二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792115593709.jpg-(56060 B)
56060 B26/10/16(金)10:53:13No.1478288217そうだねx16 12:56頃消えます
天井を当然のように繰り返すとモチベがガクンと落ちる
キャラガチャは百歩譲ってまあいいけど武器ガチャだけは改善なんとかしてくれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/16(金)10:55:35No.1478288597そうだねx10
おアンケを書くか株主になるしか道はないぞ
…226/10/16(金)10:57:48No.1478289021+
でも冷静になると普通のガチャのおまけで餅引けるの優しくね…?ってなる
微課金でも餅取れるし
…326/10/16(金)10:58:44No.1478289175+
まあ凸狙わなかったらこんなもんかな…と思い始めてきた
多分気の所為
…426/10/16(金)10:59:25No.1478289279そうだねx1
キャラのついでで毎回武器引けてるから武器であんま困った事無いや
キャラガチャの時点でアレなのはあるけど
…526/10/16(金)10:59:32No.1478289289そうだねx6
微課金目線だと他のゲームより全然良い
…626/10/16(金)10:59:54No.1478289355+
何か知らんけど武器ガチャポイント3万以上あった
いつの間にそんな溜まったんだろガチャ引いてないのに
…726/10/16(金)11:00:46No.1478289501+
天井つっても仮天井なら全然うれしい
すり抜けた瞬間すり抜けで来たキャラにもちょっとイラッとしちゃうのでよくない文明
…826/10/16(金)11:01:48No.1478289678+
ゼンゼロは餅武器のすり抜け3回食らって萎えて辞めた
…926/10/16(金)11:02:14No.1478289760+
このご時世無限すり抜けでやっていけるとは思わないんだよな
周年とかでテコ入れあると思う
…1026/10/16(金)11:02:30No.1478289804+
>何か知らんけど武器ガチャポイント3万以上あった
>いつの間にそんな溜まったんだろガチャ引いてないのに
協約通行証でも増えるから引いてないなら結構増えてくよ
…1126/10/16(金)11:02:34No.1478289823+
天井繰り返してたら武器ガチャはまあいいか…ってくらい余裕できない?
…1226/10/16(金)11:03:32No.1478289978そうだねx1
まあいいかって層が多いならこのままなんじゃないかな
自分はそろそろモチベ的に難しくなってきてるけど
…1326/10/16(金)11:04:27No.1478290124そうだねx10
足りなくなった時に石で引かせろって言ってるだけなんだよ
有償じゃなくてさ
…1426/10/16(金)11:05:58No.1478290429+
次のガチャの石がなくなってじり貧になるだけじゃねー?
…1526/10/16(金)11:06:38No.1478290549そうだねx2
スー可愛すぎてモチベ上がったわ
グラ飛びぬけてるからそこはやっぱ強いと思った
…1626/10/16(金)11:08:37No.1478290914そうだねx2
天井前にPU引けたとしても凸狙いの場合次の天井が240になるのがね…
運良く10連で引けたから調子に乗って凸狙いして爆死したわ
…1726/10/16(金)11:09:06No.1478291005+
キャラはどうせ出るまで引くんだけど
贅沢を言うと早く出ても毎回60連まではするからその範囲の武器石で餅引けるようにして欲しい
…1826/10/16(金)11:09:08No.1478291007+
キャラはめちゃくちゃいいんだけどなこのゲーム…
…1926/10/16(金)11:09:41No.1478291114そうだねx1
優しいガチャなんてどこにもないよ
…2026/10/16(金)11:10:08No.1478291223+
>キャラはどうせ出るまで引くんだけど
>贅沢を言うと早く出ても毎回60連まではするからその範囲の武器石で餅引けるようにして欲しい
わかる
…2126/10/16(金)11:10:40No.1478291321そうだねx3
キャラに関しては頭ひとつ抜けてるのが余計に惜しい
…2226/10/16(金)11:10:40No.1478291322+
ガレージキットとか二次創作に対してめっちゃ厳しいのだけなんとかしてほしい
…2326/10/16(金)11:11:04No.1478291390そうだねx5
>優しいガチャなんてどこにもないよ
天井ポイント持ち越しできるNIKKEやすり抜けないNTEはやさしい部類だと思う
…2426/10/16(金)11:12:15No.1478291582+
自分の課金額記録を見てみたけどエンドフィールドもそこまで金かかってないからまあいいやってなってる
…2526/10/16(金)11:12:27No.1478291627そうだねx5
立体物に関してはカスがいっぱい変なペンギンクンリニンサン作ったから粛清もやむなしっていうか…
でも許諾を得られるような場では出せるようにして上げて欲しいって言うか…
…2626/10/16(金)11:12:30No.1478291638そうだねx14
>でも冷静になると普通のガチャのおまけで餅引けるの優しくね…?ってなる
>微課金でも餅取れるし
餅引く証書そんなに貰えねえよ…
…2726/10/16(金)11:12:55No.1478291715そうだねx5
ガチャがキツいのは承知の上だが毎回アンケートとで凸しない理由は?って聞かれるのイラッとする
…2826/10/16(金)11:13:18No.1478291777+
星5で貰える武器ガチャ券すくなすぎ!
…2926/10/16(金)11:13:34No.1478291823そうだねx3
ミフ以来天井叩いてないからパス以外課金なしでも石わりと余裕あるんだよな
武器はカス
…3026/10/16(金)11:14:15No.1478291934+
>ガチャがキツいのは承知の上だが毎回アンケートとで凸しない理由は?って聞かれるのイラッとする
無凸でいいから…とか他のオペ引きたいから…って選択肢があるから
あれはわざわざメリット薄いのに凸するお大尽様向けのリサーチなんだよ
…3126/10/16(金)11:14:26No.1478291969そうだねx3
2枚抜きしたときの両方すり抜けの印象悪すぎる
…3226/10/16(金)11:14:31No.1478291984+
キャラ確保はまじで優しいといえるんだけどその印象を破壊しつくす武器の酷さ
…3326/10/16(金)11:15:15No.1478292111+
キャラグラはいいけどキャラでもっと楽しませて欲しい
デート的なイベントとかさ
…3426/10/16(金)11:15:27No.1478292135+
キャラデザ◎
モデリング◎
ガチャ💩
…3526/10/16(金)11:15:48No.1478292199+
実家が儲かってるからその辺変えないと思うわ
…3626/10/16(金)11:16:10No.1478292258+
>キャラグラはいいけどキャラでもっと楽しませて欲しい
>デート的なイベントとかさ
それを実装するとブチギレる界隈いるけどまずもって課金に影響ないしな
…3726/10/16(金)11:16:10No.1478292265+
石はイベントとか取りきれれば意外となんとかなるけど武器だけはダメだわ
今回キャラ天井まで引いたけど武器は天井まで足りずで引きたくもないキャラ追いガチャする羽目になったし
武器ガチャの仕様は擁護できない
…3826/10/16(金)11:16:28No.1478292310+
最近はすり抜けなしが増えて来たからこの先生き残れるのか
…3926/10/16(金)11:16:35No.1478292339+
石の配布量と石の手に入れやすさも別々だから難しい
…4026/10/16(金)11:16:39No.1478292353そうだねx2
>立体物に関してはカスがいっぱい変なペンギンクンリニンサン作ったから粛清もやむなしっていうか…
表向きはエロ海賊版が多いからWFの許諾やめるねって言ってるけどどう考えてもアレだよなあ
…4126/10/16(金)11:17:20No.1478292479+
>餅引く証書そんなに貰えねえよ…
そりゃ全部引いたりしない前提よ
他のゲームだと大体無凸餅確保でもすり抜け次第で大分重くなるから
…4226/10/16(金)11:17:44No.1478292562+
ぐろ゛や゛じゃ゛
…4326/10/16(金)11:18:16No.1478292654+
まず武器ガチャなんか回さなくても良くないか
エンドコンテンツ詰めたいわけでもなかろう
…4426/10/16(金)11:18:19No.1478292668+
それしかないよ
…4526/10/16(金)11:19:06No.1478292801+
>ぐろ゛や゛じゃ゛
望郷
…4626/10/16(金)11:19:20No.1478292835そうだねx2
今回のストーリーも微妙だったな
最後で過去がちょっと知れたのがよかったくらい
新エリアもカメラ強制固定のとことかクソみたいな水辺とか多くてウンザリ
…4726/10/16(金)11:19:26No.1478292851+
武器は今の半額くらいが適正だと思う
それが無理ならせめてスキン実装してくれ
…4826/10/16(金)11:19:56No.1478292935+
無印の方は好調みたいだし
ガチャ回らなくなってもそっちで養ってもらえるだろ
…4926/10/16(金)11:20:19No.1478293001そうだねx1
>キャラデザ◎
>モデリング◎
>ガチャ💩
風景◎
工業◎
武器ガチャのレート💩
…5026/10/16(金)11:20:25No.1478293023+
>>餅引く証書そんなに貰えねえよ…
>そりゃ全部引いたりしない前提よ
>他のゲームだと大体無凸餅確保でもすり抜け次第で大分重くなるから
引いてないけど武器はすり抜け酷くね?
…5126/10/16(金)11:20:39No.1478293073そうだねx2
武器の方が尽きたら終わってるレートで変換することになるし本当に武器だけはクソ
…5226/10/16(金)11:20:49No.1478293105そうだねx4
>それしかないよ
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
…5326/10/16(金)11:20:56No.1478293134+
文句言いつつガチャ引いて更新日に全部やってなんて奴いるわけ無いだろ
…5426/10/16(金)11:21:03No.1478293159+
餅のすり抜け50%にしてくれ
…5526/10/16(金)11:21:15No.1478293205そうだねx1
無凸確保だと比較的優しい
凸狙うとクソ
でも凸る意味ない
スキンとかもない…であんま課金するところないなと思ってる
…5626/10/16(金)11:21:56No.1478293317+
>引いてないけど武器はすり抜け酷くね?
そうだよほぼ天井前提だよ
それでも80で引けるしおまけで回せるから微課金的にはありがたいって話ね
課金した時のレートが悪いのはそうなんだけど微課金だとそこ関係ないから
…5726/10/16(金)11:21:57No.1478293319+
つまり凸でスキン解放だな
…5826/10/16(金)11:22:01No.1478293334+
ためにためた450連でスー完凸出来
…5926/10/16(金)11:22:04No.1478293344そうだねx6
折角引いたキャラに餅持たせたいなとなるのはまぁ割と普通の欲求で
それを満たせないとモチベ落ちるのは分かる部分だよ
実質タダで回せてるとかそういう話じゃなくて
手に入らないとやる気が失せる要因になってて
変換レート含む導線が酷いからそこを改善しろって思う
…6026/10/16(金)11:22:44No.1478293487+
>無凸確保だと比較的優しい
>凸狙うとクソ
>でも凸る意味ない
>スキンとかもない…であんま課金するところないなと思ってる
シーズンパスの課金だけはしてるなぁ
雀の涙程度の武器ガチャ券の為にだけど
…6126/10/16(金)11:22:46No.1478293493そうだねx4
キャラが楽に引けてもすぐに喜べないのは体験としてかなり終わってる
…6226/10/16(金)11:22:59No.1478293560そうだねx17
>それでも80で引けるしおまけで回せるから微課金的にはありがたいって話ね
洗脳されている…
…6326/10/16(金)11:23:38No.1478293702+
すり抜けた破砕君主とか偽テルミットカッターを分解して餅武器ゲットのポイントとかに変換させて欲しい
…6426/10/16(金)11:23:46No.1478293723そうだねx5
>洗脳されている…
いやシンプルに他のゲームだと餅まで回してらんないから…
…6526/10/16(金)11:24:42No.1478293890+
>変換レート含む導線が酷いからそこを改善しろって思う
凸しなくても遊べるバランスに作ってるのは偉いけど
凸狙わないのに武器のためにガチャ引くようなつくりなのが謎
…6626/10/16(金)11:24:55No.1478293927そうだねx3
武器の確率そのものは忘れたけど全体確率の25%だからなPU率
どう考えても50でいいしPU名乗るなら75くらいはほしい
…6726/10/16(金)11:25:01No.1478293953+
費用的には武器石課金するほうが得なはずなんだけど凸出来たらラッキーだから…ってキャラガチャ回しがち
…6826/10/16(金)11:25:11No.1478293975+
>すり抜けた破砕君主とか偽テルミットカッターを分解して餅武器ゲットのポイントとかに変換させて欲しい
このラインナップに恒常キャラの餅入ってればちょっとはダメージ小さいんだけどね
現状は餅武器以外ほぼゴミだし
…6926/10/16(金)11:25:29No.1478294048+
NTEは武器ガチャがきっつい
キャラとあわせて二天井みたいなもんだ
…7026/10/16(金)11:25:33No.1478294064そうだねx4
武器ガチャに希望持たせてるからこうなってるんだと思う
実質キャラ二体引くようなもんなガチャじゃん大抵
…7126/10/16(金)11:25:46No.1478294097そうだねx2
>キャラが楽に引けてもすぐに喜べないのは体験としてかなり終わってる
これはかなりあるんだよな…
天井間近ですり抜けずに出て来たら更にイラつきが倍増
…7226/10/16(金)11:26:17No.1478294191+
>費用的には武器石課金するほうが得なはずなんだけど凸出来たらラッキーだから…ってキャラガチャ回しがち
武器じゃシコれない
…7326/10/16(金)11:26:29No.1478294237そうだねx2
微課金で無凸の全キャラと全餅は手にはいるようにするべき
…7426/10/16(金)11:26:30No.1478294238そうだねx3
他ゲーはガチャ上振れれば安く済む
ンィーはキャラの上振れを許さない
…7526/10/16(金)11:27:02No.1478294321+
>>費用的には武器石課金するほうが得なはずなんだけど凸出来たらラッキーだから…ってキャラガチャ回しがち
>武器じゃシコれない
でもカミーユにドリル持たせなくないよね…
…7626/10/16(金)11:27:02No.1478294322+
>微課金で無凸の全キャラと全餅は手にはいるようにするべき
さすがに求めすぎだよ!5割くらいでいい
…7726/10/16(金)11:27:03No.1478294327+
>武器じゃシコれない
おじいちゃんシコるためのキャラはもう引いたでしょ
>武器ガチャじゃシコれない
…7826/10/16(金)11:27:09No.1478294338そうだねx2
スーで石なくなったから次の男は引けなくなった
…7926/10/16(金)11:27:31No.1478294398そうだねx1
>微課金で無凸の全キャラと全餅は手にはいるようにするべき
継続課金して毎回60連はするから武器石もっとくれって感じ
…8026/10/16(金)11:27:37No.1478294420そうだねx4
>他ゲーはガチャ上振れれば安く済む
>ンィーはキャラの上振れを許さない
ここが1番ダメなとこよね…
…8126/10/16(金)11:27:42No.1478294442+
>でもカミーユにドリル持たせなくないよね…
撮影用のヘルメットは「みんなドリルもらったよね」感がすごかった
テルミットカッターとかあの辺の一連の工具風武器用なんだろうけど
…8226/10/16(金)11:28:10No.1478294521+
結果的にまあまあ悪くないはずなのに体験としては酷いことになる仕組みなんだよな
…8326/10/16(金)11:28:13No.1478294531そうだねx1
>微課金で無凸の全キャラと全餅は手にはいるようにするべき
流石にそれは甘えすぎじゃね
全ガチャのPU確保はどのソシャゲでもキツいぞ
…8426/10/16(金)11:28:14No.1478294536+
キャラと武器別々で同じ方式のミホヨ系のガチャは文句言われないのはなんでだ
…8526/10/16(金)11:28:28No.1478294574+
復帰した人が大体あほみたいな工場の量とガチャで続かないらしいな
…8626/10/16(金)11:28:31No.1478294582+
>スーで石なくなったから次の男は引けなくなった
無料の15連で引けばいい
武器は…はい…
…8726/10/16(金)11:29:07No.1478294689そうだねx1
>キャラと武器別々で同じ方式のミホヨ系のガチャは文句言われないのはなんでだ
全然同じじゃないだろ
それはそれとしてあっちは諦めがつくからな武器とか無課金微課金にゃほぼ無理だ
…8826/10/16(金)11:29:11No.1478294702そうだねx1
>キャラと武器別々で同じ方式のミホヨ系のガチャは文句言われないのはなんでだ
期待値悪くてもとれる金額決まってる方が計画立てやすいから
…8926/10/16(金)11:29:25No.1478294741そうだねx6
>キャラと武器別々で同じ方式のミホヨ系のガチャは文句言われないのはなんでだ
武器石の特殊な仕様が悪い
ミホヨ系のガチャは普通にぼったくり扱いだろう
…9026/10/16(金)11:29:35No.1478294768+
>>微課金で無凸の全キャラと全餅は手にはいるようにするべき
>継続課金して毎回60連はするから武器石もっとくれって感じ
継続課金全部買ってたら餅余裕ぐらいにして欲しいよね
…9126/10/16(金)11:29:36No.1478294772+
武器はまぁ一応パスでジェネリック餅配られてるんだからそれで我慢してもらって…
…9226/10/16(金)11:30:03No.1478294863+
武器は正気を疑うぐらいPU率低いからよ
…9326/10/16(金)11:30:13No.1478294893+
継続課金だけで無凸無餅確保可能はさすがにゲーム維持するのが大変そう
…9426/10/16(金)11:30:28No.1478294939そうだねx3
>キャラと武器別々で同じ方式のミホヨ系のガチャは文句言われないのはなんでだ
もう文句言わないようなのでほとんど濃縮されてるから…
…9526/10/16(金)11:30:45No.1478294984+
>武器はまぁ一応パスでジェネリック餅配られてるんだからそれで我慢してもらって…
ドリルを忘れるな
…9626/10/16(金)11:30:47No.1478294991そうだねx1
完凸揃える人ほど止めてログイン3ヶ月前とかになってるのが現実
…9726/10/16(金)11:30:48No.1478294995+
完凸パス武器=無凸餅とかにしたらいいと一瞬思ったけど
そうしたら武器ガチャ引く人激減しそうだしな
…9826/10/16(金)11:31:11No.1478295054+
スー好きだけどタンタン必須くせぇから萎えてる
好きじゃねぇんだよなぁ
…9926/10/16(金)11:31:12No.1478295059+
>完凸揃える人ほど止めてログイン3ヶ月前とかになってるのが現実
アイコンがロッシになってる人が軒並み帰ってこないのでスーさんで戻ってこないかなと思っている
…10026/10/16(金)11:31:16No.1478295070+
みほよのガチャも文句が出てるよね
というより文句が出ないガチャはないっていうか
…10126/10/16(金)11:31:30No.1478295121そうだねx3
すり抜けしまくる
入手量が限られる
変換レートがキャラガチャに比べてカス
問題点は三行目なんだと思うな俺は…
…10226/10/16(金)11:31:35No.1478295141+
>スー好きだけどタンタン必須くせぇから萎えてる
全然そんなことないぞ
スーはいろいろな編成で使える
…10326/10/16(金)11:31:42No.1478295186そうだねx6
他所もヤバいから!っていつもいう人
…10426/10/16(金)11:31:45No.1478295196そうだねx3
>みほよのガチャも文句が出てるよね
>というより文句が出ないガチャはないっていうか
金をかけずに揃えたい以外の話ではないからよぉ
…10526/10/16(金)11:31:49No.1478295210そうだねx1
>>完凸揃える人ほど止めてログイン3ヶ月前とかになってるのが現実
>アイコンがロッシになってる人が軒並み帰ってこないのでスーさんで戻ってこないかなと思っている
戻ってこないでしょ
…10626/10/16(金)11:31:58No.1478295243+
メあたりで見たけど頑張って完凸すると燃え尽きるんだよなこのゲーム
天上以外でろくすっぽ出ないし
…10726/10/16(金)11:31:59No.1478295252+
>スー好きだけどタンタン必須くせぇから萎えてる
>好きじゃねぇんだよなぁ
別に必須じゃないぞ
ラストライトとザイヒとオクギで組んだ方が強いし
…10826/10/16(金)11:32:09No.1478295287+
>問題点は三行目なんだと思うな俺は…
120連ピックアップ確定と80連星6確定のめんどくささも悪いよ〜
…10926/10/16(金)11:32:15No.1478295308+
>他所もヤバいから!っていつもいう人
というか他所の話聞いて欲しがる人
…11026/10/16(金)11:32:17No.1478295312+
>全然そんなことないぞ
>スーはいろいろな編成で使える
現状活かすならほぼTNTN必須じゃろ
…11126/10/16(金)11:32:33No.1478295379+
結局ガチャ体験なんよホヨバのクソ武器ガチャは最初から引かないから悪い体験もない
…11226/10/16(金)11:32:54No.1478295438そうだねx1
絶対こうじゃないとだめだという「」が来ると話がそこから進まなくなる
…11326/10/16(金)11:32:59No.1478295450+
>現状活かすならほぼTNTN必須じゃろ
ところがどっこいそうじゃなかったんだよね
…11426/10/16(金)11:33:02No.1478295469そうだねx2
>結果的にまあまあ悪くないはずなのに体験としては酷いことになる仕組みなんだよな
確率は他と比べて特別に悪辣ってわけではないんだけど他のソシャゲより体験が酷い
やっぱ仮天井後ですり抜けたら次はPU確定がないのと配布してるガチャチケが期間限定なのが悪い
…11526/10/16(金)11:33:04No.1478295477+
>メあたりで見たけど頑張って完凸すると燃え尽きるんだよなこのゲーム
>天上以外でろくすっぽ出ないし
入る必要がない炎に飛び込んで死んでるの当たり前だろってなってしまう
…11626/10/16(金)11:33:07No.1478295487+
>すり抜けしまくる
>入手量が限られる
>変換レートがキャラガチャに比べてカス
>問題点は三行目なんだと思うな俺は…
入手量も問題だし餅以外のラインナップもクソ
武器ガチャは相当な見直し必要だよ
…11726/10/16(金)11:33:21No.1478295534そうだねx1
>メあたりで見たけど頑張って完凸すると燃え尽きるんだよなこのゲーム
>天上以外でろくすっぽ出ないし
前回完凸した限定キャラがすり抜けてくるってのも地味にダメージでかい
恒常だけのガチャと変わらないはずなんだけどなんかえらい損した気になる
…11826/10/16(金)11:33:36No.1478295606+
欲しいキャラ連続で来た事そんなにないから次のガチャ10連無料あんまり有効に使えてない
それでピック来たら損するし
…11926/10/16(金)11:33:40No.1478295620+
>現状活かすならほぼTNTN必須じゃろ
活かすの視点が違ってそう
操作キャラにしてエースにするのだけを活かすって言う子は多分少数派だぞ
…12026/10/16(金)11:33:40No.1478295624+
凸してなにするんですかこのゲーム
…12126/10/16(金)11:33:55No.1478295683+
フィールドデザインが凄いんでなんだかんだ続けてしまう
今回のガチャ次第では色々考えたけどこんな時に妙に運が良い
…12226/10/16(金)11:34:03No.1478295702+
活かすの定義にもよるがスー最強編成には入らない感あるからタンタンいなくても趣味で引こう
…12326/10/16(金)11:34:03No.1478295704+
頑張って完凸したのはスゲえんだけどなんで…?ってなるわよね…
…12426/10/16(金)11:34:10No.1478295725そうだねx2
そのへんは先行者の特権だよな
いま原神が出てあのガチャ仕様じゃ見向きもされないだろうし
…12526/10/16(金)11:34:13No.1478295734+
>>メあたりで見たけど頑張って完凸すると燃え尽きるんだよなこのゲーム
>>天上以外でろくすっぽ出ないし
>前回完凸した限定キャラがすり抜けてくるってのも地味にダメージでかい
>恒常だけのガチャと変わらないはずなんだけどなんかえらい損した気になる
これ辛いよね…
…12626/10/16(金)11:34:23No.1478295781+
かじょふわですぞ!
…12726/10/16(金)11:34:27No.1478295794+
>凸してなにするんですかこのゲーム
完凸並べたいとか名刺イラストにしたいとか光らせたいとかそれだけだと思う
…12826/10/16(金)11:34:30No.1478295803+
スーをメインアタッカーにした一番わかり易い編成が
スータンタンオクギザイヒってぐらいかなぁ
スーギルベルタオクギザイヒでもいけそうだが
…12926/10/16(金)11:34:31No.1478295809+
>凸してなにするんですかこのゲーム
そりゃあお前さん危機契約全部載せだよ
…13026/10/16(金)11:34:40No.1478295828+
電磁パメンバー気に入ってたのに男入りそうだから辛い
…13126/10/16(金)11:34:45No.1478295844そうだねx1
ミホヨガチャは次回のPU天井引き継ぎだから運が良ければ次回楽とかあるからな
こっちはPU確定リセットだし
…13226/10/16(金)11:34:50No.1478295854+
>凸してなにするんですかこのゲーム
危機契約最高等級まで見るなら凸って無いと流石に厳しいと思うぞ
俺はやろうとも思わないけど
…13326/10/16(金)11:34:52No.1478295862+
スーを使う上ではタンタンよりラストライト未所持がとてもつらい
恒常で一人だけすり抜けてきてくれない
…13426/10/16(金)11:34:54No.1478295867そうだねx1
タンタン以上にオクギが大事な気がする
…13526/10/16(金)11:34:58No.1478295881+
>かじょふわですぞ!
こんな単語があるのを初めて知った
…13626/10/16(金)11:35:19No.1478295968+
>電磁パメンバー気に入ってたのに男入りそうだから辛い
ゾアンと馬の相性は多分悪い
…13726/10/16(金)11:35:25No.1478295990そうだねx2
ソシャゲのスレ大抵必須の意味を理解してない奴がいる
…13826/10/16(金)11:35:31No.1478296010そうだねx1
>タンタン以上にオクギが大事な気がする
なんかどこにでもいるこのザイヒは何なんだよってなる
電磁パ以外のペリカの場合はまだ武器が本体とも言えるけど
…13926/10/16(金)11:35:43No.1478296057そうだねx2
微課金者に甘々で無課金と廃課金者に厳しいゲーム
…14026/10/16(金)11:35:50No.1478296088+
全部完璧にして進んでいくのがソシャゲの楽しみって人がある程度いるんだよ
完凸して毎日ログインして素材全部取って勲章も最速で揃えて
それが難しくなると去ってしまう
…14126/10/16(金)11:35:56No.1478296103そうだねx1
>>電磁パメンバー気に入ってたのに男入りそうだから辛い
>ゾアンと馬の相性は多分悪い
馬は物理ハイブリッドの電磁アタッカーだから違う編成になると思った
…14226/10/16(金)11:35:59No.1478296111+
>ソシャゲのスレ大抵必須の意味を理解してない奴がいる
事実がどうかより不安を聞いて欲しいから…
…14326/10/16(金)11:36:04No.1478296131+
好きなキャラ引いても活かす為に別キャラいるのも復帰しにくい理由かね
…14426/10/16(金)11:36:19No.1478296179+
スー込みのラストライト編成強いらしいけどかなり操作が忙しいと聞く
あとラストライト専用餅もできれば欲しいから引かないとだし
…14526/10/16(金)11:36:25No.1478296201+
>スーを使う上ではタンタンよりラストライト未所持がとてもつらい
>恒常で一人だけすり抜けてきてくれない
ラストライト使おうとすると餅武器も欲しくなるぞ恒常キャラの餅武器とかいう最悪のガチャだ
…14626/10/16(金)11:36:35No.1478296222+
スーの操作がむずくて頭爆発するンィー!
…14726/10/16(金)11:36:38No.1478296232+
>好きなキャラ引いても活かす為に別キャラいるのも復帰しにくい理由かね
コンテンツの追加速度がおかしいわりに面白いのがないってのも相当聞く
…14826/10/16(金)11:36:45No.1478296260+
>入手量も問題だし餅以外のラインナップもクソ
>武器ガチャは相当な見直し必要だよ
否定はしないけど根本的にあのガチャの何処にムカつくのかの根本はクソッタレレートなんじゃないかなって思うので…
…14926/10/16(金)11:36:46No.1478296263+
>微課金者に甘々で無課金と廃課金者に厳しいゲーム
パスとパスにちょい足し位でキャラ揃えて武器半分位は揃うからな
…15026/10/16(金)11:36:52No.1478296285+
>事実がどうかより不安を聞いて欲しいから…
新キャラを活かすのにこのキャラは必須じゃないと言われて
でも必須なんじゃないのって聞いてくるタイプの不安に回答はないんだ
…15126/10/16(金)11:37:15No.1478296350+
スーは慣れないと今魂抜けるのかわからなくてうっかり返却したりが発生しちゃう
ちょっと見辛い
…15226/10/16(金)11:37:16No.1478296352+
俺はやっぱスーを操作したいからスーオクギタンタンザイヒになるんかね
…15326/10/16(金)11:37:17No.1478296356そうだねx4
>電磁パメンバー気に入ってたのに男入りそうだから辛い
男に限らないけど気に入っててそれなりにコストかけたキャラ抜いて特に惹かれないキャラを入れた方が強いってなった瞬間本当に辛いよね
…15426/10/16(金)11:37:21No.1478296374+
いい方法があります
完凸した恒常キャラを2人引くのです
…15526/10/16(金)11:37:36No.1478296419+
初期の選べるガチャで選んでおられない!?
ってなるけどまあ選ばないよなラストライト
そして選んでも餅引いてないよな
…15626/10/16(金)11:37:39No.1478296437そうだねx1
ボイラさんの武器ガチャは仮天すり抜けクソだよね...で話終わるから
…15726/10/16(金)11:37:49No.1478296473+
原神は星4武器が強いから武器ガチャを気にしたことあんまりなかった
…15826/10/16(金)11:37:54No.1478296488+
>ラストライト使おうとすると餅武器も欲しくなるぞ恒常キャラの餅武器とかいう最悪のガチャだ
ブン回してる子からしたら配給で交換しまくれてお安い武器になるんだけどビカキンクラスでそこまでたどり着くのにどれ位かかるやら…
…15926/10/16(金)11:38:09No.1478296572+
>原神は星4武器が強いから武器ガチャを気にしたことあんまりなかった
こっちもそれなりに強いぞ
…16026/10/16(金)11:38:21No.1478296636そうだねx4
引くための石が共通だからまあ割り切れる
こっちのは糞レートで変換するか無のキャラガチャを祈るかになってこれもよろしくない
…16126/10/16(金)11:38:22No.1478296641+
>好きなキャラ引いても活かす為に別キャラいるのも復帰しにくい理由かね
最近のソシャゲはこのパターンが多すぎるよなぁ
〇〇はこいつの必須パーツ!とかやられるとマジで萎える
…16226/10/16(金)11:38:24No.1478296647そうだねx2
このゲームが復帰しにくい理由なんて工場以外にないと思うけどな…
…16326/10/16(金)11:38:40No.1478296711+
馬男ってロッシの電磁版みたいなもん?
…16426/10/16(金)11:38:49No.1478296735+
>俺はやっぱスーを操作したいからスーオクギタンタンザイヒになるんかね
最適解としてはそれになると思う
…16526/10/16(金)11:38:57No.1478296761+
原神は武器ガチャはクソの極みだけど餅依存度は低いからまぁ…って感じ
…16626/10/16(金)11:39:07No.1478296801+
武器はレートまともにしてすり抜け50%にしたらいいんじゃないか
…16726/10/16(金)11:39:12No.1478296822+
馬男は結構物理寄りな気がするんだよな
…16826/10/16(金)11:39:19No.1478296841+
一応全キャラ餅引いてるけどガチャって感じは全然無い
…16926/10/16(金)11:39:34No.1478296890+
>引くための石が共通だからまあ割り切れる
>こっちのは糞レートで変換するか無のキャラガチャを祈るかになってこれもよろしくない
武器とキャラを引く石が分かれてこんなクソレートになってるゲームって他にあるのかな?
…17026/10/16(金)11:39:35No.1478296891+
>武器はレートまともにしてすり抜け50%にしたらいいんじゃないか
◯✕のダメージデカいからそれもそれでヤバい
…17126/10/16(金)11:39:41No.1478296911+
原神もこれも「餅武器持たせてかっこよく戦いてぇ〜!」だよね
…17226/10/16(金)11:39:51No.1478296952+
キャラ早めに手に入ったりすり抜けなかったりすると武器ガチャ手に入る分貯まらなくて
武器ガチャのためにキャラガチャ回そうとすると凸までの回数が無茶苦茶多くて一気に地獄になる
武器のピック率が低くすり抜け大量なのも含めて武器で露骨に集金してる
…17326/10/16(金)11:39:58No.1478296975+
武器ガチャ回す必要ポイント多いのにろくに出ない
…17426/10/16(金)11:40:02No.1478296988+
スー引けたから引退しますって人がかなりいてよく分からない
キャラが引けたから辞めるってどゆこと?
…17526/10/16(金)11:40:03No.1478296991+
協約武器は凸しやすいから完凸すると専用餅越えそうな感じはする
…17626/10/16(金)11:40:13No.1478297025+
>>俺はやっぱスーを操作したいからスーオクギタンタンザイヒになるんかね
>最適解としてはそれになると思う
よかった合ってたか
この場合オクギは知と意どっちがのいいんかな
普段使いはやっぱ範囲が欲しくなるから知にしてるけど他所を見ると大抵意なんだよなぁ…
…17726/10/16(金)11:40:27No.1478297076+
武器ガチャむちゃくちゃすり抜けるからマジで嫌
…17826/10/16(金)11:40:39No.1478297119+
>スー引けたから引退しますって人がかなりいてよく分からない
>キャラが引けたから辞めるってどゆこと?
ガイジ
…17926/10/16(金)11:40:41No.1478297133そうだねx6
>このゲームが復帰しにくい理由なんて工場以外にないと思うけどな…
つまんないが一番大きくない?
…18026/10/16(金)11:40:44No.1478297143そうだねx5
>スー引けたから引退しますって人がかなりいてよく分からない
>キャラが引けたから辞めるってどゆこと?
俺もあんまり理解できないけどゲーム自体は飽きてるけど目当てのキャラは欲しいって層は度のソシャゲーにもいる
…18126/10/16(金)11:40:44No.1478297144+
キャラガチャ運がいい奴は武器ガチャトークンもウハウハ!なの割と良くないとは思う
…18226/10/16(金)11:40:47No.1478297154そうだねx1
カミーユは結局クソダサいドリルもってる
…18326/10/16(金)11:41:10No.1478297239そうだねx1
>スー引けたから引退しますって人がかなりいてよく分からない
>キャラが引けたから辞めるってどゆこと?
キャラは好きだけどこのゲームとはもう付き合いたくないってことじゃない?
…18426/10/16(金)11:41:12No.1478297246+
>このゲームが復帰しにくい理由なんて工場以外にないと思うけどな…
最新環境の動画見て真似して追いつけるんだろうか
…18526/10/16(金)11:41:27No.1478297305+
>スー引けたから引退しますって人がかなりいてよく分からない
>キャラが引けたから辞めるってどゆこと?
コンテンツがあんまり面白くないから
…18626/10/16(金)11:41:28No.1478297309そうだねx2
>つまんないが一番大きくない?
まあそれはそうね…
…18726/10/16(金)11:41:38No.1478297348+
2000円で武器ガチャ10連回せますが2000円でキャラガチャ10連チケ買って⭐︎6オペ出ると追加で武器ガチャ10連回せるのおかしいだろ気持ちよく課金させてくれよ
…18826/10/16(金)11:41:56No.1478297398そうだねx2
気になってたキャラのシナリオ分までは見たからもういいかってやめたソシャゲは結構あるぞ
…18926/10/16(金)11:42:02No.1478297409+
50/50のガチャもクソではあるんだけど終盤確率上がるからまだガチャ感はあるんだよな…
ンィーのはなんか119連まで出ないことがほとんどでガチャって感じがしない
…19026/10/16(金)11:42:05No.1478297420+
>最新環境の動画見て真似して追いつけるんだろうか
というこの楽しみ方すると一気につまらなくなるゲームだし…
…19126/10/16(金)11:42:10No.1478297437+
>2000円で武器ガチャ10連回せますが2000円でキャラガチャ10連チケ買って⭐︎6オペ出ると追加で武器ガチャ10連回せるのおかしいだろ気持ちよく課金させてくれよ
どうせ課金しないだろお前
…19226/10/16(金)11:42:13No.1478297448+
>>スー引けたから引退しますって人がかなりいてよく分からない
>>キャラが引けたから辞めるってどゆこと?
>俺もあんまり理解できないけどゲーム自体は飽きてるけど目当てのキャラは欲しいって層は度のソシャゲーにもいる
「もう飽きてるけどこのキャラは好きだから引けたら辞める」って線引きだった感じなんだろうか?
…19326/10/16(金)11:42:22No.1478297467+
>>このゲームが復帰しにくい理由なんて工場以外にないと思うけどな…
>最新環境の動画見て真似して追いつけるんだろうか
ストーリーやって図面を全コピペするのをめんどくさく思うかどうかの差ってなだけではある
…19426/10/16(金)11:42:23No.1478297470+
ロドス関連のキャラが見えてきたし武陵から離れるのも間近になってきたけど
ガチャやイベントはこの調子なんだなと思うとあまり喜べないんだよな
…19526/10/16(金)11:42:41No.1478297522+
>このゲームが復帰しにくい理由なんて工場以外にないと思うけどな…
工業系ゲームの宿命
ゼロからだとやるぞー!ってなるけど途中まで作られたラインを見た瞬間の萎え方は異常
…19626/10/16(金)11:42:43No.1478297534そうだねx4
畑やる気あるのかないのかはっきりしろ
なんでテコ入れしといて武陵の畑の上限20なんだよ
…19726/10/16(金)11:42:46No.1478297538+
>スー引けたから引退しますって人がかなりいてよく分からない
>キャラが引けたから辞めるってどゆこと?
目当てのキャラ引いたのでゲームクリアしました的な意味で使ってるのでは言葉のチョイスは意味分からんが
…19826/10/16(金)11:42:55No.1478297559+
>>このゲームが復帰しにくい理由なんて工場以外にないと思うけどな…
>つまんないが一番大きくない?
それは辞める理由じゃないか?
つまらないと思ってるけど復帰するとか変態だろ
…19926/10/16(金)11:42:57No.1478297565そうだねx1
ミニゲームでゴリゴリやる気下げてくるの本当にヤメテ
…20026/10/16(金)11:43:06No.1478297597そうだねx1
>原神もこれも「餅武器持たせてかっこよく戦いてぇ〜!」だよね
原神は2回すり抜けの頃知ってるからそもそも回そうとならなかったよ
…20126/10/16(金)11:43:16No.1478297627+
妥協用のパス武器あるの有難いけど一回り弱い上になんか不便みたいな奴あるのやめてね
…20226/10/16(金)11:43:37No.1478297693+
3Dゲーのこのミニゲームの嵐一体なんなんだろうなぁ
…20326/10/16(金)11:43:37No.1478297695+
>>このゲームが復帰しにくい理由なんて工場以外にないと思うけどな…
>最新環境の動画見て真似して追いつけるんだろうか
設計図ぺたぺたするだけなので追いつけはするだろうけど
複雑なこと求めてなくてキャラ引いて敵殴ってストーリー流し見したいだけって人が多いのでその手間も嫌がるよ
…20426/10/16(金)11:43:45No.1478297725+
>ロドス関連のキャラが見えてきたし武陵から離れるのも間近になってきたけど
>ガチャやイベントはこの調子なんだなと思うとあまり喜べないんだよな
ロドスアークナイツやってる人は喜んでたけどエンドフィールドから触れた人が皆何でこんなに盛り上がってるんだかよくわからなくて空気さやばかったな…
…20526/10/16(金)11:43:49No.1478297737+
工業もパズルなんだけどね大陸の人はパズル好きなのかな
…20626/10/16(金)11:44:04No.1478297780+
>普段使いはやっぱ範囲が欲しくなるから知にしてるけど他所を見ると大抵意なんだよなぁ…
その編成だと知オクギにして腐食消費係にしてもよさそう
スーもタンタンもオクギもダメージを出す形
…20726/10/16(金)11:44:13No.1478297813+
なんでそんな餅武器持たせたがるんだ
そんな性能追い求めても対人イベないし持ってても持ってなくてもやり込んでなけりゃ結果なんも変わらんだろ
…20826/10/16(金)11:44:47No.1478297925そうだねx1
>3Dゲーのこのミニゲームの嵐一体なんなんだろうなぁ
エンドフィールドだけじゃないけどソシャゲー自体長期間時間潰してもらわないといけないからどうしてもそうなる
ここのセンスが悪いと地獄になるが…
…20926/10/16(金)11:45:15No.1478298042+
>そんな性能追い求めても対人イベないし持ってても持ってなくてもやり込んでなけりゃ結果なんも変わらんだろ
このゲームは危機契約があるから
…21026/10/16(金)11:45:22No.1478298061そうだねx10
餅以外でもそんなに差ないよとか言ってるやつはゲームやってないのか?
…21126/10/16(金)11:45:29No.1478298078+
>3Dゲーのこのミニゲームの嵐一体なんなんだろうなぁ
ユーザーに時間を使わせたい
開発リソースの余力で作れる規模
これを満たそうとするとミニゲームの嵐になる
…21226/10/16(金)11:45:31No.1478298087+
>3Dゲーのこのミニゲームの嵐一体なんなんだろうなぁ
中国のゲームはみんなミニゲームあるから中国人にとっては最高の娯楽なのかも
…21326/10/16(金)11:45:41No.1478298117+
>3Dゲーのこのミニゲームの嵐一体なんなんだろうなぁ
無印でも変なミニゲームは大量に来るぞ?
ゲームブックとかクソ店員になって客を追い返すとかコンボゲーお土産ワークショップとか
…21426/10/16(金)11:45:43No.1478298124+
パス武器はパス課金続けて凸を進めてねという前提な気はする
…21526/10/16(金)11:45:44No.1478298130そうだねx2
色々ソシャゲ触ってきたけどスレ画レベルでガチャが不快なのは見たことない
キツいというよりとにかく不快
…21626/10/16(金)11:45:58No.1478298175そうだねx2
今のところアプデきたらガッツリやってそれ以外はやるとこないから別のゲームやるってサイクルで遊べて個人的にはめちゃくちゃありがたい…
…21726/10/16(金)11:45:59No.1478298177+
>工業もパズルなんだけどね大陸の人はパズル好きなのかな
真っ先に工場やめろって言ってたの大陸の人たちだぞ
CBTの時点で不満上がってたし1回水路とかは消させてたけどなぜかサービス開始で復活しててあっちでもふざけんなっていわれてる
…21826/10/16(金)11:46:06No.1478298197+
図面コピーが楽は大分欺瞞じゃないですかね
ガスを他所から引っ張ってくるだけでそれなり以上に負担があると思うの
…21926/10/16(金)11:46:13No.1478298227+
育成要素の頭打ち早いから多くの人にとって餅武器がキャラ性能に占める割合も高くなっちゃうんだこのゲーム
…22026/10/16(金)11:46:39No.1478298305そうだねx4
図面コピーはいい加減1面まるごとコピーできんのか?の気持ちはある
…22126/10/16(金)11:46:44No.1478298326+
キャラ重ねて強くなるのは分かるけど重ねなくてもまあほどほど満足するレベルで動かせるから重ねなくていいやとはなってる
…22226/10/16(金)11:46:50No.1478298344そうだねx1
武器なんてモチーフキャラ引いたらセットで付いてくるていいだろ…
…22326/10/16(金)11:46:52No.1478298349+
武器ガチャPUが1%なら1%でもいいけど(良くない)その場合6の確率は2%くらいにして欲しい
体験的な問題で
…22426/10/16(金)11:46:55No.1478298361+
そういえばスー先頭でいいの?
イヴォンヌとかメインアタッカー先頭にするもんだと
…22526/10/16(金)11:47:00No.1478298375+
>パス武器はパス課金続けて凸を進めてねという前提な気はする
そりゃそうだろ
そうじゃなきゃ凸アイテムなんか配らんよ
…22626/10/16(金)11:47:11No.1478298429+
>図面コピーはいい加減1面まるごとコピーできんのか?の気持ちはある
あんま大量に施設を纏めて動かすとクラッシュするんだよ
…22726/10/16(金)11:47:45No.1478298593+
>3Dゲーのこのミニゲームの嵐一体なんなんだろうなぁ
ミニゲームばっかやらすのもいいんだけど(よくない)
ステージクリアしたら次のステージの難易度上げるだけじゃなくて強化も欲しいんだよね
前回のランナーイベントの時ならクリアしてバルーン取得数によってダッシュ中の速度増加とかジャンプ力増強とかさ
…22826/10/16(金)11:47:50No.1478298607+
共有設備オフにできるようになった?
具体的には伝言ビーコン
…22926/10/16(金)11:47:56No.1478298637+
>>図面コピーはいい加減1面まるごとコピーできんのか?の気持ちはある
>あんま大量に施設を纏めて動かすとクラッシュするんだよ
そんなんウェイト付ければいいだけだろ!
…23026/10/16(金)11:47:57No.1478298640+
>そういえばスー先頭でいいの?
>イヴォンヌとかメインアタッカー先頭にするもんだと
先頭でもいいし他に短縮したいやつ先頭でもいい
レヴァパならカミーユとか
…23126/10/16(金)11:48:04No.1478298673+
>図面コピーが楽は大分欺瞞じゃないですかね
>ガスを他所から引っ張ってくるだけでそれなり以上に負担があると思うの
PC環境以外だとコピペ大変だろうなぁってヒ見てると思うわ
…23226/10/16(金)11:48:09No.1478298691+
>武器なんてモチーフキャラ引いたらセットで付いてくるていいだろ…
逆に武器メインのガチャだけにしてキャラ付き武器も入ってる位にしたら良いって事だな?
…23326/10/16(金)11:48:15No.1478298707+
餅とパス武器の差を無くすと武器ガチャ引かれなくなるしそこら辺大変だね
…23426/10/16(金)11:48:23No.1478298729+
>そういえばスー先頭でいいの?
>イヴォンヌとかメインアタッカー先頭にするもんだと
それは編成によるとしか
…23526/10/16(金)11:48:41No.1478298787そうだねx2
加減デススト丸パクリして橋やら道路やら掛けれるようになれってずっと思ってる
…23626/10/16(金)11:48:55No.1478298846+
>色々ソシャゲ触ってきたけどスレ画レベルでガチャが不快なのは見たことない
>キツいというよりとにかく不快
不快までいく?
つまらんとか虚無とかそんなんじゃないのこれは
…23726/10/16(金)11:48:59No.1478298861+
餅武器はリーノ辺りから更に性能を一段階上げてきたから更に餅武器と代替武器とで性能差が浮き彫りになったよね
…23826/10/16(金)11:49:04No.1478298880そうだねx3
>>武器なんてモチーフキャラ引いたらセットで付いてくるていいだろ…
>逆に武器メインのガチャだけにしてキャラ付き武器も入ってる位にしたら良いって事だな?
アークナイツグランブルーフィールドファンタジー来たな…
…23926/10/16(金)11:49:28No.1478298979そうだねx4
最初の一本はキャラにくっついて出て来いよ
…24026/10/16(金)11:49:35No.1478298997+
>パス武器はパス課金続けて凸を進めてねという前提な気はする
それは良いしその上で数値弱めなのはまぁ良いけどその上で更に微妙な要素あるのやめて欲しいんだよね…
…24126/10/16(金)11:49:48No.1478299041そうだねx4
>最初の一本はキャラにくっついて出て来いよ
あるじゃろ
青い武器が
…24226/10/16(金)11:49:49No.1478299046そうだねx2
スー純粋に使用感よくないのが一番気になる
ティフォロスもそうだったけど何で最新のキャラほど変に難しくしてるんだよ
…24326/10/16(金)11:50:04No.1478299104+
>イヴォンヌとかメインアタッカー先頭にするもんだと
スー先頭編成はスーがメインアタッカーという前提だと思う
…24426/10/16(金)11:50:05No.1478299113そうだねx1
今更ガスでぉぅぃぇになってるのってパイプで脱落しねぇ?
…24526/10/16(金)11:50:10No.1478299126+
親の形見をガチャにする組織があるらしい
…24626/10/16(金)11:50:23No.1478299167+
恒常キャラ大体2〜3凸になってるのにラストライトだけ一向に来ないんだよな
…24726/10/16(金)11:50:29No.1478299185+
>親の形見をガチャにする組織があるらしい
くろやしゃ…これ…
…24826/10/16(金)11:50:39No.1478299210+
>今更ガスでぉぅぃぇになってるのってパイプで脱落しねぇ?
実際パイプは脱落率高かったと思うぞ…
…24926/10/16(金)11:50:43No.1478299219そうだねx4
>親の形見をガチャにする組織があるらしい
それしかないよ
…25026/10/16(金)11:50:43No.1478299222そうだねx4
>>親の形見をガチャにする組織があるらしい
>くろやしゃ…これ…
ンビゲ〜タ〜
…25126/10/16(金)11:50:57No.1478299255+
スーちゃんは凸り効果が先頭適正向いてるみたい
…25226/10/16(金)11:51:04No.1478299279+
>スー純粋に使用感よくないのが一番気になる
>ティフォロスもそうだったけど何で最新のキャラほど変に難しくしてるんだよ
細かな小難しい操作を面白いと思ってる節がある
…25326/10/16(金)11:51:10No.1478299298そうだねx2
>>最初の一本はキャラにくっついて出て来いよ
>あるじゃろ
>青い武器が
入手が最も限られてる激レア武器来たな…
…25426/10/16(金)11:51:11No.1478299301+
次はなんの工業来るんだろうな
…25526/10/16(金)11:51:11No.1478299302+
量的に釣り合うとわかってるが5000石10連てなかなかびっくりする
…25626/10/16(金)11:51:13No.1478299311+
>>親の形見をガチャにする組織があるらしい
>くろやしゃ…これ…
すまんな親分
ちょっとそれ高すぎてうちじゃ買えねぇんだ
この青色のやつで我慢してくれ
…25726/10/16(金)11:51:30No.1478299377+
>スー純粋に使用感よくないのが一番気になる
>ティフォロスもそうだったけど何で最新のキャラほど変に難しくしてるんだよ
みんなが戦闘味しないって言うから…
…25826/10/16(金)11:51:36No.1478299405+
オクギくらいの操作に収めといてほしい
…25926/10/16(金)11:51:56No.1478299480+
ガチャにワクワクとか面白とかは元から求めてないからオペレーター引く時の60連みたいに武器追う時のお得ラインみたいなのが欲しい
…26026/10/16(金)11:52:05No.1478299512+
>そういえばスー先頭でいいの?
>イヴォンヌとかメインアタッカー先頭にするもんだと
お好みでどっちでも良いんだ
自由度が高いから自分で考えられない子がみんな苦しんでる
このゲーム自由度を高めるのは多分かなり意識されてて装備も含めて編成の自由度がかなり高いよね
自由度って本当に求められてる物なのか?
…26126/10/16(金)11:52:11No.1478299536そうだねx1
戦闘味しないのは基本システムと演出が原因なのでキャラ性能に丸投げしちゃダメだろ…
…26226/10/16(金)11:52:11No.1478299537そうだねx5
戦闘はかなり作り込まれてるの分かるけどこう…息苦しい…!
…26326/10/16(金)11:52:17No.1478299550+
>加減デススト丸パクリして橋やら道路やら掛けれるようになれってずっと思ってる
現状でさえ武陵から更に別のエリアに行ったら谷地の工業全停止ですって予定になってるのに更にサーバー負荷がかかるギミックを用意なんて出来るわけがないじゃない
…26426/10/16(金)11:52:24No.1478299582+
このゲームについていきたいんだけどアスレチック要素だったり武器ガチャだったり
求めてないものが襲いかかってきてモチベを必死に維持している
…26526/10/16(金)11:52:32No.1478299614そうだねx1
まぁどのゲームも初期キャラと比べたら最新キャラの説明テキスト量が2倍以上に跳ね上がるもんだから…
…26626/10/16(金)11:52:37No.1478299635+
スキップできない演出入ってから恒常6が出てきたときは◯ねって思ったよ
…26726/10/16(金)11:52:43No.1478299657+
ゾアンもオクギもリーノもティフォロスも全部天井だったなあ
狙って回したキャラ全部天井
…26826/10/16(金)11:52:46No.1478299663+
しょうがないだろ能動的に押せるボタンが少ないんだから
…26926/10/16(金)11:52:54No.1478299697そうだねx7
武器の方の石なくなるとどうすんだよこれ…ってなるからな
…27026/10/16(金)11:52:59No.1478299717+
アンケートで学歴聞いてきたのはどこまでキャラを複雑にするか探っていたのかな
…27126/10/16(金)11:53:00No.1478299723+
歩いてると道に穴空いてて水没するのとかは面白いと思ってるのかなあれ…
…27226/10/16(金)11:53:11No.1478299757+
>戦闘はかなり作り込まれてるの分かるけどこう…息苦しい…!
戦争残響切れ目がないのが地味に辛い
1回クリアしたら終わりではあるんだけど開催されてない期間がない!
…27326/10/16(金)11:53:19No.1478299788+
別ゲーが忙しくてこっちできないってのはよくわかるから細かい理由なんてどうでもいいぜ
…27426/10/16(金)11:53:27No.1478299819そうだねx1
危機契約やるまでアーツ付着とか何もわかんなかった
…27526/10/16(金)11:53:37No.1478299854+
>ロドスアークナイツやってる人は喜んでたけどエンドフィールドから触れた人が皆何でこんなに盛り上がってるんだかよくわからなくて空気さやばかったな…
エンドフィールドから入った人、今まで再旅者の設定が本家とだいぶ離れてたからいい感じの距離感でついていけてたのに
これからはガッツリ本家の話する感じで取り残されそうで危ういなと思った
…27626/10/16(金)11:53:44No.1478299880そうだねx4
>歩いてると道に穴空いてて水没するのとかは面白いと思ってるのかなあれ…
もう二度と行かないと思われるのに妙に作り込まれてる鐘が鳴ると水没していくエリア
…27726/10/16(金)11:53:55No.1478299933+
専用餅も無凸と完凸協約通行証の武器を比べると…
…27826/10/16(金)11:53:59No.1478299943そうだねx3
>>色々ソシャゲ触ってきたけどスレ画レベルでガチャが不快なのは見たことない
>>キツいというよりとにかく不快
>不快までいく?
>つまらんとか虚無とかそんなんじゃないのこれは
あまりに不快点多すぎて一番気になるとこ書くと
確定天井が引き継がれないせいで10連回すと損する可能性が高くて
かといって単発でちまちま回すにはあまりにも演出が長いとか
…27926/10/16(金)11:54:07No.1478299979+
>次はなんの工業来るんだろうな
水もガスもやった...冶金かな?
…28026/10/16(金)11:54:15No.1478299998+
武器ガチャ考えるとすり抜けはめちゃくちゃ大歓迎だろ
10連でピックアップ引けちゃったりしたら逆に途方に暮れるわ
…28126/10/16(金)11:54:17No.1478300008+
>これからはガッツリ本家の話する感じで取り残されそうで危ういなと思った
歳の代理人の話が全面に押し出されてきたのでわからない人は「???」ってなってそうだなと思った
…28226/10/16(金)11:54:32No.1478300058そうだねx1
>危機契約やるまでアーツ付着とか何もわかんなかった
危機契約真面目にやったおかげでチーエン実装予告で付着増やせますって聞いた時にめっちゃ強くねえかこれってなったのよく覚えてる
…28326/10/16(金)11:54:58No.1478300132そうだねx1
>>そういえばスー先頭でいいの?
>>イヴォンヌとかメインアタッカー先頭にするもんだと
>お好みでどっちでも良いんだ
>自由度が高いから自分で考えられない子がみんな苦しんでる
>このゲーム自由度を高めるのは多分かなり意識されてて装備も含めて編成の自由度がかなり高いよね
>自由度って本当に求められてる物なのか?
いや…スーは先頭キャラの連携CT短縮があるから好みで決められる話ではない
…28426/10/16(金)11:54:59No.1478300136そうだねx3
あーそういうスレ?
…28526/10/16(金)11:55:07No.1478300172そうだねx6
>武器ガチャ考えるとすり抜けはめちゃくちゃ大歓迎だろ
>10連でピックアップ引けちゃったりしたら逆に途方に暮れるわ
お前だけだよ
…28626/10/16(金)11:55:12No.1478300190+
>専用餅も無凸と完凸協約通行証の武器を比べると…
その条件でやっと通行証が餅の10~15%以下の性能に追いつけるって感じだ
まあ我慢できる差ではあるが
…28726/10/16(金)11:55:16No.1478300202+
>10連でピックアップ引けちゃったりしたら逆に途方に暮れるわ
凸より餅武器取ったほうがいいキャラだと確実に損になるこのガチャ悪い意味ですごい
どんな形でもある程度カネを払わせようとしてくる
…28826/10/16(金)11:55:23No.1478300221そうだねx2
実は本家プレイヤーもロドスに付いて知らないことばっかなんだ
まずアークナイツが何か欠片も知らないし
…28926/10/16(金)11:55:36No.1478300275+
本家の設定に詳しい人いる?
レーヴァテインやスルトの力の源って巨獣に類するもの?
…29026/10/16(金)11:55:41No.1478300295+
ガチャについて得になるように作ってるはずなのに損した気になる瞬間が多いのはどうかと思う
というのはアンケートに何度も書いた
…29126/10/16(金)11:55:52No.1478300339そうだねx1
ジェネリック餅もパス課金してないと無凸までしか強化できないんだっけ?
…29226/10/16(金)11:55:56No.1478300348そうだねx4
本家要素だからわからないみたいな話見ると
アークナイツやっててもわからないよってなるの好き
…29326/10/16(金)11:56:00No.1478300366+
今から浮遊都市行くのが楽しみだな
落下的な意味で
…29426/10/16(金)11:56:05No.1478300388+
本家とあんまり絡ませませんって話してたのに次の国で絡ませる気満々になったからまあ相当人いなくなったテコ入れかなとは
…29526/10/16(金)11:56:20No.1478300444+
>ガチャについて得になるように作ってるはず
そう…?
…29626/10/16(金)11:56:45No.1478300522+
>そう…?
結果だけ見ればまあそうなってる
体験は死ぬ
…29726/10/16(金)11:56:59No.1478300561+
工業も土地限られてるから自分で試行錯誤して遊びにくい…最高率コピーするだけになってしまったよ
…29826/10/16(金)11:57:00No.1478300565+
>あまりに不快点多すぎて一番気になるとこ書くと
>確定天井が引き継がれないせいで10連回すと損する可能性が高くて
>かといって単発でちまちま回すにはあまりにも演出が長いとか
ああ俺が気にしてない部分を気にしてるから認識にズレがあるんだな
それならしょうがないな
…29926/10/16(金)11:57:07No.1478300587+
本家要素出されたからって言われても
本家のキャラや設定が全然地続きじゃないんですよ…!
…30026/10/16(金)11:57:10No.1478300601そうだねx2
>本家要素だからわからないみたいな話見ると
>アークナイツやっててもわからないよってなるの好き
わからない話をしないでくれってだけで実際のところ前作要素かどうかはあんま関係ないんだろうと思っているが
今どきのライブサービス型ゲームなんかわからない話だらけだろって思う
…30126/10/16(金)11:57:17No.1478300624+
>戦闘はかなり作り込まれてるの分かるけどこう…息苦しい…!
元タワーディフェンスのギミック作ってた連中だから仕方ないよ…
…30226/10/16(金)11:57:45No.1478300756+
放送でもケーちゃんって言われても誰?ってなってる人もそれなりにいたんじゃなかろうか
…30326/10/16(金)11:57:54No.1478300817+
キャラ引いても戦闘あんまおもん無いからメインがキャラ眺める事になるせいでこれ動画でよくね?って最近思い始めてる
…30426/10/16(金)11:57:57No.1478300835+
更新のたびフレンド減る恐怖
…30526/10/16(金)11:58:00No.1478300852そうだねx2
そもそも4人パーティなのにSP上限3ってお前
それで回す前提でキャラ性能決められてるせいでリカバリーに使うリソースがなくて何かしらの原因でミスると虚無の時間が発生するのが本当に窮屈
無限にスキル打てるくらいよこせとは言わないから上限5にして3スタートにしてもうちょいSPの回復周りに手を加えた方がいい
…30626/10/16(金)11:58:05No.1478300885+
>ガチャについて得になるように作ってるはずなのに損した気になる瞬間が多いのはどうかと思う
>というのはアンケートに何度も書いた
グラブルでも10人に1人10万円分の石100人に1人20万円分の石が当たる凄まじく大盤振る舞いなキャンペーンを開催したら何故か怒られたからな
プレイヤーが何したら文句言い出すかって難しいぜ
…30726/10/16(金)11:58:14No.1478300922+
すり抜けでボコボコ星6が出てPU引いたら餅武器の天井余裕だぜ!が理想なんだけど
そもそも星6がそんなに出ないし星5・4で貰える武器ガチャ券少なすぎだし
…30826/10/16(金)11:58:14No.1478300925+
>>ガチャについて得になるように作ってるはず
>そう…?
過去の限定がすり抜けるのはそのつもりだと思う
でも実際のところ他ユーザーとの差がついたり天井まで回して出たキャラがすんなり来ちゃったりしてため息が出る
…30926/10/16(金)11:58:15No.1478300927+
まさかオリジニウムアークについて知らない奴はいないよな
…31026/10/16(金)11:58:19No.1478300946そうだねx6
技術力は間違いなくあるのに一般人と開発側が思う面白さに致命的なズレがあるせいでモブだけで話を回そうとしたりシステムを無駄に複雑にするのが良くない
…31126/10/16(金)11:58:23No.1478300961+
>>次はなんの工業来るんだろうな
>水もガスもやった...冶金かな?
冷凍と融解だな
…31226/10/16(金)11:58:27No.1478300979+
>ジェネリック餅もパス課金してないと無凸までしか強化できないんだっけ?
凸素材が配られるし今後も交換できるから完凸は出来る
…31326/10/16(金)11:58:49No.1478301068+
ゾアペリーノスーでPT組みたかったな…
…31426/10/16(金)11:58:56No.1478301100そうだねx1
>レーヴァテインやスルトの力の源って巨獣に類するもの?
そうだよ
巨獣サーミに負けた炎の巨獣がスルト
…31526/10/16(金)11:58:58No.1478301105+
>わからない話をしないでくれってだけで実際のところ前作要素かどうかはあんま関係ないんだろうと思っているが
>今どきのライブサービス型ゲームなんかわからない話だらけだろって思う
わからない話されるの楽しいのにね…
…31626/10/16(金)11:59:07No.1478301144そうだねx1
複雑にすんのはいいけど専用ゲージ的なやつとかもっと分かりやすくして欲しいかな
ただでさえ付着できたかとか確認ヨシ!しなきゃならんのに
…31726/10/16(金)11:59:10No.1478301160そうだねx7
>あーそういうスレ?
今更すぎる…
元アイコンのまま建てるやつにろくなやついるわけないじゃん
…31826/10/16(金)11:59:39No.1478301247そうだねx4
書き込みをした人によって削除されました
…31926/10/16(金)11:59:47No.1478301270そうだねx1
最近のゲームで一番戦闘面白いなって思ってたんだけどなんか皆不評でびっくりしたことある
…32026/10/16(金)11:59:48No.1478301273そうだねx1
>今どきのライブサービス型ゲームなんかわからない話だらけだろって思う
「そのうち語られます」って話と「別のゲームで語ってます」はちょっと違うからなぁ
後者の場合別のゲームやってない人が不満に思うのはわからなくもない
…32126/10/16(金)12:00:00No.1478301321そうだねx6
そういうスレがどういうものを想定してるかわからんがこのスレ自体はかなり平和且つ理性的に進行してるように見えるぞ
…32226/10/16(金)12:00:01No.1478301326そうだねx3
>あーそういうスレ?
このスレ画のスレはほぼこんな感じだよ
…32326/10/16(金)12:00:14No.1478301369そうだねx1
>技術力は間違いなくあるのに一般人と開発側が思う面白さに致命的なズレがあるせいでモブだけで話を回そうとしたりシステムを無駄に複雑にするのが良くない
プレイアブルだけで話回すと世界が狭く感じるからいい感じに両立させてほしいんだよね
見ろよこの再旅者アルデリアの扱いを
…32426/10/16(金)12:00:20No.1478301392そうだねx5
そういうスレだけど毎回普通に話題弾んでくると頑張り出すしそれでも軌道修正効かないとコピペ始めるぞ
…32526/10/16(金)12:00:35No.1478301443+
>最近のゲームで一番戦闘面白いなって思ってたんだけどなんか皆不評でびっくりしたことある
俺は好きだよ
…32626/10/16(金)12:00:40No.1478301452+
一応キャラゲーの筈なんだが工場弄ってる間はほぼキャラ関わってこないのどうかと思う
…32726/10/16(金)12:00:43No.1478301463+
>技術力は間違いなくあるのに一般人と開発側が思う面白さに致命的なズレがあるせいでモブだけで話を回そうとしたりシステムを無駄に複雑にするのが良くない
これは話に絡むモブキャラにちゃんと立ち絵のある本家と同じ話の作り方してるから3Dゆえにモブの使い回し感ありありなのが良くない
…32826/10/16(金)12:01:03No.1478301539+
このゲームのガチャってピックアップのために毎回天井叩いてください
天井までに出てきたらラッキーですよでしかないから見た目ガチャなだけで定額販売の方が感覚としては近い
その過程で星6確定があって恒常出てきたら損した気になるとか武器ガチャのリソースが云々とかの作りがシンプルに悪いとは思う
…32926/10/16(金)12:01:04No.1478301541+
結局この世界滅びるんでしょ?避難先のオリジニウムも何か変な使い方されてるし
…33026/10/16(金)12:01:12No.1478301576そうだねx5
>そういうスレがどういうものを想定してるかわからんがこのスレ自体はかなり平和且つ理性的に進行してるように見えるぞ
アンチが暴れてるってことにしたいっぽいのでまあうん
毎度だいぶ真っ当な文句も多いのだけども
…33126/10/16(金)12:01:24No.1478301605+
>最近のゲームで一番戦闘面白いなって思ってたんだけどなんか皆不評でびっくりしたことある
面白いけど色々難しいから一般受けしなさそうとしか思えなかったぜ
何か連携表示が出たから押す!位のプレイヤーが大多数だろ多分…
…33226/10/16(金)12:01:48No.1478301696そうだねx6
皆の不満点理解できるしボロカスに口悪い人もいないし普通のスレでは
…33326/10/16(金)12:02:02No.1478301751+
>最近のゲームで一番戦闘面白いなって思ってたんだけどなんか皆不評でびっくりしたことある
ちゃんと考えて作ったシステムなのは分かるし好きな人はハマるだろうなとは思うよ
上で言ってる奴いるけどCTあけたらスキルポンポン出せるゲームに比べてだいぶ爽快感がないというか息苦しいんだ
…33426/10/16(金)12:02:04No.1478301759そうだねx1
>「そのうち語られます」って話と「別のゲームで語ってます」はちょっと違うからなぁ
>後者の場合別のゲームやってない人が不満に思うのはわからなくもない
別のゲームの話しないでってのはわかるんだけど
別のゲームの話っぽい新規の話ばっかなのが笑える
…33526/10/16(金)12:02:04No.1478301760+
SPやらクールダウンやら加速してるときの体感はまあ悪くないからあれ基準にしたらいい
…33626/10/16(金)12:02:06No.1478301768+
>戦闘はかなり作り込まれてるの分かるけどこう…息苦しい…!
デバフ中心のシステムがWAVEとか雑魚戦とかギミックに向いて無いからそういう場面では気持ち良さが無いんだけど逆にそこを推して難しくしてるような感じがある
…33726/10/16(金)12:02:16No.1478301796+
戦闘システムは繰り返し同じコンテンツを詰めていくとスルメみたいに味してくるけど
とっつきにくいのはホントそう
…33826/10/16(金)12:02:17No.1478301797そうだねx3
どうしてそういうスレが立つたびに荒れることなくレスが伸びるんだろうね…
…33926/10/16(金)12:02:25No.1478301821そうだねx3
そもそも初手ガチャへの不満なんだからそういうの以外ないだろすぎる
途中から流れ変えたわけでもないし
…34026/10/16(金)12:02:36No.1478301857+
NTEのミニゲームに飽きてきたから無限大までこれしようかな
今からでも大丈夫?インフレとか
…34126/10/16(金)12:02:40No.1478301868+
前回イヴォンヌとタンタンがランナーイベントに出てきたのは
アンケートでイベント案内がモブばかりじゃねえかって言われまくったからだと思ってる
…34226/10/16(金)12:02:56No.1478301926+
3Dゲーの中からだとだいぶクセが強い方だからまぁしゃあない
…34326/10/16(金)12:02:57No.1478301936+
一部やってないアホがいるのはそうだけどそれはもう流されてるじゃろ
大体はやってる側の不満じゃ
…34426/10/16(金)12:03:00No.1478301947+
開発側は当然これに全力なんだけど
ユーザーは別にこのゲームだけに全力ってわけじゃないことをもっと分かってほしい
…34526/10/16(金)12:03:08No.1478301968+
>かといって単発でちまちま回すにはあまりにも演出が長いとか
レバーを下ろさず右クリック3回で終わるの長いか?
…34626/10/16(金)12:03:22No.1478302017+
ンィーの戦闘システムなんというか敵が主体になってるんだよね
味方にバフかけまくってぶん殴るゲームやってるとその辺り窮屈に感じる
…34726/10/16(金)12:03:24No.1478302031そうだねx5
>毎度だいぶ真っ当な文句も多いのだけども
ンィ−はまともなスレと愚痴スレがこうやって別個に立つのはいい形なんじゃないかと思う
…34826/10/16(金)12:03:25No.1478302037そうだねx6
>前回イヴォンヌとタンタンがランナーイベントに出てきたのは
>アンケートでイベント案内がモブばかりじゃねえかって言われまくったからだと思ってる
これは素直に英断と評価したい
…34926/10/16(金)12:03:35No.1478302071そうだねx4
>開発側は当然これに全力なんだけど
>ユーザーは別にこのゲームだけに全力ってわけじゃないことをもっと分かってほしい
わかる
アークナイツ17章長すぎてエンドフィールドの更新まだ触れてない
…35026/10/16(金)12:04:04No.1478302204+
レーヴァテイン・ウルフガード・カミーユで3人目に悩む
意クギでいいのかな
…35126/10/16(金)12:04:08No.1478302216+
>別のゲームの話っぽい新規の話ばっかなのが笑える
アークナイツやってるけどアルダシルの話はほとんどわからねえからな!ってなった
…35226/10/16(金)12:04:20No.1478302258+
>>開発側は当然これに全力なんだけど
>>ユーザーは別にこのゲームだけに全力ってわけじゃないことをもっと分かってほしい
>わかる
>アークナイツ17章長すぎてエンドフィールドの更新まだ触れてない
そこはもっとわかった上で忙しい時期ずらしてほしい…!
…35326/10/16(金)12:04:29No.1478302295+
>最近のゲームで一番戦闘面白いなって思ってたんだけどなんか皆不評でびっくりしたことある
編成色々出来るまではまーじつまらんでしょ
編成考えてその通りに回せると楽しいけど
…35426/10/16(金)12:04:30No.1478302300+
>NTEのミニゲームに飽きてきたから無限大までこれしようかな
>今からでも大丈夫?インフレとか
工業を苦に感じるかどうかで結構変わる
インフレは普通程度
…35526/10/16(金)12:04:36No.1478302329+
大陸版とこっちで同時展開じゃないのはわかるんだけど
17章更新!翌日スー更新!はさすがにお前ら調整しろやになる
…35626/10/16(金)12:04:42No.1478302362+
1日ずらしてくれた程度で17章読み終わんねえよとはなりました
…35726/10/16(金)12:04:45No.1478302372+
>最近のゲームで一番戦闘面白いなって思ってたんだけどなんか皆不評でびっくりしたことある
結局SPリソースが共有なせいで還元あるやつと組ませるのがほぼ前提みたいになってんのはちょっと…
…35826/10/16(金)12:04:58No.1478302416+
>17章更新!翌日スー更新!はさすがにお前ら調整しろやになる
同日じゃないだけまだまし
…35926/10/16(金)12:05:28No.1478302537+
エンフィはハイグリで本家はヨースターだから仕方なし
…36026/10/16(金)12:05:34No.1478302562+
>レーヴァテイン・ウルフガード・カミーユで3人目に悩む
>意クギでいいのかな
お兄ちゃんと意クギ入れ替えて4アルデリアでもいいしそのまま4人目に意クギ入れてもいい
…36126/10/16(金)12:06:14No.1478302718そうだねx1
>NTEのミニゲームに飽きてきたから無限大までこれしようかな
>今からでも大丈夫?インフレとか
インフレは当然あるけど初期キャラでも戦える感じで調整がかなりうまい
ただ戦闘は覚えることというかちゃんとスキル回ししないとダメだから自由度は少ない
編成は逆に色んなシナジーが考えられてて幅が広かったりはする
ただ始めてから数週間はマジでやること多いし効率的に動くにはどうすればいいかって感じで本当に楽しい
最初1か月の楽しさは群を抜いてる
その後はまあ合うかどうかだな…
…36226/10/16(金)12:06:20No.1478302752+
>1日ずらしてくれた程度で17章読み終わんねえよとはなりました
休み取ったけどあれこれ確認しながら読んでたから半分ぐらいまでしか進まんかったわ
めちゃくちゃ面白いんだけどね…
…36326/10/16(金)12:06:23No.1478302759+
最初のほうでストーリーお気持ちされまくったおかげでだんだん良くなってきてるよね
…36426/10/16(金)12:06:29No.1478302784そうだねx1
楽しんでスレ来てる人には悪いけど今のこのゲームの作りで不満言う名は無理だよ
ロドス来ても正直工業とガチャ治さない限りこんな感じになると思うわ
…36526/10/16(金)12:06:46No.1478302851+
>エンフィはハイグリで本家はヨースターだから仕方なし
ンィーでもASMR出してくれハイグリ…
…36626/10/16(金)12:07:08No.1478302947+
今回はエンドフィールド側が工場いじるタイミングじゃないしレストランの畑も急がなくていいから許す
…36726/10/16(金)12:07:14No.1478302966+
>最初のほうでストーリーお気持ちされまくったおかげでだんだん良くなってきてるよね
オクギのところだけよかったけど他は全然…
…36826/10/16(金)12:07:22No.1478303000+
>最近のゲームで一番戦闘面白いなって思ってたんだけどなんか皆不評でびっくりしたことある
相性考えて編成してスキル回しが上手くいったら楽しいって人もいれば適当に敵殴って派手な演出で爽快アクション最高!って人もいる
3Dアクションだと大体後者を好む人が多いよ
…36926/10/16(金)12:07:33No.1478303066+
こうやりたいって演出は理解できるけど間がないからフワッとした感じになってる要は説明不足 
BGMは毎度いい
…37026/10/16(金)12:07:55No.1478303158+
>BGMは毎度いい
タンタン兄のところの歌もよかった?
…37126/10/16(金)12:07:56No.1478303161そうだねx2
>楽しんでスレ来てる人には悪いけど今のこのゲームの作りで不満言う名は無理だよ
>ロドス来ても正直工業とガチャ治さない限りこんな感じになると思うわ
キャラはほぼ文句無いのにイマイチ伸びないってことは他に問題があるってことだしね…
…37226/10/16(金)12:07:59No.1478303183+
>>別のゲームの話っぽい新規の話ばっかなのが笑える
>アークナイツやってるけどアルダシルの話はほとんどわからねえからな!ってなった
この前のイベでやっとその都市が舞台になる話の布石は来たけど
まーだ文字情報とかだけでわかんねぇ!
…37326/10/16(金)12:08:16No.1478303278そうだねx1
不満を言えずかと言って語ることなくお通夜みたいになってるスレよりこっちの方が伸びるのは
悲しいけどそういうことなんだよって思うしなんとかなれよって本当にずっと思ってるよ
…37426/10/16(金)12:08:24No.1478303324+
ティフォンもスーもキャラのためだけに1マップ用意するの豪華だなぁ
…37526/10/16(金)12:08:25No.1478303325+
辞歳行のあとの向淵行みたいに先にアークナイツの方読んだ方が発見ありそうだから読み終わるまでエンドフィールド進めらんないのよな
…37626/10/16(金)12:08:26No.1478303334+
>ンィーでもASMR出してくれハイグリ…
そういうの出したりアニメ作ってくれたりヨースターが入ってる方も良い所が有って直営が何でも一番ってもんでもねぇなって思う
…37726/10/16(金)12:08:26No.1478303335そうだねx1
おもしれー戦闘システムだとは思うけど万人受けする面白さではないんだよね
戦闘始まる前の段階で色々考えることが多い
…37826/10/16(金)12:08:28No.1478303343そうだねx2
管理人話の中心にいすぎて話が面白いと思ったことはないわ
これ中華ゲー自体の問題な気もするけど
…37926/10/16(金)12:08:44No.1478303437+
配給の特別スカウト券無限なの結構無法だなレートもいいし
スーお嬢様に完凸童貞捧げるために半年分交換したら100連分になったわ
…38026/10/16(金)12:08:46No.1478303444+
ガチャは改善案いっぱい思いつくけど工場はどうすりゃいいんだろうな
…38126/10/16(金)12:08:57No.1478303501+
>>BGMは毎度いい
>タンタン兄のところの歌もよかった?
おべにす…
…38226/10/16(金)12:09:15No.1478303583+
>ガチャは改善案いっぱい思いつくけど工場はどうすりゃいいんだろうな
復帰した奴が工場1からは本当にきついらしいからな…
…38326/10/16(金)12:09:23No.1478303630+
ちんちんたん
…38426/10/16(金)12:09:29No.1478303657+
ティフォロスのストーリーは自分でも理由はよく分からないけど飛ばしてしまった
…38526/10/16(金)12:09:31No.1478303666+
100時間くらいやってようやく戦闘面白いな?ってなるくらいにはチュートリアルで伝えきれてない
…38626/10/16(金)12:09:38No.1478303692そうだねx4
品質は安定してるけどこのゲームやっててめちゃくちゃ面白い!って思った瞬間は多分一度もない
…38726/10/16(金)12:09:43No.1478303717+
工場丸ごとインポート機能
…38826/10/16(金)12:09:45No.1478303729+
どのゲームもそうと言われたらそれまでだが確かにハマってから数週間は面白過ぎてどハマりしたな
更新待ちになると結局マップ探索してさっさとライン引くだけになるからな
最初は何もかも足りないから色々試行錯誤やるの面白いんだよな
…38926/10/16(金)12:09:49No.1478303753そうだねx1
>タンタン兄のところの歌もよかった?
それは言語の都合で半分以上事故だろ!
…39026/10/16(金)12:09:55No.1478303794+
ゲームの面白さは1年目の原神と同じくらい
…39126/10/16(金)12:10:05No.1478303844+
工場は最大公約数の新規ユーザーを取るつもりならVer2でぶん投げるくらいしか思いつかん
…39226/10/16(金)12:10:08No.1478303863そうだねx1
>管理人話の中心にいすぎて話が面白いと思ったことはないわ
>これ中華ゲー自体の問題な気もするけど
中華ゲーってよりはこういうタイプの3Dゲーの宿命というか
2Dメインのゲームはキャラの扱いのフットワーク軽いから大陸産でもそんなことないよ
…39326/10/16(金)12:10:10No.1478303872+
アーツ付着周りが伝わりにくい...
…39426/10/16(金)12:10:16No.1478303913そうだねx1
流石に戦闘面白いよっていうのも少数な自覚はあるだろ
…39526/10/16(金)12:10:20No.1478303924+
3Dのアクションゲーでモブだけで話進められてもたぶん面白くないと思う
紙芝居だからできた
…39626/10/16(金)12:10:45No.1478304047+
>戦闘始まる前の段階で色々考えることが多い
頭使って楽しめってのは分かりやすい方向性だよな
とにかくキャンセルが効きまくって反射で見てからボタン押せば良いってゲームが好みの野生派も少なくないけど
…39726/10/16(金)12:10:55No.1478304088+
初日からやってると場合工業は何が問題かわからん…ってなるが
あとから初めたプレイヤーで一気に進めるのを想定すると確かにやばそう
…39826/10/16(金)12:11:02No.1478304129+
というかドクターがメインの重要なところ以外出てこなすぎ
…39926/10/16(金)12:11:08No.1478304155+
>ガチャは改善案いっぱい思いつくけど工場はどうすりゃいいんだろうな
工場はストーリー進行に関わらないようにして好きな人だけ触ってくださいねってコンテンツにするのが不満無くすだけなら1番良いと思うけど多分そうならないのでコピペ周りを充実させるしかない
…40026/10/16(金)12:11:10No.1478304167+
前verのティフォロスは割と無難に面白かった
今verは中華ファンタジー成分が強めで人を選ぶ
…40126/10/16(金)12:11:24No.1478304238そうだねx2
本家アークナイツは別にドクター中心って訳でもないしドクターが出てこない話も多い
…40226/10/16(金)12:11:28No.1478304251+
新規が武陵からできるようになったけど結局工業スキルのために四号谷地の工業やらないといけないらしくて萎えてるの見かけたな
…40326/10/16(金)12:11:33No.1478304277+
>初日からやってると場合工業は何が問題かわからん…ってなるが
>あとから初めたプレイヤーで一気に進めるのを想定すると確かにやばそう
あんまりジャンプアップとか無いから順番にこなさなくちゃいけないんだよね
…40426/10/16(金)12:11:46No.1478304341+
>管理人話の中心にいすぎて話が面白いと思ったことはないわ
>これ中華ゲー自体の問題な気もするけど
主人公置いてけぼりすぎ!ってのもこの手のゲームの不満じゃよく聞くしなあ…
…40526/10/16(金)12:11:59No.1478304407+
>というかドクターがメインの重要なところ以外出てこなすぎ
出てくるとめんどくさい問題は大体根回し済みで後は敵を殴るだけで良いぞ!とかやるキャラは出しづらすぎる
…40626/10/16(金)12:12:03No.1478304422+
>初日からやってると場合工業は何が問題かわからん…ってなるが
>あとから初めたプレイヤーで一気に進めるのを想定すると確かにやばそう
1シーズンサボったら最高率で組むのダルすぎて必要最低限のラインだけ組むようになってしまった…
…40726/10/16(金)12:12:12No.1478304464+
>管理人話の中心にいすぎて話が面白いと思ったことはないわ
>これ中華ゲー自体の問題な気もするけど
わかるけどまだ1年経ってないゲームだから主人公中心がどうこうってのは気が早すぎると思う
某ゲームみたいにウン周年行ってもそういう形式ならそうだねってなるけども
…40826/10/16(金)12:12:23No.1478304510+
ティフォロス全く面白くなかったけどあれ本家やってたらおもしろいの?
…40926/10/16(金)12:12:26No.1478304523+
>でも冷静になると普通のガチャのおまけで餅引けるの優しくね…?ってなる
>微課金でも餅取れるし
冷静なったこと無さそう
…41026/10/16(金)12:12:36No.1478304576そうだねx3
工業でユーザー減ることあっても増えることはないな
最低でも見下ろし型の視点で全部完結できるようにしないと
…41126/10/16(金)12:12:36No.1478304577そうだねx2
戦闘はかなり良くできてるし幅も広いけどある程度座学必須だしミスの受け幅が狭いんだよな
合う合わないが顕著に出る
アクションより的確にミスなくTL構築するゲーム
…41226/10/16(金)12:12:46No.1478304613+
ンィーに関しては中華要素以外が微妙
…41326/10/16(金)12:12:51No.1478304638+
武器ガチャがキツイかどうかは結局そのゲーム内コンテンツで求められてるかどうかだな
それはそれとしてエンドフィールドの武器ガチャは早く引けたときはいいけどリソース足りなくなったときが結構不快
…41426/10/16(金)12:12:57No.1478304659+
冷静だったら餅なんか手を出さねねんだ!冷静になれねえんだ!
…41526/10/16(金)12:12:58No.1478304666+
>ゲームの面白さは1年目の原神と同じくらい
良いとこ鳴潮くらいだろ
…41626/10/16(金)12:13:00No.1478304672+
なんだかんだ楽しんではいるけど2年目で色んなテコ入れは欲しい
…41726/10/16(金)12:13:07No.1478304711+
武器は協約通行証のでいいから
…41826/10/16(金)12:13:19No.1478304773+
>本家アークナイツは別にドクター中心って訳でもないしドクターが出てこない話も多い
立ち絵と背景用意すればどこの地域どこの時代の話でも出来るからなあっちは
…41926/10/16(金)12:13:25No.1478304810+
なんかオクギが強すぎね?って感じではある
…42026/10/16(金)12:13:36No.1478304861+
パリィとか駆使するタイプじゃないああいう詰将棋みたいな戦闘はアクションが好きな奴がやりたいタイプじゃないからな
普通にそりゃつまらんいわれるよ
…42126/10/16(金)12:13:46No.1478304903+
武陵も変なところでボーカル有りのBGM流しがちで癖強いんだよ
…42226/10/16(金)12:13:47No.1478304907+
>武器は協約通行証のでいいから
黒夜叉…
…42326/10/16(金)12:13:47No.1478304908+
よくわかんないまま不完全な工業動かしとくメリットが無いし
資源開拓さえ済めば全面コピーで最効率になるから
効率捨ててもいいから楽しみたいみたいなレアケース以外は工業スキルアップするタイミングが無い
…42426/10/16(金)12:13:51No.1478304931+
管理人は過去の偉業が周りに知れ渡ってるのが面倒くさそう
全然説明してくれないけど
…42526/10/16(金)12:13:52No.1478304935+
>なんかオクギが強すぎね?って感じではある
いいだろハフバキャラだぜ
…42626/10/16(金)12:13:58No.1478304968そうだねx1
令和最新のゲームだからもあるけどモデリングの出来はすごいから3Dにする価値はあったと思うんだよな
…42726/10/16(金)12:14:06No.1478305011そうだねx1
アクションで気持ちよくなるより詰将棋やってる感じ
適切なタイミングで適切な動作しないと死ぬみたいなのが多すぎて危機契約でもないのに気持ちよくなれない
…42826/10/16(金)12:14:17No.1478305072+
>武器は協約通行証のでいいから
一つの武器に集中したらスキル3を完凸できるからたぶん強い
…42926/10/16(金)12:14:31No.1478305166+
今回のストーリーはスー周りとサブイベのプレイアブルの出番増やそうとしてる辺りは悪くなかったと思うけど本編の村や駒云々の話はかなりどうでもいいし今の管理人が決意するシーンで流れてた記憶半分くらい存在しない記憶なんだけど
特に☆5と☆4の連中
…43026/10/16(金)12:14:34No.1478305195+
>ゲームの面白さは1年目の原神と同じくらい
サンドリーフゲットしてしばらく後までは実際そのくらいあったかもしれない
…43126/10/16(金)12:14:40No.1478305229+
オクギ好きだしバリバリ使ってるけど正直義務腐食辛くなってきたよ
…43226/10/16(金)12:14:45No.1478305268+
>ティフォロス全く面白くなかったけどあれ本家やってたらおもしろいの?
本家やってるし元のキャラも持ってるけど再旅者周りは特に…
レーヴァテインでもそうなんだけど元のキャラへの思い入れが無いとそんなに喜ばしいことも無いよ
…43326/10/16(金)12:14:49No.1478305288そうだねx1
レーヴァティンのキャラストーリーしか
ストーリーを面白いと思ったことはない
…43426/10/16(金)12:15:07No.1478305383+
武庫パックを積み立て感覚で買ってる
…43526/10/16(金)12:15:07No.1478305385そうだねx1
>>というかドクターがメインの重要なところ以外出てこなすぎ
>出てくるとめんどくさい問題は大体根回し済みで後は敵を殴るだけで良いぞ!とかやるキャラは出しづらすぎる
イベント解決RTA走者のフェデリコ回は面白いんだけどな…
…43626/10/16(金)12:15:27No.1478305480+
>管理人は過去の偉業が周りに知れ渡ってるのが面倒くさそう
>全然説明してくれないけど
ドクターも記憶喪失でそうだったからもう慣れたっていうか…
…43726/10/16(金)12:15:32No.1478305504そうだねx1
引いたキャラの餅大体全部取ってるけど武庫配給4万余ってるぞ
…43826/10/16(金)12:15:47No.1478305582+
今回のストーリー管理人の過去に触れるって話なのに殆ど抽象的な話になってるのは正直イマイチ
仮面外した管理人を見れたのは良かったけど
…43926/10/16(金)12:16:03No.1478305665+
武器以外そこまで文句ない状態でやってる身としてもストーリーが平坦という点ははいそのとおりです…とはなる
…44026/10/16(金)12:16:08No.1478305691そうだねx1
>ストーリーを面白いと思ったことはない
…44126/10/16(金)12:16:15No.1478305718+
>よくわかんないまま不完全な工業動かしとくメリットが無いし
>資源開拓さえ済めば全面コピーで最効率になるから
>効率捨ててもいいから楽しみたいみたいなレアケース以外は工業スキルアップするタイミングが無い
真面目に取り組んだ結果として俺は稼働効率や投入量考えたりするのが楽しくなかったからコピペで済むのは歓迎してるし
自由意思でやるやらないが選べるのは素晴らしいと思う
コピペあるだけで辞めないで済む
…44226/10/16(金)12:16:15No.1478305719そうだねx2
>レーヴァティンのキャラストーリーしか
>ストーリーを面白いと思ったことはない
これ見た後にギルベルタキャラストーリーをやると落差が酷かった
…44326/10/16(金)12:16:28No.1478305798そうだねx1
あじむーとか元キャラと同じ顔して管理人に恋してるのはうわってなるから知らない方がいいまである
…44426/10/16(金)12:16:29No.1478305803そうだねx4
工業部分は初期条件固定でシステムから引き出せる報酬量も決まってるのに手間だけちゃんと工業ゲーパクってるせいで無駄にめんどくさいだけのパズル化してる
どうやっても伸び代ないよこんなの
…44526/10/16(金)12:16:43No.1478305871そうだねx1
モブミュージカルはもうどうしようかと
…44626/10/16(金)12:16:47No.1478305887+
過去クンリ出てくるところでバベルドクターがちらついてハラハラした
…44726/10/16(金)12:16:49No.1478305896そうだねx2
はよ中華モチーフ終われや
中国語の挿入歌とかシャンチーとかいらんねん
駒の動かし方一切説明無しで雑にイベント進めんなハゲ
…44826/10/16(金)12:17:01No.1478305949+
グラすげーは思うけど
面白いとは思ったことない
…44926/10/16(金)12:17:03No.1478305957+
ストーリーは次でやっと筋が見えて来そうで楽しみ
…45026/10/16(金)12:17:12No.1478306007+
レーヴァテインに関してはそもそも本家のスルトが殆ど何もわかってないからな…
…45126/10/16(金)12:17:16No.1478306025+
プレイアブルのモデリングは業界でも随一だと思うけどそこに全力出しすぎてモブグラが微妙なんだよな
…45226/10/16(金)12:17:43No.1478306148+
リーノのキャラストは面白かったわ
キャラが動いて個性も出てるし
…45326/10/16(金)12:17:54No.1478306203+
スーちゃん…君のボス戦息苦しいよ…
…45426/10/16(金)12:18:03No.1478306250+
4人戦闘華やかで良いんだけど現状4人で戦う恩恵よりも味方が勝手に死ぬデメリットしか受けれなくてストレスになり始めてる
…45526/10/16(金)12:18:11No.1478306289そうだねx1
>これ見た後にギルベルタキャラストーリーをやると落差が酷かった
あじむは夏イベでやっと出番貰えるからね
…45626/10/16(金)12:18:43No.1478306428+
でもギルベルタストーリーのアクションはアスレチック系のイベントでたまにやらせてほしい
…45726/10/16(金)12:18:44No.1478306436+
色んな勢力国家入り混じった話が見たいわけで…
…45826/10/16(金)12:18:49No.1478306467+
応龍の人たち仮面つけてるからモブ感薄れてて良かったよ
…45926/10/16(金)12:18:52No.1478306475+
ようやく義務中華終わるから今後のストーリーには期待したい
…46026/10/16(金)12:19:02No.1478306526+
新マップつまんね…
…46126/10/16(金)12:19:10No.1478306567+
本家やっててもサーミのことはちょっとしか知らないしタロIIにもいたことすらティフォンのストーリーで知ったという
…46226/10/16(金)12:19:24No.1478306620そうだねx3
>4人戦闘華やかで良いんだけど現状4人で戦う恩恵よりも味方が勝手に死ぬデメリットしか受けれなくてストレスになり始めてる
ていうか操作キャラ以外通常しか振らないなら味方出てる意味あるのか…?
…46326/10/16(金)12:19:34No.1478306670そうだねx1
>色んな勢力国家入り混じった話が見たいわけで…
これは多分3Dになった時点で難しいかと…
…46426/10/16(金)12:19:43No.1478306714そうだねx7
>本家やっててもサーミのことはちょっとしか知らないしタロIIにもいたことすらティフォンのストーリーで知ったという
サーミと会話したのはじめてか?
俺もだよ
…46526/10/16(金)12:20:04No.1478306806そうだねx1
他ゲーでもノルマのように中華モチーフエリア実装されるから食傷気味になるんだよな
…46626/10/16(金)12:20:17No.1478306866+
>ていうか操作キャラ以外通常しか振らないなら味方出てる意味あるのか…?
外付けスキルオプションだから
…46726/10/16(金)12:20:27No.1478306907+
>プレイアブルのモデリングは業界でも随一だと思うけどそこに全力出しすぎてモブグラが微妙なんだよな
それ自体は別に良いけどモブ推しするならよく画面に映るモブには気合い入れて欲しいよね
…46826/10/16(金)12:20:29No.1478306918+
武陵終わってもストーリー良くなるかな
モブの名前は覚えやすくなると思う
…46926/10/16(金)12:20:33No.1478306938そうだねx1
義務中華つまらんって言うけど無印のおろんめん…ってそんなつまらなく感じたことなかったけどな
…47026/10/16(金)12:20:33No.1478306939+
>>4人戦闘華やかで良いんだけど現状4人で戦う恩恵よりも味方が勝手に死ぬデメリットしか受けれなくてストレスになり始めてる
>ていうか操作キャラ以外通常しか振らないなら味方出てる意味あるのか…?
アイテム拾ってくれたり箱の位置教えてくれたり利点はある
…47126/10/16(金)12:20:33No.1478306941そうだねx2
>4人戦闘華やかで良いんだけど現状4人で戦う恩恵よりも味方が勝手に死ぬデメリットしか受けれなくてストレスになり始めてる
ギミック以外で死ぬことないから気にしてない
…47226/10/16(金)12:20:33No.1478306943+
ンィーの問題点はぶっちゃけ義務中華以外の部分が殆どだと思う
…47326/10/16(金)12:20:37No.1478306959+
>過去クンリ出てくるところでバベルドクターがちらついてハラハラした
あそこはむしろ後ろ姿がさっき死んだモブで「管理人が今一番会いたい人がモブってマジ…?」ってハラハラするところだろ
…47426/10/16(金)12:20:41No.1478306980+
>おもしれー戦闘システムだとは思うけど万人受けする面白さではないんだよね
>戦闘始まる前の段階で色々考えることが多い
なのに動かない案山子的なやつを用意しないというね…
…47526/10/16(金)12:20:48No.1478307018+
わちゃわちゃ戦ってる感あるけど本当にそれだけなんだよな
…47626/10/16(金)12:21:12No.1478307122+
義務中華にも面白い義務とおもんない義務があるからよぉ
…47726/10/16(金)12:21:19No.1478307161+
シナリオがよくなっても問題そこじゃねえしなあこのゲーム…
…47826/10/16(金)12:21:26No.1478307207+
モブがモブグラ過ぎて愛着沸かないし後で名前出されても誰?ってなっちゃう
…47926/10/16(金)12:21:28No.1478307215+
>>色んな勢力国家入り混じった話が見たいわけで…
>これは多分3Dになった時点で難しいかと…
リリース5年目とかになればばマップ増えていろんな地域の話が見られるようになってるかもしれない
…48026/10/16(金)12:21:29No.1478307217+
エイヤと同じ顔で先輩と呼ばないでくれ
…48126/10/16(金)12:21:31No.1478307225+
俺は文字が読めないから無双みたいな爽快感が欲しかった
セットプレイなんて考えられない
…48226/10/16(金)12:21:32No.1478307232+
3Dになると逆に世界が狭くまるで人が生活してるように見えなくなるのやっぱ都市作るのは鬼門なんだなあ
…48326/10/16(金)12:21:50No.1478307324+
ガチャの結果はモチベに直結するから分かるよ
今のところすり抜けずに引けたのタンタンだけだしこのゲームガチャ終わりすぎ
…48426/10/16(金)12:22:06No.1478307394そうだねx5
>義務中華つまらんって言うけど無印のおろんめん…ってそんなつまらなく感じたことなかったけどな
他はともかくンィーで義務中華つまらん言ってる連中はンィーの本質的につまらない要素を見れてないか目を背けてるかだから無視していいぞ
…48526/10/16(金)12:22:12No.1478307427+
>ていうか操作キャラ以外通常しか振らないなら味方出てる意味あるのか…?
戦技連携必殺を自動で振るようにするとCTあるからそれはそれでダメになるのがね
…48626/10/16(金)12:23:00No.1478307662そうだねx5
じゃあ四号谷地が面白かったかと言われると別に面白くないし…
…48726/10/16(金)12:23:20No.1478307742+
初動の貯金があるうちはいいけど離脱率すごいし正直クオリティも段々落ちていきそうではある
…48826/10/16(金)12:23:24No.1478307764そうだねx1
問題点とかどうでもええわ
中華モチーフマップで1年ぶっ続けは
やってて飽きるから次行けって言ってるだけや
ソシャゲなんて結局色々文句言いながらやるもんやし
…48926/10/16(金)12:23:45No.1478307869+
武陵一年やったあとにロドス出されたら
陸上戦艦で荒野走ってるの見たら
武陵やった意味は?ってなるよ
…49026/10/16(金)12:24:03No.1478307965+
アークナイツのガチャは優しいのにね
…49126/10/16(金)12:24:13No.1478308008そうだねx6
>武陵一年やったあとにロドス出されたら
>陸上戦艦で荒野走ってるの見たら
>武陵やった意味は?ってなるよ
???
…49226/10/16(金)12:24:19No.1478308046+
>義務中華つまらんって言うけど無印のおろんめん…ってそんなつまらなく感じたことなかったけどな
中華モチーフはどちらかというとおろんめん以外の炎国がそのイメージ
百灶とか
…49326/10/16(金)12:24:27No.1478308092そうだねx3
>アークナイツのガチャは優しいのにね
油断するとたまに牙をむくぞ
…49426/10/16(金)12:24:38No.1478308159+
まぁ次の都市も1年近くやるだろう
…49526/10/16(金)12:24:40No.1478308177+
>じゃあ四号谷地が面白かったかと言われると別に面白くないし…
まあでもその星の世界だなって納得はあったよ
武陵はもう中国から切り取って持ってきましたじゃん…
…49626/10/16(金)12:24:57No.1478308300+
エクシアきたら復帰するわ
…49726/10/16(金)12:25:15No.1478308399+
>>アークナイツのガチャは優しいのにね
>油断するとたまに牙をむくぞ
2年に1回くらいWPUが地獄を見せてくる
…49826/10/16(金)12:25:23No.1478308433+
>義務中華つまらんって言うけど無印のおろんめん…ってそんなつまらなく感じたことなかったけどな
龍門は他ゲーと違って漢字の固有名詞ばっかで意味わからんとかないからな…
歳イベはしらん
…49926/10/16(金)12:25:34No.1478308485そうだねx3
>まあでもその星の世界だなって納得はあったよ
>武陵はもう中国から切り取って持ってきましたじゃん…
本家のこと考えるとこの先出てくる国大体はどこかの国から切り取って持ってきましただと思うよ
…50026/10/16(金)12:25:45No.1478308539+
>俺は文字が読めないから無双みたいな爽快感が欲しかった
>セットプレイなんて考えられない
別ゲーやりましょう
このゲームの戦闘はTDと工業ライン構築が根っこにあるので欲しいものは多分出てこないよ
…50126/10/16(金)12:25:51No.1478308562+
>>アークナイツのガチャは優しいのにね
>油断するとたまに牙をむくぞ
Wピックアップで恒常の方が出ないともうね…
しかもそっちの方が強いっていう(1敗
…50226/10/16(金)12:26:00No.1478308620そうだねx5
ンィーから始めた人が本家要素だと思ってるの
七割みんな初見です
…50326/10/16(金)12:26:11No.1478308672そうだねx1
なんだろうなグラはすごいし個々の要素にこだわりは感じるんだけど全然噛み合ってないというか…全体的に気持ちよくなる瞬間が少ないんだよなこのゲーム
…50426/10/16(金)12:26:16No.1478308689+
次の地域行っても別にストーリーが面白くなるとは思えないのが…
…50526/10/16(金)12:26:27No.1478308748+
ガチャの緩和なんてしたら今まで頑張ってガチャ引いてきた人の努力が無駄だったことになってしまう
…50626/10/16(金)12:26:53No.1478308863+
ケルシー、ボジョかスティ、テレジア、テレシス、ランキン…やったよ…
…50726/10/16(金)12:27:14No.1478308968そうだねx4
ランキンいる?
…50826/10/16(金)12:27:20No.1478309002+
>ガチャの緩和なんてしたら今まで頑張ってガチャ引いてきた人の努力が無駄だったことになってしまう
金払うだけのものに頑張るもクソも無いぞ
…50926/10/16(金)12:27:26No.1478309034+
>本家のこと考えるとこの先出てくる国大体はどこかの国から切り取って持ってきましただと思うよ
開拓事業なんてどこかの母体ありきで始めるだろうしね
なんか自然に帰ってへんなパイプぶら下げる文化を生やしたランドブレーカーが異常過ぎる
…51026/10/16(金)12:27:42No.1478309127+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
…51126/10/16(金)12:27:56No.1478309188+
つい先日更新があったゲームのスレかこれ?
何か…何か良い話ないのかよ!
…51226/10/16(金)12:28:05No.1478309226+
長いことやってたゲームが一区切りついたからこっち始めてみたんだけど武器ガチャはこっちの方が優しい気がする
…51326/10/16(金)12:28:09No.1478309241+
なんでレーヴァテインだけまともな出来だったんだろうな…まあスルトのことある程度知ってる前提だけど
…51426/10/16(金)12:28:19No.1478309305そうだねx1
中華マップと中国語挿入歌が外のソシャゲと同時期になるとマジでちょっと飽きる
…51526/10/16(金)12:28:25No.1478309327+
ゲームそのものの不満じゃないけど新キャラ1体って人が減るんだなってのをこのゲームで初めて知った
他のゲームが毎バージョン2体頑張って出してる理由がよくわかった
…51626/10/16(金)12:28:27No.1478309333そうだねx7
>つい先日更新があったゲームのスレかこれ?
>何か…何か良い話ないのかよ!
なんでこんなスレで話さないといけないんだよ
良いこといってもでもでもだってでネチネチ絡まれるのが見えてる
…51726/10/16(金)12:28:31No.1478309356そうだねx1
>エフイーターきたら復帰するわ
…51826/10/16(金)12:28:38No.1478309394+
>長いことやってたゲームが一区切りついたからこっち始めてみたんだけど武器ガチャはこっちの方が優しい気がする
優しさで言うならかなり優しいよ
心にきついけど
…51926/10/16(金)12:28:45No.1478309429+
>つい先日更新があったゲームのスレかこれ?
>何か…何か良い話ないのかよ!
無いです
…52026/10/16(金)12:28:45No.1478309432+
>ンィーから始めた人が本家要素だと思ってるの
>七割みんな初見です
(大地を巡る旅でしか説明されてない情報が前提知識みたいに出てくる)
…52126/10/16(金)12:28:50No.1478309463+
>次の地域行っても別にストーリーが面白くなるとは思えないのが…
過去の出来事とかあいつら何がしたいとかふんわりしてる部分がはっきりすれば結構マシになると思う
…52226/10/16(金)12:28:53No.1478309478+
>ススーロきたら復帰するわ
…52326/10/16(金)12:28:57No.1478309502そうだねx1
>長いことやってたゲームが一区切りついたからこっち始めてみたんだけど武器ガチャはこっちの方が優しい気がする
正気かよ
…52426/10/16(金)12:29:01No.1478309517そうだねx2
ぶりょりょが面白くなかったわけじゃなくてなんというかこう…期間として長いというか…
…52526/10/16(金)12:29:03No.1478309526+
>>ガチャの緩和なんてしたら今まで頑張ってガチャ引いてきた人の努力が無駄だったことになってしまう
>金払うだけのものに頑張るもクソも無いぞ
ガチャに無駄にお金払って来たことになってしまう!
…52626/10/16(金)12:29:03No.1478309531+
>中華マップと中国語挿入歌が外のソシャゲと同時期になるとマジでちょっと飽きる
1年もやってるからどうしても被る時期出るしな…
…52726/10/16(金)12:29:14No.1478309585+
>なんか自然に帰ってへんなパイプぶら下げる文化を生やしたランドブレーカーが異常過ぎる
自然派って感じじゃなくて超域派だからアンチ原石文明派って感じなんだろうけど掘り下げにはまだまだ時間がかかりそうだ
全く進んでない訳じゃないけど
…52826/10/16(金)12:29:16No.1478309599+
ロドス来るまでベータテストですよ
…52926/10/16(金)12:29:39No.1478309727+
>>俺は文字が読めないから無双みたいな爽快感が欲しかった
>>セットプレイなんて考えられない
>別ゲーやりましょう
>このゲームの戦闘はTDと工業ライン構築が根っこにあるので欲しいものは多分出てこないよ
別にゴリ押せてるから辞める理由ないけど…
…53026/10/16(金)12:29:49No.1478309778そうだねx3
>つい先日更新があったゲームのスレかこれ?
>何か…何か良い話ないのかよ!
ぶっちゃけここの意見かなり偏っててXの方がまだマシなレベル
…53126/10/16(金)12:29:51No.1478309792+
>>ンィーから始めた人が本家要素だと思ってるの
>>七割みんな初見です
>(大地を巡る旅でしか説明されてない情報が前提知識みたいに出てくる)
タロⅡを巡る旅も早く出せ
…53226/10/16(金)12:29:54No.1478309803+
>歳イベはしらん
歳イベの一部は武侠ものの基礎知識が要求されるのが難点
…53326/10/16(金)12:30:23No.1478309959+
まだレベルマックスになってない施設あるから武陵にはもうしばらく付き合ってもらうよ
…53426/10/16(金)12:30:32No.1478309987+
>>アークナイツのガチャは優しいのにね
>油断するとたまに牙をむくぞ
星5PUが出ない!!!!!
…53526/10/16(金)12:30:35No.1478310006そうだねx2
>つい先日更新があったゲームのスレかこれ?
昨日更新があったゲームの愚痴スレです
…53626/10/16(金)12:30:48No.1478310086そうだねx1
>ガチャの緩和なんてしたら今まで頑張ってガチャ引いてきた人の努力が無駄だったことになってしまう
そもそもソシャゲに努力するなんて人生の無駄だからセーフ
…53726/10/16(金)12:31:00No.1478310148+
>ランキンいる?
名前が引き継がれて伝説になるんだろうなと思ったらなんかもっとそれっぽい人が出てきた…
…53826/10/16(金)12:31:11No.1478310208+
ちょっとやったけどガチャに関してはよく分からなかったなあ
ガチャなんて馬鹿にさせて回させるものなのになんでわざわざややこしくしたんだろ
…53926/10/16(金)12:31:24No.1478310278そうだねx3
風呂敷広げれば広げるほど管理人とその周りの数人の視点だけで話が展開される手狭さとのギャップでかくなっていく気がする
…54026/10/16(金)12:31:40No.1478310350+
>ちょっとやったけどガチャに関してはよく分からなかったなあ
>ガチャなんて馬鹿にさせて回させるものなのになんでわざわざややこしくしたんだろ
全員の期待値をならすため
…54126/10/16(金)12:31:43No.1478310362+
始めた直後は恒常含めガンガンガチャ引くことになるから武器ガチャもある程度引けるぜ!
ある程度継続してきて新キャラだけ狙うとかになり出すと武器ガチャの方の石がすぐ尽きて死ぬぜ!
…54226/10/16(金)12:31:48No.1478310404そうだねx1
>>つい先日更新があったゲームのスレかこれ?
>>何か…何か良い話ないのかよ!
>ぶっちゃけここの意見かなり偏っててXの方がまだマシなレベル
普通に愚痴吐きに使いはするけど病的な粘着居付いてるからなここ
…54326/10/16(金)12:31:55No.1478310438+
>ガチャに無駄にお金払って来たことになってしまう!
その都度個人個人が納得できる範囲で払うもんだから無駄ってなるのも変な話なんだよ
ガチャキャラガチャ武器全部あるけど緩和されるなら普通に嬉しいし歓迎だぞ
…54426/10/16(金)12:32:02No.1478310474そうだねx2
ミニゲームイベントが毎回斜め下なのどうにかならんか
無駄に長くて前verだと射的ヤバかったぞ
上級は的の配置が重要だから的の種類見れた所ではぁ?って感じだし
…54526/10/16(金)12:32:13No.1478310529+
ランキンはそもそもドクターと面識なかった気がするしそのうち再登場するんじゃないか
…54626/10/16(金)12:32:24No.1478310600+
どっちにしろ後3ヶ月は武陵だぞ
…54726/10/16(金)12:32:34No.1478310653+
>ちょっとやったけどガチャに関してはよく分からなかったなあ
>ガチャなんて馬鹿にさせて回させるものなのになんでわざわざややこしくしたんだろ
アンケートで学歴聞くくらい頭良い人向けに作ってるからな…
…54826/10/16(金)12:32:42No.1478310690+
ランキンは死んで名前だけ残ってくもんだと思ってる
…54926/10/16(金)12:33:01No.1478310765そうだねx1
>>>つい先日更新があったゲームのスレかこれ?
>>>何か…何か良い話ないのかよ!
>>ぶっちゃけここの意見かなり偏っててXの方がまだマシなレベル
>普通に愚痴吐きに使いはするけど病的な粘着居付いてるからなここ
コピペずっと未だに湧くからな…
…55026/10/16(金)12:33:07No.1478310803+
>ぶりょりょが面白くなかったわけじゃなくてなんというかこう…期間として長いというか…
アレイクレウス倒したらぶりょりょも終わりだろうな…と思っていた俺の姿はお笑いだったぜ
…55126/10/16(金)12:33:34No.1478310991+
>自然派って感じじゃなくて超域派だからアンチ原石文明派って感じなんだろうけど掘り下げにはまだまだ時間がかかりそうだ
>全く進んでない訳じゃないけど
超域側になったのはネファリスが逆らう奴皆殺しにした後のボーンクラッシャー
ランドブレーカー自体はヤコブが源石栽培地をこれワシの!したのが起源
だから普通に源石かアーツとかとテラ文明にガッツリお世話になってるカス
…55226/10/16(金)12:33:50No.1478311058+
ミニゲームなら武陵ランナーはちょっと好きだった
射的はうんちでした
…55326/10/16(金)12:34:01No.1478311116そうだねx3
必要なキャラ実装されたら機械的に天井叩いて無凸回収してそれ以外は一切触れないってのを徹底できるならまあ優しいね
死ぬほどつまらないが…
…55426/10/16(金)12:34:23No.1478311210+
ストーリー良かったの武陵決戦の所だけだな…
あそこで止めようと思ってた踏み止まったけどそろそろキツくなってきた
…55526/10/16(金)12:34:38No.1478311286+
>ぶりょりょが面白くなかったわけじゃなくてなんというかこう…期間として長いというか…
明らかに引き伸ばし入ってるからな
相対的にサクッと終わらせた四号谷地編の評価が上がる
…55626/10/16(金)12:34:50No.1478311343+
>ミニゲームなら武陵ランナーはちょっと好きだった
>射的はうんちでした
バルーン集めだけがノイズだった
…55726/10/16(金)12:34:58No.1478311396そうだねx2
ハイパーグリフはエンドフィールドを通してプレイヤーのストレス耐久値テストをしてるだけだから……
細かいイライラポイントを作るのが本当にうまいよ
…55826/10/16(金)12:35:06No.1478311438+
>風呂敷広げれば広げるほど管理人とその周りの数人の視点だけで話が展開される手狭さとのギャップでかくなっていく気がする
直接現地行ってどうこうするんじゃ一生いたちごっこな感じになっちゃってる
…55926/10/16(金)12:35:22No.1478311521+
四号→ぶりょがだいぶ早かったからこその感覚だと思う武陵長く感じるの
…56026/10/16(金)12:35:23No.1478311524そうだねx1
突然武陵の僻地にサーミの雪国生えるのには吹く
…56126/10/16(金)12:35:36No.1478311593+
>ミニゲームなら武陵ランナーはちょっと好きだった
>射的はうんちでした
タブレットでやってる俺が悪いんだけどタブレットだとランナー系のイベントは全部うんちだよ
…56226/10/16(金)12:35:41No.1478311613+
ストーリー的にこう分かりやすく盛り上がる要素がずっとなくてね
更新来ても引き続きそれが変わらないのでもやっとするんだよ
クソ!というほどではないんだけどずっと山も谷もなくてよ…
武陵の北部開放でゲーム内の登場人物的には偉業だろうがプレイヤー視点だとどうにも乗りきれない感が強くてな
…56326/10/16(金)12:35:42No.1478311616+
>>長いことやってたゲームが一区切りついたからこっち始めてみたんだけど武器ガチャはこっちの方が優しい気がする
>正気かよ
恒常でも武器ガチャポイント貯まるのは優しめだと思う
…56426/10/16(金)12:35:45No.1478311631+
>細かいイライラポイントを作るのが本当にうまいよ
アスレチックに必ず探索要素をプラスするのやめろや
…56526/10/16(金)12:35:55No.1478311681そうだねx1
工業がガムすぎて味がしなくなってからは苦行足され続けるだけになるからどっかで捨てた方がいいと思う…
…56626/10/16(金)12:36:31No.1478311865+
>突然武陵の僻地にサーミの雪国生えるのには吹く
国土とかいつもの奴って感じで唐突感を感じなくて困る
…56726/10/16(金)12:36:32No.1478311871そうだねx1
餅武器って馬鹿みたいに強いのを一つ拾ってそれを複数キャラに使い回したり或いは凸しているキャラの性能をさらに上げる為のオマケに引いたりするものだと思ってたから全てのキャラに揃えたがる人が多いのは意外だった
…56826/10/16(金)12:36:43No.1478311921+
工業拡張しなきゃいけないからな
白亜ももう荒野見たくねえみたい言われるぞ
…56926/10/16(金)12:37:05No.1478312029そうだねx1
>>>>つい先日更新があったゲームのスレかこれ?
>>>>何か…何か良い話ないのかよ!
>>>ぶっちゃけここの意見かなり偏っててXの方がまだマシなレベル
>>普通に愚痴吐きに使いはするけど病的な粘着居付いてるからなここ
>コピペずっと未だに湧くからな…
このゲームにたいして一番熱量有るのあの荒しな気がする
…57026/10/16(金)12:37:09No.1478312056そうだねx2
>突然武陵の僻地にサーミの雪国生えるのには吹く
どこであろうと、雪祭司がこの両足で踏みしめているのならば、そこはすなわち偉大なるサーミの国土だ
…57126/10/16(金)12:37:15No.1478312079+
>四号→ぶりょがだいぶ早かったからこその感覚だと思う武陵長く感じるの
サービス開始時点で四号谷地編は完結してて武陵編入って途中でアプデ待ちだった
当たり前だけどじっくり作ってたから粗もあるんだけど練られてる
…57226/10/16(金)12:37:16No.1478312086+
>餅武器って馬鹿みたいに強いのを一つ拾ってそれを複数キャラに使い回したり或いは凸しているキャラの性能をさらに上げる為のオマケに引いたりするものだと思ってたから全てのキャラに揃えたがる人が多いのは意外だった
恐ろしいことに武器にも凸があるんだよね
…57326/10/16(金)12:37:47No.1478312236+
>突然武陵の僻地にサーミの雪国生えるのには吹く
アレは何でもアリの異常地帯だったって枠だから仕方ないのでは
…57426/10/16(金)12:38:05No.1478312329そうだねx3
>餅武器って馬鹿みたいに強いのを一つ拾ってそれを複数キャラに使い回したり
無理です
…57526/10/16(金)12:38:08No.1478312343+
ガチャに関しては最低限ズンパス月額に加えて毎月お得パックも全て買ってる微課金以上のメイン層と月額ズンパスしか買ってないほぼ無課金や完全無課金とで感じ方が違いすぎて分かりあえることはないと思う
…57626/10/16(金)12:38:11No.1478312357+
序盤は間違いなく楽しかった要素なんだよな工業
ただこれから良くなる可能性は微塵も無い
…57726/10/16(金)12:38:22No.1478312409+
水場アスレチックとかいうイライラ要素
…57826/10/16(金)12:38:23No.1478312418そうだねx2
>必要なキャラ実装されたら機械的に天井叩いて無凸回収してそれ以外は一切触れないってのを徹底できるならまあ優しいね
>死ぬほどつまらないが…
これらの要素反転させたら死ぬほど楽しいのかなって思ったが別にそんなこと無さそうなのでそもそもガチャはつまらんのではないか
…57926/10/16(金)12:38:32No.1478312458+
モブの回想?フィールドが出てきたんだからなんでもアリだぜ
…58026/10/16(金)12:39:08No.1478312630+
工業は複雑化していく関係でどうしてもついてこれない人をどんどん弾き出すことになるからな
そんな私はもちろん動画コピペ勢です
…58126/10/16(金)12:39:43No.1478312791+
さっさとセシュカなり北方なり各地点々と回って必要あるなら戻る感じにすれば世界観自然に説明しつつストーリーも展開できただろうに工業の仕様のせいで同じ場所年単位でダラダラやる羽目になるの失敗だと思ってる
…58226/10/16(金)12:39:49No.1478312820+
パルクールイベとか密境好きだけどもうちょっとこんなアクションさせる操作性か…?とも思う
…58326/10/16(金)12:39:56No.1478312854+
ストーリー進行の中に無駄なパズルやミニゲーム仕込むのやめません?
…58426/10/16(金)12:39:58No.1478312867+
気体はかなり人振り落としてたな
…58526/10/16(金)12:40:04No.1478312893+
>餅武器って馬鹿みたいに強いのを一つ拾ってそれを複数キャラに使い回したり或いは凸しているキャラの性能をさらに上げる為のオマケに引いたりするものだと思ってたから全てのキャラに揃えたがる人が多いのは意外だった
汎用性あって強いのあるゲームならそれでいいけどこっちは基礎ステやらで外してくるじゃんッ
…58626/10/16(金)12:40:16No.1478312938+
>モブの回想?フィールドが出てきたんだからなんでもアリだぜ
むしろ全マップ細い道で繋げる必要ないと思ってるからああいう独立マップもっと欲しくなった
遂明のギミックはカス
…58726/10/16(金)12:40:20No.1478312954+
最適化した工場からガチャ石が落ちたり育成素材が落ちたりしたらいいんじゃないの
…58826/10/16(金)12:40:29No.1478313025+
すり抜けで使わない恒常☆6武器か出るのが本当にイラつく
…58926/10/16(金)12:40:34No.1478313055+
>餅武器って馬鹿みたいに強いのを一つ拾ってそれを複数キャラに使い回したり或いは凸しているキャラの性能をさらに上げる為のオマケに引いたりするものだと思ってたから全てのキャラに揃えたがる人が多いのは意外だった
使い回しが効くゲームならそうだけどこのゲームだとね…
というより他ゲーでも最近は武器の使い回しはさせてもらえなかったりエンドコンテンツに必要な人数と武器増えてるし
…59026/10/16(金)12:41:21No.1478313571+
スーの絵は池ポチャ地形と大神のテンポ悪すぎてワーストかも
まだ終わってないけどここから畑手動設置やらされるんでしょ?
…59126/10/16(金)12:41:40No.1478313789+
性能は代替手段あるけど餅武器持たせないとデザイン的に微妙とかだとしんどい
…59226/10/16(金)12:41:42No.1478313814+
餅武器が使いまわせるゲームもあるから言ってることはわかるんだけどこれは普通にきついタイプだから話しあわないと思うよ…
…59326/10/16(金)12:41:45No.1478313854+
>最適化した工場からガチャ石が落ちたり育成素材が落ちたりしたらいいんじゃないの
作るか…源岩からガチャ石
…59426/10/16(金)12:41:45No.1478313856そうだねx1
>ストーリー進行の中に無駄なパズルやミニゲーム仕込むのやめません?
それは絶対にいる
まあストーリー中は少し減らしてもいいかもだけど無くなるのは困る
…59526/10/16(金)12:42:10No.1478314116そうだねx2
餅は一部例外あるだけで基本はセット運用して完成だしキャラ引いた分だけだと足りないように意図的に設定されてるからね
このせいで天井安いじゃんって部分を微妙に褒めづらい
…59626/10/16(金)12:42:12No.1478314138+
>それは絶対にいる
>まあストーリー中は少し減らしてもいいかもだけど無くなるのは困る
いやテンポ悪くなるだけだろ…
…59726/10/16(金)12:42:50No.1478314512+
書き込みをした人によって削除されました
…59826/10/16(金)12:42:58No.1478314590+
絵を書いて橋作るんだなって思ってたから塗りつぶしでちょっと残念
…59926/10/16(金)12:44:06No.1478315179+
全キャラ全武器引くけど未だに2倍石買ってないからあくまで個人的にはすり抜け込みでも他のゲームよりは楽だと感じてる
…60026/10/16(金)12:44:23No.1478315274+
何なら天井の途中でピックアップが当たったとしても武器ガチャのこと考えると何回かすり抜けして天井の120回で引くの方がお得に感じちゃうよな
…60126/10/16(金)12:44:25No.1478315293+
>>それは絶対にいる
>>まあストーリー中は少し減らしてもいいかもだけど無くなるのは困る
>いやテンポ悪くなるだけだろ…
辞めたら?
…60226/10/16(金)12:44:56No.1478315502+
パス2種とキャラ追加時のお得パックだけでキャラも武器も引けてるから安いゲームなのは間違い無いが他人がそう思うかは別だからなぁ
…60326/10/16(金)12:45:06No.1478315586そうだねx4
このゲームに限った話ではないけどそもそも餅ってキャラ性能分割して別売りしてるようなもんだろって思ってるからそれ自体の印象があまり良くない
…60426/10/16(金)12:45:06No.1478315587+
何このレス速度
コピペ爆撃でもしてるんか?
…60526/10/16(金)12:45:11No.1478315621+
>最適化した工場からガチャ石が落ちたり育成素材が落ちたりしたらいいんじゃないの
問題というか課題なのは
・自力で最適化できる人
・楽しむよりコピペでいい
の間の自力で最適じゃ無い工事作る人みたいな中間層が増えようがない部分にあると思うんだよな
ご褒美にガチャ石つけたら数少ない自力層もコピペになるしかなくなるだろう
…60626/10/16(金)12:45:45No.1478315889+
3Dのフィールドデザインは出来が良いから探索はかなり楽しい
今回出てきた絵合わせでオーリレンのがあって透明だから分かりにくくて声出たけど
…60726/10/16(金)12:45:59No.1478315994+
他の同系統と比べて特に厳しくも優しくもない
ガチャ自体がクソなのはそう
…60826/10/16(金)12:46:25No.1478316200+
毎月1回買える超得ガチャチケパックみたいなのが無いのが問題な気がする
課金効率がとても悪い
…60926/10/16(金)12:46:41No.1478316322+
ホヨバ系やってるけど最近は結局餅か代用かで20%近く変わること多いからもう使い回しとか考えてないな
昔は代用できること多かったと思う
…61026/10/16(金)12:46:59No.1478316444+
凸らないと露骨に弱いですよみたいなのは感じないから相対的に安く済んでる
…61126/10/16(金)12:47:07No.1478316501+
工業は見下ろし視点で図面範囲制限無しで全部完結できるならまだしもそうじゃない以上合わない人散らすだけの機能だと思う
…61226/10/16(金)12:47:08No.1478316513+
追加速度早く無いから課金そんなにしなくてもキャラだけなら揃えれるし
…61326/10/16(金)12:47:10No.1478316527+
前回だけど水位動かして時間制限デースは本当に正気を疑ったかな
…61426/10/16(金)12:48:05No.1478316891+
ソシャゲのガチャ自体全てクソなので文句言うならもう国に規制してもらうしかない
…61526/10/16(金)12:48:16No.1478316979+
>凸らないと露骨に弱いですよみたいなのは感じないから相対的に安く済んでる
でもその分限定キャラのすり抜けが美味く感じないんだよな…
…61626/10/16(金)12:48:32No.1478317078+
キャラ追加遅いのはありがたいけどもどかしい


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