26/10/12(月)02:07:46No.1477070162そうだねx22
07:57頃消えます
昔DDMの実物で遊んだ時このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ダイスがふにゃふにゃだったことしか覚えてない
| … | 126/10/12(月)02:11:00No.1477070666そうだねx41上手く閉まらなかったよなこれ |
| … | 226/10/12(月)02:16:23No.1477071379+こんなのあったなって感情が今凄く心に溢れている |
| … | 326/10/12(月)02:22:04No.1477072087+なんだこれどんなサイズ感のもの? |
| … | 426/10/12(月)02:36:14No.1477073830そうだねx3サイコロに鉄でも仕込んで磁石付きの専用マットでも出せば良かったのにな |
| … | 526/10/12(月)02:37:02No.1477073925そうだねx33ダイスの中からモンスターが |
| … | 626/10/12(月)02:39:50No.1477074241そうだねx5今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性… |
| … | 726/10/12(月)02:51:21No.1477075675+ダイスの展開とモンスターの召喚は絶対別枠にした方がいいと思う |
| … | 826/10/12(月)02:52:46No.1477075826そうだねx4>今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性… |
| … | 926/10/12(月)02:52:57No.1477075852+ゲームやったけど召喚が不安定すぎるから低ランクで速攻かけて相手の陣地囲い込むのが圧倒的に強かったよ |
| … | 1026/10/12(月)02:54:01No.1477075943+>今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性… |
| … | 1126/10/12(月)02:58:20No.1477076376+カードついてるんだよなこれ |
| … | 1226/10/12(月)03:00:35No.1477076609そうだねx17>>今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性… |
| … | 1326/10/12(月)03:02:06No.1477076794+マップの折り目とかダイスがフラットに伸ばせなくてフィギュアが上手く乗らないとかクレスト管理が面倒とかだいぶ惜しいゲームだった |
| … | 1426/10/12(月)03:02:27No.1477076829+モンスターの展開と自陣の拡張がセットだからなあ |
| … | 1526/10/12(月)03:03:03No.1477076876そうだねx2移動システムのあるボドゲは流行らん |
| … | 1626/10/12(月)03:04:07No.1477076953+>モンスターの展開と自陣の拡張がセットだからなあ |
| … | 1726/10/12(月)03:04:28No.1477076977+デスハムスターがいつみてもやべえ能力すぎる… |
| … | 1826/10/12(月)03:04:39No.1477076987+フィギュアが欲しくていくつか買ったけど |
| … | 1926/10/12(月)03:06:13No.1477077101そうだねx2高レベルモンスターが召喚しにくさの割にまー弱い |
| … | 2026/10/12(月)03:07:41No.1477077206+低レベルのアグロデッキで速攻決め込むのが最適解という |
| … | 2126/10/12(月)03:09:06No.1477077369+ダイスが全て同じ開き方しかしないからフィールドを埋めていく戦略性が乏しい |
| … | 2226/10/12(月)03:09:56No.1477077431+>ダイスが全て同じ開き方しかしないからフィールドを埋めていく戦略性が乏しい |
| … | 2326/10/12(月)03:11:03No.1477077520+ダイスでモンスターを召喚するって部分はいいと思う |
| … | 2426/10/12(月)03:15:07No.1477077977+GBAのルールでいいからAIに食わせてみろ |
| … | 2526/10/12(月)03:17:34No.1477078223+>低レベルのアグロデッキで速攻決め込むのが最適解という |
| … | 2626/10/12(月)03:18:07No.1477078263そうだねx1上手く閉まらないし上手く開かないゴミみたいなダイスがな… |
| … | 2726/10/12(月)03:21:02No.1477078494+召喚クレストもストックできるようにすればいいだけじゃないかな |
| … | 2826/10/12(月)03:22:24No.1477078701そうだねx1>召喚クレストもストックできるようにすればいいだけじゃないかな |
| … | 2926/10/12(月)03:25:52No.1477079035+>GBAのルールでいいからAIに食わせてみろ |
| … | 3026/10/12(月)03:26:23No.1477079091そうだねx4ワクワク感がすごいから好きなんだけどまぁ上手くはいかんよなぁという出来… |
| … | 3126/10/12(月)03:27:08No.1477079159+ダイスの開き方がウンチなのでそこなんとかするところから… |
| … | 3226/10/12(月)03:31:08No.1477079644+固定が甘いからダイスとして使うと勝手に開いて癖が付いてるからフィールドとして使うと若干の反りが鬱陶しい |
| … | 3326/10/12(月)03:33:44No.1477079854+ダイスの開き方が同じだから振る用のダイスと開いておいたダイスを用意しておくと便利だよ |
| … | 3426/10/12(月)03:35:29No.1477079969+海外版は遊びやすいようなにかと改良されてるみたいだね |
| … | 3526/10/12(月)03:37:56No.1477080123+ダイスの中からモンスターが出てくるギミック捨てて |
| … | 3626/10/12(月)03:37:59No.1477080129そうだねx2一番気に食わなかったのはダイスの展開パターンが✝️しかなかったこと |
| … | 3726/10/12(月)03:40:15No.1477080378+最近流行りのインフィニティキューブみたいな機構でランダムに開くダイスとか作れたりしない? |
| … | 3826/10/12(月)03:41:13No.1477080451+つべで実演プレイしてる人が居て結構面白いなってなったよ |
| … | 3926/10/12(月)03:41:34No.1477080469+作中ですら欠陥品扱いだからそりゃ流行るわけないて |
| … | 4026/10/12(月)03:42:09No.1477080514そうだねx13何か面白そー!感はある |
| … | 4126/10/12(月)03:43:05No.1477080582そうだねx1例に漏れずゲームあったよな面白かったのかな |
| … | 4226/10/12(月)03:45:00No.1477080700+昔ゲームになってたけどひたすら運ゲーすぎてグダると長い割にあんま面白くなかった… |
| … | 4326/10/12(月)03:47:47No.1477080904そうだねx1ぶっちゃけフィールドはダイス使うよりサイコロの展開図複数種類切り出しておいたの使うのが手軽で楽しいと思う |
| … | 4426/10/12(月)03:48:04No.1477080940+ルール的にも操作的にも多分スマホゲーにしか向かないと思う…一戦クソ長くなりそうだけど |
| … | 4526/10/12(月)03:48:31No.1477080997+GBAのやつな… |
| … | 4626/10/12(月)03:51:13No.1477081200+小話一本作るために作った全然中身練ってないゲームをほとんどそのままお出ししたらそりゃそうなる |
| … | 4726/10/12(月)03:51:21No.1477081206+プレステになかったっけ |
| … | 4826/10/12(月)03:52:06No.1477081250+ルールの方を詰めていったらなんとかならんか |
| … | 4926/10/12(月)03:54:47No.1477081448+し |
| … | 5026/10/12(月)03:54:55No.1477081455+>プレステになかったっけ |
| … | 5126/10/12(月)03:56:36No.1477081560そうだねx2>小話一本作るために作った全然中身練ってないゲームをほとんどそのままお出ししたらそりゃそうなる |
| … | 5226/10/12(月)04:01:20No.1477081928+実際にお出ししたのは物理ゲー以外だとGBA |
| … | 5326/10/12(月)04:03:14No.1477082068+デューカーツインソードは最近OCGデビューしたね |
| … | 5426/10/12(月)04:04:51No.1477082261+当時受けてたとしてもサイコロの目で決まるゲームだから漫画作りづらそうだなって改めて読んで思ったわ |
| … | 5526/10/12(月)04:06:27No.1477082463+控えめに言ってゴミだぜー!! |
| … | 5626/10/12(月)04:07:18No.1477082525+>ダイスの中からモンスターが出てくるギミック捨てて |
| … | 5726/10/12(月)04:07:32No.1477082539+攻め込まれると陣地狭まって展開できないのがめちゃくちゃ悪いから |
| … | 5826/10/12(月)04:08:08No.1477082580+実物あったんだ… |
| … | 5926/10/12(月)04:08:53No.1477082625+無料公開で読み返すと結構原作のみの仕様があったね |
| … | 6026/10/12(月)04:09:14No.1477082650+>当時受けてたとしてもサイコロの目で決まるゲームだから漫画作りづらそうだなって改めて読んで思ったわ |
| … | 6126/10/12(月)04:09:52No.1477082705+1番致命的なのはそもそも召喚できないとなんにもできないことだと思う |
| … | 6226/10/12(月)04:09:57No.1477082711+実物もゲームも無かったのTRPGくらいだったりする? |
| … | 6326/10/12(月)04:10:03No.1477082721+御伽の作った変なゲームだから変なのは当然なのか… |
| … | 6426/10/12(月)04:10:08No.1477082725+盤面埋めあうのをダイス一回でひっくり返すのナンボなんでも筋を通しにくすぎる |
| … | 6526/10/12(月)04:11:06No.1477082813+>例に漏れずゲームあったよな面白かったのかな |
| … | 6626/10/12(月)04:11:10No.1477082821+ルールやモンスター考えてるうちは楽しいタイプのゲーム |
| … | 6726/10/12(月)04:12:16No.1477082924+>1番致命的なのはそもそも召喚できないとなんにもできないことだと思う |
| … | 6826/10/12(月)04:13:21No.1477082984+>どんだけピンチでも出目一つで大逆転だぜってされてもね… |
| … | 6926/10/12(月)04:13:44No.1477083004+爆弾蜥蜴使わないやつは舐めプぐらいの性能してる |
| … | 7026/10/12(月)04:14:08No.1477083019そうだねx2>>ダイスの中からモンスターが出てくるギミック捨てて |
| … | 7126/10/12(月)04:14:46No.1477083078そうだねx25回くらい遊戯が「クレストが揃わない!何も出来ない!」ってやってるのまーじでつまんなそう |
| … | 7226/10/12(月)04:15:36No.1477083139+面白そうではあるけど面白くはならないタイプ |
| … | 7326/10/12(月)04:17:28No.1477083218+リスペクトゲームがインディーであった気がする |
| … | 7426/10/12(月)04:18:12No.1477083252+カプモンのほうがまだ |
| … | 7526/10/12(月)04:18:23No.1477083262+まぉ別モンだよあれ |
| … | 7626/10/12(月)04:18:43No.1477083295+出目でワンサイドになる可能性がデカすぎる |
| … | 7726/10/12(月)04:18:52No.1477083323+GBAのやつやったけどつまんねえぜ! |
| … | 7826/10/12(月)04:19:14No.1477083373+もしかしてダイスの中にモンスター入らない? |
| … | 7926/10/12(月)04:19:35No.1477083407+アリコレでDDMやったけどデジタルでもこんなに辛いんだ…ってなった |
| … | 8026/10/12(月)04:20:45No.1477083471そうだねx1 1791746445336.png-(22334 B) ![]() 俺のGBA版の記憶が |
| … | 8126/10/12(月)04:21:02No.1477083478そうだねx19>GBAのルールでいいからAIに食わせてみろ |
| … | 8226/10/12(月)04:21:34No.1477083517+原作時点だとゲームシステムが破綻してるのはDMもでは |
| … | 8326/10/12(月)04:23:48No.1477083740そうだねx2>原作時点だとゲームシステムが破綻してるのはDMもでは |
| … | 8426/10/12(月)04:25:34No.1477083918+原作・実物(日本版)・実物(海外版)・GBA版で全部ルールに違いがあるという |
| … | 8526/10/12(月)04:29:02No.1477084138+DDMは試行錯誤する最初の一時間ぐらいは楽しかった |
| … | 8626/10/12(月)04:30:01No.1477084198+爆丸とかオモチャとカードゲーム的な要素を融合させて対戦させようとするゲームはちょいちょいあるけどどれもイマイチ流行りきらない… |
| … | 8726/10/12(月)04:33:58No.1477084503+>爆丸とかオモチャとカードゲーム的な要素を融合させて対戦させようとするゲームはちょいちょいあるけどどれもイマイチ流行りきらない… |
| … | 8826/10/12(月)04:38:29No.1477084800+ポケモンに昔ポケモンコマスターって言うのがあったな… |
| … | 8926/10/12(月)04:40:03No.1477084936そうだねx3>その手の奴って海外だとウケるんだけど日本だといまいちな事多いような気がする |
| … | 9026/10/12(月)04:41:49No.1477085063+>ポケモンに昔ポケモンコマスターって言うのがあったな… |
| … | 9126/10/12(月)04:42:10No.1477085081+面白そう感だけはある |
| … | 9226/10/12(月)04:42:18No.1477085091+レビュー読んだけど…問題大杉! |
| … | 9326/10/12(月)04:42:43No.1477085113+ボードゲームといってもカードだけで済むかそうじゃないかでコストや価格が結構変わる |
| … | 9426/10/12(月)04:43:06No.1477085131+ペガサスも認めた |
| … | 9526/10/12(月)04:46:18No.1477085395+これの宝箱がいえにあるけど宝箱なのかヤランゾだったのか覚えてない |
| … | 9626/10/12(月)04:54:27No.1477086309+陣取りゲーム的な面白さは大体ブロックスだしブロックスはちゃんと面白い |
| … | 9726/10/12(月)04:55:18No.1477086375+>レビュー読んだけど…問題大杉! |
| … | 9826/10/12(月)04:57:19No.1477086500そうだねx2>レビュー読んだけど…問題大杉! |
| … | 9926/10/12(月)05:03:19No.1477086919+漫画だと割と面白そうだけど現実だとな… |
| … | 10026/10/12(月)05:04:02No.1477086958+まあ最初の数時間は結構面白いよ |
| … | 10126/10/12(月)05:05:00No.1477087030+対人戦は絶対に無理とまで思うけどゆるいスマホゲーくらいなら… |
| … | 10226/10/12(月)05:06:46No.1477087246そうだねx1>漫画だと割と面白そうだけど現実だとな… |
| … | 10326/10/12(月)05:07:14No.1477087285+ペガサスってDMは壁画の再現だしゲームが強いのは千年眼とオリカパワーだしデザイナーとしての見る目はちょっと疑問がある |
| … | 10426/10/12(月)05:09:46No.1477087506+某ワイトさんとビーバーくんがわちゃわちゃ対戦してる動画を見るだけで俺のDDM欲は満たされたぜ |
| … | 10526/10/12(月)05:11:15No.1477087648+これにヨシ!したペガサスはどうするつもりだったんだ |
| … | 10626/10/12(月)05:14:10No.1477087969+スレ画結構面白そうな雰囲気はあるんだけどな |
| … | 10726/10/12(月)05:19:25No.1477088477+召喚がよく言われるけど移動もクレスト依存だから中々クリーチャー進められない |
| … | 10826/10/12(月)05:22:16No.1477088626+御伽君ゲーム作りの才能ないよ |
| … | 10926/10/12(月)05:23:33No.1477088720+>これにヨシ!したペガサスはどうするつもりだったんだ |
| … | 11026/10/12(月)05:23:48No.1477088790+これは叩き台で洗練すればいいから |
| … | 11126/10/12(月)05:24:15No.1477088820+基本的にターン制移動システムのある対戦ゲームは |
| … | 11226/10/12(月)05:28:03No.1477089215+>今ならスマホアプリとかでワンチャン流行る可能性… |
| … | 11326/10/12(月)05:28:58No.1477089285+>御伽君ゲーム作りの才能ないよ |
| … | 11426/10/12(月)05:30:06No.1477089383+>御伽君ゲーム作りの才能ないよ |
| … | 11526/10/12(月)05:31:46No.1477089531+面白そうとは思うよ |
| … | 11626/10/12(月)05:32:08No.1477089570そうだねx1劇中で召喚できない…!とクレストが足りない…!が何度も出てきてるのが本当に虚しい |
| … | 11726/10/12(月)05:32:45No.1477089653+漫画みたいなのを想像してたら |
| … | 11826/10/12(月)05:33:29No.1477089709+ダイスを転がした衝撃でパカーってなる |
| … | 11926/10/12(月)05:33:30No.1477089711+>漫画みたいなのを想像してたら |
| … | 12026/10/12(月)05:38:43No.1477090080+ブースター7まで出てたのか…スターターしか買わなくてつまんねってなってやめたから知らなかった |
| … | 12126/10/12(月)05:41:57No.1477090351+御伽くんはカスや… |
| … | 12226/10/12(月)05:43:40No.1477090468+少なくとも2T目以降は攻撃か移動のクレストを自動で追加しないとモンスターを出せてもなにもできないってなる |
| … | 12326/10/12(月)05:43:45No.1477090475そうだねx1ゲームとして遊べなくてもダイスの中からモンスター出せるってギミックだけを再現してくれてたらコレクションアイテムとして買ってたよ |
| … | 12426/10/12(月)05:44:20No.1477090516+GBA版はなぜ中断セーブをつけなかった...ゲーム時間が限られてるからあれなかったせいで実質的にクリア不可みたいになったぞ俺 |
| … | 12526/10/12(月)05:46:59No.1477090679+steamにDDMインスパイアみたいなゲームなかったっけ |
| … | 12626/10/12(月)05:47:15No.1477090699+星もスタックできる方式にすればよかったのでは? |
| … | 12726/10/12(月)05:48:05No.1477090744+漫画はそもそも出目がある程度問題なくまわるように調整されてる世界だから… |
| … | 12826/10/12(月)05:49:29No.1477090822+ゲームの方はちょっと面白かったけどなって思ったけどアナログよりは多少マシだったのか |
| … | 12926/10/12(月)05:49:41No.1477090833+>星もスタックできる方式にすればよかったのでは? |
| … | 13026/10/12(月)05:50:18No.1477090860+ゲームの出来より製作者がルールを一通り確認したぐらいの素人に全力で挑むにいく構図のほうがきになってしかたがなかった |
| … | 13126/10/12(月)05:51:23No.1477090916+>漫画はそもそも出目がある程度問題なくまわるように調整されてる世界だから… |
| … | 13226/10/12(月)05:52:14No.1477090949そうだねx3>そういうことを思い付かないから劇中でもクリエイターとしての才能無いぞって突き付けられてるのが御伽くんだ |
| … | 13326/10/12(月)05:53:16No.1477091002+そういやゲーム版あったよな?って動画は無いかと探したら色々とダメだった |
| … | 13426/10/12(月)05:54:39No.1477091083+>さっきから妙な妄想書いてるのなんなんだ |
| … | 13526/10/12(月)05:54:59No.1477091101+召喚クレストがストック制じゃないのは「同じ面を揃える」っていうダイスゲームの醍醐あじを残すためのものかなって思ってる |
| … | 13626/10/12(月)05:56:20No.1477091236+>ここらの厳しさがクリエイターとしての才能の差の表現として上手いなって |
| … | 13726/10/12(月)05:56:36No.1477091252そうだねx6作中のDDDは一貫して期待の新作ゲームで酷評されたことなんてないぞ |
| … | 13826/10/12(月)05:56:45No.1477091260そうだねx6>それは〜したらおもしろくなるかもってレスに返してあげてくれ |
| … | 13926/10/12(月)05:57:34No.1477091299+>作中のDDDは一貫して期待の新作ゲームで酷評されたことなんてないぞ |
| … | 14026/10/12(月)05:58:13No.1477091321+獏良くんのお墨付きで設定レベルで才能無いからな御伽 |
| … | 14126/10/12(月)05:58:32No.1477091339そうだねx8あれは高レベルのダイスだけ選んだ遊戯のプレミ扱いだろ少なくとも作中では |
| … | 14226/10/12(月)05:58:49No.1477091352そうだねx1>ルール覚えたての遊戯にすらこれダイス揃うわけないよねって欠陥指摘されてる… |
| … | 14326/10/12(月)05:59:26No.1477091386そうだねx4いつもの馬鹿な原作アンチがデタラメ喚き散らしてるだけだろこれ |
| … | 14426/10/12(月)06:00:29No.1477091429+フィギュアとカードとサイコロのセットを300円かそこらで出してた点で結構頑張ってはいた |
| … | 14526/10/12(月)06:00:42No.1477091434+つまんないゲームとして書いてるんだか |
| … | 14626/10/12(月)06:01:07No.1477091445+>やべーなそれ |
| … | 14726/10/12(月)06:01:13No.1477091449+原作アンチってどのレスの話だ |
| … | 14826/10/12(月)06:02:02No.1477091489そうだねx4>つまんないゲームとして書いてるんだか |
| … | 14926/10/12(月)06:02:44No.1477091514+>つまんないゲームとして書いてるんだか |
| … | 15026/10/12(月)06:02:57No.1477091526+とりあえずダイスから召喚を無くして全モンスターを初期配置するだけでそれなりにまともなゲームになるんじゃない |
| … | 15126/10/12(月)06:03:18No.1477091539+>あれは高レベルのダイスだけ選んだ遊戯のプレミ扱いだろ少なくとも作中では |
| … | 15226/10/12(月)06:03:35No.1477091550+遊戯からすれば初見のゲームを碌な説明もなくいきなりやらされてるわけだから… |
| … | 15326/10/12(月)06:04:12No.1477091585+>遊戯からすれば初見のゲームを碌な説明もなくいきなりやらされてるわけだから… |
| … | 15426/10/12(月)06:04:46No.1477091610+欠陥指摘してるの御伽だなルールしらない本物の素人にモンスター召喚しにくいデッキ組ませて戦って |
| … | 15526/10/12(月)06:05:10No.1477091623そうだねx1>>やべーなそれ |
| … | 15626/10/12(月)06:05:59No.1477091660+>御伽の中だけの話では |
| … | 15726/10/12(月)06:07:56No.1477091749そうだねx1>お前の妄想解釈じゃねーか気色悪いな |
| … | 15826/10/12(月)06:08:11No.1477091761そうだねx7>>やべーなそれ |
| … | 15926/10/12(月)06:08:21No.1477091767そうだねx4遊戯も普通にしまったって納得してるからなあ |
| … | 16026/10/12(月)06:09:31No.1477091832そうだねx5>あれを遊戯のミスとして書いてると思ってんなら流石に作者バカにしすぎというかお前原作アンチだろ |
| … | 16126/10/12(月)06:09:43No.1477091840そうだねx1ルールを確認しなかった遊戯が悪いのはまあそうだろう |
| … | 16226/10/12(月)06:10:17No.1477091862そうだねx4変な子は口調特徴的だから途中から暴れ始めたのわっかりやすいな… |
| … | 16326/10/12(月)06:10:53No.1477091898+お前の胸先三寸で過剰に叩いてるとか言われても… |
| … | 16426/10/12(月)06:11:41No.1477092002+そもそも欠陥ゲームとして描写されてるものの欠陥語られてるだけじゃねーかな |
| … | 16526/10/12(月)06:12:11No.1477092026+>あんまり過剰に叩いてるといくら色々欠陥の多いゲームだからって |
| … | 16626/10/12(月)06:12:49No.1477092054+>御伽のレス |
| … | 16726/10/12(月)06:12:50No.1477092056+ワクワクしたし当時も今も面白く読んだ回なんだから |
| … | 16826/10/12(月)06:12:51No.1477092058+ゴッドオーガスddmのモンスターだったのか |
| … | 16926/10/12(月)06:13:21No.1477092092+連投してそう |
| … | 17026/10/12(月)06:13:22No.1477092093+高レベルばかりでデッキ組んでしまい何も出せない!は |
| … | 17126/10/12(月)06:13:46No.1477092105+>ワクワクしたし当時も今も面白く読んだ回なんだから |
| … | 17226/10/12(月)06:14:33No.1477092141そうだねx2>人と感想共有したいなら多少大人になろう |
| … | 17326/10/12(月)06:15:26No.1477092178+>>人と感想共有したいなら多少大人になろう |
| … | 17426/10/12(月)06:15:36No.1477092187+>ワクワクしたし当時も今も面白く読んだ回なんだから |
| … | 17526/10/12(月)06:16:00No.1477092204+御伽くんは一応二回くらいはルール教えようと遊戯に声かけてたはず |
| … | 17626/10/12(月)06:16:02No.1477092205そうだねx6連投すると口調変えてもバレるぜ |
| … | 17726/10/12(月)06:16:14No.1477092218+>ワクワクしたし当時も今も面白く読んだ回なんだから |
| … | 17826/10/12(月)06:17:09No.1477092266+漫画読んだ感じ低レベル効果強いの多いし相手破壊効果持ち多いから高レベル不利な気がするけどゲームボーイでもそうなのか |
| … | 17926/10/12(月)06:17:14No.1477092271+>それは遊戯王という漫画の中のエピソードとしてだろ |
| … | 18026/10/12(月)06:17:55No.1477092305+>ガチの子供みたいなレスしないでくれ |
| … | 18126/10/12(月)06:17:56No.1477092306+del |
| … | 18226/10/12(月)06:19:10No.1477092357+>人気死ぬほど落ちて急いでバトルシティ始める有り様だからな |
| … | 18326/10/12(月)06:19:20No.1477092364+当時ですらカードやっとけとしか思われてない話だからね |
| … | 18426/10/12(月)06:21:05No.1477092451+>ゲーム叩きキャラ叩きが大人のする事と思ってらっしゃる…? |
| … | 18526/10/12(月)06:22:03No.1477092492そうだねx1コストの概念って調整難しいよね |
| … | 18626/10/12(月)06:22:16No.1477092502そうだねx1俺の気に入らない話題しないで〜ってだけのことにいい加減荒らしだアンチだ持ち出すの見苦しいなと思う事増えたな… |
| … | 18726/10/12(月)06:22:39No.1477092517そうだねx5必死にアンチレス連投しててかわいいね |
| … | 18826/10/12(月)06:23:07No.1477092542+>作中と同じ扱いすら |
| … | 18926/10/12(月)06:23:14No.1477092553+>作中で天才扱いのペガサスの後だからわざと才能は無い復讐心だけのキャラクターとして出してるから意図的なクソゲーではあるのだが |
| … | 19026/10/12(月)06:25:11No.1477092622+ポケモンの陣取りボードゲームソシャゲでDDDみたいなのあったけどモンスターの性能差がエグくて持ち物検査みたいになってたな |
| … | 19126/10/12(月)06:25:31No.1477092639+>作中と同じ扱いすら叩き扱いされたらもうDDMについて話せることなんもねえぞおい |
| … | 19226/10/12(月)06:25:39No.1477092649そうだねx2>俺の気に入らない話題しないで〜ってだけのことにいい加減荒らしだアンチだ持ち出すの見苦しいなと思う事増えたな… |
| … | 19326/10/12(月)06:26:23No.1477092724そうだねx1>>俺の気に入らない話題しないで〜ってだけのことにいい加減荒らしだアンチだ持ち出すの見苦しいなと思う事増えたな… |
| … | 19426/10/12(月)06:27:57No.1477092813そうだねx3>その「俺様に文句言うやつは荒らしだけ!」みたいなノリも見てて疲れるんだよ |
| … | 19526/10/12(月)06:28:35No.1477092837+普段から嫌われてるのは君のように見える… |
| … | 19626/10/12(月)06:32:41No.1477093052そうだねx1>その「俺様に文句言うやつは荒らしだけ!」みたいなノリも見てて疲れるんだよ |
| … | 19726/10/12(月)06:34:03No.1477093149+ここからどっちもどっちに持ち込もうとしてるの悪い意味ですごいな… |
| … | 19826/10/12(月)06:34:51No.1477093195+DDM過激派ファン初めて見た |
| … | 19926/10/12(月)06:35:47No.1477093251+>ここからどっちもどっちに持ち込もうとしてるの悪い意味ですごいな… |
| … | 20026/10/12(月)06:38:33No.1477093436+海馬だって公式で「狂った独裁者」なんて呼ばれてるけど誰も別にキレたりしてないのに… |
| … | 20126/10/12(月)06:39:45No.1477093564そうだねx3過剰に叩いて文句言われたら泣き言かよ |
| … | 20226/10/12(月)06:40:39No.1477093621+>ポケモンに昔ポケモンコマスターって言うのがあったな… |
| … | 20326/10/12(月)06:52:56No.1477094434+フォロワーゲームが開発中だよ |
| … | 20426/10/12(月)07:22:51No.1477096541そうだねx2少なくとも統合失調症の嘘つくことが癖になってる人が粘着してることは確かなのが怖いよ |
| … | 20526/10/12(月)07:26:58No.1477096900+>海馬だって公式で「狂った独裁者」なんて呼ばれてるけど誰も別にキレたりしてないのに… |
| … | 20626/10/12(月)07:29:28No.1477097120そうだねx2嘘ついてまで妄想叩きしてるのは荒らしかアンチか以外の択ないでしょ |
| … | 20726/10/12(月)07:30:11No.1477097198+流石に高橋先生だけでなく編集とかも入ってゲーム考えてたんだろうけど素人が週刊連載に間に合わせる形でゲーム作って破綻のないものになるはずがないんだよな |
| … | 20826/10/12(月)07:34:31No.1477097596そうだねx1無料公開してるのに読まずに変なこと言ってるから馬鹿にされてるんだぞ |
| … | 20926/10/12(月)07:35:01No.1477097632そうだねx4御伽の顔ファンとかいう単語が見慣れて無さすぎて普段そういう荒らし方してる人なんだ感が凄い |
| … | 21026/10/12(月)07:41:34No.1477098296+>フォロワーゲームが開発中だよ |
| … | 21126/10/12(月)07:46:22No.1477098830そうだねx1というかこのゲーム関連の昔語りスレそれなりに立つし別に荒れてる様子もないスレばっかりだったから |
| … | 21226/10/12(月)07:50:52No.1477099288+>高橋君ゲーム作りの才能ないよ |
| … | 21326/10/12(月)07:52:59No.1477099527+そりゃ当時からこのゲーム格好いいけど色々と問題点は多そうだなって感じて |
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