26/10/11(日)05:16:00No.1476735047+
10:11頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
三連休の朝は45%還元キャンペーン中なので流行って欲しいシステム名を叫んでも良い
>https://bookwalker.jp/select/4813/
26/10/11(日)05:14
| … | 126/10/11(日)05:17:58No.1476735130そうだねx1デモンパラサイト! |
| … | 226/10/11(日)05:22:57No.1476735363そうだねx1神我狩!! |
| … | 326/10/11(日)06:08:22No.1476737166そうだねx1おはようございます |
| … | 426/10/11(日)06:12:54No.1476737394そうだねx4神我狩に流行ってほしいので体験卓をやります |
| … | 526/10/11(日)06:15:24No.1476737535そうだねx2>神我狩に流行ってほしいので体験卓をやります |
| … | 626/10/11(日)06:16:44No.1476737603そうだねx2ラジオ体操の会場あけました(代理) |
| … | 726/10/11(日)06:21:16No.1476737886そうだねx3>神我狩に流行ってほしいので体験卓をやります |
| … | 826/10/11(日)07:18:17No.1476741364そうだねx2>ラジオ体操の会場あけました(代理) |
| … | 926/10/11(日)07:19:39No.1476741443そうだねx1人がいないうちに作りかけキャラシさらさら |
| … | 1026/10/11(日)07:21:50No.1476741582そうだねx1>人がいないうちに作りかけキャラシさらさら |
| … | 1126/10/11(日)07:32:35No.1476742358そうだねx4>・神速舞踏をRバランサーで減らす必要なくね? |
| … | 1226/10/11(日)07:34:43No.1476742508そうだねx1>>・神速舞踏をRバランサーで減らす必要なくね? |
| … | 1326/10/11(日)07:37:40No.1476742781そうだねx3>自分のキャラシだとマルチウェポン二刀流だから軽減しなくても最大4だから…… |
| … | 1426/10/11(日)07:43:20No.1476743247+134だと神速舞踏するには何もかも足りないからな… |
| … | 1526/10/11(日)07:47:10No.1476743557そうだねx2ヴァリブルのためにマルチを最大まであげて神速舞踏のレベル上げて武器の数をそろえてってやると経験点なくなるよね… |
| … | 1626/10/11(日)07:48:40No.1476743684そうだねx1しかも白兵する場合はムーブ系エフェクトが欲しいしなかったらなかったでマイナー使えないしでね… |
| … | 1726/10/11(日)07:51:00No.1476743897そうだねx1転生者のエフェクトは…どれがいいんだろう… |
| … | 1826/10/11(日)07:51:07No.1476743902そうだねx2神我狩ってサマリー充実してるけどこれだけでPLやれるもん? |
| … | 1926/10/11(日)07:51:34No.1476743949そうだねx3>神我狩ってサマリー充実してるけどこれだけでPLやれるもん? |
| … | 2026/10/11(日)07:52:15No.1476744008そうだねx2>神我狩ってサマリー充実してるけどこれだけでPLやれるもん? |
| … | 2126/10/11(日)07:53:07No.1476744088そうだねx1>転生者のエフェクトは…どれがいいんだろう… |
| … | 2226/10/11(日)07:53:38No.1476744130そうだねx2>転生者セットしてから調べたんだけど最大Lv10まであるやつがお得!とのこと |
| … | 2326/10/11(日)07:59:37No.1476744711そうだねx3・侵蝕が大きく増えるので出来る限り一回だけ使えば十分効力ある奴にしたい |
| … | 2426/10/11(日)08:03:20No.1476745063そうだねx2>・侵蝕が大きく増えるので出来る限り一回だけ使えば十分効力ある奴にしたい |
| … | 2526/10/11(日)08:06:26No.1476745405そうだねx1ピュアオルで転生者から原初の紫:縮地取ってバックスタブ最大まで取って間隙の魔術師を味方に投げる支援特化も面白いかもしれない |
| … | 2626/10/11(日)08:06:58No.1476745467そうだねx2>・侵蝕が大きく増えるので出来る限り一回だけ使えば十分効力ある奴にしたい |
| … | 2726/10/11(日)08:09:26No.1476745735そうだねx2侵蝕が増えないならそれこそマルチウェポンとか相性よさそうなのにね |
| … | 2826/10/11(日)08:11:03No.1476745914そうだねx3まぁ特にシナジーとか考えなくても雑に戦いの予感とか取るだけでクライマックス行動値+20出来るから軸にしなくてもいいタイプのDロイスではある |
| … | 2926/10/11(日)08:12:42No.1476746104そうだねx3>>ラジオ体操の会場あけました(代理) |
| … | 3026/10/11(日)08:13:57No.1476746268そうだねx2>会場とじました(代理) |
| … | 3126/10/11(日)08:14:49No.1476746373+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3226/10/11(日)08:15:00No.1476746401そうだねx2>上のキャラシは別のDロイスも視野にいれようと思います |
| … | 3326/10/11(日)08:23:12No.1476747498そうだねx2>さっき起きたばかりで布団から出られなかったよ… |
| … | 3426/10/11(日)08:31:09No.1476748915そうだねx1神速舞踏はマルチウェポンに組み合わせるだけで達成値+20だからすごいよね |
| … | 3526/10/11(日)08:32:40No.1476749172そうだねx3>神速舞踏はマルチウェポンに組み合わせるだけで達成値+20だからすごいよね |
| … | 3626/10/11(日)08:35:11No.1476749837+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3726/10/11(日)08:36:41No.1476750335そうだねx1>>神速舞踏はマルチウェポンに組み合わせるだけで達成値+20だからすごいよね |
| … | 3826/10/11(日)08:39:12No.1476751196+問題はヴァリポンとダンシングシミターの違いよりも調達のほうだしな |
| … | 3926/10/11(日)08:40:52No.1476751717そうだねx1転生者で最大レベルが高いリミット元のエフェクトを指定して楽にリミットエフェクトを取得できるライフハックも有るし割と面白いよね |
| … | 4026/10/11(日)08:41:00No.1476751746そうだねx2EAコンプリートが来たらマルチウェポン本体のレベル下げてくれないかな! |
| … | 4126/10/11(日)08:42:15No.1476752135そうだねx3今までのサプリを見るにEACが出たとしてもあくまで新規デ-タ+再録であって既存エフェクトに調整が入るとはとても思えない… |
| … | 4226/10/11(日)08:43:18No.1476752360そうだねx2>今までのサプリを見るにEACが出たとしてもあくまで新規デ-タ+再録であって既存エフェクトに調整が入るとはとても思えない… |
| … | 4326/10/11(日)08:43:24No.1476752424そうだねx4>今までのサプリを見るにEACが出たとしてもあくまで新規デ-タ+再録であって既存エフェクトに調整が入るとはとても思えない… |
| … | 4426/10/11(日)08:46:22No.1476753504そうだねx2サプリが多すぎて何買えばいいかわからないって言われた時にとりあえずEAC買えっていいたい |
| … | 4526/10/11(日)08:48:16No.1476753950+>サプリが多すぎて何買えばいいかわからないって言われた時にとりあえずEAC買えっていいたい |
| … | 4626/10/11(日)08:48:45No.1476754062そうだねx2調整してたEAでもトランキリティナーフみたいな意味不明の調整もあるし入ろうと入らなかろうと誤差誤差 |
| … | 4726/10/11(日)08:51:34No.1476754973+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4826/10/11(日)08:52:03No.1476755096そうだねx2>調整してたEAでもトランキリティナーフみたいな意味不明の調整もあるし入ろうと入らなかろうと誤差誤差 |
| … | 4926/10/11(日)08:52:40No.1476755367+調整入るならついでにブラムのHPコストの表記をちょっとだけ変えてくれませんか…? |
| … | 5026/10/11(日)08:53:40No.1476755623+使いにくい…ってやつを調整してくれればまあ |
| … | 5126/10/11(日)08:55:51No.1476756170+>調整入るならついでにブラムのHPコストの表記をちょっとだけ変えてくれませんか…? |
| … | 5226/10/11(日)08:55:57No.1476756188+>調整入るならついでにブラムのHPコストの表記をちょっとだけ変えてくれませんか…? |
| … | 5326/10/11(日)08:56:43No.1476756393そうだねx1重刃サングインはむしろナーフの可能性に怯えるべきだろ |
| … | 5426/10/11(日)08:57:31No.1476756586そうだねx2>わかりました!重刃をHPを失うに変更します! |
| … | 5526/10/11(日)08:58:42No.1476756958+EACはいつ出るんです!? |
| … | 5626/10/11(日)08:59:31No.1476757146そうだねx2>>調整入るならついでにブラムのHPコストの表記をちょっとだけ変えてくれませんか…? |
| … | 5726/10/11(日)08:59:46No.1476757196そうだねx2>EACはいつ出るんです!? |
| … | 5826/10/11(日)09:01:04No.1476757498そうだねx2>EACはいつ出るんです!? |
| … | 5926/10/11(日)09:02:58No.1476757972+EACでオートエフェクトの組み合わせと射撃やRCなどの武器を装備している時に射撃攻撃をする系エフェクトを使った場合に武器の攻撃力を足すのかどうか辺りを明記してほしいよな |
| … | 6026/10/11(日)09:05:33No.1476758688そうだねx1剣の記述変更とか抜きにしてもサングイン対応のエフェクトって元から少ないよね |
| … | 6126/10/11(日)09:07:24No.1476759175そうだねx1重刃は係数4かつ武器の攻撃力を上げれるからそれだけで強いよね |
| … | 6226/10/11(日)09:07:29No.1476759195そうだねx1>剣の記述変更とか抜きにしても造血剤対応のエフェクトって元から少ないよね |
| … | 6326/10/11(日)09:09:11No.1476759675+>重刃は係数4かつ武器の攻撃力を上げれるからそれだけで強いよね |
| … | 6426/10/11(日)09:09:12No.1476759680+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6526/10/11(日)09:09:27No.1476759749+>剣の記述変更とか抜きにしてもサングイン対応のエフェクトって元から少ないよね |
| … | 6626/10/11(日)09:11:09No.1476760226そうだねx1MÖRK BORGに流行ってほしいのでルルブなしでもOKな卓をやります |
| … | 6726/10/11(日)09:14:29No.1476761265+Daggerheartが気になってる |
| … | 6826/10/11(日)09:16:39No.1476761850+>Daggerheartが気になってる |
| … | 6926/10/11(日)09:17:09No.1476761990+アヴェンドナー気になったけどそれだけで買うかは悩みどころ |
| … | 7026/10/11(日)09:18:03No.1476762299+>Daggerheartが気になってる |
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