26/10/11(日)16:02:34No.1476870180そうだねx7
17:52頃消えます
スライム強すぎ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/11(日)16:07:02No.1476871364+別に相方がオシリスじゃなくても適当なパワーアタッカー出してりゃ勝てる |
| … | 226/10/11(日)16:07:44No.1476871519+>別に相方がオシリスじゃなくても適当なパワーアタッカー出してりゃ勝てる |
| … | 326/10/11(日)16:07:46No.1476871529そうだねx22>生還の宝札強すぎ! |
| … | 426/10/11(日)16:08:38No.1476871764+強すぎるので章ボスでもグレードアップして使います |
| … | 526/10/11(日)16:21:27No.1476875042+筒もガードできるから守備封じないと結構辛い |
| … | 626/10/11(日)16:24:56No.1476875963+魔法で除去するしかないのか |
| … | 726/10/11(日)16:25:04No.1476876002+生還の宝札にディフェンドスライムと他に色々あったけどかなり手間かけてる |
| … | 826/10/11(日)16:25:50No.1476876198+>魔法で除去するしかないのか |
| … | 926/10/11(日)16:29:09No.1476877078+なんなら魔罠による破壊もサンダーボルトとかグレイモヤみたいなカードなら攻撃と見做して再生しそう |
| … | 1026/10/11(日)16:33:25No.1476878219+後に遊戯が生贄にする効果のソウルテイカーで除去してるから別に突破は出来る |
| … | 1126/10/11(日)16:37:17No.1476879225+原作生還は効果三倍なうえに奪ったスライムの再生でもドロー出来るから強制発動を含めても異様な強さを誇る |
| … | 1226/10/11(日)16:38:23No.1476879495+反射ダメージあるとはいえマシュマロンは魔法攻撃っていう明確な弱点があるのにマジで無敵すぎる |
| … | 1326/10/11(日)16:38:56No.1476879638そうだねx11リバイバルスライムが神のカードなのは分かる |
| … | 1426/10/11(日)16:39:05No.1476879680+召雷弾が強すぎる上にこっち耐えても削られるのやめてください |
| … | 1526/10/11(日)16:39:09No.1476879697+>>生還の宝札強すぎ! |
| … | 1626/10/11(日)16:39:37No.1476879814+スライムが強すぎるから更に融合させて無敵の神スライムになる |
| … | 1726/10/11(日)16:40:50No.1476880140+>原作生還は効果三倍なうえに奪ったスライムの再生でもドロー出来るから強制発動を含めても異様な強さを誇る |
| … | 1826/10/11(日)16:41:05No.1476880202+>リバイバルスライムが神のカードなのは分かる |
| … | 1926/10/11(日)16:41:59No.1476880405+見返したらオシリスくん割とピンチになって全部スライムに守られてるの笑う |
| … | 2026/10/11(日)16:42:06No.1476880444+召雷弾はうぜーけど基本的にはインチキサポートカードありきだねオシリスは… |
| … | 2126/10/11(日)16:42:27No.1476880528+リバイバルスライムがカードで当たった時めっちゃがっかりしたな… |
| … | 2226/10/11(日)16:42:40No.1476880582+最終的には対策札入れてないとめちゃくちゃきつくて詰みかねないモンスターくらいに落ち着いた |
| … | 2326/10/11(日)16:43:24No.1476880792そうだねx1どうやったらスライム倒せるんだ…? |
| … | 2426/10/11(日)16:43:58No.1476880934+>召雷弾はうぜーけど基本的にはインチキサポートカードありきだねオシリスは… |
| … | 2526/10/11(日)16:44:21No.1476881035+>リバイバルスライムがカードで当たった時めっちゃがっかりしたな… |
| … | 2626/10/11(日)16:44:24No.1476881040+奪われると奪った先で再生するのもまあまあ弱点だよね |
| … | 2726/10/11(日)16:44:33No.1476881097+>見返したらオシリスくん割とピンチになって全部スライムに守られてるの笑う |
| … | 2826/10/11(日)16:44:40No.1476881125+>どうやったらスライム倒せるんだ…? |
| … | 2926/10/11(日)16:44:40No.1476881127そうだねx4>見返したらオシリスくん割とピンチになって全部スライムに守られてるの笑う |
| … | 3026/10/11(日)16:44:55No.1476881202+ジャッジに確認してから攻撃しようよ |
| … | 3126/10/11(日)16:44:56No.1476881211+盤面自体はハリケーン打つと瓦解する |
| … | 3226/10/11(日)16:45:20No.1476881335+>どうやったらスライム倒せるんだ…? |
| … | 3326/10/11(日)16:46:06No.1476881571+攻略された後から色々考えりゃそりゃ色々出来るだろうけどいきなり知らんカード出されても対処出来ないよね普通は |
| … | 3426/10/11(日)16:46:24No.1476881640+>盤面自体はハリケーン打つと瓦解する |
| … | 3526/10/11(日)16:46:35No.1476881686+>攻略された後から色々考えりゃそりゃ色々出来るだろうけどいきなり知らんカード出されても対処出来ないよね普通は |
| … | 3626/10/11(日)16:47:10No.1476881830+上級魔法とかいう謎概念 |
| … | 3726/10/11(日)16:47:12No.1476881837+スライムの能力はあとで遊戯がソウルテイカーで攻略してるから |
| … | 3826/10/11(日)16:47:41No.1476881961+スライム自体はコントロール奪取して生贄にでもすれば除去できるでしょ |
| … | 3926/10/11(日)16:48:09No.1476882077+昔の遊戯王の漫画見かけるたびに思うけどOCGと連携取れてないんかいってなる雑な展開多すぎて笑うんだよね |
| … | 4026/10/11(日)16:48:49No.1476882282+うろ覚えでもっと無法なイメージだったから神に呪縛は1ターンしか通じない!であっ1ターンは通るんだ…ってなった |
| … | 4126/10/11(日)16:49:08No.1476882366+>>リバイバルスライムが神のカードなのは分かる |
| … | 4226/10/11(日)16:49:27No.1476882438そうだねx31ターンは通らないと死者蘇生からのワンターンキルだってできないから… |
| … | 4326/10/11(日)16:49:34No.1476882478+>それはそれでオシリスの火力が上がるからやっぱ舞さんの出番だな… |
| … | 4426/10/11(日)16:50:01No.1476882607+>奪われると奪った先で再生するのもまあまあ弱点だよね |
| … | 4526/10/11(日)16:50:30No.1476882730+完全に効かないだとメリット効果も受け付けなくなってきついからね |
| … | 4626/10/11(日)16:50:39No.1476882781+>うろ覚えでもっと無法なイメージだったから神に呪縛は1ターンしか通じない!であっ1ターンは通るんだ…ってなった |
| … | 4726/10/11(日)16:51:11No.1476882930+異次元系のお互いを除外するやつなら通るかな…? |
| … | 4826/10/11(日)16:51:24No.1476882994+>これが意味わからなさすぎる挙動で大好き |
| … | 4926/10/11(日)16:51:58No.1476883187+リリース以外だと炎系の攻撃でスライムは蒸発!とか地属性系で大地に飲み込まれたスライムは二度と再生することは出来ない!とかやらないと正攻法の突破無理だよな原作リバイバルスライム |
| … | 5026/10/11(日)16:52:17No.1476883282+ここは決着が美しいから細かいことはどうでも良い |
| … | 5126/10/11(日)16:52:28No.1476883317+リバイバルスライムの再生ってMTGの再生と同じ扱いなんじゃね? |
| … | 5226/10/11(日)16:52:41No.1476883400+ブラックホールで飲み込むなら再生できなそう |
| … | 5326/10/11(日)16:55:38No.1476884222+現実で弱体化実装されてもなお禁止になるほどの生還の宝札が本当の悪さしてるんだけど |
| … | 5426/10/11(日)16:56:22No.1476884434+あとはバウンスも普通に効くだろうな |
| … | 5526/10/11(日)16:57:24No.1476884763+破壊不能モンスターどうするんのは現実のカードでも普通にあるからな |
| … | 5626/10/11(日)17:00:02No.1476885498+当時のカードプールならブレインコントロールだろうな |
| … | 5726/10/11(日)17:00:03No.1476885503+次のあなたのターンの開始時に再生でもないから実質ダイレクトアタック完全無効効果じゃねーか |
| … | 5826/10/11(日)17:00:11No.1476885543+マナーバトルの元ネタってこれだったんだ |
| … | 5926/10/11(日)17:00:36No.1476885654+生贄にすれば再生しない |
| … | 6026/10/11(日)17:00:46No.1476885711+これ別に生還の宝札と無限の手札いらねえよな |
| … | 6126/10/11(日)17:01:51No.1476885998+遊戯王で無限ループもLOも珍しい |
| … | 6226/10/11(日)17:03:09No.1476886398+ハンデスにならんの? |
| … | 6326/10/11(日)17:03:27No.1476886489+人形戦は好きだけど攻略法先に浮かんだのが海馬なのが遊戯がちょっと情けなく感じる |
| … | 6426/10/11(日)17:03:30No.1476886500+これ普通にクロスソウルとかエネコン一発で崩壊するよね? |
| … | 6526/10/11(日)17:04:04No.1476886670+オシリスが強いのは置いといてやっぱりそれより強いのがスライムじゃない? |
| … | 6626/10/11(日)17:04:09No.1476886690+>当時のカードプールならブレインコントロールだろうな |
| … | 6726/10/11(日)17:04:24No.1476886782+なんで洗脳する前に攻撃したの |
| … | 6826/10/11(日)17:04:30No.1476886814+>ハンデスにならんの? |
| … | 6926/10/11(日)17:05:14No.1476887016+>次のあなたのターンの開始時に再生でもないから実質ダイレクトアタック完全無効効果じゃねーか |
| … | 7026/10/11(日)17:05:18No.1476887037そうだねx2>なんで洗脳する前に攻撃したの |
| … | 7126/10/11(日)17:05:47No.1476887166+スライムに攻撃した瞬間に洗脳して自分フィールドで再生するはどういう処理順!?ってなる |
| … | 7226/10/11(日)17:06:21No.1476887323+>これ別に生還の宝札と無限の手札いらねえよな |
| … | 7326/10/11(日)17:06:29No.1476887367そうだねx5fu7388752.jpg |
| … | 7426/10/11(日)17:06:39No.1476887423+たぶんカースオブドラゴンとかなら炎で蒸発☆とかできる |
| … | 7526/10/11(日)17:07:09No.1476887570+>fu7388752.jpg |
| … | 7626/10/11(日)17:07:27No.1476887654+>オシリスが強いのは置いといてやっぱりそれより強いのがスライムじゃない? |
| … | 7726/10/11(日)17:09:11No.1476888189+>これ普通にクロスソウルとかエネコン一発で崩壊するよね? |
| … | 7826/10/11(日)17:09:47No.1476888383そうだねx3オシリスは招雷弾がやばすぎる |
| … | 7926/10/11(日)17:10:20No.1476888530+早めに洗脳引けてたら洗脳でスライム奪ってブラマジガールからのマジックコンボでおそらく突破できてたよね |
| … | 8026/10/11(日)17:10:52No.1476888674+おう… |
| … | 8126/10/11(日)17:11:15No.1476888773+なんでオシリスじゃなくてスライム奪ったんだっけ |
| … | 8226/10/11(日)17:11:43No.1476888900+>オシリスは招雷弾がやばすぎる |
| … | 8326/10/11(日)17:11:57No.1476888980そうだねx9>なんでオシリスじゃなくてスライム奪ったんだっけ |
| … | 8426/10/11(日)17:12:03No.1476889018+オシリスにはそもそも効かない |
| … | 8526/10/11(日)17:12:07No.1476889042+オベリスクスライム、ドジリススライムと来たらラースライムも捏造するのだろうか? |
| … | 8626/10/11(日)17:12:20No.1476889113+遊戯王の破壊無効対策バウンスや除外って使ったことあるんだっけ? |
| … | 8726/10/11(日)17:12:33No.1476889169+>なんでオシリスじゃなくてスライム奪ったんだっけ |
| … | 8826/10/11(日)17:12:50No.1476889267+無料公開中の範囲内の話なんだから読んだ方が早いぞ |
| … | 8926/10/11(日)17:12:59No.1476889308+そもそもオシリスとってもスライムで防がれて終わりだからな |
| … | 9026/10/11(日)17:12:58No.1476889311+>>オシリスは招雷弾がやばすぎる |
| … | 9126/10/11(日)17:13:04No.1476889342+遊戯側で復活なのかは完全に死んでないから洗脳が続いてるみたいなノリでしょ |
| … | 9226/10/11(日)17:13:07No.1476889352+オシリスって神のくせにオベリスクやラー比べて明らかに弱くねえかな |
| … | 9326/10/11(日)17:13:27No.1476889457+遊戯王スレ多くない? |
| … | 9426/10/11(日)17:13:35No.1476889504+>なんでオシリスじゃなくてスライム奪ったんだっけ |
| … | 9526/10/11(日)17:13:35No.1476889511+原作の神は魔法では除去できなさそうなイメージあるけどどうなんだろう? |
| … | 9626/10/11(日)17:13:41No.1476889546+>遊戯王スレ多くない? |
| … | 9726/10/11(日)17:13:58No.1476889639そうだねx2>オシリスって神のくせにオベリスクやラー比べて明らかに弱くねえかな |
| … | 9826/10/11(日)17:14:08No.1476889696+>原作の神は魔法では除去できなさそうなイメージあるけどどうなんだろう? |
| … | 9926/10/11(日)17:14:45No.1476889889+>オシリスって神のくせにオベリスクやラー比べて明らかに弱くねえかな |
| … | 10026/10/11(日)17:14:51No.1476889911+>遊戯王スレ多くない? |
| … | 10126/10/11(日)17:14:51No.1476889912そうだねx4>オシリスって神のくせにオベリスクやラー比べて明らかに弱くねえかな |
| … | 10226/10/11(日)17:14:56No.1476889939+リバイバルスライムにディフェンドスライムにスライム増殖炉にメタルリフレクトスライムに… |
| … | 10326/10/11(日)17:14:56No.1476889940そうだねx1作中に出てきた下級モンスターで召雷弾ワンパンされないのビッグシールドガードナーと機動砦のギアゴーレムぐらいだからすぐさま立て直せないとガチで詰むよ原作オシリス |
| … | 10426/10/11(日)17:15:18No.1476890049+>リバイバルスライムにディフェンドスライムにスライム増殖炉にメタルリフレクトスライムに… |
| … | 10526/10/11(日)17:15:26No.1476890080+原作神は魔法罠耐性めちゃ強いから厄介なんだよ |
| … | 10626/10/11(日)17:15:33No.1476890118+なんなら先に出せれば現代ですら召雷弾は強い |
| … | 10726/10/11(日)17:15:38No.1476890139+上級魔法は1ターンだけ効くがどういう物なら効くのか曖昧でな |
| … | 10826/10/11(日)17:15:49No.1476890191+>出してないカードに恐らく「スライムキング」があるぜ |
| … | 10926/10/11(日)17:16:01No.1476890243+除去系とか洗脳系はそもそも効かなくてそういうの以外の効果でも基本1ターンだけみたいな感じ |
| … | 11026/10/11(日)17:16:14No.1476890302+永続と自動は基本どれも強すぎる |
| … | 11126/10/11(日)17:16:30No.1476890379+パラサイトみたいなので寄生させたら |
| … | 11226/10/11(日)17:16:42No.1476890429+召雷弾が攻撃扱いだからなのか鉄檻影響下の初ターンはクリボーに落としてないんだな |
| … | 11326/10/11(日)17:16:48No.1476890454+死んでも洗脳解けないの怖すぎる |
| … | 11426/10/11(日)17:16:51No.1476890473+神効果で除去耐性高くて召雷弾の足切り性能高すぎるからやっぱイカれてるよな |
| … | 11526/10/11(日)17:16:55No.1476890482+あとまぁ一応BCは直接の除去禁止ではある |
| … | 11626/10/11(日)17:17:01No.1476890510+わからんけど原作のカードパワー見るにたぶん寄生効果は弾かれる気がする |
| … | 11726/10/11(日)17:17:16No.1476890577+デッキアウト決着いいよね... |
| … | 11826/10/11(日)17:17:28No.1476890626そうだねx1盤面制圧力が強すぎてそのまま出せるわけねえだろ!みたいな招雷弾 |
| … | 11926/10/11(日)17:17:45No.1476890691+>あとまぁ一応BCは直接の除去禁止ではある |
| … | 12026/10/11(日)17:17:45No.1476890696+>ラーを倒したのは上級魔法なのか…?なんか違うルールで倒せたのか…? |
| … | 12126/10/11(日)17:17:49No.1476890719+味方側で使うと召雷弾が強過ぎるせいでオシリス持て余してた気がする |
| … | 12226/10/11(日)17:18:21No.1476890878そうだねx1>味方側で使うと召雷弾が強過ぎるせいでオシリス持て余してた気がする |
| … | 12326/10/11(日)17:18:34No.1476890944+>>魔法で除去するしかないのか |
| … | 12426/10/11(日)17:18:38No.1476890968+>味方側で使うと召雷弾が強過ぎるせいでオシリス持て余してた気がする |
| … | 12526/10/11(日)17:18:43No.1476890997+攻撃力2000以下は破壊して2000以上でも攻撃力はしっかり2000削られるのヤベーぜ |
| … | 12626/10/11(日)17:18:47No.1476891021+むしろ神の中で一番最初に詳細な効果が判明したのがオシリスだからちょっとやりすぎってぐらい強くしすぎちゃったんよね |
| … | 12726/10/11(日)17:18:48No.1476891029+>あとまぁ一応BCは直接の除去禁止ではある |
| … | 12826/10/11(日)17:18:48No.1476891033+>味方側で使うと召雷弾が強過ぎるせいでオシリス持て余してた気がする |
| … | 12926/10/11(日)17:19:04No.1476891135+そもそも3体並べて生贄が結構ハードル高いよね |
| … | 13026/10/11(日)17:19:21No.1476891219+腕っぷしはオベリスクが安定だったが今や介護の関係でややラーのほうが上 |
| … | 13126/10/11(日)17:19:36No.1476891281そうだねx1>死んでも洗脳解けないの怖すぎる |
| … | 13226/10/11(日)17:19:38No.1476891287+オシリスを遊戯が使う場面ってオシリスの強さよりも天よりの法札つえーってなるイメージ |
| … | 13326/10/11(日)17:19:45No.1476891330+連載当時おいこれどうやって勝つんだよ!ってみんなであーだこーだ討論するの楽しかった |
| … | 13426/10/11(日)17:19:50No.1476891355そうだねx1戦いの儀でもマグネットウォリアーに反射かなんかされてた気がする召雷弾 |
| … | 13526/10/11(日)17:19:54No.1476891366そうだねx1でも準決勝の神の攻防の面白さは召雷弾のおかげな所もあるんだよなあ |
| … | 13626/10/11(日)17:20:03No.1476891397+5000ないと召雷弾で死ぬか次のターンに殴られて死ぬかだから凶悪すぎる |
| … | 13726/10/11(日)17:20:14No.1476891449+>これよく分からん |
| … | 13826/10/11(日)17:20:26No.1476891504+魔法効果そのもので直接影響するやつと魔法で今起きてる事象を操作する奴があるからな |
| … | 13926/10/11(日)17:20:30No.1476891531+>>死んでも洗脳解けないの怖すぎる |
| … | 14026/10/11(日)17:20:41No.1476891590+>デッキアウトによる特殊勝利は予想できませんでした |
| … | 14126/10/11(日)17:20:43No.1476891597+>>味方側で使うと召雷弾が強過ぎるせいでオシリス持て余してた気がする |
| … | 14226/10/11(日)17:21:00No.1476891692+>腕っぷしはオベリスクが安定だったが今や介護の関係でややラーのほうが上 |
| … | 14326/10/11(日)17:21:02No.1476891707+召雷弾でまともなモンスター展開がほぼ不可能になることを考えると本当にインチキ効果 |
| … | 14426/10/11(日)17:21:25No.1476891812そうだねx2>特に召雷弾はボスキャラ向けの超絶制圧能力すぎて正直遊戯が使っても何も面白くない |
| … | 14526/10/11(日)17:21:45No.1476891898そうだねx1>ジャンフェス怖すぎない? |
| … | 14626/10/11(日)17:22:10No.1476892019+他二柱と違って手札って言う一番流動しやすい部分で打点決めてるから作劇上やられる姿を描きやすいってのはある |
| … | 14726/10/11(日)17:22:18No.1476892056+オベリスクは4000のぶん殴りによるワンパン決着可能なのがインパクト強すぎる |
| … | 14826/10/11(日)17:23:05No.1476892304そうだねx1>むしろ神の中で一番最初に詳細な効果が判明したのがオシリスだからちょっとやりすぎってぐらい強くしすぎちゃったんよね |
| … | 14926/10/11(日)17:23:15No.1476892334そうだねx2ブルーアイズが攻撃力1000になると思うと本当に凄まじい攻撃力の減りっぷりだ… |
| … | 15026/10/11(日)17:23:20No.1476892360+オベリスクはライフ4000ルールで出したらそのまま相手フィールド壊滅させて勝利みたいなの多いもんな… |
| … | 15126/10/11(日)17:23:20No.1476892362+原作のドロソはマジで加減を知らないから打点アップが簡単なのも追い風だよなオシリスは |
| … | 15226/10/11(日)17:23:26No.1476892397+>召雷弾でまともなモンスター展開がほぼ不可能になることを考えると本当にインチキ効果 |
| … | 15326/10/11(日)17:23:27No.1476892402そうだねx1>>特に召雷弾はボスキャラ向けの超絶制圧能力すぎて正直遊戯が使っても何も面白くない |
| … | 15426/10/11(日)17:23:42No.1476892485+オシリスってOCGで原作再現能力なら強いの? |
| … | 15526/10/11(日)17:23:45No.1476892498+なんならモンスターじゃなくて除去耐性が非常に強い設置で召雷弾の効果だけ発動でも使える |
| … | 15626/10/11(日)17:24:00No.1476892574+>ブルーアイズが攻撃力1000になると思うと本当に凄まじい攻撃力の減りっぷりだ… |
| … | 15726/10/11(日)17:24:00No.1476892575+>原作のドロソはマジで加減を知らないから打点アップが簡単なのも追い風だよなオシリスは |
| … | 15826/10/11(日)17:24:19No.1476892665+>オシリスってOCGで原作再現能力なら強いの? |
| … | 15926/10/11(日)17:24:24No.1476892694+>オシリスってOCGで原作再現能力なら強いの? |
| … | 16026/10/11(日)17:25:09No.1476892904+多分全てのリンク1が即死だからな将来弾くらったら |
| … | 16126/10/11(日)17:25:28No.1476892977+人形戦での殴り合いは封札剣さんがいぶし銀な活躍してるのもいいんだ |
| … | 16226/10/11(日)17:25:30No.1476892987そうだねx2>>>特に召雷弾はボスキャラ向けの超絶制圧能力すぎて正直遊戯が使っても何も面白くない |
| … | 16326/10/11(日)17:25:49No.1476893088そうだねx1>オシリスってOCGで原作再現能力なら強いの? |
| … | 16426/10/11(日)17:25:51No.1476893100+>>生還の宝札強すぎ! |
| … | 16526/10/11(日)17:26:00No.1476893143+>オシリスってOCGで原作再現能力なら強いの? |
| … | 16626/10/11(日)17:26:04No.1476893153+>多分全てのリンク1が即死だからな将来弾くらったら |
| … | 16726/10/11(日)17:26:15No.1476893207+足切りギミックが絶対除去されないカード |
| … | 16826/10/11(日)17:26:29No.1476893267+ダイスラリーで初手オシリス出せれて何もできなかったことあったな |
| … | 16926/10/11(日)17:26:36No.1476893312+OCGオシリスは攻撃表示じゃないと反応しないから穴が大きいだけで |
| … | 17026/10/11(日)17:27:11No.1476893478+着地狩り性能高すぎるんだよな原作召雷弾 |
| … | 17126/10/11(日)17:27:18No.1476893517+>OCGオシリスは攻撃表示じゃないと反応しないから穴が大きいだけで |
| … | 17226/10/11(日)17:27:36No.1476893588+>>オシリスってOCGで原作再現能力なら強いの? |
| … | 17326/10/11(日)17:27:40No.1476893610+>足切りギミックが絶対除去されないカード |
| … | 17426/10/11(日)17:27:49No.1476893647そうだねx3適当なこと言ったのを突っ込まれて後に引けなくなったんだろうけど |
| … | 17526/10/11(日)17:28:47No.1476893921+仮に召雷弾耐えても2000以下なら即死じゃなくてモンスターに2000ダメージ与える効果で攻撃力下がりっぱなしなのが強すぎる |
| … | 17626/10/11(日)17:28:52No.1476893951+召雷弾で喧嘩すな |
| … | 17726/10/11(日)17:29:14No.1476894060そうだねx3手札が2〜4000くらいだとしても召雷弾されてオシリスブン殴れる奴がどれくらいいるよ |
| … | 17826/10/11(日)17:29:17No.1476894072+一応1T遅延なら効く程度の耐性?あとは純粋に攻撃力でぶん殴るくらい |
| … | 17926/10/11(日)17:29:25No.1476894116そうだねx1神がゲームをキメる性能をしてるので早めに出そうとしたら慌てるなよまだゲームは始まったばかりだぜされる |
| … | 18026/10/11(日)17:29:38No.1476894168+攻撃力2000より高い「」が多すぎる |
| … | 18126/10/11(日)17:29:46No.1476894215+>召雷弾で喧嘩すな |
| … | 18226/10/11(日)17:30:08No.1476894323+2000以下は全部やられるし2000以上でもステ2000ダウンって |
| … | 18326/10/11(日)17:30:08No.1476894324+MDのダイスラリーで久しぶりにオシリス見たけどやっぱり強いよこれ |
| … | 18426/10/11(日)17:30:20No.1476894378+>手札が2〜4000くらいだとしても召雷弾されてオシリスブン殴れる奴がどれくらいいるよ |
| … | 18526/10/11(日)17:30:40No.1476894484+まぁでもやっぱりオベリスクとラーにしか使われてないんだな召雷弾は… |
| … | 18626/10/11(日)17:30:50No.1476894524+原作だと裏守備も無いもんな |
| … | 18726/10/11(日)17:31:03No.1476894593+>>手札が2〜4000くらいだとしても召雷弾されてオシリスブン殴れる奴がどれくらいいるよ |
| … | 18826/10/11(日)17:31:11No.1476894636+今のOCGの環境ならSSで1ターン限りの制圧として出してもまあ強そう |
| … | 18926/10/11(日)17:31:19No.1476894666そうだねx1>原作だと裏守備も無いもんな |
| … | 19026/10/11(日)17:31:26No.1476894700+>レスしたな!召雷弾!! |
| … | 19126/10/11(日)17:31:29No.1476894712+>MDのダイスラリーで久しぶりにオシリス見たけどやっぱり強いよこれ |
| … | 19226/10/11(日)17:31:35No.1476894743+原作は神だから魔法トラップだけじゃなくてモンスターの効果も効かないとかやりそう |
| … | 19326/10/11(日)17:31:45No.1476894786+まぁ先行1Tでオシリスを出すのはシンプルに難しいんだが… |
| … | 19426/10/11(日)17:31:57No.1476894838+再生能力持ちならずっとデュエルを終わらせないことができるぜ! |
| … | 19526/10/11(日)17:32:11No.1476894900+この場のオシリスの強みは攻撃力じゃなくて魔法耐性だから |
| … | 19626/10/11(日)17:32:13No.1476894908そうだねx3封印された神がそんなに恐ろしいか遊戯!って言うけどオベリスク着地した瞬間に更地で4000もしくは無限の攻撃してくるの怖すぎるわ |
| … | 19726/10/11(日)17:32:20No.1476894949そうだねx3>原作は神だから魔法トラップだけじゃなくてモンスターの効果も効かないとかやりそう |
| … | 19826/10/11(日)17:32:31No.1476895006+それぞれの名前として扱う効果持つ原作名三幻神が待たれる |
| … | 19926/10/11(日)17:32:41No.1476895056+>再生能力持ちならずっとデュエルを終わらせないことができるぜ! |
| … | 20026/10/11(日)17:32:54No.1476895120+原作の神の耐性を理解するにはまず上級魔法の概念を知る必要がある… |
| … | 20126/10/11(日)17:33:29No.1476895276+デメリット効果で相手に増G効果を適用するカードならイケる? |
| … | 20226/10/11(日)17:33:32No.1476895282そうだねx2>それぞれの名前として扱う効果持つ原作名三幻神が待たれる |
| … | 20326/10/11(日)17:34:02No.1476895436+>>原作は神だから魔法トラップだけじゃなくてモンスターの効果も効かないとかやりそう |
| … | 20426/10/11(日)17:34:15No.1476895493+少なくとも神属性以外のモンスター効果全般と対象を取る魔法カードあたりは弾くとして |
| … | 20526/10/11(日)17:34:46No.1476895634+リメイクもいいがOCGで使える原作カードイラスト版の神が欲しい |
| … | 20626/10/11(日)17:35:42No.1476895878+マンガスタイル神は露骨に温存してる感ある |
| … | 20726/10/11(日)17:35:59No.1476895952+MDのダイスラリーで開幕オシリス降臨とかされると大分悶絶するからな… |
| … | 20826/10/11(日)17:36:05No.1476895972そうだねx1ラーの生贄モンスターの能力合計になる+プレイヤーのライフ吸って力にするも強いんだけどね |
| … | 20926/10/11(日)17:36:41No.1476896145+>ラーの生贄モンスターの能力合計になる+プレイヤーのライフ吸って力にするも強いんだけどね |
| … | 21026/10/11(日)17:36:44No.1476896162そうだねx4本当に遊戯が負けかけてたバクラ戦でもオシリス降臨した瞬間に浮遊霊は消し飛ぶわ魔法罠モンスター効果ほぼ効かねえわ1体でバカみたいな威力飛ばしてくるわで逆転負けだからな |
| … | 21126/10/11(日)17:37:03No.1476896254+>ラーの生贄モンスターの能力合計になる+プレイヤーのライフ吸って力にするも強いんだけどね |
| … | 21226/10/11(日)17:37:48No.1476896464そうだねx1攻撃力4〜6000を気軽に出せる神耐性はバトルシティ環境だと相当強いんだよね |
| … | 21326/10/11(日)17:38:38No.1476896672そうだねx2闇バクラってデッキ見るに結構構築上手いし強いことは強いのにいつも戦う相手が悪いよな… |
| … | 21426/10/11(日)17:38:55No.1476896743+闇マリクもスライム使えばよかったのに |
| … | 21526/10/11(日)17:39:15No.1476896823そうだねx3>闇マリクもスライム使えばよかったのに |
| … | 21626/10/11(日)17:39:51No.1476896997+GB版能力が再現されたのと舞が使おうとしたってだけで謎の接点を持たされたハーピィ達 |
| … | 21726/10/11(日)17:39:53No.1476897004そうだねx1>闇マリクもスライム使えばよかったのに |
| … | 21826/10/11(日)17:39:58No.1476897027+ラーはラー自体の能力よりコントロール権奪取できないだの特定の人間が知ってるパスワード必要だの |
| … | 21926/10/11(日)17:39:58No.1476897030+リバイバル・スライムをメタル・リフレクト・スライムと融合する意味あんま無いんじゃないか |
| … | 22026/10/11(日)17:40:15No.1476897111+>>闇マリクもスライム使えばよかったのに |
| … | 22126/10/11(日)17:40:32No.1476897185そうだねx5>>>闇マリクもスライム使えばよかったのに |
| … | 22226/10/11(日)17:40:37No.1476897204+ラー入ったもんがち効果多すぎ |
| … | 22326/10/11(日)17:40:55No.1476897275そうだねx2>リバイバル・スライムをメタル・リフレクト・スライムと融合する意味あんま無いんじゃないか |
| … | 22426/10/11(日)17:41:07No.1476897330+神スライムとリバイバルスライム融合させて不死の神スライムにしたろ |
| … | 22526/10/11(日)17:41:39No.1476897473そうだねx1さっき突っ込まれまくって恥の上塗りし続けた奴が戻って来たな |
| … | 22626/10/11(日)17:41:44No.1476897490+>>>>闇マリクもスライム使えばよかったのに |
| … | 22726/10/11(日)17:42:08No.1476897603そうだねx1読んでも理解できない知能かもしれないだろ! |
| … | 22826/10/11(日)17:42:13No.1476897625+闇が認めた数少ない表のカードだぞリバイバルスライム |
| … | 22926/10/11(日)17:42:39No.1476897730+ルール効果だけは神も逆らえないっぽいからそっちに干渉するカードで仕留めるか |
| … | 23026/10/11(日)17:42:46No.1476897760+オシリスここだと普通に何度も破壊されかけて弱かったのに遊戯が使うと強かったな |
| … | 23126/10/11(日)17:42:47No.1476897771+人形戦であんなに苦しめられたアイツが再登場!ってなんかいいよね |
| … | 23226/10/11(日)17:42:50No.1476897787+高パワーでぶん殴るオベリスクが一番シンプルで好き |
| … | 23326/10/11(日)17:43:12No.1476897897そうだねx4>読んでも理解できない知能かもしれないだろ! |
| … | 23426/10/11(日)17:43:19No.1476897931+明らかに究極龍相手想定してる効果のバスターブレイダーが神(とスライム)に大立ち回りするの好き |
| … | 23526/10/11(日)17:43:25No.1476897960+>高パワーでぶん殴るオベリスクが一番シンプルで好き |
| … | 23626/10/11(日)17:43:26No.1476897961そうだねx1>>リバイバル・スライムをメタル・リフレクト・スライムと融合する意味あんま無いんじゃないか |
| … | 23726/10/11(日)17:43:26No.1476897965+オベリスクは効果よくわからん |
| … | 23826/10/11(日)17:43:32No.1476897993+神スライムの防御力高いけど反射ダメージはやったイメージないな… |
| … | 23926/10/11(日)17:44:03No.1476898140そうだねx1>神スライムの防御力高いけど反射ダメージはやったイメージないな… |
| … | 24026/10/11(日)17:44:22No.1476898234+エキスパートルールの仕様とこの頃の下級のステで召雷弾ヤバすぎるだろってずっと思ってる |
| … | 24126/10/11(日)17:44:22No.1476898235+>>>リバイバル・スライムをメタル・リフレクト・スライムと融合する意味あんま無いんじゃないか |
| … | 24226/10/11(日)17:44:22No.1476898236そうだねx1>というかリバイバル・スライムを融合することで再生能力を引き継いでるんじゃなかった? |
| … | 24326/10/11(日)17:45:00No.1476898392+>オベリスクは効果よくわからん |
| … | 24426/10/11(日)17:45:11No.1476898439+>攻撃力∞なの?破壊なの? |
| … | 24526/10/11(日)17:45:22No.1476898486+>オベリスクは効果よくわからん |
| … | 24626/10/11(日)17:45:47No.1476898585そうだねx1高スタッツに不死性持たせてそれが横入りしまくるんだから激ウザだよね |
| … | 24726/10/11(日)17:46:01No.1476898651+オベリスクのゴッドハンドインパクトは一番安定しない部分 |
| … | 24826/10/11(日)17:46:05No.1476898663+>>攻撃力∞なの?破壊なの? |
| … | 24926/10/11(日)17:46:40No.1476898810+オベリスクは選択効果と思うことにする |
| … | 25026/10/11(日)17:46:40No.1476898813+貫通効果あるカードもあるんだから高スペック持たせれるなら持たせたほうがいいからリバイバルスライム混ぜるのはわりかし正当 |
| … | 25126/10/11(日)17:46:46No.1476898848+>高スタッツに不死性持たせてそれが横入りしまくるんだから激ウザだよね |
| … | 25226/10/11(日)17:48:19No.1476899255+>明らかに究極龍相手想定してる効果のバスターブレイダーが神(とスライム)に大立ち回りするの好き |
| … | 25326/10/11(日)17:49:48No.1476899640そうだねx1原作オシリスは実際幻神獣族かつドラゴン属性でもあるんじゃないかな |
| … | 25426/10/11(日)17:50:06No.1476899722+>破壊成功すると追加でダメージなんだと思う |
| … | 25526/10/11(日)17:50:37No.1476899858+いやまああの姿で天空竜って言ってんだからそりゃ竜だろってなるからな |
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