせてチャレンジして一晩かけて成果はありませんでしたとか本当に時間の浪費だもんな… |
| … | 44226/10/18(日)13:38:05No.1478968879+>これを浪費って考える人は根本的にゲームって物が合ってないんだと思う |
| … | 44326/10/18(日)13:38:09No.1478968906そうだねx1>毎回よくギミック考えるよなとは思うが楽しいかって言われると嫌い |
| … | 44426/10/18(日)13:38:30No.1478969019+>>最適武器とか最適編成なんかも広義の大縄跳びか |
| … | 44526/10/18(日)13:38:33No.1478969037+img大縄跳びはミスるとID出るわかりやすいペナルティがあるからな |
| … | 44626/10/18(日)13:38:49No.1478969121+>大縄跳びやってる奴(残ってる奴)はみんな楽しんでるみたいな風潮やめて… |
| … | 44726/10/18(日)13:39:01No.1478969180そうだねx1人生は大縄跳び |
| … | 44826/10/18(日)13:39:05No.1478969200そうだねx1>こういうタイプのボスって普通のRPGで言えばシナリオクリア後の対策必須の裏ボスみたいな存在だと思う |
| … | 44926/10/18(日)13:39:07No.1478969217+>一番面白くないの正直な所人集めパートだと思ってる10人とかいなきゃ駄目なコンテンツの人集め大変すぎる一時間くらい待機してるんだが? |
| … | 45026/10/18(日)13:39:09No.1478969227+>じゃあ合ってない人だらけだよ現代 |
| … | 45126/10/18(日)13:39:11No.1478969237+>厳密過ぎない大縄跳びは楽しいよね解方一つしかないみたいなのマジつまらん |
| … | 45226/10/18(日)13:39:15No.1478969250+>大縄跳びやってる奴(残ってる奴)はみんな楽しんでるみたいな風潮やめて… |
| … | 45326/10/18(日)13:39:39No.1478969354+最近は理不尽高難易度は割と減ってるとは思う |
| … | 45426/10/18(日)13:39:50No.1478969417+>わっかりやすい解法1つとかがいいよ |
| … | 45526/10/18(日)13:39:52No.1478969424+仮に縄跳びするにしてもさ |
| … | 45626/10/18(日)13:40:00No.1478969457+>えっそっちでやんの?みたいなことあるし |
| … | 45726/10/18(日)13:40:16No.1478969539+>そうじゃないから高難易度ゲームが出続けてるんだと思うよ |
| … | 45826/10/18(日)13:40:45No.1478969671+14も最新エンドコンテンツ最前線勢以外は言うほど大縄跳びゲーじゃなくなってるんでしょ? |
| … | 45926/10/18(日)13:40:45No.1478969675+楽しめる人ばっかなら大縄跳びなんて皮肉も出ないしな |
| … | 46026/10/18(日)13:40:57No.1478969728+ナイトレインとか定期的にこのルートがテンプレだろでバトルしてるから大縄跳びバトルだぞ |
| … | 46126/10/18(日)13:40:58No.1478969732+1回クリアすればいいなら割り切るよ |
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