二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791924381747.png-(405663 B)
405663 B26/10/14(水)05:46:21No.1477697937+ 10:43頃消えます
TRPG
それは火力が色んなことを解決してくれる遊び
26/10/14(水)05:46
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/14(水)06:09:41No.1477698699+
おはようございます
…226/10/14(水)06:13:25No.1477698826+
ラジオ体操の会場をあけました(代理)
募集掲示板のDXRP卓に部屋アドレスがありますので
良かったら遊びに来てね
…326/10/14(水)06:20:59No.1477699094そうだねx2
三連休のマジパンログ!
マジパン楽しいので流行ってほしい〜
f372520.html
…426/10/14(水)06:22:45No.1477699180+
ログありがとう
流行ってほしいね
…526/10/14(水)06:56:55No.1477700937+
昨日は久々に死人が出たらしいね
…626/10/14(水)06:57:48No.1477700995そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/837
神我狩金曜卓募集中!
LVは1で歯応えある戦闘の練習ができます
歯応えがあるとは言え必要でしたらGMがなんでも教えますのでお気軽に
日程などは上記URLからどうぞ!
…726/10/14(水)07:09:12No.1477701762そうだねx1
>ラジオ体操の会場をあけました(代理)
>募集掲示板のDXRP卓に部屋アドレスがありますので
>良かったら遊びに来てね
会場をとじました(代理)
体操お疲れさまですよ
バニーさんを触りながらお値段たずねるって
横から見ると危ないシーンだったのではとちょっと思いました
またねー
…826/10/14(水)07:13:44No.1477702125そうだねx3
文字できくと危ない要素しかない
…926/10/14(水)07:16:43No.1477702429+
バニー服の肌触りたしかめて服のお値段きいているだけだったんだけどね
…1026/10/14(水)07:18:06No.1477702553そうだねx8
朝昨日の感想
「その魔域、『機険』につき」おつかれさまでしたー
まさかのラルヴァ卓になったうえに希望ラルヴァが地雷の爆発でまさか死ぬとは思わなかった
いや油断していた我らが悪いちゃんとトラップは油断せずに全力を使おうなと思いました
なにはともあれその後は目立った事故もなくクリア
なんであれ久しぶりにRPGらしい探索シナリオで楽しかったです
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=FoJmEJ
こちらは使用したラルヴァの効率厨ライフォス神官
ライフォスが古代神だったりアビゲは魔域において使えるものが思った以上に多すぎたと実感したシナリオでございました
セーフティ・ゾーンもセンド・フロム・アビスも人生で初めて使ったぜ俺
…1126/10/14(水)07:36:18No.1477704194+
アビスゲイザーのインクの染みになりそうな2種の魔法が使う機会あるの珍しすぎない?
…1226/10/14(水)07:36:19No.1477704195+
死!?
…1326/10/14(水)07:37:48No.1477704346そうだねx4
>死!?
魔法が回転したら人は死ぬ…
…1426/10/14(水)07:39:03No.1477704466そうだねx5
昨晩のラルヴァ卓おつかれさまでした
フフフ「卓終わりでスレ落ちそうだしスレ立つのちょっと待つか」て思って布団潜ったら一分もせず気を失った俺の姿はお間抜けだったぜ
…1526/10/14(水)07:39:26No.1477704499そうだねx6
>昨晩のラルヴァ卓おつかれさまでした
>フフフ「卓終わりでスレ落ちそうだしスレ立つのちょっと待つか」て思って布団潜ったら一分もせず気を失った俺の姿はお間抜けだったぜ
もう寝ろ!!!
…1626/10/14(水)07:41:27No.1477704696+
>昨晩のラルヴァ卓おつかれさまでした
>フフフ「卓終わりでスレ落ちそうだしスレ立つのちょっと待つか」て思って布団潜ったら一分もせず気を失った俺の姿はお間抜けだったぜ
そんなに早く気を失えるの羨ましいな…
…1726/10/14(水)07:44:29No.1477705028そうだねx3
一応二時ぐらいまでもつれこんだから……
いやしかしログ見直してるけどこれアビゲ6レベルかつリミットオーバー習得して居なかったら大事故のまま進んでたな
…1826/10/14(水)07:46:54No.1477705279+
レスだけで何となく状況が読めるけどログが楽しみだね
センドフロムアビスが物体も対象でよかった
…1926/10/14(水)08:00:17No.1477706686+
死体は物体
みんな知ってるね
…2026/10/14(水)08:08:03No.1477707594そうだねx3
PCの死体はキャラクターとして扱っていいよ
魔法で回収できた方がいいだろうし
…2126/10/14(水)08:12:13No.1477708069+
転職成功した!
…けど研修旅行でキャンペーン参加の危機
スマホでアックスってできるかな
…2226/10/14(水)08:12:40No.1477708135そうだねx1
>転職成功した!
>…けど研修旅行でキャンペーン参加の危機
>スマホでアックスってできるかな
ノーパソと携帯WiFi持ち込む?
…2326/10/14(水)08:12:54No.1477708163そうだねx6
昨晩のマギテック魔域ことラルヴァ卓お疲れ様でした
うーnダンジョン内でセージ技能を活かせる場所がほぼ無い…!まぁお陰でパーティ内の末妹ポジでうろちょろできました
まもちきファイターは初めてだったし魔域探索中はあんま役に立てなかったけど弱点抑えながらデカい得物ぶんぶんするのは楽しかったです
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=9osyyC
気弱キャラだと頼もしく見えて実際頼もしかった効率厨さん…明るく話しかけてきてくれてプレスカで無双してたお姉さん…同じく明るくかつ雷鳴の矢で有利基盤を作ったお姉さん(お兄さん)…そして目の前で2回転した地雷で粉微塵になって吹き飛んだお兄さん…settei的に兄妹になるかもしれなかったと思ったらゾッとするぜ…いや大活躍だったんですけど地雷で吹き飛んだインパクトが強すぎる…
兎にも角にも皆さん同卓ありがとうございました
…2426/10/14(水)08:13:15No.1477708209+
>転職成功した!
>…けど研修旅行でキャンペーン参加の危機
>スマホでアックスってできるかな
RAMも多くないしちょっと厳しいかも…?
…2526/10/14(水)08:13:45No.1477708274そうだねx1
>転職成功した!
>…けど研修旅行でキャンペーン参加の危機
>スマホでアックスってできるかな
通信環境さえ安定してれば無印ユドナよりは大分やりやすいよ
ただUIに慣れる必要はあるから今のうちに試しておいた方がいい
…2626/10/14(水)08:16:14No.1477708743+
>転職成功した!
>…けど研修旅行でキャンペーン参加の危機
>スマホでアックスってできるかな
(ゼノスに行ったか…)
…2726/10/14(水)08:17:54No.1477708948+
ログを見返す時なんかはスマホで一人アックスしてるけどまぁ使い勝手的には問題なさそう
他と通信したらどうなるかは分からないけど
…2826/10/14(水)08:19:57No.1477709268そうだねx4
>転職成功した!
>…けど研修旅行でキャンペーン参加の危機
>スマホでアックスってできるかな
早めに相談しときな!
…2926/10/14(水)08:21:30No.1477709453+
転職してぇなあ
職探すか
…3026/10/14(水)08:22:16No.1477709564そうだねx10
研修旅行中にスマホで卓参加は割と無茶だと思うので
相談して素直に延期でいいんじゃねえかなあ!?
…3126/10/14(水)08:29:16No.1477710516そうだねx3
昨日ってか今朝?は魔域ラルヴァ卓ありがとうございました
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=9xCemr
雷鳴の矢って思ったより強いな…となった
1Rだし効く相手選ぶしで本当に行けるのかと思ったら想像以上にしっかりデバフになってた
次に出す機会あったらボスのコアに必殺閃光矢するからな!
あと不謹慎だけど眼前で仲間死んだことでいろいろ滅多にしない処理とかできたのは学びになった
すっかり忘れてたけど乗り物酔いのアビスカースあるから帰りの飲み会後は盛大にゲロ吐いたと思われます
…3226/10/14(水)08:35:00No.1477711255そうだねx5
スマホTRPGは究極言うと理論上は可能
但し本当に理論上可能なだけだ
体験してみたきゃRP卓とかに参加してみな死ぬから
RPまではできるとしても味方のバフ全部計算して実際に戦うとなると滅茶苦茶きついぞ
…3326/10/14(水)08:36:27No.1477711445+
ココフォリアなら普通にスマホでもできるんだけどねぇ……ユドナリウム系列はせめてiPadとかの方がいいかも
…3426/10/14(水)08:38:51No.1477711781+
戦闘なしでRPするだけなら出来るけどキーボードとの入力速度の差で結構迷惑かけちゃうからよっぽどの事でもない限りはパソコンでやることにしてる
スマホネイティブだとまた事情が違うかも分からんが
…3526/10/14(水)08:42:04No.1477712198+
スマホでTRPGの1番の弊害はTRPG中スマホで調べ物出来なくなること
…3626/10/14(水)08:43:44No.1477712483+
すまない…RP卓とかにはベッドの中でゴロゴロしながらスマホで入ってダラダラ見学したりしてる…
…3726/10/14(水)08:44:07No.1477712530+
ユドナリウム系列だとルルブ確認するために部屋抜けなきゃいけなくなるからな
…3826/10/14(水)08:44:32No.1477712588そうだねx8
>すまない…RP卓とかにはベッドの中でゴロゴロしながらスマホで入ってダラダラ見学したりしてる…
問題無くやれてるなら別に悪いことじゃないからいいんだぜ…
…3926/10/14(水)08:45:05No.1477712667+
雷鳴の矢は安いし知覚魔法以外に有効で命中が生命抵抗になるから行為判定-2デバフをかけやすいのになんか持ち込む人少ないよね
…4026/10/14(水)08:46:58No.1477712955+
>雷鳴の矢は安いし知覚魔法以外に有効で命中が生命抵抗になるから行為判定-2デバフをかけやすいのになんか持ち込む人少ないよね
そもそも弓自体を使わない
…4126/10/14(水)08:47:18No.1477713019そうだねx5
>雷鳴の矢は安いし知覚魔法以外に有効で命中が生命抵抗になるから行為判定-2デバフをかけやすいのになんか持ち込む人少ないよね
シューターの時点でアタッカーを求められがちだからデバフかけてらんない
…4226/10/14(水)08:47:28No.1477713041+
>雷鳴の矢は安いし知覚魔法以外に有効で命中が生命抵抗になるから行為判定-2デバフをかけやすいのになんか持ち込む人少ないよね
弓シュー自体が結構レア
…4326/10/14(水)08:48:34No.1477713195そうだねx1
>雷鳴の矢は安いし知覚魔法以外に有効で命中が生命抵抗になるから行為判定-2デバフをかけやすいのになんか持ち込む人少ないよね
数少ない弩弓使いたちは1R目からクリティカルや形状貫通で気持ちよくなりたがっている
…4426/10/14(水)08:51:01No.1477713565+
味方を対象から除外とかできないから微妙に頼りない感じがぬぐえないって言うか…
…4526/10/14(水)08:55:30No.1477714268+
シューターするなら誰か撃ち殺した方がいいし…
…4626/10/14(水)08:55:49No.1477714310+
効くときは強いけど効かないときはどうしようもないって物は多い
2.5だと刃クリ無効以上にいるだろう知覚魔法
…4726/10/14(水)08:57:06No.1477714524+
器用に立ち回れるのは強くはあるけど
器用に立ち回った方が強い場面は限られるんだよね
…4826/10/14(水)08:58:41No.1477714758+
>器用に立ち回れるのは強くはあるけど
>器用に立ち回った方が強い場面は限られるんだよね
一点特化の方がやれることの有無がわかりやすいし迷わないので疲れない
というのもある……PLは生身だからよ……
…4926/10/14(水)09:00:35No.1477715044+
狙撃するならそのまま殺したいし
…5026/10/14(水)09:02:20No.1477715351+
>シューターの時点でアタッカーを求められがちだからデバフかけてらんない
アタッカー求められがちというかアタッカーやりたいPLしかやらんだろう弓シュー
他の役割持てんぞ
…5126/10/14(水)09:05:31No.1477715779+
ブラッドスクイーズが無効に出来る効果なきゃなあ
…5226/10/14(水)09:06:45No.1477715935そうだねx1
>他の役割持てんぞ
前衛じゃない単体物理アタッカーだから攻撃して倒す以外の仕事がない壁すら出来ない最近アビゲを覚えたけど
なんだかんだ強いと思うけど4人組に混ざるとバッファーか魔法アタッカー不足しがち
…5326/10/14(水)09:07:31No.1477716050+
クロスボウでも撃てるのか雷鳴矢
両手持ちボウガンならワンチャンあるか?
…5426/10/14(水)09:07:49No.1477716097そうだねx1
癒しの角の矢が100Gくらいなら非常に使いやすかった
…5526/10/14(水)09:09:59No.1477716421+
こう…2本の別々の矢をしゅぱぱーと撃てないもんです?
…5626/10/14(水)09:11:29No.1477716618+
>こう…2本の別々の矢をしゅぱぱーと撃てないもんです?
そこでこちらのシュートアロー!
…5726/10/14(水)09:11:39No.1477716644+
パスファインダーみたいに弓全力攻撃とか2連射とかできたらいいのにね
…5826/10/14(水)09:11:52No.1477716684+
>こう…2本の別々の矢をしゅぱぱーと撃てないもんです?
ファストアクション!
雷鳴の矢で弱らせてから竜牙の矢!
…5926/10/14(水)09:12:17No.1477716744+
前衛2に魔法アタッカーとバッファー揃ってるところに追加するならまぁ強い
ただ後衛物理アタッカーとして見るとライバルが投擲貫通なのが割と地獄
…6026/10/14(水)09:12:24No.1477716765そうだねx2
雷鳴はブロウガンじゃない物理シューターでは毎回持ち込んでるけど盤面見た上で撃たない事も多い
先制で火力重視して敵の頭数を減らしたほうがいい場面とそうじゃない場面があるので
…6126/10/14(水)09:14:13No.1477717058+
SWは物理職はだいたい常識的だから仕方ない
ダークハンターとエンハンサーをひとつまみするとおかしくなるのは忘れろ
…6226/10/14(水)09:15:57No.1477717375+
弓の強みがあんまりないんだよな
B技能で軽いけど主動作は射撃で埋まってデュアルアクションは超越だから魔法使いながら攻撃とかもできないし
狙撃パチンコの夢はあるけど逆に言うとそういうアタッカー以外は基本できない
経験点余裕あるからドルイドアビゲあたり取ることはできるけども
…6326/10/14(水)09:16:53No.1477717526+
弓やクロスボウやるなら狙撃になるのはそう
クロスボウは一応ボルツがあるが
…6426/10/14(水)09:17:54No.1477717690+
どうせ安いから択として握っておくのには丁度いいんだけどね
雷鳴の矢
…6526/10/14(水)09:17:58No.1477717707+
よく言われる貫通投擲も確実に巻き込めるわけでもないし毎ターン別にHP供給手段が必要だしでコストパフォーマンスとしてはわりとそれなりに成り立ってるとは思う
単発だとじゃぶじゃぶ石もポーションも飲んでるから忘れがちだけど
…6626/10/14(水)09:19:07No.1477717917+
貫通投擲やるのって7以降だからその頃にはもうアビゲ齧るくらいは余裕だろ
それこそメインBテーブルだ
…6726/10/14(水)09:19:08No.1477717928そうだねx7
>よく言われる貫通投擲も確実に巻き込めるわけでもないし毎ターン別にHP供給手段が必要だしでコストパフォーマンスとしてはわりとそれなりに成り立ってるとは思う
>単発だとじゃぶじゃぶ石もポーションも飲んでるから忘れがちだけど
いやキャンペーンでもHPコストなんてクソ安いよ…
…6826/10/14(水)09:19:46No.1477718025+
弓クロスボウシューターは宣言枠が不足し続けるからなぁ
キャンペーンだとリーズナブルかつコンスタントに火力出していく係って感じでわりと出番あるんだけどね
…6926/10/14(水)09:20:34No.1477718153そうだねx2
貫通投擲マンがリソース厳しくなるほど収入絞られるキャンペーンは前衛まともに装備整えられないと思う
キャンペーンでは〜ってのは万能の言葉じゃねえぞ
…7026/10/14(水)09:20:48No.1477718190+
>貫通投擲やるのって7以降だからその頃にはもうアビゲ齧るくらいは余裕だろ
>それこそメインBテーブルだ
7だとアビゲ2くらいにならない?
スカウト7欲しいしエンハンサーも上げたいしで
…7126/10/14(水)09:22:06No.1477718398そうだねx3
>貫通投擲マンがリソース厳しくなるほど収入絞られるキャンペーンは前衛まともに装備整えられないと思う
前衛が一番エンハンダクハン使うもんな
安全な位置から攻撃できる皆さんは前衛に寄付をお願いします…
…7226/10/14(水)09:22:15No.1477718427そうだねx1
初上級戦闘体験したのもあって楽しかった弓シューቺቻቺቻ
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=YAVj2e
…7326/10/14(水)09:22:29No.1477718469そうだねx2
7レベルでFA両手貫通投擲まで特化するなら他のメンバーが余裕でサポートするでしょ…
…7426/10/14(水)09:22:34No.1477718483+
>>よく言われる貫通投擲も確実に巻き込めるわけでもないし毎ターン別にHP供給手段が必要だしでコストパフォーマンスとしてはわりとそれなりに成り立ってるとは思う
>>単発だとじゃぶじゃぶ石もポーションも飲んでるから忘れがちだけど
>いやキャンペーンでもHPコストなんてクソ安いよ…
実際やってると意外と手番を使うのよ
周囲がスプレーやアビゲ補助回復投げることになって他のアルケミ動作や場合によっちゃ主動作回復も食う
その手番でもうひとバフかけられたのにみたいな場面がちょくちょくある
…7526/10/14(水)09:22:46No.1477718518そうだねx2
あんまり関係ないけどキャンペーンで限られた収入の中からやりくりするのいいよね…
…7626/10/14(水)09:23:22No.1477718616そうだねx4
>7レベルでFA両手貫通投擲まで特化するなら他のメンバーが余裕でサポートするでしょ…
最速でエネミーの頭数減らしてくれるならそれが誰にとっても一番助かるからな…
…7726/10/14(水)09:24:51No.1477718852そうだねx3
キャンペーンだからリソース足りねえ!みたいなのは公式シナリオやっててもそこまで感じないなあ
どっちかっていうと1つのシナリオで3-4回戦闘があったりする時にHP消費が響いてくるというのはあるけど
…7826/10/14(水)09:26:25No.1477719100そうだねx4
SWが陣営ごとに動く形式である限りその手の戦闘バランスが根本的に解決する機会はない
まあイニシアチブ順とかになってもそれはそれで難しいけど
…7926/10/14(水)09:26:34No.1477719128+
低レベルだとめっちゃリソース不足感じるぞ公式シナリオ
7レベルとかは大概余裕だからそれ以降で感じるのはちょっとPT構築おかしいと思うけど
…8026/10/14(水)09:28:31No.1477719405そうだねx2
上方無限ロールありで個別イニシアチブなしっていう古いスタイルを保ってる状況ならまあかなり頑張ってバランス考えてる方だよSW2.5
どっちの要素も舵取りがあまりにも難しい要素だし
…8126/10/14(水)09:29:02No.1477719493そうだねx4
まあデカい乳房の弓お姉さんとかデカい弓のロリとかやりたいから強い弱い無関係に俺は使うけど…
…8226/10/14(水)09:31:35No.1477719896+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1477708232.htm
…8326/10/14(水)09:32:22No.1477720032そうだねx2
>実際やってると意外と手番を使うのよ
>周囲がスプレーやアビゲ補助回復投げることになって他のアルケミ動作や場合によっちゃ主動作回復も食う
>その手番でもうひとバフかけられたのにみたいな場面がちょくちょくある
イマイチ主動作必要なまで消耗する状況がピンと来ないからもうちょっと詳しく書いてみて欲しいかな…
…8426/10/14(水)09:33:34No.1477720246+
たしかこないだの15C卓のダクハン投擲キャラは45部位を半分くらいまで減らしてた気がするから目がいい時は大分強力
…8526/10/14(水)09:34:03No.1477720318そうだねx1
というか狙撃という役割ある以上弓シュークロスボウシューには価値が残るから狙撃は全然アリ
このゲームで一撃の最高打点はどうあがいても狙撃だろうし
…8626/10/14(水)09:34:54No.1477720452そうだねx2
>まあデカい乳房の弓お姉さんとかデカい弓のロリとかやりたいから強い弱い無関係に俺は使うけど…
使いたいから使うぜ!で基本的に問題が無いのがTRPGのいいところだよね
…8726/10/14(水)09:35:12No.1477720506+
書き込みをした人によって削除されました
…8826/10/14(水)09:35:50No.1477720590+
>このゲームで一撃の最高打点はどうあがいても狙撃だろうし
メナスチェインソードでC8#2とどっちが期待値高いんだろうな
あと参考記録だろうけどそこにヒューレ螺旋加工の#3
…8926/10/14(水)09:36:56No.1477720749そうだねx1
前線にいる敵を倒すだけなら狙撃シューターでなくてもいい部分はある
別に弱いとか使うなって話ではなく
1回の主動作で火力出す以外の役割を持ちにくいのが弱点
…9026/10/14(水)09:36:59No.1477720759そうだねx1
デカパイシューター感謝
…9126/10/14(水)09:37:53No.1477720889そうだねx1
でもスタイリッシュにクロスボウとか撃ち込むのはやりたい
…9226/10/14(水)09:37:54No.1477720893そうだねx2
螺旋がアリなら弓側も出目+2にはなるから期待値で言ったらさすがに最終ダメージ2倍のが出ると思う
…9326/10/14(水)09:42:10No.1477721586そうだねx4
感覚おかしくなってたけどC8#2って意外と回らないんだなって
…9426/10/14(水)09:42:52No.1477721691+
メナスがイグニダイト加工込みで威力78か
純粋な威力だけだとボウはイグニダイトエイトマンボウの威力70追加D+3が限界?
…9526/10/14(水)09:44:37No.1477721972そうだねx2
威力見るならクロスボウでジラフネックだろう
…9626/10/14(水)09:45:37No.1477722106+
メナスチェインソードは2回攻撃分(狙撃が主動作2回使うので)で相手の防護点でどれだけ軽減されるかだなあ
30とかあるやばい敵なら狙撃のが伸びるのか?
…9726/10/14(水)09:45:45No.1477722124そうだねx3
デカパイロリシューターさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=KeMM9A
…9826/10/14(水)09:46:31No.1477722256+
>感覚おかしくなってたけどC8#2って意外と回らないんだなって
ダブクロなんかでもC6とかC5とか案外回らないし
やはり固定値…固定値の安心感こそが安定に繋がるのだ…!
…9926/10/14(水)09:47:16No.1477722364+
しかしC8#2なら600は変転込みでも300点くらいは出るものだと…
…10026/10/14(水)09:47:31No.1477722399+
ボルツスウォーム振り回したい
…10126/10/14(水)09:47:41No.1477722427そうだねx1
>しかしC8#2なら600は変転込みでも300点くらいは出るものだと…
でねえ
せいぜい200だ
…10226/10/14(水)09:48:02No.1477722491そうだねx1
>やはり固定値…固定値の安心感こそが安定に繋がるのだ…!
SWはその固定値がDXほど盛れないからな
結果必殺パチンコになる
…10326/10/14(水)09:48:03No.1477722497そうだねx3
>ボルツスウォーム振り回したい
この前ここで見た透明化鎧ボルツシューターは割と可能性を感じた
…10426/10/14(水)09:49:30No.1477722709+
真面目にSWで300は出ない
190は出た
眼の前で見たからわかる
…10526/10/14(水)09:49:54No.1477722797そうだねx1
>>ボルツスウォーム振り回したい
>この前ここで見た透明化鎧ボルツシューターは割と可能性を感じた
偽貴族ロリシューターは流派込みでアレを2発撃てるのが大分恐しい性能してるなって…
…10626/10/14(水)09:50:03No.1477722842+
貫通巻き込みの処理(エネミーが食らう側)が煩雑なんだけどなんかいいアイデアないかな
今は敵にイニシア番号ふって巻き込まれた数だけnd6で順番に従って処理してるけど
…10726/10/14(水)09:50:50No.1477722953+
>デカパイロリシューターさらさら
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=KeMM9A
むっ!
…10826/10/14(水)09:51:49No.1477723098+
ボルツに関してはデモニックスキンがつえーなとなったが一人で完結しないからな…
…10926/10/14(水)09:52:08No.1477723146そうだねx1
>貫通巻き込みの処理(エネミーが食らう側)が煩雑なんだけどなんかいいアイデアないかな
>今は敵にイニシア番号ふって巻き込まれた数だけnd6で順番に従って処理してるけど
死ぬ気で先制取って貫通持ちが死ぬまでメテオストライク
というのは冗談でchoice(あたり、はずれ)が楽ってのは聞いたことある
…11026/10/14(水)09:53:38No.1477723373+
>というのは冗談でchoice(あたり、はずれ)が楽ってのは聞いたことある
xn choice(あたり、はずれ) のほうが見やすい説はある
今度そうしようかなありがとう
…11126/10/14(水)09:54:03No.1477723434そうだねx1
>真面目にSWで300は出ない
15c戦闘で一回見たよ300超え
ダイナスト6回転高だったけど
…11226/10/14(水)09:54:58No.1477723574そうだねx1
いずれにせよ言われてるほどパチンコで大当たりは出ない
…11326/10/14(水)09:55:01No.1477723583+
6回転程度で300行くか?
…11426/10/14(水)09:57:53No.1477723992+
>いずれにせよ言われてるほどパチンコで大当たりは出ない
だから投擲貫通で大量に巻き込んで試行回数増やす必要があるんですね
…11526/10/14(水)10:01:21No.1477724484そうだねx1
>>いずれにせよ言われてるほどパチンコで大当たりは出ない
>だから投擲貫通で大量に巻き込んで試行回数増やす必要があるんですね
うおおお総計ダメージ1200!!!!
…11626/10/14(水)10:01:46No.1477724557そうだねx4
>貫通巻き込みの処理(エネミーが食らう側)が煩雑なんだけどなんかいいアイデアないかな
>今は敵にイニシア番号ふって巻き込まれた数だけnd6で順番に従って処理してるけど
ユドナならカウンターリモコンで巻き込まれ対象全員を選択した後にチャットパレットから
1d6+t{altitude}>=4 巻き込まれ判定/4以上で回避成功
みたいに振らせることで1回のチャットで全員分判定出来る
ただ各コマに「altitude」みたいな値が0の数値があるか
1d6+(t{HP}-t{HP})>=4 巻き込まれ判定/4以上で回避成功
みたいに「必ず0になる式」を途中に入れこむ必要がある
まあこんな面倒なことしなくても
>choice(あたり、はずれ)
を全員分振る方がたぶん楽だ
…11726/10/14(水)10:02:47No.1477724686そうだねx1
あたりはずれは文字数変えたほうがいいよ
見づらいから
…11826/10/14(水)10:02:54No.1477724703そうだねx1
また俺の知らないユドナリウムの機能を使ってる…!
…11926/10/14(水)10:04:13No.1477724896そうだねx2
choice[🎉🎊🎉🎊あたり!!🎊🎉🎊🎉,ハズレ]
…12026/10/14(水)10:04:38No.1477724955+
>あたりはずれは文字数変えたほうがいいよ
choice(デカパイ感謝,貧)
…12126/10/14(水)10:05:42No.1477725107そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Ke6LMJ
デカパイ弓シューさらさら
アホみたいな色の胸当てを見よ
…12226/10/14(水)10:05:47No.1477725114そうだねx3
>choice[アタリ,🎉🎊🎉🎊はずれ🎊🎉🎊🎉]
…12326/10/14(水)10:06:05No.1477725158+
>あたりはずれは文字数変えたほうがいいよ
>見づらいから
地味だが大変ありがたいアドバイスだ…
…12426/10/14(水)10:06:43No.1477725252+
>うおおお総計ダメージ1200!!!!
怒らないで聞いてくださいね
GMが多めに的出してくれただけじゃないですか
…12526/10/14(水)10:07:05No.1477725326そうだねx4
>choice[🎉🎊🎉🎊あたり!!🎊🎉🎊🎉,ハズレ]
文面は面白いけど絵文字っていうフォント色に左右されない色が付くからマジで見分けやすそうだなこれ…
…12626/10/14(水)10:07:34No.1477725418そうだねx1
夢の中で個卓してた
作業すっかぁ…とユドナ開いたら個卓の時間ですねー部屋立て感謝って言われてあれ?そうだっけ…まあいいか…となってそのままやってた
文字に起こすとだいぶ催眠モノっぽいな
…12726/10/14(水)10:08:26No.1477725555+
単体の期待値は50くらいかな……
…12826/10/14(水)10:10:25No.1477725842そうだねx1
>怒らないで聞いてくださいね
>GMが多めに的出してくれただけじゃないですか
大量に敵がいるときに単体にしかダメージ出せないよりずっと強いし…
…12926/10/14(水)10:13:43No.1477726380+
>choice[あたり,ハズレ🤪]
…13026/10/14(水)10:20:05No.1477727269+
知らないだけユドナの便利機能まだまだありそうだなこれ…
…13126/10/14(水)10:20:48No.1477727385+
【SW2.5 @1】雪山温泉奪還作戦【10/18(日) 21:00〜】
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/834

参加予定の方がおひとり辞退されましたため、空いた1枠について再募集を行います
開催直前のご案内となりますが、ご都合の合う方がいらっしゃいましたら、ぜひご参加をご検討ください!


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