二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791871948648.jpg-(7807 B)
7807 B26/10/13(火)15:12:28No.1477499163そうだねx1 17:38頃消えます
三時のジーコ
おやつ感覚で遊べるやついいよね…奴隷のとか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/13(火)15:13:18No.1477499335+
おやつ感覚で抜けるよね…
…226/10/13(火)15:15:08No.1477499710+
PC触れない時間でなにか簡単なゲーム作れないかなって考えてる
なにかないかな
…326/10/13(火)15:15:49No.1477499839+
なんもねえ
…426/10/13(火)15:16:32No.1477499981+
昨日リセット使ったのにcodexリセきとる!会社のトイレで開発できたらいいんだけどな…
…526/10/13(火)15:17:56No.1477500262+
おやつ感覚で遊べる奴隷ってどのジーコだ…?
…626/10/13(火)15:20:35No.1477500838+
>おやつ感覚で遊べる奴隷ってどのジーコだ…?
棒で回すやつ
…726/10/13(火)15:22:31No.1477501201+
https://www.gamebusiness.jp/article/img/2026/10/11/28292/199576.html
RPGウィザードGってどうなんだろ
…826/10/13(火)15:26:08No.1477501972+
>https://www.gamebusiness.jp/article/img/2026/10/11/28292/199576.html
>RPGウィザードGってどうなんだろ
流石に個人が作ったものだと持続的なサポートは期待出来ないしAIでサポートツール自作した方が良いんじゃ無いかな
…926/10/13(火)15:33:50No.1477503502+
飯食いながらリモートでコデックスに指示
これが出来るビジネスマン
…1026/10/13(火)15:44:47No.1477505870+
このリセットペースならさっさと使わないと勿体ないな
…1126/10/13(火)15:49:52No.1477506916+
昨日も働いたからちょっと寝るか…
…1226/10/13(火)15:52:23No.1477507487+
>>おやつ感覚で遊べる奴隷ってどのジーコだ…?
>棒で回すやつ
ジーコじゃねぇよ?!
…1326/10/13(火)15:55:23No.1477508091そうだねx1
最近毎日3×3やってるんだけどビショップめちゃくちゃ強くないです?
通常攻撃だけで雑魚もボスも死んでいく
はやく寝室とエンディングも欲しいですね…
…1426/10/13(火)16:01:11No.1477509402+
昨日出て来たボイロ?のルーレットのやつ好き
もっとアイテム持たせてほしい
…1526/10/13(火)16:09:33No.1477511107+
すみません私はフランスから来たポケモンのジーコを作っているものなのですが
animaAIってやつでポッポくらいのちょいマイナーなポケモンって生成できるのかが分かりません
ChatGPTはちょさくけんしんがいだからだめといってきました
誰か教えてほしいのですが
…1626/10/13(火)16:10:23No.1477511261そうだねx2
godotはこの次の薬草終わったら俺も挑戦してみたい
…1726/10/13(火)16:11:35No.1477511521そうだねx2
>フ
うるせえそれこそAIにでも聞け
ここで聞くより懇切丁寧に導入から教えてくれるぞ
…1826/10/13(火)16:12:38No.1477511717+
書き込みをした人によって削除されました
…1926/10/13(火)16:13:29No.1477511876+
ポッポっぽいのを作るなら問題ないんじゃないの
別にポッポをそのまま出すわけじゃないだろうし…
…2026/10/13(火)16:14:03No.1477511992+
マイナーなやつはLoRA作ってローカル生成しなせえ
…2126/10/13(火)16:14:40No.1477512097+
スマホで開発はしようと思ったけど思ったより頭が整理できんかったなあ
…2226/10/13(火)16:15:02No.1477512172+
>うるせえそれこそAIにでも聞け
>ここで聞くより懇切丁寧に導入から教えてくれるぞ
了解です
>ポッポっぽいのを作るなら問題ないんじゃないの
>別にポッポをそのまま出すわけじゃないだろうし…
ポッポそのものです…
>マイナーなやつはLoRA作ってローカル生成しなせえ
何十枚か画像読み込ませて作るんでしたっけ
やってみますありがとう
…2326/10/13(火)16:15:35No.1477512273+
1枚絵をcodexに投げればLoraすぐに作ってくれたぞ
…2426/10/13(火)16:16:17No.1477512397+
ワイルドハントが動いてるんだからRPGもあれだけやれるんだよなgodot
…2526/10/13(火)16:16:21No.1477512411+
>1枚絵をcodexに投げればLoraすぐに作ってくれたぞ
マジ!?帰ったらすぐ試してみます!
…2626/10/13(火)16:17:40No.1477512644+
GPTで三面図出してもらってそれもとにLoRA作ってもらえば簡易的にできる
精度上げたければ底なしだけどポッポならそれで問題ないでしょ
…2726/10/13(火)16:18:27No.1477512789+
作ってるジーコがどうしても思った感じにならないからAIにレビューさせてるけど俺の言語化センスがどんどん衰えてる気がする…
…2826/10/13(火)16:19:46No.1477513031そうだねx3
>>ポッポっぽいのを作るなら問題ないんじゃないの
>>別にポッポをそのまま出すわけじゃないだろうし…
>ポッポそのものです…
俺も自分ので使うから色んなの出してるけど普通にNAIにポン出しさせればよくない
fu7397210.jpg
…2926/10/13(火)16:20:26No.1477513147+
版権モノいっぱいちゃちゃっと出したいならNAIが手っ取り早いよね
…3026/10/13(火)16:20:27No.1477513150+
ポッポ姦かもしれないだろ
…3126/10/13(火)16:20:48No.1477513230+
NAIはお金いるから…
払う気があるなら一番楽なのはそう
…3226/10/13(火)16:21:08No.1477513293+
NAIか…NAIでポケモン出すって発想無かったな…
そうかそういう手があったかコロンブスの卵だ
ありがとう
…3326/10/13(火)16:22:12No.1477513501+
最初にWAI-animaの話出してるからローカルで出したいんかなと…
NAI使えるならそれが手っ取り早いよ
…3426/10/13(火)16:22:12No.1477513504そうだねx2
>NAIはお金いるから…
>払う気があるなら一番楽なのはそう
ローカルが選択肢に入るっぽいしアヒルくらいなんてこたなくない!?
と思ったけど既にローカルを満足に扱えるだけのPC持ってるならタダか…考えが足りていなかった…
…3526/10/13(火)16:22:23No.1477513533+
>ポッポ姦かもしれないだろ
なかなか業が深いな…
いやポケモン姦はメジャーか
…3626/10/13(火)16:23:05No.1477513672+
>と思ったけど既にローカルを満足に扱えるだけのPC持ってるならタダか…考えが足りていなかった…
でもその分十全に使おうと思ったらGPTとかクロードの手を借りる必要あるから結局どっかで金かかるよ
…3726/10/13(火)16:23:15No.1477513696+
>NAIか…NAIでポケモン出すって発想無かったな…
>そうかそういう手があったかコロンブスの卵だ
>ありがとう
v3-4くらいの頃は有名どころしか出なかったけど今のアヒルはまともに出せないポケモン探した方が早いんじゃないのこれ?ってくらいあれこれ出してくれるからおすすめだよ!
…3826/10/13(火)16:24:07No.1477513861+
>なかなか業が深いな…
おう
>いやポケモン姦はメジャーか
おおう?
…3926/10/13(火)16:24:44No.1477513974+
ありがとう!
これでラビフットとスケベする絵を生成できる!
…4026/10/13(火)16:25:24No.1477514098+
>ありがとう!
>これでラビフットとスケベする絵を生成できる!
このラビフットは進化しても「魑魅魍魎って何だ?」とか言わない
…4126/10/13(火)16:26:02No.1477514232+
露出度の高いオリキャラが困る⋯
NAI精密参照を経由しない方法あるんだろうか
…4226/10/13(火)16:26:07No.1477514238+
フェローチェとスケベするイラストも生成する気だろ
悪魔が
…4326/10/13(火)16:26:41No.1477514364+
>露出度の高いオリキャラが困る⋯
>NAI精密参照を経由しない方法あるんだろうか
精密ダメだとそれこそローカルに教え込ませないと厳しい気がする…
…4426/10/13(火)16:28:20No.1477514696+
>露出度の高いオリキャラが困る⋯
>NAI精密参照を経由しない方法あるんだろうか
オリキャラloraつくってローカルでいいんじゃないの
…4526/10/13(火)16:29:18No.1477514884+
>>露出度の高いオリキャラが困る⋯
>>NAI精密参照を経由しない方法あるんだろうか
>オリキャラloraつくってローカルでいいんじゃないの
Lora作る枚数をまず稼ぐ必要があって⋯
…4626/10/13(火)16:30:18No.1477515074+
>Lora作る枚数をまず稼ぐ必要があって⋯
>1枚絵をcodexに投げればLoraすぐに作ってくれたぞ
…4726/10/13(火)16:31:12No.1477515228+
>ありがとう!
>これでラビフットとスケベする絵を生成できる!
最近のポケモン知らないからこんなエロい奴いるんだってびっくりした
進化先も入れて一番エロくない!?
…4826/10/13(火)16:31:38No.1477515326+
書き込みをした人によって削除されました
…4926/10/13(火)16:32:01No.1477515408+
chatGPTか露出度で弾かれるならqwen2.1あたりに色んな角度の教師画像吐かせれば事足りる気はする
…5026/10/13(火)16:32:13No.1477515436+
オリキャラといってもどんな造形かで変わってきそうだ
似たようなキャラいるとちゃんとやらないとそれに寄っちゃうし
…5126/10/13(火)16:34:08No.1477515801+
>chatGPTか露出度で弾かれるならqwen2.1あたりに色んな角度の教師画像吐かせれば事足りる気はする
なるほど!やってみます
…5226/10/13(火)16:35:05No.1477515981+
おかしいな
次の薬草祭に提出する作品の参考にとおもってルガールしてたらもうこんな時間だぞ?
バグとりしておく予定だったのに…
…5326/10/13(火)16:43:14No.1477517639+
おやつ感覚で酒を飲むのもいいぞ! 
…5426/10/13(火)16:45:05No.1477518036+
エロアニメ勢はみんなどうやってエロアニメ作ってるんだろう
…5526/10/13(火)16:45:19No.1477518081そうだねx1
>エロアニメ勢はみんなどうやってエロアニメ作ってるんだろう
グラボの力だよ!
…5626/10/13(火)16:46:07No.1477518225+
第5の力だよ!
…5726/10/13(火)16:52:50No.1477519544+
godotでRPGはだいぶ大変そうだなとジーコの各出品をプレイしてて感じる
操作のレスポンスに問題あるんかね
…5826/10/13(火)16:55:51No.1477520131+
RPGは作らなきゃいけないUIや画面が山のようにあるから0から構築しようとしたらまぁ大変よね…雑にastraに任せるとエライことになるし
…5926/10/13(火)16:56:54No.1477520301そうだねx3
やっぱりぼくが一番つよいんだよね
…6026/10/13(火)16:57:33No.1477520425そうだねx1
>やっぱりぼくが一番つよいんだよね
強いというか優しいというか…
…6126/10/13(火)16:57:44No.1477520464+
ツクールに関してはそれこそフリゲの配信が増えてきた中で
最初の操作わからんってなっても最終的にすぐ馴染めてるの見るからそうだね
…6226/10/13(火)16:58:17No.1477520566そうだねx4
RPG作りを甘く考えていた やることが多い…!!
…6326/10/13(火)16:59:03No.1477520727+
>RPG作りを甘く考えていた やることが多い…!!
お話作りたいだけなら小説のほうが楽やぞとまで言われる
しかしねぇ⋯作りたいのはゲームなのだから…
…6426/10/13(火)16:59:24No.1477520781+
実装するイベントや画像とテキストを考えるとすごいよね…
…6526/10/13(火)16:59:27No.1477520792+
RPGってシステムやデータベースもそうだけど
プレイヤー側が自由に動かすこと想定すると途端にテンプレ欲しいってなるからな…
…6626/10/13(火)17:00:42No.1477521041+
データベースとそのフォーマットが制定されてるのが超でかい
でもマップに関してはもうちょい自由度が欲しい
…6726/10/13(火)17:00:53No.1477521080+
息抜きにRPG以外を作ってみてるけど…やっぱり大変だった
でもRPGよりゴールは近いかなって感じがする
…6826/10/13(火)17:01:08No.1477521131+
>RPG作りを甘く考えていた やることが多い…!!
ちゃんとしたものを完成させるなら多分難易度はトップレベルだ
…6926/10/13(火)17:01:35No.1477521216そうだねx5
AIで大体の事を一人でこなせるようになったけどゲーム制作陣って凄いんだな…って改めて感じる…
…7026/10/13(火)17:02:41No.1477521434+
書き込みをした人によって削除されました
…7126/10/13(火)17:02:56No.1477521480+
RPGはRPGツクールで作ろうと思ったよ…
Godotで作ろうと思うとなんだろう?とりあえずヴァンサバ?
…7226/10/13(火)17:03:20No.1477521555そうだねx3
ポケモンNAI鬼つええ!
このままマイナーなポケモンどんどん実装していこうぜ!
あとオリジナルポケモンも実装してえ!
…7326/10/13(火)17:03:39No.1477521616+
RPGツクラーだけど逆にRPG以外はツクール使わなくても良いんだ!ってなってる
…7426/10/13(火)17:05:01No.1477521910+
Bakinってどうなんだろう
…7526/10/13(火)17:05:55No.1477522111+
RPGをAIで作ってて思うのはAIくんヌルゲーにしすぎるところあるなって
いいんだよもっとプレイヤーを殺す気で数値作って!
…7626/10/13(火)17:06:00No.1477522122+
ツクール以外で作る時って基盤を後続作品に流用できるようにとか意識したりする?
…7726/10/13(火)17:06:59No.1477522317+
元から1人制作のインディーズだと色んなサポートツールや講座が存在してるからプログラミングが1番ハードル低いまであるんだよね
結構前の調査だけど1人制作者に多いのは元デザイナーとか絵師だった
…7826/10/13(火)17:07:43No.1477522467そうだねx2
>ツクール以外で作る時って基盤を後続作品に流用できるようにとか意識したりする?
ノベルパートや回想とかは他作品に流用できるようにしてる…
…7926/10/13(火)17:08:12No.1477522565そうだねx4
>RPGをAIで作ってて思うのはAIくんヌルゲーにしすぎるところあるなって
>いいんだよもっとプレイヤーを殺す気で数値作って!
…AIが正しいんじゃねえか?
…8026/10/13(火)17:08:44No.1477522675+
ジーコで戦闘苛烈で良いって言われるの相当難しそうだなあ…
…8126/10/13(火)17:10:19No.1477522990+
ツクールじゃないけど設定画面とか使い回しまくる
…8226/10/13(火)17:10:28No.1477523019そうだねx8
簡単だよ(開発者目線)
🤖これが危険
…8326/10/13(火)17:12:21No.1477523443+
ツクールでも基盤というかこれは必須だろうと思うプラグイン使いまわすために
プロジェクトごとコピーして使いまわす用のファイル作ってるな
…8426/10/13(火)17:12:22No.1477523444+
開発者は慣れるからな開発だいたいできたら一段優しくする…おかしいまだ難しいって言われる…
…8526/10/13(火)17:13:10No.1477523606そうだねx2
>やっぱりぼくが一番つよいんだよね
おれはつねに「殺すぞ…」と思いながらきみのことをつかっている
わすれるなよ
…8626/10/13(火)17:14:28No.1477523911そうだねx1
>Bakinってどうなんだろう
好きな監督が今みたいにAIが流行る前にBAKINで試しにツクって
以降ツクール制作に戻ってたからそういう事なんだろうと思ってた
…8726/10/13(火)17:14:29No.1477523916+
アクションゲームはいいぞ
公開したらどこからか開発者よりゲームに詳しい超人が現れる…
…8826/10/13(火)17:14:33No.1477523931+
簡単なら簡単で文句言うくせに!
…8926/10/13(火)17:15:51No.1477524232+
>Bakinってどうなんだろう
メモリー漏水とかのバグが多い印象ある
…9026/10/13(火)17:16:10No.1477524307+
UIなんもわからん
いいUIなんもわからん
…9126/10/13(火)17:16:11No.1477524312+
>好きな監督が今みたいにAIが流行る前にBAKINで試しにツクって
>以降ツクール制作に戻ってたからそういう事なんだろうと思ってた
おつらい…
…9226/10/13(火)17:16:49No.1477524453+
使ってるユーザーが多いということはそれだけノウハウや痴見も多いということです
…9326/10/13(火)17:17:11No.1477524552+
長い開発プロジェクトには迂闊に新しい手法を取り入れられない
あまり階段が大きくなる前に1ステップくらい新しい手法を試しておきたい
長編が完成し切る前に短編で試してからフィードバック!これね!
…9426/10/13(火)17:17:11No.1477524553+
マップチップのさあ!仕様さあ!どうにかなりませんか!!?ツクール様!!!
…9526/10/13(火)17:17:29No.1477524620+
Bakinてなんかスペックやたら要求されるイメージのままだ
今どうなってるんだろうねえ
…9626/10/13(火)17:17:35No.1477524639+
ヌルゲーならうーんもうちょっと難しくしても良いんじゃない?って感想になる
高難度ゲーはふざけんなよ…って感想になるそんな温度差
…9726/10/13(火)17:18:01No.1477524729+
ヴォルフガングエディターはなんだかんだ息長いね
…9826/10/13(火)17:18:20No.1477524792+
U2Uはどうなるかな
3Dになってマップは作りやすくはなってるだろうけど
…9926/10/13(火)17:18:31No.1477524832+
ツクール2000とかいう知見が集まりすぎて意味が分からなくなったツール!
…10026/10/13(火)17:19:13No.1477524988+
>U2Uはどうなるかな
>3Dになってマップは作りやすくはなってるだろうけど
現行のは軽さも売りの一つになってるからねぇ…
…10126/10/13(火)17:19:46No.1477525120+
U2Uは開発用コマンド群自体を弄れるらしくて期待が跳ね上がった
…10226/10/13(火)17:19:47No.1477525121そうだねx1
>長い開発プロジェクトには迂闊に新しい手法を取り入れられない
長期開発ならまずツールのアプデを迂闊にしない事が必須になるからな
Unity…あなたは糞だ
…10326/10/13(火)17:19:51No.1477525136+
きりたんのダンシングアイを作り始めた
このゲームめっちゃ酔う!
…10426/10/13(火)17:20:27No.1477525273+
俺の恥ずかしいプログラムを見ないでくれ⋯
…10526/10/13(火)17:21:16No.1477525431+
最近驚き屋が流してくるThree.js ってやつはなんなんだ
…10626/10/13(火)17:21:26No.1477525464+
自動発火イベントをちゃんと消さないと操作を受け付けなくなると言うのをうっかりやる度に
ロード頭に一回起動して後は大人しいで良いだろ誰が喜ぶんだよこの仕様!ってキレてる
…10726/10/13(火)17:21:27No.1477525468+
簡単だっていうからヴァンサバ作ってるけどこれどこにエロシーン挟むんだ
…10826/10/13(火)17:22:09No.1477525635+
unityも悪くはないんだがその…
やめよっかこの話!
…10926/10/13(火)17:22:38No.1477525746+
>ヌルゲーならうーんもうちょっと難しくしても良いんじゃない?って感想になる
>高難度ゲーはふざけんなよ…って感想になるそんな温度差
そしてその基準は人によって違う…難しいね
…11026/10/13(火)17:22:39No.1477525749+
U2UはjavaScriptだけど互換性持たないよ的なこと言われてるんで
普及するのに半年くらい掛かりそう
…11126/10/13(火)17:22:39No.1477525750+
>簡単だっていうからヴァンサバ作ってるけどこれどこにエロシーン挟むんだ
ダメージ受けたら服ビリ
…11226/10/13(火)17:22:47No.1477525786+
>簡単だっていうからヴァンサバ作ってるけどこれどこにエロシーン挟むんだ
以前どっかで見たのは画面端に立ち絵が表示されててダメージ受けるとどんどん脱げていくってスタイルだったな
…11326/10/13(火)17:22:50No.1477525793+
>簡単だっていうからヴァンサバ作ってるけどこれどこにエロシーン挟むんだ
敵を倒したらレイプして負けたらレイプされる
そしてスコアが到達したら純愛NTR
…11426/10/13(火)17:22:56No.1477525821+
>簡単だっていうからヴァンサバ作ってるけどこれどこにエロシーン挟むんだ
ボス倒したら犯せばいいんじゃね?
…11526/10/13(火)17:23:10No.1477525874+
>最近驚き屋が流してくるThree.js ってやつはなんなんだ
Web用の3Dライブラリー
…11626/10/13(火)17:23:17No.1477525901+
>unityも悪くはないんだがその…
>やめよっかこの話!
ツクール開発側がやめたがってるからな…
…11726/10/13(火)17:23:18No.1477525905そうだねx1
ライブラリが急に拝金主義にとち狂ったこと言い出すの怖いよね
…11826/10/13(火)17:23:40No.1477525995+
とりあえず立ち絵エロやっとけばなんとかなる
ちゃんと陰毛差分もつけておけば多い日も安心
…11926/10/13(火)17:23:47No.1477526027+
ヴァンサバは作るのは簡単だけど作るのが簡単なだけだから…
…12026/10/13(火)17:23:47No.1477526029+
ありがとう「」…
だがエロシーンは別の棺だ!
…12126/10/13(火)17:24:19No.1477526149+
でも作るの簡単なのは大事だ!
…12226/10/13(火)17:24:38No.1477526225+
ヴァンサバみたいな画面の細かいとこ注視するやつと
横でなんかエロいこと進行してる演出は食い合わせ悪いような…
…12326/10/13(火)17:24:51No.1477526270+
その昔「」が作ってた将棋エロ完成したのだろうか…
…12426/10/13(火)17:25:14No.1477526340+
忙しない操作が必要なゲームの辛いとこよね
エロを落ち着いて見られないのって
…12526/10/13(火)17:25:29No.1477526402+
>ヴァンサバみたいな画面の細かいとこ注視するやつと
>横でなんかエロいこと進行してる演出は食い合わせ悪いような…
なので配慮して難易度は簡単にしておきました
いかがでたし?
…12626/10/13(火)17:25:51No.1477526492+
男主人公はいいぞ
勝ったから犯す!
これで全部解決する
…12726/10/13(火)17:25:58No.1477526517+
統合化します言っといてMAKERはUNITEで負の遺産を留めるように舵切ったのは最後の良心だったよ
ACTION GAME MAKER…知らん名前が馴染みある名前になった…
…12826/10/13(火)17:26:12No.1477526563+
RPG作ってるけどキャラ設定とかを語るバランスが難しい
キャラに喋らせすぎるとシーンが長くなるし
かといってライブラリ形式で見られるようにすると俺なら見ない
…12926/10/13(火)17:26:25No.1477526609+
MZができ良すぎて次どうすんだろうな感あるよね
…13026/10/13(火)17:26:29No.1477526622そうだねx1
>男主人公はいいぞ
>勝ったから犯す!
>これで全部解決する
私男主人公タグなのに7割くらい寝取られ引っかかるの嫌い!!!
…13126/10/13(火)17:26:40No.1477526662+
まあ見ないな
…13226/10/13(火)17:27:08No.1477526771+
デカパイキャラで釣ってNTRタグ付ければいいんだよ
…13326/10/13(火)17:27:23No.1477526824そうだねx1
余程キャラがシコいとかでもない限りわざわざギャラリーから見たりはしないよな
その点二次創作ゲーは強い
…13426/10/13(火)17:27:42No.1477526896+
個人的にNTRはRPG系と相性良いと思ってる
…13526/10/13(火)17:27:48No.1477526917そうだねx2
設定は話の合間合間で小出しにしていくしかない…
まとめて長々と語っても読み飛ばされちゃう
…13626/10/13(火)17:28:24No.1477527042+
>デカパイキャラで釣ってNTRタグ付ければいいんだよ
彼氏持ち!ゲーム内での登場はゼロ!処女!
ジーコなんてそんなもんで良いんだよ
…13726/10/13(火)17:28:25No.1477527045+
ランスぐらいでいいよキャラ設定は
…13826/10/13(火)17:28:42No.1477527112そうだねx3
>私男主人公タグなのに7割くらい寝取られ引っかかるの嫌い!!!
男主人公主体でするなら寝取り男でしてえよな…
…13926/10/13(火)17:29:03No.1477527183+
>設定は話の合間合間で小出しにしていくしかない…
>まとめて長々と語っても読み飛ばされちゃう
あるいはサブイベにパージして読みたい人だけ読む形式にするかだね
…14026/10/13(火)17:29:07No.1477527201+
>設定は話の合間合間で小出しにしていくしかない…
>まとめて長々と語っても読み飛ばされちゃう
俺の好きなジーコはこの辺気になったことないからやっぱ名作は名作たる所以があるんだろうな
…14126/10/13(火)17:29:09No.1477527213+
文章よりもイラストや演出が大事というか難しい漢字がわからない文字が読めない相手を対象にする気持ちが大事よ
…14226/10/13(火)17:29:13No.1477527225+
>MZができ良すぎて次どうすんだろうな感あるよね
Uniteはどうなったの?
…14326/10/13(火)17:29:35No.1477527311そうだねx3
>Uniteはどうなったの?
…
…14426/10/13(火)17:30:18No.1477527481そうだねx2
まあ…どうでもいいだろう…
…14526/10/13(火)17:30:28No.1477527518+
PIXIJSというかJSがエージェントファーストすぎて
もはやなんでもできる感あるな
…14626/10/13(火)17:30:38No.1477527568+
>文章よりもイラストや演出が大事というか難しい漢字がわからない文字が読めない相手を対象にする気持ちが大事よ
ほんとこれなんだよね
読み飛ばされる前提で作らないと駄目なんだろうなって思いながら悪戦苦闘してる
…14726/10/13(火)17:30:47No.1477527592+
設定開示も文字だけのパートが続くと辛くなると思うので絵の変化や動きを入れたりしよう!
って思って寸劇を入れたせいで更に冗長になってしまった…
結局伝えたい情報を整理して出来るだけ短くするのが大事なんだろうなぁ
…14826/10/13(火)17:31:05No.1477527671+
今RPG作るならやはり…MXか?
…14926/10/13(火)17:31:06No.1477527678+
語るタイミングも語らなければならないタイミングもないならその設定はメモに残しておくだけで良いものなんだよ
…15026/10/13(火)17:31:08No.1477527684+
>文章よりもイラストや演出が大事というか難しい漢字がわからない文字が読めない相手を対象にする気持ちが大事よ
しかし俺の感じるエロさを裏切ることはできない…
…15126/10/13(火)17:31:34No.1477527774+
立ち絵会話も表情がちょっと変わるぐらいよりも動きをつけたほうが文章を読んでいて視野が狭くなっていても変化に気が付きやすい
…15226/10/13(火)17:31:36No.1477527777+
語らねばなるまい⋯
…15326/10/13(火)17:32:04No.1477527888そうだねx1
>今RPG作るならやはり…MXか?
しらないツールだ…
…15426/10/13(火)17:32:50No.1477528066+
いいですよねおまけテキストで明かされる設定
…15526/10/13(火)17:33:00No.1477528117そうだねx1
winMX!
…15626/10/13(火)17:33:09No.1477528150そうだねx1
ワシはツクール素材の他ツール使用許可の礎となったUniteの事は忘れん
…15726/10/13(火)17:33:37No.1477528251+
>ワシはツクール素材の他ツール使用許可の礎となったUniteの事は忘れん
ツール今ならMZより安いからぜひ使ってくれよな!
…15826/10/13(火)17:34:02No.1477528349+
実はツクールMZはいちいちsteamが起動しない買い方がある
…15926/10/13(火)17:34:03No.1477528351そうだねx2
MZもそうだがスキルエフェクトアニメをもうちょい簡単に作れるようにならんか
…16026/10/13(火)17:34:13No.1477528390+
MXって言ったらFlashMX2004
…16126/10/13(火)17:34:33No.1477528467+
MVから急に面倒になったからなエフェクト
…16226/10/13(火)17:34:46No.1477528529+
UNITEは1回だけ1500円セールやったことあるからな…
MZだけだ3000未満でセールやったことないの
…16326/10/13(火)17:35:02No.1477528608+
>MZもそうだがスキルエフェクトアニメをもうちょい簡単に作れるようにならんか
編集アプリ触ってみたけど全然わからんかった…
…16426/10/13(火)17:35:16No.1477528658+
エフェクトの作るのちょっと楽しいよ
…16526/10/13(火)17:35:21No.1477528678+
>実はツクールMZはいちいちsteamが起動しない買い方がある
プレイ時間をフレンドに見せびらかそう!
…16626/10/13(火)17:35:27No.1477528705+
>MZもそうだがスキルエフェクトアニメをもうちょい簡単に作れるようにならんか
なので過去作流用プラグインを投下!
案外何でもできるなこれ…
…16726/10/13(火)17:36:01No.1477528836+
>MZもそうだがスキルエフェクトアニメをもうちょい簡単に作れるようにならんか
これさっきClaudeに聞いたら一発指定でサンダーのエフェクト作ってくれたよ
…16826/10/13(火)17:36:04No.1477528851+
>プレイ時間をフレンドに見せびらかそう!
(プレイ時間長い割に完成させてねえな...)
…16926/10/13(火)17:36:05No.1477528853そうだねx1
>>実はツクールMZはいちいちsteamが起動しない買い方がある
>プレイ時間をフレンドに見せびらかそう!
4桁のプレイ時間で1作もできない惨状を見せてみんなを驚かせましょう!
…17026/10/13(火)17:36:29No.1477528946+
>4桁のプレイ時間で1作もできない惨状を見せてみんなを驚かせましょう!
まず薬草取りに行くゲームでも作れや!!
…17126/10/13(火)17:36:44No.1477529004+
ドット絵のアニメーションこそAIの一番得意なジャンルっぽいからな


1791871948648.jpg fu7397210.jpg