26/10/11(日)03:41:05No.1476729470そうだねx1
09:20頃消えます
ゲームの相性って覚えるの大変じゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/11(日)03:44:17No.1476729671そうだねx32年々属性が増える(最悪) |
| … | 226/10/11(日)03:44:38No.1476729685そうだねx10とりあえずバーサーカーで |
| … | 326/10/11(日)03:45:50No.1476729763そうだねx7無計画に増やしていくよりも |
| … | 426/10/11(日)03:45:51No.1476729765+基本ワンパンで殺すからこっちの被ダメ増加気にしなくていいのが偉い |
| … | 526/10/11(日)03:46:21No.1476729788+覚える気が全くない早見表良いね |
| … | 626/10/11(日)03:46:26No.1476729794+やり込んでるゲームは大体覚えちゃうから本人次第のところもある |
| … | 726/10/11(日)03:52:28No.1476730173+相手に殺される前に先に殺せばいい |
| … | 826/10/11(日)03:53:28No.1476730226+人間に三竦み+2より多い相性は難しいんだよ |
| … | 926/10/11(日)03:54:58No.1476730323そうだねx2エクストラクラスが次々と生えてきて混沌としてた頃ならともかく今は独立した三竦みのセット×4って感じだしそんなビビるほどではない |
| … | 1026/10/11(日)04:00:32No.1476730707+覚えないと勝てないならまあ覚える |
| … | 1126/10/11(日)04:03:04No.1476730911+FGOなんて全く知らないまっさらな状態からいきなりスレ画の相性覚えろとか言われたら |
| … | 1226/10/11(日)04:09:02No.1476731390+fu7386560.jpg |
| … | 1326/10/11(日)04:10:14No.1476731476+ポケモンのタイプ相性覚えられるならなんでも覚えられるだろ |
| … | 1426/10/11(日)04:11:53No.1476731563+理屈ありの相性ならいいけど理屈なしのはキツい |
| … | 1526/10/11(日)04:14:52No.1476731752そうだねx12>ポケモンのタイプ相性覚えられるならなんでも覚えられるだろ |
| … | 1626/10/11(日)04:15:34No.1476731797そうだねx4火草水と剣槍弓は同じにできねえだろ |
| … | 1726/10/11(日)04:18:30No.1476731946そうだねx2>火草水と剣槍弓は同じにできねえだろ |
| … | 1826/10/11(日)04:18:38No.1476731958+やっちゃえバーサーカー |
| … | 1926/10/11(日)04:19:32No.1476732058+>FEで同じ体験したなと思い出すクラス相性問題 |
| … | 2026/10/11(日)04:20:20No.1476732102そうだねx8クラス相性あるのにクラス特性で補正かけんじゃねぇ |
| … | 2126/10/11(日)04:20:57No.1476732155+ポケモンはフェアリーがもうだいぶ直感的じゃないけど悪もだいぶ変 |
| … | 2226/10/11(日)04:23:00No.1476732286+マジカルバケーションの相性はもう攻撃選択時に表示が出ないと無理 |
| … | 2326/10/11(日)04:28:06No.1476732558+ソシャゲでカウンターお出しするのやめろ |
| … | 2426/10/11(日)04:28:11No.1476732561そうだねx2ポケモンのフェアリーは乱暴者(格闘、悪、竜)に強くて人工物(鋼、毒)に弱いって感じ |
| … | 2526/10/11(日)04:30:42No.1476732666+ビーストだけはいまだに覚えられん |
| … | 2626/10/11(日)04:35:16No.1476732906+ユレイドルは今でもこいつ弱点と耐性どうなってるっけ?って少し考えないと分からない |
| … | 2726/10/11(日)04:40:01No.1476733155+スレ画程度ならプレイし続けていれば覚えられるかな |
| … | 2826/10/11(日)04:41:32No.1476733293+急にプリテンダーが出てきて手間取る |
| … | 2926/10/11(日)04:42:50No.1476733367+結局やりこんだかどうかだろ |
| … | 3026/10/11(日)04:44:59No.1476733502そうだねx6FGOは言うほどややこしくないと思う |
| … | 3126/10/11(日)04:45:23No.1476733525+個人的にブルアカの相性周りはああ!?ってなった記憶がある |
| … | 3226/10/11(日)04:49:08No.1476733715+プリテンダーは相性自体のミスよりアイコンをアヴェンジャーと間違った回数の方が多い |
| … | 3326/10/11(日)04:49:18No.1476733726+FGOは特にストーリーから作られてて一貫してないから |
| … | 3426/10/11(日)04:50:06No.1476733765+デレステの3タイプ特化4種類くらいがちょうどいいわ |
| … | 3526/10/11(日)04:50:54No.1476733804そうだねx6>FGOは言うほどややこしくないと思う |
| … | 3626/10/11(日)04:51:02No.1476733811+別に覚えられなくともゲーム内で相性を確認できるのなら良いよ |
| … | 3726/10/11(日)04:51:17No.1476733826+殴る時に有利不利表示してくれたらどうでもいい |
| … | 3826/10/11(日)04:51:19No.1476733828+三つ巴に変わった名称つけたいならもうキャラの名前の横に✊✌️✋のアイコンでも置いといてほしい |
| … | 3926/10/11(日)04:51:37No.1476733840そうだねx2>別に覚えられなくともゲーム内で相性を確認できるのなら良いよ |
| … | 4026/10/11(日)04:52:01No.1476733861そうだねx2まあ俺はいまだに対プリエゴフォーリナー編成する時一瞬悩むが… |
| … | 4126/10/11(日)04:52:10No.1476733870+>別に覚えられなくともゲーム内で相性を確認できるのなら良いよ |
| … | 4226/10/11(日)04:52:26No.1476733883そうだねx1スレが伸びると単に嫌いなゲームの名前を挙げるのが出てきそうだな… |
| … | 4326/10/11(日)04:52:49No.1476733904+>ビーストだけはいまだに覚えられん |
| … | 4426/10/11(日)04:53:51No.1476733948+FGOはそもそも有利不利を言ってられるほどキャラがいないとかそんなん考える揃えるよりバーサーカーが強いとかの期間が長いから覚えずに遊べただけだ |
| … | 4526/10/11(日)04:54:28No.1476733976+>できるよ |
| … | 4626/10/11(日)04:54:53No.1476734001+編成する戦闘前に確認できないのが問題で… |
| … | 4726/10/11(日)04:55:00No.1476734016そうだねx1個人的に普及してるゲームで一番ややこしいのはポケモンで良いと思う |
| … | 4826/10/11(日)04:55:56No.1476734064そうだねx4>編成する戦闘前に確認できないのが問題で… |
| … | 4926/10/11(日)04:56:34No.1476734105+ポケモンは複合になるとシステム抜きじゃ怪しい |
| … | 5026/10/11(日)04:56:45No.1476734117そうだねx1>スレが伸びると単に嫌いなゲームの名前を挙げるのが出てきそうだな… |
| … | 5126/10/11(日)04:57:01No.1476734133そうだねx3ポケモンは等倍が普通で割とやっていけるから許されてるとこある |
| … | 5226/10/11(日)04:57:10No.1476734154そうだねx2ポケモンを覚えやすいと言っている人は単に歴史が長くてプレイ期間も長いからだけだよ |
| … | 5326/10/11(日)04:57:16No.1476734164そうだねx2>>編成する戦闘前に確認できないのが問題で… |
| … | 5426/10/11(日)04:58:21No.1476734251+10年以上やってるけど今でもたまに確認する |
| … | 5526/10/11(日)05:00:02No.1476734339+>混在すると即機能不全に陥るじゃないですか |
| … | 5626/10/11(日)05:00:19No.1476734353そうだねx5というかスレ画がFGOなだけでFGOの相性が特別覚えづらいよねってスレでもないんだからいいだろ他タイトルの名前出たって |
| … | 5726/10/11(日)05:00:36No.1476734364そうだねx2>混在すると即機能不全に陥るじゃないですか |
| … | 5826/10/11(日)05:01:57No.1476734433そうだねx1ソシャゲの場合どうせ攻略見るでしょ |
| … | 5926/10/11(日)05:02:19No.1476734448+FGOで相性ややこしいのは実はそれぞれのクラス同士の相性ではなく |
| … | 6026/10/11(日)05:02:44No.1476734465そうだねx1ポケモンの対戦で初心者が困るのはタイプの相性そのものよりもタイプ相性で勝ってても別に有利じゃないことが結構あることかもしれない |
| … | 6126/10/11(日)05:02:45No.1476734468+「ポケモンがそうだから」ってだけで岩はともかく地面が水抜群なの逆だろって今でも思ってる |
| … | 6226/10/11(日)05:03:46No.1476734514+火風水風とかは直感的に理解しやすいから良いんだけどそこに別のもの混ざってくると途端にわかんなくなる |
| … | 6326/10/11(日)05:04:02No.1476734531+雨で地盤緩む的な |
| … | 6426/10/11(日)05:04:28No.1476734542+多分FGOプレイヤーでも「バーサーカーはバーサーカーに有利か?」って質問すると |
| … | 6526/10/11(日)05:04:51No.1476734561+>>混在すると即機能不全に陥るじゃないですか |
| … | 6626/10/11(日)05:05:27No.1476734589+>FGOで相性ややこしいのは実はそれぞれのクラス同士の相性ではなく |
| … | 6726/10/11(日)05:05:33No.1476734598+ポケモンは旅の難度だと技が4つあるおかげでどれかしらでわりとどうにかなるし |
| … | 6826/10/11(日)05:05:58No.1476734612+>ボスどうこうじゃなくて何時何体が分かんないからとりバで吹っ飛ばすのが問題じゃないかなぁ |
| … | 6926/10/11(日)05:08:53No.1476734754+相性というか弱点とかという意味なら昔のドラクエとロマサガとか分からんかったな |
| … | 7026/10/11(日)05:09:28No.1476734774+ 1791662968733.png-(207647 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 7126/10/11(日)05:09:46No.1476734786+火風水風って地抜けてたわ |
| … | 7226/10/11(日)05:10:17No.1476734811+飛行が氷弱点なの「凍って落ちるから」とか意味わからん |
| … | 7326/10/11(日)05:11:44No.1476734876+敵全部に属性つけてるじゃんけん方式じゃないやつだと |
| … | 7426/10/11(日)05:13:07No.1476734927+やってるのだと最近ドルフロ2は属性だけだったのが属性ごとに異なる地形マス塗り替えを組み合わせて |
| … | 7526/10/11(日)05:13:09No.1476734931+素直にあんちょこか攻略見なさいよ |
| … | 7626/10/11(日)05:13:31No.1476734953+今は大半所長でいいからな |
| … | 7726/10/11(日)05:13:43No.1476734959+炎も水も雷も効かないドラゴンならぶっちゃけ氷も効かないだろと思う |
| … | 7826/10/11(日)05:17:39No.1476735115+ブルアカの属性相性ちゃんと覚えられてる人どれだけいるんだろ |
| … | 7926/10/11(日)05:18:46No.1476735163+プリコネは長らく物理と魔法・単体と範囲ぐらいしかなかったけど使うキャラがいつメン化しすぎてたから |
| … | 8026/10/11(日)05:21:53No.1476735308+>ブルアカの属性相性ちゃんと覚えられてる人どれだけいるんだろ |
| … | 8126/10/11(日)05:23:58No.1476735406そうだねx1>それ3属性に1属性ずつバリエーションついてるだけだからじゃんけんだよ |
| … | 8226/10/11(日)05:24:21No.1476735423そうだねx1相性図の内容に関係なく理解しているから簡単と言って |
| … | 8326/10/11(日)05:26:21No.1476735511そうだねx1>相性図の内容に関係なく理解しているから簡単と言って |
| … | 8426/10/11(日)05:29:12No.1476735635+>わざわざ防御相性と攻撃相性で名前変えてるから頭に入ってこない人滅茶苦茶多いと思うんだけど… |
| … | 8526/10/11(日)05:43:25No.1476736099+フォーリナーが狂に2倍なの凄いモヤモヤする |
| … | 8626/10/11(日)05:43:56No.1476736138+>ブルアカの属性相性ちゃんと覚えられてる人どれだけいるんだろ |
| … | 8726/10/11(日)05:49:28No.1476736360+昔はねっとりと攻略本読みながら研究できたのに |
| … | 8826/10/11(日)05:59:21No.1476736762+>昔はねっとりと攻略本読みながら研究できたのに |
| … | 8926/10/11(日)06:03:39No.1476736971そうだねx2相性ゲーなのにクラス表記を?にされるのだるすぎる |
| … | 9026/10/11(日)06:03:53No.1476736978+なんで剣が槍に強くて槍が弓に強いんだ、逆じゃねぇのか |
| … | 9126/10/11(日)06:04:51No.1476737030そうだねx1正直興味あるゲームとかなら理解してるし逆もしかりだよこういうのは |
| … | 9226/10/11(日)06:05:23No.1476737045そうだねx1>ブルアカの属性相性ちゃんと覚えられてる人どれだけいるんだろ |
| … | 9326/10/11(日)06:06:32No.1476737089+>槍は剣より間合いが長いから強い |
| … | 9426/10/11(日)06:08:11No.1476737151+>なんで剣が槍に強くて槍が弓に強いんだ、逆じゃねぇのか |
| … | 9526/10/11(日)06:09:06No.1476737203+上に貼られてるブルアカのはやって無い俺から見ると〇〇装甲ってタイプが複数あるのがまずややこしい上に属性っぽい二文字熟語も漢字でもう何かキツい |
| … | 9626/10/11(日)06:10:44No.1476737294+属性ひとつだけならいいけどポケモンみたいに複数の属性が混ざってる場合だと直感的に効くのかどうか分からなくて困る… |
| … | 9726/10/11(日)06:11:34No.1476737334+知らんゲームの相性を一見では分からんわな |
| … | 9826/10/11(日)06:13:16No.1476737414+ポケモンの相性表とかポケモンってIPがデカすぎるのとフェアリー以降追加タイプ無い?からギリギリ許されてるけど駄目よりの複雑さだと思う |
| … | 9926/10/11(日)06:13:24No.1476737424+まあまあの頻度でクラス?が挟まってくるから余計にバサカか等倍ゴリ押し組使うんだよね |
| … | 10026/10/11(日)06:17:23No.1476737630+剣は槍に弱い |
| … | 10126/10/11(日)06:17:54No.1476737656+>弓一強じゃねーか! |
| … | 10226/10/11(日)06:18:47No.1476737689+FEの斧は剣には速さで負けて槍はへし折るから勝つ |
| … | 10326/10/11(日)06:19:00No.1476737700そうだねx1原作やってるとまあまあわかるんだよ特にわかりにくそうな槍弓の相性… |
| … | 10426/10/11(日)06:20:38No.1476737828+FGOは原作アリのソシャゲだから原作の要素が相性に入ってる |
| … | 10526/10/11(日)06:20:45No.1476737838+というかそのゲームではそういうもんと受け入れているな相性の相関図なんて |
| … | 10626/10/11(日)06:21:35No.1476737908+>FGOは原作アリのソシャゲだから原作の要素が相性に入ってる |
| … | 10726/10/11(日)06:21:56No.1476737935+>プレイしてたらうろ覚えだろうと何となく分かってくるし |
| … | 10826/10/11(日)06:23:28No.1476738033+心技体知力功 |
| … | 10926/10/11(日)06:24:44No.1476738083+FGOは設定からくるフレーバーも影響するからなあ |
| … | 11026/10/11(日)06:24:54No.1476738095+投げボルクvsアイアスはアーチャー側がアイアス全損魔力切れ片腕負傷でランサー勝利だったから槍>弓 |
| … | 11126/10/11(日)06:25:12No.1476738108+そりゃ初見で戸惑うのはともかく有名になってるレベルのゲームの相性が覚えられないとか言ってるのはそもそもやってないと思う |
| … | 11226/10/11(日)06:25:56No.1476738146+というか覚えんくてもええ |
| … | 11326/10/11(日)06:26:28No.1476738166+バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた |
| … | 11426/10/11(日)06:27:15No.1476738202+バーサーカー以外に硬いルーラーとそれに一方的に強いアヴェンジャー |
| … | 11526/10/11(日)06:27:25No.1476738213+>フォーリナー同士は仲悪いから |
| … | 11626/10/11(日)06:27:48No.1476738234+>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた |
| … | 11726/10/11(日)06:28:01No.1476738246+>原作やってるとまあまあわかるんだよ特にわかりにくそうな槍弓の相性… |
| … | 11826/10/11(日)06:31:00No.1476738384+ちなみにビーストが覚えなくていい理由はビースト毎に相性が全部違うからだ |
| … | 11926/10/11(日)06:32:48No.1476738490+>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた |
| … | 12026/10/11(日)06:33:06No.1476738508+>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた |
| … | 12126/10/11(日)06:33:06No.1476738509+ビースト少ないしな |
| … | 12226/10/11(日)06:33:14No.1476738515+>バーサーカー以外に硬いルーラーとそれに一方的に強いアヴェンジャー |
| … | 12326/10/11(日)06:33:45No.1476738539+原作ありゲームでも原作設定をなるべく忠実に再現しようとする系と |
| … | 12426/10/11(日)06:34:02No.1476738555+ポケモンやってる人はアレ全部覚えてるの…? |
| … | 12526/10/11(日)06:35:27No.1476738668+ポケモンはあの量に+特性の無効もあるぞ |
| … | 12626/10/11(日)06:35:56No.1476738694+ポケモンは攻撃側と防御側が対称になってる相性はだいたい覚えてるけど非対称のやつが時々混じってるのがやらしい |
| … | 12726/10/11(日)06:38:23No.1476738811そうだねx1クラス混成クエ来るともう脳が拒否するからバサカ突撃一択になる |
| … | 12826/10/11(日)06:38:38No.1476738823そうだねx1俺個人としてはスレ画みたいな片仮名でタイプ書いてある奴は割とイケるんだよな |
| … | 12926/10/11(日)06:39:13No.1476738854+>クラス混成クエ来るともう脳が拒否するからバサカ突撃一択になる |
| … | 13026/10/11(日)06:39:42No.1476738877+>俺個人としてはスレ画みたいな片仮名でタイプ書いてある奴は割とイケるんだよな |
| … | 13126/10/11(日)06:39:58No.1476738892+ポケモンは細かい耐性まで全部覚えてる人はそうそういないんじゃないかな… |
| … | 13226/10/11(日)06:40:39No.1476738923+相性なんて知らねえ全員殴り倒してえって時もあるよね |
| … | 13326/10/11(日)06:40:39No.1476738924+虫の相性をハッサムから逆算してる人は多いと思う |
| … | 13426/10/11(日)06:40:42No.1476738926+>上に貼られてるブルアカのはやって無い俺から見ると〇〇装甲ってタイプが複数あるのがまずややこしい上に属性っぽい二文字熟語も漢字でもう何かキツい |
| … | 13526/10/11(日)06:42:07No.1476738990+やってないゲームだから詳しくは知らないけど書いてることだけ見たらシールダー強くない? |
| … | 13626/10/11(日)06:42:19No.1476739000+ブルアカのやつがきついのは法則性とかもろくにないやつだから |
| … | 13726/10/11(日)06:42:54No.1476739034+天地人相性もあるよねFGO |
| … | 13826/10/11(日)06:43:02No.1476739041+お前らゲームの相性の話してるのにマジカルバケーションの話がまだ無いとか… |
| … | 13926/10/11(日)06:43:52No.1476739081+火🔴みたいに色分けされてたりしているとむしろ逆に覚えづらい |
| … | 14026/10/11(日)06:43:57No.1476739087そうだねx1>天地人相性もあるよねFGO |
| … | 14126/10/11(日)06:44:53No.1476739139+属性そのものの物語性というか文脈というか覚えないでもこれはこれに強いって直感で分かるのは結構大事だよね |
| … | 14226/10/11(日)06:45:15No.1476739163+>やってないゲームだから詳しくは知らないけど書いてることだけ見たらシールダー強くない? |
| … | 14326/10/11(日)06:45:26No.1476739174+天地人は特攻くらいしか意識しないな… |
| … | 14426/10/11(日)06:45:58No.1476739204+天地人相性はギリギリの火力で周回するとかでもなきゃあんま関係ないからな |
| … | 14526/10/11(日)06:46:01No.1476739207+>やってないゲームだから詳しくは知らないけど書いてることだけ見たらシールダー強くない? |
| … | 14626/10/11(日)06:46:08No.1476739214+>やってないゲームだから詳しくは知らないけど書いてることだけ見たらシールダー強くない? |
| … | 14726/10/11(日)06:46:23No.1476739228+>一応ニュアンスで理由付けしてる感はなくはないんだけどね |
| … | 14826/10/11(日)06:46:40No.1476739249+シールダーは周回には全く向かない |
| … | 14926/10/11(日)06:48:05No.1476739326+シールダーは弱いと言われてた頃でも耐久では要な事も多かったしな |
| … | 15026/10/11(日)06:50:23No.1476739470+>ポケモンやってる人はアレ全部覚えてるの…? |
| … | 15126/10/11(日)06:50:45No.1476739496+>この辺はギリ分かるけどアルターエゴ周りは理屈付くのかな… |
| … | 15226/10/11(日)06:50:45No.1476739497+剣弓槍はシンプルにSN冒頭とHA橋と投げボルグぐらいの印象で決められてそう |
| … | 15326/10/11(日)06:51:51No.1476739560+>この辺はギリ分かるけどアルターエゴ周りは理屈付くのかな… |
| … | 15426/10/11(日)06:53:22No.1476739662そうだねx5さっきから訳知り顔で独自見解垂れ流してる奴は何? |
| … | 15526/10/11(日)06:54:00No.1476739706+いつかのポケモンスレの流れであった |
| … | 15626/10/11(日)06:55:04No.1476739774そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15726/10/11(日)06:55:40No.1476739818そうだねx6単なる個人解釈にイライラし過ぎだろ |
| … | 15826/10/11(日)06:55:58No.1476739829そうだねx3そもそも後付三角相性だから公式見解もクソもないよ… |
| … | 15926/10/11(日)06:58:20No.1476739966+>そもそも後付三角相性だから公式見解もクソもないよ… |
| … | 16026/10/11(日)06:59:57No.1476740071+元のノベルゲーのfateにここまで明確なクラスによる相性って無いしね |
| … | 16126/10/11(日)06:59:57No.1476740072+話変わるけど複雑なタイプの凡例にシンフォギアXDが挙げられるの一喪主として嬉しく思うぜ... |
| … | 16226/10/11(日)06:59:59No.1476740074+原作キャラ当てはめれば分かりやすいだろう? |
| … | 16326/10/11(日)07:00:20No.1476740100+LOLの有利不利とか覚えるの大変だからOTPになった |
| … | 16426/10/11(日)07:00:34No.1476740119+ぶっちゃけプリテンダーの相性とか完全にゲームとしてのフォーリナーアルターエゴの補完ありきだろうしな |
| … | 16526/10/11(日)07:00:49No.1476740139+>話変わるけど複雑なタイプの凡例にシンフォギアXDが挙げられるの一喪主として嬉しく思うぜ... |
| … | 16626/10/11(日)07:01:49No.1476740207+これは断言できるけど謎丸のおかげでバーサーカーとフォーリナーの相性は覚えられたから感謝してる |
| … | 16726/10/11(日)07:02:27No.1476740240そうだねx1ゲームの都合だとしても理屈は捻り出すタイプの作風だと思うわ |
| … | 16826/10/11(日)07:02:50No.1476740268そうだねx2>ぶっちゃけプリテンダーの相性とか完全にゲームとしてのフォーリナーアルターエゴの補完ありきだろうしな |
| … | 16926/10/11(日)07:03:13No.1476740286+ルーラーはアヴェンジャーに弱くてBBちゃんぶん殴れる |
| … | 17026/10/11(日)07:03:18No.1476740294+>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた |
| … | 17126/10/11(日)07:03:29No.1476740311+>話変わるけど複雑なタイプの凡例にシンフォギアXDが挙げられるの一喪主として嬉しく思うぜ... |
| … | 17226/10/11(日)07:04:07No.1476740357+FGOのクラス相性で多分一番歪なのはアヴェンジャーの有利相性をムーンキャンサーにした所 |
| … | 17326/10/11(日)07:04:25No.1476740379そうだねx1>長らくアルターエゴがバーサーカー以外攻撃有利無しだったし剣武蔵やらカーマにアルターエゴ特攻持たせる謎の流れあったし |
| … | 17426/10/11(日)07:04:42No.1476740396+FGOはもう火力インフレして相性不利以外覚えなくてよくなったんだけど |
| … | 17526/10/11(日)07:05:01No.1476740416+ルーラーアヴェムンキャは確かにこいつらこういう性格だわ…ってポジションだから割としっくりくる |
| … | 17626/10/11(日)07:05:32No.1476740453+>実際の所相手が素でこっちのHPの倍ぐらいのダメポンポン出すから考えないでいい |
| … | 17726/10/11(日)07:05:43No.1476740464+>>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた |
| … | 17826/10/11(日)07:06:00No.1476740485+オルガマリークエストやるとますますビーストの相性がわからなくなって面白いぞ! |
| … | 17926/10/11(日)07:06:30No.1476740519そうだねx1※BBちゃんがゴチャゴチャ言うけどマルタさんに話聞いてもらえずぶん殴られる姿をイメージしてください |
| … | 18026/10/11(日)07:06:33No.1476740521+>fu7386560.jpg |
| … | 18126/10/11(日)07:06:50No.1476740539+>元のノベルゲーのfateにここまで明確なクラスによる相性って無いしね |
| … | 18226/10/11(日)07:07:14No.1476740566そうだねx1ビーストはビーストの中で有利不利違うのめんどくさいの極みすぎる |
| … | 18326/10/11(日)07:07:41No.1476740607+アンビーストはルーラー&フォーリナー(アルターエゴ相性抜き)って考えればいいよ |
| … | 18426/10/11(日)07:09:00No.1476740690+敵専用ビーストの相性覚えてるのとか何人いるんだよ… |
| … | 18526/10/11(日)07:10:00No.1476740788+>※イドモンがゴチャゴチャ言うけどBBちゃんが不幸にさせすぎないで下さい〜!って姿をイメージしてください |
| … | 18626/10/11(日)07:10:37No.1476740850そうだねx1味方だけでもビースト(ドラコー)とビースト(スペエレ)とアンビーストで相性違ってややこしいのに何種もいるのに滅多に出てこない敵の大ボス専用クラスとかいちいち表記してられねぇ! |
| … | 18726/10/11(日)07:10:47No.1476740863+>元の相性だと剣と槍は魔法に耐性あるんで術は不利って格差あるからな |
| … | 18826/10/11(日)07:11:29No.1476740919+フォーリナーはバーサーカーへの与えダメージ4倍とかでもいいじゃん! |
| … | 18926/10/11(日)07:11:29No.1476740920+ルーラーアヴェンジャームンキャ三竦みの基準がBBすぎる… |
| … | 19026/10/11(日)07:11:30No.1476740922+風属性 |
| … | 19126/10/11(日)07:12:00No.1476740950+三騎士はいいが四騎士の相性がイメージしづらい |
| … | 19226/10/11(日)07:12:23No.1476740968+zeroでもイスカンダルに百貌さんが蹴散らされてたからな... |
| … | 19326/10/11(日)07:12:26No.1476740972+相手側は相性不利でも宝具やクリティカル出されたらこっちは一瞬にして死ぬからな |
| … | 19426/10/11(日)07:13:25No.1476741034+>ルーラーアヴェンジャームンキャ三竦みの基準がBBすぎる… |
| … | 19526/10/11(日)07:13:50No.1476741062+>>元の相性だと剣と槍は魔法に耐性あるんで術は不利って格差あるからな |
| … | 19626/10/11(日)07:14:14No.1476741090+>三騎士はいいが四騎士の相性がイメージしづらい |
| … | 19726/10/11(日)07:15:02No.1476741148+オルジュナの無慈悲なクリティカル連打でアビー死ぬのはマジでお前ーッ!ってなったわ |
| … | 19826/10/11(日)07:15:04No.1476741150+>三騎士はいいが四騎士の相性がイメージしづらい |
| … | 19926/10/11(日)07:15:14No.1476741163+ビーストは戦う機会殆どないしな… |
| … | 20026/10/11(日)07:15:34No.1476741185+>剣槍に比べたら弱めだけどあるよ |
| … | 20126/10/11(日)07:15:34No.1476741186+シンフォギアが覚えきれなかった |
| … | 20226/10/11(日)07:16:01No.1476741213+>これは術ジルの工房ぶっ潰したイスカンダルから来てるんじゃないかな多分 |
| … | 20326/10/11(日)07:16:28No.1476741235+原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ |
| … | 20426/10/11(日)07:16:38No.1476741247+>>剣槍に比べたら弱めだけどあるよ |
| … | 20526/10/11(日)07:17:18No.1476741288+>キャスターに恨みでもあるの?ってなる設定だな… |
| … | 20626/10/11(日)07:17:25No.1476741298+あとは |
| … | 20726/10/11(日)07:17:31No.1476741303そうだねx1>原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ |
| … | 20826/10/11(日)07:18:02No.1476741343+イスカンダル全部ぶっ潰すじゃねえか |
| … | 20926/10/11(日)07:18:29No.1476741372そうだねx1そもそも魔術師の作ったシステムなのに自分より強い魔術師を基本クラスにすんじゃねぇよ御三家 |
| … | 21026/10/11(日)07:18:41No.1476741380+>原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ |
| … | 21126/10/11(日)07:20:04No.1476741468+>原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ |
| … | 21226/10/11(日)07:20:15No.1476741482+キャスター戴冠戦!お相手はソロモン! |
| … | 21326/10/11(日)07:20:15No.1476741484+>>原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ |
| … | 21426/10/11(日)07:20:18No.1476741485+>そもそも魔術師の作ったシステムなのに自分より強い魔術師を基本クラスにすんじゃねぇよ御三家 |
| … | 21526/10/11(日)07:21:38No.1476741569+>そもそも魔術師の作ったシステムなのに自分より強い魔術師を基本クラスにすんじゃねぇよ御三家 |
| … | 21626/10/11(日)07:22:14No.1476741610+>キャスター戴冠戦!お相手はソロモン! |
| … | 21726/10/11(日)07:22:24No.1476741622+まあなんにせよ聖杯戦争に参加するならセイバーを召喚したいね |
| … | 21826/10/11(日)07:22:55No.1476741651+ビーストIがちゃんとプリっぽい相性なのはほへーってなった |
| … | 21926/10/11(日)07:23:18No.1476741674+>あと第三次はセイバー二人いたとかだったか? |
| … | 22026/10/11(日)07:24:02No.1476741722そうだねx1プリテンダーがカルデアスで生まれたって設定あるから逆に言えば初期から考えてた可能性高いからね… |
| … | 22126/10/11(日)07:24:20No.1476741748+王ってライダーが多いから暗殺者を有利にしてるんじゃない? |
| … | 22226/10/11(日)07:24:31No.1476741762+バチクソフォーリナーなORTをコントロールできてないのどうなってるんだアルターエゴリンボと言峰... |
| … | 22326/10/11(日)07:25:08No.1476741792+>第三次のセイバーって誰だっけ…… |
| … | 22426/10/11(日)07:25:28No.1476741831+>>あと第三次はセイバー二人いたとかだったか? |
| … | 22526/10/11(日)07:25:34No.1476741836+相性多いゲームめんどくさいよねってよく言われるけど割とそのへんかなぐり捨ててるポケモンとかもあるし |
| … | 22626/10/11(日)07:27:42No.1476741989+>相性多いゲームめんどくさいよねってよく言われるけど割とそのへんかなぐり捨ててるポケモンとかもあるし |
| … | 22726/10/11(日)07:27:53No.1476741995そうだねx2>一応ライダーは設定的に乗り物の宝具は強いってクラスだから乗り物に乗ってなきゃ勝てるって構図じゃないのかな |
| … | 22826/10/11(日)07:28:11No.1476742018+ポケモンはSVで久々に遊んだけど相性なんも憶えられなかったぜ! |
| … | 22926/10/11(日)07:29:38No.1476742116+>バチクソフォーリナーなORTをコントロールできてないのどうなってるんだアルターエゴリンボと言峰... |
| … | 23026/10/11(日)07:29:47No.1476742125+>知らないけど分解の通りよすぎなのって元々その属性に所属してる連中が弱いから相性だけでも強くしようみたいな感じか |
| … | 23126/10/11(日)07:30:28No.1476742177+ポケモンは幼少期からの刷り込みもあるから |
| … | 23226/10/11(日)07:31:16No.1476742245+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23326/10/11(日)07:31:21No.1476742253+ポケモンはなんとなく相性の理由が理解できるけどFGOはよくわからんから丸暗記になる |
| … | 23426/10/11(日)07:31:38No.1476742278+ポケモンは単純な強弱の関係じゃないから頭おかしくなる |
| … | 23526/10/11(日)07:32:14No.1476742331+ポケモンは相性わかんないから見た目好きなので遊ぶかーって遊んだんだけど |
| … | 23626/10/11(日)07:32:30No.1476742349+ポケモンはもう表ないと無理だわフェアリーとか遭遇するたびに調べてるよ |
| … | 23726/10/11(日)07:34:06No.1476742463+>>知らないけど分解の通りよすぎなのって元々その属性に所属してる連中が弱いから相性だけでも強くしようみたいな感じか |
| … | 23826/10/11(日)07:34:23No.1476742487+単に理解する気の有る無しじゃないの |
| … | 23926/10/11(日)07:35:22No.1476742563+なんだかんだで火水風土の四すくみと光闇相互みたいなのは覚えやすくてありがたい |
| … | 24026/10/11(日)07:36:10No.1476742637+>単に理解する気の有る無しじゃないの |
| … | 24126/10/11(日)07:36:11No.1476742639+フェアリー相性は奇しくもFGOでおぼえたな....毒(オーロラ)と鋼(鉄の武器使えない)って... |
| … | 24226/10/11(日)07:36:15No.1476742645そうだねx1>なんだかんだで火水風土の四すくみと光闇相互みたいなのは覚えやすくてありがたい |
| … | 24326/10/11(日)07:37:19No.1476742742+>あとから増えて既存の属性との相性が変動するのは想定してない人も多いと思うよ… |
| … | 24426/10/11(日)07:37:35No.1476742774+シンフォギアは乾巧のせいみたいな覚え方あったような… |
| … | 24526/10/11(日)07:37:42No.1476742783そうだねx1>ポケモンは相性わかんないから見た目好きなので遊ぶかーって遊んだんだけど |
| … | 24626/10/11(日)07:38:51No.1476742890+>おそらくニンフィア・サーナイト・マホイップあたり |
| … | 24726/10/11(日)07:38:57No.1476742900+むしろビーストの方が覚えたわ現状少ないし |
| … | 24826/10/11(日)07:39:46No.1476742960そうだねx5>>おそらくニンフィア・サーナイト・マホイップあたり |
| … | 24926/10/11(日)07:39:51No.1476742971+メガテン系列みたいにキャラ毎で相性変えよう |
| … | 25026/10/11(日)07:40:23No.1476743008+フェアリーが毒と鋼に弱いのは納得できるけど虫に耐性あるのは未だに納得いかない |
| … | 25126/10/11(日)07:42:19No.1476743156+>フェアリーが毒と鋼に弱いのは納得できるけど虫に耐性あるのは未だに納得いかない |
| … | 25226/10/11(日)07:42:22No.1476743158+たまにドルウェブみたいに火だの風だのじゃなくてよくわからん属性名をあてがうのはマジでなんなの |
| … | 25326/10/11(日)07:42:41No.1476743190そうだねx1フェアリーが好きな時点で7割くらい魑魅魍魎と言っても過言ではないですからね |
| … | 25426/10/11(日)07:45:15No.1476743409+トリッカルは良くあるソシャゲ色相性で覚えやすくて助かる |
| … | 25526/10/11(日)07:47:38No.1476743603+ポケモンはストーリーやる分にはなんとなくでいいというか相手属性分かんないし… |
| … | 25626/10/11(日)07:48:06No.1476743642+クラス相性の部分にクラスじゃないもので判定してくる獣コヤンはさあ… |
| … | 25726/10/11(日)07:59:50No.1476744729+今プリテンダーとかいるんだな |
| … | 25826/10/11(日)08:03:20No.1476745060+>今プリテンダーとかいるんだな |
| … | 25926/10/11(日)08:09:02No.1476745696+ポケモンよく言われるけどストーリーがタイプ相性覚えるチュートリアルみてぇなもんだしな |
| … | 26026/10/11(日)08:10:37No.1476745863+まどドラはもう3すくみとか属性相性図を投げ捨てて「こいつの弱点は火、闇、無です」って個別に弱点作るようになってた |
| … | 26126/10/11(日)08:11:48No.1476745993+流石に多分もうビースト以外はクラス増えないだろうな… |
| … | 26226/10/11(日)08:12:52No.1476746124+>流石に多分もうビースト以外はクラス増えないだろうな… |
| … | 26326/10/11(日)08:14:22No.1476746313+プリテンダーとか三竦みにしたくて追加したようなクラスだしまた増やしたら三竦みになるまで増えそう |
| … | 26426/10/11(日)08:22:58No.1476747466+ポケモンは選んだ技が抜群かどうか分かるようになってだいぶ楽になった |
| … | 26526/10/11(日)08:27:16No.1476748096+>まどドラはもう3すくみとか属性相性図を投げ捨てて「こいつの弱点は火、闇、無です」って個別に弱点作るようになってた |
| … | 26626/10/11(日)08:35:00No.1476749787+カセットビーストの相性が覚えづらかった |
| … | 26726/10/11(日)08:38:56No.1476751107+ムシキングって偉かったよな |
| … | 26826/10/11(日)08:40:03No.1476751412+パズドラはオーソドックスな三すくみと光闇だったが属性半減だのタイプ半減だの敵の属性変化だのでめちゃくちゃになった |
| … | 26926/10/11(日)08:40:09No.1476751439+モンハンは水と氷とかそれ分ける必要ある!?ってなる時ある |
| … | 27026/10/11(日)08:41:17No.1476751868+みずとこおりが別の属性ってなんかモヤモヤするよな |
| … | 27126/10/11(日)08:42:10No.1476752111+たまにフォーリナー相手にうっかり突っ込んじゃってやべぇ〜ってなる |
| … | 27226/10/11(日)08:43:11No.1476752330+ドラゴンとフェアリーってなんだよひこうとむしでまとめていいだろ |
| … | 27326/10/11(日)08:51:57No.1476755064+ポケモンはタイプ相性云々は慣れちゃったけどドラゴンとあたりは技名考えるのが厳しいんだなってのがずっとある |
| … | 27426/10/11(日)08:52:24No.1476755258+狂気とか純粋とかなんだよその属性!って思ったけど |
| … | 27526/10/11(日)08:53:25No.1476755565+個人的に一番許せない属性はイナイレ |
| … | 27626/10/11(日)08:54:24No.1476755784+>個人的に一番許せない属性はイナイレ |
| … | 27726/10/11(日)09:01:25No.1476757591+>>個人的に一番許せない属性はイナイレ |
| … | 27826/10/11(日)09:04:38No.1476758444+ポケモンもそうだけど相性なんて全部覚える必要ないんだよなぁ |
| … | 27926/10/11(日)09:04:45No.1476758470+宇宙人に偽装とかイカサマが通じないからプリテンダーにはフォーリナー有利って覚えた |
| … | 28026/10/11(日)09:04:53No.1476758503+FGOはルーラーの方の三すくみは覚えたけどフォーリナーとかの方は毎回確認してる |
| … | 28126/10/11(日)09:05:34No.1476758691+>みずとこおりが別の属性ってなんかモヤモヤするよな |
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