二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791799072303.jpg-(109625 B)
109625 B26/10/12(月)18:57:52No.1477261293+ 20:20頃消えます
アルセウスって色々コンプしようとするとそんなに時間がかかるの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/12(月)18:58:21No.1477261441そうだねx10
そんなにって知ったところで聞けよ
…226/10/12(月)18:58:46No.1477261574+
コンプって何目的?
ソフト図鑑?
…326/10/12(月)18:58:58No.1477261646そうだねx2
ポケモン揃えるだけならそんなでもないはず
…426/10/12(月)18:59:20No.1477261770そうだねx5
>そんなにって知ったところで聞けよ
いかり
…526/10/12(月)19:01:25No.1477262518そうだねx3
100時間程度で出来た気がする
…626/10/12(月)19:02:04No.1477262722+
買ってから確かめろ
…726/10/12(月)19:02:41No.1477262920+
ゆがあじ待ちがね…
…826/10/12(月)19:02:49No.1477262964+
まずプレイしろ話はそれからだ
…926/10/12(月)19:03:16No.1477263102そうだねx12
時間はかかる
だがソロでコンプできる
…1026/10/12(月)19:04:58No.1477263643+
図鑑コンプだけならともしびとアンノーン集めが面倒ぐらいか
タスクコンプは地獄の道のり
…1126/10/12(月)19:06:05No.1477263992+
>図鑑コンプだけならともしびとアンノーン集めが面倒ぐらいか
>タスクコンプは地獄の道のり
なんか滅茶苦茶面倒なバトルがあった気がする
…1226/10/12(月)19:06:07No.1477264005+
正直ポケモン本編で一番面白いy
…1326/10/12(月)19:06:32No.1477264119そうだねx4
>正直ポケモン本編で一番面白いy
yかぁ…
…1426/10/12(月)19:07:04No.1477264307+
俺はミカルゲのアレすら諦めた
…1526/10/12(月)19:07:33No.1477264508+
>俺はミカルゲのアレすら諦めた
諦めるくらいならズルしようぜ
…1626/10/12(月)19:07:55No.1477264627そうだねx2
>図鑑コンプだけならともしびとアンノーン集めが面倒ぐらいか
>タスクコンプは地獄の道のり
一番めんどくさいのは歪み限定
歪み発生するまで待つしかなくて虚無時間が辛い
…1726/10/12(月)19:09:11No.1477265014そうだねx10
通信の紐は全てのタイトルに導入してくれよ
…1826/10/12(月)19:09:35No.1477265151+
光るお守りはまあ苦行
…1926/10/12(月)19:10:55No.1477265594+
マンテンボシにするならクリアどころか雪原あたりで可能
…2026/10/12(月)19:11:47No.1477265889そうだねx1
歪みでしか捕獲できないポケモンがいるのは残念だった
ステルスで捕獲するのと全くゲーム性が違う
…2126/10/12(月)19:13:27No.1477266445そうだねx4
>歪みでしか捕獲できないポケモンがいるのは残念だった
>ステルスで捕獲するのと全くゲーム性が違う
ゲーム性が違うのが楽しいじゃん
…2226/10/12(月)19:13:56No.1477266618+
確かミッション埋めには輸送ダメで自力捕獲が必要だったような
…2326/10/12(月)19:14:12No.1477266696+
>歪みでしか捕獲できないポケモンがいるのは残念だった
>ステルスで捕獲するのと全くゲーム性が違う
むしろゲーム性が違うからこそ差し込むことでプレイに濃淡が生まれるわけだ
長くエリアに留まると出やすいのが視覚化されてればなあ
…2426/10/12(月)19:15:38No.1477267181そうだねx2
ともしび集めはこの手のミッションとしては楽な方だったと思う
夜に空からローラー作戦やれば大半は見つけられたし
…2526/10/12(月)19:16:45No.1477267580+
わちゃわちゃするのはまあ百歩譲って許すとして
一回の歪みで歪み限定は数匹だけの抽選なのがクソ
…2626/10/12(月)19:16:56No.1477267647+
セルヌシールヒゲ足跡と3Dフィールドでのもの探し恒例になってたしな
…2726/10/12(月)19:18:14No.1477268108そうだねx2
ゆが味時間切れの数秒前にPOPした色違い…お前を捕獲したかった…
…2826/10/12(月)19:18:47No.1477268345+
>ともしび集めはこの手のミッションとしては楽な方だったと思う
>夜に空からローラー作戦やれば大半は見つけられたし
見つからない一部が大変なのであって…
…2926/10/12(月)19:19:45No.1477268729+
>ともしび集めはこの手のミッションとしては楽な方だったと思う
>夜に空からローラー作戦やれば大半は見つけられたし
ほんとに近くに行かないと見えないやつとかあったような
…3026/10/12(月)19:19:54No.1477268771+
>確かミッション埋めには輸送ダメで自力捕獲が必要だったような
ただ神に会うだけなら輸送でもOK
…3126/10/12(月)19:20:29No.1477268959+
俺の最後の灯火は雪エリアの地下にあるやつだった
…3226/10/12(月)19:21:04No.1477269128そうだねx7
ZAの異次元ガチャに比べれば全然楽だよ
…3326/10/12(月)19:21:18No.1477269201+
すべてのポケモンとであえ
…3426/10/12(月)19:21:32No.1477269280そうだねx4
>ZAの異次元ガチャに比べれば全然楽だよ
それな…いやほんと
…3526/10/12(月)19:22:17No.1477269528+
>すべてのポケモンとであえ
歪みから湧いてくるコイルはノーカンでよくないですか神
明らかにこの時代にいていいポケモンじゃないですよ神
…3626/10/12(月)19:23:32No.1477269940+
化石組も時空の歪みなのがなあ
…3726/10/12(月)19:23:39No.1477269970+
>すべてのポケモンとであえ
出会ったところで特に何もないですが
…3826/10/12(月)19:23:41No.1477269979+
変なとこで元のシンオウ図鑑に忠実なんだよね
まあコイル系は3000年前には存在してるから許すが…
なんだこのポリゴンとかいうのは
…3926/10/12(月)19:24:41No.1477270348+
アルセウスが難しすぎてZAは簡単になったって本当?
…4026/10/12(月)19:25:57No.1477270779そうだねx12
>アルセウスが難しすぎてZAは簡単になったって本当?
嘘です
…4126/10/12(月)19:26:22No.1477270912そうだねx1
普通にアルセウスのアクションゲーの方が簡単だったような…やる事毎回同じだし
…4226/10/12(月)19:26:49No.1477271070+
コイルチガウコイルチガウ
…4326/10/12(月)19:26:57No.1477271103+
>>アルセウスが難しすぎてZAは簡単になったって本当?
>嘘です
嘘かよあのとしあきぶっ殺してくるわ
…4426/10/12(月)19:28:00No.1477271530そうだねx7
まあポケモンバトルの無法度はスレ画の方が高かった気はする
集団が本当に怖い
…4526/10/12(月)19:28:15No.1477271637+
ゆがあじはダイレクト捕獲は諦めるといいよ
バックアタックヘビボは正義
…4626/10/12(月)19:28:38No.1477271757そうだねx7
アルセウスとZAじゃ全然違うしな…
…4726/10/12(月)19:29:23No.1477272010そうだねx2
何故か世界の広さを一番感じるんだよなアルセウス
SVとかより狭いはずなのにそう感じないというか
…4826/10/12(月)19:30:01No.1477272227+
>何故か世界の広さを一番感じるんだよなアルセウス
>SVとかより狭いはずなのにそう感じないというか
高低差のせいかもしれん
…4926/10/12(月)19:30:11No.1477272294+
剣盾の鎧島ディグダ探しはエリアごとの残り数教えてくれなかったらガチで投げてた
分かりにくくて数多い!!
…5026/10/12(月)19:30:11No.1477272298+
複数を同時に地震や波乗りで薙ぎ払えるようになったからなZA
…5126/10/12(月)19:31:40No.1477272830+
ゆがみ検出した瞬間にレポート取ればいいわけだな
勝ったなガハハ
…5226/10/12(月)19:32:05No.1477272978そうだねx6
エリア分かれてる方がかえって遠く離れているんだなと脳内補完が働く
…5326/10/12(月)19:32:31No.1477273103+
アルセウスが難しいというかルールが無法というか
…5426/10/12(月)19:32:51No.1477273240+
レベル100アルセウスでも歪みでポケモンに囲まれたらボコボコにされるしどうしてたんだろう俺
…5526/10/12(月)19:33:10No.1477273356そうだねx2
>>何故か世界の広さを一番感じるんだよなアルセウス
>>SVとかより狭いはずなのにそう感じないというか
>高低差のせいかもしれん
マジで高いとこも低いとこもまんべんなく行くとこあるもんな…
…5626/10/12(月)19:33:43No.1477273569+
1週間もあれば終わるし通信いらないから神
…5726/10/12(月)19:33:56No.1477273654そうだねx1
遠距離狙撃の楽しさよ
…5826/10/12(月)19:34:11No.1477273740+
ピーピーピー
…5926/10/12(月)19:34:48No.1477273987+
>アルセウスが難しいというかルールが無法というか
良くも悪くもポケモンって恐いとなる絶妙なバランス
…6026/10/12(月)19:35:11No.1477274123+
乗り物は敵
…6126/10/12(月)19:35:23No.1477274210そうだねx3
ポケモン怖…射撃するわ…隠れて後頭部殴打するわ…
…6226/10/12(月)19:35:43No.1477274328+
ポケモンがバタバタ倒れるから身一つで逃げ回ってることが多々ある
…6326/10/12(月)19:36:05No.1477274471+
こっちもまともにポケモンバトルなんかしてやらねー!バーカ!!になるゲーム
…6426/10/12(月)19:36:05No.1477274474+
とりあえずポケモンのなんかオブジェクト収集する系要素は見つけてもスルーして最後にまとめてやったほうがいい
どこを取ったかとか一切記録してくれないから
アルセウスは自分でマップにピン打てるからまだマシだけど
…6526/10/12(月)19:36:13No.1477274529そうだねx12
ソロゲーとして成立してるのがレジェンズシリーズの個性であり長所だと思っていた俺の姿はお笑いだったぜ
…6626/10/12(月)19:37:02No.1477274848そうだねx1
>とりあえずポケモンのなんかオブジェクト収集する系要素は見つけてもスルーして最後にまとめてやったほうがいい
>どこを取ったかとか一切記録してくれないから
>アルセウスは自分でマップにピン打てるからまだマシだけど
ZAは📍打てなくて衝撃だった
…6726/10/12(月)19:37:35No.1477275087そうだねx7
スピンオフだから好きにやっていいよでお出しされて
人気出たからいつものように通信ゲーにしておくねってされたような印象
つながりのひも返して
…6826/10/12(月)19:37:51No.1477275188そうだねx11
ZAじゃLAの代わりにはならないしLAじゃZAの代わりにはならない
マジでゲームが違いすぎる
…6926/10/12(月)19:37:53No.1477275212+
アルセウスまでの図鑑埋めはホームから送って済ませた
…7026/10/12(月)19:38:27No.1477275443+
ただ通信交換の絵面は歴代でも一番面白いまである
…7126/10/12(月)19:38:52No.1477275606そうだねx1
>スピンオフだから好きにやっていいよでお出しされて
>人気出たからいつものように通信ゲーにしておくねってされたような印象
>つながりのひも返して
ZAの次のレジェンズはバージョン分けます!とか言われてももう驚かない
…7226/10/12(月)19:39:11No.1477275731+
アルセウスに出会うための図鑑完成がメインシナリオに含まれてるからソロでも無問題なら
今後もメインシナリオに図鑑完成組み込んで
…7326/10/12(月)19:39:26No.1477275814そうだねx1
なんで現代でヘビボの制作法が失伝してるんですかね…
…7426/10/12(月)19:39:56No.1477276012+
>なんで現代でヘビボの制作法が失伝してるんですかね…
シローみたいなのがいる世界になってしまったから…
…7526/10/12(月)19:40:37No.1477276277+
だが余はレッツゴーをピカブイに分けた功績は忘れておらぬ…
…7626/10/12(月)19:40:41No.1477276298そうだねx4
キャラグラの方向性はSVよりレジェンズのが好みなんだなぁ…
…7726/10/12(月)19:41:29No.1477276585そうだねx1
ZAはZAで何だかんだ結構遊んだけども進めても景色が変わらないのが辛い
あそこからマップが広がって行くと思うじゃん…
…7826/10/12(月)19:41:43No.1477276695+
ZAはスニーキング要素もかなり死んでたのがきつい
なんだよあのポケモンたちの検知範囲ふざけやがって
絶対開発途中で遮蔽物減ったのそのままにしただろ
…7926/10/12(月)19:41:52No.1477276773+
発売して1年後くらいは2000円くらいで買えたけど最近また高くなってきた
…8026/10/12(月)19:43:38No.1477277461+
面白かったのは間違いないけど一度クリアした後だと最初のマップ以外はもう爽快感ないの知ってるから二度目プレイしたくないゲームではある
ただそれでもZAよりはマシ
ライド切り替えUIだけマジで何とかして欲しかった
…8126/10/12(月)19:43:44No.1477277508+
せめて区画ごとにもっと建物の雰囲気とか変えてほしかったよね
モチーフとなった都市がそうだったからとか知らんし
…8226/10/12(月)19:44:02No.1477277630そうだねx1
>なんで現代でヘビボの制作法が失伝してるんですかね…
個人的にはジェットボールの失伝の方が痛い
狙撃ゲットさせなさいよ…!
…8326/10/12(月)19:44:41No.1477277908そうだねx3
>ZAはZAで何だかんだ結構遊んだけども進めても景色が変わらないのが辛い
>あそこからマップが広がって行くと思うじゃん…
異次元ミアレばっか行くようになったらマジでげんなりする
RPGってやっぱり海だったり森だったり景色が変わるの大事だったんだなって再確認できた
…8426/10/12(月)19:45:05No.1477278050+
ZAは捕獲システム流用してるだけでコソコソと乱獲遊びする醍醐味はない
狭いし
…8526/10/12(月)19:45:38No.1477278263そうだねx1
ZAってミアレシティから出られないの…?
…8626/10/12(月)19:45:59No.1477278396+
うおおおアヤシシライド!高台ジャンプ!死んだ!
…8726/10/12(月)19:46:23No.1477278536+
ZAのミアレって要はクソ狭いワールドマップしか作れなかったから移動手段を不便にすることで狭さを感じなくしようとしたカスみたいな例だから二度と参考しないでほしい
…8826/10/12(月)19:46:32No.1477278587そうだねx1
シンプルにワイルドエリアがLAのマップに比べると狭いしどこも街中か公園だからな
…8926/10/12(月)19:46:39No.1477278633そうだねx5
>ZAってミアレシティから出られないの…?
あれがワールドマップです
…9026/10/12(月)19:46:39No.1477278639+
>ZAは捕獲システム流用してるだけでコソコソと乱獲遊びする醍醐味はない
>狭いし
アルセウスのノリでパカパカ捕獲してたけど逃しても大したリターンないのはがっかりだったなあ
ていうかがんばレベル廃止しないでよ
…9126/10/12(月)19:46:55No.1477278737+
>ZAはZAで何だかんだ結構遊んだけども進めても景色が変わらないのが辛い
>あそこからマップが広がって行くと思うじゃん…
普通の街だった場所が突然凍結してワイルドゾーンになった時は戦慄したけどびっくりしたのはそれくらいだったなあ
…9226/10/12(月)19:47:02No.1477278794+
>ZAってミアレシティから出られないの…?
最初からそう言ってる部類だけどにしても狭い感じ
…9326/10/12(月)19:48:10No.1477279258+
狭いことよりも景色が一切変わらないハリボテシティなのが大問題だと思う
…9426/10/12(月)19:48:44No.1477279486そうだねx2
限られたマップがワイルドゾーンに侵食されてくのはちょっとおもしろかった
…9526/10/12(月)19:49:03No.1477279620そうだねx2
セミオープンでそこそこ広いマップ何個かある具合は1番ゲーフリの身の丈に合ってたと思うよLA
つーのもそれだけでやれとは言えんが特に本編シリーズ
…9626/10/12(月)19:49:23No.1477279736+
ミアレの景観代わり映えしなさすぎる!はXY時点でいわれてたからな…
まぁ当時はそこでずっと生きるわけじゃないから道に迷うくらいの話なんだが
…9726/10/12(月)19:50:07No.1477280021そうだねx3
ソロでコンプできるからSwitchのポケモンで唯一図鑑完成してるやつ
…9826/10/12(月)19:50:23No.1477280168+
ソロで図鑑コンプできるのありがたいよね
それはそれとして本編のバージョン分けを否定してるわけではない
…9926/10/12(月)19:50:29No.1477280209+
ロケーションのつまらなさとか街がほぼハリボテなのはSVも結構同じ問題抱えてると思ってるんだけど
風波ではそこら辺改善してて欲しい
…10026/10/12(月)19:51:02No.1477280444+
単純に町じゃなくて外を冒険したかった
…10126/10/12(月)19:51:30No.1477280612+
まあ現代モチーフでレジェンズやろうとしたらああなるのかね
もしそうなら次はまた過去の話にしてほしいけど
…10226/10/12(月)19:51:51No.1477280761+
ミアレは気軽に破壊光線ぶっぱしてこないのがなあ
…10326/10/12(月)19:52:08No.1477280861そうだねx3
アルセウスはマップ数自体は多くないけど
特色あるマップだけおいてる感じだからそこらへんで印象よくなってるかもしらん
…10426/10/12(月)19:52:15No.1477280913+
ZAは図鑑タスク無いせいで捕まえて終わりなのがつまらんかった
…10526/10/12(月)19:53:01No.1477281225そうだねx3
>ミアレは気軽に破壊光線ぶっぱしてこないのがなあ
だいちのちから
…10626/10/12(月)19:53:11No.1477281291+
キナンは鉄道直結してるんだし元フレンドサファリの土地とかで緑の中を探索できてもよかったよな…
…10726/10/12(月)19:53:19No.1477281336+
ともしびは良い悪いっつーか今時ありえんくらい不親切で青コイン思い出したわ
ただMAPそこまで広いわけじゃないからしらみつぶしで十分終わる
…10826/10/12(月)19:53:32No.1477281415そうだねx3
>まあ現代モチーフでレジェンズやろうとしたらああなるのかね
>もしそうなら次はまた過去の話にしてほしいけど
現代舞台にしてももうちょいやりようあったと思うけどな…
屋根へのアクセスのしづらさとかアクション要素の少なさはもう普通にLAから改悪してるし
…10926/10/12(月)19:53:39No.1477281443そうだねx2
ZAはアルセウスのいいとこあんまり継承してなかったなあという印象
本編のストーリーは好き
…11026/10/12(月)19:53:45No.1477281495そうだねx3
でもZAしたあとレジェアルやるとモッサリしすぎて違和感ありまくるんだよな
そこはちゃんとアップグレードされてたんだなって
…11126/10/12(月)19:53:48No.1477281513+
図鑑を全部完璧にするのは途方もない時間がかかりそうなので諦めた
…11226/10/12(月)19:53:57No.1477281570+
>まあ現代モチーフでレジェンズやろうとしたらああなるのかね
>もしそうなら次はまた過去の話にしてほしいけど
やけるまえのとうが見たいぜ
…11326/10/12(月)19:53:58No.1477281576そうだねx2
雑にフィールドしかないのも未開拓時代だから…で一応の納得はできるしね
…11426/10/12(月)19:54:59No.1477281944+
まあゲームジャンル違うから…で片付けられないとこもある
…11526/10/12(月)19:54:59No.1477281948そうだねx1
不親切青コインはSMの頃から一切変えずに入れ続けてるから凄い
異常愛者が社内にいるとしか思えない
…11626/10/12(月)19:55:13No.1477282049そうだねx2
>ZAは図鑑タスク無いせいで捕まえて終わりなのがつまらんかった
タスクはタスクでクソほど面倒なやつもいっぱいあって…
…11726/10/12(月)19:55:23No.1477282133+
ZAはレジェンズシリーズの良さが全部無くなってんのがなあ
…11826/10/12(月)19:55:33No.1477282196そうだねx1
>でもZAしたあとレジェアルやるとモッサリしすぎて違和感ありまくるんだよな
>そこはちゃんとアップグレードされてたんだなって
スイッチ2バージョン…来なかったの超残念だけど納得もしてるんだよね…
…11926/10/12(月)19:55:35No.1477282206+
ともしびみたいなやつで報酬が重要なのがなんなんだよってなる
…12026/10/12(月)19:56:02No.1477282382そうだねx5
>>ミアレは気軽に破壊光線ぶっぱしてこないのがなあ
>だいちのちから
コイツらの殺意はヒスイを感じた
…12126/10/12(月)19:56:18No.1477282477そうだねx5
マナフィはもうちょいなんとかならなかったのか
というかせめて外部情報がないと進行できないクエだというのだけはわかるようにしといてくれよ!
…12226/10/12(月)19:56:20No.1477282503そうだねx2
ミアレシティ内でカスみたいな操作性のロトムアスレチック→まぁ…
時間制限ありの異次元でやらせる→…すぞ…
…12326/10/12(月)19:57:11No.1477282873そうだねx2
LAの戦闘はカスだよ
多対一が割と発生するのにこっちは1体ずつしか攻撃できないし
…12426/10/12(月)19:57:46No.1477283090+
BDSPやってて自力で解けたこと自体はちょっと楽しかった
…12526/10/12(月)19:57:47No.1477283095そうだねx5
全部エレベーターで良いのにアクセス悪いハシゴを随所に置く意地の悪さ
…12626/10/12(月)19:58:31No.1477283393+
野良の袋叩きはバックアタック決めれば破壊できるのを知ってからは納得できるというか楽しくなったから
そこだけ説明しといてほしかったな
…12726/10/12(月)19:59:18No.1477283703そうだねx2
相手がスッと複数出してくるポケモンバトルはえっ…!?ってなった
なんで対多数技がないのよー!
…12826/10/12(月)19:59:31No.1477283783+
どれだったか忘れたけどもし子供の頃やってたら暴走メガシンカまでたどり着けずに泣いてただろうなみたいなやつがあった
…12926/10/12(月)19:59:43No.1477283858そうだねx2
黒曜の原野が本当に良マップなんだよな
なんかヤバそうなギャロップ!怖い!
…13026/10/12(月)19:59:49No.1477283892+
>LAの戦闘はカスだよ
>多対一が割と発生するのにこっちは1体ずつしか攻撃できないし
マナフィ捕獲ミッションはマジ焦った
…13126/10/12(月)20:00:30No.1477284156そうだねx1
>ZAは図鑑タスク無いせいで捕まえて終わりなのがつまらんかった
タスクの方が嫌だった...
…13226/10/12(月)20:00:31No.1477284165+
>>まあ現代モチーフでレジェンズやろうとしたらああなるのかね
>>もしそうなら次はまた過去の話にしてほしいけど
>やけるまえのとうが見たいぜ
ホウオウとルギアはレジェンズと相性良さそうだよなぁ
あとは古のイッシュ地方とか
…13326/10/12(月)20:01:13No.1477284419そうだねx1
捕獲時のボール選択の挙動がクソや
…13426/10/12(月)20:01:15No.1477284444+
テラリークで昔のジョウトを部隊にした企画あったな
…13526/10/12(月)20:01:43No.1477284612+
過去現代ときたし次は未来か
未来のパルデアでパラドックスに襲われるゲームだな
…13626/10/12(月)20:02:15No.1477284817そうだねx2
アルセウスは何かを目指してポケモン鍛えるとかじゃなくあくまでも調査員って立場だからパカパカ捕まえてドカドカ逃しても違和感ないしゲーム的にもリターンがしっかりある作りなのが良かった
…13726/10/12(月)20:02:22No.1477284871+
>過去現代ときたし次は未来か
>未来のパルデアでパラドックスに襲われるゲームだな
種族値の暴力過ぎる
…13826/10/12(月)20:02:48No.1477285017そうだねx3
ZAの良さはサブイベだと思ってる
…13926/10/12(月)20:02:55No.1477285055そうだねx1
サンムーンの仲間呼びもそうだけど相手2体なのになんでこっちは一体しか許されねえんだ!ってなる
…14026/10/12(月)20:03:00No.1477285093+
>黒曜の原野が本当に良マップなんだよな
>なんかヤバそうなギャロップ!怖い!
なんか変な声が聞こえる…うおっデカいギャロップ…
…14126/10/12(月)20:03:15No.1477285187そうだねx4
>ZAの良さはサブイベだと思ってる
かわいいキチガイがどんどん出てくる!
…14226/10/12(月)20:06:19No.1477286395+
>>黒曜の原野が本当に良マップなんだよな
>>なんかヤバそうなギャロップ!怖い!
>なんか変な声が聞こえる…うおっデカいギャロップ…
近づいたら怖そうなBGMになるのも良かったよなぁ
…14326/10/12(月)20:06:36No.1477286509+
>>LAの良さはサブイベだと思ってる
…14426/10/12(月)20:07:26No.1477286828+
>>>LAの良さはサブイベだと思ってる
アゲまるいいよね…
…14526/10/12(月)20:08:10No.1477287080+
>アルセウスは何かを目指してポケモン鍛えるとかじゃなくあくまでも調査員って立場だからパカパカ捕まえてドカドカ逃しても違和感ないしゲーム的にもリターンがしっかりある作りなのが良かった
ギガトンでオヤブン殴るのがそのまま手持ちの強化につながるのいいよね
…14626/10/12(月)20:08:44No.1477287326+
テンガンざんでクレバスがしっかりあってそれなりの深さに落ちたりできるのが怖いけど楽しかった
…14726/10/12(月)20:08:45No.1477287329そうだねx1
やっぱエリア毎のマップ性の方がいいなってZAで思った
コトブキムラみたいに拠点も専用マップに出来るし
…14826/10/12(月)20:09:12No.1477287494+
>ZAの良さはサブイベだと思ってる
コフーライ…すっかり推しポケになってしまった
…14926/10/12(月)20:09:42No.1477287675+
手持ちをどんどん入れ替えて即戦力で戦えってデザインなのは新鮮だったなLA
…15026/10/12(月)20:10:53No.1477288150+
ソフト1本でフルコンプできてそんなに難しくない理想のポケモン
…15126/10/12(月)20:11:48No.1477288505+
御三家のリージョン進化は新鮮だったな
…15226/10/12(月)20:12:21No.1477288713+
>ギガトンでオヤブン殴るのがそのまま手持ちの強化につながるのいいよね
ハイドギガトンして即草むらに隠れる主人公
捕獲失敗して爆速で逃げるオヤブン
…15326/10/12(月)20:12:58No.1477288935そうだねx3
─👁─
…15426/10/12(月)20:14:13No.1477289343+
オヤブンユキメノコいいよね…
…15526/10/12(月)20:15:07No.1477289655+
いいよね唯一ミロカロスだけがソロで埋まらないZA
良くねえよおちょくってんのか
…15626/10/12(月)20:15:39No.1477289864+
探索とか捕獲システムはアルセウスが良くて、戦闘システムはZAの方が良かった
戦闘システムがZAのアルセウスが出ればパーフェクト


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