26/10/14(水)10:51:40No.1477731814そうだねx3
13:02頃消えます
人は神には勝てないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/14(水)10:52:38No.1477731983そうだねx30当たり前すぎる |
| … | 226/10/14(水)10:53:23No.1477732103そうだねx26電王戦とかやってた10数年前からそんなもんだっただろ |
| … | 326/10/14(水)10:54:15No.1477732234そうだねx7でも藤井くんとかトッププロならAIに勝てるんでしょ?という人はマジで多い |
| … | 426/10/14(水)10:55:23No.1477732405そうだねx39100m走の記録で人がバイクに勝てないのは当然だと思える人が大半だろうに |
| … | 526/10/14(水)10:55:33No.1477732433+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 626/10/14(水)11:00:38No.1477733210そうだねx1神同士で戦わせると7割以上先攻が勝つ欠陥ゲームらしいな |
| … | 726/10/14(水)11:01:44No.1477733399そうだねx17先行勝率7割はゲームバランス崩壊してるな… |
| … | 826/10/14(水)11:04:32No.1477733892+勝てるわけないだろ |
| … | 926/10/14(水)11:05:45No.1477734074そうだねx19>先行勝率7割はゲームバランス崩壊してるな… |
| … | 1026/10/14(水)11:06:22No.1477734194そうだねx51手ずつ動かし合うルールなんだから先行か後攻かわからんけど最終的に10割勝てるようになるのが確定してるのを虱潰しに探してる最中なんだからそりゃ人が勝つとか負けるとかになるわけねーじゃん |
| … | 1126/10/14(水)11:06:25No.1477734200そうだねx1しかしねぇ…史上初の女性棋士も誕生したのだから |
| … | 1226/10/14(水)11:06:42No.1477734253+人間も脳思考の処理能力上げるハッピーなクスリ使ってもいいことにしてよ |
| … | 1326/10/14(水)11:07:32No.1477734368+サイバネティック棋士の登場が待たれる |
| … | 1426/10/14(水)11:07:54No.1477734432そうだねx2>1手ずつ動かし合うルールなんだから先行か後攻かわからんけど最終的に10割勝てるようになるのが確定してるのを虱潰しに探してる最中なんだからそりゃ人が勝つとか負けるとかになるわけねーじゃん |
| … | 1526/10/14(水)11:08:05No.1477734458そうだねx8徒競走とバイクを比べてるようなもん |
| … | 1626/10/14(水)11:09:49No.1477734764+>人間も脳思考の処理能力上げるハッピーなクスリ使ってもいいことにしてよ |
| … | 1726/10/14(水)11:11:38No.1477735058そうだねx2将棋とかルールしか知らないけどAI利用した将棋の棋譜解説動画が見てて結構面白い |
| … | 1826/10/14(水)11:17:46No.1477736114そうだねx5数学もこうなったからな |
| … | 1926/10/14(水)11:18:38No.1477736237+馬のレースに車で来るようなもんだろ |
| … | 2026/10/14(水)11:20:03No.1477736540+みんな囲碁に行ったら |
| … | 2126/10/14(水)11:20:14No.1477736572そうだねx1>別にドーピング検査あるわけじゃないから使ってもいいでしょ |
| … | 2226/10/14(水)11:20:53No.1477736688そうだねx4>みんな囲碁に行ったら |
| … | 2326/10/14(水)11:20:55No.1477736693そうだねx5覚醒剤は文字通り集中力上げるんだから普通にスポーツでもドーピングに当たるよ |
| … | 2426/10/14(水)11:21:02No.1477736707+>みんな囲碁に行ったら |
| … | 2526/10/14(水)11:22:20No.1477736919+>みんな囲碁に行ったら |
| … | 2626/10/14(水)11:22:21No.1477736921そうだねx10ボードゲームは学習型じゃなくただの総当りで解析できるからずっと昔からAI最強だったでしょおじいちゃん |
| … | 2726/10/14(水)11:23:07No.1477737047そうだねx5自動車が作られたばかりの頃は人間と競争させたりもした |
| … | 2826/10/14(水)11:25:03No.1477737362そうだねx4なんていうかAIマンセーの人って自分でプレイする楽しさ的な視点が皆無だよね |
| … | 2926/10/14(水)11:25:21No.1477737411+>ボードゲームは学習型じゃなくただの総当りで解析できるからずっと昔からAI最強だったでしょおじいちゃん |
| … | 3026/10/14(水)11:25:39No.1477737463そうだねx36>なんていうかAIマンセーの人って自分でプレイする楽しさ的な視点が皆無だよね |
| … | 3126/10/14(水)11:26:52No.1477737649そうだねx17マンセー!? |
| … | 3226/10/14(水)11:27:36No.1477737778そうだねx14今どきマンセーとかジジィかよ |
| … | 3326/10/14(水)11:27:40No.1477737790+むしろAI同士で試行錯誤しあってるうちでもまだ後攻が3割も勝てるのはすごいと思う |
| … | 3426/10/14(水)11:28:23No.1477737894そうだねx3アルファ碁ができた後でも麻雀とかの不完全情報ゲームはAIより人間の方が強かった |
| … | 3526/10/14(水)11:29:03No.1477738015+本当に総当たりで解析できるなら7:3にならず10:0になると思う |
| … | 3626/10/14(水)11:29:07No.1477738027そうだねx6二人零和有限確定完全情報ゲームでAIに勝つのはまあまず無理だろうなあ |
| … | 3726/10/14(水)11:29:21No.1477738069+しょうがねーな |
| … | 3826/10/14(水)11:29:45No.1477738148+将棋よりはるかに複雑な囲碁でそうなってるんだからそりゃ将棋でもそうなる |
| … | 3926/10/14(水)11:30:05No.1477738205そうだねx1>二人零和有限確定完全情報ゲームでAIに勝つのはまあまず無理だろうなあ |
| … | 4026/10/14(水)11:30:20No.1477738251そうだねx8100m走の話でいえばバイクを神と崇めてるようなもんで |
| … | 4126/10/14(水)11:30:25No.1477738260+>しょうがねーな |
| … | 4226/10/14(水)11:31:40No.1477738496+>二人零和有限確定完全情報ゲームでAIに勝つのはまあまず無理だろうなあ |
| … | 4326/10/14(水)11:31:46No.1477738509+知性を誇ってた種族がアイデンティティ崩壊してくのなんかエロいね |
| … | 4426/10/14(水)11:32:09No.1477738567+思考AIが使えるメモリを制限したりしたらどうなるの? |
| … | 4526/10/14(水)11:32:51No.1477738682そうだねx5むしろ最強AIと良くて引き分けに出来る藤井聡太すごくね |
| … | 4626/10/14(水)11:33:16No.1477738771+将棋は何十年も前にチェスのチャンピオンがコンピュータに負けた!って時将棋は奪ったコマを使える複雑性がうんぬんかんぬんでまだまだコンピュータには解析しきれませんよみたいに言われてたイメージが残ってんのかもしれない |
| … | 4726/10/14(水)11:33:53No.1477738873+>思考AIが使えるメモリを制限したりしたらどうなるの? |
| … | 4826/10/14(水)11:34:14No.1477738930+AI同士の対局を後から棋士が見てこれ実際に使えるから使おうって落とし込めるもんなの? |
| … | 4926/10/14(水)11:34:38No.1477738998+>将棋は何十年も前にチェスのチャンピオンがコンピュータに負けた!って時将棋は奪ったコマを使える複雑性がうんぬんかんぬんでまだまだコンピュータには解析しきれませんよみたいに言われてたイメージが残ってんのかもしれない |
| … | 5026/10/14(水)11:34:59No.1477739055そうだねx2複雑性が高ければ高いほどAIの開発は大変だけど基本的に時間の問題でしかないからな |
| … | 5126/10/14(水)11:35:00No.1477739058+>本当に総当たりで解析できるなら7:3にならず10:0になると思う |
| … | 5226/10/14(水)11:35:28No.1477739135そうだねx4こういうのってまだ解明されてないってだけで多分先行勝率100%なんだろうなぁという予感がある |
| … | 5326/10/14(水)11:36:03No.1477739261そうだねx4>アルファ碁ができた後でも麻雀とかの不完全情報ゲームはAIより人間の方が強かった |
| … | 5426/10/14(水)11:36:22No.1477739321+じゃんけんでなら勝てるから |
| … | 5526/10/14(水)11:37:17No.1477739476+つまり大局将棋ならまだ人間に勝ち目が…! |
| … | 5626/10/14(水)11:38:17No.1477739718そうだねx3>アルファ碁ができた後でも麻雀とかの不完全情報ゲームはAIより人間の方が強かった |
| … | 5726/10/14(水)11:38:49No.1477739814そうだねx2同じ脳のチャンネルで生成AIスレ立ててそう |
| … | 5826/10/14(水)11:38:49No.1477739815+将棋に関しては現実が創作を超えた!とか散々言われてるけど龍と苺を現実が超えることは永遠にないだろうな |
| … | 5926/10/14(水)11:39:34No.1477739956+名言貼る |
| … | 6026/10/14(水)11:39:35 ID:A6VHczkoNo.1477739963そうだねx1>配牌やツモが運なんだからどっちの方が強いとかなくない? |
| … | 6126/10/14(水)11:39:51No.1477740009+月にロケットが到達して、ウサギがいないことを証明してみせても、 |
| … | 6226/10/14(水)11:39:55No.1477740028+実際人間がやる将棋って頭脳ゲームって側面以上に体力勝負だったりする |
| … | 6326/10/14(水)11:40:00No.1477740040+人間には綱渡り過ぎて怖くて指し切れない手もAIは平気で指し切ったりするみたいだな |
| … | 6426/10/14(水)11:40:07No.1477740070そうだねx3>AI同士の対局を後から棋士が見てこれ実際に使えるから使おうって落とし込めるもんなの? |
| … | 6526/10/14(水)11:40:28No.1477740149+>実際人間がやる将棋って頭脳ゲームって側面以上に体力勝負だったりする |
| … | 6626/10/14(水)11:41:19No.1477740322+>こういうのってまだ解明されてないってだけで多分先行勝率100%なんだろうなぁという予感がある |
| … | 6726/10/14(水)11:41:51No.1477740417+互いに負けない様にすると千日手ばっかになるとも聞いたから負けないと勝つは違うんだなって |
| … | 6826/10/14(水)11:42:23No.1477740526+1×3マスで王様向かい合わせに並べたら後手必勝だしな |
| … | 6926/10/14(水)11:43:33No.1477740734+>知性を誇ってた種族がアイデンティティ崩壊してくのなんかエロいね |
| … | 7026/10/14(水)11:43:57No.1477740812+プロが教材にもしてるのは事実だろうけどこの人の言をどこまで鵜呑みにしていいのやら |
| … | 7126/10/14(水)11:44:43No.1477740954+最後まで突き詰めたら将棋の結論は持将棋になる可能性もあるみたいだからどうなるのか楽しみに見てる |
| … | 7226/10/14(水)11:45:22No.1477741082+>女が将棋で大成できない理由 |
| … | 7326/10/14(水)11:45:30No.1477741104+8×8オセロは引き分けだけど6×6オセロは後手必勝らしいのは面白い |
| … | 7426/10/14(水)11:45:52No.1477741173+AIがゲームに強いのはわかるんだけどさ |
| … | 7526/10/14(水)11:46:03No.1477741210そうだねx1>互いに負けない様にすると千日手ばっかになるとも聞いたから負けないと勝つは違うんだなって |
| … | 7626/10/14(水)11:46:06No.1477741218そうだねx1数学的にはお互いの情報が全て開示されてて運が絡まないゲームは最善手が必ずあって |
| … | 7726/10/14(水)11:46:23No.1477741277+今でもやってる人はいるだろうけどAIの高性能化省力化が進んでネット越しの対戦だとイカサマされてるかわからなくなってくるような場合対戦遊戯は一周回って対面のみになるのかな |
| … | 7826/10/14(水)11:46:51No.1477741362+相掛かりは間合いを計る局面での千日手に収まる気はする |
| … | 7926/10/14(水)11:47:22No.1477741457+>対面でもインプラントで裏で接続するとか出そうだけど |
| … | 8026/10/14(水)11:48:03No.1477741594+>インプラントなんかいらないぞアナルプラグでいいんだから |
| … | 8126/10/14(水)11:48:04No.1477741596そうだねx1>AIがゲームに強いのはわかるんだけどさ |
| … | 8226/10/14(水)11:48:07No.1477741608+>>対面でもインプラントで裏で接続するとか出そうだけど |
| … | 8326/10/14(水)11:48:59No.1477741766+いつだかNHKでみたのは角換わりがAIだと勝率高いとやってたな |
| … | 8426/10/14(水)11:49:05No.1477741783+>今でもやってる人はいるだろうけどAIの高性能化省力化が進んでネット越しの対戦だとイカサマされてるかわからなくなってくるような場合対戦遊戯は一周回って対面のみになるのかな |
| … | 8526/10/14(水)11:49:13No.1477741809そうだねx1>先手必勝か後手必勝か必ず引き分けのどれかに帰結するのが証明されてるらしい |
| … | 8626/10/14(水)11:49:43No.1477741899+強いは強いだろうけどカードゲームは運が絡むから真面目な対戦ボードゲームよりはAIは圧倒的じゃないと思う |
| … | 8726/10/14(水)11:49:56No.1477741924+人の中で競い合うことにこれからも価値は損なわれないけどAIを教材にするのはなんか違うよね |
| … | 8826/10/14(水)11:50:20No.1477741995+やっぱり90%で置くの失敗したり10%で麻痺ったりするようにしないとな |
| … | 8926/10/14(水)11:50:47No.1477742080+LoLはまだAIが微妙なんだっけ? |
| … | 9026/10/14(水)11:51:03No.1477742120+AIのおかげでリアルタイムでどっちが優勢か可視化されるようになったことで将棋分からない人でも雰囲気で楽しめるようになったのはいいことだと思う |
| … | 9126/10/14(水)11:52:08No.1477742329+たまに次善手を指すように設定して段級設定できるようにしてる将棋AIもあるしな |
| … | 9226/10/14(水)11:52:12No.1477742346+>LoLはまだAIが微妙なんだっけ? |
| … | 9326/10/14(水)11:52:14No.1477742349+>LoLはまだAIが微妙なんだっけ? |
| … | 9426/10/14(水)11:53:04No.1477742504+>LoLはまだAIが微妙なんだっけ? |
| … | 9526/10/14(水)11:53:11No.1477742530+>>LoLはまだAIが微妙なんだっけ? |
| … | 9626/10/14(水)11:53:28No.1477742585+相入玉定跡とか見つかるのかなあ |
| … | 9726/10/14(水)11:53:28No.1477742587+ある程度上手くなるとネット越しでもAIにうたせてるとまあまあ分かるぐらいにAIは飛び抜けてるし独特な手を打ってくるとは聞いたことある |
| … | 9826/10/14(水)11:53:49No.1477742638+>フカクテイ ナノハ ニンゲン ダロ カス |
| … | 9926/10/14(水)11:53:55No.1477742654+AIっていうか昔ながらのCPU操作にして鬼強とかには出来るんじゃねlol |
| … | 10026/10/14(水)11:54:04No.1477742703+AI同士の手を学べば藤井聡太にも勝てるってことか |
| … | 10126/10/14(水)11:54:05No.1477742712+LoLは全情報がプレイヤーに開示されてないからな |
| … | 10226/10/14(水)11:54:43No.1477742867+lolは味方がカスいときにそれに合わせた対応が求められるからAIにはまだまだ大変だと思う |
| … | 10326/10/14(水)11:55:17No.1477742973+格ゲーのCPUが強いのもこちらは知覚できないフレームやら判定が見えてるからだしな |
| … | 10426/10/14(水)11:55:36No.1477743036+計算に使っているリソースが違って人間でいうと複数人で考えてるようなものだから同じだけのカロリーしか消費してはいけないルールになったらどうなるかは気になる |
| … | 10526/10/14(水)11:55:58No.1477743112+ポケモンはAI学習で最強になれるんだったかな |
| … | 10626/10/14(水)11:56:26No.1477743220+アクションゲームにおけるAIってどこまでやっていいのかレギュレーションが微妙 |
| … | 10726/10/14(水)11:56:29No.1477743229+>ポケモンはAI学習で最強になれるんだったかな |
| … | 10826/10/14(水)11:57:07No.1477743339+>ポケモンはAI学習で最強になれるんだったかな |
| … | 10926/10/14(水)11:57:27No.1477743390そうだねx2面白いもんでこうやってAI驚き屋がもう随分前からしられてるAIが強い!を今更持ち上げてるんだよな |
| … | 11026/10/14(水)11:57:34No.1477743417+LoLでクソつよAI作るとチーターみたいに方向スキル何も当たらんってことになると思う |
| … | 11126/10/14(水)11:57:34No.1477743418+>計算に使っているリソースが違って人間でいうと複数人で考えてるようなものだから同じだけのカロリーしか消費してはいけないルールになったらどうなるかは気になる |
| … | 11226/10/14(水)11:57:36No.1477743426+この手を指すとなんやかんやあって最終的には負ける、みたいな「行き止まり」を大量に見つける作業だからな |
| … | 11326/10/14(水)11:58:09No.1477743512+ポケモンで最強のAIってそれ相手のコマンド見てるだけでは…? |
| … | 11426/10/14(水)11:58:15No.1477743528そうだねx2>面白いもんでこうやってAI驚き屋がもう随分前からしられてるAIが強い!を今更持ち上げてるんだよな |
| … | 11526/10/14(水)11:58:23No.1477743556+格ゲーで超反応AI同士で戦ったらどうなるか知りたいところではある |
| … | 11626/10/14(水)11:58:36No.1477743613+>LoLでクソつよAI作るとチーターみたいに方向スキル何も当たらんってことになると思う |
| … | 11726/10/14(水)11:59:02No.1477743677+>LoLでクソつよAI作るとチーターみたいに方向スキル何も当たらんってことになると思う |
| … | 11826/10/14(水)11:59:37No.1477743783+AI将棋の先攻と後攻の勝率がどんなもんか知りたい |
| … | 11926/10/14(水)12:00:01No.1477743861+取り敢えず人間と同じ条件にしない? |
| … | 12026/10/14(水)12:00:04No.1477743875そうだねx3>格ゲーで超反応AI同士で戦ったらどうなるか知りたいところではある |
| … | 12126/10/14(水)12:00:19No.1477743925そうだねx1ちょっと昔に格ゲーはAI最強で人なんか全く太刀打ちできないんですよ!って強弁してたやついたな |
| … | 12226/10/14(水)12:00:19No.1477743927+先手が圧倒的に有利だから |
| … | 12326/10/14(水)12:00:31No.1477743960+ポケモンは言っちゃえば組み合わせが膨大なだけだからAIに任せたら高速でメタゲーム回しまくりそうだな |
| … | 12426/10/14(水)12:01:09No.1477744084+>取り敢えず人間と同じ条件にしない? |
| … | 12526/10/14(水)12:01:45No.1477744196+1fに反応できる世界だと通る攻撃ないからな |
| … | 12626/10/14(水)12:02:02No.1477744254+格ゲーAIだと発生1Fの投げと打撃を用意してようやく勝負どうこうの話になるのかな |
| … | 12726/10/14(水)12:02:18No.1477744324+>取り敢えず人間と同じ条件にしない? |
| … | 12826/10/14(水)12:02:25No.1477744343+>取り敢えず人間と同じ条件にしない? |
| … | 12926/10/14(水)12:02:26No.1477744349そうだねx3格ゲー興味ないから将棋で例えて |
| … | 13026/10/14(水)12:02:58No.1477744460そうだねx1>格ゲー興味ないから将棋で例えて |
| … | 13126/10/14(水)12:03:40No.1477744620+>面白いもんでこうやってAI驚き屋がもう随分前からしられてるAIが強い!を今更持ち上げてるんだよな |
| … | 13226/10/14(水)12:04:11No.1477744739+>格ゲー興味ないから将棋で例えて |
| … | 13326/10/14(水)12:04:26No.1477744802+>ちょっと昔に格ゲーはAI最強で人なんか全く太刀打ちできないんですよ!って強弁してたやついたな |
| … | 13426/10/14(水)12:04:57No.1477744917+AIって膨大な試行回数してるからそれ縛ったらどうなるのかってデータ出てる? |
| … | 13526/10/14(水)12:05:27No.1477745031そうだねx2逆に引き分けに持ち込める可能性あるのヤバ過ぎるだろ… |
| … | 13626/10/14(水)12:05:35No.1477745067+>AIって膨大な試行回数してるからそれ縛ったらどうなるのかってデータ出てる? |
| … | 13726/10/14(水)12:05:35No.1477745070+fu7400835.jpg |
| … | 13826/10/14(水)12:05:46No.1477745117+>AIって膨大な試行回数してるからそれ縛ったらどうなるのかってデータ出てる? |
| … | 13926/10/14(水)12:05:54No.1477745145+人は騙せたりミスをするから人同士の対戦はドラマがあるし面白い |
| … | 14026/10/14(水)12:06:15No.1477745226+>AIって膨大な試行回数してるからそれ縛ったらどうなるのかってデータ出てる? |
| … | 14126/10/14(水)12:06:27No.1477745275+>ポケモンは言っちゃえば組み合わせが膨大なだけだからAIに任せたら高速でメタゲーム回しまくりそうだな |
| … | 14226/10/14(水)12:06:39No.1477745324+>人は騙せたりミスをするから人同士の対戦はドラマがあるし面白い |
| … | 14326/10/14(水)12:06:52No.1477745373+>数学もこうなったからな |
| … | 14426/10/14(水)12:07:06No.1477745422+>AIって膨大な試行回数してるからそれ縛ったらどうなるのかってデータ出てる? |
| … | 14526/10/14(水)12:07:07No.1477745426そうだねx3>AIって膨大な試行回数してるからそれ縛ったらどうなるのかってデータ出てる? |
| … | 14626/10/14(水)12:07:29No.1477745524+野球はAIに頼ったらめっちゃ強そうだけどこっそりやってる球団ないんかな |
| … | 14726/10/14(水)12:07:53No.1477745616+まあAIと人を対戦させるならハードウェアを人と同等に制限しないとフェアじゃない気はするな |
| … | 14826/10/14(水)12:08:20No.1477745731+将棋なりなんなりは人間がプレイできるレベルを想定されて作られてるからAIのが強いのは当たり前だけども |
| … | 14926/10/14(水)12:08:26No.1477745751+>AIって膨大な試行回数してるからそれ縛ったらどうなるのかってデータ出てる? |
| … | 15026/10/14(水)12:08:40No.1477745807+>野球はAIに頼ったらめっちゃ強そうだけどこっそりやってる球団ないんかな |
| … | 15126/10/14(水)12:08:43No.1477745825+>まあAIと人を対戦させるならハードウェアを人と同等に制限しないとフェアじゃない気はするな |
| … | 15226/10/14(水)12:08:43No.1477745828+>野球はAIに頼ったらめっちゃ強そうだけどこっそりやってる球団ないんかな |
| … | 15326/10/14(水)12:08:52No.1477745865そうだねx1>運転の学習してないChatgptが普通に自動運転できたらしいし学習してなくても強いよもはや |
| … | 15426/10/14(水)12:09:08No.1477745933そうだねx1格ゲーのCPUを見てたから何に驚けばいいのかわからない |
| … | 15526/10/14(水)12:09:11No.1477745944+人間の脳が消費するのと同水準のエネルギーで稼働させたらみたいな話? |
| … | 15626/10/14(水)12:09:16No.1477745972+AIに負けた人間が必死だな |
| … | 15726/10/14(水)12:09:22No.1477745991+>将棋なりなんなりは人間がプレイできるレベルを想定されて作られてるからAIのが強いのは当たり前だけども |
| … | 15826/10/14(水)12:09:31No.1477746033そうだねx1まねもんの攻撃精度を最大にすればまあ人間は勝てないよねそれだけで |
| … | 15926/10/14(水)12:10:01No.1477746173+>将棋なりなんなりは人間がプレイできるレベルを想定されて作られてるからAIのが強いのは当たり前だけども |
| … | 16026/10/14(水)12:10:06No.1477746195+>AIに負けた人間が必死だな |
| … | 16126/10/14(水)12:10:10No.1477746212+ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 16226/10/14(水)12:10:49No.1477746426+将棋もまだAI同士だと研究途上だよ |
| … | 16326/10/14(水)12:10:59No.1477746468+ゲームでもAIを賢くしすぎると人間のプレイヤーが勝てるわけないんだから |
| … | 16426/10/14(水)12:11:02No.1477746484+>あらゆる行動に対する結果を完全ランダムにすれば良いんじゃね |
| … | 16526/10/14(水)12:11:02No.1477746485そうだねx1最強最弱のCPUの作り方は超簡単って平成初期から既に言われてたな |
| … | 16626/10/14(水)12:11:04No.1477746499+>格ゲーのCPUを見てたから何に驚けばいいのかわからない |
| … | 16726/10/14(水)12:11:10No.1477746523そうだねx1>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 16826/10/14(水)12:11:20No.1477746570そうだねx2>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 16926/10/14(水)12:11:48No.1477746693+>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 17026/10/14(水)12:11:54No.1477746719+>将棋もまだAI同士だと研究途上だよ |
| … | 17126/10/14(水)12:12:09No.1477746797+>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 17226/10/14(水)12:12:12No.1477746813+AI同士で麻雀させ続けたら捨て牌読みとかどうなるんだろ |
| … | 17326/10/14(水)12:12:27No.1477746875+ポケモンとかポーカーみたいに運が絡むかつ裏をかける対戦ゲームなら統計でしかプラン立てられないAIには食らいつけるかなぁ |
| … | 17426/10/14(水)12:12:28No.1477746881+AIってホモビ男優のミュージックビデオ作ってるだけじゃないんだな… |
| … | 17526/10/14(水)12:12:40No.1477746935そうだねx1>>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 17626/10/14(水)12:12:40No.1477746936+>めちゃくちゃ学習したあとのAIを持ち出して |
| … | 17726/10/14(水)12:12:42No.1477746944+麻雀は? |
| … | 17826/10/14(水)12:12:46No.1477746960そうだねx2ダーツも機械にやらせれば人間は絶対勝てないだろうけど |
| … | 17926/10/14(水)12:13:04No.1477747057+将棋はむしろAiを取り入れた結果観戦面のエンタメ力は上がったと思う |
| … | 18026/10/14(水)12:13:18No.1477747118+>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 18126/10/14(水)12:13:22No.1477747147+将棋AIじゃなくてチャッピーでも初段くらいの手を指すのが最近 |
| … | 18226/10/14(水)12:13:23No.1477747150+>ゲーム会社はかなり昔からAIが人間らしく動くよう工夫してるし |
| … | 18326/10/14(水)12:13:26No.1477747168そうだねx1>ダーツも機械にやらせれば人間は絶対勝てないだろうけど |
| … | 18426/10/14(水)12:13:35No.1477747213+Civもやろうと思えばハンデなしで激強AI作れるん? |
| … | 18526/10/14(水)12:13:42No.1477747242+麻雀とかと違って運要素ないしな将棋 |
| … | 18626/10/14(水)12:13:45No.1477747262そうだねx1ポケモンは運よりバグの方が問題 |
| … | 18726/10/14(水)12:13:54No.1477747311+龍と苺ってフィクションだったのか |
| … | 18826/10/14(水)12:14:16No.1477747403+>>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 18926/10/14(水)12:14:25No.1477747451そうだねx1>むしろ将棋こそがAI向げゲーム |
| … | 19026/10/14(水)12:14:25No.1477747452+AIだと先行勝率バカ高いけど人間だといくらか高い程度ってのは |
| … | 19126/10/14(水)12:14:26No.1477747456+人間でさえ最初は10万ボルトだったのがかみなりに主流が移ったのにAIに確率計算で勝てるわけないだろ |
| … | 19226/10/14(水)12:14:49No.1477747568+人間同士でさえ経験を抜きにすれば究極性能勝負なわけでAIに対して人間レベルまでスペック縛れば……みたいな事言ってもあんまり意味ないだろ |
| … | 19326/10/14(水)12:14:55No.1477747595+>龍と苺ってフィクションだったのか |
| … | 19426/10/14(水)12:14:57No.1477747610+>>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 19526/10/14(水)12:15:02No.1477747643+膨大なデータをそのまま飲み込んで有効な手を評価するみたいなのもAIの方が得意だろうから |
| … | 19626/10/14(水)12:15:06No.1477747662+しかしAIの最適解にも対応し勝てるポケモンが存在する |
| … | 19726/10/14(水)12:15:17No.1477747723そうだねx1>>むしろ将棋こそがAI向げゲーム |
| … | 19826/10/14(水)12:15:39No.1477747832+格ゲーで言うとAI操作って思考能力以前に人間が反応して指を動かすみたいなラグが無いのがフェアじゃなくない? |
| … | 19926/10/14(水)12:15:50No.1477747891+常に最善手を打っても2割は負けるんだな… |
| … | 20026/10/14(水)12:15:57No.1477747914+>膨大なデータをそのまま飲み込んで有効な手を評価するみたいなのもAIの方が得意だろうから |
| … | 20126/10/14(水)12:16:01No.1477747940+>しかしAIの最適解にも対応し勝てるポケモンが存在する |
| … | 20226/10/14(水)12:16:22No.1477748023+せっかく女子枠で女子(おばさん)が来るんだから盛り下げるのやめてもらえる? |
| … | 20326/10/14(水)12:16:25No.1477748032そうだねx4>>>ポケモンはどこまでいっても運が絡むからAIだから最強とはならなそうな気がするが… |
| … | 20426/10/14(水)12:16:40No.1477748113そうだねx1>格ゲーで言うとAI操作って思考能力以前に人間が反応して指を動かすみたいなラグが無いのがフェアじゃなくない? |
| … | 20526/10/14(水)12:16:48No.1477748155+将棋の序盤に関しては最適解を打つという概念がまだないからな |
| … | 20626/10/14(水)12:16:58No.1477748213+麻雀でクソ強いAIとかやっても人間からしたら読みじゃなくて不正だろって感じちゃうんだろうな |
| … | 20726/10/14(水)12:17:34No.1477748389+>未だに全解析はまだまだってのが恐ろしいよね |
| … | 20826/10/14(水)12:17:56No.1477748499+ロボ操作にしたところでコストかかるだけで |
| … | 20926/10/14(水)12:18:16No.1477748588+>麻雀でクソ強いAIとかやっても人間からしたら読みじゃなくて不正だろって感じちゃうんだろうな |
| … | 21026/10/14(水)12:18:16No.1477748589+>格ゲーで言うとAI操作って思考能力以前に人間が反応して指を動かすみたいなラグが無いのがフェアじゃなくない? |
| … | 21126/10/14(水)12:18:27No.1477748641+>麻雀でクソ強いAIとかやっても人間からしたら読みじゃなくて不正だろって感じちゃうんだろうな |
| … | 21226/10/14(水)12:18:43No.1477748727そうだねx2運ゲーは人間弱いよ |
| … | 21326/10/14(水)12:18:51No.1477748758+麻雀も最適解あるから何十回何百回と繰り返せばそりゃ優劣でるよ |
| … | 21426/10/14(水)12:18:54No.1477748770+>麻雀でクソ強いAIとかやっても人間からしたら読みじゃなくて不正だろって感じちゃうんだろうな |
| … | 21526/10/14(水)12:18:55No.1477748782+先手勝率が高いのは定石が先手有利になりがちなので |
| … | 21626/10/14(水)12:19:11No.1477748870そうだねx8>せっかく女子枠で女子(おばさん)が来るんだから盛り下げるのやめてもらえる? |
| … | 21726/10/14(水)12:19:12No.1477748875+AIに対戦アクションゲームやらせるなら最低でも12F〜18Fの遅延入れないと勝負にすらならん |
| … | 21826/10/14(水)12:19:17No.1477748898+文明が相手だなんてアームジョーみたいでいいじゃん |
| … | 21926/10/14(水)12:19:23No.1477748935+対人戦は心理戦でもあるから |
| … | 22026/10/14(水)12:19:29No.1477748960+>>麻雀でクソ強いAIとかやっても人間からしたら読みじゃなくて不正だろって感じちゃうんだろうな |
| … | 22126/10/14(水)12:19:32No.1477748976そうだねx2>せいじも早くこうなれ |
| … | 22226/10/14(水)12:19:39No.1477749015+>人間でさえ最初は10万ボルトだったのがかみなりに主流が移ったのにAIに確率計算で勝てるわけないだろ |
| … | 22326/10/14(水)12:20:13No.1477749186+麻雀は確率的な最適解を導くのは大して難しくないのよね |
| … | 22426/10/14(水)12:20:21No.1477749242+囲碁は取った駒を使うって手順がないから確か将棋より早く攻略された |
| … | 22526/10/14(水)12:20:22No.1477749245+麻雀はトッププロでも素人に運だけで負けるゲームだから |
| … | 22626/10/14(水)12:20:29No.1477749276+>運ゲーは人間弱いよ |
| … | 22726/10/14(水)12:20:30No.1477749279+>>>麻雀でクソ強いAIとかやっても人間からしたら読みじゃなくて不正だろって感じちゃうんだろうな |
| … | 22826/10/14(水)12:20:31No.1477749284+いくらAIでも麻雀ゲーで開幕天保してくる奴には勝てないだろ |
| … | 22926/10/14(水)12:20:32No.1477749290+どんなボールでも打ち返すロボットアームとか十年二十年前にはもうあったからハード面こそ機械が有利なフィールドだよ |
| … | 23026/10/14(水)12:21:03No.1477749449そうだねx1AIfpsだのパズルゲームだの本気でやらせたら人間絶対勝ち目ないよね |
| … | 23126/10/14(水)12:21:05No.1477749458+>いくらAIでも麻雀ゲーで開幕天保してくる奴には勝てないだろ |
| … | 23226/10/14(水)12:21:06No.1477749463+最近ポケモン対戦はAIに負けないみたいなツイートが回ってきたな |
| … | 23326/10/14(水)12:21:36No.1477749616+>麻雀でクソ強いAIとかやっても人間からしたら読みじゃなくて不正だろって感じちゃうんだろうな |
| … | 23426/10/14(水)12:21:36No.1477749622そうだねx4>>いくらAIでも麻雀ゲーで開幕天保してくる奴には勝てないだろ |
| … | 23526/10/14(水)12:21:49No.1477749678+俺なら将棋盤ひっくり返して勝つけど |
| … | 23626/10/14(水)12:21:49No.1477749681+AIも脱げよ |
| … | 23726/10/14(水)12:22:08No.1477749783そうだねx4そもそもリアルタイムのゲームって人間の意識はマルチタスクが苦手って前提に基づいて作られてるから |
| … | 23826/10/14(水)12:22:10No.1477749792+コマ取ったときにダイスを振るようにしよう |
| … | 23926/10/14(水)12:22:13No.1477749810+>>>いくらAIでも麻雀ゲーで開幕天保してくる奴には勝てないだろ |
| … | 24026/10/14(水)12:22:20No.1477749845+最適AIfpsってどんな動きするんだろうなって |
| … | 24126/10/14(水)12:22:31No.1477749902+AIが零度3回当てられたら感情が芽生えそう |
| … | 24226/10/14(水)12:22:35No.1477749922+やはり時代はフィジカル |
| … | 24326/10/14(水)12:22:36No.1477749927そうだねx2ポケモンの場合データ蓄積で乱数解析できそうだけどな |
| … | 24426/10/14(水)12:22:55No.1477750016+>>最近ポケモン対戦はAIに負けないみたいなツイートが回ってきたな |
| … | 24526/10/14(水)12:23:09No.1477750090そうだねx2>最近ポケモン対戦はAIに負けないみたいなツイートが回ってきたな |
| … | 24626/10/14(水)12:23:11No.1477750099そうだねx2将棋や囲碁は完全に公開情報だから究極的にはこうなるよな |
| … | 24726/10/14(水)12:23:13No.1477750109+イカサマ有りでやってAIバグらせよう |
| … | 24826/10/14(水)12:23:15No.1477750117そうだねx1>そもそもリアルタイムのゲームって人間の意識はマルチタスクが苦手って前提に基づいて作られてるから |
| … | 24926/10/14(水)12:23:18No.1477750123そうだねx1>>>いくらAIでも麻雀ゲーで開幕天保してくる奴には勝てないだろ |
| … | 25026/10/14(水)12:23:22No.1477750154+AIにリアル麻雀やらせたら表情とか牌同士のぶつかった音の解析を始めそうだな |
| … | 25126/10/14(水)12:24:28No.1477750503+運要素マシマシにすりゃそりゃAIだって連戦連勝とはいかないだろうがそもそも強さの評価はアベレージだろ |
| … | 25226/10/14(水)12:24:33No.1477750524+補助技なしで必然力により状態異常や急所は存在せず攻撃は必ず当たる役割理論においてAIはそのロジックにより無敵ですな… |
| … | 25326/10/14(水)12:24:34No.1477750531そうだねx1>最近ポケモン対戦はAIに負けないみたいなツイートが回ってきたな |
| … | 25426/10/14(水)12:24:34No.1477750534+>俺なら将棋盤ひっくり返して勝つけど |
| … | 25526/10/14(水)12:24:45No.1477750594+CIV作者のコラム「強いAIと良いAI」思い出した |
| … | 25626/10/14(水)12:25:10No.1477750749+麻雀だとまず牌を完全にランダムにしないと無理なんじゃない |
| … | 25726/10/14(水)12:25:17No.1477750800そうだねx1>AIfpsだのパズルゲームだの本気でやらせたら人間絶対勝ち目ないよね |
| … | 25826/10/14(水)12:25:33No.1477750901+>そこまでやるとハード面の話になってくるから対AIじゃなくて対機械になって主軸がブレないか |
| … | 25926/10/14(水)12:26:12No.1477751104+>AIfpsだのパズルゲームだの本気でやらせたら人間絶対勝ち目ないよね |
| … | 26026/10/14(水)12:26:12No.1477751105+>CIV作者のコラム「強いAIと良いAI」思い出した |
| … | 26126/10/14(水)12:26:16No.1477751127+乱数解析始めたら7割は今の乱数なら当たるとかやり始めて本当にゲームにならんわ |
| … | 26226/10/14(水)12:26:28No.1477751180そうだねx1>ポケモンの場合データ蓄積で乱数解析できそうだけどな |
| … | 26326/10/14(水)12:26:33No.1477751210+龍と苺の終盤の展開はある意味今だからこそできた展開かもな |
| … | 26426/10/14(水)12:26:51No.1477751317+昔羽生さんが駒だかマスだかを1つ増やせば人間が勝てるって言ってたけど今のAIだとどうなんだろう |
| … | 26526/10/14(水)12:26:58No.1477751357そうだねx1はやくAIに遊戯王取り込ませてタッグフォースの新作出せ |
| … | 26626/10/14(水)12:27:02No.1477751377+>乱数解析始めたら7割は今の乱数なら当たるとかやり始めて本当にゲームにならんわ |
| … | 26726/10/14(水)12:27:18No.1477751457+加藤一二三名誉十段は月に兎が居なくても月の兎は描かれるし車が走っても人は走るから将棋は無くならないと仰った |
| … | 26826/10/14(水)12:27:23No.1477751478+ああ播磨灘はAIが学習した結果絶対に勝てないからフリーズさせて負けないことを選択したのがダメだった |
| … | 26926/10/14(水)12:27:32No.1477751524+AI同士でアクションゲームやらせると総じて先に動いた方が負けるになりそう |
| … | 27026/10/14(水)12:27:35No.1477751538+>昔羽生さんが駒だかマスだかを1つ増やせば人間が勝てるって言ってたけど今のAIだとどうなんだろう |
| … | 27126/10/14(水)12:27:37No.1477751542そうだねx2>はやくAIに遊戯王取り込ませてタッグフォースの新作出せ |
| … | 27226/10/14(水)12:27:51No.1477751612そうだねx1「ネットでは〇〇と呼ばれています」 |
| … | 27326/10/14(水)12:27:56No.1477751640+>>乱数解析始めたら7割は今の乱数なら当たるとかやり始めて本当にゲームにならんわ |
| … | 27426/10/14(水)12:27:59No.1477751655そうだねx5>AIと対局するならどうしますかの問にはストーブを相手のパソコンに向けて熱で倒すと仰った |
| … | 27526/10/14(水)12:28:24 ID:EKnguG46No.1477751774+AIポケモンはヤケモンが高評価なの聞いて笑う |
| … | 27626/10/14(水)12:28:24No.1477751777+>>ポケモンの場合データ蓄積で乱数解析できそうだけどな |
| … | 27726/10/14(水)12:28:36No.1477751851+AIと棋士がコンビを組んで戦う将棋漫画思い出したけどあれ面白かったなぁ |
| … | 27826/10/14(水)12:28:39No.1477751863+やっぱり対局場を停電させるのが最良かあ… |
| … | 27926/10/14(水)12:28:40No.1477751869+AIと人間で単純な計算能力を比べたら超圧倒的にAIのほうが強いから目に見えてる情報から最前の行動を計算して選択するゲームでAIが強いのは納得しかないけど |
| … | 28026/10/14(水)12:28:42No.1477751876+>>AIと対局するならどうしますかの問にはストーブを相手のパソコンに向けて熱で倒すと仰った |
| … | 28126/10/14(水)12:28:45No.1477751892+>>AIと対局するならどうしますかの問にはストーブを相手のパソコンに向けて熱で倒すと仰った |
| … | 28226/10/14(水)12:29:00No.1477751975+ハード面で対抗してもAI側も人間の手足を超える高性能なマニピュレーター搭載してくるかもしれんし… |
| … | 28326/10/14(水)12:29:30No.1477752148+>でも人間ってハードにも結構なリソース使ってるからそこ無視して思考能力だけの勝負って言われてもAI側に有利な条件すぎない? |
| … | 28426/10/14(水)12:29:34No.1477752171+チェスもだけど今でこそAIに人間が勝てるわけないって認めてそれ前提で競技は続いてるけど |
| … | 28526/10/14(水)12:29:35No.1477752180+競技外のルール無用が許されるならAI側も同じようにルール無用やってくる可能性があるんじゃない? |
| … | 28626/10/14(水)12:29:49No.1477752260そうだねx1AIがそこまで凄いなら馬券を当ててくれるよな? |
| … | 28726/10/14(水)12:30:17No.1477752416そうだねx1>AIがそこまで凄いなら馬券を当ててくれるよな? |
| … | 28826/10/14(水)12:30:32No.1477752483+>AIがそこまで凄いなら馬券を当ててくれるよな? |
| … | 28926/10/14(水)12:30:55No.1477752608そうだねx1AI予想あるよね |
| … | 29026/10/14(水)12:31:13No.1477752707+データ入力したらそれなりの予想屋みたいな事は普通にできるでしょ |
| … | 29126/10/14(水)12:31:33No.1477752817+…藤井聡太すごすぎないか? |
| … | 29226/10/14(水)12:31:34No.1477752825+>AI同士の手を学べば藤井聡太にも勝てるってことか |
| … | 29326/10/14(水)12:31:56No.1477752924+>AIがそこまで凄いなら馬券を当ててくれるよな? |
| … | 29426/10/14(水)12:32:11No.1477753005+ポケモン対戦は必ず勝てるAIはまあ無理だろうけどシーズン通して人間には出せない勝率出すことはできるようになると思うよ |
| … | 29526/10/14(水)12:32:13 ID:UABxvYCgNo.1477753017+geminiみたいな投稿だけど人間が書いてるのこれ |
| … | 29626/10/14(水)12:32:16No.1477753035+>…藤井聡太すごすぎないか? |
| … | 29726/10/14(水)12:32:25No.1477753082+ターンごとの持ち時間があるゲームだと極まったAIは人間の集中力を削るために毎回時間ギリギリに打ってくるようになりそう |
| … | 29826/10/14(水)12:32:36No.1477753152+AI競馬予想かなりあるくね? |
| … | 29926/10/14(水)12:32:47No.1477753214+>AIがそこまで凄いなら馬券を当ててくれるよな? |
| … | 30026/10/14(水)12:33:04No.1477753308そうだねx5>>…藤井聡太すごすぎないか? |
| … | 30126/10/14(水)12:33:14No.1477753363+>>…藤井聡太すごすぎないか? |
| … | 30226/10/14(水)12:33:36No.1477753483+俺でも人に勝てる競馬AI作れるぜ |
| … | 30326/10/14(水)12:33:36No.1477753484+AIが盤外戦術してこないように人間側もルールを守る必要があるんだ |
| … | 30426/10/14(水)12:33:38No.1477753497+インプット情報が人間と完全に同一、例えばゲームなら画面上にある情報のみでも本気のAIには絶対に勝てねえよ人間 |
| … | 30526/10/14(水)12:34:02No.1477753620+>>…藤井聡太すごすぎないか? |
| … | 30626/10/14(水)12:34:24No.1477753746+AIを倒すにはAI使いの人間を倒すしかねえ |
| … | 30726/10/14(水)12:34:45No.1477753857+AIポケモン対戦無限にやらせて意味不明なポケモンがTOPtierに出てきたら面白いなとはずっと思う |
| … | 30826/10/14(水)12:34:54No.1477753917+>インプット情報が人間と完全に同一、例えばゲームなら画面上にある情報のみでも本気のAIには絶対に勝てねえよ人間 |
| … | 30926/10/14(水)12:35:04No.1477753968+今時のAIはクラウドで動くんだろ |
| … | 31026/10/14(水)12:35:05No.1477753978そうだねx1結構前だけど競馬予想は自作のプログラムで勝って儲けてた人が国税庁と裁判してたろ |
| … | 31126/10/14(水)12:35:09No.1477754008+ 1791948909828.png-(116426 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1477745703.htm |
| … | 31226/10/14(水)12:35:30No.1477754114+そういやacfaで有志のAIリンクスいたよな |
| … | 31326/10/14(水)12:35:50No.1477754232+界隈としては勝てないということが確定的になってむしろすっきりしたような気がする |
| … | 31426/10/14(水)12:35:53No.1477754246+>しかしねぇ…史上初の女性棋士も誕生したのだから |
| … | 31526/10/14(水)12:36:05No.1477754316+>競技外のルール無用が許されるならAI側も同じようにルール無用やってくる可能性があるんじゃない? |
| … | 31626/10/14(水)12:36:51No.1477754577そうだねx2>今時のAIはクラウドで動くんだろ |
| … | 31726/10/14(水)12:37:05No.1477754658そうだねx3人間がちょっとの糖分で頭動かしてるのに |
| … | 31826/10/14(水)12:37:05No.1477754660+>そういやacfaで有志のAIリンクスいたよな |
| … | 31926/10/14(水)12:39:44No.1477755507+レーティングの数値で半分ならアマ強豪なら聡太(2100)の半分の強さ(1050)といえるかもしれない |
| … | 32026/10/14(水)12:40:58No.1477755907+>界隈としては勝てないということが確定的になってむしろすっきりしたような気がする |
| … | 32126/10/14(水)12:42:27No.1477756361+>>そういやacfaで有志のAIリンクスいたよな |
| … | 32226/10/14(水)12:43:19No.1477756645+盤面から駒まで固定なんだから結論出てもいいのに未だ出てないの安いAIで遊んでるだけだな |
| … | 32326/10/14(水)12:43:54No.1477756868+なんかTCGとかポケモンみたいなコマンド式のターン制ゲームはもうAIの方が最適だなってチラホラ見かけるな |
| … | 32426/10/14(水)12:44:00No.1477756901+>人間がちょっとの糖分で頭動かしてるのに |
| … | 32526/10/14(水)12:44:38No.1477757121+AIなんぞが最強羽生将棋に勝てると思ってます? |
| … | 32626/10/14(水)12:45:34No.1477757395+ガチャで強い性能の駒を引けるようにするか… |
| … | 32726/10/14(水)12:45:34No.1477757399+でもAIは非合理な奇策を打たれると理解不能リカイフノウ…って煙出して爆発するはずだし… |
| … | 32826/10/14(水)12:45:37No.1477757415+>なんかTCGとかポケモンみたいなコマンド式のターン制ゲームはもうAIの方が最適だなってチラホラ見かけるな |
| … | 32926/10/14(水)12:46:05No.1477757559+>使用エネルギー制限戦とかはそれはそれで成立しそうだよね |
| … | 33026/10/14(水)12:46:44No.1477757765+レモン三個のボルタ電池で戦ってもらいます |
| … | 33126/10/14(水)12:46:45No.1477757777+>>使用エネルギー制限戦とかはそれはそれで成立しそうだよね |
| … | 33226/10/14(水)12:47:16No.1477757927+ポテトPCvsレモンPCか… |
| … | 33326/10/14(水)12:48:49No.1477758381そうだねx1他のボードゲームは知らんけど将棋は10年以上前からAIに勝てなくなってただろ |
| … | 33426/10/14(水)12:49:03No.1477758450+将棋なら毎回想定される手を全部虱潰しに当たって一番勝てそうな流れにもっていくみたいな方法なら別にAIじゃなくてもやれるんじゃない? |
| … | 33526/10/14(水)12:49:26No.1477758565+>>将棋は何十年も前にチェスのチャンピオンがコンピュータに負けた!って時将棋は奪ったコマを使える複雑性がうんぬんかんぬんでまだまだコンピュータには解析しきれませんよみたいに言われてたイメージが残ってんのかもしれない |
| … | 33626/10/14(水)12:50:32No.1477758896+>将棋なら毎回想定される手を全部虱潰しに当たって一番勝てそうな流れにもっていくみたいな方法なら別にAIじゃなくてもやれるんじゃない? |
| … | 33726/10/14(水)12:50:50No.1477758978+まだ将棋崩しなら人間勝てるだろ |
| … | 33826/10/14(水)12:51:21No.1477759135+AI同士のアモングアス勝負とか見てて面白いけどな |
| … | 33926/10/14(水)12:51:39No.1477759216+麻雀は昔から統計で優位差出てるしAIも当然同じ結果出してるのに運要素強すぎるせいか数字を信じない奴や特定の宗派に殉じる奴が多い |
| … | 34026/10/14(水)12:51:39No.1477759217+>AIに政策を考えさせるのはもうやってると思うよ |
| … | 34126/10/14(水)12:52:02No.1477759335+数学はまだ流石にこうなってないぞ |
| … | 34226/10/14(水)12:52:28No.1477759470+>麻雀は昔から統計で優位差出てるしAIも当然同じ結果出してるのに運要素強すぎるせいか数字を信じない奴や特定の宗派に殉じる奴が多い |
| … | 34326/10/14(水)12:52:31No.1477759482そうだねx3>AI同士のアモングアス勝負とか見てて面白いけどな |
| … | 34426/10/14(水)12:52:32No.1477759491+>麻雀は昔から統計で優位差出てるしAIも当然同じ結果出してるのに運要素強すぎるせいか数字を信じない奴や特定の宗派に殉じる奴が多い |
| … | 34526/10/14(水)12:52:53No.1477759582+>麻雀は昔から統計で優位差出てるしAIも当然同じ結果出してるのに運要素強すぎるせいか数字を信じない奴や特定の宗派に殉じる奴が多い |
| … | 34626/10/14(水)12:53:34No.1477759773+ちょっと前に待ち時間が短い将棋なら人間有利って聞いた |
| … | 34726/10/14(水)12:54:05No.1477759921+じゃんたまならMAKAより魂天連中の方が明確に強い |
| … | 34826/10/14(水)12:54:38No.1477760074+>ちょっと前に待ち時間が短い将棋なら人間有利って聞いた |
| … | 34926/10/14(水)12:55:00No.1477760174+つーかランダム要素のないボードゲームのCPUアルゴリズムは世間一般に語られるAIとは別物だと思うの |
| … | 35026/10/14(水)12:55:10No.1477760223+>ちょっと前に待ち時間が短い将棋なら人間有利って聞いた |
| … | 35126/10/14(水)12:55:24No.1477760286+>100m走の記録で人がバイクに勝てないのは当然だと思える人が大半だろうに |
| … | 35226/10/14(水)12:56:03No.1477760453+ 1791950163911.png-(49153 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1477756022.htm |
| … | 35326/10/14(水)12:56:11No.1477760489+プロ側になんのメリットもないんだけど |
| … | 35426/10/14(水)12:56:17No.1477760520+実際世に出回ってるAI相手ならアマチュアでも余裕で将棋勝てるからな… |
| … | 35526/10/14(水)12:58:43No.1477761160+盤外まで考慮すればまだ人間のほうが強い |
| … | 35626/10/14(水)12:59:13No.1477761287+>実際世に出回ってるAI相手ならアマチュアでも余裕で将棋勝てるからな… |
| … | 35726/10/14(水)13:00:01No.1477761519+>盤外まで考慮すればまだ人間のほうが強い |
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