26/10/12(月)17:12:09 ID:7rVLdEe6No.1477230038そうだねx27
18:54頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/12(月)17:14:06No.1477230535+ええーっ |
| … | 226/10/12(月)17:15:05No.1477230775+ウデガナルゼー |
| … | 326/10/12(月)17:15:32No.1477230892そうだねx15一番強い △ |
| … | 426/10/12(月)17:18:40No.1477231757そうだねx2DQM2 |
| … | 526/10/12(月)17:18:56No.1477231841+SO2 |
| … | 626/10/12(月)17:21:30No.1477232526そうだねx3クアッドトリガー |
| … | 726/10/12(月)17:21:45No.1477232596そうだねx9かといってDQ6のように通常攻撃がお飾りになっても寂しい |
| … | 826/10/12(月)17:22:08No.1477232709+でも面白くないだろ |
| … | 926/10/12(月)17:22:14No.1477232736+侍魂 |
| … | 1026/10/12(月)17:24:14No.1477233288そうだねx7>でも面白くないだろ |
| … | 1126/10/12(月)17:24:56No.1477233490+魔法はエフェクトが長くて… |
| … | 1226/10/12(月)17:25:55No.1477233756+威力の高い技ほど命中率が下がる仕様のせいで通常攻撃連打が最適解だったジーコはある |
| … | 1326/10/12(月)17:26:49No.1477234017そうだねx23ふっはっくらえ |
| … | 1426/10/12(月)17:27:39No.1477234244そうだねx16せっかく上位スキル覚えたのにDPSは下位スキルの方が高いのぉっ!? |
| … | 1526/10/12(月)17:29:10No.1477234639+ええーっスキルの燃費が悪すぎるのぉっ!? |
| … | 1626/10/12(月)17:29:14No.1477234659+SEKIRO |
| … | 1726/10/12(月)17:29:21No.1477234688+HPの半分消費するのぉ!? |
| … | 1826/10/12(月)17:29:40No.1477234758+通常攻撃に特殊効果つける装備とかスキルある系のゲームだとありがち |
| … | 1926/10/12(月)17:31:09No.1477235153+結局奥義パの方が手っ取り早いのおっ!? |
| … | 2026/10/12(月)17:31:52No.1477235344そうだねx1最強技は魔法攻撃力依存なので大した威力出ませんは結構見る |
| … | 2126/10/12(月)17:32:52No.1477235636+>せっかく上位スキル覚えたのにDPSは下位スキルの方が高いのぉっ!? |
| … | 2226/10/12(月)17:33:48No.1477235895+>スターオーシャン5 |
| … | 2326/10/12(月)17:34:07No.1477235981+アビリティで攻撃してもダメージ上限と演出時間が長いから結果通常攻撃連打なのぉっ!? |
| … | 2426/10/12(月)17:34:14No.1477236004+必殺技の演出時間の間に通常攻撃で殴り続けた方が火力出てるのぉ!? |
| … | 2526/10/12(月)17:34:16No.1477236015+カッコイイスキル使おうとしたら反撃喰らったのぉっ!? |
| … | 2626/10/12(月)17:34:46No.1477236157そうだねx3>カッコイイスキル使おうとしたら反撃喰らったのぉっ!? |
| … | 2726/10/12(月)17:34:57No.1477236207+ええーっ |
| … | 2826/10/12(月)17:35:26No.1477236341そうだねx2ふっ! |
| … | 2926/10/12(月)17:35:29No.1477236352そうだねx8>最強技は魔法攻撃力依存なので大した威力出ませんは結構見る |
| … | 3026/10/12(月)17:35:48No.1477236429+回復魔法にMP使うから攻撃魔法使わないのぉっ!? |
| … | 3126/10/12(月)17:35:52No.1477236444+相手が行動する前に倒し切るのがセオリーなのぉっ!? |
| … | 3226/10/12(月)17:36:09No.1477236519+戦闘スピードを設定でめちゃくちゃ早く出来るゲームは割とこれが最適だったりするんだよな… |
| … | 3326/10/12(月)17:36:17No.1477236553+>最強技は魔法攻撃力依存なので大した威力出ませんは結構見る |
| … | 3426/10/12(月)17:36:25No.1477236594+ええーっ |
| … | 3526/10/12(月)17:37:34No.1477236907+カンストが簡単すぎて単発の必殺技はカスなのぉ!? |
| … | 3626/10/12(月)17:38:13No.1477237085+ええー |
| … | 3726/10/12(月)17:38:23No.1477237135+エルデンリングのクラブが真っ先に浮かんだ |
| … | 3826/10/12(月)17:39:34No.1477237486+えぇーっコスト払う必要があるのに必殺技の方がDPS低いのぉ!? |
| … | 3926/10/12(月)17:39:39No.1477237507+タメと硬直が大きくて一撃もデカいブキしか使えないのおっ!? |
| … | 4026/10/12(月)17:39:50No.1477237550+縛りプレイ必須でスキル全部封印がデフォなのおっ!? |
| … | 4126/10/12(月)17:39:58No.1477237587+通常と強攻撃用意してるけど使い分ける意味あんま無いゲームかなり多いよね |
| … | 4226/10/12(月)17:41:13No.1477237935+ええーっカッコいい演出付けても飛ばされちゃうのぉっ!? |
| … | 4326/10/12(月)17:41:31No.1477238022+通常が威力そのまま二回攻撃になったら特技要らなくなるのは当たり前なのおっ |
| … | 4426/10/12(月)17:41:36No.1477238048+>通常と強攻撃用意してるけど使い分ける意味あんま無いゲームかなり多いよね |
| … | 4526/10/12(月)17:41:59No.1477238146+ええーっ通常攻撃2回とタメ攻撃のダメージが一緒なのぉっ!? |
| … | 4626/10/12(月)17:42:46No.1477238358+毎度毎度スキル選択するのだるいから通常連打で済むなら多少非効率でも連打したい |
| … | 4726/10/12(月)17:42:48No.1477238366+>強攻撃にガードクラッシュとかついてればまあ… |
| … | 4826/10/12(月)17:43:21No.1477238533+全員チャージがデフォになるのも困るのおっ!? |
| … | 4926/10/12(月)17:43:34No.1477238582+スキルがやたら多いのにカーソル記憶機能が無いのぉっ!? |
| … | 5026/10/12(月)17:44:09No.1477238742+コマンド戦闘は高速化するほど入力の手軽さが重要になるのは仕方ないのぉっ! |
| … | 5126/10/12(月)17:45:06No.1477238996+>かといってDQ6のように通常攻撃がお飾りになっても寂しい |
| … | 5226/10/12(月)17:45:11No.1477239022+えぇーっ脳筋物理キャラなのにスキルは魔力依存なのぉっ!? |
| … | 5326/10/12(月)17:45:49No.1477239189+振りモーションが長い武器の方が有利なの!? |
| … | 5426/10/12(月)17:45:51No.1477239202+必殺技でコンボするよりチャージキャンセルダッシュ通常攻撃連打でそのラウンド勝ちなのぉっ!? |
| … | 5526/10/12(月)17:46:06No.1477239268+SEKIROは色々体術とかあったけどR1ブンブンが相手をガードさせられる面でも一番良かったな… |
| … | 5626/10/12(月)17:46:16No.1477239313そうだねx1多分コマンドバトルのことなんだけど俺はドラクォを思い出すのおっ! |
| … | 5726/10/12(月)17:46:46No.1477239465そうだねx1真三國無双2 |
| … | 5826/10/12(月)17:47:04No.1477239540そうだねx1MMOは高速通常攻撃するビルドが一番好きなんだけどインフレに置いていかれる… |
| … | 5926/10/12(月)17:47:51No.1477239747+通常攻撃の縦振り攻撃がただの弱キャラモーションなのぉっ! |
| … | 6026/10/12(月)17:48:21No.1477239888そうだねx8ドラクォ |
| … | 6126/10/12(月)17:48:39No.1477239967+コンボ最後まで出さないほうが強いのぉっ!? |
| … | 6226/10/12(月)17:49:01No.1477240069そうだねx13>一番強い △ |
| … | 6326/10/12(月)17:49:11No.1477240115+攻撃速度上昇バフが通常攻撃にしか乗らないのぉっ!? |
| … | 6426/10/12(月)17:49:25No.1477240171+>きあいためまじんのかなづちで会心の一撃が出るのぉっ!? |
| … | 6526/10/12(月)17:49:49No.1477240278そうだねx1バフより通常攻撃連打のが強いのぉっ!? |
| … | 6626/10/12(月)17:50:01No.1477240329+>通常攻撃の縦振り攻撃がただの弱キャラモーションなのぉっ! |
| … | 6726/10/12(月)17:50:07No.1477240353+>MMOは高速通常攻撃するビルドが一番好きなんだけどインフレに置いていかれる… |
| … | 6826/10/12(月)17:50:11No.1477240375そうだねx4アクションゲームならまあまああるけど半アクションみたいなRPGでやられると困るんだよなあ |
| … | 6926/10/12(月)17:50:12No.1477240381+正拳突きが当たらないのは耐性のせいなのぉっ! |
| … | 7026/10/12(月)17:50:39No.1477240504+一番最初に覚えるスキルが一番強いのぉっ?! |
| … | 7126/10/12(月)17:51:59No.1477240876+攻撃回数増やすのが強すぎるのぉっ!? |
| … | 7226/10/12(月)17:52:16No.1477240938+1ターン目でちからを溜めて2ターン目で攻撃力2倍攻撃!これね! |
| … | 7326/10/12(月)17:52:25No.1477240982+新世界樹2のソードマンが育成完了すると通常攻撃マシーンになるのは結構好き |
| … | 7426/10/12(月)17:52:31No.1477241008+BOF5もこれだったっけ… |
| … | 7526/10/12(月)17:52:44No.1477241063+キングダムハーツみたいに通常攻撃は1通りだけどアビリティを装備することで通常攻撃がどんどん強化されていくのが好きなんだけど意外と他であまり見かけないのぉっ!? |
| … | 7626/10/12(月)17:53:26No.1477241244+ふっはっくらえ!は任せてくれ!も優秀だから… |
| … | 7726/10/12(月)17:53:28No.1477241251+>攻撃回数増やすのが強すぎるのぉっ!? |
| … | 7826/10/12(月)17:53:34No.1477241275+MP消費技より無消費特技の方が強いことあるの理不尽に感じたなDQ |
| … | 7926/10/12(月)17:53:45No.1477241318+えぇーっ無駄にジャンプ入れるから落下のせいで隙だらけのクソ技なのぉっ!? |
| … | 8026/10/12(月)17:53:45No.1477241319+通常攻撃強化とか通常攻撃回数アップがあると通常攻撃ビルド試すよね |
| … | 8126/10/12(月)17:54:12No.1477241442+>>せっかく上位スキル覚えたのにDPSは下位スキルの方が高いのぉっ!? |
| … | 8226/10/12(月)17:54:47No.1477241604+選択の楽さで魔法より通常攻撃使うのぉっ!? |
| … | 8326/10/12(月)17:54:54No.1477241640+はやぶさの剣! |
| … | 8426/10/12(月)17:54:55No.1477241644+>新世界樹2のソードマンが育成完了すると通常攻撃マシーンになるのは結構好き |
| … | 8526/10/12(月)17:55:01No.1477241677+たたかうでカンストしちゃうから特技を使う理由がないのぉっ!? |
| … | 8626/10/12(月)17:55:02No.1477241682+味方の空中系の技が叩き落とされるリスクだけ増えてるのぉっ!? |
| … | 8726/10/12(月)17:55:37No.1477241829+無駄に敵味方のHP増やしてるくせに簡単にダメージカンストするから単発技全部ゴミなのぉっ!? |
| … | 8826/10/12(月)17:56:03No.1477241936+キッチリ使いこなせば通常攻撃より強いですはプレイヤーに期待しすぎじゃないのぉっ!? |
| … | 8926/10/12(月)17:56:50No.1477242162+通常軸ってやつか… |
| … | 9026/10/12(月)17:56:58No.1477242202+>ええーっ通常攻撃2回とタメ攻撃のダメージが一緒なのぉっ!? |
| … | 9126/10/12(月)17:57:15No.1477242274+威力0.5〜2.0倍だから期待値見ればダメージ高くなる確率のほうがたかいのおっ!? |
| … | 9226/10/12(月)17:57:19No.1477242301+>キッチリ使いこなせば通常攻撃より強いですはプレイヤーに期待しすぎじゃないのぉっ!? |
| … | 9326/10/12(月)17:57:38No.1477242373+セイバーダッシュキャンセルセイバー |
| … | 9426/10/12(月)17:57:46 ID:7rVLdEe6No.1477242411そうだねx4>1ターン目でちからを溜めて2ターン目で攻撃力2倍攻撃!これね! |
| … | 9526/10/12(月)17:58:00No.1477242468+ソウルシリーズとか大体の強モブに起き上がり無敵あるから一応タイミングの問題で溜め攻撃の意味あるけどそもそも無敵つけんなよという気持ちもあります |
| … | 9626/10/12(月)17:58:11No.1477242527+強攻撃は隙がね… |
| … | 9726/10/12(月)17:58:17No.1477242551+レベルを上げて物理で殴るのぉ!? |
| … | 9826/10/12(月)17:58:44No.1477242673+DQ10のゴリラ姫… |
| … | 9926/10/12(月)17:58:45No.1477242677+通常攻撃で怯まないのぉっ!? |
| … | 10026/10/12(月)17:58:58No.1477242723+>>1ターン目でちからを溜めて2ターン目で攻撃力2倍攻撃!これね! |
| … | 10126/10/12(月)17:59:16No.1477242799+>SEKIROは色々体術とかあったけどR1ブンブンが相手をガードさせられる面でも一番良かったな… |
| … | 10226/10/12(月)17:59:18No.1477242807+>キッチリ使いこなせば通常攻撃より強いですはプレイヤーに期待しすぎじゃないのぉっ!? |
| … | 10326/10/12(月)17:59:46No.1477242954そうだねx1>3もマリアとかエイミングデバイス遠くからやってるのが強過ぎる… |
| … | 10426/10/12(月)18:00:13No.1477243092+SEKIROは明確に流派技でだけで潰せるアーマーやモーションあるからかなり役割ある方 |
| … | 10526/10/12(月)18:00:13No.1477243096+敵のモーションを熟知すれば出の早い低威力武器が強い |
| … | 10626/10/12(月)18:00:49No.1477243271+叫んでるだけなのに強くなるのぉっ!? |
| … | 10726/10/12(月)18:00:59No.1477243322+アクションゲームで3段攻撃を2段目で止めるのぉっ!? |
| … | 10826/10/12(月)18:01:10No.1477243388+>キッチリ使いこなせば通常攻撃より強いですはプレイヤーに期待しすぎじゃないのぉっ!? |
| … | 10926/10/12(月)18:01:25No.1477243461+攻撃速度上げまくるとスキル攻撃が遅くてお荷物になるのおっ!? |
| … | 11026/10/12(月)18:01:42No.1477243521+連続攻撃の最後だけモーション長いから出さずに止めるのぉっ!? |
| … | 11126/10/12(月)18:02:06No.1477243658+>キッチリ使いこなせば通常攻撃より強いですはプレイヤーに期待しすぎじゃないのぉっ!? |
| … | 11226/10/12(月)18:02:18No.1477243750+逆に最初のコンセプトは通常攻撃を駆使するコンボキャラだったのに必殺技連打するだけになってしまったメイプルストーリーのアラン… |
| … | 11326/10/12(月)18:02:29No.1477243807+王を玉座に戻すとはそういうことなのぉっ!? |
| … | 11426/10/12(月)18:02:34No.1477243839+>連続攻撃の最後だけモーション長いから出さずに止めるのぉっ!? |
| … | 11526/10/12(月)18:02:54No.1477243924そうだねx1ダクソ3は真面目にコレになる |
| … | 11626/10/12(月)18:03:01No.1477243964+攻撃バフ乗せて通常ニ回になる魔法を掛けた人狼が殴るのが一番つええんだわ |
| … | 11726/10/12(月)18:03:17No.1477244028+斬撃・斬撃・斬撃… |
| … | 11826/10/12(月)18:03:24No.1477244058+>たたかうでカンストしちゃうから特技を使う理由がないのぉっ!? |
| … | 11926/10/12(月)18:03:41No.1477244131+えぇーっ!?便利な全体攻撃が進化して単体攻撃になっちゃったのぉっ!? |
| … | 12026/10/12(月)18:03:48No.1477244165+勝手にミュウのデータを入れたのぉっ!? |
| … | 12126/10/12(月)18:03:49No.1477244170+>連続攻撃の最後だけモーション長いから出さずに止めるのぉっ!? |
| … | 12226/10/12(月)18:03:56No.1477244204+>通常攻撃で怯まないのぉっ!? |
| … | 12326/10/12(月)18:04:23No.1477244319そうだねx1グラブルは奥義硬直長すぎて通常殴りの方が速くなる問題をなんとかしろ |
| … | 12426/10/12(月)18:04:49No.1477244431+特定の技とか武器じゃないと勝てないようにすると攻略の幅が狭まってよくないから通常攻撃だけでも勝てるようにするのおっ!? |
| … | 12526/10/12(月)18:04:50No.1477244435+通常攻撃だけで倒せるようにしないと批判されちゃうのぉっ!? |
| … | 12626/10/12(月)18:04:57No.1477244473+普通にぐるぐる回りながら殴りたいのに無駄にスタブ失敗モーションでて明らかにそこを殴りに来るのぉっ!? |
| … | 12726/10/12(月)18:05:10No.1477244541そうだねx1>せっかく上位スキル覚えたのにDPSは下位スキルの方が高いのぉっ!? |
| … | 12826/10/12(月)18:05:15No.1477244567+>ダクソ3は真面目にコレになる |
| … | 12926/10/12(月)18:05:19No.1477244584+えぇーっ!3段攻撃なのに1発ずつの方が強いのぉっ!? |
| … | 13026/10/12(月)18:05:19No.1477244587+ゲームによっては常に通常攻撃が通る訳じゃ無いから |
| … | 13126/10/12(月)18:05:32No.1477244634+横振りの通常攻撃一段目だけ連発した方が強いのぉっ!? |
| … | 13226/10/12(月)18:05:40No.1477244673+対ボス戦は基本攻撃ビルドが一番強いのはいくつかあるな… |
| … | 13326/10/12(月)18:05:44No.1477244699+溜めずに連打した方が強いのぉっ!? |
| … | 13426/10/12(月)18:05:53No.1477244739そうだねx1えぇーっ!?必殺使うと必ずカウンター行動されちゃうのぉ!? |
| … | 13526/10/12(月)18:06:03No.1477244778+執行者 |
| … | 13626/10/12(月)18:06:04No.1477244785+フッフッハッよりヒッヒッヒッの方がいいのぉっ!? |
| … | 13726/10/12(月)18:06:04No.1477244786+カーソル位置がいちいちデフォルトに戻るから魔法選択するのがめんどくさくなって通常こうげきするのぉっ!? |
| … | 13826/10/12(月)18:06:09No.1477244808そうだねx4えぇーっ!スキルレベル上げると消費SPも増えるのぉっ!? |
| … | 13926/10/12(月)18:06:14No.1477244839+怯んでる最中に殴ると怯みがキャンセルされて確反食らうのおっ!? |
| … | 14026/10/12(月)18:06:32No.1477244912+強いけど一段目ガーキャン連打の絵面が最低なのおっ⁉︎ |
| … | 14126/10/12(月)18:06:37No.1477244935+エルデンは流石に隙が少ない戦技のほうが強いわ |
| … | 14226/10/12(月)18:06:46No.1477244983+フッハックラエッ |
| … | 14326/10/12(月)18:06:53No.1477245020+通常攻撃はダメージか低く設定されているかわりに |
| … | 14426/10/12(月)18:06:55No.1477245028+>えぇーっ!?魔法使うと必ずカウンター行動されちゃうのぉ!? |
| … | 14526/10/12(月)18:07:08No.1477245087+えぇーっ!?攻撃の最中は全く怯まないくせに攻撃終わりの隙はすぐ怯んで怯みで硬直キャンセルしてすぐ殴ってくるように調整してるのぉっ!? |
| … | 14626/10/12(月)18:07:16No.1477245125+溜め時間がバカみたいに長いけど威力と規模もバカみたいにデカいドグマの魔法好き |
| … | 14726/10/12(月)18:07:34No.1477245203+フッハックラエ! |
| … | 14826/10/12(月)18:07:36No.1477245209+3段切りを途中で止めると敵の被ダメ無敵時間ほぼないのぉ!? |
| … | 14926/10/12(月)18:07:36No.1477245210+バフや追加攻撃が通常攻撃にしか乗らないのぉっ!? |
| … | 15026/10/12(月)18:07:39No.1477245227+通常攻撃のモーションが早くて… |
| … | 15126/10/12(月)18:07:47No.1477245266+>えぇーっ!3段攻撃なのに1発ずつの方が強いのぉっ!? |
| … | 15226/10/12(月)18:07:49No.1477245271+隻狼 |
| … | 15326/10/12(月)18:08:12No.1477245396+>最強技は魔法攻撃力依存なので大した威力出ませんは結構見る |
| … | 15426/10/12(月)18:08:36No.1477245503+>えぇーっ!3段攻撃なのに1発ずつの方が強いのぉっ!? |
| … | 15526/10/12(月)18:09:01No.1477245618+スキルキャストが早すぎてMP消費スキルは役に立たないのおっ!? |
| … | 15626/10/12(月)18:09:10No.1477245653+ノックバックできる1段目を連打した方がハメられて強いのぉっ!? |
| … | 15726/10/12(月)18:09:13No.1477245676そうだねx5ええーっ?最強技は演出が長すぎるから通常攻撃2ターンのが結果的に早いのぉっ!? |
| … | 15826/10/12(月)18:09:16No.1477245686+>3段切りを2段目で止めるとハメられるのぉ!? |
| … | 15926/10/12(月)18:09:18No.1477245693+>えぇーっ!3段攻撃なのに1発ずつの方が強いのぉっ!? |
| … | 16026/10/12(月)18:09:35No.1477245776+熟練度上がるとモーション変化して当たらなくなっちゃうのぉっ!? |
| … | 16126/10/12(月)18:10:09No.1477245952+スキルのコスパが安すぎて通常攻撃代わりに使えちゃうのぉっ!? |
| … | 16226/10/12(月)18:10:11No.1477245957+ゲーム的には通常攻撃の1と2段目がカスで3段目が強モーションのが辛いのぉ! |
| … | 16326/10/12(月)18:10:14No.1477245975+スキルモーション移動キャンセルすればDPSが2倍なのおっ!? |
| … | 16426/10/12(月)18:10:30No.1477246058+FF6だなぁ |
| … | 16526/10/12(月)18:10:47No.1477246148+>エルデンは流石に隙が少ない戦技のほうが強いわ |
| … | 16626/10/12(月)18:10:48No.1477246150+>ゲーム的には通常攻撃の1と2段目がカスで3段目が強モーションのが辛いのぉ! |
| … | 16726/10/12(月)18:11:07No.1477246247そうだねx2モーション長すぎてルールー使わなくなるのぉっ!? |
| … | 16826/10/12(月)18:11:08No.1477246255+>熟練度上がるとモーション変化して当たらなくなっちゃうのぉっ!? |
| … | 16926/10/12(月)18:11:28No.1477246352+最近やった海外製ジーコがスキルがゴミでスレ画だった |
| … | 17026/10/12(月)18:11:50No.1477246459+ええー苦労して取ったEX攻撃よりデフォルトのチャージ攻撃のが使いやすいのぉっ!? |
| … | 17126/10/12(月)18:11:58No.1477246501+えーっ! |
| … | 17226/10/12(月)18:12:06No.1477246541+>ええーっ |
| … | 17326/10/12(月)18:12:08No.1477246552+弱点は少ないくせに耐性ばっかバッチリしててもう通常攻撃でいいやってなるのぉっ!? |
| … | 17426/10/12(月)18:12:17No.1477246599+クロノクロスでもたまにスレ画言うのいるけどあれはイーグルアイが壊れてるんだからむしろエレメント側だよな |
| … | 17526/10/12(月)18:12:34No.1477246687+隙の少ない二段斬りが隙だらけな乱舞斬りに強制進化しちゃうのぉっ!? |
| … | 17626/10/12(月)18:12:45No.1477246744+ええーっ |
| … | 17726/10/12(月)18:12:45No.1477246753+バーサク状態でエアサイドスラッシュが一番DPS出るのぉ!? |
| … | 17826/10/12(月)18:12:57No.1477246817+こうしてみるとこういうのって殆どが動作の長さが悪いんだな… |
| … | 17926/10/12(月)18:13:05No.1477246877そうだねx1モーション凝ってる技ほど隙だらけで弱いのぉっ!? |
| … | 18026/10/12(月)18:13:45No.1477247084そうだねx2>こうしてみるとこういうのって殆どが動作の長さが悪いんだな… |
| … | 18126/10/12(月)18:14:04No.1477247178+ちゃんと連撃モーション用意してるなら全部打ち切った方が火力でるようにしろやって思う |
| … | 18226/10/12(月)18:14:11No.1477247209そうだねx1>クロノクロスでもたまにスレ画言うのいるけどあれはイーグルアイが壊れてるんだからむしろエレメント側だよな |
| … | 18326/10/12(月)18:14:12No.1477247213+ダッシュよりステキャンの方が速いのぉ!? |
| … | 18426/10/12(月)18:14:14No.1477247225+通常攻撃とはちょっと違うかもだがFF10は最終的に多段技で上限叩きまくった方が強いになってたな |
| … | 18526/10/12(月)18:14:20No.1477247251+ええーっ |
| … | 18626/10/12(月)18:14:21No.1477247259+ええーっ!銀の武器じゃないとダメージ与えられないのおっ!? |
| … | 18726/10/12(月)18:14:26No.1477247285+>これがDPSって話になるとエルデンもバフしてからの通常攻撃になるよ |
| … | 18826/10/12(月)18:14:37No.1477247333+最強行動が「動作がめっちゃ速い通常攻撃」だったFF10のクイックトリックって割り切り凄いよね… |
| … | 18926/10/12(月)18:14:56No.1477247428+Master of EPIC |
| … | 19026/10/12(月)18:14:56No.1477247429そうだねx3>こうしてみるとこういうのって殆どが動作の長さが悪いんだな… |
| … | 19126/10/12(月)18:15:21No.1477247545+敵怯まないのにこんな長い上に浮かぶモーション誰が使えるのぉっ!? |
| … | 19226/10/12(月)18:15:24No.1477247561+ええーっ |
| … | 19326/10/12(月)18:15:44No.1477247660+ターン制ですら演出長すぎると結構言われたりするしな |
| … | 19426/10/12(月)18:16:09No.1477247804+DQ10がステータスインフレしすぎたのか知らんけど9999カンストだったのが1999カンストになって若干荒れてた |
| … | 19526/10/12(月)18:16:12No.1477247827+>ちゃんと連撃モーション用意してるなら全部打ち切った方が火力でるようにしろやって思う |
| … | 19626/10/12(月)18:16:28No.1477247903+乱舞技なのに敵ロックしないのぉっ!? |
| … | 19726/10/12(月)18:16:30No.1477247924+最低レア度のスキルが壊れ性能なのぉ!? |
| … | 19826/10/12(月)18:16:47No.1477248003+>ターン制ですら演出長すぎると結構言われたりするしな |
| … | 19926/10/12(月)18:16:56No.1477248045+ノックバックあったりすると通常攻撃だけで近寄らせなかったり |
| … | 20026/10/12(月)18:17:03No.1477248074+>通常攻撃とはちょっと違うかもだがFF10は最終的に多段技で上限叩きまくった方が強いになってたな |
| … | 20126/10/12(月)18:17:08No.1477248098+>Master of EPIC |
| … | 20226/10/12(月)18:17:13No.1477248117+エグゼみたいに演出長い技は使った瞬間に時間停止するとかならまだいいんだけど… |
| … | 20326/10/12(月)18:17:19No.1477248155+トリッカルがこれになってる |
| … | 20426/10/12(月)18:17:23No.1477248172そうだねx1見た目の数字だけは凄いのに硬直が長すぎてDPSは劣悪なのぉっ!? |
| … | 20526/10/12(月)18:17:34No.1477248238+>最強行動が「動作がめっちゃ速い通常攻撃」だったFF10のクイックトリックって割り切り凄いよね… |
| … | 20626/10/12(月)18:17:41No.1477248265+カンストしてるような攻撃なら敵も瞬殺なら別にいい |
| … | 20726/10/12(月)18:17:58No.1477248343+ええーっ初期の礼装が未だに一番強いのぉっ!? |
| … | 20826/10/12(月)18:18:08No.1477248404+奥義スキル使いにくいのに外すと死ぬのぉ!? |
| … | 20926/10/12(月)18:18:15No.1477248442+>最強行動が「動作がめっちゃ速い通常攻撃」だったFF10のクイックトリックって割り切り凄いよね… |
| … | 21026/10/12(月)18:18:32No.1477248531+>ええーっ初期の礼装が未だに一番強いのぉっ!? |
| … | 21126/10/12(月)18:18:43No.1477248603+>Master of EPIC |
| … | 21226/10/12(月)18:18:44No.1477248610+KOF京も速さの関係でこれだった |
| … | 21326/10/12(月)18:19:00No.1477248712そうだねx1クイックトリック連打する頃には忘れてるけどあれインター版だとクソほどMP消費激しいんだよ |
| … | 21426/10/12(月)18:19:05No.1477248740そうだねx3FF10の問題点はカンストが最大でも99999なのにやり込みの敵は大体100万〜1000万とかあるとこ |
| … | 21526/10/12(月)18:19:06No.1477248743+>おれリベサガで無明剣がやたら演出長くされて大剣使わなくなったよ… |
| … | 21626/10/12(月)18:19:16No.1477248799+強すぎるからナーフするのぉっ!? |
| … | 21726/10/12(月)18:19:29No.1477248861そうだねx1>ノックバックあったりすると通常攻撃だけで近寄らせなかったり |
| … | 21826/10/12(月)18:19:34No.1477248893+>>ちゃんと連撃モーション用意してるなら全部打ち切った方が火力でるようにしろやって思う |
| … | 21926/10/12(月)18:19:44No.1477248950+ええーっ弱攻撃連打が一番強いのぉっ |
| … | 22026/10/12(月)18:19:52No.1477248987+通常殴りという名のオートスペルやクリ殴り |
| … | 22126/10/12(月)18:20:01No.1477249042そうだねx3>10回以上叩かないと死なないんだからそりゃ演出長い技なんか使えんわ… |
| … | 22226/10/12(月)18:20:17No.1477249142+溜め技って強くないよね |
| … | 22326/10/12(月)18:20:18No.1477249145+敵がスーパーアーマー持ちなのにこの乱舞技とかどこで使えばいいのぉっ!? |
| … | 22426/10/12(月)18:20:44No.1477249278+TACで連打が一番強いのぉっ!? |
| … | 22526/10/12(月)18:20:48No.1477249300そうだねx1敵が怯まないのにこのモーションどうすんだよ問題テイルズでもアライズでやってたな |
| … | 22626/10/12(月)18:21:04No.1477249403+>>10回以上叩かないと死なないんだからそりゃ演出長い技なんか使えんわ… |
| … | 22726/10/12(月)18:21:17No.1477249482+ブレスオブファイアⅤが浮かんだ |
| … | 22826/10/12(月)18:21:24No.1477249523+>>10回以上叩かないと死なないんだからそりゃ演出長い技なんか使えんわ… |
| … | 22926/10/12(月)18:21:28No.1477249553+>敵がスーパーアーマー持ちなのにこの乱舞技とかどこで使えばいいのぉっ!? |
| … | 23026/10/12(月)18:21:42No.1477249641+ええーっ |
| … | 23126/10/12(月)18:21:53No.1477249688+>>10回以上叩かないと死なないんだからそりゃ演出長い技なんか使えんわ… |
| … | 23226/10/12(月)18:22:10No.1477249788+>クロノクロスだと通常攻撃は時間経過が著しいんで相応のデメリットがある |
| … | 23326/10/12(月)18:22:35No.1477249944そうだねx3連続技は出し切ったほうが火力高くしろよっていうのを見るたびモンハンのコンボの後に寄せた火力調整クソほど文句言われてるな…って思う |
| … | 23426/10/12(月)18:23:05No.1477250126+>連続技は出し切ったほうが火力高くしろよっていうのを見るたびモンハンのコンボの後に寄せた火力調整クソほど文句言われてるな…って思う |
| … | 23526/10/12(月)18:23:52No.1477250425そうだねx6>連続技は出し切ったほうが火力高くしろよっていうのを見るたびモンハンのコンボの後に寄せた火力調整クソほど文句言われてるな…って思う |
| … | 23626/10/12(月)18:24:16No.1477250598+>敵がスーパーアーマー持ちなのにこの乱舞技とかどこで使えばいいのぉっ!? |
| … | 23726/10/12(月)18:24:26No.1477250648+モンハンはそもそも連続技を求められてないと思う |
| … | 23826/10/12(月)18:24:27No.1477250653+ドラゴンクォーター! |
| … | 23926/10/12(月)18:24:31No.1477250674そうだねx1このキャラのモーション凝ってるから遅くて弱いのぉっ!? |
| … | 24026/10/12(月)18:25:15No.1477250905+ええーっ |
| … | 24126/10/12(月)18:25:21No.1477250940+敵の高速化にこっちの動きがまるでついていけてないのぉっ?! |
| … | 24226/10/12(月)18:25:31No.1477250981+秘奥義の終わりの硬直と紙防御力が合わさってネタキャラ化してるのぉ!? |
| … | 24326/10/12(月)18:25:48No.1477251063+>連続技は出し切ったほうが火力高くしろよっていうのを見るたびモンハンのコンボの後に寄せた火力調整クソほど文句言われてるな…って思う |
| … | 24426/10/12(月)18:25:55No.1477251094+ゲームにもよるけど色んな技あるようなゲームなら怯みはあったほうが絶対技の多様性でると思うんだよね |
| … | 24526/10/12(月)18:25:58No.1477251114+アクションって高難度になるほど敵の行動は早く範囲は広く隙は少なくなるわけで |
| … | 24626/10/12(月)18:25:59No.1477251120+>モンハンはそもそも連続技を求められてないと思う |
| … | 24726/10/12(月)18:26:00No.1477251130+DQ2のゴリラ |
| … | 24826/10/12(月)18:26:06No.1477251170そうだねx6敵のモーションの都合優先になるアクションと出し切り前提調整は相性悪いよね |
| … | 24926/10/12(月)18:26:31No.1477251297そうだねx1>でもインフィニティもセットで掛けると…? |
| … | 25026/10/12(月)18:26:49No.1477251403そうだねx1ええーっ直接攻撃パ以外他2人でリーダーに攻撃バフ盛った方が強いのぉっ!? |
| … | 25126/10/12(月)18:26:55No.1477251438+まあだからアクションの必殺乱舞はもう無敵時間とかで無理やり叩き込めるゲームも少なくない |
| … | 25226/10/12(月)18:27:11No.1477251526+>このキャラのモーション凝ってるから遅くて弱いのぉっ!? |
| … | 25326/10/12(月)18:27:19No.1477251579+>まあだからアクションの必殺乱舞はもう無敵時間とかで無理やり叩き込めるゲームも少なくない |
| … | 25426/10/12(月)18:28:03No.1477251793+>まあだからアクションの必殺乱舞はもう無敵時間とかで無理やり叩き込めるゲームも少なくない |
| … | 25526/10/12(月)18:28:16No.1477251860+>>まあだからアクションの必殺乱舞はもう無敵時間とかで無理やり叩き込めるゲームも少なくない |
| … | 25626/10/12(月)18:28:39No.1477251982+ええーっ初期武器が最新型でそれ以外は型落ちなのぉっ!? |
| … | 25726/10/12(月)18:28:48No.1477252034+>まあだからアクションの必殺乱舞はもう無敵時間とかで無理やり叩き込めるゲームも少なくない |
| … | 25826/10/12(月)18:29:05No.1477252117+クイックトリックってただの素早い通常攻撃なのぉ!? |
| … | 25926/10/12(月)18:29:51No.1477252336+ええーっ当てたのに確反なのぉっ!? |
| … | 26026/10/12(月)18:29:53No.1477252349そうだねx1ド派手でかっこいい技より地味な技擦ってた方が強いのぉ!? |
| … | 26126/10/12(月)18:30:36No.1477252557+ガン積みすればレンチで殴ってるだけでラスボスも殺せるのぉ!? |
| … | 26226/10/12(月)18:30:40No.1477252579+最強の奥義なのにザコ敵の盾で防がれるのぉっ!? |
| … | 26326/10/12(月)18:30:41No.1477252588+敵はアーマーや無敵時間でなんかクソ長い演出見せてくるのぉっ!? |
| … | 26426/10/12(月)18:31:03No.1477252702そうだねx2敵殴る時には使わないけど無敵モーションあるから大技抜ける時だけ放たれる必殺技とかあると妙な風情を感じる |
| … | 26526/10/12(月)18:31:27No.1477252820そうだねx1>>でも面白くないだろ |
| … | 26626/10/12(月)18:32:10No.1477253042そうだねx1無敵時間つき必殺技の終わりに攻撃を被せられるのぉっ!? |
| … | 26726/10/12(月)18:32:31No.1477253140+秘奥義なのに命中しないのぉっ!? |
| … | 26826/10/12(月)18:32:58No.1477253326+無敵技出したのに一段目をすかして負けちゃうのぉっ!? |
| … | 26926/10/12(月)18:33:03No.1477253350+スターレールとかの惑星破壊するんじゃね?って攻撃に耐える雑魚はなんなんだよ |
| … | 27026/10/12(月)18:33:11No.1477253386+必殺技の無敵時間の長さで評価されてるのぉっ!? |
| … | 27126/10/12(月)18:33:13No.1477253395+>>ええーっ |
| … | 27226/10/12(月)18:34:13No.1477253715+必殺技のカットイン見るより通常で殴った方が早いのぉ⁉︎ |
| … | 27326/10/12(月)18:34:23No.1477253768+本当に無敵演出で抜けられるならいいけど実際は抜ける用途でも味方の技は使えないのぉっ!? |
| … | 27426/10/12(月)18:34:34No.1477253830そうだねx1ええーっ怯みモーション存在しないのぉっ!? |
| … | 27526/10/12(月)18:35:08No.1477254011+ええーっ初期はリーダーのケツにおじさん挿すだけで強かったのぉっ!? |
| … | 27626/10/12(月)18:35:10No.1477254018+怯みモーション存在しなくてダウンから立ち上がる時なんかモーションスキップしてるみたいな感じになるのぉっ!? |
| … | 27726/10/12(月)18:36:10No.1477254315そうだねx1>>>でも面白くないだろ |
| … | 27826/10/12(月)18:36:45No.1477254490+子供の頃はDPSとか気にせずかっこいい技使ってたのに |
| … | 27926/10/12(月)18:37:17No.1477254665+子どもでも流石に魔法や必殺技カウンターは気づいて封印することになったのぉっ!? |
| … | 28026/10/12(月)18:37:46No.1477254801+>子供の頃はDPSとか気にせずかっこいい技使ってたのに |
| … | 28126/10/12(月)18:38:14No.1477254966+AGI=DEXなのぉ!? |
| … | 28226/10/12(月)18:38:23No.1477255016+でもこういう意見になるゲームだと子供の頃でも困ってたよ |
| … | 28326/10/12(月)18:40:00No.1477255587+スパロボとかのシミュレーションゲームだとあんまない気がするこれ |
| … | 28426/10/12(月)18:40:35No.1477255761+ソードスキル使ったら詰みなのぉっ!? |
| … | 28526/10/12(月)18:41:22No.1477256003+小キック |
| … | 28626/10/12(月)18:41:32No.1477256060+通常攻撃2回→通常攻撃2回→…でのけぞる敵は全部倒せたのがクライスタだったな |
| … | 28726/10/12(月)18:41:51No.1477256149+>スパロボとかのシミュレーションゲームだとあんまない気がするこれ |
| … | 28826/10/12(月)18:42:06No.1477256234+いっぱい技あるのにモーション同じでエフェクトだけ違うのぉっ? |
| … | 28926/10/12(月)18:42:38No.1477256419+ええーっ魔法は必中なのぉっ!? |
| … | 29026/10/12(月)18:42:42No.1477256434+>スパロボとかのシミュレーションゲームだとあんまない気がするこれ |
| … | 29126/10/12(月)18:42:45No.1477256448+ええーっ前作では主力だった通常攻撃が次作からカスダメになったのぉっ!? |
| … | 29226/10/12(月)18:43:24No.1477256684そうだねx1>>スパロボとかのシミュレーションゲームだとあんまない気がするこれ |
| … | 29326/10/12(月)18:44:55No.1477257169+>スパロボとかのシミュレーションゲームだとあんまない気がするこれ |
| … | 29426/10/12(月)18:45:00No.1477257193+演出過剰で時間かかるスキルより通常連打のがDPS高いはままある |
| … | 29526/10/12(月)18:45:10No.1477257238そうだねx2>スパロボとかのシミュレーションゲームだとあんまない気がするこれ |
| … | 29626/10/12(月)18:45:50No.1477257422+FFは割とあるよね |
| … | 29726/10/12(月)18:45:57No.1477257457+ええーっ遠距離攻撃しか当たらないのぉっ!? |
| … | 29826/10/12(月)18:46:26No.1477257602+最終段まで出し切ると硬直大きくて反撃くらうのぉっ!? |
| … | 29926/10/12(月)18:46:28No.1477257615+一撃だぜ |
| … | 30026/10/12(月)18:47:21No.1477257879+まだ1-1の状態なのに立ち上がりガッツポーズしたのぉっ!? |
| … | 30126/10/12(月)18:48:40No.1477258300+ええーっHP満タンだと吸収攻撃のダメージ0なのぉっ!? |
| … | 30226/10/12(月)18:49:02No.1477258411+強化しまくって最終的に明確な最強になるのよりも「所詮は基本行動なんで自分…」みたいなツラしといて実は全てにおいて隙がなかったって方が好きなんだろ? |
| … | 30326/10/12(月)18:50:27No.1477258862+>FFは割とあるよね |
| … | 30426/10/12(月)18:52:28No.1477259565+>>スパロボとかのシミュレーションゲームだとあんまない気がするこれ |