二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791655623641.jpg-(48042 B)
48042 B26/10/11(日)03:07:03No.1476727084そうだねx15 09:10頃消えます
革命的コントローラ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/11(日)03:12:16No.1476727448そうだねx46
これだけならSFCにL2R2追加しただけで別に言うほどでもないだろ
アナログ2本は相当偉いけど
…226/10/11(日)03:12:42No.1476727473そうだねx23
革命というほど変化したコントローラーと言えばこれよりも64かなあ
…326/10/11(日)03:12:51No.1476727481そうだねx33
この時代はハード毎に革命が起こってる
…426/10/11(日)03:13:11No.1476727497そうだねx10
これは軽くていいもんです
…526/10/11(日)03:13:15No.1476727499+
>革命というほど変化したコントローラーと言えばこれよりも64かなあ
アナログスティックはどっちが先だっけ?
俺は64のイメージだけど
…626/10/11(日)03:18:34No.1476727919+
初代デュアルショックは64のころまだなかったはず
…726/10/11(日)03:19:11No.1476727987そうだねx2
>デュアルショック
これいる?
…826/10/11(日)03:21:22No.1476728180そうだねx38
>これだけならSFCにL2R2追加しただけ
ではないだろ
今SFCのコントローラー持ってみろよ
…926/10/11(日)03:21:32No.1476728196+
最初の定価が当時の価値観では高すぎた
…1026/10/11(日)03:22:24No.1476728269+
SFCで今の基礎になるボタン配置
PSでL2R2ボタンとグリップ追加
64でアナログスティック追加
PS2でアナログスティック2本目追加
…1126/10/11(日)03:23:00No.1476728308+
アナログないとこんな不格好なんだな
…1226/10/11(日)03:23:25No.1476728333+
ドリキャスでビジュアルメモリ追加
…1326/10/11(日)03:23:54No.1476728366+
振動パック!
…1426/10/11(日)03:24:55No.1476728438そうだねx1
スティック付いた時のパワーアップ感いいよね…
スティック生えただけなんだけどこのごっつい感じがさ…
…1526/10/11(日)03:25:52No.1476728497そうだねx9
LRの12が指にすごくしっくりきた
コントローラーとして最も手に馴染むのは2だけど
…1626/10/11(日)03:25:57No.1476728502+
アナログ2個とグリップ自体はPC用で1990年にはもうあるのか
…1726/10/11(日)03:27:27No.1476728589そうだねx6
でもやっぱり手に馴染むのはサターンパッドだよ
…1826/10/11(日)03:27:28No.1476728590+
64は先行してゲームパッドに親指アナログスティックを標準でつけたのは偉かったんだけど
一本だけだったのはフライトスティックをゲームパッドに落とし込んだイメージだったのかな
…1926/10/11(日)03:27:37No.1476728598そうだねx45
>これだけならSFCにL2R2追加しただけで別に言うほどでもないだろ
>アナログ2本は相当偉いけど
ほぼ板だったファミコンスーファミと比べて
グリップ付いたのはガチの革命だよ
…2026/10/11(日)03:28:31No.1476728630+
ビジュアルメモリはともかく今振り返ると冗談抜きでセガハードのコントローラーが今の形に一番近い完成度なんじゃないかと思う
…2126/10/11(日)03:28:31No.1476728631+
右スティック持て余してる感あるし
まあ64は1本でよかったよ
…2226/10/11(日)03:29:26No.1476728692+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1476727812.htm
…2326/10/11(日)03:29:26No.1476728693そうだねx10
この十字キー使いづらかったなぁ
…2426/10/11(日)03:30:23No.1476728745そうだねx3
>一本だけだったのはフライトスティックをゲームパッドに落とし込んだイメージだったのかな
3Dゲー黎明期だったからカメラ操作っていう概念が薄かったんだと思ってる
…2526/10/11(日)03:30:50No.1476728775+
HORIの連打機能付きDS2が至高
…2626/10/11(日)03:31:16No.1476728801そうだねx1
オンオフの二値が普通だった家庭用ゲームにアナログ量を持ち込んだスティックは偉大
…2726/10/11(日)03:31:56No.1476728850+
SFCのスト2でLで強パンチするのが難しかったからR1R2でそれがいきなり解決して以来最高の配置になってる
…2826/10/11(日)03:32:33No.1476728885そうだねx3
初期にもスティック2本のアナログコントローラーってのがあったけど対応ソフトはほぼ無かった
デュアルショック以降はスティック対応増えたけど右スティックも活用するようになったのはPS2以降の印象が強い
…2926/10/11(日)03:32:41No.1476728893+
>この十字キー使いづらかったなぁ
アナログ無しの初期コンの十字キー固くてなぁ…
DS2くらいになると格ゲーもしやすい柔らかさになるんだが
…3026/10/11(日)03:33:31No.1476728961そうだねx2
未だにスティックが左右対称のデザインを貫いてるけど
普通によそみたいにスティックメインで握れる形の方が使いやすくないか
…3126/10/11(日)03:33:50No.1476728983+
薬指の関節が当たって痛い
…3226/10/11(日)03:33:55No.1476728989+
>3Dゲー黎明期だったからカメラ操作っていう概念が薄かったんだと思ってる
マリオは辛うじてCボタンでカメラ操作できるけどゼルダなんか注目以外にカメラ操作ないからなあ…
今じゃ考えられねぇ
…3326/10/11(日)03:34:02No.1476728998そうだねx6
L2R2付けただけっていうけどこれも大したもんだよ
…3426/10/11(日)03:34:28No.1476729033+
スティックのレイアウトだけは箱コンの方が好み
…3526/10/11(日)03:35:35No.1476729176そうだねx5
もっと左右のボタン増やしたいなぁ…でL3R3を実装したのはそれはお前違うだろというきもち
…3626/10/11(日)03:35:36No.1476729177そうだねx7
>未だにスティックが左右対称のデザインを貫いてるけど
>普通によそみたいにスティックメインで握れる形の方が使いやすくないか
アナログ2本同時に操作するタイプのゲームだと圧倒的に左右対称のほうが楽だった
…3726/10/11(日)03:36:01No.1476729201+
スティック無い時期はLRが左右旋回のゲームもそこそこあった気がした
…3826/10/11(日)03:36:07No.1476729208そうだねx5
めちゃくちゃ軽いんだよな…
最近のコントローラー重てぇ…
…3926/10/11(日)03:37:28No.1476729281+
昔のコントローラー軽すぎてしっくりこない問題
…4026/10/11(日)03:37:34No.1476729284そうだねx18
>未だにスティックが左右対称のデザインを貫いてるけど
>普通によそみたいにスティックメインで握れる形の方が使いやすくないか
それは絶対にない
圧倒的に対称の方が操作しやすい
…4126/10/11(日)03:37:51No.1476729300+
グリップが唯一無二すぎる
…4226/10/11(日)03:38:09No.1476729315そうだねx2
とう考えてもサターンパッドの方がいい
…4326/10/11(日)03:38:42No.1476729348+
>L2R2付けただけっていうけどこれも大したもんだよ
この位置にボタンを追加しようって発想は案外出ないよね
…4426/10/11(日)03:38:44No.1476729349+
スーファミのLRのヒンジすぐ壊れすぎ
…4526/10/11(日)03:40:20No.1476729426そうだねx2
>スティック無い時期はLRが左右旋回のゲームもそこそこあった気がした
ロックマンDASH!
…4626/10/11(日)03:40:57No.1476729462そうだねx1
さすがに今触るとグリップ感がオモチャ過ぎて驚く
…4726/10/11(日)03:41:21No.1476729491そうだねx3
当時としてはこのグリップが一番握り込みやすかった
…4826/10/11(日)03:41:42No.1476729512+
最近よく歴代コントローラーがグッズ化してるけどDS1と2の見分けが困難すぎる
…4926/10/11(日)03:42:35No.1476729565そうだねx7
LR3をスティックの押し込みで追加した奴は処したい
…5026/10/11(日)03:44:13No.1476729664+
>>一本だけだったのはフライトスティックをゲームパッドに落とし込んだイメージだったのかな
>3Dゲー黎明期だったからカメラ操作っていう概念が薄かったんだと思ってる
現代のゲームで一般的な左スティックで移動・右スティックで視点操作のゲームはPSアナログコントローラが出てからもなかなか出てこなかったもんね
…5126/10/11(日)03:44:19No.1476729673そうだねx3
展示プレイで初めて握った時に既存のと違いすぎて良い意味でびっくりした
…5226/10/11(日)03:45:23No.1476729734+
>>未だにスティックが左右対称のデザインを貫いてるけど
>>普通によそみたいにスティックメインで握れる形の方が使いやすくないか
>それは絶対にない
>圧倒的に対称の方が操作しやすい
まあどちらが使い易いかは人それぞれなので
こっちは対称型のスタンダードであるべきよ
…5326/10/11(日)03:45:24No.1476729736+
PSだとサルゲッチュが最初のアナログスティック使用ゲームだった気がする
…5426/10/11(日)03:45:59No.1476729769そうだねx2
PS4はにぎりやすい
…5526/10/11(日)03:46:01No.1476729771そうだねx1
LR3はしばらく謎のコマンドだったな…
操作方法に表記はあるけどそれがどのボタンなのか全くわからなかった
…5626/10/11(日)03:46:12No.1476729779+
振動はまぁ要らなかったかな…
…5726/10/11(日)03:46:30No.1476729798そうだねx4
fu7386536.jpg
ふっふっふ…
…5826/10/11(日)03:47:05No.1476729831+
64のゴールデンアイとかあれどう操作してたっけって朧げ
…5926/10/11(日)03:47:42 ID:qtJ76Kl6No.1476729870そうだねx6
64の形状は面白いけどこれが正解ってことはまずないよなという感じ
…6026/10/11(日)03:47:59No.1476729890+
>最近よく歴代コントローラーがグッズ化してるけどDS1と2の見分けが困難すぎる
色
…6126/10/11(日)03:48:43No.1476729924そうだねx1
>64の形状は面白いけどこれが正解ってことはまずないよなという感じ
今ですらボタンが足りてないのにどっちか捨てさせるのはな…
…6226/10/11(日)03:49:36No.1476729974+
いくらポジションあるとは言え余るボタンが気になりすぎる
…6326/10/11(日)03:49:45No.1476729981+
ゲームやり始めたのスーファミからだから古いのよく知らんがプレステ以前のゲームコントローラーは基本板形状なイメージがある
…6426/10/11(日)03:49:59No.1476729995そうだねx1
基本的なデザインほぼ変わらずPS3末期まで使われ続けたのはすごい
…6526/10/11(日)03:50:22No.1476730012+
未だに執拗に擦られ続けているGCコンってそんなに凄いのかしら
…6626/10/11(日)03:50:28No.1476730022そうだねx4
このスレで一番同意できるの滅茶苦茶軽いって話だわ
他だとそこまで感じないレベルのスカスカ感ある謎
…6726/10/11(日)03:51:35No.1476730123そうだねx1
振動ユニットがね…
…6826/10/11(日)03:51:42No.1476730131そうだねx4
有線で全然いいから軽くしてほしい思いは結構ある
…6926/10/11(日)03:51:43No.1476730132+
R常に押す準備してると人差し指が痛くなる
…7026/10/11(日)03:51:46No.1476730135+
>現代のゲームで一般的な左スティックで移動・右スティックで視点操作のゲームはPSアナログコントローラが出てからもなかなか出てこなかったもんね
実は64のゴールデンアイにはコントローラ2つ使ってこの操作するオプションがあってスティック2本で移動視点分担する現代ゲームの標準操作としては恐らく最初だと言われてるんだけど
これを実装しようと思ったの変な薬でもやってたとしか思えねえ
https://youtu.be/fMP4gz-fhf0?t=244
…7126/10/11(日)03:52:47No.1476730194+
ちょうど昨日格ゲーの大会でスレ画使ってる人がいて実況も驚いてたな
…7226/10/11(日)03:53:05No.1476730213+
64とかVBやってると右にも十字キー欲しいよぉってなる
…7326/10/11(日)03:53:38No.1476730243そうだねx2
俺が右スティック一番使ったのは多分俺の料理
…7426/10/11(日)03:54:11No.1476730276+
昔のコントローラーは溝とか表面のデザインに汚れが溜まりやすかった
現世代のコントローラーは配慮されてるけど
…7526/10/11(日)03:54:12No.1476730279+
モンハンやってなかったから実際やってたのか知らんけどPSPのモンハン持ち好き
使うボタンの多さを力業で補ってるみたいで
…7626/10/11(日)03:54:30No.1476730294+
>未だに執拗に擦られ続けているGCコンってそんなに凄いのかしら
2本目のスティックはそんな繊細な操作しないだろって判断で短くしてるところはかなり好き
…7726/10/11(日)03:54:42No.1476730308+
GCコンはAボタンが真ん中にデカく配置されてるのが好き
…7826/10/11(日)03:54:46No.1476730310+
64のコントローラーはパーティー系のゲームやるとスティック部分に手垢と粉がね…
…7926/10/11(日)03:55:03No.1476730334+
>有線で全然いいから軽くしてほしい思いは結構ある
SIXAXISは良かった
…8026/10/11(日)03:55:18No.1476730346+
ちゃんとした八角スティックつきで未だに生産されてるという点で結構唯一無二
…8126/10/11(日)03:55:28No.1476730355そうだねx1
真のMVPはスティック押し込みだろ
サルゲッチュで言われるまで気づけなかったけど
…8226/10/11(日)03:55:33No.1476730360+
左側の十字キーとアナログスティックの位置反転させてるコントローラ
滅茶苦茶使いにくいと思うんだがあっちの方が良いって人も居るのか?
…8326/10/11(日)03:56:21No.1476730398+
GCコンは世代だから思い出補正が強く入ってるだけなんじゃないかなって正直自分でも思う
それ以外に真面目に言うならGC自体あんまり複雑な持ち方や操作を求めるゲームがなかったのも一因な気がする
…8426/10/11(日)03:56:28No.1476730407そうだねx1
>左側の十字キーとアナログスティックの位置反転させてるコントローラ
>滅茶苦茶使いにくいと思うんだがあっちの方が良いって人も居るのか?
慣れだろ
俺はPS配置のほうがしっくりこないし
…8526/10/11(日)03:56:40No.1476730415+
キーボードと合体させたPSO用コントローラーはDCだっけ
…8626/10/11(日)03:56:48No.1476730420+
革命度合いで言えばNDSのタッチスクリーンとWiiリモコンもなかなかのものだと思う
あの辺りからボタンとスティックだけの操作って概念も取っ払われた
…8726/10/11(日)03:57:14No.1476730459+
>64のコントローラーはパーティー系のゲームやるとスティック部分に手垢と粉がね…
縁に貯まった手垢を細い棒状のものでスーッと剥がすの好きだった
ちゃんと取れた手垢が一本になるの
…8826/10/11(日)03:57:17No.1476730461そうだねx1
初期のモンハンで右スティックの上下左右で攻撃してたのなんだったんだろうな…
…8926/10/11(日)03:57:45No.1476730498そうだねx7
>革命度合いで言えばNDSのタッチスクリーンとWiiリモコンもなかなかのものだと思う
>あの辺りからボタンとスティックだけの操作って概念も取っ払われた
しかし廃れた…
…9026/10/11(日)03:58:18No.1476730535+
GCコンはWiiスイッチと使いにく過ぎる奴が続いてるから暫定チャンピオンみたいな奴でしょ
…9126/10/11(日)03:58:51No.1476730585+
最初は親指と人差し指しか使うの想定してなかったのに
ゲームが複雑になるにつれて全ての指を使わせようとしてくるの面白いな
…9226/10/11(日)03:58:53No.1476730590+
最近の革命だと背面ボタンかね
今は振り分けしかできないけど
…9326/10/11(日)03:59:09No.1476730607+
そういやWiiリモコンはなんでセンサーバーが必要だったんだ?
今のコントローラだとジャイロでいくらでも狙ったところに照準移動できるけど当時のジャイロと加速度センサーでは精度出なかったのかな
…9426/10/11(日)03:59:26No.1476730627+
>初期のモンハンで右スティックの上下左右で攻撃してたのなんだったんだろうな…
PS2になってカメラを動かせるようになって右スティック=カメラ操作が確定する前は
右スティック=攻撃の時代が来そうだったんじゃよ…
…9526/10/11(日)03:59:28No.1476730632+
LとRの1と2を人差し指だけで押し分けてんだけど
ほんとは中指で2を押すのが正しいんだろうなと思ってる
…9626/10/11(日)03:59:31No.1476730636そうだねx9
>>革命度合いで言えばNDSのタッチスクリーンとWiiリモコンもなかなかのものだと思う
>>あの辺りからボタンとスティックだけの操作って概念も取っ払われた
>しかし廃れた…
革命的ではあったが実用的ではなかった...
…9726/10/11(日)03:59:56No.1476730666+
今じゃブラウン管でしかやれんようなガンコンも出来ないしな
…9826/10/11(日)04:00:06No.1476730678そうだねx1
鉄騎コンって今見ると安いな…
…9926/10/11(日)04:00:15No.1476730689+
サルゲッチュのスティックで捕まえるの慣れるまで違和感あった
…10026/10/11(日)04:00:18No.1476730694+
GODHANDも右スティック多様してたゲームだったな
…10126/10/11(日)04:01:04No.1476730754そうだねx5
任天堂ずっとデフォコンの出来とか使い勝手が悪いよね…
…10226/10/11(日)04:01:45No.1476730810+
>LとRの1と2を人差し指だけで押し分けてんだけど
>ほんとは中指で2を押すのが正しいんだろうなと思ってる
手が大きい人なら中指で2押せるのかもしれないけど俺にはその持ち方は持ちにくすぎる…
…10326/10/11(日)04:01:59No.1476730819+
GCコンは右手が迷わないレイアウトになってるのが偉いとこではあると思う
…10426/10/11(日)04:01:59No.1476730821そうだねx5
スーファミのやつ改めて持つとびっくりするくらいペラい
…10526/10/11(日)04:03:07No.1476730916そうだねx2
>任天堂ずっとデフォコンの出来とか使い勝手が悪いよね…
はいはいSONYすごい
…10626/10/11(日)04:03:24No.1476730940そうだねx1
ネジコン!
…10726/10/11(日)04:03:38No.1476730953+
左スティックで移動は直感的に360度動けるから相性良い
右スティックで行動は上下左右の4ボタン(+押し込みで5ボタン)でしかないのが多かった…
…10826/10/11(日)04:03:42No.1476730956そうだねx22
>>任天堂ずっとデフォコンの出来とか使い勝手が悪いよね…
>はいはいSONYすごい
そこにいきなり飛躍するのハゲ過ぎだろ
…10926/10/11(日)04:04:27No.1476731003+
LRの2って結構持て余してるゲームも多かったよね当時はまだ
…11026/10/11(日)04:04:39No.1476731013+
>ネジコン!
真の革命的コントローラきたな…
…11126/10/11(日)04:04:54No.1476731033+
>スーファミのやつ改めて持つとびっくりするくらいペラい
レトロスタイルのインディー2Dゲームとかはペラくないとしっくりこなくて
わざわざそういうゲーム用にSFCコン買っちゃった
…11226/10/11(日)04:04:54No.1476731035そうだねx2
LRの12を人差し指と中指で支えたらコントローラ支えるの薬指と小指だけになっちゃって不安
…11326/10/11(日)04:04:58No.1476731042+
proコンは普通にいい出来だと思う
ソニー純正が良すぎるだけで
…11426/10/11(日)04:05:00No.1476731047そうだねx2
>LRの2って結構持て余してるゲームも多かったよね当時はまだ
あと子供の手に遠かった…
…11526/10/11(日)04:05:17No.1476731060+
>釣りコン!
…11626/10/11(日)04:05:48No.1476731080そうだねx1
64→GC→Wii→WiiUときてジョイコンだからまあずっと使い勝手はそこまでって感じだな
…11726/10/11(日)04:06:34No.1476731145+
右スティックつける予定元々なくて一応つけたけど使い方はゲーム側がそれぞれ考えてねの投げやりからの謎の慧眼
…11826/10/11(日)04:06:40No.1476731157+
最近の十字キーがフニャフニャで深いのがやりにくすぎる
精密操作を要する2Dアクションとか斜め入力が暴発しやすすぎるし
深いからラグい
…11926/10/11(日)04:06:41No.1476731158+
プロコンでやっと落ち着いた感がある
…12026/10/11(日)04:07:00No.1476731182そうだねx1
プロコンに至るまでのコントローラーがあまりにも奇をてらいすぎる
…12126/10/11(日)04:07:15No.1476731207+
>64→GC→Wii→WiiUときてジョイコンだからまあずっと使い勝手はそこまでって感じだな
あまりにも試行錯誤し続けている…
プロコンでようやくまともなの出せるようになった
…12226/10/11(日)04:07:20No.1476731225そうだねx3
3DSLL拡張スラパは馬鹿みたいな見た目なのにあれ持ちやすかった
最初から右スティックつけとけとは思った
…12326/10/11(日)04:07:28No.1476731244+
右スティック適当につけて持て余してた感強かったけど今じゃないと話にならんくらい大事だからな
…12426/10/11(日)04:07:28No.1476731245+
ジョイコン横持ちでファミコンソフト遊ぶ時だけプロコンってなんか野暮ったいなって思う
…12526/10/11(日)04:07:42No.1476731262+
L1R1で視点ぐるぐるするやつとか今やるとめちゃくちゃ酔うだろうな
…12626/10/11(日)04:07:44No.1476731267+
DualSenseは手の平で支えるからむしろ薬指も小指も要らないんだよね
…12726/10/11(日)04:07:52No.1476731283+
>プロコンでようやくまともなの出せるようになった
つってもプロコンってほぼ箱コンだからな…
…12826/10/11(日)04:08:03No.1476731303+
>>しかし廃れた…
>革命的ではあったが実用的ではなかった...
今のタッチパッドとかジャイロセンサーに繋がってるだろ
実用性が証明されたから改善されて進化してるんだ
…12926/10/11(日)04:08:09No.1476731316+
>右スティックつける予定元々なくて一応つけたけど使い方はゲーム側がそれぞれ考えてねの投げやりからの謎の慧眼
初代プレステ期は9割9分のゲームが持て余してたからな
…13026/10/11(日)04:08:34No.1476731346+
>DualSenseは手の平で支えるからむしろ薬指も小指も要らないんだよね
よし!エンコ詰めるか!
…13126/10/11(日)04:08:58No.1476731384+
タッチはともかくジャイロはほぼ同時期にPS3のやつじゃなかったっけ
…13226/10/11(日)04:09:37No.1476731433+
>今のタッチパッドとかジャイロセンサーに繋がってるだろ
>実用性が証明されたから改善されて進化してるんだ
繋がってはいるけどその2つって別に必須みたいな機能じゃないんだよね
…13326/10/11(日)04:09:38No.1476731437+
>よし!エンコ詰めるか!
不正行為のバレた地下プロゲーマー来たな…
…13426/10/11(日)04:09:42No.1476731440+
後にいろんなカラーバリエーションが出てたな
白を買ったが迷彩とかもあった気がする
…13526/10/11(日)04:09:49No.1476731448+
PS1当時だと右スティックをうまく扱えてるゲームがなかなかないから64の1スティックは合理的ではあったんだよな
今となっては左スティックで移動+十字キーをショートカットキーとして使うこと多いから64の配置じゃうまくいかないけど
…13626/10/11(日)04:10:15No.1476731478+
今でも64コンの形状は謎過ぎると思ってる
…13726/10/11(日)04:10:24No.1476731486+
プロコンはまあ結局コントローラーの基本形はPS配置だっていう諦めもあるだろう
…13826/10/11(日)04:11:00No.1476731517そうだねx3
>プロコンはまあ結局コントローラーの基本形はPS配置だっていう諦めもあるだろう
プロコン箱配置じゃねえか!
…13926/10/11(日)04:11:01No.1476731519そうだねx1
>今のタッチパッドとかジャイロセンサーに繋がってるだろ
>実用性が証明されたから改善されて進化してるんだ
ジャイロはSIXAXISの方が早くないか?
…14026/10/11(日)04:11:15No.1476731529+
>つってもプロコンってほぼ箱コンだからな…
別にそれはいいだろ
変に奇を衒う必要はない
…14126/10/11(日)04:11:36No.1476731542そうだねx3
64コンは難しく考えすぎた感が強い
PSコンにスティック適当につけた感あるのが生き残ってるのが皮肉
…14226/10/11(日)04:12:24No.1476731596+
使いやすい配置形状ってなると自然と似たような感じに収束していくものだしな
それまでの紆余曲折が長過ぎただけで
…14326/10/11(日)04:12:28No.1476731600そうだねx1
PS配置から箱配置がメジャー化はゲームの3D化が大きいだろうなどっちがデフォの移動キーかという話で
…14426/10/11(日)04:12:59No.1476731633そうだねx1
>>つってもプロコンってほぼ箱コンだからな…
>別にそれはいいだろ
>変に奇を衒う必要はない
まあプロコンも割と右往左往してたからな
両方上スティックにしたりとか
…14526/10/11(日)04:13:17No.1476731651+
Wiiリモコンはゲームコントローラーとしては不満多いけど
ゲーム画面の中と自分の動きをリンクさせる体験としては画期的だったよな
剣を振ったり懐中電灯で照らしたりみたいな
…14626/10/11(日)04:13:18No.1476731652+
箱配置はFPSがメジャーなアメリカで生まれた癖になんで右スティックは自称使いやすい方に行かなかったんだ?
…14726/10/11(日)04:13:18No.1476731653そうだねx1
64のゲームが64コンに最適化されすぎててプロコンでやると弊害が出るABにCボタン4個の位置とか
…14826/10/11(日)04:13:21No.1476731657+
結局どのハードもここ数世代はXInput+αで固まってるけど表面側ボタンがもう2つぐらいあってもいいと思うんだよな…
PCのキーボード操作だと一発で出せる画面がメニュー辿らないとダメだったりするし
…14926/10/11(日)04:14:01No.1476731697+
>箱配置はFPSがメジャーなアメリカで生まれた癖になんで右スティックは自称使いやすい方に行かなかったんだ?
ボタンも併用して押すならボタン上の方が明らかにやりやすいから
…15026/10/11(日)04:14:45No.1476731747+
もうメインはスティックだから上に持ってくるのはわかるけど上スティックは十字使いにくいんだよな
…15126/10/11(日)04:15:12No.1476731773+
fu7386564.jpg
見てくれよこのWii Uのプロコンのスティック配置このコントローラー世界で一番ボタン押し辛いぜ!
…15226/10/11(日)04:15:13No.1476731774+
始めから箱配置が主流だったら塊魂は生まれなかったんだろうな
…15326/10/11(日)04:15:15No.1476731777+
PSコン手に馴染みすぎてもうこれ以外は考えられないレベルでコン負けしている
…15426/10/11(日)04:15:16No.1476731779そうだねx1
箱配置は未だに十字キーどう使えってんだよ!になる
…15526/10/11(日)04:15:20No.1476731787そうだねx3
両方上にスティックあるWiiUは微妙だったよ
…15626/10/11(日)04:16:07No.1476731824+
>Wiiリモコンはゲームコントローラーとしては不満多いけど
>ゲーム画面の中と自分の動きをリンクさせる体験としては画期的だったよな
>剣を振ったり懐中電灯で照らしたりみたいな
メイドインワリオは中々感動した
コントローラーにスピーカーついてるのも生かしてたし
…15726/10/11(日)04:16:15No.1476731830+
箱は十字キーがショトカサブボタンみたいな役割で作ってるのか常に出来が微妙で困る
…15826/10/11(日)04:16:20No.1476731836+
GCと箱が近い時期で配置もかなり似てるのが面白い
…15926/10/11(日)04:16:25No.1476731839+
>見てくれよこのWii Uのプロコンのスティック配置このコントローラー世界で一番ボタン押し辛いぜ!
FPSプレイヤー的には神のコントローラーにならんの
…16026/10/11(日)04:16:41No.1476731854そうだねx3
>fu7386564.jpg
>見てくれよこのWii Uのプロコンのスティック配置このコントローラー世界で一番ボタン押し辛いぜ!
デザイナーは一回自分で持ってみたりしないのかな…
…16126/10/11(日)04:16:59No.1476731868+
Wii Uプロコンはもう写真から見た目に十字キーとボタン遠すぎるだろってなる
…16226/10/11(日)04:17:56No.1476731913+
キッズの手の大きさ考えてないコントローラーちょくちょくあるよね
…16326/10/11(日)04:18:46No.1476731967+
FF7用にPS買ったらその後DS付きが出て悔しかった
…16426/10/11(日)04:18:47No.1476731969そうだねx1
WiiUはまあデフォのゲームパッドがでかいからあの配置なのをそのまま持ってきたからね
…16526/10/11(日)04:19:02No.1476732000そうだねx8
64使いづらすぎてどこが革命的なんだよ…
任天堂の歴代コントローラーの中でぶっちぎりゴミだろ…
…16626/10/11(日)04:19:17No.1476732020そうだねx2
箱コンはアメリカすぎるってなる
なった
…16726/10/11(日)04:19:45No.1476732072そうだねx3
>64使いづらすぎてどこが革命的なんだよ…
>任天堂の歴代コントローラーの中でぶっちぎりゴミだろ…
スティックの採用方式含めて底辺なのは間違いないんだがあまりにも64ゲーム専用のデザインとしては問題がなさ過ぎた
…16826/10/11(日)04:20:34No.1476732115そうだねx1
64はスティック採用するのを小難しく考えすぎてる
…16926/10/11(日)04:20:38No.1476732121そうだねx1
キッズの体験としては64のセンタースティックは面白かったし革命ではあった
スティックと振動はちゃんと残ったし
…17026/10/11(日)04:20:51No.1476732142+
ブルブル震えるのは最初感動したけど結局あまり利点感じなくて
コントローラちょっと重くなるだけだと思った
…17126/10/11(日)04:21:02No.1476732160+
64コンはたまに触って遊びたくなる
…17226/10/11(日)04:21:05No.1476732164+
真ん中にスティックは人間工学的に明らかにおかしい
…17326/10/11(日)04:21:15No.1476732172+
アナログスティックあるとかっこいいよね
家のはこれだからアナログスティック付き見ると大人に見えた
…17426/10/11(日)04:21:19No.1476732177+
>64使いづらすぎてどこが革命的なんだよ…
>任天堂の歴代コントローラーの中でぶっちぎりゴミだろ…
あまり強い言葉を使うな
64コン好きな俺が泣くぞ
…17526/10/11(日)04:21:58No.1476732217+
思い返すと任天堂は64からずっとコントローラーの可能性を探り続けてるんだな
ただのコントローラーとしての機能だけで完結してるGCが異端コントローラーな気がする
…17626/10/11(日)04:22:07No.1476732232+
64が革命的というのは新規性を評価してるのであって
完成度で評価するとそりゃゴミになる
…17726/10/11(日)04:22:12No.1476732241そうだねx1
歴代コントローラーのワースト決めるならWiiUが強すぎる
…17826/10/11(日)04:22:15No.1476732243+
3Dゲーム黎明期でどのような操作が一般的になるかもわからない時期のものを後知恵でどうこう言っても仕方がない
背面ボタンのはしりとしてZがあったのは結構先見の明があったと思う
…17926/10/11(日)04:23:06No.1476732294+
64慣れるまでは全然まっすぐ進めなくてコキリ村の吊り橋渡れなかったわ
…18026/10/11(日)04:24:12No.1476732359+
>歴代コントローラーのワースト決めるならWiiUが強すぎる
ゲームパッドはSwitchの前身みたいなもんだから良かったけど
TVでやるとパッドとの2画面が使いにくいすぎる
…18126/10/11(日)04:24:24No.1476732368そうだねx1
PSコンはほぼほぼ完成してたし任天堂が新規性意識しすぎてただけだと思う
…18226/10/11(日)04:24:25No.1476732372+
現状グリップ感だと初代プレイステーションなんだよな
…18326/10/11(日)04:24:35No.1476732381そうだねx2
>背面ボタンのはしりとしてZがあったのは結構先見の明があったと思う
Zは使いやすかったけどあれLボタン捨てることになるから苦肉の策だったんだろうなとも思う
…18426/10/11(日)04:25:29No.1476732433+
PSのは基本のずっと形は変わらんけど感圧ボタンとかジャイロとかタッチパッドとか色々やるよね
…18526/10/11(日)04:26:47No.1476732495そうだねx1
DS4でコントローラー一生これでいいやと思ってたけどDualSense良すぎて流石PS1からずっと同じ配置で工夫し続けてるだけあんなってなる
…18626/10/11(日)04:27:30No.1476732527+
ボタン数は変なことになるんだよな64配置左がトリガーだけで右に表6ボタンにRとかだから
…18726/10/11(日)04:28:07No.1476732559+
DSenseさわってからなんか重く硬く感じるなって思った
…18826/10/11(日)04:29:57No.1476732630+
>歴代コントローラーのワースト決めるならWiiUが強すぎる
ホントに?
これよりも?
fu7386576.jpg
…18926/10/11(日)04:30:29No.1476732653+
箱コンはやけにもてはやされてるけど実際の操作性はゴミよね
…19026/10/11(日)04:30:46No.1476732669+
デフォコン以外のコントローラーの話のワースト持ってくるとパワーグローブとか参戦しだすぞ!
…19126/10/11(日)04:30:48No.1476732671+
表面4ボタンの配置が今はどこもかなり素朴だけどなにかまだ見ぬ正解があるような気がしなくもない
GCはプライマリのボタンが目立ってるのは面白い思想だと思うんだけどX→AやY→B(PSで言うなら△→○や□→×)のようなスムーズな同時押しが作りにくいのがイマイチなんだよな
…19226/10/11(日)04:30:55No.1476732677+
ユーザーがアナログスティックに始めて触る状態で
現代のアナログと十字両方にアクセスできるような形状だと中途半端になってうまく操作できないかもしれないから
しっかり正面からスティックを触れる形状にしたい
しかしアナログ操作がうけいれなかった時に為に十字キーも付けておきたいって感じじゃない64
…19326/10/11(日)04:31:07No.1476732684+
そもそも64コンの頃はユーザーが3Dゲームに慣れてないからアナログスティック一本に操作を集中してもらうためにあの配置にしたみたいな話を聞いた気がする
…19426/10/11(日)04:31:21No.1476732695そうだねx1
今だと当たり前過ぎるけど当時は立体的なコントローラーが画期的!斬新!って評価だった
…19526/10/11(日)04:31:38No.1476732705+
>箱コンはやけにもてはやされてるけど実際の操作性はゴミよね
あれはマイクロソフト製でPCが完全サポートしてるのが強すぎるデュアルショックとかPCで使えなかったし
…19626/10/11(日)04:31:56No.1476732725+
デュアルセンスはスタートボタンの位置にあるハンバーガーボタン?が押しにく過ぎる…
後個人的にあんま細かいタッチ使うゲームやらんから
振動だけ付いてる廉価コントローラ出ないかなって思っちゃう
…19726/10/11(日)04:32:08No.1476732731そうだねx1
>>歴代コントローラーのワースト決めるならWiiUが強すぎる
>ホントに?
>これよりも?
>fu7386576.jpg
ゲームパッドよりマシだと思う
…19826/10/11(日)04:32:54No.1476732765そうだねx1
>>歴代コントローラーのワースト決めるならWiiUが強すぎる
>ホントに?
>これよりも?
>fu7386576.jpg
どう考えてもこいつのほうがマシ
…19926/10/11(日)04:33:09No.1476732777+
そういえばPSコントローラー開発秘話みたいな漫画も読んだ気がしなくもない
なにぶん昔で記憶が怪しい
…20026/10/11(日)04:33:15No.1476732781+
>しっかり正面からスティックを触れる形状にしたい
これはあるかも
ゲームあんまり触ってない小さい子に現代の一般的なコントローラ握らせると
スティック倒して前に進むために親指を奥にそのまま突き出すからちょっと斜めっちゃうんだよね
…20126/10/11(日)04:33:24No.1476732797+
>今だと当たり前過ぎるけど当時は立体的なコントローラーが画期的!斬新!って評価だった
実際PSやってからSFCやるとなんだこれってなるからな
戻れはするけど
…20226/10/11(日)04:34:13No.1476732860+
サードパーティまで含めるとネジコンや片手コンとかPSも変に新しい事模索してたりしてたが
…20326/10/11(日)04:35:05No.1476732898+
有野課長のすごいとこ実機でやってるとこだと思う程度にファミコンプレステ小さくて薄い
…20426/10/11(日)04:37:13No.1476733017+
ネジコンは後世に繋がらなかったり変な適応性があっただけで
一応売り出し方としてはハンコンガンコンみたいな体験型コントローラだったからまた違う話な気がす
…20526/10/11(日)04:37:37No.1476733036そうだねx1
指の皮べろべろになったなPSコンの十字キー
…20626/10/11(日)04:37:58No.1476733060+
Wiiリモコンはどう考えても体感ゲームがコントローラー捜査ゲームからメイン奪うわけじゃないのででフォあれでコントローラー持ちに苦痛与えてたのまともじゃないけど家族へのヒットでの普及原因考えたら正解だから評価が難し過ぎる
…20726/10/11(日)04:39:40No.1476733145+
>この十字キー使いづらかったなぁ
十字キーに両面テープで貼るコイン型の補助カバー使ってたよ
これがないとまともに昇竜拳出せなかった
…20826/10/11(日)04:40:41No.1476733211+
こう見るとPSコンは世代を経るごとに着実に進化してるな
…20926/10/11(日)04:41:09No.1476733263+
>こう見るとPSコンは世代を経るごとに着実に進化してるな
ブーメランになりかけた時がヤバかった
…21026/10/11(日)04:42:23No.1476733348+
デュアルセンスのフィット感はこれ以上ないだろうと今は思ってるけど
きっとまだ進化するんだろうな
…21126/10/11(日)04:43:49No.1476733434そうだねx1
初代のプレイステーション遊ぶと握りやすいうえに軽くて最高ってなる
ゲームのロード時間は最悪だが
…21226/10/11(日)04:44:41No.1476733482+
スレ画よりGCコンの方が革命だったな
…21326/10/11(日)04:45:16No.1476733520+
Switchは上手いことやったよな
あのコントローラーがヒットの決め手だと思う
…21426/10/11(日)04:45:53No.1476733554そうだねx6
GCコンはスマブラ勢が持ち上げてるだけで確実に下の方のコントローラー
…21526/10/11(日)04:47:22No.1476733621そうだねx3
SwitchはJoy-Conの出来はだいぶ悪いからあんまり
…21626/10/11(日)04:47:40No.1476733634+
スイッチはwiiリモコン要素すら取り込んでるから凄い
…21726/10/11(日)04:48:06No.1476733658+
ジョイコンのスティックは「」のちんぽみたいに性能が悪い
…21826/10/11(日)04:49:24No.1476733729+
スイッチオンラインやるのに古い奴は結局SFCコンがいいやってなった
…21926/10/11(日)04:49:31No.1476733735そうだねx3
ジョイコン+-ボタンの押しづらさは誰が指摘しなかったのかな
…22026/10/11(日)04:50:08No.1476733766+
>GCコンはスマブラ勢が持ち上げてるだけで確実に下の方のコントローラー
スタンダードじゃないのは間違いないがスマブラ勢だけということにしようとするのも違うと思う
…22126/10/11(日)04:50:21No.1476733775+
GCコンのCスティックすぐへたるからなぁ
…22226/10/11(日)04:50:43No.1476733796そうだねx2
スマブラ勢以外にGCコン買い求めてる派閥を知らない…
…22326/10/11(日)04:51:45No.1476733848+
GCは当時は何の違和感もなかったけど今考えると頭おかしい配置してる
…22426/10/11(日)04:52:11No.1476733872そうだねx1
子供の頃変な形すぎてこんなのでゲームできるのかなぁと思ったから持った瞬間のフィット感は衝撃だったよスレ画
それまでのコントローラーって単なる板切れみたいだったし
LR部分に4つボタンつけたりアナログに押し込み搭載したりPSでいきなりコントローラー完成させた感じ
…22526/10/11(日)04:52:15No.1476733876+
プロコンも十字キーが控え目に言ってもよくない…
まあ箱コンもそう変わらないんだけど
…22626/10/11(日)04:52:27No.1476733885+
GCも割とあれだけどその前後が凄いから相対的にマシな感じ
…22726/10/11(日)04:52:46No.1476733902+
GCコンのボタン周り結構酷いと思う
…22826/10/11(日)04:53:12No.1476733919そうだねx4
昔は文句言われてたPSの十字が一番マシになってるの
…22926/10/11(日)04:54:30No.1476733979+
GCコンはバイオ作った三上が使い方強制されてるコントローラーで嫌いだったってもろに言ってていいのかよと思った覚えがある
…23026/10/11(日)04:54:40No.1476733993+
すべてのハードにサターンパッドを授けてくれたなら俺はそれを使うよ
…23126/10/11(日)04:55:18No.1476734031+
Cスティックの中途半端さ
…23226/10/11(日)04:55:33No.1476734042+
十字キーはキャラ操作はスティックの時代になっちゃったからあんま力入れないところがおおいんだろうなって
…23326/10/11(日)04:55:37No.1476734045+
プロコンは十字キーメインのゲームだと本当にダメだ
…23426/10/11(日)04:56:05No.1476734076+
>プロコンも十字キーが控え目に言ってもよくない…
>まあ箱コンもそう変わらないんだけど
箱コンはX1時代と比べたらだいぶマシになった
MSもあれゴミクソだと認識してたんだって
…23526/10/11(日)04:56:14No.1476734083+
PS6ではどんなコントローラーになるのかねぇ
今のデュアルセンス継続でもべつにいいけど
…23626/10/11(日)04:57:30No.1476734194+
>PS6ではどんなコントローラーになるのかねぇ
>今のデュアルセンス継続でもべつにいいけど
とりあえず1万で収まるようにして欲しい
…23726/10/11(日)04:57:32No.1476734200+
タッチパッド周り新しくなるぐらいで基本は変わらないんじゃないかな
精々背面ボタンデフォになるとか
…23826/10/11(日)04:58:07No.1476734232+
早くゲーム世界にフルダイブさせてほしいよね
…23926/10/11(日)04:58:15No.1476734241+
>すべてのハードにサターンパッドを授けてくれたなら俺はそれを使うよ
天面6ボタンは好きだけどXYZも大きなボタンにして欲しいぜ…
…24026/10/11(日)04:58:27No.1476734255+
>プロコンは十字キーメインのゲームだと本当にダメだ
古いゲームの復刻やインディーズも多い近年これがだいぶ難点になってる
…24126/10/11(日)04:58:31No.1476734262そうだねx1
PS配置に慣れすぎてしまって箱コンタイプだと違和感覚える
…24226/10/11(日)04:58:37No.1476734265+
>タッチパッド周り新しくなるぐらいで基本は変わらないんじゃないかな
>精々背面ボタンデフォになるとか
毎回変な機能はつけてくるからなんかやりそうではある
…24326/10/11(日)04:59:25No.1476734301そうだねx5
Joy-Conの+-マジでクソだと思うんだけど2で続投しててビビる
…24426/10/11(日)04:59:31No.1476734305そうだねx3
プレステのコントローラーって昔は兎に角任天堂の倍って感じだったよね
LRを2倍にしたりスティックと振動素子を2倍にしたりモーションセンサーを倍にしたり
…24526/10/11(日)05:01:03No.1476734385そうだねx2
モーションセンサーはSIXAXISの方が早いよ
…24626/10/11(日)05:02:12No.1476734446+
スティック倍が偉すぎたからいいよ
…24726/10/11(日)05:02:48No.1476734474そうだねx2
64の振動パック使った覚えねえよ
…24826/10/11(日)05:03:50No.1476734519+
SIXAXISも改めてみると中々いい名称だけどまあDualShockの方が格好いいか
…24926/10/11(日)05:05:35No.1476734601+
最初から基本この形でピタッと決めて後はブラッシュアップなの偉いわ
…25026/10/11(日)05:06:22No.1476734632+
任天堂はグリップ1.5倍にしたのに…
…25126/10/11(日)05:07:37No.1476734693+
サイドワインダーっていうパッドがあってえ
…25226/10/11(日)05:08:25No.1476734728+
    1791662905573.png-(207658 B)
207658 B
https://img.2chan.net/b/res/1476734116.htm
…25326/10/11(日)05:09:41No.1476734783+
WiiクラコンWiiUプロコンswitchプロコンでスティック配置迷走しすぎだろ…特にWiiU
…25426/10/11(日)05:11:26No.1476734851+
SFC時代ですら既に盲腸扱いだったセレクトを何故残したのか
…25526/10/11(日)05:11:36No.1476734865+
Wiiクラコンは控えめに言ってクソ
クラシックなコントローラーだからってグリップ無しは正気かよ
…25626/10/11(日)05:13:15No.1476734935+
ゲームパッドは噛み合ったゲームならかなりゲーム体験良かったけどな…
イカ最高だった
…25726/10/11(日)05:14:15No.1476734977そうだねx2
任天堂ゲーム業界に迷惑かけすぎだな
…25826/10/11(日)05:15:01No.1476735010そうだねx5
1人でレスしてそう
…25926/10/11(日)05:16:26No.1476735065+
>モーションセンサーはSIXAXISの方が早いよ
発売日で言うとPS3の方が誤差レベルで早いけどWiiリモコンへの対抗を意識せずに6軸モーションセンサーなんて標準装備するもんなのか?
憶測にはなっちゃうけど
…26026/10/11(日)05:19:39No.1476735197+
>>モーションセンサーはSIXAXISの方が早いよ
>発売日で言うとPS3の方が誤差レベルで早いけどWiiリモコンへの対抗を意識せずに6軸モーションセンサーなんて標準装備するもんなのか?
>憶測にはなっちゃうけど
振動とかグリップとか明らかに任天堂への対抗意識でコントローラーの機能増やしてた前科あるからそう思われるのも仕方ないところある
…26126/10/11(日)05:20:33No.1476735239+
>ゲームパッドは噛み合ったゲームならかなりゲーム体験良かったけどな…
>イカ最高だった
Switchがテレビ出力しつつ本体画面で別の表示とタッチ操作とかできたらもっと凄かったんだろうけど2画面モード専用ゲームはあり得ないし1画面モードと両立とかクソめんどくさいだろうし無くてもしょうがないかなって…
…26226/10/11(日)05:20:48No.1476735252+
そういやDUALSHOCK2って地味に圧力感知ボタンだったけど使ってたゲームあったっけ
…26326/10/11(日)05:22:17No.1476735325+
>そういやDUALSHOCK2って地味に圧力感知ボタンだったけど使ってたゲームあったっけ
記憶に残ってるのだとエースコンバットのマップ拡大率変更かな
メタルギアシリーズでも使ってたらしい
…26426/10/11(日)05:24:19No.1476735420+
>そういやDUALSHOCK2って地味に圧力感知ボタンだったけど使ってたゲームあったっけ
初期はめちゃくちゃ使ってる
そのせいで移植時めんどくさいことになってるのがチラホラと
…26526/10/11(日)05:24:27No.1476735430+
十字が糞
…26626/10/11(日)05:27:22No.1476735548+
>メタルギアシリーズでも使ってたらしい
軽く押して構えて強く押し込んで撃つだっけか…そういやそんな操作した気がする
…26726/10/11(日)05:27:30No.1476735555そうだねx3
>十字が糞
プロコンのこと?
…26826/10/11(日)05:27:55No.1476735569+
グランツーリスモとかボタンの圧力でアクセルの踏み加減調整してたよ
…26926/10/11(日)05:28:37No.1476735592+
>>メタルギアシリーズでも使ってたらしい
>軽く押して構えて強く押し込んで撃つだっけか…そういやそんな操作した気がする
CQCで拘束したらボタン押し過ぎて首切っちゃうのは誰もが一度はやらかしたと思う
…27026/10/11(日)05:29:34No.1476735655+
どこのメーカーもコントローラーに息吹きかけさせたがるよな…ってヨウテイの火起こしの時に思い出した
…27126/10/11(日)05:30:35No.1476735698+
>CQCで拘束したらボタン押し過ぎて首切っちゃうのは誰もが一度はやらかしたと思う
やらかしたわ!そうだ感圧ボタン使ってた!
…27226/10/11(日)05:31:38No.1476735732+
まだSFCの2D主体の頃はそこまでボタンいらなかったから今ほど多くなかったんじゃねえのかな
コンテンツに対して必要に応じて増えたが正しいと感じる
昔のジャガーみたいにテンキーつけても持て余すだろうし
…27326/10/11(日)05:31:49No.1476735737そうだねx3
>どこのメーカーもコントローラーに息吹きかけさせたがるよな…ってヨウテイの火起こしの時に思い出した
みんな息フーフーで済ませてそうだったけど一人寂しくハミングを口ずさませるゲームも有ったりファミコン時代からマイク入力遊びは合間合間にやらされるよな
…27426/10/11(日)05:33:59No.1476735794+
純正コンでも背面ボタン付き始めて更にボタン増えるのかと戦々恐々としてる
まあまだボタンとか操作のサブ的な割り振りしか無いけど
…27526/10/11(日)05:35:31No.1476735840+
L3R3使うゲーム嫌われてるけどでもFPSやるとスプリントL3格闘R3が一番他の操作邪魔せず押しやすいんだわ
…27626/10/11(日)05:36:07No.1476735855+
正直タッチパッドはボタンに戻してくれの気持ちがあるんだけど互換性の問題でもうどうしようもねえよなあ
…27726/10/11(日)05:36:19No.1476735861+
とにかく軽いのが良い…
…27826/10/11(日)05:36:47No.1476735879+
でも右アナログって使うゲームすげえ少なくない?
というか操作しにくいんだよね
…27926/10/11(日)05:37:09No.1476735889+
>純正コンでも背面ボタン付き始めて更にボタン増えるのかと戦々恐々としてる
>まあまだボタンとか操作のサブ的な割り振りしか無いけど
そのうち脳波を読みとってボタンの要らない操作ができるようになるさ
…28026/10/11(日)05:37:35No.1476735899+
タッチパッドは普通にめちゃくちゃ押しやすいボタンとして使えてないか?
…28126/10/11(日)05:39:09No.1476735938+
>タッチパッドは普通にめちゃくちゃ押しやすいボタンとして使えてないか?
なのでしいたけみたいなデカボタンでいいよねといわれたらそう
…28226/10/11(日)05:39:12No.1476735940+
>とにかく軽いのが良い…
振動素子マジ重い
PC用パッドのは抜いちゃってるよ
…28326/10/11(日)05:39:37No.1476735955+
押しにくかったと言えばvitaの背面ボタン
やっぱ何もない平面は押しづらいよ
…28426/10/11(日)05:41:06No.1476735996+
ガチ勢は振動除去とかやってるよね
元から振動ないコントローラー触ると「軽!」ってなる
…28526/10/11(日)05:43:39No.1476736114+
Portalだとタッチパッドの代わりに画面触らないといけないのがすごく嫌
…28626/10/11(日)05:47:46No.1476736310+
>記憶に残ってるのだとエースコンバットのマップ拡大率変更かな
ラダーとスロットルとエアブレーキの効きも変わらなかったっけ?
…28726/10/11(日)05:47:56No.1476736314+
ああ今だとパッドにマイク入ってたりするから
雨の新開地とかはとぽっぽ歌えとかマジでやらせられるのか…
…28826/10/11(日)05:49:00No.1476736342+
重りで振動させてるんだからそりゃ重い
…28926/10/11(日)05:50:09No.1476736385+
64とGCは操作感が気持ちよかったけど使わないボタンが結構あった
…29026/10/11(日)05:50:19No.1476736391+
>ああ今だとパッドにマイク入ってたりするから
>雨の新開地とかはとぽっぽ歌えとかマジでやらせられるのか…
昔と違って今なら音声認識も使ってちゃんと歌ってるか判定もできるだろうな
これで安心して歌で応援してくれる系ヒロインをボス戦前で消滅させて代わりに自分で歌わせられるぞ
…29126/10/11(日)05:51:18No.1476736431+
プレイヤーに歌うの強制させるゲームって今あんま見ないよね
…29226/10/11(日)05:56:13No.1476736646+
歌うの強制とかたけしの挑戦状くらいでは…?
…29326/10/11(日)05:57:53No.1476736705そうだねx3
>未だに執拗に擦られ続けているGCコンってそんなに凄いのかしら
DX勢が手に馴染むってだけで使ってたらなんか神格化されたという経緯なんで
普通に今だとカスや
…29426/10/11(日)05:59:35No.1476736776そうだねx1
自称ガチゲーマー(笑)がやたら振動いらねぇいらねぇって嫌ってるけど廃れてないのが答えだよね
…29526/10/11(日)05:59:50No.1476736783+
>プレイヤーに歌うの強制させるゲームって今あんま見ないよね
PC移植で絶対困るしな…
…29626/10/11(日)06:00:01No.1476736797+
今のPCゲーってXboxのコントローラー以外は使いにくいんかな
…29726/10/11(日)06:00:31No.1476736838+
>今のPCゲーってXboxのコントローラー以外は使いにくいんかな
ゲームによるとしか…
…29826/10/11(日)06:00:35No.1476736840+
マイクとカメラをフル活用した令和版ピカチュウげんきでちゅうほしい
…29926/10/11(日)06:01:45No.1476736915+
>マイクとカメラをフル活用した令和版ピカチュウげんきでちゅうほしい
どっちかと言うと生成AIも活用したシーマン新作の方が大有りな気配を感じてる
もうちょっとだけ生成AIの成熟を待っても良いかもだけど
…30026/10/11(日)06:02:41No.1476736945そうだねx3
SwitchのJoy-Conどんな体勢でも操作できるからめちゃくちゃ好き
腕ダランとしながら操作できるの楽
…30126/10/11(日)06:02:45No.1476736947+
fit boxingはジャストタイミングでパンチするとHD振動するんだけど
それがかなり気持ちよくてゲーム体験に効果あるなって思う
…30226/10/11(日)06:02:57No.1476736951そうだねx1
>自称ガチゲーマー(笑)がやたら振動いらねぇいらねぇって嫌ってるけど廃れてないのが答えだよね
重いし邪魔だから振動いらね…って層がいるのと一般的に受け入れられてるのは両立するだろ
…30326/10/11(日)06:03:09No.1476736955+
>今のPCゲーってXboxのコントローラー以外は使いにくいんかな
Steam前提だとしたらなんでも使えるよ
…30426/10/11(日)06:03:29No.1476736967+
VRガッツリ使ったポケモンスナップやりたいとずっと思ってる
…30526/10/11(日)06:04:04No.1476736992+
もっと皆アダプティブトリガーを活用しろ
…30626/10/11(日)06:04:30No.1476737014+
steamでゲームする人もみんなデュアルセンス使ってると思うぞ
…30726/10/11(日)06:04:33No.1476737016+
>VRガッツリ使ったポケモンスナップやりたいとずっと思ってる
どっちかと言うとARの方が面白そうな気もするけど同時に危険な事になりそうな危機感も有る
…30826/10/11(日)06:04:39No.1476737021+
>>プレイヤーに歌うの強制させるゲームって今あんま見ないよね
>PC移植で絶対困るしな…
1000円の卓上マイクやヘッドセット用意くらいするでしょ
つうか実際にマイクに声出してゲームするのなんて何百とあるぞ
…30926/10/11(日)06:05:08No.1476737042そうだねx2
>steamでゲームする人もみんなデュアルセンス使ってると思うぞ
それはない俺持ってないしDS4はあるが
…31026/10/11(日)06:05:25No.1476737047そうだねx2
>steamでゲームする人もみんなデュアルセンス使ってると思うぞ
さすがにそれは言い過ぎ
…31126/10/11(日)06:05:32No.1476737054+
GCコンのLR半押し活用したゲームってマリオサンシャイン以外になんかあったっけ?
マリオパーティのミニゲームかなんかで活用されてるんかね
…31226/10/11(日)06:05:53No.1476737065+
左スティックは上配置の方が好きだな
…31326/10/11(日)06:06:36No.1476737090そうだねx2
流石にPCのデファクトスタンダードは箱コンだろ…
…31426/10/11(日)06:06:37No.1476737093+
>GCコンのLR半押し活用したゲームってマリオサンシャイン以外になんかあったっけ?
>マリオパーティのミニゲームかなんかで活用されてるんかね
スマブラで使わない?
全部直ガしちゃう?
…31526/10/11(日)06:07:03No.1476737109+
>左スティックは上配置の方が好きだな
任天堂もMSもその形式なのになんでPSだけ逆張りしてんだろうね
…31626/10/11(日)06:07:36No.1476737128+
Steamでも繋いでるコントローラーでボタン表記ちゃんと変わるゲーム好き
…31726/10/11(日)06:08:04No.1476737143+
>>左スティックは上配置の方が好きだな
>任天堂もMSもその形式なのになんでPSだけ逆張りしてんだろうね
下の方が好きな人も多いだろうし選択肢はあるに越したことないさ
…31826/10/11(日)06:08:34No.1476737174そうだねx1
箱コンって言っても〇・1・SXとあるわけで
最新の箱コン使ってる人はもうあんまいないと思う
…31926/10/11(日)06:08:37No.1476737175+
上で迷走って書かれてたけど任天堂はどっちの配置がメジャーになるか様子見てたのかなって感じする
…32026/10/11(日)06:08:59No.1476737197そうだねx1
左右に4ボタン置いて真ん中にジョイスティックという形を決定づけた64がやっぱ偉大だと思うわけよ
…32126/10/11(日)06:09:34No.1476737226そうだねx2
任天堂の繋がってるタイプの十字キーは誤爆するからあんまり良くもないなって思ってる
…32226/10/11(日)06:09:42No.1476737231+
>上で迷走って書かれてたけど任天堂はどっちの配置がメジャーになるか様子見てたのかなって感じする
スティック両方上配置は当時斬新だったと思ったんだけど続かなくて残念
…32326/10/11(日)06:10:06No.1476737252+
Switch2で地味にABボタン入れ替えが本体設定にあるのちょっと驚いた
…32426/10/11(日)06:10:24No.1476737268+
なんだかんだ今のコントローラーのベースは64で完成されてるなと感じる
…32526/10/11(日)06:10:30No.1476737278そうだねx2
64コンの左側のボタンを駆使した記憶があんまりない
…32626/10/11(日)06:11:05No.1476737311+
>64コンの左側のボタンを駆使した記憶があんまりない
それはお前が対応してるゲームやってないだけの話
…32726/10/11(日)06:11:09No.1476737314+
>箱コンって言っても〇・1・SXとあるわけで
>最新の箱コン使ってる人はもうあんまいないと思う
適当なコントローラー対応ゲームのストアページ見てみ
箱コンが常にトップ表示だぞあれこそスタンダード表示
…32826/10/11(日)06:11:28No.1476737330+
左スティック動かしながら十字キーも使うゲームばっかやってるのでPS配置のしか使えねえ
…32926/10/11(日)06:12:05No.1476737359+
>適当なコントローラー対応ゲームのストアページ見てみ
>箱コンが常にトップ表示だぞあれこそスタンダード表示
日本語って難しいよね
…33026/10/11(日)06:12:06No.1476737360+
>適当なコントローラー対応ゲームのストアページ見てみ
>箱コンが常にトップ表示だぞあれこそスタンダード表示
それ実質Xinput対応の有無表示だよ
…33126/10/11(日)06:12:12No.1476737366+
>左スティック動かしながら十字キーも使うゲームばっかやってるのでPS配置のしか使えねえ
べつに任天堂配置でもそこは困らんが
…33226/10/11(日)06:12:56No.1476737397+
>>適当なコントローラー対応ゲームのストアページ見てみ
>>箱コンが常にトップ表示だぞあれこそスタンダード表示
>それ実質Xinput対応の有無表示だよ
X input作ったのがMSなんだからそれ対応してるコントローラーは全部箱コンってことで
…33326/10/11(日)06:13:11No.1476737411+
>べつに任天堂配置でもそこは困らんが
人差し指スティック操作親指十字キー操作の方が楽だな
…33426/10/11(日)06:13:21No.1476737421+
>日本語って難しいよね
ストアページ見ることもできないハゲなの?日本語理解以前の問題だなこりゃ
…33526/10/11(日)06:13:28No.1476737430そうだねx1
>>左スティック動かしながら十字キーも使うゲームばっかやってるのでPS配置のしか使えねえ
>べつに任天堂配置でもそこは困らんが
任天堂配置ってどれだよ!ってなるからその言い方はあんまりよくねえと思う
…33626/10/11(日)06:13:35No.1476737437+
>>べつに任天堂配置でもそこは困らんが
>人差し指スティック操作親指十字キー操作の方が楽だな
個人の嗜好の話っすね
…33726/10/11(日)06:13:56No.1476737469+
>ストアページ見ることもできないハゲなの?日本語理解以前の問題だなこりゃ
箱コンの中でも種類があるって話じゃない?元レス
…33826/10/11(日)06:13:57No.1476737471+
>それ実質Xinput対応の有無表示だよ
パチモンが今みたいにたくさん出る前からそうなんで
…33926/10/11(日)06:14:11No.1476737489そうだねx5
スティック配置に関しては良し悪しじゃなくてマジで好みだろ
…34026/10/11(日)06:14:25No.1476737499+
>>ストアページ見ることもできないハゲなの?日本語理解以前の問題だなこりゃ
>箱コンの中でも種類があるって話じゃない?元レス
昔からこうですけどって元レス
…34126/10/11(日)06:15:00No.1476737522そうだねx2
任天堂はまずABXYの配置を正しくしてくれ
SFCロンチのスーパーマリオワールドがYダッシュBジャンプの時点でもう全てが間違ってるって気づいてるだろ
スピンジャンプ如きがAな訳ねえよ
…34226/10/11(日)06:15:22No.1476737532+
2004年頃から箱コンだけは対応してたしなSteam
…34326/10/11(日)06:15:38No.1476737551+
プロコン2の十字キー出来酷いからなあ
任天堂だから改善されるかちと怪しいし
…34426/10/11(日)06:16:10No.1476737568+
モンハン持ちみたいなことしてるってことでしょ?
移動しながら十字操作は俺箱コンだと右手の親指使ってるわ
…34526/10/11(日)06:16:39No.1476737598+
https://www.bcnaward.jp/award/section/detail/contents_type=105
少なくとも日本じゃ箱コンはあんまりスタンダードではないよ
…34626/10/11(日)06:16:44No.1476737604+
64コンをレフトポジションで使うゲームはまじで少なかったと思う
ファミコンポジションはそこそこある
…34726/10/11(日)06:17:52No.1476737654そうだねx3
PCでモンハン持ち必要なゲームとか知らんけどキーボードでやったほうがよくね
…34826/10/11(日)06:17:54No.1476737657そうだねx2
任天堂はまじさぁ…
…34926/10/11(日)06:18:06No.1476737664そうだねx4
>https://www.bcnaward.jp/award/section/detail/contents_type=105
>少なくとも日本じゃ箱コンはあんまりスタンダードではないよ
聞いたこともないアワードのデータ持ってこられても…
…35026/10/11(日)06:18:20No.1476737669+
あのコントローラークソじゃね?どことは言わんけど
…35126/10/11(日)06:18:31No.1476737674そうだねx2
任天堂とかかな?
…35226/10/11(日)06:18:41No.1476737682+
>https://www.bcnaward.jp/award/section/detail/contents_type=105
>少なくとも日本じゃ箱コンはあんまりスタンダードではないよ
日本に限った話するならそりゃそうでしょ
日本は家庭用ゲーム機の世界だしSwitchコンの天下だ
…35326/10/11(日)06:18:44No.1476737684+
>昔からこうですけどって元レス
何見て何と争ってるの?
…35426/10/11(日)06:18:45No.1476737685+
>PCでモンハン持ち必要なゲームとか知らんけどキーボードでやったほうがよくね
アクションゲームをキーボードでやりたいと思わねえな
…35526/10/11(日)06:19:16No.1476737712そうだねx1
>日本に限った話するならそりゃそうでしょ
>日本は家庭用ゲーム機の世界だしSwitchコンの天下だ
豚さんぶーぶーぶーwwwwww
…35626/10/11(日)06:19:42No.1476737734そうだねx1
>聞いたこともないアワードのデータ持ってこられても…
聞いたことなくてもPOSを参照してるデータなことは変わらん
…35726/10/11(日)06:19:56No.1476737746+
箱コンで仁王は俺には無理だった
…35826/10/11(日)06:20:05No.1476737758+
>>昔からこうですけどって元レス
>何見て何と争ってるの?
お前こそどういったレスが欲しかったの?
脳内完結されてちゃ言葉のキャッチボールなんてできないぞ
…35926/10/11(日)06:20:12No.1476737766+
実売データだからそんな変なデータでも無いとは思う
…36026/10/11(日)06:20:14No.1476737772そうだねx1
任天堂のコントローラーのことこれからウンコントローラーって呼ぼうぜ
…36126/10/11(日)06:20:24No.1476737786+
>>>昔からこうですけどって元レス
>>何見て何と争ってるの?
>お前こそどういったレスが欲しかったの?
>脳内完結されてちゃ言葉のキャッチボールなんてできないぞ
黙れよ任天堂信者
…36226/10/11(日)06:20:27No.1476737796+
(いつ壊れるんだ)
…36326/10/11(日)06:20:52No.1476737847+
>>PCでモンハン持ち必要なゲームとか知らんけどキーボードでやったほうがよくね
>アクションゲームをキーボードでやりたいと思わねえな
FPSもディアブロなんかのARPGもアクション要素の塊なんだけどな
…36426/10/11(日)06:20:59No.1476737856+
>脳内完結されてちゃ言葉のキャッチボールなんてできないぞ
>>何見て何と争ってるの?
…36526/10/11(日)06:21:21No.1476737894+
ゲーム機とゲーム機は聖戦だけど?
…36626/10/11(日)06:21:27No.1476737900+
信者とか言い出して馬脚をあらわす馬鹿には助かる
…36726/10/11(日)06:21:28No.1476737901そうだねx3
そろそろ解散か
…36826/10/11(日)06:21:41No.1476737916そうだねx1
>(いつ壊れるんだ)
あーこれソニータイマーとか言ってた任天堂信者の悪口か
…36926/10/11(日)06:22:01No.1476737944+
>信者とか言い出して馬脚をあらわす馬鹿には助かる
ファンならいい?
…37026/10/11(日)06:22:02No.1476737945+
ステレオタイプなハゲ来た
…37126/10/11(日)06:22:16No.1476737960+
店舗販売に強そうな任天堂がPOSデータでランキングにも載らない程度のシェアなのはちょっと意外ではある
…37226/10/11(日)06:22:22No.1476737965+
>>信者とか言い出して馬脚をあらわす馬鹿には助かる
>ファンならいい?
駄目お前はハゲだから
…37326/10/11(日)06:22:27No.1476737971そうだねx2
>ステレオタイプなハゲ来た
任天堂はモノラルだけどな
…37426/10/11(日)06:22:45No.1476737984+
>店舗販売に強そうな任天堂がPOSデータでランキングにも載らない程度のシェアなのはちょっと意外ではある
意外じゃないすなぁwwwwwwwwwwwwwwww
…37526/10/11(日)06:23:16No.1476738021+
>FPSもディアブロなんかのARPGもアクション要素の塊なんだけどな
俺は最近のディアブロもあぺみたいな対応してるFPSもパッドで遊んでるよ
…37626/10/11(日)06:23:22No.1476738027+
結局ソニーのコントローラーが一番優秀ってこと
…37726/10/11(日)06:23:48No.1476738046+
>>FPSもディアブロなんかのARPGもアクション要素の塊なんだけどな
>俺は最近のディアブロもあぺみたいな対応してるFPSもパッドで遊んでるよ
障害者かブー?
…37826/10/11(日)06:24:12No.1476738062そうだねx2
>俺は最近のディアブロもあぺみたいな対応してるFPSもパッドで遊んでるよ
そう…エンジョイ勢ならいいと思うよ
…37926/10/11(日)06:24:18No.1476738064+
>>>FPSもディアブロなんかのARPGもアクション要素の塊なんだけどな
>>俺は最近のディアブロもあぺみたいな対応してるFPSもパッドで遊んでるよ
>障害者かブー?
いきなり何怖
…38026/10/11(日)06:24:28No.1476738073+
>結局ソニーのコントローラーが一番優秀ってこと
おっこれはソニーファンが臭いってことを当て擦るためのレスかな?
…38126/10/11(日)06:24:50No.1476738090+
>>>>FPSもディアブロなんかのARPGもアクション要素の塊なんだけどな
>>>俺は最近のディアブロもあぺみたいな対応してるFPSもパッドで遊んでるよ
>>障害者かブー?
>いきなり何怖
任天堂ファンは相手しない方がいいよ
…38226/10/11(日)06:25:31No.1476738125+
>そう…エンジョイ勢ならいいと思うよ
まあ俺はエンジョイ勢だけどパッド使うプロも多いゲームでそんな煽りされても困るぞ
…38326/10/11(日)06:26:18No.1476738159+
これだけならSFCにL2R2追加しただけで別に言うほどでもないだろ
アナログ2本は相当偉いけど
…38426/10/11(日)06:26:49No.1476738182+
革命というほど変化したコントローラーと言えばこれよりも64かなあ
…38526/10/11(日)06:27:24No.1476738209+
>これだけならSFCにL2R2追加しただけ
ではないだろ
今SFCのコントローラー持ってみろよ
…38626/10/11(日)06:28:04No.1476738251+
>これだけならSFCにL2R2追加しただけで別に言うほどでもないだろ
>アナログ2本は相当偉いけど
ほぼ板だったファミコンスーファミと比べて
グリップ付いたのはガチの革命だよ
…38726/10/11(日)06:28:37No.1476738270+
>革命度合いで言えばNDSのタッチスクリーンとWiiリモコンもなかなかのものだと思う
>あの辺りからボタンとスティックだけの操作って概念も取っ払われた
しかし廃れた…
…38826/10/11(日)06:29:07No.1476738289+
64使いづらすぎてどこが革命的なんだよ…
任天堂の歴代コントローラーの中でぶっちぎりゴミだろ…
…38926/10/11(日)06:29:57No.1476738332そうだねx1
 |^| 三  三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
 \\ 三 三 //\  )
   \\ 三//)-ヽ| )  うおおおおおおお!!!
    \ X /'e'( : . |<
      |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |     へ \
…39026/10/11(日)06:30:29No.1476738361そうだねx1
                   ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
            三 |^| 三 )
     /二_二\ 三( ⌒) 三 ) 今日も、ダブルクローショットで、
     |/-O-O-ヽ|/ /|   < ダブルスタンダードカキコだwwwwww
.    6| . : )'e'( : .|9 _ \\\  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
     ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
…39126/10/11(日)06:31:32No.1476738421+
>店舗販売に強そうな任天堂がPOSデータでランキングにも載らない程度のシェアなのはちょっと意外ではある
PC用コントローラーの話しだしこれ
…39226/10/11(日)06:33:19No.1476738517+
>PC用コントローラーの話しだしこれ
ゲームコントローラ部門だからこのデータは別にPCに限ってないよ
…39326/10/11(日)06:33:22No.1476738518+
>>店舗販売に強そうな任天堂がPOSデータでランキングにも載らない程度のシェアなのはちょっと意外ではある
>PC用コントローラーの話しだしこれ
任天堂アンチってほんま…
…39426/10/11(日)06:33:30No.1476738525そうだねx3
歴代の箱コンでも最新のは使ってる人はあんま居ないんじゃないかって話にストアページだと箱コンがトップって返された時点で致命的にキャッチボール成立してないよね
…39526/10/11(日)06:33:33No.1476738528+
>これは軽くていいもんです
デュアルショック4からくそ重い
…39626/10/11(日)06:34:41No.1476738614+
>歴代の箱コンでも最新のは使ってる人はあんま居ないんじゃないかって話にストアページだと箱コンがトップって返された時点で致命的にキャッチボール成立してないよね
任天堂信者の頭なんてそんなもん
…39726/10/11(日)06:35:17No.1476738654+
>>これは軽くていいもんです
>デュアルショック4からくそ重い
これswitch2の重さの悪口?
…39826/10/11(日)06:35:52No.1476738692+
コントローラー如きで争うなよ
…39926/10/11(日)06:35:56No.1476738695+
以降濃厚なハゲスレをお楽しみください
…40026/10/11(日)06:36:19No.1476738707そうだねx1
         /二_二\
.          |/-O-O-ヽ|      
      ,.-、6| . : )'e'( : . |9_      < くらえ!
      |~~? `‐-=-‐ '   __|二つ      リモコンアタック!
.      !-.|'ヽ       \ 
       ヽ._ノ \///    ヽ
  スポッ ///     ヽ. __ /}
    _    /: /|∨   /
    /: /|   /  ///   / ヽ
.   /  //  /+//  |   | \ \
  /+//   | ̄|/   {_____!   \.)
  | ̄|/ 
…40126/10/11(日)06:36:53No.1476738730+
>歴代の箱コンでも最新のは使ってる人はあんま居ないんじゃないか
前提からお前の妄想で妄想を振りかざしてこられても一般人は困るんよ
…40226/10/11(日)06:37:12No.1476738752+
>コントローラー如きで争うなよ
あーこれ訴訟された任天堂コントローラーの言い分か
…40326/10/11(日)06:37:47No.1476738780+
>>コントローラー如きで争うなよ
>あーこれ訴訟された箱コントローラーの言い分か
…40426/10/11(日)06:38:14No.1476738807+
ンマーソニーのコントローラーも訴訟されたんだが…
…40526/10/11(日)06:38:42No.1476738829そうだねx1
           /二_二\
.          |/-O-O-ヽ| くらえGK!パワーアップした
      ,.-、6| . : )'e'( : . |9__リモコンの破壊力はどうだ!
      |~~? `‐-=-‐ '   __|二二二つ
.      !-.|'ヽ       \
       ヽ._ノ \      ヽ
     ///     ヽ. __ /}
    _        ∨   /
   /_/|       /   / ヽ
   /: /|/       |   | \ \
.  /  //        {_____!   \.)
 /+//         l__ノ ]
 | ̄|/
…40626/10/11(日)06:38:43No.1476738831+
本物が来たら会話できないからつまらないな
…40726/10/11(日)06:39:20No.1476738857そうだねx1
        ._
        |+|
        |・・|
        | :.|
        | ・.|
        . T
         |
       /二_二\
       .|/-O-O-ヽ|
      6| . : )'e'( : . |9
      冫‐-t=-‐ '
      / / |  l,
    / / ,i |  ゙|,
   く  / i' .|  ゙l,
    `'''ー‐'--゙'ー‐'''゙
…40826/10/11(日)06:39:38No.1476738869+
>前提からお前の妄想で妄想を振りかざしてこられても一般人は困るんよ
日本語って難しいよね
…40926/10/11(日)06:39:50No.1476738886そうだねx1
      ─ ─ ─ ─ -        ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
   //ニ ニ 二 ニ二 \\      )
  ////ニ二 二 二\\\     ) どうしてソニー叩きを妊娠だって決めつけるの?
/////   ./二_二\\\   ) それこそ妊娠と同じことやってるんじゃないの?
l l ///    |/-O-O-ヽ|\\ l < ここってなんのガイドライン?
l l l l     6| . : )'e'( : . |9l l l   )
□二D ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Ci二□   V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
…41026/10/11(日)06:40:13No.1476738902そうだねx1
     ll |^| ll     ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
      (⌒)     )
      l  l ll    ) ・・・えっ?任天堂叩きスレは必ずソニー叩きで荒らされる上に
     ll l ., l_二\  ) ソニー叩きスレでは任天堂賛美が当然のように行われているので
.    // /‐O-ヽ| ) ソニー叩き=妊娠で完全に定着してる?
    / / 'e'( : . |<
    /  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
    |     へ \ ピタッ
…41126/10/11(日)06:40:28No.1476738916+
>本物が来たら会話できないからつまらないな
分かりやすすぎるからむしろ選り分けやすくない?
…41226/10/11(日)06:40:44No.1476738931そうだねx1
      ─ ─|^|─ ─         ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
   //ニ ニ(⌒)ニ二 \\      )
  ////ニ.| |二 二\\\     ) 任天堂を賛美するのもソニーを叩くのも
///// .| |/二_二\\\   ) 一般人なら当たり前のこと!!!
l l ///   .| |/-O-O-ヽ|\\ l < そんなことで決めつけるのは短絡的杉!!!
l l l l     | | #)'e'(# |9l l l   )
□二D ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ Ci二□   V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
l l l l ̄ ̄ ̄.| | ̄ ̄ ̄ ̄l l l l
\\\\   | |    //// ぶぎゅルルルルル
  \\\\_.| | _ ////
   \\\─(_)─ ///
     \二 二|_,|二 二/
…41326/10/11(日)06:41:17No.1476738955+
>>本物が来たら会話できないからつまらないな
>分かりやすすぎるからむしろ選り分けやすくない?
任天堂ファンのアンチエミュって分かりやすいよね…
…41426/10/11(日)06:41:56No.1476738981+
ValveがOneコントローラーのサポートを向上させるよって発表してる時点で旧世代の人口が多いってことなんよ
…41526/10/11(日)06:41:56No.1476738983そうだねx1
  / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
 /              \
/        /\      ヽ
|       /   \     l
|      lllllllllll  llllllll   l
|    /-[=・=]-[=・=] \   ノ   ______
l (ヽイ     ̄ つ ̄    | /  /
ヽ∪リ    __,、___   |/ < Wiiリモコンは軽く振るだけで
 ヽ|      --二--    |   | 十分楽しめます
  .|__\____/_ノ   \______
…41626/10/11(日)06:42:30No.1476739013+
前提からお前の妄想で妄想を振りかざしてこられても一般人は困るんよ
…41726/10/11(日)06:43:05No.1476739043そうだねx1
     /二_二\
     |/-O-O-ヽ|    / ̄ ̄ ̄
.    6| . : )'e'( : . |9 。o ○ ・・・・・・
    /`‐-=-‐ 'ヽ    \___
   <\=/>   l l
.   ` O ´    l/
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /二_二\   
 )  .|/-O-O-ヽ|   十分楽しめた!
< 6| . : )'e'( : . |9  さすが任天堂!!!
 )   `‐-=-‐ '             
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
…41826/10/11(日)06:43:48No.1476739077+
そろそろ出社だから行くわ
後は楽しんでくれ
…41926/10/11(日)06:44:19No.1476739112+
言われてみれば現行の箱コンってどんなデザインかすら知らんな…
…42026/10/11(日)06:44:21No.1476739115+
>>革命というほど変化したコントローラーと言えばこれよりも64かなあ
>アナログスティックはどっちが先だっけ?
>俺は64のイメージだけど
スティックは64が先で間違いないよ
…42126/10/11(日)06:44:49No.1476739136+
>そろそろ出社だから行くわ
>後は楽しんでくれ
連休中の出勤ご苦労さん
…42226/10/11(日)06:45:26No.1476739173+
>日本語って難しいよね
母国語で話してみ?そのほうがお前の主張が日本人に伝わるかもしれんぞ
ニーハオ?
…42326/10/11(日)06:45:31No.1476739186そうだねx2
>>>革命というほど変化したコントローラーと言えばこれよりも64かなあ
>>アナログスティックはどっちが先だっけ?
>>俺は64のイメージだけど
>スティックは64が先で間違いないよ
死ね豚
…42426/10/11(日)06:46:01No.1476739208+
これもしかしてXInputの存在知らなかったあの子?
…42526/10/11(日)06:46:09No.1476739215+
>ニーハオ?
母国語上手だね
…42626/10/11(日)06:46:20No.1476739226+
任天堂信者は起源を名乗るなよ
韓国人みたいだぞ
…42726/10/11(日)06:46:34No.1476739242+
>言われてみれば現行の箱コンってどんなデザインかすら知らんな…
目の前の板で検索すりゃいいんじゃないか
…42826/10/11(日)06:46:53No.1476739263+
>>ニーハオ?
>母国語上手だね
うわ…何いきなり人種差別してんの?
最悪だろ
…42926/10/11(日)06:47:24No.1476739294+
>>ニーハオ?
>母国語上手だね
あぁ中国人なのお前?観光ビザかい?早く帰れよ
…43026/10/11(日)06:47:34No.1476739302+
>>言われてみれば現行の箱コンってどんなデザインかすら知らんな…
>目の前の板で検索すりゃいいんじゃないか
板なんてないけど
…43126/10/11(日)06:48:19No.1476739341+
>>目の前の板で検索すりゃいいんじゃないか
>板なんてないけど
念力で頑張ってくれ
…43226/10/11(日)06:49:13No.1476739399そうだねx4
台湾no.1
…43326/10/11(日)06:49:32No.1476739416+
>>>目の前の板で検索すりゃいいんじゃないか
>>板なんてないけど
>念力で頑張ってくれ
あーこれエスパーポケモンユンゲラーで訴訟受けた任天堂の悪口か
…43426/10/11(日)06:50:12No.1476739455そうだねx1
こいつ煽りネタ古いのが老人すぎて哀れだよな…
老後までこんな事やってんのかって
…43526/10/11(日)06:50:18No.1476739463+
>台湾no.1
台湾は国じゃないけど…
…43626/10/11(日)06:51:05No.1476739516+
糞スライドパッドが死滅したのは本当に喜ばしい
…43726/10/11(日)06:51:06No.1476739517+
>こいつ煽りネタ古いのが老人すぎて哀れだよな…
>老後までこんな事やってんのかって
煽りネタ新しくしてもいいけど「」もついて来れるかわからないし…
…43826/10/11(日)06:51:40No.1476739550そうだねx2
>糞スライドパッドが死滅したのは本当に喜ばしい
やめてください3DSの悪口は
死んでしまいます
…43926/10/11(日)06:51:54No.1476739567+
ストアページ君もういいから休め
…44026/10/11(日)06:52:14No.1476739591そうだねx1
>>糞スライドパッドが死滅したのは本当に喜ばしい
>やめてください3DSの悪口は
>死んでしまいます
PSPもクソだけど
…44126/10/11(日)06:52:34No.1476739611+
近年でワーストはWiiUのスティック配置
それ以外は特段酷いというほどの物はない
…44226/10/11(日)06:52:44No.1476739623そうだねx1
>>>糞スライドパッドが死滅したのは本当に喜ばしい
>>やめてください3DSの悪口は
>>死んでしまいます
>PSPもクソだけど
豚はさぁ…
…44326/10/11(日)06:53:34No.1476739683+
>近年でワーストはWiiUのスティック配置
>それ以外は特段酷いというほどの物はない
あーこれWiiUを犠牲にして3DSとswitchの悪口を減らそうとする任天堂信者の涙ぐましい努力か
…44426/10/11(日)06:54:31No.1476739740そうだねx1
WiiUが近年とか言ってるのがまさに豚の証拠wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
…44526/10/11(日)06:54:56No.1476739761+
死ぬまで生涯ハゲやるのはお前の自由だけどそれでダメージ入るのお前の人生だけだぞ
…44626/10/11(日)06:55:13No.1476739783+
PSPよりスティック改善したVitaが売れるはずって言ってたの誰?
…44726/10/11(日)06:55:33No.1476739808+
>ストアページ君もういいから休め
ずっと相手が同じだと思い込んでるのってよほど刺さったんだろうな
それが他人に自身の異常性を表していることもわからないなんて憐れ
…44826/10/11(日)06:55:36No.1476739812+
ずいぶんハゲ散らかしてるな…
…44926/10/11(日)06:55:44No.1476739820そうだねx2
>PSPよりスティック改善したVitaが売れるはずって言ってたの誰?
任天堂信者な
…45026/10/11(日)06:55:55No.1476739827+
>糞スライドパッドが死滅したのは本当に喜ばしい
あれうっかり手に当たることがないから格闘向けの天面6ボタンパッドで生き残っててものは使いようだなと思った
…45126/10/11(日)06:56:21No.1476739853+
>>ストアページ君もういいから休め
>ずっと相手が同じだと思い込んでるのってよほど刺さったんだろうな
>それが他人に自身の異常性を表していることもわからないなんて憐れ
やめなよ死ぬまで生涯ハゲしてるとか言ってる上の「」に刺さっちゃうだろ
…45226/10/11(日)06:56:28No.1476739860+
>ずっと相手が同じだと思い込んでるのってよほど刺さったんだろうな
あの…それってご自分にも言えるのでは…
…45326/10/11(日)06:57:08No.1476739891+
この激寒なAAと草はハゲの流行りなんだろうな
…45426/10/11(日)06:57:09No.1476739897そうだねx1
 |^| 三  三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
 \\ 三 三 //\  )
   \\ 三//)-ヽ| )  うおおおおおおお!!!
    \ X /'e'( : . |<
      |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |     へ \
…45526/10/11(日)06:57:19No.1476739904そうだねx4
その自分で信者演じて自分でうわあハゲだとか言うやつ何の目的でやってるの
…45626/10/11(日)06:57:39No.1476739924そうだねx1
       |^|
      (⌒ ) 
 コキッ /\\二\
      .|/.//)-ヽ|
     6//'e'( : . |
      |  -=-‐ '
      |     へ \
…45726/10/11(日)06:58:09No.1476739955そうだねx2
>その自分で信者演じて自分でうわあハゲだとか言うやつ何の目的でやってるの
任天堂信者のアンチエミュだよ
涙ぐましいだろ
…45826/10/11(日)06:58:46No.1476739993そうだねx1
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /二_二\  戦場に名誉の負傷はつきもの!!!
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| . : )'e'( : . |9 これが本当のリアルだ!!!
 ) /\-=-‐ '  
 ) ([[[[[[[)          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
…45926/10/11(日)06:58:47No.1476739995+
>>ずっと相手が同じだと思い込んでるのってよほど刺さったんだろうな
>あの…それってご自分にも言えるのでは…
わかったわかったDD論持ち出してイーブンにしたいんだな
その心情は理解できるそれで心の平静を保てるんだろうしな
…46026/10/11(日)06:59:40No.1476740052+
>わかったわかったDD論持ち出してイーブンにしたいんだな
>その心情は理解できるそれで心の平静を保てるんだろうしな
分かりやすく論理が破綻したレスを出されたらツッコミもしたくなるというか…
…46126/10/11(日)06:59:46No.1476740057+
>>>ずっと相手が同じだと思い込んでるのってよほど刺さったんだろうな
>>あの…それってご自分にも言えるのでは…
>わかったわかったDD論持ち出してイーブンにしたいんだな
>その心情は理解できるそれで心の平静を保てるんだろうしな
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
…46226/10/11(日)06:59:49No.1476740060そうだねx3
そんなにPSコンが評価されてるのが気に食わないのかね
…46326/10/11(日)07:00:05No.1476740082そうだねx1
壁にでも向かって話してればいいのに…壁相手にすらレスポンチ負けてそうだが
…46426/10/11(日)07:00:22No.1476740102そうだねx1
>そんなにPSコンが評価されてるのが気に食わないのかね
ま…任天堂のコントローラーが評価されたことなんてただの一度も無いからな
…46526/10/11(日)07:01:13No.1476740168そうだねx2
>壁にでも向かって話してればいいのに…壁相手にすらレスポンチ負けてそうだが
任天堂信者はリモコンで壁に穴開けるからな
…46626/10/11(日)07:01:18No.1476740174そうだねx1
>分かりやすく論理が破綻したレスを出されたらツッコミもしたくなるというか…
元のレスに論がどこにあるのかね
論理って意味分からないなら辞書でも見てから使おうな
…46726/10/11(日)07:02:12No.1476740228そうだねx1
>>分かりやすく論理が破綻したレスを出されたらツッコミもしたくなるというか…
>元のレスに論がどこにあるのかね
>論理って意味分からないなら辞書でも見てから使おうな
任天堂信者が辞書なんて弾ける訳ないだろ
…46826/10/11(日)07:02:44No.1476740261そうだねx6
>その自分で信者演じて自分でうわあハゲだとか言うやつ何の目的でやってるの
自分で自分にそうだねを3も入れて鎮静化図ってるのウケる
…46926/10/11(日)07:02:58No.1476740276+
>任天堂信者が辞書なんて弾ける訳ないだろ
辞書は引くものであって弾けるものではない
…47026/10/11(日)07:03:17No.1476740293+
>元のレスに論がどこにあるのかね
>論理って意味分からないなら辞書でも見てから使おうな
自分のレスを論理のないレスでしたって唐突に自虐してる…?
…47126/10/11(日)07:03:49No.1476740336そうだねx1
>>任天堂信者が辞書なんて弾ける訳ないだろ
>辞書は引くものであって弾けるものではない
弾けるのは任天堂信者の頭だもんな
…47226/10/11(日)07:04:19No.1476740373そうだねx1
>>元のレスに論がどこにあるのかね
>>論理って意味分からないなら辞書でも見てから使おうな
>自分のレスを論理のないレスでしたって唐突に自虐してる…?
やめなよ任天堂信者の必死な努力を具体的に論破するのは…
…47326/10/11(日)07:04:24No.1476740378+
>>元のレスに論がどこにあるのかね
>>論理って意味分からないなら辞書でも見てから使おうな
>自分のレスを論理のないレスでしたって唐突に自虐してる…?
またまた幼稚なオウム返しだね
そんなことばっかやってるから論理的思考が育たないんだぞ
…47426/10/11(日)07:04:30No.1476740384+
(おいコピペ無視してこいつ弄ってた方が面白いぞ)
…47526/10/11(日)07:05:10No.1476740425+
>(おいコピペ無視してこいつ弄ってた方が面白いぞ)
あーこれ時オカリメイクがただのコピペだったSwitch2の悪口か
…47626/10/11(日)07:05:15No.1476740430+
論破とかAAとか脳内がえらく古い老人がハッスルしてるな
…47726/10/11(日)07:05:39No.1476740458+
>またまた幼稚なオウム返しだね
>そんなことばっかやってるから論理的思考が育たないんだぞ
鸚鵡返しの意味をそれこそ辞書で引くことをオススメします
…47826/10/11(日)07:06:19No.1476740503+
>論破とかAAとか脳内がえらく古い老人がハッスルしてるな
でもそれ「みほ」なとか言っても「」に伝わらないし…
…47926/10/11(日)07:07:02No.1476740550+
>>またまた幼稚なオウム返しだね
>>そんなことばっかやってるから論理的思考が育たないんだぞ
>鸚鵡返しの意味をそれこそ辞書で引くことをオススメします
もう一度辞書で調べてみたほうがいいよ
お前は辞書をちゃんと読んで理解できてないようだ
…48026/10/11(日)07:07:05No.1476740555+
>論破とかAAとか脳内がえらく古い老人がハッスルしてるな
にゃおだね
…48126/10/11(日)07:07:39No.1476740605そうだねx3
レトロコントローラースレかと思ったら狂人ごっこをしてるつもりのアホが1人で呟いでるだけのスレだった
…48226/10/11(日)07:08:08No.1476740632そうだねx2
>レトロコントローラースレかと思ったら狂人ごっこをしてるつもりのアホが1人で呟いでるだけのスレだった
ほんま任天堂信者ってエミュ下手くそよな
エミュに恨みでもあるのかな?
…48326/10/11(日)07:08:30No.1476740658そうだねx1
おじいさんは朝一番活発だしそういうもんだ
…48426/10/11(日)07:08:39No.1476740672そうだねx1
>でもそれ「みほ」なとか言っても「」に伝わらないし…
>にゃおだね
すみません古い老人ですので意味がわかりません…
…48526/10/11(日)07:09:01No.1476740691+
なんか変な子って鸚鵡返しって単語好きだけどなんで誰一人ちゃんと使えないの…
…48626/10/11(日)07:09:15No.1476740705+
髑髏返しな
…48726/10/11(日)07:09:47No.1476740754+
>なんか変な子って鸚鵡返しって単語好きだけどなんで誰一人ちゃんと使えないの…
おっ自己紹介して参戦してくるなんて礼儀正しいお爺さんだね
…48826/10/11(日)07:10:26No.1476740836+
まずい任天堂煽りするより一生レスポンチしてそうな二人のキャラの濃さに負けそうだ
…48926/10/11(日)07:12:48No.1476740991+
ストアページ見ろとか斜め上のレスからレスポンチバトルがこんな盛り上がるとは思わなかった
…49026/10/11(日)07:13:33No.1476741046+
おわりか?
…49126/10/11(日)07:14:50No.1476741132+
5分のアディショナルタイムな
…49226/10/11(日)07:15:05No.1476741151+
ストアページくんが黙ったらもうお終いよ
…49326/10/11(日)07:18:02No.1476741344そうだねx2
妄想を披露するより妄想の中に閉じこもってればいいのにな
まじで迷惑よ
…49426/10/11(日)07:18:47No.1476741389+
>妄想を披露するより妄想の中に閉じこもってればいいのにな
>まじで迷惑よ
ストアページさんか?
…49526/10/11(日)07:19:04No.1476741401そうだねx1
統失ってそういうもんだしなお薬の効きが悪い時間帯なんだろうし
…49626/10/11(日)07:19:46No.1476741450そうだねx2
ずっと仮想敵相手に幻影を追いかけるのって辛い人生だな
…49726/10/11(日)07:21:13No.1476741549+
AA貼り付けるロートルはもう体力切れ?まじもんの爺さんじゃん
…49826/10/11(日)07:21:28No.1476741557+
負けず嫌いな感じをすげー前面に押し出すじゃん
…49926/10/11(日)07:28:49No.1476742070+
AAガン無視してレスポンチ繰り広げられるカオスは見ててちょっと面白かった
…50026/10/11(日)07:40:42No.1476743029そうだねx2
この手の妖怪って実際Steamのページすら見たことなさそう
…50126/10/11(日)07:41:43No.1476743106+
ゲハは宗教とは言うがPCにも適用されるもんなのか
…50226/10/11(日)07:51:08No.1476743905そうだねx1
まぁ最初から
>はいはいSONYすごい
みたいな対抗意識凄い豚が湧いてたからさもありなん
…50326/10/11(日)07:56:20No.1476744383+
>ゲハは宗教とは言うがPCにも適用されるもんなのか
バカ一人にゲハも宗教もないだろ
…50426/10/11(日)07:57:58No.1476744549+
>革命というほど変化したコントローラーと言えばこれよりも64かなあ
後に繋がってないから革命ではなく鎮圧された反乱かな
…50526/10/11(日)07:58:23No.1476744590+
最初ってスティック付いてなかったの!?
…50626/10/11(日)08:00:15No.1476744768+
>最初ってスティック付いてなかったの!?
無かったよ
初代GT辺りで初めて登場した
…50726/10/11(日)08:04:56No.1476745233+
今やスティックにお株を奪われてショートカットキーぐらいにしか使われなくなった十字ボタンに悲しき現在
…50826/10/11(日)08:05:15No.1476745265+
軽くて丈夫でメンテナンス性◎
PCでスティック操作必要のないゲームやるときは未だに現役
…50926/10/11(日)08:08:58No.1476745688そうだねx1
正直な事を言えば64のスティックは好きじゃなかった
…51026/10/11(日)08:16:16No.1476746551+
ボタンをアルファベットでなく⚪︎×△◻︎で表したのは天才的だと思う
発想が違う
…51126/10/11(日)08:17:57No.1476746763+
>SFCで今の基礎になるボタン配置
>PSでL2R2ボタンとグリップ追加
>64でアナログスティック追加
>PS2でアナログスティック2本目追加
PS1にアナログスティックなかった?
ロックマンダッシュアナログスティックでやったぞ
…51226/10/11(日)08:20:19No.1476747075そうだねx1
出始めはアナログ2つも特に使い道なかった
右側使った記憶がほとんどない
…51326/10/11(日)08:20:46No.1476747143そうだねx1
>今やスティックにお株を奪われてショートカットキーぐらいにしか使われなくなった十字ボタンに悲しき現在
ゲームに寄らない?
…51426/10/11(日)08:20:47No.1476747148そうだねx1
PSの時点でスティック二本と振動追加してるし
追加はしたけどSCE自体あんま使えてなかったから
サルゲッチュの宣伝広告が右スティックに朗報!だった
…51526/10/11(日)08:21:18No.1476747259+
>PS1にアナログスティックなかった?
>ロックマンダッシュアナログスティックでやったぞ
デュアルショック1がPS1で出てる
…51626/10/11(日)08:22:21No.1476747388+
スティック付きでDualShockって名前が付いたならスレ画はなんて呼ばれてたんだ?
…51726/10/11(日)08:22:57No.1476747461+
個人的にスティックも十字キーも使うゲームだとPS配置の方がいい気がしてる
…51826/10/11(日)08:25:06No.1476747760+
左右スティックをメインに使うゲームもPS配置の方が向いてるよ
塊魂とか
…51926/10/11(日)08:28:28No.1476748302+
スティックつくと結構重いしPCでやるツクールのゲームとかはこれ繋いでやってる
…52026/10/11(日)08:29:04No.1476748414+
ロックマンDASHとか今見ると3Dスティック無しで3Dアクションを!?てtなるよね
…52126/10/11(日)08:31:32No.1476748987+
初代はL2R2よりもグリップが足されたことが偉いかもしれん
アナログスティックでさらに偉くなる
…52226/10/11(日)08:32:32No.1476749158+
>PS1にアナログスティックなかった?
>ロックマンダッシュアナログスティックでやったぞ
PS1の頃からスティック途中で付けたけどロックマンDASHは非対応じゃなかったかってか付く前じゃなかったか
…52326/10/11(日)08:35:01No.1476749793+
>>SFCで今の基礎になるボタン配置
>>PSでL2R2ボタンとグリップ追加
>>64でアナログスティック追加
>>PS2でアナログスティック2本目追加
>PS1にアナログスティックなかった?
>ロックマンダッシュアナログスティックでやったぞ
記憶違いっすね…
fu7386812.jpg
fu7386820.jpg
…52426/10/11(日)08:36:13No.1476750209そうだねx1
ロックマンDASHのロックオンは革命的だったよね
たまに時オカが3Dアクションにおけるロックオンを最初に取り入れたゲームみたいに歴史改変してる人いるけど
DASHが1997年で時オカは1998年
…52526/10/11(日)08:39:02No.1476751140+
ネジコンの開発経緯は時代を感じた
…52626/10/11(日)08:39:03No.1476751149+
アナログない方が軽くて扱いやすかった
でもレースゲーとかやるならアナログ操作のほうが楽だったもんな…
…52726/10/11(日)08:41:12No.1476751843+
>スティック付きでDualShockって名前が付いたならスレ画はなんて呼ばれてたんだ?
プレイステーション初期型コントローラ
…52826/10/11(日)08:42:54No.1476752275+
余計な機能がどんどん増えて高くなる
…52926/10/11(日)08:43:48No.1476752630+
サターンコン使いやすいか…?アレ
…53026/10/11(日)08:45:04No.1476753051+
サターンコンはボタンがスカスカしててなんか嫌だったな
…53126/10/11(日)08:48:31No.1476754029+
形状としては箱コンが一番使いやすかったな
…53226/10/11(日)08:49:10No.1476754212+
サターンコンはそれこそ一部のゲーム特化型だから…
…53326/10/11(日)08:49:49No.1476754459+
LR2はいいものだった
LR3はいらなかった
…53426/10/11(日)08:50:11No.1476754581+
十字キーにボタン操作の役割させてるゲームだと箱コンが誤爆しまくって辛かった
…53526/10/11(日)08:51:40No.1476754998+
箱コンは何も機能増えてないのに高くなる
…53626/10/11(日)08:52:12No.1476755181+
>LR2はいいものだった
>LR3はいらなかった
すげぇたまに押すだけならいいんだけどダッシュ中押し込み考えたやつには罰が当たって欲しい


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