26/10/13(火)09:56:48No.1477430095そうだねx4
12:30頃消えます
平日からジーコを作ったっていいんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/13(火)09:59:46No.1477430555+職場「良くねえよ」 |
| … | 226/10/13(火)10:00:15No.1477430615+仕事中のほうがアイデアは浮かぶから平日日中もジーコを作っていると言える |
| … | 326/10/13(火)10:02:44No.1477431011+ジーコとノットジーコを並列で作ってるけど両方のアイデアが出てきては頭の中でごちゃごちゃになって頭がおかしくなって来た |
| … | 426/10/13(火)10:28:38No.1477435422+irodoriの可能性を探るため我々はアマゾン奥地へと飛んだ |
| … | 526/10/13(火)10:28:40No.1477435434+仕事中になにか思いついたらちゃんとメモしておくんだぞ… |
| … | 626/10/13(火)10:30:24No.1477435726+>仕事中になにか思いついたらちゃんとメモしておくんだぞ… |
| … | 726/10/13(火)10:38:09No.1477437154+会社のPCとかじゃなくて私物スマホにメモしませう |
| … | 826/10/13(火)10:58:54No.1477440960そうだねx1流石に真心こめた手作業で全部のテキスト埋めるのは無理だこれ! |
| … | 926/10/13(火)11:09:17No.1477442872そうだねx2ジーコじゃない上に誰むけ的な題材のミニゲームな上にさらに操作が難しいとか要素だけみるとksgすぎるゲームができた! |
| … | 1026/10/13(火)11:14:12No.1477443770そうだねx1リスペクト元の要素全部詰め込もうとしたら時間が無限に溶ける… |
| … | 1126/10/13(火)11:26:23No.1477445949+今GPUぶん回してるのでなにもできない… |
| … | 1226/10/13(火)11:27:08No.1477446075+AIジーコでシュートシーンのテキスト全部作るのモチベーション的にも物量的にも現実的ではなさそうだ… |
| … | 1326/10/13(火)11:29:37No.1477446507+みほよジーコの監督までとはいかないけどせめて100人くらいのキャラを実装したいよね… |
| … | 1426/10/13(火)11:30:30No.1477446652+二次創作するにあたってちょうど気になるワードを扱っていたエピソードが書き下ろされてて助かるな〜と思ってたらネット上での書き下ろしでもう閲覧期限が過ぎてた時の虚しさ… |
| … | 1526/10/13(火)11:32:21No.1477446972+承認要求拗らせてる人っているよね |
| … | 1626/10/13(火)11:36:20No.1477447713そうだねx1>承認要求拗らせてる人っているよね |
| … | 1726/10/13(火)11:39:29No.1477448321そうだねx1お感想がもらえれば俺は満足なんだ |
| … | 1826/10/13(火)11:40:55No.1477448576そうだねx3提出してる時点で多少は遊んでほしい〜っていうのがあるだろうからな |
| … | 1926/10/13(火)11:44:02No.1477449125そうだねx2誰かと繋がりたいという欲は社会的生物に必要なもの |
| … | 2026/10/13(火)11:46:16No.1477449522+geminiの音楽生成割とイケるんじゃない?って昨日初めて触ってみて思ったんだけど評価的にはどんなもんなんだろう |
| … | 2126/10/13(火)11:46:49No.1477449627そうだねx1>承認要求拗らせてる人っているよね |
| … | 2226/10/13(火)11:47:04No.1477449671+>geminiの音楽生成割とイケるんじゃない?って昨日初めて触ってみて思ったんだけど評価的にはどんなもんなんだろう |
| … | 2326/10/13(火)11:48:02No.1477449856+>geminiの音楽生成割とイケるんじゃない?って昨日初めて触ってみて思ったんだけど評価的にはどんなもんなんだろう |
| … | 2426/10/13(火)11:49:38No.1477450192+>マジ?使ったこと無いけどループとか行ける? |
| … | 2526/10/13(火)11:51:08No.1477450446+やっぱSUNO最強だぜー! |
| … | 2626/10/13(火)11:52:06No.1477450629+SUNO君のBGMは自己主張激しい |
| … | 2726/10/13(火)11:52:46No.1477450768+SUNOでも上手くループ作れないんだけどどういうプロンプトにしてる? |
| … | 2826/10/13(火)11:52:54No.1477450796+codex「私もBGM作れますよ」 |
| … | 2926/10/13(火)11:54:32No.1477451137+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3026/10/13(火)11:54:55No.1477451202+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3126/10/13(火)11:55:22No.1477451304+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3226/10/13(火)11:55:46No.1477451401+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3326/10/13(火)11:56:14No.1477451519+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3426/10/13(火)11:58:00No.1477451876そうだねx1SUNO良いのは分かるけどここで出して終わるだけのものに課金するのは少々躊躇いが出る |
| … | 3526/10/13(火)11:58:58No.1477452025+>SUNO良いのは分かるけどここで出して終わるだけのものに課金するのは少々躊躇いが出る |
| … | 3626/10/13(火)11:59:32No.1477452119+AI自動生成のBGMって聞いたこともないんだけど実用にたるもの作れるの? |
| … | 3726/10/13(火)12:00:27No.1477452293+>SUNOでも上手くループ作れないんだけどどういうプロンプトにしてる? |
| … | 3826/10/13(火)12:01:19No.1477452478+イラストやテキストや動画よりBGMや楽曲が一番違和感なくAIが作ってくる気がする |
| … | 3926/10/13(火)12:04:14No.1477453024そうだねx3>AI自動生成のBGMって聞いたこともないんだけど実用にたるもの作れるの? |
| … | 4026/10/13(火)12:04:53No.1477453168そうだねx1ふと思ったけどモーション作るのって大変なのでは…? |
| … | 4126/10/13(火)12:04:55No.1477453175+逆にSEは何のAI使ってるの? |
| … | 4226/10/13(火)12:06:12No.1477453426そうだねx5実はゲーム作りって大変なんですよ… |
| … | 4326/10/13(火)12:06:32No.1477453504そうだねx1>ClaudeとかChatGPTはいいのか! |
| … | 4426/10/13(火)12:08:52No.1477454036そうだねx4AI音楽もちゃんと音楽やってる人からすると結構違和感とか変に感じるところはあるみたいだけどね |
| … | 4526/10/13(火)12:08:59No.1477454068+ツクールならSEも自前のがあるんですね |
| … | 4626/10/13(火)12:09:48No.1477454277+作りたいシステムを落としこめるストーリーが浮かばない |
| … | 4726/10/13(火)12:10:01No.1477454332+ようやく終末に提出用のゲームが安定してきたのでテストプレイして修正しつつ |
| … | 4826/10/13(火)12:10:49No.1477454532+>ツクールならSEも自前のがあるんですね |
| … | 4926/10/13(火)12:11:30No.1477454696+このストーリーをジーコにするならこんなジャンルのゲームがいいな |
| … | 5026/10/13(火)12:11:53No.1477454797+>ようやく終末に提出用のゲームが安定してきたのでテストプレイして修正しつつ |
| … | 5126/10/13(火)12:12:01No.1477454829+作りたいシステム思いついたけどシナリオがさっぱり思い浮かばん… |
| … | 5226/10/13(火)12:12:36No.1477454983+薬草祭の終わりの時はやっぱりハマチゲームが増えるのかな… |
| … | 5326/10/13(火)12:12:40No.1477454998+>逆にSEは何のAI使ってるの? |
| … | 5426/10/13(火)12:13:06No.1477455093+エロのシナリオなんてありふれてるのでいいんですよ |
| … | 5526/10/13(火)12:13:29No.1477455192+>前に作ったえっちシーンで使えそうなジャズミュージック集がこんな感じ |
| … | 5626/10/13(火)12:13:29No.1477455194+>>ツクールならSEも自前のがあるんですね |
| … | 5726/10/13(火)12:13:47No.1477455274+BGMはツクールから流用させてもらったけどSEは流石に難しかったな |
| … | 5826/10/13(火)12:15:47No.1477455826+逆に汎用的なSEはAIで作れるんかな |
| … | 5926/10/13(火)12:17:31No.1477456316+BGMは作成の定型化が強いジャンルならいけそうね |
| … | 6026/10/13(火)12:20:04No.1477457071+>おっと待ちなほかのツールで使えるといっても出来るのはUnityだけのはずだぜ |
| … | 6126/10/13(火)12:21:34No.1477457502+非商用問わずアダルト利用禁止の効果音サイトあるから利用規約はよく読もうな |
| … | 6226/10/13(火)12:22:32No.1477457775+>※例外有り |
| … | 6326/10/13(火)12:23:18No.1477458044そうだねx2>素材を使うときは先ず利用規約はよく読もうな |
| … | 6426/10/13(火)12:23:40No.1477458175+>逆に汎用的なSEはAIで作れるんかな |
| … | 6526/10/13(火)12:23:46No.1477458221+やりがちなのはツクール素材をgodotとかに持ちこんじゃう事だな… |
| … | 6626/10/13(火)12:24:26No.1477458418+>できたよ |
| … | 6726/10/13(火)12:25:17No.1477458698+>SUNOでも上手くループ作れないんだけどどういうプロンプトにしてる? |
| … | 6826/10/13(火)12:25:59No.1477458923+腹切り流行ってるな… |
| … | 6926/10/13(火)12:27:04No.1477459243+じゃゴールデンレトリーバーの鳴き声出してて言ったら作ってくれるかな? |
| … | 7026/10/13(火)12:27:10No.1477459276+自分が何作りたいのか分からなくなってきた |
| … | 7126/10/13(火)12:27:35No.1477459421+Claudeくんがノリノリでエロ動画生成装置の作成を手伝ってくれて戸惑っている |
| … | 7226/10/13(火)12:28:56No.1477459841+>腹切り流行ってるな… |