二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791820809144.jpg-(779166 B)
779166 B26/10/13(火)01:00:09No.1477387802+ 08:28頃消えます
この10年でカードゲーム界の勢力図も大きく変わったよなあ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/13(火)01:01:12No.1477387988そうだねx2
今はとにかく版権モノが強いよね
ワンピカを筆頭にドラゴンボール、ガンダム、コナン、今度はナルトのカードゲームも出るらしいし
…226/10/13(火)01:02:57No.1477388312+
10年前でも遊戯王の対戦時間は長かったか?
…326/10/13(火)01:07:16No.1477389064そうだねx1
一瞬で消えていくゲームが多かった
今も探したらあるのかもしれないけど
…426/10/13(火)01:10:08No.1477389514+
遊戯王ってその位置なんだ
…526/10/13(火)01:11:40No.1477389771+
ヴァイスって対戦時間クソ長い記憶なんだけどそこなんだ
…626/10/13(火)01:12:52No.1477389943+
16年だとリンク召喚前だから竜剣士とかの時代だろ
まあ長いんじゃないか?
…726/10/13(火)01:14:25No.1477390191+
マジックと遊戯王とデジカしかやってねえや
…826/10/13(火)01:14:28No.1477390200+
>10年前でも遊戯王の対戦時間は長かったか?
AVの頃だから1ターンは長いけどデュエル自体は短いイメージだな…
とにかくやりたいことぶつけ合ってブン回ったほうが勝つみたいな
…926/10/13(火)01:20:28No.1477391087そうだねx1
アンジュヴィエルジュはTじゃないカードゲームになって生き返るとは思わなんだ
新製品長いこと出てないけど大会とサポートはまだ続いてる
…1026/10/13(火)01:34:30No.1477393020そうだねx2
>10年前でも遊戯王の対戦時間は長かったか?
対戦時間が長いにも二種類…
いや実際ソリティア眺めてるのとターンチェンジ繰り返すのとじゃ体感時間全然違うと思う
…1126/10/13(火)02:09:44No.1477396938+
この頃のWIXOSSって短い側だったの?
…1226/10/13(火)02:14:52No.1477397511そうだねx1
まさかMTGが硬派路線捨ててコラボビッチで大成功するなんてなぁ
…1326/10/13(火)02:54:32No.1477400583+
というか世の中のカードゲームって相手ターンって干渉できなくて眺めてるだけの多いとか聞くけどつまんなくない?
…1426/10/13(火)03:06:38No.1477401247そうだねx7
>というか世の中のカードゲームって相手ターンって干渉できなくて眺めてるだけの多いとか聞くけどつまんなくない?
そこはゲーム性の選択部分
相手ターンも動けるとできることの幅が増えて確かに戦略的になるけどそれだけゲーム性が複雑になって難しいゲームになる
カジュアルなゲームにしたいなら相手ターンに動けない方が良い
…1526/10/13(火)03:11:46No.1477401478+
MTGみたいに気軽に相手のターンに干渉出来ると感覚が麻痺するんだ
…1626/10/13(火)03:15:48No.1477401642+
ヴァイスが始まった頃と同時期にプロジェクトレヴォリューションってのも美少女コンテンツのカードゲームとしてあって今後この2つが競ってくのかなーって思ってたけどだいぶ勢いに差が出てた
あと結局どっちもブシロードだった
…1726/10/13(火)03:18:46No.1477401821+
>この頃のWIXOSSって短い側だったの?
ウィクロスが試合時間短くなったのってティーヴァセレクションからだよ
それまでの初期→キーセレまでは時間が長くて制限時間内に終わらない事も多かった
…1826/10/13(火)03:19:43No.1477401849+
この頃にはもうカオスTCGとヴィクトリースパークはサービス終わってたのか
…1926/10/13(火)03:19:51No.1477401855+
書き込みをした人によって削除されました
…2026/10/13(火)03:21:50No.1477401927+
書き込みをした人によって削除されました
…2126/10/13(火)03:22:02No.1477401931+
>>というか世の中のカードゲームって相手ターンって干渉できなくて眺めてるだけの多いとか聞くけどつまんなくない?
>そこはゲーム性の選択部分
>相手ターンも動けるとできることの幅が増えて確かに戦略的になるけどそれだけゲーム性が複雑になって難しいゲームになる
>カジュアルなゲームにしたいなら相手ターンに動けない方が良い
遊戯王はもはや後攻0ターン目に展開したり極まってきたな
元々相手ターンでも妨害札使いまくるゲームだったけど
…2226/10/13(火)03:23:23No.1477401980+
オレのターン!なはずなのに相手のが動いてるんだけど!
…2326/10/13(火)03:24:32No.1477402011そうだねx3
ハースストーンなんかはスマホでやるからってあまり複雑にしないで相手のターンに動けないのを徹底してたよね
相手ターンに発動する罠カードもあるけど相手が条件満たしたら強制発動するってシステムだった
…2426/10/13(火)03:25:13No.1477402036そうだねx9
意外と生き残ってるな…?
…2526/10/13(火)03:26:16No.1477402068+
相手ターンに動けるとそれこそいちいち判断入って間延びするからな
フェイズの終わりとか戦闘時のみ相手側も使えるスペルとかあるみたいにして緩和してるのもみるけど
…2626/10/13(火)03:26:39No.1477402086そうだねx3
DCGはデジタルでやるTCGだからTCGの一種で良いんじゃないか?
MtGアリーナでやるMtGはTCGじゃないって言われても違和感あるし
…2726/10/13(火)03:28:03No.1477402132+
>意外と生き残ってるな…?
ここに載るだけでも上澄みだろうしね
…2826/10/13(火)03:28:44No.1477402150+
ドラッドノートってなんだ
…2926/10/13(火)03:29:26No.1477402172そうだねx1
LoLのカードゲームは自分が1枚カード使ったら相手も1枚カード使うみたいな交互に行動するタイプでプレイフィールが重すぎた…そして流行らなかった…
…3026/10/13(火)03:33:57No.1477402310+
ワンピカードとか絶対流行らんだろと思ってた
…3126/10/13(火)03:35:01No.1477402341+
ワンピカードはリソースがドン!な時点でただの悪ふざけだと思ってたのに全然生きてるな…
…3226/10/13(火)03:39:59No.1477402557+
ワンピってドン!しか知らないけどカードゲームとして面白いのかな?
…3326/10/13(火)03:40:54No.1477402580+
一応のルール設けてとりあえずカード刷ってみんな遊んでねってやって数年で消えたものは数知れないがワンピ見る限り運営がその気になれば版権元にある程度の人気があるコンテンツのTCG化って割とやってけるんじゃないかって思う
…3426/10/13(火)03:41:27No.1477402601+
昔の雑な版権カードゲームと違って頑張ってんだな
…3526/10/13(火)03:47:09No.1477402771+
いくつ生き残っているのやらって
TCG史のこと気にしてるのにそのあたりに興味はないのか…
…3626/10/13(火)03:52:48No.1477402909そうだねx7
>今はとにかく版権モノが強いよね
>ワンピカを筆頭にドラゴンボール、ガンダム、コナン、今度はナルトのカードゲームも出るらしいし
これより昔は版権モノTCGなんて逆にとりあえず出して速攻で死んでいくイメージの方が強かった
シャーマンキングやガッシュとか
…3726/10/13(火)03:57:53No.1477403054そうだねx1
遊戯王はカードバトルするアニメ消えたの痛すぎる
復活させないのか
…3826/10/13(火)04:00:31No.1477403134+
>遊戯王はカードバトルするアニメ消えたの痛すぎる
>復活させないのか
それもOCGの方で見たいよな
…3926/10/13(火)04:04:23No.1477403292そうだねx3
ガッシュって別に即死じゃないだろ
…4026/10/13(火)04:09:44No.1477403446そうだねx1
この手のスレってマジで示し合わせたかのようにホロカだけ語らないよな
共通の話題を蓑に自分達が嫌いな物をハブりたいだけって意図が透けすぎてる
…4126/10/13(火)04:13:08No.1477403538+
>ガッシュって別に即死じゃないだろ
集めてたけど遊び方は一切知らなかったな…
…4226/10/13(火)04:16:56No.1477403632そうだねx10
>この手のスレってマジで示し合わせたかのようにホロカだけ語らないよな
>共通の話題を蓑に自分達が嫌いな物をハブりたいだけって意図が透けすぎてる
それは競技としてのカードゲームというよりもファングッズ的な側面がでかいからじゃないか
逆にお前何か即行で飛び付いたジャンルあるの?
無いなら死のうね
…4326/10/13(火)04:17:11No.1477403640+
アクエリアンエイジがないようだが…
…4426/10/13(火)04:31:55No.1477404009+
ポケカってここ何年かで復権したイメージだったけどスレ画で名前すら挙がらないレベルだったんだ
…4526/10/13(火)04:35:23No.1477404077そうだねx4
>ポケカってここ何年かで復権したイメージだったけどスレ画で名前すら挙がらないレベルだったんだ
復権した代わりに転売バトルカードゲームに変わって普通のカードゲーム部分は語られなくなったから…
…4626/10/13(火)04:41:24No.1477404190+
ウィクロスって一試合30分とか40分かかってたと思うけど短いがわなんだ
…4726/10/13(火)04:43:41No.1477404289+
今だと対戦時間短のトップはバトスピのエターナルかなぁ
カードパワー狂ってるから大体先行2~3ターン以内に自分のやりたい事相手に押し付けて勝つ
…4826/10/13(火)04:46:56No.1477404347+
シャドバはイニシャルコストこそかなりの金額要求してくるけどランニングコスト馬鹿みたいに安くてカードゲームやりたい欲を手軽に満たせるのが本当に助かる
なんならイニシャルコストも初月とその次資産貯める事に尽力すればほぼ0みたいなもんで済むから本当にサイゲには足向けて眠れん
…4926/10/13(火)05:05:09No.1477404795+
OCGのアニメは今まで特殊な召喚形式を売りにしてたからなぁ…
…5026/10/13(火)05:06:01No.1477404819+
LoLのカードゲームことLoRは対戦ゲーとしてはもう死んでるけど一人用のローグライトモードは面白いんだ…
そして無料でも遊べる!
キャラの強弱がものすごくあるから高難易度マップは厳しいものがあるけど…
…5126/10/13(火)05:07:27No.1477404853+
ルーンテラの導線なさすぎ
lolプレイヤーすら知らない人いる
…5226/10/13(火)05:17:13No.1477405026+
初期ウィクロス長いよな
8ターンって書くと短いんだけど後半が遊戯王の展開並みに時間使うからやべえ
…5326/10/13(火)05:23:46No.1477405142そうだねx5
>>今はとにかく版権モノが強いよね
>>ワンピカを筆頭にドラゴンボール、ガンダム、コナン、今度はナルトのカードゲームも出るらしいし
>これより昔は版権モノTCGなんて逆にとりあえず出して速攻で死んでいくイメージの方が強かった
>シャーマンキングやガッシュとか
シャーマンキングとガッシュはTCGとしてかなり成功した側
ただインフレと原作ストックはどうしようもない
…5426/10/13(火)05:41:40No.1477405586+
>今はとにかく版権モノが強いよね
>ワンピカを筆頭にドラゴンボール、ガンダム、コナン、今度はナルトのカードゲームも出るらしいし
コナンに強いイメージ無いな…
…5526/10/13(火)05:42:43No.1477405613+
>これより昔は版権モノTCGなんて逆にとりあえず出して速攻で死んでいくイメージの方が強かった
>シャーマンキングやガッシュとか
ベルゼバブのTCG…2弾で終わりました
…5626/10/13(火)05:45:29No.1477405678+
今のスレ画にないカードゲームといえばダイソーの虫のやつあるでしょ
…5726/10/13(火)05:45:47No.1477405684そうだねx3
寧ろ相手ターンにあんなに動きまくるゲーム遊戯王くらいだろ
…5826/10/13(火)05:47:33No.1477405729そうだねx3
>今のスレ画にないカードゲームといえばダイソーの虫のやつあるでしょ
何が言いたいんだ…
蟲神器のリリース2022年だし
…5926/10/13(火)05:50:04No.1477405805+
遊戯王はアニメやめちゃったのがなあ
カード自体も延々過去作掘り起こす懐古路線に鍛冶切ったし
…6026/10/13(火)06:02:18No.1477406170+
ウィクロスは長かったけどレベル5が好きだったから捨てたのは凄く残念だった…
…6126/10/13(火)06:14:12No.1477406574+
遊戯王とMTG以外マジで聞いたことないのしかねぇな…
…6226/10/13(火)06:30:10No.1477407199+
シャーマンキングとガッシュとテニプリはそもそも数年続いてコンシューマー版も出てるから
あの頃のキャラ物としては文句無しに上澄み側だよ
コンシューマー版出せるところまでいけなかった有象無象が山程あった
…6326/10/13(火)06:30:27No.1477407213+
lyceeて1回蘇ってたのか…
…6426/10/13(火)06:32:00No.1477407279+
復活リセはそこら中のソシャゲとコラボしまくってた時期があったのは知ってる
…6526/10/13(火)06:32:28No.1477407292+
>シャーマンキングとガッシュとテニプリはそもそも数年続いてコンシューマー版も出てるから
>あの頃のキャラ物としては文句無しに上澄み側だよ
>コンシューマー版出せるところまでいけなかった有象無象が山程あった
アイシールド21とかヒカルの碁とかあったな…
…6626/10/13(火)06:34:01No.1477407363+
シャドバにトレーディング機能無いだろ?
…6726/10/13(火)06:36:11No.1477407458+
DCGに対人交換はないけどダブったカードを砕いてカケラを集めて好きなカードと交換するシステムはあるぞ
…6826/10/13(火)06:37:55No.1477407550+
そもそも紙のシャドバがあったような
…6926/10/13(火)06:39:04No.1477407621+
ポケカとかキャラグッズ需要として長く続いてるだけで誰もプレイしてないみたいな印象だったのに
いつの間にこんな変わったんだろう
…7026/10/13(火)06:41:54No.1477407824そうだねx1
>今はとにかく版権モノが強いよね
>ワンピカを筆頭にドラゴンボール、ガンダム、コナン、今度はナルトのカードゲームも出るらしいし
この版権モノもポケモンとワンピ以外は正直その…
…7126/10/13(火)06:46:38No.1477408091+
シャーマンキングのはマジでルール知らないのに何枚か持ってたな…
…7226/10/13(火)06:55:10No.1477408690+
シャーマンキングはGBCとGBA通してゲームが3作出てるぐらいには当たってるぞ
しかもゲーム版の出来がやたら良い
…7326/10/13(火)06:57:58No.1477408859+
リセも復活してぼちぼち10年経つのか…
…7426/10/13(火)07:04:37No.1477409288+
ハイキューのカード売れてるんじゃない?
あと新作だとパルワとか
…7526/10/13(火)07:05:05No.1477409323そうだねx3
>ハースストーンなんかはスマホでやるからってあまり複雑にしないで相手のターンに動けないのを徹底してたよね
MTGが顕著だけどデジタルで自由な割り込みプレイを再現すると行動の度に割り込み猶予タイムが出来てテンポが悪い&その間の長さで割り込み手段が手札にあるか分かってしまうのとで2重にゲーム性に悪影響でちゃうのよね
…7626/10/13(火)07:07:17No.1477409484+
バディファイトは自分のターンにめっちゃ動くからゲームスピードは早いけどやりこみ寄りじゃないか
…7726/10/13(火)07:10:13No.1477409702+
ネット麻雀で鳴ける牌を捨てるとゲームがストップするやつのカード版か
…7826/10/13(火)07:18:42No.1477410397+
アンジュ・ヴィエルジュという懐かしい名前を見てしまった
いいゲームだったんだけどなぁ
…7926/10/13(火)07:24:17No.1477410890+
>今はとにかく版権モノが強いよね
今はっつーか単独で世界観構築してるメジャーなカードゲームMTG位だろ昔から
国内トレカブーム始めた遊戯王もポケカも版権だ
…8026/10/13(火)07:24:43No.1477410922+
>シャーマンキングやガッシュとか
ガッシュはかなり売れたぞ
…8126/10/13(火)07:27:17No.1477411135+
今の遊戯王しか知らないけど昔は時間長い扱いだったのか…いまたった1ターンでやることなくなるのに
…8226/10/13(火)07:28:34No.1477411243+
ハースよりシャドバの方が短い試合多くね?
…8326/10/13(火)07:34:56No.1477411805+
歴史語りする時大体触れられないなモンコレアクエリ…
…8426/10/13(火)07:37:00No.1477411973+
一人でやってるよ〜で尺取りすぎて限界が来た現代遊戯王は…展開ルート大胆に省略する?
…8526/10/13(火)07:38:12No.1477412075+
>歴史語りする時大体触れられないなモンコレアクエリ…
どっちもシステムは好きなんだけどね
モンコレは独自システムで良くも悪くも試合時間長いし
アクエリはイラストがちょっとNSFWすぎる…記憶違いじゃなければおちくび出てるのもあった
でもこの女の子を洗脳して手駒にするって設定は使えるぞ!
…8626/10/13(火)07:41:34No.1477412346+
ドラゴンドライブってTCGを当時の俺は「ドラゴンかっこいい」で集めてて全然ルール理解してなかったけど
今改めて見てもルールは複雑だぜ!!
http://card.g1.xrea.com/t2/tbc14dx2.html
…8726/10/13(火)07:42:27No.1477412416+
>ウィクロスは長かったけどレベル5が好きだったから捨てたのは凄く残念だった…
ディーセレではレベル4が実質これまでのレギュレーションにおけるレベル5相当なので…
あとゲームスピードについて行けなくなったこれまでのレベル5のためにとうとうワープ進化を可能にするアーツも出たので…
…8826/10/13(火)07:42:52No.1477412439+
>でもこの女の子を洗脳して手駒にするって設定は使えるぞ!
くわしく
…8926/10/13(火)07:46:45No.1477412803+
>>でもこの女の子を洗脳して手駒にするって設定は使えるぞ!
>くわしく
ポケモンでいうとたねポケモンを場に出しただけだと自分はコントロールできなくて
女の子に設定されてるコストを支払ってこちらの手駒にする必要がある
コストが払えないと女の子がこっちに殴りかかってくる
プレイヤーは「マインドブレイカー」という名称
…9026/10/13(火)07:47:01No.1477412835+
今の遊戯王は原作やアニメから入った人にはキツすぎる
ゲートボールが流行るのもよくわかる
…9126/10/13(火)07:47:04No.1477412842+
バトスピもかなり左側になったよ
2〜3ターン目に勝つデッキばっかよ
…9226/10/13(火)07:48:17No.1477412959そうだねx1
>今の遊戯王は原作やアニメから入った人にはキツすぎる
>ゲートボールが流行るのもよくわかる
ありがてえぜ…自動で処理してくれるリンクス!
…9326/10/13(火)07:51:49No.1477413355+
ハースストーンが流行ってパクリゲーがどんどん増えてた時期は
手塚治虫ストーンみたいのまで出てきて凄かったな
…9426/10/13(火)07:54:21No.1477413634+
試合時間が長いといえばファンタズマゴリアを挙げたい
…9526/10/13(火)07:55:43No.1477413771+
>プレイヤーは「マインドブレイカー」という名称
いま思い出したけどたしかにこんな名前だったなプレイヤー
なんかメガミマガジンでキャラ対談風の記事とかもあったけどけっこう悪辣なことしてたんだな
…9626/10/13(火)08:00:05No.1477414213そうだねx1
アクエリアンエイジ子供の頃なんで女ばっかに戦わせてんのか意味わかんなかったな
…9726/10/13(火)08:00:37No.1477414268+
>>今はとにかく版権モノが強いよね
>今はっつーか単独で世界観構築してるメジャーなカードゲームMTG位だろ昔から
>国内トレカブーム始めた遊戯王もポケカも版権だ
デュエマは...どっち側なんだろう...
…9826/10/13(火)08:01:21No.1477414378+
10年前だとガンダムウォーは既に死んでたか……
…9926/10/13(火)08:04:06No.1477414723+
Lycee好きだったけどトラペゾ環境で萎えて辞めちゃったな
リニューアルしたらしいんだけどよく知らないや
…10026/10/13(火)08:05:36No.1477414934+
ポケモンカードはゲームが出来るトレーディングカードみたいな立ち位置になっちゃったな
…10126/10/13(火)08:06:25No.1477415021+
俺は竜崎一矢を場に出す
…10226/10/13(火)08:07:12No.1477415144そうだねx2
>ポケモンカードはゲームが出来るトレーディングカードみたいな立ち位置になっちゃったな
いや普通にプレイ人口も遊戯王デュエマより多いよ
…10326/10/13(火)08:07:20No.1477415158+
デジカとかワンピないの当然かと思って調べたけどこいつらももう5年くらいやってるんだなあ
…10426/10/13(火)08:08:01No.1477415249+
>ポケモンカードはゲームも出来る株券みたいな立ち位置になっちゃったな
…10526/10/13(火)08:08:36No.1477415324+
あとTCG歴史でよく語られるのだとディメンション・ゼロかな
国内TCGで賞金が出る公式大会開いてた珍しいゲーム
あと運要素をとにかく無くしてたから実力が高い人が勝つガチガチの実力ゲーだった
ただその二つの要素が重なった結果強い人は自分のデッキ内容を絶対にバラさないので構築の情報がとにかく回ってこない
だからただでさえ実力ゲーだから初心者は勝てないし強いデッキの情報も全く入ってこなくて新規が入ってこなくなり廃れちゃった…
…10626/10/13(火)08:08:59No.1477415372+
遊戯王は新しいテーマを使おうとする度展開ルート覚えるのが大変過ぎる
1デッキを60点の動きが出来るようになるまでにどんだけ覚えなきゃいけないことあるんだよっていう
…10726/10/13(火)08:09:10No.1477415401そうだねx1
>>ポケモンカードはゲームも出来る株券みたいな立ち位置になっちゃったな
>いや普通にプレイ人口も遊戯王デュエマより多いよ
…10826/10/13(火)08:09:53No.1477415483+
バンダイTCGは海外展開想定してやってるっぽいので国外で元気だと結構続く印象ある
…10926/10/13(火)08:10:02No.1477415506+
というかポケモンカードゲームってポケモンというデカいIP使ってたわりにカードゲームとして遊んでる人間の数少なすぎって時代が長すぎる
…11026/10/13(火)08:11:07No.1477415660+
パルワのトレカとかそう言えばあったな
なんか先行発売してたのは覚えてるけどそのあとどうなったか知らないな
…11126/10/13(火)08:12:10No.1477415797+
ファイアーエムブレム0結構好きだったな
…11226/10/13(火)08:12:15No.1477415808+
>というかポケモンカードゲームってポケモンというデカいIP使ってたわりにカードゲームとして遊んでる人間の数少なすぎって時代が長すぎる
まあ歴史の積み重ねは負けるけどそのかわりプレイヤーの年齢層が若いから将来性はあるほう
…11326/10/13(火)08:12:57No.1477415918+
パルワTCGは1弾2弾で1100万パック出荷とか見た
北米市場が主流らしい
…11426/10/13(火)08:13:23No.1477415978+
>というかポケモンカードゲームってポケモンというデカいIP使ってたわりにカードゲームとして遊んでる人間の数少なすぎって時代が長すぎる
初期はまだよくてそのあと大会をその辺の会議所で適当にやるレベルの適当さだったからやる気がなかった
…11526/10/13(火)08:14:37No.1477416136+
ポケカは新パック出ても使い物にならないカードの比率が高過ぎるのどうにかならんのだろうか
…11626/10/13(火)08:15:37No.1477416254+
>ポケカは新パック出ても使い物にならないカードの比率が高過ぎるのどうにかならんのだろうか
もうすぐヤドキング落ちるからさらに使えないカードの比率が上がるな…
…11726/10/13(火)08:16:00No.1477416304+
遊戯王は気付けば速攻デッキなんて概念無くなってるのすごいよな
長くて4ターンとかばっかりだし
…11826/10/13(火)08:17:33No.1477416515+
>パルワTCGは1弾2弾で1100万パック出荷とか見た
>北米市場が主流らしい
2弾ってもう出てたんだ
…11926/10/13(火)08:17:40No.1477416537+
>ポケカは新パック出ても使い物にならないカードの比率が高過ぎるのどうにかならんのだろうか
はっきり言って開発規模と比較して毎月発売とか明らかにキャパオーバーだから雑魚カードで水増しするしかない
…12026/10/13(火)08:19:52No.1477416812+
ルール追加なしで既存のカードと効果被らないようにしろとかなるとぶっ壊れとか雑魚の2択になるのは仕方ないのかもしれない
…12126/10/13(火)08:20:26No.1477416889+
>2弾ってもう出てたんだ
出荷されただけでまだ発売されてないよ
…12226/10/13(火)08:21:36No.1477417051+
>ルール追加なしで既存のカードと効果被らないようにしろとかなるとぶっ壊れとか雑魚の2択になるのは仕方ないのかもしれない
既存との被りというか性能リメイクカードは割と定期的に出てる
…12326/10/13(火)08:24:03No.1477417373+
まずポケカってTCGの中でも効果テキストが圧倒的に少ない方だよね
それでちょうどいい効果のカード出すとか難しそうではある
…12426/10/13(火)08:27:04No.1477417710+
>遊戯王は気付けば速攻デッキなんて概念無くなってるのすごいよな
>長くて4ターンとかばっかりだし
召喚酔い無いルールとか罠カードの存在とか除去カード強すぎとかの要因もあってあんまり他TCGで言うところの速攻デッキみたいな概念は初期からずっと無い気がする
…12526/10/13(火)08:27:56No.1477417801+
何枚か持ってはいるんだけど遊び方は知らね…ってガキは多かったと思うポケカ


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