二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791832366597.jpg-(83883 B)
83883 B26/10/13(火)04:12:46No.1477403527+ 10:40頃消えます
1.7!!!
https://store.steampowered.com/news/app/294100/view/672882362547178633
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/13(火)04:49:06No.1477404387+
データもMODも1.7で普通に動作するのか
しばらく待ちからの入れ直し覚悟してたからありがたいね
…226/10/13(火)04:49:51No.1477404403+
新しいゲーム開発してるらしいがなんだろうね
…326/10/13(火)04:52:02No.1477404450+
RimWorld2かな
…426/10/13(火)04:53:37No.1477404477+
やべえ!今年はアプデ来ないのかと思ってコロニー二ヶ月放置してた!とっとと遊び倒さんと…
…526/10/13(火)04:57:53No.1477404575そうだねx4
MODの互換性維持しつつパフォーマンス2倍とかどんなマジック使ったんです?
…626/10/13(火)05:25:01No.1477405167+
自社エンジン!?
…726/10/13(火)05:26:13No.1477405187+
最近やり始めたばかりなのに色々変わっちゃうんです…?
…826/10/13(火)05:33:13No.1477405330+
>最近やり始めたばかりなのに色々変わっちゃうんです…?
コンテンツアップデートには全く触れてないよ
…926/10/13(火)05:35:17No.1477405387+
MODを入れていなければ何ら問題ない
MOD入れててもアプデ拒否ればまあ何とか
…1026/10/13(火)05:35:55No.1477405466+
モッダーたちを信じろ
…1126/10/13(火)05:37:46No.1477405504+
2Dスプライト表現に特化してるとか並列動作に強いタイプのエンジンなのかな
もともとMODはXMLメインでアーキテクチャ依存性は低そうだしうまいことやったな
…1226/10/13(火)05:39:21No.1477405537そうだねx4
>MOD入れててもアプデ拒否ればまあ何とか
なんで?互換性あるんだし1.7は基本的にメリットのほうが極大じゃない?
…1326/10/13(火)05:53:18No.1477405928+
PCが10年以上前のだと動かない可能性があるよって書いてあるけど何が理由なのか触れてないな
ありそうなのはSIMD関係だろうか…RimWorldでもこの辺はかなり最適化に使えそうだし
…1426/10/13(火)05:56:10No.1477406007+
DLCはさすがに打ち止めなのかな
…1526/10/13(火)05:58:27No.1477406064+
1.5からMOD環境が逝ってしばらく遊べてなかったし心機一転で再構築すっかぁ!
…1626/10/13(火)06:03:06No.1477406187+
一通り目を通したけど互換性を維持したままパフォーマンス大幅向上されるなら大歓迎だ
…1726/10/13(火)06:03:42No.1477406202そうだねx2
>DLCはさすがに打ち止めなのかな
ちゃんと8つ出して頭文字取ったらRIMWORLDになるよう頑張ってほしい
…1826/10/13(火)06:06:23No.1477406270+
>>DLCはさすがに打ち止めなのかな
>ちゃんと8つ出して頭文字取ったらRIMWORLDになるよう頑張ってほしい
あれそういう事だったの!?
…1926/10/13(火)06:07:58No.1477406317+
全然違うかった…
…2026/10/13(火)06:08:43No.1477406349+
>ちゃんと8つ出して頭文字取ったらRIMWORLDになるよう頑張ってほしい
あっあの…Biotech…
…2126/10/13(火)06:09:08No.1477406359そうだねx19
>あれそういう事だったの!?
Royalty
Ideology
Miotech
Wnomary
Odyssey
…2226/10/13(火)06:09:53No.1477406384+
あとはRLDだけだな!
…2326/10/13(火)06:11:02No.1477406441+
次はRapeでRJW本家実装が来るな…
…2426/10/13(火)06:12:18No.1477406489そうだねx1
強姦はドラマチックだからな…
…2526/10/13(火)06:12:26No.1477406496+
エンジン変わってもMOD更新容易で継続ならまあええか…
…2626/10/13(火)06:14:10No.1477406573そうだねx3
独自エンジンで最適化かつ互換性も維持!!
良いことしか書いてなくて逆に不安だ…
…2726/10/13(火)06:19:01No.1477406765+
連休とその前からで遊び倒したからまたしばらくいいやと思ってたところだったのにすげえタイミングできちまった
…2826/10/13(火)06:20:19No.1477406816+
1.7来るってことは次のDLCも近いかな?
…2926/10/13(火)06:24:27No.1477406971+
CPU1個しか使ってねえとかずっと言われてたからそれの改良なんかな
…3026/10/13(火)06:27:56No.1477407106+
多分Harmony系は死ぬんじゃねえかな…
…3126/10/13(火)06:33:14No.1477407323+
https://www.reddit.com/r/Games/comments/1x48ylw/comment/pfirbsm/
10年前のPC云々についてRedditの当該スレでVulkanベースのBrutalライブラリを使っているという投稿がある(VulkanはOpenGLの後継版ね)
この投稿者がなんの資料を読んだのかわからないけどVulkan自体は2016年の登場だから10年前という時間に触れてるのも妥当に思える
BrutalライブラリにUnityラッパをかぶせたのがWaylithエンジンっぽい
…3226/10/13(火)06:33:26No.1477407335+
まあ…三ヶ月ぐらい寝かせとけばなんとかなるだろ…
…3326/10/13(火)06:39:02No.1477407620+
めちゃくちゃ軽くなったらしいけど試した「」いたら教えてほしい
…3426/10/13(火)06:41:01No.1477407713+
10年以上前のPCだと動かないかもって言ってるな…
…3526/10/13(火)06:46:25No.1477408072+
当然ながらというか何もせずにMOD全部引き継いだら全く起動しないね
…3626/10/13(火)06:46:55No.1477408107+
>めちゃくちゃ軽くなったらしいけど試した「」いたら教えてほしい
タイミング的には試せるけどそもそも重いコロニーのデータが残ってなかったから比較できない…
セーブデータに対する破壊的な変更はないようだから試してみてもいいんじゃない?
…3726/10/13(火)06:47:40No.1477408150+
>当然ながらというか何もせずにMOD全部引き継いだら全く起動しないね
それは入れてるMOD次第じゃねえの!?
…3826/10/13(火)06:48:56No.1477408216+
>それは入れてるMOD次第じゃねえの!?
いやまあ互換性あると言ってるからちょっくら試してみようかなと思ったんだ
イケるとは流石に思ってない
…3926/10/13(火)06:49:18No.1477408243+
互換性とは一体…
…4026/10/13(火)06:50:25No.1477408314+
どんくらい軽くなるんだろ
色々出てる軽量MODを上回る軽さになるならすぐにでもアプデ…
だめだ…俺はあのMODとはお別れできない…
…4126/10/13(火)06:52:49No.1477408517+
黄色出るってだけなら警告が表示されてるだけだし案外行けるんじゃない?
MOD制作者用の説明にもMODは1.7で動作させるために変更を加える必要はありません。ただし、MODのテストが完了したら、プレイヤーの黄色い警告が表示されないように、1.7互換バージョンを公開してください。
って書いてあったし
…4226/10/13(火)06:52:53No.1477408521+
パフォーマンス系とかなんかコアに手つっこんでいじってるMODはさすがに相性悪いと思う
多分だけどWaylith側でUnityのAPI全部実装してるわけじゃないだろうから
逆にそういうの除いたり通るように工夫したら案外するっといくかも
…4326/10/13(火)06:53:08No.1477408537+
互換性あるならいけますぜ!
…4426/10/13(火)06:53:57No.1477408589そうだねx2
赤でも動けば行ける!
…4526/10/13(火)06:55:21No.1477408706+
HAR追加種族もHAR側の対応次第って感じだろうしな
…4626/10/13(火)06:56:15No.1477408771+
Harmonyはすでに1.7対応してる
Performance fishは入れてるとUIすら出せないからおそらく駄目だね
…4726/10/13(火)06:59:53No.1477408963そうだねx3
本体のパフォーマンス上がるならPerformance fishの導入そのものが要らなくなるんじゃないか
…4826/10/13(火)07:01:59No.1477409119+
最後に起動したの多分Anomaly時代だけど1.7にしてみるか
…4926/10/13(火)07:03:59No.1477409242+
ロケットマンとかマルチコア対応MODもあったし余地はあったよね
…5026/10/13(火)07:07:18No.1477409486+
デカパイ人工種族がそのまま何もせずに動いたから実際かなりゆるいぞ
…5126/10/13(火)07:07:50No.1477409525+
DLC追加されてたんだ
ideologyまでしかやったことないし久しぶりにやってみるか…
mod構築見直しから…
…5226/10/13(火)07:13:55No.1477409968+
>デカパイ人工種族がそのまま何もせずに動いたから実際かなりゆるいぞ
マジで?あのシリーズなかなかのスパゲティコードって聞いたからそのまま動くなら互換性高そうだな
…5326/10/13(火)07:14:31No.1477410005そうだねx2
>DLC追加されてたんだ
>ideologyまでしかやったことないし久しぶりにやってみるか…
>mod構築見直しから…
Odysseyおもしろいよ
ゲームが完全に変わる
…5426/10/13(火)07:15:23No.1477410081+
1.7試してみようとしたらPCの動きすげえ悪くなった
みんな普通に出来てるっぽいし多分おま環だし一旦おいとこ…
…5526/10/13(火)07:15:43No.1477410112+
どれが通るか情報出揃ってからにしようかな
キイロミリラ筆頭に色々入れてるし…
…5626/10/13(火)07:25:55No.1477411035+
Prepatcherが入ってると起動できなくなるっぽい
…5726/10/13(火)07:28:52No.1477411272+
有名どころはまぁ動くだろう
…5826/10/13(火)07:29:37No.1477411342+
PrepatcherはPerformance Fish動かす用ってイメージある
…5926/10/13(火)07:31:12No.1477411471+
1500mod入れて動いたとは言ってるがクリアまでできたとは言っていない
…6026/10/13(火)07:42:09No.1477412397+
>マジで?あのシリーズなかなかのスパゲティコードって聞いたからそのまま動くなら互換性高そうだな
1.6でコード整理してたからそのおかげかもしれん
実際処理の重さは他の種族と大差ない
まあHAR自体が重たいんだけどな
…6126/10/13(火)07:43:34No.1477412506+
modが対応してくれるまでにどれくらいかかるかな
…6226/10/13(火)07:47:02No.1477412837+
>modが対応してくれるまでにどれくらいかかるかな
中身がっつり変わった1.6の時もなんだかんだ爆速対応したから比較的早めにアプデしてくれると期待してる
…6326/10/13(火)07:47:49No.1477412909+
Odysseyは買いはするけど要素自分とは関係なさそうだなと思ってたから
いざ買って入れた時に宇宙船作る以外でも結構変わってて驚いたな
…6426/10/13(火)07:48:51No.1477413017+
3か月ぶりぐらいに起動したが普通に動いたわ
…6526/10/13(火)07:55:26No.1477413737+
ごく一部のパフォーマンス改善系を除けばほとんど動くなこれ
…6626/10/13(火)07:58:49No.1477414061+
1.7本体のパフォーマンス向上も気になるな
1.5→1.6の飛躍的進歩でうちの環境にはFish不要になったからこっちにも期待
…6726/10/13(火)08:00:54No.1477414313+
逆に今の倍軽い動作が想像できねえ…!
…6826/10/13(火)08:05:02No.1477414856+
後半になるほど重たくなる現象治るんです?
…6926/10/13(火)08:07:48No.1477415223+
本当に軽くなるかなぁあ!
…7026/10/13(火)08:08:03No.1477415252+
>後半になるほど重たくなる現象治るんです?
それはワールド内の情報の増加による物なので避けられない
重たくなり具合がマシになる可能性はかなりある
…7126/10/13(火)08:09:08No.1477415394+
1.7むしろ起動するとクソ重い
これはいったい!?
…7226/10/13(火)08:09:59No.1477415499+
>1.7むしろ起動するとクソ重い
>これはいったい!?
modおすぎ!とか…?
…7326/10/13(火)08:10:06No.1477415517+
>ごく一部のパフォーマンス改善系を除けばほとんど動くなこれ
パフォーマンスフィッシュはまあ使えないだろうね
他のはどうだろう?
…7426/10/13(火)08:11:53No.1477415758+
1.5時代の環境からアプデして試したけど普通に動いた
MODはほとんどがQoLとちょっとしたグラフィック向上程度でコンテンツ追加はほぼ無しでパフォーマンス系は抜いた
終盤コロニーのデータがあったから読み込んでみたけど記憶では早送り2(x3=180tps)と3(x6=360tps)に違いが出ない(TPSが頭打ち)くらい重かったのが明らかに違いが出た
実質無制限のx9=900tps設定だと実測600tpsまで出たから俺の環境とコロニーだと2倍以上向上してる計算
こんなに体感できるとは思わなかった
…7526/10/13(火)08:12:01No.1477415775+
>>1.7むしろ起動するとクソ重い
>>これはいったい!?
>modおすぎ!とか…?
1.7にしたことでMOD外れてんのにMOD入った1.6より遥かに重い!
PC全体が重くなる
謎だ
…7626/10/13(火)08:12:31No.1477415857+
>こんなに体感できるとは思わなかった
1.6も大幅パフォーマンス改善系だったからね
…7726/10/13(火)08:13:04No.1477415932+
>1.5時代の環境からアプデして試したけど普通に動いた
多分だけど1.6の恩恵もデカいと思う
本当にめちゃくちゃ軽くなったからな1.6
…7826/10/13(火)08:14:48No.1477416159+
いや1.7もだいぶ劇的だな
8年ぐらいやって結構重くなってたセーブデータでも割得国
…7926/10/13(火)08:17:19No.1477416482+
今日の仕事休みたくなってきた
…8026/10/13(火)08:19:58No.1477416827+
2年前のセーブデータなんか何がどうなってるのか俺は全く覚えてないけど入植者たちはちゃんと活動してるからえらいな…って変な感動してる
…8126/10/13(火)08:21:03No.1477416971+
もう起動中にコーヒー淹れることはできなくなっちゃうんです?
…8226/10/13(火)08:21:27No.1477417035そうだねx4
>1.7にしたことでMOD外れてんのにMOD入った1.6より遥かに重い!
>PC全体が重くなる
>謎だ
PCが古いんじゃ…?
…8326/10/13(火)08:21:56No.1477417091+
>1.6も大幅パフォーマンス改善系だったからね
>多分だけど1.6の恩恵もデカいと思う
そこと比較できたらよかったなー残念
CPUはi7-8700K(論理12)だけどちゃんと全部ある程度使ってるっぽいのがわかる
襲撃起こしてみるかな…
…8426/10/13(火)08:22:15No.1477417149+
流石に日本語化はしてないか
…8526/10/13(火)08:30:37No.1477418117+
今日帰ってみたらMODたくさん入れた状態で起動してみようとりあえず100個くらい
…8626/10/13(火)08:33:32No.1477418422+
とうとうアプデ来たか
このタイミングぐらいでしかバニラで遊ばないから人工種族MODが追いつく前に1回脱出しよ
…8726/10/13(火)08:37:20No.1477418871+
>PCが古いんじゃ…?
PC自体は5年前ぐらいのやつだから古すぎってほどではないと思うんだけどな…原因分からな過ぎて心情下がってきた
…8826/10/13(火)08:37:57No.1477418954+
書き込みをした人によって削除されました
…8926/10/13(火)08:39:27No.1477419135+
ほぼ動かない実験データサクサクですげぇ
ニワトリ1万余裕か!
…9026/10/13(火)08:40:01No.1477419209+
>流石に日本語化はしてないか
コンテンツ変わってないから読む部分なくね?
…9126/10/13(火)08:43:56No.1477419732+
終盤の数百人襲撃も余裕になった?
…9226/10/13(火)08:45:04No.1477419861+
>>流石に日本語化はしてないか
>コンテンツ変わってないから読む部分なくね?
それはそう
単に俺が英語ほぼ読めないだけだから気にしないで欲しい
…9326/10/13(火)08:47:48No.1477420192+
帰ったら1.7前提で環境作ってみる
…9426/10/13(火)08:48:37No.1477420312+
1000人くらいの襲撃者出してみたらTPS10になったけどCPU全部100%使ってる感じはしない(使われてはいる)
さすがにこれのボトルネックは別なんだろうけど襲撃開始時に行われる経路計算は早くなってると思う
やりすぎたのか草とかのスプライトが一旦全部消えてポーンの首がもげた
…9526/10/13(火)08:51:29No.1477420623+
1からmod入れなおすのめんどくさいよぉ…このmodなんだっけ…
…9626/10/13(火)08:51:56No.1477420680+
>このタイミングぐらいでしかバニラで遊ばないから人工種族MODが追いつく前に1回脱出しよ
入れてるMOD次第だからなんともいえないけど無理にバニラにする必要ないと思う
入れると必ず動かないMODってのが多分あるから気をつけるとしたらそれくらい?
…9726/10/13(火)08:53:09No.1477420847+
>やりすぎたのか草とかのスプライトが一旦全部消えてポーンの首がもげた
www
…9826/10/13(火)08:54:25No.1477421007+
graphics seting+はバグり散らかす
Performance fishは入れてると起動すらしない
Custom fonts-forkedも多分ダメそう
その他軽量化modはいちいち試すの馬鹿らしいので試してすらない
それ以外はほとんど動きそう
…9926/10/13(火)08:55:34No.1477421135+
ぬぅ今回もかなりのシステムチェンジが入ってるか…
…10026/10/13(火)08:57:32No.1477421393+
オデッセイはグラブシップ使ってないけどシャトルが超便利なんだよね…
先に居着くプレイが染み付いちゃってグラブシップで跳んでくの結局まだやってねえ
…10126/10/13(火)09:00:07No.1477421746+
>ぬぅ今回もかなりのシステムチェンジが入ってるか…
自分の場合150個ぐらいmod入れて明確に不具合が起きたのは>graphics seting+はバグり散らかす
>Performance fishは入れてると起動すらしない
>Custom fonts-forkedも多分ダメそう
の3つぐらいだしもはや軽量化modいらないぐらいに高速化してるから基本的には困らないと思う
デカパイとかミリラ帝国みたいなdll弄り倒すmodも普通に動くし
…10226/10/13(火)09:00:11No.1477421758+
>先に居着くプレイが染み付いちゃってグラブシップで跳んでくの結局まだやってねえ
弁当箱みたいな四角シップにすればいいよ
家をそのまま飛ばすのだ
…10326/10/13(火)09:04:43No.1477422431+
今聞くのもなんだけどさ
グラヴシップで個室は基本無理だよね
…10426/10/13(火)09:05:24No.1477422521+
土地破壊しながら飛んでいってその先でも資源奪うとかいうラヴォスみたいなムーブ
…10526/10/13(火)09:06:17No.1477422656+
>デカパイとかミリラ帝国みたいなdll弄り倒すmodも普通に動くし
デカパイって何!?!?
詳細希望券!
…10626/10/13(火)09:09:50No.1477423096+
1.7にしたら英語になったんぬうううう!
…10726/10/13(火)09:10:12No.1477423153+
>>デカパイとかミリラ帝国みたいなdll弄り倒すmodも普通に動くし
>デカパイって何!?!?
>詳細希望券!
どいつもこいつも乳がでかい人工種族
…10826/10/13(火)09:11:14No.1477423301+
>今聞くのもなんだけどさ
>グラヴシップで個室は基本無理だよね
人が少ないなら余裕あるでしょ
…10926/10/13(火)09:11:31No.1477423331+
>>詳細希望券!
>どいつもこいつも乳がでかい人工種族
ドスケーベ達のことねありがとう
…11026/10/13(火)09:12:05No.1477423406+
2分4秒だった起動時間が1分4秒になった
バージョン違いで何かがすっ飛ばされてる可能性もあるかもだけど
…11126/10/13(火)09:18:29No.1477424316そうだねx3
オデッセイは地形やクエストや動物や釣りもあるから飛ばなくても入れたいdlc
…11226/10/13(火)09:19:58No.1477424505+
>今聞くのもなんだけどさ
>グラヴシップで個室は基本無理だよね
余裕
でかい豪華なロイヤリティレベルを巨大コロニーでやるとかは無理だけど
…11326/10/13(火)09:22:11No.1477424799+
そこにアノマリーをひとつまみ…
…11426/10/13(火)09:23:43No.1477425031+
起動が早くなるといいな
今うんちして戻ってきてもまだ起動してない
…11526/10/13(火)09:25:00No.1477425204+
やっぱメカノイドは血も涙もないな…
…11626/10/13(火)09:26:01No.1477425342+
ヘモゲンは必要だよね
…11726/10/13(火)09:29:05No.1477425870+
Anomalyだけまだ買ってない
…11826/10/13(火)09:29:43No.1477425961+
最近World Domination 2.0を使ったプレイを割と見かけて気になってる
…11926/10/13(火)09:32:09No.1477426315+
>でかい豪華なロイヤリティレベルを巨大コロニーでやるとかは無理だけど
グラヴシップに拠点の全機能入れるとけっこうキツキツにはなるよね
引っ越し先で作り直すつもりで作業場や研究室オミットすれば
寝室・食堂兼娯楽室・倉庫冷蔵庫・発電区画くらいだからそれなりの個室はできそう
…12026/10/13(火)09:36:55No.1477427030+
飛ぶたびに簡易的な作業室を配置し直せば余裕だぜ!
囲ったエンジン空間を青空食堂娯楽室にすればさらに余裕
…12126/10/13(火)09:37:56No.1477427185+
人数や個室と聞いて想定する広さでもまた違うのだろう
…12226/10/13(火)09:39:11No.1477427363+
大部屋の方が管理は楽だからグラヴシップだと基本タコ部屋にしちゃう
…12326/10/13(火)09:40:45No.1477427578+
部屋の広さに対する評価低すぎだろって思っちゃうのは日本人だからなのだろうか
…12426/10/13(火)09:42:10No.1477427777+
Nebulaeflood's Lib(Simply more roofsの前提)とKyulen動かねえな
…12526/10/13(火)09:45:06No.1477428294+
>部屋の広さに対する評価低すぎだろって思っちゃうのは日本人だからなのだろうか
思ってるよりも広いわけではないのかもしれない
ベッドで2マスだし
…12626/10/13(火)09:48:20No.1477428772+
MOD爆盛して重すぎてプレイ断念がなくなるのか…!
…12726/10/13(火)09:48:46No.1477428843+
体育館みたいな部屋で雑魚寝するよりは寝るだけの部屋があったほうが嬉しいのはわからんでもない
…12826/10/13(火)09:50:17No.1477429073そうだねx2
>MOD爆盛して重すぎてプレイ断念がなくなるのか…!
じゃあもっと入れてもいいな…!
…12926/10/13(火)09:50:17No.1477429074+
引っ越し先ついた途端に壁作る前に襲撃が困るから簡易キルゾーンはあった方がいいなって思った
…13026/10/13(火)09:50:42No.1477429137+
2マスで1畳ぐらいなのかなサイズ的に
だとしたら俺は1畳の部屋を個室と言い張ってひとりひとりに与えていることになる…?
…13126/10/13(火)09:51:04No.1477429190そうだねx1
MOD数150〜200程度だけど明らかにロード早くなってるね
赤エラー潰しに何度も読み込み挟んでもそこまでストレスじゃなかった
…13226/10/13(火)09:51:47No.1477429313+
>2マスで1畳ぐらいなのかなサイズ的に
>だとしたら俺は1畳の部屋を個室と言い張ってひとりひとりに与えていることになる…?
ほぼ西成区の激安宿…壁だけは厚いけど
…13326/10/13(火)10:00:28No.1477430652+
立って半畳寝て一畳ということだ
…13426/10/13(火)10:04:57No.1477431416+
サクリーンママから産まれたいから早くして
…13526/10/13(火)10:05:06No.1477431438+
ここまできてよくエンジン変えたな…
…13626/10/13(火)10:13:26No.1477432815+
ウルフェインのブラックテックmodで仲間になるオウルの装備いじれないんだけどわかる人いるかな…


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