26/10/11(日)18:31:44No.1476912422そうだねx8
19:57頃消えます
レンジャーっていいとこないんじゃないか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/11(日)18:33:23No.1476912992+糸をなんとかしろ! |
| … | 226/10/11(日)18:33:36No.1476913068+弱気なことを言うな |
| … | 326/10/11(日)18:41:59No.1476915837そうだねx8変な犬の動画は面白いけどEDF6のDLC2自体はやっててすげえつまんなさそう! |
| … | 426/10/11(日)18:45:38No.1476917130そうだねx9>レンジャーっていいとこないんじゃないか? |
| … | 526/10/11(日)18:46:57No.1476917574+PS5持ってないから6.2でどうなるのか高みの見物 |
| … | 626/10/11(日)18:47:18No.1476917708そうだねx1ずっと前から思ってたんですけど |
| … | 726/10/11(日)18:47:35No.1476917807そうだねx19>変な犬の動画は面白いけどEDF6のDLC2自体はやっててすげえつまんなさそう! |
| … | 826/10/11(日)18:47:45No.1476917857そうだねx1>ずっと前から思ってたんですけど |
| … | 926/10/11(日)18:48:39No.1476918134そうだねx5>ずっと前から思ってたんですけど |
| … | 1026/10/11(日)18:49:03No.1476918261+>ずっと前から思ってたんですけど |
| … | 1126/10/11(日)18:49:26No.1476918379+兵科縛らなかったら楽なもんなのか? |
| … | 1226/10/11(日)18:49:27No.1476918381そうだねx4見てるだけだとマリスAIは若干RLクラフト味を感じる |
| … | 1326/10/11(日)18:49:56No.1476918511そうだねx7>兵科縛らなかったら楽なもんなのか? |
| … | 1426/10/11(日)18:49:58No.1476918519そうだねx4あれこれつまむとHPと装備がね… |
| … | 1526/10/11(日)18:49:59No.1476918526+>>ずっと前から思ってたんですけど |
| … | 1626/10/11(日)18:50:20No.1476918618そうだねx3>>ずっと前から思ってたんですけど |
| … | 1726/10/11(日)18:50:25No.1476918647そうだねx4>見てるだけだとマリスAIは若干RLクラフト味を感じる |
| … | 1826/10/11(日)18:50:48No.1476918772そうだねx3INFじゃないとDLC武器落とさないのにイージーに下げろって言われると相当イラつく |
| … | 1926/10/11(日)18:51:15No.1476918894そうだねx2>ずっと前から思ってたんですけど |
| … | 2026/10/11(日)18:51:48No.1476919088+>INFじゃないとDLC武器落とさないのにイージーに下げろって言われると相当イラつく |
| … | 2126/10/11(日)18:52:01No.1476919139そうだねx5>兵科縛らなかったら楽なもんなのか? |
| … | 2226/10/11(日)18:52:03No.1476919150そうだねx2>兵科縛らなかったら楽なもんなのか? |
| … | 2326/10/11(日)18:52:50No.1476919392+EDF6.2では敵の数が二倍になるのでこちらもちんぽを二本にして対抗します |
| … | 2426/10/11(日)18:52:56No.1476919423そうだねx8>ずっと前から思ってたんですけど |
| … | 2526/10/11(日)18:52:56No.1476919425+最高難易度インフェルノはこれが楽しいって人向け設計だろうし苦しみも合意の上みたいなもんだろう |
| … | 2626/10/11(日)18:53:03No.1476919454そうだねx1> やってると薄々…どころか明確に感じるけどこの兵科の格差が間違いなくある |
| … | 2726/10/11(日)18:53:35No.1476919626そうだねx1武器はともかく毎度ちょっとずつアーマー集めるのは耐えられない |
| … | 2826/10/11(日)18:53:36No.1476919628そうだねx5>>兵科縛らなかったら楽なもんなのか? |
| … | 2926/10/11(日)18:54:04No.1476919763+>最高難易度インフェルノはこれが楽しいって人向け設計だろうし苦しみも合意の上みたいなもんだろう |
| … | 3026/10/11(日)18:54:09No.1476919790そうだねx1レンジャーの引き撃ち(外周ぐるぐる)の何が悪いって |
| … | 3126/10/11(日)18:54:39No.1476919938+>>INFじゃないとDLC武器落とさないのにイージーに下げろって言われると相当イラつく |
| … | 3226/10/11(日)18:54:49No.1476920001+>>最高難易度インフェルノはこれが楽しいって人向け設計だろうし苦しみも合意の上みたいなもんだろう |
| … | 3326/10/11(日)18:55:14No.1476920121+フェンサーのジャベキャンとか盾キャンとか予定された動きなんだろうかアレ |
| … | 3426/10/11(日)18:55:48No.1476920292+みなさんストレスを感じていらっしゃるようですね |
| … | 3526/10/11(日)18:56:01No.1476920362そうだねx4でもEDFやってんなぁって思うのはやっぱレンジャーでNPC介護したり肉壁にしたりするときなんだよなぁ… |
| … | 3626/10/11(日)18:56:04No.1476920386そうだねx5>みなさんストレスを感じていらっしゃるようですね |
| … | 3726/10/11(日)18:56:09No.1476920409+エアレイダーが最適解になるのがたまにあるだけで大体フェンサーでいい |
| … | 3826/10/11(日)18:57:50No.1476920914+ローンリバイアサンとか持たれたらエアレの売りの範囲攻撃も形無しですよ |
| … | 3926/10/11(日)18:58:39No.1476921183+オンラインで味方3人死んでる時にフェンサーで逃げながら通り過ぎつつ蘇生させて… |
| … | 4026/10/11(日)18:59:13No.1476921372+威力減衰なんていらないんですよ |
| … | 4126/10/11(日)18:59:34No.1476921497そうだねx1えっアーマーって兵科別で集めないといけないの? |
| … | 4226/10/11(日)18:59:49No.1476921574+エアレもフェンサーも忙しいんじゃい |
| … | 4326/10/11(日)19:00:40No.1476921844そうだねx1>えっアーマーって兵科別で集めないといけないの? |
| … | 4426/10/11(日)19:00:47No.1476921881+>エアレもフェンサーも忙しいんじゃい |
| … | 4526/10/11(日)19:02:08No.1476922313+>さもRやWが忙しくないかのような |
| … | 4626/10/11(日)19:02:49No.1476922551+>えっアーマーって兵科別で集めないといけないの? |
| … | 4726/10/11(日)19:03:10No.1476922654そうだねx3スレ画がやってるゲームはシンプルに面白そうなのとうんちちんちんトークで持ってそうなのとがある |
| … | 4826/10/11(日)19:03:28No.1476922732そうだねx1でも配信とか見るとインフェ初期体力余裕ですって人達がワラワラ集まってきてヘタクソって言ってくるし… |
| … | 4926/10/11(日)19:03:37No.1476922801+てかフェンサーダイバーってずっと優遇されてない? |
| … | 5026/10/11(日)19:04:03No.1476922956そうだねx9>でも配信とか見るとインフェ初期体力余裕ですって人達がワラワラ集まってきてヘタクソって言ってくるし… |
| … | 5126/10/11(日)19:04:12No.1476923000そうだねx2>でも配信とか見るとインフェ初期体力余裕ですって人達がワラワラ集まってきてヘタクソって言ってくるし… |
| … | 5226/10/11(日)19:04:28No.1476923098そうだねx3>でも配信とか見るとインフェ初期体力余裕ですって人達がワラワラ集まってきてヘタクソって言ってくるし… |
| … | 5326/10/11(日)19:04:40No.1476923162+サテキチおばさん成分が大量補充できて大変良かった |
| … | 5426/10/11(日)19:05:04No.1476923289そうだねx1>>でも配信とか見るとインフェ初期体力余裕ですって人達がワラワラ集まってきてヘタクソって言ってくるし… |
| … | 5526/10/11(日)19:05:33No.1476923460そうだねx1ダイバー追加の時はアーマー共通でダイバー側が割合減らされるってのだったからそれに戻していいんじゃないのとは思う |
| … | 5626/10/11(日)19:06:31No.1476923780+>EDFって猿共がわんさか来る程のメジャー度なのか…? |
| … | 5726/10/11(日)19:07:45No.1476924204そうだねx1>クラス制のゲームなら当然だろ? |
| … | 5826/10/11(日)19:08:15No.1476924382+犬の動画見る限りそういう猿居ないし難しいよねこことか敵の強さに無理だろこれってなってるしちょうものばっかだよ |
| … | 5926/10/11(日)19:09:22No.1476924768そうだねx8>犬の動画見る限りそういう猿居ないし難しいよねこことか敵の強さに無理だろこれってなってるしちょうものばっかだよ |
| … | 6026/10/11(日)19:09:29No.1476924816そうだねx4PS4のEDF5でフェンサー遊んでたのが過去最新の記憶なんだけどフェンサーっていまだにブーストキャンセル技で高速移動しろよ!って兵科なの? |
| … | 6126/10/11(日)19:09:36No.1476924860そうだねx1アーマー成長って要素自体がこれいる?と思わなくもない |
| … | 6226/10/11(日)19:09:50No.1476924942そうだねx9これは🐒が湧きすぎて配信も動画投稿も途中で取り止めた |
| … | 6326/10/11(日)19:10:07No.1476925046+これは先のミッションで手にはいるDLC武器を使っての攻略が勧められる兵科ことレンジャーだね |
| … | 6426/10/11(日)19:10:19No.1476925117+>アーマー成長って要素自体がこれいる?と思わなくもない |
| … | 6526/10/11(日)19:10:40No.1476925240そうだねx1>PS4のEDF5でフェンサー遊んでたのが過去最新の記憶なんだけどフェンサーっていまだにブーストキャンセル技で高速移動しろよ!って兵科なの? |
| … | 6626/10/11(日)19:10:59No.1476925344そうだねx3>アーマー成長って要素自体がこれいる?と思わなくもない |
| … | 6726/10/11(日)19:11:03No.1476925371そうだねx1>これは🐒が湧きすぎて配信も動画投稿も途中で取り止めた |
| … | 6826/10/11(日)19:11:05No.1476925389そうだねx1武器やアーマー回収させないステージはダメじゃないかと思った |
| … | 6926/10/11(日)19:11:16No.1476925457+通常歩行でレンジャーのダッシュ速度超えるのやめろ! |
| … | 7026/10/11(日)19:11:17No.1476925463そうだねx12これはエルデンリングと猿の話をしたいだけの別種の猿こと「」だね |
| … | 7126/10/11(日)19:12:05No.1476925730+DLC2はもうチャレンジャー向けの調整だから… |
| … | 7226/10/11(日)19:12:06No.1476925737+>武器やアーマー回収させないステージはダメじゃないかと思った |
| … | 7326/10/11(日)19:12:29No.1476925871+>DLC2はレンジャー向けの調整じゃないから… |
| … | 7426/10/11(日)19:12:37No.1476925911+>PS4のEDF5でフェンサー遊んでたのが過去最新の記憶なんだけどフェンサーっていまだにブーストキャンセル技で高速移動しろよ!って兵科なの? |
| … | 7526/10/11(日)19:12:47No.1476925962そうだねx11>>これは🐒が湧きすぎて配信も動画投稿も途中で取り止めた |
| … | 7626/10/11(日)19:13:23No.1476926164そうだねx6これは人間の屑の悪口で盛り上がりたい人間の屑こと「」だけど犬も未成年相手に糞珍歩を出したCalamity開発陣を弄り倒してるからおあいこだね |
| … | 7726/10/11(日)19:14:01No.1476926375+>>>これは🐒が湧きすぎて配信も動画投稿も途中で取り止めた |
| … | 7826/10/11(日)19:14:17No.1476926460+>これは人間の屑の悪口で盛り上がりたい人間の屑こと「」だけど犬も未成年相手に糞珍歩を出したCalamity開発陣を弄り倒してるからおあいこだね |
| … | 7926/10/11(日)19:14:33No.1476926549そうだねx1人間の屑同士でMODを3本ずつ入れて盛りあった |
| … | 8026/10/11(日)19:14:58No.1476926715+アーマー回収も武器回収も無くしたのがデジボク |
| … | 8126/10/11(日)19:15:31No.1476926922+フェンサーは慣れるまで難しい以外の欠点無いんじゃないか? |
| … | 8226/10/11(日)19:16:16No.1476927200+>これは人間の屑の悪口で盛り上がりたい人間の屑こと「」だけど犬も未成年相手に糞珍歩を出したCalamity開発陣を弄り倒してるからおあいこだね |
| … | 8326/10/11(日)19:17:00No.1476927467そうだねx1ファイア❤️ |
| … | 8426/10/11(日)19:17:02No.1476927478+そんなに強いのかフェンサー |
| … | 8526/10/11(日)19:17:46No.1476927711+>フェンサーは慣れるまで難しい以外の欠点無いんじゃないか? |
| … | 8626/10/11(日)19:18:15No.1476927886+フェンサーは装備整って無法出来るまでは微妙かもしれない |
| … | 8726/10/11(日)19:18:15No.1476927890そうだねx2これでも5の頃よりはるかに改善してんだぞレンジャー |
| … | 8826/10/11(日)19:18:24No.1476927942+>そんなに強いのかフェンサー |
| … | 8926/10/11(日)19:18:27No.1476927955+>そんなに強いのかフェンサー |
| … | 9026/10/11(日)19:18:32No.1476927975そうだねx1武器が揃い始めたら強いのがレンジャーだと思う(黄色武器縛り時) |
| … | 9126/10/11(日)19:19:11No.1476928214そうだねx5フェンサーはハード〜ハデストくらいが結構明確にしんどい |
| … | 9226/10/11(日)19:19:25No.1476928304+フェンサーは武器が弱いと火力以外の全てもガタ落ちするから低難易度だと思ってるよりずっと難しい |
| … | 9326/10/11(日)19:19:46No.1476928421+DLCでスケルトン2つ装備できるまではちょっと強いけど上級者向けくらいだよフェンサー |
| … | 9426/10/11(日)19:20:18No.1476928599そうだねx5フェンサーの話に限ったことじゃないけどゲームの強い論は大体最終出力だけで語られがち |
| … | 9526/10/11(日)19:20:37No.1476928724+>フェンサーはハード〜ハデストくらいが結構明確にしんどい |
| … | 9626/10/11(日)19:21:28No.1476929038そうだねx1盾が頼りになるのもハデスト後半くらいからの印象だわフェンサー |
| … | 9726/10/11(日)19:21:33No.1476929067そうだねx5フェンサーは機動力も小回りも火力も全部軒並み上がっていくタイプだから |
| … | 9826/10/11(日)19:21:52No.1476929189+フェンサーは装備揃うまでは挙動でストレスが溜まるからね |
| … | 9926/10/11(日)19:22:21No.1476929378そうだねx1>フェンサーの話に限ったことじゃないけどゲームの強い論は大体最終出力だけで語られがち |
| … | 10026/10/11(日)19:22:25No.1476929403+素直な遠距離狙撃やれるのは間違いなくレンジャーの強みだね |
| … | 10126/10/11(日)19:22:46No.1476929528そうだねx4なんだかんだレンジャーはスナイパーが強くてどうとでもなる部分はある |
| … | 10226/10/11(日)19:22:49No.1476929544+レンジャーが優れてるのはそこで |
| … | 10326/10/11(日)19:23:15No.1476929693+4だったかな |
| … | 10426/10/11(日)19:23:26No.1476929756+ずっと強いけど最後の最後でレンジャーに追い抜かれるのがダバ子 |
| … | 10526/10/11(日)19:23:28No.1476929771+老害だから陸戦兵とペイルウイング以外は詳しくなくてのう |
| … | 10626/10/11(日)19:24:15No.1476930027そうだねx2ブレイザー系が本編から出るようになったから高難易度適性はかなりある方なんだよな6のレンジャー |
| … | 10726/10/11(日)19:24:43No.1476930195+俺EDF5もレンジャーで駆け抜けたけどまあ正直砂とミサイルとバイクが異常につよいから何とかはなるよ |
| … | 10826/10/11(日)19:24:52No.1476930249そうだねx1なんだかんだ遠くを撃って山なりにならなくて即着弾ってめっちゃえらいからな |
| … | 10926/10/11(日)19:25:07No.1476930320そうだねx1>そんなに強いのかフェンサー |
| … | 11026/10/11(日)19:25:18No.1476930379+>オンライン行くと1/2の人数の部屋で部屋主ウイングダイバーで誇張抜きに24時間部屋立ってたけど誰も入らない |
| … | 11126/10/11(日)19:25:34No.1476930466そうだねx5今更な話ではあるんだが |
| … | 11226/10/11(日)19:25:34No.1476930470+現在地を防衛してください |
| … | 11326/10/11(日)19:25:42No.1476930527+ライサンエメロ引き撃ちでクリアできないマップ本編中にはないしな |
| … | 11426/10/11(日)19:26:35No.1476930845そうだねx1INF武器が素直に強いからINFだと無法できるけどハデスト以下がクセありまくりかつ使いにくいのが多くてきついフェンサー |
| … | 11526/10/11(日)19:26:43No.1476930880そうだねx2>なんだかんだ遠くを撃って山なりにならなくて即着弾ってめっちゃえらいからな |
| … | 11626/10/11(日)19:27:08No.1476930997+犬の動画見るまでB級映画パロディでクリーチャー共相手に乱戦ドンパチ無双するゲームだと勘違いしてたけど最終的には詰将棋みたいになるんだね |
| … | 11726/10/11(日)19:27:26No.1476931100そうだねx14フェンサーはジャベリンカタパルトなかったらぶっちぎりの最下位だったぐらいには装備重量システムがうんちだね |
| … | 11826/10/11(日)19:27:31No.1476931118+変な犬も装備が揃うまでおちんちんだといっていたのでフェンサーもレンジャーも同じなのか? |
| … | 11926/10/11(日)19:27:39No.1476931167+エアレも低レベルのビークル総じてカスなんだよな… |
| … | 12026/10/11(日)19:28:01No.1476931287そうだねx1>犬の動画見るまでB級映画パロディでクリーチャー共相手に乱戦ドンパチ無双するゲームだと勘違いしてたけど最終的には詰将棋みたいになるんだね |
| … | 12126/10/11(日)19:28:05No.1476931316そうだねx2>犬の動画見るまでB級映画パロディでクリーチャー共相手に乱戦ドンパチ無双するゲームだと勘違いしてたけど最終的には詰将棋みたいになるんだね |
| … | 12226/10/11(日)19:28:40No.1476931510+>犬の動画見るまでB級映画パロディでクリーチャー共相手に乱戦ドンパチ無双するゲームだと勘違いしてたけど最終的には詰将棋みたいになるんだね |
| … | 12326/10/11(日)19:28:57No.1476931616そうだねx1>犬の動画見るまでB級映画パロディでクリーチャー共相手に乱戦ドンパチ無双するゲームだと勘違いしてたけど最終的には詰将棋みたいになるんだね |
| … | 12426/10/11(日)19:29:21No.1476931738+ブレイザーがリロードできるようになったのはとんでもねぇパワーアップだった |
| … | 12526/10/11(日)19:29:47No.1476931919+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12626/10/11(日)19:29:53No.1476931952そうだねx3毎作どっかしら珍棒弄りながらでもクリアできるステージがあって難易度上げたそのステージで稼いでから他ステージを蹂躙するのが一番楽しい |
| … | 12726/10/11(日)19:30:13No.1476932050+>ブレイザーがリロードできるようになったのはとんでもねぇパワーアップだった |
| … | 12826/10/11(日)19:30:25No.1476932116+>使い捨てで実装したのはマジで何に使えと…だったよ |
| … | 12926/10/11(日)19:30:27No.1476932130そうだねx2あとマルチとソロで結構ロールの印象変わる |
| … | 13026/10/11(日)19:31:17No.1476932454+マルチだと確殺ラインが変わるからマジで武器事情変わってくるんだよね |
| … | 13126/10/11(日)19:31:30No.1476932517そうだねx1俺は初見ハードで十分つーかこれが限界 |
| … | 13226/10/11(日)19:31:30No.1476932520+常に装備のうち片方がヘビキャかグレキャで埋まってるのがうちのダイバー |
| … | 13326/10/11(日)19:31:38No.1476932551そうだねx1ただEDFのDLCは別の問題点もあって |
| … | 13426/10/11(日)19:32:31No.1476932874+5レンジャーがボロクソ言われてたのはまさにそのマルチで確殺きつかったせいだしな |
| … | 13526/10/11(日)19:32:45No.1476932964+一切稼がずストーリーだけ追ってるとノーマルでも十分に辛い |
| … | 13626/10/11(日)19:33:05No.1476933083そうだねx1EDF6は名作だけどそれは本編〜DLC1の話であってDLC2は分けて語らないとだめ |
| … | 13726/10/11(日)19:33:20No.1476933190+マルチの調節がううn…なのはそれこそ3Pからだし… |
| … | 13826/10/11(日)19:33:47No.1476933357+初期の武器がotintinになりがちだけど☆さえあげてしまえばかなり強くなるからカバーできる範囲が大きくなるのでそういうところは良いんだ |
| … | 13926/10/11(日)19:34:32No.1476933626+>6.2に繋がりそうな節はあるけど… |
| … | 14026/10/11(日)19:34:37No.1476933656そうだねx2シミュレーターって口実でただひたすら殺しにくるだけのステージ構成なのも良くないのよなDLC2 |
| … | 14126/10/11(日)19:35:04No.1476933843+DLC1は主人公死んだ世界線だけど本当にあった世界線なのかあれ? |
| … | 14226/10/11(日)19:35:05No.1476933847そうだねx3正直メタありの罵倒しか喋らなくなるからストーリー面ではカスや…! |
| … | 14326/10/11(日)19:35:08No.1476933870そうだねx2いま楽な方のDLC1やってるけどハード埋めてるだけなのに |
| … | 14426/10/11(日)19:35:53No.1476934149+アーマーの上昇を全兵科共有にしろ! |
| … | 14526/10/11(日)19:35:59No.1476934187そうだねx3>DLC1は主人公死んだ世界線だけど本当にあった世界線なのかあれ? |
| … | 14626/10/11(日)19:36:24No.1476934352+プライマル種がだいぶ遊びのない強さでおもんないねん |
| … | 14726/10/11(日)19:36:36No.1476934431そうだねx2>DLC1は主人公死んだ世界線だけど本当にあった世界線なのかあれ? |
| … | 14826/10/11(日)19:37:01No.1476934563+>あったからEDF6では真っ先にあの基地にヤケクソピラーを投下したんだ |
| … | 14926/10/11(日)19:37:26No.1476934706+ヤケクソで核撃たれまくって地球を汚染されちゃったから核を撃たせないように先回りして基地潰しちゃおう作戦だからな |
| … | 15026/10/11(日)19:37:58No.1476934898そうだねx1ストーム1の生死関係なくループやっているのでDLC1みたいな結末になってもストーム1は復活する |
| … | 15126/10/11(日)19:38:10No.1476934998+>ヤケクソで核撃たれまくって地球を汚染されちゃったから核を撃たせないように先回りして基地潰しちゃおう作戦だからな |
| … | 15226/10/11(日)19:38:18No.1476935054そうだねx2>>あったからEDF6では真っ先にあの基地にヤケクソピラーを投下したんだ |
| … | 15326/10/11(日)19:38:19No.1476935056+事故が起きるまでは地球人側は何も出来ないけど |
| … | 15426/10/11(日)19:38:31No.1476935113+フェンサーははっきり言ってほぼ常に優遇されてて強いけど敵より早く移動できる上エネルギー的な物すらないから逃げてチマチマ減らせば勝ちすぎて |
| … | 15526/10/11(日)19:38:45No.1476935182+DLC2はそれこそイージーで稼ぎ面まで進めて楽なマップでINF武器集めるゲームだし |
| … | 15626/10/11(日)19:38:46No.1476935186+なのでロストデイズの記憶はストーム1も持ってない |
| … | 15726/10/11(日)19:38:51No.1476935215+>主人公死んだのにまた世界ループしたのはどういうことなんだろう |
| … | 15826/10/11(日)19:39:17No.1476935372+>主人公死んだのにまた世界ループしたのはどういうことなんだろう |
| … | 15926/10/11(日)19:39:20No.1476935386+サンドロットちゃんDLCを「本編では物足りない連中が求めるチャレンジコンテンツ」と考えてる節があるから |
| … | 16026/10/11(日)19:39:43No.1476935522+>>あったからEDF6では真っ先にあの基地にヤケクソピラーを投下したんだ |
| … | 16126/10/11(日)19:39:45No.1476935532+まあ別に良いけど最早これは犬のスレというよりEDFのスレなんじゃないか? |
| … | 16226/10/11(日)19:40:11No.1476935695+これはDLCでドロップするライサンダーZFことライサンダーZと性能が大差ない人間の屑だね |
| … | 16326/10/11(日)19:40:17No.1476935739+プレイヤー=ストーム1だとプライマーともプロフェッサーとも違う記憶の持ち主だがどうなんだろうな |
| … | 16426/10/11(日)19:40:30No.1476935816+5とか6の本編の序盤ストーリー聞き直すと露骨に核ミサイル関係ダメよしてる |
| … | 16526/10/11(日)19:40:32No.1476935838+>なのでロストデイズの記憶はストーム1も持ってない |
| … | 16626/10/11(日)19:40:36No.1476935868+>プライマーがストーム1殺さないと勝てねえ…!って確信出来るのは実質最後の最後だけなんだ |
| … | 16726/10/11(日)19:40:37No.1476935882+>>主人公死んだのにまた世界ループしたのはどういうことなんだろう |
| … | 16826/10/11(日)19:40:37No.1476935885+高高度ミサイルを足元にばら撒いて地球滅亡したフェンサーは数知れない |
| … | 16926/10/11(日)19:40:43No.1476935925+プライマー側の使命はシンプルな人類根絶ではなくて将来的にアホのプライマーが過去に時間旅行するだけの興味をそそられるラインで文明の痕跡が残るかたちでの人類滅亡だからな… |
| … | 17026/10/11(日)19:40:49No.1476935959+これはループを使うことでSLGでセーブアンドロード戦術で進める人と同じ行為をしている人間の屑ことプライマーだね |
| … | 17126/10/11(日)19:40:49No.1476935962そうだねx4>まあ別に良いけど最早これは犬のスレというよりEDFのスレなんじゃないか? |
| … | 17226/10/11(日)19:41:04No.1476936068+>まあ別に良いけど最早これは犬のスレというよりEDFのスレなんじゃないか? |
| … | 17326/10/11(日)19:41:21No.1476936174+じゃあ主人公抜きにループの起点であるリング誰か破壊したのか…? |
| … | 17426/10/11(日)19:41:23No.1476936185+やっぱ墜落した間抜けが悪いよなあ… |
| … | 17526/10/11(日)19:41:24No.1476936193+>まあ別に良いけど最早これは犬のスレというよりEDFのスレなんじゃないか? |
| … | 17626/10/11(日)19:41:35No.1476936248+>>まあ別に良いけど最早これは犬のスレというよりEDFのスレなんじゃないか? |
| … | 17726/10/11(日)19:41:42No.1476936289+>高高度ミサイルを足元にばら撒いて地球滅亡したフェンサーは数知れない |
| … | 17826/10/11(日)19:41:52No.1476936338+俺やってたけどその辺の未だに理解してないぜ! |
| … | 17926/10/11(日)19:42:08No.1476936433+>高高度ミサイルを足元にばら撒いて地球滅亡したフェンサーは数知れない |
| … | 18026/10/11(日)19:42:12No.1476936457+>アホのプライマーの影響がotintinすぎないか? |
| … | 18126/10/11(日)19:42:49No.1476936667そうだねx2>じゃあ主人公抜きにループの起点であるリング誰か破壊したのか…? |
| … | 18226/10/11(日)19:42:53No.1476936689そうだねx1>じゃあ主人公抜きにループの起点であるリング誰か破壊したのか…? |
| … | 18326/10/11(日)19:42:56No.1476936702+リング攻略戦は毎回大尉と中尉参加してるし防衛大したことない周回なら可能性はある |
| … | 18426/10/11(日)19:43:08No.1476936779そうだねx1>じゃあ主人公抜きにループの起点であるリング誰か破壊したのか…? |
| … | 18526/10/11(日)19:43:09No.1476936788+そもそも主人公の生存抜きでプライマー側はタイムマシン使って船団送り込むんだ |
| … | 18626/10/11(日)19:43:18No.1476936834そうだねx2タイムループものは数あれどお互いにループさせまくって世界線を綱引きしてるSF作品なんて俺は他に知らない |
| … | 18726/10/11(日)19:43:19No.1476936841+プライマーは完勝してこのまま進行しても大丈夫ってフラグ完璧に揃っても |
| … | 18826/10/11(日)19:43:38No.1476936977+戦術もくそもなく敵の処理速度が絶対に追い付かないから速度で引き離すしかないステージを何とかしろ! |
| … | 18926/10/11(日)19:43:40No.1476936990そうだねx1やっべーー過去の俺たちの起源に俺達のバカが関わってる!!! |
| … | 19026/10/11(日)19:43:54No.1476937072+>アホのプライマーの影響がotintinすぎないか? |
| … | 19126/10/11(日)19:44:01No.1476937122+核でストーム1が死んだ世界はプライマーとしては困るので核を使わせない世界に移行するしかなかったけどその結果ストーム1が生き残るね |
| … | 19226/10/11(日)19:44:18No.1476937222そうだねx1ロストデイズは条件未達でプライマーがけおおおおおお!!!!ってリセットボタン押したのでこっち側は記憶誰も持ってない |
| … | 19326/10/11(日)19:44:31No.1476937307そうだねx3ところで俺はいつになったら目を開けていいの? |
| … | 19426/10/11(日)19:44:48No.1476937438+プレイヤーは5以降とロストデイズしか記憶持ってないけどけど |
| … | 19526/10/11(日)19:45:07No.1476937559+>タイムループものは数あれどお互いにループさせまくって世界線を綱引きしてるSF作品なんて俺は他に知らない |
| … | 19626/10/11(日)19:45:16No.1476937618+>ところで俺はいつになったら目を開けていいの? |
| … | 19726/10/11(日)19:45:33No.1476937728+>それ以降は偶々リングの事故のストーム1とプロフェッサーが巻き込まれたせいで無限のいたちごっこが始まる |
| … | 19826/10/11(日)19:45:33No.1476937732そうだねx7「お互い負けてる記憶しか残ってない」ってのが面白いよね |
| … | 19926/10/11(日)19:45:47No.1476937833+何なら積み重なった層のなかでどっかでプライマー完全勝利した時間軸もおそらく存在する |
| … | 20026/10/11(日)19:45:53No.1476937869+なんで大尉と中尉は記憶持ってねえんだよ毎回そこいるだろ |
| … | 20126/10/11(日)19:45:59No.1476937917そうだねx3>能動的にタイムリープした側は記憶あるけど巻き込まれた側は記憶なくなるので大分ややこしい事してる |
| … | 20226/10/11(日)19:46:24No.1476938093そうだねx1>「お互い負けてる記憶しか残ってない」ってのが面白いよね |
| … | 20326/10/11(日)19:46:53No.1476938309+犬ならおフェンフェン絶対使いこなせると思うんだがなぁ… |
| … | 20426/10/11(日)19:46:55No.1476938330+>なんで大尉と中尉は記憶持ってねえんだよ毎回そこいるだろ |
| … | 20526/10/11(日)19:46:56No.1476938336+うーんホタテと魚人はあんまり役に立ってなかったみたいだからボツ!w |
| … | 20626/10/11(日)19:46:59No.1476938355+>なのにデータが残ってるマリスはいったいなんなんだ… |
| … | 20726/10/11(日)19:47:19No.1476938494そうだねx1>一応プライマーは未来からこれで勝ったよーというデータは持ってる |
| … | 20826/10/11(日)19:47:34No.1476938582+>何なら積み重なった層のなかでどっかでプライマー完全勝利した時間軸もおそらく存在する |
| … | 20926/10/11(日)19:47:43No.1476938642+>うーんホタテと魚人はあんまり役に立ってなかったみたいだからボツ!w |
| … | 21026/10/11(日)19:47:45No.1476938650+謎の圧倒的侵略者だった頃はいつもの母船とUFOと蟻の軍団だったけど |
| … | 21126/10/11(日)19:47:49No.1476938673+>うーんホタテと魚人はあんまり役に立ってなかったみたいだからボツ!w |
| … | 21226/10/11(日)19:48:01No.1476938748+>なんで大尉と中尉は記憶持ってねえんだよ毎回そこいるだろ |
| … | 21326/10/11(日)19:48:02No.1476938759+>犬ならおフェンフェン絶対使いこなせると思うんだがなぁ… |
| … | 21426/10/11(日)19:48:06No.1476938781+ストーム1が世界線書き換わっても記憶保持する代わりに改変された記憶を持ってないのは本当にオカリンと同じ現象だ |
| … | 21526/10/11(日)19:48:06No.1476938783+>ホタテのバリエーション増やしてりゃ勝てただろこいつら… |
| … | 21626/10/11(日)19:48:11No.1476938820そうだねx2プライマー側は対歩兵兵器ばかり作ってるからストーム1がおかしいとは気付いてるんだっけ? |
| … | 21726/10/11(日)19:48:32No.1476938974そうだねx1>なんで大尉と中尉は記憶持ってねえんだよ毎回そこいるだろ |
| … | 21826/10/11(日)19:48:37No.1476939003+スキュラとサイレンとか滅茶苦茶ヤバい敵なのにその周回から大敗北するようになったから以後使われないのがSFとして物凄く楽しい |
| … | 21926/10/11(日)19:48:48No.1476939073そうだねx2>>なんで大尉と中尉は記憶持ってねえんだよ毎回そこいるだろ |
| … | 22026/10/11(日)19:48:52No.1476939101そうだねx2ぶっちゃけフェンサーで普通に敵引き離しながら処理して勝ちますって動画的に面白くないし… |
| … | 22126/10/11(日)19:48:52No.1476939103+>何故って試行条件のうち肝心の敵データが全然違うからですかね… |
| … | 22226/10/11(日)19:48:58No.1476939146+人魚はちょっと繁殖のコントロールが効かなすぎる… |
| … | 22326/10/11(日)19:48:59No.1476939156+無限ループで過去に増援送り続ける敵の懐事情を心配する羽目になる前代未聞のSF作品 |
| … | 22426/10/11(日)19:49:01No.1476939170+>プライマー側は対歩兵兵器ばかり作ってるからストーム1がおかしいとは気付いてるんだっけ? |
| … | 22526/10/11(日)19:49:04No.1476939189そうだねx1プロフェッサーが時代のデータ全部持ってるから新兵器作れるせいで |
| … | 22626/10/11(日)19:49:07No.1476939202そうだねx6これは許容できないレベルで歴史の矛盾が起こってもキレることなく双方の殺し合いで全てを決める場所を用意してくれる寛大な物理法則こと時の天秤だね |
| … | 22726/10/11(日)19:49:07No.1476939207+おそらくクラーケンがクルールの盾持ってたら地球が滅亡してた |
| … | 22826/10/11(日)19:49:19No.1476939278そうだねx1>>うーんホタテと魚人はあんまり役に立ってなかったみたいだからボツ!w |
| … | 22926/10/11(日)19:49:31No.1476939362+>うーんホタテと魚人はあんまり役に立ってなかったみたいだからボツ!w |
| … | 23026/10/11(日)19:49:42No.1476939436そうだねx3>アーマー稼ぎがね…面倒くせえんだ… |
| … | 23126/10/11(日)19:49:51No.1476939492そうだねx3>無限ループで過去に増援送り続ける敵の懐事情を心配する羽目になる前代未聞のSF作品 |
| … | 23226/10/11(日)19:49:57No.1476939524+>ホタテはリフレクター系と高さに弱いから… |
| … | 23326/10/11(日)19:50:14No.1476939659そうだねx1プロフェッサー以外記憶持ってないのは |
| … | 23426/10/11(日)19:50:17No.1476939677+真面目な話アーマーが5桁欲しいのがこのビジョンオブマリスとかいうクソDLCだね |
| … | 23526/10/11(日)19:50:30No.1476939769そうだねx2>>アーマー稼ぎがね…面倒くせえんだ… |
| … | 23626/10/11(日)19:50:44No.1476939870そうだねx2>バリエーション増やして空飛ぶホタテ作れや! |
| … | 23726/10/11(日)19:51:01No.1476940005+10万あっても溶けるから幾らでも欲しいよ! |
| … | 23826/10/11(日)19:51:05No.1476940037+NPCはAimlabから逃げるな |
| … | 23926/10/11(日)19:51:23No.1476940155+最終的に遠大なスケールでも帳尻合うならなんでもいいよくらいのノリの時間法則ドラえもん以来に見た |
| … | 24026/10/11(日)19:51:23No.1476940156+マリスの基本方針がイカれてるのはいいけど誰だよマリスAIに憎悪なんて意味の名前を付けた人間は… |
| … | 24126/10/11(日)19:51:27No.1476940177+プライマー側からするとホタテは高所ダメだし走破性がカエルやアリやアンドロイドに遥かに劣る欠陥兵器と思われる |
| … | 24226/10/11(日)19:51:41No.1476940280+こいつは全身に無数の矢を受けて絶命した伝説のEDFことストーム1(アーマー値3000)だね |
| … | 24326/10/11(日)19:51:56No.1476940367+正直アーマー143000くらいだとちんちんで操作して勝てるもんじゃないのがDLC2 |
| … | 24426/10/11(日)19:52:01No.1476940401+金蟻だけを重点的に育ててたら余裕で地球滅亡できてた気はする |
| … | 24526/10/11(日)19:52:04No.1476940426+>マジで特化しないと一切上がらないダバ子と違ってレンジャーがあんだけ上がってるならもう3000くらいあるんじゃないか? |
| … | 24626/10/11(日)19:52:07No.1476940447+100年先から送り込んできたラスボス! |
| … | 24726/10/11(日)19:52:07No.1476940451+アーマー値いくつにしたら珍棒弄りながら攻略できる? |
| … | 24826/10/11(日)19:52:12No.1476940484+>マリスの基本方針がイカれてるのはいいけど誰だよマリスAIに憎悪なんて意味の名前を付けた人間は… |
| … | 24926/10/11(日)19:52:12No.1476940489+>こいつは全身に無数の銛めいた針を受けて絶命した伝説のEDFことストーム1(アーマー値50000あってもダメ)だね |
| … | 25026/10/11(日)19:52:26No.1476940587+>金蟻だけを重点的に育ててたら余裕で地球滅亡できてた気はする |
| … | 25126/10/11(日)19:52:31No.1476940631+ホタテって地底に籠る人間を殲滅するために作ったと思うし… |
| … | 25226/10/11(日)19:52:49No.1476940736+>アーマー値いくつにしたら珍棒弄りながら攻略できる? |
| … | 25326/10/11(日)19:52:49No.1476940742そうだねx1乗り物とか10万位あっても瞬間的に溶けるからな |
| … | 25426/10/11(日)19:53:01No.1476940817+マリスはわたしがかんがえた最強の敵でデータ送ってもそんな奴いねえよでデータ無視されるって想像できてないアホ |
| … | 25526/10/11(日)19:53:11No.1476940886そうだねx2銀の人ベースのヒューマノイド種族だったのが |
| … | 25626/10/11(日)19:53:15No.1476940918+お財布考えながら金蟻オンリー編成にしようとすると多分金蟻の数に対して制圧範囲が屈強過ぎて普通に負けるプライマーだね |
| … | 25726/10/11(日)19:53:20No.1476940955そうだねx1>アーマー値いくつにしたら珍棒弄りながら攻略できる? |
| … | 25826/10/11(日)19:53:31No.1476941024そうだねx1>金蟻だけを重点的に育ててたら余裕で地球滅亡できてた気はする |
| … | 25926/10/11(日)19:53:59No.1476941229+ナンバリングの話でなく周回3以前のストーム1は死んでる可能性がある |
| … | 26026/10/11(日)19:54:09No.1476941300そうだねx3右下謎生物「もう死ね!」 |
| … | 26126/10/11(日)19:54:11No.1476941316+マリスちゃんの悪口を言う必要があるんっていうんですか!? |
| … | 26226/10/11(日)19:54:12No.1476941329+>ホタテって地底に籠る人間を殲滅するために作ったと思うし… |
| … | 26326/10/11(日)19:54:45No.1476941578そうだねx1青蜂とかまたもに攻撃されたら千でも万でも変わらんから |
| … | 26426/10/11(日)19:54:50No.1476941620そうだねx1>マリスちゃんの悪口を言う必要があるんっていうんですか!? |
| … | 26526/10/11(日)19:55:00No.1476941689+>マリスの基本方針がイカれてるのはいいけど誰だよマリスAIに憎悪なんて意味の名前を付けた人間は… |
| … | 26626/10/11(日)19:55:10No.1476941766+>片手でちんちんを弄りながら操作して勝ちたいなら1145141919くらいは用意しとけ |
| … | 26726/10/11(日)19:55:32No.1476941904+黄金船団は頭おかしいけどクリアするストーム1ほどではない |