26/10/14(水)01:08:25No.1477681464+
08:34頃消えます
ベルトラン編があればマルスにとってのシーダくらいに絶対的なヒロインになれたのだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/14(水)01:10:45No.1477681850そうだねx6毛量がすごい |
| … | 226/10/14(水)01:11:37No.1477681969そうだねx23カタタホウニア |
| … | 326/10/14(水)01:13:34No.1477682245+魅力がね… |
| … | 426/10/14(水)01:18:00No.1477682830+カタイグナーツ |
| … | 526/10/14(水)01:19:45No.1477683065そうだねx4ベンディッツとか条件つかないとイグナーツになれない連中がいた中から遂に現れた真イグナーツ |
| … | 626/10/14(水)01:21:08No.1477683249+どうせ力35魔力35 |
| … | 726/10/14(水)01:21:27No.1477683297+器用にカイくんの攻撃受け流す人 |
| … | 826/10/14(水)01:23:02No.1477683517そうだねx6タホウニアがこんなに小さい筈がない! |
| … | 926/10/14(水)01:23:50No.1477683633そうだねx5>タホウニアがこんなに小さい筈がない! |
| … | 1026/10/14(水)01:24:16No.1477683696+>どうせ力35魔力35 |
| … | 1126/10/14(水)01:24:30No.1477683728+>魅力がね… |
| … | 1226/10/14(水)01:25:49No.1477683915そうだねx5本人の意思はともかくそれで起こす行動はまあ…魅力成長低いだろうなって感じ |
| … | 1326/10/14(水)01:27:30No.1477684123+fu7399943.jpg |
| … | 1426/10/14(水)01:28:47No.1477684302そうだねx1魅力成長率 |
| … | 1526/10/14(水)01:29:46No.1477684456そうだねx1魅力というより人をやる気にさせる能力みたいな感じ |
| … | 1626/10/14(水)01:30:45No.1477684588そうだねx4>ドベ3:アスワン・ムウ・ゴライアス(20) |
| … | 1726/10/14(水)01:31:08No.1477684637そうだねx2>魅力というより人をやる気にさせる能力みたいな感じ |
| … | 1826/10/14(水)01:32:39No.1477684846+オルヘルとディートリヒがトップなので顔だよ |
| … | 1926/10/14(水)01:32:41No.1477684851+魅力とかいういらないステータス高くてもしょうがないから |
| … | 2026/10/14(水)01:32:45No.1477684859+まあステータスとしての魅力なさすぎるから魅力なんて要らんしな… |
| … | 2126/10/14(水)01:33:27No.1477684959そうだねx6>>ドベ3:アスワン・ムウ・ゴライアス(20) |
| … | 2226/10/14(水)01:33:59No.1477685027+決まった相手いると魅力下がる説 |
| … | 2326/10/14(水)01:35:14No.1477685196そうだねx1キルギルスしかアスワンタホウニアを見破れなかったと考えると魅力の低さも納得してしまうかもしれない |
| … | 2426/10/14(水)01:37:59No.1477685536+足止めと消火がメインで威力なんざ二の次だからな今回の計略… |
| … | 2526/10/14(水)01:39:08No.1477685670そうだねx1登場2作目で早くも影が薄くなりすぎだろ計略とそのための魅力パラメーター… |
| … | 2626/10/14(水)01:41:09No.1477685968+ここまで活かせないなら計略と無関係にしてステとして削除してもよかった |
| … | 2726/10/14(水)01:41:18No.1477685982+ムウちゃん良成長無いとぶっちぎりでビリなんだよな成長率 |
| … | 2826/10/14(水)01:42:55No.1477686207そうだねx3要はカリスマなんだろうけどほとんど国乗っ取られてるしそりゃ低いわな |
| … | 2926/10/14(水)01:43:14No.1477686244+アスワン王女とタホウニア |
| … | 3026/10/14(水)01:43:41No.1477686309+>登場2作目で早くも影が薄くなりすぎだろ計略とそのための魅力パラメーター… |
| … | 3126/10/14(水)01:43:43No.1477686313+一緒に来るタホウニアは一線級の成長率してるのに… |
| … | 3226/10/14(水)01:44:13No.1477686388そうだねx2>アスワン王女とタホウニア |
| … | 3326/10/14(水)01:44:51No.1477686464そうだねx2>ムウちゃん良成長無いとぶっちぎりでビリなんだよな成長率 |
| … | 3426/10/14(水)01:45:00No.1477686485+魅力の成長率低いほうが他のステータスに成長率振られるからお得なんじゃないか? |
| … | 3526/10/14(水)01:45:55No.1477686610+>魅力の成長率低いほうが他のステータスに成長率振られるからお得なんじゃないか? |
| … | 3626/10/14(水)01:46:19No.1477686667そうだねx7>魅力の成長率低いほうが他のステータスに成長率振られるからお得なんじゃないか? |
| … | 3726/10/14(水)01:47:30No.1477686831+>魅力の成長率低いほうが他のステータスに成長率振られるからお得なんじゃないか? |
| … | 3826/10/14(水)01:47:56No.1477686889+まあ最悪2部から入っても大して成長望めないけどね |
| … | 3926/10/14(水)01:48:34No.1477687007そうだねx1>>魅力の成長率低いほうが他のステータスに成長率振られるからお得なんじゃないか? |
| … | 4026/10/14(水)01:48:53No.1477687060+成長率に直接補強じゃなくていつかみたいに上がらなかった時再抽選にしてほしいわ良成長 |
| … | 4126/10/14(水)01:50:23No.1477687251そうだねx4成長率見える今回こそエンゲージのジャン式の良成長だったら良かったのに |
| … | 4226/10/14(水)01:51:06No.1477687344+合計成長率トップだけど物魔両刀な所為で大して強くないとかもシリーズにチラホラ |
| … | 4326/10/14(水)01:51:16No.1477687364そうだねx3全体的に高いディートリヒみたいなのいるし |
| … | 4426/10/14(水)01:53:09No.1477687598+>今回で言えば運用と期待値にブレがほぼないアーマー成長が一番強く感じるだろうし |
| … | 4526/10/14(水)01:53:35No.1477687678+魅力最下位のマジーデが総合でも最下位だけどマジーデ自体は弱くはない |
| … | 4626/10/14(水)01:54:25No.1477687844+成長率はいいのに習得魔法に恵まれないフィアナ… |
| … | 4726/10/14(水)01:54:29No.1477687855そうだねx7レダ編やってる限りじゃ魅力20に説得力あり過ぎる |
| … | 4826/10/14(水)01:54:50No.1477687904+>合計成長率トップだけど物魔両刀な所為で大して強くないとかもシリーズにチラホラ |
| … | 4926/10/14(水)01:56:06No.1477688067+命中も今作全体的に不安定だから技低すぎても困る |
| … | 5026/10/14(水)01:57:18No.1477688198+>今作は物魔両刀職多めだから両刀成長を活かせる方ではある |
| … | 5126/10/14(水)01:59:05No.1477688428+技成長率は最下位オルヘルでブービーがマジーデトビヤスゴライアスだけどなんで揃いも揃ってメイン武器斧なんだよ |
| … | 5226/10/14(水)02:00:09No.1477688573+>技成長率は最下位オルヘルでブービーがマジーデトビヤスゴライアスだけどなんで揃いも揃ってメイン武器斧なんだよ |
| … | 5326/10/14(水)02:00:24No.1477688599+>技成長率は最下位オルヘルでブービーがマジーデトビヤスゴライアスだけどなんで揃いも揃ってメイン武器斧なんだよ |
| … | 5426/10/14(水)02:00:33No.1477688618+ベルトランだけだよちゃんと斧当てられるの |
| … | 5526/10/14(水)02:01:13No.1477688696+斧は当たらないのがアイデンティティだから… |
| … | 5626/10/14(水)02:01:17No.1477688701+>>技成長率は最下位オルヘルでブービーがマジーデトビヤスゴライアスだけどなんで揃いも揃ってメイン武器斧なんだよ |
| … | 5726/10/14(水)02:01:49No.1477688762そうだねx4>fu7399943.jpg |
| … | 5826/10/14(水)02:02:15No.1477688810そうだねx5(敵の斧は当たる) |
| … | 5926/10/14(水)02:03:03No.1477688890+>ベルトランだけだよちゃんと斧当てられるの |
| … | 6026/10/14(水)02:03:47No.1477688976そうだねx5>成長率見える今回こそエンゲージのジャン式の良成長だったら良かったのに |
| … | 6126/10/14(水)02:04:18No.1477689036+ 1791911058520.png-(74582 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 6226/10/14(水)02:04:33No.1477689064+斧は戦技使ってねみたいなマスタースキルの職多いけどシンプルにコスパが悪い |
| … | 6326/10/14(水)02:12:53No.1477689876そうだねx2>レダ編やってる限りじゃ魅力20に説得力あり過ぎる |
| … | 6426/10/14(水)02:13:45No.1477690019そうだねx12>>レダ編やってる限りじゃ魅力20に説得力あり過ぎる |
| … | 6526/10/14(水)02:14:41No.1477690109そうだねx6レダも女すぎるからセーフ |
| … | 6626/10/14(水)02:14:55No.1477690128+いい加減殺すぞおい!🏹 |
| … | 6726/10/14(水)02:15:06No.1477690147+>成長率見える今回こそエンゲージのジャン式の良成長だったら良かったのに |
| … | 6826/10/14(水)02:16:09No.1477690238+レダなりに暴言吐きたくないからもう会わない話かけるな住む世界が違うって言ってるのに |
| … | 6926/10/14(水)02:18:19No.1477690417+>いい加減殺すぞおい!🏹 |
| … | 7026/10/14(水)02:19:32No.1477690524+ 1791911972709.png-(157194 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 7126/10/14(水)02:20:33No.1477690599+あなたの仇は私の愛する人なんだから父親殺したこと水に流せはまぁレダじゃなくてもキレるんじゃねぇかな… |
| … | 7226/10/14(水)02:22:33No.1477690723+タホウニアもだけどベルトラン支援すらないから本当は何がしたいのキャラだったのかもう何も分からない |
| … | 7326/10/14(水)02:24:37No.1477690858+お前んとこの国が腑抜けた傀儡になってる所為で親父が死んで復讐鬼になった人間に対して貴女の気持ちもわかる〜みたいなこと軽く言えちゃうの全然わかってないじゃんってなっていいよね |
| … | 7426/10/14(水)02:24:49No.1477690873+ベルトラン側は自分の色恋よりも世のため人のためみたいなやつだし大分温度差あるように見える… |
| … | 7526/10/14(水)02:29:08No.1477691132+セーブ時にご丁寧に並んでる8人って右4人光らす方法ないよね? |
| … | 7626/10/14(水)02:30:25No.1477691220+ちゃんと情だけじゃなく損得てベルトラン殺すの保留にしたレダに対してスレ画は女すぎる |
| … | 7726/10/14(水)02:33:05No.1477691380+ジ・エターナルだけ誰にやらせりゃいいんだ…ってなる |
| … | 7826/10/14(水)02:33:41No.1477691416+レダ編のこの人の一番面白い大トロみたいなところはベルトラン殺害保留した時にありがとう…わかってくれて…!みたいな空気出して感激してたところだと思う |
| … | 7926/10/14(水)02:33:56No.1477691431そうだねx3ベルトラン守りますとか大見得きった癖に特に何もせず決勝当日も殺さないで…とかゴニョゴニョ言ってるだけなのがもうダメ |
| … | 8026/10/14(水)02:35:15No.1477691507+>ベルトラン側は自分の色恋よりも世のため人のためみたいなやつだし大分温度差あるように見える… |
| … | 8126/10/14(水)02:35:41No.1477691542+斧持ってくるファインプレーも有ったからさ… |
| … | 8226/10/14(水)02:35:53No.1477691551+最初にやったのがレダ編だったからシナリオはこの程度かあってなってたのに他の主人公そこまで悪くなくて困惑してる |
| … | 8326/10/14(水)02:36:34No.1477691593+>ジ・エターナルだけ誰にやらせりゃいいんだ…ってなる |
| … | 8426/10/14(水)02:37:08No.1477691673そうだねx1まああの4人の中なら1番評価低いのこれになると思うよ |
| … | 8526/10/14(水)02:38:05No.1477691743+酷いというかマリアと絡んだり本筋に絡んでるようで絡まないポジションだから8人だったのを4人に絞ったうちの1ルートに採用したのが悪いっていうか |
| … | 8626/10/14(水)02:38:16No.1477691751+レダ編はなんかディーリトリヒみたいに内輪でずっとぐるぐる執着してる話が続くからあんまり世界観が広くないのはある |
| … | 8726/10/14(水)02:38:46No.1477691784+カイ編先にやっててベルトランの善人っぷりをこれでもかと見せつけられてたから |
| … | 8826/10/14(水)02:39:06No.1477691804+>ザ・カラミティだけ誰にやらせりゃいいんだ…ってなる |
| … | 8926/10/14(水)02:39:06No.1477691805+ディーリトリヒじゃねえやディミトリ |
| … | 9026/10/14(水)02:39:12No.1477691816+本来の想定通り8ルートあったのなら1つくらいこういう話があってもいいよねとはなってたと思う |
| … | 9126/10/14(水)02:39:46No.1477691841そうだねx7命令したのは実際上の人間だからベルトラン恨むのも違うよねというのもわかる |
| … | 9226/10/14(水)02:39:47No.1477691842+唯一レダの大局に影響出し得る行動であるソレルにオリハルコン密輸報告も結局何の意味も無かったからな |
| … | 9326/10/14(水)02:40:10No.1477691861+カラミティはレダ嬢でいいんじゃないの |
| … | 9426/10/14(水)02:40:21No.1477691873+>>ザ・カラミティだけ誰にやらせりゃいいんだ…ってなる |
| … | 9526/10/14(水)02:40:53No.1477691895+レダは8人も主人公いたらまぁこういう変化球一人いてもいいよなって枠だと思う |
| … | 9626/10/14(水)02:41:01No.1477691901そうだねx2全然ベルトランの事嫌いじゃないけどアスワンがウザいしベルトラン死んでもいいか…って気分にさせらるそんなシナリオだった |
| … | 9726/10/14(水)02:41:01No.1477691903+そもそもレダ編って大筋も変だけどさっぱりした姉ちゃんのレダとメンヘラ復讐女がシナリオ内でコロコロ切り替わってくせいで筋通ってるように感じないのが |
| … | 9826/10/14(水)02:41:17No.1477691913+鍵開けスキルなんて必要な局面ほぼないし… |
| … | 9926/10/14(水)02:41:40No.1477691928+>レダ編はなんかディーリトリヒみたいに内輪でずっとぐるぐる執着してる話が続くからあんまり世界観が広くないのはある |
| … | 10026/10/14(水)02:41:47No.1477691936+技量上げの都合でカラミティレダでアプサラスタリムーンになったわ… |
| … | 10126/10/14(水)02:42:34No.1477691973+レダ編にタリムーン合流してマリアと決着付けるとかにしとけばよかっただろ |
| … | 10226/10/14(水)02:42:53No.1477691989+まあ幸運の補強ならマスタースキルでレダにはピッタリなんだけどね… |
| … | 10326/10/14(水)02:43:02No.1477691993+まあ目の前で父親殺されたんだから恨むのも筋ではあるよ首と引き換えのキジェルモの願いもベルトラン全然守れてないし |
| … | 10426/10/14(水)02:43:12No.1477692000+>命令したのは実際上の人間だからベルトラン恨むのも違うよねというのもわかる |
| … | 10526/10/14(水)02:43:33No.1477692016+そもそも三部で探索術もそれほど必要になってこないし… |
| … | 10626/10/14(水)02:43:51No.1477692028+結局マリア処すのがタリムーンな所為でかなりどうでもいい寄りの話になってる |
| … | 10726/10/14(水)02:44:33No.1477692072+>その仲間内にも一言も相談せずよりにもよって敵のカイ君と密会して負かしてくれってお願いしたバッカニアに熱風はキレている |
| … | 10826/10/14(水)02:44:58No.1477692102+もうベルトラン外伝やっちゃったから見れないけど三部で屍兵になったベルトランにスレ画ぶつけたらどんな会話するんだろう |
| … | 10926/10/14(水)02:45:13No.1477692119+レダってセオドラ外伝も発生しないからマジで大して関係性のないまま戦争に参加してるのもかなり謎なんだよな |
| … | 11026/10/14(水)02:45:32No.1477692140そうだねx8そのバッカニアも戻ってくるとこが適当というか |
| … | 11126/10/14(水)02:45:46No.1477692160+特に触れられずに居座り続けるバッカニアは本当に何?ってなったよ |
| … | 11226/10/14(水)02:46:48No.1477692218+>特に触れられずに居座り続けるバッカニアは本当に何?ってなったよ |
| … | 11326/10/14(水)02:46:56No.1477692223+>特に触れられずに居座り続けるバッカニアは本当に何?ってなったよ |
| … | 11426/10/14(水)02:47:03No.1477692229+>そもそもレダ編って大筋も変だけどさっぱりした姉ちゃんのレダとメンヘラ復讐女がシナリオ内でコロコロ切り替わってくせいで筋通ってるように感じないのが |
| … | 11526/10/14(水)02:47:10No.1477692238そうだねx5>特に触れられずに居座り続けるバッカニアは本当に何?ってなったよ |
| … | 11626/10/14(水)02:47:15No.1477692247+実装されなかった主人公組が根幹にかかわる奴2人に明らかに王道のベルトランに外部から謎を追う立場っぽい商会やっぱDLCあるからレダが初期実装なんじゃねえかなあと思う |
| … | 11726/10/14(水)02:47:40No.1477692274+ 1791913660481.png-(63032 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1477691491.htm |
| … | 11826/10/14(水)02:49:08No.1477692353そうだねx9あそこのバッカニア再加入扱いだから隊列の一番後ろに入ってるの凄い申し訳無さそうにしてるように見えた笑った |
| … | 11926/10/14(水)02:49:25No.1477692368+>>特に触れられずに居座り続けるバッカニアは本当に何?ってなったよ |
| … | 12026/10/14(水)02:50:19No.1477692407+アスワンの話が全くなくなっちまってるじゃねーか! |
| … | 12126/10/14(水)02:50:26No.1477692414+ある意味話の根幹に関わらない一般人グループ |
| … | 12226/10/14(水)02:50:28No.1477692415+レダ姉ちゃんの不安定さは琵琶のせいに出来ないかと思うけどそうするにはちょっと耐性ありすぎるんだよな… |
| … | 12326/10/14(水)02:50:41No.1477692423そうだねx4>>特に触れられずに居座り続けるバッカニアは本当に何?ってなったよ |
| … | 12426/10/14(水)02:50:41No.1477692425そうだねx1あの裏切りとキレてるの熱風だけでオリンピアは納得してムウも全く責めないぐらいレダがヤバくなってるのも事実ではあるからな |
| … | 12526/10/14(水)02:51:29No.1477692459+レダがメンヘラと気のいい姉ちゃんでコロコロ切り替わるのは後者が素のレダ姉ちゃんなのに |
| … | 12626/10/14(水)02:51:42No.1477692468+アスワンの語る事なんて頭まんこくらいしかないし… |
| … | 12726/10/14(水)02:51:53No.1477692477+バッカニアはカイ編の会話とかから「奇遇でござるな…」とか言いつつこっそりついてきてるイベントがあってもよかったと思うなぁ |
| … | 12826/10/14(水)02:52:03No.1477692484+>レダ編にタリムーン合流してマリアと決着付けるとかにしとけばよかっただろ |
| … | 12926/10/14(水)02:52:10No.1477692489+>アスワンの話が全くなくなっちまってるじゃねーか! |
| … | 13026/10/14(水)02:53:32No.1477692565+タリムーンは最終的にマリア殺して修道会本部焼いてるまでは確実だからな |
| … | 13126/10/14(水)02:53:37No.1477692572+施設利用出来ないタホウニアは何なの? |
| … | 13226/10/14(水)02:53:49No.1477692583+>レダ姉ちゃんの不安定さは琵琶のせいに出来ないかと思うけどそうするにはちょっと耐性ありすぎるんだよな… |
| … | 13326/10/14(水)02:54:37No.1477692615+>アスワンの語る事なんて頭まんこくらいしかないし… |
| … | 13426/10/14(水)02:54:46No.1477692622+ぶっちゃけレダ編であのカイ戦から普通にカイ外伝あるのもちょっとよく分からない |
| … | 13526/10/14(水)02:54:58No.1477692635+準主役4人が行間でやった仕事が多すぎる |
| … | 13626/10/14(水)02:54:59No.1477692637そうだねx4タリムーンはタリムーンでどいつにも絡んでくるせいでこいつのシナリオがDLCって言われると |
| … | 13726/10/14(水)02:55:29No.1477692664+>ぶっちゃけレダ編であのカイ戦から普通にカイ外伝あるのもちょっとよく分からない |
| … | 13826/10/14(水)02:56:03No.1477692694そうだねx4ベルトランとは面識があるが無為な虐殺を良しとする人間ではなかった |
| … | 13926/10/14(水)02:56:04No.1477692696+4ルートじゃわからんくらいアスワンとベルトラン愛し合ってたのかも知れないから頭まんこになった所も見せてもらわないとな |
| … | 14026/10/14(水)02:56:20No.1477692713+>>アスワンの話が全くなくなっちまってるじゃねーか! |
| … | 14126/10/14(水)02:57:28No.1477692767+ほんとにダメなのは2部以降でちゃんと説明せずフェードアウトしてやつらでは?ってのも含めて |
| … | 14226/10/14(水)02:57:34No.1477692771+>2部で王国奪回したら猿空間に行くのマジで意味わからん |
| … | 14326/10/14(水)02:57:34No.1477692772+推測できる没組の共通点といえばラスボス大健闘祭関係なさそうというぐらいだ |
| … | 14426/10/14(水)02:57:35No.1477692774+>タリムーンはタリムーンでどいつにも絡んでくるせいでこいつのシナリオがDLCって言われると |
| … | 14526/10/14(水)02:58:48No.1477692824+レダ編ですらキツかったのにこの女の出番増やされるのは正直シンドイところがある |
| … | 14626/10/14(水)02:59:28No.1477692846+万紫千紅はタフなシナリオだ |
| … | 14726/10/14(水)02:59:40No.1477692859そうだねx7なんなら万紫自体が風花の言い訳というかやっぱこっちのチーム設定作るのだけが好きなんじゃないの?って思う気持ちが少し湧いてしまうとこある |
| … | 14826/10/14(水)03:01:00No.1477693025+三部でなんの説明もなしにハンニバルとかに設定資料置いておくのやめろ |
| … | 14926/10/14(水)03:01:36No.1477693043+マリアはレダ編でプロローグからしっかり因縁積み重ねて行ってたのに最後だけがアレなのぶっちゃけどの部でも半端にしか関わらなかった猿夫人より扱い酷いまである |
| … | 15026/10/14(水)03:02:01No.1477693070+ベルトラン編やったら幼い頃のベルトランアスワンキリギリスの話まで書くんだろうけど |
| … | 15126/10/14(水)03:02:09No.1477693074+一部今の四人二部残りの四人で8人集めるって作りだったのかな |
| … | 15226/10/14(水)03:02:18No.1477693083+正直1部のストーリーの実装の仕方が明らかに美味しい所をDLCかなにかで残しておこうという意思を感じる |
| … | 15326/10/14(水)03:02:26No.1477693091+猿夫人とガンシン再生怪人としても出てこなかったし2人で逃避行キメたんだろうか |
| … | 15426/10/14(水)03:03:09No.1477693130そうだねx1一部まではレダ編も最後が気になるくらいでミトラス修道会周りは面白かったと思うんだよね |
| … | 15526/10/14(水)03:03:37No.1477693154+ 1791914617855.png-(172065 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1477692800.htm |
| … | 15626/10/14(水)03:03:39No.1477693156そうだねx8てか全部パラレルになるんだからタリムーン編でマリア処理するのが正史でもレダ編で倒せるシナリオにできただろ |
| … | 15726/10/14(水)03:04:02No.1477693174+ベルトランと戦ってた猫仮面は? |
| … | 15826/10/14(水)03:04:38No.1477693207+>正直1部のストーリーの実装の仕方が明らかに美味しい所をDLCかなにかで残しておこうという意思を感じる |
| … | 15926/10/14(水)03:05:01No.1477693225そうだねx6>猿夫人とガンシン再生怪人としても出てこなかったし2人で逃避行キメたんだろうか |
| … | 16026/10/14(水)03:05:40No.1477693259+ゲームは楽しんでるし面白いけどなんかバッサリカットのあとフォローされてない部分がちょいちょいあるよな |
| … | 16126/10/14(水)03:05:53No.1477693271そうだねx1残り4ルート作って穴埋めされたら全部やる覚悟は有るんだ |
| … | 16226/10/14(水)03:09:56No.1477693425そうだねx1>残り4ルート作って穴埋めされたら全部やる覚悟は有るんだ |
| … | 16326/10/14(水)03:10:01No.1477693429+4ルート追加されたらやるつもりだけどもう12回リンド倒すのはキツいって! |
| … | 16426/10/14(水)03:10:32No.1477693446そうだねx1>ゲームは楽しんでるし面白いけどなんかバッサリカットのあとフォローされてない部分がちょいちょいあるよな |
| … | 16526/10/14(水)03:10:35No.1477693448そうだねx8風花のときも思ったことではあるが |
| … | 16626/10/14(水)03:10:37No.1477693451そうだねx2正直言うとスレ画との絡みはレダ随分善良だな…ってなった |
| … | 16726/10/14(水)03:10:41No.1477693456そうだねx3令和にこんな露骨な未完成が出てくるの凄えなって呆れる気持ちと流石にDLCで埋めてくれるよな?って不安が混ざり合ってレダみたいな情緒になる |
| … | 16826/10/14(水)03:11:38No.1477693504+>正直言うとスレ画との絡みはレダ随分善良だな…ってなった |
| … | 16926/10/14(水)03:12:05No.1477693520そうだねx1feって闇の組織に好き放題やらせると終盤のシナリオ展開がワンパターンになるというか |
| … | 17026/10/14(水)03:12:50No.1477693569+頼まれると断れんから宴に来て演奏してくれって頼まれたら結局行っちゃうしな |
| … | 17126/10/14(水)03:13:03No.1477693578そうだねx5DLCって最低半年後とかか? |
| … | 17226/10/14(水)03:13:37No.1477693610そうだねx1>feって闇の組織に好き放題やらせると終盤のシナリオ展開がワンパターンになるというか |
| … | 17326/10/14(水)03:14:16No.1477693643+2部はいっそ全部共通でよかったろ |
| … | 17426/10/14(水)03:14:32No.1477693657+>育ちが恵まれすぎてるお嬢さんだもの |
| … | 17526/10/14(水)03:14:49No.1477693669そうだねx32部は1ルートでよかったよなあれ… |
| … | 17626/10/14(水)03:15:36No.1477693709+>DLCって最低半年後とかか? |
| … | 17726/10/14(水)03:16:36No.1477693758+>2部は1ルートでよかったよなあれ… |
| … | 17826/10/14(水)03:16:48No.1477693765そうだねx1根のさっぱりしてて善良な気のいい姉ちゃんとメンヘラ復讐女が一瞬でスイッチするのがレダ姉ちゃんだからな |
| … | 17926/10/14(水)03:17:10No.1477693778+>2部は1ルートでよかったよなあれ… |
| … | 18026/10/14(水)03:17:13No.1477693782+>2部は1ルートでよかったよなあれ… |
| … | 18126/10/14(水)03:17:38No.1477693797+まあ実際スキップがそれなんだろう |
| … | 18226/10/14(水)03:18:11No.1477693822+>このプレイ時間のタイトルをちゃんと付き合ってもらえるの思うのは作り手側の傲慢な部分あるなあって |
| … | 18326/10/14(水)03:18:26No.1477693833+>>2部は1ルートでよかったよなあれ… |
| … | 18426/10/14(水)03:18:56No.1477693852そうだねx6今んとこ全とても楽しんでやってるけどこれクリア苦痛に感じる人絶対出るだろうなとは思う |
| … | 18526/10/14(水)03:19:11No.1477693863+最上級になれないままレベル上がるから2部入って底上げしたらあとはスキップでお願いします |
| … | 18626/10/14(水)03:19:28No.1477693876+2部も外伝やらなきゃキャラごとに敵対イベントあるから差分で面白い所あったんだろうなと思うよ |
| … | 18726/10/14(水)03:19:42No.1477693884そうだねx2>カジュアル層お断りなシリーズではあるけど今作かなりそのクセ強いなと感じる |
| … | 18826/10/14(水)03:20:22No.1477693916+2部スキップは2部1章で職変えてからスキップを繰り返して全体を底上げしよう! |
| … | 18926/10/14(水)03:22:26No.1477694009そうだねx7ボリュームで殴りかかってくるのは良いけど |
| … | 19026/10/14(水)03:22:44No.1477694028+>それ以外のシリーズ複数分岐踏まないと話の全容見えないような作りしてない |
| … | 19126/10/14(水)03:23:14No.1477694050+オムニバス的な構成やりたくて挑戦するのはいいんだけど8人は無理だって企画段階で気付いて欲しかった…! |
| … | 19226/10/14(水)03:24:52No.1477694116+オクトラとかロマサガがやってたし…! |
| … | 19326/10/14(水)03:26:02No.1477694162+正直4人やらずに2部行くのを気持ち悪いって感じてしまう作りなの含めて風花より今のところ評価下かもしれん |
| … | 19426/10/14(水)03:26:18No.1477694212そうだねx1ロマサガの8人は主人公毎の差が少な過ぎるし |
| … | 19526/10/14(水)03:26:22No.1477694222そうだねx5そもそもの話このストーリーやりたいならSRPGじゃなくてRPGでやりなよって気持ちが割とある |
| … | 19626/10/14(水)03:27:10No.1477694256+ロマサガとかは8人主人公いてもそれが全員集合して最終章とかそういう事してないし… |
| … | 19726/10/14(水)03:27:27No.1477694269+>オムニバス的な構成やりたくて挑戦するのはいいんだけど8人は無理だって企画段階で気付いて欲しかった…! |
| … | 19826/10/14(水)03:27:31No.1477694271そうだねx4SRPGパートもまあ色々思うとこはあるというか |
| … | 19926/10/14(水)03:27:55No.1477694287そうだねx3>いやまあ半分…2-3部はあるから1部の部分が半分という所まで完成はしてるから無理ではなかったけど開発期間が足りないからこうなったんだろうなとは思う |
| … | 20026/10/14(水)03:28:11No.1477694302+ 1791916091064.png-(46157 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1477694079.htm |
| … | 20126/10/14(水)03:28:50No.1477694321そうだねx2ボリューム凄いけどそのボリュームもカレンダー特有の冗長さと複数ルートでの使い回しが大半を占めているので素直に評価しにくい |
| … | 20226/10/14(水)03:28:59No.1477694328+最終的に5部隊とか運用させるのに育成リソースがどう考えても足りないのはおかしいよ |
| … | 20326/10/14(水)03:28:59No.1477694331+想定してた8人オムニバスってそれ160時間くらいあるゲームになるんで今以上に付き合ってもらえてない気はする |
| … | 20426/10/14(水)03:29:00No.1477694332+企画段階だとできらぁ!からの発売前にできねぇー!になったのがわかる |
| … | 20526/10/14(水)03:29:05No.1477694335+シナリオは最終的にまあいい評価になるかもしれないしまあ現状でも見える部分は面白いけど |
| … | 20626/10/14(水)03:30:16No.1477694367そうだねx2>ボリューム凄いけどそのボリュームもカレンダー特有の冗長さと複数ルートでの使い回しが大半を占めているので素直に評価しにくい |
| … | 20726/10/14(水)03:30:26No.1477694374+色々文句言いだしたら止まらないんだけどあのユニットこういう育成してみたいとか1ルートクリアしてみたいとは思っちゃうんだよな… |
| … | 20826/10/14(水)03:30:33No.1477694379そうだねx3>ボリューム凄いけどそのボリュームもカレンダー特有の冗長さと複数ルートでの使い回しが大半を占めているので素直に評価しにくい |
| … | 20926/10/14(水)03:30:53No.1477694390+この技能訓練の仕様なら最上級職とかの要求技能レベルはもう少し緩くしてくれ |
| … | 21026/10/14(水)03:31:49No.1477694419+>それを無理だというのでは… |
| … | 21126/10/14(水)03:31:52No.1477694421そうだねx1風花はなんでどのクラスでもマイクランしばきに行くの俺なんだろう…ってなるからな |
| … | 21226/10/14(水)03:31:57No.1477694426+>>ボリューム凄いけどそのボリュームもカレンダー特有の冗長さと複数ルートでの使い回しが大半を占めているので素直に評価しにくい |
| … | 21326/10/14(水)03:32:06No.1477694429+シナリオの穴が埋められないのは100歩譲るけど没クランキャラのスカウト育成周りはいくらでも調整できただろ |
| … | 21426/10/14(水)03:32:31No.1477694442+明らかに青対応ストーリー作って力尽きたろって内容とマップだからなあ風花1部 |
| … | 21526/10/14(水)03:32:47No.1477694448+ 1791916367303.png-(46155 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1477694079.htm |
| … | 21626/10/14(水)03:34:59No.1477694535+>アレクサンドリアと戦うマップいつも一緒じゃなかった?3人しかやってないけどカイ編だと違うのかな |
| … | 21726/10/14(水)03:35:04No.1477694539+コピペ感しかないダンジョン探索はもうちょいなんかなかったのか |
| … | 21826/10/14(水)03:35:14No.1477694545+1部はデカパイ設計図通りに作られてるから1部だけで綺麗に話が終わってるカイ編とディートリヒ編は完成度高いと思う |
| … | 21926/10/14(水)03:36:47No.1477694601そうだねx1すげえ面白いけど評価が難しいよこのゲーム |
| … | 22026/10/14(水)03:37:11No.1477694617+>コピペ感しかないダンジョン探索はもうちょいなんかなかったのか |
| … | 22126/10/14(水)03:37:26No.1477694621+一作でまとめるのがそもそも無理な設計だったとしか言えん |
| … | 22226/10/14(水)03:37:50No.1477694636+ダンジョンは事前紹介の時点で多分つまんねえだろうなって思ってたのがそのまま正解だったがまあ期待してなかったのでいいよ |
| … | 22326/10/14(水)03:38:20No.1477694655+隠しきれないというか隠すのを諦めてる未完成部分がノイズ過ぎてまともな評価を下せないよ… |
| … | 22426/10/14(水)03:38:22No.1477694656+遭遇戦自体をスキップ前提のモノとして作ってるから |
| … | 22526/10/14(水)03:39:10No.1477694688+見えてる部分が面白いのは確かだからこそいやとっととアプデしろよって言いたくなる |
| … | 22626/10/14(水)03:39:12No.1477694689+>すげえ面白いけど評価が難しいよこのゲーム |
| … | 22726/10/14(水)03:39:21No.1477694694+>ダンジョンは事前紹介の時点で多分つまんねえだろうなって思ってたのがそのまま正解だったがまあ期待してなかったのでいいよ |
| … | 22826/10/14(水)03:40:00No.1477694717+コウカちゃんとか初期案から50万キル設定だったのか納期の都合で50万キルする事になったのか気になる |
| … | 22926/10/14(水)03:40:05No.1477694719+>遭遇戦自体をスキップ前提のモノとして作ってるから |
| … | 23026/10/14(水)03:40:10No.1477694723そうだねx2>1部はデカパイ設計図通りに作られてるから1部だけで綺麗に話が終わってるカイ編とディートリヒ編は完成度高いと思う |
| … | 23126/10/14(水)03:40:11No.1477694724+クイックバトルは面白くはないけど技能稼ぎの場としてみるとすごい便利だから評価に困る |
| … | 23226/10/14(水)03:40:28No.1477694735+シナリオはそれなりに面白いんだけど三部で急に薄味になるからその点でも評価しにくいんだよな… |
| … | 23326/10/14(水)03:40:30No.1477694736+どうやったら完成になるかって言われると割と仕様の時点で面白くならない部分も混じってて困る |
| … | 23426/10/14(水)03:40:58No.1477694750そうだねx2とりあえず育成関連は一刻も早く欠片無限にしよう |
| … | 23526/10/14(水)03:41:28No.1477694764+>クイックバトルは面白くはないけど技能稼ぎの場としてみるとすごい便利だから評価に困る |
| … | 23626/10/14(水)03:41:45No.1477694771+それこそ遭遇戦自体消してBG3みたいに遭遇からシームレスにその場でSRPG戦闘が始まる方がfeには合ってるんじゃないか |
| … | 23726/10/14(水)03:42:01No.1477694781+>クイックバトルは面白くはないけど技能稼ぎの場としてみるとすごい便利だから評価に困る |
| … | 23826/10/14(水)03:42:11No.1477694787+レダ編はそのまま2部に進むとなんでベルトランの下にいるだよになるけど |
| … | 23926/10/14(水)03:42:14No.1477694789+遭遇戦も回避地形ばかりでストレスやべえじゃねえかよ |
| … | 24026/10/14(水)03:42:49No.1477694807+>どうやったら完成になるかって言われると割と仕様の時点で面白くならない部分も混じってて困る |
| … | 24126/10/14(水)03:42:57No.1477694813そうだねx3遭遇戦は馬どころか徒歩でも不快になる地形多すぎ |
| … | 24226/10/14(水)03:43:56No.1477694838そうだねx1ダンジョン探索は神将職の鍵隠すためだけに存在してたとしか思えない |
| … | 24326/10/14(水)03:43:58No.1477694839+クイックバトルは技能上げにいいのはわかるけどそもそもが楽しくないから真面目にやりたくないっていうか… |
| … | 24426/10/14(水)03:44:15No.1477694846+2部の時点でセオドラ以外の主人公が賑やかしになってるし大したシナリオもないから薄味なんだ |
| … | 24526/10/14(水)03:44:58No.1477694869+別々の要素ガッチャンコしたらいいんじゃねで生まれたのが万紫千紅だと思う |
| … | 24626/10/14(水)03:45:14No.1477694879そうだねx1>ダンジョン探索は神将職の鍵隠すためだけに存在してたとしか思えない |
| … | 24726/10/14(水)03:45:29No.1477694888+3部の薄さのせいでこれマイユニも救世設定もいらなかったんじゃない?って気持ちも少しある |
| … | 24826/10/14(水)03:45:40No.1477694897+クイックバトルはメタファー意識してんのかなってカメラの構図だったな |
| … | 24926/10/14(水)03:45:43No.1477694900+サラミスは不快地形過ぎるから全部燃やした方がいいよマジで |
| … | 25026/10/14(水)03:45:46No.1477694901+敵の回避は地形がどうこうっていうか |
| … | 25126/10/14(水)03:48:49No.1477695000+>命中率の計算式と難易度で命中回避に補正かかるっていう謎の調整が悪い |
| … | 25226/10/14(水)03:49:47No.1477695032+遭遇戦で40%回避地形に敵が入ると森焼かせろって気持ちが出てくる |
| … | 25326/10/14(水)03:51:29No.1477695080+個人的にはレトロゲームのアーカイブスとかにたまに付いてる倍速機能追加して欲しい |
| … | 25426/10/14(水)03:52:45No.1477695118+まあ理想は高くてそれに向けて頑張ってるのは分かるけどゲームの節々からこのデベロッパーの予算と納期の限界を感じるようなゲームだな |
| … | 25526/10/14(水)03:52:54No.1477695121そうだねx3風花雪月の世界観でいいけどこの面倒くさい要素は続けないで欲しい |
| … | 25626/10/14(水)03:53:21No.1477695134+とにかくステータス盛るが8割の風花の高難易度調整が不評だったから…? |
| … | 25726/10/14(水)03:53:54No.1477695152そうだねx1>風花雪月の世界観でいいけどこの面倒くさい要素は続けないで欲しい |
| … | 25826/10/14(水)03:54:06No.1477695156+やりたい事色々挑戦してるのは分かる |
| … | 25926/10/14(水)03:54:58No.1477695171+5年後ノルマで無駄に工数増やして負担になるならなくていいと思ってる |
| … | 26026/10/14(水)03:56:16No.1477695200+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 26126/10/14(水)03:58:32No.1477695261+2ラインなのかはわからんがこの路線はこの路線で頑張りつつエンゲージみたいなクラシックFEっぽい方向も絶やさずやってもらえたら… |
| … | 26226/10/14(水)03:58:43No.1477695267そうだねx2身の丈に合った設計図を書くのって大事なんだなぁ |
| … | 26326/10/14(水)04:01:33No.1477695355+>この面倒臭い要素とか抽象的な言葉を使うな |
| … | 26426/10/14(水)04:04:03No.1477695421そうだねx2没主人公組の1部〜2部開始までの話はそれなりに気になるけども |
| … | 26526/10/14(水)04:04:32No.1477695437+拠点でやることはエンゲージくらいでいいよ |
| … | 26626/10/14(水)04:08:55No.1477695563+やっぱこれ2部以降いらなかったんじゃないかな |
| … | 26726/10/14(水)04:10:04No.1477695602+3部は透魔やってた気分になる |
| … | 26826/10/14(水)04:12:42No.1477695686+ダンジョン探索のアクションパートとワールドマップでのタワーディフェンスみたいなのは「これFEか?」と思いながらやった |
| … | 26926/10/14(水)04:13:02No.1477695694そうだねx5個人的にはSF要素があんまり… |
| … | 27026/10/14(水)04:15:16No.1477695763+>個人的にはSF要素があんまり… |
| … | 27126/10/14(水)04:16:56No.1477695816+こういうゲームがあってもいいがFEでやらせる事じゃなくねえか?の一言に尽きる |
| … | 27226/10/14(水)04:20:32No.1477695981+>拠点でやることはエンゲージくらいでいいよ |
| … | 27326/10/14(水)04:37:43No.1477696358+風花好きだけどそんなに設定詳しくないしSFは好きじゃないくらいの温度でディートリヒ編始めたからマーズ戦辺りまで全然ノれなかった思い出 |
| … | 27426/10/14(水)05:07:35No.1477696973そうだねx3冥界からの死者復活で風花の同級生同士の悲哀みたいなの表現しようとしたんだろうけど知らん昔の英雄とかの割合多すぎて失敗してる感ある |
| … | 27526/10/14(水)05:13:58No.1477697098そうだねx3ただでさえ合流した4主人公が空気になってるのに敵も誰このおっさんばかりだからすげえよ |
| … | 27626/10/14(水)05:15:43No.1477697141+2部のマップ全部ほぼ同じかこれ…ってなるのは仕方ないんだけど4人分同じことしなきゃいけないから困るよね |
| … | 27726/10/14(水)05:16:29No.1477697157+三部は瘴気で埋め尽くして進軍遅らせるだけの遅延行為してるだけだからな |
| … | 27826/10/14(水)05:21:10No.1477697257+SF要素強めにして現役のビームガンまで出されるとやみうごさんたちはなんでそんな貴重な素材でわざわざ接近しないと使えない近接武器を?ってなった |
| … | 27926/10/14(水)05:21:20No.1477697259+風花は同じマップでも陣営が違ったからな |
| … | 28026/10/14(水)05:23:20No.1477697300+ビームガンで留めてるのはそれ以上の自動火器出しちゃうとそれで全て制圧されちゃうからか |
| … | 28126/10/14(水)05:25:05No.1477697351+もしかしてスレ画って味方キャラの中でも大分扱いアレ気味なんじゃないか? |
| … | 28226/10/14(水)05:27:59No.1477697424+アスワンはレダ編の女過ぎる発言のせいで今一好感が持てない |
| … | 28326/10/14(水)05:28:15No.1477697428+最終盤で加入して上級職って時点で使えるわけでもないのがキツイ |
| … | 28426/10/14(水)05:32:55No.1477697540+面白いって言ってる人は3部やったかどうか分かるように書いてくれ |
| … | 28526/10/14(水)05:36:47No.1477697625そうだねx42部スキップできるのは作ってる方も問題を把握してるんだろう |
| … | 28626/10/14(水)05:36:53No.1477697632+>個人的にレダにあんまり感情移入も共感もできなかったけどそれでもいや親父を直接殺されてるレダに言う台詞じゃいだろ…ってなった |
| … | 28726/10/14(水)05:38:18No.1477697667+レダ編全体的に変というかレダ主人公のつもりで書いてます?ってなる |
| … | 28826/10/14(水)05:46:30No.1477697939+>レダ編全体的に変というかレダ主人公のつもりで書いてます?ってなる |
| … | 28926/10/14(水)05:47:21No.1477697962+美人だけど人間的な魅力が低いから魅力のステ低いのは納得 |
| … | 29026/10/14(水)05:52:13No.1477698088+ベルトランと支援がないという謎すぎる仕打ちを受けた人 |
| … | 29126/10/14(水)05:52:42No.1477698103+>「明らかにこちらが言葉に窮してるし悪役みたいな言動や振る舞いで負ける流れじゃん…」ってカイ戦の終始気まずい空気感とかすげえぞ |
| … | 29226/10/14(水)05:53:53No.1477698135+>>「明らかにこちらが言葉に窮してるし悪役みたいな言動や振る舞いで負ける流れじゃん…」ってカイ戦の終始気まずい空気感とかすげえぞ |
| … | 29326/10/14(水)05:56:38No.1477698222+>「明らかにこちらが言葉に窮してるし悪役みたいな言動や振る舞いで負ける流れじゃん…」ってカイ戦の終始気まずい空気感とかすげえぞ |
| … | 29426/10/14(水)05:58:07No.1477698269+1部は時間かかるよね |
| … | 29526/10/14(水)06:14:18No.1477698856そうだねx3>ドラゴンシューターを求めているのね? |
| … | 29626/10/14(水)06:23:14No.1477699207+3部の4区画まで兵種や施設の開放で歩き回らせるのどうかと思う |
| … | 29726/10/14(水)06:33:28No.1477699725そうだねx6困ったことに闘技場の訓練がスキップするには大き過ぎる要素なんだよな… |
| … | 29826/10/14(水)06:40:31No.1477700072+訓練しないとどうにもならないのがそもそもクソシステム |
| … | 29926/10/14(水)06:42:22No.1477700170+https://www.gamespark.jp/article/2026/10/12/173516.html |
| … | 30026/10/14(水)06:42:39No.1477700187そうだねx1今回はシナリオシステム両方迷走してるけど面白いところはあるって言う変な感じ |
| … | 30126/10/14(水)06:43:09No.1477700206そうだねx1おまかせ訓練で指定した技能が伸びたらなとは思う |
| … | 30226/10/14(水)06:44:23No.1477700269そうだねx5>今回はシナリオシステム両方迷走してるけど面白いところはあるって言う変な感じ |
| … | 30326/10/14(水)06:50:19No.1477700579+PERFECT BIRD TIMEも大分うんち |
| … | 30426/10/14(水)06:57:03No.1477700947そうだねx3シナリオ減らしたのはともかくその残滓をプレイヤー側にわからせるように残してる時点で俺はもう2段階くらい評価下がるよ |
| … | 30526/10/14(水)06:58:40No.1477701050そうだねx2>シナリオ減らしたのはともかくその残滓をプレイヤー側にわからせるように残してる時点で俺はもう2段階くらい評価下がるよ |
| … | 30626/10/14(水)06:59:17No.1477701080+DLCできっと完全版を出してくれるからそこのテコ入れ次第だ |
| … | 30726/10/14(水)07:00:28No.1477701149そうだねx1>2部スキップできるのは作ってる方も問題を把握してるんだろう |
| … | 30826/10/14(水)07:00:53No.1477701174そうだねx1FEとか続編とか関係なく一個の作品として見ると単純にプレイフィール悪いなってなる |
| … | 30926/10/14(水)07:02:05No.1477701260+こんな複雑怪奇なシステムなのに進行不能バグとかはないのが本当に不気味だ |
| … | 31026/10/14(水)07:02:07No.1477701262そうだねx3>DLCできっと完全版を出してくれるからそこのテコ入れ次第だ |
| … | 31126/10/14(水)07:02:59No.1477701320+>こんな複雑怪奇なシステムなのに進行不能バグとかはないのが本当に不気味だ |
| … | 31226/10/14(水)07:03:20No.1477701339+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 31326/10/14(水)07:04:31No.1477701422+>こんな複雑怪奇なシステムなのに進行不能バグとかはないのが本当に不気味だ |
| … | 31426/10/14(水)07:05:15No.1477701473+そういうもので済ませるところちゃんと意見言うあたりまだマシともいう |
| … | 31526/10/14(水)07:05:38No.1477701494+>こんな複雑怪奇なシステムなのに進行不能バグとかはないのが本当に不気味だ |
| … | 31626/10/14(水)07:05:39No.1477701497そうだねx6無料アプデならいいけどDLCならふざけてんじゃねぇぞクソ馬鹿がってなるライン |
| … | 31726/10/14(水)07:05:52No.1477701513+今判断保留してる人もアプデ次第なとこあると思う |
| … | 31826/10/14(水)07:06:58No.1477701596+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 31926/10/14(水)07:08:54No.1477701729そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 32026/10/14(水)07:10:40No.1477701864そうだねx1起きたのか |
| … | 32126/10/14(水)07:11:29No.1477701922+FEに限った話だけど神様主軸のストーリーってご都合展開の粗が目立ちやすい気がする |
| … | 32226/10/14(水)07:11:52No.1477701957+甘やかしたら次作も同じ完成度になるからアンケートやご意見フォームでちゃんと意見送れよ |
| … | 32326/10/14(水)07:11:59No.1477701972+いうて1ヶ月くらいは経つけど修正アプデとか来るのかな |
| … | 32426/10/14(水)07:12:47No.1477702032そうだねx4>いうて1ヶ月くらいは経つけど修正アプデとか来るのかな |
| … | 32526/10/14(水)07:12:48No.1477702033+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 32626/10/14(水)07:13:09No.1477702060そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 32726/10/14(水)07:13:26No.1477702092+早朝にやる事がハゲかよ |
| … | 32826/10/14(水)07:13:51No.1477702146+もう明らかに細かい調整とかできる時間も無くとにかく形にして販売した感じだしアプデなんかできる状態なのか? |
| … | 32926/10/14(水)07:15:56No.1477702362そうだねx2正直万紫に関してはルナ来ても嬉しくない… |
| … | 33026/10/14(水)07:16:41No.1477702426そうだねx1こんな複雑怪奇な作りでだいたいバグ無しで進められるのは凄いと思うんだけど |
| … | 33126/10/14(水)07:17:02No.1477702461そうだねx1まぁ風花の頃からそうだったけど初級〜上級のちぐはぐさが凄い |
| … | 33226/10/14(水)07:17:04No.1477702470+そもそも消した4人をアプデで埋めた所でその分の穴が塞がるだけで根本的な面白さが変わるわけじゃないから…まぁ今よりマシにはなるだろうけど少なくとも未完成ではなくなるんだし |
| … | 33326/10/14(水)07:17:27No.1477702501+初期はもうちょい擁護よりの人も多かったんだけど3部到達でえーってなってるの多いんだろうな |
| … | 33426/10/14(水)07:17:45No.1477702526+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 33526/10/14(水)07:17:53No.1477702540+まぁエンゲージは例外的に諸々爆速で出し切ったから置いとくにしても風花もDLC発表くらいはしてたんだがなぁ |
| … | 33626/10/14(水)07:18:14No.1477702569そうだねx1>正直万紫に関してはルナ来ても嬉しくない… |
| … | 33726/10/14(水)07:18:31No.1477702598そうだねx6昨日コピペの順番ミスって笑われてたからか慎重だな |
| … | 33826/10/14(水)07:19:09No.1477702655+それなりに楽しんでるけどセーブデータ一個だけは頭おかしいだろと思う |
| … | 33926/10/14(水)07:19:15No.1477702667そうだねx3朝からアルミホイル被るのも中々奇特だな |
| … | 34026/10/14(水)07:19:25No.1477702681+>そもそも消した4人をアプデで埋めた所でその分の穴が塞がるだけで根本的な面白さが変わるわけじゃないから…まぁ今よりマシにはなるだろうけど少なくとも未完成ではなくなるんだし |
| … | 34126/10/14(水)07:19:35No.1477702696+バグらしいバグはこれと言って見当たらないのは頑張れてる |
| … | 34226/10/14(水)07:20:00No.1477702723そうだねx6主人公全員集結してからが一番面白くないの酷いわ |
| … | 34326/10/14(水)07:20:58No.1477702811+こんなにバグがないのが偉いって評価出てくるゲーム初めて見た |
| … | 34426/10/14(水)07:21:20No.1477702831+>初期はもうちょい擁護よりの人も多かったんだけど3部到達でえーってなってるの多いんだろうな |
| … | 34526/10/14(水)07:21:44No.1477702869+>主人公全員集結してからが一番面白くないの酷いわ |
| … | 34626/10/14(水)07:22:11No.1477702907+前にGameWithから拾ってきたの速攻でバレたからか画像貼らなくなったな |
| … | 34726/10/14(水)07:23:12No.1477703003+4ルートの2部までやってからエンディングまで向かう想定プレイ時間はどのくらいなんだろう |
| … | 34826/10/14(水)07:23:46No.1477703046+探索→恐らくテストプレイですら飽きられて強制カットを付ける始末 |
| … | 34926/10/14(水)07:23:52No.1477703058+>ドラゴンシューターを求めているのね? |
| … | 35026/10/14(水)07:24:38No.1477703126+ルナだと必殺-30解除されるだろうから地獄だぜ |
| … | 35126/10/14(水)07:24:46No.1477703144+このゲームのいい点 |
| … | 35226/10/14(水)07:25:31No.1477703210そうだねx2>このゲームのいい点 |
| … | 35326/10/14(水)07:27:35No.1477703384+無駄な敵だけの命中回避補正とか要らんから敵配置や武器性能で工夫してくれる方がうれしい部分はある |
| … | 35426/10/14(水)07:28:26No.1477703460+>無駄な敵だけの命中回避補正とか要らんから敵配置や武器性能で工夫してくれる方がうれしい部分はある |
| … | 35526/10/14(水)07:29:10No.1477703523そうだねx12部もアナトリア外伝みたいなギミックとかで味変してほしかったわ |
| … | 35626/10/14(水)07:30:24No.1477703622+>無駄な敵だけの命中回避補正とか要らんから敵配置や武器性能で工夫してくれる方がうれしい部分はある |
| … | 35726/10/14(水)07:30:44No.1477703653+やっぱ主人公8人のまま作った方が良かったんじゃ? |
| … | 35826/10/14(水)07:31:53No.1477703769+>やっぱ主人公8人のまま作った方が良かったんじゃ? |
| … | 35926/10/14(水)07:32:26No.1477703815そうだねx4一人で300レス以上してそう |
| … | 36026/10/14(水)07:32:31No.1477703824そうだねx3主人公8人で一部のみのほうがこぢんまりとしてるけど今よりはマシだったな |
| … | 36126/10/14(水)07:32:44No.1477703843+偉そうにしてる割に理由つけてでも動けないんですぅーってやってるソティスが万紫で一番嫌い |
| … | 36226/10/14(水)07:33:41No.1477703934そうだねx1>まぁ風花の頃からそうだったけど初級〜上級のちぐはぐさが凄い |
| … | 36326/10/14(水)07:34:02No.1477703964そうだねx2>主人公8人で一部のみのほうがこぢんまりとしてるけど今よりはマシだったな |
| … | 36426/10/14(水)07:35:48No.1477704144そうだねx13部って何がしたくて何をさせたかったんだろうって思う |
| … | 36526/10/14(水)07:36:26No.1477704210+神様って大層な肩書きだけど本当に神みたいなやつって神祖と浄化施設やってるバロールくらいじゃね |
| … | 36626/10/14(水)07:36:26No.1477704211+ルナはまあ2部だけもう一回やってみるぐらいでいいかな |
| … | 36726/10/14(水)07:36:28No.1477704214+>一人で300レス以上してそう |
| … | 36826/10/14(水)07:37:03No.1477704273そうだねx1>3部って何がしたくて何をさせたかったんだろうって思う |
| … | 36926/10/14(水)07:37:08No.1477704282+ifでも覚醒で受けた小世代無理やりぶち込んでツッコミどころになってたけど風花要素の5年後は前作で受けたからで入れるにはストーリーに食い込みすぎてたのが相性悪かったか… |
| … | 37026/10/14(水)07:39:15No.1477704479+大体一部クリアが早くて20時間想定で |
| … | 37126/10/14(水)07:39:57No.1477704547+どうフォローしてもそびえたつ糞の3部とかむしろいったん完成させてしまったからここから軌道修正するのは難しいだろうな |
| … | 37226/10/14(水)07:40:45No.1477704632+三部のネームドボスがお前誰だよって連中ばかりなのもいけないと思う |
| … | 37326/10/14(水)07:41:07No.1477704666+>一人で300レス以上してそう |
| … | 37426/10/14(水)07:41:12No.1477704674そうだねx2>大体一部クリアが早くて20時間想定で |
| … | 37526/10/14(水)07:43:07No.1477704862+>三部のネームドボスがお前誰だよって連中ばかりなのもいけないと思う |
| … | 37626/10/14(水)07:44:14No.1477705004+偉人ゾンビをたくさん出しすぎてありがたみがない |
| … | 37726/10/14(水)07:44:57No.1477705069+おもろいところと盛り下がる所がはっきりしすぎてるとは思う |
| … | 37826/10/14(水)07:46:09No.1477705196+長いボリュームを楽しめる下地はあるだけになんでちゃんと作らなかったんだろうという感想になる |
| … | 37926/10/14(水)07:46:13No.1477705202そうだねx21年後くらいにDLCとアップデートが来たタイミングで遊べばかなり面白くなると思うよ |
| … | 38026/10/14(水)07:46:18No.1477705207そうだねx1拙かったり雑なのは最悪許すけど目に見える手抜きは二度とすんなよって意図込みで許したくない |
| … | 38126/10/14(水)07:46:20No.1477705210そうだねx2一部で関わった相手と戦うとかならともかく |
| … | 38226/10/14(水)07:47:11No.1477705320+2部を広げて最後は復活しかけのバロールを全員でボコるのでも良かったよな |
| … | 38326/10/14(水)07:47:30No.1477705363+一部ないし二部クリアが風花の二部クリアくらいちゃんと達成感あるものならいいんだけど続きは次の話で!を8回繰り返すのはつらいだろうな |
| … | 38426/10/14(水)07:47:34No.1477705373+とりあえず三部は総とっかえするかせめて復興絡みと瘴気絡みはどうにかして全修正してくれないと周回する気は一切ない |
| … | 38526/10/14(水)07:49:38No.1477705577そうだねx4土台からして無理だろって部分と |
| … | 38626/10/14(水)07:50:19No.1477705640+まだ三部の途中だけど復興した街って壊されんの? |
| … | 38726/10/14(水)07:51:00No.1477705713+>まだ三部の途中だけど復興した街って壊されんの? |
| … | 38826/10/14(水)07:53:25No.1477705942+ジャンルは違うけど拠点とかの要素は風花無双が一番ちょうどいい |
| … | 38926/10/14(水)07:54:08No.1477706007+全体的に導線が丁寧なようでつまりどうなるんだ?みたいなことがやらないとわからない仕様が結構多い |
| … | 39026/10/14(水)07:54:28No.1477706040+瘴気を考えたやつの正気を疑っちゃう |
| … | 39126/10/14(水)07:55:30No.1477706139+>瘴気を考えたやつの正気を疑っちゃう |
| … | 39226/10/14(水)07:56:17No.1477706223+今すぐなんとかできるならそもそもこんな状態で発売してないだろうしアプデは絶望的だと思う |
| … | 39326/10/14(水)07:56:46No.1477706273+スレ画はシーダじゃなくてニーナだろ |
| … | 39426/10/14(水)07:56:49No.1477706279そうだねx3ワールドマップでこそ天刻使わせろと思う |
| … | 39526/10/14(水)07:58:08No.1477706423そうだねx2>ワールドマップでこそ天刻使わせろと思う |
| … | 39626/10/14(水)07:59:42No.1477706630+砂漠とか言うターンを浪費させる地区 |
| … | 39726/10/14(水)07:59:59No.1477706659そうだねx1重要そうなキャラがナレ死したり存在が消え去ったりはどうかと思うなぁ… |
| … | 39826/10/14(水)08:00:57No.1477706764+未完成シナリオだったのに補完DLCでさらに金取ろうとしてきたら多分ブチ切れると思う |
| … | 39926/10/14(水)08:01:18No.1477706805+コピペで埋まるから愚痴も含めてちゃんと語るならID付けなきゃダメだろうな |
| … | 40026/10/14(水)08:01:35No.1477706840そうだねx2>重要そうなキャラがナレ死したり存在が消え去ったりはどうかと思うなぁ… |
| … | 40126/10/14(水)08:02:59No.1477706997+何とか婦人が一部以降全く出てこないのはイベント見逃しちゃったかなと思っちゃったけど本当になんか消えただけだった |
| … | 40226/10/14(水)08:04:03No.1477707115+瘴気芸はギミックアイデアがなくなって力尽きた感がすごかったな |
| … | 40326/10/14(水)08:04:08No.1477707126そうだねx4>コピペで埋まるから愚痴も含めてちゃんと語るならID付けなきゃダメだろうな |
| … | 40426/10/14(水)08:06:04No.1477707356+別ルートに消えたキャラの補足があるのかとおもったらそうではないらしい |
| … | 40526/10/14(水)08:06:17No.1477707389+どれがコピペかわからないからハゲっぽいのだけとりあえず消したけど |
| … | 40626/10/14(水)08:07:01No.1477707483+>別ルートに消えたキャラの補足があるのかとおもったらそうではないらしい |
| … | 40726/10/14(水)08:07:45No.1477707565+>どれがコピペかわからないからハゲっぽいのだけとりあえず消したけど |
| … | 40826/10/14(水)08:08:22No.1477707627+>別ルートに消えたキャラの補足があるのかとおもったらそうではないらしい |
| … | 40926/10/14(水)08:08:34No.1477707654+>どれがコピペかわからないからハゲっぽいのだけとりあえず消したけど |
| … | 41026/10/14(水)08:11:38No.1477707996+章やり直しで支援引き継ぎのバグ抱えてるのにバグがないって持て囃されてることに強烈な違和感を覚える |
| … | 41126/10/14(水)08:12:11No.1477708061+そういや3部で生かしたけどアスワンタホウニア加入しなかったな |
| … | 41226/10/14(水)08:12:25No.1477708100+時間遡行やパラレルワールドが主題の割にそこに全然触れられてないあたり設定の土台からしてムリがあったんじゃないか |
| … | 41326/10/14(水)08:13:16No.1477708213+>章やり直しで支援引き継ぎのバグ抱えてるのにバグがないって持て囃されてることに強烈な違和感を覚える |
| … | 41426/10/14(水)08:15:04No.1477708553そうだねx4特に関わりのなかった連中が実は裏で殺されていて3部で冥府軍として主人公達の前に立ち塞がるはテンション上がんないって! |
| … | 41526/10/14(水)08:15:05No.1477708560+>時間遡行やパラレルワールドが主題の割にそこに全然触れられてないあたり設定の土台からしてムリがあったんじゃないか |
| … | 41626/10/14(水)08:15:31No.1477708638+支援は他のルートから全部引き継がれるから章やり直しで残るのは仕様だぞ |
| … | 41726/10/14(水)08:15:32No.1477708644+>>章やり直しで支援引き継ぎのバグ抱えてるのにバグがないって持て囃されてることに強烈な違和感を覚える |
| … | 41826/10/14(水)08:15:45No.1477708675そうだねx1>カタタホウニア |
| … | 41926/10/14(水)08:15:52No.1477708687そうだねx2今まさに3部始めたんだけど探索復興パートはまぁ1部の延長線かぁで受け入れてるよ |
| … | 42026/10/14(水)08:16:16No.1477708748+>章やり直しで支援引き継ぎのバグ抱えてるのにバグがないって持て囃されてることに強烈な違和感を覚える |
| … | 42126/10/14(水)08:16:36No.1477708793+>>章やり直しで支援引き継ぎのバグ抱えてるのにバグがないって持て囃されてることに強烈な違和感を覚える |
| … | 42226/10/14(水)08:17:09No.1477708866そうだねx1>>>章やり直しで支援引き継ぎのバグ抱えてるのにバグがないって持て囃されてることに強烈な違和感を覚える |
| … | 42326/10/14(水)08:17:30No.1477708903+>>章やり直しで支援引き継ぎのバグ抱えてるのにバグがないって持て囃されてることに強烈な違和感を覚える |
| … | 42426/10/14(水)08:17:33No.1477708914そうだねx1これ言うと厄介信者って思われそうだけど風花ベースに第一部の被り要素排除して探索マップ狭くしただけの風花2ならもっとウケてたよ |
| … | 42526/10/14(水)08:18:23No.1477709026+オクトパストラベラー1があくまで8人の物語だけで交差する要素は少なくしたのかよくわかる |
| … | 42626/10/14(水)08:18:38No.1477709065そうだねx1>まぁこんな感じで |
| … | 42726/10/14(水)08:19:53No.1477709257+>オクトパストラベラー1があくまで8人の物語だけで交差する要素は少なくしたのかよくわかる |
| … | 42826/10/14(水)08:20:56No.1477709385+この期に及んでこのゲーム擁護してる奴怪物しかおらんから話通じん |
| … | 42926/10/14(水)08:21:37No.1477709469+今回コーエーも関わってないしな |
| … | 43026/10/14(水)08:21:40No.1477709474そうだねx1お前や |
| … | 43126/10/14(水)08:22:57No.1477709661+風花関連の話やるのにコーエー全然関わってないってのがそもそもチャレンジングすぎるよな |
| … | 43226/10/14(水)08:23:31No.1477709723+スパロボみたいな全滅プレイ稼ぎは手間自体はかかるから半ば公式化したけど贈り物やり直しループは手間すらかからんからまぁグリッチの類でしょう |
| … | 43326/10/14(水)08:27:06No.1477710199+コーエー関わってないのに何故かアトリエ要素がふんだんに含まれてるよね |
| … | 43426/10/14(水)08:29:35No.1477710561+>コーエー関わってないのに何故かアトリエ要素がふんだんに含まれてるよね |
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