二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792180234591.jpg-(13138 B)
13138 B26/10/17(土)04:50:34No.1478548406+ 10:04頃消えます
本当にアーマーナイト?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/17(土)05:19:13No.1478549387そうだねx9
顔良いし成長率も悪くはないけど初期値の低さとかより体格が貧弱なのが本当に良くない子
…226/10/17(土)05:28:47No.1478549755そうだねx6
強行軍強いられがちな封印でアーマーナイトなのも良くないしこの後しばらく斧とシャーマン相手にする西方三島なのも良くない子
…326/10/17(土)05:29:10No.1478549774そうだねx1
成長したらめっちゃ避けるんですよ
…426/10/17(土)05:35:59No.1478550022+
全ての値が低すぎる
…526/10/17(土)05:41:49No.1478550248そうだねx1
せっかくの速さが封印ジェネラルの上限の低さのせいでもったいない
…626/10/17(土)05:54:10No.1478550743そうだねx16
「育てば強い」はなんというかいくらでもよく言えるからどうでもいいけどその育てる部分が圧倒的にダルいんだから評価低くなるに決まってんじゃん
…726/10/17(土)05:54:33No.1478550762+
封印は物量多すぎてアーマーで受けるとか無理って思った記憶ある
受けはルトガーか山で引き籠りゴンザレスだった記憶なんだけど20年以上前だからあってるか自信ない
…826/10/17(土)05:56:54No.1478550851+
ある程度かわせつつ硬さを活かせるキャラに成長したらほぼゲームクリアはできるんだけど回避組使った方が成長安定するし手っ取り早いんだよなぁ
…926/10/17(土)05:57:40No.1478550871そうだねx5
>ある程度かわせつつ硬さを活かせるキャラ
ミレディでいいですね
…1026/10/17(土)05:58:32No.1478550912そうだねx1
>成長したらめっちゃ避けるんですよ
なら剣士をやって…
…1126/10/17(土)05:58:41No.1478550917+
>「育てば強い」はなんというかいくらでもよく言えるからどうでもいいけどその育てる部分が圧倒的にダルいんだから評価低くなるに決まってんじゃん
と言うかくぉとかにも言えるけど
凄く低い初期値+そこそこ高い成長率なので
マジで最終盤にならないと他の素で恵まれたユニット達には並ばない…
いや移動力も低いし上限の相性も悪いから最後まで並ばないかもだが
…1226/10/17(土)05:59:16No.1478550941そうだねx2
まぁいいじゃん1人くらい趣味枠がいて
…1326/10/17(土)06:01:19No.1478551033+
スレ画とソフィーヤどっちの方が育成大変か今真面目に考えてる…
そんなレベルだから趣味以外で育成しない
…1426/10/17(土)06:02:11No.1478551070+
流石にソフィーヤ
…1526/10/17(土)06:04:00No.1478551141+
ウェンディリリーナオージェのトライアングルが好き
強さなら圧倒的にルトガークラリーネジークなんだけど
…1626/10/17(土)06:04:26No.1478551162+
異様に硬いドラゴンナイトがいるのがほんとになんなの…
あとデルフィもでてくるし…
…1726/10/17(土)06:07:17No.1478551280+
>スレ画とソフィーヤどっちの方が育成大変か今真面目に考えてる…
>そんなレベルだから趣味以外で育成しない
どっちも育てたけどスレ画は折角育つ速さが体格の問題で損なわれがちなのが本当に残念
ジェネラルになれば槍以外の武器も持てるけどさ…
…1826/10/17(土)06:08:40No.1478551333そうだねx5
速さ上限22(回避力ベース44)で支援で回避25上がりの組み合わせがバースアストール固定のスレ画が毎回「育つと滅茶苦茶避けるようになる」って言われるの流石に冗談というか同じ人が言ってるたけだと思ってる
…1926/10/17(土)06:10:18No.1478551396そうだねx1
アストールは使うかもしれんけどチャドで良かった記憶あるし
バースって誰だっけ?と思って今ググった
使わねーよ!!!!!!!!!!!
…2026/10/17(土)06:11:57No.1478551477+
>ジェネラルになれば槍以外の武器も持てるけどさ…
元から手槍攻速1下がり(ジェネラルで同値)程度の体格あるしジェネラルになっても槍より重い斧が持てるようになるだけなのに何の関係が…?
…2126/10/17(土)06:12:57No.1478551531+
支援会話が面白味に欠けるのも個人的にはかなりマイナス
身内で固まりすぎだよオスティア
…2226/10/17(土)06:13:39No.1478551555そうだねx5
と言うか速さ成長40もそこまで高い方でも無い
ロイ赤緑ヲルトボールス辺りの初期メンも全員40〜50はある
…2326/10/17(土)06:15:28No.1478551645+
速いアーマーならボールスでいいからな…
…2426/10/17(土)06:20:57No.1478551881+
アーマーもだし味方が増える速度が速すぎて今から育てんの!?ってなるのも育成難しいところなんだよな封印
赤緑、傭兵隊長、キルソ剣士オスメス、超回避騎馬ヒーラー、クソバカ魔力ゴリラ、騎馬弓2人とかこの時点でもう十分すぎるもん
…2526/10/17(土)06:21:41No.1478551916そうだねx1
封印発売してから何十年も経ってるのに未だに弱い弱い言ってる方が病気だよ
…2626/10/17(土)06:23:27No.1478551988+
ソフィーヤは次が外伝で敵雑魚マップだからノーダメ封鎖できたり床消えたり弓兵囲むなりでレベリングはめちゃくちゃ楽なんよ
問題は導きの少なさ
…2726/10/17(土)06:23:53No.1478552000+
でもこいついないとトライアングルアタック出来ないよ?
…2826/10/17(土)06:27:14No.1478552129+
ボールスの代わりに最初からいたらよかったのにと思う
…2926/10/17(土)06:27:21No.1478552133+
>でもこいついないとトライアングルアタック出来ないよ?
レイガンスに撃って満足したから大丈夫です
…3026/10/17(土)06:32:32No.1478552387+
弓兵を囲んで安全な餌を用意したりして手間暇かけて成長させたらアーマーのくせに固くないアーマーにしてはちょっと速い足の遅い歩兵になるよ
…3126/10/17(土)06:32:50No.1478552394+
バランス型なのでうまく行けば優秀な盾役に
…3226/10/17(土)06:33:54No.1478552449+
聖魔烈火封印と逆にやったから赤アーマーだから強いかなと思ったカがそうでもなかった
…3326/10/17(土)06:34:59No.1478552506+
聖魔のジェネラルはなんかおかしいから
…3426/10/17(土)06:36:01No.1478552548+
封印はマップの広さの関係でアーマーの中で一番強いボールスですら1軍になるのが厳しい
…3526/10/17(土)06:37:30No.1478552633そうだねx6
封印って進軍速度要求してくるマップ多いからアーマーナイトはステ以上のハンデを背負ってる
…3626/10/17(土)06:38:06No.1478552655+
>封印って進軍速度要求してくるマップ多いからアーマーナイトはステ以上のハンデを背負ってる
まるで聖戦みたいだあ…
…3726/10/17(土)06:38:08No.1478552656そうだねx1
>でもこいついないとトライアングルアタック出来ないよ?
封印でアーマー三人体制やるのか?という
…3826/10/17(土)06:38:28No.1478552664+
というか普通に成長しても柔らかいから困る
…3926/10/17(土)06:38:34No.1478552666そうだねx1
封印は後から出てきた育ちそうなキャラが
初期キャラより弱い事が妙に多い印象
…4026/10/17(土)06:38:45No.1478552671+
技伸びにくい以外ボールスの方が明らかに強いのが...
…4126/10/17(土)06:39:50No.1478552733そうだねx1
何ターンまでにクリアが何個もあるからな
…4226/10/17(土)06:39:59No.1478552739+
ボールスもバースも顔が論外だからこのウェンディを使うしか無い…
…4326/10/17(土)06:41:32No.1478552826+
赤緑ルトクラディーク遊牧騎兵ミレディパー様に運び屋のペガサスを添える
封印クリア
…4426/10/17(土)06:41:38No.1478552830+
>封印は後から出てきた育ちそうなキャラが
>初期キャラより弱い事が妙に多い印象
まぁその辺含めて暗黒竜を踏襲してる
…4526/10/17(土)06:41:46No.1478552838そうだねx1
アーマーでトライアングルって位置取りすげえ大変そう
…4626/10/17(土)06:42:17No.1478552868+
これから斧だらけの西方行く罰ゲーム
…4726/10/17(土)06:42:25No.1478552876+
>赤緑ルトクラディーク遊牧騎兵ミレディパー様に運び屋のペガサスを添える
>封印クリア
個人的にはゴンザレスも添えても良いと思う
…4826/10/17(土)06:42:29No.1478552883+
オスティア縛りプレイでもするか…
…4926/10/17(土)06:43:39No.1478552940+
>赤緑ルトクラディーク遊牧騎兵ミレディパー様に運び屋のペガサスを添える
>封印クリア
そこに魔道ユニの中でルゥを使うかリリーナを使うかぐらいの差しかないからな...
後はまぁハードだとクレインとかティトが結構強いか
…5026/10/17(土)06:44:59No.1478553011+
くぉとの比較なら圧倒的にこっちのが育てやすさはマシだろう
育てる気があるなら中盤にはもう加入してるし体格がそんなにないのでアーマーなのに運送も可能
ただ育ったら強いかっていうと別に苦労に見合うほどそんなに強くはないというか他のアーマーのが強い
そこはくぉと同じでちゃんと最終期待値は同じ職の競合相手に近くはなるけどなら競合相手でいいという
…5126/10/17(土)06:46:54No.1478553105そうだねx4
せっかくだし使うかして支援関係も考えると一軍が一気にマイナーユニットだらけになる身内での固まり具合
…5226/10/17(土)06:52:26No.1478553384+
実用できるかこんなんってなるけどアーマー三人で三角支援できるんですよ!!
足並みも完全に揃う!これはもう最強ですね
…5326/10/17(土)06:52:42No.1478553402+
>実用できるかこんなんってなるけどアーマー三人で三角支援できるんですよ!!
>足並みも完全に揃う!これはもう最強ですね
アーマーそんなに入れるか…?
…5426/10/17(土)06:56:12No.1478553585+
このステであんな重鎧着れないだろ…
…5526/10/17(土)06:58:16No.1478553704+
烈火もオズインが強いだけでユニットとして強いわけではないしなアーマー…
…5626/10/17(土)07:00:34No.1478553853+
>このステであんな重鎧着れないだろ…
ボールスがフェレに行ってる最中にオスティア重騎士団になった新兵だし…
…5726/10/17(土)07:02:21No.1478553956+
オズインとヘクトルが序盤からいて強いというだけでアーマー系のイメージを良くできたので成功ではある
…5826/10/17(土)07:05:10No.1478554115+
聖魔は序盤弱いギリアムとアメリアだけど
どちらも育てば強いから弱いイメージにはならんかったな
…5926/10/17(土)07:11:31No.1478554539そうだねx2
>聖魔は序盤弱いギリアムとアメリアだけど
>どちらも育てば強いから弱いイメージにはならんかったな
ぶっちゃけ聖魔は誰使っても戦えるからどの職が弱いみたいなイメージがない
…6026/10/17(土)07:12:24No.1478554593+
仲間になって即斧だらけの西方に行くのが逆風なのである
…6126/10/17(土)07:13:40No.1478554670+
移動力低いのにマップ広くてターン制限あるのも悪い
…6226/10/17(土)07:15:49No.1478554825+
ソフィーアは闇使うならレイかおばあちゃんでよくない…?ってのがあるだけで全体的に魔防低いから魔法使いってだけでやっていける
…6326/10/17(土)07:19:25No.1478555107+
セリシアさんは杖触れるから最低限戦って行けるけど神将器マップなのとハゲ2人が追い掛けてくるとかでソフィーヤ育ててる暇がねぇ
…6426/10/17(土)07:28:43No.1478555887+
救出で機動力補うからそこそこ止まりの体格がまあまあ嬉しい
…6526/10/17(土)07:31:14No.1478556156+
正直基本的に味方のアーマーって不遇じゃんFE
不遇というか強くてもなんとなく面倒臭さが先行するというか
…6626/10/17(土)07:34:01No.1478556391+
くぉは今更レベル1で来られても…ってなるし闇魔法の命中不安定すぎてなかなか使う気を削いでくるのがな
…6726/10/17(土)07:35:35No.1478556538+
烈火の方だとアーマーでアーチの矢受けたりできたんだがな
…6826/10/17(土)07:36:44No.1478556637+
>正直基本的に味方のアーマーって不遇じゃんFE
>不遇というか強くてもなんとなく面倒臭さが先行するというか
紋章だとユニットの移動速度が速さで可変するのでアーマーはノロノロ移動する
…6926/10/17(土)07:37:03No.1478556677+
槍の命中カスなのが一番つらい
細身の槍が手放せない
…7026/10/17(土)07:40:56No.1478557027+
アーマー職そのものが強いのってifくらいじゃないか
…7126/10/17(土)07:41:05No.1478557043+
味方のアーマーがどうにもならないのは聖戦とトラナナくらい封印はその次くらいに不遇だけどその2つに比べたら全然マシ
…7226/10/17(土)07:44:03No.1478557320+
この子使うとすげぇ避けた!ってなるけどコンセプトとしては破綻してるよね
…7326/10/17(土)07:44:46No.1478557393そうだねx3
>アーマー職そのものが強いのってifくらいじゃないか
烈火はちゃんと強いお
…7426/10/17(土)07:45:01No.1478557416+
アーマー強いって話だと蒼炎暁辺りも結構強くない?
チャップさんにお世話になった人は多いはず
…7526/10/17(土)07:45:03No.1478557422+
妹はもう兄離れしたんだなとしんみりする支援会話は良いけどまず見る機会はない
…7626/10/17(土)07:49:33No.1478557907+
聖魔はマリカシレーネレナックじゃなければある程度はなんとかなるからな…
…7726/10/17(土)07:57:38No.1478558638+
強い弱い以前にあのタイミングで出てきたほぼモブのレベル1ユニットをわざわざ育てようとはしないって人が大半だと思う
…7826/10/17(土)08:02:59No.1478559164+
正規軍が壊滅したからこんなのしか残ってないのかこんなのばっかだからベルンにやられたのか
…7926/10/17(土)08:05:30No.1478559437+
真っ当にアーマー使いたいならボールスでギリギリって所なのもあるし支援が身内で固まるのもある
なのでオズインは本体性能もだけどマップを狭くして使い勝手を上げたというのは正しいデザインだった
…8026/10/17(土)08:07:58No.1478559707+
FEHだと癖がつよいイラストだったなぁこの子
初期バージョンしかないし
…8126/10/17(土)08:14:19No.1478560407+
成長率ほぼウェンディのコピペなんだけどレベルアップ回数と見習い→下級で下駄履いてるから
アメリアは順当にいい感じのステになるんだよな
…8226/10/17(土)08:19:26No.1478561076+
エンゲージも万紫千紅もアーマー強いじゃない
…8326/10/17(土)08:20:39No.1478561230+
こんなに初期値ひどかったっけ…
…8426/10/17(土)08:22:19No.1478561465+
まあウェンディの初期値は新兵だしね…
この新兵と守備1しか違わない守備の厚い俺が別の大陸にいるらしいが
…8526/10/17(土)08:23:19No.1478561597そうだねx2
育てば強いってのは兄の方を言うんだ
コイツもくぉも育てて人並みなんだよ
…8626/10/17(土)08:23:26No.1478561616+
マップ広い上に早解き求められがちだから足の遅いユニットはそれだけで逆風なんだよな封印は
…8726/10/17(土)08:24:21No.1478561747+
>マップ広い上に早解き求められがちだから足の遅いユニットはそれだけで逆風なんだよな封印は
馬救出が壊れてるせいで歩兵ってだけでかなり強くないと使いたくないからな…
…8826/10/17(土)08:26:49No.1478562062そうだねx2
そもそもパラディン全盛期なのになんてこいつ(こいつら)に騎士の勲章使わないといけないんだ
…8926/10/17(土)08:28:17No.1478562250+
>こんなに初期値ひどかったっけ…
HPと速さ以外基礎ステだからアーマー版ウォルトみたいなものだよ
…9026/10/17(土)08:31:35No.1478562694+
アーマー3人でトライアングルアタックしたくて3人とも育ててたけどレベルと初期値でスレ画が1番大変だった
…9126/10/17(土)08:33:07No.1478562885+
闘技場でソルジャーぐらいにしか勝てそうにないのが封印アーマー
…9226/10/17(土)08:33:16No.1478562931そうだねx2
1個目の英雄の証はルトガーかディーク
1個目の騎士の勲章は赤緑
そんな封印の剣
…9326/10/17(土)08:35:16No.1478563219+
敵に斧が多すぎる
…9426/10/17(土)08:35:18No.1478563225+
>アーマー職そのものが強いのってifくらいじゃないか
鈍足とアーマー属性がデメリットでしかないから
守備隊形とかいうチートスキルがなければ防御高いステ持って他職やらせた方が強いんだよ
…9526/10/17(土)08:35:55No.1478563315+
>闘技場でソルジャーぐらいにしか勝てそうにないのが封印アーマー
なんならソルジャーもちょっと怪しいくらいには闘技場のアーマーが終わってる
…9626/10/17(土)08:36:58No.1478563455そうだねx4
>守備隊形とかいうチートスキルがなければ
なんだよこの意味不明な仮定
実際あるから強いって話だろ
…9726/10/17(土)08:37:48No.1478563556+
>アーマー職そのものが強いのってifくらいじゃないか
万紫千紅はIF以来の強さだと思う
…9826/10/17(土)08:37:54No.1478563568そうだねx1
移動力低くて特効受けるだけみたいになってる場合が多くて敵用クラスの印象を感じる
敵だと特効効かないと困るけど味方側で移動力低い癖に特効食らったら困るんだよな
…9926/10/17(土)08:38:49No.1478563678+
育成なんて弓兵囲めばいいから…
…10026/10/17(土)08:38:55No.1478563689+
パラディン全盛期って程強くもないけどマップ広いからパラディンが便利
…10126/10/17(土)08:39:14No.1478563728+
GBA闘技場の仕様として守備が高いと向こうがはがねやぎんを持ち出してくるからな
まあでもウェンディは8章と8章外伝でレベル10ぐらいまでは育てられるからなんとかなるといえばなるよ
ほそみの槍は大量に用意するけど
…10226/10/17(土)08:39:27No.1478563760+
>防御高いステ持って他職やらせた方が強いんだよ
防御が高いのがアーマーの特長なのになんで他職に持っていける前提で話をしてるのか…
…10326/10/17(土)08:40:45No.1478563942+
>万紫千紅はIF以来の強さだと思う
アーマーにしておくことできちんと敵の攻撃をノーダメに抑えられるバランス調整がきちんとしてて好き
…10426/10/17(土)08:41:35No.1478564065+
魔法や特効ないとやばいぐらいの硬さをもっとアーマーには求めるべきではある
…10526/10/17(土)08:41:57No.1478564128+
ボールスは割と敵の壁になってくれてルトガーはたまに敵殺しすぎて死ぬみたいなプレイしてた
…10626/10/17(土)08:42:08No.1478564153+
敵に斧多すぎるしこっちも斧つかわにゃならんしで槍の立つ瀬が無いんだよな
でもミレディは強いからアーマーが弱いだけじゃねってなる悲しみ
…10726/10/17(土)08:42:27No.1478564193+
ウェンディ達3人でトライアングルアタック運用した人なんているんだろうか
…10826/10/17(土)08:43:55No.1478564390+
アーマーの移動力だと敵を囲むのにも不自由するからすげえや
…10926/10/17(土)08:44:47No.1478564517+
ミレディが空飛ぶ要塞過ぎるのが悪い
…11026/10/17(土)08:45:52No.1478564667+
>敵に斧多すぎるしこっちも斧つかわにゃならんしで槍の立つ瀬が無いんだよな
>でもミレディは強いからアーマーが弱いだけじゃねってなる悲しみ
ミレディは体格も移動力も力も全部あるからあいつがおかしい
おまけにハードブースト対象
…11126/10/17(土)08:46:05No.1478564697+
ツァイス間違いなく強いのになんか影薄いね
…11226/10/17(土)08:46:14No.1478564711+
トライアングルアタック運用って実用的なFEあるの?
…11326/10/17(土)08:47:54No.1478564926+
>トライアングルアタック運用って実用的なFEあるの?
烈火はユニット3人割と強いから運用してたよ
確定必殺は便利だった
…11426/10/17(土)08:47:57No.1478564932+
>ツァイス間違いなく強いのになんか影薄いね
単純に加入が遅いともう一軍は思い入れのあるキャラで埋まってる
…11526/10/17(土)08:48:16No.1478564984+
最初からいるボールスですら育てるのは大変だからな…マップの関係で
…11626/10/17(土)08:48:21No.1478564997+
アーマーの環境だと味方に大した数も居ないのに何故か敵がこぞってハンマーを持っているし後半魔法だらけなトラキアが多分一番酷い
なんでそこまでダルシンアンチなんだよトラキアの敵
…11726/10/17(土)08:49:06No.1478565096+
>ツァイス間違いなく強いのになんか影薄いね
姉が隙なさすぎる
…11826/10/17(土)08:49:36No.1478565166+
無双できなきゃザコみたいな理屈を捏ねる人もいるから実用的なトライアングルアタックは存在しえない
…11926/10/17(土)08:50:11No.1478565249+
>ツァイス間違いなく強いのになんか影薄いね
強いんだけどデルフィが1つしかないし大体ミレディ渡しちゃうからツァイスは1軍になりにくい
…12026/10/17(土)08:50:39No.1478565305+
>>トライアングルアタック運用って実用的なFEあるの?
>烈火はユニット3人割と強いから運用してたよ
>確定必殺は便利だった
烈火ならいけたのか
…12126/10/17(土)08:50:45No.1478565320+
ただ一番アーマーらしい性能のバースはもっと辛い所あるので相対的に可愛いから使おうなウェンディはマシ
なんだあいつHP100%の成長率なのにHP59で止まるぞ…
…12226/10/17(土)08:50:45No.1478565324+
>トライアングルアタック運用って実用的なFEあるの?
蒼炎はだいぶ使える方だと思う
…12326/10/17(土)08:50:47No.1478565328+
>トライアングルアタック運用って実用的なFEあるの?
新紋章のサジマジバーツのトライアングルは強かったよ
三人使おうとするとサジがちょい弱いのがあれだが
…12426/10/17(土)08:50:51No.1478565343+
封印はこれでもかとブーツ重ね履きさせられるから好き
…12526/10/17(土)08:50:57No.1478565360+
書き込みをした人によって削除されました
…12626/10/17(土)08:51:20No.1478565414そうだねx2
HP59がネタにされるけど60まで伸びる奴そんないないだろ
…12726/10/17(土)08:51:55No.1478565483+
>最初からいるボールスですら育てるのは大変だからな…マップの関係で
一章時点で出遅れが発生するのほんとダメ
…12826/10/17(土)08:52:23No.1478565549+
同時期加入だとオージェは割と強いんだっけ?
…12926/10/17(土)08:52:38No.1478565597+
>トライアングルアタック運用って実用的なFEあるの?
蒼炎で本来倒せない想定のネサラ倒すときとか回避クソ高い上に飛行だからトライアングルアタックだと楽だよ
…13026/10/17(土)08:54:08No.1478565786+
ウェンディは趣味で使ってたな
ソフィーヤは俺には無理だった
…13126/10/17(土)08:54:47No.1478565886そうだねx1
>同時期加入だとオージェは割と強いんだっけ?
ゾロで良いかな…ってなりがち
…13226/10/17(土)08:55:41No.1478566016+
ルトガーディーククラリーネがゲーム的にほぼ完成されてるトライアングルなのがまあわかりやすいからね
でも使ってて面白くないからこいつら最後まで起用することあんまないや俺…
…13326/10/17(土)08:56:37No.1478566141+
烈火でパビス持ちロイドとっとと仕留めるのにトライアングルアタック使った記憶ある
…13426/10/17(土)08:57:08No.1478566239+
ソフィーヤは弓囲んで一方的に殴るぐらいお膳立てが必要だったな…
育成中は山賊相手にもすげえ外すからダルいのなんの
…13526/10/17(土)08:58:20No.1478566405+
ほとんどのクラスが三体づついるからみんなトライアングルアタック出来るのかと思ってたよ
…13626/10/17(土)08:58:35No.1478566443+
封印の闇魔法使いづらすぎる…
…13726/10/17(土)08:58:54No.1478566493+
>同時期加入だとオージェは割と強いんだっけ?
あの3人の中では一番強いしステだけならディークよりも期待値が高いよ
ドーピングしないと体格が9なので斧使いにくいのがオージェの欠点だけどね
…13826/10/17(土)08:59:12No.1478566537+
オスティア組がそもそも支援身内で固めてんじゃねえよって言う部分はあるので
相対的に傭兵というクラスが強くてリリーナと支援組めるオージェは一番マシな部類である
…13926/10/17(土)08:59:13No.1478566541+
>ルトガーディーククラリーネがゲーム的にほぼ完成されてるトライアングルなのがまあわかりやすいからね
>でも使ってて面白くないからこいつら最後まで起用することあんまないや俺…
俺もいつも同じキャラ使うプレイじゃつまんねえ派だから効率プレイしたい派とはどこまで行っても会話が噛み合わないんだよな⋯
…14026/10/17(土)08:59:33No.1478566588+
勇者って剣より斧のが有利取りやすいのでそっち使いがちなのもあってディークでいいかなってなる
…14126/10/17(土)08:59:46No.1478566621+
可愛いから使ってたのにfehでケバくなったのは許せない
…14226/10/17(土)09:00:21No.1478566722そうだねx1
ドープしていいならオージェじゃなくても全員強くなるし…
…14326/10/17(土)09:01:54No.1478567022+
封印は全体的に駆け足行軍必要で屋外だらけだし一本道を一人で塞げばオッケーな場面はほぼ無いので鈍足な壁は本当に起用する場面が無いのもある…
何より山と森で移動困難なルートもそここある…
…14426/10/17(土)09:02:59No.1478567185そうだねx1
>俺もいつも同じキャラ使うプレイじゃつまんねえ派だから効率プレイしたい派とはどこまで行っても会話が噛み合わないんだよな⋯
封印はそういう意味だとほぼ全クラスを網羅してるから周回の度に味変しやすくて楽しい
それでもゼロットさんとユーノさん使うのは大変だったけど
…14526/10/17(土)09:03:59No.1478567362+
別に評価狙いでもないならいろんなキャラ育てて使った方が楽しいとは思っている
それはそれとして育てた結果ヘタれて駄目だこいつ弱…ってなったら使わなくなってくるのもある
…14626/10/17(土)09:05:14No.1478567568+
俺は毎回なんとなくノアどの使うマン
…14726/10/17(土)09:05:27No.1478567610+
暗黒竜のリメイクっぽいゲームなだけあってオグナバマリクあたりの駒が大正義なんだよな
…14826/10/17(土)09:06:23No.1478567765+
可愛くて育て甲斐のあるイラナイツだからゲームの楽しみ方に寄与していると言える
…14926/10/17(土)09:09:54No.1478568355+
>別に評価狙いでもないならいろんなキャラ育てて使った方が楽しいとは思っている
そこが噛み合わないんだよな
鉄板キャラ知ってる上でちょっと寄り道して遊ぶのを楽しんでるだけなんだがウォーリアけっこう強いよねとか言うとなんか怒る「」ーサーカーがいたり
…15026/10/17(土)09:11:36No.1478568666そうだねx1
ぶっちゃけ封印ぐらいのバランスだと誰使っても割とどうにかなるからある意味健全なバランスではある
ハードでも趣味キャラ多めでなんとかなる出撃人数の多さってすばらしい
…15126/10/17(土)09:13:29No.1478569034+
>ハードでも趣味キャラ多めでなんとかなる出撃人数の多さってすばらしい
出撃枠は本当に大切
ここが絞られると趣味キャラを出す枠がなくなる
…15226/10/17(土)09:15:25No.1478569384+
>ツァイス間違いなく強いのになんか影薄いね
加入条件がミレディの説得じゃなければほんの少しだけマシだったと思う
…15326/10/17(土)09:15:56No.1478569496+
ターン制限ある章以外はまあ時間かけられるからな
…15426/10/17(土)09:18:54No.1478570064+
新紋章はそれこそいろんなやつが仲間になるのに出撃枠少なすぎてとても使えないもんな
…15526/10/17(土)09:21:35No.1478570611+
序盤はともかく進んでいくにつれて敵の攻撃力は力/魔力と武器の威力と場合によっては他の特殊要素も入って相乗効果でどんどん高くなるのに防御力はほぼ守備/魔防の1点突破だからどんどんダメージが抑えられなくなって鎧の価値が相対的に低くなって行くんだよな
…15626/10/17(土)09:21:48No.1478570658+
>出撃枠は本当に大切
>ここが絞られると趣味キャラを出す枠がなくなる
ヘクハー嫌い
…15726/10/17(土)09:22:05No.1478570708+
FEに限らずスパロボもだからSRPGのサガだろうけど枠に余裕あるかどうかはプレイの幅広げやすさが全然違うよな
…15826/10/17(土)09:22:17No.1478570746+
幸運とかに再配分したボールスって感じだから性能的にはほぼほぼ劣化ボールスでしかない
そのボールスも戦力的には別に…
…15926/10/17(土)09:22:57No.1478570887+
ツァイスはニノくらい強いけど可愛い女の子じゃない
それがすべて
…16026/10/17(土)09:24:25No.1478571174+
>FEに限らずスパロボもだからSRPGのサガだろうけど枠に余裕あるかどうかはプレイの幅広げやすさが全然違うよな
急にサガが出てきた…?と一瞬困惑した
…16126/10/17(土)09:26:46No.1478571656+
>CCアイテムは本当に大切
>ここが絞られると趣味キャラを出す枠がなくなる
…16226/10/17(土)09:27:54No.1478571899+
育ててるわけでもないのになんか寂しくてマリナスいつも出してた
…16326/10/17(土)09:28:34No.1478572029+
騎士の勲章2個目の入手が16章だからな…
赤緑ですらリストラの危機
…16426/10/17(土)09:30:08No.1478572277+
全部共通アイテムでええよの最近の風潮はありがたい
…16526/10/17(土)09:32:26No.1478572744+
>全部共通アイテムでええよの最近の風潮はありがたい
エンゲージみたいな取り合いはそれはそれで嫌だ…
…16626/10/17(土)09:33:58No.1478573036+
秘密のお店使ってねはなしだよ
…16726/10/17(土)09:34:22No.1478573108+
>全部共通アイテムでええよの最近の風潮はありがたい
外伝聖戦トラキアは制限無かったのに何故アドバンスは紋章リスペクトしてしまったのか
…16826/10/17(土)09:34:40No.1478573182+
効率プレイって言うけど語ってるやつ大体闘技場前提すぎない?ってなる評価してることが多い
…16926/10/17(土)09:35:18No.1478573307+
アーマーと比べてパラディンが最強すぎる問題
アーチャーと比べて遊牧騎兵が最強すぎる問題
…17026/10/17(土)09:35:33No.1478573357+
支援レベルはちゃんと上げるけど闘技場はあんまりやらない
その時の平均レベルと揃えるぐらいまではやるってぐらいで
…17126/10/17(土)09:36:02No.1478573471+
共通は共通でそれ自体の数足りないと取り合いの範囲が馬鹿みたいにデカくなるんだよな…
…17226/10/17(土)09:36:59No.1478573736+
職バランスはまぁifくらいでだいぶ整った感はあるな…
…17326/10/17(土)09:37:31No.1478573840+
砂漠で拾えなかったら2個しかない指輪いいよね…
…17426/10/17(土)09:37:36No.1478573865+
ウェンディは体格が〜ってレスちょいちょい見る気がするけどよくわかんない
別にそこは問題なくない?
…17526/10/17(土)09:38:22No.1478574012+
CCアイテムはある程度絞って欲しい気持ちと自由にさせてくれよの気持ちで反復横跳びしている
…17626/10/17(土)09:39:59No.1478574350+
導きの指輪がよく言われるけど騎士の勲章も2個目おっそい
…17726/10/17(土)09:40:11No.1478574397+
>砂漠で拾えなかったら2個しかない指輪いいよね…
そんなだからルトガークラリーネ以外を誰も育てなくなった
…17826/10/17(土)09:41:52No.1478574727+
育てても下級カンストで渋滞するのは軒並みクソ
…17926/10/17(土)09:42:21No.1478574819+
パーシバル(弱)を勧誘すれば2個目の勲章も多少早く来るけど次のマップが砂漠で恩恵があんまり⋯
…18026/10/17(土)09:43:25No.1478575029+
クラスチェンジアイテム絞って面白さに全く繋がらない問題
余ってたら全員レベル10になった瞬間にクラスチェンジしてサクサク進めても問題なかった
…18126/10/17(土)09:44:24No.1478575220+
ウォルトといい勝負できそうな初期値
…18226/10/17(土)09:44:59No.1478575321+
移動性能高い代わりにステータスが高いドラゴンナイト
移動性能低い代わりにステータスが低いアーマーナイト
…18326/10/17(土)09:45:13No.1478575369+
>幸運とかに再配分したボールスって感じだから性能的にはほぼほぼ劣化ボールスでしかない
>そのボールスも戦力的には別に…
ウェンディはジェネラルになっても馬で運べるって一点だけでボールスやバースよりよっぽどマシ
マシなだけだが
…18426/10/17(土)09:46:47No.1478575709+
まぁそりゃCCアイテム同一になるよなって話ではある
…18526/10/17(土)09:47:57No.1478575938+
そもそも昔のFEは意図的に騎兵強くしてた感はある
戦場で騎兵が弱いわけねーだろ的な
…18626/10/17(土)09:48:35No.1478576096+
導きの指輪の数少ないよなあ
一つは隠しアイテムみたいな方法だしブルーニャから盗むやつは今更って感じだし
…18726/10/17(土)09:48:55No.1478576159+
クラスチェンジは蒼炎の下級レベル20で更にレベルアップするとcc出来ますって仕様が好きだった
ccアイテム待たなくても良いのか!?ってなるなった
…18826/10/17(土)09:49:15No.1478576224+
親切にはなってきた段階だけどトラキアの次回作って段階のFEなんだよな…
…18926/10/17(土)09:50:03No.1478576380+
城の中で馬はないだろ馬はしてたのがFC期
リアル求めても面白くないだろしたのがGBA期
…19026/10/17(土)09:51:13No.1478576609+
    1792198273098.png-(153298 B)
153298 B
https://img.2chan.net/b/res/1478573120.htm
…19126/10/17(土)09:51:30No.1478576661そうだねx1
封印のアーマー全員技がかなり微妙なのと槍の命中微妙なのが合わさって育てるのだるすぎ問題
…19226/10/17(土)09:52:07No.1478576786+
だが流石に戦場真っ只中で支援会話はリアルじゃねえだろで変更された
…19326/10/17(土)09:52:47No.1478576944+
まあ封印の支援会話は割と重い話もあったりしてそこまでクソボケじゃないし
ふざけてんのかジャファルとニノ
…19426/10/17(土)09:54:28No.1478577292+
>そもそも昔のFEは意図的に騎兵強くしてた感はある
>戦場で騎兵が弱いわけねーだろ的な
シグルドとかパー様みたいなのが目立つだけで平均値はそこまで高くないと思うんだよな…
純粋な戦闘力は剣筆頭に歩行の方が高くしてあると思う
蒼炎はまあ…
…19526/10/17(土)09:54:48No.1478577371+
ボールス守備の初期値高いっちゃ高いけどHP低いからあんまり固さ実感できないんだよなあ
最初のレベルアップで守備上がってくれたら4章辺りで壁できるんだけどこいつドーガ成長だし…
…19626/10/17(土)09:55:30No.1478577512+
支援会話は好きなんだけど最終盤に仲間になる連中はこれ普通にやってたら絶対見れねぇだろって状態なのは何とかして欲しかった
リザーブさんとかちゃんと支援回収した人どれくらい居るんだろう…
…19726/10/17(土)09:56:17No.1478577679+
>ソフィーアは闇使うならレイかおばあちゃんでよくない…?ってのがあるだけで全体的に魔防低いから魔法使いってだけでやっていける
理魔法でよくない…?
…19826/10/17(土)09:57:32No.1478577930+
>理魔法でよくない…?
リザイアは強いし…
リザイア以外がカスと言われたらまあうn…烈火ならルナもあるんだけどね
…19926/10/17(土)09:58:26No.1478578183+
>親切にはなってきた段階だけどトラキアの次回作って段階のFEなんだよな…
初心者向けって言われてたけど当時比較してなだけで割と難しいゲームだしな
届かない距離からバサークスリープ飛んでくるし嫌らしいマップ多い
…20026/10/17(土)09:58:27No.1478578188+
キン!
No damage!
が好きだから使う
…20126/10/17(土)09:58:51No.1478578273+
神将器全部使いたいとかじゃなきゃ理魔法以外を育てる必要性結構薄いよな封印


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