二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792125011919.webp-(34168 B)
34168 B26/10/16(金)13:30:11No.1478329874+ 16:22頃消えます
ゲーム作ってる「」いるかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/16(金)13:34:49No.1478330877+
ホイ
https://img.2chan.net/b/res/1478314414.htm
…226/10/16(金)13:35:22No.1478330975そうだねx10
>ホイ
>https://img.2chan.net/b/res/1478314414.htm
いや…claudeで…
…326/10/16(金)13:44:45No.1478332819そうだねx2
作ってるけど作ってる途中で勝手にOpusが勘違いしてサイバー関連のタスクだと誤認してロックしてくるからスレ画嫌い
Anthropicの独善が詰まりすぎる
…426/10/16(金)13:46:33No.1478333180+
>作ってるけど作ってる途中で勝手にOpusが勘違いしてサイバー関連のタスクだと誤認してロックしてくるからスレ画嫌い
あーそこは困るよね
たまに何言ってもセーフガードに引っ掛けてくる
改良してるらしいけど悪い方に引っかかってる
…526/10/16(金)13:53:01No.1478334377+
最近はあんま引っかかることもないなあと思ったけど一度引っかかえるとロックかかってどうしようもなくなる感じなんかな
…626/10/16(金)13:56:40No.1478335057そうだねx1
>最近はあんま引っかかることもないなあと思ったけど一度引っかかえるとロックかかってどうしようもなくなる感じなんかな
Opus4.8で突破することもできるけど結局戻すときにセッションごと読み込みなおすからやっぱり引っかかる
本当にくだらないことですら引っかかるんだから困る
…726/10/16(金)13:57:21No.1478335231+
ドリフトした時の危険性考えると自律作業じゃガチガチにロック固めるしかないけど性能が逆に仇になって仕事が止まるのほんと困る
…826/10/16(金)13:57:58No.1478335352+
>最近はあんま引っかかることもないなあと思ったけど一度引っかかえるとロックかかってどうしようもなくなる感じなんかな
/rewind
…926/10/16(金)13:58:27No.1478335441+
作ってるって言わねえだろ
…1026/10/16(金)14:07:37No.1478337151+
知り合いのメモリ由来のデータでインスタント仮想人格作ってロールプレイしてるけど
「思考と実際の発言は分ける」にスレ画自身の思考を見せないセーフガードがたまに発火してお前じゃねーよ!ってなる
それはそれとして仮想人格に創作させるの楽しい
…1126/10/16(金)14:10:03No.1478337560+
仰る通りです。
仰る通りです。
仰る通りです。
…1226/10/16(金)14:11:10No.1478337774+
ほかほかあかりちゃんとかいうゲーム作ってる「」はClaudeなの?
…1326/10/16(金)14:20:51No.1478339577+
無料でコーディングさせてたけど制限が酷くてなんにもできなくなったからGPTに移っちゃった
不具合一切出さないあたりこっちの方が優秀だったんだけど
…1426/10/16(金)14:22:09No.1478339828+
Blender触らせてお部屋とか作るのたのちい
勝手に導線まで考えてくれるんだな…
…1526/10/16(金)14:24:28No.1478340215+
エロチャットアプリなら作ってる
ゲームもAI組み込み式じゃないとダメな体になった
…1626/10/16(金)14:25:54No.1478340490+
今までそこそこコード読みながら作ってたけど
そろそろガチでコード放置して作っても良いのかもみたいな気持ちになってる
…1726/10/16(金)14:27:55No.1478340807そうだねx4
ゲームを作るツールを作ってる
車輪の再発明としか言いようがない
…1826/10/16(金)14:29:34No.1478341143+
エフェクト作ってもらってるけどOpus優秀だなあ
…1926/10/16(金)14:29:55No.1478341201+
ダーツゲーム作ってる
スコアが伸びると気持ちいい
…2026/10/16(金)14:33:38No.1478341805+
最終的には美人女魔王を住まわせるためのお城を作り始めた
なんか違うんだよな〜リテイク!しまくりで良くなるから変な快感がある
…2126/10/16(金)14:34:24No.1478341951+
使ってたのが使えなくなったから自分用の小説アプリ作った
…2226/10/16(金)14:34:50No.1478342021+
VRChatのゲームワールド作ってる
同期周り俺より詳しい
…2326/10/16(金)14:36:48No.1478342384+
>VRChatのゲームワールド作ってる
>同期周り俺より詳しい
agent-skills-vrc-udonだけだとたまにいまいちの時あるから有名どころのパッケージを参考に入れて真似させるとサクサクになる
…2426/10/16(金)14:39:20No.1478342816+
カタタクヤのアワビ
…2526/10/16(金)14:40:53No.1478343069+
設計話すだけで実現していくので楽しい
…2626/10/16(金)14:45:43No.1478343883そうだねx2
みんな色々やってるんだな
俺も最近は自分の作った比較的軽いアプリでも
コード無理に全部理解しようとしなくなった
直したい所がある箇所だけ読むようになった
…2726/10/16(金)14:50:22No.1478344572+
自作アプリをせっかくだからストアとかに登録したい
…2826/10/16(金)14:51:20No.1478344721+
何すると引っかかるのさ
ジーコぶん投げてもやばい所はこっちでやるって言うとやっといてくれるぞ
…2926/10/16(金)14:51:57No.1478344818+
スレ画でゲーム作るってunityとかUEに作ってもらったソースを組み込む感じ?
それともまた別の感じ?
…3026/10/16(金)14:53:01No.1478344978+
>スレ画でゲーム作るってunityとかUEに作ってもらったソースを組み込む感じ?
>それともまた別の感じ?
そもそもフォルダぶっこんでやらせてもいいし言葉でこうしたいって言うとコピペ用に出してくれたりもする
…3126/10/16(金)14:54:02No.1478345130+
デザインすら任せてるから実は何か癖みたいなのがあってスレ画製だとバレないかが心配
デメリットは恥ずかしいってだけだけど
…3226/10/16(金)14:54:47No.1478345230+
書き込みをした人によって削除されました
…3326/10/16(金)14:54:58No.1478345257+
最近はスレ画が直接ゲーム用のエディタ操作してモリモリ作業し始めるから見てて怖いよ
…3426/10/16(金)14:55:16No.1478345306そうだねx4
>デザインすら任せてるから実は何か癖みたいなのがあってスレ画製だとバレないかが心配
ぶっちゃけわかるよ
これClaude Designeだな…って
…3526/10/16(金)14:56:50No.1478345503+
Android用のAIチャットアプリがなんかどれもしっくりこないし中華製ばっかりだったからスレ画に作ってもらった
自分で使うだけならそこまでセキュリティとかきにしなくていいし自分で作らせてるから欲しい機能はあるから便利だなこれ
…3626/10/16(金)14:56:51No.1478345510+
3Dゲーム作らせると床壁のZファイティングがめちゃくちゃ多いから最後に確認させてる
…3726/10/16(金)14:59:00No.1478345822+
俺が投げるファイルにミスが多すぎてどんどん冷たくなってきた
…3826/10/16(金)15:00:05No.1478345975+
Unity使ってるんだけどもしかしてシーンにオブジェクト設置してフィールド作らせるとかもう出来ちゃう?
…3926/10/16(金)15:00:57No.1478346113+
>Unity使ってるんだけどもしかしてシーンにオブジェクト設置してフィールド作らせるとかもう出来ちゃう?
余裕じゃない?
…4026/10/16(金)15:01:35No.1478346224+
オブジェクト自作して置くまで出来る
…4126/10/16(金)15:01:45No.1478346247+
モンスト作ってって言えば画像差し替えだけお前やれよって今日中に完成品出してくるレベル
…4226/10/16(金)15:03:18No.1478346477+
簡単なゲームばっかり作ってもらってる文字ブレードじゃなくて「」ブレードを作ってもらったりした
…4326/10/16(金)15:03:21No.1478346493+
>Unity使ってるんだけどもしかしてシーンにオブジェクト設置してフィールド作らせるとかもう出来ちゃう?
無料のsonnetでもMCP動かせられるので便利だよcoplayのやつとかでいいよ
…4426/10/16(金)15:04:46No.1478346703+
>俺が投げるファイルにミスが多すぎてどんどん冷たくなってきた
そういうの求めてはないけどちょっと冷たいよね
…4526/10/16(金)15:09:27No.1478347461+
無課金なのでツクールのプラグイン書いて貰う程度だ
…4626/10/16(金)15:09:34No.1478347479+
俺月に三万もAIに出せないんだけど…
…4726/10/16(金)15:10:12No.1478347597+
>俺月に三万もAIに出せないんだけど…
これは3千円だしただでもできるよ!
…4826/10/16(金)15:10:54No.1478347701+
ジーコ売れたら課金する
3000円は売れるやろ…流石に…
…4926/10/16(金)15:11:24No.1478347769+
賢くてお安いOpus5.5のおかげで今proプランが大変お買い得だからな…
…5026/10/16(金)15:12:07No.1478347870+
Claudeで作ったアプリはスマホでも動かせるの?
スマホの誤作動怖くて手が出せない
…5126/10/16(金)15:12:26No.1478347923+
>>俺月に三万もAIに出せないんだけど…
>これは3千円だしただでもできるよ!
3000ならTiboリセットも加味するとCodexのがよくねぇかな…さすがにOpusメインでもそんなには遊べないぞ…
…5226/10/16(金)15:12:36No.1478347948+
>Claudeで作ったアプリはスマホでも動かせるの?
>スマホの誤作動怖くて手が出せない
スマホ用エンジン渡せばいい
レンピーとか
…5326/10/16(金)15:13:15No.1478348055+
素材は全用意するから土台だけ作ってもらって自分で編集するだけみたいな状態に出来るの?
…5426/10/16(金)15:13:50No.1478348150+
>素材は全用意するから土台だけ作ってもらって自分で編集するだけみたいな状態に出来るの?
その気になれば素材も編集もいらない
…5526/10/16(金)15:15:28No.1478348383+
画像生成機能ないのが救い
あったら毎日1000個くらいカスジーコで溢れてた
…5626/10/16(金)15:16:25No.1478348514+
素材は超こだわるからそのせいで俺が超絶ボトルネックになってる
…5726/10/16(金)15:16:26No.1478348516+
作りたいけどそもそもどんなゲームにすればいいかが思いつかない
…5826/10/16(金)15:16:55No.1478348589+
今日からClaudeにお世話になります
使うツールと連携できるけど作るゲームはジーコだから連携しないほうがいいか
…5926/10/16(金)15:17:00No.1478348601+
察しが良すぎてジーコ以外でもなんでも頼める
…6026/10/16(金)15:17:13No.1478348636そうだねx1
>作りたいけどそもそもどんなゲームにすればいいかが思いつかない
ブレインストーミングしましょうって言ってくるだろClaude
…6126/10/16(金)15:17:22No.1478348655+
ClaudeとCodexつなぐのにagmsgっての使ってたけどagmsgが短期でループするせいで25H2で増えたバグと相まってカーネルのトークンてのが積もりやすくなってる
WSL2に移行しようか悩む
…6226/10/16(金)15:17:34No.1478348691+
Androidなら作って自分で使えるけどiosはちょっとめどいね
…6326/10/16(金)15:18:00No.1478348742+
>作りたいけどそもそもどんなゲームにすればいいかが思いつかない
こんなゲーム作りたいからイメージを膨らませていくんだ
…6426/10/16(金)15:18:55No.1478348869+
>Unity使ってるんだけどもしかしてシーンにオブジェクト設置してフィールド作らせるとかもう出来ちゃう?
出来るけど精度は甘いのでかなり指示は必要かも
単に俺が下手なだけかもしれない
…6526/10/16(金)15:20:14No.1478349052+
CODEXもCLAUDEもモデリングのセンスだけは壊滅的なんだよな
色々高度な事やってんのに
そんな難しいのか
…6626/10/16(金)15:20:34No.1478349099そうだねx1
>Claudeで作ったアプリはスマホでも動かせるの?
そんなにデカくないやつならhtml + Javascriptで作ればどこでも動くよ
…6726/10/16(金)15:22:39No.1478349419+
スマホアプリは作るには簡単だけど個人がストアに公開して他の人にダウンロードしてもらえるようにするまでのハードルが高い
…6826/10/16(金)15:22:47No.1478349442+
github copilotの個人向けProプラン(10$)は
あっという間に制限入っちまうしOpus5.5も使えないしで今月解約したよ
…6926/10/16(金)15:23:37No.1478349588+
GPTとかけもちでゲーム作ってる
えっちなやつ
…7026/10/16(金)15:24:18No.1478349685+
>スマホアプリは作るには簡単だけど個人がストアに公開して他の人にダウンロードしてもらえるようにするまでのハードルが高い
まぁでもしっかり手順教えてくれるから
それを面倒と思わなければできる
…7126/10/16(金)15:25:00No.1478349794+
AIに多額の費用がかかるのに加えてUnityとかGodotのライセンス料もあるし金持ちの遊びすぎる…
…7226/10/16(金)15:25:03No.1478349800+
unityグーグルと組んでAIに自然言語で作ってもらえるようにするって言ってたけど無料なんだろうか
…7326/10/16(金)15:25:31No.1478349884+
Flutterアプリで泥用の作ってるけどiOSはまずビルドするのに課金してツール手に入れないといけないから除外
そもそも俺Macもってないんだけどね
win/linux/androidで動くのなら無料で作れるのすごい
…7426/10/16(金)15:25:43No.1478349919+
>AIに多額の費用がかかるのに加えてUnityとかGodotのライセンス料もあるし金持ちの遊びすぎる…
自分でエンジン作ればよかろうなのだ
…7526/10/16(金)15:26:27No.1478350035そうだねx3
>AIに多額の費用がかかるのに加えてUnityとかGodotのライセンス料もあるし金持ちの遊びすぎる…
ライセンス料かかるくらい売れてるのは上澄みすぎる…
…7626/10/16(金)15:26:41No.1478350076+
とりあえずふたばの荒らしのレスを分析させてみてる
ひとまず人力ではなくスクリプトだというのがわかったし6回線のプロキシを30分で使い捨てながらランダムに荒らす仕組みだってのがわかった
>持ちネタの入れ替え(バンドリは9/29〜30に総入替、超かぐや姫は固定)、新しい作品への向け替え(8月バンドリ→9/20超かぐや姫、10月にまどマギ・マギアエクセドラへ)、稼働時間帯、10/03の加速設定(6.6→10.2/分)は人の判断です。
…7726/10/16(金)15:27:17No.1478350159+
>CODEXもCLAUDEもモデリングのセ​ンスだけは壊滅的なんだよな
>色々高度な事やってんのに
>そんな難しいのか
クリエイティブ分野はだいたい壊滅的な気がする
作曲も壊滅的だし
…7826/10/16(金)15:27:50No.1478350257+
とりあえず20日までGPTのProが生きてるからそこからはまたclaudeのProを触るぜー
…7926/10/16(金)15:27:54No.1478350275そうだねx2
>CODEXもCLAUDEもモデリングのセンスだけは壊滅的なんだよな
>色々高度な事やってんのに
>そんな難しいのか
モデリングはTripoを使え…
…8026/10/16(金)15:28:22No.1478350351+
おまかせでUI作らせるとカスみたいなことになるからプロはすごいな…ってなる
…8126/10/16(金)15:28:47No.1478350414+
>ひとまず人力ではなくスクリプトだというのがわかったし6回線のプロキシを30分で使い捨てながらランダムに荒らす仕組みだってのがわかった
こんな事が可能な技術力を持っているのにどうしてしょうもないコピペ荒らしなんて…
…8226/10/16(金)15:28:50No.1478350420+
ClaudeなUI改善するために別途UX Pilotとかflowstepとか契約して画面作ろうかとも考えるけどやっぱ金がな
そんな高いわけでもないけど
…8326/10/16(金)15:28:57No.1478350442+
>とりあえずふたばの荒らしのレスを分析させてみてる
>ひとまず人力ではなくスクリプトだというのがわかったし6回線のプロキシを30分で使い捨てながらランダムに荒らす仕組みだってのがわかった
荒らしてるスレの傾向分析なんかから好き嫌いや性格を推定して公表してくれ
…8426/10/16(金)15:29:01No.1478350454+
>おまかせでUI作らせるとカスみたいなことになるからプロはすごいな…ってなる
なんかこう…言語化はできないけどこれAI製だな…ってのが出てくるよね
すっきり見せようとしてなんか集中できない構成っていうか
…8526/10/16(金)15:29:24No.1478350513+
>こんな事が可能な技術力を持っているのにどうしてしょうもないコピペ荒らしなんて…
AIに作らせたんじゃないかな…
…8626/10/16(金)15:29:40No.1478350567+
ReactNativeで様々なOS対応にしようとすると途端に破綻するのが辛い…
…8726/10/16(金)15:30:11No.1478350664+
>なんかこう…言語化はできないけどこれAI製だな…ってのが出てくるよね
>すっきり見せようとしてなんか集中できない構成っていうか
これいらなくない?っていう文章が多かったりするよね
…8826/10/16(金)15:30:13No.1478350673そうだねx1
Claudeくんエロ画像から動画までぜんぜん乗り気でprompt作って見て動きの改善までやってくれるから
先日からゲーム素材用にエロ動画をじゃんじゃか作ってもらってる
fu7409430.png
fu7409429.mp4
…8926/10/16(金)15:30:26No.1478350710+
AIに悪意は無いけど人には悪意がある
…9026/10/16(金)15:30:56No.1478350802+
>>こんな事が可能な技術力を持っているのにどうしてしょうもないコピペ荒らしなんて…
>AIに作らせたんじゃないかな…
AIでこんな物を作れる程度にAIへの指示が出来るならもっと色々な事が出来るはずなのに…
…9126/10/16(金)15:31:03No.1478350820+
>こんな事が可能な技術力を持っているのにどうしてしょうもないコピペ荒らしなんて…
多分自前ではやってなくてAI製だと思われる
>同一IDの投稿間隔が22〜53秒の範囲で1秒刻みにほぼ均等(各秒120〜165件)に並び、53秒で急落する。人の手ではこの形にならない。一様乱数で待ち時間を決めている機械の形です。
>6つのIDが同じ秒(09:25:17〜18)に一斉に始まり、全てが最初の投稿からきっかり30分未満(1680〜1799秒、1800秒超は0)で消える。10/10の例では6件が同一秒に板の連番で投下されている。
>標的が2本あると、1つの回線が厳密に交互に書く(重なり中は同一IDの間隔が44秒未満0件)。
>K群の攻撃開始時刻が20分グリッドに±2分で揃う(38組中20組、偶然なら7.6組)。人が時計を見て始めているとは考えにくい。
>中断から再開するときは5〜6件を1秒以内に一斉投下する。人が6回線を同時に操作する動きではない。
一方で深夜1〜8時は開始0件、7分や2分の中断がある。常時稼働ではなく、人が起動・停止している(または稼働時間帯を設定している)ツール、という像です。
…9226/10/16(金)15:32:21No.1478351041+
クリエイティブなことは一から命令しても良いもの作ってくれない
格好良くしてとか見栄え良くしてみたいな命令は理解できないから具体的にパクって欲しいもの指定するほうがいい
…9326/10/16(金)15:32:23No.1478351050+
こういう事が出来るってことはやろうと思えばDel乱射ツールとかも作れるのでは…?
…9426/10/16(金)15:32:31No.1478351072+
>>なんかこう…言語化はできないけどこれAI製だな…ってのが出てくるよね
>>すっきり見せようとしてなんか集中できない構成っていうか
>これいらなくない?っていう文章が多かったりするよね
英語のUI向け文章を素直に日本語に訳してるな…ってのは感じる
日本語のUIとしてしっくりくるようローカライズすんのは自分でやるしかないな
…9526/10/16(金)15:32:53No.1478351139そうだねx2
>こういう事が出来るってことはやろうと思えばDel乱射ツールとかも作れるのでは…?
もちろん
…9626/10/16(金)15:33:38No.1478351271+
>こういう事が出来るってことはやろうと思えばDel乱射ツールとかも作れるのでは…?
そもそもAIなくてもそれはできるので…
ただし1回線しかない場合はあんまり効果ないけど荒らしがやってるような複数回線もしくはbotnetだととたんに凶悪になる
…9726/10/16(金)15:33:42No.1478351283そうだねx1
人力起動ねえ
そりゃ誰かがやってるんだろうけど画面の向こうにそういう奴がいるって考えるとキモすぎるな
…9826/10/16(金)15:34:08No.1478351373+
まだスレ画はマシな方でcodexの設計したUIはほんとお前…ってよくなる
まあ自分でやれって話ではあるんだけども
…9926/10/16(金)15:34:29No.1478351441そうだねx1
>fu7409430.png
>fu7409429.mp4
むっこれは魔法少女のやつ!
…10026/10/16(金)15:34:49No.1478351509+
godotってライセンス料かかるの!?
って商用も無料じゃねーか!!!
…10126/10/16(金)15:35:48No.1478351675+
godotよくわかんないけどタダでいいけど滅茶苦茶儲けたら還元してくれよなって感じなのかな
…10226/10/16(金)15:35:52No.1478351686+
>もちろん
>そもそもAIなくてもそれはできるので…
>ただし1回線しかない場合はあんまり効果ないけど荒らしがやってるような複数回線もしくはbotnetだととたんに凶悪になる
AIは危険だ!規制しよう!!!
…10326/10/16(金)15:36:02No.1478351724+
>まだスレ画はマシな方でcodexの設計したUIはほんとお前…ってよくなる
>まあ自分でやれって話ではあるんだけども
でもなー画面設計するのに時間費やすより必要な機能盛り込む方に使いたい
機能マシマシになった画面整理するのめんどい
…10426/10/16(金)15:37:17No.1478351926そうだねx1
>godotってライセンス料かかるの!?
>って商用も無料じゃねーか!!!
Unityのライセンス料が発生するのも年間の売り上げが3000万円以上の場合だから昨日今日AIでゲーム作り始めた人間が気にすることじゃ無さ過ぎる…
…10526/10/16(金)15:37:21No.1478351941+
ゲーム作った後で紹介動画は結構いい感じに作ってくれる気がするけどどうなんだろう
f373057.webm
…10626/10/16(金)15:37:22No.1478351944+
競馬の予想AI作ってたんだけど結論としては穴馬は有為に拾えないし人気順を超えれねーわってなった
…10726/10/16(金)15:37:51No.1478352033+
Codexが書くUI
「ここで〜はしていません。これによって〜できるとは断定できません。ここでは〜の機能は保証しません。」
…10826/10/16(金)15:38:09No.1478352087+
テキストベースで選択式の無人島サバイバルゲーム作ってる
テキストベースだとレスポンスも早いからおもしろい
これができたらなんかエッチなやつも作ってみたい
…10926/10/16(金)15:38:25No.1478352133+
>>godotってライセンス料かかるの!?
>>って商用も無料じゃねーか!!!
>Unityのライセンス料が発生するのも年間の売り上げが3000万円以上の場合だから昨日今日AIでゲーム作り始めた人間が気にすることじゃ無さ過ぎる…
売るつもりなんだろう…3000万円以上
…11026/10/16(金)15:38:29No.1478352145+
>まだスレ画はマシな方でcodexの設計したUIはほんとお前…ってよくなる
>まあ自分でやれって話ではあるんだけども
やれたらやってるんだよな…
自分で使ったり既製品と見比べて見つけたクソポイントを直させるか自分で手を入れるかが現実的な範囲なんだろうけどこれもまあまあ大変だ
…11126/10/16(金)15:38:46No.1478352196+
>ゲーム作った後で紹介動画は結構いい感じに作ってくれる気がするけどどうなんだろう
>f373057.webm
これはどう指示してるんだ?
…11226/10/16(金)15:38:53No.1478352207+
claudeくんエフェクト作るの上手だったりする?
codexでやってるけどなんかどうにも貧相
…11326/10/16(金)15:39:12No.1478352258そうだねx2
UIはこれパクれすればいいだけよ
…11426/10/16(金)15:39:33No.1478352305+
>これはどう指示してるんだ?
Youtubeのショート動画のような紹介PVを作ってくれませんか?ってだけだった
…11526/10/16(金)15:39:43No.1478352335+
Fable5.5やばくない?
3Dモデルのモーションもワンセンテンスで作れるの他にできないじゃん
…11626/10/16(金)15:40:09No.1478352416+
1レス目はっず!ホイ!だって!恥ずかし過ぎ!
…11726/10/16(金)15:40:45No.1478352506+
fable5.5きたの?
まぁ値段的に使えないけど…
…11826/10/16(金)15:41:36No.1478352690そうだねx3
>1レス目はっず!ホイ!だって!恥ずかし過ぎ!
一昔前の小学生みたいなレスだ…
…11926/10/16(金)15:43:44No.1478353029+
「」が激しくぶつかり合うバトルゲームを作ってください
…12026/10/16(金)15:43:56No.1478353052+
ぶっちゃけこのゲームにはどのフォントがいいかなあうーん…みたいな
答え提示すれば1秒でおわるクソどうでもいいことで信じられない時間詰まってることは多いからちょくちょく知見ダンプさせた方がいいぞ
…12126/10/16(金)15:44:28No.1478353140+
>>これはどう指示してるんだ?
>Youtubeのショート動画のような紹介PVを作ってくれませんか?ってだけだった
へー言われるとそんな感じだな
ガッツリ動画出してくれるんだ
…12226/10/16(金)15:44:44No.1478353181+
>毎日稼働・曜日偏りなし(9/28〜10/16の96攻撃、日8〜土20)。平日昼12時台も8本、開始は9〜24時(2〜6時0)。10/03のみ18本(この日から速度6.6→10.2/分に変更)
>標的はバンドリ(8/28〜)・超かぐや姫(9/20〜)・まどマギ/マギアエクセドラ(10月)のみ。超かぐや姫の文をまどマギ・映画館スレにも投げる雑な選別
>本文はファンの真面目な感想・考察の丸写し(超かぐや姫はmay1766135、バンドリは住人レス)、自文ゼロ
>10/03は自治スレ(10871498)にバンドリ持ちネタ131種を投入。自分が話題のスレへの唯一の反撃
>「コピペ」「del」に無反応、スレ主の260件削除でも速度不変。隔離は2万7千件中1件で実害なし
>強制IDのバンドリ配信スレの方がむしろ狙われる(14/23 vs 3/30)
>嫌っているのは個人ではなく「img板でこれらのスレが続くこと」。罵らず1000まで埋め落とすだけ。住人も「imgから排除しようとしてる」と読む
>3作品とも少人数の濃い常連が毎日語るファンダム。流用は「お前らの語りはこの程度の空疎なもの」という嘲弄に見える。ファンか熱量が癇に障る側かは区別不能
…12326/10/16(金)15:45:07No.1478353244+
本当に作りたいものを作ろうとするとどえらい時間かかる
当たり前か
…12426/10/16(金)15:46:22No.1478353424+
>Youtubeのショート動画のような紹介PVを作ってくれませんか?ってだけだった
試してみたいけど週間利用量が90%超えてるから試せない!
回復したらやってみよう…
…12526/10/16(金)15:46:29No.1478353446+
DCG作ってもらってるけど今のあーでもないこーでもないって考えるのが楽しいだけで一生完成しない気がしてならない
…12626/10/16(金)15:47:02No.1478353533+
えっちなゲーム作ろうと思い立って一月半経つけどまだえっちな要素に手を付けれてない…
…12726/10/16(金)15:48:36No.1478353807+
>えっちなゲーム作ろうと思い立って一月半経つけどまだえっちな要素に手を付けれてない…
えっちな部分に手を貸してくれるのはスレ画だけなんだよな…
Codexはお断りしてくるし
…12826/10/16(金)15:48:41No.1478353825+
エッチな要素は手伝わないよって明言されちゃったんだけどどうやって騙くらかしたらいいのかな
…12926/10/16(金)15:49:18No.1478353946+
godotで作れるのはいいんだけど2Dだと手続生成バリバリでこれ人間が触っていじれる?みたいなもん出してくるんだけどどうしてんの
…13026/10/16(金)15:50:02No.1478354067+
えっちなゲーム作る場合は素材やテキスト以外を作ってもらって自分で差し替えた方が手っ取り早い気がする
…13126/10/16(金)15:50:15No.1478354121+
レイプと未成年の気配察知したら即座にダメするだけで緩いぞ
それがしたいから文句言ってんだろうけども
…13226/10/16(金)15:50:39No.1478354195+
GPTのdotちゃんみたいなのclaudeにはないの?
…13326/10/16(金)15:50:45No.1478354210+
一回エロダメで断られると通すのきついから引継ぎ作ってセッション変える方が良い
この時にエロ作らないとか余計な表記足す時あるからさせないように
…13426/10/16(金)15:51:19No.1478354302そうだねx1
すっかりclaudeのほうがスレ伸びるようになったな
「」も意外と感度が高い
…13526/10/16(金)15:51:52No.1478354399そうだねx5
>すっかりclaudeのほうがスレ伸びるようになったな
>「」も意外と感度が高い
AI関連でゲハのノリだと思ってる方がアホや
…13626/10/16(金)15:52:03No.1478354440+
>GPTのdotちゃんみたいなのclaudeにはないの?
ないけどそのうち作るんじゃないかなあ
大体お互い真似しあってるし
…13726/10/16(金)15:52:21No.1478354482+
>godotで作れるのはいいんだけど2Dだと手続生成バリバリでこれ人間が触っていじれる?みたいなもん出してくるんだけどどうしてんの
定期的にリファクタリングしてコードをクリーン原則に従って書き直させるように指示してる
AI頼りっきりだとビルドは通るけど中身壊滅的になったりするからlintも使うようにさせる
…13826/10/16(金)15:52:43No.1478354545+
>AI関連でゲハのノリだと思ってる方がアホや
こういうのはアホの成果報告だから触らずスルーするのが一番よ
…13926/10/16(金)15:52:45No.1478354552+
併用したりその時一番強いやつに付いたりするだけなんやなw
…14026/10/16(金)15:53:21No.1478354658+
わざわざ性能低いモデルで開発するのって縛りプレイでしかないし…
…14126/10/16(金)15:53:38No.1478354714+
>わざわざ性能低いモデルで開発するのって縛りプレイでしかないし…
Geminiを年契約してた人はご愁傷様ってやつだ
…14226/10/16(金)15:53:47No.1478354733+
>Codexはお断りしてくるし
codexも屁理屈こねたらある程度はやってはくれるんだけど意固地モード入ると面倒だからな…
おさわりフラッシュっぽいアレ作ってたら途中で作ってくれなくなった
…14326/10/16(金)15:54:17No.1478354804+
codexは今はimagegenでしか使ってないな…
…14426/10/16(金)15:54:49No.1478354902+
そういえばリセットがあまってるからそろそろ使おうとおもうんだけどClaudeだとリセットされても1週間のリセットの方はかわらないでいいんだよね?
…14526/10/16(金)15:55:00No.1478354931+
>codexは今はimagegenでしか使ってないな…
CodexはTripoとかで作った3Dモデルをちゃんと使えるようにしてくれるのがえらい
…14626/10/16(金)15:55:14No.1478354972+
codexは作業途中でなぜか報告して止まってることが多すぎて扱いづらすぎる
…14726/10/16(金)15:55:27No.1478355009+
>そういえばリセットがあまってるからそろそろ使おうとおもうんだけどClaudeだとリセットされても1週間のリセットの方はかわらないでいいんだよね?
リセットすること自体少ないけど基本変わらない
…14826/10/16(金)15:56:22No.1478355175+
今codexの4倍もclaudeに枠があるので毎日リセットでもしないと本当は割に合わないのよ
…14926/10/16(金)15:56:31No.1478355201+
>codexは作業途中でなぜか報告して止まってることが多すぎて扱いづらすぎる
そういう場合はほとんどの場合でこの状態に到達することがゴールって明確になってない場合よ
Codexは明確にゴールを定められるとUI上にゴールみたいなポップアップが出てくる
…15026/10/16(金)15:56:53No.1478355276+
なんか日寄って真似した感あるけどチケットまた配ってくれないかなあ
…15126/10/16(金)15:57:03No.1478355299+
>>codexは作業途中でなぜか報告して止まってることが多すぎて扱いづらすぎる
>そういう場合はほとんどの場合でこの状態に到達することがゴールって明確になってない場合よ
>Codexは明確にゴールを定められるとUI上にゴールみたいなポップアップが出てくる
知ってるよ
そんなに明確に決まらないタスクが多い中でclaudeは自分で考えてよしなにしてくれる
…15226/10/16(金)15:57:42No.1478355416+
>併用したりその時一番強いやつに付いたりするだけなんやなw
GPT PlusとClaude Proの二刀流で無限に遊べる
…15326/10/16(金)15:57:59No.1478355464+
3Dの背景素材つくってもらってる
いつの間にか画像認識も出来るようになってた
ノウハウがないから徐々に作り込んでるけどいいね
…15426/10/16(金)15:58:58No.1478355638+
>>>codexは作業途中でなぜか報告して止まってることが多すぎて扱いづらすぎる
>>そういう場合はほとんどの場合でこの状態に到達することがゴールって明確になってない場合よ
>>Codexは明確にゴールを定められるとUI上にゴールみたいなポップアップが出てくる
>知ってるよ
>そんなに明確に決まらないタスクが多い中でclaudeは自分で考えてよしなにしてくれる
FableはよしなにしてくれるけどOpusはなんか明示してやらないと放棄することない…?
学習回しておいてって指示したのに準備できましたあとはあなたが学習開始のコマンドをコピペして売ってくださいとかぬかしやがってきた
…15526/10/16(金)15:59:10No.1478355676+
>エッチな要素は手伝わないよって明言されちゃったんだけどどうやって騙くらかしたらいいのかな
そういうことを一切言わずに
罰ゲームがあるけどそこは差し替えられるようにしろみたいな感じ
…15626/10/16(金)15:59:13No.1478355683+
>>併用したりその時一番強いやつに付いたりするだけなんやなw
>GPT PlusとClaude Proの二刀流で無限に遊べる
プロやな──
…15726/10/16(金)15:59:18No.1478355705+
>ゲームを作るツールを作ってる
進捗が気になるぜ…
…15826/10/16(金)15:59:24No.1478355731+
完成度上がってきたけどこのゲームおもんねえなって時にサービス切り替えて不満点とレビューしてリビルドさせるんよ
…15926/10/16(金)15:59:41No.1478355775+
実はAstraは文字起こし性能がかなり高いことは知られてない
声にあるノイズもすげぇきれいに除去してくれるし
…16026/10/16(金)16:00:00No.1478355841+
エッチなところは俺が作るからエッチじゃないとこ作ってって言いながらエッチなとこ作らせるのいいよね…
…16126/10/16(金)16:00:24No.1478355910+
>ゲームを作るツールを作ってる
>車輪の再発明としか言いようがない
俺もADVで演出とかキャラ配置するエディター作ってる
これもう世の中にあるんだろなーと思いながら
…16226/10/16(金)16:00:54No.1478355997+
>そういうことを一切言わずに
>罰ゲームがあるけどそこは差し替えられるようにしろみたいな感じ
パチンコ屋で換金場所聞くみたいなもんか
…16326/10/16(金)16:01:07No.1478356038そうだねx3
アホが住み着いたんで自分はもうchatGPTのスレは立てないな
ここにも当然居ついてるけどみんな慣れたよね
両方のスレがあると元気になるのが最高にダルい
…16426/10/16(金)16:02:00No.1478356207+
車輪の再発明は人力だと既にあるからやらなくていいか…となるが
AIだからこそやってみる気持ちになるし別に良いことだと思うぞ
…16526/10/16(金)16:03:23No.1478356454+
ClaudeだとリセットしたときCodexみたいに使用量がぐいーんってなるのないのか…
…16626/10/16(金)16:04:07No.1478356577+
チャット無制限が重要すぎてchatGPTは最低でもplus維持
コーディングは現状こっちよね
両方に常に同じ資料参照させて進行状況同期させる体制がやっと安定した
…16726/10/16(金)16:04:26No.1478356626+
もしかして手動リセットしてもリセットされる曜日変わらない?
…16826/10/16(金)16:09:26No.1478357465+
ゲーム関係っていうわけでも無いんだけど
geminiが結構アホなの最近知ったわ
会社で契約したgemini使ってた時はコーディングさせるとすごい賢かったんだけどな
…16926/10/16(金)16:11:45No.1478357878+
日進月歩だからなあ
…17026/10/16(金)16:12:51No.1478358072+
Geminiがアホというよりは他の進歩が速いというか
あれでも十分賢いと言われてた時期はあったんだよ…
…17126/10/16(金)16:14:47No.1478358436そうだねx3
チャッピーリセット祭りでastraめっちゃ使えるからclaudeへの移行作業一気にやらせた
別にチャッピーを切り捨てるわけじゃないけどライバルへの移行作業を全力で遂行するチャッピー見て背徳的な気分になる
…17226/10/16(金)16:15:32No.1478358580そうだねx1
リセット祭りの上で月末までのリセチケもあるからAstraウルトラをぶん回すとかいう贅沢が出来てしまう
…17326/10/16(金)16:15:48No.1478358640+
こっちって翻訳関連はどうなのかな?
plusでゲームの翻訳と実装をさせてた時は5時間制限がちょっと気になるなくらいの塩梅だったんだけど
opusの方が訳もいいし省力でできるよみたいなのある?
…17426/10/16(金)16:16:43No.1478358810+
訳っていうか日本語文章はopusが上手い印象
…17526/10/16(金)16:19:33No.1478359338+
かなり調べたけどchatGPTとclaudeのハーネス機能はかなり近い感じになってるのね
どっちかが採用した機能をどっちかが追加するって競争なんだろうけど1年前と比べて別世界すぎる
今回はローカルmcpをクラウドチャットに繋ぐとこでchatGPT側に大きな弱点があったけどなんとか通った


fu7409430.png 1792125011919.webp fu7409429.mp4