26/10/13(火)07:53:59No.1477413599そうだねx3
11:21頃消えます
俺は武士失格だよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/13(火)07:55:18No.1477413727そうだねx8😠イージー/ノーマル/ハード |
| … | 226/10/13(火)07:55:53No.1477413788そうだねx23謎プライドによる抵抗でEasy選ばないユーザー多過ぎるからNormal(Easy)なったのクソ |
| … | 326/10/13(火)07:57:29No.1477413936+>😊ノーマル/ハード/ベリーハード |
| … | 426/10/13(火)07:58:42No.1477414045そうだねx1ベリーイージー/イージー/ノーマル |
| … | 526/10/13(火)07:59:25No.1477414132そうだねx8>俺は武士失格だよ |
| … | 626/10/13(火)07:59:57No.1477414193+相変わらず新選組の男は下げることを知らんな |
| … | 726/10/13(火)08:00:26No.1477414251+>ベリーイージー/イージー/ノーマル |
| … | 826/10/13(火)08:00:47No.1477414293+そもそも用意すんな |
| … | 926/10/13(火)08:01:00No.1477414327+STG業界においてイージーを選ぶのは恥であると言われる |
| … | 1026/10/13(火)08:01:18No.1477414368+じゃあカジュアルモードで… |
| … | 1126/10/13(火)08:01:30No.1477414407+でもイージーだと出ない特典とかあるから… |
| … | 1226/10/13(火)08:02:10No.1477414503+メガテン5でどう頑張っても人修羅に勝てなくて「猿でもできる難度」に変更して倒した |
| … | 1326/10/13(火)08:02:12No.1477414508+イージーモードじゃないと取れない実績を取得する為のイージーモードは士道不覚悟になりますか? |
| … | 1426/10/13(火)08:03:13No.1477414616+難易度は選択肢できないけどゲームの進め方によって少しずつ難易度が変わっていく系のやつは結構うまいと思う |
| … | 1526/10/13(火)08:03:32No.1477414656+クリアよりも武士としての死を選ぶか…それもよかろう |
| … | 1626/10/13(火)08:04:38No.1477414801そうだねx2ちゃんと周回引き継ぎ要素あって高難易度に報酬ってパターンならわかる |
| … | 1726/10/13(火)08:05:02No.1477414855+>難易度は選択肢できないけどゲームの進め方によって少しずつ難易度が変わっていく系のやつは結構うまいと思う |
| … | 1826/10/13(火)08:05:43No.1477414947+そもそも3択がおかしいイージーノーマルハードベリーハードでいい |
| … | 1926/10/13(火)08:06:11No.1477414993+その点フロムの潔さよ |
| … | 2026/10/13(火)08:06:23No.1477415014そうだねx5ゲームオーバーするとtipsで難易度の変更ができますよと煽ってくる |
| … | 2126/10/13(火)08:07:41No.1477415209そうだねx2>その点フロムの潔さよ |
| … | 2226/10/13(火)08:08:09No.1477415263+>ゲームオーバーするとtipsで難易度の変更ができますよと煽ってくる |
| … | 2326/10/13(火)08:08:11No.1477415272+俺はサヘラントロプスから逃げるミッションのクリアを諦めてチキンキャップを被ったのに別に楽にならなかったマン |
| … | 2426/10/13(火)08:08:20No.1477415290そうだねx9>その点フロムの潔さよ |
| … | 2526/10/13(火)08:08:57No.1477415369+東方がリメイクされてノーマルクリアできたのが1割って判明したのがなかなか衝撃的だった |
| … | 2626/10/13(火)08:09:12No.1477415405+イージーだと隠しED見れないよ |
| … | 2726/10/13(火)08:09:56No.1477415492+>イージーだと隠しED見れないよ |
| … | 2826/10/13(火)08:09:58No.1477415496+>ゲームオーバーするとtipsで難易度の変更ができますよと煽ってくる |
| … | 2926/10/13(火)08:10:06No.1477415516+志士雄がEasyを選んでるだと? |
| … | 3026/10/13(火)08:10:29No.1477415568そうだねx2>俺はサヘラントロプスから逃げるミッションのクリアを諦めてチキンキャップを被ったのに別に楽にならなかったマン |
| … | 3126/10/13(火)08:12:20No.1477415823+短時間で数十回も同じ攻撃パターンを見せられれば返し技の一つもおも |
| … | 3226/10/13(火)08:12:42No.1477415879+>東方がリメイクされてノーマルクリアできたのが1割って判明したのがなかなか衝撃的だった |
| … | 3326/10/13(火)08:13:41No.1477416013+ギルティギアのサバイバルでゴールドキャラ出始める難易度になると何だこのゲーム…ってなる |
| … | 3426/10/13(火)08:16:26No.1477416357+あぁこいつはトロコンを諦めている |
| … | 3526/10/13(火)08:19:39No.1477416786そうだねx3>>😊ノーマル/ハード/ベリーハード |
| … | 3626/10/13(火)08:19:58No.1477416828+報酬の有無で高難度を選ぶのは士道不覚悟 |
| … | 3726/10/13(火)08:22:25No.1477417171+動画サイトで上手い人のプレイを見る! |
| … | 3826/10/13(火)08:24:04No.1477417379+まずは簡単な難易度に逃げるでござる |
| … | 3926/10/13(火)08:28:44No.1477417902+スーパーイージーとスーパーハードのみというエリソルの潔さ |
| … | 4026/10/13(火)08:33:35No.1477418426+イージーモードを選ぶと回避がオートマに出来るは剛気だと思う |
| … | 4126/10/13(火)08:34:57No.1477418591+製作側はハード基準で作ってそこから簡単にすることも少なくないそうだな |
| … | 4226/10/13(火)08:35:29No.1477418665+低難易度でクリアしたらグッドエンド見たかったら高難易度やれとか最後に言ってくるやつ |
| … | 4326/10/13(火)08:37:55No.1477418949+>低難易度でクリアしたらグッドエンド見たかったら高難易度やれとか最後に言ってくるやつ |
| … | 4426/10/13(火)08:39:56No.1477419196+イージーがある戦術SLGに後から更にカジュアルモードが足されてそんなにか…と思った |
| … | 4526/10/13(火)08:41:56No.1477419431+難易度イージーが一番難易度が高いと言われるヴァルキリープロファイル |
| … | 4626/10/13(火)08:42:25No.1477419522そうだねx1😁ハードにしても何のメリットもない |
| … | 4726/10/13(火)08:42:39No.1477419570+戦闘なんてどうでもいいからストーリー見ろって難易度あると潔いな…ってなる |
| … | 4826/10/13(火)08:47:45No.1477420184+ノーマルが制作が考慮してるデフォルトの難易度だろうから |
| … | 4926/10/13(火)08:48:27No.1477420274そうだねx1まんまストーリーという難易度を見ることも増えもうした |
| … | 5026/10/13(火)08:51:57No.1477420682+ヴァルキリープロファイルのイージーだけは許さない |
| … | 5126/10/13(火)08:52:46No.1477420797+デスモードOFFあまちゃん向け |
| … | 5226/10/13(火)08:53:43No.1477420917+ジーコはイージーモードでもいいよね |
| … | 5326/10/13(火)08:55:45No.1477421149+面白い高難易度モードならいいが |
| … | 5426/10/13(火)08:56:52No.1477421292そうだねx1>ジーコはイージーモードでもいいよね |
| … | 5526/10/13(火)08:57:31No.1477421388+ウルフェンシュタインくらい煽っていけ |
| … | 5626/10/13(火)08:58:39No.1477421523+😊ノーマル/ハード |
| … | 5726/10/13(火)08:58:47No.1477421543+>ただ敵を固くしたとかそういったハードもありふれてるからな… |
| … | 5826/10/13(火)09:00:02No.1477421727+でもたまにイージーよりもハードのほうが実は簡単なゲームあるし… |
| … | 5926/10/13(火)09:02:23No.1477422085+難易度MONKEYは作り手の傲慢を感じられて好き |
| … | 6026/10/13(火)09:03:48No.1477422283+>難易度MONKEYは作り手の傲慢を感じられて好き |
| … | 6126/10/13(火)09:04:07No.1477422339+>難易度は選択肢できないけどゲームの進め方によって少しずつ難易度が変わっていく系のやつは結構うまいと思う |
| … | 6226/10/13(火)09:04:28No.1477422397+リスクなしでゲーム中いつでも難易度変更できるの嫌いマン!! |
| … | 6326/10/13(火)09:07:54No.1477422853+>でもたまにイージーよりもハードのほうが実は簡単なゲームあるし… |
| … | 6426/10/13(火)09:09:39No.1477423070+エスコン8ベテランでやってるけど辛い |
| … | 6526/10/13(火)09:12:31No.1477423453+>リスクなしでゲーム中いつでも難易度変更できるの嫌いマン!! |
| … | 6626/10/13(火)09:12:46No.1477423495+FEのハードブーストは試みとしていいと思うけど難易度ハードの話しかされなくなるのは困る |
| … | 6726/10/13(火)09:14:17No.1477423686+難易度ピクニックはかなり煽ってたな世界樹 |
| … | 6826/10/13(火)09:18:12No.1477424276+難易度をいつでも変えられるのはいいと思うんだよね |
| … | 6926/10/13(火)09:22:12No.1477424802+Hard時点でそれ以前の過去作の最高難易度並に難しかったFE暗夜ぐらいの潔さをやれ |
| … | 7026/10/13(火)09:25:08No.1477425234+フェニックスモードという名前だけはかっこいい難易度 |
| … | 7126/10/13(火)09:25:53No.1477425320+高難易度じゃないと取れないアイテムや実績がある方が嫌だなぁ |
| … | 7226/10/13(火)09:27:10No.1477425527+難易度の調整の仕方は全く同じなのにノーマル/ハード/エキスパート表記だったものを |
| … | 7326/10/13(火)09:27:58No.1477425675+娯楽が増えてひとつのゲームをやり込むって人も減ってるだろうしな |
| … | 7426/10/13(火)09:28:36No.1477425760+>難易度の調整の仕方は全く同じなのにノーマル/ハード/エキスパート表記だったものを |
| … | 7526/10/13(火)09:28:44No.1477425790+たぶん善意でやってくれてるんだとは思うけど |
| … | 7626/10/13(火)09:28:54No.1477425823+あんまり親切で便利が過ぎると遊ぶ気すら失せるのよね |
| … | 7726/10/13(火)09:29:09No.1477425879+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7826/10/13(火)09:30:10No.1477426018+ネタバレ蔓延しそうなゲームは一番簡単なモードでスピードクリアしてからその後じっくり難易度上げて挑む |
| … | 7926/10/13(火)09:30:48No.1477426109+>STG業界においてイージーを選ぶのは恥であると言われる |
| … | 8026/10/13(火)09:32:00No.1477426292+>難易度の調整の仕方は全く同じなのにノーマル/ハード/エキスパート表記だったものを |
| … | 8126/10/13(火)09:33:06No.1477426456+>ベリーイージー/イージー/ノーマル |
| … | 8226/10/13(火)09:33:11No.1477426467+負けて一発目から難易度変更を勧められるのはいい |
| … | 8326/10/13(火)09:33:21No.1477426497+クリアできてないけどクリアできたって事にしてあげるから先進もう?って煽ってくるのは憤死するかと思ったけど6秒待ったら機能を利用する方向で納得した |
| … | 8426/10/13(火)09:33:22No.1477426501+低難易度許さない誉れ高き幕末ゲーマー多すぎ |
| … | 8526/10/13(火)09:33:51No.1477426568+アクションの難易度が上がるのはいいけどリソースの入手や消費が辛くなるタイプの調整はウッてなるんだ |
| … | 8626/10/13(火)09:34:07No.1477426608+ピラミッドで考えればゲーム下手な人が圧倒的に多いわけでそっちに配慮して別に損はないわな |
| … | 8726/10/13(火)09:34:20No.1477426635+>ネタバレ蔓延しそうなゲームは一番簡単なモードでスピードクリアしてからその後じっくり難易度上げて挑む |
| … | 8826/10/13(火)09:35:12No.1477426770+イージーモードでコンテニューすると表記は変わらんけどパラメータ上は隠しモードのビギナーになる聖剣伝説4 |
| … | 8926/10/13(火)09:35:34No.1477426818+拙者はストーリーだけを楽しみたいでござるよ |
| … | 9026/10/13(火)09:35:54No.1477426871+艱難辛苦を超えた先にそれをやったにふさわしい感動の展開が!ってのが理想の体験だけどあまり出会えないでいる |
| … | 9126/10/13(火)09:36:24No.1477426960+ルーキー |
| … | 9226/10/13(火)09:37:14No.1477427074+>低難易度許さない誉れ高き幕末ゲーマー多すぎ |
| … | 9326/10/13(火)09:38:01No.1477427198+>拙者はストーリーだけを楽しみたいでござるよ |
| … | 9426/10/13(火)09:38:48No.1477427315そうだねx6>>拙者はストーリーだけを楽しみたいでござるよ |
| … | 9526/10/13(火)09:40:47No.1477427585そうだねx1難易度がどーのこーのじゃねえ |
| … | 9626/10/13(火)09:40:50No.1477427594+>難易度は選択肢できないけどゲームの進め方によって少しずつ難易度が変わっていく系のやつは結構うまいと思う |
| … | 9726/10/13(火)09:40:51No.1477427596+えーマジ?イージーモード? |
| … | 9826/10/13(火)09:41:00No.1477427615+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9926/10/13(火)09:41:20No.1477427663+誤爆したごめんなさい! |
| … | 10026/10/13(火)09:42:14No.1477427788+既プレイ作品のリメイクで難易度オリジナルがあるとやってやんよ!って気にさせる |
| … | 10126/10/13(火)09:42:57No.1477427921+>FEのハードブーストは試みとしていいと思うけど難易度ハードの話しかされなくなるのは困る |
| … | 10226/10/13(火)09:43:00No.1477427930+同人ゲーだからできることではあるんだけど |
| … | 10326/10/13(火)09:44:38No.1477428194+最近はマジ早く終わらせたいから可能な限り簡単にしちゃう |
| … | 10426/10/13(火)09:45:09No.1477428304+士道不覚悟/NORMAL/HARD |
| … | 10526/10/13(火)09:47:02No.1477428568そうだねx1>魂刃/侍魂/武士道 |
| … | 10626/10/13(火)09:47:07No.1477428582+敵が硬くなるタイプの難易度上昇はめんどくさいだけだからいいやになりがち |
| … | 10726/10/13(火)09:47:36No.1477428669+imgにいると最大難易度で一番難しいボスを倒せるのが前提の上で話が展開されるゲームのスレが多いからそういう思想に染まりがちではある |
| … | 10826/10/13(火)09:47:55No.1477428716+敵が硬くなるだけ |
| … | 10926/10/13(火)09:47:55No.1477428717+難易度上げても得られるものは何も変わらないよ純粋にキツくなるだけだよと前置きした上で難易度をClever/Fool/Crazyから選ばせたら |
| … | 11026/10/13(火)09:49:16No.1477428919+>得られる報酬が少なくなるだけ |
| … | 11126/10/13(火)09:50:57No.1477429177+得られる経験値もゴールドも増えます!レベルアップに必要な経験値と世界の物価も上がります! |
| … | 11226/10/13(火)09:53:39No.1477429628+>Clever/Fool/Crazy |
| … | 11326/10/13(火)09:53:47No.1477429646+AC7でノーダメ機銃縛りやった時は流石にベリーイージーじゃなきゃ無理だった |
| … | 11426/10/13(火)09:54:27No.1477429758+>>得られる報酬が少なくなるだけ |
| … | 11526/10/13(火)09:55:32No.1477429912+>imgにいると最大難易度で一番難しいボスを倒せるのが前提の上で話が展開されるゲームのスレが多いからそういう思想に染まりがちではある |
| … | 11626/10/13(火)09:56:41No.1477430084+>日本人に限るのかもしれないけどリソース管理の概念が無かったり武器が縛られたりするの嫌う人多すぎてウザい |
| … | 11726/10/13(火)09:57:34No.1477430205+幕末ゲーマーが世の中が多すぎて難易度表記がどんどん変わっていく |
| … | 11826/10/13(火)10:00:33No.1477430668+そもそもimgのスレも含めてゲームのコミュニティに顔を出す時点である程度ガチ勢寄りだと思う |
| … | 11926/10/13(火)10:00:37No.1477430676+FEはシリーズによってハードがキツすぎたり逆にノーマルがヌルすぎたりで難易度選びが難しい |
| … | 12026/10/13(火)10:01:43No.1477430855+EASY/NORMAL/HARD/𝒟𝒶𝓃𝓉ℯ ℳ𝓊𝓈𝓉 𝒟𝒾ℯ |
| … | 12126/10/13(火)10:02:01No.1477430896+>FEはシリーズによってハードがキツすぎたり逆にノーマルがヌルすぎたりで難易度選びが難しい |
| … | 12226/10/13(火)10:02:01No.1477430897+KHのクリティカル作品によって傾向変えるのやめろ |
| … | 12326/10/13(火)10:02:50No.1477431027+>>日本人に限るのかもしれないけどリソース管理の概念が無かったり武器が縛られたりするの嫌う人多すぎてウザい |
| … | 12426/10/13(火)10:03:21No.1477431144+最低難易度だとそもそもエンディング自体が見れなくて最高難易度で見られるイベントもある |
| … | 12526/10/13(火)10:04:35No.1477431356+ビギナーズモード |
| … | 12626/10/13(火)10:06:54No.1477431726+まともなコンシューマーゲームでいちばん簡単な難易度設定ってどんなのがあるんだろう |
| … | 12726/10/13(火)10:08:27No.1477431981+高難易度全クリじゃないと解放されない要素や実績があるの嫌い |
| … | 12826/10/13(火)10:09:21No.1477432135+二週目前提は普通飽きるわ |
| … | 12926/10/13(火)10:10:09No.1477432255+>まともなコンシューマーゲームでいちばん簡単な難易度設定ってどんなのがあるんだろう |
| … | 13026/10/13(火)10:10:10No.1477432258+>高難易度全クリじゃないと解放されない要素や実績があるの嫌い |
| … | 13126/10/13(火)10:11:18No.1477432459+イージーでクリア特典取ってハード以降に挑戦できるくらいが好きなんだけど周回ごとに難易度を変えられるゲームが多くない気がする |
| … | 13226/10/13(火)10:11:34No.1477432510+>二週目前提は普通飽きるわ |
| … | 13326/10/13(火)10:11:48No.1477432540+最初からある最高難易度はやるけどクリア後ナイトメアみたいなのはほぼやらない |
| … | 13426/10/13(火)10:11:50No.1477432543+人の命は一人に一つ |
| … | 13526/10/13(火)10:12:42No.1477432697+easyでもゴリ押ししたら死ぬしhardでも敵の行動パターンは同じだから実質大差無し! |
| … | 13626/10/13(火)10:14:38No.1477433021+一周目はストーリー楽しむために何も見ずにやる |
| … | 13726/10/13(火)10:15:36No.1477433229+配信とかならEASY選んでサクサク進んでほしい |
| … | 13826/10/13(火)10:16:56No.1477433468+東方だと序盤ハードで後半ノーマルくらいが自分にはちょうど良くて困る |
| … | 13926/10/13(火)10:17:58No.1477433629+悪魔城シリーズの一部にあるハードレベル1固定は普通に苦行してもいいし抜け道を使ってもいいから遊ぶ |
| … | 14026/10/13(火)10:21:29No.1477434237+ソシャゲみんなやめたら驚くほど消化ペース早くなった |
| … | 14126/10/13(火)10:21:49No.1477434284+>配信とかならEASY選んでサクサク進んでほしい |
| … | 14226/10/13(火)10:22:06No.1477434322+雑魚戦だけ難易度さげる |
| … | 14326/10/13(火)10:28:10No.1477435338+>ソシャゲみんなやめたら驚くほど消化ペース早くなった |
| … | 14426/10/13(火)10:34:16No.1477436403+ドラクエHD2D1・2はなんでまたハードで経験値下げてんだよ |
| … | 14526/10/13(火)10:39:59No.1477437482+>ドラクエHD2D1・2はなんでまたハードで経験値下げてんだよ |
| … | 14626/10/13(火)10:40:59No.1477437656+>ソシャゲみんなやめたら驚くほど消化ペース早くなった |
| … | 14726/10/13(火)10:41:37No.1477437782+イージーモードが許されるのは小学生までだよね |
| … | 14826/10/13(火)10:44:02No.1477438204+イージーモードは今まで選んでなかったけど高難易度ゲーやり始めてからは最初はイージーで慣れてから高難易度やるようになった |
| … | 14926/10/13(火)10:51:50No.1477439581+クリア型で周回早いゲームは高難易度から挑戦するけど一周60時間以上想定の長編は流石にノーマルだわ |
| … | 15026/10/13(火)10:54:08No.1477440058+シミュゲーで顕著だけど高難度は遊びの選択肢が無い |
| … | 15126/10/13(火)10:54:10No.1477440067+難易度なんてゲーム中に切り替えられるくらいでいいよ |
| … | 15226/10/13(火)10:54:19No.1477440092+>そもそもimgのスレも含めてゲームのコミュニティに顔を出す時点である程度ガチ勢寄りだと思う |
| … | 15326/10/13(火)10:54:27No.1477440117+まぁ昔の中古対策で周回要素入れてプレイ時間稼ぐってスタンスがもうなくなったから周回じゃなくて1週で全部終わらせられるようにしてくれよってのはそうだね×1って |
| … | 15426/10/13(火)10:57:41No.1477440703+元来ハードモードのご褒美は手強い敵そのものであって…. |
| … | 15526/10/13(火)11:05:05No.1477442091+キャラ知りたかったらノーマルとEXのクリアが必要な東方はだいぶ敷居が高い |