二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791728742873.png-(946790 B)
946790 B26/10/11(日)23:25:42No.1477028014+ 01:02頃消えます
調べてもよくわかんないレベルで育成が複雑な気がする…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/11(日)23:27:40No.1477028725+
カイ編で育成して2部で平均レベル上げで引っ張るのがレベル上げの基本だと思ってた
レベル45で3部入って一人ずつ上げるのが基本なの?
…226/10/11(日)23:28:00No.1477028843そうだねx2
ルルは頑張って力補強して後は剣でなんとかなる
補強はまあブリガンドで
…326/10/11(日)23:28:43No.1477029087+
>レベル45で3部入って一人ずつ上げるのが基本なの?
それは流石に時間かかり過ぎじゃないか
…426/10/11(日)23:28:55No.1477029158+
ウチはアプサラスにして踊ってた
…526/10/11(日)23:29:29No.1477029365そうだねx1
俺は有料融合の仕様がよくわかってない
ここで作ったキャラはどこで使えるキャラなの?
…626/10/11(日)23:29:32No.1477029381+
>カイ編で育成して2部で平均レベル上げで引っ張るのがレベル上げの基本だと思ってた
>レベル45で3部入って一人ずつ上げるのが基本なの?
カイ編でやれるのは戦車兵が上級と最上級で成長率向上があるからでそれ以外の場合は美味しくないと思う
…726/10/11(日)23:29:44No.1477029440そうだねx4
>俺は有料融合の仕様がよくわかってない
>ここで作ったキャラはどこで使えるキャラなの?
3部
…826/10/11(日)23:30:45No.1477029863+
レベル上げは簡単だけど最終マップがこっちの最大レベルに合わせてくるからレベル65以上の育成は効率が悪くなっていくと覚えておこうね
…926/10/11(日)23:31:51No.1477030305そうだねx3
この子加入遅くて育成困る
…1026/10/11(日)23:32:07No.1477030386+
>>俺は有料融合の仕様がよくわかってない
>>ここで作ったキャラはどこで使えるキャラなの?
>3部
3部は2話で仲間にするキャラ選ぶから細かいこと言うなら3部の2話以降で仲間にしたやつに反映
…1126/10/11(日)23:32:34No.1477030566+
ここはルル学会活発だった気がする
…1226/10/11(日)23:33:02No.1477030731+
(レベルが高い話題だな…)
…1326/10/11(日)23:33:35No.1477030931+
5年後ルルちゃんのマントかっこいいから好き
力低いのは嫌い
…1426/10/11(日)23:34:49No.1477031372そうだねx2
25くらいから70までルルちゃん血馬戦車育成したけどなんか微妙だったことをお伝えします
…1526/10/11(日)23:35:24No.1477031578+
タリムーン編あればブリ大入れるだけで強くなりそうなのに
…1626/10/11(日)23:36:10No.1477031900そうだねx4
時間かかるゲームだから効率化したいと思うけど
育成こだわると結局周回になるから絶対時間かかる仕様なんだよな
…1726/10/11(日)23:36:52No.1477032159+
>25くらいから70までルルちゃん血馬戦車育成したけどなんか微妙だったことをお伝えします
力と総ステはまあまあ上がるんだけど肝心の速さが剣士育成と比べて結構低いんだ
…1826/10/11(日)23:38:32No.1477032770そうだねx2
ルルちゃんザ・ブレイド
大体全てを避けるが中々敵が減らない程度の火力しかない
…1926/10/11(日)23:39:18No.1477033044+
>>25くらいから70までルルちゃん血馬戦車育成したけどなんか微妙だったことをお伝えします
>力と総ステはまあまあ上がるんだけど肝心の速さが剣士育成と比べて結構低いんだ
剣士とかペガサスで速さする育成と統合するもんじゃないの
…2026/10/11(日)23:39:47No.1477033236+
まあ比べるものじゃないんだけど剣士育成は頂点にディートリヒがいるからブレイドをディートリヒから奪えるのか?って話になる気がする
…2126/10/11(日)23:40:38No.1477033588+
わざわざ画像使う人なら優先するのでは?
…2226/10/11(日)23:42:18No.1477034240そうだねx3
別にブレイドなんて誰にしてもいいでしょ
…2326/10/11(日)23:42:19No.1477034260+
敵の防御がアーマー以外は割と頭打ち早いからずっと戦車に乗せて力技守備だけ伸ばしてもなんか微妙
…2426/10/11(日)23:43:32No.1477034730+
デーツは戦車適正あるほうだからカイ編で育てるとしっかり弓でダメージ出るな
最初レベル60力22とかでびっくりしたぞ
…2526/10/11(日)23:44:38No.1477035132+
画像は回避の才能以外あんまりないから育成大変
…2626/10/11(日)23:44:49No.1477035198そうだねx10
何かレベル無茶苦茶高くなるFEは好きじゃないなって今回思った
成長率が影響及ぼしすぎるよ
…2726/10/11(日)23:45:09No.1477035340+
魔力成長がもうちょっとあればサンダーソードとか面白そうなんだけどな
…2826/10/11(日)23:45:23No.1477035446+
レベル99にした白魔を3部で仲間にしないとか聞いて鬼かと思いました
…2926/10/11(日)23:45:53No.1477035597+
戦車の本番が45以降だから育成も3部が本番なんだけど
3部だとカーラ使っても避けないのがだいぶ不安で戦車から下ろしたくなってくるんだよね
…3026/10/11(日)23:46:12No.1477035704そうだねx2
>何かレベル無茶苦茶高くなるFEは好きじゃないなって今回思った
>成長率が影響及ぼしすぎるよ
風花だとごぼうの影響度出過ぎる…って思ってた
…3126/10/11(日)23:46:12No.1477035707+
グザランもルルもサンソ苦手だよね
ダメ計算式知らんけど魔力依存かな
…3226/10/11(日)23:47:05No.1477036009+
>レベル99にした白魔を3部で仲間にしないとか聞いて鬼かと思いました
敵が強くなるので…
…3326/10/11(日)23:47:25No.1477036129+
ハルヴィ…ルルディヤー!
…3426/10/11(日)23:47:26No.1477036135そうだねx3
>何かレベル無茶苦茶高くなるFEは好きじゃないなって今回思った
>成長率が影響及ぼしすぎるよ
成長率通りのパラメータになっちゃうからな
上振れも下振れも収斂する
…3526/10/11(日)23:47:40No.1477036230+
白魔以外レベル上がるやつ居る?
…3626/10/11(日)23:47:55No.1477036321そうだねx6
>風花だとごぼうの影響度出過ぎる…って思ってた
ドーピングで好きなキャラ無理やり強くできるぐらいでいいんだよFEなんてさ
…3726/10/11(日)23:48:21No.1477036471+
風花はあれでいて一部ルートだと本当に成長ヘタれて詰む事あるからドーピングは必要悪だと思いました
銀雪夜明けお前の事だぞ
…3826/10/11(日)23:48:27No.1477036505+
敵の強さってレベル依存だったのか
…3926/10/11(日)23:48:27No.1477036510+
うちのルルちゃんは元気におどってます
可愛いね
…4026/10/11(日)23:48:45No.1477036628+
ということは融合した後にドーピングしないと大損かこれ
…4126/10/11(日)23:49:03No.1477036721+
>敵の強さってレベル依存だったのか
ラストマップだけだと思う
…4226/10/11(日)23:49:11No.1477036766+
物理の奴らはとりあえず分からないならブリガントにしとけば正解だよな
…4326/10/11(日)23:49:17No.1477036794そうだねx1
>ということは融合した後にドーピングしないと大損かこれ
融合した後しかドーピングできないからその点はいいかもね
…4426/10/11(日)23:49:20No.1477036809+
レベルスキルの見切り+が強力なんだけど追撃が発生しない回避+20が得られないんで射程2武器持たせとかないと回避が安定しない問題
…4526/10/11(日)23:50:02No.1477037056そうだねx2
       HP 力 魔 速 技 守
リリアン   35 35 30 40 55 30
ルルディヤー 40 35 20 55 45 30
ハルヴィン  35 35 30 45 60 30
皆違って皆いい…
…4626/10/11(日)23:50:10No.1477037114そうだねx1
カイ編で動物集めて何人かやって確かに力とかは安定して上がったけど
ここまで時間かけてやらなくても別にクリアはできるんじゃないかとも思う
…4726/10/11(日)23:50:20No.1477037171+
終章は3人行軍でもクリアできる仕様に色々調整されてるからなあれ
…4826/10/11(日)23:50:39No.1477037304+
力35って昔のFEならそんなに低くないよね
…4926/10/11(日)23:50:48No.1477037362+
>グザランもルルもサンソ苦手だよね
>ダメ計算式知らんけど魔力依存かな
サンソは力と魔力の半分ずつっぽい
だからペガサス軍団に持たせるのが強い
…5026/10/11(日)23:50:59No.1477037437そうだねx1
>皆違って皆いい…
誤差!
…5126/10/11(日)23:51:05No.1477037474+
カイ編は赤いダチョウと仲良くなれば力成長補正+15だから非力でも安心
なんだ+15って
…5226/10/11(日)23:51:07No.1477037485+
力も魔力も伸びない人ってどう使えばいいんですかね…
…5326/10/11(日)23:51:22No.1477037567そうだねx1
>       HP 力 魔 速 技 守
>リリアン   35 35 30 40 55 30
>ルルディヤー 40 35 20 55 45 30
>ハルヴィン  35 35 30 45 60 30
>皆違って皆いい…
ちんちんはここにも遠く及ばないぜ
…5426/10/11(日)23:51:24No.1477037585そうだねx2
>なんだ+15って
けおおお
…5526/10/11(日)23:51:53No.1477037800+
リリアンは個人スキルだけで戦ってる疑惑はある
…5626/10/11(日)23:51:54No.1477037804+
力魔力両方微妙勢は統合前提で汗血馬戦車したりブリガンド大したりウァテスしたりで何でもかんでも特化させて統合するもんだとは思う
その上で向いてる役割に特化してる奴らよりは足りないだろうなとも
…5726/10/11(日)23:51:59No.1477037831そうだねx1
>力35って昔のFEならそんなに低くないよね
レベル上限とステ上限も低いからな
…5826/10/11(日)23:52:10No.1477037897+
ルル力と魔の成長足して55はかなりひどいな…
…5926/10/11(日)23:52:23No.1477037984そうだねx4
そもそも動物で成長率に補正かかるのが何だよ
…6026/10/11(日)23:52:34No.1477038040+
セテスとか惜しいけど今一パっとしない奴らを底上げするのはかなり楽しいよねカイ編
上位の連中は別にここまでしなくても強い
…6126/10/11(日)23:52:42No.1477038085そうだねx3
30 30 25 60 45 30
うーん…朕朕!
…6226/10/11(日)23:53:02No.1477038202そうだねx2
>そもそも動物で成長率に補正かかるのが何だよ
戦車は2頭立てだから補正も2倍!
はちゃんと考えてやってるんだろうけど考えた上でアホだと思う
…6326/10/11(日)23:53:07No.1477038231+
>ルル力と魔の成長足して55はかなりひどいな…
合計80とかいう化け物組もいるからな…
…6426/10/11(日)23:53:15No.1477038271そうだねx2
楽しんでるけど成長の為だけにカイ編やり直したりはしない
やっぱりあの…だるいんで
…6526/10/11(日)23:53:56No.1477038510そうだねx1
汗戦車に乗せても35までは力50だから全然安定しない35組
…6626/10/11(日)23:54:02No.1477038544+
ルルちゃんは回避の代わりに大体もがれたから
本当に避けにくい今作
…6726/10/11(日)23:54:22No.1477038658+
見躱しと木製+9装備させておけば回避盾で戦えないことはない
パワーがないのが玉に瑕だけど
…6826/10/11(日)23:54:46No.1477038793そうだねx1
>楽しんでるけど成長の為だけにカイ編やり直したりはしない
>やっぱりあの…だるいんで
普通にクリアするだけなら全く必要ないからな動物戦車育成なんか
…6926/10/11(日)23:55:00No.1477038880そうだねx2
50でもヘタレる事あるから油断ならねえ…
…7026/10/11(日)23:55:06No.1477038943+
サンソ魔法職でもないのになんであんなに強いんだと思ってたけど力乗ってたのか
…7126/10/11(日)23:55:14No.1477039002+
2頭立てはダブルロシナンがアホの兵種過ぎると思う
…7226/10/11(日)23:55:33No.1477039116+
力魔力35組はどのチームにも一人はいるからな
…7326/10/11(日)23:55:54No.1477039240そうだねx5
>戦車は2頭立てだから補正も2倍!
>はちゃんと考えてやってるんだろうけど考えた上でアホだと思う
うわー!!俺のロシナンが2頭いるーー!!!?
…7426/10/11(日)23:56:16No.1477039360+
そりゃまあクリアするだけなら育成とか周回とか言わんでも出来るけど…
…7526/10/11(日)23:56:37No.1477039466そうだねx2
ロシナン
ロシナン - コピー
…7626/10/11(日)23:56:44No.1477039514そうだねx1
育成吟味なんてルナ来てからやればいいんだよ
ルナやる人は
…7726/10/11(日)23:57:03No.1477039604そうだねx1
リンリン好き
…7826/10/11(日)23:57:04No.1477039609+
初回は戦車なんかだっせーよなって思って使わなかったのに
…7926/10/11(日)23:57:06No.1477039616そうだねx2
>そりゃまあクリアするだけなら育成とか周回とか言わんでも出来るけど…
じゃあ何のために…
…8026/10/11(日)23:57:32No.1477039757+
戦車は地味に馬の外観が反映されないのが嫌いだ
見た目も楽しいところなのに
…8126/10/11(日)23:57:38No.1477039782+
サンソはロレッタかアンチスレかカターニャあたりの成長運がいい最後まで凄い強い
…8226/10/11(日)23:57:49No.1477039838そうだねx3
>リリアンは個人スキルだけで戦ってる疑惑はある
成長率似たようなのばっかだから個人スキルと加入時期が主な差別点で割と強いスキル+初期加入有りのリリアンは結構やっていける方だと思っている
…8326/10/11(日)23:57:50No.1477039844そうだねx4
育成はね
育成することが目的なんだ
…8426/10/11(日)23:58:00No.1477039899そうだねx5
>サンソ魔法職でもないのになんであんなに強いんだと思ってたけど力乗ってたのか
いや全くのデタラメだよそれ
魔力一桁勢のサンソの火力なんてゴミカスじゃん
…8526/10/11(日)23:58:19No.1477040001+
攻略ガン見育成はそれなりにいるだろうけど周回までするのはそこまでいないんじゃないか
…8626/10/11(日)23:58:22No.1477040018+
ルナはまず白魔育成に手が入ってるかどうかで難度激変しすぎる
…8726/10/11(日)23:58:42No.1477040123そうだねx1
ルルはまず追撃しないと回避が上がらんから回避盾するならロレッタの方がいいよなと思う
あと一流さんは速ささえ確保出来れば回避だけじゃなくて命中もダメージも伸ばせるし
…8826/10/11(日)23:58:50No.1477040156+
雨乞い師とか職業作りませんか
サンソ量産するんで
…8926/10/11(日)23:59:09No.1477040256+
>攻略ガン見育成はそれなりにいるだろうけど周回までするのはそこまでいないんじゃないか
あまりに時間かかるしアプデで仕様変わると思ってる勢も結構いると思う
…9026/10/11(日)23:59:39No.1477040392+
ルルはブリガンド→ウォーリア→バトマスで木の篭手+9とわっか持ってりゃ完封出来る相手は完封なんだから素直で使いやすい部類だと思う
…9126/10/11(日)23:59:39No.1477040393+
アプデ全然来ないな
…9226/10/11(日)23:59:51No.1477040457そうだねx3
サンソが問答無用で強いのは2部まで
3部はグザランとかルルじゃもうダメでない
…9326/10/11(日)23:59:51No.1477040459+
今作は程々に魔力上がるやつ多いから強い事が多いだけで魔力ゴミだと普通に弱いサンソ
…9426/10/11(日)23:59:57No.1477040492+
1人でも2部クリアしたら残りが長いの察してwiki覗きに行く人多いんじゃない
…9526/10/12(月)00:00:21No.1477040622そうだねx1
ルナ…やるかなぁ…
ルナやらなかった事ないしやるのかなぁ…
…9626/10/12(月)00:00:29No.1477040673+
>ウチはアプサラスにして踊ってた
うちは踊り子にしてリンリンをアプサラスにしたな
…9726/10/12(月)00:00:29No.1477040675+
グザランはサンソ無理だったなあ…
まあ全部清めてくれるからいいか…
…9826/10/12(月)00:00:38No.1477040717そうだねx5
よすがの聖櫃周りというかそれも含め欠片有限が全部悪いというか気持ち悪すぎるから
それさえなんとかなれば育成と周回周りは7割ぐらい解決するんだよね
…9926/10/12(月)00:00:48No.1477040751+
色々考えたけどロレッタの育成が毎回迷走する
…10026/10/12(月)00:00:54No.1477040795+
ルナが雑にレベルプラスいくらみたいなのじゃなければやりたい
…10126/10/12(月)00:01:01No.1477040829+
>ルナ…やるかなぁ…
>ルナやらなかった事ないしやるのかなぁ…
無しルナっていわれたら再走したくねぇ…
…10226/10/12(月)00:01:25No.1477040963+
>色々考えたけどロレッタの育成が毎回迷走する
飛ばせてサンソが一番便利だと思った
…10326/10/12(月)00:01:47No.1477041087+
>よすがの聖櫃周りというかそれも含め欠片有限が全部悪いというか気持ち悪すぎるから
>それさえなんとかなれば育成と周回周りは7割ぐらい解決するんだよね
引き継ぎ要素に欠片必要?ってのがまずある
周回で無限に稼げる感じに見えないし
…10426/10/12(月)00:02:04No.1477041174+
ロシナンの補正がHP5 技5 速さ5 守備10 魔防5の合計30で
戦車にするとこれがなんか倍になる
イオがHP45 力45 速35 技45 守40の普通に育てると速くないから使いにくいってなるタイプなんで速さ切り捨てて戦車のせるのが一番強いんだろう
…10526/10/12(月)00:02:40No.1477041367そうだねx4
1部を1周する度に特典の5000貰えるぐらいでいいよね欠片
…10626/10/12(月)00:02:53No.1477041426+
風花とかエンゲージのDLCって発売からこんなにDLC遅くなかったよね
…10726/10/12(月)00:03:07No.1477041499+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1477038778.htm
…10826/10/12(月)00:03:10No.1477041519そうだねx1
有料統合は思ったより使わんからなあ
同ルートで上書きの方が楽
…10926/10/12(月)00:03:12No.1477041534+
>色々考えたけどロレッタの育成が毎回迷走する
鎧飛び覚えるらしいから重装回避盾で行け!
…11026/10/12(月)00:03:21No.1477041582+
>サンソはロレッタかアンチスレかカターニャあたりの成長運がいい最後まで凄い強い
この三人は力魔両方上がるような育成の方がいいのかね
でも速さも欲しいな…
技も…
…11126/10/12(月)00:03:32No.1477041637+
>1部を1周する度に特典の5000貰えるぐらいでいいよね欠片
1週って概念が多分難しい
1章から走り直すっていうのちゃんと判定できるの?
…11226/10/12(月)00:03:33No.1477041641+
エンゲージもあとから井戸とプールとか用意してきたからアプデで仕様変わる部分あると思うけど
年内には出ないだろうな
…11326/10/12(月)00:03:59No.1477041771+
>風花とかエンゲージのDLCって発売からこんなにDLC遅くなかったよね
風花のDLCは半年ぐらいじゃなかったか?
エンゲージは発売前から
…11426/10/12(月)00:04:15No.1477041845+
>有料統合は思ったより使わんからなあ
>同ルートで上書きの方が楽
加入遅いルートで加入速いルートと別の職で育てても思ったより基礎値が伸びてねえな…ってなるしな
加入速いルートで上書きした方がいい
…11526/10/12(月)00:04:15No.1477041848+
同一ルートで周回重ねるのも方法正直よくわかってない…
…11626/10/12(月)00:04:24No.1477041896+
デフォで固有衣装の方着てる兵種って考えるとロレッタは闘士→天翼兵→シドーなんだよな…
…11726/10/12(月)00:04:36No.1477042002+
エンゲージのSP周りはそもそも指輪装備してないとレベルアップでSPもらえない仕様そのものを直してほしかったんだがな
根本的な部分は基本無理か
…11826/10/12(月)00:04:49No.1477042076そうだねx1
>>1部を1周する度に特典の5000貰えるぐらいでいいよね欠片
>1週って概念が多分難しい
>1章から走り直すっていうのちゃんと判定できるの?
そこはサブクエストのクリア済み判定があるからちゃんとやってるよ
…11926/10/12(月)00:04:50No.1477042087+
>重装回避盾
これできるやつ何人かいて確かに面白そうなんだけどまともに運用できるようになるまでが遠い!!
…12026/10/12(月)00:04:54No.1477042101+
欠片の増量もいいけど消費量減らす方向も欲しい
…12126/10/12(月)00:05:11No.1477042174+
風花形式の職だと中級職みんな戦車兵みたいに成長率上がってくスタイルでいいんじゃねえか?って思う
上に行くにつれなんか何考えてんのこれって武器の組み合わせ増えるし
…12226/10/12(月)00:05:17No.1477042206+
>同一ルートで周回重ねるのも方法正直よくわかってない…
多分12話クリア時点で有料統合と同じ処理が入ると思う
1部クリアデータ同士で
…12326/10/12(月)00:05:20No.1477042223+
>同一ルートで周回重ねるのも方法正直よくわかってない…
2部終了時点で前2部クリアした時よりもステが上の部分は上書きされる
…12426/10/12(月)00:05:28No.1477042257+
メで見かけてノクチュラ加入遅らせたら本当に変なバロール籠手持ってきて駄目だった
お前何なんだよ
…12526/10/12(月)00:06:01No.1477042424+
二部終了時点でレダのレベルだけ70とかなってるんだけどこれはもしかしてかなり危険なデータなの?
普通にアーツと踊り使ってたらこのくらいにならない??
…12626/10/12(月)00:06:45No.1477042644+
2部終了時点だと全員50くらいだったかな…
まあブレイブアーツと回復してるだけでも簡単に上げれるだろうし誤差だ誤差
…12726/10/12(月)00:07:04No.1477042748+
>二部終了時点でレダのレベルだけ70とかなってるんだけどこれはもしかしてかなり危険なデータなの?
>普通にアーツと踊り使ってたらこのくらいにならない??
レダならまあいいんじゃないか
踊り子は補正強いし
…12826/10/12(月)00:07:20No.1477042827+
>二部終了時点でレダのレベルだけ70とかなってるんだけどこれはもしかしてかなり危険なデータなの?
>普通にアーツと踊り使ってたらこのくらいにならない??
それに合わせて敵が強くなったりとかもしないから
別に極限育成したいとかじゃなければ2部でレベル上げれば上げるほど3部が楽になるだけだよ
…12926/10/12(月)00:07:49No.1477042997+
経験値アップの欠片報酬って罠だったりするんか?
…13026/10/12(月)00:07:55No.1477043016+
>二部終了時点でレダのレベルだけ70とかなってるんだけどこれはもしかしてかなり危険なデータなの?
>普通にアーツと踊り使ってたらこのくらいにならない??
全く危険じゃない
普通にやってるとクリアレベル70くらいだから
…13126/10/12(月)00:08:21No.1477043140+
風花とエンゲージは発売前からDLCの予定出してたから
万紫はおそらく単純に開発が間に合っていない
…13226/10/12(月)00:08:36No.1477043204+
毎月修正アプデ入れて欲しいくらい直して欲しいところがある
…13326/10/12(月)00:08:38No.1477043216+
>風花とかエンゲージのDLCって発売からこんなにDLC遅くなかったよね
風花はエキスパンションパスは発売からすぐ出たけどコンテンツが追加されるようになるのは2ヶ月くらい経ってから灰狼は半年後くらい
…13426/10/12(月)00:08:38No.1477043220+
各人の習得する白魔法を調べてるんだけどSランクで習得するか否かが分からない…本職が白魔法の人がそうなのかなって気はするから情報あったら教えてほしい
他の人が調べてたりするかもしれないけど見つけられてないし
…13526/10/12(月)00:08:43No.1477043237+
>経験値アップの欠片報酬って罠だったりするんか?
オンオフ出来るんだから上げすぎだと思ったらオフにすりゃいいよ
…13626/10/12(月)00:08:44No.1477043240+
じゃあラスダンは最高レベルに合わせてくるってのはなんだったんだ…
…13726/10/12(月)00:08:55No.1477043289+
>経験値アップの欠片報酬って罠だったりするんか?
オンオフできるし最初の平民区間抜けたならもうオンの方がずっと楽だよ
…13826/10/12(月)00:09:07No.1477043349+
書き込みをした人によって削除されました
…13926/10/12(月)00:09:11No.1477043371+
8人主人公予定で開発してたならもうある程度は残り4人もできてるんじゃないの?って思っちゃうけどそうでもないのか
…14026/10/12(月)00:09:11No.1477043380そうだねx1
白魔だけレベル99で経験値平均化しないで他メンバーの平均レベル60でラストマップ
くらい特殊な状況じゃなきゃ別に危なくない
…14126/10/12(月)00:09:12No.1477043384+
呪武器ってまともに使わせるつもりがないものが多くない?
…14226/10/12(月)00:09:14No.1477043390+
今回珍しく発売同時にシーズンパス売らなかったしな
たぶん本当に開発間に合ってなかったんだろうな
…14326/10/12(月)00:09:26No.1477043460+
3部はこっちのレベルに合わせてるのだと思ってた
…14426/10/12(月)00:09:28No.1477043470+
ロレッタは魔法が強いんじゃないかと思ってる
リブローこそ使えないけどトロンエンジェルに希少なレスキューはなかなかのラインナップ
…14526/10/12(月)00:09:48No.1477043575+
>じゃあラスダンは最高レベルに合わせてくるってのはなんだったんだ…
レベル99がいると結構つらいぞ
…14626/10/12(月)00:09:57No.1477043609+
2部をクリアする事に同ルートのステータスとか戦技とかが上書きされる
魔法も上書きされるから12章でアーカイヴ使って2部スキップすれば全員にアーカイヴ魔法修得も可能
…14726/10/12(月)00:10:20No.1477043716+
>じゃあラスダンは最高レベルに合わせてくるってのはなんだったんだ…
70は通常プレイだから平気
99だと難度上がる
…14826/10/12(月)00:10:24No.1477043735そうだねx2
魔力は職補正高めだから何とか最低限は確保できるし
力35の物理は何も通らないが魔力35ならちゃんとダメージがでる
…14926/10/12(月)00:10:46No.1477043819+
まあ正直な話するとこれ以上ボリュームふくらまなくてよかったと思いました
…15026/10/12(月)00:10:58No.1477043873+
>各人の習得する白魔法を調べてるんだけどSランクで習得するか否かが分からない…本職が白魔法の人がそうなのかなって気はするから情報あったら教えてほしい
>他の人が調べてたりするかもしれないけど見つけられてないし
https://noeyxy.com/series/fire-emblem/7844/
データベース的なのはここが充実してるかと
…15126/10/12(月)00:11:18No.1477043971そうだねx5
>サンソは力と魔力の半分ずつっぽい
>だからペガサス軍団に持たせるのが強い
いつまでそのデマ話すんだ
純魔力だしステータス見りゃ一発だよ
…15226/10/12(月)00:11:38No.1477044081+
スレ画みたいな没4人組のクランメンバーはもっと楽に仲間にできるようにして欲しいな
…15326/10/12(月)00:11:46No.1477044130+
ドレイクの秘宝は性能はいいのもあるんだ
使えないのはそこが問題じゃない
…15426/10/12(月)00:11:53No.1477044156+
>呪武器ってまともに使わせるつもりがないものが多くない?
アーツ持ってない通常ユニットはコレでゲージ溜めて強化モード入るんだな!
と使いはじめたらただHP吹っ飛んだのはよくない思い出
…15526/10/12(月)00:12:03No.1477044201+
別に悪い意味とかじゃなくて本編がこの有様なのにDLCなんて作れてないでしょ
言及も一切されてないし
…15626/10/12(月)00:12:39No.1477044395そうだねx1
>ドレイクの秘宝は性能はいいのもあるんだ
>使えないのはそこが問題じゃない
数回戦闘しただけでHP下がるのなんなんぬ…
…15726/10/12(月)00:12:58No.1477044504そうだねx2
そもそも平均だったら力が伸びないやつにサンソ持たせたところでその伸びない力が足引っ張って強くないんだよな
…15826/10/12(月)00:13:03No.1477044537+
>>呪武器ってまともに使わせるつもりがないものが多くない?
>アーツ持ってない通常ユニットはコレでゲージ溜めて強化モード入るんだな!
>と使いはじめたらただHP吹っ飛んだのはよくない思い出
半分しかゲージねえのは見りゃ分かるじゃん!
…15926/10/12(月)00:13:15No.1477044591+
そういえば紫武器持ってた気がするノクチュラ
…16026/10/12(月)00:13:22No.1477044631+
クイック戦闘ではいくらでも使えるぞ!あんまり強くない!
…16126/10/12(月)00:14:33No.1477044994+
まぁレベルスキル優秀だし力が伸びるかどうかだよルル
…16226/10/12(月)00:14:42No.1477045038+
カタログスペックだと呪斧が強いけど鉄の斧強化して使ってた
…16326/10/12(月)00:14:43No.1477045046+
紫武器使ってないから知らないけど冥属性敵にあまり効かないんだっけ?
…16426/10/12(月)00:14:52No.1477045083+
>>他の人が調べてたりするかもしれないけど見つけられてないし
>https://noeyxy.com/series/fire-emblem/7844/
>データベース的なのはここが充実してるかと
ありがとう! 試しにセオドラ編序盤から白魔法教本買ってたんだけどSまでは到底無理だったから知れるの助かるわ
…16526/10/12(月)00:15:00No.1477045133+
>紫武器使ってないから知らないけど冥属性敵にあまり効かないんだっけ?
無効です…
…16626/10/12(月)00:15:09No.1477045177+
>まぁレベルスキル優秀だし力が伸びるかどうかだよルル
力さえ伸びればキャラ大杉竜
…16726/10/12(月)00:15:46No.1477045357+
なんとか相殺とかいうスキル発動してダメ無効です
うんち!
…16826/10/12(月)00:15:52No.1477045387+
>紫武器使ってないから知らないけど冥属性敵にあまり効かないんだっけ?
カキィン!
No Damage
…16926/10/12(月)00:16:08No.1477045473+
カイ編で戦車4人育成してるけど突進するの楽しすぎる…
…17026/10/12(月)00:16:09No.1477045478+
>半分しかゲージねえのは見りゃ分かるじゃん!
主人公たちがゲージ一周のうち半周で強化モード入るってことは
半周しかゲージない一般キャラは1/4で強化モード入れるってことになるだろ…!
…17126/10/12(月)00:16:16No.1477045511+
ノーマルの時点でなんか敵強くね?
…17226/10/12(月)00:16:43No.1477045718+
戦車突進って白魔みたいな謎経験値補正もらってるよね?
…17326/10/12(月)00:16:49No.1477045761+
まあ出自がバロールなんだから設定上は…そうなるのか?
…17426/10/12(月)00:16:52No.1477045777+
ひ弱なキャラもレベル1から育成出来れば何とかなるはずなんだ
…17526/10/12(月)00:17:00No.1477045827+
めいま相殺のダメな所は説明がないところ
…17626/10/12(月)00:17:09No.1477045878+
>ノーマルの時点でなんか敵強くね?
2部以降はかなり強いと思った
…17726/10/12(月)00:17:16No.1477045928+
>戦車突進って白魔みたいな謎経験値補正もらってるよね?
攻撃はしてるけど特殊コマンド扱いみたいだね
…17826/10/12(月)00:17:18No.1477045944+
マジーデでヴェルハイト使ってるけどマジで世界変わるくらい強かったぞ
冥属性には…そうだね…
…17926/10/12(月)00:17:26No.1477045999+
今作ノーマルとハードで敵のステほぼ変わらんという謎調整だから
その上で敵の力防御が風花のハード以上ぐらいになってるせいで力ないキャラの攻撃がマジで通らん
…18026/10/12(月)00:17:29No.1477046018+
全武器に清めシリーズあっていいだろと思うくらいに冥府の加護が終わってる
…18126/10/12(月)00:17:42No.1477046085+
紫武器はディートリヒのゲージ貯めには使った
…18226/10/12(月)00:17:43No.1477046088+
今の0にしたスキル何!?ってなっても分からないんだよな
紫武器使ってる時点で予測はつくんだけど
…18326/10/12(月)00:18:07No.1477046201+
清めの剣以外よこせよ…
…18426/10/12(月)00:18:07No.1477046210+
>>まぁレベルスキル優秀だし力が伸びるかどうかだよルル
>力さえ伸びればキャラ大杉竜
ブリ大入れて祈るしかねぇ
これでへたれるともうアカン感じだけど
…18526/10/12(月)00:18:10No.1477046228+
やっぱ高くても上限40くらいにしとかないとヘタれた子が本当にキツい
…18626/10/12(月)00:18:11No.1477046247+
>ひ弱なキャラもレベル1から育成出来れば何とかなるはずなんだ
20からでよくない?
…18726/10/12(月)00:18:19No.1477046284+
>ノーマルの時点でなんか敵強くね?
実はノーマルとハードで敵のステがほぼ変わってない
代わりに難易度で命中回避に補正がかかるっていう変な仕様
…18826/10/12(月)00:18:33No.1477046355+
>全武器に清めシリーズあっていいだろと思うくらいに冥府の加護が終わってる
まあ特攻武器で無効化できるから冥魔系の歩兵でもなきゃそんな問題ない
歩兵には素直に清めの剣を使うかエンジェルなりを切ろう
…18926/10/12(月)00:18:41No.1477046393+
攻撃にも防御にも容赦なくアウロラ母さんを使うのだ
そしたらハードでも敵が強いとかいう感想がなくなる
…19026/10/12(月)00:18:56No.1477046458+
ノーマルでも敵避けまくるけど更に補正かかるのか
…19126/10/12(月)00:19:02No.1477046490+
🐎🐎だから補正2倍ねは何をどうしてそうなったのか聞いてみたい
…19226/10/12(月)00:19:04No.1477046496+
うちの重曹も敵の重曹も固すぎる
…19326/10/12(月)00:19:05No.1477046502+
最速で汗血戦車に乗せてもうちのデーツちゃんは50で力27だよ
…19426/10/12(月)00:19:23No.1477046599+
>まあ特攻武器で無効化できるから
これに気づくまでが本当につらかった
…19526/10/12(月)00:19:32No.1477046647+
>🐎🐎だから補正2倍ねは何をどうしてそうなったのか聞いてみたい
完全新規職だから色付けて上げたかったんじゃないかな…
…19626/10/12(月)00:19:48No.1477046723+
ルナのジャングルとか一生戦闘おわらないな…
…19726/10/12(月)00:19:51No.1477046740+
ココまでやるなら歩兵有効武器が欲しかった
…19826/10/12(月)00:20:08No.1477046839+
>ひ弱なキャラもレベル1から育成出来れば何とかなるはずなんだ
まぁそんな機会あるキャラいないんだが…
…19926/10/12(月)00:20:11No.1477046851+
ロシナンテが…2匹に!?
…20026/10/12(月)00:20:14No.1477046863+
>ノーマルでも敵避けまくるけど更に補正かかるのか
回避地形がおおいからな
…20126/10/12(月)00:20:14No.1477046865+
非力な奴はサンソ持つか魔法に切り替えるか弓でトンボ取りするしかない
ルルちゃん弓じゃないんだ…
…20226/10/12(月)00:20:23No.1477046904+
結果的に敵のガーディアンあたりが特攻もつけず守備も高いので辛い
…20326/10/12(月)00:20:27No.1477046928+
>>まあ特攻武器で無効化できるから
>これに気づくまでが本当につらかった
一部の頃から冥魔の敵はデフォで持ってるんだからスキル解説くらいは読もう!
…20426/10/12(月)00:20:34No.1477046963+
レベル上限無いと結局成長率良い奴が強いに収束するけど
昔のFEはステータス上限あるせいで上限で強いやつが決まるという
…20526/10/12(月)00:20:45No.1477047025そうだねx1
敵の回避盛るのって正直天刻前提のストレス溜まる仕様でしかないからやめてほしいんだけどなあ
…20626/10/12(月)00:21:03No.1477047111+
>レベル上限無いと結局成長率良い奴が強いに収束するけど
>昔のFEはステータス上限あるせいで上限で強いやつが決まるという
まあカンストするくらい戦えるかも作品によっては変わってくるし…
…20726/10/12(月)00:21:34No.1477047257+
ルナやったら絶対鳥に呪詛吐くやつが出てくるよ
…20826/10/12(月)00:21:37No.1477047282+
ルルにはブリガントで頑張って貰ったけど結局サンソ持った一流さんの方が強かったです
…20926/10/12(月)00:21:38No.1477047283そうだねx2
>敵の回避盛るのって正直天刻前提のストレス溜まる仕様でしかないからやめてほしいんだけどなあ
でも回避された運命は簡単に変わらないんだ
…21026/10/12(月)00:21:58No.1477047394+
最初からホースメンなので成長率2倍ね…をやってのけたシリーズゆえ!
…21126/10/12(月)00:22:38No.1477047574+
紫武器の専用戦技もうちょい派手な性能にしてくれてもよかった
…21226/10/12(月)00:22:57No.1477047671そうだねx1
ルルは回避特化育成とスキルで敵陣の真ん中に一人放り込むのが一番仕事してた
次のターンでルルごと焼き払う
…21326/10/12(月)00:23:02No.1477047694そうだねx1
槍がお手軽特攻になったから馬相手はかなり楽
歩兵はクソ
…21426/10/12(月)00:23:29No.1477047805+
そもそも戦技を2部以外で使わない
…21526/10/12(月)00:23:35No.1477047822+
>ルルは回避特化育成とスキルで敵陣の真ん中に一人放り込むのが一番仕事してた
>次のターンでルルごと焼き払う
ルルファイア…
…21626/10/12(月)00:23:41No.1477047859+
斧限定で歩兵有効戦技でもあったら大分話変わっただろうな…と思う
…21726/10/12(月)00:23:58No.1477047938そうだねx2
>そもそも戦技を2部以外で使わない
錬成石で修理できる武器は気軽に戦技使っていいんじゃよ…
…21826/10/12(月)00:24:00No.1477047944+
ルルちゃん囮特化回避重装とかできるのかな?
…21926/10/12(月)00:24:00No.1477047945+
書き込みをした人によって削除されました
…22026/10/12(月)00:24:08No.1477047969そうだねx1
>紫武器の専用戦技もうちょい派手な性能にしてくれてもよかった
敵が使った時にデメリットがないせいでより悪辣になる未来が見える
…22126/10/12(月)00:24:08No.1477047970そうだねx1
非力だけどまともに回避できるって結構貴重な個性だよルルちゃん
…22226/10/12(月)00:24:47No.1477048148+
こっちのレベルが上がりまくって強いから大変なんだろうけど敵の強さの調整が大雑把すぎる
…22326/10/12(月)00:25:00No.1477048200+
ルナは命中弄るよりも敵の必殺−30補正消そう
…22426/10/12(月)00:25:01No.1477048205+
回避盾に関しては選んでる難度とかクラシックかとかで大幅に使用感変わると思うので何とも言えない
…22526/10/12(月)00:25:15No.1477048261+
>ルルちゃん囮特化回避重装とかできるのかな?
速さが大事なんだし鎧飛びはあるけど素直に錬成した篭手を持った方が…
…22626/10/12(月)00:25:37No.1477048371+
回避ユニットとして今作見込めるのってスレ画とロレッタあたりか?
…22726/10/12(月)00:25:49No.1477048418+
遺産でもうーんとなる武器は何本かあったがここまででは無かった
…22826/10/12(月)00:25:52No.1477048436+
敵の必殺は確かに事故要素なんだけど
ないならないで幸運が死にステになるだけという
…22926/10/12(月)00:26:03No.1477048490+
清めの剣の月光石が結構貴重だから3部でマジで戦技使わないんだよね
清めの剣以外はガンガン使えるけど使う意味がある場面少ないというか
…23026/10/12(月)00:26:23No.1477048578+
魔力依存の射程2籠手っぽいのの存在に3部二周目で気付いた
…23126/10/12(月)00:26:24No.1477048583+
邪武器はヴェンデッタアークはカーラの弓が最強でいいよ
…23226/10/12(月)00:26:45No.1477048668+
回避盾最強は一部から育成したアナトリアになるよ
…23326/10/12(月)00:27:07No.1477048763そうだねx3
>回避盾最強は一部から育成したアナトリアになるよ
育成させろ
…23426/10/12(月)00:27:23No.1477048827そうだねx1
命中10の消費2の戦技ばかり使ってた
…23526/10/12(月)00:27:29No.1477048856そうだねx3
正直吟味奪われたのかなりつまらん
…23626/10/12(月)00:27:31No.1477048863+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1477042003.htm
…23726/10/12(月)00:27:38No.1477048894+
見てください何か強化したら恐ろしい強さになった木刀
…23826/10/12(月)00:27:52No.1477048969+
>命中10の消費2の戦技ばかり使ってた
風花の時も最初の戦技をなんやかんや使い続けてたな
…23926/10/12(月)00:28:05No.1477049022+
アレキサンドラは強いけど飛ばしてると個人スキルほぼ無駄だな…
…24026/10/12(月)00:28:29No.1477049121+
今作魅力もなんか…魅力ないよね
…24126/10/12(月)00:28:51No.1477049220+
>今作魅力もなんか…魅力ないよね
上がってもあまりうれしくないハズレステータス
…24226/10/12(月)00:29:17No.1477049346+
幸運と魅力は消えろ
…24326/10/12(月)00:29:39No.1477049449+
ルルは追撃可能だと回避+20だから戦車育成で速さ落とすのに抵抗があるな…
…24426/10/12(月)00:29:51No.1477049499+
ベルトラン程じゃないけどアナトリアも限定加入基礎ステ低すぎ罪が重いキャラだ
…24526/10/12(月)00:29:58No.1477049531+
武器種はともかくステータス周りで今更迷走するのはなんなんだろうね
聞いているのか幸運魅力
…24626/10/12(月)00:30:03No.1477049557+
育成拘る人程面倒な作りになってるね
吟味すら普段からしないから適当だけど…
…24726/10/12(月)00:30:22No.1477049651+
幸運はギリ仕事してる感じするけど魅力は3部で思い出したように使われて笑った
…24826/10/12(月)00:30:33No.1477049719+
そういや魅力って何
…24926/10/12(月)00:30:49No.1477049782+
>ベルトラン程じゃないけどアナトリアも限定加入基礎ステ低すぎ罪が重いキャラだ
まあこの辺はそのうち4ルート追加してくれるだろうし…
早くオルヘルをLv1から育てたいぜ
…25026/10/12(月)00:30:55No.1477049802+
幸運は足りてない時のクイックバトルで実感する
…25126/10/12(月)00:30:57No.1477049813+
万紫千紅はゲーム性が過去作と違いすぎるんですよ…!
…25226/10/12(月)00:31:03No.1477049834+
幸運は普通に必殺率で仕事してるが…
…25326/10/12(月)00:31:05No.1477049842+
計略の威力が上がる!以外何かあるの?
…25426/10/12(月)00:31:05No.1477049843+
計略は移動阻害だけが群を抜いて便利でそればかり付けてた
魅力高いキャラでも大してダメージでないんだよな
…25526/10/12(月)00:31:14No.1477049895+
レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある?
…25626/10/12(月)00:31:31No.1477049985+
有限の欠片使って融合するのはどう考えてもおかしいからその内なんらかのパッチとか仕様変更はあると思う
…25726/10/12(月)00:31:35No.1477050004+
とりあえず中級職は義務教育の如く物理を全員ブリガンドにしてる
…25826/10/12(月)00:31:42No.1477050042+
>そういや魅力って何
説明だと計略の命中率って書いてあったような
…25926/10/12(月)00:31:54No.1477050102そうだねx1
計略は三方の陣もちょっと使ったかな
お前らが囮だ
…26026/10/12(月)00:31:59No.1477050122そうだねx1
>レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある?
象
…26126/10/12(月)00:32:00No.1477050126そうだねx1
>レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある?
戦車兵と象だけだよ上位クラスが無いからね
ダチョウにもその優しさを分けて欲しかった…!
…26226/10/12(月)00:32:06No.1477050149+
>レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある?
戦車と象は上位互換に当たる職がないから使い続けるための特別仕様ってだけ
…26326/10/12(月)00:32:08No.1477050162+
>レベル35以降で戦車兵の成長補正が変わるみたいな話あるけど他の兵種でもそういうのある?
明確な上位互換が存在せず唯一無二な戦車兵と戦象兵だけだよ
◯◯の道ってスキルの効果で成長率が変動する
…26426/10/12(月)00:32:29No.1477050272そうだねx2
こんだけ空気なら計略も魅力も消して欲しかった
…26526/10/12(月)00:32:32No.1477050286+
ベルトランはウォリアー系列の神将あるだけマシで
アナトリアはゴッドハンド系列が黒魔術得意と噛み合ってなくてすげぇしょーもない
…26626/10/12(月)00:32:37No.1477050309+
>>そういや魅力って何
>説明だと計略の命中率って書いてあったような
そもそも1ルートでしか使わねえ!
…26726/10/12(月)00:32:42No.1477050332+
戦車兵の強さは手形を節約できるところにもある
…26826/10/12(月)00:33:12No.1477050454+
>とりあえず中級職は義務教育の如く物理を全員ブリガンドにしてる
力はブリガンド速さはローグ守備はアーマー
成長に不満がないならセスタスはバランス良く伸びる
カイ編なら騎兵系
割と幅はある方だな今回
…26926/10/12(月)00:33:20No.1477050501+
敵が使っても弱いからその内真面目に確認することをやめた計略
…27026/10/12(月)00:33:24No.1477050517そうだねx2
色々中途半端に手を出したな…って感じのゲーム
…27126/10/12(月)00:33:43No.1477050598+
2部の合流時点で使えりゃいいのにね計略
…27226/10/12(月)00:34:07No.1477050709+
大乱闘のおかげでまんまと釣り出される敵
…27326/10/12(月)00:34:31No.1477050808そうだねx1
>敵が使っても弱いからその内真面目に確認することをやめた計略
敵の溜めなし範囲攻撃強かったらやばい
…27426/10/12(月)00:34:39No.1477050842+
>>🐎🐎だから補正2倍ねは何をどうしてそうなったのか聞いてみたい
>完全新規職だから色付けて上げたかったんじゃないかな…
ドットアニメが気合い入ってる以外良いところがない聖魔の頃のグレートナイトよりは良いと思う
…27526/10/12(月)00:34:41No.1477050851+
>ベルトランはウォリアー系列の神将あるだけマシで
>アナトリアはゴッドハンド系列が黒魔術得意と噛み合ってなくてすげぇしょーもない
神級に限らず適正が噛み合ってない職がちょいちょいあるのが気になる
…27626/10/12(月)00:34:55No.1477050912+
風花のが強すぎたとはいえ今作の計略弱すぎ!
まあISのいつもの振り子調整と言われればそうなんだけども
…27726/10/12(月)00:35:27No.1477051041+
敵が使うとたまにラッキーってなるよね計略
それ普通に殴られてたら死んでたぞ
…27826/10/12(月)00:35:31No.1477051064そうだねx2
戦車と象が思ったより面白かったのは偉いよ
…27926/10/12(月)00:35:31No.1477051066+
>敵の溜めなし範囲攻撃強かったらやばい
風花の時はそれが強かったからな…
まあ持ってる敵も少なかったけど
…28026/10/12(月)00:35:39No.1477051100+
移動阻害マス生成とか移動停止付与とかは奥の手として真面目な利用価値あると思う
…28126/10/12(月)00:35:45No.1477051120+
>>敵が使っても弱いからその内真面目に確認することをやめた計略
>敵の溜めなし範囲攻撃強かったらやばい
風花のノリだと割とそんな感じだったような…
…28226/10/12(月)00:35:51No.1477051149そうだねx1
不死隊持ってきてくれ
やっぱ壊れだからやめとくか
…28326/10/12(月)00:36:33No.1477051325+
計略はルナで評価一変しそう
…28426/10/12(月)00:36:38No.1477051341+
>不死隊持ってきてくれ
>やっぱ壊れだからやめとくか
これは俺の推測なんだが…俺が参戦したらゲームバランス壊れるんじゃないか?
…28526/10/12(月)00:36:44No.1477051361+
回数限定だし歩兵の特色としては風花ぐらい強くても良かったと思うんだけどな
…28626/10/12(月)00:36:48No.1477051379+
計略もカスダメだけど計略のための移動も酷い時があるから完全にボーナスとなってる
…28726/10/12(月)00:36:49No.1477051385そうだねx1
>色々中途半端に手を出したな…って感じのゲーム
まぁもう二度とやらんだろうこの方向性でのFEは…
作る方もやる方も大変なのすごいぞ
…28826/10/12(月)00:37:08No.1477051478+
風花の計略はちゃんと死因になりうる強さだったよね
…28926/10/12(月)00:37:09No.1477051479+
計略は普通に動物にも使わせろ
…29026/10/12(月)00:37:15No.1477051515+
この敵数と回避率と鳥でルナやったら俺の精神は壊れる
…29126/10/12(月)00:37:19No.1477051541+
>戦車と象が思ったより面白かったのは偉いよ
突進がちゃんと轢き殺せる性能なのおもしろ
…29226/10/12(月)00:37:24No.1477051560+
職の調整とか導線が適当なのは今に始まったことじゃないから諦めてるところがある
…29326/10/12(月)00:37:34No.1477051604+
3部の計略は移動封じと瘴気消す用として割り切ればまあ使えたよ
…29426/10/12(月)00:37:45No.1477051642+
確実に次回作は拠点要素はあってもステージクリア式の普通のFEが来るんだろうな…
…29526/10/12(月)00:37:50No.1477051659+
幸運は地味にいる
魅力は本当に意味ない…魅力に成長率取られてるキャラはそれだけでデメリットなの辛い
…29626/10/12(月)00:38:15No.1477051759+
今のところ適正キャラが思いつかない鍛治師は誰がなる想定で作ったんだ
…29726/10/12(月)00:38:34No.1477051846+
風花だと計略1人当たると範囲内にいる奴も当たる仕様だったからボス前の雑魚に当てたり足を止めるのに使えた記憶だけど
今回はそういう事もなく敵が使うとただ殴られない得で自分が使うと殴れない損という
…29826/10/12(月)00:38:36No.1477051852+
拠点とSRPGのバランスはエンゲージでいいよ本当に…
…29926/10/12(月)00:39:06No.1477051981+
瘴気消す方法まあまあ多いんだけどあんまり説明されないから
たまにずっと槍投げだけでチマチマ消してる人がいる
…30026/10/12(月)00:39:25No.1477052076+
>瘴気消す方法まあまあ多いんだけどあんまり説明されないから
>たまにずっと槍投げだけでチマチマ消してる人がいる
違ったのか…
…30126/10/12(月)00:39:38 ID:0xqALrvsNo.1477052129+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1477045515.htm
…30226/10/12(月)00:39:38No.1477052130+
>計略は普通に動物にも使わせろ
連環馬とかは風花雪月の時代にはあったのにね
…30326/10/12(月)00:40:03No.1477052244+
>確実に次回作は拠点要素はあってもステージクリア式の普通のFEが来るんだろうな…
拠点があると今回みたいな支援に恵まれないキャラがいてもギリギリ内面掴めるからそういう意味では欲しい
…30426/10/12(月)00:40:16No.1477052309そうだねx1
レダが一番床掃除は得意
…30526/10/12(月)00:40:54No.1477052475+
>確実に次回作は拠点要素はあってもステージクリア式の普通のFEが来るんだろうな…
エンゲージみたいな3DSの頃みたいな形式のやつが来るんじゃね
…30626/10/12(月)00:40:56No.1477052487+
瘴気消すためだけにオーバーブレイズするのは何か違うだろって思いながら消化してた2部
…30726/10/12(月)00:41:03No.1477052512+
多分計略は最初風花雪月と同じ方式で実装した後
バランス壊れてたから弱体化させたんだろうなって気がする
ブレイズアーツとやってること被るし
…30826/10/12(月)00:41:05No.1477052524そうだねx2
死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた
…30926/10/12(月)00:41:11No.1477052554+
戦車ルルちゃん育成始めたばっかりだったのに…
…31026/10/12(月)00:41:17No.1477052585+
>確実に次回作は拠点要素はあってもステージクリア式の普通のFEが来るんだろうな…
今作の規模感は風花で爆当たりしたが故の物だと思っている
…31126/10/12(月)00:41:54No.1477052741+
>戦車ルルちゃん育成始めたばっかりだったのに…
戦車自体は問題ないんじゃないの
最終的にどう着地させたいか次第だが
…31226/10/12(月)00:41:57No.1477052763+
ルルディヤー学会は回避を勧めてるのか
…31326/10/12(月)00:42:03No.1477052785そうだねx1
コエテクの協力あったらまた別の形になってたんだろうか
…31426/10/12(月)00:42:25No.1477052913+
アーチャー系列弓兵の力成長補正が微妙すぎて
まともに弓兵やれるのイニオニさんくらいな気がする
…31526/10/12(月)00:42:26No.1477052924+
風花が爆当たりしたのは決して拠点パートのおかげではないと思うんだが…
いや会話色々聞けるのは面白かったけど
…31626/10/12(月)00:42:28No.1477052934+
瘴気は地形変えない計略でも消せるしなんなら回復計略でも消せるぞ
…31726/10/12(月)00:42:33No.1477052964+
エンゲージも拠点で特訓したり犬の世話とか落とし物毎回やるのめんどかったけど万紫に比べたら屁でもねぇなと思える
…31826/10/12(月)00:42:34No.1477052975+
魅力は計略で受けるダメージにも影響するって説明あった気がする
どのみちそんなに気にならないけど
…31926/10/12(月)00:42:52No.1477053058+
イニオニはちょっと力偏重
一番弓兵なのはキロイカ
…32026/10/12(月)00:43:10No.1477053132+
エンゲージの基礎システム使って風花やって爆売れや!
ってのを実行して結局収拾つかなくなった感がある
…32126/10/12(月)00:43:12No.1477053141そうだねx1
>今のところ適正キャラが思いつかない鍛治師は誰がなる想定で作ったんだ
斧と黒魔の噛み合わせが悪いしどっちも強くないのが悪いよー
…32226/10/12(月)00:43:25No.1477053203+
高速35組の戦車育成は高速育成で2周して統合する前提だと思う
戦車だけだとまあまあ力と守備あるけど技だけ飛び抜けてる子になる
…32326/10/12(月)00:43:28No.1477053226+
>風花が爆当たりしたのは決して拠点パートのおかげではないと思うんだが…
>いや会話色々聞けるのは面白かったけど
伸ばすスキリツリー間違ってしまったね…
…32426/10/12(月)00:43:52No.1477053325+
>コエテクの協力あったらまた別の形になってたんだろうか
コエテクパワーはどちらかと言うとテキスト力に反映されると思う
今作が色々ガバガバなのは納期のデーモンのせいだと思うから…
…32526/10/12(月)00:43:55No.1477053344+
>瘴気は地形変えない計略でも消せるしなんなら回復計略でも消せるぞ
いいですよねアイソボス曲馬団
…32626/10/12(月)00:44:10No.1477053402+
エンゲージの基礎システム要素どこだよ!?
…32726/10/12(月)00:44:19No.1477053438そうだねx1
計略はせめて回数ナーフしないでよ…
…32826/10/12(月)00:44:21No.1477053448そうだねx1
>風花が爆当たりしたのは決して拠点パートのおかげではないと思うんだが…
>いや会話色々聞けるのは面白かったけど
発売前インタビューで今回は探索をたっぷり楽しめるようにしてます!的なコメントしてたのはちょっと待てよ!ってなった
少なくとも風花雪月で一番評価されてたのそこではないだろ!
…32926/10/12(月)00:44:31No.1477053478+
>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた
招待されたとある富豪の家の夕食の際に
上機嫌で頬張った大きすぎる乾酪を喉に詰まらせ、そのまま死亡する。
…33026/10/12(月)00:44:46No.1477053526+
納期もあるだろうけどこのプレイ時間で8人主役はおかしいと思うぞ
…33126/10/12(月)00:44:57No.1477053575+
>>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた
>招待されたとある富豪の家の夕食の際に
>上機嫌で頬張った大きすぎる乾酪を喉に詰まらせ、そのまま死亡する。
ギャグキャラクターすぎる
…33226/10/12(月)00:45:09No.1477053630+
エンゲージの基礎システムは全く使われてなくない?
風花ベースというか元ネタのジルオールのダメなところがモロに反映された育成システムだと思う
…33326/10/12(月)00:45:09No.1477053633そうだねx1
やっと2部6章まで来たんだけどどうやって割って殴るんだお前
ベルトランか…?
…33426/10/12(月)00:45:13No.1477053657+
支援会話の分量はコエテクライター抜けた影響を感じる
…33526/10/12(月)00:45:29No.1477053725+
後日談の話するとトビヤスが泣くぞ
…33626/10/12(月)00:45:33No.1477053743そうだねx2
>やっと2部6章まで来たんだけどどうやって割って殴るんだお前
>ベルトランか…?
いっけえええ!
…33726/10/12(月)00:45:42No.1477053775+
>やっと2部6章まで来たんだけどどうやって割って殴るんだお前
>ベルトランか…?
岩投げて割れたら殴れ
…33826/10/12(月)00:45:49No.1477053796そうだねx3
死亡後日談はなんなら過去最高に凝ってる
◯章で戦死したとか◯章の傷により死亡だったし基本
…33926/10/12(月)00:45:52No.1477053813+
>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた
釜茹で死するの何人かいるんだな…
…34026/10/12(月)00:45:55No.1477053821+
>やっと2部6章まで来たんだけどどうやって割って殴るんだお前
>ベルトランか…?
狙撃でいいからロングボウ
…34126/10/12(月)00:45:58No.1477053834+
>計略はせめて回数ナーフしないでよ…
1回だとラストエリクサー症候群の発作で撃てなくなる人が多い
…34226/10/12(月)00:45:59No.1477053838そうだねx1
支援自体は少ない分きっちり面白いと感じたから単純にキャラ数が多すぎるのではないかと思う
…34326/10/12(月)00:46:23No.1477053938+
>死亡後日談はなんなら過去最高に凝ってる
>◯章で戦死したとか◯章の傷により死亡だったし基本
いや1部でロストした場合のやつは風花の頃からあったやつだよ
…34426/10/12(月)00:46:27No.1477053960+
鍛冶師はオルヘル用でもないし
恐らくストーリーの設定に合わせて作ったら誰も使わない謎のものになったんだろうな…
…34526/10/12(月)00:46:52No.1477054070+
>後日談の話するとトビヤスが泣くぞ
サラミス王セオドラ!出る!
…34626/10/12(月)00:46:58No.1477054096+
まだ良いだろ笑える死に方で
ヨーカイさんなんて酔った勢いで口論相手撲殺して最終的に兵士にトドメ刺されたぞ
…34726/10/12(月)00:47:03No.1477054116+
>支援自体は少ない分きっちり面白いと感じたから単純にキャラ数が多すぎるのではないかと思う
風花雪月は割と虚無な支援多かったもんな…学生しかいないからしょうがないとはいえ
今回はキャラクターのバックグラウンドが多様だから色々な側面見れておもしろい
…34826/10/12(月)00:47:21No.1477054180+
やめるんじゃお嬢ー!
…34926/10/12(月)00:47:36No.1477054252+
    1791733656322.png-(123843 B)
123843 B
https://img.2chan.net/b/res/1477052791.htm
…35026/10/12(月)00:47:44No.1477054283そうだねx3
>風花雪月は割と虚無な支援多かったもんな…学生しかいないからしょうがないとはいえ
>今回はキャラクターのバックグラウンドが多様だから色々な側面見れておもしろい
風花の支援で虚無と感じたことなかったけどな…
…35126/10/12(月)00:47:53No.1477054320+
>>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた
>釜茹で死するの何人かいるんだな…
ハルヴィンサランダンテが煮殺しでマジかってなった
…35226/10/12(月)00:48:02No.1477054356+
>>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた
>釜茹で死するの何人かいるんだな…
ネームドキャラがモブと一緒に処刑されて爺にグビグビされるの結構きつい
…35326/10/12(月)00:48:07No.1477054382+
風花ってガチ戦記物としてのストーリー評価されてた印象だけど今作のストーリーそこは微妙な気がする
…35426/10/12(月)00:48:19No.1477054441そうだねx2
支援の好みは人それぞれだけど風花をわざわざ下げる奴は信用してない
…35526/10/12(月)00:48:27No.1477054471そうだねx1
なんでこんな半分ボードゲームみたいな感じにしたんだろうなぁ
…35626/10/12(月)00:48:34No.1477054513そうだねx2
風花の面白いところ支援会話が6割ぐらい担ってたと思う
…35726/10/12(月)00:48:36No.1477054523+
トビヤスが逆レされてるファンアート増えてきた?
…35826/10/12(月)00:48:42No.1477054541+
ストーリーは良いと思うけど支援会話とか細部の設定部分の語りは間違いなくコーエー抜けた影響あるよねこれ
こんだけ色んな部族出てくるのにバックボーンしか分かんないし支援会話でもその辺の話全然出ないし
…35926/10/12(月)00:48:46No.1477054557+
>>計略はせめて回数ナーフしないでよ…
>1回だとラストエリクサー症候群の発作で撃てなくなる人が多い
というか地形ダメージ床消す以外だと計略を使う場面が本当に少ないから使う場面見極めようとしてたら使わずに終わる
…36026/10/12(月)00:49:17No.1477054680そうだねx3
風花は関係性オタクにとってごちそうみたいな作りだったからそこが評価高いと思ってた
…36126/10/12(月)00:49:18No.1477054687そうだねx1
>今回は割と虚無な支援多かったもんな…
>風花はキャラクターのバックグラウンドが多様だから色々な側面見れておもしろい
これの間違いでは
…36226/10/12(月)00:49:21No.1477054705+
槍白のガーディアンはそれなりに優秀なのに…
…36326/10/12(月)00:49:36No.1477054765+
>風花ってガチ戦記物としてのストーリー評価されてた印象だけど今作のストーリーそこは微妙な気がする
一部までなら面白いと思う
二部からだいぶガバり始める
…36426/10/12(月)00:49:39No.1477054779+
>>>死亡後日談がだいぶ投げやりで笑ってた
>>釜茹で死するの何人かいるんだな…
>ハルヴィンサランダンテが煮殺しでマジかってなった
マジーデも大釜に放り込まれる前に大立ち回りして兵士を何人か道連れにしてから茹でられてる
…36526/10/12(月)00:49:45No.1477054800+
>風花は関係性オタクにとってごちそうみたいな作りだったからそこが評価高いと思ってた
あとシチュエーションも
…36626/10/12(月)00:49:48No.1477054820+
>槍白のガーディアンはそれなりに優秀なのに…
槍と白がまず強い
…36726/10/12(月)00:49:52No.1477054834+
今回のストーリー路線は完全に神話物だよなぁ
…36826/10/12(月)00:49:59No.1477054856+
セテスはちゃんと生還してるの笑う
目瞑ってるくせにこいつだけカラーだし
…36926/10/12(月)00:50:27No.1477054946+
>風花は関係性オタクにとってごちそうみたいな作りだったからそこが評価高いと思ってた
10代後半の生徒+教師で過ごした後五年後で殺し合ったり恋愛になったりするって枠組みがめちゃくちゃ秀逸だったと思ってる
…37026/10/12(月)00:50:31No.1477054962+
>セテスはちゃんと生還してるの笑う
>目瞑ってるくせにこいつだけカラーだし
死んだら歴史が変わるから…
…37126/10/12(月)00:50:51No.1477055034+
ヌッツォ君がカイやセオドラとの支援会話でハルハリ族とのイメージ回復をしてくれると思っていたんです
…37226/10/12(月)00:51:01No.1477055068そうだねx2
虚無って内容じゃなくて支援自体が無いって意味じゃねーか!
…37326/10/12(月)00:51:10No.1477055110+
ちゃんとした剣魔とペガサス魔と飛行弓が欲しい
…37426/10/12(月)00:51:11No.1477055113+
>>槍白のガーディアンはそれなりに優秀なのに…
>槍と白がまず強い
今はまだ敵専用のセーレが騎馬の剣槍斧白魔だった気がするので強くなりそう
…37526/10/12(月)00:51:13No.1477055122+
セテスはそりゃ正史バリアがあるし
…37626/10/12(月)00:51:28No.1477055185+
支援は少ないっていうか明らかに削られてるからな…
まあ消された分帰ってきても増え無さそうなキャラも多いけど
…37726/10/12(月)00:51:49No.1477055276+
>風花は関係性オタクにとってごちそうみたいな作りだったからそこが評価高いと思ってた
キャラ同士の相関が凄まじかったからな
万紫千光はキャラの数に対する支援の少なさでそこをケアできていないのがキツすぎる
アプデでもDLCでもいいから増やしてくだち!!!
…37826/10/12(月)00:51:58No.1477055302+
煮られるネームドの最期が見たくないかと言われると嘘になる
…37926/10/12(月)00:52:03No.1477055327+
>ヌッツォ君がカイやセオドラとの支援会話でハルハリ族とのイメージ回復をしてくれると思っていたんです
ディエゴとハルハリ族の話は少ししてるから…
…38026/10/12(月)00:52:19No.1477055382+
DLCで支援増えたら嬉しい反面また4周走るのかと思うと腰が重いな
…38126/10/12(月)00:52:36No.1477055444+
>ペガサス魔
これは敵専用で存在してるのでDLCを待とう
敵専用職は現状4つ見えてるので恐らくどこかのルートで解禁される予定だったものだと思われる
…38226/10/12(月)00:52:50No.1477055497+
支援は露骨に消されてるしアプデで増えるはずだから…
きっと支援少ない傭兵組も没主人公のストーリーに深く関わってて消されただけだから…
…38326/10/12(月)00:52:55No.1477055528+
正直敵の扱いが適当なことより支援少ないことのほうがもったいないからな
…38426/10/12(月)00:52:59No.1477055541+
関係性って点だと万紫は初対面ばっかだから支援が重要なのに
支援少ないキャラやここ必要だろってところにないキャラ多いのが気になったな
…38526/10/12(月)00:53:00No.1477055545そうだねx1
>>>槍白のガーディアンはそれなりに優秀なのに…
>>槍と白がまず強い
>今はまだ敵専用のセーレが騎馬の剣槍斧白魔だった気がするので強くなりそう
黒魔と物理武器の複合がそもそも弱いんだよ!!!
…38626/10/12(月)00:53:24No.1477055684+
ありがとうセオドラとベルトランで絶対勝てるだろうから全ルートこれで詰み防止になってるのかな2部6章
セオドラ編以外でセオドラがいるのかどうかは知らんけど…
…38726/10/12(月)00:53:27No.1477055702+
風花のダークペガサスってDLCで増えたんだっけ
…38826/10/12(月)00:53:31No.1477055722+
4主人公増えたらノマカジュで探索ほぼスキップでストーリーだけ見ると思う
…38926/10/12(月)00:53:42No.1477055762+
>支援は露骨に消されてるしアプデで増えるはずだから…
>きっと支援少ない傭兵組も没主人公のストーリーに深く関わってて消されただけだから…
没クランは増えると思うけど傭兵枠は正直増えないと思う
いっそ追加支援会話投票とかやって欲しいぐらい
…39026/10/12(月)00:54:07No.1477055881そうだねx1
黒魔使えたら基本斧なんて持たないんですよ
…39126/10/12(月)00:54:33No.1477055984+
牢屋に突っ込まれてる分ほぼ指示だけのベルトラン編が望まれる
…39226/10/12(月)00:54:44No.1477056033+
ボルトアクスがあればなぁ…
…39326/10/12(月)00:54:51No.1477056067+
>ありがとうセオドラとベルトランで絶対勝てるだろうから全ルートこれで詰み防止になってるのかな2部6章
>セオドラ編以外でセオドラがいるのかどうかは知らんけど…
サラミスの戦なんだから他主人公でもセオドラは絶対にいるよ
…39426/10/12(月)00:54:59No.1477056104そうだねx1
でも学生だらけの若々しい風花から時代に合わせて屈強な野郎率上がったのは好きだよ万紫
歴戦のおばさんとかももっと欲しかった
ミカエラさんもなんだかんだ若いし
…39526/10/12(月)00:55:01No.1477056111+
>黒魔と物理武器の複合がそもそも弱いんだよ!!!
黒魔自体は射程が優秀なものがある複数あるから斧がキツいだけじゃない?
その斧も特攻武器としては使えるものが少しあるから剣や槍ならもっと改善されるだろうし
カラドリオスだって全然強いし
…39626/10/12(月)00:55:02No.1477056122そうだねx2
一流さんレダ編に仲間になるし背景見たらシドニア事変で全てを失うとか書いてあるのにレダ編のキャラとの支援が全然ねーじゃねーかよ!
というか支援がほぼねーじゃねーかよ…
…39726/10/12(月)00:55:06No.1477056134+
極論主人公一切育ててなくてもセオドラベルトランゲストだけでクリアできる設計だからな2部
…39826/10/12(月)00:55:28No.1477056211+
    1791734128450.png-(121102 B)
121102 B
https://img.2chan.net/b/res/1477055503.htm
…39926/10/12(月)00:55:30No.1477056221+
炎の槍は…いらないか
光の弓…お前と戦いたかった
…40026/10/12(月)00:55:39No.1477056261+
>4主人公増えたらノマカジュで探索ほぼスキップでストーリーだけ見ると思う
一部とかクリアするだけならワールドマップで探索しなくても別にいいもんな…
…40126/10/12(月)00:55:51No.1477056314+
>でも学生だらけの若々しい風花から時代に合わせて屈強な野郎率上がったのは好きだよ万紫
>歴戦のおばさんとかももっと欲しかった
>ミカエラさんもなんだかんだ若いし
FEどころか日本のRPGであんまいないようなキャラまみれだったのは新鮮で楽しかった
女好きとか賊でもそれぞれ差別化されててよかったし
…40226/10/12(月)00:56:11No.1477056403そうだねx1
一流さん一部ロストだとほぼソフィアみたいな散り際で逆におもろいよ
…40326/10/12(月)00:56:22No.1477056445+
>一流さんレダ編に仲間になるし背景見たらシドニア事変で全てを失うとか書いてあるのにレダ編のキャラとの支援が全然ねーじゃねーかよ!
>というか支援がほぼねーじゃねーかよ…
レダどころか拠点会話でお互い言及し合ってるイオとすらないのはどうかと思う
…40426/10/12(月)00:56:24No.1477056460+
100万人死んでからのストーリーだけ覚醒ifのノリっぽい
…40526/10/12(月)00:56:47No.1477056545+
>黒魔使えたら基本斧なんて持たないんですよ
風花でエピタフが大抵魔法使わず射程3サンダーソード振るロボになってたの思い出した
…40626/10/12(月)00:56:50No.1477056558そうだねx1
キチガイダンテに絡まれて素に戻るジェスターすき
…40726/10/12(月)00:57:03No.1477056610+
というか残りの4人も探索して素材集めてで8人分の荷物3部に持ち込むとほぼ確実に999個制限で消える
…40826/10/12(月)00:57:13No.1477056657+
キャラがいいから尚更支援会話がもっと見たくなる
…40926/10/12(月)00:57:16No.1477056665+
個人的にはアウロラ様も使いたかった
オルヘル除くとスターライト使えるのゲスト参戦した時のあの人しかいないし
…41026/10/12(月)00:57:29No.1477056706+
3部も結局複数部隊運用と言っても8人主人公だったら絶対枠足らないよねこれ
4主人公の今でさえぶっちゃけ枠足らなくて使いたいキャラが漏れてるし
…41126/10/12(月)00:57:41No.1477056743+
斧今回マジーデで初めて真面目に使ったけど
ヴェルハイトとシールドアクス以外だと箱ガチャで出てきたメイスと鷹爪斧が普通に強くてこんなのあったの!?ってびっくりしてるよ
…41226/10/12(月)00:57:46No.1477056758+
芋煮周りはライターの筆乗ってだんだろうなって感じがする
…41326/10/12(月)00:57:54No.1477056783+
>3部も結局複数部隊運用と言っても8人主人公だったら絶対枠足らないよねこれ
>4主人公の今でさえぶっちゃけ枠足らなくて使いたいキャラが漏れてるし
8人全員揃ったら敵のおかわりが来るんだ…
…41426/10/12(月)00:58:04No.1477056818そうだねx1
面白いしかわいいし(力ヘタレなければ)強いしで傭兵枠でもお気に入りだよ一流さん
支援増やして
…41526/10/12(月)00:58:31No.1477056919そうだねx1
>斧今回マジーデで初めて真面目に使ったけど
>ヴェルハイトとシールドアクス以外だと箱ガチャで出てきたメイスと鷹爪斧が普通に強くてこんなのあったの!?ってびっくりしてるよ
鷹爪斧は普通に1部で街に売ってた記憶ある
…41626/10/12(月)00:58:56No.1477057006そうだねx2
4人のシナリオと支援は出して欲しいけど別に2部以降は一切やりたくないからどうしたものかね
…41726/10/12(月)00:58:57No.1477057011+
ifとか暁とかヒーローズもそうだけど神話やろうとするとガバガバなんよ
…41826/10/12(月)00:59:18No.1477057083+
いつも買いに行くから砂漠の左上で売ってるのは覚えている鷹爪斧
…41926/10/12(月)00:59:45No.1477057184+
リアル神話もガバガバゆるマンだから…
…42026/10/12(月)00:59:48No.1477057198+
>ifとか暁とかヒーローズもそうだけど神話やろうとするとガバガバなんよ
やっぱ人の争いっていうか戦記が見たいんだよね
いや1部はまぁ面白かったけど
…42126/10/12(月)01:00:01No.1477057252+
>4人のシナリオと支援は出して欲しいけど別に2部以降は一切やりたくないからどうしたものかね
まぁそれは一部ストーリーやったら3部の第二区分とかから初めて支援だけ舐めれば…
ペアendが回収出来ないか…
…42226/10/12(月)01:00:09No.1477057282+
まぁシナリオ増えてもどうせ2部以降は内用変わらないだろうからプレイ時間そんなかさまないだろう
支援Sは知らない
…42326/10/12(月)01:00:11No.1477057297+
>4人のシナリオと支援は出して欲しいけど別に2部以降は一切やりたくないからどうしたものかね
(今の部ではこの支援は解放されません)
…42426/10/12(月)01:00:15No.1477057319+
>4人のシナリオと支援は出して欲しいけど別に2部以降は一切やりたくないからどうしたものかね
個別シナリオって1部だけだしな…
…42526/10/12(月)01:00:27No.1477057373そうだねx1
結局1部がちゃんと面白かったし無理に集結させずそれぞれ願い叶えて終わりでよかったんじゃねぇかなって
…42626/10/12(月)01:01:00No.1477057511+
SRPGがやりたいから2部はずーっと楽しかった


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