二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791814008848.jpg-(397819 B)
397819 B26/10/12(月)23:06:48No.1477355441そうだねx8 00:48頃消えます
PS全盛期を支えたのはFFだけではなく名RPGのツー達だと思うんだよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/12(月)23:08:37No.1477356146そうだねx7
あの頃はRPGがゲームの王様だったよねえ
…226/10/12(月)23:09:07No.1477356311そうだねx26
全部3でなんか勢い落ちたシリーズだ
…326/10/12(月)23:10:29No.1477356755+
猫も杓子もRPGだった時代
ネット回線での通信対戦なんて基本的にない頃だったから1人で遊ぶゲームに収束してたのが分かりやすい
…426/10/12(月)23:11:21No.1477357092+
>全部3でなんか勢い落ちたシリーズだ
PS2の技術に追いつけてなかった感がある
アークはPSで3が出てたけど
…526/10/12(月)23:11:59No.1477357345+
>猫も杓子もRPGだった時代
人気作品はとりあえずRPGにしてたあの頃のノリを懐かしく思うときがある
お前それRPG向いてねえだろって作品までゲームにして欲しい
…626/10/12(月)23:12:05No.1477357385+
ソシャゲが出ては死んでいったシリーズでもある
幻水はどうなるかな…
…726/10/12(月)23:12:51No.1477357648そうだねx2
鉄拳シリーズとかウイニングイレブンじゃない?
…826/10/12(月)23:12:59No.1477357689+
書き込みをした人によって削除されました
…926/10/12(月)23:13:02No.1477357704そうだねx1
全部名作だったと思うよスレ画…でも今やったら色々とダルいんだろうな…
…1026/10/12(月)23:13:36No.1477357940+
>ソシャゲが出ては死んでいったシリーズでもある
>幻水はどうなるかな…
アナムネシスは惜しいゲームを無くした
ミリメモは愛はあったからもうちょい頑張ってほしかった
アークは…なんとも言えない…
…1126/10/12(月)23:13:42No.1477357980+
>ソシャゲが出ては死んでいったシリーズでもある
>幻水はどうなるかな…
実は幻想水滸伝のソシャゲ化は2回目なんだ
…1226/10/12(月)23:14:04No.1477358126+
ちょっとまてよスターオーシャンは3が絶頂で勢い落ちたのはその後だろ!
…1326/10/12(月)23:14:13No.1477358187+
スタオーのソシャゲはやってないけど大団円だったと聞いた
ソシャゲの売上で新作作れたらしいし
…1426/10/12(月)23:15:01No.1477358447+
>人気作品はとりあえずRPGにしてたあの頃のノリを懐かしく思うときがある
マリオRPGとツインビーRPG以外に何があったかな
…1526/10/12(月)23:15:03No.1477358454そうだねx2
スタオー2リメイクは本当に良く出来てるから是非遊んでくれ
スタッフの愛をめちゃくちゃ感じる
…1626/10/12(月)23:15:16No.1477358516+
FF7の一ヶ月前に出たワイルドアームズは間違いなく名作
…1726/10/12(月)23:15:42No.1477358664そうだねx1
アークザラッドもワイルドアームズもそこそこ時代を築いたゲームなのにリマスター出ないねえ
…1826/10/12(月)23:16:09No.1477358842+
アークザラッドは短すぎ!アークザラッド2は長すぎ!
…1926/10/12(月)23:16:26No.1477358940+
ワイルドアームズは金子のおっさんがね…
…2026/10/12(月)23:16:32No.1477358979+
>全部名作だったと思うよスレ画…でも今やったら色々とダルいんだろうな…
アークはやりこみ無視したらだるくないと思ったらこれ2だ
クソだるいわ
…2126/10/12(月)23:16:35No.1477358995+
>マリオRPGとツインビーRPG以外に何があったかな
ゴエモン外伝
…2226/10/12(月)23:17:12No.1477359227そうだねx1
>ちょっとまてよスターオーシャンは3が絶頂で勢い落ちたのはその後だろ!
シナリオでケチついちゃったのがな…
…2326/10/12(月)23:17:47No.1477359436そうだねx3
RPGじゃないのもそれなりにあるけどこの頃のスクウェアはやたら挑戦的だったな
…2426/10/12(月)23:17:54No.1477359477そうだねx1
>>マリオRPGとツインビーRPG以外に何があったかな
サムライスピリッツ
…2526/10/12(月)23:18:06No.1477359540+
>>人気作品はとりあえずRPGにしてたあの頃のノリを懐かしく思うときがある
>マリオRPGとツインビーRPG以外に何があったかな
ドラゴンボールのやつとかSDガンダムのやつはSFC世代か…でもPSとはそんな離れてねえな
…2626/10/12(月)23:18:08No.1477359552+
幻想水滸伝の精神的続編はクラファンから取り敢えず発売はしたのにクラファンで同じくらいの額を集めたワイルドアームズの精神的続編は頓挫しちゃったな
…2726/10/12(月)23:18:25No.1477359666+
レイアースのRPGもあったよね
…2826/10/12(月)23:18:38No.1477359729そうだねx1
>RPGじゃないのもそれなりにあるけどこの頃のスクウェアはやたら挑戦的だったな
デュープリズムリメイク需要あると思うんだよな…
…2926/10/12(月)23:18:54No.1477359815そうだねx1
>アークザラッドもワイルドアームズもそこそこ時代を築いたゲームなのにリマスター出ないねえ
ワイルドアームズ1と2ならクラシックスカタログに来てもう何年も経ってるぞ
…3026/10/12(月)23:19:14No.1477359922そうだねx1
アームドファンタジアは定期的なアプデ報告止まった時点でもうダメだと思った
…3126/10/12(月)23:19:43No.1477360070そうだねx1
>マリオRPGとツインビーRPG以外に何があったかな
るろ剣のやつはそこそこ面白いぞ
和月は2D格闘作ってもらいたがってたのに最後まで微妙な3D格闘しか出なかったのは残念だった
…3226/10/12(月)23:19:54No.1477360107+
ワイルドアームズはFが出たし
初代は現行機でも遊べるから優遇されてる
…3326/10/12(月)23:20:04No.1477360145+
ローディングとか改善した今ならレーシングラグーン行けると思う
…3426/10/12(月)23:20:20No.1477360239+
サムスピRPG…
…3526/10/12(月)23:20:30No.1477360309+
ワイルドアームズってソシャゲあったの?
…3626/10/12(月)23:20:30No.1477360315+
スターオーシャン3は当時は個人サイトが全盛期だったのもあって色んなサイトをリンクから巡ったなぁ
…3726/10/12(月)23:20:46No.1477360402+
>ワイルドアームズってソシャゲあったの?
あったよ
…3826/10/12(月)23:20:55No.1477360466+
>ワイルドアームズってソシャゲあったの?
変な見下ろし型アクションのやつがあった
…3926/10/12(月)23:21:06No.1477360549+
幻水IIIは嫌いにはなれない
どの主人公選んでも重複ルートあるのは閉口するが天魁星の扱いはシリーズで一番だと思う
…4026/10/12(月)23:21:22No.1477360677+
>ワイルドアームズ1と2ならクラシックスカタログに来てもう何年も経ってるぞ
欲しいのはリマスターなんだよね
巻き戻しぐらいしか追加機能ないから育成緩和機能欲しい
…4126/10/12(月)23:21:24No.1477360693+
SO3はPS2で初めてHDDにフルインストールして遊べたゲームだったから
ロードが短くて感動した覚えがある
…4226/10/12(月)23:21:35No.1477360755+
幻想水滸伝のいまやってるやつじゃないソシャゲってどういうの
…4326/10/12(月)23:21:44No.1477360817+
>ワイルドアームズってソシャゲあったの?
はい…
キャラガチャなし!を売りにしながら
皆さんの要望に答えてなんとキャラガチャやります!とか言い始めて
銀色の装甲が黒く染まる変身プロセス入れたナイトブレイザー出して来た
卑怯者が…
…4426/10/12(月)23:22:33No.1477361088+
幻想3は普通に名作だと思うぞ
4でん?ってなるけど5でちょっと盛り返したし
…4526/10/12(月)23:22:38No.1477361112+
今もRPGブーム続いてたらちいかわもRPGになってただろうな…
…4626/10/12(月)23:23:15No.1477361373+
>>ワイルドアームズってソシャゲあったの?
>はい…
>キャラガチャなし!を売りにしながら
>皆さんの要望に答えてなんとキャラガチャやります!とか言い始めて
>銀色の装甲が黒く染まる変身プロセス入れたナイトブレイザー出して来た
>卑怯者が…
売り方以前の問題だわアレは
ゲームとして世に出していい完成度ではない
…4726/10/12(月)23:23:22No.1477361413+
>SO3はPS2で初めてHDDにフルインストールして遊べたゲームだったから
>ロードが短くて感動した覚えがある
PS2のHDD使ってた人初めて見た
雑誌で見たこれに憧れてたけど当時の小遣いじゃ買えなかったなあ
fu7395349.jpg
…4826/10/12(月)23:23:34No.1477361498+
>4でん?ってなるけど5でちょっと盛り返したし
5はUIがクソというシステム面に目をつぶると
シナリオが竜頭蛇尾というか…
いやまぁそういうラストにはなるだろうけどさ…
って感じでカタルシスがなさすぎた
…4926/10/12(月)23:23:36No.1477361504+
テイルズはこれらよりはメジャー側か
…5026/10/12(月)23:23:56No.1477361603+
スレ画世代のRPGだとペルソナが出世頭かな
…5126/10/12(月)23:23:57No.1477361609+
SO3は当時なんだよこれ…と思ったけどまあいいんじゃないか?とも思うよ
…5226/10/12(月)23:24:29No.1477361795そうだねx1
今思えばSFC〜PSの頃は色々なRPG出てて特に活気があった時代だな
…5326/10/12(月)23:24:53No.1477361921+
>PS2のHDD使ってた人初めて見た
>雑誌で見たこれに憧れてたけど当時の小遣いじゃ買えなかったなあ
>fu7395349.jpg
FF11をやるには必須だった
…5426/10/12(月)23:25:00No.1477361957+
>PS2のHDD使ってた人初めて見た
それは当時なら結構居たと思う
FF11をPS2で遊んでる人多かったし
…5526/10/12(月)23:25:17No.1477362055そうだねx1
>今思えばSFC〜PSの頃は色々なRPG出てて特に活気があった時代だな
とにかくあの頃はコンテンツも少なくて時間がたくさんあった
…5626/10/12(月)23:25:23No.1477362079+
>幻想水滸伝のいまやってるやつじゃないソシャゲってどういうの
ごめん上のレス俺だけどたぶんヴァルキリープロファイルのやつと混同してたわ
…5726/10/12(月)23:26:07No.1477362294+
WA3は悪いゲームではないけどWA2に脳を焼かれて人たちを満足させるゲームではなかった
…5826/10/12(月)23:26:24No.1477362377+
PS2以降はゲームの質は相当上がったんだが
開発費高騰なのか手堅いゲームが増えて変なのはかなり減ってしまった印象
…5926/10/12(月)23:26:35No.1477362436+
そういえばサモンナイトも2で一気に人気出たよなあ
最高傑作は3だけど
…6026/10/12(月)23:26:58No.1477362544+
WA2は流石に今見ると3DCGが厳しすぎるから普通にリメイクしてほしい
あっOPソングは絶対変えないでください
…6126/10/12(月)23:27:03No.1477362583そうだねx1
つーかWAの中でWA2だけ異端だから同じようなゲームは他に無いよ
…6226/10/12(月)23:27:11No.1477362629+
モンスターファームも1と2が良かった
なぜか3で失速するパターン多かった
…6326/10/12(月)23:27:18No.1477362669そうだねx1
サガフロンティアは2より1が万人受けする印象
…6426/10/12(月)23:27:42No.1477362772+
fu7395371.jpg
fu7395372.jpg
当時自力でガチャして引いたナイトブレイザーのスクショまだ残してるよ
本当にこういうグラフィックは良かったんだミリメモ
fu7395373.jpg
あとプレイアブル化前にイベントボスで来てそのままサ終しちゃったCVほっさんのマリアベル
…6526/10/12(月)23:27:48No.1477362803+
グランディア
…6626/10/12(月)23:28:16No.1477362933+
まぁ3が試験石になるのはゲームに限らず映画とかもそうだし…
…6726/10/12(月)23:28:32No.1477363019+
トバル2
…6826/10/12(月)23:28:32No.1477363022+
PSのRPGで名作の2といえばポポロクロイスの2もあるぞ!
…6926/10/12(月)23:28:42No.1477363070+
>>全部3でなんか勢い落ちたシリーズだ
>PS2の技術に追いつけてなかった感がある
>アークはPSで3が出てたけど
SOは追いつけてただろ
その次の世代で追いつけなくなったけど
…7026/10/12(月)23:28:54No.1477363130+
WA2リメイクされたとしてOPのアニメーションの質が落ちるのだけは確定なのが見えている
…7126/10/12(月)23:29:02No.1477363159+
ボリュームとクリアまで遊べることが保証されるって点も学生時代だとありがたかったんだよなRPGは
…7226/10/12(月)23:29:04No.1477363174+
3作目を当てる難しさか
そう考えるとDQFFあとテイルズも3作目は人気だったな
…7326/10/12(月)23:29:07No.1477363184そうだねx1
>PS2以降はゲームの質は相当上がったんだが
>開発費高騰なのか手堅いゲームが増えて変なのはかなり減ってしまった印象
収益は今が圧倒的じゃない?
PSの全盛期って言うなら今だと思う
PS4からずっと一人勝ち
…7426/10/12(月)23:29:18No.1477363240+
あーそういえばペルソナ2もプレイステーションだったな
罪と罰両方ともやった人はあまりいなそう
…7526/10/12(月)23:29:25No.1477363269+
ワイルドアームズって4で初めて声つく感じだったか
…7626/10/12(月)23:29:39No.1477363338+
SOは3すげえハマって4と5で…ってなって
ソシャゲで色々複雑な感情を持つようになった
…7726/10/12(月)23:29:41No.1477363349+
>fu7395371.jpg
>fu7395372.jpg
>当時自力でガチャして引いたナイトブレイザーのスクショまだ残してるよ
>本当にこういうグラフィックは良かったんだミリメモ
カッケー
…7826/10/12(月)23:29:57No.1477363424+
WAは3派
…7926/10/12(月)23:29:57No.1477363430+
サモンナイトは4までは頑張ってた
…8026/10/12(月)23:30:02No.1477363457そうだねx1
WA2ndは当時としてもグラは厳しい
…8126/10/12(月)23:30:06No.1477363473+
WA1の空気が好きだったから3も大好きだよ
…8226/10/12(月)23:30:17No.1477363543+
>サガフロンティアは2より1が万人受けする印象
無印もロマンシングもそれなりにシリーズで共通点あったけど
フロンティアだけ1と2であそこまで変わったのは何なんだろう
…8326/10/12(月)23:30:26No.1477363586+
>WA2ndは当時としてもグラは厳しい
システムも厳しいよ
…8426/10/12(月)23:30:46No.1477363689そうだねx1
>3作目を当てる難しさか
>そう考えるとDQFFあとテイルズも3作目は人気だったな
テイルズは技術的な側面で言うと
P(SFC)→D(PS)→リメイクP(PS)→E(PS)
という実は3作目というアドがあるからな
シナリオがいいのは認める
…8526/10/12(月)23:30:57No.1477363739+
アームドファンタジアが"理想のWA"みたいにならんかと思ってたけど頓挫しちゃったんだっけ
…8626/10/12(月)23:30:57No.1477363743+
WA1と2はフィールド上はまぁドット絵で気にならんけど戦闘シーンが当時でもクオリティ低め
…8726/10/12(月)23:31:14No.1477363840そうだねx1
SO2は1やってない人でも持ってたの結構いた
…8826/10/12(月)23:31:16No.1477363856+
SOはほんとにいつの間にか没落してた
ネルがオタク人気クソ高かったのは覚えてる
…8926/10/12(月)23:31:28No.1477363914+
試金石の1がちょっと売れたから予算もらえて本気出した2で好評を博すもクリエイターの熱を出し切ってしまって3で方向性が迷子になる感じ
…9026/10/12(月)23:31:53No.1477364047そうだねx2
漫画やアニメになったのも2だけだもんなあスターオーシャン
…9126/10/12(月)23:31:55No.1477364057そうだねx2
レガイア伝説とかレジェンドオブドラグーンとかあったよな
…9226/10/12(月)23:32:07No.1477364116+
>SOはほんとにいつの間にか没落してた
えっ!?
…9326/10/12(月)23:32:17No.1477364191+
スレ画どれもやったことないやポポロにはハマってた
…9426/10/12(月)23:32:18No.1477364208+
映画も3作目で迷走する事多いし…
…9526/10/12(月)23:32:35No.1477364298+
ペルソナは明確に4で爆発したけどそもそも4出るぐらいに2と3が売れてたんだよな
…9626/10/12(月)23:32:55No.1477364389+
WA2はサイボーグお姉さんがめちゃくちゃ好きだった
…9726/10/12(月)23:33:22No.1477364538+
ワシはアーク2とSO2とブレス3あたりに脳焼かれまくってるがお前はトリコ
…9826/10/12(月)23:33:22No.1477364544+
>レガイア伝説とかレジェンドオブドラグーンとかあったよな
レガイア伝説とラグナキュールめっちゃ遊んだんだけど
どっちも続編がパッとしないで終わった…
…9926/10/12(月)23:33:24No.1477364551+
アムエンジアのあとってSOはなにしてんの
…10026/10/12(月)23:33:37No.1477364621+
サルゲッチュ
…10126/10/12(月)23:34:15No.1477364807+
初代PSのRPGと言えばキングスフィールド2を忘れるな
あの頃から変わらないフロムの味だ
…10226/10/12(月)23:34:57No.1477365034+
CMだけはやたらと見たビヨンドザビヨンド
…10326/10/12(月)23:34:58No.1477365043+
ペルソナは今の時世に合わせて長い冒頭とかを端折ったりとかしないときつそう
…10426/10/12(月)23:34:59No.1477365052+
>初代PSのRPGと言えばキングスフィールド2を忘れるな
>あの頃から変わらないフロムの味だ
まさかRPGメーカーとして大御所になるとは
…10526/10/12(月)23:35:00No.1477365055+
当時小学生でRPGは難しそうなイメージから
ドラクエ・FF・テイルズ・ポケモンの有名どこしかやってなかったなぁ
中学生くらいの頃ペルソナやってる友達見てマニアックなやつだと思ってた
…10626/10/12(月)23:35:15No.1477365132+
>SO2は1やってない人でも持ってたの結構いた
1はSFC末期だったからそれだけでかなり知名度落ちるからなあ
…10726/10/12(月)23:35:33No.1477365238+
>アムエンジアのあとってSOはなにしてんの
ソシャゲのあと2リマスター出して特には…
ちょっと前に周年放送あったけど特になし
…10826/10/12(月)23:36:36No.1477365539そうだねx1
ワイルドアームズは3はまだ良かったと思うよ
問題は4だ
…10926/10/12(月)23:36:39No.1477365555+
キングス�Uは何周もしたけどアクションRPGとスレ画に挙げられてるようなRPGは何か違うんじゃないか…?
…11026/10/12(月)23:36:50No.1477365603+
>問題は4だ
おもろくないの?
…11126/10/12(月)23:36:51No.1477365609+
アニメと言えばワイルドアームズもアニメ化してるんだけど完全に外伝的な作品なんだよな
…11226/10/12(月)23:37:00No.1477365659+
wa3はRPGなのに装備品要素排除したのは思い切ったことしたなと思った
…11326/10/12(月)23:37:07No.1477365697そうだねx2
>PS2以降はゲームの質は相当上がったんだが
>開発費高騰なのか手堅いゲームが増えて変なのはかなり減ってしまった印象
それはPS3あたりの時代であって
4からはまたインディーズゲーム市場が花開いたろ
…11426/10/12(月)23:37:29No.1477365805+
WA4も結構好きだけどなぁ
なんか打ち切り漫画みたいな展開の早さだけど
…11526/10/12(月)23:37:41No.1477365871+
す、スペクトラルタワー2…
…11626/10/12(月)23:38:10No.1477365992+
3は全員ガンマンなの好き
…11726/10/12(月)23:38:20No.1477366044+
>初代PSのRPGと言えばキングスフィールド2を忘れるな
>あの頃から変わらないフロムの味だ
キングスフィールドⅢは2の主人公とラスボスがⅢの主人公に託して無印の主人公を倒すというフロムにしては珍しく熱い物語過ぎる
…11826/10/12(月)23:38:29No.1477366093+
>おもろくないの?
今までとかなり方向転換したのとシナリオをばっさり切られたと開発者が言ってしまってるぐらいには展開が…
…11926/10/12(月)23:38:35No.1477366124+
>WA4も結構好きだけどなぁ
>なんか打ち切り漫画みたいな展開の早さだけど
まあ実際打ち切り喰らったようなものだから…
…12026/10/12(月)23:38:36No.1477366126+
https://youtu.be/T6wCVF8-UgM?si=3ri0Dw1mOopWQE_x
ナイトブレイザーだけは良かった
…12126/10/12(月)23:38:36No.1477366132+
アトリエもエリーから入ってマリープラス買ったわ俺
…12226/10/12(月)23:38:41No.1477366150+
WAは花盗人が一番続き気になるし
むしろゲームでやってほしい
…12326/10/12(月)23:38:55No.1477366202+
アーク3も好きだぞ
ソシャゲも話や衣装やらはめっちゃ好き
2D HDでやるべきだったなぁと
…12426/10/12(月)23:39:03No.1477366241そうだねx3
ワイルドアームズはあれだけシリーズ続いたのに本当になんかメジャーになりきれなかった感あるよなあ
幻水やサモナイと比べても2と3以外のスレを見ない
…12526/10/12(月)23:39:11No.1477366283そうだねx5
確かにこの頃RPG山ほど出たけど
ぶっちゃけスレ画たちよりもバイオハザードがFFの次くらいにPSを引っ張ってたと思うよ
…12626/10/12(月)23:39:14No.1477366299+
俺屍は絶妙なバランスだった
良い意味でガバガバだった
…12726/10/12(月)23:39:18No.1477366328+
>>問題は4だ
>おもろくないの?
一言で言うと打ち切りアニメ
ずっと探してた主人公の家族がトロッコが脱線して仲間ごと全滅する
…12826/10/12(月)23:39:26No.1477366365+
>3は全員ガンマンなの好き
ショットガンマッチョが魔法使いなの流石にズラシが過ぎねぇかと今でも思う
…12926/10/12(月)23:39:47No.1477366472+
キングスフィールド�T〜�Vはすげぇ好きだけど�Wはなんか微妙だったな…
…13026/10/12(月)23:39:50No.1477366488+
>https://youtu.be/T6wCVF8-UgM?si=3ri0Dw1mOopWQE_x
>ナイトブレイザーだけは良かった
一瞬銀の鎧状態が見えるのいいよね…
…13126/10/12(月)23:40:07No.1477366577そうだねx1
>一言で言うと打ち切りアニメ
>ずっと探してた主人公の家族がトロッコが脱線して仲間ごと全滅する
なんて?
…13226/10/12(月)23:40:35No.1477366729そうだねx2
WA3はシリーズで一番荒野と口笛感あるヴィジュアルしてるからえらいよ
…13326/10/12(月)23:40:47No.1477366813+
PSを支えたのはグランツーリスモだよ
…13426/10/12(月)23:40:52No.1477366842+
何だかんだでPSの全盛期って話になると初代になるんだよな
俺がオッサンだからかもしれんが
…13526/10/12(月)23:40:56No.1477366859+
>なんかメジャーになりきれなかった感
スレ画全体的にそうだが面白いんだけどこれくらいの感じのRPG多かったな
…13626/10/12(月)23:40:58No.1477366877そうだねx4
PS1影の功労者は間違いなくナムコだよ
リッジも鉄拳もテイルズもエースコンバットどれも面白かった
…13726/10/12(月)23:41:02No.1477366892+
WA4に関してはおっさんの頭の中にあるゲームが作れてたら相当なタイトルになってたとは思うよ
納期を数回延ばした上メディアミックスでやる予定だった一方その頃アニメポシャらせて
あのゲーム部分は前半までしか作れてませんでしたみたいなとこは愚痴る前に己が反省するとこだとも思うよ
…13826/10/12(月)23:41:07No.1477366912そうだねx1
アークは2あたり結構外部作品もたくさん動いてたけどアニメはクソアニメで漫画はお家騒動で打ち切りで割と運がない
…13926/10/12(月)23:41:14No.1477366954+
>>初代PSのRPGと言えばキングスフィールド2を忘れるな
>>あの頃から変わらないフロムの味だ
>まさかRPGメーカーとして大御所になるとは
というかフロムはずっとRPG屋ではある
…14026/10/12(月)23:41:15No.1477366956+
>WA3はシリーズで一番荒野と口笛感あるヴィジュアルしてるからえらいよ
荒野を受け入れるんじゃなく救う旅になるのも好き
でもラスボス周り唐突がすぎると思う
…14126/10/12(月)23:41:27No.1477367020そうだねx1
思い出として残ってるのは意外と大作になって生き残れなかったシリーズとかだな
…14226/10/12(月)23:41:29No.1477367033+
>3は全員ガンマンなの好き
世界全体の文字通りの砂感と合わさって西部劇っぽい雰囲気はすごくいいのよね…
…14326/10/12(月)23:41:53No.1477367156そうだねx1
最近HD2Dばかり遊んでる
幻想水滸伝とかスターリープもやって思ったが
3Dに疲れてるのかも
シンプルで綺麗で見栄えがいいから触りやすいってのはあると思う
だからFFもドラクエも3Dベース以外にHD2D路線も頑張って欲しいな
HD2Dの4から6とか普通にやりたいし
…14426/10/12(月)23:42:23No.1477367278そうだねx5
PSの表の功労者は間違いなくFF7
…14526/10/12(月)23:42:32No.1477367321+
>PSを支えたのはグランツーリスモだよ
GTの開発はすげえいいもん作るよな
その分連発はできないんだけど
…14626/10/12(月)23:42:45No.1477367374+
>PSを支えたのはグランツーリスモだよ
サターンでは絶対無理だと思った
…14726/10/12(月)23:42:50No.1477367397そうだねx2
>だからFFもドラクエも3Dベース以外にHD2D路線も頑張って欲しいな
レゾナンスやれ
…14826/10/12(月)23:42:56No.1477367425+
今やってる幻水アニメで懐かしさにかられて幻水リマスター買いそうになっている
当時は若干ウザいと思ってたナナミが今だと偽姉キャラとして普通に可愛く見えるから不思議なもんだ
…14926/10/12(月)23:42:57No.1477367429+
SO好きだったけどリアル調のグラフィックが合わなくて離れてしまった…
…15026/10/12(月)23:43:07No.1477367480そうだねx3
>何だかんだでPSの全盛期って話になると初代になるんだよな
>俺がオッサンだからかもしれんが
この世代はゲーム卒業して今はゲーム遊んでないおっさんが多いだけな気がする
自分は今でもバリバリPS5やPCでゲーム遊んでるけど
…15126/10/12(月)23:43:20No.1477367553+
支えたという割にはそのセオリーが他ハードで再現されてないようだが
…15226/10/12(月)23:43:21No.1477367558+
HD2Dの聖剣1から3もやりたいのよね
4もHD2Dならヒットしそう
…15326/10/12(月)23:43:24No.1477367576そうだねx1
個性が立ってるかメッセージ性の強いゲーム多かったな
まあみんな好き放題作ってた頃だろうし2000年以前のゲームは
…15426/10/12(月)23:43:33No.1477367607+
スレ画だと幻水だけはメジャーでいいと思う
…15526/10/12(月)23:44:01No.1477367732そうだねx1
>>だからFFもドラクエも3Dベース以外にHD2D路線も頑張って欲しいな
>レゾナンスやれ
それは間違いなくやるぞ
BEは元からソシャゲでも遊んでた
…15626/10/12(月)23:44:03No.1477367740+
>レゾナンスやれ
製品で3DムービーOFFにできるようにならないかな…
…15726/10/12(月)23:44:04No.1477367747そうだねx3
>何だかんだでPSの全盛期って話になると初代になるんだよな
実際ソフト数見るとひとつの全盛期ではある
…15826/10/12(月)23:44:09No.1477367773そうだねx1
金子彰史が作ってたWAシリーズの精神的続編って言ってたアームドファンタジアがいつの間にか開発中止になっててめちゃくちゃ悲しい
…15926/10/12(月)23:44:14No.1477367803+
>何だかんだでPSの全盛期って話になると初代になるんだよな
>俺がオッサンだからかもしれんが
初週100万本とかミリオンが成功の一歩目みたいな規模になってる今が一番だと思うよ
…16026/10/12(月)23:44:32No.1477367891+
>スレ画だと幻水だけはメジャーでいいと思う
当時なら全部メジャーだ
今は古くて知らない世代が居るってだけだ
…16126/10/12(月)23:44:34No.1477367899そうだねx1
PSの全盛期は流石に2だと思うバリエーションが豊か過ぎる
…16226/10/12(月)23:44:35No.1477367902そうだねx1
>WA4に関してはおっさんの頭の中にあるゲームが作れてたら相当なタイトルになってたとは思うよ
>納期を数回延ばした上メディアミックスでやる予定だった一方その頃アニメポシャらせて
>あのゲーム部分は前半までしか作れてませんでしたみたいなとこは愚痴る前に己が反省するとこだとも思うよ
そういうところもプロデューサーとしての才能がなかったんだよな金子のおっさん…
だから精神的続編も夢と消える
…16326/10/12(月)23:44:55No.1477367997+
>>レゾナンスやれ
>製品で3DムービーOFFにできるようにならないかな…
あれちょっと雰囲気壊してるよね…
…16426/10/12(月)23:44:56No.1477368001+
>金子彰史が作ってたWAシリーズの精神的続編って言ってたアームドファンタジアがいつの間にか開発中止になっててめちゃくちゃ悲しい
あーあれ消えたんだ前に草案の話見た記憶あったんだけど
…16526/10/12(月)23:45:02No.1477368025+
>SO好きだったけどリアル調のグラフィックが合わなくて離れてしまった…
ソシャゲのアナムネシスのやつが良い感じだと思ってたのに
6でまたリアル調というかドール調でうーn…ってなった
…16626/10/12(月)23:45:04No.1477368039そうだねx2
PSの頃はマジもんで色んなところが参入しまくってたから変な物が多すぎる
その分ブッ刺さるものも沢山あったから
…16726/10/12(月)23:45:11No.1477368078+
PS2のRPGも入れていいならグローランサー2が好きだったなあ
…16826/10/12(月)23:45:18No.1477368109そうだねx1
アークはプレステ最初のRPGだから
だから知名度はある
ビヨンドザビヨンドあたりと被ってるくらいだった気もするが
…16926/10/12(月)23:45:52No.1477368273+
>>レゾナンスやれ
>製品で3DムービーOFFにできるようにならないかな…
元のソシャゲからある仕様だし
…17026/10/12(月)23:45:56No.1477368302+
>>金子彰史が作ってたWAシリーズの精神的続編って言ってたアームドファンタジアがいつの間にか開発中止になっててめちゃくちゃ悲しい
>あーあれ消えたんだ前に草案の話見た記憶あったんだけど
とりあえず販売元がこれ以上資金突っ込んでも取り返せるようなタイトルじゃないしそもそも販売出来るとは思えない進捗とかなんとか
…17126/10/12(月)23:45:57No.1477368306+
>PSの頃はマジもんで色んなところが参入しまくってたから変な物が多すぎる
>その分ブッ刺さるものも沢山あったから
FF7バブルに乗っかろうとしたのか変なRPGも多かったよね
アンシャントロマンとか黄昏のオードは有名だけど
…17226/10/12(月)23:46:00No.1477368325+
ビヨビヨの方が早いぞ
アークはビヨビヨの少し後だ
…17326/10/12(月)23:46:01No.1477368345そうだねx3
人気あったRPGはだいたいPS2が致命傷みたいな印象がある
…17426/10/12(月)23:46:07No.1477368397+
ジャンピングフラッシュ2はあんま知名度ない気がする
…17526/10/12(月)23:46:10No.1477368408+
>SO好きだったけどリアル調のグラフィックが合わなくて離れてしまった…
俺はこれでFFシリーズから離れた
…17626/10/12(月)23:46:16No.1477368443そうだねx3
実際売れて流行ってるのと
当時のハマってた人たちの熱狂?はまた別もんだと思う
…17726/10/12(月)23:46:20No.1477368474+
アームドファンタジアって決算報告だかでバレた感じだった気がするけど
正式な発表って出たの?
…17826/10/12(月)23:46:21No.1477368475そうだねx3
>初週100万本とかミリオンが成功の一歩目みたいな規模になってる今が一番だと思うよ
それは本当に本当に本当のごく一部のAAAだけの話だから全盛みたいな話とはまた少し変わる気がする
…17926/10/12(月)23:46:32No.1477368528+
HD2Dでヴァルキリープロファイルとかやって欲しいよなぁ?
…18026/10/12(月)23:46:36No.1477368550+
WA3は何が足りないんだろう
別に変身が欲しいわけじゃないだろうしなあ
…18126/10/12(月)23:46:52No.1477368636+
1と2は普通に収めて3はいや無駄に長くなってねみたいなとこも全部突っ込んだけど
4とXFはゲームソフトに全て纏めきれませんでしたみたいになってる辺りおっさんの感覚が何かおかしくなってないかみたいなとこはある
…18226/10/12(月)23:46:53No.1477368640+
伊藤忠商事がゲーム出してた時代
…18326/10/12(月)23:46:56No.1477368651そうだねx5
>初週100万本とかミリオンが成功の一歩目みたいな規模になってる今が一番だと思うよ
今は世界が相手だからな
逆に国内だけでミリオン狙えてた時代もすごいよ
…18426/10/12(月)23:47:08No.1477368709+
めっちゃ売れててもブーム自体はなんかそこまでというのもあったしな
逆にそこまでなのに熱意だけはすげーのあったり
…18526/10/12(月)23:47:37No.1477368836+
https://m.youtube.com/watch?v=EN5JDozifMo
なるけみちこ成分はROで摂取できる
と思ったけどこれも10年前…?
…18626/10/12(月)23:47:43No.1477368901そうだねx2
PS1やPS2の頃にあった変なゲームを出すのはもうインディーズが担うようになった
…18726/10/12(月)23:47:45No.1477368923そうだねx1
WA2の濃い特撮要素求めてる層は他のWAでは満足しないだろ
…18826/10/12(月)23:47:50No.1477368955そうだねx3
>人気あったRPGはだいたいPS2が致命傷みたいな印象がある
というかどんなIPもSFC→PS→PS2辺りで試行錯誤してPS3辺りで軒並み消えた感じある
実際迷走してシリーズトドメになる変な最新作って当時よくあった
…18926/10/12(月)23:47:54No.1477368986+
WA3はPS2の性能ちゃんと活かしてるし割とすげえゲームだよ当時基準で
…19026/10/12(月)23:47:59No.1477369017そうだねx1
エニクスだとDQが有名だけどむしろ変なゲーム作ってる時のほうが好きだったというかぁ…
…19126/10/12(月)23:48:00No.1477369021+
>アームドファンタジアって決算報告だかでバレた感じだった気がするけど
>正式な発表って出たの?
未だにおっさんがダンマリなのも印象悪い
…19226/10/12(月)23:48:14No.1477369088+
>WA3は何が足りないんだろう
>別に変身が欲しいわけじゃないだろうしなあ
強いて言うならわかりやすく巨悪を倒して世界を救った感かなぁ…
…19326/10/12(月)23:48:15No.1477369098+
SO2はゲームそのものが面白かったな
クラフトが充実してるゲームはあの頃まだ珍しかった気がする
…19426/10/12(月)23:48:18No.1477369108+
>WA2の濃い特撮要素求めてる層は他のWAでは満足しないだろ
むしろWA1の濃いオカルト要素が欲しい
シャドウハーツともども死んだ
つらい
…19526/10/12(月)23:48:31No.1477369183+
>WA2の濃い特撮要素求めてる層は他のWAでは満足しないだろ
ボスキャラ登場ムービーぐらいでないか異様に拘ってたの
…19626/10/12(月)23:48:42No.1477369246そうだねx1
PSの頃の変なゲーム懐かしんで今離れてるならインディーズ漁るとあの頃の気風を感じる変なゲーム山ほどあるぞ
…19726/10/12(月)23:48:55No.1477369311+
SO2はキャラもよかったんだよな
アシュトンは今でも通用すると思う
…19826/10/12(月)23:48:58No.1477369327+
>ジャンピングフラッシュ2はあんま知名度ない気がする
それでもシリーズ内だと2がダントツで知名度あるだろう
1なんか2のオマケのヨーロッパ版しか知らん人が大半だろうし
3作目に至っては…
…19926/10/12(月)23:49:05No.1477369358+
>>WA2の濃い特撮要素求めてる層は他のWAでは満足しないだろ
>ボスキャラ登場ムービーぐらいでないか異様に拘ってたの
ハイドラとかベアクレイルとか「着ぐるみ用アクターさんが中に入れるようデザインしました」とかもバカだと思う
…20026/10/12(月)23:49:06No.1477369362+
WA2は主人公が変身するっていう独特の味があるから
…20126/10/12(月)23:49:32No.1477369484+
>PSの頃の変なゲーム懐かしんで今離れてるならインディーズ漁るとあの頃の気風を感じる変なゲーム山ほどあるぞ
離れてもいないしSteamはもうずっと嗜んでますしおすし
…20226/10/12(月)23:49:53No.1477369593そうだねx2
>>初週100万本とかミリオンが成功の一歩目みたいな規模になってる今が一番だと思うよ
>それは本当に本当に本当のごく一部のAAAだけの話だから全盛みたいな話とはまた少し変わる気がする
そうは言うがアーマード・コア300万本とかエースコンバット700万本とか当時からしたら信じられない規模だろ
…20326/10/12(月)23:49:55No.1477369606そうだねx4
>人気あったRPGはだいたいPS2が致命傷みたいな印象がある
必要費用と本格的に水準の高いグラフィックとバトルシステムを求められた結果付いていけなくなったパターンと
なんとかついて行けてたけど購買層は飽きて普通に売れなかったパターンがやたら多い…
…20426/10/12(月)23:50:03No.1477369640そうだねx2
売上ならダブルスコアレベルで初代が飛び抜けてるんだけど
なぜかネットで語られやすいのは2〜4の時期みたいな不思議なゲームでもあるよねWA
…20526/10/12(月)23:50:04No.1477369645+
時代離れるがクソも2で明らかに予算増えてハード慣れして画質音質良くなって…というタイトルだったな
…20626/10/12(月)23:50:11No.1477369678+
スクエニが悪い
3Dグラを牽引したせいでアークや幻水も3D化しなきゃいけない流れだった
かなり後に3Dにしたのに当時はもっといいグラがあったから変に見劣りしたんだよな
今くらいの3Dグラが進化しきった今ならまた話は変わるが時代が悪かった
…20726/10/12(月)23:50:12No.1477369685そうだねx3
だいたいWA2が一番好きな奴ってナイトブレイザーに脳を焼かれてるだけだろ?
…20826/10/12(月)23:50:25No.1477369737+
>PSの頃の変なゲーム懐かしんで今離れてるならインディーズ漁るとあの頃の気風を感じる変なゲーム山ほどあるぞ
これも10年15年くらい前のノリの話で
今はまたある程度形が定まってるような気もするが…
そもそも変なゲームに慣れすぎただけな気もする
…20926/10/12(月)23:50:35No.1477369813+
昭和のあれこれ要素なら2だけ特筆するような感じでもないと思うのだけれどもなWA
…21026/10/12(月)23:50:37No.1477369828+
WA3のプロローグ導入までのシーンほどにカッケエ…となった瞬間は知らない
銃突きつけあってキャラセレまでの流れが完璧すぎる
…21126/10/12(月)23:50:37No.1477369834+
曲の知名度は凄いけどこういう時にあんまり話題に挙がらないサガフロ
…21226/10/12(月)23:51:02No.1477369978+
今でもゲームらPS全盛期が一番面白かった
完成度ではなく見たことない世界がたくさん見れた
…21326/10/12(月)23:51:03No.1477369983+
>曲の知名度は凄いけどこういう時にあんまり話題に挙がらないサガフロ
魔界塔士秘宝伝説の血が濃い感じが好きだわ
…21426/10/12(月)23:51:05No.1477369997そうだねx3
PS1でデビューして今もブランドが生きているアトリエシリーズは地味に凄いぞ
…21526/10/12(月)23:51:10No.1477370036+
ヴァるプロは2よりも初代の方が語られる
というか初代しか語られない…DSでも出てたのに…
…21626/10/12(月)23:51:21No.1477370074+
>曲の知名度は凄いけどこういう時にあんまり話題に挙がらないサガフロ
新作はともかくリメが当たってるから元気はいい印象
…21726/10/12(月)23:51:22No.1477370075+
>WA3のプロローグ導入までのシーンほどにカッケエ…となった瞬間は知らない
>銃突きつけあってキャラセレまでの流れが完璧すぎる
要するに本筋は演出家なんだよ金子のおっさん
…21826/10/12(月)23:51:24No.1477370082+
アニメ調3Dも不気味の谷と言われてたがシェルノサージュ以降に一気に違和感なくなったんだよな
…21926/10/12(月)23:51:28No.1477370101+
>未だにおっさんがダンマリなのも印象悪い
あー結局何の発表もないままなのか
クラファンやったんだしどっちにしろなんか声明出すべきだよなあ
…22026/10/12(月)23:51:29No.1477370103+
>PSの頃の変なゲーム懐かしんで今離れてるならインディーズ漁るとあの頃の気風を感じる変なゲーム山ほどあるぞ
むしろ今雑なアセットゲーとAI生成パズルゲーが死ぬほどあって当時みたいな気風なくない?
…22126/10/12(月)23:51:35No.1477370132そうだねx1
>>人気あったRPGはだいたいPS2が致命傷みたいな印象がある
>必要費用と本格的に水準の高いグラフィックとバトルシステムを求められた結果付いていけなくなったパターンと
>なんとかついて行けてたけど購買層は飽きて普通に売れなかったパターンがやたら多い…
ペルソナは本当によく生き残ったな…
…22226/10/12(月)23:51:44No.1477370166そうだねx2
俺は初代の放置ムービーで見れる
助けてくれと腰ヘコする王の姿がWAシリーズでトップクラスに心に残ってるよ
…22326/10/12(月)23:51:45No.1477370178+
>強いて言うならわかりやすく巨悪を倒して世界を救った感かなぁ…
じわじわ分かっていくタイプではあった
でも毎回敵側に一捻りあるとは思う
…22426/10/12(月)23:51:49No.1477370197そうだねx3
PS1時代でもそうだけどオーソドックスなコマンドRPGから離れようとして変な戦闘になっていくんだよな
…22526/10/12(月)23:52:02No.1477370264そうだねx1
正直ゲームとしては一番褒められないタイプのゲームだと思ってる
それ以上にアクセス周りの熱さやラスボス戦の演出はあるけど
カイパーベルトまわりはだいぶ微妙
戦闘に関してはうんち
…22626/10/12(月)23:52:19No.1477370336そうだねx1
ポポロクロイスもPS2で世代交代したのは仕方ないにしても
その最初にお出しされたのがあの短すぎるストーリーに単純すぎる戦闘システムだったのが悪かった
…22726/10/12(月)23:52:26No.1477370370+
>俺は初代の放置ムービーで見れる
>助けてくれと腰ヘコする王の姿がWAシリーズでトップクラスに心に残ってるよ
するッ!なんでもするッ!(ジュッ
…22826/10/12(月)23:52:31No.1477370407+
世代的にはPS2が全盛期のはずなんだけどPC買ってエロゲばっかやってからあんまりPS2に思い入れがない…
…22926/10/12(月)23:52:33No.1477370419+
FF7はすごかったが記録上97年の王者は2年目の赤緑なのが面白い
…23026/10/12(月)23:52:37No.1477370437そうだねx1
マイナーメジャーとしてはデュープリもあるよね
…23126/10/12(月)23:52:38No.1477370439+
>WA3のプロローグ導入までのシーンほどにカッケエ…となった瞬間は知らない
>銃突きつけあってキャラセレまでの流れが完璧すぎる
全体的なシナリオとかテキストとかアーメンガードとかエンディングとかまで好きだぜ俺は
シンフォギア全部見てからだとこのときと引き出し同じじゃねと思うところはあるが
…23226/10/12(月)23:52:47No.1477370487+
WA2はHPアップの存在だけでゲームとしては駄目な部類に入る
…23326/10/12(月)23:52:57No.1477370528そうだねx1
なんだかんだで今も佐賀はこのメンツより元気だしな
…23426/10/12(月)23:53:22No.1477370623そうだねx1
ここにないけどブレスも死んだしPS2はほんと鬼門だったな
…23526/10/12(月)23:53:29No.1477370647そうだねx1
中古ゲーム屋行くとなんだよこのゲーム知らねえ!!ってのが本当にたくさんあった
どれもこれも「新感覚RPG!」って謳い文句だったな
…23626/10/12(月)23:53:33No.1477370671+
>俺は初代の放置ムービーで見れる
>助けてくれと腰ヘコする王の姿がWAシリーズでトップクラスに心に残ってるよ
攻略本のスタッフ座談会でもあの大臣が一番好きとか言われてたな
そして当時から「あの人のあの女苦手発言は全部照れ隠し」と言われていた金子のおっさん
…23726/10/12(月)23:53:38No.1477370684+
金子テキストじゃなくWAのあの相性ゲーとか特定の組み合わせで馬鹿みたいな強さの反則技とか味わいたいのってんなら
メディアビジョンが作ったゲームやれば大体味わえるよ
メイン開発になった2以降の戦ヴァルですらそうなってる
…23826/10/12(月)23:53:39No.1477370687そうだねx1
>全体的なシナリオとかテキストとかアーメンガードとかエンディングとかまで好きだぜ俺は
WA3は演出周りほんとキレッキレだし世界設定も一番まとまってるまである
>シンフォギア全部見てからだとこのときと引き出し同じじゃねと思うところはあるが
それは本当にそうというか金子のおっさん自身が自分の過去にだいぶ縛られてると思う
…23926/10/12(月)23:53:47No.1477370718そうだねx2
0から新しいゲーム作るより過去の名作を元に今の水準にすりゃ一定は買うからな
早くゼノギアスやゼノサーガもリメイクやリマスターすべき
…24026/10/12(月)23:54:06No.1477370807そうだねx1
>スクエニが悪い
>3Dグラを牽引したせいでアークや幻水も3D化しなきゃいけない流れだった
>かなり後に3Dにしたのに当時はもっといいグラがあったから変に見劣りしたんだよな
>今くらいの3Dグラが進化しきった今ならまた話は変わるが時代が悪かった
ナムコも鉄拳で3D進化させてたしセガもカプコンも3Dメッチャ頑張ってたんだから一々スクエニを恨むのはお門違いだよ
時代に乗り遅れたアークと幻水が悪い
…24126/10/12(月)23:54:07No.1477370813そうだねx1
>ペルソナは本当によく生き残ったな…
マーケットでのターゲットとする客層を変えたからな
…24226/10/12(月)23:54:21No.1477370897+
>なんだかんだで今も佐賀はこのメンツより元気だしな
オリジナルスタッフの最高権力者が現役かつまともに納期考えられるタイプの稀有な人材だったのが大きいな…
…24326/10/12(月)23:54:24No.1477370920+
WA3は当時としては結構グラが凄かった
…24426/10/12(月)23:54:35No.1477370981そうだねx1
金子のおっさんと新納さんはとりあえずなんか言ってほしい
…24526/10/12(月)23:54:42No.1477371019+
俺がWAで一番好きな要素って大窪くんのエネミーデザインだったんだな…と感じたシンフォギア
ノイズはさ…なんかカッコ悪いじゃない…
…24626/10/12(月)23:54:47No.1477371053+
グランディア
ブレスオブファイア
ポポロクロイス物語
グローランサー
…24726/10/12(月)23:54:48No.1477371060+
PS2が全盛期って感じある
ギャルゲーもパチンコもあるしあらゆるゲームのジャンルを出来る
何より凄いのが出来るっていうだけじゃなくてその中に名作って言える代表作がだいたいある
…24826/10/12(月)23:55:16No.1477371191そうだねx2
シャドウハーツ2とか同系統で普通にFF10に匹敵する名作なんだがもはや幻になりつつある
…24926/10/12(月)23:55:20No.1477371215そうだねx2
RPGは同じシステム使い回してると飽きられるし
新作のハードルが高いんだ…
…25026/10/12(月)23:55:23No.1477371224そうだねx1
>ナムコも鉄拳で3D進化させてたしセガもカプコンも3Dメッチャ頑張ってたんだから一々スクエニを恨むのはお門違いだよ
>時代に乗り遅れたアークと幻水が悪い
ドラクエも頑張ったがFF9とドラクエ7のムービーの差はひどかったね
…25126/10/12(月)23:55:31No.1477371265そうだねx1
PS末期〜PS2辺りはどこもボリューム至上主義になってプレイ時間増えるんだけど
まだ水増し技術がつたないからどれもこれも面倒くせぇだけ!ってなってたイメージある
…25226/10/12(月)23:55:37No.1477371295そうだねx2
生き残ったというか2の罪と罰でこっち路線続けてたらスレ画辺りと同じ道歩みそうな空気は出てたというか…
ペルソナの名はついてるけどP3で完全一新みたいな感じになったしね
…25326/10/12(月)23:55:43No.1477371324+
>WA3は当時としては結構グラが凄かった
レンダリングの癖はあるけどWA2とSO3はアニメ+3Dって方向であの時代の傑作だったと言っていいと思うんだよな
Fがとんでもなくアレだったのを踏まえて一番バランス良かった時期
…25426/10/12(月)23:55:46No.1477371331+
>ここにないけどブレスも死んだしPS2はほんと鬼門だったな
ブレスVは別ゲーム転用という話を聞くしPS時代のIVの時点で死んでたのでは?
…25526/10/12(月)23:56:02No.1477371402+
>レンダリングの癖はあるけどWA2とSO3はアニメ+3Dって方向であの時代の傑作だったと言っていいと思うんだよな
2じゃねえよWA3だ
寝ないと…
…25626/10/12(月)23:56:04No.1477371410+
>なんとかついて行けてたけど購買層は飽きて普通に売れなかったパターンがやたら多い…
着いていけたシリーズは購買層が飽きたよりもPS2の規模が限界で複数出せなかったりそこから先のハードで着いていけなくなったところの方が多い気がする
…25726/10/12(月)23:56:11No.1477371445+
>PS末期~PS2辺りはどこもボリューム至上主義になってプレイ時間増えるんだけど
>まだ水増し技術がつたないからどれもこれも面倒くせぇだけ!ってなってたイメージある
うおっアイテムや武器一つ一つに設定付けすぎ…
…25826/10/12(月)23:56:19No.1477371484+
>0から新しいゲーム作るより過去の名作を元に今の水準にすりゃ一定は買うからな
うn
>早くゼノギアスやゼノサーガもリメイクやリマスターすべき
令和にゼノサーガEP1・2・3三部作セットを?!
…25926/10/12(月)23:56:22No.1477371493そうだねx1
この辺のRPGはグラもムービーもFFが飛び抜けすぎなんだよな
…26026/10/12(月)23:56:31No.1477371542+
カプコンは3Dへの移行上手い方だったなロックマンX7以外
…26126/10/12(月)23:56:32No.1477371547そうだねx5
>グランディア
お前はサターンの子だよ
…26226/10/12(月)23:56:54No.1477371649+
俺はワイルドアームズなら初代が一番好きだぜ
でもOPムービーに脳を焼かれてるからAFのロディは受け入れられないぜ…
…26326/10/12(月)23:57:02No.1477371677+
>シャドウハーツ2とか同系統で普通にFF10に匹敵する名作なんだがもはや幻になりつつある
2もフロムも嫌いじゃないんだけど魔法が汎用になったのは何でだよって思っちゃう
1の全員なんか変!なユニークさが薄れたって言うか
…26426/10/12(月)23:57:04No.1477371689+
PSからPS2の移行はゲーム史の中でもプロジェクトの規模がだいぶ変わってみんなつらかった世代な気がするけどWA3はなんかだいぶちゃんと作れてたのはなんでなんだろうか
戦闘がずっと3Dだから土台あったのかな
…26526/10/12(月)23:57:07No.1477371704そうだねx1
今軌跡シリーズが大復活してるからな
まじでIP眠らせる意味がない
…26626/10/12(月)23:57:14No.1477371730+
>お前はサターンの子だよ
そ、そんな…このXと3は…
…26726/10/12(月)23:57:35No.1477371829そうだねx4
ゲーム業界は年々活発になってるし
全盛期だったのは業界じゃなく自分自身だと思うぜ
俺は今でも面白いゲーム多すぎて時間なくて困っちゃうよ
…26826/10/12(月)23:57:38No.1477371844+
>俺はワイルドアームズなら初代が一番好きだぜ
>でもOPムービーに脳を焼かれてるからAFのロディは受け入れられないぜ…
なんだよあの墓のある崖の尖り方…
なんだよこの崖登り…
いいよね…
…26926/10/12(月)23:57:38No.1477371846+
>この辺のRPGはグラもムービーもFFが飛び抜けすぎなんだよな
実はFF7と同時期に出た熱砂の惑星というゲームはグラフィックが当時としてはとんでもない出来
…27026/10/12(月)23:57:39No.1477371848そうだねx1
>PS末期~PS2辺りはどこもボリューム至上主義になってプレイ時間増えるんだけど
>まだ水増し技術がつたないからどれもこれも面倒くせぇだけ!ってなってたイメージある
でもその面倒臭いのが受け入れられてたのがPS2初期だったと思う
中期辺りから面倒臭いのを嫌う声が大きくなってきた
…27126/10/12(月)23:57:47No.1477371884そうだねx2
RPGは続きすぎるとシステム凝り過ぎちゃって自爆してるんだよな
アトリエもまぁ正直ゲームとしては怪しい出来の作品がチラホラあるしキャラゲーで乗り切ってる感じだ
…27226/10/12(月)23:58:02No.1477371934+
かつてあのIPに脳を焼かれた世代が内側では権力を!外側では金を持った今こそ!!!
っていうビジネスモデルがついにゲーム業界で猛威を振るいだすあたりか
…27326/10/12(月)23:58:08No.1477371959+
>WA2はHPアップの存在だけでゲームとしては駄目な部類に入る
もう効果見た瞬間にこれレベル低いうちに取らなきゃダメってなるヤツすぎる…
…27426/10/12(月)23:58:08No.1477371962+
おっさんが独立してウィッチクラフト作った後のメディアビジョン開発タイトルはむしろ成功してるというか
メディアビジョン自体はそんなに開発能力が無いとかな会社でもないとは思う
…27526/10/12(月)23:58:22No.1477372020そうだねx1
>グランディア
>ブレスオブファイア
>ポポロクロイス物語
>グローランサー
無理せずドット絵のRPGとして低予算でひそやかに売ってればもう少し長生きしたかもしれない
…27626/10/12(月)23:58:35No.1477372067そうだねx1
>PS2が全盛期って感じある
>ギャルゲーもパチンコもあるしあらゆるゲームのジャンルを出来る
>何より凄いのが出来るっていうだけじゃなくてその中に名作って言える代表作がだいたいある
PS時代にアレも出来るこれも出来るで盛り上がってたのが落ち着いて
ひとつの円熟期迎えたイメージはある(もちろん玉石混合なのは言うまでもないけど)
んでPS3で今度は出来ること広がりすぎて手に負えなくなった頃に
「ようやく俺らの出来ることができる!」で洋ゲーが台頭
…27726/10/12(月)23:58:36No.1477372069+
WA3は戦闘中にコマンド入力後にダバダバ歩いたり走ったりするのが馬鹿みてぇだな…って思いながら遊んでた
…27826/10/12(月)23:58:42No.1477372103+
>なんだよあの墓のある崖の尖り方…
>なんだよこの崖登り…
>いいよね…
(ただのネズミになってるハンペン)
…27926/10/12(月)23:58:47No.1477372121そうだねx1
>アトリエもまぁ正直ゲームとしては怪しい出来の作品がチラホラあるしキャラゲーで乗り切ってる感じだ
忘れてはいけない
アトリエシリーズは1作目時点で十分システムは気がくるってた
…28026/10/12(月)23:58:54No.1477372147+
>おっさんが独立してウィッチクラフト作った後のメディアビジョン開発タイトルはむしろ成功してるというか
>メディアビジョン自体はそんなに開発能力が無いとかな会社でもないとは思う
邪推じゃあるけどおっさん側が反り合わなくなってきたのかなぁ感はあった
…28126/10/12(月)23:59:13No.1477372233そうだねx3
やるゲームは常に今が一番面白いよ
楽しみにしてたゲーム発売日に買ってやる楽しさは何物にも代え難い
やり終わった後にガッカリゲーでも最初はワクワクしてやってるしね
…28226/10/12(月)23:59:18No.1477372258そうだねx2
>今軌跡シリーズが大復活してるからな
>まじでIP眠らせる意味がない
軌跡は中国にウケたのが一番大きいから再現性は無いと思う
…28326/10/12(月)23:59:23No.1477372284+
ナデシコが劇場版をまた映画館でやるし昔のIP需要は高いんだよなぁ
時間を置いたせいで新鮮味があるし
…28426/10/12(月)23:59:35No.1477372352+
西洋開発者が必要としてた解像度と容量はPS3360でようやくって感じだったねえ
…28526/10/12(月)23:59:35No.1477372355そうだねx3
>ゲーム業界は年々活発になってるし
元気があるかないかっていう小さいくくりじゃなく
売る方も買う方も販路が広がったってのがおそらく一番大きい
…28626/10/12(月)23:59:35No.1477372358+
Fロディのすずむらは嫌いじゃないけど
ロディが声出しちゃダメだろ!って心はやっぱ強かった
…28726/10/12(月)23:59:38No.1477372373そうだねx3
>ゲーム業界は年々活発になってるし
>全盛期だったのは業界じゃなく自分自身だと思うぜ
>俺は今でも面白いゲーム多すぎて時間なくて困っちゃうよ
まあ実際そうだよ
いまだに停滞してる奴が過去作のリメイクばかり望むし供給側もそれに甘んじてる
挙句できたのは粗悪なソシャゲとかダイジェストアニメだったのが2010年くらいか…
今はマジで怒られてリメイク気合い入れて作るパターン多くなってありがたい
…28826/10/12(月)23:59:46No.1477372411そうだねx2
あの名作がリメイク!ってネット上では話題にはなるけど売り上げ的にはそんなでも無いから扱いが難しい
…28926/10/12(月)23:59:52No.1477372427そうだねx1
まぁ時間を置いたIPが絶対にヒットするわけじゃないけどね
…29026/10/12(月)23:59:56No.1477372447そうだねx1
>今軌跡シリーズが大復活してるからな
>まじでIP眠らせる意味がない
わざと眠らせてるんじゃなくて起こす機会がないんだよ他に新しい子が沢山いたり別のを起こしてる最中だったりするから…
…29126/10/13(火)00:00:12No.1477372530そうだねx2
>なんだよこの崖登り…
(仲間は普通に崖の上にいる)
…29226/10/13(火)00:00:20No.1477372574そうだねx1
>>PS末期〜PS2辺りはどこもボリューム至上主義になってプレイ時間増えるんだけど
>>まだ水増し技術がつたないからどれもこれも面倒くせぇだけ!ってなってたイメージある
>でもその面倒臭いのが受け入れられてたのがPS2初期だったと思う
>中期辺りから面倒臭いのを嫌う声が大きくなってきた
50時間以上かかるRPGの二周目限定で見られるイベント!
みたいなのがちょいちょいあったイメージ
…29326/10/13(火)00:00:29No.1477372624+
>Fロディのすずむらは嫌いじゃないけど
>ロディが声出しちゃダメだろ!って心はやっぱ強かった
ミリメモのシナリオ中ずっと台詞「………」だったり
システムでロディの声だけオンオフ出来たり細かかったな…
…29426/10/13(火)00:00:32No.1477372639+
>今軌跡シリーズが大復活してるからな
>まじでIP眠らせる意味がない
ファルコムってPCゲームの会社でSFC・PS世代にはマイナーなイメージあるけど
PS時代は何やってたんだろう
…29526/10/13(火)00:01:04No.1477372806+
WA以降コンシューマで何作ってたの?
ブレイド以降のシャイニングシリーズとか2以降のヴァルキュリアシリーズとかサモンナイト6とかデジモンストーリーとか
だから安定してるよねメディアビジョン
…29626/10/13(火)00:01:15No.1477372864そうだねx6
軌跡が復活してるんだーとか言うけどずっとやってるんだよな
10何年もずっと新作出し続けてるゲームが復活って何を言ってるんだって話だよ
…29726/10/13(火)00:01:21No.1477372889そうだねx2
西部劇+オカルト+昭和特撮とかいうゲテモノな組み合わせはインディーズでもそうそうお目には掛かれん…
…29826/10/13(火)00:01:23No.1477372900そうだねx2
>あの名作がリメイク!ってネット上では話題にはなるけど売り上げ的にはそんなでも無いから扱いが難しい
オンラインストアで公式にDL版セールするからじわじわ売るぞ
…29926/10/13(火)00:01:35No.1477372961そうだねx1
ファルコムはPSPでこれからは家庭用ゲームだ!でPC市場切ったのが転機だったな
…30026/10/13(火)00:01:47No.1477373020+
>あの名作がリメイク!ってネット上では話題にはなるけど売り上げ的にはそんなでも無いから扱いが難しい
P4リメイクは売れそうだけどどうなんのかね
…30126/10/13(火)00:01:51No.1477373034+
>Fロディのすずむらは嫌いじゃないけど
>ロディが声出しちゃダメだろ!って心はやっぱ強かった
すずむら自身がまずそう思ってたっぽいインタビュー見てから逆に抵抗無くなったよ
…30226/10/13(火)00:01:58No.1477373057+
ブレスオブファイアは間違いなく4が最高傑作だよ
これも初代PSだったな
…30326/10/13(火)00:02:03No.1477373085そうだねx2
>あの名作がリメイク!ってネット上では話題にはなるけど売り上げ的にはそんなでも無いから扱いが難しい
今はダウンロードが主流でパッケージみたいに薄利じゃないからある程度売れてりゃ御の字だぞ
…30426/10/13(火)00:02:04No.1477373098+
IPどうのこうのいうならねぇ!
とっくの昔にジャス学がリメイクされてないとおかしいんですよねぇぇぇぇ!
…30526/10/13(火)00:02:05No.1477373106+
>50時間以上かかるRPGの二周目限定で見られるイベント!
>みたいなのがちょいちょいあったイメージ
WIiのFEであったわこれ
…30626/10/13(火)00:02:23No.1477373186+
>>Fロディのすずむらは嫌いじゃないけど
>>ロディが声出しちゃダメだろ!って心はやっぱ強かった
>すずむら自身がまずそう思ってたっぽいインタビュー見てから逆に抵抗無くなったよ
うむ…WAやってたんだなあってわかるインタビューだったよねあれ
だから嫌いじゃないんだ受け入れ難いだけで
…30726/10/13(火)00:02:47No.1477373308そうだねx1
軌跡ってずっと続いてるシリーズだから復活と言われても何か勘違いしてないか?ってなる
…30826/10/13(火)00:02:48No.1477373317そうだねx1
>ファルコムはPSPでこれからは家庭用ゲームだ!でPC市場切ったのが転機だったな
そもそもPCは割られて大変だったからな…
…30926/10/13(火)00:02:56No.1477373341そうだねx1
ソウルライクを模索してみたりFF7みたいに全然違う切り口でリメイクに走ったり国産RPGは割とやれること増えて開発力もいろんなところに集約されて面白いもの出てるよね
…31026/10/13(火)00:03:17No.1477373459そうだねx3
アークに関しては2だけ飛び抜けてるというかその貯金でよくもここまでみたいな印象の方が強い
…31126/10/13(火)00:03:19No.1477373469+
>西部劇+オカルト+昭和特撮とかいうゲテモノな組み合わせはインディーズでもそうそうお目には掛かれん…
WAは3以外言うほどシナリオに西部劇要素ないよね
一部マップのガワと早撃ち(居合)くらい
…31226/10/13(火)00:03:22No.1477373494そうだねx1
エストポリスが復活するとは思わなかったよ
…31326/10/13(火)00:03:30No.1477373536+
>>あの名作がリメイク!ってネット上では話題にはなるけど売り上げ的にはそんなでも無いから扱いが難しい
>今はダウンロードが主流でパッケージみたいに薄利じゃないからある程度売れてりゃ御の字だぞ
昔だったらパッケージが中古売りで会社の財布に入らないところで売買されてたからな
…31426/10/13(火)00:03:39No.1477373580+
>>ファルコムはPSPでこれからは家庭用ゲームだ!でPC市場切ったのが転機だったな
>そもそもPCは割られて大変だったからな…
その話をするとPS2もPSPも割れ全盛の時代だから関係ない
…31526/10/13(火)00:03:47No.1477373620そうだねx2
>今はダウンロードが主流でパッケージみたいに薄利じゃないからある程度売れてりゃ御の字だぞ
値段は安いが利益は大きいんだな
パッケージに説明書にディスクと現物手に入らないのはちょっと寂しくはあるが
…31626/10/13(火)00:04:12No.1477373759+
昭和特撮というかあれもっと広くない?
…31726/10/13(火)00:04:15No.1477373777そうだねx2
>軌跡ってずっと続いてるシリーズだから復活と言われても何か勘違いしてないか?ってなる
続いてるけどずっとみんなが着いていけてるわけじゃないし
また最初から入れる入口を今用意したのが復活って事だよ
…31826/10/13(火)00:04:18No.1477373794+
>シャドウハーツ2とか同系統で普通にFF10に匹敵する名作なんだがもはや幻になりつつある
自分も名作だと思うけど売ってる会社がマイナー過ぎて…
…31926/10/13(火)00:04:50No.1477373945+
キッズにとってスレ画が全盛期云々という見方がちょっと違うのかもしれない
このあとゲームボーイとDSがキッズをかっさらっていっただけだろ
…32026/10/13(火)00:05:03No.1477374014+
>昭和特撮というかあれもっと広くない?
特撮っていうか昭和ロボものだと思う
…32126/10/13(火)00:05:25No.1477374132そうだねx1
>ソウルライクを模索してみたりFF7みたいに全然違う切り口でリメイクに走ったり国産RPGは割とやれること増えて開発力もいろんなところに集約されて面白いもの出てるよね
本当に元気ないって意味だとコマンドRPGかな
ポケモンやペルソナやインディーでも出てはいるけど数え切れないほどって感じはない
まあこれは格ゲーと同じで当時が出過ぎてたんだが
…32226/10/13(火)00:05:31No.1477374161そうだねx5
昔のIPが復活できるんだみたいに言われるけどだいたいキチンと新作出してるシリーズがウケてるんだよな
アトリエだってライザで跳ねたけど毎年シリーズ出してた作品だもん
復活ではなくてファンが居てずっと支えてたのが陽の目を見てるだけだと思う
…32326/10/13(火)00:05:58No.1477374306+
Fで納得いかねえ!なのは建国祭カットとダンジョンの簡易化と
ロディのARMがカートリッジとか言ってハンディキャノンのみになったのと
ザックの早撃ちの仕様と柄殴りの馬鹿見てぇなモーションと
ゼットのなんかこいつノリが違うな…って扱い程度しかないな
…32426/10/13(火)00:06:00No.1477374313そうだねx2
>その話をするとPS2もPSPも割れ全盛の時代だから関係ない
PSPはともかくPS2は割れ関係ないだろ
…32526/10/13(火)00:06:06No.1477374349+
コマンドRPGは大作じゃなくてインディーズ側に行ってる感じはする
ぶっちゃけツクール系
…32626/10/13(火)00:06:47No.1477374542+
>ブレスオブファイアは間違いなく4が最高傑作だよ
>これも初代PSだったな
BOFはシリーズの中でも最高傑作の意見がかなり分かれそう
なんなら5でもいい派だわ俺は
…32726/10/13(火)00:06:52No.1477374574+
>Fで納得いかねえ!なのは建国祭カットとダンジョンの簡易化と
>ロディのARMがカートリッジとか言ってハンディキャノンのみになったのと
>ザックの早撃ちの仕様と柄殴りの馬鹿見てぇなモーションと
>ゼットのなんかこいつノリが違うな…って扱い程度しかないな
姫さんのバトルグラは納得いってるのか
…32826/10/13(火)00:07:07No.1477374659+
一時期は割れでゲーム遊ばれたりずっと金にならない人のおもちゃにされてたからその時に比べたら確実にマシである
…32926/10/13(火)00:07:13No.1477374693そうだねx1
アーク3も個人的には復興後の世界の冒険として嫌いじゃないんだけど
暗黒の支配者は出さなくて良かったんじゃないかとずっと思ってる
…33026/10/13(火)00:07:14No.1477374698+
毎年のように新作出せばウケる?
スパロボをどう説明するんですか!
大ヒットだったなごめん αでは感動したわ
…33126/10/13(火)00:07:17No.1477374721そうだねx1
>復活ではなくてファンが居てずっと支えてたのが陽の目を見てるだけだと思う
だからメダロットは本当にすげえなと思ったよ
naviとかで完全に自滅したかと思いきや何作か出たしな…探偵のやつとか好きだった
…33226/10/13(火)00:07:25No.1477374758+
>本当に元気ないって意味だとコマンドRPGかな
なんかJRPGって呼び名がジャンル化して海外のインディーズスタジオが作ってたり変な根強さあるぞ
…33326/10/13(火)00:07:26No.1477374761+
毎年出してるシリーズなんかだいたいクソゲーじみた出来になってやべってなってるからな
…33426/10/13(火)00:07:41No.1477374852そうだねx2
BoF最高傑作なら3だろう派の俺参上
4も面白いし気合い入ってるんだけどワールドマップの移動が味気ないのがなあ
…33526/10/13(火)00:07:49No.1477374905+
ケムコ「僕が今でも新作RPG出し続けてるよ!PS5さんに出してるRPGがついに100本超えたよ!」
…33626/10/13(火)00:08:02No.1477374976そうだねx1
なんか…なんかヌルっと復活したな…
ってロックマン
死んでるイメージがなかっただけだけど死んでたんだなあれ
…33726/10/13(火)00:08:03No.1477374980そうだねx4
>ケムコ「僕が今でも新作RPG出し続けてるよ!PS5さんに出してるRPGがついに100本超えたよ!」
コマンドRPGの雄来たな…
…33826/10/13(火)00:08:09No.1477375014+
シャドウハーツ2は本当にいいゲームだったけどマジでネット見るまで周りでプレイしてる人誰もいなくて…
…33926/10/13(火)00:08:27No.1477375115+
ゴエモンは復活したからもういいか
…34026/10/13(火)00:08:32No.1477375140そうだねx5
>ケムコ「僕が今でも新作RPG出し続けてるよ!PS5さんに出してるRPGがついに100本超えたよ!」
たぶんお前に最も近い存在ってG-modeのRPG部門だと思う
…34126/10/13(火)00:08:37No.1477375156+
>なんか…なんかヌルっと復活したな…
>ってロックマン
>死んでるイメージがなかっただけだけど死んでたんだなあれ
人によっては9で完全に死んだ扱いしてたからな
…34226/10/13(火)00:08:52No.1477375255+
あんま関係ないけどここに来てKONAMIが新規RPG出してくるとは思わなかったな…
…34326/10/13(火)00:08:57No.1477375290そうだねx1
アークはBGMが良いんだよな…戦闘ダルいけどずっと聞いてられる
ボス戦とか盛り上がるしガルアーノ戦が序盤のボスキャラ!って感じですごい良かったわ
…34426/10/13(火)00:08:58No.1477375297+
>ゴエモンは復活したからもういいか
64の二作も復活してからにしてくれ
権利関係なのか移植難易度なのか…
…34526/10/13(火)00:09:02No.1477375329+
PSの全盛期っていうとPS5じゃないのか?
まだ成長中だから6が出たら6が全盛になるだろうし
…34626/10/13(火)00:09:36No.1477375530そうだねx2
シャドウハーツ2のせいでいつもヘラヘラしてる兄ちゃんが実は心に深い傷を負っているという設定で興奮するようになってしまいました
…34726/10/13(火)00:09:41No.1477375552+
モンスターファーム
…34826/10/13(火)00:09:43No.1477375560+
ケムコのゲームってレイジングループしかやったことないや
あのRPGはどの層が買ってるんだろう
…34926/10/13(火)00:10:01No.1477375651+
>PSの全盛期っていうとPS5じゃないのか?
>まだ成長中だから6が出たら6が全盛になるだろうし
企業の全盛期は今だろうけどRPGの全盛期はPS1の頃だと思うぞ
まぁこれも思い出補正入ってるが
…35026/10/13(火)00:10:02No.1477375656そうだねx1
飯野さんに四半世紀後の新規300万本RPGはリングフィットでしたよと教えてあげたい
…35126/10/13(火)00:10:31No.1477375802そうだねx1
アーク2はギルド仕事システムが世界観の広がりの補助になる寄り道クエストとして良く出来てる
3でそこを主軸に発展させてったのは着目点は合ってると思うんだよな
ゲームバランスが簡単になりすぎちゃって歯応えがないのはシナリオ以外での悪因だが
同じ感覚はポポロ2でも味わった
…35226/10/13(火)00:10:36No.1477375836+
PSの元気の良さだとフォルツァホライゾン5をPC版から四年遅れで出したら700万本売れましたってやつが一番景気いいと思う
…35326/10/13(火)00:10:44No.1477375873そうだねx2
>>復活ではなくてファンが居てずっと支えてたのが陽の目を見てるだけだと思う
>だからメダロットは本当にすげえなと思ったよ
>naviとかで完全に自滅したかと思いきや何作か出たしな…探偵のやつとか好きだった
アイツくらいなもんだよポケモンでもないのに未だにバージョン商法続けて生きてるようなやつ……
…35426/10/13(火)00:10:52No.1477375920そうだねx3
脱線するがこの半導体飢饉を前にして6で更に成長するはちょっと楽観が過ぎるぞ
…35526/10/13(火)00:10:55No.1477375935+
RPGの部類に入れていいのか悩むがチョコボの不思議なダンジョン好きだったよ
というか最近vitaでやり直したよ
…35626/10/13(火)00:10:57No.1477375945+
>PSの全盛期っていうとPS5じゃないのか?
>まだ成長中だから6が出たら6が全盛になるだろうし
全盛を何を持って全盛と言うのか
ソフトの売上本数で見たら販路が広がった分で今の方が強いだろうけど
ソフトの発売本数という意味だとPS時代がずっと全盛
…35726/10/13(火)00:11:11No.1477376022+
>>ケムコ「僕が今でも新作RPG出し続けてるよ!PS5さんに出してるRPGがついに100本超えたよ!」
>たぶんお前に最も近い存在ってG-modeのRPG部門だと思う
マジカルファンタジスタだのフライハイトクラウディアだのミスティアだの
…35826/10/13(火)00:11:26No.1477376081そうだねx1
PS2は一般アーティストの主題歌でどうにか一般層取り込めねぇかなみたいな空気を感じる
…35926/10/13(火)00:11:29No.1477376092+
>アークはBGMが良いんだよな…戦闘ダルいけどずっと聞いてられる
>ボス戦とか盛り上がるしガルアーノ戦が序盤のボスキャラ!って感じですごい良かったわ
あんまり評判よくない3だけどこのアカデミーの戦闘曲だけはシリーズNo1だと思う
https://youtu.be/cid_T3OtCIg
…36026/10/13(火)00:11:37No.1477376121+
>PS2は一般アーティストの主題歌でどうにか一般層取り込めねぇかなみたいな空気を感じる
どんなーとーきだってー
…36126/10/13(火)00:11:39No.1477376136+
>ソフトの発売本数という意味だとPS時代がずっと全盛
DL版含めたらやっぱり今が全盛じゃない?
…36226/10/13(火)00:11:46No.1477376173+
>飯野さんに四半世紀後の新規300万本RPGはリングフィットでしたよと教えてあげたい
あれはコロナの巣篭もりと奇跡的に噛み合ったところあったからもし2出たらどれくらい売れるんだろうか
…36326/10/13(火)00:12:06No.1477376281+
>なんか…なんかヌルっと復活したな…
>ってロックマン
>死んでるイメージがなかっただけだけど死んでたんだなあれ
11で復活はしたぞ
11からマジで何も起こらなかったけど…
…36426/10/13(火)00:12:20No.1477376338そうだねx3
発売本数というか一社における開発の旺盛さはマジでPS時代凄いもんな
なんで半年くらいで新作が出せるんですか
…36526/10/13(火)00:12:36No.1477376411+
>あんま関係ないけどここに来てKONAMIが新規RPG出してくるとは思わなかったな…
これか…
https://www.konami.com/games/noir/ja-jp/
リメイク続編リマスターばかりにならないように新規IPは頑張ってほしいけどここ最近だとプラグマタぐらいしか成功した新規IPを見ない
…36626/10/13(火)00:12:48No.1477376456+
ガルアーノが電話越しで怒られてる時のいつものBGMがかっこいい曲にアレンジ
…36726/10/13(火)00:12:49No.1477376461+
ロックマンDASH!今こそロックマンDASHリメイク!
…36826/10/13(火)00:12:55No.1477376492そうだねx1
マキシモの二作目知名度無さ過ぎ問題
…36926/10/13(火)00:13:02No.1477376516そうだねx4
>発売本数というか一社における開発の旺盛さはマジでPS時代凄いもんな
>なんで半年くらいで新作が出せるんですか
寝てないし家にも帰ってないからですね
…37026/10/13(火)00:13:09No.1477376548+
スレ画でいうと幻想水滸伝はマジでなんで急に復活したんだ?
KONAMIに金が余ってて活用できるIP無いか探してたってことだろうか?
…37126/10/13(火)00:13:20No.1477376597そうだねx1
毎回完全版買ってでも耐え難きを忍びをみたいなファンが支えてるシリーズが2010年代に生き残れたかそうでないかみたいなイメージはある
…37226/10/13(火)00:13:29No.1477376639+
ガルアーノで思い出したけどシャンテの弟って結局死んでたんだっけ…
…37326/10/13(火)00:13:41No.1477376691+
>>発売本数というか一社における開発の旺盛さはマジでPS時代凄いもんな
>>なんで半年くらいで新作が出せるんですか
>寝てないし家にも帰ってないからですね
極限状態から生み出される奇跡のバグたち…いいよね
…37426/10/13(火)00:13:44No.1477376704+
コナミの新作RPGやたら壮大な世界観だけど本編でちゃんと物話を回収できるのか…?
…37526/10/13(火)00:13:54No.1477376755そうだねx2
>リメイク続編リマスターばかりにならないように新規IPは頑張ってほしいけどここ最近だとプラグマタぐらいしか成功した新規IPを見ない
ふっふっふこいつは驚いた
めっちゃカメレオンをしらない田舎者がまだいたとはね!
…37626/10/13(火)00:14:01No.1477376788+
PS2入れていいならボクと魔王は最高だぜ
…37726/10/13(火)00:14:03No.1477376796+
>ガルアーノで思い出したけどシャンテの弟って結局死んでたんだっけ…
最初に間抜けなハンターが殺しただろう?
…37826/10/13(火)00:14:08No.1477376818+
>PS2は一般アーティストの主題歌でどうにか一般層取り込めねぇかなみたいな空気を感じる
クソ陰鬱な世界観のゲームの主題歌に鬼束ちひろ使うのいいよね
…37926/10/13(火)00:14:11No.1477376839そうだねx1
>https://www.konami.com/games/noir/ja-jp/
これ確かに完全新作だけど発表のときは
テイルズだ!
これテイルズ!
テイルズオブ何!?
って反応ばっかだったな…
…38026/10/13(火)00:14:18No.1477376868そうだねx1
>発売本数というか一社における開発の旺盛さはマジでPS時代凄いもんな
>なんで半年くらいで新作が出せるんですか
ロックマン見ろよあいつGBAになったら1年内でエグゼ1・2出すぞ
…38126/10/13(火)00:14:19No.1477376872+
チョコボ挙げられるとシレンも復活してくれて本当に良かったな
トルネコの改善と23に続くことも期待するよ…
…38226/10/13(火)00:14:28No.1477376910そうだねx1
>めっちゃカメレオンをしらない田舎者がまだいたとはね!
あれインディーズじゃなかったのか
…38326/10/13(火)00:14:39No.1477376955そうだねx2
>ロックマンDASH!今こそロックマンDASHリメイク!
アッこんなところにいやがった!早く墓に戻れ!
…38426/10/13(火)00:14:40No.1477376958+
君らがのぞんだチョコボレーシングは死んだ!なぜだ!
…38526/10/13(火)00:14:52No.1477377021+
>>https://www.konami.com/games/noir/ja-jp/
>これ確かに完全新作だけど発表のときは
>テイルズだ!
>これテイルズ!
>テイルズオブ何!?
>って反応ばっかだったな…
たぶんテイルズオブ〇〇ってした方が売れるんだろうな
…38626/10/13(火)00:15:11No.1477377092+
>>PS2は一般アーティストの主題歌でどうにか一般層取り込めねぇかなみたいな空気を感じる
>クソ陰鬱な世界観のゲームの主題歌に鬼束ちひろ使うのいいよね
なんならクソ陰鬱な世界観のゲームの主題歌にSOPHIAも起用してたぜ!
…38726/10/13(火)00:15:14No.1477377105+
KONAMIもNAMCOも一緒よ
…38826/10/13(火)00:15:15No.1477377108そうだねx1
>スレ画でいうと幻想水滸伝はマジでなんで急に復活したんだ?
>KONAMIに金が余ってて活用できるIP無いか探してたってことだろうか?
百英雄伝見て便乗?
…38926/10/13(火)00:15:15No.1477377109+
>シャドウハーツ2のせいでいつもヘラヘラしてる兄ちゃんが実は心に深い傷を負っているという設定で興奮するようになってしまいました
前作ヒロインが死んだ後のストーリーなのにえらい明るい作風だと思ったらいつ死んでも未練ないくらい引き摺ってるのいいよね
…39026/10/13(火)00:15:20No.1477377138+
RPG主題歌に有名アーティスト使ったらいいんじゃねならPS2どころかスレ画の時期からでしょ
TODにDEENとかなんでそんな大物をから始まったようなもんだし
…39126/10/13(火)00:15:21No.1477377143そうだねx3
>スレ画でいうと幻想水滸伝はマジでなんで急に復活したんだ?
>KONAMIに金が余ってて活用できるIP無いか探してたってことだろうか?
ちょくちょく動きはあってファンがそれに金出す根強さがあったからなので突然の復活と言う訳ではない
…39226/10/13(火)00:15:27No.1477377194そうだねx1
ロックマンはエグゼ流星に続く今の感覚で作られた新作欲しいなあ
…39326/10/13(火)00:15:32No.1477377222+
上で出たRPGともう一個新規アクション出すからKONAMI頑張ってるなあと思うと同時にどっちもあんま売れなさそうだな…って
…39426/10/13(火)00:15:50No.1477377327そうだねx2
>百英雄伝見て便乗?
クラファンでそんなに金が積まれるってことはまぁ本家本元が出せばそりゃ売れるだろうなって予想するのは確かに間違っていない
…39526/10/13(火)00:15:54No.1477377341そうだねx1
>毎回完全版買ってでも耐え難きを忍びをみたいなファンが支えてるシリーズが2010年代に生き残れたかそうでないかみたいなイメージはある
FEはギャルゲー要素で大逆転キメたな…
…39626/10/13(火)00:15:56No.1477377348そうだねx2
>スレ画でいうと幻想水滸伝はマジでなんで急に復活したんだ?
>KONAMIに金が余ってて活用できるIP無いか探してたってことだろうか?
元の開発者がなんかファンから金集めて百英雄伝作ってたからじゃねえかな…
…39726/10/13(火)00:16:03No.1477377380そうだねx1
>君らがのぞんだチョコボレーシングは死んだ!なぜだ!
まともな出来のもん作れや!
マジでチョコボGPは単なる墓場から掘り起こして念入りに死体を焼いただけだっただろ…
…39826/10/13(火)00:16:07No.1477377401+
>ちょくちょく動きはあってファンがそれに金出す根強さがあったからなので突然の復活と言う訳ではない
5以降の「ちょくちょく」をちょっと教えてくれ
…39926/10/13(火)00:16:10No.1477377412そうだねx1
なんならavexはハドソンと組むとかしてたしね
売り出したかった浜崎あゆみはATLASのサウザンドアームズに使ったけど
…40026/10/13(火)00:16:16No.1477377452+
>>ロックマンDASH!今こそロックマンDASHリメイク!
>アッこんなところにいやがった!早く墓に戻れ!
うるせぇ!令和の子供達に3Dアクション黎明期の独特な操作方法を体験させろ!
…40126/10/13(火)00:16:23No.1477377494+
>RPG主題歌に有名アーティスト使ったらいいんじゃねならPS2どころかスレ画の時期からでしょ
>TODにDEENとかなんでそんな大物をから始まったようなもんだし
テイルズはSFCのころから主題歌付けてたぜ
…40226/10/13(火)00:16:45No.1477377610そうだねx2
>>君らがのぞんだチョコボレーシングは死んだ!なぜだ!
>まともな出来のもん作れや!
>マジでチョコボGPは単なる墓場から掘り起こして念入りに死体を焼いただけだっただろ…
割とそういうリメイクは多かった
…40326/10/13(火)00:17:01No.1477377687+
>あんまり評判よくない3だけどこのアカデミーの戦闘曲だけはシリーズNo1だと思う
良く分かってるな
俺が3好きな理由の1つがBGMの戦闘7だ
…40426/10/13(火)00:17:04No.1477377702+
WA1を見てみろ!渡辺真知子をEDに起用しているぞ!
…なんで!?
…40526/10/13(火)00:17:04No.1477377704そうだねx1
急にと言うけどオーケストラコンサートとかなぜ今更コミカライズをとかは定期的にやってたからな幻水
…40626/10/13(火)00:17:04No.1477377705+
幻水は地味に当時から女性ファンが根強いからソシャゲ化は間違ってない気はする
俺はアニメだけ楽しんでるけど
…40726/10/13(火)00:17:15No.1477377755+
>FEはギャルゲー要素で大逆転キメたな…
FEはもう崖っぷちで過去作の人気あった要素を片っ端からぶち込め!ってやったら見事に当たった形
…40826/10/13(火)00:17:21No.1477377785+
ゴスペラーズ使ってるの忘れられてるよねWA2
…40926/10/13(火)00:17:22No.1477377791そうだねx1
ゲーム業界って規模の割には昔からあんまり主題歌を有名アーティストが担当みたいなのは少ないよな
テイルズはその辺気合い入ってたイメージあるけど
…41026/10/13(火)00:17:25No.1477377801+
ソシャゲで稼いだ金を!新作にぶち込む!
という好循環はサガシリーズ以外で発生してなかったようだがこれはなぜなのか
…41126/10/13(火)00:17:52No.1477377931そうだねx1
百英雄は詰めが甘すぎたというか舵取ってた人が直前に亡くなられてたからそうなっちゃうかという出来で…
…41226/10/13(火)00:17:54No.1477377944そうだねx2
>>>君らがのぞんだチョコボレーシングは死んだ!なぜだ!
>>まともな出来のもん作れや!
>>マジでチョコボGPは単なる墓場から掘り起こして念入りに死体を焼いただけだっただろ…
>割とそういうリメイクは多かった
トルネコリマスターを見るにチョコボの不思議なダンジョンもリマスターがあったとして期待できないんだよな…
…41326/10/13(火)00:17:54No.1477377945+
>FEはもう崖っぷちで過去作の人気あった要素を片っ端からぶち込め!ってやったら見事に当たった形
コーエーじゃなくなってるのはなんで
…41426/10/13(火)00:18:05No.1477377998+
>君らがのぞんだチョコボレーシングは死んだ!なぜだ!
ぶっちゃけ任天堂以外そんなにレースゲーム作ってないから…
…41526/10/13(火)00:18:08No.1477378009+
>ケムコのゲームってレイジングループしかやったことないや
>あのRPGはどの層が買ってるんだろう
昔のインタビューだとガラケー時代からのキャリアがやってるお得プラン内のゲームとして一定の需要があると言ってた
ハード買うほどじゃないけど何かソフトはやりたいという層
…41626/10/13(火)00:18:14No.1477378039そうだねx1
レジェンドオブドラグーンとか俺しかやってないだろってゲームも意外と知ってる人がいたりPSは名作が埋もれてるイメージ
…41726/10/13(火)00:18:22No.1477378084+
>ソシャゲで稼いだ金を!新作にぶち込む!
>という好循環はサガシリーズ以外で発生してなかったようだがこれはなぜなのか
スターオーシャンも一応そのケースだぞ
6を作れたのはアナムネシスのおかげだ
…41826/10/13(火)00:18:30No.1477378131そうだねx1
>ゲーム業界って規模の割には昔からあんまり主題歌を有名アーティストが担当みたいなのは少ないよな
>テイルズはその辺気合い入ってたイメージあるけど
なんかいきなり浜崎あゆみが歌うサウザンドアームズをよろしくおねがいします!
…41926/10/13(火)00:18:32No.1477378147+
>WA1を見てみろ!渡辺真知子をEDに起用しているぞ!
>…なんで!?
おっさんがかもめが翔んだ日に脳を焼かれていたとしか…
…42026/10/13(火)00:18:35No.1477378165+
幻水ソシャゲ→今やってる
WAソシャゲ→死んだ
アークソシャゲ→死んだ
SOソシャゲ→死んだ
うーn…
…42126/10/13(火)00:18:40No.1477378197そうだねx4
>ソシャゲで稼いだ金を!新作にぶち込む!
>という好循環はサガシリーズ以外で発生してなかったようだがこれはなぜなのか
大抵の場合新作作れるほどソシャゲで稼げてないからですね…
…42226/10/13(火)00:18:44No.1477378216+
>6を作れたのはアナムネシスのおかげだ
そうだったんだ…
…42326/10/13(火)00:18:59No.1477378310+
>百英雄伝見て便乗?
嫌な言い方かもしれんが村山さんが居ないから動かしやすくなったとかあると思うよ
…42426/10/13(火)00:19:04No.1477378333そうだねx3
>ソシャゲで稼いだ金を!新作にぶち込む!
>という好循環はサガシリーズ以外で発生してなかったようだがこれはなぜなのか
たぶんFateEXTRAが死ななかったのソシャゲマネーのおかげだぜ
…42526/10/13(火)00:19:07No.1477378350そうだねx1
>うるせぇ!令和の子供達に3Dアクション黎明期の独特な操作方法を体験させろ!
今思えばアナログスティック無しでTPSってまあ無茶な操作にはなるよね…
…42626/10/13(火)00:19:08No.1477378353+
>昔のインタビューだとガラケー時代からのキャリアがやってるお得プラン内のゲームとして一定の需要があると言ってた
本当にG-ModeのRPG部門だこれ
…42726/10/13(火)00:19:09No.1477378361そうだねx2
>>FEはもう崖っぷちで過去作の人気あった要素を片っ端からぶち込め!ってやったら見事に当たった形
>コーエーじゃなくなってるのはなんで
ぽこあで忙しかったんじゃないかなあ
万紫千紅が賛否両論なのはコーエー云々じゃないとは思うけど
…42826/10/13(火)00:19:19No.1477378407そうだねx4
>WAソシャゲ→死んだ
>アークソシャゲ→死んだ
>SOソシャゲ→死んだ
>うーn…
言うてWA以外はようやった方だ
…42926/10/13(火)00:19:43No.1477378508+
>SOソシャゲ→死んだ
この死には不審な点があるんですよねえ
…43026/10/13(火)00:19:57No.1477378574+
>コーエーじゃなくなってるのはなんで
毎回簡単に組めるもんでもないと思うよ
風花はインタビュー見るにマジで二人三脚でガッツリだったみたいだし
…43126/10/13(火)00:20:02No.1477378592+
>幻水ソシャゲ→今やってる
>WAソシャゲ→死んだ
>アークソシャゲ→死んだ
>SOソシャゲ→死んだ
>うーn…
アークは一応3年やって話は区切りはつけてる
…43226/10/13(火)00:20:03No.1477378600そうだねx1
何だかんだでソシャゲのお陰でCSの新作出せたシリーズはそれなりにあると思うわ
アニメにおけるパチンコみたいなレベルの瞬間はあったと思う
今は流石にそういう時代ではないと思うけど
…43326/10/13(火)00:20:06No.1477378624そうだねx2
>なんかいきなり浜崎あゆみが歌うサウザンドアームズをよろしくおねがいします!
ガキの頃はワイルドアームズの関連作かな?と思ってたやつ来たな…
地雷は踏まずに済んだ
…43426/10/13(火)00:20:24No.1477378707そうだねx1
サモンナイトもソシャゲで死んでた印象がある
…43526/10/13(火)00:20:24No.1477378710+
1&2のリマスター作りますPSPのやつじゃなくてリマスターの告知って22年だから結構前よ
…43626/10/13(火)00:20:29No.1477378731そうだねx2
アークのソシャゲは3年SOのソシャゲは5年生きたからまあまあ長生きしたほう
WAのソシャゲ?ゴミよ!
…43726/10/13(火)00:20:41No.1477378787そうだねx1
>SOソシャゲ→死んだ
4年以上続いたのは大往生扱いしてもいいだろ…
…43826/10/13(火)00:20:44No.1477378813そうだねx1
>レジェンドオブドラグーンとか俺しかやってないだろってゲームも意外と知ってる人がいたりPSは名作が埋もれてるイメージ
サガフロ2って発売当時クソゲーみたいな扱いだったのに
最近リマスター発売されたらファンがいっぱいいてびっくりしたよ俺は
説明不足甚だしいけどだけど傑作だからね…ちゃんと評価されててよかった…
…43926/10/13(火)00:20:45No.1477378815そうだねx1
コーエーはなんかいろんなメーカーで働いてんな…
…44026/10/13(火)00:20:52No.1477378851+
薄利多売のパッケージ方式より今は余裕を持って稼げるような時代
…44126/10/13(火)00:21:19No.1477378980そうだねx4
>レジェンドオブドラグーンとか俺しかやってないだろってゲームも意外と知ってる人がいたりPSは名作が埋もれてるイメージ
そもそもそれそんなマイナーでもないからな
…44226/10/13(火)00:21:21No.1477378988+
WAソシャゲは打切りエンドだけどおっさんが書いた部分のホンは本当に面白くて
打切りエンドでシナリオフックだけばら撒いて終わらせたから絶対許さない
…44326/10/13(火)00:21:22No.1477378991そうだねx1
>チョコボ挙げられるとシレンも復活してくれて本当に良かったな
>トルネコの改善と23に続くことも期待するよ…
ポケダンも早く復活させろチュンソフト
…44426/10/13(火)00:21:22No.1477378992+
長生きという面ではVPのソシャゲがめちゃくちゃ長生きしてたよね
…44526/10/13(火)00:21:33No.1477379038そうだねx3
>サモンナイトもソシャゲで死んでた印象がある
あれはソシャゲ関係なく死んだシリーズというか…
…44626/10/13(火)00:21:45No.1477379118そうだねx2
なんか〇〇みたいなの来たな…はインディーズだとちょくちょく見かける
カスタムロボとレーシングラグーンみたいなやつが最近待機列に並んだ
…44726/10/13(火)00:21:47No.1477379125+
ワイルドアームズもシンフォギアも展開止めたら死ぬだけでは
シンフォギアは一応まだ映画作ってるけど
…44826/10/13(火)00:21:57No.1477379165そうだねx1
時代が求める水準が高くなったがその要求を充たせるものをお出しできなかったのが大きな死因だろうけど
そういう意味ではサガシリーズはすげぇよな
システム完成してるからガワ替えるだけでほぼ戦闘はOKだし
シナリオについても「まぁサガだから」「河津神ってそういうとこあるから」でプレイヤーの懐が広いわで
…44926/10/13(火)00:22:10No.1477379235+
>長生きという面ではVPのソシャゲがめちゃくちゃ長生きしてたよね
たしか5年だったかな
…45026/10/13(火)00:22:13No.1477379245そうだねx1
Switchじゃ絶対出せないだろうけどティアリングサーガのリマスター出ないかなあ…
たぶん一番遊んだSRPGなんだ
…45126/10/13(火)00:22:36No.1477379356+
>>レジェンドオブドラグーンとか俺しかやってないだろってゲームも意外と知ってる人がいたりPSは名作が埋もれてるイメージ
>そもそもそれそんなマイナーでもないからな
俺はゲームやってないのに攻略本は買った
何故ならドラゴンがカッコよかった
…45226/10/13(火)00:23:06No.1477379498そうだねx1
携帯機は寿命でどんどん死んでいくし
なんとかあの頃の名作をリマスターなりなんなりでこの世に残して欲しい…
…45326/10/13(火)00:23:37No.1477379641+
レジェンドオブドラグーンは日本以上に海外で売れたと聞く
…45426/10/13(火)00:23:39No.1477379648そうだねx2
>システム完成してるからガワ替えるだけでほぼ戦闘はOKだし
そのはずなんだけど割と毎回細かく変わるな…
…45526/10/13(火)00:23:47No.1477379687そうだねx1
>時代が求める水準が高くなったがその要求を充たせるものをお出しできなかったのが大きな死因だろうけど
>そういう意味ではサガシリーズはすげぇよな
>システム完成してるからガワ替えるだけでほぼ戦闘はOKだし
>シナリオについても「まぁサガだから」「河津神ってそういうとこあるから」でプレイヤーの懐が広いわで
RPGとしてみたら一番とんちきなシステムでなんで生きてるかよくわかんないようなシリーズだから余計不思議…
…45626/10/13(火)00:23:47No.1477379689+
アークソシャゲはまあ…つまんなかった
何がつまんないって雑なパロディみたいにぶち込まれた新キャラどもが本当に魅力がなかった
終盤になるにつれ多少愛着は湧いてきたけど敵にいた元山賊のオッサンと不審者を名乗る月光とエアプボンドルドみたいな奴とコンラートは不快なレベルだった
…45726/10/13(火)00:24:04No.1477379779そうだねx3
幻水はアニメ化や舞台化が並行してる事からも完全にそういうファンを当て込んで復活の見込みを立ててる
そんでソシャゲの方はPや開発会社が妙に熱意持ってるから既存ファンにも受け入れられる復活が出来た
…45826/10/13(火)00:24:13No.1477379812+
シュミレーション系はキャラ多く出せるし今の時代には意外と合ってるんだと思うけどな
問題はゲームとしては飽きやすかったりちょっと面倒臭い部分があるっていう
…45926/10/13(火)00:24:24No.1477379865そうだねx2
>長生きという面ではVPのソシャゲがめちゃくちゃ長生きしてたよね
アナトミア良かった
ソシャゲで終わらせるのは勿体ない
スクエニ系は長生きしたソシャゲを再利用すべき
レゾナンスが皮切りだと信じてる
…46026/10/13(火)00:24:31No.1477379906そうだねx1
そうそう簡単に企画通ると思えないからデスサガはリベサガの好評見て開発スタートだと思うんだけど
この早さで出るあたりやっぱシステムの使いまわしが出来るかは大事だよな
…46126/10/13(火)00:24:34No.1477379927そうだねx1
ポポロクロイスも同じく3でね.....
…46226/10/13(火)00:24:45No.1477379984そうだねx6
>ぶっちゃけ任天堂以外そんなにレースゲーム作ってないから…
流石に任天堂以外を知らなすぎるにわかっぽい意見だ…
…46326/10/13(火)00:24:46No.1477379988そうだねx2
>ポポロクロイスも同じく3でね.....
(どれが3だ?)
…46426/10/13(火)00:24:50No.1477380010+
武士道列伝ってクソゲーみたいに言われるけどロード時間さえなんとかなれば独特な味のする良いゲームなんだ…
…46526/10/13(火)00:24:59No.1477380054+
>>幻水ソシャゲ→今やってる
>>WAソシャゲ→死んだ
>>アークソシャゲ→死んだ
>>SOソシャゲ→死んだ
>>うーn…
ぶっちゃけどいつもブレスソシャゲに比べたらマシ
…46626/10/13(火)00:25:16No.1477380136+
PSの頃のRPG最悪のソシャゲ化といえば課金へのこだわり…
…46726/10/13(火)00:25:17No.1477380138そうだねx2
死んだ理由は大体共通してるけど生き残れた理由がバラバラすぎん?
…46826/10/13(火)00:25:43No.1477380268+
>武士道列伝ってクソゲーみたいに言われるけどロード時間さえなんとかなれば独特な味のする良いゲームなんだ…
でもRPGでロード時間長いのはだいぶ致命傷だと思うわ…
…46926/10/13(火)00:25:59No.1477380348そうだねx4
>>ポポロクロイスも同じく3でね.....
>(どれが3だ?)
当時的にはポポローグが2で2が3で息子編は4みたいなもんだよな
…47026/10/13(火)00:26:11No.1477380397+
アナトミアって確かトライエース関わってなかったんだよな
…47126/10/13(火)00:26:16No.1477380416そうだねx8
>死んだ理由は大体共通してるけど生き残れた理由がバラバラすぎん?
そんな正解が存在したら世のクリエイターは苦労しないし…
…47226/10/13(火)00:26:20No.1477380440+
>>ポポロクロイスも同じく3でね.....
>(どれが3だ?)
なんだかんだローグ含めて月の掟までで5作
牧場物語とソシャゲで7作
そもそもアニメもやってたし原作絵本は続いてたしIPは動いてた方なんだよな
原作者亡くなられちゃったけども…
…47326/10/13(火)00:26:22No.1477380444そうだねx1
>>サモンナイトもソシャゲで死んでた印象がある
>あれはソシャゲ関係なく死んだシリーズというか…
なんか突然自分から壊し始めたイメージしかない
…47426/10/13(火)00:26:28No.1477380471+
レースゲームって意外とテキトーな出来でも楽しめるから数はそれなりにあるよな
超大手が強過ぎるからそれだけで良いって感じあるけど
…47526/10/13(火)00:26:39No.1477380519+
>レジェンドオブドラグーンは日本以上に海外で売れたと聞く
アメリカだね
日本のと比べるとアディショナルのタイミングが緩和されてアイテム所有数と獲得経験値が増えてるの
…47626/10/13(火)00:26:42No.1477380535+
>>武士道列伝ってクソゲーみたいに言われるけどロード時間さえなんとかなれば独特な味のする良いゲームなんだ…
>でもRPGでロード時間長いのはだいぶ致命傷だと思うわ…
そうだね
…47726/10/13(火)00:26:52No.1477380576+
スターオーシャンが6まで出てて現世代機で全作遊べることを知る者は少ない…
Steamには何故か246しかないけど
…47826/10/13(火)00:26:59No.1477380596+
>>武士道列伝ってクソゲーみたいに言われるけどロード時間さえなんとかなれば独特な味のする良いゲームなんだ…
>でもRPGでロード時間長いのはだいぶ致命傷だと思うわ…
テイルズオブジアビスの令和インタビューでも言われてたな…
…47926/10/13(火)00:26:59No.1477380599そうだねx3
ポポロクロイス2はCMで散々流れたあのシーンがまさかエンディングとは思わんよ…
…48026/10/13(火)00:27:04No.1477380618そうだねx1
レースゲーは欧州で人気あるからあっちでいっぱい作られてるよ…
GTも地味に凄い売れてるよ…
…48126/10/13(火)00:27:09No.1477380634+
クロノアが勢い落ちてったのは2のせいなのだろうか
…48226/10/13(火)00:27:13No.1477380653+
>>>武士道列伝ってクソゲーみたいに言われるけどロード時間さえなんとかなれば独特な味のする良いゲームなんだ…
>>でもRPGでロード時間長いのはだいぶ致命傷だと思うわ…
>そうだね
FF9「なのでこうして 1カメ 2カメ 3カメ で時間を稼ぐ」
…48326/10/13(火)00:27:17No.1477380679+
レースゲームだとチョロQ好きだったなあ…
1〜3を移植してくれないものか
…48426/10/13(火)00:27:20No.1477380690+
SNKみたいに全部選択肢外し続けても最後の最後になんか石油王が拾ってくれたみたいなパターンもあるからな
…48526/10/13(火)00:27:44No.1477380790+
>クロノアが勢い落ちてったのは2のせいなのだろうか
どっちかというとビーチバレーのせい
毛色が変わりすぎなんだよなアレだけ
たぶんコミカライズ側からのゲーム化だったからだと思うが
…48626/10/13(火)00:27:46No.1477380802そうだねx2
SO6は良かったんだけど良作止まりくらいだったしあんまり話題にならなかったな…
でも最近アンケ取ったりなんかまだシリーズとしての動きありそうなので期待はしておこう
…48726/10/13(火)00:27:46No.1477380804そうだねx2
>FF9「なのでこうして 1カメ 2カメ 3カメ で時間を稼ぐ」
あれ上手いよね
見事に騙されてたもん
…48826/10/13(火)00:27:57No.1477380838+
早くデュープリズムをリメイクするんだよ
…48926/10/13(火)00:28:00No.1477380848そうだねx1
なんか一時期やけに空に浮かぶ島が舞台で冒険するゲーム多かった気がするんだよな…
俺の原体験になってる
エターナルアルカディアみたいなゲームまたやりてえなあ
…49026/10/13(火)00:28:06No.1477380890そうだねx1
日本のオタクからは印象薄いけどエスコンも世界で滅茶苦茶売れてるからな
…49126/10/13(火)00:28:07No.1477380893+
ワイルドアームズは1が1番好きだった
ダッシュの仕様が当時面白くて走るだけでも楽しかったな
…49226/10/13(火)00:28:12No.1477380921+
>SNKみたいに全部選択肢外し続けても最後の最後になんか石油王が拾ってくれたみたいなパターンもあるからな
SNKはなんだろうな
俺の中では経営的にはセガと同じ位置にいる
…49326/10/13(火)00:28:22No.1477380961そうだねx1
>クロノアが勢い落ちてったのは2のせいなのだろうか
2の後も携帯機で地味に何作も出してるから2のせいというよりは自由落下だと思う
…49426/10/13(火)00:28:24No.1477380963+
>ワイルドアームズは1が1番好きだった
>ダッシュの仕様が当時面白くて走るだけでも楽しかったな
タッ
タッタッタッタッタッタッタッタッドーン
…49526/10/13(火)00:28:27No.1477380981+
>PSの頃のRPG最悪のソシャゲ化といえば課金へのこだわり…
ブレスのゲームなのに歴代ブレスキャラのガチャとかやらないで知らないオリキャラの限定ガチャとまどかほむらのコラボちょっとやったっきりなのは
控えめに言ってカプコンが一番ソシャゲ運営下手くそって断言する
…49626/10/13(火)00:28:37No.1477381014+
>アークソシャゲはまあ…つまんなかった
>何がつまんないって雑なパロディみたいにぶち込まれた新キャラどもが本当に魅力がなかった
>終盤になるにつれ多少愛着は湧いてきたけど敵にいた元山賊のオッサンと不審者を名乗る月光とエアプボンドルドみたいな奴とコンラートは不快なレベルだった
めっちゃやってんじゃねえか!
…49726/10/13(火)00:29:01No.1477381109+
アメリカだとレジェンドオブドラグーンは毎年のようにリメイクの噂(妄想)が流れるくらいにはガチガチの層がいるからな…
…49826/10/13(火)00:29:08No.1477381131そうだねx2
>SO6は良かったんだけど良作止まりくらいだったしあんまり話題にならなかったな…
面白いんだけど細かいところに手が届いてないのと後半の予算不足感があるからセール時以外だとあんまり人に勧めようとはならない感じだった…
…49926/10/13(火)00:29:19No.1477381179そうだねx1
>なんか一時期やけに空に浮かぶ島が舞台で冒険するゲーム多かった気がするんだよな…
お?テイルコンチェルトの話か?
…50026/10/13(火)00:29:22No.1477381187+
ガラケーでやれた「フライハイトクラウディア」
とかもかなり王道で良かったよね
…50126/10/13(火)00:29:24No.1477381195+
デジモンが生き残っている理由の説明を頼む
…50226/10/13(火)00:29:39No.1477381247そうだねx2
グランツーリスモは割と派手に売れてないかなぁ!?
…50326/10/13(火)00:29:44No.1477381268+
>日本のオタクからは印象薄いけどエスコンも世界で滅茶苦茶売れてるからな
今作は映画的な演出とキャラ立てで攻めたから
エースコンバットのファンアートがいくつも流れてくるとかいう異常事態が起きてる
マンダロリアンでこんな空気見た
…50426/10/13(火)00:29:46No.1477381283+
SNKはPSだと2Dゲーム移植難しいのかPS2の方が活発だったイメージある
…50526/10/13(火)00:29:50No.1477381293そうだねx4
>デジモンが生き残っている理由の説明を頼む
選ばれし子供が卒業しない
…50626/10/13(火)00:29:52No.1477381298+
所謂古いタイプのコマンドRPGって今はソシャゲでやってるから今が全盛期ではある
…50726/10/13(火)00:30:11No.1477381382+
サクラ大戦とかもなんか復活しそうか?って感じだし色んなIP頑張ってくれ
…50826/10/13(火)00:30:13No.1477381385+
>>SNKみたいに全部選択肢外し続けても最後の最後になんか石油王が拾ってくれたみたいなパターンもあるからな
>SNKはなんだろうな
>俺の中では経営的にはセガと同じ位置にいる
生き残った理由は明確だからな
世界中にばら撒いてたネオジオが文化として根付いてた
…50926/10/13(火)00:30:17No.1477381398そうだねx1
個人的にクロノアすげえ好きだったけど1と2以外はなんか違う感あってやらなかったな
…51026/10/13(火)00:30:19No.1477381403そうだねx1
サモナイはフライトプランが墜落したからもう2度と…
…51126/10/13(火)00:30:25No.1477381437+
>めっちゃやってんじゃねえか!
やってたからこそつまんなかったと言えるんだ
持ち物検査と化した闘技場
スキップもなくいかにオート組むかを競う覚醒稼ぎ
それなりに時間かかるのに運ゲーな上レア素材を引いたら使い道がない遺跡ダンジョン
クソのような初見殺ししかやってこない超強敵
どれもこれもやったよ
その上でシナリオ以外は正直クソだったよ!
…51226/10/13(火)00:30:30No.1477381460+
>>なんか一時期やけに空に浮かぶ島が舞台で冒険するゲーム多かった気がするんだよな…
>お?テイルコンチェルトの話か?
俺にケモ性癖を植え付けた罪深いゲーム
…51326/10/13(火)00:30:38No.1477381502そうだねx3
>デジモンが生き残っている理由の説明を頼む
途切れずにずっとシリーズを動かし続けてるからな
…51426/10/13(火)00:30:46No.1477381538+
>>SO6は良かったんだけど良作止まりくらいだったしあんまり話題にならなかったな…
>面白いんだけど細かいところに手が届いてないのと後半の予算不足感があるからセール時以外だとあんまり人に勧めようとはならない感じだった…
さぁ他の惑星行くぞってなってからの駆け足感はびっくりした
…51526/10/13(火)00:30:50No.1477381548+
>SO6は良かったんだけど良作止まりくらいだったしあんまり話題にならなかったな…
前作がアレすぎて冷静な目で評価できなかったな…
まあ75点くらい…?
…51626/10/13(火)00:30:51No.1477381552+
幻水ソシャゲは出来も売上もすげえ頑張ってる
…51726/10/13(火)00:31:00No.1477381581そうだねx3
>デジモンが生き残っている理由の説明を頼む
あれこそアニメやってない時期でもずーっと何かしらの展開続けててファンが支え続けたシリーズだよ
…51826/10/13(火)00:31:14No.1477381635+
>その上でシナリオ以外は正直クソだったよ!
アークが出たり好きだったよ
ゲームはまぁ
ストーリーあるんだからそれで家庭用にして欲しいやね
…51926/10/13(火)00:31:15No.1477381640+
>ガラケーでやれた「フライハイトクラウディア」
>とかもかなり王道で良かったよね
1/4と2-3でだいぶゲーム性が違いすぎるというか
2と3だけなんかえらい敵が硬いの多かったというか
シナリオ進行上戻ってこれないのに隠しボス置いてんじゃねえよというか
…52026/10/13(火)00:31:28No.1477381696そうだねx2
デジモンはそもそも展開途切れてないんだから生き残って理由もなにもないだろ
最近は中国でも人気だからしばらくは安泰だぞ
…52126/10/13(火)00:31:28No.1477381698そうだねx1
>その上でシナリオ以外は正直クソだったよ!
シナリオは良かったんだ…
…52226/10/13(火)00:31:32No.1477381714+
カプコンさん新作とか贅沢言わないからBOFコレクション出して….
…52326/10/13(火)00:31:43No.1477381745+
イメージわかないかも知れないけどデジモンは今が全盛期ってくらい売れてるからな
…52426/10/13(火)00:31:48No.1477381761+
>個人的にクロノアすげえ好きだったけど1と2以外はなんか違う感あってやらなかったな
実はケロロのキャラゲーがクロノアの操作性をパロってたりする
…52526/10/13(火)00:32:04No.1477381826+
ドラッグオンドラグーンは…
…52626/10/13(火)00:32:10No.1477381852そうだねx1
コマンドRPGってソシャゲポチポチと一番相性良いしな
…52726/10/13(火)00:32:13No.1477381864そうだねx2
今更だけどスレ画にはモノ申したい
格ゲーが支えてた側面もでかいはずだ
…52826/10/13(火)00:32:16No.1477381887+
>生き残った理由は明確だからな
>世界中にばら撒いてたネオジオが文化として根付いてた
それでまたサムスピのRPGやろうというんだから恐れ入る
…52926/10/13(火)00:32:28No.1477381927+
デジモンはなんだかんだ評判悪かったクロスウォーズでさえ現代に擦れるぐらいには定着してる
…53026/10/13(火)00:32:30No.1477381932+
>>その上でシナリオ以外は正直クソだったよ!
>シナリオは良かったんだ…
シナリオもまぁ正直…ではあるんだけど
チョンガラの妹とか精霊の巫女とか
2本編だとこの子達たぶん殺されるかキメラ化してたんだなーって思うと少し興奮できた
…53126/10/13(火)00:32:43No.1477381971+
>レースゲームって意外とテキトーな出来でも楽しめるから数はそれなりにあるよな
>超大手が強過ぎるからそれだけで良いって感じあるけど
マリカーがずっと日本で覇権取ってるからマリカー以外のレースゲーが定着しねえ…
…53226/10/13(火)00:32:51No.1477382001+
幻水ソシャゲは協力攻撃をサボるナナミでそうそうこれこれ!ってなったよ
原作ファンが作ってる感あっていいね
https://x.com/gensosuikodensp/status/2108120226437173271
…53326/10/13(火)00:32:55No.1477382017+
>>その上でシナリオ以外は正直クソだったよ!
>シナリオは良かったんだ…
fu7395642.jpg
良かったぞ
…53426/10/13(火)00:33:05No.1477382050+
ポケモンにこそ遠く及ばないもののアジアでもアメリカでもヨーロッパでも人気なんだぞデジモン
…53526/10/13(火)00:33:07No.1477382056+
>控えめに言ってカプコンが一番ソシャゲ運営下手くそって断言する
カプコンはいま売上面では日本一のソフトメーカーと言っていいくらい成功してるんだけど同時に大手で一番ソシャゲの展開に失敗したメーカーでもあるのが面白い
…53626/10/13(火)00:33:10No.1477382069+
>サモナイはフライトプランが墜落したからもう2度と…
5と6はフライトプランが消えた後に出した作品なのを忘れているのだろうか
まあFELISTELLAも消えたし人気あった1〜4の世界観は小説で完結させたから良い意味でも悪い意味でも終わったシリーズだけど
…53726/10/13(火)00:33:12No.1477382082+
シャイニングシリーズ捨てたセガもな
…53826/10/13(火)00:33:25No.1477382118+
>>その上でシナリオ以外は正直クソだったよ!
>シナリオは良かったんだ…
横からだけどシナリオは違うよクソ!ってのは結構多かっ
それも込みでトータルまあ良かったと言える程度
…53926/10/13(火)00:33:36No.1477382153そうだねx3
昔はJRPGってあんまり褒めてない言葉だったのに
今だと私はJRPGファンです!だからJRPGを作りました!って他所の国から出てくるんだから不思議な気持ちだ
…54026/10/13(火)00:33:44No.1477382187+
続けてるって事は生きてるって事だろ
アレかもっとデカい予算でAAA作品にならないかなこのシリーみたいな話か
…54126/10/13(火)00:33:46No.1477382195そうだねx2
>マリカーがずっと日本で覇権取ってるからマリカー以外のレースゲーが定着しねえ…
>流石に任天堂以外を知らなすぎるにわかっぽい意見だ…
…54226/10/13(火)00:33:59No.1477382234+
>ガラケーでやれた「フライハイトクラウディア」
>とかもかなり王道で良かったよね
たまたまスクショ持ってるけど大ボス系のドットかなり気合い入ってると思う
Switch版全部コンプするくらいにはやり込んだ
fu7395646.jpg
…54326/10/13(火)00:34:01No.1477382241そうだねx1
>>生き残った理由は明確だからな
>>世界中にばら撒いてたネオジオが文化として根付いてた
>それでまたサムスピのRPGやろうというんだから恐れ入る
まあ…格ゲーだけじゃダメなのはそうだから魅力である世界観とキャラを活かそうと思ったらRPGとかやってみようかなってなるのも理解はできる
…54426/10/13(火)00:34:25No.1477382328+
>イメージわかないかも知れないけどデジモンは今が全盛期ってくらい売れてるからな
ちゃんとアニメとかバイタルブレスの新規デジモンも実装してくれ
ガンマモンとかでももう古いからな?
…54526/10/13(火)00:34:40No.1477382393+
PSを支えてたのはロボゲーもだぞ
スパロボ全盛期だし
俺はこれが好きだった
fu7395648.jpg
…54626/10/13(火)00:34:46No.1477382406+
>>イメージわかないかも知れないけどデジモンは今が全盛期ってくらい売れてるからな
>ちゃんとアニメとかバイタルブレスの新規デジモンも実装してくれ
>ガンマモンとかでももう古いからな?
マジか…
…54726/10/13(火)00:34:46No.1477382407+
カプコンのコマンドRPGモンスト3も忘れないであげてください
いろいろ気になるところもあるけど現代RPGとしてだいぶ気合入った作りだったんだよな…
…54826/10/13(火)00:35:06No.1477382475+
>今更だけどスレ画にはモノ申したい
>格ゲーが支えてた側面もでかいはずだ
流石にマーベルVSシリーズをPSでやるのは無茶だった
…54926/10/13(火)00:35:13No.1477382501+
幻想水滸伝のソシャゲは開発のやる気がすごい
他のゲームが2、3年かけてAI改善していくのをこのゲームはすぐアップデートしてくれる
…55026/10/13(火)00:35:15No.1477382509+
>幻水ソシャゲは出来も売上もすげえ頑張ってる
開発に当たって制作側が「据え置きのナンバリング新作を作るつもりで作る」をやってるからファンが望んでたものが望外にもお出しされてる感じ
…55126/10/13(火)00:35:20No.1477382528+
>控えめに言ってカプコンが一番ソシャゲ運営下手くそって断言する
下手糞というかそもそもあんまり本腰入れてないってのはあるTEPPENも力いれてるようでそうでもなかったし
…55226/10/13(火)00:35:23No.1477382542+
α外伝とかやりまくったなそういや
…55326/10/13(火)00:35:24No.1477382545+
カプコンのソシャゲっていうとTEPPENしか思い出せない
…55426/10/13(火)00:35:32No.1477382576+
アークRもミリメモも長く稼ぐためだろうとは思うけどシナリオ中盤あたりは引き伸ばしがすげえ酷かったのを覚えてる
テンポが悪い…
…55526/10/13(火)00:35:59No.1477382673そうだねx6
よくソシャゲでトドメ刺されたとかいう人いるけど元々トドメ刺されてる状態からなんとか起き上がれるかどうかみたいな感じだからソシャゲ出すこと自体は悪くないんじゃないかなと思ってる
…55626/10/13(火)00:36:01No.1477382679+
>fu7395648.jpg
Vジャンプで記事読んだ気がする
…55726/10/13(火)00:36:17No.1477382736+
荒野と口笛感は1のOPと3なんだよな
…55826/10/13(火)00:36:32No.1477382787+
>よくソシャゲでトドメ刺されたとかいう人いるけど元々トドメ刺されてる状態からなんとか起き上がれるかどうかみたいな感じだからソシャゲ出すこと自体は悪くないんじゃないかなと思ってる
起死回生狙えるのは間違ってないんだよね
ただそこで欲張ろうとすると大抵失敗するイメージ
…55926/10/13(火)00:36:47No.1477382840+
当時タクティクスオウガやったことない身としてはFFTは衝撃的すぎた
…56026/10/13(火)00:36:51No.1477382857+
>シャイニングシリーズ捨てたセガもな
ギャルゲーに走りました!だけならまだいいんだけどさ
ギャルゲー以外の路線を捨ててギャルゲーもレゾナンスで終わりだから馬鹿だよあいつ
…56126/10/13(火)00:36:58No.1477382883+
今やると全部テンポ悪くて辛いんだろうな
何かながら見になりながらやってしまいそうな気はするんだ
…56226/10/13(火)00:37:01No.1477382896+
>荒野と口笛感は1のOPと3なんだよな
荒野感は3に勝るもんがない
砂の海ってどうなってんだよ!砂の海だこれ!
…56326/10/13(火)00:37:10No.1477382934+
モンハンの新作ソシャゲも転けそうな感じびんびんだでな
…56426/10/13(火)00:37:12No.1477382946+
モンスターファームのソシャゲはなかなか頑張ってて偉いね…
ウルトラ怪獣のシステム使って据え置き新作も出してね…
…56526/10/13(火)00:37:23No.1477382987そうだねx1
>よくソシャゲでトドメ刺されたとかいう人いるけど元々トドメ刺されてる状態からなんとか起き上がれるかどうかみたいな感じだからソシャゲ出すこと自体は悪くないんじゃないかなと思ってる
ソシャゲかぁ…ってなってる人がたくさんいるが
何も動かしてないのにいきなり新作出せる予算があるわきゃないのにな
…56626/10/13(火)00:37:36No.1477383044そうだねx1
>下手糞というかそもそもあんまり本腰入れてないってのはあるTEPPENも力いれてるようでそうでもなかったし
カプコンのスマホゲーじゃまあ長生きな方だったTEPPEN
…56726/10/13(火)00:37:40No.1477383055そうだねx4
>よくソシャゲでトドメ刺されたとかいう人いるけど元々トドメ刺されてる状態からなんとか起き上がれるかどうかみたいな感じだからソシャゲ出すこと自体は悪くないんじゃないかなと思ってる
でもシリーズ最新作!とか発表してソシャゲお出しされた時のガッカリ感は結構なものがあるよ
…56826/10/13(火)00:37:43No.1477383073そうだねx1
偏見だけどTONYが関わるゲームはパッとしなくなるジンクスがあると思ってる
…56926/10/13(火)00:37:59No.1477383128+
モンハンはストーリーズとかもだけど本筋以外あん跳ねないね
…57026/10/13(火)00:38:05No.1477383154そうだねx1
>シャイニングシリーズ
キャラデザ変更は良いけどゲームシステムが色々変わっていくから微妙にスレで会話が弾まない作品たち
…57126/10/13(火)00:38:06No.1477383159+
3リメイクで華々しく復活したと思ったら5とLOMアニメとソシャゲの出来が散々ですごすごと墓に戻っていった聖剣伝説…
…57226/10/13(火)00:38:08No.1477383163+
>PSを支えてたのはロボゲーもだぞ
サンドロットさんまた作ってくれませんかねえ!
あとガイブレイブも好きだったなあ
…57326/10/13(火)00:38:21No.1477383207+
>モンハンはストーリーズとかもだけど本筋以外あん跳ねないね
あ、アイルー村は売れたし…
…57426/10/13(火)00:38:26No.1477383223+
>偏見だけどTONYが関わるゲームはパッとしなくなるジンクスがあると思ってる
エロゲーの頃から言われてる…
…57526/10/13(火)00:38:32No.1477383245+
>偏見だけどTONYが関わるゲームはパッとしなくなるジンクスがあると思ってる
それはエロゲの頃からずっと言われてる奴だ
…57626/10/13(火)00:38:34No.1477383253+
>でもシリーズ最新作!とか発表してソシャゲお出しされた時のガッカリ感は結構なものがあるよ
サービス開始で掴んでとにかく1部くらいを走り抜けるくらいの気概が欲しい
…これ成功したのがFGOなんだよなあ
…57726/10/13(火)00:38:36No.1477383266+
逆にギャルゲーが復活する方法あるか?
エロで釣る以外で
…57826/10/13(火)00:38:39No.1477383276+
>今更だけどスレ画にはモノ申したい
>格ゲーが支えてた側面もでかいはずだ
実際ジャンル規模で何が支えていたか考えるとみんゴルとかのスポーツゲーが
ゲーマー以外の呼び水として強かったんじゃないかという気がする
売上ランキングの動画見るとまたウイイレかよ!ってなる
…57926/10/13(火)00:38:47No.1477383303+
>下手糞というかそもそもあんまり本腰入れてないってのはあるTEPPENも力いれてるようでそうでもなかったし
カードのイラストは力入れてたと思うよ
…58026/10/13(火)00:39:05No.1477383364+
これらの失敗を踏まえれば失敗しないゲームができるんぬ!大成功が約束されているんぬ!ぬーっぬっぬっ!
…58126/10/13(火)00:39:14No.1477383387そうだねx4
いやそれは今の出来がだいぶまともになったソシャゲを見てるからソシャゲでもいいじゃんってなってるだけで
2010年代にCSゲーメーカーがソシャゲならガチャで楽に儲かるんだろ?的にスレ画とかのIP引っ提げて参入してきた頃のソシャゲはゲーム未満の酷いものばかりだった
それこそ課金へのこだわりなんて最悪のいい例だよ
…58226/10/13(火)00:39:26No.1477383427+
>…これ成功したのがFGOなんだよなあ
今の感覚で見ると1部終章まで本気で突っ走ってたのが分かる
…58326/10/13(火)00:39:29No.1477383437+
>逆にギャルゲーが復活する方法あるか?
>エロで釣る以外で
デイズオブメモリーズみたいに元から人気あるシリーズのスピンオフとして作って見たらいいんじゃないかなという思いはある
…58426/10/13(火)00:39:30No.1477383442+
>モンハンはストーリーズとかもだけど本筋以外あん跳ねないね
ストーリーズはしっかりIP育成してて悪く無い結果にはなってるんだけどな
…58526/10/13(火)00:39:38No.1477383455+
>サービス開始で掴んでとにかく1部くらいを走り抜けるくらいの気概が欲しい
>…これ成功したのがFGOなんだよなあ
というかFGOが成功してから1〜2年で駆け抜ける一部で様子見て売れたら長期展開に移るってゲーム増えたんじゃねえかな
…58626/10/13(火)00:39:43No.1477383471+
WAシリーズとシャイニングシリーズと戦ヴァルシリーズとサモンナイト6とデジモンストーリー開発してる会社は全部同じとこなんで
デジモンストーリー作ってるうちは他のゲームに手を出してる暇が無いんじゃないでしょうか
…58726/10/13(火)00:40:00No.1477383543そうだねx1
>モンハンはストーリーズとかもだけど本筋以外あん跳ねないね
本家の売り上げを置いとくとストーリーズは現代のコマンドRPGとしてはトップクラスの売り上げじゃないかと
…58826/10/13(火)00:40:03No.1477383554+
>逆にギャルゲーが復活する方法あるか?
>エロで釣る以外で
非エロでもソシャゲ売りすれば雑に稼げるだろ?
…58926/10/13(火)00:40:08No.1477383572そうだねx1
>逆にギャルゲーが復活する方法あるか?
ソシャゲに方法論とか組み込まれて言うなれば今もずっと生き続けてるみたいなもんではある
…59026/10/13(火)00:40:09No.1477383577そうだねx1
ソシャゲを足がかりに再起しようしてるのにソシャゲでガッカリって制作のファンに対しての想いに冷や水ぶっかける自称ファンには参るね
…59126/10/13(火)00:40:32No.1477383667そうだねx1
>よくソシャゲでトドメ刺されたとかいう人いるけど元々トドメ刺されてる状態からなんとか起き上がれるかどうかみたいな感じだからソシャゲ出すこと自体は悪くないんじゃないかなと思ってる
でも流石にソシャゲでナンバリングは酷いよ
…59226/10/13(火)00:40:44No.1477383708+
>逆にギャルゲーが復活する方法あるか?
ギャルゲーの定義がよく分からんがいつでも全盛期くらいじゃないか?
…59326/10/13(火)00:40:45No.1477383712+
PSP時代の独特な味わいのあるゲーム達も好きだったなあ…
…59426/10/13(火)00:40:46No.1477383714+
PSの頃はスパロボ人気がなんかすごかった記憶ある
当時はレンタルぐらいでしか昔のロボアニメに触れられないってのもあってスパロボでロボアニメを摂取してた
…59526/10/13(火)00:40:53No.1477383734+
>逆にギャルゲーが復活する方法あるか?
>エロで釣る以外で
エロなし新規IPでギャルゲはもう無理だと思う
ドピュガキにウケないと今は厳しいだろう
…59626/10/13(火)00:40:54No.1477383738+
今ってソシャゲが家庭用並だしなぁ
…59726/10/13(火)00:40:59No.1477383766+
>というかFGOが成功してから1~2年で駆け抜ける一部で様子見て売れたら長期展開に移るってゲーム増えたんじゃねえかな
ストーリー重視系のソシャゲの売り方があれで確立した感じ
それ以前だったアークやWAに言うのは酷だけどあの頃くらいまでは「とりあえずダラっと続けさせて課金させよう」って感じの雰囲気がずっとあった
…59826/10/13(火)00:41:22No.1477383844+
>下手糞というかそもそもあんまり本腰入れてないってのはあるTEPPENも力いれてるようでそうでもなかったし
だってこれガンホー運営開発だからな!
…59926/10/13(火)00:41:26No.1477383859+
もう国産全部ギャルゲーみたいなもんじゃないか
可愛い女の子といくらでもイチャイチャしてるやん
…60026/10/13(火)00:41:45No.1477383907+
>>モンハンはストーリーズとかもだけど本筋以外あん跳ねないね
>本家の売り上げを置いとくとストーリーズは現代のコマンドRPGとしてはトップクラスの売り上げじゃないかと
そうか…本家の売上で麻痺してたかもすまん
…60126/10/13(火)00:41:46No.1477383911+
今のカプコンだったらブレスをなんとかいい感じに蘇生できるんじゃないのか!
…60226/10/13(火)00:41:50No.1477383923+
月下の夜想曲
ソウルハッカーズ
ペルソナ1 2罪罰
マリーのアトリエとエリーのアトリエ
サガ・フロンティア
サモンナイト
ポポロクロイス物語
アーマード・コア
FF&DQシリーズとスレ画以外でPSで影響受けた作品いっぱいあるわ
…60326/10/13(火)00:41:52No.1477383927そうだねx1
スターリープは最初から幻水復活させたいけどいきなりは無理だから窓口広げるために作ってるって宣言して
アニメや舞台も作るから本気で復活させたいんだって感じる
…60426/10/13(火)00:41:53No.1477383930そうだねx1
>でも流石にソシャゲでナンバリングは酷いよ
あんま例が無いから作品が絞られるな
…60526/10/13(火)00:41:59No.1477383960そうだねx1
>>よくソシャゲでトドメ刺されたとかいう人いるけど元々トドメ刺されてる状態からなんとか起き上がれるかどうかみたいな感じだからソシャゲ出すこと自体は悪くないんじゃないかなと思ってる
>でも流石にソシャゲでナンバリングは酷いよ
ブレスはこの点本当に別格だと思う
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴと続いたのにⅥじゃなくて6表記だし
…60626/10/13(火)00:42:04No.1477383976+
そういや取り敢えず一部完って感じで突っ走って人気出たら長期展開に変えるソシャゲ割と見るよな
プリコネとかブルアカがまず浮かぶが
…60726/10/13(火)00:42:13No.1477384018+
>…これ成功したのがFGOなんだよなあ
今考えてもエロゲの中では大作とはいえ押し出してるシナリオライターもエロゲ出身でしかも1〜4章まではシナリオもわりとアレな出来でここまで大ヒットしたのかわかんねえ…
…60826/10/13(火)00:42:54No.1477384170+
>逆にギャルゲーが復活する方法あるか?
>エロで釣る以外で
ランスがsteamで好調だしto heartやらリメイクされまくりじゃん
AIRやKANONとかをいたる絵じゃない今時の人にしてリメイクとかで売れるだろうし
…60926/10/13(火)00:42:58No.1477384179+
>デジモンストーリー作ってるうちは他のゲームに手を出してる暇が無いんじゃないでしょうか
開発の中心or開発協力のラインナップ見てくとWA以降の方が元気よねメディアビジョン
https://ssl.media-vision.co.jp/works/page/5
…61026/10/13(火)00:43:02No.1477384189+
>>…これ成功したのがFGOなんだよなあ
>今考えてもエロゲの中では大作とはいえ押し出してるシナリオライターもエロゲ出身でしかも1~4章まではシナリオもわりとアレな出来でここまで大ヒットしたのかわかんねえ…
序章と一章がかなり面白かったに尽きる
…61126/10/13(火)00:43:02No.1477384191+
FGOはキャメロットがすごく良いから!で誘われてキャメロットまで駆け抜けて感動したけどそれはそれとしてあのシステムで素材集めてゲーム進めるのすげえキツかったぞ
…61226/10/13(火)00:43:10No.1477384227+
10年前まで遡るとソシャゲと家ゲーはそもそもコアユーザーが別々だったから家ゲーのソシャゲ化はそりゃあ評判が悪かった
いまは家庭用の売上上位がソシャゲという時代だから変わったもんよ
…61326/10/13(火)00:43:17No.1477384246そうだねx1
>今考えてもエロゲの中では大作とはいえ押し出してるシナリオライターもエロゲ出身でしかも1~4章まではシナリオもわりとアレな出来でここまで大ヒットしたのかわかんねえ…
何故かなかったことにされがちだけど1章と3章はシナリオの評判も悪くなかったぞ
…61426/10/13(火)00:43:20No.1477384261そうだねx1
ソシャゲは当時SNSとか学生が皆で共有するのに丁度良かったんだと思うんだよな
…61526/10/13(火)00:43:39No.1477384331+
>そういや取り敢えず一部完って感じで突っ走って人気出たら長期展開に変えるソシャゲ割と見るよな
シナリオ第一部を用意しつつも即死したとき用の畳み方も用意しとくのはもうライターも標準になってる気がする
…61626/10/13(火)00:43:51No.1477384374+
>カプコンのソシャゲっていうとTEPPENしか思い出せない
Xdiveとかあったでしょ!
というかXdiveが一番手厚かったというか
…61726/10/13(火)00:43:56No.1477384399+
>FGOはキャメロットがすごく良いから!で誘われてキャメロットまで駆け抜けて感動したけどそれはそれとしてあのシステムで素材集めてゲーム進めるのすげえキツかったぞ
11年前のゲームだぞ?
パズドラが最強だった時代のゲームだぜ?
…61826/10/13(火)00:43:58No.1477384404+
>>…これ成功したのがFGOなんだよなあ
>今考えてもエロゲの中では大作とはいえ押し出してるシナリオライターもエロゲ出身でしかも1〜4章まではシナリオもわりとアレな出来でここまで大ヒットしたのかわかんねえ…
それまでに出てた型月作品ソシャゲは普通にサ終してたからなんかよくわかんない時代の潮流みたいなのがあったんだよなあ
最終章の辺りで盛り上がってたのがTwitterの流行と上手く組み合わさった感ある
…61926/10/13(火)00:44:05No.1477384422+
>>…これ成功したのがFGOなんだよなあ
>今考えてもエロゲの中では大作とはいえ押し出してるシナリオライターもエロゲ出身でしかも1~4章まではシナリオもわりとアレな出来でここまで大ヒットしたのかわかんねえ…
当時の感覚だとつまんねーな次のシナリオまだかよってなってたけど
1年半でサ終でもするの!?ってレベルにシナリオまとめ上げれたライブ感としか言えないと思う
6章7章が面白かったってのもあるけどリアルタイムで脳焼かれたユーザーが多すぎる
…62026/10/13(火)00:44:06No.1477384425+
PSはアンシャントロマンやビヨンドザビヨンドみたいな笑えないネタにもしづらいクソゲーもいっぱいだったなぁ
土器王記みたいなゲームとしては虚無だけど雰囲気だけは最高で無なのにやり続けたみたいな作品もあった
…62126/10/13(火)00:44:20No.1477384475+
>でも流石にソシャゲでナンバリングは酷いよ
レスレリならちゃんと完結させたしレスレリやるせいで家庭用出ない!とか喚いてた奴らの予測とは別に新作出してたし
…62226/10/13(火)00:44:31No.1477384516+
まず長期運営が前提のソシャゲと家庭用では話の組み立て方自体が異なってくるからな…
…62326/10/13(火)00:44:34No.1477384525+
>PSの頃はスパロボ人気がなんかすごかった記憶ある
>当時はレンタルぐらいでしか昔のロボアニメに触れられないってのもあってスパロボでロボアニメを摂取してた
秋葉原や大阪の日本橋の店頭で流されてるPVに人だかりができてたあの頃
…62426/10/13(火)00:44:51No.1477384579+
>カプコンのソシャゲっていうとTEPPENしか思い出せない
モンハンNOWがあるだろ
それ以外にもバイオとDMCもある
…62526/10/13(火)00:44:52No.1477384586そうだねx3
レスレリはまあ終わるわって出来だったからCS展開止まらなくてよかったよ
…62626/10/13(火)00:45:15No.1477384670+
テイルズとか今こそソシャゲやれるのになぁ
変に被せて全滅した
…62726/10/13(火)00:45:22No.1477384693+
>>PSの頃はスパロボ人気がなんかすごかった記憶ある
>>当時はレンタルぐらいでしか昔のロボアニメに触れられないってのもあってスパロボでロボアニメを摂取してた
>秋葉原や大阪の日本橋の店頭で流されてるPVに人だかりができてたあの頃
αのアニメーションが動いてる衝撃は忘れられん
…62826/10/13(火)00:45:27No.1477384711+
>まず長期運営が前提のソシャゲと家庭用では話の組み立て方自体が異なってくるからな…
完結まで書き上げて出すのと走り続けるのは全然違うよね…
10年シナリオ続いてるのはバケモンだわ
…62926/10/13(火)00:45:27No.1477384716+
IP貯金が尽きるまでにユーザーから金を搾り取れ!
よりも
IP貯金が尽きないうちにユーザーの脳を焼け!の方が将来的には売れるってのは今だからこそ言えると思う
…63026/10/13(火)00:45:47No.1477384788+
レスレリ外伝の紅白が最近のアトリエの中で一番ゲームとして楽しかったのは皮肉である
…63126/10/13(火)00:46:05No.1477384843+
>PSの頃はスパロボ人気がなんかすごかった記憶ある
>当時はレンタルぐらいでしか昔のロボアニメに触れられないってのもあってスパロボでロボアニメを摂取してた
昔のオタクは店頭テレビで延々PV見てたって言うとなんか昭和の光景みたいだ
平成だけど
…63226/10/13(火)00:46:09No.1477384863+
多様性の時代になったから趣味を共有するみたいなのもある種のニッチさを含んでるんだよな
原神とか中華ゲーはまだその名残がある界隈な気がする
…63326/10/13(火)00:46:11No.1477384871+
カノンノちゃんの出るお祭りゲー好きだったんだけどあんな感じでソシャゲやりたかったな
…63426/10/13(火)00:46:13No.1477384881+
幻水のコンシューマ新作もたのんます
…63526/10/13(火)00:46:28No.1477384939そうだねx1
>テイルズとか今こそソシャゲやれるのになぁ
>変に被せて全滅した
なんで4作もソシャゲ走らせてんだ
なんで後から出た2作が先に出た2作より先に死んでんだ!
…63626/10/13(火)00:46:31No.1477384950+
>IP貯金が尽きるまでにユーザーから金を搾り取れ!
>よりも
>IP貯金が尽きないうちにユーザーの脳を焼け!の方が将来的には売れるってのは今だからこそ言えると思う
今遊ばせたらかつてハマったじゃなく今もハマってるになるからな
…63726/10/13(火)00:46:52No.1477385024+
スパロボの全盛はPS2期だよ


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