二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791738466230.jpg-(74948 B)
74948 B26/10/12(月)02:07:46No.1477070162そうだねx22 07:57頃消えます
昔DDMの実物で遊んだ時
ダイスがふにゃふにゃだったことしか覚えてない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/12(月)02:11:00No.1477070666そうだねx41
上手く閉まらなかったよなこれ
…226/10/12(月)02:16:23No.1477071379+
こんなのあったなって感情が今凄く心に溢れている
…326/10/12(月)02:22:04No.1477072087+
なんだこれどんなサイズ感のもの?
結構デカくない?
…426/10/12(月)02:36:14No.1477073830そうだねx3
サイコロに鉄でも仕込んで磁石付きの専用マットでも出せば良かったのにな
まあサイコロふにゃふにゃ以外にも問題だらけのゲームだったけど…
…526/10/12(月)02:37:02No.1477073925そうだねx33
ダイスの中からモンスターが
出ないね
…626/10/12(月)02:39:50No.1477074241そうだねx5
今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性…
…726/10/12(月)02:51:21No.1477075675+
ダイスの展開とモンスターの召喚は絶対別枠にした方がいいと思う
じゃないと後半ダイスの展開ができなくてモンスターを出せなくなるのが多発するしこのゲーム
…826/10/12(月)02:52:46No.1477075826そうだねx4
>今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性…
これずっと思ってる
オンラインで遊べるDDMとカプモンやりたいわ
…926/10/12(月)02:52:57No.1477075852+
ゲームやったけど召喚が不安定すぎるから低ランクで速攻かけて相手の陣地囲い込むのが圧倒的に強かったよ
…1026/10/12(月)02:54:01No.1477075943+
>今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性…
1戦がムダに長くなるし派手な展開ないから絶対流行らないと思う
…1126/10/12(月)02:58:20No.1477076376+
カードついてるんだよなこれ
ダイスとコマとカードでテーブルゲームって雰囲気だけはすごくいあった
…1226/10/12(月)03:00:35No.1477076609そうだねx17
>>今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性…
>これずっと思ってる
>オンラインで遊べるDDMとカプモンやりたいわ
やればわかる
システム的に低レベルモンスターの連打一択になるし
不利盤面を返す手段がない
ゲームシステムが破綻してる
…1326/10/12(月)03:02:06No.1477076794+
マップの折り目とかダイスがフラットに伸ばせなくてフィギュアが上手く乗らないとかクレスト管理が面倒とかだいぶ惜しいゲームだった
…1426/10/12(月)03:02:27No.1477076829+
モンスターの展開と自陣の拡張がセットだからなあ
…1526/10/12(月)03:03:03No.1477076876そうだねx2
移動システムのあるボドゲは流行らん
…1626/10/12(月)03:04:07No.1477076953+
>モンスターの展開と自陣の拡張がセットだからなあ
召喚できる確率が低すぎる…その結果自陣も広がらないから割とマジでゲームの根本に構造的欠陥抱えてる
…1726/10/12(月)03:04:28No.1477076977+
デスハムスターがいつみてもやべえ能力すぎる…
…1826/10/12(月)03:04:39No.1477076987+
フィギュアが欲しくていくつか買ったけど
後々フィギュアだけセットになったの売ってた
…1926/10/12(月)03:06:13No.1477077101そうだねx2
高レベルモンスターが召喚しにくさの割にまー弱い
…2026/10/12(月)03:07:41No.1477077206+
低レベルのアグロデッキで速攻決め込むのが最適解という
…2126/10/12(月)03:09:06No.1477077369+
ダイスが全て同じ開き方しかしないからフィールドを埋めていく戦略性が乏しい
ダイスが変に癖がついてるので展開しても真っ直ぐ広がらない
付属のフィギュアはお世辞にも出来が良いとは言えない(特に人型モンスターの顔)
…2226/10/12(月)03:09:56No.1477077431+
>ダイスが全て同じ開き方しかしないからフィールドを埋めていく戦略性が乏しい
>ダイスが変に癖がついてるので展開しても真っ直ぐ広がらない
>付属のフィギュアはお世辞にも出来が良いとは言えない(特に人型モンスターの顔)
そしてカードイラストも3DCG丸出しでクオリティも低いからカードも出来が良いとは言えない…
…2326/10/12(月)03:11:03No.1477077520+
ダイスでモンスターを召喚するって部分はいいと思う
…2426/10/12(月)03:15:07No.1477077977+
GBAのルールでいいからAIに食わせてみろ
酷評されるから
…2526/10/12(月)03:17:34No.1477078223+
>低レベルのアグロデッキで速攻決め込むのが最適解という
劇中の御伽くんの戦い方は正しかった訳か
…2626/10/12(月)03:18:07No.1477078263そうだねx1
上手く閉まらないし上手く開かないゴミみたいなダイスがな…
…2726/10/12(月)03:21:02No.1477078494+
召喚クレストもストックできるようにすればいいだけじゃないかな
…2826/10/12(月)03:22:24No.1477078701そうだねx1
>召喚クレストもストックできるようにすればいいだけじゃないかな
それ出来るようになると高レアが強くなりすぎる気もする
とにかくバランスとりが至難
…2926/10/12(月)03:25:52No.1477079035+
>GBAのルールでいいからAIに食わせてみろ
>酷評されるから
そんなに
…3026/10/12(月)03:26:23No.1477079091そうだねx4
ワクワク感がすごいから好きなんだけどまぁ上手くはいかんよなぁという出来…
…3126/10/12(月)03:27:08No.1477079159+
ダイスの開き方がウンチなのでそこなんとかするところから…
…3226/10/12(月)03:31:08No.1477079644+
固定が甘いからダイスとして使うと勝手に開いて癖が付いてるからフィールドとして使うと若干の反りが鬱陶しい
…3326/10/12(月)03:33:44No.1477079854+
ダイスの開き方が同じだから振る用のダイスと開いておいたダイスを用意しておくと便利だよ
問題があるとすればダイス開いてセットするワクワク感がなくなってしまう
…3426/10/12(月)03:35:29No.1477079969+
海外版は遊びやすいようなにかと改良されてるみたいだね
YoutubeのDDMを扱ってるチャンネル見て知ったんだけども
…3526/10/12(月)03:37:56No.1477080123+
ダイスの中からモンスターが出てくるギミック捨てて
ダイスとモンスターコマとフィールドブロックを独立したコンポーネントにしたら
だいぶルールも整備しやすい
…3626/10/12(月)03:37:59No.1477080129そうだねx2
一番気に食わなかったのはダイスの展開パターンが✝️しかなかったこと
…3726/10/12(月)03:40:15No.1477080378+
最近流行りのインフィニティキューブみたいな機構でランダムに開くダイスとか作れたりしない?
…3826/10/12(月)03:41:13No.1477080451+
つべで実演プレイしてる人が居て結構面白いなってなったよ
…3926/10/12(月)03:41:34No.1477080469+
作中ですら欠陥品扱いだからそりゃ流行るわけないて
電子にしようがそもそも破綻してるゲームとして作られてるわけだし
…4026/10/12(月)03:42:09No.1477080514そうだねx13
何か面白そー!感はある
間違いなくある
深く詰めていかなければ…!
…4126/10/12(月)03:43:05No.1477080582そうだねx1
例に漏れずゲームあったよな面白かったのかな
…4226/10/12(月)03:45:00No.1477080700+
昔ゲームになってたけどひたすら運ゲーすぎてグダると長い割にあんま面白くなかった…
…4326/10/12(月)03:47:47No.1477080904そうだねx1
ぶっちゃけフィールドはダイス使うよりサイコロの展開図複数種類切り出しておいたの使うのが手軽で楽しいと思う
マグネットシートとか上手く使えばズレも防げそう
…4426/10/12(月)03:48:04No.1477080940+
ルール的にも操作的にも多分スマホゲーにしか向かないと思う…一戦クソ長くなりそうだけど
…4526/10/12(月)03:48:31No.1477080997+
GBAのやつな…
…4626/10/12(月)03:51:13No.1477081200+
小話一本作るために作った全然中身練ってないゲームをほとんどそのままお出ししたらそりゃそうなる
…4726/10/12(月)03:51:21No.1477081206+
プレステになかったっけ
…4826/10/12(月)03:52:06No.1477081250+
ルールの方を詰めていったらなんとかならんか
ワクワクはするんだ
…4926/10/12(月)03:54:47No.1477081448+
し
…5026/10/12(月)03:54:55No.1477081455+
>プレステになかったっけ
それはカプモン
…5126/10/12(月)03:56:36No.1477081560そうだねx2
>小話一本作るために作った全然中身練ってないゲームをほとんどそのままお出ししたらそりゃそうなる
その話の中でさえ欠陥指摘されて才能ねえって言われてるやつのゲームだからなまず
…5226/10/12(月)04:01:20No.1477081928+
実際にお出ししたのは物理ゲー以外だとGBA
…5326/10/12(月)04:03:14No.1477082068+
デューカーツインソードは最近OCGデビューしたね
なんかレベル3になってるけど
…5426/10/12(月)04:04:51No.1477082261+
当時受けてたとしてもサイコロの目で決まるゲームだから漫画作りづらそうだなって改めて読んで思ったわ
…5526/10/12(月)04:06:27No.1477082463+
控えめに言ってゴミだぜー!!
…5626/10/12(月)04:07:18No.1477082525+
>ダイスの中からモンスターが出てくるギミック捨てて
>ダイスとモンスターコマとフィールドブロックを独立したコンポーネントにしたら
>だいぶルールも整備しやすい
もうそれ別モンですよね?
…5726/10/12(月)04:07:32No.1477082539+
攻め込まれると陣地狭まって展開できないのがめちゃくちゃ悪いから
倒されたモンスターはダイスごと回収して召喚クレストだけプールできるようにすればマシだろうか
…5826/10/12(月)04:08:08No.1477082580+
実物あったんだ…
…5926/10/12(月)04:08:53No.1477082625+
無料公開で読み返すと結構原作のみの仕様があったね
プレイヤーが移動できたりディメンションのタイミングに猶予があったり
…6026/10/12(月)04:09:14No.1477082650+
>当時受けてたとしてもサイコロの目で決まるゲームだから漫画作りづらそうだなって改めて読んで思ったわ
どんだけピンチでも出目一つで大逆転だぜってされてもね…
カードの今引きの方もかなりご都合だけど絵的に全然違うし
…6126/10/12(月)04:09:52No.1477082705+
1番致命的なのはそもそも召喚できないとなんにもできないことだと思う
…6226/10/12(月)04:09:57No.1477082711+
実物もゲームも無かったのTRPGくらいだったりする?
…6326/10/12(月)04:10:03No.1477082721+
御伽の作った変なゲームだから変なのは当然なのか…
…6426/10/12(月)04:10:08No.1477082725+
盤面埋めあうのをダイス一回でひっくり返すのナンボなんでも筋を通しにくすぎる
…6526/10/12(月)04:11:06No.1477082813+
>例に漏れずゲームあったよな面白かったのかな
…
…6626/10/12(月)04:11:10No.1477082821+
ルールやモンスター考えてるうちは楽しいタイプのゲーム
オリジナルゲームって大体そうだけど
…6726/10/12(月)04:12:16No.1477082924+
>1番致命的なのはそもそも召喚できないとなんにもできないことだと思う
そこに展開してあろうが陣地やモンスターごと上書きできるダイスがあればな
…6826/10/12(月)04:13:21No.1477082984+
>どんだけピンチでも出目一つで大逆転だぜってされてもね…
>カードの今引きの方もかなりご都合だけど絵的に全然違うし
最初っからどのクレストを出さなきゃいけないって前提があってその後出たぞ!っていうのはやっぱカードの引きとは違いがあるなって
…6926/10/12(月)04:13:44No.1477083004+
爆弾蜥蜴使わないやつは舐めプぐらいの性能してる
…7026/10/12(月)04:14:08No.1477083019そうだねx2
>>ダイスの中からモンスターが出てくるギミック捨てて
>>ダイスとモンスターコマとフィールドブロックを独立したコンポーネントにしたら
>>だいぶルールも整備しやすい
>もうそれ別モンですよね?
海外版が大体それ
…7126/10/12(月)04:14:46No.1477083078そうだねx2
5回くらい遊戯が「クレストが揃わない!何も出来ない!」ってやってるのまーじでつまんなそう
これ本来4人でやるってマジ?
…7226/10/12(月)04:15:36No.1477083139+
面白そうではあるけど面白くはならないタイプ
…7326/10/12(月)04:17:28No.1477083218+
リスペクトゲームがインディーであった気がする
…7426/10/12(月)04:18:12No.1477083252+
カプモンのほうがまだ
…7526/10/12(月)04:18:23No.1477083262+
まぉ別モンだよあれ
…7626/10/12(月)04:18:43No.1477083295+
出目でワンサイドになる可能性がデカすぎる
…7726/10/12(月)04:18:52No.1477083323+
GBAのやつやったけどつまんねえぜ!
…7826/10/12(月)04:19:14No.1477083373+
もしかしてダイスの中にモンスター入らない?
…7926/10/12(月)04:19:35No.1477083407+
アリコレでDDMやったけどデジタルでもこんなに辛いんだ…ってなった
…8026/10/12(月)04:20:45No.1477083471そうだねx1
    1791746445336.png-(22334 B)
22334 B
俺のGBA版の記憶が
こんな感じで低レア並べて一瞬で制圧するプレイスタイルが最強だった記憶しかない
…8126/10/12(月)04:21:02No.1477083478そうだねx19
>GBAのルールでいいからAIに食わせてみろ
>酷評されるから
やべーなそれ
判断の基準が
…8226/10/12(月)04:21:34No.1477083517+
原作時点だとゲームシステムが破綻してるのはDMもでは
…8326/10/12(月)04:23:48No.1477083740そうだねx2
>原作時点だとゲームシステムが破綻してるのはDMもでは
原作DMはそもそもなんかTRPGっぽいニュアンス強いから
…8426/10/12(月)04:25:34No.1477083918+
原作・実物(日本版)・実物(海外版)・GBA版で全部ルールに違いがあるという
…8526/10/12(月)04:29:02No.1477084138+
DDMは試行錯誤する最初の一時間ぐらいは楽しかった
すぐ気づくような戦法が普通に最強なのとテンポが悪いのがダメ
…8626/10/12(月)04:30:01No.1477084198+
爆丸とかオモチャとカードゲーム的な要素を融合させて対戦させようとするゲームはちょいちょいあるけどどれもイマイチ流行りきらない…
…8726/10/12(月)04:33:58No.1477084503+
>爆丸とかオモチャとカードゲーム的な要素を融合させて対戦させようとするゲームはちょいちょいあるけどどれもイマイチ流行りきらない…
その手の奴って海外だとウケるんだけど日本だといまいちな事多いような気がする
…8826/10/12(月)04:38:29No.1477084800+
ポケモンに昔ポケモンコマスターって言うのがあったな…
…8926/10/12(月)04:40:03No.1477084936そうだねx3
>その手の奴って海外だとウケるんだけど日本だといまいちな事多いような気がする
家が狭いからなあ日本
…9026/10/12(月)04:41:49No.1477085063+
>ポケモンに昔ポケモンコマスターって言うのがあったな…
上手く行ったら物理媒体で展開する可能性もあったのかな…
…9126/10/12(月)04:42:10No.1477085081+
面白そう感だけはある
…9226/10/12(月)04:42:18No.1477085091+
レビュー読んだけど…問題大杉!
https://airforce-x0.com/wordpress/2589.html
…9326/10/12(月)04:42:43No.1477085113+
ボードゲームといってもカードだけで済むかそうじゃないかでコストや価格が結構変わる
…9426/10/12(月)04:43:06No.1477085131+
ペガサスも認めた
…9526/10/12(月)04:46:18No.1477085395+
これの宝箱がいえにあるけど宝箱なのかヤランゾだったのか覚えてない
…9626/10/12(月)04:54:27No.1477086309+
陣取りゲーム的な面白さは大体ブロックスだしブロックスはちゃんと面白い
…9726/10/12(月)04:55:18No.1477086375+
>レビュー読んだけど…問題大杉!
>https://airforce-x0.com/wordpress/2589.html
スレ画はちょうどこのブログのものだったのか
しかしすごいゲームだな
…9826/10/12(月)04:57:19No.1477086500そうだねx2
>レビュー読んだけど…問題大杉!
>https://airforce-x0.com/wordpress/2589.html
>そうした虚無ターンが続くさまはさながらルドーを彷彿とさせる。
でたルドー…
…9926/10/12(月)05:03:19No.1477086919+
漫画だと割と面白そうだけど現実だとな…
上で書いてる人もいるけどルールもうちょい練ってスマホでゲーム出したら化けると思う
…10026/10/12(月)05:04:02No.1477086958+
まあ最初の数時間は結構面白いよ
…10126/10/12(月)05:05:00No.1477087030+
対人戦は絶対に無理とまで思うけどゆるいスマホゲーくらいなら…
でも時間かかるんだよな
…10226/10/12(月)05:06:46No.1477087246そうだねx1
>漫画だと割と面白そうだけど現実だとな…
>上で書いてる人もいるけどルールもうちょい練ってスマホでゲーム出したら化けると思う
上のブログ記事見る限り多少の練りや調整じゃどうにもならないほど根底からダメな気がする…
…10326/10/12(月)05:07:14No.1477087285+
ペガサスってDMは壁画の再現だしゲームが強いのは千年眼とオリカパワーだしデザイナーとしての見る目はちょっと疑問がある
…10426/10/12(月)05:09:46No.1477087506+
某ワイトさんとビーバーくんがわちゃわちゃ対戦してる動画を見るだけで俺のDDM欲は満たされたぜ
…10526/10/12(月)05:11:15No.1477087648+
これにヨシ!したペガサスはどうするつもりだったんだ
…10626/10/12(月)05:14:10No.1477087969+
スレ画結構面白そうな雰囲気はあるんだけどな
…10726/10/12(月)05:19:25No.1477088477+
召喚がよく言われるけど移動もクレスト依存だから中々クリーチャー進められない
…10826/10/12(月)05:22:16No.1477088626+
御伽君ゲーム作りの才能ないよ
…10926/10/12(月)05:23:33No.1477088720+
>これにヨシ!したペガサスはどうするつもりだったんだ
援助したので遠慮なくM&Wのネタにさせてもらいマース!
…11026/10/12(月)05:23:48No.1477088790+
これは叩き台で洗練すればいいから
…11126/10/12(月)05:24:15No.1477088820+
基本的にターン制移動システムのある対戦ゲームは
待ち時間増えてだるくて流行らん
…11226/10/12(月)05:28:03No.1477089215+
>今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性…
1ゲーム長いのだいぶマイナス要素だと思う
…11326/10/12(月)05:28:58No.1477089285+
>御伽君ゲーム作りの才能ないよ
作中の扱いがまずこれだからそもそも「面白いゲーム」としては遊戯王内で扱われてないというところからだな
…11426/10/12(月)05:30:06No.1477089383+
>御伽君ゲーム作りの才能ないよ
遊戯がゲームクリエイターとして成功してるから失敗例として出したんだと思ってるこのDDMの話
…11526/10/12(月)05:31:46No.1477089531+
面白そうとは思うよ
…11626/10/12(月)05:32:08No.1477089570そうだねx1
劇中で召喚できない…!とクレストが足りない…!が何度も出てきてるのが本当に虚しい
なんなら父の介入も鬱陶しい
…11726/10/12(月)05:32:45No.1477089653+
漫画みたいなのを想像してたら
フィギュアは別途だしダイスはクソショボいしで遊戯王の話題性だけで売り抜けようと突貫工事で仕事したのがよく分かる
…11826/10/12(月)05:33:29No.1477089709+
ダイスを転がした衝撃でパカーってなる
…11926/10/12(月)05:33:30No.1477089711+
>漫画みたいなのを想像してたら
>フィギュアは別途だしダイスはクソショボいしで遊戯王の話題性だけで売り抜けようと突貫工事で仕事したのがよく分かる
それも原作の再現なんだよなそこ含めて
…12026/10/12(月)05:38:43No.1477090080+
ブースター7まで出てたのか…スターターしか買わなくてつまんねってなってやめたから知らなかった
アイテムとかあったのか…
…12126/10/12(月)05:41:57No.1477090351+
御伽くんはカスや…
…12226/10/12(月)05:43:40No.1477090468+
少なくとも2T目以降は攻撃か移動のクレストを自動で追加しないとモンスターを出せてもなにもできないってなる
…12326/10/12(月)05:43:45No.1477090475そうだねx1
ゲームとして遊べなくてもダイスの中からモンスター出せるってギミックだけを再現してくれてたらコレクションアイテムとして買ってたよ
できないからいらない
…12426/10/12(月)05:44:20No.1477090516+
GBA版はなぜ中断セーブをつけなかった...ゲーム時間が限られてるからあれなかったせいで実質的にクリア不可みたいになったぞ俺
…12526/10/12(月)05:46:59No.1477090679+
steamにDDMインスパイアみたいなゲームなかったっけ
あっちはどうなんだろう
…12626/10/12(月)05:47:15No.1477090699+
星もスタックできる方式にすればよかったのでは?
…12726/10/12(月)05:48:05No.1477090744+
漫画はそもそも出目がある程度問題なくまわるように調整されてる世界だから…
…12826/10/12(月)05:49:29No.1477090822+
ゲームの方はちょっと面白かったけどなって思ったけどアナログよりは多少マシだったのか
…12926/10/12(月)05:49:41No.1477090833+
>星もスタックできる方式にすればよかったのでは?
そういうことを思い付かないから劇中でもクリエイターとしての才能無いぞって突き付けられてるのが御伽くんだ
…13026/10/12(月)05:50:18No.1477090860+
ゲームの出来より製作者がルールを一通り確認したぐらいの素人に全力で挑むにいく構図のほうがきになってしかたがなかった
…13126/10/12(月)05:51:23No.1477090916+
>漫画はそもそも出目がある程度問題なくまわるように調整されてる世界だから…
まあそれですらまともにまわらないから遊戯が苦言呈してるのだが…
ここらの厳しさがクリエイターとしての才能の差の表現として上手いなって
…13226/10/12(月)05:52:14No.1477090949そうだねx3
>そういうことを思い付かないから劇中でもクリエイターとしての才能無いぞって突き付けられてるのが御伽くんだ
さっきから妙な妄想書いてるのなんなんだ
…13326/10/12(月)05:53:16No.1477091002+
そういやゲーム版あったよな?って動画は無いかと探したら色々とダメだった
https://www.youtube.com/watch?v=ix_f9RK-n9s
…13426/10/12(月)05:54:39No.1477091083+
>さっきから妙な妄想書いてるのなんなんだ
それは〜したらおもしろくなるかもってレスに返してあげてくれ
そもそも劇中でも欠陥ゲームなんだから捏ね回してもどうにもならんものとして作ってるのに
…13526/10/12(月)05:54:59No.1477091101+
召喚クレストがストック制じゃないのは「同じ面を揃える」っていうダイスゲームの醍醐あじを残すためのものかなって思ってる
全部ストック制にしたらゲームの流れとしてダイスロールの虚無感が強くなる
でも実際ゲームの面白さにどれくらい寄与してるかは分からん
…13626/10/12(月)05:56:20No.1477091236+
>ここらの厳しさがクリエイターとしての才能の差の表現として上手いなって
この頃から遊戯の進路がクリエイター方向なのは決めてあったんだろうなってわかってそこだけほっこりする
…13726/10/12(月)05:56:36No.1477091252そうだねx6
作中のDDDは一貫して期待の新作ゲームで酷評されたことなんてないぞ
…13826/10/12(月)05:56:45No.1477091260そうだねx6
>それは〜したらおもしろくなるかもってレスに返してあげてくれ
>そもそも劇中でも欠陥ゲームなんだから捏ね回してもどうにもならんものとして作ってるのに
なんか気持ち悪いなこいつ
…13926/10/12(月)05:57:34No.1477091299+
>作中のDDDは一貫して期待の新作ゲームで酷評されたことなんてないぞ
ルール覚えたての遊戯にすらこれダイス揃うわけないよねって欠陥指摘されてる…
…14026/10/12(月)05:58:13No.1477091321+
獏良くんのお墨付きで設定レベルで才能無いからな御伽
…14126/10/12(月)05:58:32No.1477091339そうだねx8
あれは高レベルのダイスだけ選んだ遊戯のプレミ扱いだろ少なくとも作中では
…14226/10/12(月)05:58:49No.1477091352そうだねx1
>ルール覚えたての遊戯にすらこれダイス揃うわけないよねって欠陥指摘されてる…
なんか別の漫画読んでる?
そんなセリフどこにもねえだろ
…14326/10/12(月)05:59:26No.1477091386そうだねx4
いつもの馬鹿な原作アンチがデタラメ喚き散らしてるだけだろこれ
…14426/10/12(月)06:00:29No.1477091429+
フィギュアとカードとサイコロのセットを300円かそこらで出してた点で結構頑張ってはいた
…14526/10/12(月)06:00:42No.1477091434+
つまんないゲームとして書いてるんだか
まあそりゃつまんないですよって当たり前の話ではある
そんなもん何話も見せるな?それはそう
…14626/10/12(月)06:01:07No.1477091445+
>やべーなそれ
>判断の基準が
AIが嫌なら自力で作ってもいいんだ
妄想から前進するのは面白いぜ
…14726/10/12(月)06:01:13No.1477091449+
原作アンチってどのレスの話だ
…14826/10/12(月)06:02:02No.1477091489そうだねx4
>つまんないゲームとして書いてるんだか
なんか根本的に読み方間違えてるというか頭悪いなこいつ
…14926/10/12(月)06:02:44No.1477091514+
>つまんないゲームとして書いてるんだか
>まあそりゃつまんないですよって当たり前の話ではある
>そんなもん何話も見せるな?それはそう
最近手書きとかでよく見るオートレス機能がこんな感じ
…15026/10/12(月)06:02:57No.1477091526+
とりあえずダイスから召喚を無くして全モンスターを初期配置するだけでそれなりにまともなゲームになるんじゃない
ほぼカプモンになるけど
…15126/10/12(月)06:03:18No.1477091539+
>あれは高レベルのダイスだけ選んだ遊戯のプレミ扱いだろ少なくとも作中では
御伽の中だけの話では
そもそもルール説明すらしてないわけで御伽がダサいシーンだぞ
もし杏子がいたら海馬論破したみたいに滅茶苦茶刺したろうなってシーン
…15226/10/12(月)06:03:35No.1477091550+
遊戯からすれば初見のゲームを碌な説明もなくいきなりやらされてるわけだから…
しかも対戦相手はそのゲームを作った本人という
…15326/10/12(月)06:04:12No.1477091585+
>遊戯からすれば初見のゲームを碌な説明もなくいきなりやらされてるわけだから…
>しかも対戦相手はそのゲームを作った本人という
この時点でそもそも御伽が才能無いキャラクターとして描写されてんだよなと気付く
…15426/10/12(月)06:04:46No.1477091610+
欠陥指摘してるの御伽だなルールしらない本物の素人にモンスター召喚しにくいデッキ組ませて戦って
高レベル使うとか馬鹿なの?みたいな煽りしてる
ひどい
…15526/10/12(月)06:05:10No.1477091623そうだねx1
>>やべーなそれ
>>判断の基準が
>AIが嫌なら自力で作ってもいいんだ
>妄想から前進するのは面白いぜ
?
…15626/10/12(月)06:05:59No.1477091660+
>御伽の中だけの話では
>そもそもルール説明すらしてないわけで御伽がダサいシーンだぞ
>もし杏子がいたら海馬論破したみたいに滅茶苦茶刺したろうなってシーン
お前の妄想解釈じゃねーか気色悪いな
…15726/10/12(月)06:07:56No.1477091749そうだねx1
>お前の妄想解釈じゃねーか気色悪いな
あれを遊戯のミスとして書いてると思ってんなら流石に作者バカにしすぎというかお前原作アンチだろ
…15826/10/12(月)06:08:11No.1477091761そうだねx7
>>やべーなそれ
>>判断の基準が
>AIが嫌なら自力で作ってもいいんだ
>妄想から前進するのは面白いぜ
「文句だけは一丁前で自分の言葉では批評することもできない」ってスタンスがバカにされてるだけだよ
…15926/10/12(月)06:08:21No.1477091767そうだねx4
遊戯も普通にしまったって納得してるからなあ
御伽がダサいのは否定しないけどプレイしてる遊戯が言い訳してない以上仕方ない
…16026/10/12(月)06:09:31No.1477091832そうだねx5
>あれを遊戯のミスとして書いてると思ってんなら流石に作者バカにしすぎというかお前原作アンチだろ
あんまり過剰に叩いてるといくら色々欠陥の多いゲームだからって
いい加減にしろって思うよ
おまけに気持ち悪い妄想までくっつけるし
ちょっと頭冷やしたら?
…16126/10/12(月)06:09:43No.1477091840そうだねx1
ルールを確認しなかった遊戯が悪いのはまあそうだろう
…16226/10/12(月)06:10:17No.1477091862そうだねx4
変な子は口調特徴的だから途中から暴れ始めたのわっかりやすいな…
…16326/10/12(月)06:10:53No.1477091898+
お前の胸先三寸で過剰に叩いてるとか言われても…
原作通りの扱いとしか言えねえわ
…16426/10/12(月)06:11:41No.1477092002+
そもそも欠陥ゲームとして描写されてるものの欠陥語られてるだけじゃねーかな
冷静になった方いいのは君だぞ
…16526/10/12(月)06:12:11No.1477092026+
>あんまり過剰に叩いてるといくら色々欠陥の多いゲームだからって
>いい加減にしろって思うよ
>おまけに気持ち悪い妄想までくっつけるし
>ちょっと頭冷やしたら?
御伽のレス
…16626/10/12(月)06:12:49No.1477092054+
>御伽のレス
待て親父の方の可能性もある
…16726/10/12(月)06:12:50No.1477092056+
ワクワクしたし当時も今も面白く読んだ回なんだから
完全にアンチみたいなレス並べてる奴が理解できん
…16826/10/12(月)06:12:51No.1477092058+
ゴッドオーガスddmのモンスターだったのか
…16926/10/12(月)06:13:21No.1477092092+
連投してそう
…17026/10/12(月)06:13:22No.1477092093+
高レベルばかりでデッキ組んでしまい何も出せない!は
初見ゆえに起こりがちなミスではあるけど理解を深める時間が与えられていない遊戯に過失があるわけでは
…17126/10/12(月)06:13:46No.1477092105+
>ワクワクしたし当時も今も面白く読んだ回なんだから
>完全にアンチみたいなレス並べてる奴が理解できん
人と感想共有したいなら多少大人になろう
…17226/10/12(月)06:14:33No.1477092141そうだねx2
>人と感想共有したいなら多少大人になろう
お前が大人になれよ荒らし
…17326/10/12(月)06:15:26No.1477092178+
>>人と感想共有したいなら多少大人になろう
>お前が大人になれよ荒らし
ガチの子供みたいなレスしないでくれ
反応に困るから
…17426/10/12(月)06:15:36No.1477092187+
>ワクワクしたし当時も今も面白く読んだ回なんだから
>完全にアンチみたいなレス並べてる奴が理解できん
それは遊戯王という漫画の中のエピソードとしてだろ
DDMがリアルにやって面白いゲームなんて当時ですら思わなかったよ
…17526/10/12(月)06:16:00No.1477092204+
御伽くんは一応二回くらいはルール教えようと遊戯に声かけてたはず
…17626/10/12(月)06:16:02No.1477092205そうだねx6
連投すると口調変えてもバレるぜ
…17726/10/12(月)06:16:14No.1477092218+
>ワクワクしたし当時も今も面白く読んだ回なんだから
>完全にアンチみたいなレス並べてる奴が理解できん
人と自分は違うんだというところから学ぼう
…17826/10/12(月)06:17:09No.1477092266+
漫画読んだ感じ低レベル効果強いの多いし相手破壊効果持ち多いから高レベル不利な気がするけどゲームボーイでもそうなのか
…17926/10/12(月)06:17:14No.1477092271+
>それは遊戯王という漫画の中のエピソードとしてだろ
>DDMがリアルにやって面白いゲームなんて当時ですら思わなかったよ
人気死ぬほど落ちて急いでバトルシティ始める有り様だからな
つまらないものをつまらないものとして書いてはいるけど読者も当然つまらなかったという当たり前の話
…18026/10/12(月)06:17:55No.1477092305+
>ガチの子供みたいなレスしないでくれ
>反応に困るから
ゲーム叩きキャラ叩きが大人のする事と思ってらっしゃる…?
…18126/10/12(月)06:17:56No.1477092306+
del
…18226/10/12(月)06:19:10No.1477092357+
>人気死ぬほど落ちて急いでバトルシティ始める有り様だからな
>つまらないものをつまらないものとして書いてはいるけど読者も当然つまらなかったという当たり前の話
お前やっぱただのアンチじゃねーか
…18326/10/12(月)06:19:20No.1477092364+
当時ですらカードやっとけとしか思われてない話だからね
作中で天才扱いのペガサスの後だからわざと才能は無い復讐心だけのキャラクターとして出してるから意図的なクソゲーではあるのだが
…18426/10/12(月)06:21:05No.1477092451+
>ゲーム叩きキャラ叩きが大人のする事と思ってらっしゃる…?
作中と同じ扱いすら叩き扱いされたらもうDDMについて話せることなんもねえぞおい
杏子にボコボコにされる社長ダサ…ってのと同じ話でしかねえぞ
…18526/10/12(月)06:22:03No.1477092492そうだねx1
コストの概念って調整難しいよね
遊戯王がGX以降鰻登りに人口増えたのはそれを無視できる手段が多くて気持ちよかったからだと思ってる
…18626/10/12(月)06:22:16No.1477092502そうだねx1
俺の気に入らない話題しないで〜ってだけのことにいい加減荒らしだアンチだ持ち出すの見苦しいなと思う事増えたな…
…18726/10/12(月)06:22:39No.1477092517そうだねx5
必死にアンチレス連投しててかわいいね
…18826/10/12(月)06:23:07No.1477092542+
>作中と同じ扱いすら
今無料公開されてるから一回読み返して来なよ
…18926/10/12(月)06:23:14No.1477092553+
>作中で天才扱いのペガサスの後だからわざと才能は無い復讐心だけのキャラクターとして出してるから意図的なクソゲーではあるのだが
ここを理解出来てない人だと叩きに見えるのかもしれない
…19026/10/12(月)06:25:11No.1477092622+
ポケモンの陣取りボードゲームソシャゲでDDDみたいなのあったけどモンスターの性能差がエグくて持ち物検査みたいになってたな
…19126/10/12(月)06:25:31No.1477092639+
>作中と同じ扱いすら叩き扱いされたらもうDDMについて話せることなんもねえぞおい
>杏子にボコボコにされる社長ダサ…ってのと同じ話でしかねえぞ
作者の狙い通りの反応することすら許さない人って逆になに読んでるんだと思うことあるぜー
…19226/10/12(月)06:25:39No.1477092649そうだねx2
>俺の気に入らない話題しないで〜ってだけのことにいい加減荒らしだアンチだ持ち出すの見苦しいなと思う事増えたな…
そんなに普段からアンチや荒らしって言われるようなレスしてるのか
…19326/10/12(月)06:26:23No.1477092724そうだねx1
>>俺の気に入らない話題しないで〜ってだけのことにいい加減荒らしだアンチだ持ち出すの見苦しいなと思う事増えたな…
>そんなに普段からアンチや荒らしって言われるようなレスしてるのか
その「俺様に文句言うやつは荒らしだけ!」みたいなノリも見てて疲れるんだよ
…19426/10/12(月)06:27:57No.1477092813そうだねx3
>その「俺様に文句言うやつは荒らしだけ!」みたいなノリも見てて疲れるんだよ
よっぽど普段から嫌われるようなレスしてるんだな
…19526/10/12(月)06:28:35No.1477092837+
普段から嫌われてるのは君のように見える…
…19626/10/12(月)06:32:41No.1477093052そうだねx1
>その「俺様に文句言うやつは荒らしだけ!」みたいなノリも見てて疲れるんだよ
自分自身がそのノリで返してるのに気がつかないのは確かに疲れてるね
…19726/10/12(月)06:34:03No.1477093149+
ここからどっちもどっちに持ち込もうとしてるの悪い意味ですごいな…
…19826/10/12(月)06:34:51No.1477093195+
DDM過激派ファン初めて見た
いや御伽顔ファンかもしれんが
…19926/10/12(月)06:35:47No.1477093251+
>ここからどっちもどっちに持ち込もうとしてるの悪い意味ですごいな…
どっちもどっちじゃなくて普通にお前の方が面倒くせえよ
…20026/10/12(月)06:38:33No.1477093436+
海馬だって公式で「狂った独裁者」なんて呼ばれてるけど誰も別にキレたりしてないのに…
DDMの何が彼をそうさせるのか
…20126/10/12(月)06:39:45No.1477093564そうだねx3
過剰に叩いて文句言われたら泣き言かよ
…20226/10/12(月)06:40:39No.1477093621+
>ポケモンに昔ポケモンコマスターって言うのがあったな…

>ポケモンの陣取りボードゲームソシャゲでDDDみたいなのあったけどモンスターの性能差がエグくて持ち物検査みたいになってたな
これだな
…20326/10/12(月)06:52:56No.1477094434+
フォロワーゲームが開発中だよ
https://store.steampowered.com/app/4453420/DDD_Dice_Dungeons_and_Drakes/
…20426/10/12(月)07:22:51No.1477096541そうだねx2
少なくとも統合失調症の嘘つくことが癖になってる人が粘着してることは確かなのが怖いよ
…20526/10/12(月)07:26:58No.1477096900+
>海馬だって公式で「狂った独裁者」なんて呼ばれてるけど誰も別にキレたりしてないのに…
>DDMの何が彼をそうさせるのか
海馬のことボロカスに言う奴が毎度出てきて毎回マインドクラッシュ云々で言い合ってるのはキレてない判定なのかな
…20626/10/12(月)07:29:28No.1477097120そうだねx2
嘘ついてまで妄想叩きしてるのは荒らしかアンチか以外の択ないでしょ
…20726/10/12(月)07:30:11No.1477097198+
流石に高橋先生だけでなく編集とかも入ってゲーム考えてたんだろうけど素人が週刊連載に間に合わせる形でゲーム作って破綻のないものになるはずがないんだよな
遊戯王OCGなんかも本来はただの数字比べを30年かけて違法建築繰り返して今があるし
…20826/10/12(月)07:34:31No.1477097596そうだねx1
無料公開してるのに読まずに変なこと言ってるから馬鹿にされてるんだぞ
…20926/10/12(月)07:35:01No.1477097632そうだねx4
御伽の顔ファンとかいう単語が見慣れて無さすぎて普段そういう荒らし方してる人なんだ感が凄い
…21026/10/12(月)07:41:34No.1477098296+
>フォロワーゲームが開発中だよ
>https://store.steampowered.com/app/4453420/DDD_Dice_Dungeons_and_Drakes/
やっぱテンポって部分が解消されないと無理じゃない?
ダイス投げて出すの選んで展開選択して移動して…ってのが長すぎる
…21126/10/12(月)07:46:22No.1477098830そうだねx1
というかこのゲーム関連の昔語りスレそれなりに立つし別に荒れてる様子もないスレばっかりだったから
このスレ含めて変な粘着が暴れてるって話でしかないのよな
…21226/10/12(月)07:50:52No.1477099288+
>高橋君ゲーム作りの才能ないよ
…21326/10/12(月)07:52:59No.1477099527+
そりゃ当時からこのゲーム格好いいけど色々と問題点は多そうだなって感じて
実際に出たオモチャの出来もだいぶアレだったけど
それでも思い出深い作品なんだから妄想絡めて滅茶苦茶に貶されたら
待ちやがれ虫野郎ってなるよ
無料公開でしっかり内容を再確認出来るタイミングだし


1791746445336.png 1791738466230.jpg