26/10/18(日)01:17:24No.1478853302そうだねx3
07:33頃消えます
徐々にゲーム制作にAI使ってもいい風潮になってきててとても良いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/18(日)01:18:12No.1478853489そうだねx105削除依頼によって隔離されました |
| … | 226/10/18(日)01:18:39No.1478853639そうだねx2悪いなりに考えてるんだ |
| … | 326/10/18(日)01:20:42No.1478854063そうだねx10休むに似たりってことか |
| … | 426/10/18(日)01:22:27No.1478854402そうだねx10削除依頼によって隔離されました |
| … | 526/10/18(日)01:22:51No.1478854487そうだねx580億人でクソスレ立ててたやつ |
| … | 626/10/18(日)01:23:14No.1478854580そうだねx22純粋に嫌われてる可能性は考えない感じか |
| … | 726/10/18(日)01:24:17No.1478854783そうだねx3大手企業がAI手放すわけないよね |
| … | 826/10/18(日)01:29:32No.1478855960+イラストとかと違って使わないとどうしようもない側面が強いとかってにみんな推進していくね |
| … | 926/10/18(日)01:32:20No.1478856522そうだねx50>徐々にゲーム制作にAI使ってもいい風潮になってきててとても良い |
| … | 1026/10/18(日)01:33:27No.1478856740そうだねx28>>徐々にゲーム制作にAI使ってもいい風潮になってきててとても良い |
| … | 1126/10/18(日)01:34:26No.1478856941+アイデアには著作権がないから仕方ないね |
| … | 1226/10/18(日)01:35:06No.1478857068そうだねx14>アイデアには著作権がないから仕方ないね |
| … | 1326/10/18(日)01:36:45No.1478857365+酒の悪魔のゲームが体験会取りやめしててそんなに…ってなった |
| … | 1426/10/18(日)01:37:08No.1478857433そうだねx30>いきなり反AIかよ |
| … | 1526/10/18(日)01:38:03No.1478857612そうだねx3今のインディーはかなり時期が悪い |
| … | 1626/10/18(日)01:38:35No.1478857691+簡単にパクられるゲームもそれはそれとしてどうなのという気持ちもあるが… |
| … | 1726/10/18(日)01:39:45No.1478857889そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 1826/10/18(日)01:42:33No.1478858383+爆速でパクって成立させるほどコストかけるやつがどんだけいるのよ |
| … | 1926/10/18(日)01:42:38No.1478858401そうだねx38>>今のインディーはかなり時期が悪い |
| … | 2026/10/18(日)01:43:01No.1478858458そうだねx8>爆速でパクって成立させるほどコストかけるやつがどんだけいるのよ |
| … | 2126/10/18(日)01:43:32No.1478858549そうだねx5>爆速でパクって成立させるほどコストかけるやつがどんだけいるのよ |
| … | 2226/10/18(日)01:44:07No.1478858637+パクれないレベルのゲームある!? |
| … | 2326/10/18(日)01:44:20No.1478858677そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 2426/10/18(日)01:44:38No.1478858729そうだねx4https://x.com/gamespark/status/2106954051376369841 |
| … | 2526/10/18(日)01:44:51No.1478858814そうだねx2アイディアがパクられるなんてゲーム業界なんてもともと常態化してんだろ |
| … | 2626/10/18(日)01:44:59No.1478858870そうだねx10>https://x.com/gamespark/status/2106954051376369841 |
| … | 2726/10/18(日)01:45:24No.1478858984そうだねx1同名タイトルで出されることは迷惑だなーとは思うけど簡単に模倣される中身のゲームって大したことなさそう |
| … | 2826/10/18(日)01:45:29No.1478858997そうだねx18>アイディアがパクられるなんてゲーム業界なんてもともと常態化してんだろ |
| … | 2926/10/18(日)01:45:31No.1478859004そうだねx6はんさんが変なURL貼ってる |
| … | 3026/10/18(日)01:45:59No.1478859089そうだねx8スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3126/10/18(日)01:46:08No.1478859112+>これからは発売前にパクりがでまわるぞ |
| … | 3226/10/18(日)01:46:29No.1478859186そうだねx19>はんさん |
| … | 3326/10/18(日)01:46:35No.1478859203+パクられるから規制しよう!とか言い出したらいよいよって感じだな |
| … | 3426/10/18(日)01:46:37No.1478859212+不利益被るのはアイディアだけ良くて実体がしょぼいタイプのゲームか |
| … | 3526/10/18(日)01:47:03No.1478859295そうだねx8組み上がっちまってるんだ |
| … | 3626/10/18(日)01:47:09No.1478859323+なんとかならんのかこれ |
| … | 3726/10/18(日)01:47:28No.1478859394そうだねx1バズらせずに発売しよう |
| … | 3826/10/18(日)01:47:29No.1478859398そうだねx7>>アイディアがパクられるなんてゲーム業界なんてもともと常態化してんだろ |
| … | 3926/10/18(日)01:47:44No.1478859443そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4026/10/18(日)01:48:02No.1478859486そうだねx13スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4126/10/18(日)01:48:18No.1478859531そうだねx11>バズらせずに発売しよう |
| … | 4226/10/18(日)01:48:30No.1478859572そうだねx7自分の持ってるIPを強化しようとかいくらでも対策思いつくのに |
| … | 4326/10/18(日)01:48:59No.1478859665そうだねx9そうだね✕1 |
| … | 4426/10/18(日)01:50:01No.1478859851そうだねx1>徐々にゲーム制作にAI使ってもいい風潮になってきててとても良い |
| … | 4526/10/18(日)01:50:19No.1478859906そうだねx4こういうとき自分でどうにかしようじゃなくて社会が悪い!AIが悪い!規制!とかわざわざ大きい方に話を寄せようとするような人はシンプルに向いてない |
| … | 4626/10/18(日)01:50:31No.1478859940+>バズらせずに発売しよう |
| … | 4726/10/18(日)01:50:59No.1478860032+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4826/10/18(日)01:51:05No.1478860048そうだねx1>こういうとき自分でどうにかしようじゃなくて社会が悪い!AIが悪い!規制!とかわざわざ大きい方に話を寄せようとするような人はシンプルに向いてない |
| … | 4926/10/18(日)01:51:08No.1478860061そうだねx1>こういうとき自分でどうにかしようじゃなくて社会が悪い!AIが悪い!規制!とかわざわざ大きい方に話を寄せようとするような人はシンプルに向いてない |
| … | 5026/10/18(日)01:51:34No.1478860138そうだねx1はんさん |
| … | 5126/10/18(日)01:51:39No.1478860152そうだねx21参入障壁ってだいじなんだな… |
| … | 5226/10/18(日)01:52:09No.1478860219+24時間でロブロックスに出回るらしい |
| … | 5326/10/18(日)01:52:09No.1478860222+>こういうとき自分でどうにかしようじゃなくて社会が悪い!AIが悪い!規制!とかわざわざ大きい方に話を寄せようとするような人はシンプルに向いてない |
| … | 5426/10/18(日)01:52:21No.1478860259そうだねx5>参入障壁ってだいじなんだな… |
| … | 5526/10/18(日)01:52:28No.1478860281そうだねx7>こういうとき自分でどうにかしようじゃなくて社会が悪い!AIが悪い!規制!とかわざわざ大きい方に話を寄せようとするような人はシンプルに向いてない |
| … | 5626/10/18(日)01:52:59No.1478860372そうだねx12スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5726/10/18(日)01:53:12No.1478860410そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5826/10/18(日)01:53:47No.1478860554そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5926/10/18(日)01:54:19No.1478860659+対策できないならゲーム開発しなきゃいいじゃない |
| … | 6026/10/18(日)01:55:16No.1478860824+>電子販売サイト側がえんがちょし始めた時点で分かりきってた事だ |
| … | 6126/10/18(日)01:55:39No.1478860901そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6226/10/18(日)01:56:07No.1478860986そうだねx1>>対策できないならゲーム開発しなきゃいいじゃない |
| … | 6326/10/18(日)01:56:26No.1478861047+インディー界隈なんて元々パクリゲーばっかだろ |
| … | 6426/10/18(日)01:56:26No.1478861048+システムの話だと元から売れたのパクリは人力でもやってることだからな |
| … | 6526/10/18(日)01:56:32No.1478861070そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6626/10/18(日)01:56:33No.1478861075+体験版出さないで発売出来る口実が出来るから… |
| … | 6726/10/18(日)01:56:57No.1478861138+>>劣化コピーの再生産みたいなもので満足できるならそれでいいが… |
| … | 6826/10/18(日)01:57:13No.1478861175そうだねx6スレ文から連想ゲームで一人で喋ってる… |
| … | 6926/10/18(日)01:57:23No.1478861201そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7026/10/18(日)01:58:14No.1478861346+わざとらしくパクリ連呼してる人を消してみた |
| … | 7126/10/18(日)01:58:36No.1478861406そうだねx4先出し劣化コピー側の方が話題になって売れる事故も普通にありえそうだもんな |
| … | 7226/10/18(日)01:58:59No.1478861473そうだねx15いっちょ前に管理してんじゃねーぞゴミ |
| … | 7326/10/18(日)02:00:01No.1478861641そうだねx1頭悪いなりに考えてるんだ |
| … | 7426/10/18(日)02:02:12No.1478862010+>先出し劣化コピー側の方が話題になって売れる事故も普通にありえそうだもんな |
| … | 7526/10/18(日)02:02:15No.1478862019そうだねx3>まさかゲーム業界でもこれが始まるとは思わんじゃん? |
| … | 7626/10/18(日)02:02:16No.1478862024そうだねx4AI以前から8番出口ライクが何本出たかスイカゲームライクが何本出たか知ってる? |
| … | 7726/10/18(日)02:03:19No.1478862189そうだねx5>>まさかゲーム業界でもこれが始まるとは思わんじゃん? |
| … | 7826/10/18(日)02:03:47No.1478862277そうだねx14>AI以前から8番出口ライクが何本出たかスイカゲームライクが何本出たか知ってる? |
| … | 7926/10/18(日)02:03:54No.1478862300+>AI以前から8番出口ライクが何本出たかスイカゲームライクが何本出たか知ってる? |
| … | 8026/10/18(日)02:04:43No.1478862446そうだねx2それこそ好意的に見られてるあの悪魔の未発売の奴も |
| … | 8126/10/18(日)02:04:50No.1478862476そうだねx2>>AI以前から8番出口ライクが何本出たかスイカゲームライクが何本出たか知ってる? |
| … | 8226/10/18(日)02:06:29No.1478862755そうだねx7>>>AI以前から8番出口ライクが何本出たかスイカゲームライクが何本出たか知ってる? |
| … | 8326/10/18(日)02:07:17No.1478862919+>それこそ好意的に見られてるあの悪魔の未発売の奴も |
| … | 8426/10/18(日)02:07:22No.1478862942そうだねx7アイデアのパクリ自体はそんな悪くなくて本家より先に出るくらい開発早くなったのが問題 |
| … | 8526/10/18(日)02:07:53No.1478863033そうだねx34「針山のやつ」にそうだねが一瞬で一気につくの面白い |
| … | 8626/10/18(日)02:09:19No.1478863394+>アイデアのパクリ自体はそんな悪くなくて本家より先に出るくらい開発早くなったのが問題 |
| … | 8726/10/18(日)02:09:49No.1478863485そうだねx6>スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8826/10/18(日)02:10:59No.1478863680そうだねx1そんなパクリゲーでsteam審査通してペイすると思ってるなら是非やってみて欲しい |
| … | 8926/10/18(日)02:11:01No.1478863688そうだねx9>「針山のやつ」にそうだねが一瞬で一気につくの面白い |
| … | 9026/10/18(日)02:11:41No.1478863791+日蓮みたいやなw |
| … | 9126/10/18(日)02:12:14No.1478863866+反AIでハゲとか生きてる価値あんのか |
| … | 9226/10/18(日)02:12:56No.1478863976そうだねx10出た反AI認定 |
| … | 9326/10/18(日)02:14:04No.1478864159そうだねx2>「針山のやつ」にそうだねが一瞬で一気につくの面白い |
| … | 9426/10/18(日)02:14:30No.1478864225+ロブロックスよくわからんのだが結構無法地帯なのか? |
| … | 9526/10/18(日)02:15:32No.1478864364+はい |
| … | 9626/10/18(日)02:15:38No.1478864375そうだねx2>反AIでハゲとか生きてる価値あんのか |
| … | 9726/10/18(日)02:15:49No.1478864391+>出た反AI認定 |
| … | 9826/10/18(日)02:16:54No.1478864523そうだねx1そもそも今のゲーム市場にそんなパクったら売れること間違いなしみたいな発想ありきで売れてるゲームあるか? |
| … | 9926/10/18(日)02:17:25No.1478864596+>それでも開発への時間がかかるってのが枷になってたから |
| … | 10026/10/18(日)02:17:34No.1478864613そうだねx5AIってより悪意が問題ではあるんだけど馬鹿でも使える道具があると表に出やすいよね |
| … | 10126/10/18(日)02:17:36No.1478864620+何も知らない人が勝手にキレてるだけにしか見えない |
| … | 10226/10/18(日)02:18:04No.1478864680+インディーズて |
| … | 10326/10/18(日)02:18:31No.1478864754そうだねx2超大作なら知らんがアイデア勝負のヒット作はスイカなり8番出口なりだろ |
| … | 10426/10/18(日)02:18:36No.1478864763そうだねx8>そもそも今のゲーム市場にそんなパクったら売れること間違いなしみたいな発想ありきで売れてるゲームあるか? |
| … | 10526/10/18(日)02:19:34No.1478864891そうだねx4>>そもそも今のゲーム市場にそんなパクったら売れること間違いなしみたいな発想ありきで売れてるゲームあるか? |
| … | 10626/10/18(日)02:21:08No.1478865104そうだねx1結構前から言ってるけどAI流行って困るのはインディー開発者だって |
| … | 10726/10/18(日)02:21:34No.1478865159そうだねx8>たまたま売れたようなゲームを体験版の時点から見抜いて出し抜けるわけないだろ |
| … | 10826/10/18(日)02:21:46No.1478865189そうだねx21分でそうだね4からその後数分そうだね0って自演しかしてねーなこいつ |
| … | 10926/10/18(日)02:22:22No.1478865281そうだねx9スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11026/10/18(日)02:22:26No.1478865302そうだねx8>>>そもそも今のゲーム市場にそんなパクったら売れること間違いなしみたいな発想ありきで売れてるゲームあるか? |
| … | 11126/10/18(日)02:22:26No.1478865309そうだねx1あほくさ |
| … | 11226/10/18(日)02:22:46No.1478865399+ゲームは別に良くないかな |
| … | 11326/10/18(日)02:23:32No.1478865500そうだねx6>1分でそうだね4からその後数分そうだね0って自演しかしてねーなこいつ |
| … | 11426/10/18(日)02:23:38No.1478865517+たまたま売れるような可能性があるのがゴロゴロしてる金脈なら目ぼしいやつをコピーすればその内当たるじゃんね |
| … | 11526/10/18(日)02:25:56No.1478865846そうだねx4スレ文にAIって文字列が入ってるからbotがめちゃめちゃなAI讃美をしに群がってくる |
| … | 11626/10/18(日)02:26:29No.1478865904+めっちゃカメレオンはジャンルとしてプロップハントなこと日本人に知られてなさすぎ |
| … | 11726/10/18(日)02:27:28No.1478866036そうだねx2>犯罪、嫌がらせの効率化だけが超加速していく |
| … | 11826/10/18(日)02:28:10No.1478866124そうだねx5てかスレ「」はどうせ何も作ったことのない無産なんだからAI使うも使わないも関係ないだろ? |
| … | 11926/10/18(日)02:29:05No.1478866227そうだねx1>スレ文にAIって文字列が入ってるからbotがめちゃめちゃなAIアンチをしに群がってくる |
| … | 12026/10/18(日)02:30:48No.1478866419そうだねx1AI使って似たようなの作るにしてもずっと出てないシリーズの非公式続編を作るとかは有意義だし増えて欲しいけどコピーよりよほど大変だろうしね |
| … | 12126/10/18(日)02:31:25No.1478866493そうだねx2>AI使って似たようなの作るにしてもずっと出てないシリーズの非公式続編を作るとかは有意義だし増えて欲しいけどコピーよりよほど大変だろうしね |
| … | 12226/10/18(日)02:32:02No.1478866566そうだねx1全レスに喧嘩売ってるのかこの反AIは |
| … | 12326/10/18(日)02:32:37No.1478866631そうだねx4>No.1478866227 |
| … | 12426/10/18(日)02:32:41No.1478866636そうだねx1作るゲームのモデルがあるのは楽だぞ |
| … | 12526/10/18(日)02:33:26No.1478866714そうだねx8>全レスに喧嘩売ってるのかこの反AIは |
| … | 12626/10/18(日)02:33:28No.1478866717そうだねx3>AI使って似たようなの作るにしてもずっと出てないシリーズの非公式続編を作るとかは有意義 |
| … | 12726/10/18(日)02:36:06No.1478867002そうだねx3ナカイドがパクリ問題取り上げてるのか |
| … | 12826/10/18(日)02:37:04No.1478867095そうだねx1汚言症だけそうだねついてるからわかりやすくて助かる |
| … | 12926/10/18(日)02:39:37No.1478867331そうだねx7AIでポンチしようってアホを馬鹿にしてるのを反AIだ!ってけおけおしてんのはポンチしたいスレ虫? |
| … | 13026/10/18(日)02:42:18No.1478867550+プログラマーがすげえ何年間も頑張って身につけたプログラミング技術が誰でも楽に行使できるようになって正直勃起してる |
| … | 13126/10/18(日)02:46:14No.1478867898そうだねx1漫画〇〇の名シーンをゲーム化しました!みたいなカスゲーム乱発しまくってるクソアカウントがXで流れてきてげんなりした |
| … | 13226/10/18(日)02:47:19No.1478867989そうだねx1海外は仕事失ってインディーズに流れてるのでその先でも踏み荒らされる怨嗟と手段選ばないマネタイズのルール無用がマジですごい |
| … | 13326/10/18(日)03:30:06No.1478871120+ 1792261806800.png-(133761 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1478867794.htm |
| … | 13426/10/18(日)03:34:19No.1478871405+絵柄模倣と似たような問題だな |
| … | 13526/10/18(日)03:35:18No.1478871472そうだねx3>>いきなり反AIかよ |
| … | 13626/10/18(日)03:43:07No.1478871921+まあ絵だの翻訳だので既に通って来た道なのでね |
| … | 13726/10/18(日)03:43:22No.1478871958+>めっちゃカメレオンはジャンルとしてプロップハントなこと日本人に知られてなさすぎ |
| … | 13826/10/18(日)03:44:45No.1478872023+>超大作なら知らんがアイデア勝負のヒット作はスイカなり8番出口なりだろ |
| … | 13926/10/18(日)03:46:21No.1478872107+8番とかカメレオンって出る前に話題になってたんかな |
| … | 14026/10/18(日)03:48:50No.1478872220+>楽に作れるからやってるのになんでそんなんが出てくると思ってんのか |
| … | 14126/10/18(日)03:49:09No.1478872239そうだねx5知ってるジーコ監督が中国人に作品をAIにかけられて翻訳版&修正版作られて無料配布されたショックで半引退しちゃったからめっちゃ印象悪いしAIでコーディングしたゲームは商業ラインに乗せた瞬間クソパクり野郎がよとしか思わないよ |
| … | 14226/10/18(日)03:53:07No.1478872428そうだねx1消費者としては面白いかどうかなんでどっちでもいいわ |
| … | 14326/10/18(日)03:53:13No.1478872432+>AIでコーディングしたゲームは商業ラインに乗せた瞬間クソパクり野郎がよとしか思わないよ |
| … | 14426/10/18(日)03:54:29No.1478872492そうだねx1>>AIでコーディングしたゲームは商業ラインに乗せた瞬間クソパクり野郎がよとしか思わないよ |
| … | 14526/10/18(日)03:57:41No.1478872617そうだねx3AIも結局ゲームも高速でパくれるようになったからまあまた問題起こすだろうね |
| … | 14626/10/18(日)03:58:09No.1478872637+>消費者としては面白いかどうかなんでどっちでもいいわ |
| … | 14726/10/18(日)03:58:58No.1478872678+>だからそうしてるが…? |
| … | 14826/10/18(日)03:59:15No.1478872689+AI数学って何 |
| … | 14926/10/18(日)04:00:03No.1478872740そうだねx1>AI数学って何 |
| … | 15026/10/18(日)04:00:12No.1478872748+>AI数学って何 |
| … | 15126/10/18(日)04:01:03No.1478872782そうだねx1>AI数学って何 |
| … | 15226/10/18(日)04:01:26No.1478872802+>消費者としては面白いかどうかなんでどっちでもいいわ |
| … | 15326/10/18(日)04:01:51No.1478872817そうだねx1>AIで数学の重要問題解き明かした全般の話だろ? |
| … | 15426/10/18(日)04:01:57No.1478872821そうだねx2>スレ「」の頭はとても悪い |
| … | 15526/10/18(日)04:04:21No.1478872936+というかパクリパクられで言えば今より任天堂がパックマンをパクって売ってた時代の方がもっとエグかったと思うんだけど |
| … | 15626/10/18(日)04:06:12No.1478873088そうだねx1というか割れと同じで出た当初はDSのマジコンが学校で平然とプレイされてたのに今では割れの話題自体がモラルのない行為として忌避されてるのと同じように |
| … | 15726/10/18(日)04:06:30No.1478873098そうだねx1反AIにロジハラ(笑)して悦に入ってた数学者がAIが数学を解くのに対してブチギレ発狂してるのは見たことあるからあれは本当に罪深かった |
| … | 15826/10/18(日)04:08:43No.1478873186+>というか割れと同じで出た当初はDSのマジコンが学校で平然とプレイされてたのに今では割れの話題自体がモラルのない行為として忌避されてるのと同じように |
| … | 15926/10/18(日)04:08:52No.1478873190+>というか割れと同じで出た当初はDSのマジコンが学校で平然とプレイされてたのに今では割れの話題自体がモラルのない行為として忌避されてるのと同じように |
| … | 16026/10/18(日)04:09:08No.1478873202+というかゲーム業界なんて元々そういう世界じゃん |
| … | 16126/10/18(日)04:10:18No.1478873252そうだねx1似たようなもの作るの禁止されて困るの人間の方だと思う |
| … | 16226/10/18(日)04:12:09No.1478873355そうだねx2>というかゲーム業界なんて元々そういう世界じゃん |
| … | 16326/10/18(日)04:13:37No.1478873424そうだねx1マジでAIでゼロから新しい物を作れますってんならそれは製作過程の新陳代謝として受け入れるべきなんだろうけど |
| … | 16426/10/18(日)04:14:01No.1478873437+AIクラッキングも前から一部の天才ハッカーが設備を集めてやれてたことがAIで簡単にやれるようになっただけだから大した問題ではない筈だ |
| … | 16526/10/18(日)04:14:33No.1478873459+>>というかゲーム業界なんて元々そういう世界じゃん |
| … | 16626/10/18(日)04:14:35No.1478873460+steamのパクられ速度と量10倍になったところで元が多いからあんま印象変わらん気がする |
| … | 16726/10/18(日)04:15:31No.1478873500+>マジでAIでゼロから新しい物を作れますってんならそれは製作過程の新陳代謝として受け入れるべきなんだろうけど |
| … | 16826/10/18(日)04:15:41No.1478873509そうだねx2>>>というかゲーム業界なんて元々そういう世界じゃん |
| … | 16926/10/18(日)04:17:40No.1478873591そうだねx2>前からあったものが数が増えることは大した問題ではないなら今起きてる情報漏洩祭りも大したことではないか |
| … | 17026/10/18(日)04:18:11No.1478873609+シティーズスカイラインやスターデューバレーを善しとしてきた業界で今さら模倣を規制するかな? |
| … | 17126/10/18(日)04:18:15No.1478873612+>コピーとパチモンは別だからなあ |
| … | 17226/10/18(日)04:18:45No.1478873645+>というか割れと同じで出た当初はDSのマジコンが学校で平然とプレイされてたのに今では割れの話題自体がモラルのない行為として忌避されてるのと同じように |
| … | 17326/10/18(日)04:18:49No.1478873652そうだねx4>>前からあったものが数が増えることは大した問題ではないなら今起きてる情報漏洩祭りも大したことではないか |
| … | 17426/10/18(日)04:19:14No.1478873664+ジャンルジャンルって言われてもインディーズでしょ? |
| … | 17526/10/18(日)04:19:46No.1478873686+>>コピーとパチモンは別だからなあ |
| … | 17626/10/18(日)04:20:12No.1478873707+>>AIで他所のゲームを簡単にパクれちゃうのだって実害が出まくる行為なんだから規制されない訳はないし数年もしたらそんなもんで楽しんでたってのは黒歴史になると思うよ |
| … | 17726/10/18(日)04:21:06No.1478873748+なんか「人力でコーディングしてるプログラマーは元ネタにリスペクトがあるから良いけどAIクリエイターは粗悪だからダメ」みたいな思想の人がいるけどとてもインディーゲーム業界を見てきてる人間だとは思えない |
| … | 17826/10/18(日)04:21:07No.1478873749+>バカにもわかりやすい事例に置き換えて説明してあげてるんだから感謝してほしいくらいだが |
| … | 17926/10/18(日)04:21:28No.1478873765そうだねx1AIの未来を予想する賢人気取りは無数に見たけど誰一人今のクラッキング祭りを予言する奴は居なかったね |
| … | 18026/10/18(日)04:21:52No.1478873787+自分がまともに使いこなせないからAIなんて大したことない!劣化!って言ってるだけじゃないか? |
| … | 18126/10/18(日)04:22:02No.1478873798+有象無象のAI使ってないパクリゲーそんなクオリティ高かったか? |
| … | 18226/10/18(日)04:22:29No.1478873813そうだねx1>>バカにもわかりやすい事例に置き換えて説明してあげてるんだから感謝してほしいくらいだが |
| … | 18326/10/18(日)04:22:35No.1478873817そうだねx1>AIの未来を予想する賢人気取りは無数に見たけど誰一人今のクラッキング祭りを予言する奴は居なかったね |
| … | 18426/10/18(日)04:22:38No.1478873821+>AIの未来を予想する賢人気取りは無数に見たけど誰一人今のクラッキング祭りを予言する奴は居なかったね |
| … | 18526/10/18(日)04:23:09No.1478873876+>>そもそも漏洩はAI使われる前から大したことだと思うが |
| … | 18626/10/18(日)04:23:40No.1478873924そうだねx1>今までもめちゃくちゃ言われて来てるけど |
| … | 18726/10/18(日)04:23:41No.1478873926+「誰でも文字を書けるようになったら世界が駄文だらけになってしまうから規制した方が良い」と言ってる事同じだよねそれ |
| … | 18826/10/18(日)04:23:43No.1478873928+多分あんまPCでゲームやってないんだろうな |
| … | 18926/10/18(日)04:24:22No.1478873965+>>今までもめちゃくちゃ言われて来てるけど |
| … | 19026/10/18(日)04:24:26No.1478873970そうだねx4>>AIの未来を予想する賢人気取りは無数に見たけど誰一人今のクラッキング祭りを予言する奴は居なかったね |
| … | 19126/10/18(日)04:24:50No.1478873990+少なくともimgやSNSじゃセキュリティ関連の話は聞いたことねえな |
| … | 19226/10/18(日)04:24:51No.1478873992そうだねx1是非は置いといて素人のパクリゲーは多分逆にクオリティ上がると思う |
| … | 19326/10/18(日)04:24:57No.1478873996+同じ時間帯に同じようなスレ立て続けてない? |
| … | 19426/10/18(日)04:25:07No.1478874003+>なるほどではそのAIハッキングを対策できるシステムとやらを出してください |
| … | 19526/10/18(日)04:25:43No.1478874036そうだねx1結局ゲームの話題から逃げてるじゃん |
| … | 19626/10/18(日)04:25:56No.1478874051+>少なくともimgやSNSじゃセキュリティ関連の話は聞いたことねえな |
| … | 19726/10/18(日)04:26:31No.1478874074+>同じ時間帯に同じようなスレ立て続けてない? |
| … | 19826/10/18(日)04:27:12No.1478874109+>人力のパチモンに夢見すぎだろ… |
| … | 19926/10/18(日)04:27:19No.1478874116+ああツクール叩きスレと同じ人か… |
| … | 20026/10/18(日)04:27:54No.1478874137+マジコンと同列に語ってる時点でもう無理がある |
| … | 20126/10/18(日)04:28:13No.1478874153+>>人力のパチモンに夢見すぎだろ… |
| … | 20226/10/18(日)04:28:17No.1478874158そうだねx7>結局ゲームの話題から逃げてるじゃん |
| … | 20326/10/18(日)04:28:24No.1478874171+>そもそもアンソロピックが自社のAIで他社のセキュリティ侵入してるってニュースすらあってスレも立ってたけど聞いた事ないか… |
| … | 20426/10/18(日)04:28:53No.1478874190+>>人力のパチモンに夢見すぎだろ… |
| … | 20526/10/18(日)04:29:19No.1478874215そうだねx1>>結局ゲームの話題から逃げてるじゃん |
| … | 20626/10/18(日)04:29:55No.1478874242+>でもゲームを作るのって数ヶ月から年単位の作業になるから下手なもんを作ったら自分の首を絞めてしまうしそういうメーカーはすぐ死ぬって自浄作用は働くの |
| … | 20726/10/18(日)04:30:38No.1478874288+エンジンのデモそのままお出しする奴すらいる魔境からしたらAIでも作ってるだけまだ良いくらいだよ |
| … | 20826/10/18(日)04:30:56No.1478874306そうだねx5>>>結局ゲームの話題から逃げてるじゃん |
| … | 20926/10/18(日)04:31:04No.1478874314+そもそもヤバい!ヤヴォイ!ヴォイ!ヴォイ!って言っても |
| … | 21026/10/18(日)04:31:17No.1478874326+そもそも「素人が適当なゲームをリリースしまくったらヤバい」なんて話で言えば今でも同じ状況だしそれで別に何もやばくなってないからな |
| … | 21126/10/18(日)04:32:20No.1478874365+>ゲームのプレイ動画のネット配信は公式側が取り込んで公然のものとなりましたけどね |
| … | 21226/10/18(日)04:32:22No.1478874367そうだねx1>今が更にヤバいから体験版を出すのをやめるゲームまで出てきてるんだと思うんだけど |
| … | 21326/10/18(日)04:33:03No.1478874392そうだねx4>>今が更にヤバいから体験版を出すのをやめるゲームまで出てきてるんだと思うんだけど |
| … | 21426/10/18(日)04:33:12No.1478874403そうだねx1>そもそも「素人が適当なゲームをリリースしまくったらヤバい」なんて話で言えば今でも同じ状況だしそれで別に何もやばくなってないからな |
| … | 21526/10/18(日)04:34:11No.1478874456そうだねx1そもそも例の体験版配信やめたゲームって言っちゃ悪いが技術的にはAI無い時代でもちょっとプログラミングの知識とインディーゲーム作るノウハウあれば簡単に模倣品作れるレベルだろ |
| … | 21626/10/18(日)04:34:25No.1478874466+>ヤバくないと言ってるのは君個人の判断だと思うんだけど業界に広げて話してるよね |
| … | 21726/10/18(日)04:35:01No.1478874493+「」さんのゲーム業界を見通す眼なら木っ端のインディーゲームクリエイターなんかより余程業界に詳しいに決まってるだろ! |
| … | 21826/10/18(日)04:35:42No.1478874527そうだねx3>>ヤバくないと言ってるのは君個人の判断だと思うんだけど業界に広げて話してるよね |
| … | 21926/10/18(日)04:35:48No.1478874535そうだねx2>「」さんのゲーム業界を見通す眼なら木っ端のインディーゲームクリエイターなんかより余程業界に詳しいに決まってるだろ! |
| … | 22026/10/18(日)04:36:11No.1478874551+>「」さんのゲーム業界を見通す眼なら木っ端のインディーゲームクリエイターなんかより余程業界に詳しいに決まってるだろ! |
| … | 22126/10/18(日)04:36:22No.1478874557+そもそもパクられるの嫌だったらゲームなんてリリースできないだろ |
| … | 22226/10/18(日)04:36:43No.1478874578そうだねx3>そもそも例の体験版配信やめたゲームって言っちゃ悪いが技術的にはAI無い時代でもちょっとプログラミングの知識とインディーゲーム作るノウハウあれば簡単に模倣品作れるレベルだろ |
| … | 22326/10/18(日)04:37:15No.1478874612+>レス全部読み返しても君がとても苦しそうに逃げ回ってるのしか読み取れんが… |
| … | 22426/10/18(日)04:37:15No.1478874613+深夜にしか立てられないチキンなんやな |
| … | 22526/10/18(日)04:37:36No.1478874629そうだねx3>>「」さんのゲーム業界を見通す眼なら木っ端のインディーゲームクリエイターなんかより余程業界に詳しいに決まってるだろ! |
| … | 22626/10/18(日)04:37:58No.1478874650+>>そもそも例の体験版配信やめたゲームって言っちゃ悪いが技術的にはAI無い時代でもちょっとプログラミングの知識とインディーゲーム作るノウハウあれば簡単に模倣品作れるレベルだろ |
| … | 22726/10/18(日)04:38:19No.1478874662+>ガチでそう思ってるとは思わんかった |
| … | 22826/10/18(日)04:38:41No.1478874677+マイクラもヴァンサバもスレスパもBalatroもめちゃくちゃパクられまくってるし別にそれで業界が終わるとは思えんけど…さらに言えば今後AIの発展でヴァンサバライクやらカードゲームローグライクもどんどん増えるだろうけど別に「市場がAIパクリゲーだらけになるから絶望的だぁ!」とは思わんけどな |
| … | 22926/10/18(日)04:38:54No.1478874692+顔も知らないインディーゲームクリエイターとやらを神聖視しすぎだろ |
| … | 23026/10/18(日)04:39:01No.1478874700そうだねx1>そもそもパクられるの嫌だったらゲームなんてリリースできないだろ |
| … | 23126/10/18(日)04:39:32No.1478874730+>>>「」さんのゲーム業界を見通す眼なら木っ端のインディーゲームクリエイターなんかより余程業界に詳しいに決まってるだろ! |
| … | 23226/10/18(日)04:40:03No.1478874753+>マイクラもヴァンサバもスレスパもBalatroもめちゃくちゃパクられまくってるし別にそれで業界が終わるとは思えんけど…さらに言えば今後AIの発展でヴァンサバライクやらカードゲームローグライクもどんどん増えるだろうけど別に「市場がAIパクリゲーだらけになるから絶望的だぁ!」とは思わんけどな |
| … | 23326/10/18(日)04:40:14No.1478874762そうだねx1>顔も知らないインディーゲームクリエイターとやらを神聖視しすぎだろ |
| … | 23426/10/18(日)04:40:15No.1478874764+>マイクラもヴァンサバもスレスパもBalatroもめちゃくちゃパクられまくってるし別にそれで業界が終わるとは思えんけど…さらに言えば今後AIの発展でヴァンサバライクやらカードゲームローグライクもどんどん増えるだろうけど別に「市場がAIパクリゲーだらけになるから絶望的だぁ!」とは思わんけどな |
| … | 23526/10/18(日)04:40:53No.1478874794+パクられまくって業界が終わるならファミコンの時代にとっくに終わってる |
| … | 23626/10/18(日)04:40:58No.1478874799そうだねx1>そもそも例の体験版配信やめたゲームって言っちゃ悪いが技術的にはAI無い時代でもちょっとプログラミングの知識とインディーゲーム作るノウハウあれば簡単に模倣品作れるレベルだろ |
| … | 23726/10/18(日)04:41:32No.1478874828+>>顔も知らないインディーゲームクリエイターとやらを神聖視しすぎだろ |
| … | 23826/10/18(日)04:41:53No.1478874846+>>そもそも例の体験版配信やめたゲームって言っちゃ悪いが技術的にはAI無い時代でもちょっとプログラミングの知識とインディーゲーム作るノウハウあれば簡単に模倣品作れるレベルだろ |
| … | 23926/10/18(日)04:42:16No.1478874867+>仮に作ったことがなくてもどうしてゲームが何年もリリースされないかを考える頭があればわかりそうなもんだが |
| … | 24026/10/18(日)04:42:22No.1478874878そうだねx3「」のほうが人気ゲームクリエイターよりゲーム業界のことを理解してると大真面目に言い始めるとは中々やるね |
| … | 24126/10/18(日)04:43:01No.1478874911+>仮に作ったことがなくてもどうしてゲームが何年もリリースされないかを考える頭があればわかりそうなもんだが |
| … | 24226/10/18(日)04:43:11No.1478874924+>「」のほうが人気ゲームクリエイターよりゲーム業界のことを理解してると大真面目に言い始めるとは中々やるね |
| … | 24326/10/18(日)04:43:26No.1478874936+>「」のほうが人気ゲームクリエイターよりゲーム業界のことを理解してると大真面目に言い始めるとは中々やるね |
| … | 24426/10/18(日)04:43:33No.1478874945そうだねx2>「」のほうが人気ゲームクリエイターよりゲーム業界のことを理解してると大真面目に言い始めるとは中々やるね |
| … | 24526/10/18(日)04:43:36No.1478874950+「インディーゲームがなんなのか理解してないけどAI批判できるチャンスだからいっちょ噛みしよう」くらいの知能で会話に混ざってる奴いるだろ |
| … | 24626/10/18(日)04:44:04No.1478874991+steamとかインディのことよく知らなくてスクエニとか任天堂のイメージで喋ってる? |
| … | 24726/10/18(日)04:44:09No.1478874997+>「」のほうが人気ゲームクリエイターよりゲーム業界のことを理解してると大真面目に言い始めるとは中々やるね |
| … | 24826/10/18(日)04:44:39No.1478875030+>>「」のほうが人気ゲームクリエイターよりゲーム業界のことを理解してると大真面目に言い始めるとは中々やるね |
| … | 24926/10/18(日)04:45:02No.1478875054+>「AIなんて無くても模倣品を作るのは簡単」の意味が分からないのか… |
| … | 25026/10/18(日)04:45:13No.1478875062+>木っ葉クリエイターの話どこ行ったの |
| … | 25126/10/18(日)04:45:32No.1478875076そうだねx3>>>「」のほうが人気ゲームクリエイターよりゲーム業界のことを理解してると大真面目に言い始めるとは中々やるね |
| … | 25226/10/18(日)04:45:38No.1478875081+マジでインディーゲーム業界なんて流行ったゲームの模倣品が1週間後には溢れかえる世界だしそれでオリジナルを超えたなら善し、駄作なら勝手に消えるだけの世界だから |
| … | 25326/10/18(日)04:45:47No.1478875090+インディと一般的なゲーム会社が一緒だと思ってる…? |
| … | 25426/10/18(日)04:46:25No.1478875122+>「模倣品を作ることはできる」なら反論しないけど |
| … | 25526/10/18(日)04:46:26No.1478875124+マジでシンプルなアイデア特化のゲームならすぐ似たようなの出るよねsteam |
| … | 25626/10/18(日)04:47:12No.1478875158+そもまともではないクオリティのパチモンが大量に出るからAI通してまともになるならマシなほう |
| … | 25726/10/18(日)04:47:29No.1478875175+>なんかナチュラルに俺に歯向かうやつは全員同一人物認定してて怖いんだよね |
| … | 25826/10/18(日)04:48:04No.1478875199+>>なんかナチュラルに俺に歯向かうやつは全員同一人物認定してて怖いんだよね |
| … | 25926/10/18(日)04:48:06No.1478875200そうだねx1>>なんかナチュラルに俺に歯向かうやつは全員同一人物認定してて怖いんだよね |
| … | 26026/10/18(日)04:48:31No.1478875216+明け方は文字も読めない馬鹿が多くて困る |
| … | 26126/10/18(日)04:48:59No.1478875238+言い返せなくて壊れちゃった |
| … | 26226/10/18(日)04:48:59No.1478875239+マジで想定してるインディークリエイター像がよくわからん |
| … | 26326/10/18(日)04:49:15No.1478875249+>>>なんかナチュラルに俺に歯向かうやつは全員同一人物認定してて怖いんだよね |
| … | 26426/10/18(日)04:49:29No.1478875265+むしろおれは全くの逆で、アイディアは持ってたけどプログラミング知識がなくてゲームを作れて無かった人たちの作品が世に出て |
| … | 26526/10/18(日)04:49:39No.1478875270そうだねx4ごめん流石に「」がゲームクリエイターよりゲーム業界に詳しいみたいな露骨なアホエミュでスレを伸ばそうとするのやめてもらって良いかな… |
| … | 26626/10/18(日)04:49:39No.1478875271+>なんかナチュラルに俺に歯向かうやつは全員同一人物認定してて怖いんだよね |
| … | 26726/10/18(日)04:49:49No.1478875279+もはやなんの議論してんだか |
| … | 26826/10/18(日)04:49:53No.1478875283+スレ「」はむしろしょうもないレスポンチスレ立てても隔離されない明け方じゃないと息が出来ないと思う |
| … | 26926/10/18(日)04:50:12No.1478875293+>そんなこと言い出すならAIも同じでしょ |
| … | 27026/10/18(日)04:50:25No.1478875303+>ごめん流石に「」がゲームクリエイターよりゲーム業界に詳しいみたいな露骨なアホエミュでスレを伸ばそうとするのやめてもらって良いかな… |
| … | 27126/10/18(日)04:50:43No.1478875313+同一人物認定もうええて |
| … | 27226/10/18(日)04:50:44No.1478875315そうだねx3>>なんかナチュラルに俺に歯向かうやつは全員同一人物認定してて怖いんだよね |
| … | 27326/10/18(日)04:50:52No.1478875322+なんでどいつもこいつも自分の領域は安全だとか考えちゃうんだろうな |
| … | 27426/10/18(日)04:50:58No.1478875325+>「」さんのゲーム業界を見通す眼なら木っ端のインディーゲームクリエイターなんかより余程業界に詳しいに決まってるだろ! |
| … | 27526/10/18(日)04:51:06No.1478875331+ホロライブとか好きそう |
| … | 27626/10/18(日)04:51:07No.1478875333+>これみたいなゲーム作って |
| … | 27726/10/18(日)04:52:30No.1478875375そうだねx1同一人物じゃなかったらインディの話ってこと理解できてないアホになっちゃうけど |
| … | 27826/10/18(日)04:52:34No.1478875379+>相手の言い分がコロコロ変わるって言ってる相手が一人じゃない可能性があるよねって話をずっとしてるんだけど伝わってなかったのか… |
| … | 27926/10/18(日)04:52:40No.1478875384+>なんでどいつもこいつも自分の領域は安全だとか考えちゃうんだろうな |
| … | 28026/10/18(日)04:53:06No.1478875401+>でゲーム読み込ませて一日もあれば叩き台は作れちゃうんじゃないの |
| … | 28126/10/18(日)04:53:21No.1478875414そうだねx1東方で散々他所のゲームのパクリ二次ゲーが売れてるの見てきたから今更って感じ |
| … | 28226/10/18(日)04:53:50No.1478875433+>なんでどいつもこいつも自分の領域は安全だとか考えちゃうんだろうな |
| … | 28326/10/18(日)04:54:09No.1478875449そうだねx1>東方で散々他所のゲームのパクリ二次ゲーが売れてるの見てきたから今更って感じ |
| … | 28426/10/18(日)04:54:51No.1478875473+>なんでどいつもこいつも自分の領域は安全だとか考えちゃうんだろうな |
| … | 28526/10/18(日)04:54:57No.1478875476そうだねx2>ごめん流石に「」がゲームクリエイターよりゲーム業界に詳しいみたいな露骨なアホエミュでスレを伸ばそうとするのやめてもらって良いかな… |
| … | 28626/10/18(日)04:55:14No.1478875495+>>東方で散々他所のゲームのパクリ二次ゲーが売れてるの見てきたから今更って感じ |
| … | 28726/10/18(日)04:55:33No.1478875511+>そこまで手間暇かけりゃなにか問題あるのかって思っちゃうな… |
| … | 28826/10/18(日)04:55:56No.1478875526そうだねx1>ごめん流石に「」がゲームクリエイターよりゲーム業界に詳しいみたいな露骨なアホエミュでスレを伸ばそうとするのやめてもらって良いかな… |
| … | 28926/10/18(日)04:56:03No.1478875532+AIが凄い発展して人類から仕事奪われる! |
| … | 29026/10/18(日)04:56:23No.1478875542+>ガワだけの情報でそこまで作ってりゃ大したもんだと思う |
| … | 29126/10/18(日)04:56:37No.1478875551+>>そこまで手間暇かけりゃなにか問題あるのかって思っちゃうな… |
| … | 29226/10/18(日)04:56:57No.1478875564+>>ごめん流石に「」がゲームクリエイターよりゲーム業界に詳しいみたいな露骨なアホエミュでスレを伸ばそうとするのやめてもらって良いかな… |
| … | 29326/10/18(日)04:57:04No.1478875567そうだねx2>>ごめん流石に「」がゲームクリエイターよりゲーム業界に詳しいみたいな露骨なアホエミュでスレを伸ばそうとするのやめてもらって良いかな… |
| … | 29426/10/18(日)04:57:23No.1478875578+>>ガワだけの情報でそこまで作ってりゃ大したもんだと思う |
| … | 29526/10/18(日)04:57:40No.1478875589+>おお…こりゃホンマモンだ |
| … | 29626/10/18(日)04:58:00No.1478875607+>>>ごめん流石に「」がゲームクリエイターよりゲーム業界に詳しいみたいな露骨なアホエミュでスレを伸ばそうとするのやめてもらって良いかな… |
| … | 29726/10/18(日)04:58:05No.1478875611+なんでゲーム業界に詳しいみたいな話になってるのか謎なんだけど |
| … | 29826/10/18(日)04:58:46No.1478875637そうだねx2「」がここで出してるようなエロジーコもインディの範囲なんだよ |
| … | 29926/10/18(日)04:59:17No.1478875667+>それは人がつくろうが駄目な奴じゃない? |
| … | 30026/10/18(日)04:59:39No.1478875686そうだねx1>なんでゲーム業界に詳しいみたいな話になってるのか謎なんだけど |
| … | 30126/10/18(日)04:59:58No.1478875699+>>なんでゲーム業界に詳しいみたいな話になってるのか謎なんだけど |
| … | 30226/10/18(日)05:00:01No.1478875703+>>それは人がつくろうが駄目な奴じゃない? |
| … | 30326/10/18(日)05:00:11No.1478875712+あるタイミングから頑として「ゲームクリエイター」としか言ってないのがウケる |
| … | 30426/10/18(日)05:00:44No.1478875732+>というか傍から見てて何の話かわからん |
| … | 30526/10/18(日)05:00:46No.1478875735そうだねx2>>おお…こりゃホンマモンだ |
| … | 30626/10/18(日)05:00:52No.1478875740+>>>ガワだけの情報でそこまで作ってりゃ大したもんだと思う |
| … | 30726/10/18(日)05:00:52No.1478875742+>>なんでゲーム業界に詳しいみたいな話になってるのか謎なんだけど |
| … | 30826/10/18(日)05:00:59No.1478875744+>ごめんその前提で話してるの君だけだと思う… |
| … | 30926/10/18(日)05:01:34No.1478875768+>露骨なアホエミュもういいって |
| … | 31026/10/18(日)05:02:00No.1478875787+>悪いなりに考えてるんだ |
| … | 31126/10/18(日)05:02:02No.1478875788+>>体験版のデータをAI解析してるなんて話は出てないと思うぞ… |
| … | 31226/10/18(日)05:02:10No.1478875796+えっちな貧乳娘ゲーム作りたいけど作っても売れないの悲しい |
| … | 31326/10/18(日)05:02:41No.1478875833+マジでゲーム機はSwitchとプレステ、ゲーム会社は任天堂とかスクエニしか分からない人はAI叩けるチャンスだから雑に話を掻き乱してるだけじゃん |
| … | 31426/10/18(日)05:02:41No.1478875835そうだねx4>「」がここで出してるようなエロジーコもインディの範囲なんだよ |
| … | 31526/10/18(日)05:03:27No.1478875891そうだねx1最初に木っ端のインディーゲームクリエイターって話だったのに人気ゲームクリエイターってすり替えてるの面白すぎだろこの馬鹿 |
| … | 31626/10/18(日)05:03:32No.1478875898+ウィッシュリスト数より会社なりの規模見た方がいいと思うけど |
| … | 31726/10/18(日)05:03:39No.1478875899+そもそも何でクリエイティブな分野ってAI使っちゃ駄目みたいな風潮あるんだろ |
| … | 31826/10/18(日)05:04:12No.1478875915+>>「」がここで出してるようなエロジーコもインディの範囲なんだよ |
| … | 31926/10/18(日)05:04:35No.1478875934+>もしかしてここでエロジーコ作ってるからゲーム業界の一端の理解者みたいな面してスチームでウィッシュリストすげえ数叩き出してるインディーゲームクリエイターが体験版を取り下げたのは愚かだって言ってんの…? |
| … | 32026/10/18(日)05:04:51No.1478875946そうだねx2>最初に木っ端のインディーゲームクリエイターって話だったのに人気ゲームクリエイターってすり替えてるの面白すぎだろこの馬鹿 |
| … | 32126/10/18(日)05:05:00No.1478875951+というか他所様の製品を勝手に改造して流通経路に載せる時点でジーコも大概だろうに |
| … | 32226/10/18(日)05:05:03No.1478875954そうだねx2>>露骨なアホエミュもういいって |
| … | 32326/10/18(日)05:05:20No.1478875968+ウィッシュリスト数じゃ業界にどれくらい通じてるかわからんだろ |
| … | 32426/10/18(日)05:05:23No.1478875971+>ウィッシュリスト数より会社なりの規模見た方がいいと思うけど |
| … | 32526/10/18(日)05:06:10No.1478876006+>ごめんそれ同じ人だと思ってるの世界で君だけだよ |
| … | 32626/10/18(日)05:06:14No.1478876010+>前提として権利的にはOKな奴を作る話ではないの? |
| … | 32726/10/18(日)05:06:16No.1478876012+>ごめんそれ同じ人だと思ってるの世界で君だけだよ |
| … | 32826/10/18(日)05:06:59No.1478876035+>ごめんそれ同じ人だと思ってるの世界で君だけだよ |
| … | 32926/10/18(日)05:07:01No.1478876037そうだねx5なんかガチでアスペっぽいから説明してあげると |
| … | 33026/10/18(日)05:07:39No.1478876064+上でもいたけどなんか会話下手な人ってすぐ同一人物認定するなって騒ぐよね |
| … | 33126/10/18(日)05:08:22No.1478876105+次は漫画だ |
| … | 33226/10/18(日)05:08:44No.1478876123+>なんかガチでアスペっぽいから説明してあげると |
| … | 33326/10/18(日)05:08:45No.1478876124+>なんかガチでアスペっぽいから説明してあげると |
| … | 33426/10/18(日)05:08:50No.1478876128+>そもそも何でクリエイティブな分野ってAI使っちゃ駄目みたいな風潮あるんだろ |
| … | 33526/10/18(日)05:08:51No.1478876130そうだねx2>上でもいたけどなんか会話下手な人ってすぐ同一人物認定するなって騒ぐよね |
| … | 33626/10/18(日)05:09:54No.1478876171+>なんかガチでアスペっぽいから説明してあげると |
| … | 33726/10/18(日)05:10:14No.1478876186+そもそも究極的にはプログラミングなんて技術の進化の過程でいつかは誰でもできるようになる物なのが確定してたわけで |
| … | 33826/10/18(日)05:10:17No.1478876194そうだねx2なんかキレてるやつエミュじゃねえっぽいのガチで怖い |
| … | 33926/10/18(日)05:10:39No.1478876211+>>上でもいたけどなんか会話下手な人ってすぐ同一人物認定するなって騒ぐよね |
| … | 34026/10/18(日)05:10:58No.1478876222そうだねx3>>なんかガチでアスペっぽいから説明してあげると |
| … | 34126/10/18(日)05:11:38No.1478876246+マジでインディがよく分かってないんだなこれ |
| … | 34226/10/18(日)05:11:46No.1478876252+心の底から悔しい気持ちが溢れてるから唐突にアスペとか負け犬根性垂れ流しちゃったんだな |
| … | 34326/10/18(日)05:12:42No.1478876296+>あの…もうエミュはやめていいんですよ…? |
| … | 34426/10/18(日)05:13:08No.1478876310+口開けば開くほど馬鹿が露呈してんなこいつ |
| … | 34526/10/18(日)05:13:17No.1478876316+>だから「されるかも」って話であってまだされたわけじゃないんだろ? |
| … | 34626/10/18(日)05:13:33No.1478876322そうだねx2AIにアスペっぽい返信を出力してくれって指示したらこんな感じになりそう |
| … | 34726/10/18(日)05:13:47No.1478876329+普段だからよほど口汚く暴れまわってんだろうな |
| … | 34826/10/18(日)05:14:41No.1478876366+少なくともインディのクリエイターが全員業界通なんてことはないよ |
| … | 34926/10/18(日)05:14:41No.1478876368+そういやゲーム開発に限らずアプリ開発でも一時期ノーコーディングが流行ってたけど |
| … | 35026/10/18(日)05:14:42No.1478876370そうだねx2会話が下手日本語が下手説明が下手 |
| … | 35126/10/18(日)05:15:45No.1478876421+>�Dだから「されるかも」って話であってされた訳じゃないんだろ |
| … | 35226/10/18(日)05:16:27No.1478876454+結局説明をしたのか思ってますって思い込みの話をしたのか |
| … | 35326/10/18(日)05:17:17No.1478876484+>>アイデアには著作権がないから仕方ないね |
| … | 35426/10/18(日)05:18:28No.1478876514そうだねx1まあパクられ放題だと誰も出さなくなるならもっと前にインディは死に絶えてると思う |
| … | 35526/10/18(日)05:18:30No.1478876515+しょうもないことで一々キレてたらハゲるぞい! |
| … | 35626/10/18(日)05:18:59No.1478876529+絵でもサンプルや描きかけの絵を利用される同じ問題?があったけど |
| … | 35726/10/18(日)05:19:03No.1478876534+>>元々体験版をAI解析されて模造品作られると困るから体験版の先行配信やめますをやったゲームの話題なんだ |
| … | 35826/10/18(日)05:19:38No.1478876552+PVやら体験版の段階でそれっぽいパクリゲーが出て先行者利益を横取りされる現象が問題視されてるって話じゃない? |
| … | 35926/10/18(日)05:19:41No.1478876554+>>>アイデアには著作権がないから仕方ないね |
| … | 36026/10/18(日)05:20:24No.1478876581そうだねx1絵もAIのせいで誰も作らなくなるっていわれてたが実際そうなりましたか? |
| … | 36126/10/18(日)05:20:49No.1478876598+>>これに対して「作られると困るなら別に実際されたわけじゃないんだなぁ」って言っただけで |
| … | 36226/10/18(日)05:21:14No.1478876620+80億分の一が流行った翌日には日本人版の一億三千万分の一が出て |
| … | 36326/10/18(日)05:22:01No.1478876650+>80億分の一が流行った翌日には日本人版の一億三千万分の一が出て |
| … | 36426/10/18(日)05:22:36No.1478876675+>PVやら体験版の段階でそれっぽいパクリゲーが出て先行者利益を横取りされる現象が問題視されてるって話じゃない? |
| … | 36526/10/18(日)05:22:45No.1478876680+>絵でもサンプルや描きかけの絵を利用される同じ問題?があったけど |
| … | 36626/10/18(日)05:22:49No.1478876683+>80億分の一が流行った翌日には日本人版の一億三千万分の一が出て |
| … | 36726/10/18(日)05:24:10No.1478876724+と言うかゲームに関しては牧場物語とかシムシティみたいに本家がやる気ないからファンがパクリゲー作ってヒットさせるしか無いようなジャンルもあるわけで |
| … | 36826/10/18(日)05:25:17No.1478876761そうだねx4一番の問題は製作者渾身のアイデアをリリース前に誰かに使われて |
| … | 36926/10/18(日)05:25:30No.1478876769そうだねx4勝手な極論で藁人形論法はじめないで |
| … | 37026/10/18(日)05:26:11No.1478876785+>ちなみに絵そのもののAI剽窃は元々そうだったけど今年に入ってloraやこの絵師から◯%の絵柄再現みたいな個別学習についても違法だと国会で明言されてるからそういうのはもう普通に訴えられて無いだけの代物だよ |
| … | 37126/10/18(日)05:26:53No.1478876808+>インディーで誰も作らなくなるぞ |
| … | 37226/10/18(日)05:27:10No.1478876815+>勝手な極論で藁人形論法はじめないで |
| … | 37326/10/18(日)05:27:36No.1478876832+>と言うかゲームに関しては牧場物語とかシムシティみたいに本家がやる気ないからファンがパクリゲー作ってヒットさせるしか無いようなジャンルもあるわけで |
| … | 37426/10/18(日)05:27:45No.1478876836そうだねx3もういいよ君の素晴らしい未来予想は… |
| … | 37526/10/18(日)05:28:44No.1478876868そうだねx1>もういいよ君の素晴らしい未来予想は… |
| … | 37626/10/18(日)05:29:34No.1478876927そうだねx2>実質的にはMOD入りシムシティみたいな代物をオリジナルとして売るなみたいな話であってパクり自体の是非ではない |
| … | 37726/10/18(日)05:30:18No.1478876986そうだねx4>>もういいよ君の素晴らしい未来予想は… |
| … | 37826/10/18(日)05:30:19No.1478876987そうだねx1>>ちなみに絵そのもののAI剽窃は元々そうだったけど今年に入ってloraやこの絵師から◯%の絵柄再現みたいな個別学習についても違法だと国会で明言されてるからそういうのはもう普通に訴えられて無いだけの代物だよ |
| … | 37926/10/18(日)05:30:22No.1478876991そうだねx1パズドラもモンストも外国のスマホアプリをパクったパクリゲーってことを忘れてないか |
| … | 38026/10/18(日)05:31:05No.1478877032+>パズドラもモンストも外国のスマホアプリをパクったパクリゲーってことを忘れてないか |
| … | 38126/10/18(日)05:31:42No.1478877107そうだねx2それこそスイカゲームもヴァンサバもパクリ側だからなあ |
| … | 38226/10/18(日)05:31:45No.1478877113+>個別学習せずにどうやって元絵師の同人誌の先回りCG集みたいなもんを生成するんです? |
| … | 38326/10/18(日)05:32:20No.1478877133そうだねx2なんでここまで頭も悪く先見の明もなくレスバも弱いのにここまで自信満々でいられるんだ… |
| … | 38426/10/18(日)05:32:35No.1478877145+>別にお前に言ってるとも限らんのだけど勝手に盗み聞きして会話に参加してこないでくれるかな |
| … | 38526/10/18(日)05:33:42No.1478877181+>別にお前に言ってるとも限らんのだけど勝手に盗み聞きして会話に参加してこないでくれるかな |
| … | 38626/10/18(日)05:34:22No.1478877202+>>別にお前に言ってるとも限らんのだけど勝手に盗み聞きして会話に参加してこないでくれるかな |
| … | 38726/10/18(日)05:34:48No.1478877216そうだねx1人気が出たらパクられるはゲームに限らずあらゆるものがそうだから… |
| … | 38826/10/18(日)05:35:04No.1478877231+>>なんでそれでAIだとダメになるの |
| … | 38926/10/18(日)05:35:46No.1478877258+>>実質的にはMOD入りシムシティみたいな代物をオリジナルとして売るなみたいな話であってパクり自体の是非ではない |
| … | 39026/10/18(日)05:35:48No.1478877259+今時レスバとか恥ずかしいやつもいるもんだな… |
| … | 39126/10/18(日)05:36:32No.1478877282+語彙力が古臭いやつは考えも古臭い |
| … | 39226/10/18(日)05:37:10No.1478877301そうだねx4AIによるパクリは物量も速度も今までの比じゃないんだから前からあった!なんて詭弁でしょ |
| … | 39326/10/18(日)05:37:16No.1478877309+AAタイトル相当のゲームならインディの開発規模でもAI使えばいけるんじゃないか |
| … | 39426/10/18(日)05:37:57No.1478877341+>>>実質的にはMOD入りシムシティみたいな代物をオリジナルとして売るなみたいな話であってパクり自体の是非ではない |
| … | 39526/10/18(日)05:38:07No.1478877345+そもそもパクリ問題って人間の倫理の問題だからAI技術は関係ないよな |
| … | 39626/10/18(日)05:39:07No.1478877377そうだねx1>AIによるパクリは物量も速度も今までの比じゃないんだから前からあった!なんて詭弁でしょ |
| … | 39726/10/18(日)05:40:14No.1478877424+>>個別学習せずにどうやって元絵師の同人誌の先回りCG集みたいなもんを生成するんです? |
| … | 39826/10/18(日)05:40:16No.1478877426そうだねx3AIでよくないことしてる連中なんとかならんかねって話を反AIがーとかパクリがーとか十把一絡のポンチに矮小化させるのはもはやAIアンチだろ |
| … | 39926/10/18(日)05:40:36No.1478877437+商業ですら企業が売れるもん作る為にパクリゲー企画立てるのが現実だぞ |
| … | 40026/10/18(日)05:41:10No.1478877454+「パクリの物量や速度が従来の比じゃない」って言ってる人がじゃあUnityが世に出る前と後、AIバイブコーディングが普及する前と後でどんくらい違うの?って聞いても「Unityって何?」って返ってくると思うんだよな |
| … | 40126/10/18(日)05:43:40No.1478877526+steam自体粗製濫造に乗っかって伸びてきたとこだし |
| … | 40226/10/18(日)05:43:45No.1478877528そうだねx2>>AIによるパクリは物量も速度も今までの比じゃないんだから前からあった!なんて詭弁でしょ |
| … | 40326/10/18(日)05:44:53No.1478877571そうだねx1>>>AIによるパクリは物量も速度も今までの比じゃないんだから前からあった!なんて詭弁でしょ |
| … | 40426/10/18(日)05:45:37No.1478877597+今話題のやつも別にアイデアとして特徴なくて |
| … | 40526/10/18(日)05:46:21No.1478877635そうだねx1なんか「」のほうがインディーゲームクリエイターより見識があるとか寝言言ってるのいてビックリしてたんだけどもしかして本当にゲーム業界に関わってる自認の「」居る感じ? |
| … | 40626/10/18(日)05:46:32No.1478877644+アセットフリップに比べたらAIでも作ってる分マシなくらい |
| … | 40726/10/18(日)05:46:58No.1478877656そうだねx2>>>>AIによるパクリは物量も速度も今までの比じゃないんだから前からあった!なんて詭弁でしょ |
| … | 40826/10/18(日)05:47:11No.1478877664+個人情報漏洩っていう一件でも発生したらニュースになる事象が100件になるのと |
| … | 40926/10/18(日)05:47:16No.1478877671+同じ題材でもオリジナリティ部分で明暗が分かれるから結局開発者のセンスが全てだよ |
| … | 41026/10/18(日)05:47:19No.1478877673+粗製濫造って自分好みじゃない作品が増えるなって言ってるだけだからな |
| … | 41126/10/18(日)05:48:04No.1478877696+アセット作成コーディングデバッグはAIにやらせればいいから |
| … | 41226/10/18(日)05:48:48No.1478877733そうだねx1>なんか「」のほうがインディーゲームクリエイターより見識があるとか寝言言ってるのいてビックリしてたんだけどもしかして本当にゲーム業界に関わってる自認の「」居る感じ? |
| … | 41326/10/18(日)05:49:06No.1478877742そうだねx3>なんか「」のほうがインディーゲームクリエイターより見識があるとか寝言言ってるのいてビックリしてたんだけどもしかして本当にゲーム業界に関わってる自認の「」居る感じ? |
| … | 41426/10/18(日)05:49:07No.1478877743+>AIにかけるってのが意味わからんけど |
| … | 41526/10/18(日)05:49:58No.1478877771+>>AIにかけるってのが意味わからんけど |
| … | 41626/10/18(日)05:50:23No.1478877789そうだねx3>>なんか「」のほうがインディーゲームクリエイターより見識があるとか寝言言ってるのいてビックリしてたんだけどもしかして本当にゲーム業界に関わってる自認の「」居る感じ? |
| … | 41726/10/18(日)05:51:01No.1478877810そうだねx5本当に影響も問題もなくて昔と変わらないと思うんだったらなんで今になって急にあれこれ言われてるのか一回考えてみた方がいい |
| … | 41826/10/18(日)05:51:03No.1478877813+もう監視AIで人間の悪意を先に検知して人間を処すしかないなあ |
| … | 41926/10/18(日)05:51:45No.1478877832+>>なんか「」のほうがインディーゲームクリエイターより見識があるとか寝言言ってるのいてビックリしてたんだけどもしかして本当にゲーム業界に関わってる自認の「」居る感じ? |
| … | 42026/10/18(日)05:51:52No.1478877836+>最悪ディレクターとレベルデザイナーいれば事足りるんだよね |
| … | 42126/10/18(日)05:52:19No.1478877848+>もう監視AIで人間の悪意を先に検知して人間を処すしかないなあ |
| … | 42226/10/18(日)05:52:25No.1478877853+>「」よりはゲーム業界に詳しいでしょどう考えても |
| … | 42326/10/18(日)05:53:31No.1478877898そうだねx7AI好きな人が言うAIはこのままでも問題ない!って発言が一度でも本当に問題なかったの見た事ねえから… |
| … | 42426/10/18(日)05:54:30No.1478877928+>AI好きな人が言うAIはこのままでも問題ない!って発言が一度でも本当に問題なかったの見た事ねえから… |
| … | 42526/10/18(日)05:54:33No.1478877930+>「」よりはゲーム業界に詳しいでしょどう考えても |
| … | 42626/10/18(日)05:55:22No.1478877959そうだねx2>>AI好きな人が言うAIはこのままでも問題ない!って発言が一度でも本当に問題なかったの見た事ねえから… |
| … | 42726/10/18(日)05:56:08No.1478877979+パクリゲーが増えるぞ!っていうからそんくらいなら別にってだけの話 |
| … | 42826/10/18(日)05:57:04No.1478878004+>>>AI好きな人が言うAIはこのままでも問題ない!って発言が一度でも本当に問題なかったの見た事ねえから… |
| … | 42926/10/18(日)05:57:31No.1478878020そうだねx2>厳密に言えば車を規制するルールじゃなくて車を運転する人間が免許制だってだけだぞ |
| … | 43026/10/18(日)05:57:47No.1478878025+>車にゃ規制があるけどな |
| … | 43126/10/18(日)05:58:02No.1478878031+>>厳密に言えば車を規制するルールじゃなくて車を運転する人間が免許制だってだけだぞ |
| … | 43226/10/18(日)05:58:21No.1478878038+別に大半のインディークリエイターで交流会とかしてるわけでもないんで個人のアクセスできる情報そこまで変わらんよ |
| … | 43326/10/18(日)05:59:25No.1478878070+ただデザインなぞってるだけで意匠がないと見向きもされないのは中国にある大量のパクリゲーが証明してるし |
| … | 43426/10/18(日)05:59:51No.1478878083+インターネットが無免許でできた時代 |
| … | 43526/10/18(日)05:59:53No.1478878084そうだねx1>AI好きな人が言うAIはこのままでも問題ない!って発言が一度でも本当に問題なかったの見た事ねえから… |
| … | 43626/10/18(日)06:00:17No.1478878100そうだねx7>ただデザインなぞってるだけで意匠がないと見向きもされないのは中国にある大量のパクリゲーが証明してるし |
| … | 43726/10/18(日)06:00:31No.1478878107そうだねx2道具がっつったってその道具だって日常での携帯が許されてるものから所持すらダメってものまでピンキリだけどな |
| … | 43826/10/18(日)06:01:14No.1478878130そうだねx4>>ただデザインなぞってるだけで意匠がないと見向きもされないのは中国にある大量のパクリゲーが証明してるし |
| … | 43926/10/18(日)06:01:19No.1478878133+まぁ消費者からしたら面白いゲームを次から次に遊べるから最高なんだが… |
| … | 44026/10/18(日)06:01:21No.1478878134+>>ただデザインなぞってるだけで意匠がないと見向きもされないのは中国にある大量のパクリゲーが証明してるし |
| … | 44126/10/18(日)06:01:50No.1478878156+>道具がっつったってその道具だって日常での携帯が許されてるものから所持すらダメってものまでピンキリだけどな |
| … | 44226/10/18(日)06:02:02No.1478878163+またゲームの話じゃなくなってる |
| … | 44326/10/18(日)06:02:23No.1478878178そうだねx5>>>ただデザインなぞってるだけで意匠がないと見向きもされないのは中国にある大量のパクリゲーが証明してるし |
| … | 44426/10/18(日)06:02:26No.1478878179+その内GTAみたいなの作ってくれって言ったら作れるようになるんだろうな |
| … | 44526/10/18(日)06:02:55No.1478878195そうだねx4>まぁ消費者からしたら面白いゲームを次から次に遊べるから最高なんだが… |
| … | 44626/10/18(日)06:03:18No.1478878214+>本家と偽物が混じり合ってアクセスできなくなってる |
| … | 44726/10/18(日)06:03:45No.1478878229そうだねx3>>>ただデザインなぞってるだけで意匠がないと見向きもされないのは中国にある大量のパクリゲーが証明してるし |
| … | 44826/10/18(日)06:04:22No.1478878246+>>本家と偽物が混じり合ってアクセスできなくなってる |
| … | 44926/10/18(日)06:04:36No.1478878254+5年前の生成AIのことを考えれば5年後どうなってるか笑えない |
| … | 45026/10/18(日)06:05:01No.1478878271+パクられ元も製作作業する時に生成AI使ってるだろうしなあ |
| … | 45126/10/18(日)06:05:24No.1478878286そうだねx4単純にユーザーがパクリゲーのこれでいいやってなったら売上減るしな |
| … | 45226/10/18(日)06:06:12No.1478878313+AIのせいで手軽になってるのはあるけどRobloxがカス過ぎる部分もあるからAI批判だけで済ませていいのかは微妙かも |
| … | 45326/10/18(日)06:06:12No.1478878314+むしろ俺の好きなゲームはどんどんパクって欲しい |
| … | 45426/10/18(日)06:06:47No.1478878336そうだねx3パクったモン勝ちの市場がどういう末路をたどるかはアタリショックで学んだはずだが・・・ |
| … | 45526/10/18(日)06:07:39No.1478878362+>AIのせいで手軽になってるのはあるけどRobloxがカス過ぎる部分もあるからAI批判だけで済ませていいのかは微妙かも |
| … | 45626/10/18(日)06:08:51No.1478878412そうだねx3どーせチャイニーズが擁護してんだろこういうの |
| … | 45726/10/18(日)06:09:04No.1478878422+カス煽りの一つでロブロックス勝手先行で儲けたぜーみたいなの聞くけど |
| … | 45826/10/18(日)06:09:39No.1478878439+>パクったモン勝ちの市場がどういう末路をたどるかはアタリショックで学んだはずだが・・・ |
| … | 45926/10/18(日)06:09:40No.1478878441+>単純にユーザーがパクリゲーのこれでいいやってなったら売上減るしな |
| … | 46026/10/18(日)06:11:08No.1478878488そうだねx2>>単純にユーザーがパクリゲーのこれでいいやってなったら売上減るしな |
| … | 46126/10/18(日)06:11:45No.1478878509+>パクったモン勝ちの市場がどういう末路をたどるかはアタリショックで学んだはずだが・・・ |
| … | 46226/10/18(日)06:12:02No.1478878523+子供からしたら話題のゲームに似たものがいつものアプリで遊べるってだけで強すぎる |
| … | 46326/10/18(日)06:12:09No.1478878529+>>>本家と偽物が混じり合ってアクセスできなくなってる |
| … | 46426/10/18(日)06:12:58No.1478878553+アタリショックの再来が起きるなら5年以上前に起きてると思う |
| … | 46526/10/18(日)06:14:20No.1478878605そうだねx2むしろアイデア一本勝負のゲームが減って総合的なクオリティが評価される時代になるのでは? |
| … | 46626/10/18(日)06:14:43No.1478878623+パクろうがパクられようがよりシコれる方をやるだけだよ |
| … | 46726/10/18(日)06:16:25No.1478878692+>>>>本家と偽物が混じり合ってアクセスできなくなってる |
| … | 46826/10/18(日)06:16:48No.1478878710+ADVないしRPGみたいなストーリーで勝負する方面ならAIでそのままパクれないからそっち系が増えるだけで |
| … | 46926/10/18(日)06:17:51No.1478878751そうだねx1プラットフォームか法が対策しなきゃいけない規模のものだろ |
| … | 47026/10/18(日)06:18:12No.1478878771+>何いってんだ・・・ |
| … | 47126/10/18(日)06:18:23No.1478878775そうだねx3「」ってこういう話と個人の問題を切り分けられてない印象がある |
| … | 47226/10/18(日)06:19:09No.1478878801そうだねx3発売前に宣伝するなってコト!? |
| … | 47326/10/18(日)06:19:34No.1478878818+>発売前に宣伝するなってコト!? |
| … | 47426/10/18(日)06:19:36No.1478878819そうだねx4>>何いってんだ・・・ |
| … | 47526/10/18(日)06:19:37No.1478878821+>>>単純にユーザーがパクリゲーのこれでいいやってなったら売上減るしな |
| … | 47626/10/18(日)06:20:04No.1478878840+>パクろうがパクられようがよりシコれる方をやるだけだよ |
| … | 47726/10/18(日)06:20:15No.1478878848そうだねx2泥版のクローバーピットが出る前に話題になったニセクローバーピットとかも擁護しそうな勢いだな |
| … | 47826/10/18(日)06:20:20No.1478878852+>発売前に宣伝するなってコト!? |
| … | 47926/10/18(日)06:20:50No.1478878873そうだねx9>>>>単純にユーザーがパクリゲーのこれでいいやってなったら売上減るしな |
| … | 48026/10/18(日)06:22:02No.1478878915+>発売前に宣伝するなってコト!? |
| … | 48126/10/18(日)06:22:07No.1478878918そうだねx5逆張りしたいだけの知恵遅れやろそいつ |
| … | 48226/10/18(日)06:22:20No.1478878926+>ストアページそのものがパクリの中に埋もれて終わりだろ |
| … | 48326/10/18(日)06:22:30No.1478878932そうだねx4AIを肯定しておけば先進的になれる時代は終わったんだ |
| … | 48426/10/18(日)06:23:09No.1478878954+針のやつは誰が作ろうとあんま変わらんゲームにしかなんなそうだからな |
| … | 48526/10/18(日)06:23:10No.1478878957そうだねx6これについてやられる方が悪いを通すと事前宣伝しないという単純に全本位不便になるだけなのが問題 |
| … | 48626/10/18(日)06:23:20No.1478878962+>逆張りしたいだけの知恵遅れやろそいつ |
| … | 48726/10/18(日)06:24:24No.1478879008+どうぶつタワーバトルとかスイカゲームとかヴァンサバとか |
| … | 48826/10/18(日)06:25:17No.1478879038そうだねx3>どうぶつタワーバトルとかスイカゲームとかヴァンサバとか |
| … | 48926/10/18(日)06:25:45No.1478879059そうだねx2やっぱパルワが契機だったな |
| … | 49026/10/18(日)06:26:16No.1478879084+アイデアは絵柄と同様保護されませんので |
| … | 49126/10/18(日)06:26:23No.1478879087+この話サイコロ型のフィジェットが発売前に中華に部品横流しされて海賊版が出回りまくった話思い出す |
| … | 49226/10/18(日)06:26:58No.1478879106+>アイデアは絵柄と同様保護されませんので |
| … | 49326/10/18(日)06:27:07No.1478879112そうだねx2開発するのにAIが便利ってことは元ネタのあるパクりなんてもっと楽になるよねって |
| … | 49426/10/18(日)06:27:59No.1478879151+>>どうぶつタワーバトルとかスイカゲームとかヴァンサバとか |
| … | 49526/10/18(日)06:28:45No.1478879178+>やっぱパルワが契機だったな |
| … | 49626/10/18(日)06:29:08No.1478879203そうだねx3>もうそういう時代なんだ |
| … | 49726/10/18(日)06:29:34No.1478879222そうだねx1>>何いってんだ・・・ |
| … | 49826/10/18(日)06:30:16No.1478879252+AIに邪魔されずに安定して稼げるのはストーリーメインかPvPのゲームが主流にはなりそう |
| … | 49926/10/18(日)06:30:41No.1478879274+>>もうそういう時代なんだ |
| … | 50026/10/18(日)06:30:55No.1478879290+終わったなインディー市場 |
| … | 50126/10/18(日)06:30:57No.1478879291+>>もうそういう時代なんだ |
| … | 50226/10/18(日)06:31:27No.1478879317+>進んでから騒いでくれって事だろ |
| … | 50326/10/18(日)06:32:16No.1478879357+変な方向からライブサービス型ゲームに追い風が吹き始めたな… |
| … | 50426/10/18(日)06:40:20No.1478879749そうだねx1アセットクソゲーみたいなものか? |
| … | 50526/10/18(日)06:41:33No.1478879805+AIに頼らない手作りのパクリは温かみがある |
| … | 50626/10/18(日)06:41:35No.1478879807+>終わってくれインディー市場 |
| … | 50726/10/18(日)06:42:39No.1478879863+>変な方向からライブサービス型ゲームに追い風が吹き始めたな… |
| … | 50826/10/18(日)06:43:06No.1478879888そうだねx1>AIに頼らない手作りのパクリは温かみがある |
| … | 50926/10/18(日)06:43:37No.1478879905+>AIに頼らない手作りのパクリは温かみがある |
| … | 51026/10/18(日)06:45:12No.1478879979そうだねx2失うキャリアがない無敵の人でも爆速で粗製乱造できるのが一番の問題ってイラストの頃からずっと言われてるのに |
| … | 51126/10/18(日)06:46:48No.1478880058+>>AIに頼らない手作りのパクリは温かみがある |
| … | 51226/10/18(日)06:47:41No.1478880115+これバグが起きても直せないだろ |
| … | 51326/10/18(日)06:47:53No.1478880123+>>>AIに頼らない手作りのパクリは温かみがある |
| … | 51426/10/18(日)06:48:28No.1478880158+ゲームに限らず中華の家電なんてパクりだらけだろ |
| … | 51526/10/18(日)06:49:58No.1478880241+マジで最近いもげにも反AIいるんだよなぁ |
| … | 51626/10/18(日)06:50:16No.1478880262+>文章読めてなさそう |
| … | 51726/10/18(日)06:51:21No.1478880320+>マジで最近いもげにも反AIいるんだよなぁ |
| … | 51826/10/18(日)06:51:35No.1478880333+>マジで最近いもげにも反AIいるんだよなぁ |
| … | 51926/10/18(日)06:52:47No.1478880393そうだねx2AIにはメリットデメリットがあってデメリットの対策もしろというのが反AIになるなら俺は反AIでいいよ |
| … | 52026/10/18(日)06:53:10No.1478880422そうだねx2ここはAI全肯定しない奴を問答無用で反AI認定する奴がいるだけだろ |
| … | 52126/10/18(日)06:53:21No.1478880431+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 52226/10/18(日)06:54:04No.1478880475+>>マジで最近いもげにも反AIいるんだよなぁ |
| … | 52326/10/18(日)06:54:45No.1478880511+>AIにはメリットデメリットがあってデメリットの対策もしろというのが反AIになるなら俺は反AIでいいよ |
| … | 52426/10/18(日)06:54:51No.1478880516+>最近か…?生成AI出た直後からずっと言われてないか? |
| … | 52526/10/18(日)06:55:03No.1478880526+なんか最近は反AIの声が親AIより主流になってきてる感あるよなここ |
| … | 52626/10/18(日)06:55:41No.1478880569+>>AIにはメリットデメリットがあってデメリットの対策もしろというのが反AIになるなら俺は反AIでいいよ |
| … | 52726/10/18(日)06:57:02No.1478880633+>対策のしようがないから無理です |
| … | 52826/10/18(日)06:57:17No.1478880645+>犯罪自慢にしかならない |
| … | 52926/10/18(日)06:57:31No.1478880662+でもAIのおかげでTSマルフォイの高クオリティアニメが見れてるし… |
| … | 53026/10/18(日)06:57:36No.1478880667+どこも自分に実害が出るまで見ないフリしてるだけなのがな |
| … | 53126/10/18(日)06:58:26No.1478880719+>ここはAI全肯定しない奴を問答無用で反AI認定する奴がいるだけだろ |
| … | 53226/10/18(日)06:58:37No.1478880735+>なんか最近は反AIの声が親AIより主流になってきてる感あるよなここ |
| … | 53326/10/18(日)06:59:52No.1478880809+>でもAIのおかげでTSマルフォイの高クオリティアニメが見れてるし… |
| … | 53426/10/18(日)07:02:37No.1478880983そうだねx1TSマルフォイに怒る層はある意味AIよりセンシティブな理由だから触れないでさしあげろ |
| … | 53526/10/18(日)07:02:46No.1478880995そうだねx1荒らしの定番ネタとして使われ続けてるだけで本気でAIの発展望んでる奴なんてここにはいないよ |
| … | 53626/10/18(日)07:08:21No.1478881325+他にオタ向けの炎上ネタがある時ってなぜかAIレスポンチスレは全く立たなくなるからな |
| … | 53726/10/18(日)07:11:52No.1478881547+不正アクセスは2倍らしいから10倍に比べたら無罪みたいなもんか |
| … | 53826/10/18(日)07:14:36No.1478881723+手軽に叩いて気持ちよくなれるからやってるだけだろどうせ |
| … | 53926/10/18(日)07:17:08No.1478881887+>失うキャリアがない無敵の人でも爆速で粗製乱造できるのが一番の問題ってイラストの頃からずっと言われてるのに |
| … | 54026/10/18(日)07:19:36No.1478882017+ゴミのような情報で氾濫してるからネットも規制しようぜ |
| … | 54126/10/18(日)07:21:36No.1478882147+>一文目って何も問題なくね? |
| … | 54226/10/18(日)07:22:48No.1478882224+スマホの普及前ってプロしか写真が作れなかったのか… |
| … | 54326/10/18(日)07:24:30No.1478882348+絵筆も握ったこともないような一般人がしょうもない絵を描くのは不健全だ |
| … | 54426/10/18(日)07:30:55No.1478882825+写真と同じと思ってんの馬鹿でしょ |
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