26/10/17(土)20:00:28No.1478740523そうだねx19
21:15頃消えます
こんなこと言ったら懐古厨みたいに思われるかもしれないけどスパロボの等身はサルファくらいが好きなの…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
戦闘アニメもサルファくらいが好きなの…
| … | 126/10/17(土)20:02:05No.1478741173そうだねx14サルファのさっぱりした攻撃モーション好きよ |
| … | 226/10/17(土)20:02:33No.1478741351そうだねx3このころだとだいたい2〜3頭身くらいか |
| … | 326/10/17(土)20:03:11No.1478741652+同じ武装でも複数パターンある方がいいなあ |
| … | 426/10/17(土)20:04:23No.1478742152そうだねx20その頃のが合う機体もいれば今の方がカッコよく映る期待もあるから一概にはいえない |
| … | 526/10/17(土)20:04:41No.1478742262そうだねx7微妙にずんぐりむっくりでかっこよくないぞサルファ |
| … | 626/10/17(土)20:05:01No.1478742388そうだねx5Zぐらいからこんながんばらなくても…感はあった |
| … | 726/10/17(土)20:06:31No.1478742947+Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな |
| … | 826/10/17(土)20:07:04No.1478743149そうだねx62次3次α当時は潰れ気味だってさんざん言われてたよ |
| … | 926/10/17(土)20:08:00No.1478743496そうだねx8>Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな |
| … | 1026/10/17(土)20:08:09No.1478743543そうだねx20>2次3次α当時は潰れ気味だってさんざん言われてたよ |
| … | 1126/10/17(土)20:08:10No.1478743547そうだねx4>Zぐらいからこんながんばらなくても…感はあった |
| … | 1226/10/17(土)20:08:22No.1478743630そうだねx3一部縦に潰れてる感があるユニットも居たけどカッコ悪くなってはないから好き デフォルメ効いてるなってかんじで |
| … | 1326/10/17(土)20:08:50No.1478743828そうだねx1サルファで懐古厨か…って気持ちと |
| … | 1426/10/17(土)20:09:32No.1478744108+個人的にはMX辺りの戦闘アニメが丁度良くて好き |
| … | 1526/10/17(土)20:09:42No.1478744195そうだねx4>つっても最近の省力しつつカットイン多めの作風も物足りなさ覚えるし我ながら我儘だ |
| … | 1626/10/17(土)20:09:49No.1478744240そうだねx4MXのモーション久しぶりに見たら細かいところが動いてていいなあってなりました |
| … | 1726/10/17(土)20:10:27No.1478744509+俺はImpactあたりが好きかな |
| … | 1826/10/17(土)20:10:34No.1478744552+つべの懐かしゲームみたいなチャンネルで普通にPS2時代のゲーム扱ってるのも珍しくないからな… |
| … | 1926/10/17(土)20:10:41No.1478744601+量産型νとか今のグラ好きだな |
| … | 2026/10/17(土)20:10:56No.1478744689そうだねx3違和感ないのが殆どではあったけどガオガイガーだけは横に潰れすぎじゃね?とは思ってた |
| … | 2126/10/17(土)20:11:04No.1478744756+>MXのモーション久しぶりに見たら細かいところが動いてていいなあってなりました |
| … | 2226/10/17(土)20:11:17No.1478744847そうだねx3サルファはイデオンの腰つきに色気があるよね |
| … | 2326/10/17(土)20:12:22No.1478745276そうだねx2>俺は言ってないの |
| … | 2426/10/17(土)20:12:31No.1478745331そうだねx3>違和感ないのが殆どではあったけどガオガイガーだけは横に潰れすぎじゃね?とは思ってた |
| … | 2526/10/17(土)20:12:48No.1478745432そうだねx1サルファはニルファに比べて音質が悪いのがな |
| … | 2626/10/17(土)20:13:13No.1478745624+イデキック! |
| … | 2726/10/17(土)20:15:02No.1478746386+>>Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな |
| … | 2826/10/17(土)20:15:07No.1478746434+MXはグラフィックさらに動かすのにあたって等身上げたと斉藤和衛がXでつぶやいてた記憶ある |
| … | 2926/10/17(土)20:15:51No.1478746767そうだねx3今が頭身高すぎっていうのは同意するけどかといってサルファの頃は潰れすぎてると思うから2次Zくらいの頃が一番いいかな |
| … | 3026/10/17(土)20:15:54No.1478746787そうだねx4サルファのダンクーガは確かにかっけえわ |
| … | 3126/10/17(土)20:16:11No.1478746913そうだねx7>こんなこと言ったら懐古厨みたいに思われるかもしれないけどスパロボの等身はサルファくらいが好きなの… |
| … | 3226/10/17(土)20:16:12No.1478746920+今でもメタスとか潰れ饅頭だからそれで我慢しとけ |
| … | 3326/10/17(土)20:16:33No.1478747074そうだねx1ダンクーガとかガンバスターはサルファで復帰したからかニルファからいる作品よりも頭身やや高めな気もする |
| … | 3426/10/17(土)20:16:38No.1478747103そうだねx2サルファのイデの格闘は質量を感じさせていいよね |
| … | 3526/10/17(土)20:16:48No.1478747169+第3次Zくらいだっけ急にシュッとしだしたの |
| … | 3626/10/17(土)20:16:50No.1478747188+俺はZ2のTVアニメっぽい質感が好きだったよ |
| … | 3726/10/17(土)20:17:55No.1478747624+おおむね同意だが投身は今のほうがいいなってやつもいるからキャラによりけりだと思う |
| … | 3826/10/17(土)20:17:56No.1478747639そうだねx2ドットがわちゃわちゃ動きまくるUXとBX好き |
| … | 3926/10/17(土)20:18:04No.1478747689+>第3次Zくらいだっけ急にシュッとしだしたの |
| … | 4026/10/17(土)20:18:38No.1478747934そうだねx7>>俺は言ってないの |
| … | 4126/10/17(土)20:19:17No.1478748165+Zのゲッターライガーの足捌きには脳を焼かれたな |
| … | 4226/10/17(土)20:19:41No.1478748345+>ドットがわちゃわちゃ動きまくるUXとBX好き |
| … | 4326/10/17(土)20:19:57No.1478748445+ちゃんと立ち絵が動いてくれた方が満足感高い |
| … | 4426/10/17(土)20:20:03No.1478748477そうだねx5>ダンクーガとかガンバスターはサルファで復帰したからかニルファからいる作品よりも頭身やや高めな気もする |
| … | 4526/10/17(土)20:20:55No.1478748811そうだねx1αでも割と動いてるの見るとやっぱりちょっと感動したんだよね |
| … | 4626/10/17(土)20:20:58No.1478748831そうだねx8原作の動きそのまま再現する戦闘アニメって今の時代原作見りゃいいな…って思うようになった |
| … | 4726/10/17(土)20:21:28No.1478749016そうだねx3>>Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな |
| … | 4826/10/17(土)20:22:49No.1478749619+>Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな |
| … | 4926/10/17(土)20:23:47No.1478749962+>>全部バラバラのアニメーション作りました! |
| … | 5026/10/17(土)20:24:07No.1478750077+ダイナゼノンなんかは殆どそのまんまだな |
| … | 5126/10/17(土)20:25:24No.1478750588そうだねx2この頃のモビルスーツのグラフィック好き |
| … | 5226/10/17(土)20:25:39No.1478750689そうだねx7ニルファの一部バーニアやビーム表現に脳を焼かれた人は多いと思う |
| … | 5326/10/17(土)20:25:51No.1478750758+原作再現で同じようなカットと動きするなら原作見ればよくない?って感じるのが増えてきた |
| … | 5426/10/17(土)20:26:22No.1478750961+>>第3次Zくらいだっけ急にシュッとしだしたの |
| … | 5526/10/17(土)20:26:29No.1478751001+原作アニメから切り張りすればラクできるぞってアルトアイゼンが |
| … | 5626/10/17(土)20:27:01No.1478751212そうだねx1増えたのは否定せんけどそれしか無いかというとそういうわけでもないし |
| … | 5726/10/17(土)20:27:02No.1478751215+>ニルファの一部バーニアやビーム表現に脳を焼かれた人は多いと思う |
| … | 5826/10/17(土)20:27:40No.1478751456+第三次Zだったかのνの寝ながらスッと撃つバズーカ好きだった |
| … | 5926/10/17(土)20:27:55No.1478751540+3DSのアニメは3Dで見ると結構印象違ってた |
| … | 6026/10/17(土)20:28:39No.1478751795+BGMはこの辺で完成された感があるくらいαの曲が使い回されてる気がする |
| … | 6126/10/17(土)20:29:13No.1478752034+ツインバスターライフルとかサテキャとかまあこのアングルだよねってのは続けてもいいよ |
| … | 6226/10/17(土)20:29:39No.1478752228そうだねx7解像度上がったのが良くない方向に働いてると思う |
| … | 6326/10/17(土)20:30:05No.1478752407+名シーンを取り入れてかつアレンジを違和感無く挟んでたといえばZ2のエクシア |
| … | 6426/10/17(土)20:30:28No.1478752561+PS2になって一番感動したのは確かにエフェクトまわりだった気がする |
| … | 6526/10/17(土)20:30:35No.1478752609そうだねx8>ニルファの一部バーニアやビーム表現に脳を焼かれた人は多いと思う |
| … | 6626/10/17(土)20:30:47No.1478752692+MXくらいが好きだな |
| … | 6726/10/17(土)20:31:09No.1478752847+スパロボくらい頭デカいエヴァの立体とか欲しくなる |
| … | 6826/10/17(土)20:31:10No.1478752850+サルファの戦闘アニメって垂れ流しでだるかった気がするが… |
| … | 6926/10/17(土)20:31:14No.1478752877そうだねx2頭身はZ2が一番好きかなぁ |
| … | 7026/10/17(土)20:31:21No.1478752933+主人公機なのに真龍虎王や真虎龍王のアニメを褒める声が全然聞こえてこない |
| … | 7126/10/17(土)20:31:22No.1478752937+α外伝からニルファってシンプルに映像のクオリティ上がりすぎてチビるわ |
| … | 7226/10/17(土)20:31:43No.1478753076+気まぐれに最近のスパロボの戦闘シーン見たらコマ数めっちゃ少なくて面白い |
| … | 7326/10/17(土)20:32:03No.1478753224そうだねx2Z2のダンクーガめちゃくちゃかっこよかったからな |
| … | 7426/10/17(土)20:32:15No.1478753307そうだねx3フルバーニアンはシールド展開するところもすき |
| … | 7526/10/17(土)20:32:43No.1478753477+バニング大尉の愛機フルバーニアンいいよね |
| … | 7626/10/17(土)20:32:48No.1478753505+インパクトは新規分とアルファの使いまわしで露骨にクオリティ違っておもろい |
| … | 7726/10/17(土)20:32:50No.1478753519そうだねx3ニルファの潰れ饅頭みたいなのもアレはアレで味があったな |
| … | 7826/10/17(土)20:33:16No.1478753694そうだねx1>主人公機なのに真龍虎王や真虎龍王のアニメを褒める声が全然聞こえてこない |
| … | 7926/10/17(土)20:33:20No.1478753712+>α外伝からニルファってシンプルに映像のクオリティ上がりすぎてチビるわ |
| … | 8026/10/17(土)20:33:31No.1478753791+最近なんとなくディスアストラナガンの戦闘アニメ見てたけどメリハリついててめっちゃかっこいい |
| … | 8126/10/17(土)20:33:40No.1478753834+>インパクトは新規分とアルファの使いまわしで露骨にクオリティ違っておもろい |
| … | 8226/10/17(土)20:34:01No.1478753960そうだねx1久しぶりのスパロボでYやってて思ったんだけどなんか機体グラフィックの質に統一感が無くない? |
| … | 8326/10/17(土)20:34:02No.1478753968+Impactは一部外伝のモーション流用してるよね |
| … | 8426/10/17(土)20:34:19No.1478754079+最近のスパロボの戦闘アニメが全盛期より全然動いてないのって等身の問題なのかな? |
| … | 8526/10/17(土)20:34:27No.1478754132そうだねx1無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね |
| … | 8626/10/17(土)20:34:37No.1478754193そうだねx1>必殺技は長くてもいいとは思うけどビームライフなのに派手なモーションや連撃は入れなくても…と思うの俺は |
| … | 8726/10/17(土)20:34:38No.1478754200+OGsの時点でやりすぎだろって当時から思ってた |
| … | 8826/10/17(土)20:34:47No.1478754237+>なんかアニメ寄りのグラしてるのもいればやたら3Dっぽいのもいたりで |
| … | 8926/10/17(土)20:34:56No.1478754292+CGアニメを無理矢理2Dに落とし込んだりしてるから… |
| … | 9026/10/17(土)20:35:12No.1478754402そうだねx3>無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね |
| … | 9126/10/17(土)20:35:15No.1478754428+>最近なんとなくディスアストラナガンの戦闘アニメ見てたけどメリハリついててめっちゃかっこいい |
| … | 9226/10/17(土)20:35:29No.1478754513+言われてるけどMXがすごい良かったと思う |
| … | 9326/10/17(土)20:35:34No.1478754546+>無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね |
| … | 9426/10/17(土)20:35:43No.1478754616+>久しぶりのスパロボでYやってて思ったんだけどなんか機体グラフィックの質に統一感が無くない? |
| … | 9526/10/17(土)20:35:45No.1478754634+良いか悪いかは置いといて |
| … | 9626/10/17(土)20:35:53No.1478754689そうだねx1最近って程ではないけどいわゆるクオリティの平均化とかはあんまりしてないからなぁ |
| … | 9726/10/17(土)20:35:58No.1478754722そうだねx2繋ぎだから動かしてもしゃーないみたいな扱いのフルバーニアンがバカみたいに動いて今作は一味違うぞ…!って思った |
| … | 9826/10/17(土)20:36:08No.1478754796+使いまわしという言葉はメタスのためにある |
| … | 9926/10/17(土)20:36:27No.1478754910+こういうゲームの最初がPSのGジェネ3作だったからスパロボも違和感なかったしそれ以降を全然知らないから最近のスパロボは随分変わったんだな・・・ってなってる |
| … | 10026/10/17(土)20:36:28No.1478754918+MXの体型が一番好き |
| … | 10126/10/17(土)20:36:49No.1478755054+初代ZのZのMSの頭身、アニメーションめっっっちゃ好き |
| … | 10226/10/17(土)20:36:50No.1478755062+>バニング大尉の愛機フルバーニアンいいよね |
| … | 10326/10/17(土)20:36:52No.1478755071+UXBXはたくさん動かすことに固執してて一つ一つの動き雑寄りじゃない?みたいな印象であんま好みじゃなかった |
| … | 10426/10/17(土)20:37:00No.1478755118そうだねx3サルファまではアニメ部分の解像度がPS時代と同じだったからなあ |
| … | 10526/10/17(土)20:37:05No.1478755152そうだねx2メタスのいつまで使うんだよ感と工数割かなくていいよが同時にくる感 |
| … | 10626/10/17(土)20:37:11No.1478755188そうだねx1エクシアキュリオスあたりの頭身が特に好き |
| … | 10726/10/17(土)20:37:17No.1478755237+>ちょっとメタス大先輩さんが通りますね… |
| … | 10826/10/17(土)20:37:28No.1478755301そうだねx2アインソフオウルの問題はロボが映らずに雲みたいなのが渦巻くのを結構長い時間見せつけられる所だろう |
| … | 10926/10/17(土)20:37:48No.1478755434+>>無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね |
| … | 11026/10/17(土)20:38:15No.1478755617+>最近って程ではないけどいわゆるクオリティの平均化とかはあんまりしてないからなぁ |
| … | 11126/10/17(土)20:38:24No.1478755686そうだねx1>>無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね |
| … | 11226/10/17(土)20:38:37No.1478755788+今のも好きではあるけどやっぱりVの頃が戦闘アニメも頭身も一番好きだ |
| … | 11326/10/17(土)20:38:45No.1478755848そうだねx1初代Zは種系のガンダムとνガンダムが特に頭でっかちで他は割と違和感無く見れる |
| … | 11426/10/17(土)20:39:15No.1478756046そうだねx5>Zは良くない? νはクソ |
| … | 11526/10/17(土)20:39:23No.1478756105+>アインソフオウルの問題はロボが映らずに雲みたいなのが渦巻くのを結構長い時間見せつけられる所だろう |
| … | 11626/10/17(土)20:39:23No.1478756107+無印Ζのガンダムはマークトゥーがなんか一番かっこよく動いたな… |
| … | 11726/10/17(土)20:39:23No.1478756110そうだねx4スパロボZにZガンダムが参戦してんのやっぱ紛らわしいって! |
| … | 11826/10/17(土)20:39:41No.1478756226+>スパロボZにZガンダムが参戦してんのやっぱ紛らわしいって! |
| … | 11926/10/17(土)20:39:41No.1478756227+>メタスのいつまで使うんだよ感と工数割かなくていいよが同時にくる感 |
| … | 12026/10/17(土)20:40:10No.1478756432+UXのストフリのビームサーベルと腹ビームのアニメかっこいいから見てほしい |
| … | 12126/10/17(土)20:40:24No.1478756536+スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて |
| … | 12226/10/17(土)20:40:25No.1478756539そうだねx3等身はそんなに気にしないんだけど一時期の頭身高いガオガイガーはちょっとあんまりかっこよくないな…とはなってた |
| … | 12326/10/17(土)20:40:37No.1478756641+>スパロボZにZガンダムが参戦してんのやっぱ紛らわしいって! |
| … | 12426/10/17(土)20:40:55No.1478756737そうだねx2デフォルメ形態時のモーションのため動作とか敵を攻撃してる時のヒットストップで攻撃の重さを表してるのはこの頃の感じが好きだった |
| … | 12526/10/17(土)20:40:55No.1478756740+>スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて |
| … | 12626/10/17(土)20:40:59No.1478756772そうだねx1>スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて |
| … | 12726/10/17(土)20:41:05No.1478756815+BXはFXが特にメリハリよくカッコよく動いてた |
| … | 12826/10/17(土)20:41:31No.1478756992+超かっこいいま〜くとぅーとか映画ネタだったしね |
| … | 12926/10/17(土)20:42:03No.1478757204+等身や動きはPS2〜PSPが全盛期 |
| … | 13026/10/17(土)20:42:06No.1478757216そうだねx1Z2で前作組がだいたい流用(演出アレンジはある)の中 |
| … | 13126/10/17(土)20:42:09No.1478757244+マジでマジで大好きなのはWのゴライオン |
| … | 13226/10/17(土)20:42:11No.1478757263そうだねx3Zガンダム参戦してないシリーズの方が少なさそう |
| … | 13326/10/17(土)20:42:17No.1478757303そうだねx1>久しぶりのスパロボでYやってて思ったんだけどなんか機体グラフィックの質に統一感が無くない? |
| … | 13426/10/17(土)20:42:33No.1478757406+>スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて |
| … | 13526/10/17(土)20:42:35No.1478757419+Zはビッグオーの地面潜りサドンインパクトとか∀のビームサーベルとかなんでそこのモーションから?って変なチョイス多かった気がする |
| … | 13626/10/17(土)20:42:37No.1478757429そうだねx1>マジでマジで大好きなのはWのゴライオン |
| … | 13726/10/17(土)20:42:40No.1478757449+(なぜか居るディジェ) |
| … | 13826/10/17(土)20:42:41No.1478757452+シリーズ跨いでスパロボで語る時はカタカナでゼータと書いておくマン |
| … | 13926/10/17(土)20:42:56No.1478757542+ニルファで無理に2頭身で頑張らんでも…と思ってたからその後のMXでカッケェ…ってなった |
| … | 14026/10/17(土)20:43:03No.1478757593+>ダンクーガとかガンバスターはサルファで復帰したからかニルファからいる作品よりも頭身やや高めな気もする |
| … | 14126/10/17(土)20:43:16No.1478757683そうだねx230とYはロボの動きがなんかカクついてるような動きなんだよな |
| … | 14226/10/17(土)20:43:18No.1478757695+Zと逆シャアは必ず入れろって上から言われるし… |
| … | 14326/10/17(土)20:43:21No.1478757713そうだねx2立ち絵の時から等身高いよりもディフォルメ効いた状態から一部カットインとかでのみ等身上がる方が俺は好みだなって気づいた |
| … | 14426/10/17(土)20:43:24No.1478757743+OGのラスト作やってないからサルファ組どこまで出たのかわかってない |
| … | 14526/10/17(土)20:43:24No.1478757746そうだねx1MXのZZかっこいいから大好き |
| … | 14626/10/17(土)20:43:32No.1478757795+>ニルファで無理に2頭身で頑張らんでも…と思ってたからその後のMXでカッケェ…ってなった |
| … | 14726/10/17(土)20:43:36No.1478757815+担当した人によってクオリティ差が激しすぎる |
| … | 14826/10/17(土)20:43:40No.1478757843+スパロボNEOにネオガンダム出てないのもおかしいし… |
| … | 14926/10/17(土)20:43:43No.1478757860+ビッグオーはDのサドンインパクトが最高なんすよ |
| … | 15026/10/17(土)20:43:58No.1478757937+J以降の携帯機が1番しっくりきたわ |
| … | 15126/10/17(土)20:44:15No.1478758051+>担当した人によってクオリティ差が激しすぎる |
| … | 15226/10/17(土)20:44:19No.1478758076+そんなド派手なやつじゃないけどニルファのウイングゼロの羽根散らしてくるくる斬るビームサーベルの動きかなり好きだった |
| … | 15326/10/17(土)20:44:25No.1478758115+>>スパロボZにZガンダムが参戦してんのやっぱ紛らわしいって! |
| … | 15426/10/17(土)20:44:28No.1478758131+>30とYはロボの動きがなんかカクついてるような動きなんだよな |
| … | 15526/10/17(土)20:44:35No.1478758165+スペシャルディスクみたいに自由な組み合わせでバトれるシアターほしいよなぁ… |
| … | 15626/10/17(土)20:44:40No.1478758198+>等身はそんなに気にしないんだけど一時期の頭身高いガオガイガーはちょっとあんまりかっこよくないな…とはなってた |
| … | 15726/10/17(土)20:44:49No.1478758251+>>スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて |
| … | 15826/10/17(土)20:44:52No.1478758271そうだねx1ぐりぐり動く攻撃モーションは凝った決め技一つでいいかなって |
| … | 15926/10/17(土)20:45:02No.1478758340+>久しぶりのスパロボでYやってて思ったんだけどなんか機体グラフィックの質に統一感が無くない? |
| … | 16026/10/17(土)20:45:19No.1478758447+>MXのZZかっこいいから大好き |
| … | 16126/10/17(土)20:45:23No.1478758469そうだねx3あの人は元々カクカクしてる動きだっただろ |
| … | 16226/10/17(土)20:45:32No.1478758538+モビルスーツは明らかに今の頭身のほうがカッコいいと思うよ |
| … | 16326/10/17(土)20:45:52No.1478758672+足長くすると足のディテール少ない勇者系とか情報量逆に減って見えるよね |
| … | 16426/10/17(土)20:46:06No.1478758760+凝りすぎて間に合わなくて武装二つだけになったのってα外伝のスレードゲルミルでよかったっけ |
| … | 16526/10/17(土)20:46:09No.1478758779+よく動くと原作再現織り交ぜたエクシアめっちゃ好き |
| … | 16626/10/17(土)20:46:18No.1478758838そうだねx2どっちがいいかじゃないの |
| … | 16726/10/17(土)20:46:23No.1478758871そうだねx2ずーっと安定したアニメーション提供してくれてるエクシア系列ユニコーンの人めっちゃ好き |
| … | 16826/10/17(土)20:46:25No.1478758883そうだねx2紙人形式はスプライト一枚一枚作ってくよりずっと省力化できるしいいものなんだけどどうしても動きが固くなんだよな |
| … | 16926/10/17(土)20:46:27No.1478758900+>ぐりぐり動く攻撃モーションは凝った決め技一つでいいかなって |
| … | 17026/10/17(土)20:46:29No.1478758914+>あの人は元々カクカクしてる動きだっただろ |
| … | 17126/10/17(土)20:46:34No.1478758941+>OGのラスト作やってないからサルファ組どこまで出たのかわかってない |
| … | 17226/10/17(土)20:46:45No.1478759015そうだねx2よく言われる牽制ビームライフルも元々はニルファサルファZの全体攻撃モチーフだよね |
| … | 17326/10/17(土)20:47:01No.1478759135+>最近で言うとキャリバーンか |
| … | 17426/10/17(土)20:47:06No.1478759174そうだねx1>スペシャルディスクみたいに自由な組み合わせでバトれるシアターほしいよなぁ… |
| … | 17526/10/17(土)20:47:32No.1478759348そうだねx1>ぐりぐり動く攻撃モーションは凝った決め技一つでいいかなって |
| … | 17626/10/17(土)20:47:38No.1478759387+新訳Zの新規シーンは擦られすぎてある意味凄いよ |
| … | 17726/10/17(土)20:47:56No.1478759525そうだねx4また担当でエスパー始めてる… |
| … | 17826/10/17(土)20:48:04No.1478759573+呆れるほど有効な戦術ぐらい冗長なアニメは要らない |
| … | 17926/10/17(土)20:48:05No.1478759581+>スペシャルディスクみたいに自由な組み合わせでバトれるシアターほしいよなぁ… |
| … | 18026/10/17(土)20:48:11No.1478759620+個別のモーション製作者とか情報出てるものなの…? |
| … | 18126/10/17(土)20:48:26No.1478759727+エスパー…? |
| … | 18226/10/17(土)20:48:30No.1478759752そうだねx2(第二次αの若干潰れ気味なグラが好きだったとは少し言いづらい) |
| … | 18326/10/17(土)20:48:31No.1478759765+光の翼の例のポーズがアッパーカットにされたのめちゃめちゃ面白かった |
| … | 18426/10/17(土)20:48:33No.1478759776そうだねx4>個別のモーション製作者とか情報出てるものなの…? |
| … | 18526/10/17(土)20:48:37No.1478759804そうだねx1OGのサルファ組は前フリで出してたらシリーズ停止した感じ |
| … | 18626/10/17(土)20:48:46No.1478759853そうだねx1アニメはチームで作ってると思うけどなんとなく〇〇の人で通じるから言ってるだけでしょ |
| … | 18726/10/17(土)20:48:50No.1478759878+Yのストフリやデスティニーって3次Zのやつだっけ? |
| … | 18826/10/17(土)20:48:59No.1478759935+>通常技でぐりぐり動いてもいいけどテンポ感は大事にしてほしいね |
| … | 18926/10/17(土)20:49:01No.1478759944+複数人で作ってるから誰がどれ担当みたいなのは無いって話じゃなかったっけ |
| … | 19026/10/17(土)20:49:10No.1478760003+またアリオスの人なんて居ない!ネットが作り上げた幻想!みたいなやつ始める? |
| … | 19126/10/17(土)20:49:14No.1478760028+必殺技以外でダラダラしてる武装とか最近は無くね? |
| … | 19226/10/17(土)20:49:22No.1478760092+そもそも単独かチーム制作なのかもわからないからそこら辺は完全に想像だけど |
| … | 19326/10/17(土)20:49:37No.1478760194そうだねx6>またアリオスの人なんて居ない!ネットが作り上げた幻想!みたいなやつ始める? |
| … | 19426/10/17(土)20:49:52No.1478760291+>そもそも単独かチーム制作なのかもわからないからそこら辺は完全に想像だけど |
| … | 19526/10/17(土)20:50:10No.1478760404そうだねx1事実として露骨に動かし方と傾向は違うからな… |
| … | 19626/10/17(土)20:50:17No.1478760452+アリオスの人って呼ばれてる上手いスタッフがいるのは知ってる |
| … | 19726/10/17(土)20:50:20No.1478760481そうだねx2第二次のF91のモーションがかっこいいんすよ… |
| … | 19826/10/17(土)20:50:28No.1478760532+サルファはペチャンコ過ぎる |
| … | 19926/10/17(土)20:50:34No.1478760567そうだねx2アリオスの人は単に出来のいい作画だぞい言ってるレベルの話だから深く考えるな |
| … | 20026/10/17(土)20:50:39No.1478760600+カクついた動きの方が合うのもいるからなボトムズのATとか |
| … | 20126/10/17(土)20:50:45No.1478760636+◯◯の人がいないとは言ってないだろ |
| … | 20226/10/17(土)20:50:59No.1478760724+>こんだけずっと付き合ってるとアニメーションの違いはなんとなくわかってくるな |
| … | 20326/10/17(土)20:51:01No.1478760740+νは出るたび改造されるけどラストシューティングさせるやつが一番好き |
| … | 20426/10/17(土)20:51:03No.1478760755+一回マリオネットみたいに釣られて浮き上がるみたちな動きの後全身のブーストで姿勢取ってからアクションさせる人いるよね |
| … | 20526/10/17(土)20:51:04No.1478760761+>光の翼の例のポーズがアッパーカットにされたのめちゃめちゃ面白かった |
| … | 20626/10/17(土)20:51:15No.1478760838そうだねx3この辺は好みになるけど通常攻撃は通常攻撃である事がかっこいいと思ってる |
| … | 20726/10/17(土)20:51:16No.1478760851そうだねx2>カクついた動きの方が合うのもいるからなボトムズのATとか |
| … | 20826/10/17(土)20:51:28No.1478760926+最近の高繊細な立ち絵と頭身にあのカクカクは合わない |
| … | 20926/10/17(土)20:52:18No.1478761255+倍速なしだとほんと馬鹿みたいに長いけどディストラのインフィニティシリンダーやっぱかっけえなぁって |
| … | 21026/10/17(土)20:52:21No.1478761276そうだねx4本当に個人としての人かどうかってのは本題じゃないんだよね |
| … | 21126/10/17(土)20:52:32No.1478761347そうだねx1ボトムズ系列は全体的に合ってる良い感じのモーションだったと思う |
| … | 21226/10/17(土)20:52:42No.1478761419そうだねx4>(第二次αの若干潰れ気味なグラが好きだったとは少し言いづらい) |
| … | 21326/10/17(土)20:52:45No.1478761443+フルメタの味方機側とかカクカクなのと頭身が相性悪いのかな…って思う |
| … | 21426/10/17(土)20:53:07No.1478761579+>第二次のF91のモーションがかっこいいんすよ… |
| … | 21526/10/17(土)20:53:10No.1478761587+ニルファサルファとMXは小隊攻撃とかある関係で通常兵装はコンパクトに必殺技は派手にアラドは単体攻撃だけにゼオラは揺れるなりとちゃんとメリハリが効いていた |
| … | 21626/10/17(土)20:53:30No.1478761712そうだねx2良く動くになった代名詞のアリオスのスローで変形見せる演出めっちゃかっこいい |
| … | 21726/10/17(土)20:53:39No.1478761780+>νは出るたび改造されるけどラストシューティングさせるやつが一番好き |
| … | 21826/10/17(土)20:53:40No.1478761788+ビームライフル撃ちまくって最後に一発当てるの |
| … | 21926/10/17(土)20:53:42No.1478761796+Zはアニメーション力入れすぎではあったけど撃墜演出を原作準拠にしてくれたのは良かったと思う |
| … | 22026/10/17(土)20:53:57No.1478761891+フルメタルパニックの戦闘アニメはW時代みたいに派手にしてほしいけど最近のスパロボは原作通りに再現することを重視してるから無理か |
| … | 22126/10/17(土)20:54:02No.1478761922+アニメとカットインのバランスはBXのザウエルくらいが好み |
| … | 22226/10/17(土)20:54:27No.1478762086+>良く動くになった代名詞のアリオスのスローで変形見せる演出めっちゃかっこいい |
| … | 22326/10/17(土)20:54:28No.1478762095そうだねx1Zのバルディオスのサンダーフラッシュがいまだにスパロボ最高のアニメだと思ってる |
| … | 22426/10/17(土)20:54:36No.1478762149そうだねx1>フルメタルパニックの戦闘アニメはW時代みたいに派手にしてほしいけど最近のスパロボは原作通りに再現することを重視してるから無理か |
| … | 22526/10/17(土)20:54:41No.1478762185+あきれるほどに有効な戦術は流すがるのが良くない |
| … | 22626/10/17(土)20:55:00No.1478762295+横移動じゃなくて奥から手前に迫ってくる表現は臨場感と緊迫感あって好きだわ |
| … | 22726/10/17(土)20:55:17No.1478762401+頭身小さいと全身がダイナミックに動く感じあって好きなんよな |
| … | 22826/10/17(土)20:55:21No.1478762428+カクカクなのは中割まで細かく作る余力がないんだろうなという感じ |
| … | 22926/10/17(土)20:55:43No.1478762586そうだねx1>フルメタルパニックの戦闘アニメはW時代みたいに派手にしてほしいけど最近のスパロボは原作通りに再現することを重視してるから無理か |
| … | 23026/10/17(土)20:56:10No.1478762756そうだねx1カクカクの人はじゃあ素早い忍者系ならいいかなとも思ったけどYでそれでもカクカクすぎてダメだこりゃってなった |
| … | 23126/10/17(土)20:56:19No.1478762806+最近はやたら滅多らに劇中カットイン再現やるせいで逆にありがたみ薄れてきた |
| … | 23226/10/17(土)20:56:21No.1478762825+アニメーションとは違うかもしれないけど第二次OGとかの斜めから見た視点かっこいいからまたやってほしい |
| … | 23326/10/17(土)20:56:23No.1478762834+カットイン入れる省エネもセンスなきゃテンポ悪いしダサいだけになるから大変だ |
| … | 23426/10/17(土)20:56:44No.1478762964そうだねx3最近の絵見てるともう一回3Dでやってみてほしい |
| … | 23526/10/17(土)20:57:00No.1478763071そうだねx3テッカマンブレードクソかっこよかったよな携帯機のやつ |
| … | 23626/10/17(土)20:57:05No.1478763101そうだねx1>こういう話題だと毎度ビールライフル撃ちすぎって揶揄されるけど言われるほどムダ撃ちしてねえよなぁっていつも思う |
| … | 23726/10/17(土)20:57:14No.1478763163そうだねx2その点ブレンってすごいよな |
| … | 23826/10/17(土)20:57:30No.1478763266+>その点ブレンってすごいよな |
| … | 23926/10/17(土)20:57:39No.1478763326+マジェプリどれも出来良いよねカッコいいしエッチだし |
| … | 24026/10/17(土)20:57:50No.1478763409+>その点ブレンってすごいよな |
| … | 24126/10/17(土)20:57:52No.1478763417そうだねx1デフォ頭身高すぎ&リアル頭身カットイン多用すぎると違うのだ…!てなってしまうのはある |
| … | 24226/10/17(土)20:57:55No.1478763434+>その点ブレンってすごいよな |
| … | 24326/10/17(土)20:58:03No.1478763481+サルファのバルキリーは通常攻撃のガンポッドやミサイルもかなり動き凝ってるけど尺がクドくなくて理想のバランス |
| … | 24426/10/17(土)20:58:04No.1478763488そうだねx1ベルグバウもディストラもサルファの頭身で損してる |
| … | 24526/10/17(土)20:58:19No.1478763573+再現かっこいいなーって気持ちと再現だけで終わりか?ってなる気持ちと心が2つある |
| … | 24626/10/17(土)20:58:20No.1478763583+エフェクトだけアリオスの人みたいなパターン結構多いし(Vのヒュッケバインとか) |
| … | 24726/10/17(土)20:58:22No.1478763596そうだねx1UXはリーンの翼がこいつら本編より見やすい動きしてんな…ってなる |
| … | 24826/10/17(土)20:58:31No.1478763647+今の解像度だとあまり激しく動かせないからカットインを多用するんやな |
| … | 24926/10/17(土)20:58:51No.1478763788+メサイアの飛びついてガンポッド撃つモーション好きだった |
| … | 25026/10/17(土)20:59:04No.1478763863+Z3はいきなり頭身上がったから時獄はイマイチだったけど天獄からかなり良くなったのは褒めてもいいよね!(デスサイズから目を逸らしつつ |
| … | 25126/10/17(土)20:59:16No.1478763954+>>その点ブレンってすごいよな |
| … | 25226/10/17(土)20:59:23No.1478763993+後から見返すとニルファはほぼほぼ使い回しのモーションだったなブレンパワード系 |
| … | 25326/10/17(土)20:59:24No.1478764001+>最近って程ではないけどいわゆるクオリティの平均化とかはあんまりしてないからなぁ |
| … | 25426/10/17(土)20:59:28No.1478764018+この頃のHi-νのフィンファンネルでララァの幻影が導く演出好きなんだよ |
| … | 25526/10/17(土)20:59:28No.1478764023そうだねx1三四回くらいワープしてチャクラエクステンション!シューっ!!しとけばそれなりにそれっぽくなる |
| … | 25626/10/17(土)20:59:44No.1478764117+新作もハヤテの足癖悪い動きめっちゃカッコよくできてると思う |
| … | 25726/10/17(土)20:59:56No.1478764179そうだねx1ランページゴーストはOG2くらいの演出でちょうど良かったな… |
| … | 25826/10/17(土)21:00:02No.1478764216+動いてたら原作レイプ扱いになるゴッドマーズとかいうやつ |
| … | 25926/10/17(土)21:00:04No.1478764234そうだねx1手足動かすよりリアルカットインの方が描くの楽みたいな逆転現象が起きてる気がする |
| … | 26026/10/17(土)21:00:28No.1478764394+Yのデスサイズにカットインで映るデュオがイケメンすぎる |
| … | 26126/10/17(土)21:00:42No.1478764482そうだねx1ベルグバウとディストラとアストラナガンを早く今のアニメーションで見せてくれって言ってんのよ! |
| … | 26226/10/17(土)21:00:45No.1478764496+>動いてたら原作レイプ扱いになるゴッドマーズとかいうやつ |
| … | 26326/10/17(土)21:00:49No.1478764519そうだねx5ディフォルメ強い基本グラで特定必殺技だけ等身高いアニメーション入るのかっこよくて好きよ |
| … | 26426/10/17(土)21:00:57No.1478764575+>後から見返すとニルファはほぼほぼ使い回しのモーションだったなブレンパワード系 |
| … | 26526/10/17(土)21:01:06No.1478764635+>ベルグバウとディストラとアストラナガンを早く今のアニメーションで見せてくれって言ってんのよ! |
| … | 26626/10/17(土)21:01:13No.1478764678+あんま目立たないけどX以降のオーラバトラーとかすげぇテンポよくかつ動きまくりでめっちゃ出来いいと思うよ |
| … | 26726/10/17(土)21:01:14No.1478764679+リアルカットインの使い分けはエクシアのビームサーベルとアリオスガンダムのGNアーチャーがすげえんだ |
| … | 26826/10/17(土)21:01:17No.1478764700+>再現かっこいいなーって気持ちと再現だけで終わりか?ってなる気持ちと心が2つある |
| … | 26926/10/17(土)21:01:19No.1478764713+>ランページゴーストはOG2くらいの演出でちょうど良かったな… |
| … | 27026/10/17(土)21:01:20No.1478764724そうだねx2今見ると「こんな潰れてたっけ…」となるしいやこんな派手な動きは原作じゃないよ〜って意見もわかるけどやっぱWのアーバレストが好き |
| … | 27126/10/17(土)21:01:28No.1478764772そうだねx3二頭身のままで派手に動くようになったGジェネがあるとやっぱ頭身上げなくていいんじゃねぇかなって思うの |
| … | 27226/10/17(土)21:01:36No.1478764822+>その点ブレンってすごいよな |
| … | 27326/10/17(土)21:01:38No.1478764832そうだねx1>三四回くらいワープしてチャクラエクステンション!シューっ!!しとけばそれなりにそれっぽくなる |
| … | 27426/10/17(土)21:01:39No.1478764841そうだねx2ブレンはワープのSEとエフェクトが気持ち良すぎて発明だよアレ |
| … | 27526/10/17(土)21:01:48No.1478764907+>ディフォルメ強い基本グラで特定必殺技だけ等身高いアニメーション入るのかっこよくて好きよ |
| … | 27626/10/17(土)21:01:53No.1478764936+>因子が足りない… |
| … | 27726/10/17(土)21:01:53No.1478764937+アストラナガンは実質α以外に出演したことないからなぁ… |
| … | 27826/10/17(土)21:01:54No.1478764939+>再現かっこいいなーって気持ちと再現だけで終わりか?ってなる気持ちと心が2つある |
| … | 27926/10/17(土)21:01:56No.1478764952+因子はとっくに貯まってるけどもっと大きいところで止まってるから… |
| … | 28026/10/17(土)21:01:56No.1478764953+>因子が足りない… |
| … | 28126/10/17(土)21:02:20No.1478765137+>手足動かすよりリアルカットインの方が描くの楽みたいな逆転現象が起きてる気がする |
| … | 28226/10/17(土)21:02:21No.1478765156そうだねx2デスサイズは動くようになってからもっさり動作な事が多すぎるというか |
| … | 28326/10/17(土)21:02:27No.1478765218+>アストラナガンは実質α以外に出演したことないからなぁ… |
| … | 28426/10/17(土)21:02:28No.1478765222そうだねx1>ブレンはワープのSEとエフェクトが気持ち良すぎて発明だよアレ |
| … | 28526/10/17(土)21:02:31No.1478765240+>動いてたら原作レイプ扱いになるゴッドマーズとかいうやつ |
| … | 28626/10/17(土)21:02:40No.1478765321+ニルサルファはさすがに頭身つぶれすぎてるし |
| … | 28726/10/17(土)21:02:47No.1478765374そうだねx1原作再現の動き特にopやedを意識して動かすことはファンサービスで良いと思う |
| … | 28826/10/17(土)21:02:48No.1478765378+ランページゴーストは本当なんか最近のやつほどダラダラ攻撃してて逆に連携感ない |
| … | 28926/10/17(土)21:02:53No.1478765421そうだねx1最近のはこれアニメ本編見るのと大差なくねって武器いくつかあるのが気になる |
| … | 29026/10/17(土)21:02:55No.1478765428+>あんま目立たないけどX以降のオーラバトラーとかすげぇテンポよくかつ動きまくりでめっちゃ出来いいと思うよ |
| … | 29126/10/17(土)21:02:56No.1478765435+ボクサー散弾砲から散弾撃って根本から間違ってるじゃんかWのアーバレスト |
| … | 29226/10/17(土)21:03:00No.1478765461そうだねx2Gセルフのトドメ演出でパッケージのポーズ再現するの好きだわ |
| … | 29326/10/17(土)21:03:21No.1478765580そうだねx1>ランページゴーストは本当なんか最近のやつほどダラダラ攻撃してて逆に連携感ない |
| … | 29426/10/17(土)21:03:24No.1478765598+>再現かっこいいなーって気持ちと再現だけで終わりか?ってなる気持ちと心が2つある |
| … | 29526/10/17(土)21:03:33No.1478765649+>原作再現の動き特にopやedを意識して動かすことはファンサービスで良いと思う |
| … | 29626/10/17(土)21:03:46No.1478765732+>デスサイズは動くようになってからもっさり動作な事が多すぎるというか |
| … | 29726/10/17(土)21:03:46No.1478765736+エクシアのGNソードのトドメ演出ほんと好き |
| … | 29826/10/17(土)21:03:51No.1478765763+デザインかっこいいのになんか動き硬いな…ってなったナイツマのイカルガ |
| … | 29926/10/17(土)21:04:00No.1478765820そうだねx3アニメと同じならアニメ見るしな |
| … | 30026/10/17(土)21:04:04No.1478765841+基本的にそれっぽいキャッチーな絵が一番簡単なのだ |
| … | 30126/10/17(土)21:04:15No.1478765927+>デスサイズは動くようになってからもっさり動作な事が多すぎるというか |
| … | 30226/10/17(土)21:04:17No.1478765943そうだねx1>UXはリーンの翼がこいつら本編より見やすい動きしてんな…ってなる |
| … | 30326/10/17(土)21:04:21No.1478765979+等身は最近のが好きでアニメはZ〜Z2が好きかな |
| … | 30426/10/17(土)21:04:34No.1478766063+躊躇いを消し去るポーズはあれを再現しなくては無作法というレベルだった… |
| … | 30526/10/17(土)21:04:41No.1478766118そうだねx1Wフルメタは単分子カッターは確かにカッコいいしなってなるけど崖上から七色ビームを放つ散弾砲はまぁ…変 |
| … | 30626/10/17(土)21:04:48No.1478766170そうだねx1>ボクサー散弾砲から散弾撃って根本から間違ってるじゃんかWのアーバレスト |
| … | 30726/10/17(土)21:05:01No.1478766252そうだねx2原作キャプチャいい感じに並べてカットインにしただけの |
| … | 30826/10/17(土)21:05:06No.1478766285そうだねx1オリジナルモーションでいうとサルファのローリングバスターライフルがめっちゃ好きだったな |
| … | 30926/10/17(土)21:05:09No.1478766313そうだねx1yは大分アニメ改善されてるけど30のアニメは何であんな中割り足らないのばっかなんだよ… |
| … | 31026/10/17(土)21:05:22No.1478766401+再現カットインだとスパロボじゃ突撃攻撃の締めってかっこいい使い方ばっかだったブラックサレナの頭突きが |
| … | 31126/10/17(土)21:05:30No.1478766479+別ゲーの話だけどドット絵時代は凄えカッコいいモーションで戦闘してたのに |
| … | 31226/10/17(土)21:05:37No.1478766528+>デスサイズは動くようになってからもっさり動作な事が多すぎるというか |
| … | 31326/10/17(土)21:05:38No.1478766535そうだねx1ほとんど捏造枠といえばBXの騎士ガンダムもだけどガキの頃に見たかったやつ見られて嬉しかったよ |
| … | 31426/10/17(土)21:05:44No.1478766573そうだねx1こう○○といえばこのポーズですよね!とかこのシーンですよね!とかは欲しいけどそこ以外はまぁ捏造とかかっこよくしてくれたらいいかなってなる |
| … | 31526/10/17(土)21:05:45No.1478766578+デスサイズは近年の戦闘アニメ正直イマイチだなとは思う |
| … | 31626/10/17(土)21:06:10No.1478766734そうだねx1フルメタだとWのファルケが一番格好良かったかな |
| … | 31726/10/17(土)21:06:14No.1478766760+30だとHM系は全体的に動きのメリハリ効いてててかなり好みだった |
| … | 31826/10/17(土)21:06:18No.1478766798+今の技術のOGロボ見たいだけならDDの3ヶ月に1回追加されるやつを祈れ |
| … | 31926/10/17(土)21:06:21No.1478766823+>エクシアのGNソードのトドメ演出ほんと好き |
| … | 32026/10/17(土)21:06:27No.1478766862そうだねx5>斬撃が一回一回途切れるから腰痛めた農家のおじさんみたい |
| … | 32126/10/17(土)21:06:45No.1478766978+逆にウイングガンダムゼロ(EW)はYで過去最高にカッコいいアニメ出してきて衝撃だった |
| … | 32226/10/17(土)21:06:45No.1478766981+ファンサービスも欲しい |
| … | 32326/10/17(土)21:06:47No.1478766991+Wは最新作のゼロカスと僕のサンドロック以外等身上がってから全然動けてなかったから… |
| … | 32426/10/17(土)21:06:50No.1478767013そうだねx4シンプルに綺麗なのは色々あるけどGBA後期〜DSシリーズくらいが一番ハッタリの効かせ方は上手かったなとは思う |
| … | 32526/10/17(土)21:07:13No.1478767207そうだねx1再現が要らない人はマジンガーINFINITYの戦闘アニメ見よう |
| … | 32626/10/17(土)21:07:19No.1478767246+捏造だらけのサーバイン大好き |
| … | 32726/10/17(土)21:07:22No.1478767273+再現カットインだと応用した使い方上手いケースもある |
| … | 32826/10/17(土)21:07:23No.1478767275+WのヘルアンドヘブンはDSであそこまでやり遂げたことに意味がある |
| … | 32926/10/17(土)21:07:23No.1478767276+>30だとHM系は全体的に動きのメリハリ効いてててかなり好みだった |
| … | 33026/10/17(土)21:07:23No.1478767278+>再現カットインだとスパロボじゃ突撃攻撃の締めってかっこいい使い方ばっかだったブラックサレナの頭突きが |
| … | 33126/10/17(土)21:07:23No.1478767286+全部とは言わないけど等身高いと棒立ち感強くなる所がある |
| … | 33226/10/17(土)21:07:45No.1478767442+第二次Zリマスタが発売されたら昔のアニメが良いじゃん!って言われまくると思う |
| … | 33326/10/17(土)21:07:52No.1478767495そうだねx2ゲームなんだから演出は盛りまくって気持ちよくしていいと思うんだよな |
| … | 33426/10/17(土)21:08:01No.1478767555そうだねx2>逆にウイングガンダムゼロ(EW)はYで過去最高にカッコいいアニメ出してきて衝撃だった |
| … | 33526/10/17(土)21:08:02No.1478767563そうだねx4>再現が要らない人はマジンガーINFINITYの戦闘アニメ見よう |
| … | 33626/10/17(土)21:08:03No.1478767569+>今の技術のOGロボ見たいだけならDDの3ヶ月に1回追加されるやつを祈れ |
| … | 33726/10/17(土)21:08:07No.1478767596そうだねx2それこそINFINITYのアイアンカッター手刀とか欲しかった…欲しかったんだよ… |
| … | 33826/10/17(土)21:08:19No.1478767666+まぁ本編のサーバインって大体止め絵だからな… |
| … | 33926/10/17(土)21:08:24No.1478767702+>>エクシアのGNソードのトドメ演出ほんと好き |
| … | 34026/10/17(土)21:08:45No.1478767861そうだねx3>全部とは言わないけど等身高いと棒立ち感強くなる所がある |
| … | 34126/10/17(土)21:08:47No.1478767880+>肝心のエルガイム君がちょっと連撃カクカクしてるのだけ残念だった |
| … | 34226/10/17(土)21:08:51No.1478767908+>逆にウイングガンダムゼロ(EW)はYで過去最高にカッコいいアニメ出してきて衝撃だった |
| … | 34326/10/17(土)21:09:04No.1478768003+ゲーム的に必要だけど演出としてはいつも味気なくなりがちだったウイングゼロのバスターライフル(最大じゃない方)に |
| … | 34426/10/17(土)21:09:08No.1478768040+>まぁ本編のサーバインって大体止め絵だからな… |
| … | 34526/10/17(土)21:09:17No.1478768118+>>再現が要らない人はマジンガーINFINITYの戦闘アニメ見よう |
| … | 34626/10/17(土)21:09:22No.1478768146そうだねx2原作がないので捏造しかないウイングガンダムアーリータイプ |
| … | 34726/10/17(土)21:09:33No.1478768216+f373391.mp4 |
| … | 34826/10/17(土)21:09:38No.1478768248+OP再現はいいんだけどビームソードに文字出るのはふざけすぎ |
| … | 34926/10/17(土)21:09:45No.1478768280+>全部とは言わないけど等身高いと棒立ち感強くなる所がある |
| … | 35026/10/17(土)21:09:51No.1478768317+>原作がないので捏造しかないウイングガンダムアーリータイプ |
| … | 35126/10/17(土)21:09:58No.1478768365そうだねx1>第二次Zリマスタが発売されたら昔のアニメが良いじゃん!って言われまくると思う |
| … | 35226/10/17(土)21:10:04No.1478768408そうだねx3>OP再現はいいんだけどビームソードに文字出るのはふざけすぎ |
| … | 35326/10/17(土)21:10:16No.1478768510そうだねx1>身も蓋もない事いうとパイロットとしての技能はアキトは完全に負けてる上で敵があんなんでもゲキガン脳だったから勝手に抜き打ち勝負と勘違いして勝ちを拾ったところはある |
| … | 35426/10/17(土)21:10:25No.1478768575そうだねx3>>>再現が要らない人はマジンガーINFINITYの戦闘アニメ見よう |
| … | 35526/10/17(土)21:10:28No.1478768597+格闘系は動き付けられるけど射撃系はなかなか動き見せるの難しいよね |
| … | 35626/10/17(土)21:10:28No.1478768601+ビルバインのアニメはXの頃が良かったな… |
| … | 35726/10/17(土)21:10:44No.1478768696+>>全部とは言わないけど等身高いと棒立ち感強くなる所がある |
| … | 35826/10/17(土)21:10:53No.1478768747そうだねx1>アイアンカッター居合いないのいつ見ても嘘だろ!?!?ってなる |
| … | 35926/10/17(土)21:11:23No.1478768928+何度も参戦してる系は拾える所からネタ拾って変化つけようとしてるのはあるだろうから… |
| … | 36026/10/17(土)21:11:54No.1478769139そうだねx2>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる |
| … | 36126/10/17(土)21:12:11No.1478769260+>捏造マジンカイザーとか追加する前にやる事あるだろって本当に |
| … | 36226/10/17(土)21:12:19No.1478769325+>>アイアンカッター居合いないのいつ見ても嘘だろ!?!?ってなる |
| … | 36326/10/17(土)21:12:19No.1478769330+頑張ればビームサーベルに文字くらい出るだろ |
| … | 36426/10/17(土)21:12:22No.1478769366+木蓮の連中が頭ゲキガンじゃないわけないからな… |
| … | 36526/10/17(土)21:12:23No.1478769370+>>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる |
| … | 36626/10/17(土)21:12:29No.1478769396+>格闘系は動き付けられるけど射撃系はなかなか動き見せるの難しいよね |
| … | 36726/10/17(土)21:12:45No.1478769504+>>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる |
| … | 36826/10/17(土)21:12:50No.1478769546そうだねx1>>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる |
| … | 36926/10/17(土)21:12:59No.1478769605+素立ちポーズはZ3のクアンタが飛んでる感じの前傾で嫌いじゃなかったんだけどVで変わってて |
| … | 37026/10/17(土)21:13:22No.1478769810そうだねx1>>>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる |
| … | 37126/10/17(土)21:13:22No.1478769814そうだねx1>????「もっと色んな作品を見た方がいいんじゃあないかな」 |
| … | 37226/10/17(土)21:13:24No.1478769833+>後から見返すとニルファはほぼほぼ使い回しのモーションだったなブレンパワード系 |
| … | 37326/10/17(土)21:13:24No.1478769835そうだねx1>原作がないので捏造しかないウイングガンダムアーリータイプ |
| … | 37426/10/17(土)21:13:31No.1478769880+長い事聖典がコテコテのアニメ作品だったんだからそれはしょうがないと思う |
| … | 37526/10/17(土)21:13:55No.1478770050+>北辰のあの見た目と言動はゲキガン卒業後に時代劇にハマってるだけなので |