26/10/13(火)21:21:15No.1477607082+
22:39頃消えます
エンチャントとアーティファクトってシステム上の区分以外のフレーバー的に何の違いがあるの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/13(火)21:21:54No.1477607317+エンチャントは魔法的な |
| … | 226/10/13(火)21:22:15No.1477607447+現実世界が舞台になったらアーティファクトはたくさんあるけどエンチャントは出てこない気がする |
| … | 326/10/13(火)21:22:32No.1477607559+エンチャは中国語版だと結界って表記でカッコいい |
| … | 426/10/13(火)21:22:43No.1477607622+ファクトは物質でエンチャは付与魔法的な印象 |
| … | 526/10/13(火)21:22:44No.1477607627+物質的かどうかじゃない? |
| … | 626/10/13(火)21:23:06No.1477607783そうだねx3エンチャントは実体のないもの |
| … | 726/10/13(火)21:23:15No.1477607837そうだねx1ネオ神河で進歩派はファクトで伝統派はエンチャって分けられてたからまあ明確に違いはあるんでしょう |
| … | 826/10/13(火)21:23:30No.1477607920そうだねx3>多くの場合、自称天才が考案したとされる「労力節約のための装置」というものは、さらに多くの仕事を作り出す結果をもたらすものである。 |
| … | 926/10/13(火)21:23:44No.1477608006そうだねx2>現実世界が舞台になったらアーティファクトはたくさんあるけどエンチャントは出てこない気がする |
| … | 1026/10/13(火)21:23:53No.1477608064+タップ能力持たせるのはアーティファクトって暗黙の了解は昔あった |
| … | 1126/10/13(火)21:24:13No.1477608174+>現実世界が舞台になったらアーティファクトはたくさんあるけどエンチャントは出てこない気がする |
| … | 1226/10/13(火)21:24:33No.1477608291+なんで食べ物アーティファクトなんだろう |
| … | 1326/10/13(火)21:24:36No.1477608313+>現実世界が舞台になったらアーティファクトはたくさんあるけどエンチャントは出てこない気がする |
| … | 1426/10/13(火)21:25:11No.1477608526そうだねx1>なんで食べ物アーティファクトなんだろう |
| … | 1526/10/13(火)21:25:37No.1477608700+>タップ能力持たせるのはアーティファクトって暗黙の了解は昔あった |
| … | 1626/10/13(火)21:25:39No.1477608723+>なんで食べ物アーティファクトなんだろう |
| … | 1726/10/13(火)21:25:48No.1477608773そうだねx2>>現実世界が舞台になったらアーティファクトはたくさんあるけどエンチャントは出てこない気がする |
| … | 1826/10/13(火)21:25:49No.1477608775+>タップ能力持たせるのはアーティファクトって暗黙の了解は昔あった |
| … | 1926/10/13(火)21:26:07No.1477608895+エンチャの起動型能力にタップコストはないの? |
| … | 2026/10/13(火)21:26:40No.1477609122+>>現実世界が舞台になったらアーティファクトはたくさんあるけどエンチャントは出てこない気がする |
| … | 2126/10/13(火)21:26:40No.1477609123+インソーとエンチャの差はかなりあいまいな気がする |
| … | 2226/10/13(火)21:27:34No.1477609493+日本だとゲームとかラノベでアーティファクト=過去の遺物とか失われた超技術の遺産みたいに刷り込まれてるからな… |
| … | 2326/10/13(火)21:28:10No.1477609731そうだねx4昔タップ状態のアーティファクトは能力を失うってルールあったんだっけ |
| … | 2426/10/13(火)21:28:34No.1477609881+エンチャント: |
| … | 2526/10/13(火)21:28:37No.1477609903+>インソーとエンチャの差はかなりあいまいな気がする |
| … | 2626/10/13(火)21:28:37No.1477609906そうだねx4タップ能力あるエンチャは未来予知に収録されてる |
| … | 2726/10/13(火)21:28:48No.1477609977+imgのスレなんかは英雄譚だよね? |
| … | 2826/10/13(火)21:29:17No.1477610175+>エンチャント: |
| … | 2926/10/13(火)21:29:27No.1477610246そうだねx2ファクトはロボとかメカとか人間が作った物理的なもので見えるし触ったりできる |
| … | 3026/10/13(火)21:29:35No.1477610300+エンチャントに関してタップ出来るかどうかの規定ってルールでなかった気がする |
| … | 3126/10/13(火)21:29:58No.1477610442+>imgのスレなんかは英雄譚だよね? |
| … | 3226/10/13(火)21:30:00No.1477610461そうだねx1>imgのスレなんかは英雄譚だよね? |
| … | 3326/10/13(火)21:30:16No.1477610555+食物がアーティファクトなの今でも違和感ある |
| … | 3426/10/13(火)21:30:29No.1477610655+マーベルのUBでエンチャントタイプでプラン(計画)ってサブタイプがでた |
| … | 3526/10/13(火)21:30:50No.1477610788そうだねx2有色ファクトまこと増え申した |
| … | 3626/10/13(火)21:31:05No.1477610880+英雄譚が大成功例だがクラスとか事件とかプランとかも好き |
| … | 3726/10/13(火)21:31:11No.1477610922+アーティファクトの食物って固そうだよね |
| … | 3826/10/13(火)21:31:21No.1477610991+>昔タップ状態のアーティファクトは能力を失うってルールあったんだっけ |
| … | 3926/10/13(火)21:31:51No.1477611200+マローが昔エンチャントかアーティファクトについて後悔していることを何か言ってたけど何だっけ? |
| … | 4026/10/13(火)21:32:17No.1477611377+ここで考えてもどうせウィザーズの都合で変わるから… |
| … | 4126/10/13(火)21:32:49No.1477611577+PCはアーティファクト |
| … | 4226/10/13(火)21:32:56No.1477611627+>インソーとエンチャの差はかなりあいまいな気がする |
| … | 4326/10/13(火)21:33:15No.1477611732+有色のアーティファクトが出てから…20年ぐらい?それは言い過ぎ? |
| … | 4426/10/13(火)21:33:27No.1477611798+>有色ファクトまこと増え申した |
| … | 4526/10/13(火)21:33:48No.1477611944+>PCはアーティファクト |
| … | 4626/10/13(火)21:34:33No.1477612224+今やエンチャもファクトもフレーバーと区分以外に差は殆ど無くなってるしインソーも瞬速付いてるか付いてないかしか殆ど差がない |
| … | 4726/10/13(火)21:34:33No.1477612231+厳密にはタップできないパーマネントは存在しない |
| … | 4826/10/13(火)21:34:42No.1477612280+エンチャント・クリーチャーとアーティファクト・クリーチャーはあるのにエンチャント・アーティファクトってカテゴリ無いよな… |
| … | 4926/10/13(火)21:34:54No.1477612360そうだねx2>ここで考えてもどうせウィザーズの都合で変わるから… |
| … | 5026/10/13(火)21:35:01No.1477612404+>有色のアーティファクトが出てから…20年ぐらい?それは言い過ぎ? |
| … | 5126/10/13(火)21:35:01No.1477612406+影響を残し続ける魔法がエンチャントって言うとじゃあ範例とか歴伝は?とはなる |
| … | 5226/10/13(火)21:35:05No.1477612428+エンチャント(場)… |
| … | 5326/10/13(火)21:35:16No.1477612501+カードゲーム的にはややこしいけどワールド・エンチャントのフレーバー好き |
| … | 5426/10/13(火)21:35:26No.1477612578そうだねx2>エンチャント・クリーチャーとアーティファクト・クリーチャーはあるのにエンチャント・アーティファクトってカテゴリ無いよな… |
| … | 5526/10/13(火)21:35:30No.1477612609+>アーティファクトの食物って固そうだよね |
| … | 5626/10/13(火)21:35:33No.1477612629そうだねx1食物がアーティファクトなのは違和感あるけど |
| … | 5726/10/13(火)21:35:36No.1477612644+>今やエンチャもファクトもフレーバーと区分以外に差は殆ど無くなってるしインソーも瞬速付いてるか付いてないかしか殆ど差がない |
| … | 5826/10/13(火)21:35:53No.1477612750そうだねx1>エンチャント・クリーチャーとアーティファクト・クリーチャーはあるのにエンチャント・アーティファクトってカテゴリ無いよな… |
| … | 5926/10/13(火)21:36:02No.1477612800+>エンチャント・クリーチャーとアーティファクト・クリーチャーはあるのにエンチャント・アーティファクトってカテゴリ無いよな… |
| … | 6026/10/13(火)21:36:31No.1477613000+>>ここで考えてもどうせウィザーズの都合で変わるから… |
| … | 6126/10/13(火)21:36:51No.1477613112+食物のために新たなカードタイプ作るほうが面倒臭いしな |
| … | 6226/10/13(火)21:37:06No.1477613193そうだねx2神は増えてるのに神器全く増えないよね |
| … | 6326/10/13(火)21:37:07No.1477613198+すべてのクリーチャーは食物である |
| … | 6426/10/13(火)21:37:13No.1477613241+食べ物に合わせるならなんて名前が相応しいんだろうな |
| … | 6526/10/13(火)21:37:33No.1477613367+まだバトルがフレーバー上どういう存在なのか理解してない |
| … | 6626/10/13(火)21:37:38No.1477613394+食物ほどではないが血トークンとかもアーティファクトと言われると違和感ある |
| … | 6726/10/13(火)21:37:45No.1477613428+>エンチャントに関してタップ出来るかどうかの規定ってルールでなかった気がする |
| … | 6826/10/13(火)21:37:52No.1477613468+ちなみにタップかアンタップかは位相の一種で、全てのパーマネントは位相の情報を持つので |
| … | 6926/10/13(火)21:38:03No.1477613534+>まだバトルがフレーバー上どういう存在なのか理解してない |
| … | 7026/10/13(火)21:38:34No.1477613736そうだねx1遺伝子送粉機で何でも寝かせてマナが出る |
| … | 7126/10/13(火)21:38:47No.1477613806+バトルに関しては送りつけてる時点で挙動自体もよくわからん過ぎる |
| … | 7226/10/13(火)21:39:06No.1477613927+やる機会もあんまないけど今のスタンなら送粉機でなんでも寝かせられるぜ |
| … | 7326/10/13(火)21:40:03No.1477614307+バトルってエンチャントじゃダメだったの? |
| … | 7426/10/13(火)21:40:11No.1477614359+>バトルに関しては送りつけてる時点で挙動自体もよくわからん過ぎる |
| … | 7526/10/13(火)21:40:31No.1477614473+ファクトやクリーチャーの再利用は分かりやすいけどエンチャントの再利用って何をやってるんだろうな… |
| … | 7626/10/13(火)21:40:35No.1477614499+>やる機会もあんまないけど今のスタンなら送粉機でなんでも寝かせられるぜ |
| … | 7726/10/13(火)21:40:41No.1477614524+自分でバトルを仕掛けて自分で壊すとなんかいいものが出てくる! |
| … | 7826/10/13(火)21:41:03No.1477614643+戦争のイベントが発生してそれに打ち勝つとΦ侵攻で奪われた次元本来の資源が手に入るって事だと解釈してた |
| … | 7926/10/13(火)21:41:12No.1477614698そうだねx1>ファクトやクリーチャーの再利用は分かりやすいけどエンチャントの再利用って何をやってるんだろうな… |
| … | 8026/10/13(火)21:41:17No.1477614736+エンチャントがタップ状態であることを参照するメカニズムは開拓の余地があるかもしれない |
| … | 8126/10/13(火)21:41:28No.1477614808そうだねx1>やる機会もあんまないけど今のスタンなら送粉機でなんでも寝かせられるぜ |
| … | 8226/10/13(火)21:42:03No.1477615003+>ネオ神河で進歩派はファクトで伝統派はエンチャって分けられてたからまあ明確に違いはあるんでしょう |
| … | 8326/10/13(火)21:42:13No.1477615065+形のあるものはアーティファクト |
| … | 8426/10/13(火)21:42:28No.1477615163そうだねx1>ファクトやクリーチャーの再利用は分かりやすいけどエンチャントの再利用って何をやってるんだろうな… |
| … | 8526/10/13(火)21:42:33No.1477615192+>バトルってエンチャントじゃダメだったの? |
| … | 8626/10/13(火)21:42:38No.1477615231そうだねx1所詮フレーバーだしな |
| … | 8726/10/13(火)21:42:55No.1477615354+解呪でエンチャント割るのはいい |
| … | 8826/10/13(火)21:42:56No.1477615360+アーティファクト・エンチャントとかいう矛盾してるカードいいよね |
| … | 8926/10/13(火)21:43:17No.1477615487そうだねx1だってよウルザの英雄譚さんよお |
| … | 9026/10/13(火)21:44:20No.1477615931+バトルは正直FFコラボのサブクエストサイクルみたいにしたかったんだと思う |
| … | 9126/10/13(火)21:44:39No.1477616055+オパール色の輝きとか傀儡造りとかで生物になったりするしな |
| … | 9226/10/13(火)21:44:47No.1477616107+>解呪でエンチャント割るのはいい |
| … | 9326/10/13(火)21:44:55No.1477616148そうだねx2>解呪でエンチャント割るのはいい |
| … | 9426/10/13(火)21:45:07No.1477616232+>解呪でエンチャント割るのはいい |
| … | 9526/10/13(火)21:45:27No.1477616359+>解呪でエンチャント割るのはいい |
| … | 9626/10/13(火)21:45:42No.1477616460+エンチャントでなんか魔法的な効果が付与されるんだから |
| … | 9726/10/13(火)21:46:05No.1477616608+チェーンソーにかかった魔法が!? |
| … | 9826/10/13(火)21:46:31No.1477616777+>帰化でエンチャントが割れるのも謎ではある |
| … | 9926/10/13(火)21:46:58No.1477616961+魔法陣なんて炎で焼き尽くせば機能停止しそうなのに |
| … | 10026/10/13(火)21:47:01No.1477616982+手札上で効果受けないとか見てみたいけど挙動で変なことみえるだろうからなあ… |
| … | 10126/10/13(火)21:47:19No.1477617083+サーガはマジで大発明だったと思う |
| … | 10226/10/13(火)21:47:35No.1477617203+>チェーンソーにかかった魔法が!? |
| … | 10326/10/13(火)21:47:40No.1477617235+定義済みのトークンが大半アーティファクトでエンチャントは破片と役割しかないから |
| … | 10426/10/13(火)21:48:21No.1477617495+サルカンの物語 |
| … | 10526/10/13(火)21:48:26No.1477617523+>赤くんが「俺はエンチャントに触れないって?逆にどうやって壊せばいいんだよ!」って発狂してる記事がどっかにあった気がする |
| … | 10626/10/13(火)21:48:41No.1477617621+カウンターってフレイバーはエンチャントに似てるよね |
| … | 10726/10/13(火)21:49:02No.1477617761+>手札上で効果受けないとか見てみたいけど挙動で変なことみえるだろうからなあ… |
| … | 10826/10/13(火)21:49:15No.1477617844+ウルザのあれは実験的な意味もあったんだろうけど |
| … | 10926/10/13(火)21:49:31No.1477617958そうだねx1ウルザくらい弾けてくれないとただ3ターンで消えちゃう土地でしか無いのがなぁ… |
| … | 11026/10/13(火)21:49:49No.1477618077そうだねx1赤だって世界火とかなら壊せるので… |
| … | 11126/10/13(火)21:50:26No.1477618340+ウィザーズくんがウルザの・英雄譚とかいうサブタイプ芸をしたかっただけだろアレ |
| … | 11226/10/13(火)21:50:38No.1477618416+>赤だって世界火とかなら壊せるので… |
| … | 11326/10/13(火)21:50:42No.1477618444+ファクト土地よりエンチャ土地の方があってもおかしくないんだけど |
| … | 11426/10/13(火)21:51:33No.1477618774+>ファクト土地よりエンチャ土地の方があってもおかしくないんだけど |
| … | 11526/10/13(火)21:51:58No.1477618934+>ファクト土地よりエンチャ土地の方があってもおかしくないんだけど |
| … | 11626/10/13(火)21:52:00No.1477618944+ジョークルホープス抹消滅殺の命令でも消えない |
| … | 11726/10/13(火)21:53:07No.1477619407+>ファクト土地よりエンチャ土地の方があってもおかしくないんだけど |
| … | 11826/10/13(火)21:54:18No.1477619879+クリーチャー・エンチャントというのもよく分からない |
| … | 11926/10/13(火)21:55:24No.1477620270+>クリーチャー・エンチャントというのもよく分からない |
| … | 12026/10/13(火)21:55:27No.1477620291+ローウィンとかイニストなんかは昼や夜が影響してるエンチャント土地ありそうだけどな |
| … | 12126/10/13(火)21:55:52No.1477620435+エンチャント土地って物理的には実在しない呪いの地ってことになるからフレーバーも結構難しいと思うぞ |
| … | 12226/10/13(火)21:55:53No.1477620446+昔の黒はアーティファクトもエンチャントも触れないの勘弁してくだち!だった |
| … | 12326/10/13(火)21:56:08No.1477620532+二番煎じがダメならエンチャントデュアルランドはどう? |
| … | 12426/10/13(火)21:56:31No.1477620697+>クリーチャー・エンチャントというのもよく分からない |
| … | 12526/10/13(火)21:56:36No.1477620716+>エンチャント土地って物理的には実在しない呪いの地ってことになるからフレーバーも結構難しいと思うぞ |
| … | 12626/10/13(火)21:57:19No.1477620980+>昔の黒はアーティファクトもエンチャントも触れないの勘弁してくだち!だった |
| … | 12726/10/13(火)21:57:33No.1477621066+アーティファクト・プレインズウォーカーは出たけどエンチャント・プレインズウォーカーはいつか出るのかね |
| … | 12826/10/13(火)21:58:07No.1477621297+印章シリーズは何でエンチャなんですか?と散々言われたもんじゃよ… |
| … | 12926/10/13(火)21:59:08No.1477621650+>アーティファクト・プレインズウォーカーは出たけどエンチャント・プレインズウォーカーはいつか出るのかね |
| … | 13026/10/13(火)21:59:25No.1477621751+ヴァルカヴォスの住み処がエンチャントなのはなんでだろう |
| … | 13126/10/13(火)21:59:49No.1477621861+>>クリーチャー・エンチャントというのもよく分からない |
| … | 13226/10/13(火)22:00:28No.1477622112+エンチャントバトルを |
| … | 13326/10/13(火)22:01:26No.1477622498+>ヴァルカヴォスの住み処がエンチャントなのはなんでだろう |
| … | 13426/10/13(火)22:01:38No.1477622578+エンチャントってストーリー中なんかのイベントが多い |
| … | 13526/10/13(火)22:02:00No.1477622723そうだねx2>アーティファクト・プレインズウォーカーは出たけどエンチャント・プレインズウォーカーはいつか出るのかね |
| … | 13626/10/13(火)22:02:13No.1477622817+昔の緑はどんなパーマネントも壊せてたけど今の緑はどうなんだろ |
| … | 13726/10/13(火)22:03:08No.1477623191+>土地が壊れやすくなるからバランスはとれてると思うんだけどな |
| … | 13826/10/13(火)22:03:33No.1477623363+>エンチャントクリーチャーのほうが想起より先に出てるぞ |
| … | 13926/10/13(火)22:03:37No.1477623396そうだねx1昔は色付きアーティファクトなんて何たる事!みたいな時代があったような記憶が薄っすらとある |
| … | 14026/10/13(火)22:04:14No.1477623627+>昔の緑はどんなパーマネントも壊せてたけど今の緑はどうなんだろ |
| … | 14126/10/13(火)22:04:39No.1477623785+アーティファクト土地は破壊されやすいのでバランスが取れています! |
| … | 14226/10/13(火)22:04:51No.1477623881+マローが昔MTGのデザインで後悔してたのは |
| … | 14326/10/13(火)22:05:08No.1477624010+>>エンチャントクリーチャーのほうが想起より先に出てるぞ |
| … | 14426/10/13(火)22:05:17No.1477624077そうだねx1>昔は色付きアーティファクトなんて何たる事!みたいな時代があったような記憶が薄っすらとある |
| … | 14526/10/13(火)22:05:29No.1477624146+>アーティファクト土地は破壊されやすいのでバランスが取れています! |
| … | 14626/10/13(火)22:05:51No.1477624302+ダスクモーンのエンチャントクリーチャーは大活躍だったな |
| … | 14726/10/13(火)22:06:27No.1477624526+昔の黒は契約を破れないからエンチャントやアーティファクトに触れないだっけか |
| … | 14826/10/13(火)22:06:51No.1477624698+>親和がなければ安全かもしれないし… |
| … | 14926/10/13(火)22:07:28No.1477624953+>>アーティファクト土地は破壊されやすいのでバランスが取れています! |
| … | 15026/10/13(火)22:07:48No.1477625102+今はエンチャントは変則的な枠を出してもいいカード群になりつつある |
| … | 15126/10/13(火)22:08:01No.1477625203+>ダスクモーンのエンチャントクリーチャーは大活躍だったな |
| … | 15226/10/13(火)22:08:57No.1477625562+>ファクトはそういうのあんまないよね |
| … | 15326/10/13(火)22:09:10No.1477625656+親和はまれに復活するけどもう一度セットのテーマとしてやってほしい |
| … | 15426/10/13(火)22:09:28No.1477625787+>>ファクトはそういうのあんまないよね |
| … | 15526/10/13(火)22:09:34No.1477625824+そういえばパクトってエンチャントもあるけどインスタントもあってやっぱり定義がふわふわしてる感 |
| … | 15626/10/13(火)22:09:42No.1477625882そうだねx1親和に親和って書いてあるカードあんま入ってない時代まあまあ長かったの今考えると意味わかんないよな… |
| … | 15726/10/13(火)22:10:38No.1477626286+>親和はまれに復活するけどもう一度セットのテーマとしてやってほしい |
| … | 15826/10/13(火)22:10:59No.1477626416+>親和に親和って書いてあるカードあんま入ってない時代まあまあ長かったの今考えると意味わかんないよな… |
| … | 15926/10/13(火)22:11:38No.1477626678+>海外だとRobotsだったからな…… |
| … | 16026/10/13(火)22:11:38No.1477626681そうだねx1親和要素は頭蓋囲いが大体担ってる |
| … | 16126/10/13(火)22:12:08No.1477626858+>親和に親和って書いてあるカードあんま入ってない時代まあまあ長かったの今考えると意味わかんないよな… |
| … | 16226/10/13(火)22:12:14No.1477626894+印章サイクル好き |
| … | 16326/10/13(火)22:12:15No.1477626897+親和(森)とか |
| … | 16426/10/13(火)22:12:30No.1477626987+>昔の黒は契約を破れないからエンチャントやアーティファクトに触れないだっけか |
| … | 16526/10/13(火)22:12:58No.1477627149+兆候サイクルは先出ししつつの仕事するとしては実にいい |
| … | 16626/10/13(火)22:14:47No.1477627850+>>昔の黒は契約を破れないからエンチャントやアーティファクトに触れないだっけか |
| … | 16726/10/13(火)22:15:26No.1477628096+>印章サイクル好き |
| … | 16826/10/13(火)22:15:31No.1477628125そうだねx1>親和エルフ(親和エルフが現れたのは今年)よりはマシ |
| … | 16926/10/13(火)22:17:16No.1477628805+先置きできるショックが中々強いのは面白かった |
| … | 17026/10/13(火)22:19:57No.1477629845+最初期のエンチャントは防御円みたいに場に展開する結界みたいなものというイメージはあった |
| … | 17126/10/13(火)22:24:31No.1477631619+有色アーティファクトは結構昔からあるけど有色アーティファクトを中心にするきっかけはカラデシュだったっぽい |
| … | 17226/10/13(火)22:29:37No.1477633478+機体は実にいいアイデアだった |
| … | 17326/10/13(火)22:30:20No.1477633728+無色のエンチャントもあるんだねえ… |
| … | 17426/10/13(火)22:32:36No.1477634534+アーティファクトは明確に品物だけどエンチャントはなんかの概念とかストーリーの出来事(たまに品物なこともある |
| … | 17526/10/13(火)22:35:10No.1477635498+タップ能力のあるエンチャント(土地とかアーティファクトとかとの混合タイプでない) |
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