二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791719159698.jpg-(276889 B)
276889 B26/10/11(日)20:45:59No.1476964363+ 21:54頃消えます
ゼッツがどんな話だったか思い出そうとしても思い出せない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/11(日)20:47:39No.1476965045そうだねx8
どんな話なのかはわかるだろ
変なところでガバガバなだけで
…226/10/11(日)20:50:47No.1476966255+
設定の開示を引っ張ってるだけで物語はほとんどなかったから
…326/10/11(日)20:54:56No.1476967874+
別に話ってほどの話してないから
…426/10/11(日)20:56:00No.1476968308そうだねx2
珍しくロスはなかった
今が楽しい
…526/10/11(日)21:01:43No.1476970642そうだねx3
またマイス信者がゼッツ叩いてる
…626/10/11(日)21:13:15No.1476975713+
今更ミッドナイトシャドウカプセムのギミックが凝っていることに気づいた
ゼンマイで変身と同時に噛み合って回るのか
…726/10/11(日)21:14:07No.1476976093そうだねx4
ゼッツは他の作品と対立できる域まで達してないから対立煽ったってどうにもならんよ
…826/10/11(日)21:25:16No.1476981027そうだねx1
>ゼッツは他の作品と対立できる域まで達してないから対立煽ったってどうにもならんよ
ゼッツが作品未満ってこと?
…926/10/11(日)21:25:56No.1476981297+
今思い返せば名作だった気はする
…1026/10/11(日)21:26:20No.1476981456+
もう思い出させるなよ
…1126/10/11(日)21:26:34No.1476981551そうだねx6
>>ゼッツは他の作品と対立できる域まで達してないから対立煽ったってどうにもならんよ
>ゼッツが作品未満ってこと?
そう
…1226/10/11(日)21:27:57No.1476982099そうだねx5
始まって6話の作品に信者なんかいねえよ
…1326/10/11(日)21:28:52No.1476982498そうだねx1
>ゼッツがどんな話だったか思い出そうとしても思い出せない
夢みたいな作品だから覚めたら記憶から消えるのも仕方ない
…1426/10/11(日)21:29:41No.1476982806そうだねx1
最悪こういう作品を作ってもそこそこの評価をされるっていうテストケースができて良かったじゃん
…1526/10/11(日)21:30:59No.1476983375そうだねx6
仕込んだギミック全部失敗したみたいな作品だった
…1626/10/11(日)21:32:20No.1476983961そうだねx1
2週目開始辺りは普通にワクワク感があったけどなんかまた前半みたいなフワフワ感が出てきてなんかとりあえず最終回はいい感じに締めはした
気がする
…1726/10/11(日)21:37:14No.1476986124+
ゼッツ学とやらはどうだったんだ?
…1826/10/11(日)21:37:43No.1476986350+
>ゼッツ学とやらはどうだったんだ?
脚本家が勝手に言ってるだけ
…1926/10/11(日)21:38:46No.1476986798+
ねむちゃんとレディまわりは好きだよ
莫とゼロのまわりもうちょっと掘り下げやって欲しかった
…2026/10/11(日)21:39:31No.1476987106そうだねx2
PLAYBACKにしか価値の無い作品
…2126/10/11(日)21:40:08No.1476987422そうだねx2
驚きの設定だけ思いついたけどそれを明らかにするまでの展開や開示した後どう拡げていくかは何も思いつきませんでしたみたいな感じ
…2226/10/11(日)21:40:26No.1476987576そうだねx2
>PLAYBACKにしか価値の無い作品
待てよVISIONSも良い曲だろ
…2326/10/11(日)21:41:32No.1476988192そうだねx2
とりあえずスパイアクション感はなかった
…2426/10/11(日)21:41:36No.1476988221そうだねx1
>驚きの設定だけ思いついたけどそれを明らかにするまでの展開や開示した後どう拡げていくかは何も思いつきませんでしたみたいな感じ
別に開示されたところで驚きも無かった気がするが
…2526/10/11(日)21:42:11No.1476988545そうだねx6
ノクスという存在だけは今後も残り続ける
…2626/10/11(日)21:42:23No.1476988616+
>>驚きの設定だけ思いついたけどそれを明らかにするまでの展開や開示した後どう拡げていくかは何も思いつきませんでしたみたいな感じ
>別に開示されたところで驚きも無かった気がするが
そうはならんやろって違う意味での驚きはあったと思う
…2726/10/11(日)21:42:30No.1476988678そうだねx1
引っ張るような話かそれ?が多過ぎる…
…2826/10/11(日)21:42:34No.1476988708そうだねx1
またエラー品が使い古したコピペでの壁打ちで回復してら
…2926/10/11(日)21:43:19No.1476989059+
2クールくらいに圧縮したら名作だと思う
無駄な引き伸ばしが多過ぎた
…3026/10/11(日)21:43:47No.1476989289+
>引っ張るような話かそれ?が多過ぎる…
別に引っ張ってない
必要なタイミングまで忘れてるだけ
…3126/10/11(日)21:44:52No.1476989768そうだねx4
>2クールくらいに圧縮したら名作だと思う
>無駄な引き伸ばしが多過ぎた
実質2クールなんだから圧縮したら1クールになるだろ
…3226/10/11(日)21:47:19No.1476990810+
>ノクスという存在だけは今後も残り続ける
深い闇だ…
…3326/10/11(日)21:47:19No.1476990811そうだねx1
>仕込んだギミック全部失敗したみたいな作品だった
夢ループは2クールかけてやらんでよかったな真面目に
…3426/10/11(日)21:47:22No.1476990842+
カタストロフ好き
…3526/10/11(日)21:48:40No.1476991464+
>2クールくらいに圧縮したら名作だと思う
本筋がなくて内ゲバしてなんか出てきた敵倒したら終わりだから
テンポは改善されても名作にはなれないと思う
…3626/10/11(日)21:49:38No.1476991936+
ホモビみたいな安っぽい会議シーン
…3726/10/11(日)21:50:22No.1476992291+
>>仕込んだギミック全部失敗したみたいな作品だった
>夢ループは2クールかけてやらんでよかったな真面目に
1クール目の〆に持ってきて年始から新章スタートとかの方が良かった気はする
…3826/10/11(日)21:52:09No.1476993132そうだねx1
予知夢ギミックが結局上手く調理できてないから
予知夢自体がいらないんじゃねえかな
…3926/10/11(日)21:52:20No.1476993227+
デザインとアクションはこっちのが好き


1791719159698.jpg