二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792165444105.webp-(129568 B)
129568 B26/10/17(土)00:44:04No.1478524885そうだねx9 06:55頃消えます
悟空の超サイヤ人2って割と超サイヤ人3以上にレア形態だよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/17(土)00:44:52No.1478525094そうだねx5
ちょっと髪の毛の上がり方が変わるぞ!
…226/10/17(土)00:46:29No.1478525468+
原作だと洗脳ベジータとブウ相手の時間稼ぎに使ったくらい?
…326/10/17(土)00:46:34No.1478525487そうだねx3
全部同じじゃないですか
…426/10/17(土)00:47:14No.1478525660そうだねx4
>原作だと洗脳ベジータとブウ相手の時間稼ぎに使ったくらい?
ヤコンを破裂された時にも使ってるよ
…526/10/17(土)00:48:33No.1478525932+
超になってからなんか活用してた気がする
…626/10/17(土)00:48:35No.1478525941+
2自体が3の繋ぎとして定義されたようなもんだから…
…726/10/17(土)00:49:36No.1478526140そうだねx22
>2自体が3の繋ぎとして定義されたようなもんだから…
セル編頭からすっぽ抜けてるやつ初めて見た
…826/10/17(土)00:50:43No.1478526389そうだねx1
>超になってからなんか活用してた気がする
3が燃費悪いから手慣らしなら2でそれ以上はゴッドって感じだったな
…926/10/17(土)00:51:55No.1478526654そうだねx8
これはOKで超以降のパワーアップがカラバリ手抜き呼ばわりされるのになんか納得いかない
…1026/10/17(土)00:52:42No.1478526849+
超2修得後の旧映画でも使われていない印象
…1126/10/17(土)00:54:19No.1478527178そうだねx19
超2は悟飯ちゃんのイメージがデカい
…1226/10/17(土)00:54:27No.1478527213+
1〜2:様子見形態
3:一応あるけど使いたくない
みたいな扱い
どもどもゴッドとブルーの取り回しが良過ぎるのよね
…1326/10/17(土)00:57:12No.1478527822+
もう2と3にはなる意味ないって言うか…変身の中でも安定してる超サイヤ人とゴッドに強いブルーの3種がバランスいい
…1426/10/17(土)00:57:54No.1478527969+
やあ最後の元気玉で純粋ブウを消滅させた時は超1だったのか…
玉を押し込むだけなら超1のパワーで十分ってことか
…1526/10/17(土)00:59:48No.1478528375そうだねx4
ブルーってよくよく考えたら全超サイヤ人形態中最強なのに更に界王拳とも併用出来るレベルで負荷軽いって滅茶苦茶強いよね
…1626/10/17(土)01:00:24No.1478528477+
セル戦のときの年齢の素御飯も原作だと1コマくらいしかなかったはず
ザンギャの映画の序盤でかなり描写されたけど
…1726/10/17(土)01:00:41No.1478528535+
大会のときにゴッド以降も結局は消費激しいという設定が生えてきたし
…1826/10/17(土)01:00:46No.1478528554+
>ブルーってよくよく考えたら全超サイヤ人形態中最強なのに更に界王拳とも併用出来るレベルで負荷軽いって滅茶苦茶強いよね
それやっても勝てない奴らが出てくるから…
…1926/10/17(土)01:03:14No.1478528936+
>セル戦のときの年齢の素御飯も原作だと1コマくらいしかなかったはず
>ザンギャの映画の序盤でかなり描写されたけど
セル編のエピローグ的なところで結構出てた気がするけど?
…2026/10/17(土)01:04:03No.1478529070+
もし戦闘力の概念捨てずに今の今まで運用してたら
界王拳ブルーの数値とかいかほどになってたんだろう
…2126/10/17(土)01:10:12No.1478530161+
1とゴッドとブルーの使い分けでじゅうぶんなんだよね
…2226/10/17(土)01:13:06No.1478530630+
3はファンサ的になる事があるけど2はマジでないな悟空さ…
…2326/10/17(土)01:14:07No.1478530805そうだねx15
レア形態っていうけど
ベジータとの久々のガチ対決っていうかなりの見せ場で大々的に使った形態ではあるし
十分に存在感あったと思うけどな超2悟空
…2426/10/17(土)01:15:27No.1478531021+
フィギュアーツ出てたのか超2悟空
…2526/10/17(土)01:16:44No.1478531220+
>3はファンサ的になる事があるけど2はマジでないな悟空さ…
超だと3になる前にほぼ必ず出してくれるどころか2のが出番多いくらいなんだけどね…
…2626/10/17(土)01:16:46No.1478531224そうだねx8
…本当にそうか?
って言ってる時は超2でいいんだっけ
…2726/10/17(土)01:18:21No.1478531463+
超1より使いやすそう
…2826/10/17(土)01:18:22No.1478531466そうだねx1
やっぱり4なんよ!
…2926/10/17(土)01:18:28No.1478531479+
悟空さの形態とかほぼアーツ化されてるんじゃないか?
…3026/10/17(土)01:19:38No.1478531642+
スーパーサイヤ人だ孫悟空(スーパーサイヤ人じゃない)もある?
…3126/10/17(土)01:21:14No.1478531890+
レアな形態って意味だとセルゲーム開始までちょっとだけ使ってた常時変身版超1の設定は完全にどっかに消えた
…3226/10/17(土)01:21:28No.1478531936+
超化の様子見自体がもうファンサでゴッドとブルーの使い分け以降は意味もうないよな1も2も
…3326/10/17(土)01:23:58No.1478532323+
ゴッドは力をモノにしたから変身する意味ないって感じだったけどテクニック系みたいな使い方し始めたな
…3426/10/17(土)01:24:00No.1478532328+
超フルパワーサイヤ人4・限界突破なる形態もあると聞く
…3526/10/17(土)01:24:19No.1478532364+
映画でもブロリー2作目とか超2になってもいいはずなのにならないもんなぁ
…3626/10/17(土)01:26:01No.1478532624+
ゴクウブラック〜力の大会では結構出てきた
…3726/10/17(土)01:27:09No.1478532800+
>映画でもブロリー2作目とか超2になってもいいはずなのにならないもんなぁ
あれ公開時は原作でまだ高校生悟飯が超2になってなかったとかあったんだろうか…
…3826/10/17(土)01:28:09No.1478532938+
>スーパーサイヤ人だ孫悟空(スーパーサイヤ人じゃない)もある?
あれはDB芸人のちゃんとグッズとか集めてるオタクなやつがグッズ見たことないって言ってたから恐らく相当にレア
スパーキングゼロのDLCで35年ぶりに登場したらしいから出ないとも限らんけど
…3926/10/17(土)01:31:10No.1478533401そうだねx3
>>映画でもブロリー2作目とか超2になってもいいはずなのにならないもんなぁ
>あれ公開時は原作でまだ高校生悟飯が超2になってなかったとかあったんだろうか…
当時の事情は分からないけど
そもそも超サイヤ人2っていう表現が悟空が超3出す時の説明まで存在してたのかなって思う
…4026/10/17(土)01:33:56No.1478533813+
>>>映画でもブロリー2作目とか超2になってもいいはずなのにならないもんなぁ
>>あれ公開時は原作でまだ高校生悟飯が超2になってなかったとかあったんだろうか…
>当時の事情は分からないけど
>そもそも超サイヤ人2っていう表現が悟空が超3出す時の説明まで存在してたのかなって思う
表現ってのが名前の話なら存在しない
超サイヤ人を超えた超サイヤ人という概念自体はある
ただし雰囲気で掴んでくれよなくらいの事ではあったのでどの時がそれなのかは説明が難しい
スパークしてるとかも多分そうなのか?くらいだし
…4126/10/17(土)01:38:01No.1478534388+
アニオリの超2悟空と純ブウの戦い好き
やっぱ超3程じゃないにしろ燃費悪いのかな
…4226/10/17(土)01:38:57No.1478534504そうだねx6
>これはOKで超以降のパワーアップがカラバリ手抜き呼ばわりされるのになんか納得いかない
ぶっちゃけ少年悟飯の髪型ありきの変化で青年以降の悟飯含めた他の2は作者的にもクソ地味な変化扱いだからな
…4326/10/17(土)01:39:10No.1478534539そうだねx4
fu7412252.jpg
第五段階だよ
…4426/10/17(土)01:42:11No.1478534956そうだねx1
一万回くらい言われてそうだけど
ベジータの2トゲトゲ感が増えたって事しか変化ないから作監の手癖とかでトゲトゲされるような事があったら判断材料が消え失せる
…4526/10/17(土)01:44:48No.1478535362+
Fでの理屈としてはブルー=超サイヤ人ゴッドの力(神の気)を得た状態で変身する超サイヤ人なんだし
超サイヤ人ブルー2とかブルー3あって然るべきじゃねぇのかなって気がする
…4626/10/17(土)01:45:08No.1478535426+
>一万回くらい言われてそうだけど
>ベジータの2トゲトゲ感が増えたって事しか変化ないから作監の手癖とかでトゲトゲされるような事があったら判断材料が消え失せる
悟空の超2はツノみたいな特徴的な前髪あるけど
これも割と作画ブレで無視されるよな
…4726/10/17(土)01:45:31No.1478535477+
わからないからオデコに数字書いといてほしい
…4826/10/17(土)01:45:51No.1478535543そうだねx1
>わからないからオデコにM字書いといてほしい
…4926/10/17(土)01:46:45No.1478535672+
>Fでの理屈としてはブルー=超サイヤ人ゴッドの力(神の気)を得た状態で変身する超サイヤ人なんだし
>超サイヤ人ブルー2とかブルー3あって然るべきじゃねぇのかなって気がする
ブルー進化が超ベジータブルーだろうし理屈上はあるんじゃない?身勝手方面の変身の方が強いから意味ないだけで
…5026/10/17(土)01:47:31No.1478535780+
なんかヒーローズのゲームではやってたなそれ
やってたのロゼだけど
…5126/10/17(土)01:48:20No.1478535896+
1-1(最初期)から1-4(平時でも超化)までを経由しての2だから第5形態か
…5226/10/17(土)01:49:48No.1478536095+
ベジータも青年悟飯もついでに青年トランクスも1なのか2なのかわかり辛い
…5326/10/17(土)01:52:14No.1478536416+
演出的にはスパークがあるスーパーサイヤ人が2か
…5426/10/17(土)01:52:56No.1478536515+
原作最終回らへんの悟天とか超サイヤ人映えしそう
…5526/10/17(土)01:53:40No.1478536602+
トランクスの2本当にわかりにくいよなぁ
2になるエピソード自体は良いが髪型の変化それこそ作画ブレかな…どうかなの範囲だし
あれかベジータの血統が見た目の変化の相性よくねえのか
…5626/10/17(土)01:57:02No.1478537031+
超サイヤ人…前髪以外の髪が上がる・髪ある程度長いと金髪になるだけくらい
超サイヤ人2…前髪も大体上がる・髪長い人の髪も上がる
超サイヤ人3…伸びる
こんなイメージ
…5726/10/17(土)02:00:06No.1478537417+
>演出的にはスパークがあるスーパーサイヤ人が2か
まぁオーラまで描き込まれたら流石に9割判断がつく
この超ベジットは?で議論してたのが1割
…5826/10/17(土)02:05:31No.1478538107+
意外と超サイヤ人ってあんまり髪型は変わらないよね
本家本元の悟空だけ異様に変わる
…5926/10/17(土)02:05:34No.1478538112+
クセの強い超3に比べて超2は優等生だな
…6026/10/17(土)02:10:50No.1478538756+
悟飯が圧倒的だったのと片腕ダメージ以外で気が減った感じしなかったから消耗は1と2ではほぼ変わらないイメージもある
…6126/10/17(土)02:14:37No.1478539142+
>意外と超サイヤ人ってあんまり髪型は変わらないよね
>本家本元の悟空だけ異様に変わる
逆立つのはそうなんだけど少年悟飯くらいで良いなら悟空もちょっと寝癖みたいに跳ねて金色になるだけでもおかしくはないよね
まぁ少年悟飯が更に強くなる為の逆算デザインだと仮定しても
…6226/10/17(土)02:20:33No.1478539768+
>超サイヤ人ブルー2とかブルー3あって然るべきじゃねぇのかなって気がする
界王拳の併用が体に悪いくらいだから3したら体ぶっ壊れそう
…6326/10/17(土)02:25:07No.1478540226+
超サイヤ人ブルーが実質超サイヤ人ゴッド2なんじゃねえの
…6426/10/17(土)02:25:14No.1478540234+
1から2へはすんなりなれるのに2から3まではずっと時間かかってるよな悟空さ
ブウ編の頃はまだ慣れてなかったみたいだけどその後も縮まってない
…6526/10/17(土)02:27:46No.1478540455+
ゴテンクスブウの相手しようとした時らサッと3に変身してたけど演出的に溜めは必要だからな…
…6626/10/17(土)02:30:22No.1478540701そうだねx3
それはそうと画像のカット絵が下手すぎる
…6726/10/17(土)02:31:20No.1478540801+
最初からナンバリングするつもりだったらもっとわかりやすく変化してたんだろうな
…6826/10/17(土)02:38:33No.1478541468そうだねx1
目つきがより悪くなってなんか電気がぱりぱりするようになるの好き
…6926/10/17(土)02:45:09No.1478542033+
>そもそも超サイヤ人2っていう表現が悟空が超3出す時の説明まで存在してたのかなって思う
悟空が超サイヤ人2って名前出すまでは悟飯のバチバチ形態は超サイヤ人第五段階って説明されてた
第二が超ベジータで第三がムキンクスで第四がセル戦の悟空
…7026/10/17(土)02:47:00No.1478542184+
精神と時の部屋から出てきた後の通常状態から超サイヤ人形態にしているヤツには名称は無いの?
…7126/10/17(土)02:47:47No.1478542243そうだねx1
>1-1(最初期)から1-4(平時でも超化)までを経由しての2だから第5形態か
1-1(最初期)→1-2(超ベジータ)→1-3(ムキンクス)
↓
1-4(平時でも超化)→2
進化系統はこうか
…7226/10/17(土)02:50:35No.1478542447+
>最初からナンバリングするつもりだったらもっとわかりやすく変化してたんだろうな
つか当時は悟飯だけに使わせることしか考えてなかったんじゃね
…7326/10/17(土)02:51:52No.1478542539+
第◯段階は原作にも出てこないし編集が勝手に言ってただけだったりしない?
…7426/10/17(土)02:52:45No.1478542615+
絶対ちょいちょいスパーク描くの忘れてるだろって思って読み返すとちゃんと常にスパーク出てて感心した
…7526/10/17(土)02:55:15No.1478542818+
>超サイヤ人ブルー2とかブルー3あって然るべきじゃねぇのかなって気がする
神の気のが遥かに強いので超サイヤ人の併用しても正直そんな変わらん
バランスの良さが一番いいのが1でそれ以上の負荷は無駄な体力使うだけだから2も3もないのだ
…7626/10/17(土)02:55:59No.1478542879そうだねx1
>第◯段階は原作にも出てこないし編集が勝手に言ってただけだったりしない?
それはそう
そもそも段階と言ってはいるけど悟空のも悟飯のもパワー重視を経由してないし
…7726/10/17(土)02:57:03No.1478542947+
>絶対ちょいちょいスパーク描くの忘れてるだろって思って読み返すとちゃんと常にスパーク出てて感心した
なんで天下一武道会以降一切スパーク出してない悟飯がダーブラに苦戦してるんだ
…7826/10/17(土)02:58:15No.1478543037+
ゲームとかだとわざわざ超1になってたりするよねダーブラ戦
…7926/10/17(土)02:59:06No.1478543096+
そら超1で完全体セル以上の相手と戦うのは苦戦するというか勝てるわけがねえわ
…8026/10/17(土)03:01:55No.1478543283+
青年悟飯はあの頃はベジータにガキの頃の方が強いと今はもう俺たちの方が強いって言われてた気がする
…8126/10/17(土)03:02:30No.1478543324+
>>第◯段階は原作にも出てこないし編集が勝手に言ってただけだったりしない?
>それはそう
>そもそも段階と言ってはいるけど悟空のも悟飯のもパワー重視を経由してないし
出てきた順に数字振ってるだけで連続性ないよね
…8226/10/17(土)03:03:03No.1478543361+
7年間修行しなかったらそりゃ衰えるからな
…8326/10/17(土)03:03:20No.1478543383+
洗脳されるまではベジータもあの頃の悟飯より上回れる自信は確実にあったわけではないけど
今の悟飯になら勝てるって確信がある程度には悟飯は修行疎かにしてたからな
…8426/10/17(土)03:03:55No.1478543432+
悟空もベジータの超2の時は比較対象が「あの時の悟飯以上」だからな
明確に弱体化してる
…8526/10/17(土)03:05:22No.1478543543そうだねx2
修行もサボってそもそも作中ブチ切れしたときしか2に成れてない時点で
任意変身できるような特訓しなかっただろうからな悟飯
悟空たちは普通になれるのに悟飯にあの時の怒り思い出して力爆発させるんだとかわざわざ言われるあたり
…8626/10/17(土)03:07:55No.1478543700+
ブウから逃げるときもゼットソード引き抜きの時も1止まりだったしな悟飯
…8726/10/17(土)03:09:29No.1478543895+
子供の頃は超1になっても髪の毛が逆立たず超2への変化を分かりやすくする心遣いがあったのに青年になったら常に超サイヤ人みたいな髪型になってしまった
…8826/10/17(土)03:09:39No.1478543907+
超ベジータと同じA案破棄してB案で行こうくらいの関係性と考えたら第三だの第四だのも便宜上そう呼んだ方が整理しやすい以上の割り振りではない
…8926/10/17(土)03:14:39No.1478544221+
スーパーヒーローの悟飯力の大会からあんな僅かな期間で自主的に超サイヤ人にもなれなくなるの怖いよね
…9026/10/17(土)03:21:14No.1478544597+
>スーパーヒーローの悟飯力の大会からあんな僅かな期間で自主的に超サイヤ人にもなれなくなるの怖いよね
超サイヤ人には自主的にはなれてるよ
モロ編経由した上で1年ちょっとのブランクでピッコロの気すらわからなくなるほどダメになってるのは確かにダメだが
…9126/10/17(土)03:31:28No.1478545200+
原作範囲だと普段使い出来る中では一番上だしな
…9226/10/17(土)03:37:52No.1478545503+
編集が言ってるんだから公式には変わりないし
…9326/10/17(土)03:38:06No.1478545520+
悟飯ちゃんの強さのブレがおかしすぎる…鈍ってたりゼノになったり平和なのはいいけど少しくらい運動した方がいいんじゃないかな
…9426/10/17(土)03:39:54No.1478545599+
>界王拳ブルーの数値とかいかほどになってたんだろう
兆とか京の単位じゃないか?億じゃなくて
大体神と神の時にすでにゴッドでビルス様と打ち合ってるだけで宇宙全体が揺れて下手したら消滅しかねないくらいのパワーだから…
いや…那由多とか無量大数とかかもしれん
…9526/10/17(土)03:41:46No.1478545683+
>悟飯ちゃんの強さのブレがおかしすぎる…鈍ってたりゼノになったり平和なのはいいけど少しくらい運動した方がいいんじゃないかな
まあフィールドワークの学者だとしてもスーパーサイヤ人で深海数千メートルまで潜ってへっちゃらだし移動は飛べばむちゃ早いからなぁ…何も困らない…
…9626/10/17(土)03:42:31No.1478545724+
理論的にブルー2やブルー3になれるはずなのに出なかったよな
ブルー進化ってなんなんだよ
ヒーローズでブラックがロゼ3みたいのになってたけど
…9726/10/17(土)03:49:04No.1478545981+
戦闘力の数値化やめたのインフレしすぎて数え切れなくなったからだよね
ブウのときなんかキリとかいう単位出てきたけど
…9826/10/17(土)03:52:59No.1478546124+
>戦闘力の数値化やめたのインフレしすぎて数え切れなくなったからだよね
元々鳥さがあんまり数値化が好きじゃなかったからじゃないのか?
スーパーサイヤ人の2億5千万とかいう数値にも
いや…せいぜい300万とかそんなくらいだと思ってて…みたいな感じで渋ってたし
あと戦闘力の数値でキャラ動かせなくなるのも嫌だったんじゃ…だから超でフッ切って亀仙人とかにも出番作ったでしょ
…9926/10/17(土)03:53:51No.1478546162+
>全部同じじゃないですか
バビディのレス
…10026/10/17(土)03:56:54No.1478546268+
>戦闘力の数値化やめたのインフレしすぎて数え切れなくなったからだよね
1億5000万だので既に書いてたら間抜けだからなあ
…10126/10/17(土)04:02:10No.1478546541+
>元々鳥さがあんまり数値化が好きじゃなかったからじゃないのか?
意味不明
界王拳の倍率とフリーザの強さ盛りまくったただの鳥山のミスだろ
…10226/10/17(土)04:02:36No.1478546561+
>理論的にブルー2やブルー3になれるはずなのに出なかったよな
>ブルー進化ってなんなんだよ
>ヒーローズでブラックがロゼ3みたいのになってたけど
パワーと燃費のバランスいいのが1だし神の気をより纏わせる方が強いからサイヤ人関係ない形態になるってのが原作者の考え
2や3はあくまでバランス崩した尖った派生形態ってのは超やる前からの原作者の考え
…10326/10/17(土)04:26:47No.1478547605+
セル編IFであの時点の悟空が超2に覚醒してもセルに勝てないってのでゲームのオリジナルシナリオとはいえちょっと悲しくなった
…10426/10/17(土)04:40:18No.1478548086+
>セル編IFであの時点の悟空が超2に覚醒してもセルに勝てないってのでゲームのオリジナルシナリオとはいえちょっと悲しくなった
それはゲームで自分がセルを操作してる側だからそうなってるだけだわ
わざと負けてみろや
…10526/10/17(土)04:41:15No.1478548107+
フリーザメインの力の大会参戦ifでヒットとクウラが相打ちするようなシナリオのゲームで
原作のパワーはこうとか主張するのは無理がありすぎる
…10626/10/17(土)05:16:29No.1478549277+
ブルーの3状態とかその内出すのかなと思ったら身勝手の極意とかよくわからん方向に行ってしまった
…10726/10/17(土)05:38:53No.1478550132+
>>2自体が3の繋ぎとして定義されたようなもんだから…
>セル編頭からすっぽ抜けてるやつ初めて見た
でもこれ言いたいことはわからなくもない
セル編だとムキムキとか賢者モードみたいなのとか色々あった上で悟飯のブチギレが到達点みたいな感じだったのにブウ編で3が出てきたからあれが2ってことになったみたいな
…10826/10/17(土)05:49:49No.1478550596+
>ブルーの3状態とかその内出すのかなと思ったら身勝手の極意とかよくわからん方向に行ってしまった
ただでさえブルーがただの色変えなのにそのまんま2とか3出してもあんまり新鮮味無いからなあ
…10926/10/17(土)06:06:43No.1478551257+
ロゼ2やロゼ3ならゲームにあったな
…11026/10/17(土)06:07:18No.1478551281+
仮にナッパだったら見た目の1〜3の判断材料が消失するんだよな…
…11126/10/17(土)06:29:58No.1478552262+
>ブルーの3状態とかその内出すのかなと思ったら身勝手の極意とかよくわからん方向に行ってしまった
むしろ神のオーラを濃く纏うとサイヤ人関係ない形態ってことだからわかりやすい
ブルーを完成させてもないのに変身バリエーションで見た目だけ変えても強くなれるわけないしな
…11226/10/17(土)06:32:07No.1478552360+
常に3状態で過ごせよ
あの見た目で家族ドライブとかも行け
…11326/10/17(土)06:48:17No.1478553181+
>>2自体が3の繋ぎとして定義されたようなもんだから…
>セル編頭からすっぽ抜けてるやつ初めて見た
これにそうだね付くのおかしいよ


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