二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792234828199.jpg-(112666 B)
112666 B26/10/17(土)20:00:28No.1478740523そうだねx19 21:15頃消えます
こんなこと言ったら懐古厨みたいに思われるかもしれないけどスパロボの等身はサルファくらいが好きなの…
戦闘アニメもサルファくらいが好きなの…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/17(土)20:02:05No.1478741173そうだねx14
サルファのさっぱりした攻撃モーション好きよ
必殺技は長くてもいいとは思うけどビームライフなのに派手なモーションや連撃は入れなくても…と思うの俺は
…226/10/17(土)20:02:33No.1478741351そうだねx3
このころだとだいたい2〜3頭身くらいか
…326/10/17(土)20:03:11No.1478741652+
同じ武装でも複数パターンある方がいいなあ
…426/10/17(土)20:04:23No.1478742152そうだねx20
その頃のが合う機体もいれば今の方がカッコよく映る期待もあるから一概にはいえない
…526/10/17(土)20:04:41No.1478742262そうだねx7
微妙にずんぐりむっくりでかっこよくないぞサルファ
…626/10/17(土)20:05:01No.1478742388そうだねx5
Zぐらいからこんながんばらなくても…感はあった
そこで差をつけないとマジで焼きまわしになるってのはわかるんだけどさぁ
…726/10/17(土)20:06:31No.1478742947+
Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな
…826/10/17(土)20:07:04No.1478743149そうだねx6
2次3次α当時は潰れ気味だってさんざん言われてたよ
…926/10/17(土)20:08:00No.1478743496そうだねx8
>Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな
地→地
地→空
空→空
空→地
全部バラバラのアニメーション作りました!
…1026/10/17(土)20:08:09No.1478743543そうだねx20
>2次3次α当時は潰れ気味だってさんざん言われてたよ
俺は言ってないの
…1126/10/17(土)20:08:10No.1478743547そうだねx4
>Zぐらいからこんながんばらなくても…感はあった
空中地上でモーション変えはガチでキャパ的にやりすぎてたから立ち消えてたしな...
つっても最近の省力しつつカットイン多めの作風も物足りなさ覚えるし我ながら我儘だ
…1226/10/17(土)20:08:22No.1478743630そうだねx3
一部縦に潰れてる感があるユニットも居たけどカッコ悪くなってはないから好き デフォルメ効いてるなってかんじで
…1326/10/17(土)20:08:50No.1478743828そうだねx1
サルファで懐古厨か…って気持ちと
もう20年以上経ってるのかって気持ちのふたつある
…1426/10/17(土)20:09:32No.1478744108+
個人的にはMX辺りの戦闘アニメが丁度良くて好き
…1526/10/17(土)20:09:42No.1478744195そうだねx4
>つっても最近の省力しつつカットイン多めの作風も物足りなさ覚えるし我ながら我儘だ
一個一個凝り過ぎて武装の数が減っちゃうのは一応SLGなんだからいただけないと思う
…1626/10/17(土)20:09:49No.1478744240そうだねx4
MXのモーション久しぶりに見たら細かいところが動いてていいなあってなりました
…1726/10/17(土)20:10:27No.1478744509+
俺はImpactあたりが好きかな
立ち絵でウネウネ動くの
…1826/10/17(土)20:10:34No.1478744552+
つべの懐かしゲームみたいなチャンネルで普通にPS2時代のゲーム扱ってるのも珍しくないからな…
…1926/10/17(土)20:10:41No.1478744601+
量産型νとか今のグラ好きだな
…2026/10/17(土)20:10:56No.1478744689そうだねx3
違和感ないのが殆どではあったけどガオガイガーだけは横に潰れすぎじゃね?とは思ってた
逆にダンクーガだけ頭身高くね?とも思ってた
…2126/10/17(土)20:11:04No.1478744756+
>MXのモーション久しぶりに見たら細かいところが動いてていいなあってなりました
αよりも武装減ったなと思いきや1つの武装に複数の攻撃を合わせたアニメーションだったのがよかったな
…2226/10/17(土)20:11:17No.1478744847そうだねx3
サルファはイデオンの腰つきに色気があるよね
…2326/10/17(土)20:12:22No.1478745276そうだねx2
>俺は言ってないの
言ってたよ
…2426/10/17(土)20:12:31No.1478745331そうだねx3
>違和感ないのが殆どではあったけどガオガイガーだけは横に潰れすぎじゃね?とは思ってた
>逆にダンクーガだけ頭身高くね?とも思ってた
当時基準でもなんか顔デカいしねガオガイガー
…2526/10/17(土)20:12:48No.1478745432そうだねx1
サルファはニルファに比べて音質が悪いのがな
ダンクーガとかイデオンのBGMは良かったけども
…2626/10/17(土)20:13:13No.1478745624+
イデキック!
…2726/10/17(土)20:15:02No.1478746386+
>>Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな
>地→地
>地→空
>空→空
>空→地
>全部バラバラのアニメーション作りました!
東映ダイナミックはもうバラバラというか全然別の技すぎる…
…2826/10/17(土)20:15:07No.1478746434+
MXはグラフィックさらに動かすのにあたって等身上げたと斉藤和衛がXでつぶやいてた記憶ある
…2926/10/17(土)20:15:51No.1478746767そうだねx3
今が頭身高すぎっていうのは同意するけどかといってサルファの頃は潰れすぎてると思うから2次Zくらいの頃が一番いいかな
…3026/10/17(土)20:15:54No.1478746787そうだねx4
サルファのダンクーガは確かにかっけえわ
愛よファラウェイのアレンジもいい
…3126/10/17(土)20:16:11No.1478746913そうだねx7
>こんなこと言ったら懐古厨みたいに思われるかもしれないけどスパロボの等身はサルファくらいが好きなの…
>戦闘アニメもサルファくらいが好きなの…
好きって主張は構わないのさどんどん語れ
それに伴って他下げるようなやつは殺す
…3226/10/17(土)20:16:12No.1478746920+
今でもメタスとか潰れ饅頭だからそれで我慢しとけ
…3326/10/17(土)20:16:33No.1478747074そうだねx1
ダンクーガとかガンバスターはサルファで復帰したからかニルファからいる作品よりも頭身やや高めな気もする
…3426/10/17(土)20:16:38No.1478747103そうだねx2
サルファのイデの格闘は質量を感じさせていいよね
…3526/10/17(土)20:16:48No.1478747169+
第3次Zくらいだっけ急にシュッとしだしたの
…3626/10/17(土)20:16:50No.1478747188+
俺はZ2のTVアニメっぽい質感が好きだったよ
PS4以降はのっぺりしてる事が多い
…3726/10/17(土)20:17:55No.1478747624+
おおむね同意だが投身は今のほうがいいなってやつもいるからキャラによりけりだと思う
…3826/10/17(土)20:17:56No.1478747639そうだねx2
ドットがわちゃわちゃ動きまくるUXとBX好き
もうこれ見れないんだなって思うとやっぱり悲しいのでせめて再販して
…3926/10/17(土)20:18:04No.1478747689+
>第3次Zくらいだっけ急にシュッとしだしたの
画面サイズがデッカくなったから全部維新したのがZ3
…4026/10/17(土)20:18:38No.1478747934そうだねx7
>>俺は言ってないの
>言ってたよ
言ってないの
…4126/10/17(土)20:19:17No.1478748165+
Zのゲッターライガーの足捌きには脳を焼かれたな
高速移動でのUターンがカッコよすぎる
…4226/10/17(土)20:19:41No.1478748345+
>ドットがわちゃわちゃ動きまくるUXとBX好き
>もうこれ見れないんだなって思うとやっぱり悲しいのでせめて再販して
この2作は重い演出の技は微妙な時あるんだけど
動き回る高速攻撃は全部良かったわ
…4326/10/17(土)20:19:57No.1478748445+
ちゃんと立ち絵が動いてくれた方が満足感高い
…4426/10/17(土)20:20:03No.1478748477そうだねx5
>ダンクーガとかガンバスターはサルファで復帰したからかニルファからいる作品よりも頭身やや高めな気もする
ニルファとサルファでドットの雰囲気結構違うよね
よく潰れてるって言われがちなガオガイガーもジェネシックなったらだいぶ縦が伸びるし
…4526/10/17(土)20:20:55No.1478748811そうだねx1
αでも割と動いてるの見るとやっぱりちょっと感動したんだよね
…ただもっかいやりたいか?って言うとユニット移動の遅さで二度とやりたくないが
…4626/10/17(土)20:20:58No.1478748831そうだねx8
原作の動きそのまま再現する戦闘アニメって今の時代原作見りゃいいな…って思うようになった
昔は見る方法あんま無かったから嬉しかったんだけど
…4726/10/17(土)20:21:28No.1478749016そうだねx3
>>Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな
>地→地
>地→空
>空→空
>空→地
>全部バラバラのアニメーション作りました!
これ見るのも大変なんだよなぁ…
…4826/10/17(土)20:22:49No.1478749619+
>Zの時はスタッフが悲鳴あげてたからな
>全部バラバラのアニメーション作りました!
それこそSPDかチート使うでもしなきゃ見られない
状況的に絶対ありえない戦艦が地上から上に撃つみたいなのもしっかり作っててばかなの!?ってなった
…4926/10/17(土)20:23:47No.1478749962+
>>全部バラバラのアニメーション作りました!
>これ見るのも大変なんだよなぁ…
そんなあなたのためにスペシャルディスク!
…5026/10/17(土)20:24:07No.1478750077+
ダイナゼノンなんかは殆どそのまんまだな
…5126/10/17(土)20:25:24No.1478750588そうだねx2
この頃のモビルスーツのグラフィック好き
SEED勢も色々言われがちだけど戦闘アニメはかなり質良いわ
…5226/10/17(土)20:25:39No.1478750689そうだねx7
ニルファの一部バーニアやビーム表現に脳を焼かれた人は多いと思う
…5326/10/17(土)20:25:51No.1478750758+
原作再現で同じようなカットと動きするなら原作見ればよくない?って感じるのが増えてきた
…5426/10/17(土)20:26:22No.1478750961+
>>第3次Zくらいだっけ急にシュッとしだしたの
>画面サイズがデッカくなったから全部維新したのがZ3
維新?
…5526/10/17(土)20:26:29No.1478751001+
原作アニメから切り張りすればラクできるぞってアルトアイゼンが
…5626/10/17(土)20:27:01No.1478751212そうだねx1
増えたのは否定せんけどそれしか無いかというとそういうわけでもないし
サルファの頃からこの動かし方あんま好きじゃねえなみたいなのは普通にあったから今がどうみたいな考えにはならねえな
…5726/10/17(土)20:27:02No.1478751215+
>ニルファの一部バーニアやビーム表現に脳を焼かれた人は多いと思う
ニルファのヘビーガンめっちゃカッコいい
…5826/10/17(土)20:27:40No.1478751456+
第三次Zだったかのνの寝ながらスッと撃つバズーカ好きだった
…5926/10/17(土)20:27:55No.1478751540+
3DSのアニメは3Dで見ると結構印象違ってた
…6026/10/17(土)20:28:39No.1478751795+
BGMはこの辺で完成された感があるくらいαの曲が使い回されてる気がする
…6126/10/17(土)20:29:13No.1478752034+
ツインバスターライフルとかサテキャとかまあこのアングルだよねってのは続けてもいいよ
…6226/10/17(土)20:29:39No.1478752228そうだねx7
解像度上がったのが良くない方向に働いてると思う
…6326/10/17(土)20:30:05No.1478752407+
名シーンを取り入れてかつアレンジを違和感無く挟んでたといえばZ2のエクシア
…6426/10/17(土)20:30:28No.1478752561+
PS2になって一番感動したのは確かにエフェクトまわりだった気がする
…6526/10/17(土)20:30:35No.1478752609そうだねx8
>ニルファの一部バーニアやビーム表現に脳を焼かれた人は多いと思う
GP01FBが強烈だった
…6626/10/17(土)20:30:47No.1478752692+
MXくらいが好きだな
あと2ZのW勢が太ましくて好き
…6726/10/17(土)20:31:09No.1478752847+
スパロボくらい頭デカいエヴァの立体とか欲しくなる
…6826/10/17(土)20:31:10No.1478752850+
サルファの戦闘アニメって垂れ流しでだるかった気がするが…
…6926/10/17(土)20:31:14No.1478752877そうだねx2
頭身はZ2が一番好きかなぁ
…7026/10/17(土)20:31:21No.1478752933+
主人公機なのに真龍虎王や真虎龍王のアニメを褒める声が全然聞こえてこない
…7126/10/17(土)20:31:22No.1478752937+
α外伝からニルファってシンプルに映像のクオリティ上がりすぎてチビるわ
あれ間にインパクト挟んだっけ?
…7226/10/17(土)20:31:43No.1478753076+
気まぐれに最近のスパロボの戦闘シーン見たらコマ数めっちゃ少なくて面白い
ゴッドマーズをネタにしてたら自分がそうなってやんの
…7326/10/17(土)20:32:03No.1478753224そうだねx2
Z2のダンクーガめちゃくちゃかっこよかったからな
投身も戦闘アニメも
…7426/10/17(土)20:32:15No.1478753307そうだねx3
フルバーニアンはシールド展開するところもすき
…7526/10/17(土)20:32:43No.1478753477+
バニング大尉の愛機フルバーニアンいいよね
…7626/10/17(土)20:32:48No.1478753505+
インパクトは新規分とアルファの使いまわしで露骨にクオリティ違っておもろい
ハード跨いだんだからもうちょっとがんばれよ
…7726/10/17(土)20:32:50No.1478753519そうだねx3
ニルファの潰れ饅頭みたいなのもアレはアレで味があったな
…7826/10/17(土)20:33:16No.1478753694そうだねx1
>主人公機なのに真龍虎王や真虎龍王のアニメを褒める声が全然聞こえてこない
おっぱいでかいよね
いや本当八卦炉に閉じ込めて火球はなんかしょっぱくて…
…7926/10/17(土)20:33:20No.1478753712+
>α外伝からニルファってシンプルに映像のクオリティ上がりすぎてチビるわ
>あれ間にインパクト挟んだっけ?
インパクトがPS2の1本目だから挟む
…8026/10/17(土)20:33:31No.1478753791+
最近なんとなくディスアストラナガンの戦闘アニメ見てたけどメリハリついててめっちゃかっこいい
後当時は長いって言われてたアインソフオウル今見ると短え
…8126/10/17(土)20:33:40No.1478753834+
>インパクトは新規分とアルファの使いまわしで露骨にクオリティ違っておもろい
>ハード跨いだんだからもうちょっとがんばれよ
がんばった結果があれだろ
…8226/10/17(土)20:34:01No.1478753960そうだねx1
久しぶりのスパロボでYやってて思ったんだけどなんか機体グラフィックの質に統一感が無くない?
なんかアニメ寄りのグラしてるのもいればやたら3Dっぽいのもいたりで
…8326/10/17(土)20:34:02No.1478753968+
Impactは一部外伝のモーション流用してるよね
…8426/10/17(土)20:34:19No.1478754079+
最近のスパロボの戦闘アニメが全盛期より全然動いてないのって等身の問題なのかな?
…8526/10/17(土)20:34:27No.1478754132そうだねx1
無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね
…8626/10/17(土)20:34:37No.1478754193そうだねx1
>必殺技は長くてもいいとは思うけどビームライフなのに派手なモーションや連撃は入れなくても…と思うの俺は
こういう話題だと毎度ビールライフル撃ちすぎって揶揄されるけど言われるほどムダ撃ちしてねえよなぁっていつも思う
…8726/10/17(土)20:34:38No.1478754200+
OGsの時点でやりすぎだろって当時から思ってた
2次OGはもうオーパーツと化してしまった…
…8826/10/17(土)20:34:47No.1478754237+
>なんかアニメ寄りのグラしてるのもいればやたら3Dっぽいのもいたりで
これはGジェネがやってる3D化の中間を実験してんじゃね
…8926/10/17(土)20:34:56No.1478754292+
CGアニメを無理矢理2Dに落とし込んだりしてるから…
…9026/10/17(土)20:35:12No.1478754402そうだねx3
>無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね
Zの頭身バランス個人的にワーストレベルだわ
…9126/10/17(土)20:35:15No.1478754428+
>最近なんとなくディスアストラナガンの戦闘アニメ見てたけどメリハリついててめっちゃかっこいい
>後当時は長いって言われてたアインソフオウル今見ると短え
FFみたいな天変地異どかーんは延々インフレしてたしな
ユーゼストラマンの知恵熱は爆笑したけど
…9226/10/17(土)20:35:29No.1478754513+
言われてるけどMXがすごい良かったと思う
あとUXBXもすごかった
…9326/10/17(土)20:35:34No.1478754546+
>無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね
Ζとかはいいんだけど∀とかνとかは結構違和感あったね
…9426/10/17(土)20:35:43No.1478754616+
>久しぶりのスパロボでYやってて思ったんだけどなんか機体グラフィックの質に統一感が無くない?
>なんかアニメ寄りのグラしてるのもいればやたら3Dっぽいのもいたりで
ちょっとメタス大先輩さんが通りますね…
…9526/10/17(土)20:35:45No.1478754634+
良いか悪いかは置いといて
サルファはつぶれ饅頭だと思う
…9626/10/17(土)20:35:53No.1478754689そうだねx1
最近って程ではないけどいわゆるクオリティの平均化とかはあんまりしてないからなぁ
…9726/10/17(土)20:35:58No.1478754722そうだねx2
繋ぎだから動かしてもしゃーないみたいな扱いのフルバーニアンがバカみたいに動いて今作は一味違うぞ…!って思った
…9826/10/17(土)20:36:08No.1478754796+
使いまわしという言葉はメタスのためにある
…9926/10/17(土)20:36:27No.1478754910+
こういうゲームの最初がPSのGジェネ3作だったからスパロボも違和感なかったしそれ以降を全然知らないから最近のスパロボは随分変わったんだな・・・ってなってる
…10026/10/17(土)20:36:28No.1478754918+
MXの体型が一番好き
αシリーズは潰れすぎだし近年のは頭身高すぎ
…10126/10/17(土)20:36:49No.1478755054+
初代ZのZのMSの頭身、アニメーションめっっっちゃ好き
俺の理想のSD具合
…10226/10/17(土)20:36:50No.1478755062+
>バニング大尉の愛機フルバーニアンいいよね
小隊長能力的にコウからデンドロ奪いがちなイメージ
終盤は隠しのMS・MA手に入るから選択肢多いから逆に悩む
…10326/10/17(土)20:36:52No.1478755071+
UXBXはたくさん動かすことに固執してて一つ一つの動き雑寄りじゃない?みたいな印象であんま好みじゃなかった
なんか手を平手で適当に伸ばしたダサいポーズでライフル撃ったりする
…10426/10/17(土)20:37:00No.1478755118そうだねx3
サルファまではアニメ部分の解像度がPS時代と同じだったからなあ
…10526/10/17(土)20:37:05No.1478755152そうだねx2
メタスのいつまで使うんだよ感と工数割かなくていいよが同時にくる感
…10626/10/17(土)20:37:11No.1478755188そうだねx1
エクシアキュリオスあたりの頭身が特に好き
…10726/10/17(土)20:37:17No.1478755237+
>ちょっとメタス大先輩さんが通りますね…
いつからグラ変わってねえのさ…
…10826/10/17(土)20:37:28No.1478755301そうだねx2
アインソフオウルの問題はロボが映らずに雲みたいなのが渦巻くのを結構長い時間見せつけられる所だろう
…10926/10/17(土)20:37:48No.1478755434+
>>無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね
>Ζとかはいいんだけど∀とかνとかは結構違和感あったね
∀はむしろアレが一番イメージに近くて個人的には好きではある
…11026/10/17(土)20:38:15No.1478755617+
>最近って程ではないけどいわゆるクオリティの平均化とかはあんまりしてないからなぁ
αの時点でその片鱗はあった
νのフィンファンネルだけ突出した動きだったり回避グラのある機体とない機体があったり
…11126/10/17(土)20:38:24No.1478755686そうだねx1
>>無印Zのガンダムがなんか頭デカくて脚細いキモい体型だったよね
>Zの頭身バランス個人的にワーストレベルだわ
Zは良くない? νはクソ
…11226/10/17(土)20:38:37No.1478755788+
今のも好きではあるけどやっぱりVの頃が戦闘アニメも頭身も一番好きだ
…11326/10/17(土)20:38:45No.1478755848そうだねx1
初代Zは種系のガンダムとνガンダムが特に頭でっかちで他は割と違和感無く見れる
…11426/10/17(土)20:39:15No.1478756046そうだねx5
>Zは良くない? νはクソ
Z違いや
…11526/10/17(土)20:39:23No.1478756105+
>アインソフオウルの問題はロボが映らずに雲みたいなのが渦巻くのを結構長い時間見せつけられる所だろう
今作り直すならどんな演出にするんだろうなって思う
アストラナガン共々
…11626/10/17(土)20:39:23No.1478756107+
無印Ζのガンダムはマークトゥーがなんか一番かっこよく動いたな…
…11726/10/17(土)20:39:23No.1478756110そうだねx4
スパロボZにZガンダムが参戦してんのやっぱ紛らわしいって!
…11826/10/17(土)20:39:41No.1478756226+
>スパロボZにZガンダムが参戦してんのやっぱ紛らわしいって!
?
…11926/10/17(土)20:39:41No.1478756227+
>メタスのいつまで使うんだよ感と工数割かなくていいよが同時にくる感
一新するならクレイバズーカ2丁持ちとか
合体技メガバズーカランチャーは見たい
…12026/10/17(土)20:40:10No.1478756432+
UXのストフリのビームサーベルと腹ビームのアニメかっこいいから見てほしい
…12126/10/17(土)20:40:24No.1478756536+
スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて
がっつりシナリオ再現やアニメーションも気合はいった作りにしてるんだろうから…
…12226/10/17(土)20:40:25No.1478756539そうだねx3
等身はそんなに気にしないんだけど一時期の頭身高いガオガイガーはちょっとあんまりかっこよくないな…とはなってた
デフォルメ効いてた方が個人的に好き
…12326/10/17(土)20:40:37No.1478756641+
>スパロボZにZガンダムが参戦してんのやっぱ紛らわしいって!
でも記念すべき劇場版Zの初参戦だったし…マークトゥーキックかっこいいよ
…12426/10/17(土)20:40:55No.1478756737そうだねx2
デフォルメ形態時のモーションのため動作とか敵を攻撃してる時のヒットストップで攻撃の重さを表してるのはこの頃の感じが好きだった
…12526/10/17(土)20:40:55No.1478756740+
>スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて
>がっつりシナリオ再現やアニメーションも気合はいった作りにしてるんだろうから…
劇場版初参戦だったしね
…12626/10/17(土)20:40:59No.1478756772そうだねx1
>スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて
スパロボVにVガンダム参戦するべきだよなぁ!?
…12726/10/17(土)20:41:05No.1478756815+
BXはFXが特にメリハリよくカッコよく動いてた
…12826/10/17(土)20:41:31No.1478756992+
超かっこいいま〜くとぅーとか映画ネタだったしね
…12926/10/17(土)20:42:03No.1478757204+
等身や動きはPS2〜PSPが全盛期
…13026/10/17(土)20:42:06No.1478757216そうだねx1
Z2で前作組がだいたい流用(演出アレンジはある)の中
νガンダムだけ完全新規制作だったのはまぁ無印の時相当言われたのかなとは…
…13126/10/17(土)20:42:09No.1478757244+
マジでマジで大好きなのはWのゴライオン
でもνなんかは後発のやつほど好きだからほんとユニットによるとしか言えない
…13226/10/17(土)20:42:11No.1478757263そうだねx3
Zガンダム参戦してないシリーズの方が少なさそう
…13326/10/17(土)20:42:17No.1478757303そうだねx1
>久しぶりのスパロボでYやってて思ったんだけどなんか機体グラフィックの質に統一感が無くない?
>なんかアニメ寄りのグラしてるのもいればやたら3Dっぽいのもいたりで
Yでの新規機体は3Dっぽいの多いね
…13426/10/17(土)20:42:33No.1478757406+
>スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて
>がっつりシナリオ再現やアニメーションも気合はいった作りにしてるんだろうから…
でもビームコンフューズが攻撃なのはやっぱりモヤッとする
撃ち落としのシステムがあればな…
…13526/10/17(土)20:42:35No.1478757419+
Zはビッグオーの地面潜りサドンインパクトとか∀のビームサーベルとかなんでそこのモーションから?って変なチョイス多かった気がする
…13626/10/17(土)20:42:37No.1478757429そうだねx1
>マジでマジで大好きなのはWのゴライオン
格闘で噛み砕くところめっちゃ好き
…13726/10/17(土)20:42:40No.1478757449+
(なぜか居るディジェ)
…13826/10/17(土)20:42:41No.1478757452+
シリーズ跨いでスパロボで語る時はカタカナでゼータと書いておくマン
…13926/10/17(土)20:42:56No.1478757542+
ニルファで無理に2頭身で頑張らんでも…と思ってたからその後のMXでカッケェ…ってなった
…14026/10/17(土)20:43:03No.1478757593+
>ダンクーガとかガンバスターはサルファで復帰したからかニルファからいる作品よりも頭身やや高めな気もする
ダンクーガは大張さんに書き下ろしてもらいましたって言ってるこだわりだからほかの機体とだいぶ扱い違ったりする
なんでダンクーガにそこまでとはなった
…14126/10/17(土)20:43:16No.1478757683そうだねx2
30とYはロボの動きがなんかカクついてるような動きなんだよな
…14226/10/17(土)20:43:18No.1478757695+
Zと逆シャアは必ず入れろって上から言われるし…
…14326/10/17(土)20:43:21No.1478757713そうだねx2
立ち絵の時から等身高いよりもディフォルメ効いた状態から一部カットインとかでのみ等身上がる方が俺は好みだなって気づいた
…14426/10/17(土)20:43:24No.1478757743+
OGのラスト作やってないからサルファ組どこまで出たのかわかってない
…14526/10/17(土)20:43:24No.1478757746そうだねx1
MXのZZかっこいいから大好き
…14626/10/17(土)20:43:32No.1478757795+
>ニルファで無理に2頭身で頑張らんでも…と思ってたからその後のMXでカッケェ…ってなった
MXのZZは別物すぎてカッコいい
…14726/10/17(土)20:43:36No.1478757815+
担当した人によってクオリティ差が激しすぎる
…14826/10/17(土)20:43:40No.1478757843+
スパロボNEOにネオガンダム出てないのもおかしいし…
…14926/10/17(土)20:43:43No.1478757860+
ビッグオーはDのサドンインパクトが最高なんすよ
…15026/10/17(土)20:43:58No.1478757937+
J以降の携帯機が1番しっくりきたわ
UXから解像度上がってちらほらイマイチなの目立ってきた印象だけどそれ含めて好き
…15126/10/17(土)20:44:15No.1478758051+
>担当した人によってクオリティ差が激しすぎる
一時期持て囃された動かし方してる人も今は酷いな
カックカクすぎる
…15226/10/17(土)20:44:19No.1478758076+
そんなド派手なやつじゃないけどニルファのウイングゼロの羽根散らしてくるくる斬るビームサーベルの動きかなり好きだった
…15326/10/17(土)20:44:25No.1478758115+
>>スパロボZにZガンダムが参戦してんのやっぱ紛らわしいって!
>でも記念すべき劇場版Zの初参戦だったし…マークトゥーキックかっこいいよ
>劇場版初参戦だったしね
初参戦は一応スクコマ2では?
…15426/10/17(土)20:44:28No.1478758131+
>30とYはロボの動きがなんかカクついてるような動きなんだよな
なんかPVだと普通に動いてるアニメカクついてたりして動画周りで不具合抱えたまんまなのかな
…15526/10/17(土)20:44:35No.1478758165+
スペシャルディスクみたいに自由な組み合わせでバトれるシアターほしいよなぁ…
…15626/10/17(土)20:44:40No.1478758198+
>等身はそんなに気にしないんだけど一時期の頭身高いガオガイガーはちょっとあんまりかっこよくないな…とはなってた
>デフォルメ効いてた方が個人的に好き
正直Tの時の棒立ちガオガイガーが嫌いだった
30のガオガイゴーとかファイガーは好き
…15726/10/17(土)20:44:49No.1478758251+
>>スパロボZだからこそZガンダムが参戦してて
>スパロボVにコンバトラーV参戦するべきだよなぁ!?
…15826/10/17(土)20:44:52No.1478758271そうだねx1
ぐりぐり動く攻撃モーションは凝った決め技一つでいいかなって
…15926/10/17(土)20:45:02No.1478758340+
>久しぶりのスパロボでYやってて思ったんだけどなんか機体グラフィックの質に統一感が無くない?
>なんかアニメ寄りのグラしてるのもいればやたら3Dっぽいのもいたりで
紙人形方式に変えてから結構技術進歩してて新規グラは3Dを紙人形方式で動かしてる
…16026/10/17(土)20:45:19No.1478758447+
>MXのZZかっこいいから大好き
あれはちょっと立ち絵からして顎引いた感じがイケメンすぎる
…16126/10/17(土)20:45:23No.1478758469そうだねx3
あの人は元々カクカクしてる動きだっただろ
結局好みでしかない
…16226/10/17(土)20:45:32No.1478758538+
モビルスーツは明らかに今の頭身のほうがカッコいいと思うよ
プラモもMGSDでそっち寄りになったし
…16326/10/17(土)20:45:52No.1478758672+
足長くすると足のディテール少ない勇者系とか情報量逆に減って見えるよね
…16426/10/17(土)20:46:06No.1478758760+
凝りすぎて間に合わなくて武装二つだけになったのってα外伝のスレードゲルミルでよかったっけ
…16526/10/17(土)20:46:09No.1478758779+
よく動くと原作再現織り交ぜたエクシアめっちゃ好き
…16626/10/17(土)20:46:18No.1478758838そうだねx2
どっちがいいかじゃないの
>好きなの…
…16726/10/17(土)20:46:23No.1478758871そうだねx2
ずーっと安定したアニメーション提供してくれてるエクシア系列ユニコーンの人めっちゃ好き
最近で言うとキャリバーンか
…16826/10/17(土)20:46:25No.1478758883そうだねx2
紙人形式はスプライト一枚一枚作ってくよりずっと省力化できるしいいものなんだけどどうしても動きが固くなんだよな
…16926/10/17(土)20:46:27No.1478758900+
>ぐりぐり動く攻撃モーションは凝った決め技一つでいいかなって
俺は逆に満遍なく欲しい
OGの汎用武器とかかなり味気なかったしサーベルやライフルこそその機体固有の動きをして欲しい
…17026/10/17(土)20:46:29No.1478758914+
>あの人は元々カクカクしてる動きだっただろ
Z2の時は今ほどカクついてねーよ
…17126/10/17(土)20:46:34No.1478758941+
>OGのラスト作やってないからサルファ組どこまで出たのかわかってない
サルファ組は主人公は全員出たけど機体は雷凰しか出てない
…17226/10/17(土)20:46:45No.1478759015そうだねx2
よく言われる牽制ビームライフルも元々はニルファサルファZの全体攻撃モチーフだよね
あっちは後ろの敵も狙ってるって分かるけど小隊制じゃない作品だと牽制しすぎだろって思っちゃう
…17326/10/17(土)20:47:01No.1478759135+
>最近で言うとキャリバーンか
あとエウレカのもじゃね?
…17426/10/17(土)20:47:06No.1478759174そうだねx1
>スペシャルディスクみたいに自由な組み合わせでバトれるシアターほしいよなぁ…
音声周りはマジで自力で見ようとするとバリアでEN不足や弾切れみたいな条件設定してるやつが辛すぎるから見やすいの欲しい…
…17526/10/17(土)20:47:32No.1478759348そうだねx1
>ぐりぐり動く攻撃モーションは凝った決め技一つでいいかなって
通常技でぐりぐり動いてもいいけどテンポ感は大事にしてほしいね
…17626/10/17(土)20:47:38No.1478759387+
新訳Zの新規シーンは擦られすぎてある意味凄いよ
…17726/10/17(土)20:47:56No.1478759525そうだねx4
また担当でエスパー始めてる…
…17826/10/17(土)20:48:04No.1478759573+
呆れるほど有効な戦術ぐらい冗長なアニメは要らない
…17926/10/17(土)20:48:05No.1478759581+
>スペシャルディスクみたいに自由な組み合わせでバトれるシアターほしいよなぁ…
こういうのこそDLCで出して欲しい…
…18026/10/17(土)20:48:11No.1478759620+
個別のモーション製作者とか情報出てるものなの…?
…18126/10/17(土)20:48:26No.1478759727+
エスパー…?
…18226/10/17(土)20:48:30No.1478759752そうだねx2
(第二次αの若干潰れ気味なグラが好きだったとは少し言いづらい)
…18326/10/17(土)20:48:31No.1478759765+
光の翼の例のポーズがアッパーカットにされたのめちゃめちゃ面白かった
…18426/10/17(土)20:48:33No.1478759776そうだねx4
>個別のモーション製作者とか情報出てるものなの…?
勝手に言ってるだけ
…18526/10/17(土)20:48:37No.1478759804そうだねx1
OGのサルファ組は前フリで出してたらシリーズ停止した感じ
…18626/10/17(土)20:48:46No.1478759853そうだねx1
アニメはチームで作ってると思うけどなんとなく〇〇の人で通じるから言ってるだけでしょ
…18726/10/17(土)20:48:50No.1478759878+
Yのストフリやデスティニーって3次Zのやつだっけ?
…18826/10/17(土)20:48:59No.1478759935+
>通常技でぐりぐり動いてもいいけどテンポ感は大事にしてほしいね
通常ビームライフルでビシュンビシュンビシュンうおおおおドドドドっていやかっこいいのはかっこいいんだけど…ってなる
…18926/10/17(土)20:49:01No.1478759944+
複数人で作ってるから誰がどれ担当みたいなのは無いって話じゃなかったっけ
…19026/10/17(土)20:49:10No.1478760003+
またアリオスの人なんて居ない!ネットが作り上げた幻想!みたいなやつ始める?
…19126/10/17(土)20:49:14No.1478760028+
必殺技以外でダラダラしてる武装とか最近は無くね?
…19226/10/17(土)20:49:22No.1478760092+
そもそも単独かチーム制作なのかもわからないからそこら辺は完全に想像だけど
こんだけずっと付き合ってるとアニメーションの違いはなんとなくわかってくるな
…19326/10/17(土)20:49:37No.1478760194そうだねx6
>またアリオスの人なんて居ない!ネットが作り上げた幻想!みたいなやつ始める?
いないなんて言ってないだろ
そういうとこだぞ
…19426/10/17(土)20:49:52No.1478760291+
>そもそも単独かチーム制作なのかもわからないからそこら辺は完全に想像だけど
>こんだけずっと付き合ってるとアニメーションの違いはなんとなくわかってくるな
まぁ実際に何回も見てりゃ分かるしな
…19526/10/17(土)20:50:10No.1478760404そうだねx1
事実として露骨に動かし方と傾向は違うからな…
…19626/10/17(土)20:50:17No.1478760452+
アリオスの人って呼ばれてる上手いスタッフがいるのは知ってる
…19726/10/17(土)20:50:20No.1478760481そうだねx2
第二次のF91のモーションがかっこいいんすよ…
…19826/10/17(土)20:50:28No.1478760532+
サルファはペチャンコ過ぎる
…19926/10/17(土)20:50:34No.1478760567そうだねx2
アリオスの人は単に出来のいい作画だぞい言ってるレベルの話だから深く考えるな
…20026/10/17(土)20:50:39No.1478760600+
カクついた動きの方が合うのもいるからなボトムズのATとか
…20126/10/17(土)20:50:45No.1478760636+
◯◯の人がいないとは言ってないだろ
誰がどれ作ってるか公表されてはいないだけで
…20226/10/17(土)20:50:59No.1478760724+
>こんだけずっと付き合ってるとアニメーションの違いはなんとなくわかってくるな
立ち絵・動き・カットインとかで同じチームかな?と思うところはあるな
あとは得意不得意な動きとか
…20326/10/17(土)20:51:01No.1478760740+
νは出るたび改造されるけどラストシューティングさせるやつが一番好き
…20426/10/17(土)20:51:03No.1478760755+
一回マリオネットみたいに釣られて浮き上がるみたちな動きの後全身のブーストで姿勢取ってからアクションさせる人いるよね
…20526/10/17(土)20:51:04No.1478760761+
>光の翼の例のポーズがアッパーカットにされたのめちゃめちゃ面白かった
スパロボの光の翼といえばタックルして終わりだったからラストバトルの演出入れてくるの驚きだった
…20626/10/17(土)20:51:15No.1478760838そうだねx3
この辺は好みになるけど通常攻撃は通常攻撃である事がかっこいいと思ってる
強攻撃との対比にもなって
…20726/10/17(土)20:51:16No.1478760851そうだねx2
>カクついた動きの方が合うのもいるからなボトムズのATとか
二次Zのアームパンチ気持ちよくていいよね
…20826/10/17(土)20:51:28No.1478760926+
最近の高繊細な立ち絵と頭身にあのカクカクは合わない
…20926/10/17(土)20:52:18No.1478761255+
倍速なしだとほんと馬鹿みたいに長いけどディストラのインフィニティシリンダーやっぱかっけえなぁって
…21026/10/17(土)20:52:21No.1478761276そうだねx4
本当に個人としての人かどうかってのは本題じゃないんだよね
話す上で人と言ってるだけでチームでもなんでもいい
…21126/10/17(土)20:52:32No.1478761347そうだねx1
ボトムズ系列は全体的に合ってる良い感じのモーションだったと思う
まあキリコ機のは動き結構くどいけど…
…21226/10/17(土)20:52:42No.1478761419そうだねx4
>(第二次αの若干潰れ気味なグラが好きだったとは少し言いづらい)
俺もアレが一番好き
ディフォルメ効いててなんか動きが見た目より派手に感じるというか
…21326/10/17(土)20:52:45No.1478761443+
フルメタの味方機側とかカクカクなのと頭身が相性悪いのかな…って思う
…21426/10/17(土)20:53:07No.1478761579+
>第二次のF91のモーションがかっこいいんすよ…
0083のMSもそうなんだけど立ち上がりが美しいよね
こうゆっくり稼働していってブワッとスラスターふかしてダッシュ!みたいな静と動が綺麗
…21526/10/17(土)20:53:10No.1478761587+
ニルファサルファとMXは小隊攻撃とかある関係で通常兵装はコンパクトに必殺技は派手にアラドは単体攻撃だけにゼオラは揺れるなりとちゃんとメリハリが効いていた
…21626/10/17(土)20:53:30No.1478761712そうだねx2
良く動くになった代名詞のアリオスのスローで変形見せる演出めっちゃかっこいい
…21726/10/17(土)20:53:39No.1478761780+
>νは出るたび改造されるけどラストシューティングさせるやつが一番好き
破界篇のフィンファンネルいいよねリマスター楽しみだわ
…21826/10/17(土)20:53:40No.1478761788+
ビームライフル撃ちまくって最後に一発当てるの
ウラキの戦い方で本編でずっとやってるやつだから
GP01ならなんぼやっても再現なんよな
あとまあ…Z時代は何か当たらないこと多いから…
…21926/10/17(土)20:53:42No.1478761796+
Zはアニメーション力入れすぎではあったけど撃墜演出を原作準拠にしてくれたのは良かったと思う
昔見たいなボスキャラ用の爆発演出も好きではあったけどね
…22026/10/17(土)20:53:57No.1478761891+
フルメタルパニックの戦闘アニメはW時代みたいに派手にしてほしいけど最近のスパロボは原作通りに再現することを重視してるから無理か
原作者が絶賛した戦闘アニメだからやってくれよ
…22126/10/17(土)20:54:02No.1478761922+
アニメとカットインのバランスはBXのザウエルくらいが好み
…22226/10/17(土)20:54:27No.1478762086+
>良く動くになった代名詞のアリオスのスローで変形見せる演出めっちゃかっこいい
これで凄く有名になったイメージ
…22326/10/17(土)20:54:28No.1478762095そうだねx1
Zのバルディオスのサンダーフラッシュがいまだにスパロボ最高のアニメだと思ってる
まとまりが良すぎる
…22426/10/17(土)20:54:36No.1478762149そうだねx1
>フルメタルパニックの戦闘アニメはW時代みたいに派手にしてほしいけど最近のスパロボは原作通りに再現することを重視してるから無理か
>原作者が絶賛した戦闘アニメだからやってくれよ
あの超サイヤ人みたいなやつ普通に寒かったからなくていいよ
…22526/10/17(土)20:54:41No.1478762185+
あきれるほどに有効な戦術は流すがるのが良くない
…22626/10/17(土)20:55:00No.1478762295+
横移動じゃなくて奥から手前に迫ってくる表現は臨場感と緊迫感あって好きだわ
…22726/10/17(土)20:55:17No.1478762401+
頭身小さいと全身がダイナミックに動く感じあって好きなんよな
スマートな体型のカッコよさとは別種の良さ
…22826/10/17(土)20:55:21No.1478762428+
カクカクなのは中割まで細かく作る余力がないんだろうなという感じ
…22926/10/17(土)20:55:43No.1478762586そうだねx1
>フルメタルパニックの戦闘アニメはW時代みたいに派手にしてほしいけど最近のスパロボは原作通りに再現することを重視してるから無理か
>原作者が絶賛した戦闘アニメだからやってくれよ
わりかしウソついてほしい作品も結構あるよねテッカマンブレードとかも
ゴッドマーズはバンクだから動かない方しっくりくるが
…23026/10/17(土)20:56:10No.1478762756そうだねx1
カクカクの人はじゃあ素早い忍者系ならいいかなとも思ったけどYでそれでもカクカクすぎてダメだこりゃってなった
…23126/10/17(土)20:56:19No.1478762806+
最近はやたら滅多らに劇中カットイン再現やるせいで逆にありがたみ薄れてきた
ワガママになっちまったよ
…23226/10/17(土)20:56:21No.1478762825+
アニメーションとは違うかもしれないけど第二次OGとかの斜めから見た視点かっこいいからまたやってほしい
…23326/10/17(土)20:56:23No.1478762834+
カットイン入れる省エネもセンスなきゃテンポ悪いしダサいだけになるから大変だ
…23426/10/17(土)20:56:44No.1478762964そうだねx3
最近の絵見てるともう一回3Dでやってみてほしい
…23526/10/17(土)20:57:00No.1478763071そうだねx3
テッカマンブレードクソかっこよかったよな携帯機のやつ
…23626/10/17(土)20:57:05No.1478763101そうだねx1
>こういう話題だと毎度ビールライフル撃ちすぎって揶揄されるけど言われるほどムダ撃ちしてねえよなぁっていつも思う
ムダ打ちの話してねえだろハゲ
…23726/10/17(土)20:57:14No.1478763163そうだねx2
その点ブレンってすごいよな
疾走感あるけどよく見たら全然動いてないぞ!
…23826/10/17(土)20:57:30No.1478763266+
>その点ブレンってすごいよな
>疾走感あるけどよく見たら全然動いてないぞ!
かも
らと
…23926/10/17(土)20:57:39No.1478763326+
マジェプリどれも出来良いよねカッコいいしエッチだし
…24026/10/17(土)20:57:50No.1478763409+
>その点ブレンってすごいよな
>疾走感あるけどよく見たら全然動いてないぞ!
ワープ連打してりゃ動いてる感じ出るから…
…24126/10/17(土)20:57:52No.1478763417そうだねx1
デフォ頭身高すぎ&リアル頭身カットイン多用すぎると違うのだ…!てなってしまうのはある
ニルファサルファはちょっと縦に潰れすぎだろとも思うが
…24226/10/17(土)20:57:55No.1478763434+
>その点ブレンってすごいよな
>疾走感あるけどよく見たら全然動いてないぞ!
だからスパロボ動画パロディといえばチャクラエクステンションだった
…24326/10/17(土)20:58:03No.1478763481+
サルファのバルキリーは通常攻撃のガンポッドやミサイルもかなり動き凝ってるけど尺がクドくなくて理想のバランス
…24426/10/17(土)20:58:04No.1478763488そうだねx1
ベルグバウもディストラもサルファの頭身で損してる
設定画の方がカッコいい
…24526/10/17(土)20:58:19No.1478763573+
再現かっこいいなーって気持ちと再現だけで終わりか?ってなる気持ちと心が2つある
…24626/10/17(土)20:58:20No.1478763583+
エフェクトだけアリオスの人みたいなパターン結構多いし(Vのヒュッケバインとか)
もう全体の統括係みたいになってるんじゃないの?
…24726/10/17(土)20:58:22No.1478763596そうだねx1
UXはリーンの翼がこいつら本編より見やすい動きしてんな…ってなる
…24826/10/17(土)20:58:31No.1478763647+
今の解像度だとあまり激しく動かせないからカットインを多用するんやな
…24926/10/17(土)20:58:51No.1478763788+
メサイアの飛びついてガンポッド撃つモーション好きだった
…25026/10/17(土)20:59:04No.1478763863+
Z3はいきなり頭身上がったから時獄はイマイチだったけど天獄からかなり良くなったのは褒めてもいいよね!(デスサイズから目を逸らしつつ
…25126/10/17(土)20:59:16No.1478763954+
>>その点ブレンってすごいよな
>>疾走感あるけどよく見たら全然動いてないぞ!
>ワープ連打してりゃ動いてる感じ出るから…
虹色の輪っかだしながら瞬間移動してるのと
ブレみたいな残像だけで短距離移動してるの何か違うの?
…25226/10/17(土)20:59:23No.1478763993+
後から見返すとニルファはほぼほぼ使い回しのモーションだったなブレンパワード系
まあ合ってるから別に良いけども
…25326/10/17(土)20:59:24No.1478764001+
>最近って程ではないけどいわゆるクオリティの平均化とかはあんまりしてないからなぁ
昔からこの作品はずっと使い回しだから動きが固いとかあるシリーズだよね
…25426/10/17(土)20:59:28No.1478764018+
この頃のHi-νのフィンファンネルでララァの幻影が導く演出好きなんだよ
…25526/10/17(土)20:59:28No.1478764023そうだねx1
三四回くらいワープしてチャクラエクステンション!シューっ!!しとけばそれなりにそれっぽくなる
…25626/10/17(土)20:59:44No.1478764117+
新作もハヤテの足癖悪い動きめっちゃカッコよくできてると思う
…25726/10/17(土)20:59:56No.1478764179そうだねx1
ランページゴーストはOG2くらいの演出でちょうど良かったな…
どんどん冗長になってく
…25826/10/17(土)21:00:02No.1478764216+
動いてたら原作レイプ扱いになるゴッドマーズとかいうやつ
…25926/10/17(土)21:00:04No.1478764234そうだねx1
手足動かすよりリアルカットインの方が描くの楽みたいな逆転現象が起きてる気がする
…26026/10/17(土)21:00:28No.1478764394+
Yのデスサイズにカットインで映るデュオがイケメンすぎる
…26126/10/17(土)21:00:42No.1478764482そうだねx1
ベルグバウとディストラとアストラナガンを早く今のアニメーションで見せてくれって言ってんのよ!
…26226/10/17(土)21:00:45No.1478764496+
>動いてたら原作レイプ扱いになるゴッドマーズとかいうやつ
正直めんどくさいなと思った
…26326/10/17(土)21:00:49No.1478764519そうだねx5
ディフォルメ強い基本グラで特定必殺技だけ等身高いアニメーション入るのかっこよくて好きよ
盛り上げ所って感じする
…26426/10/17(土)21:00:57No.1478764575+
>後から見返すとニルファはほぼほぼ使い回しのモーションだったなブレンパワード系
>まあ合ってるから別に良いけども
斬り上げ→斬り下ろしがデフォなのをネリーだとちょっと動き増えるの好き
…26526/10/17(土)21:01:06No.1478764635+
>ベルグバウとディストラとアストラナガンを早く今のアニメーションで見せてくれって言ってんのよ!
因子が足りない…
…26626/10/17(土)21:01:13No.1478764678+
あんま目立たないけどX以降のオーラバトラーとかすげぇテンポよくかつ動きまくりでめっちゃ出来いいと思うよ
…26726/10/17(土)21:01:14No.1478764679+
リアルカットインの使い分けはエクシアのビームサーベルとアリオスガンダムのGNアーチャーがすげえんだ
…26826/10/17(土)21:01:17No.1478764700+
>再現かっこいいなーって気持ちと再現だけで終わりか?ってなる気持ちと心が2つある
フェネクスはなんか物足りないというかもうちょっと長くしてほしかった
…26926/10/17(土)21:01:19No.1478764713+
>ランページゴーストはOG2くらいの演出でちょうど良かったな…
>どんどん冗長になってく
カッコいいからやり過ぎでもいいやで済ますにもOGsが限界だったかなと思う
それより後はなんか変なことしてる
…27026/10/17(土)21:01:20No.1478764724そうだねx2
今見ると「こんな潰れてたっけ…」となるしいやこんな派手な動きは原作じゃないよ〜って意見もわかるけどやっぱWのアーバレストが好き
単分子カッターが好き…
…27126/10/17(土)21:01:28No.1478764772そうだねx3
二頭身のままで派手に動くようになったGジェネがあるとやっぱ頭身上げなくていいんじゃねぇかなって思うの
…27226/10/17(土)21:01:36No.1478764822+
>その点ブレンってすごいよな
>疾走感あるけどよく見たら全然動いてないぞ!
あいつら元からなんかフワーっとしてるから…
…27326/10/17(土)21:01:38No.1478764832そうだねx1
>三四回くらいワープしてチャクラエクステンション!シューっ!!しとけばそれなりにそれっぽくなる
カットインもよく見るとスイーッて出てるだけで再現しやすいぞ
...まぁスパロボ以前に富野アニメらしい省力だな
…27426/10/17(土)21:01:39No.1478764841そうだねx2
ブレンはワープのSEとエフェクトが気持ち良すぎて発明だよアレ
…27526/10/17(土)21:01:48No.1478764907+
>ディフォルメ強い基本グラで特定必殺技だけ等身高いアニメーション入るのかっこよくて好きよ
>盛り上げ所って感じする
3Dのゴッドフィンガーでアオリの構図になったら頭身伸びる演出めっちゃよかった
…27626/10/17(土)21:01:53No.1478764936+
>因子が足りない…
何十年貯めるつもりだよ!
…27726/10/17(土)21:01:53No.1478764937+
アストラナガンは実質α以外に出演したことないからなぁ…
…27826/10/17(土)21:01:54No.1478764939+
>再現かっこいいなーって気持ちと再現だけで終わりか?ってなる気持ちと心が2つある
原作再現無理矢理入れて何かうーん…てなったケルディムのトランザム
…27926/10/17(土)21:01:56No.1478764952+
因子はとっくに貯まってるけどもっと大きいところで止まってるから…
…28026/10/17(土)21:01:56No.1478764953+
>因子が足りない…
なんなんだよもぉおおお!!
…28126/10/17(土)21:02:20No.1478765137+
>手足動かすよりリアルカットインの方が描くの楽みたいな逆転現象が起きてる気がする
それは逆転でもなんでもないぞ!!
…28226/10/17(土)21:02:21No.1478765156そうだねx2
デスサイズは動くようになってからもっさり動作な事が多すぎるというか
マジで動かない頃の方が格好良く出来てたと思う
f373383.gif
…28326/10/17(土)21:02:27No.1478765218+
>アストラナガンは実質α以外に出演したことないからなぁ…
モ…モバマス…
…28426/10/17(土)21:02:28No.1478765222そうだねx1
>ブレンはワープのSEとエフェクトが気持ち良すぎて発明だよアレ
ブォン ブン ブォン
…28526/10/17(土)21:02:31No.1478765240+
>動いてたら原作レイプ扱いになるゴッドマーズとかいうやつ
全身金色になった瞬間今までの憂さを晴らすように動き始めるの面白い
…28626/10/17(土)21:02:40No.1478765321+
ニルサルファはさすがに頭身つぶれすぎてるし
Z位が理想
もしくはUXとかあれぐらいでもいい
…28726/10/17(土)21:02:47No.1478765374そうだねx1
原作再現の動き特にopやedを意識して動かすことはファンサービスで良いと思う
…28826/10/17(土)21:02:48No.1478765378+
ランページゴーストは本当なんか最近のやつほどダラダラ攻撃してて逆に連携感ない
…28926/10/17(土)21:02:53No.1478765421そうだねx1
最近のはこれアニメ本編見るのと大差なくねって武器いくつかあるのが気になる
…29026/10/17(土)21:02:55No.1478765428+
>あんま目立たないけどX以降のオーラバトラーとかすげぇテンポよくかつ動きまくりでめっちゃ出来いいと思うよ
ぬるりとしたオーラのエフェクトとオフシュート(分身)多用しまくるのいいよね
…29126/10/17(土)21:02:56No.1478765435+
ボクサー散弾砲から散弾撃って根本から間違ってるじゃんかWのアーバレスト
…29226/10/17(土)21:03:00No.1478765461そうだねx2
Gセルフのトドメ演出でパッケージのポーズ再現するの好きだわ
…29326/10/17(土)21:03:21No.1478765580そうだねx1
>ランページゴーストは本当なんか最近のやつほどダラダラ攻撃してて逆に連携感ない
無意味なお手玉長すぎてやめろやめろ!ってなる
…29426/10/17(土)21:03:24No.1478765598+
>再現かっこいいなーって気持ちと再現だけで終わりか?ってなる気持ちと心が2つある
俺再現嫌い
もうアニメのトレースはいいよ…
オリジナル連携の〆にアニメオープニングのカットイン再現とかは歓迎だけど
…29526/10/17(土)21:03:33No.1478765649+
>原作再現の動き特にopやedを意識して動かすことはファンサービスで良いと思う
それをすることだけが目的になってんのはなんかなーってなる
…29626/10/17(土)21:03:46No.1478765732+
>デスサイズは動くようになってからもっさり動作な事が多すぎるというか
>マジで動かない頃の方が格好良く出来てたと思う
>f373383.gif
サルファやAPが個人的に到達点って感じ
…29726/10/17(土)21:03:46No.1478765736+
エクシアのGNソードのトドメ演出ほんと好き
…29826/10/17(土)21:03:51No.1478765763+
デザインかっこいいのになんか動き硬いな…ってなったナイツマのイカルガ
これもうほとんどアニメーションじゃん!ってなったグリッドマン
…29926/10/17(土)21:04:00No.1478765820そうだねx3
アニメと同じならアニメ見るしな
…30026/10/17(土)21:04:04No.1478765841+
基本的にそれっぽいキャッチーな絵が一番簡単なのだ
ドット絵動かしたり3Dモデルをかっこいい動きさせるのは本当に専門技術がいる
…30126/10/17(土)21:04:15No.1478765927+
>デスサイズは動くようになってからもっさり動作な事が多すぎるというか
>マジで動かない頃の方が格好良く出来てたと思う
>f373383.gif
こういうのはコマ抜いたほうが動きのキレ出るのに無理に丁寧に動き追うとモッサリしちゃうよね
…30226/10/17(土)21:04:17No.1478765943そうだねx1
>UXはリーンの翼がこいつら本編より見やすい動きしてんな…ってなる
というか捏造すぎる
地味になるくらいなら捏造大歓迎だけどな
…30326/10/17(土)21:04:21No.1478765979+
等身は最近のが好きでアニメはZ〜Z2が好きかな
…30426/10/17(土)21:04:34No.1478766063+
躊躇いを消し去るポーズはあれを再現しなくては無作法というレベルだった…
…30526/10/17(土)21:04:41No.1478766118そうだねx1
Wフルメタは単分子カッターは確かにカッコいいしなってなるけど崖上から七色ビームを放つ散弾砲はまぁ…変
あとクソデカい謎の弾を放つクルツ機とか
…30626/10/17(土)21:04:48No.1478766170そうだねx1
>ボクサー散弾砲から散弾撃って根本から間違ってるじゃんかWのアーバレスト
勘違いされがちだけど普通に散弾使うぞ軍曹
…30726/10/17(土)21:05:01No.1478766252そうだねx2
原作キャプチャいい感じに並べてカットインにしただけの
サルファ断空砲フォーメーションはよくできてるなって思う
…30826/10/17(土)21:05:06No.1478766285そうだねx1
オリジナルモーションでいうとサルファのローリングバスターライフルがめっちゃ好きだったな
牽制撃ちこんだあと敵陣に飛び込んでバサッって両腕広げるやつ
…30926/10/17(土)21:05:09No.1478766313そうだねx1
yは大分アニメ改善されてるけど30のアニメは何であんな中割り足らないのばっかなんだよ…
…31026/10/17(土)21:05:22No.1478766401+
再現カットインだとスパロボじゃ突撃攻撃の締めってかっこいい使い方ばっかだったブラックサレナの頭突きが
原作だとボスに押されまくってるのをなんとか押し返してる(しかも頭凹む)苦肉の策みたいな感じだったのびっくりしたな
…31126/10/17(土)21:05:30No.1478766479+
別ゲーの話だけどドット絵時代は凄えカッコいいモーションで戦闘してたのに
3Dを使い出してからセンス無い戦闘モーションばっかりになってマジで懐古厨になってる
…31226/10/17(土)21:05:37No.1478766528+
>デスサイズは動くようになってからもっさり動作な事が多すぎるというか
>マジで動かない頃の方が格好良く出来てたと思う
>f373383.gif
よっこいしょ!もういっちょ!あーらよっと!みたいに斬るからな最近のデュオ
斬撃が一回一回途切れるから腰痛めた農家のおじさんみたい
…31326/10/17(土)21:05:38No.1478766535そうだねx1
ほとんど捏造枠といえばBXの騎士ガンダムもだけどガキの頃に見たかったやつ見られて嬉しかったよ
…31426/10/17(土)21:05:44No.1478766573そうだねx1
こう○○といえばこのポーズですよね!とかこのシーンですよね!とかは欲しいけどそこ以外はまぁ捏造とかかっこよくしてくれたらいいかなってなる
…31526/10/17(土)21:05:45No.1478766578+
デスサイズは近年の戦闘アニメ正直イマイチだなとは思う
俺がAとかアルファ外伝のデスサイズに脳を灼かれてるだけの可能性もある
…31626/10/17(土)21:06:10No.1478766734そうだねx1
フルメタだとWのファルケが一番格好良かったかな
…31726/10/17(土)21:06:14No.1478766760+
30だとHM系は全体的に動きのメリハリ効いてててかなり好みだった
ヌーベルとかはヌルヌル枠だったけども
…31826/10/17(土)21:06:18No.1478766798+
今の技術のOGロボ見たいだけならDDの3ヶ月に1回追加されるやつを祈れ
…31926/10/17(土)21:06:21No.1478766823+
>エクシアのGNソードのトドメ演出ほんと好き
本編では一切やらないらしいな
…32026/10/17(土)21:06:27No.1478766862そうだねx5
>斬撃が一回一回途切れるから腰痛めた農家のおじさんみたい
あんまりな言い草でダメだった
…32126/10/17(土)21:06:45No.1478766978+
逆にウイングガンダムゼロ(EW)はYで過去最高にカッコいいアニメ出してきて衝撃だった
ほんとカッコいい
…32226/10/17(土)21:06:45No.1478766981+
ファンサービスも欲しい
欲しいけどせっかくだからそこでしか見られない物が見たい
俺はわがまま
…32326/10/17(土)21:06:47No.1478766991+
Wは最新作のゼロカスと僕のサンドロック以外等身上がってから全然動けてなかったから…
…32426/10/17(土)21:06:50No.1478767013そうだねx4
シンプルに綺麗なのは色々あるけどGBA後期〜DSシリーズくらいが一番ハッタリの効かせ方は上手かったなとは思う
…32526/10/17(土)21:07:13No.1478767207そうだねx1
再現が要らない人はマジンガーINFINITYの戦闘アニメ見よう
期待されてた劇中の印象的な動き全然再現されてないから
…32626/10/17(土)21:07:19No.1478767246+
捏造だらけのサーバイン大好き
…32726/10/17(土)21:07:22No.1478767273+
再現カットインだと応用した使い方上手いケースもある
BXのゲキガンフレアの〆とか4話でしかやってないんだがダブルゲキガンフレアまで応用してたり
…32826/10/17(土)21:07:23No.1478767275+
WのヘルアンドヘブンはDSであそこまでやり遂げたことに意味がある
…32926/10/17(土)21:07:23No.1478767276+
>30だとHM系は全体的に動きのメリハリ効いてててかなり好みだった
>ヌーベルとかはヌルヌル枠だったけども
肝心のエルガイム君がちょっと連撃カクカクしてるのだけ残念だった
…33026/10/17(土)21:07:23No.1478767278+
>再現カットインだとスパロボじゃ突撃攻撃の締めってかっこいい使い方ばっかだったブラックサレナの頭突きが
>原作だとボスに押されまくってるのをなんとか押し返してる(しかも頭凹む)苦肉の策みたいな感じだったのびっくりしたな
身も蓋もない事いうとパイロットとしての技能はアキトは完全に負けてる上で敵があんなんでもゲキガン脳だったから勝手に抜き打ち勝負と勘違いして勝ちを拾ったところはある
…33126/10/17(土)21:07:23No.1478767286+
全部とは言わないけど等身高いと棒立ち感強くなる所がある
…33226/10/17(土)21:07:45No.1478767442+
第二次Zリマスタが発売されたら昔のアニメが良いじゃん!って言われまくると思う
そういう意味でチャレンジしたなと
…33326/10/17(土)21:07:52No.1478767495そうだねx2
ゲームなんだから演出は盛りまくって気持ちよくしていいと思うんだよな
ガンダム系はあんまり盛りすぎると怒られそうだけど
…33426/10/17(土)21:08:01No.1478767555そうだねx2
>逆にウイングガンダムゼロ(EW)はYで過去最高にカッコいいアニメ出してきて衝撃だった
俺はそれでもニルファサルファAPの方がカッコイイな…ってなる
なんというかモーションにメリハリがある
…33526/10/17(土)21:08:02No.1478767563そうだねx4
>再現が要らない人はマジンガーINFINITYの戦闘アニメ見よう
>期待されてた劇中の印象的な動き全然再現されてないから
アイアンカッター居合いないのいつ見ても嘘だろ!?!?ってなる
…33626/10/17(土)21:08:03No.1478767569+
>今の技術のOGロボ見たいだけならDDの3ヶ月に1回追加されるやつを祈れ
DDのあれはなんか違う…
…33726/10/17(土)21:08:07No.1478767596そうだねx2
それこそINFINITYのアイアンカッター手刀とか欲しかった…欲しかったんだよ…
…33826/10/17(土)21:08:19No.1478767666+
まぁ本編のサーバインって大体止め絵だからな…
…33926/10/17(土)21:08:24No.1478767702+
>>エクシアのGNソードのトドメ演出ほんと好き
>本編では一切やらないらしいな
ガンガンネクストから輸入された説あった気がする
…34026/10/17(土)21:08:45No.1478767861そうだねx3
>全部とは言わないけど等身高いと棒立ち感強くなる所がある
その辺はどのゲームでも一緒だな
キャラがリアル頭身になるとコマンドRPGとかで待機中が本当に待機しちゃってて…
想像の余地が消えるというか
…34126/10/17(土)21:08:47No.1478767880+
>肝心のエルガイム君がちょっと連撃カクカクしてるのだけ残念だった
あれも割といい方向に原作テイストは出てたと思う
…34226/10/17(土)21:08:51No.1478767908+
>逆にウイングガンダムゼロ(EW)はYで過去最高にカッコいいアニメ出してきて衝撃だった
最大出力じゃない方のツインバスターライフルが普段見ない感じでかっこよかった印象
…34326/10/17(土)21:09:04No.1478768003+
ゲーム的に必要だけど演出としてはいつも味気なくなりがちだったウイングゼロのバスターライフル(最大じゃない方)に
TV版OPの再現的な突撃発射をさせる…!はとても良い判断だったと思う
…34426/10/17(土)21:09:08No.1478768040+
>まぁ本編のサーバインって大体止め絵だからな…
動かなさすぎるし機体だけ持ってくるのも納得な原作
…34526/10/17(土)21:09:17No.1478768118+
>>再現が要らない人はマジンガーINFINITYの戦闘アニメ見よう
>>期待されてた劇中の印象的な動き全然再現されてないから
>アイアンカッター居合いないのいつ見ても嘘だろ!?!?ってなる
あれだけ特徴的な動き入れないの逆にすごいなって
…34626/10/17(土)21:09:22No.1478768146そうだねx2
原作がないので捏造しかないウイングガンダムアーリータイプ
…34726/10/17(土)21:09:33No.1478768216+
f373391.mp4
ファルケいいよね
…34826/10/17(土)21:09:38No.1478768248+
OP再現はいいんだけどビームソードに文字出るのはふざけすぎ
…34926/10/17(土)21:09:45No.1478768280+
>全部とは言わないけど等身高いと棒立ち感強くなる所がある
立ち絵のポージングがよろしくないんじゃないかな
…35026/10/17(土)21:09:51No.1478768317+
>原作がないので捏造しかないウイングガンダムアーリータイプ
ノベンタ斬りとか…
…35126/10/17(土)21:09:58No.1478768365そうだねx1
>第二次Zリマスタが発売されたら昔のアニメが良いじゃん!って言われまくると思う
>そういう意味でチャレンジしたなと
あんま期待してないけどAIでアプスケしただけのとかお出しされないか心配だわ
まぁ期待はしてないけどなもちろん
…35226/10/17(土)21:10:04No.1478768408そうだねx3
>OP再現はいいんだけどビームソードに文字出るのはふざけすぎ
(Gガンダム)
…35326/10/17(土)21:10:16No.1478768510そうだねx1
>身も蓋もない事いうとパイロットとしての技能はアキトは完全に負けてる上で敵があんなんでもゲキガン脳だったから勝手に抜き打ち勝負と勘違いして勝ちを拾ったところはある
北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる
…35426/10/17(土)21:10:25No.1478768575そうだねx3
>>>再現が要らない人はマジンガーINFINITYの戦闘アニメ見よう
>>>期待されてた劇中の印象的な動き全然再現されてないから
>>アイアンカッター居合いないのいつ見ても嘘だろ!?!?ってなる
>あれだけ特徴的な動き入れないの逆にすごいなって
参戦早かったTだと入れれなかったのはまあ許せたよ30で追加しなかったのはシンプルに糞だと思いました
…35526/10/17(土)21:10:28No.1478768597+
格闘系は動き付けられるけど射撃系はなかなか動き見せるの難しいよね
…35626/10/17(土)21:10:28No.1478768601+
ビルバインのアニメはXの頃が良かったな…
Tのオフシュート演出はちょっと安っぽすぎる Yはどうなってたかな
…35726/10/17(土)21:10:44No.1478768696+
>>全部とは言わないけど等身高いと棒立ち感強くなる所がある
>立ち絵のポージングがよろしくないんじゃないかな
いい感じで立ってるのもそれはそれで変だから…
…35826/10/17(土)21:10:53No.1478768747そうだねx1
>アイアンカッター居合いないのいつ見ても嘘だろ!?!?ってなる
捏造マジンカイザーとか追加する前にやる事あるだろって本当に
…35926/10/17(土)21:11:23No.1478768928+
何度も参戦してる系は拾える所からネタ拾って変化つけようとしてるのはあるだろうから…
…36026/10/17(土)21:11:54No.1478769139そうだねx2
>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる
北辰のあの見た目と言動はゲキガン卒業後に時代劇にハマってるだけなので
…36126/10/17(土)21:12:11No.1478769260+
>捏造マジンカイザーとか追加する前にやる事あるだろって本当に
スパロボスタッフはマジンカイザーが大好きだからなぁ…
優先度が違ったんだろうな
…36226/10/17(土)21:12:19No.1478769325+
>>アイアンカッター居合いないのいつ見ても嘘だろ!?!?ってなる
>捏造マジンカイザーとか追加する前にやる事あるだろって本当に
どうせなら30のマジンカイザーは甲児がシローのために作ったとかの方が良かった
…36326/10/17(土)21:12:19No.1478769330+
頑張ればビームサーベルに文字くらい出るだろ
頑張ったんだよ
…36426/10/17(土)21:12:22No.1478769366+
木蓮の連中が頭ゲキガンじゃないわけないからな…
…36526/10/17(土)21:12:23No.1478769370+
>>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる
>北辰のあの見た目と言動はゲキガン卒業後に時代劇にハマってるだけなので
木星人どもはサブロウタ含めて気軽に染まりすぎだろ!!
…36626/10/17(土)21:12:29No.1478769396+
>格闘系は動き付けられるけど射撃系はなかなか動き見せるの難しいよね
Z2のデュナメスのスナイパーライフルで敵倒せてたら次はどいつだ!ってカットインが追加で入るの地味に好きだった
…36726/10/17(土)21:12:45No.1478769504+
>>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる
>北辰のあの見た目と言動はゲキガン卒業後に時代劇にハマってるだけなので
(月臣も厨二病化してるし元木蓮そんなん多いな...)
…36826/10/17(土)21:12:50No.1478769546そうだねx1
>>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる
>北辰のあの見た目と言動はゲキガン卒業後に時代劇にハマってるだけなので
????「もっと色んな作品を見た方がいいんじゃあないかな」
…36926/10/17(土)21:12:59No.1478769605+
素立ちポーズはZ3のクアンタが飛んでる感じの前傾で嫌いじゃなかったんだけどVで変わってて
もしかして不評だったの…?ってなった
…37026/10/17(土)21:13:22No.1478769810そうだねx1
>>>北辰のあの見た目でゲキガン脳なの頭おかしくなる
>>北辰のあの見た目と言動はゲキガン卒業後に時代劇にハマってるだけなので
>????「もっと色んな作品を見た方がいいんじゃあないかな」
元大関スケコマシもアニメ見てたんだ…ってなったやつ
…37126/10/17(土)21:13:22No.1478769814そうだねx1
>????「もっと色んな作品を見た方がいいんじゃあないかな」
お金持ってきた時は笑ってしまったよ落ち目の女たらし
…37226/10/17(土)21:13:24No.1478769833+
>後から見返すとニルファはほぼほぼ使い回しのモーションだったなブレンパワード系
>まあ合ってるから別に良いけども
ネリー・ブレンの斬撃時のリアルカットインクソカッコよくて好き
永野メカって感じするわあ
…37326/10/17(土)21:13:24No.1478769835そうだねx1
>原作がないので捏造しかないウイングガンダムアーリータイプ
でもノベンタ切りは見たかったモーションすぎる…
…37426/10/17(土)21:13:31No.1478769880+
長い事聖典がコテコテのアニメ作品だったんだからそれはしょうがないと思う
…37526/10/17(土)21:13:55No.1478770050+
>北辰のあの見た目と言動はゲキガン卒業後に時代劇にハマってるだけなので
やってる事上様に殺される悪役じゃねえかよお…


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