26/10/11(日)23:25:42No.1477028014+
01:02頃消えます
調べてもよくわかんないレベルで育成が複雑な気がする…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/11(日)23:27:40No.1477028725+カイ編で育成して2部で平均レベル上げで引っ張るのがレベル上げの基本だと思ってた |
| … | 226/10/11(日)23:28:00No.1477028843そうだねx2ルルは頑張って力補強して後は剣でなんとかなる |
| … | 326/10/11(日)23:28:43No.1477029087+>レベル45で3部入って一人ずつ上げるのが基本なの? |
| … | 426/10/11(日)23:28:55No.1477029158+ウチはアプサラスにして踊ってた |
| … | 526/10/11(日)23:29:29No.1477029365そうだねx1俺は有料融合の仕様がよくわかってない |
| … | 626/10/11(日)23:29:32No.1477029381+>カイ編で育成して2部で平均レベル上げで引っ張るのがレベル上げの基本だと思ってた |
| … | 726/10/11(日)23:29:44No.1477029440そうだねx4>俺は有料融合の仕様がよくわかってない |
| … | 826/10/11(日)23:30:45No.1477029863+レベル上げは簡単だけど最終マップがこっちの最大レベルに合わせてくるからレベル65以上の育成は効率が悪くなっていくと覚えておこうね |
| … | 926/10/11(日)23:31:51No.1477030305そうだねx3この子加入遅くて育成困る |
| … | 1026/10/11(日)23:32:07No.1477030386+>>俺は有料融合の仕様がよくわかってない |
| … | 1126/10/11(日)23:32:34No.1477030566+ここはルル学会活発だった気がする |
| … | 1226/10/11(日)23:33:02No.1477030731+(レベルが高い話題だな…) |
| … | 1326/10/11(日)23:33:35No.1477030931+5年後ルルちゃんのマントかっこいいから好き |
| … | 1426/10/11(日)23:34:49No.1477031372そうだねx225くらいから70までルルちゃん血馬戦車育成したけどなんか微妙だったことをお伝えします |
| … | 1526/10/11(日)23:35:24No.1477031578+タリムーン編あればブリ大入れるだけで強くなりそうなのに |
| … | 1626/10/11(日)23:36:10No.1477031900そうだねx4時間かかるゲームだから効率化したいと思うけど |
| … | 1726/10/11(日)23:36:52No.1477032159+>25くらいから70までルルちゃん血馬戦車育成したけどなんか微妙だったことをお伝えします |
| … | 1826/10/11(日)23:38:32No.1477032770そうだねx2ルルちゃんザ・ブレイド |
| … | 1926/10/11(日)23:39:18No.1477033044+>>25くらいから70までルルちゃん血馬戦車育成したけどなんか微妙だったことをお伝えします |
| … | 2026/10/11(日)23:39:47No.1477033236+まあ比べるものじゃないんだけど剣士育成は頂点にディートリヒがいるからブレイドをディートリヒから奪えるのか?って話になる気がする |
| … | 2126/10/11(日)23:40:38No.1477033588+わざわざ画像使う人なら優先するのでは? |
| … | 2226/10/11(日)23:42:18No.1477034240そうだねx3別にブレイドなんて誰にしてもいいでしょ |
| … | 2326/10/11(日)23:42:19No.1477034260+敵の防御がアーマー以外は割と頭打ち早いからずっと戦車に乗せて力技守備だけ伸ばしてもなんか微妙 |
| … | 2426/10/11(日)23:43:32No.1477034730+デーツは戦車適正あるほうだからカイ編で育てるとしっかり弓でダメージ出るな |
| … | 2526/10/11(日)23:44:38No.1477035132+画像は回避の才能以外あんまりないから育成大変 |
| … | 2626/10/11(日)23:44:49No.1477035198そうだねx10何かレベル無茶苦茶高くなるFEは好きじゃないなって今回思った |
| … | 2726/10/11(日)23:45:09No.1477035340+魔力成長がもうちょっとあればサンダーソードとか面白そうなんだけどな |
| … | 2826/10/11(日)23:45:23No.1477035446+レベル99にした白魔を3部で仲間にしないとか聞いて鬼かと思いました |
| … | 2926/10/11(日)23:45:53No.1477035597+戦車の本番が45以降だから育成も3部が本番なんだけど |
| … | 3026/10/11(日)23:46:12No.1477035704そうだねx2>何かレベル無茶苦茶高くなるFEは好きじゃないなって今回思った |
| … | 3126/10/11(日)23:46:12No.1477035707+グザランもルルもサンソ苦手だよね |
| … | 3226/10/11(日)23:47:05No.1477036009+>レベル99にした白魔を3部で仲間にしないとか聞いて鬼かと思いました |
| … | 3326/10/11(日)23:47:25No.1477036129+ハルヴィ…ルルディヤー! |
| … | 3426/10/11(日)23:47:26No.1477036135そうだねx3>何かレベル無茶苦茶高くなるFEは好きじゃないなって今回思った |
| … | 3526/10/11(日)23:47:40No.1477036230+白魔以外レベル上がるやつ居る? |
| … | 3626/10/11(日)23:47:55No.1477036321そうだねx6>風花だとごぼうの影響度出過ぎる…って思ってた |
| … | 3726/10/11(日)23:48:21No.1477036471+風花はあれでいて一部ルートだと本当に成長ヘタれて詰む事あるからドーピングは必要悪だと思いました |
| … | 3826/10/11(日)23:48:27No.1477036505+敵の強さってレベル依存だったのか |
| … | 3926/10/11(日)23:48:27No.1477036510+うちのルルちゃんは元気におどってます |
| … | 4026/10/11(日)23:48:45No.1477036628+ということは融合した後にドーピングしないと大損かこれ |
| … | 4126/10/11(日)23:49:03No.1477036721+>敵の強さってレベル依存だったのか |
| … | 4226/10/11(日)23:49:11No.1477036766+物理の奴らはとりあえず分からないならブリガントにしとけば正解だよな |
| … | 4326/10/11(日)23:49:17No.1477036794そうだねx1>ということは融合した後にドーピングしないと大損かこれ |
| … | 4426/10/11(日)23:49:20No.1477036809+レベルスキルの見切り+が強力なんだけど追撃が発生しない回避+20が得られないんで射程2武器持たせとかないと回避が安定しない問題 |
| … | 4526/10/11(日)23:50:02No.1477037056そうだねx2HP 力 魔 速 技 守 |
| … | 4626/10/11(日)23:50:10No.1477037114そうだねx1カイ編で動物集めて何人かやって確かに力とかは安定して上がったけど |
| … | 4726/10/11(日)23:50:20No.1477037171+終章は3人行軍でもクリアできる仕様に色々調整されてるからなあれ |
| … | 4826/10/11(日)23:50:39No.1477037304+力35って昔のFEならそんなに低くないよね |
| … | 4926/10/11(日)23:50:48No.1477037362+>グザランもルルもサンソ苦手だよね |
| … | 5026/10/11(日)23:50:59No.1477037437そうだねx1>皆違って皆いい… |
| … | 5126/10/11(日)23:51:05No.1477037474+カイ編は赤いダチョウと仲良くなれば力成長補正+15だから非力でも安心 |
| … | 5226/10/11(日)23:51:07No.1477037485+力も魔力も伸びない人ってどう使えばいいんですかね… |
| … | 5326/10/11(日)23:51:22No.1477037567そうだねx1> HP 力 魔 速 技 守 |
| … | 5426/10/11(日)23:51:24No.1477037585そうだねx2>なんだ+15って |
| … | 5526/10/11(日)23:51:53No.1477037800+リリアンは個人スキルだけで戦ってる疑惑はある |
| … | 5626/10/11(日)23:51:54No.1477037804+力魔力両方微妙勢は統合前提で汗血馬戦車したりブリガンド大したりウァテスしたりで何でもかんでも特化させて統合するもんだとは思う |
| … | 5726/10/11(日)23:51:59No.1477037831そうだねx1>力35って昔のFEならそんなに低くないよね |
| … | 5826/10/11(日)23:52:10No.1477037897+ルル力と魔の成長足して55はかなりひどいな… |
| … | 5926/10/11(日)23:52:23No.1477037984そうだねx4そもそも動物で成長率に補正かかるのが何だよ |
| … | 6026/10/11(日)23:52:34No.1477038040+セテスとか惜しいけど今一パっとしない奴らを底上げするのはかなり楽しいよねカイ編 |
| … | 6126/10/11(日)23:52:42No.1477038085そうだねx330 30 25 60 45 30 |
| … | 6226/10/11(日)23:53:02No.1477038202そうだねx2>そもそも動物で成長率に補正かかるのが何だよ |
| … | 6326/10/11(日)23:53:07No.1477038231+>ルル力と魔の成長足して55はかなりひどいな… |
| … | 6426/10/11(日)23:53:15No.1477038271そうだねx2楽しんでるけど成長の為だけにカイ編やり直したりはしない |
| … | 6526/10/11(日)23:53:56No.1477038510そうだねx1汗戦車に乗せても35までは力50だから全然安定しない35組 |
| … | 6626/10/11(日)23:54:02No.1477038544+ルルちゃんは回避の代わりに大体もがれたから |
| … | 6726/10/11(日)23:54:22No.1477038658+見躱しと木製+9装備させておけば回避盾で戦えないことはない |
| … | 6826/10/11(日)23:54:46No.1477038793そうだねx1>楽しんでるけど成長の為だけにカイ編やり直したりはしない |
| … | 6926/10/11(日)23:55:00No.1477038880そうだねx250でもヘタレる事あるから油断ならねえ… |
| … | 7026/10/11(日)23:55:06No.1477038943+サンソ魔法職でもないのになんであんなに強いんだと思ってたけど力乗ってたのか |
| … | 7126/10/11(日)23:55:14No.1477039002+2頭立てはダブルロシナンがアホの兵種過ぎると思う |
| … | 7226/10/11(日)23:55:33No.1477039116+力魔力35組はどのチームにも一人はいるからな |
| … | 7326/10/11(日)23:55:54No.1477039240そうだねx5>戦車は2頭立てだから補正も2倍! |
| … | 7426/10/11(日)23:56:16No.1477039360+そりゃまあクリアするだけなら育成とか周回とか言わんでも出来るけど… |
| … | 7526/10/11(日)23:56:37No.1477039466そうだねx2ロシナン |
| … | 7626/10/11(日)23:56:44No.1477039514そうだねx1育成吟味なんてルナ来てからやればいいんだよ |
| … | 7726/10/11(日)23:57:03No.1477039604そうだねx1リンリン好き |
| … | 7826/10/11(日)23:57:04No.1477039609+初回は戦車なんかだっせーよなって思って使わなかったのに |
| … | 7926/10/11(日)23:57:06No.1477039616そうだねx2>そりゃまあクリアするだけなら育成とか周回とか言わんでも出来るけど… |
| … | 8026/10/11(日)23:57:32No.1477039757+戦車は地味に馬の外観が反映されないのが嫌いだ |
| … | 8126/10/11(日)23:57:38No.1477039782+サンソはロレッタかアンチスレかカターニャあたりの成長運がいい最後まで凄い強い |
| … | 8226/10/11(日)23:57:49No.1477039838そうだねx3>リリアンは個人スキルだけで戦ってる疑惑はある |
| … | 8326/10/11(日)23:57:50No.1477039844そうだねx4育成はね |
| … | 8426/10/11(日)23:58:00No.1477039899そうだねx5>サンソ魔法職でもないのになんであんなに強いんだと思ってたけど力乗ってたのか |
| … | 8526/10/11(日)23:58:19No.1477040001+攻略ガン見育成はそれなりにいるだろうけど周回までするのはそこまでいないんじゃないか |
| … | 8626/10/11(日)23:58:22No.1477040018+ルナはまず白魔育成に手が入ってるかどうかで難度激変しすぎる |
| … | 8726/10/11(日)23:58:42No.1477040123そうだねx1ルルはまず追撃しないと回避が上がらんから回避盾するならロレッタの方がいいよなと思う |
| … | 8826/10/11(日)23:58:50No.1477040156+雨乞い師とか職業作りませんか |
| … | 8926/10/11(日)23:59:09No.1477040256+>攻略ガン見育成はそれなりにいるだろうけど周回までするのはそこまでいないんじゃないか |
| … | 9026/10/11(日)23:59:39No.1477040392+ルルはブリガンド→ウォーリア→バトマスで木の篭手+9とわっか持ってりゃ完封出来る相手は完封なんだから素直で使いやすい部類だと思う |
| … | 9126/10/11(日)23:59:39No.1477040393+アプデ全然来ないな |
| … | 9226/10/11(日)23:59:51No.1477040457そうだねx3サンソが問答無用で強いのは2部まで |
| … | 9326/10/11(日)23:59:51No.1477040459+今作は程々に魔力上がるやつ多いから強い事が多いだけで魔力ゴミだと普通に弱いサンソ |
| … | 9426/10/11(日)23:59:57No.1477040492+1人でも2部クリアしたら残りが長いの察してwiki覗きに行く人多いんじゃない |
| … | 9526/10/12(月)00:00:21No.1477040622そうだねx1ルナ…やるかなぁ… |
| … | 9626/10/12(月)00:00:29No.1477040673+>ウチはアプサラスにして踊ってた |
| … | 9726/10/12(月)00:00:29No.1477040675+グザランはサンソ無理だったなあ… |
| … | 9826/10/12(月)00:00:38No.1477040717そうだねx5よすがの聖櫃周りというかそれも含め欠片有限が全部悪いというか気持ち悪すぎるから |
| … | 9926/10/12(月)00:00:48No.1477040751+色々考えたけどロレッタの育成が毎回迷走する |
| … | 10026/10/12(月)00:00:54No.1477040795+ルナが雑にレベルプラスいくらみたいなのじゃなければやりたい |
| … | 10126/10/12(月)00:01:01No.1477040829+>ルナ…やるかなぁ… |
| … | 10226/10/12(月)00:01:25No.1477040963+>色々考えたけどロレッタの育成が毎回迷走する |
| … | 10326/10/12(月)00:01:47No.1477041087+>よすがの聖櫃周りというかそれも含め欠片有限が全部悪いというか気持ち悪すぎるから |
| … | 10426/10/12(月)00:02:04No.1477041174+ロシナンの補正がHP5 技5 速さ5 守備10 魔防5の合計30で |
| … | 10526/10/12(月)00:02:40No.1477041367そうだねx41部を1周する度に特典の5000貰えるぐらいでいいよね欠片 |
| … | 10626/10/12(月)00:02:53No.1477041426+風花とかエンゲージのDLCって発売からこんなにDLC遅くなかったよね |
| … | 10726/10/12(月)00:03:07No.1477041499+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10826/10/12(月)00:03:10No.1477041519そうだねx1有料統合は思ったより使わんからなあ |
| … | 10926/10/12(月)00:03:12No.1477041534+>色々考えたけどロレッタの育成が毎回迷走する |
| … | 11026/10/12(月)00:03:21No.1477041582+>サンソはロレッタかアンチスレかカターニャあたりの成長運がいい最後まで凄い強い |
| … | 11126/10/12(月)00:03:32No.1477041637+>1部を1周する度に特典の5000貰えるぐらいでいいよね欠片 |
| … | 11226/10/12(月)00:03:33No.1477041641+エンゲージもあとから井戸とプールとか用意してきたからアプデで仕様変わる部分あると思うけど |
| … | 11326/10/12(月)00:03:59No.1477041771+>風花とかエンゲージのDLCって発売からこんなにDLC遅くなかったよね |
| … | 11426/10/12(月)00:04:15No.1477041845+>有料統合は思ったより使わんからなあ |
| … | 11526/10/12(月)00:04:15No.1477041848+同一ルートで周回重ねるのも方法正直よくわかってない… |
| … | 11626/10/12(月)00:04:24No.1477041896+デフォで固有衣装の方着てる兵種って考えるとロレッタは闘士→天翼兵→シドーなんだよな… |
| … | 11726/10/12(月)00:04:36No.1477042002+エンゲージのSP周りはそもそも指輪装備してないとレベルアップでSPもらえない仕様そのものを直してほしかったんだがな |
| … | 11826/10/12(月)00:04:49No.1477042076そうだねx1>>1部を1周する度に特典の5000貰えるぐらいでいいよね欠片 |
| … | 11926/10/12(月)00:04:50No.1477042087+>重装回避盾 |
| … | 12026/10/12(月)00:04:54No.1477042101+欠片の増量もいいけど消費量減らす方向も欲しい |
| … | 12126/10/12(月)00:05:11No.1477042174+風花形式の職だと中級職みんな戦車兵みたいに成長率上がってくスタイルでいいんじゃねえか?って思う |
| … | 12226/10/12(月)00:05:17No.1477042206+>同一ルートで周回重ねるのも方法正直よくわかってない… |
| … | 12326/10/12(月)00:05:20No.1477042223+>同一ルートで周回重ねるのも方法正直よくわかってない… |
| … | 12426/10/12(月)00:05:28No.1477042257+メで見かけてノクチュラ加入遅らせたら本当に変なバロール籠手持ってきて駄目だった |
| … | 12526/10/12(月)00:06:01No.1477042424+二部終了時点でレダのレベルだけ70とかなってるんだけどこれはもしかしてかなり危険なデータなの? |
| … | 12626/10/12(月)00:06:45No.1477042644+2部終了時点だと全員50くらいだったかな… |
| … | 12726/10/12(月)00:07:04No.1477042748+>二部終了時点でレダのレベルだけ70とかなってるんだけどこれはもしかしてかなり危険なデータなの? |
| … | 12826/10/12(月)00:07:20No.1477042827+>二部終了時点でレダのレベルだけ70とかなってるんだけどこれはもしかしてかなり危険なデータなの? |
| … | 12926/10/12(月)00:07:49No.1477042997+経験値アップの欠片報酬って罠だったりするんか? |
| … | 13026/10/12(月)00:07:55No.1477043016+>二部終了時点でレダのレベルだけ70とかなってるんだけどこれはもしかしてかなり危険なデータなの? |
| … | 13126/10/12(月)00:08:21No.1477043140+風花とエンゲージは発売前からDLCの予定出してたから |
| … | 13226/10/12(月)00:08:36No.1477043204+毎月修正アプデ入れて欲しいくらい直して欲しいところがある |
| … | 13326/10/12(月)00:08:38No.1477043216+>風花とかエンゲージのDLCって発売からこんなにDLC遅くなかったよね |
| … | 13426/10/12(月)00:08:38No.1477043220+各人の習得する白魔法を調べてるんだけどSランクで習得するか否かが分からない…本職が白魔法の人がそうなのかなって気はするから情報あったら教えてほしい |
| … | 13526/10/12(月)00:08:43No.1477043237+>経験値アップの欠片報酬って罠だったりするんか? |
| … | 13626/10/12(月)00:08:44No.1477043240+じゃあラスダンは最高レベルに合わせてくるってのはなんだったんだ… |
| … | 13726/10/12(月)00:08:55No.1477043289+>経験値アップの欠片報酬って罠だったりするんか? |
| … | 13826/10/12(月)00:09:07No.1477043349+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13926/10/12(月)00:09:11No.1477043371+8人主人公予定で開発してたならもうある程度は残り4人もできてるんじゃないの?って思っちゃうけどそうでもないのか |
| … | 14026/10/12(月)00:09:11No.1477043380そうだねx1白魔だけレベル99で経験値平均化しないで他メンバーの平均レベル60でラストマップ |
| … | 14126/10/12(月)00:09:12No.1477043384+呪武器ってまともに使わせるつもりがないものが多くない? |
| … | 14226/10/12(月)00:09:14No.1477043390+今回珍しく発売同時にシーズンパス売らなかったしな |
| … | 14326/10/12(月)00:09:26No.1477043460+3部はこっちのレベルに合わせてるのだと思ってた |
| … | 14426/10/12(月)00:09:28No.1477043470+ロレッタは魔法が強いんじゃないかと思ってる |
| … | 14526/10/12(月)00:09:48No.1477043575+>じゃあラスダンは最高レベルに合わせてくるってのはなんだったんだ… |
| … | 14626/10/12(月)00:09:57No.1477043609+2部をクリアする事に同ルートのステータスとか戦技とかが上書きされる |
| … | 14726/10/12(月)00:10:20No.1477043716+>じゃあラスダンは最高レベルに合わせてくるってのはなんだったんだ… |
| … | 14826/10/12(月)00:10:24No.1477043735そうだねx2魔力は職補正高めだから何とか最低限は確保できるし |
| … | 14926/10/12(月)00:10:46No.1477043819+まあ正直な話するとこれ以上ボリュームふくらまなくてよかったと思いました |
| … | 15026/10/12(月)00:10:58No.1477043873+>各人の習得する白魔法を調べてるんだけどSランクで習得するか否かが分からない…本職が白魔法の人がそうなのかなって気はするから情報あったら教えてほしい |
| … | 15126/10/12(月)00:11:18No.1477043971そうだねx5>サンソは力と魔力の半分ずつっぽい |
| … | 15226/10/12(月)00:11:38No.1477044081+スレ画みたいな没4人組のクランメンバーはもっと楽に仲間にできるようにして欲しいな |
| … | 15326/10/12(月)00:11:46No.1477044130+ドレイクの秘宝は性能はいいのもあるんだ |
| … | 15426/10/12(月)00:11:53No.1477044156+>呪武器ってまともに使わせるつもりがないものが多くない? |
| … | 15526/10/12(月)00:12:03No.1477044201+別に悪い意味とかじゃなくて本編がこの有様なのにDLCなんて作れてないでしょ |
| … | 15626/10/12(月)00:12:39No.1477044395そうだねx1>ドレイクの秘宝は性能はいいのもあるんだ |
| … | 15726/10/12(月)00:12:58No.1477044504そうだねx2そもそも平均だったら力が伸びないやつにサンソ持たせたところでその伸びない力が足引っ張って強くないんだよな |
| … | 15826/10/12(月)00:13:03No.1477044537+>>呪武器ってまともに使わせるつもりがないものが多くない? |
| … | 15926/10/12(月)00:13:15No.1477044591+そういえば紫武器持ってた気がするノクチュラ |
| … | 16026/10/12(月)00:13:22No.1477044631+クイック戦闘ではいくらでも使えるぞ!あんまり強くない! |
| … | 16126/10/12(月)00:14:33No.1477044994+まぁレベルスキル優秀だし力が伸びるかどうかだよルル |
| … | 16226/10/12(月)00:14:42No.1477045038+カタログスペックだと呪斧が強いけど鉄の斧強化して使ってた |
| … | 16326/10/12(月)00:14:43No.1477045046+紫武器使ってないから知らないけど冥属性敵にあまり効かないんだっけ? |
| … | 16426/10/12(月)00:14:52No.1477045083+>>他の人が調べてたりするかもしれないけど見つけられてないし |
| … | 16526/10/12(月)00:15:00No.1477045133+>紫武器使ってないから知らないけど冥属性敵にあまり効かないんだっけ? |
| … | 16626/10/12(月)00:15:09No.1477045177+>まぁレベルスキル優秀だし力が伸びるかどうかだよルル |
| … | 16726/10/12(月)00:15:46No.1477045357+なんとか相殺とかいうスキル発動してダメ無効です |
| … | 16826/10/12(月)00:15:52No.1477045387+>紫武器使ってないから知らないけど冥属性敵にあまり効かないんだっけ? |
| … | 16926/10/12(月)00:16:08No.1477045473+カイ編で戦車4人育成してるけど突進するの楽しすぎる… |
| … | 17026/10/12(月)00:16:09No.1477045478+>半分しかゲージねえのは見りゃ分かるじゃん! |
| … | 17126/10/12(月)00:16:16No.1477045511+ノーマルの時点でなんか敵強くね? |
| … | 17226/10/12(月)00:16:43No.1477045718+戦車突進って白魔みたいな謎経験値補正もらってるよね? |
| … | 17326/10/12(月)00:16:49No.1477045761+まあ出自がバロールなんだから設定上は…そうなるのか? |
| … | 17426/10/12(月)00:16:52No.1477045777+ひ弱なキャラもレベル1から育成出来れば何とかなるはずなんだ |
| … | 17526/10/12(月)00:17:00No.1477045827+めいま相殺のダメな所は説明がないところ |
| … | 17626/10/12(月)00:17:09No.1477045878+>ノーマルの時点でなんか敵強くね? |
| … | 17726/10/12(月)00:17:16No.1477045928+>戦車突進って白魔みたいな謎経験値補正もらってるよね? |
| … | 17826/10/12(月)00:17:18No.1477045944+マジーデでヴェルハイト使ってるけどマジで世界変わるくらい強かったぞ |
| … | 17926/10/12(月)00:17:26No.1477045999+今作ノーマルとハードで敵のステほぼ変わらんという謎調整だから |
| … | 18026/10/12(月)00:17:29No.1477046018+全武器に清めシリーズあっていいだろと思うくらいに冥府の加護が終わってる |
| … | 18126/10/12(月)00:17:42No.1477046085+紫武器はディートリヒのゲージ貯めには使った |
| … | 18226/10/12(月)00:17:43No.1477046088+今の0にしたスキル何!?ってなっても分からないんだよな |
| … | 18326/10/12(月)00:18:07No.1477046201+清めの剣以外よこせよ… |
| … | 18426/10/12(月)00:18:07No.1477046210+>>まぁレベルスキル優秀だし力が伸びるかどうかだよルル |
| … | 18526/10/12(月)00:18:10No.1477046228+やっぱ高くても上限40くらいにしとかないとヘタれた子が本当にキツい |
| … | 18626/10/12(月)00:18:11No.1477046247+>ひ弱なキャラもレベル1から育成出来れば何とかなるはずなんだ |
| … | 18726/10/12(月)00:18:19No.1477046284+>ノーマルの時点でなんか敵強くね? |
| … | 18826/10/12(月)00:18:33No.1477046355+>全武器に清めシリーズあっていいだろと思うくらいに冥府の加護が終わってる |
| … | 18926/10/12(月)00:18:41No.1477046393+攻撃にも防御にも容赦なくアウロラ母さんを使うのだ |
| … | 19026/10/12(月)00:18:56No.1477046458+ノーマルでも敵避けまくるけど更に補正かかるのか |
| … | 19126/10/12(月)00:19:02No.1477046490+🐎🐎だから補正2倍ねは何をどうしてそうなったのか聞いてみたい |
| … | 19226/10/12(月)00:19:04No.1477046496+うちの重曹も敵の重曹も固すぎる |
| … | 19326/10/12(月)00:19:05No.1477046502+最速で汗血戦車に乗せてもうちのデーツちゃんは50で力27だよ |
| … | 19426/10/12(月)00:19:23No.1477046599+>まあ特攻武器で無効化できるから |
| … | 19526/10/12(月)00:19:32No.1477046647+>🐎🐎だから補正2倍ねは何をどうしてそうなったのか聞いてみたい |
| … | 19626/10/12(月)00:19:48No.1477046723+ルナのジャングルとか一生戦闘おわらないな… |
| … | 19726/10/12(月)00:19:51No.1477046740+ココまでやるなら歩兵有効武器が欲しかった |
| … | 19826/10/12(月)00:20:08No.1477046839+>ひ弱なキャラもレベル1から育成出来れば何とかなるはずなんだ |
| … | 19926/10/12(月)00:20:11No.1477046851+ロシナンテが…2匹に!? |
| … | 20026/10/12(月)00:20:14No.1477046863+>ノーマルでも敵避けまくるけど更に補正かかるのか |
| … | 20126/10/12(月)00:20:14No.1477046865+非力な奴はサンソ持つか魔法に切り替えるか弓でトンボ取りするしかない |
| … | 20226/10/12(月)00:20:23No.1477046904+結果的に敵のガーディアンあたりが特攻もつけず守備も高いので辛い |
| … | 20326/10/12(月)00:20:27No.1477046928+>>まあ特攻武器で無効化できるから |
| … | 20426/10/12(月)00:20:34No.1477046963+レベル上限無いと結局成長率良い奴が強いに収束するけど |
| … | 20526/10/12(月)00:20:45No.1477047025そうだねx1敵の回避盛るのって正直天刻前提のストレス溜まる仕様でしかないからやめてほしいんだけどなあ |
| … | 20626/10/12(月)00:21:03No.1477047111+>レベル上限無いと結局成長率良い奴が強いに収束するけど |
| … | 20726/10/12(月)00:21:34No.1477047257+ルナやったら絶対鳥に呪詛吐くやつが出てくるよ |
| … | 20826/10/12(月)00:21:37No.1477047282+ルルにはブリガントで頑張って貰ったけど結局サンソ持った一流さんの方が強かったです |
| … | 20926/10/12(月)00:21:38No.1477047283そうだねx2>敵の回避盛るのって正直天刻前提のストレス溜まる仕様でしかないからやめてほしいんだけどなあ |
| … | 21026/10/12(月)00:21:58No.1477047394+最初からホースメンなので成長率2倍ね…をやってのけたシリーズゆえ! |
| … | 21126/10/12(月)00:22:38No.1477047574+紫武器の専用戦技もうちょい派手な性能にしてくれてもよかった |
| … | 21226/10/12(月)00:22:57No.1477047671そうだねx1ルルは回避特化育成とスキルで敵陣の真ん中に一人放り込むのが一番仕事してた |
| … | 21326/10/12(月)00:23:02No.1477047694そうだねx1槍がお手軽特攻になったから馬相手はかなり楽 |
| … | 21426/10/12(月)00:23:29No.1477047805+そもそも戦技を2部以外で使わない |
| … | 21526/10/12(月)00:23:35No.1477047822+>ルルは回避特化育成とスキルで敵陣の真ん中に一人放り込むのが一番仕事してた |
| … | 21626/10/12(月)00:23:41No.1477047859+斧限定で歩兵有効戦技でもあったら大分話変わっただろうな…と思う |
| … | 21726/10/12(月)00:23:58No.1477047938そうだねx2>そもそも戦技を2部以外で使わない |
| … | 21826/10/12(月)00:24:00No.1477047944+ルルちゃん囮特化回避重装とかできるのかな? |
| … | 21926/10/12(月)00:24:00No.1477047945+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22026/10/12(月)00:24:08No.1477047969そうだねx1>紫武器の専用戦技もうちょい派手な性能にしてくれてもよかった |
| … | 22126/10/12(月)00:24:08No.1477047970そうだねx1非力だけどまともに回避できるって結構貴重な個性だよルルちゃん |
| … | 22226/10/12(月)00:24:47No.1477048148+こっちのレベルが上がりまくって強いから大変なんだろうけど敵の強さの調整が大雑把すぎる |
| … | 22326/10/12(月)00:25:00No.1477048200+ルナは命中弄るよりも敵の必殺−30補正消そう |
| … | 22426/10/12(月)00:25:01No.1477048205+回避盾に関しては選んでる難度とかクラシックかとかで大幅に使用感変わると思うので何とも言えない |
| … | 22526/10/12(月)00:25:15No.1477048261+>ルルちゃん囮特化回避重装とかできるのかな? |
| … | 22626/10/12(月)00:25:37No.1477048371+回避ユニットとして今作見込めるのってスレ画とロレッタあたりか? |
| … | 22726/10/12(月)00:25:49No.1477048418+遺産でもうーんとなる武器は何本かあったがここまででは無かった |
| … | 22826/10/12(月)00:25:52No.1477048436+敵の必殺は確かに事故要素なんだけど |
| … | 22926/10/12(月)00:26:03No.1477048490+清めの剣の月光石が結構貴重だから3部でマジで戦技使わないんだよね |
| … | 23026/10/12(月)00:26:23No.1477048578+魔力依存の射程2籠手っぽいのの存在に3部二周目で気付いた |
| … | 23126/10/12(月)00:26:24No.1477048583+邪武器はヴェンデッタアークはカーラの弓が最強でいいよ |
| … | 23226/10/12(月)00:26:45No.1477048668+回避盾最強は一部から育成したアナトリアになるよ |
| … | 23326/10/12(月)00:27:07No.1477048763そうだねx3>回避盾最強は一部から育成したアナトリアになるよ |
| … | 23426/10/12(月)00:27:23No.1477048827そうだねx1命中10の消費2の戦技ばかり使ってた |
| … | 23526/10/12(月)00:27:29No.1477048856そうだねx3正直吟味奪われたのかなりつまらん |
| … | 23626/10/12(月)00:27:31No.1477048863+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23726/10/12(月)00:27:38No.1477048894+見てください何か強化したら恐ろしい強さになった木刀 |
| … | 23826/10/12(月)00:27:52No.1477048969+>命中10の消費2の戦技ばかり使ってた |
| … | 23926/10/12(月)00:28:05No.1477049022+アレキサンドラは強いけど飛ばしてると個人スキルほぼ無駄だな… |
| … | 24026/10/12(月)00:28:29No.1477049121+今作魅力もなんか…魅力ないよね |
| … | 24126/10/12(月)00:28:51No.1477049220+>今作魅力もなんか…魅力ないよね |
| … | 24226/10/12(月)00:29:17No.1477049346+幸運と魅力は消えろ |
| … | 24326/10/12(月)00:29:39No.1477049449+ルルは追撃可能だと回避+20だから戦車育成で速さ落とすのに抵抗があるな… |
| … | 24426/10/12(月)00:29:51No.1477049499+ベルトラン程じゃないけどアナトリアも限定加入基礎ステ低すぎ罪が重いキャラだ |
| … | 24526/10/12(月)00:29:58No.1477049531+武器種はともかくステータス周りで今更迷走するのはなんなんだろうね |
| … | 24626/10/12(月)00:30:03No.1477049557+育成拘る人程面倒な作りになってるね |
| … | 24726/10/12(月)00:30:22No.1477049651+幸運はギリ仕事してる感じするけど魅力は3部で思い出したように使われて笑った |
| … | 24826/10/12(月)00:30:33No.1477049719+そういや魅力って何 |
| … | 24926/10/12(月)00:30:49No.1477049782+>ベルトラン程じゃないけどアナトリアも限定加入基礎ステ低すぎ罪が重いキャラだ |
| … | 25026/10/12(月)00:30:55No.1477049802+幸運は足りてない時のクイックバトルで実感する |
| … | 25126/10/12(月)00:30:57No.1477049813+万紫千紅はゲーム性が過去作と違いすぎるんですよ…! |
| … | 25226/10/12(月)00:31:03No.1477049834+幸運は普通に必殺率で仕事してるが… |
| … | 25326/10/12(月)00:31:05No.1477049842+計略の威力が上がる!以外何かあるの? |
| … | 25426/10/12(月)00:31:05No.1477049843+計略は移動阻害だけが群を抜いて便利でそればかり付けてた |
| … | 25526/10/12(月)00:31:14No.1477049895+レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある? |
| … | 25626/10/12(月)00:31:31No.1477049985+有限の欠片使って融合するのはどう考えてもおかしいからその内なんらかのパッチとか仕様変更はあると思う |
| … | 25726/10/12(月)00:31:35No.1477050004+とりあえず中級職は義務教育の如く物理を全員ブリガンドにしてる |
| … | 25826/10/12(月)00:31:42No.1477050042+>そういや魅力って何 |
| … | 25926/10/12(月)00:31:54No.1477050102そうだねx1計略は三方の陣もちょっと使ったかな |
| … | 26026/10/12(月)00:31:59No.1477050122そうだねx1>レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある? |
| … | 26126/10/12(月)00:32:00No.1477050126そうだねx1>レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある? |
| … | 26226/10/12(月)00:32:06No.1477050149+>レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある? |
| … | 26326/10/12(月)00:32:08No.1477050162+>レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある? |
| … | 26426/10/12(月)00:32:29No.1477050272そうだねx2こんだけ空気なら計略も魅力も消して欲しかった |
| … | 26526/10/12(月)00:32:32No.1477050286+ベルトランはウォリアー系列の神将あるだけマシで |
| … | 26626/10/12(月)00:32:37No.1477050309+>>そういや魅力って何 |
| … | 26726/10/12(月)00:32:42No.1477050332+戦車兵の強さは手形を節約できるところにもある |
| … | 26826/10/12(月)00:33:12No.1477050454+>とりあえず中級職は義務教育の如く物理を全員ブリガンドにしてる |
| … | 26926/10/12(月)00:33:20No.1477050501+敵が使っても弱いからその内真面目に確認することをやめた計略 |
| … | 27026/10/12(月)00:33:24No.1477050517そうだねx2色々中途半端に手を出したな…って感じのゲーム |
| … | 27126/10/12(月)00:33:43No.1477050598+2部の合流時点で使えりゃいいのにね計略 |
| … | 27226/10/12(月)00:34:07No.1477050709+大乱闘のおかげでまんまと釣り出される敵 |
| … | 27326/10/12(月)00:34:31No.1477050808そうだねx1>敵が使っても弱いからその内真面目に確認することをやめた計略 |
| … | 27426/10/12(月)00:34:39No.1477050842+>>🐎🐎だから補正2倍ねは何をどうしてそうなったのか聞いてみたい |
| … | 27526/10/12(月)00:34:41No.1477050851+>ベルトランはウォリアー系列の神将あるだけマシで |
| … | 27626/10/12(月)00:34:55No.1477050912+風花のが強すぎたとはいえ今作の計略弱すぎ! |
| … | 27726/10/12(月)00:35:27No.1477051041+敵が使うとたまにラッキーってなるよね計略 |
| … | 27826/10/12(月)00:35:31No.1477051064そうだねx2戦車と象が思ったより面白かったのは偉いよ |
| … | 27926/10/12(月)00:35:31No.1477051066+>敵の溜めなし範囲攻撃強かったらやばい |
| … | 28026/10/12(月)00:35:39No.1477051100+移動阻害マス生成とか移動停止付与とかは奥の手として真面目な利用価値あると思う |
| … | 28126/10/12(月)00:35:45No.1477051120+>>敵が使っても弱いからその内真面目に確認することをやめた計略 |
| … | 28226/10/12(月)00:35:51No.1477051149そうだねx1不死隊持ってきてくれ |
| … | 28326/10/12(月)00:36:33No.1477051325+計略はルナで評価一変しそう |
| … | 28426/10/12(月)00:36:38No.1477051341+>不死隊持ってきてくれ |
| … | 28526/10/12(月)00:36:44No.1477051361+回数限定だし歩兵の特色としては風花ぐらい強くても良かったと思うんだけどな |
| … | 28626/10/12(月)00:36:48No.1477051379+計略もカスダメだけど計略のための移動も酷い時があるから完全にボーナスとなってる |
| … | 28726/10/12(月)00:36:49No.1477051385そうだねx1>色々中途半端に手を出したな…って感じのゲーム |
| … | 28826/10/12(月)00:37:08No.1477051478+風花の計略はちゃんと死因になりうる強さだったよね |
| … | 28926/10/12(月)00:37:09No.1477051479+計略は普通に動物にも使わせろ |
| … | 29026/10/12(月)00:37:15No.1477051515+この敵数と回避率と鳥でルナやったら俺の精神は壊れる |
| … | 29126/10/12(月)00:37:19No.1477051541+>戦車と象が思ったより面白かったのは偉いよ |
| … | 29226/10/12(月)00:37:24No.1477051560+職の調整とか導線が適当なのは今に始まったことじゃないから諦めてるところがある |
| … | 29326/10/12(月)00:37:34No.1477051604+3部の計略は移動封じと瘴気消す用として割り切ればまあ使えたよ |
| … | 29426/10/12(月)00:37:45No.1477051642+確実に次回作は拠点要素はあってもステージクリア式の普通のFEが来るんだろうな… |
| … | 29526/10/12(月)00:37:50No.1477051659+幸運は地味にいる |
| … | 29626/10/12(月)00:38:15No.1477051759+今のところ適正キャラが思いつかない鍛治師は誰がなる想定で作ったんだ |
| … | 29726/10/12(月)00:38:34No.1477051846+風花だと計略1人当たると範囲内にいる奴も当たる仕様だったからボス前の雑魚に当てたり足を止めるのに使えた記憶だけど |
| … | 29826/10/12(月)00:38:36No.1477051852+拠点とSRPGのバランスはエンゲージでいいよ本当に… |
| … | 29926/10/12(月)00:39:06No.1477051981+瘴気消す方法まあまあ多いんだけどあんまり説明されないから |
| … | 30026/10/12(月)00:39:25No.1477052076+>瘴気消す方法まあまあ多いんだけどあんまり説明されないから |
| … | 30126/10/12(月)00:39:38 ID:0xqALrvsNo.1477052129+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30226/10/12(月)00:39:38No.1477052130+>計略は普通に動物にも使わせろ |
| … | 30326/10/12(月)00:40:03No.1477052244+>確実に次回作は拠点要素はあってもステージクリア式の普通のFEが来るんだろうな… |
| … | 30426/10/12(月)00:40:16No.1477052309そうだねx1レダが一番床掃除は得意 |
| … | 30526/10/12(月)00:40:54No.1477052475+>確実に次回作は拠点要素はあってもステージクリア式の普通のFEが来るんだろうな… |
| … | 30626/10/12(月)00:40:56No.1477052487+瘴気消すためだけにオーバーブレイズするのは何か違うだろって思いながら消化してた2部 |
| … | 30726/10/12(月)00:41:03No.1477052512+多分計略は最初風花雪月と同じ方式で実装した後 |
| … | 30826/10/12(月)00:41:05No.1477052524そうだねx2死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた |
| … | 30926/10/12(月)00:41:11No.1477052554+戦車ルルちゃん育成始めたばっかりだったのに… |
| … | 31026/10/12(月)00:41:17No.1477052585+>確実に次回作は拠点要素はあってもステージクリア式の普通のFEが来るんだろうな… |
| … | 31126/10/12(月)00:41:54No.1477052741+>戦車ルルちゃん育成始めたばっかりだったのに… |
| … | 31226/10/12(月)00:41:57No.1477052763+ルルディヤー学会は回避を勧めてるのか |
| … | 31326/10/12(月)00:42:03No.1477052785そうだねx1コエテクの協力あったらまた別の形になってたんだろうか |
| … | 31426/10/12(月)00:42:25No.1477052913+アーチャー系列弓兵の力成長補正が微妙すぎて |
| … | 31526/10/12(月)00:42:26No.1477052924+風花が爆当たりしたのは決して拠点パートのおかげではないと思うんだが… |
| … | 31626/10/12(月)00:42:28No.1477052934+瘴気は地形変えない計略でも消せるしなんなら回復計略でも消せるぞ |
| … | 31726/10/12(月)00:42:33No.1477052964+エンゲージも拠点で特訓したり犬の世話とか落とし物毎回やるのめんどかったけど万紫に比べたら屁でもねぇなと思える |
| … | 31826/10/12(月)00:42:34No.1477052975+魅力は計略で受けるダメージにも影響するって説明あった気がする |
| … | 31926/10/12(月)00:42:52No.1477053058+イニオニはちょっと力偏重 |
| … | 32026/10/12(月)00:43:10No.1477053132+エンゲージの基礎システム使って風花やって爆売れや! |
| … | 32126/10/12(月)00:43:12No.1477053141そうだねx1>今のところ適正キャラが思いつかない鍛治師は誰がなる想定で作ったんだ |
| … | 32226/10/12(月)00:43:25No.1477053203+高速35組の戦車育成は高速育成で2周して統合する前提だと思う |
| … | 32326/10/12(月)00:43:28No.1477053226+>風花が爆当たりしたのは決して拠点パートのおかげではないと思うんだが… |
| … | 32426/10/12(月)00:43:52No.1477053325+>コエテクの協力あったらまた別の形になってたんだろうか |
| … | 32526/10/12(月)00:43:55No.1477053344+>瘴気は地形変えない計略でも消せるしなんなら回復計略でも消せるぞ |
| … | 32626/10/12(月)00:44:10No.1477053402+エンゲージの基礎システム要素どこだよ!? |
| … | 32726/10/12(月)00:44:19No.1477053438そうだねx1計略はせめて回数ナーフしないでよ… |
| … | 32826/10/12(月)00:44:21No.1477053448そうだねx1>風花が爆当たりしたのは決して拠点パートのおかげではないと思うんだが… |
| … | 32926/10/12(月)00:44:31No.1477053478+>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた |
| … | 33026/10/12(月)00:44:46No.1477053526+納期もあるだろうけどこのプレイ時間で8人主役はおかしいと思うぞ |
| … | 33126/10/12(月)00:44:57No.1477053575+>>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた |
| … | 33226/10/12(月)00:45:09No.1477053630+エンゲージの基礎システムは全く使われてなくない? |
| … | 33326/10/12(月)00:45:09No.1477053633そうだねx1やっと2部6章まで来たんだけどどうやって割って殴るんだお前 |
| … | 33426/10/12(月)00:45:13No.1477053657+支援会話の分量はコエテクライター抜けた影響を感じる |
| … | 33526/10/12(月)00:45:29No.1477053725+後日談の話するとトビヤスが泣くぞ |
| … | 33626/10/12(月)00:45:33No.1477053743そうだねx2>やっと2部6章まで来たんだけどどうやって割って殴るんだお前 |
| … | 33726/10/12(月)00:45:42No.1477053775+>やっと2部6章まで来たんだけどどうやって割って殴るんだお前 |
| … | 33826/10/12(月)00:45:49No.1477053796そうだねx3死亡後日談はなんなら過去最高に凝ってる |
| … | 33926/10/12(月)00:45:52No.1477053813+>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた |
| … | 34026/10/12(月)00:45:55No.1477053821+>やっと2部6章まで来たんだけどどうやって割って殴るんだお前 |
| … | 34126/10/12(月)00:45:58No.1477053834+>計略はせめて回数ナーフしないでよ… |
| … | 34226/10/12(月)00:45:59No.1477053838そうだねx1支援自体は少ない分きっちり面白いと感じたから単純にキャラ数が多すぎるのではないかと思う |
| … | 34326/10/12(月)00:46:23No.1477053938+>死亡後日談はなんなら過去最高に凝ってる |
| … | 34426/10/12(月)00:46:27No.1477053960+鍛冶師はオルヘル用でもないし |
| … | 34526/10/12(月)00:46:52No.1477054070+>後日談の話するとトビヤスが泣くぞ |
| … | 34626/10/12(月)00:46:58No.1477054096+まだ良いだろ笑える死に方で |
| … | 34726/10/12(月)00:47:03No.1477054116+>支援自体は少ない分きっちり面白いと感じたから単純にキャラ数が多すぎるのではないかと思う |
| … | 34826/10/12(月)00:47:21No.1477054180+やめるんじゃお嬢ー! |
| … | 34926/10/12(月)00:47:36No.1477054252+ 1791733656322.png-(123843 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1477052791.htm |
| … | 35026/10/12(月)00:47:44No.1477054283そうだねx3>風花雪月は割と虚無な支援多かったもんな…学生しかいないからしょうがないとはいえ |
| … | 35126/10/12(月)00:47:53No.1477054320+>>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた |
| … | 35226/10/12(月)00:48:02No.1477054356+>>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた |
| … | 35326/10/12(月)00:48:07No.1477054382+風花ってガチ戦記物としてのストーリー評価されてた印象だけど今作のストーリーそこは微妙な気がする |
| … | 35426/10/12(月)00:48:19No.1477054441そうだねx2支援の好みは人それぞれだけど風花をわざわざ下げる奴は信用してない |
| … | 35526/10/12(月)00:48:27No.1477054471そうだねx1なんでこんな半分ボードゲームみたいな感じにしたんだろうなぁ |
| … | 35626/10/12(月)00:48:34No.1477054513そうだねx2風花の面白いところ支援会話が6割ぐらい担ってたと思う |
| … | 35726/10/12(月)00:48:36No.1477054523+トビヤスが逆レされてるファンアート増えてきた? |
| … | 35826/10/12(月)00:48:42No.1477054541+ストーリーは良いと思うけど支援会話とか細部の設定部分の語りは間違いなくコーエー抜けた影響あるよねこれ |
| … | 35926/10/12(月)00:48:46No.1477054557+>>計略はせめて回数ナーフしないでよ… |
| … | 36026/10/12(月)00:49:17No.1477054680そうだねx3風花は関係性オタクにとってごちそうみたいな作りだったからそこが評価高いと思ってた |
| … | 36126/10/12(月)00:49:18No.1477054687そうだねx1>今回は割と虚無な支援多かったもんな… |
| … | 36226/10/12(月)00:49:21No.1477054705+槍白のガーディアンはそれなりに優秀なのに… |
| … | 36326/10/12(月)00:49:36No.1477054765+>風花ってガチ戦記物としてのストーリー評価されてた印象だけど今作のストーリーそこは微妙な気がする |
| … | 36426/10/12(月)00:49:39No.1477054779+>>>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた |
| … | 36526/10/12(月)00:49:45No.1477054800+>風花は関係性オタクにとってごちそうみたいな作りだったからそこが評価高いと思ってた |
| … | 36626/10/12(月)00:49:48No.1477054820+>槍白のガーディアンはそれなりに優秀なのに… |
| … | 36726/10/12(月)00:49:52No.1477054834+今回のストーリー路線は完全に神話物だよなぁ |
| … | 36826/10/12(月)00:49:59No.1477054856+セテスはちゃんと生還してるの笑う |
| … | 36926/10/12(月)00:50:27No.1477054946+>風花は関係性オタクにとってごちそうみたいな作りだったからそこが評価高いと思ってた |
| … | 37026/10/12(月)00:50:31No.1477054962+>セテスはちゃんと生還してるの笑う |
| … | 37126/10/12(月)00:50:51No.1477055034+ヌッツォ君がカイやセオドラとの支援会話でハルハリ族とのイメージ回復をしてくれると思っていたんです |
| … | 37226/10/12(月)00:51:01No.1477055068そうだねx2虚無って内容じゃなくて支援自体が無いって意味じゃねーか! |
| … | 37326/10/12(月)00:51:10No.1477055110+ちゃんとした剣魔とペガサス魔と飛行弓が欲しい |
| … | 37426/10/12(月)00:51:11No.1477055113+>>槍白のガーディアンはそれなりに優秀なのに… |
| … | 37526/10/12(月)00:51:13No.1477055122+セテスはそりゃ正史バリアがあるし |
| … | 37626/10/12(月)00:51:28No.1477055185+支援は少ないっていうか明らかに削られてるからな… |
| … | 37726/10/12(月)00:51:49No.1477055276+>風花は関係性オタクにとってごちそうみたいな作りだったからそこが評価高いと思ってた |
| … | 37826/10/12(月)00:51:58No.1477055302+煮られるネームドの最期が見たくないかと言われると嘘になる |
| … | 37926/10/12(月)00:52:03No.1477055327+>ヌッツォ君がカイやセオドラとの支援会話でハルハリ族とのイメージ回復をしてくれると思っていたんです |
| … | 38026/10/12(月)00:52:19No.1477055382+DLCで支援増えたら嬉しい反面また4周走るのかと思うと腰が重いな |
| … | 38126/10/12(月)00:52:36No.1477055444+>ペガサス魔 |
| … | 38226/10/12(月)00:52:50No.1477055497+支援は露骨に消されてるしアプデで増えるはずだから… |
| … | 38326/10/12(月)00:52:55No.1477055528+正直敵の扱いが適当なことより支援少ないことのほうがもったいないからな |
| … | 38426/10/12(月)00:52:59No.1477055541+関係性って点だと万紫は初対面ばっかだから支援が重要なのに |
| … | 38526/10/12(月)00:53:00No.1477055545そうだねx1>>>槍白のガーディアンはそれなりに優秀なのに… |
| … | 38626/10/12(月)00:53:24No.1477055684+ありがとうセオドラとベルトランで絶対勝てるだろうから全ルートこれで詰み防止になってるのかな2部6章 |
| … | 38726/10/12(月)00:53:27No.1477055702+風花のダークペガサスってDLCで増えたんだっけ |
| … | 38826/10/12(月)00:53:31No.1477055722+4主人公増えたらノマカジュで探索ほぼスキップでストーリーだけ見ると思う |
| … | 38926/10/12(月)00:53:42No.1477055762+>支援は露骨に消されてるしアプデで増えるはずだから… |
| … | 39026/10/12(月)00:54:07No.1477055881そうだねx1黒魔使えたら基本斧なんて持たないんですよ |
| … | 39126/10/12(月)00:54:33No.1477055984+牢屋に突っ込まれてる分ほぼ指示だけのベルトラン編が望まれる |
| … | 39226/10/12(月)00:54:44No.1477056033+ボルトアクスがあればなぁ… |
| … | 39326/10/12(月)00:54:51No.1477056067+>ありがとうセオドラとベルトランで絶対勝てるだろうから全ルートこれで詰み防止になってるのかな2部6章 |
| … | 39426/10/12(月)00:54:59No.1477056104そうだねx1でも学生だらけの若々しい風花から時代に合わせて屈強な野郎率上がったのは好きだよ万紫 |
| … | 39526/10/12(月)00:55:01No.1477056111+>黒魔と物理武器の複合がそもそも弱いんだよ!!! |
| … | 39626/10/12(月)00:55:02No.1477056122そうだねx2一流さんレダ編に仲間になるし背景見たらシドニア事変で全てを失うとか書いてあるのにレダ編のキャラとの支援が全然ねーじゃねーかよ! |
| … | 39726/10/12(月)00:55:06No.1477056134+極論主人公一切育ててなくてもセオドラベルトランゲストだけでクリアできる設計だからな2部 |
| … | 39826/10/12(月)00:55:28No.1477056211+ 1791734128450.png-(121102 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1477055503.htm |
| … | 39926/10/12(月)00:55:30No.1477056221+炎の槍は…いらないか |
| … | 40026/10/12(月)00:55:39No.1477056261+>4主人公増えたらノマカジュで探索ほぼスキップでストーリーだけ見ると思う |
| … | 40126/10/12(月)00:55:51No.1477056314+>でも学生だらけの若々しい風花から時代に合わせて屈強な野郎率上がったのは好きだよ万紫 |
| … | 40226/10/12(月)00:56:11No.1477056403そうだねx1一流さん一部ロストだとほぼソフィアみたいな散り際で逆におもろいよ |
| … | 40326/10/12(月)00:56:22No.1477056445+>一流さんレダ編に仲間になるし背景見たらシドニア事変で全てを失うとか書いてあるのにレダ編のキャラとの支援が全然ねーじゃねーかよ! |
| … | 40426/10/12(月)00:56:24No.1477056460+100万人死んでからのストーリーだけ覚醒ifのノリっぽい |
| … | 40526/10/12(月)00:56:47No.1477056545+>黒魔使えたら基本斧なんて持たないんですよ |
| … | 40626/10/12(月)00:56:50No.1477056558そうだねx1キチガイダンテに絡まれて素に戻るジェスターすき |
| … | 40726/10/12(月)00:57:03No.1477056610+というか残りの4人も探索して素材集めてで8人分の荷物3部に持ち込むとほぼ確実に999個制限で消える |
| … | 40826/10/12(月)00:57:13No.1477056657+キャラがいいから尚更支援会話がもっと見たくなる |
| … | 40926/10/12(月)00:57:16No.1477056665+個人的にはアウロラ様も使いたかった |
| … | 41026/10/12(月)00:57:29No.1477056706+3部も結局複数部隊運用と言っても8人主人公だったら絶対枠足らないよねこれ |
| … | 41126/10/12(月)00:57:41No.1477056743+斧今回マジーデで初めて真面目に使ったけど |
| … | 41226/10/12(月)00:57:46No.1477056758+芋煮周りはライターの筆乗ってだんだろうなって感じがする |
| … | 41326/10/12(月)00:57:54No.1477056783+>3部も結局複数部隊運用と言っても8人主人公だったら絶対枠足らないよねこれ |
| … | 41426/10/12(月)00:58:04No.1477056818そうだねx1面白いしかわいいし(力ヘタレなければ)強いしで傭兵枠でもお気に入りだよ一流さん |
| … | 41526/10/12(月)00:58:31No.1477056919そうだねx1>斧今回マジーデで初めて真面目に使ったけど |
| … | 41626/10/12(月)00:58:56No.1477057006そうだねx24人のシナリオと支援は出して欲しいけど別に2部以降は一切やりたくないからどうしたものかね |
| … | 41726/10/12(月)00:58:57No.1477057011+ifとか暁とかヒーローズもそうだけど神話やろうとするとガバガバなんよ |
| … | 41826/10/12(月)00:59:18No.1477057083+いつも買いに行くから砂漠の左上で売ってるのは覚えている鷹爪斧 |
| … | 41926/10/12(月)00:59:45No.1477057184+リアル神話もガバガバゆるマンだから… |
| … | 42026/10/12(月)00:59:48No.1477057198+>ifとか暁とかヒーローズもそうだけど神話やろうとするとガバガバなんよ |
| … | 42126/10/12(月)01:00:01No.1477057252+>4人のシナリオと支援は出して欲しいけど別に2部以降は一切やりたくないからどうしたものかね |
| … | 42226/10/12(月)01:00:09No.1477057282+まぁシナリオ増えてもどうせ2部以降は内用変わらないだろうからプレイ時間そんなかさまないだろう |
| … | 42326/10/12(月)01:00:11No.1477057297+>4人のシナリオと支援は出して欲しいけど別に2部以降は一切やりたくないからどうしたものかね |
| … | 42426/10/12(月)01:00:15No.1477057319+>4人のシナリオと支援は出して欲しいけど別に2部以降は一切やりたくないからどうしたものかね |
| … | 42526/10/12(月)01:00:27No.1477057373そうだねx1結局1部がちゃんと面白かったし無理に集結させずそれぞれ願い叶えて終わりでよかったんじゃねぇかなって |
| … | 42626/10/12(月)01:01:00No.1477057511+SRPGがやりたいから2部はずーっと楽しかった |
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