二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791810057727.jpg-(28392 B)
28392 B26/10/12(月)22:00:57No.1477332201+ 23:25頃消えます
>「」にはこの程度の機体で十分
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/12(月)22:01:33No.1477332464+
扱えないだろ!?
…226/10/12(月)22:02:10No.1477332722そうだねx14
ビームサーベル下さい…
…326/10/12(月)22:02:32No.1477332899+
そんなものに意味はない
…426/10/12(月)22:02:35No.1477332928そうだねx12
>ビームサーベル下さい…
必要ない
捨てろよ
…526/10/12(月)22:02:50No.1477333056+
まだデュナメスの方が使いやすい
…626/10/12(月)22:03:15No.1477333199そうだねx16
これでサーシェスと至近距離でやり合えってどんな罰ゲームだよ
…726/10/12(月)22:10:01No.1477335879そうだねx1
短い手斧で自衛しろはめちゃくちゃ無茶言ってないか兄さん
…826/10/12(月)22:10:52No.1477336193+
ハロ付けてくれるの?
…926/10/12(月)22:12:08No.1477336666+
正直デザインは結構好き
…1026/10/12(月)22:12:38No.1477336856+
正直ハロ山盛りに付けてくれれば俺でも何とかなるかもしれない
…1126/10/12(月)22:12:50No.1477336938+
サーベルマウントくらいちょいっと付けられないのかとは思います
…1226/10/12(月)22:13:05No.1477337064+
狙撃するだけの仕事なら…
…1326/10/12(月)22:13:22No.1477337192そうだねx7
>>ビームサーベル下さい…
>必要ない
>捨てろよ
恨むぜ兄さん…
…1426/10/12(月)22:13:39No.1477337292+
銃剣みたいなのはあってもよかったんじゃないか兄さん
…1526/10/12(月)22:16:04No.1477338128そうだねx11
サーベル要らんって言った兄さんは結局サーベル抜く羽目になったのに何でサーベル廃止したんだよおやっさん
…1626/10/12(月)22:21:08No.1477339796+
>短い手斧で自衛しろはめちゃくちゃ無茶言ってないか兄さん
割とここ数年になって発覚したけど公式の説明ではあくまで格闘戦での防御装備で格闘武器じゃなかったので
あれで受け止めることはできても斬ったりはできない
つまりマジで格闘武器がない
そのまま殴ったりは出来るけど
…1726/10/12(月)22:23:15No.1477340494+
>サーベル要らんって言った兄さんは結局サーベル抜く羽目になったのに何でサーベル廃止したんだよおやっさん
二期ガンダムは一期以上に機能特化してるのでケルディムには最初からサーベルない
…1826/10/12(月)22:23:38No.1477340627+
スレ画が射撃機とは言え自分の機体の強みもまあまあ潰してそうな狭い所に待ち構えてたの駄目じゃないかサーシェス
…1926/10/12(月)22:24:49No.1477341018+
ハロ3機ぐらいつけてくれませんか?
…2026/10/12(月)22:26:48No.1477341682+
>スレ画が射撃機とは言え自分の機体の強みもまあまあ潰してそうな狭い所に待ち構えてたの駄目じゃないかサーシェス
どの道ソレビ号の内部でMSが戦える場所がああいう通路しかないし
外に配置したら(不利になればサーシェスが)逃げる可能性もあるだろうからリボンズがあえて内部に配置したんじゃないかな
…2126/10/12(月)22:26:49No.1477341692そうだねx7
>スレ画が射撃機とは言え自分の機体の強みもまあまあ潰してそうな狭い所に待ち構えてたの駄目じゃないかサーシェス
むしろサーシェスぐらいの手練なら多少の不利な環境はものともしないはずなんだ
おい…なんで格闘能力のないMSでアルケーとここまでやり合えてるんだよ…
…2226/10/12(月)22:27:46No.1477341988+
ハンドアックスのリミッター解除でビームソードが発振できることになりませんか?
…2326/10/12(月)22:29:43No.1477342634そうだねx2
サーベルが無い云々言われるけどトゥーハンズで戦う事前提だし相手の近接武器を片側で止められさえすれば空いてるもう片方で致命打与えられるんだからまあまあ合理的な設計では?
…2426/10/12(月)22:31:13No.1477343114そうだねx1
>ハンドアックスのリミッター解除でビームソードが発振できることになりませんか?
銃身下のは防御用のパーツで刃もないしクリスタル素材でもないからビームもヒートもしない
連射効かない単発撃ちの高出力モードも使えるからアヘッドやアルケーの装甲ぶち抜けるんでそれで対抗してる
…2526/10/12(月)22:31:17No.1477343129そうだねx4
>相手の近接武器を片側で止められさえすれば
この難易度がとても高いように思う
…2626/10/12(月)22:31:58No.1477343343そうだねx1
トライアルまで持ちこたえたライルがすげぇよあそこは
…2726/10/12(月)22:32:29No.1477343492そうだねx3
>サーベルが無い云々言われるけどトゥーハンズで戦う事前提だし相手の近接武器を片側で止められさえすれば空いてるもう片方で致命打与えられるんだからまあまあ合理的な設計では?
スカートミサイルもあるから本来これのカウンターで大抵は倒せるからな
一期だとサーシェスはこれを全部避けたからサーシェスには通用しないけど
…2826/10/12(月)22:32:33No.1477343505+
仕掛ける側じゃないならいらんと思う
まぁまぁ仕掛ける側になるから
…2926/10/12(月)22:34:44No.1477344214そうだねx3
ケルディムにはいざって時のシールドビットもあるし…
…3026/10/12(月)22:35:53No.1477344714+
CBガンダムでどれか選ぶならこいつしかない
…3126/10/12(月)22:37:37No.1477345306そうだねx4
>>>ビームサーベル下さい…
>>必要ない
>>捨てろよ
>恨むぜ兄さん…
ただある程度ライルの意向が反映されてそうなサバーニャにもサーベル付いてないから「やっぱ俺も要らねぇわ」ってなってそうなんだよな…
まぁ付いてたところでELS戦ではあまり意味無かっただろうけど
…3226/10/12(月)22:37:58No.1477345431+
ビームピストルの強みが…
…3326/10/12(月)22:40:38No.1477346325+
しれっと劇場版後も現役運用されてる機体
ソレビ本隊でじゃないけど
…3426/10/12(月)22:43:02No.1477347141そうだねx5
サーベル抜いてるじゃん!ハム戦で!って話をよく言われるが
そもそも狙撃手なんて役回りの奴がサーベル抜かざるをえないくらい接近された時点で…ともちょっと思う
…3526/10/12(月)22:43:19No.1477347237+
スナイパーライフルバルカンモードが結構便利そうに見えるのに使われた覚えがない
…3626/10/12(月)22:44:32No.1477347687+
>しれっと劇場版後も現役運用されてる機体
>ソレビ本隊でじゃないけど
ソレビがエクシアたちの頃は前段階のテスト機を
ソレビがダブルオーたちの頃は上のちょい改修版を
ソレビが映画の頃はケルディムだアリオスだを
となんかこう兄弟のお下がりを必死に着回してる感がちょっとある
…3726/10/12(月)22:44:50No.1477347795+
>スナイパーライフルバルカンモードが結構便利そうに見えるのに使われた覚えがない
オーライザーの初陣のラグランジュポイント撤退戦で使ってた以外の記憶ないな
大体ライフル自体の連射性かピストルでどうにかしてる感
…3826/10/12(月)22:45:22No.1477348043+
普通に接近戦でアルケーと渡り合えてたんだからピストルのガンカタのがライルに合ってたんだろう
…3926/10/12(月)22:46:37No.1477348513+
>スナイパーライフルバルカンモードが結構便利そうに見えるのに使われた覚えがない
fu7395138.jpg
7話・12話・17話(ブレイクピラー)・19話(イノベイターの影)とかでたまに使ってる
…4026/10/12(月)22:46:50No.1477348625+
まあカタログスペックだけならガンダムシリーズでも屈指の初心者向けガンダムな性能してる気はする
ハロ操作に任せてシルビで守ってもらえて射撃戦に集中すればいいから役割はシンプル
なお本編では少数精鋭のためタイマンしたりするしスナイパーに徹してられないのだが
…4126/10/12(月)22:47:36No.1477348977+
>まあカタログスペックだけならガンダムシリーズでも屈指の初心者向けガンダムな性能してる気はする
>ハロ操作に任せてシルビで守ってもらえて射撃戦に集中すればいいから役割はシンプル
この手の奴で機械式の補助輪がちゃんと強くて何なら一線級まで引き上げてくるのめっちゃ珍しい気がする
…4226/10/12(月)22:47:54No.1477349101そうだねx6
>サーベル抜いてるじゃん!ハム戦で!って話をよく言われるが
>そもそも狙撃手なんて役回りの奴がサーベル抜かざるをえないくらい接近された時点で…ともちょっと思う
CBの手駒の少なさで狙撃手だけやってるわけにもいくまい
…4326/10/12(月)22:48:13No.1477349205そうだねx2
>オーライザーの初陣のラグランジュポイント撤退戦で使ってた以外の記憶ないな
>大体ライフル自体の連射性かピストルでどうにかしてる感
サキガケ戦でエンスト起こしたダブルオーのガードに回ってる時も使ってる
あとはピラー撃ち落とす時
…4426/10/12(月)22:48:18No.1477349231+
これでもデュナメスから色々改善されてるんだよな
…4526/10/12(月)22:48:44No.1477349372+
ニーさんとライルってどっちのほうがMSの操縦技術が高いんだ?
自分の適性に合っていないガンダムを短期間で乗りこなしていたライル?
…4626/10/12(月)22:49:18No.1477349561そうだねx1
>ニーさんとライルってどっちのほうがMSの操縦技術が高いんだ?
>自分の適性に合っていないガンダムを短期間で乗りこなしていたライル?
二期の途中まではニール
二期の最終的にはライルかなと思う
…4726/10/12(月)22:49:27No.1477349614そうだねx2
ライルの適性なのか三連バルカンモードもかなり使ってたよね
…4826/10/12(月)22:49:55No.1477349746+
狙い撃つより乱れ撃つ人だからなー
…4926/10/12(月)22:50:11No.1477349840+
>これでもデュナメスから色々改善されてるんだよな
セカンドシーズンガンダムの前世代から色々洗練されてる感が好き
…5026/10/12(月)22:50:13No.1477349855+
>これでもデュナメスから色々改善されてるんだよな
フルシールドよりも対応力増してるからね
…5126/10/12(月)22:50:15No.1477349867+
>ニーさんとライルってどっちのほうがMSの操縦技術が高いんだ?
>自分の適性に合っていないガンダムを短期間で乗りこなしていたライル?
この手の話は〇〇は一方が強いが〇〇は他方に軍配が上がるって言っとくのが一番無難だからあんま格付けはされないと思う
精神面じゃ復讐に囚われた兄と前に進んだ弟で弟のが上そうだが
…5226/10/12(月)22:50:36No.1477349989+
アルケー側もサーベル爪先にしか付いてないからバスターソード持ってる右腕ももがれた時点で足しか攻撃手段ないの終わってる
左手にサーベルとかハンドガン付けとけよ!
…5326/10/12(月)22:51:01No.1477350148+
>アルケー側もサーベル爪先にしか付いてないからバスターソード持ってる右腕ももがれた時点で足しか攻撃手段ないの終わってる
>左手にサーベルとかハンドガン付けとけよ!
言うてあいつファングあるじゃないっすか
…5426/10/12(月)22:51:06No.1477350183+
ライルはニールと違ってソレビの正規かつエース育成訓練(4年分)を一切受けてない状態であれ
カタロンで多少訓練受けたとする資料もあるけど正規の訓練じゃない
…5526/10/12(月)22:51:38No.1477350354そうだねx2
アルケーはバスターソードがまあまあ両手持ちするシチュあるから左手空けてるのは正解だと思う
…5626/10/12(月)22:51:44No.1477350389そうだねx1
>アルケー側もサーベル爪先にしか付いてないからバスターソード持ってる右腕ももがれた時点で足しか攻撃手段ないの終わってる
>左手にサーベルとかハンドガン付けとけよ!
スローネツヴァイは左手にビームガンあったから兄ル殺せたのにね
…5726/10/12(月)22:51:51No.1477350424+
>言うてあいつファングあるじゃないっすか
ファングは最初に全部ライフルビットと相打ちにした
…5826/10/12(月)22:52:03No.1477350496+
>>アルケー側もサーベル爪先にしか付いてないからバスターソード持ってる右腕ももがれた時点で足しか攻撃手段ないの終わってる
>>左手にサーベルとかハンドガン付けとけよ!
>言うてあいつファングあるじゃないっすか
ビットに相打ちされたよ
…5926/10/12(月)22:52:35No.1477350686そうだねx2
明らかに総合力は一期ソレビ二番(一番はアレハレ融合)な兄と
カタロンで多少弄ってたであろう以外特になんもないのにやたら強い弟考えると
妹もクソ強かったに違いないってなるからつくづく惜しい
…6026/10/12(月)22:52:44No.1477350749そうだねx1
>言うてあいつファングあるじゃないっすか
初手でライフルビットと相打ちになったから…
狭い通路でやるならファングあんまり意味ないしビット潰しにいったのは正解だろうけど
…6126/10/12(月)22:53:36No.1477351063そうだねx1
二期のガンダムは装備自体は数が減らされてたり極端になってるけど機能の統合が進んで単機での対応能力は上がってるの技術の向上と一期の実験結果の反映が感じられて好き
…6226/10/12(月)22:53:56No.1477351193+
仕方ないんだけどどっちかというと役割がより多いシールドビット側の方が損してる感あるよね最初の空中衝突相殺
…6326/10/12(月)22:54:04No.1477351247+
ライルはカタロン入るまで小さい頃にちょっとスポーツ射撃やってたぐらいしかまったく戦闘訓練受けてない
カタロン入るまではただの会社員だった
…6426/10/12(月)22:54:07No.1477351262+
バイカスみたいにピストルの出力調整でビームサーベル出せるようにして良かったと思うの
…6526/10/12(月)22:55:23No.1477351660+
スローネのハンドガン程度の火力は二期の対ソレスタでは通用しなくなってるってことなんじゃないか?
ケルディムのビームピストルⅡも対ネームド戦では割と火力不足だったし
…6626/10/12(月)22:56:15No.1477351976+
ライルは追い込まれるとなんか強くなる
…6726/10/12(月)22:56:44No.1477352150+
>仕方ないんだけどどっちかというと役割がより多いシールドビット側の方が損してる感あるよね最初の空中衝突相殺
ファングの方がビームサーベル発生させて攻撃力あるからケルディム側の方が得はしてると思う
…6826/10/12(月)22:56:55No.1477352206+
>アルケーはバスターソードがまあまあ両手持ちするシチュあるから左手空けてるのは正解だと思う
ツヴァイの時ハンドガンで牽制しつつバスターソードの間合いまで詰めるとかやってるし手に干渉しないトリニティの腕装着ハンドガン付けて良かったんじゃ…
バスターソード側にライフル機能付けたから要らないよね?とかリボンズに言われたのかもしれないが
…6926/10/12(月)22:57:09No.1477352281+
>二期のガンダムは装備自体は数が減らされてたり極端になってるけど機能の統合が進んで単機での対応能力は上がってるの技術の向上と一期の実験結果の反映が感じられて好き
手持ち火力が上がってるアリオス
ビット付きで小回りと防御力アップのケルディム
接近戦も阿修羅サーベルで多少できるようになったセラヴィー
ダブルオーは…何だろうな…
…7026/10/12(月)22:57:17No.1477352324そうだねx1
>ライルは追い込まれるとなんか強くなる
ディランディ兄弟は底力搭載してるからな…
…7126/10/12(月)22:58:23No.1477352641+
>>仕方ないんだけどどっちかというと役割がより多いシールドビット側の方が損してる感あるよね最初の空中衝突相殺
>ファングの方がビームサーベル発生させて攻撃力あるからケルディム側の方が得はしてると思う
シールドビット射撃できるから攻防一体の武器を攻撃のみの武器と相打ちにしたんだぞ
…7226/10/12(月)22:58:25No.1477352659+
>手持ち火力が上がってるアリオス
>ビット付きで小回りと防御力アップのケルディム
>接近戦も阿修羅サーベルで多少できるようになったセラヴィー
>ダブルオーは…何だろうな…
ツインドライヴの試作機だからね
想定ならダブルオーライザー状態の性能がオーライザーなしで出てるはずだった
…7326/10/12(月)22:58:47No.1477352765+
>仕方ないんだけどどっちかというと役割がより多いシールドビット側の方が損してる感あるよね最初の空中衝突相殺
とは言えケルディム側はファングに肉薄されたらマジで終わるからシールドビット全部捨ててでも相殺するしか無いし
…7426/10/12(月)22:59:10No.1477352880+
>シールドビット射撃できるから攻防一体の武器を攻撃のみの武器と相打ちにしたんだぞ
相打ちした大半はライフルビットだよ
…7526/10/12(月)22:59:11No.1477352886そうだねx1
>ダブルオーは…何だろうな…
セブンソードって7本もいらなくね?
実体剣って双剣スタイルの方が対応力上がらね?
GNソードの射撃要素もその剣に組み込めば完璧じゃね?
ダブルオーできた!
…7626/10/12(月)22:59:21No.1477352937+
>ダブルオーは…何だろうな…
GNソードⅡの多機能っぷりがすごい
射撃武器としても優秀
…7726/10/12(月)22:59:34No.1477353004+
>スローネのハンドガン程度の火力は二期の対ソレスタでは通用しなくなってるってことなんじゃないか?
>ケルディムのビームピストルⅡも対ネームド戦では割と火力不足だったし
アルケードライには付いてるし通用しないまではいかないんじゃないか
…7826/10/12(月)23:00:25No.1477353269+
ビットファングの挨拶交換は膝だかのシールドビットたしか何個か残しつつライフルビットで大体賄ってるからまあ悪くないんじゃないか
…7926/10/12(月)23:00:30No.1477353299+
>ケルディムのビームピストルⅡも対ネームド戦では割と火力不足だったし
fu7395217.gif
連射モードは数撃ちが目的だから弱い
溜め撃ちモードだとアヘッドも一撃死する威力あって
アルケーの右肩とか頭も貫通させてる
…8026/10/12(月)23:00:32No.1477353319そうだねx3
ダブルオーライザーになってからは万能機としか言いようがない性能してるしね
GNソードⅡでもガデッサ並みのビーム砲撃当たり前にやれるようになるのさらっとすごいよ
…8126/10/12(月)23:00:35No.1477353336+
GNソード2は確実に技術進歩はしてるんだけど
なんかつばぜり合い負けてるイメージが何故か俺の中でやたら強い
…8226/10/12(月)23:00:36No.1477353348+
>ライルは追い込まれるとなんか強くなる
アニューとの愛の力だよ
…8326/10/12(月)23:01:02No.1477353501+
あまり大きい声で言えないけどライザーソードは超必殺技感あるソードⅡの方が好き
…8426/10/12(月)23:01:25No.1477353641そうだねx4
GNソード2は先端の変な形が気に入らない
…8526/10/12(月)23:01:59No.1477353793+
セラヴィーの地味に凄いところは装備の組み合わせで広域殲滅も単一目標への火力集中もできるようになった事だよね
その上で基本のバズーカとキャノンの組み合わせは機動戦に一番向いた調整になってるっていう
…8626/10/12(月)23:02:59No.1477354101そうだねx1
アリーアルサーシェスか⁉︎とかライルが驚いてる間にファング飛ばしたらハロ側でライフルビットテンカイ!ライフルビットテンカイ!して全部相殺されたのハロが優秀すぎる
…8726/10/12(月)23:03:02No.1477354119そうだねx2
>ダブルオーライザーになってからは万能機としか言いようがない性能してるしね
>GNソードⅡでもガデッサ並みのビーム砲撃当たり前にやれるようになるのさらっとすごいよ
粒子量さ!粒子放出量さえあれば何でも実現できるからな!
…8826/10/12(月)23:03:17No.1477354211+
>セラヴィーの地味に凄いところは装備の組み合わせで広域殲滅も単一目標への火力集中もできるようになった事だよね
>その上で基本のバズーカとキャノンの組み合わせは機動戦に一番向いた調整になってるっていう
だいたいなんか格上に負けるから印象悪いだけで阿修羅サーベルも本来零距離の必殺武器だし
当初セラヴィー一機スタートだったからなのかやけに万能機っぽい
…8926/10/12(月)23:03:18No.1477354218+
>GNソード2は確実に技術進歩はしてるんだけど
>なんかつばぜり合い負けてるイメージが何故か俺の中でやたら強い
そこに関しては機体フレームなんかの基礎的な完成度と技術と膂力はガ系の方が上だからってのがある
…9026/10/12(月)23:03:39No.1477354397そうだねx2
サーベル無い無い言われるけど早撃ちと言うかいわゆるガンカタムーブに秀でてるのは弟の方なんだよな…
…9126/10/12(月)23:04:05No.1477354556そうだねx1
経緯考えたらそりゃそうなんだけどアロウズの機体全体的に強くて困る
…9226/10/12(月)23:04:29No.1477354676+
でもぶっちゃけ所謂ファンネル装備があるなら余程の事が無い限りサーベルいらんよな…
…9326/10/12(月)23:04:33No.1477354700+
刹那!ソードは投げるなよ!
…9426/10/12(月)23:05:48No.1477355089+
>だいたいなんか格上に負けるから印象悪いだけで阿修羅サーベルも本来零距離の必殺武器だし
>当初セラヴィー一機スタートだったからなのかやけに万能機っぽい
描写というか状況がアレなだけで性能だけで言ったら2期の方が全体的に丸くなってると言うか対応力重視してる感じあるトレミーも1期の方が割り切ってたし
…9526/10/12(月)23:05:58No.1477355155+
fu7395251.gif
ガンカタを極めれば格闘戦でも強い
…9626/10/12(月)23:06:00No.1477355164+
>セラヴィーの地味に凄いところは装備の組み合わせで広域殲滅も単一目標への火力集中もできるようになった事だよね
>その上で基本のバズーカとキャノンの組み合わせは機動戦に一番向いた調整になってるっていう
取り回し悪そうなヴァーチェの装備からシングルモードに切り替えられるバズーカⅡがなんというかオシャレ
…9726/10/12(月)23:06:09No.1477355217+
故人の感想だけど最後まであきらめずに戦い抜いたソレスタルビーイングの事がめっちゃ誇らしく思うぜ
…9826/10/12(月)23:06:13No.1477355239+
ダブルオーライザーはツインドライヴの粒子生産量でトランザムで出し切らない限りは常にフルパワーで立ち回れるのが強みで
実際の機体スペックは言うほど飛び抜けてないんだよな
…9926/10/12(月)23:06:33No.1477355352+
サーベル抜いたら抜いたで近接機のツヴァイ×サーシェスって組み合わせと普通に戦えてるニーサン強すぎない?
しかも隻眼の状態で
…10026/10/12(月)23:06:43No.1477355401+
GNソードは結局エクシアのタイプが格好いいんだよな
2はなんかちっちゃい
…10126/10/12(月)23:06:43No.1477355403そうだねx4
>故人の感想だけど最後まであきらめずに戦い抜いたソレスタルビーイングの事がめっちゃ誇らしく思うぜ
兄貴のレス
…10226/10/12(月)23:06:45No.1477355418+
>故人の感想だけど最後まであきらめずに戦い抜いたソレスタルビーイングの事がめっちゃ誇らしく思うぜ
兄さん!?
…10326/10/12(月)23:06:45No.1477355419+
>故人の感想だけど最後まであきらめずに戦い抜いたソレスタルビーイングの事がめっちゃ誇らしく思うぜ
成仏しろニーサン
…10426/10/12(月)23:06:57No.1477355489そうだねx1
>ダブルオーライザーはツインドライヴの粒子生産量でトランザムで出し切らない限りは常にフルパワーで立ち回れるのが強みで
>実際の機体スペックは言うほど飛び抜けてないんだよな
ただまあトランザムした時の無敵っぷりは結構印象強い
…10526/10/12(月)23:07:01No.1477355506+
>故人の感想だけど最後まであきらめずに戦い抜いたソレスタルビーイングの事がめっちゃ誇らしく思うぜ
お前なんか生き返りそうだなそのうち
…10626/10/12(月)23:07:11No.1477355571+
>fu7395251.gif
>ガンカタを極めれば格闘戦でも強い
GNバスターソード受け止められるのはなんなんだよ
…10726/10/12(月)23:07:39No.1477355757+
>>故人の感想だけど最後まであきらめずに戦い抜いたソレスタルビーイングの事がめっちゃ誇らしく思うぜ
>お前なんか生き返りそうだなそのうち
抱きしめたいなぁ!ガンダムゥ!
…10826/10/12(月)23:07:59No.1477355862そうだねx2
サーシェスはだんだんどうでもいい存在になっていったのなんか好き
…10926/10/12(月)23:08:08No.1477355923+
>fu7395251.gif
>ガンカタを極めれば格闘戦でも強い
ハンドガンの銃身下の頑丈なとこで相手のビームサーベル全部パリィしてね!
無茶言うなや!いやできてるんだけど!
…11026/10/12(月)23:08:17No.1477355987そうだねx4
>ガンカタを極めれば格闘戦でも強い
このピストルの強度やっぱおかしいよ
…11126/10/12(月)23:08:32No.1477356117+
>サーシェスはだんだんどうでもいい存在になっていったのなんか好き
とはいえ刹那とライザーの相手にならなくなっただけでそれ以外には最後までイノベイドその4くらいの強敵だったと思うよずっと
…11226/10/12(月)23:08:52No.1477356222+
GN粒子のコーティングさ!GN粒子さえありゃなんでもできるからな!
デカいビーム!強いGNフィールド!重量軽減!
…11326/10/12(月)23:08:59No.1477356274+
諸々理解したうえでGNビームサーベルは特に負荷少ないだろうからフェイルセーフとして仕込めなかったのかなとは思うよ
…11426/10/12(月)23:09:26No.1477356407+
>ダブルオーライザーはツインドライヴの粒子生産量でトランザムで出し切らない限りは常にフルパワーで立ち回れるのが強みで
>実際の機体スペックは言うほど飛び抜けてないんだよな
少なくとも格闘性能ではスサノオがGNソードⅢ相当の武装性能なのでソードⅡのライザーなら追い越せてるしね
…11526/10/12(月)23:09:43No.1477356504+
>GN粒子のコーティングさ!GN粒子さえありゃなんでもできるからな!
>デカいビーム!強いGNフィールド!重量軽減!
対Gショック機構もこなして軽減してくれる
それでも血を吐く機動する奴もいる
…11626/10/12(月)23:09:48No.1477356535+
>サーシェスはだんだんどうでもいい存在になっていったのなんか好き
所詮は戦争が続く世界で火に油を注いでるだけで火を熾せるわけではないからね
…11726/10/12(月)23:10:12No.1477356651+
設計時期的には第3世代機と同じ頃の機体
を金ジムのデータで改良した機体
を更に砲撃用機体とニコイチしてファングつけてツインドライヴにした機体
がラスボスでクソ強いしツインドライヴで乗ってる奴がイノベイターorイノベイドの強い奴ならなんでも強いんじゃ…
…11826/10/12(月)23:10:20No.1477356711+
>諸々理解したうえでGNビームサーベルは特に負荷少ないだろうからフェイルセーフとして仕込めなかったのかなとは思うよ
まあ実際ライルがサーシェス相手に立ち回れてるし…
…11926/10/12(月)23:10:48No.1477356878+
>サーベル抜いたら抜いたで近接機のツヴァイ×サーシェスって組み合わせと普通に戦えてるニーサン強すぎない?
>しかも隻眼の状態で
自分の戦闘スタイル全否定・かなぐり捨ててめちゃくちゃな戦い方やったおかげもあるんで普段ならあんな戦い方しない
インタビューでサーシェス相手限定で復讐補正もあると言われてたはず
自分のスタイル捨ててなかったら死ななかったけどそれだと自分が進めないからロックオンからニールに戻ってしまった
…12026/10/12(月)23:10:50No.1477356886+
>>諸々理解したうえでGNビームサーベルは特に負荷少ないだろうからフェイルセーフとして仕込めなかったのかなとは思うよ
>まあ実際ライルがサーシェス相手に立ち回れてるし…
サーシェス相手に立ち回れるならもう抜く機会はないか…
…12126/10/12(月)23:11:07No.1477356990+
>GN粒子のコーティングさ!GN粒子さえありゃなんでもできるからな!
>デカいビーム!強いGNフィールド!重量軽減!
慣性制御とかもできるぞ
なんなら設定とか考えるとコレが1番チートじゃない?
…12226/10/12(月)23:11:24No.1477357111+
>ライルはニールと違ってソレビの正規かつエース育成訓練(4年分)を一切受けてない状態であれ
>カタロンで多少訓練受けたとする資料もあるけど正規の訓練じゃない
射撃だけに特化した機体でビットはハロ格闘戦は出来ないって仕様だから途中参加のライルでも使えたんだろうね
…12326/10/12(月)23:11:30No.1477357138そうだねx1
素ダブルオーは動作不良抜きにしても戦績見るにアヘッド以上ガ系未満みたいな強さにしか見えんから
ライザーつけないと本当に微妙だと思う
…12426/10/12(月)23:11:59No.1477357342そうだねx2
>素ダブルオーは動作不良抜きにしても戦績見るにアヘッド以上ガ系未満みたいな強さにしか見えんから
>ライザーつけないと本当に微妙だと思う
そりゃブシドーも放置するよね
すんなや
…12526/10/12(月)23:12:23No.1477357483+
00ライザーはとりあえず強いから強いって感じの機体としか言いようが無いんだよな
…12626/10/12(月)23:12:32No.1477357533+
仮にケルディムがビームサーベル持ってたとしてもまあ最後のアルケーとの戦いの展開あんまり変わんないよねあれ
トランザムバーストをきっかけに盛り返し始めるっていう流れ
…12726/10/12(月)23:12:37No.1477357561+
>そりゃブシドーも放置するよね
>すんなや
興が乗らん!
…12826/10/12(月)23:12:40No.1477357579+
今でも思うんだけど匙にもなんかガンダム欲しかった
モビルアーマー戦に特化したガンダムドミニオンとかさ!
…12926/10/12(月)23:12:48No.1477357629+
>00ライザーはとりあえず強いから強いって感じの機体としか言いようが無いんだよな
出力ぶっ壊れてるからそりゃ早いし力も強いよなって
…13026/10/12(月)23:13:37No.1477357946そうだねx3
どう見ても問題しかないブシドーに独自の裁量権与えるなよ…
…13126/10/12(月)23:13:50No.1477358035+
素ダブルオーはライザー無双期間までの溜めってメタ事情はわかるんだけど
なんか何なら場面によっちゃ他の四世代機より弱くない…?ってなることがたまにある
なんというか他の3機があそこまでアヘッドのエースカスタムとかガ系にやられる印象がない
…13226/10/12(月)23:14:30No.1477358283+
バースト前は不意打ち足サーベルで足首落としたりしてるから本当にバースト後に右腕取られたのが痛すぎる
…13326/10/12(月)23:14:31No.1477358288+
>素ダブルオーはライザー無双期間までの溜めってメタ事情はわかるんだけど
>なんか何なら場面によっちゃ他の四世代機より弱くない…?ってなることがたまにある
>なんというか他の3機があそこまでアヘッドのエースカスタムとかガ系にやられる印象がない
そこはまあミスターブシドーだからってことで…
…13426/10/12(月)23:14:37No.1477358329+
>素ダブルオーは動作不良抜きにしても戦績見るにアヘッド以上ガ系未満みたいな強さにしか見えんから
>ライザーつけないと本当に微妙だと思う
ツインドライブが不安定だから実際戦闘描写見るにサキカゲよりも弱い状態だよ
トランザムで引き上げた余韻の残ってた初回起動時がピーク性能であとは低迷しちゃってる
…13526/10/12(月)23:15:07No.1477358476+
ダブルオーに関していつも思うことは設計思想としてのエクシアの後継要素ってどこなんだろう…?ってこと
…13626/10/12(月)23:15:27No.1477358580そうだねx1
>どう見ても問題しかないブシドーに独自の裁量権与えるなよ…
あいつが独自判断持ってたからカティが殺されてないのになんてことを
…13726/10/12(月)23:15:29No.1477358596そうだねx3
>どう見ても問題しかないブシドーに独自の裁量権与えるなよ…
じゃあどっかの指揮権に入れるかってなってもそれはそれで絶対問題起こすし…
…13826/10/12(月)23:15:41No.1477358663+
>ダブルオーに関していつも思うことは設計思想としてのエクシアの後継要素ってどこなんだろう…?ってこと
格闘戦向けに可動域が云々
…13926/10/12(月)23:15:53No.1477358728+
>ダブルオーに関していつも思うことは設計思想としてのエクシアの後継要素ってどこなんだろう…?ってこと
何のかんの接近戦重視の実体剣装備はまあエクシア要素ではあると思う
中遠距離戦も多少まともにできるようになったエクシアというか
…14026/10/12(月)23:15:58No.1477358762+
>ダブルオーに関していつも思うことは設計思想としてのエクシアの後継要素ってどこなんだろう…?ってこと
刹那に合わせてエクシアの系譜の武装を持たせてるだけで後継機ではないからね
…14126/10/12(月)23:16:14No.1477358867+
初起動でジンクスのビームコーンから出る粒子だけでかき消したり接近戦ならこっちが有利ぃ!をランスごと真っ二つとかやってるんだけどブシドー相手にトランザム使って停止したのがね…
…14226/10/12(月)23:16:17No.1477358888そうだねx2
ダブルオーはエクシアの後継ではあるだろうけどそれはつまりアストレアや0ガンダムの系譜でもあるから汎用でも有りかと
…14326/10/12(月)23:17:12No.1477359224+
ガンダムとタイマンして釘付けにできるやつは少ないからな
印象と裏腹に仕事はしてる
でもやっぱ好き放題もしてる
…14426/10/12(月)23:17:16No.1477359253+
>ダブルオーに関していつも思うことは設計思想としてのエクシアの後継要素ってどこなんだろう…?ってこと
エクシアの設計コンセプトの中には格闘戦の前提になる「めっちゃ可動範囲が柔軟」とかもあるのでその辺とかだと思う
…14526/10/12(月)23:18:31No.1477359694+
>素ダブルオーはライザー無双期間までの溜めってメタ事情はわかるんだけど
>なんか何なら場面によっちゃ他の四世代機より弱くない…?ってなることがたまにある
>なんというか他の3機があそこまでアヘッドのエースカスタムとかガ系にやられる印象がない
アルケーとサキガケとガラッゾには明確に劣るけど
それ以外にはめっちゃ強い
…14626/10/12(月)23:18:51No.1477359801+
でも俺も人生で2回くらいは「免許がある!免許があると言った!」って勢いよく言いたい気持ちはある
…14726/10/12(月)23:18:56No.1477359831+
ビット関係除くと退化してね?ってなるケルディム
デュナメスのマントシールドとサーベルは残してくれよ
…14826/10/12(月)23:18:58No.1477359838+
>ツインドライブが不安定だから実際戦闘描写見るにサキカゲよりも弱い状態だよ
>トランザムで引き上げた余韻の残ってた初回起動時がピーク性能であとは低迷しちゃってる
鍔迫り合いの押し合いは一方的に押される
蹴り入れても全くヒットストップかけられないで完全に出力負けしてんのよね
トランザムしてもサキガケのスラスター狙いが放出粒子を突破できないし
…14926/10/12(月)23:19:05No.1477359879+
セラフィムが狙撃機じゃ無くなったのメタ的に狙撃機だとエースとの対決やりにくかったからなんだろうな
…15026/10/12(月)23:19:07No.1477359885+
刹那専用機として設計調整されてるって話はあるからいいんだ
…15126/10/12(月)23:19:08No.1477359891+
アストレアのやったキチガイ4連ランチャー試験がヴァーチェ以外にダブルオーにも引き継がれてあのクソデカサーベルに繋がったと言えない事もないかもしれない
…15226/10/12(月)23:19:17No.1477359936+
弟は乱れ撃ってるけど全部狙い撃ちってオチですよねアレ?
逆に超距離〜超超距離は兄に分がある感
…15326/10/12(月)23:20:00No.1477360132そうだねx1
>ビット関係除くと退化してね?ってなるケルディム
>デュナメスのマントシールドとサーベルは残してくれよ
いやサーベルくらいしかないよ
フルシールドは本体で受けないといけないからニールが負傷したしシールドビットの方が対応力ある
…15426/10/12(月)23:20:50No.1477360430+
>弟は乱れ撃ってるけど全部狙い撃ちってオチですよねアレ?
>逆に超距離〜超超距離は兄に分がある感
サバーニャまでいくと数多すぎるからツインハロは要るけど動いてる敵に偏差するのはマニュアルだからな
…15526/10/12(月)23:20:58No.1477360479+
>ビット関係除くと退化してね?ってなるケルディム
>デュナメスのマントシールドとサーベルは残してくれよ
マント装甲を浮遊&全方位に移動式にしつつビーム砲まで内蔵したのがシールドビットだし…
…15626/10/12(月)23:21:04No.1477360529そうだねx1
>>ビット関係除くと退化してね?ってなるケルディム
>>デュナメスのマントシールドとサーベルは残してくれよ
>いやサーベルくらいしかないよ
>フルシールドは本体で受けないといけないからニールが負傷したしシールドビットの方が対応力ある
両方あれば便利じゃない?
…15726/10/12(月)23:21:27No.1477360714+
シルビがフルシールドより明確に劣りそうなポイントは粒子消費が大きいくらいしか無さそうだよね
そこは設計段階で炉の位置調整してある程度賄っているし
…15826/10/12(月)23:21:33No.1477360746+
ビット9個が全部ビーム撃てるから火力も上がってる
…15926/10/12(月)23:21:40No.1477360786そうだねx1
>両方あれば便利じゃない?
GN粒子でも重さは完全無視できないし不要なら外すよ
…16026/10/12(月)23:22:01No.1477360919そうだねx1
マントシールドは腕の可動範囲制限されるから絶対シールドビットのが装備としては便利だよね
…16126/10/12(月)23:22:43No.1477361144+
シールドビットは味方の防御もできるから利便性上がってる
…16226/10/12(月)23:22:45No.1477361153+
あとそもそもガンダムの硬さも上がってるしね
ぶっちゃけフルシールドで耐えられるような攻撃は大抵二期のガンダムは本体装甲でも受けられる
…16326/10/12(月)23:23:04No.1477361308そうだねx1
フルシールドで他の機体のカバー行って右目負傷したの見るとシールドビットでガデッサのビームからダブルオー守ったりできるのは明確に進歩してる感ある
…16426/10/12(月)23:23:11No.1477361356そうだねx1
狙撃に集中する時にハロに頼む移動式の盾って考えるとマジでシールドビット便利だよ
…16526/10/12(月)23:23:44No.1477361547+
フルシールドは展開中動きに制限出るのと全方位カバーは出来てなかったからな
…16626/10/12(月)23:23:51No.1477361579+
>GN粒子でも重さは完全無視できないし不要なら外すよ
まずデュナメスもフルシールドは設定では必要に応じてつけ外しするものだしね
…16726/10/12(月)23:23:57No.1477361611+
ゲームとかで使うとフルシールドはビットに比べて全然頼れねぇ
いやまぁバランスとか込みなのはその通りなんだけど


fu7395217.gif 1791810057727.jpg fu7395138.jpg fu7395251.gif