二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791657665228.jpg-(267081 B)
267081 B26/10/11(日)03:41:05No.1476729470そうだねx1 09:20頃消えます
ゲームの相性って覚えるの大変じゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/11(日)03:44:17No.1476729671そうだねx32
年々属性が増える(最悪)
…226/10/11(日)03:44:38No.1476729685そうだねx10
とりあえずバーサーカーで
…326/10/11(日)03:45:50No.1476729763そうだねx7
無計画に増やしていくよりも
基本の4〜6くらいの相性にシステム面で他の味付け入れる方が絶対マシ
…426/10/11(日)03:45:51No.1476729765+
基本ワンパンで殺すからこっちの被ダメ増加気にしなくていいのが偉い
…526/10/11(日)03:46:21No.1476729788+
覚える気が全くない早見表良いね
…626/10/11(日)03:46:26No.1476729794+
やり込んでるゲームは大体覚えちゃうから本人次第のところもある
…726/10/11(日)03:52:28No.1476730173+
相手に殺される前に先に殺せばいい
何なら相打ちでも勝てさえすればいい
…826/10/11(日)03:53:28No.1476730226+
人間に三竦み+2より多い相性は難しいんだよ
…926/10/11(日)03:54:58No.1476730323そうだねx2
エクストラクラスが次々と生えてきて混沌としてた頃ならともかく今は独立した三竦みのセット×4って感じだしそんなビビるほどではない
…1026/10/11(日)04:00:32No.1476730707+
覚えないと勝てないならまあ覚える
…1126/10/11(日)04:03:04No.1476730911+
FGOなんて全く知らないまっさらな状態からいきなりスレ画の相性覚えろとか言われたら
さすがにちょっとキツいとは思う
…1226/10/11(日)04:09:02No.1476731390+
fu7386560.jpg
こうやって見るとプリテンダー来て左下が三竦みになったおかげでだいぶわかりやすくなった感はある(わかりやすいわけではない)
…1326/10/11(日)04:10:14No.1476731476+
ポケモンのタイプ相性覚えられるならなんでも覚えられるだろ
…1426/10/11(日)04:11:53No.1476731563+
理屈ありの相性ならいいけど理屈なしのはキツい
…1526/10/11(日)04:14:52No.1476731752そうだねx12
>ポケモンのタイプ相性覚えられるならなんでも覚えられるだろ
ポケモンはギリ物理現象に乗っ取ってるもんが多いから入り込みやすくなってんだよ
…1626/10/11(日)04:15:34No.1476731797そうだねx4
火草水と剣槍弓は同じにできねえだろ
…1726/10/11(日)04:18:30No.1476731946そうだねx2
>火草水と剣槍弓は同じにできねえだろ
FEで同じ体験したなと思い出すクラス相性問題
…1826/10/11(日)04:18:38No.1476731958+
やっちゃえバーサーカー
…1926/10/11(日)04:19:32No.1476732058+
>FEで同じ体験したなと思い出すクラス相性問題
剣と槍が逆で困惑したな
…2026/10/11(日)04:20:20No.1476732102そうだねx8
クラス相性あるのにクラス特性で補正かけんじゃねぇ
…2126/10/11(日)04:20:57No.1476732155+
ポケモンはフェアリーがもうだいぶ直感的じゃないけど悪もだいぶ変
格闘と虫弱点なのは仮面ライダーが〜とかじゃなくてゴーストと悪半減の方
…2226/10/11(日)04:23:00No.1476732286+
マジカルバケーションの相性はもう攻撃選択時に表示が出ないと無理
…2326/10/11(日)04:28:06No.1476732558+
ソシャゲでカウンターお出しするのやめろ
…2426/10/11(日)04:28:11No.1476732561そうだねx2
ポケモンのフェアリーは乱暴者(格闘、悪、竜)に強くて人工物(鋼、毒)に弱いって感じ
…2526/10/11(日)04:30:42No.1476732666+
ビーストだけはいまだに覚えられん
…2626/10/11(日)04:35:16No.1476732906+
ユレイドルは今でもこいつ弱点と耐性どうなってるっけ?って少し考えないと分からない
…2726/10/11(日)04:40:01No.1476733155+
スレ画程度ならプレイし続けていれば覚えられるかな
ポケモンは未だにwikiだより
…2826/10/11(日)04:41:32No.1476733293+
急にプリテンダーが出てきて手間取る
…2926/10/11(日)04:42:50No.1476733367+
結局やりこんだかどうかだろ
…3026/10/11(日)04:44:59No.1476733502そうだねx6
FGOは言うほどややこしくないと思う
…3126/10/11(日)04:45:23No.1476733525+
個人的にブルアカの相性周りはああ!?ってなった記憶がある
…3226/10/11(日)04:49:08No.1476733715+
プリテンダーは相性自体のミスよりアイコンをアヴェンジャーと間違った回数の方が多い
…3326/10/11(日)04:49:18No.1476733726+
FGOは特にストーリーから作られてて一貫してないから
ポケモンくらいわからん
…3426/10/11(日)04:50:06No.1476733765+
デレステの3タイプ特化4種類くらいがちょうどいいわ
…3526/10/11(日)04:50:54No.1476733804そうだねx6
>FGOは言うほどややこしくないと思う
バカみたいに例外生やしといて後追いで3すくみにするからややこしいよ
三騎士とか分かりづらい表現するし
…3626/10/11(日)04:51:02No.1476733811+
別に覚えられなくともゲーム内で相性を確認できるのなら良いよ
FGOって戦闘前とかに確認できないの?
…3726/10/11(日)04:51:17No.1476733826+
殴る時に有利不利表示してくれたらどうでもいい
…3826/10/11(日)04:51:19No.1476733828+
三つ巴に変わった名称つけたいならもうキャラの名前の横に✊✌️✋のアイコンでも置いといてほしい
…3926/10/11(日)04:51:37No.1476733840そうだねx2
>別に覚えられなくともゲーム内で相性を確認できるのなら良いよ
>FGOって戦闘前とかに確認できないの?
できるよ
…4026/10/11(日)04:52:01No.1476733861そうだねx2
まあ俺はいまだに対プリエゴフォーリナー編成する時一瞬悩むが…
…4126/10/11(日)04:52:10No.1476733870+
>別に覚えられなくともゲーム内で相性を確認できるのなら良いよ
>FGOって戦闘前とかに確認できないの?
今は編成時も戦闘中も確認できるけど最初の頃はなかった気がするなあ
まあその頃はEXクラスもほとんどなかったと思うけど
…4226/10/11(日)04:52:26No.1476733883そうだねx1
スレが伸びると単に嫌いなゲームの名前を挙げるのが出てきそうだな…
…4326/10/11(日)04:52:49No.1476733904+
>ビーストだけはいまだに覚えられん
ドラコーは7騎有利(攻撃有利1.5倍) エクストラ不利
Sエレは7騎等倍 アヴェンジャー以外のエクストラ有利(攻撃有利1.5倍) アヴェンジャー不利
大統領は内容全部言うとややこしいけどやってる事自体はベースが完全にルーラーでそこにフォーリナー攻撃防御共に2倍が付いてる(フォーリナー要素)
…4426/10/11(日)04:53:51No.1476733948+
FGOはそもそも有利不利を言ってられるほどキャラがいないとかそんなん考える揃えるよりバーサーカーが強いとかの期間が長いから覚えずに遊べただけだ
…4526/10/11(日)04:54:28No.1476733976+
>できるよ
>今は編成時も戦闘中も確認できるけど最初の頃はなかった気がするなあ
>まあその頃はEXクラスもほとんどなかったと思うけど
ならいいんでない?
いやまあ覚えやすいに越したことはないけどさ
…4626/10/11(日)04:54:53No.1476734001+
編成する戦闘前に確認できないのが問題で…
…4726/10/11(日)04:55:00No.1476734016そうだねx1
個人的に普及してるゲームで一番ややこしいのはポケモンで良いと思う
マジで本当にややこしい
…4826/10/11(日)04:55:56No.1476734064そうだねx4
>編成する戦闘前に確認できないのが問題で…
できるでしょ…?
…4926/10/11(日)04:56:34No.1476734105+
ポケモンは複合になるとシステム抜きじゃ怪しい
…5026/10/11(日)04:56:45No.1476734117そうだねx1
>スレが伸びると単に嫌いなゲームの名前を挙げるのが出てきそうだな…
もう既になってるように見えるが…
…5126/10/11(日)04:57:01No.1476734133そうだねx3
ポケモンは等倍が普通で割とやっていけるから許されてるとこある
ソシャゲだと有利編成してないと勝負にならないとか結構ある
…5226/10/11(日)04:57:10No.1476734154そうだねx2
ポケモンを覚えやすいと言っている人は単に歴史が長くてプレイ期間も長いからだけだよ
…5326/10/11(日)04:57:16No.1476734164そうだねx2
>>編成する戦闘前に確認できないのが問題で…
>できるでしょ…?
混在すると即機能不全に陥るじゃないですか
…5426/10/11(日)04:58:21No.1476734251+
10年以上やってるけど今でもたまに確認する
…5526/10/11(日)05:00:02No.1476734339+
>混在すると即機能不全に陥るじゃないですか
クラス情報で相性表見ればいいんじゃねぇの
…5626/10/11(日)05:00:19No.1476734353そうだねx5
というかスレ画がFGOなだけでFGOの相性が特別覚えづらいよねってスレでもないんだからいいだろ他タイトルの名前出たって
…5726/10/11(日)05:00:36No.1476734364そうだねx2
>混在すると即機能不全に陥るじゃないですか
混在している場合一番左がボスだぞ
あと昔はともかく昨今は機能不全を起こしているとは思わん
…5826/10/11(日)05:01:57No.1476734433そうだねx1
ソシャゲの場合どうせ攻略見るでしょ
…5926/10/11(日)05:02:19No.1476734448+
FGOで相性ややこしいのは実はそれぞれのクラス同士の相性ではなく
同一クラス同士の場合の相性なんだけど
これちゃんと遊んでる人じゃないと分からない部分かもしれない
…6026/10/11(日)05:02:44No.1476734465そうだねx1
ポケモンの対戦で初心者が困るのはタイプの相性そのものよりもタイプ相性で勝ってても別に有利じゃないことが結構あることかもしれない
…6126/10/11(日)05:02:45No.1476734468+
「ポケモンがそうだから」ってだけで岩はともかく地面が水抜群なの逆だろって今でも思ってる
…6226/10/11(日)05:03:46No.1476734514+
火風水風とかは直感的に理解しやすいから良いんだけどそこに別のもの混ざってくると途端にわかんなくなる
個人的にはドルウェブのWAVE SUN GEAR MOON WINDがムーン…ムーン???みたいになる
…6326/10/11(日)05:04:02No.1476734531+
雨で地盤緩む的な
…6426/10/11(日)05:04:28No.1476734542+
多分FGOプレイヤーでも「バーサーカーはバーサーカーに有利か?」って質問すると
結構迷う人多いんじゃないかな
…6526/10/11(日)05:04:51No.1476734561+
>>混在すると即機能不全に陥るじゃないですか
>混在している場合一番左がボスだぞ
>あと昔はともかく昨今は機能不全を起こしているとは思わん
ボスどうこうじゃなくて何時何体が分かんないからとりバで吹っ飛ばすのが問題じゃないかなぁ
…6626/10/11(日)05:05:27No.1476734589+
>FGOで相性ややこしいのは実はそれぞれのクラス同士の相性ではなく
>同一クラス同士の場合の相性なんだけど
>これちゃんと遊んでる人じゃないと分からない部分かもしれない
そういえばスレ画は上にバーサーカー無いな…
…6726/10/11(日)05:05:33No.1476734598+
ポケモンは旅の難度だと技が4つあるおかげでどれかしらでわりとどうにかなるし
タイプ不利でもけっこうどうにかできちゃうからな
…6826/10/11(日)05:05:58No.1476734612+
>ボスどうこうじゃなくて何時何体が分かんないからとりバで吹っ飛ばすのが問題じゃないかなぁ
FGOはよく分からんけどソシャゲってバトル前に敵の数とか編成とかが全部分かるのが普通なの?
…6926/10/11(日)05:08:53No.1476734754+
相性というか弱点とかという意味なら昔のドラクエとロマサガとか分からんかったな
…7026/10/11(日)05:09:28No.1476734774+
    1791662968733.png-(207647 B)
207647 B
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1476734116.htm
…7126/10/11(日)05:09:46No.1476734786+
火風水風って地抜けてたわ
風ダブってた
…7226/10/11(日)05:10:17No.1476734811+
飛行が氷弱点なの「凍って落ちるから」とか意味わからん
じゃあ炎も羽が焼けて落ちるから弱点だろ
「岩が当たったら落ちるから」
岩投擲前提すぎてそれなら鋼だって弱点になるだろ
…7326/10/11(日)05:11:44No.1476734876+
敵全部に属性つけてるじゃんけん方式じゃないやつだと
だいたいこいつは燃やされたら死ぬんじゃないか…?になってわからない
…7426/10/11(日)05:13:07No.1476734927+
やってるのだと最近ドルフロ2は属性だけだったのが属性ごとに異なる地形マス塗り替えを組み合わせて
それぞれ効果が違う派生マスを合成していく要素が加わって一気に複雑化した
…7526/10/11(日)05:13:09No.1476734931+
素直にあんちょこか攻略見なさいよ
…7626/10/11(日)05:13:31No.1476734953+
今は大半所長でいいからな
…7726/10/11(日)05:13:43No.1476734959+
炎も水も雷も効かないドラゴンならぶっちゃけ氷も効かないだろと思う
寒波で絶滅したからとか言われてもそれまで明らかにファンタジーのドラゴンだったのに急に恐竜になるじゃんって感じだし
…7826/10/11(日)05:17:39No.1476735115+
ブルアカの属性相性ちゃんと覚えられてる人どれだけいるんだろ
fu7386598.png
…7926/10/11(日)05:18:46No.1476735163+
プリコネは長らく物理と魔法・単体と範囲ぐらいしかなかったけど使うキャラがいつメン化しすぎてたから
何年か経ってからいきなり属性システムが追加されたな
…8026/10/11(日)05:21:53No.1476735308+
>ブルアカの属性相性ちゃんと覚えられてる人どれだけいるんだろ
>fu7386598.png
それ3属性に1属性ずつバリエーションついてるだけだからじゃんけんだよ
…8126/10/11(日)05:23:58No.1476735406そうだねx1
>それ3属性に1属性ずつバリエーションついてるだけだからじゃんけんだよ
わざわざ防御相性と攻撃相性で名前変えてるから頭に入ってこない人滅茶苦茶多いと思うんだけど…
…8226/10/11(日)05:24:21No.1476735423そうだねx1
相性図の内容に関係なく理解しているから簡単と言って
理解していないから難しいと言っているだけじゃないの?
…8326/10/11(日)05:26:21No.1476735511そうだねx1
>相性図の内容に関係なく理解しているから簡単と言って
>理解していないから難しいと言っているだけじゃないの?
まあ根本的にはそうだね
…8426/10/11(日)05:29:12No.1476735635+
>わざわざ防御相性と攻撃相性で名前変えてるから頭に入ってこない人滅茶苦茶多いと思うんだけど…
色で見てるから…
…8526/10/11(日)05:43:25No.1476736099+
フォーリナーが狂に2倍なの凄いモヤモヤする
…8626/10/11(日)05:43:56No.1476736138+
>ブルアカの属性相性ちゃんと覚えられてる人どれだけいるんだろ
>fu7386598.png
知らないけど分解の通りよすぎなのって元々その属性に所属してる連中が弱いから相性だけでも強くしようみたいな感じか
…8726/10/11(日)05:49:28No.1476736360+
昔はねっとりと攻略本読みながら研究できたのに
今はぐえー!めんどくさい!でおわる
…8826/10/11(日)05:59:21No.1476736762+
>昔はねっとりと攻略本読みながら研究できたのに
>今はぐえー!めんどくさい!でおわる
老いですね
…8926/10/11(日)06:03:39No.1476736971そうだねx2
相性ゲーなのにクラス表記を?にされるのだるすぎる
…9026/10/11(日)06:03:53No.1476736978+
なんで剣が槍に強くて槍が弓に強いんだ、逆じゃねぇのか
槍は剣より間合いが長いから強い
弓は槍の間合いより遠く攻撃できるから強い
剣は弓の間合いに近づけないから弱い
なら分かるけどよぉ
…9126/10/11(日)06:04:51No.1476737030そうだねx1
正直興味あるゲームとかなら理解してるし逆もしかりだよこういうのは
俺はFGOは多分分かるけどブルアカとかポケモンとかやって無いから分からんし
…9226/10/11(日)06:05:23No.1476737045そうだねx1
>ブルアカの属性相性ちゃんと覚えられてる人どれだけいるんだろ
>fu7386598.png
貫通が軽装備に効きにくいは直感的におかしくない??
…9326/10/11(日)06:06:32No.1476737089+
>槍は剣より間合いが長いから強い
そうだね
>弓は槍の間合いより遠く攻撃できるから強い
そうだね
>剣は弓の間合いに近づけないから弱い
弓一強じゃねーか!
…9426/10/11(日)06:08:11No.1476737151+
>なんで剣が槍に強くて槍が弓に強いんだ、逆じゃねぇのか
>槍は剣より間合いが長いから強い
>弓は槍の間合いより遠く攻撃できるから強い
>剣は弓の間合いに近づけないから弱い
>なら分かるけどよぉ
snでセイバーはランサーに優位取って必殺技耐えてるしアーチャーはランサーに不利でなんとか煽って槍投げさせて凌いだりしてるし…セイバーがアーチャーに不利なのは…一応惚れた男(の未来の姿)だから…?
…9526/10/11(日)06:09:06No.1476737203+
上に貼られてるブルアカのはやって無い俺から見ると〇〇装甲ってタイプが複数あるのがまずややこしい上に属性っぽい二文字熟語も漢字でもう何かキツい
…9626/10/11(日)06:10:44No.1476737294+
属性ひとつだけならいいけどポケモンみたいに複数の属性が混ざってる場合だと直感的に効くのかどうか分からなくて困る…
…9726/10/11(日)06:11:34No.1476737334+
知らんゲームの相性を一見では分からんわな
プレイしてたらうろ覚えだろうと何となく分かってくるし
…9826/10/11(日)06:13:16No.1476737414+
ポケモンの相性表とかポケモンってIPがデカすぎるのとフェアリー以降追加タイプ無い?からギリギリ許されてるけど駄目よりの複雑さだと思う
何か近年だとタイプ変えるアイテムみたいなのもあるみたいだし
…9926/10/11(日)06:13:24No.1476737424+
まあまあの頻度でクラス?が挟まってくるから余計にバサカか等倍ゴリ押し組使うんだよね
…10026/10/11(日)06:17:23No.1476737630+
剣は槍に弱い
槍は斧に弱い
斧!?
…10126/10/11(日)06:17:54No.1476737656+
>弓一強じゃねーか!
でもセイバーはデッドブリッジで一瞬でアーチャーのところまで到達して撃破したから…
まあ令呪使ってるけど
…10226/10/11(日)06:18:47No.1476737689+
FEの斧は剣には速さで負けて槍はへし折るから勝つ
…10326/10/11(日)06:19:00No.1476737700そうだねx1
原作やってるとまあまあわかるんだよ特にわかりにくそうな槍弓の相性…
…10426/10/11(日)06:20:38No.1476737828+
FGOは原作アリのソシャゲだから原作の要素が相性に入ってる
けどFGOが思ったより売れて原作やってない人も増えて何かわかりにくいな…ってなってる
って理解でいるわ
…10526/10/11(日)06:20:45No.1476737838+
というかそのゲームではそういうもんと受け入れているな相性の相関図なんて
…10626/10/11(日)06:21:35No.1476737908+
>FGOは原作アリのソシャゲだから原作の要素が相性に入ってる
入ってるか…?
…10726/10/11(日)06:21:56No.1476737935+
>プレイしてたらうろ覚えだろうと何となく分かってくるし
俺はまだ幻水の相性を覚え斬れてないぜ…!
土に…なんだっけ
…10826/10/11(日)06:23:28No.1476738033+
心技体知力功
怒
陰陽絶
緋翠蒼
俺には覚えきれなかった…
…10926/10/11(日)06:24:44No.1476738083+
FGOは設定からくるフレーバーも影響するからなあ
例えばフォーリナーがフォーリナーに有利なのとかもそれ
フォーリナー同士は仲悪いから
…11026/10/11(日)06:24:54No.1476738095+
投げボルクvsアイアスはアーチャー側がアイアス全損魔力切れ片腕負傷でランサー勝利だったから槍>弓
セイバーは士郎抜きじゃギルに勝てないから弓>剣
ランサーのゲイボルクは直感で心臓避けられるから剣>槍
原作で説明できそうな三騎士より四騎士の方がわかんないんだよなむしろ…
…11126/10/11(日)06:25:12No.1476738108+
そりゃ初見で戸惑うのはともかく有名になってるレベルのゲームの相性が覚えられないとか言ってるのはそもそもやってないと思う
今大抵のゲームはゲーム内で確認出来るし
…11226/10/11(日)06:25:56No.1476738146+
というか覚えんくてもええ
…11326/10/11(日)06:26:28No.1476738166+
バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた
…11426/10/11(日)06:27:15No.1476738202+
バーサーカー以外に硬いルーラーとそれに一方的に強いアヴェンジャー
だったのがムーンキャンサー来て三竦みになったり後付けがあるから長くやってても結構訳分かんなくなるFGO
…11526/10/11(日)06:27:25No.1476738213+
>フォーリナー同士は仲悪いから
クトゥルフ同士のいざこざにクラス相性で巻き込まれるボイジャーくんと青子とユニバース組…
…11626/10/11(日)06:27:48No.1476738234+
>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた
要するに殺される前に殺せクラス
短期決戦が多いゲームだから基本つよい
…11726/10/11(日)06:28:01No.1476738246+
>原作やってるとまあまあわかるんだよ特にわかりにくそうな槍弓の相性…
エミヤvsクーフーリンだとほぼエミヤに勝ち目ないからな…
近接じゃ普通に不利だし矢避けスキルで飛び道具ほぼ無効で即死宝具はどうにか投げの方使わせないと防げず死にますってなるとどうしようもない…
…11826/10/11(日)06:31:00No.1476738384+
ちなみにビーストが覚えなくていい理由はビースト毎に相性が全部違うからだ
…11926/10/11(日)06:32:48No.1476738490+
>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた
やられる前にやれってゲームだから被ダメは割と誤差だ
実際は敵もクラス混ざって出てくるからバーサーカー優先されまくるよ
…12026/10/11(日)06:33:06No.1476738508+
>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた
ターン制だから相手にターン回さなきゃ問題ないのだ
ターン回さざるを得ないボス戦とかはダメージ無効バフ持ちと組ませて耐えればいいし
…12126/10/11(日)06:33:06No.1476738509+
ビースト少ないしな
恐らく最終的にも10はいかないと思う
…12226/10/11(日)06:33:14No.1476738515+
>バーサーカー以外に硬いルーラーとそれに一方的に強いアヴェンジャー
>だったのがムーンキャンサー来て三竦みになったり後付けがあるから長くやってても結構訳分かんなくなるFGO
一応ニュアンスで理由付けしてる感はなくはないんだけどね
ルーラー 俺ルール基準強制
アヴェンジャー ルールの被害者の真っ当なクレーマー
ムーンキャンサー チート野郎
…12326/10/11(日)06:33:45No.1476738539+
原作ありゲームでも原作設定をなるべく忠実に再現しようとする系と
ゲームだからっていろいろ簡略化する系あるよね
そしてそのどっちが正しいとか言いきれない…
…12426/10/11(日)06:34:02No.1476738555+
ポケモンやってる人はアレ全部覚えてるの…?
…12526/10/11(日)06:35:27No.1476738668+
ポケモンはあの量に+特性の無効もあるぞ
…12626/10/11(日)06:35:56No.1476738694+
ポケモンは攻撃側と防御側が対称になってる相性はだいたい覚えてるけど非対称のやつが時々混じってるのがやらしい
…12726/10/11(日)06:38:23No.1476738811そうだねx1
クラス混成クエ来るともう脳が拒否するからバサカ突撃一択になる
…12826/10/11(日)06:38:38No.1476738823そうだねx1
俺個人としてはスレ画みたいな片仮名でタイプ書いてある奴は割とイケるんだよな
漢字でタイプ書いてある奴マジで無理
…12926/10/11(日)06:39:13No.1476738854+
>クラス混成クエ来るともう脳が拒否するからバサカ突撃一択になる
単体の相手以外はほぼほぼ混成な気がする
…13026/10/11(日)06:39:42No.1476738877+
>俺個人としてはスレ画みたいな片仮名でタイプ書いてある奴は割とイケるんだよな
>漢字でタイプ書いてある奴マジで無理
あー…漢字か
1字だけとか変に短い方が逆に覚え辛いよな
…13126/10/11(日)06:39:58No.1476738892+
ポケモンは細かい耐性まで全部覚えてる人はそうそういないんじゃないかな…
対戦やるにもポピュラーなポケモンの弱点と無効だけ最低限覚えときゃそこまで問題ないし
…13226/10/11(日)06:40:39No.1476738923+
相性なんて知らねえ全員殴り倒してえって時もあるよね
…13326/10/11(日)06:40:39No.1476738924+
虫の相性をハッサムから逆算してる人は多いと思う
…13426/10/11(日)06:40:42No.1476738926+
>上に貼られてるブルアカのはやって無い俺から見ると〇〇装甲ってタイプが複数あるのがまずややこしい上に属性っぽい二文字熟語も漢字でもう何かキツい
実は防御タイプと同じ色の攻撃タイプが有利なだけだから何も難しくなかったり
Effectiveは…そうだね
…13526/10/11(日)06:42:07No.1476738990+
やってないゲームだから詳しくは知らないけど書いてることだけ見たらシールダー強くない?
…13626/10/11(日)06:42:19No.1476739000+
ブルアカのやつがきついのは法則性とかもろくにないやつだから
てか色で視認させるならもう防御と攻撃の相性の名前変える意味ねえだろ…
…13726/10/11(日)06:42:54No.1476739034+
天地人相性もあるよねFGO
…13826/10/11(日)06:43:02No.1476739041+
お前らゲームの相性の話してるのにマジカルバケーションの話がまだ無いとか…
…13926/10/11(日)06:43:52No.1476739081+
火🔴みたいに色分けされてたりしているとむしろ逆に覚えづらい
…14026/10/11(日)06:43:57No.1476739087そうだねx1
>天地人相性もあるよねFGO
まあそっちはある程度無視しても問題ない
…14126/10/11(日)06:44:53No.1476739139+
属性そのものの物語性というか文脈というか覚えないでもこれはこれに強いって直感で分かるのは結構大事だよね
…14226/10/11(日)06:45:15No.1476739163+
>やってないゲームだから詳しくは知らないけど書いてることだけ見たらシールダー強くない?
基本火力で相手に何かさせる前に倒しきるゲームなんでシールダー自体はそこまででもない
そもそもメインヒロインなマシュしかシールダーがいなくて能力もしばらく前の強化形態来るまで壁役かコスト0活かしたベンチ役が仕事って感じだったし
…14326/10/11(日)06:45:26No.1476739174+
天地人は特攻くらいしか意識しないな…
…14426/10/11(日)06:45:58No.1476739204+
天地人相性はギリギリの火力で周回するとかでもなきゃあんま関係ないからな
天地人の問題は特攻のほうだ
…14526/10/11(日)06:46:01No.1476739207+
>やってないゲームだから詳しくは知らないけど書いてることだけ見たらシールダー強くない?
強いよ
今のところ初期配布の一体だけしかいないけど
最初は微妙な性能だったけどストーリーで強化を繰り返してやたら強くなった
…14626/10/11(日)06:46:08No.1476739214+
>やってないゲームだから詳しくは知らないけど書いてることだけ見たらシールダー強くない?
良いだろ…メインヒロイン専用クラスだぜ?
いや本当は専用じゃないんだけど何故かファーストサーヴァントのマシュくんしか実装されないというか
…14726/10/11(日)06:46:23No.1476739228+
>一応ニュアンスで理由付けしてる感はなくはないんだけどね
>ルーラー 俺ルール基準強制
>アヴェンジャー ルールの被害者の真っ当なクレーマー
>ムーンキャンサー チート野郎
この辺はギリ分かるけどアルターエゴ周りは理屈付くのかな…
…14826/10/11(日)06:46:40No.1476739249+
シールダーは周回には全く向かない
ただ高難易度攻略とかだとめっちゃつよいよ
…14926/10/11(日)06:48:05No.1476739326+
シールダーは弱いと言われてた頃でも耐久では要な事も多かったしな
…15026/10/11(日)06:50:23No.1476739470+
>ポケモンやってる人はアレ全部覚えてるの…?
30年もやってれば流石に覚える的な所はある
…15126/10/11(日)06:50:45No.1476739496+
>この辺はギリ分かるけどアルターエゴ周りは理屈付くのかな…
フォーリナー キチガイ
アルターエゴ クソコテ
プリテンダー なりすまし
なりすまし野郎はガチキチガイの会話の通じなさに弱い
キチガイはクソコテの我の強さに弱い
クソコテはなりすましに振り回される
こんな感じ
…15226/10/11(日)06:50:45No.1476739497+
剣弓槍はシンプルにSN冒頭とHA橋と投げボルグぐらいの印象で決められてそう
…15326/10/11(日)06:51:51No.1476739560+
>この辺はギリ分かるけどアルターエゴ周りは理屈付くのかな…
強固な自我を持つからフォーリナーの狂気に対抗できるのかも?みたいな考察はあるけどまぁ眉唾ではある
…15426/10/11(日)06:53:22No.1476739662そうだねx5
さっきから訳知り顔で独自見解垂れ流してる奴は何?
…15526/10/11(日)06:54:00No.1476739706+
いつかのポケモンスレの流れであった
俺エスパーだけど
→あくタイプのスレだから効果ないよ
→むしが効果的だな…
ってやつでダメだった
…15626/10/11(日)06:55:04No.1476739774そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…15726/10/11(日)06:55:40No.1476739818そうだねx6
単なる個人解釈にイライラし過ぎだろ
…15826/10/11(日)06:55:58No.1476739829そうだねx3
そもそも後付三角相性だから公式見解もクソもないよ…
本来設定から言うなら霊基にクラス相性なんてねえし
…15926/10/11(日)06:58:20No.1476739966+
>そもそも後付三角相性だから公式見解もクソもないよ…
>本来設定から言うなら霊基にクラス相性なんてねえし
山盛りの固有スキルもだけどゲームシステム的な都合であるものでしかないよね多分
なんかたまにシナリオ内でライダーはアサシンに不利!とかやったりはするけど
…16026/10/11(日)06:59:57No.1476740071+
元のノベルゲーのfateにここまで明確なクラスによる相性って無いしね
もっとこうざっくり三騎士と四騎士云々とか対魔力がどうのみたいな
…16126/10/11(日)06:59:57No.1476740072+
話変わるけど複雑なタイプの凡例にシンフォギアXDが挙げられるの一喪主として嬉しく思うぜ...
…16226/10/11(日)06:59:59No.1476740074+
原作キャラ当てはめれば分かりやすいだろう?
アルトリアはエミヤに弱くてエミヤはクーフーリンに弱い
…16326/10/11(日)07:00:20No.1476740100+
LOLの有利不利とか覚えるの大変だからOTPになった
…16426/10/11(日)07:00:34No.1476740119+
ぶっちゃけプリテンダーの相性とか完全にゲームとしてのフォーリナーアルターエゴの補完ありきだろうしな
長らくアルターエゴがバーサーカー以外攻撃有利無しだったし剣武蔵やらカーマにアルターエゴ特攻持たせる謎の流れあったし
…16526/10/11(日)07:00:49No.1476740139+
>話変わるけど複雑なタイプの凡例にシンフォギアXDが挙げられるの一喪主として嬉しく思うぜ...
お前良いのかそれで…
…16626/10/11(日)07:01:49No.1476740207+
これは断言できるけど謎丸のおかげでバーサーカーとフォーリナーの相性は覚えられたから感謝してる
…16726/10/11(日)07:02:27No.1476740240そうだねx1
ゲームの都合だとしても理屈は捻り出すタイプの作風だと思うわ
…16826/10/11(日)07:02:50No.1476740268そうだねx2
>ぶっちゃけプリテンダーの相性とか完全にゲームとしてのフォーリナーアルターエゴの補完ありきだろうしな
一応ここについてはフォーリナーアルターエゴの方が多分後付
カルデアスからくるフォーリナーとプリテンダーの対立構造がベースにあるっぽいんで
…16926/10/11(日)07:03:13No.1476740286+
ルーラーはアヴェンジャーに弱くてBBちゃんぶん殴れる
フォーリナーはとりあえずバーサーカー思考で痛い目見た
エゴは四騎士にやや強くて邪神に惑わされない
ムーンキャンサーとプリテンダーの有利ってなんだっけ…
…17026/10/11(日)07:03:18No.1476740294+
>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた
実際の所相手が素でこっちのHPの倍ぐらいのダメポンポン出すから考えないでいい
…17126/10/11(日)07:03:29No.1476740311+
>話変わるけど複雑なタイプの凡例にシンフォギアXDが挙げられるの一喪主として嬉しく思うぜ...
最初の7属性もだめだけど陰陽とかもかなりだめだと思う…
…17226/10/11(日)07:04:07No.1476740357+
FGOのクラス相性で多分一番歪なのはアヴェンジャーの有利相性をムーンキャンサーにした所
アヴェの数多いのにその有利相性にほぼ1キャラ専用クラスを当てるな 
新宿のロボ戦とか大変だったぞ
…17326/10/11(日)07:04:25No.1476740379そうだねx1
>長らくアルターエゴがバーサーカー以外攻撃有利無しだったし剣武蔵やらカーマにアルターエゴ特攻持たせる謎の流れあったし
これは普通にキャラクター性からじゃないの
宿業両断や黒桜から連なる自分嫌いを落とし込んだ形
…17426/10/11(日)07:04:42No.1476740396+
FGOはもう火力インフレして相性不利以外覚えなくてよくなったんだけど
そこまで火力出せる段階に来てると相性くらい覚えてる
…17526/10/11(日)07:05:01No.1476740416+
ルーラーアヴェムンキャは確かにこいつらこういう性格だわ…ってポジションだから割としっくりくる
…17626/10/11(日)07:05:32No.1476740453+
>実際の所相手が素でこっちのHPの倍ぐらいのダメポンポン出すから考えないでいい
防御相性はまあまあ形骸化してるからな…
バーサーカーは相性の関係で防御系スキルちゃんと持ってるのばっかりだし
…17726/10/11(日)07:05:43No.1476740464+
>>バーサーカーずるじゃんと思ったら下に小さく可哀想なこと書いてた
>実際の所相手が素でこっちのHPの倍ぐらいのダメポンポン出すから考えないでいい
フォーリナーだからバーサーカーに有利だぜ!痛くねえ!して
無慈悲に神に消し飛ばされる悲しいアビーが多くインドにいたらしいな
…17826/10/11(日)07:06:00No.1476740485+
オルガマリークエストやるとますますビーストの相性がわからなくなって面白いぞ!
…17926/10/11(日)07:06:30No.1476740519そうだねx1
※BBちゃんがゴチャゴチャ言うけどマルタさんに話聞いてもらえずぶん殴られる姿をイメージしてください
…18026/10/11(日)07:06:33No.1476740521+
>fu7386560.jpg
ビーストどこ行ったの?
…18126/10/11(日)07:06:50No.1476740539+
>元のノベルゲーのfateにここまで明確なクラスによる相性って無いしね
>もっとこうざっくり三騎士と四騎士云々とか対魔力がどうのみたいな
元の相性だと剣と槍は魔法に耐性あるんで術は不利って格差あるからな
…18226/10/11(日)07:07:14No.1476740566そうだねx1
ビーストはビーストの中で有利不利違うのめんどくさいの極みすぎる
…18326/10/11(日)07:07:41No.1476740607+
アンビーストはルーラー&フォーリナー(アルターエゴ相性抜き)って考えればいいよ
…18426/10/11(日)07:09:00No.1476740690+
敵専用ビーストの相性覚えてるのとか何人いるんだよ…
…18526/10/11(日)07:10:00No.1476740788+
>※イドモンがゴチャゴチャ言うけどBBちゃんが不幸にさせすぎないで下さい〜!って姿をイメージしてください
…18626/10/11(日)07:10:37No.1476740850そうだねx1
味方だけでもビースト(ドラコー)とビースト(スペエレ)とアンビーストで相性違ってややこしいのに何種もいるのに滅多に出てこない敵の大ボス専用クラスとかいちいち表記してられねぇ!
…18726/10/11(日)07:10:47No.1476740863+
>元の相性だと剣と槍は魔法に耐性あるんで術は不利って格差あるからな
弓は耐性ないんだ…
…18826/10/11(日)07:11:29No.1476740919+
フォーリナーはバーサーカーへの与えダメージ4倍とかでもいいじゃん!
…18926/10/11(日)07:11:29No.1476740920+
ルーラーアヴェンジャームンキャ三竦みの基準がBBすぎる…
…19026/10/11(日)07:11:30No.1476740922+
風属性
林属性
火属性
山属性
属性の枠組みとしてはわかるし技の属性イメージも分かる、なんで相性いいのかは今でも分からん
…19126/10/11(日)07:12:00No.1476740950+
三騎士はいいが四騎士の相性がイメージしづらい
特にキャスターがライダーに弱いっていうイメージが
…19226/10/11(日)07:12:23No.1476740968+
zeroでもイスカンダルに百貌さんが蹴散らされてたからな...
…19326/10/11(日)07:12:26No.1476740972+
相手側は相性不利でも宝具やクリティカル出されたらこっちは一瞬にして死ぬからな
…19426/10/11(日)07:13:25No.1476741034+
>ルーラーアヴェンジャームンキャ三竦みの基準がBBすぎる…
アヴェンジャーがルーラーに有利なのはアンリマユで冬木聖杯戦争ぐちゃぐちゃにしようとしたからじゃない?
…19526/10/11(日)07:13:50No.1476741062+
>>元の相性だと剣と槍は魔法に耐性あるんで術は不利って格差あるからな
>弓は耐性ないんだ…
剣槍に比べたら弱めだけどあるよ
騎も魔術耐性あるから術は不利ってレベルじゃなく余程じゃないとほぼ封殺される
まぁシナリオに出てくる術は大抵その辺突破できるくらい強かったり一芸持ちばっかだけど
…19626/10/11(日)07:14:14No.1476741090+
>三騎士はいいが四騎士の相性がイメージしづらい
>特にキャスターがライダーに弱いっていうイメージが
これは術ジルの工房ぶっ潰したイスカンダルから来てるんじゃないかな多分
…19726/10/11(日)07:15:02No.1476741148+
オルジュナの無慈悲なクリティカル連打でアビー死ぬのはマジでお前ーッ!ってなったわ
カルデア鯖の防御弱すぎ!
…19826/10/11(日)07:15:04No.1476741150+
>三騎士はいいが四騎士の相性がイメージしづらい
>特にキャスターがライダーに弱いっていうイメージが
こっちはクラス特性的には納得できない?
陣地で待ち構えるからキャスターはアサシンを迎え撃てる
アサシンは乗り物に乗ってないライダーを暗殺する
ライダーは乗り物でキャスターを陣地ごと轢き殺す
…19926/10/11(日)07:15:14No.1476741163+
ビーストは戦う機会殆どないしな…
たまに所長でアヴェンジャーに殴り掛かってびっくりするくらい
…20026/10/11(日)07:15:34No.1476741185+
>剣槍に比べたら弱めだけどあるよ
>騎も魔術耐性あるから術は不利ってレベルじゃなく余程じゃないとほぼ封殺される
キャスターに恨みでもあるの?ってなる設定だな…
…20126/10/11(日)07:15:34No.1476741186+
シンフォギアが覚えきれなかった
…20226/10/11(日)07:16:01No.1476741213+
>これは術ジルの工房ぶっ潰したイスカンダルから来てるんじゃないかな多分
第五次の方でイメージしてたがなるほどそっちか
…20326/10/11(日)07:16:28No.1476741235+
原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ
…20426/10/11(日)07:16:38No.1476741247+
>>剣槍に比べたら弱めだけどあるよ
>>騎も魔術耐性あるから術は不利ってレベルじゃなく余程じゃないとほぼ封殺される
>キャスターに恨みでもあるの?ってなる設定だな…
これの考察で納得いったのは聖杯戦争が魔術師のシステムなんで魔術師として格上のキャスターは目的上ナーフしなくちゃいけないって考察
…20526/10/11(日)07:17:18No.1476741288+
>キャスターに恨みでもあるの?ってなる設定だな…
マスター権限乗っ取られかねないというか実際本編で乗っ取ってるし聖杯戦争の大枠をぶっ壊されない為の保険の一つな気はしなくはない
…20626/10/11(日)07:17:25No.1476741298+
あとは
ルーラー フォーリナー
アヴェンジャー アルターエゴ
ムーンキャンサー プリテンダー
でニュアンスを対応させてるんじゃないかなと思う
…20726/10/11(日)07:17:31No.1476741303そうだねx1
>原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ
アサシンのどこにライダーに勝つ要素あるんだろうな
…20826/10/11(日)07:18:02No.1476741343+
イスカンダル全部ぶっ潰すじゃねえか
…20926/10/11(日)07:18:29No.1476741372そうだねx1
そもそも魔術師の作ったシステムなのに自分より強い魔術師を基本クラスにすんじゃねぇよ御三家
…21026/10/11(日)07:18:41No.1476741380+
>原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ
人殺し特化マンたちだから聖杯戦争なんかだとそらな…
…21126/10/11(日)07:20:04No.1476741468+
>原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ
HFでランサーと実質的にセイバー撃破してるし…
…21226/10/11(日)07:20:15No.1476741482+
キャスター戴冠戦!お相手はソロモン!
同時実装ソロモン!(クラスはプリテンダー)なのありがたいけどすげえよな...
…21326/10/11(日)07:20:15No.1476741484+
>>原作での話の流れなんて考えたらアサシンなんて雑魚そのものだろ
>アサシンのどこにライダーに勝つ要素あるんだろうな
一応ライダーは設定的に乗り物の宝具は強いってクラスだから乗り物に乗ってなきゃ勝てるって構図じゃないのかな
出てくるライダー乗り物に乗ってなくて強いんだけども
…21426/10/11(日)07:20:18No.1476741485+
>そもそも魔術師の作ったシステムなのに自分より強い魔術師を基本クラスにすんじゃねぇよ御三家
その辺は大元の抑止の冠位システムからの流用っぽいんで…
…21526/10/11(日)07:21:38No.1476741569+
>そもそも魔術師の作ったシステムなのに自分より強い魔術師を基本クラスにすんじゃねぇよ御三家
いうてエクストラクラスよく混ざるんじゃなかったっけ
あと第三次はセイバー二人いたとかだったか?
…21626/10/11(日)07:22:14No.1476741610+
>キャスター戴冠戦!お相手はソロモン!
>同時実装ソロモン!(クラスはプリテンダー)なのありがたいけどすげえよな...
ゲーティアビィイイイム!
…21726/10/11(日)07:22:24No.1476741622+
まあなんにせよ聖杯戦争に参加するならセイバーを召喚したいね
ハズレ無いだろうし
…21826/10/11(日)07:22:55No.1476741651+
ビーストIがちゃんとプリっぽい相性なのはほへーってなった
…21926/10/11(日)07:23:18No.1476741674+
>あと第三次はセイバー二人いたとかだったか?
第三次のセイバーって誰だっけ……
…22026/10/11(日)07:24:02No.1476741722そうだねx1
プリテンダーがカルデアスで生まれたって設定あるから逆に言えば初期から考えてた可能性高いからね…
…22126/10/11(日)07:24:20No.1476741748+
王ってライダーが多いから暗殺者を有利にしてるんじゃない?
…22226/10/11(日)07:24:31No.1476741762+
バチクソフォーリナーなORTをコントロールできてないのどうなってるんだアルターエゴリンボと言峰...
…22326/10/11(日)07:25:08No.1476741792+
>第三次のセイバーって誰だっけ……
不明
…22426/10/11(日)07:25:28No.1476741831+
>>あと第三次はセイバー二人いたとかだったか?
>第三次のセイバーって誰だっけ……
不明なはず
エーデルフェルトの姉妹がマスターで同時召喚のズルをしてセイバー2騎になったっぽいっていうのは分かってるけど
…22526/10/11(日)07:25:34No.1476741836+
相性多いゲームめんどくさいよねってよく言われるけど割とそのへんかなぐり捨ててるポケモンとかもあるし
…22626/10/11(日)07:27:42No.1476741989+
>相性多いゲームめんどくさいよねってよく言われるけど割とそのへんかなぐり捨ててるポケモンとかもあるし
ポケモンに限らずプレイしてりゃ分かってくる
分からなくても攻略見りゃいいし
…22726/10/11(日)07:27:53No.1476741995そうだねx2
>一応ライダーは設定的に乗り物の宝具は強いってクラスだから乗り物に乗ってなきゃ勝てるって構図じゃないのかな
剣持ってなきゃ勝てる
槍持ってなきゃ勝てる
弓持ってなきゃ勝てる
でなんでもやれちゃう
…22826/10/11(日)07:28:11No.1476742018+
ポケモンはSVで久々に遊んだけど相性なんも憶えられなかったぜ!
…22926/10/11(日)07:29:38No.1476742116+
>バチクソフォーリナーなORTをコントロールできてないのどうなってるんだアルターエゴリンボと言峰...
結果的にフォーリナーとして自力召喚しただけで宇宙最強レベルのアルテミットワン制御できるわけねぇだろ!
…23026/10/11(日)07:29:47No.1476742125+
>知らないけど分解の通りよすぎなのって元々その属性に所属してる連中が弱いから相性だけでも強くしようみたいな感じか
分解は未実装なんだ
防御側の複合装甲だけ最新の目玉キャラに実装された感じ
…23126/10/11(日)07:30:28No.1476742177+
ポケモンは幼少期からの刷り込みもあるから
…23226/10/11(日)07:31:16No.1476742245+
書き込みをした人によって削除されました
…23326/10/11(日)07:31:21No.1476742253+
ポケモンはなんとなく相性の理由が理解できるけどFGOはよくわからんから丸暗記になる
…23426/10/11(日)07:31:38No.1476742278+
ポケモンは単純な強弱の関係じゃないから頭おかしくなる
何ッ!?攻撃有利だから防御も有利ではないのか!?
…23526/10/11(日)07:32:14No.1476742331+
ポケモンは相性わかんないから見た目好きなので遊ぶかーって遊んだんだけど
パーティみせたら「鋼に弱そう」「魑魅魍魎が」って言われたな…
…23626/10/11(日)07:32:30No.1476742349+
ポケモンはもう表ないと無理だわフェアリーとか遭遇するたびに調べてるよ
…23726/10/11(日)07:34:06No.1476742463+
>>知らないけど分解の通りよすぎなのって元々その属性に所属してる連中が弱いから相性だけでも強くしようみたいな感じか
>分解は未実装なんだ
>防御側の複合装甲だけ最新の目玉キャラに実装された感じ
じゃあ現状複合装甲一強じゃねぇか!
…23826/10/11(日)07:34:23No.1476742487+
単に理解する気の有る無しじゃないの
…23926/10/11(日)07:35:22No.1476742563+
なんだかんだで火水風土の四すくみと光闇相互みたいなのは覚えやすくてありがたい
…24026/10/11(日)07:36:10No.1476742637+
>単に理解する気の有る無しじゃないの
あとから増えて既存の属性との相性が変動するのは想定してない人も多いと思うよ…
…24126/10/11(日)07:36:11No.1476742639+
フェアリー相性は奇しくもFGOでおぼえたな....毒(オーロラ)と鋼(鉄の武器使えない)って...
…24226/10/11(日)07:36:15No.1476742645そうだねx1
>なんだかんだで火水風土の四すくみと光闇相互みたいなのは覚えやすくてありがたい
3周年アニバーサリー記念!新属性キャラ限定実装!
…24326/10/11(日)07:37:19No.1476742742+
>あとから増えて既存の属性との相性が変動するのは想定してない人も多いと思うよ…
fgoで言うと7騎士は文句言いつつも覚えてるのが大半だろうけどエクストラクラス特にビーストは答えられるユーザーのほうが少ないだろうしな
…24426/10/11(日)07:37:35No.1476742774+
シンフォギアは乾巧のせいみたいな覚え方あったような…
…24526/10/11(日)07:37:42No.1476742783そうだねx1
>ポケモンは相性わかんないから見た目好きなので遊ぶかーって遊んだんだけど
>パーティみせたら「鋼に弱そう」「魑魅魍魎が」って言われたな…
おそらくニンフィア・サーナイト・マホイップあたり
…24626/10/11(日)07:38:51No.1476742890+
>おそらくニンフィア・サーナイト・マホイップあたり
そこにブリムオンとデカヌチャンだけど…ちがくて…
…24726/10/11(日)07:38:57No.1476742900+
むしろビーストの方が覚えたわ現状少ないし
…24826/10/11(日)07:39:46No.1476742960そうだねx5
>>おそらくニンフィア・サーナイト・マホイップあたり
>そこにブリムオンとデカヌチャンだけど…ちがくて…
魑魅魍魎が
…24926/10/11(日)07:39:51No.1476742971+
メガテン系列みたいにキャラ毎で相性変えよう
…25026/10/11(日)07:40:23No.1476743008+
フェアリーが毒と鋼に弱いのは納得できるけど虫に耐性あるのは未だに納得いかない
…25126/10/11(日)07:42:19No.1476743156+
>フェアリーが毒と鋼に弱いのは納得できるけど虫に耐性あるのは未だに納得いかない
あの時期そこそこ虫が暴れてたから…
最近またなんか暴れ出したけど
…25226/10/11(日)07:42:22No.1476743158+
たまにドルウェブみたいに火だの風だのじゃなくてよくわからん属性名をあてがうのはマジでなんなの
それが世界観に合ったやつならまだ理解してやれるけどただのよくあるソシャゲのガチャラインナップのかさ増しの為だけなら素直に火とかにしとよな〜と思ってる
…25326/10/11(日)07:42:41No.1476743190そうだねx1
フェアリーが好きな時点で7割くらい魑魅魍魎と言っても過言ではないですからね
…25426/10/11(日)07:45:15No.1476743409+
トリッカルは良くあるソシャゲ色相性で覚えやすくて助かる
属性もキャラ性と関連してて覚えやすいし
…25526/10/11(日)07:47:38No.1476743603+
ポケモンはストーリーやる分にはなんとなくでいいというか相手属性分かんないし…
…25626/10/11(日)07:48:06No.1476743642+
クラス相性の部分にクラスじゃないもので判定してくる獣コヤンはさあ…
…25726/10/11(日)07:59:50No.1476744729+
今プリテンダーとかいるんだな
他にも特殊クラスとかあるんか?
…25826/10/11(日)08:03:20No.1476745060+
>今プリテンダーとかいるんだな
>他にも特殊クラスとかあるんか?
ビーストが増えてるけどまあそんなもんで基本的なクラスの追加はプリテンダーが最後
…25926/10/11(日)08:09:02No.1476745696+
ポケモンよく言われるけどストーリーがタイプ相性覚えるチュートリアルみてぇなもんだしな
…26026/10/11(日)08:10:37No.1476745863+
まどドラはもう3すくみとか属性相性図を投げ捨てて「こいつの弱点は火、闇、無です」って個別に弱点作るようになってた
…26126/10/11(日)08:11:48No.1476745993+
流石に多分もうビースト以外はクラス増えないだろうな…
…26226/10/11(日)08:12:52No.1476746124+
>流石に多分もうビースト以外はクラス増えないだろうな…
上位クラスはワンチャンあるかなーとは思わんでもない
…26326/10/11(日)08:14:22No.1476746313+
プリテンダーとか三竦みにしたくて追加したようなクラスだしまた増やしたら三竦みになるまで増えそう
…26426/10/11(日)08:22:58No.1476747466+
ポケモンは選んだ技が抜群かどうか分かるようになってだいぶ楽になった
…26526/10/11(日)08:27:16No.1476748096+
>まどドラはもう3すくみとか属性相性図を投げ捨てて「こいつの弱点は火、闇、無です」って個別に弱点作るようになってた
まぁそう言うゲームもあるよね
モンハンとか
…26626/10/11(日)08:35:00No.1476749787+
カセットビーストの相性が覚えづらかった
…26726/10/11(日)08:38:56No.1476751107+
ムシキングって偉かったよな
…26826/10/11(日)08:40:03No.1476751412+
パズドラはオーソドックスな三すくみと光闇だったが属性半減だのタイプ半減だの敵の属性変化だのでめちゃくちゃになった
…26926/10/11(日)08:40:09No.1476751439+
モンハンは水と氷とかそれ分ける必要ある!?ってなる時ある
…27026/10/11(日)08:41:17No.1476751868+
みずとこおりが別の属性ってなんかモヤモヤするよな
…27126/10/11(日)08:42:10No.1476752111+
たまにフォーリナー相手にうっかり突っ込んじゃってやべぇ〜ってなる
なんか勝った…
…27226/10/11(日)08:43:11No.1476752330+
ドラゴンとフェアリーってなんだよひこうとむしでまとめていいだろ
…27326/10/11(日)08:51:57No.1476755064+
ポケモンはタイプ相性云々は慣れちゃったけどドラゴンとあたりは技名考えるのが厳しいんだなってのがずっとある
とりあえずドラゴン◯◯にしとけ感が強すぎてドラゴンタイプ作ったの後悔してるのかなって思う時がある
…27426/10/11(日)08:52:24No.1476755258+
狂気とか純粋とかなんだよその属性!って思ったけど
色がソシャゲテンプレ相性そのままなのありがたい…ってなった
…27526/10/11(日)08:53:25No.1476755565+
個人的に一番許せない属性はイナイレ
それもせめて風→林→火→山ならいいけどなんで風←林←火←山なんだよナメやがってクソッ!!
…27626/10/11(日)08:54:24No.1476755784+
>個人的に一番許せない属性はイナイレ
>それもせめて風→林→火→山ならいいけどなんで風←林←火←山なんだよナメやがってクソッ!!
林が火に強いのもなんで…?ってなりそうだし…
…27726/10/11(日)09:01:25No.1476757591+
>>個人的に一番許せない属性はイナイレ
>>それもせめて風→林→火→山ならいいけどなんで風←林←火←山なんだよナメやがってクソッ!!
>林が火に強いのもなんで…?ってなりそうだし…
山が火に弱いのもなんで?だろうがクソがっ!!!!
…27826/10/11(日)09:04:38No.1476758444+
ポケモンもそうだけど相性なんて全部覚える必要ないんだよなぁ
自分の使っているパーティーの有利不利だけでいいんだから
…27926/10/11(日)09:04:45No.1476758470+
宇宙人に偽装とかイカサマが通じないからプリテンダーにはフォーリナー有利って覚えた
…28026/10/11(日)09:04:53No.1476758503+
FGOはルーラーの方の三すくみは覚えたけどフォーリナーとかの方は毎回確認してる
クラスはいいけど天地人相性とかは分からん
…28126/10/11(日)09:05:34No.1476758691+
>みずとこおりが別の属性ってなんかモヤモヤするよな
五行でも水と氷は別だし…


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