26/10/10(土)12:02:15No.1476461884そうだねx3
13:57頃消えます
強くなくてもカッコよささえあれば人気武器になれるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/10(土)12:04:22No.1476462385そうだねx22ndで強かったから人気出たんじゃねえかな… |
| … | 226/10/10(土)12:04:59No.1476462541+それなりの強さと抜群のカッコよさを兼ね備えた武器 |
| … | 326/10/10(土)12:05:13No.1476462603そうだねx5いや多少の強さは必要だな |
| … | 426/10/10(土)12:05:52No.1476462757+強さチンカス時代の4シリーズでもそこそこ見た |
| … | 526/10/10(土)12:06:16No.1476462841+最近は強い事が多くないか?カッコよくて強いとかズルいぞ |
| … | 626/10/10(土)12:07:06No.1476463047そうだねx22ndで強かった要素あったか? |
| … | 726/10/10(土)12:07:33No.1476463144+初期武器でイベントで見せ場ももらえて超強いライズ |
| … | 826/10/10(土)12:07:36No.1476463157そうだねx1ここ10年はどの作品でも強い |
| … | 926/10/10(土)12:08:23No.1476463366+ランスはカッコいいのに人気じゃない |
| … | 1026/10/10(土)12:08:30No.1476463389そうだねx4大昔の作品とアクションがほぼ変わらないから復帰老人に簡単に馴染む |
| … | 1126/10/10(土)12:08:36No.1476463412そうだねx4>2ndで強かった要素あったか? |
| … | 1226/10/10(土)12:09:02No.1476463522そうだねx4>>2ndで強かった要素あったか? |
| … | 1326/10/10(土)12:09:38No.1476463677+子供達は武器系数とか知らないからな… |
| … | 1426/10/10(土)12:12:51No.1476464564+どうせ使う人多いんだから常に上の中くらいの強さはあるべきなんだよな |
| … | 1526/10/10(土)12:13:17No.1476464696そうだねx1弱かった4ですらオンラインでめちゃくちゃ見かけたから強さは関係ないよ太刀は |
| … | 1626/10/10(土)12:14:56No.1476465140+マジでみんな斬馬刀使ってたろ2nd |
| … | 1726/10/10(土)12:15:21No.1476465279+2はともかくそれ以降では常に使用率1位じゃない |
| … | 1826/10/10(土)12:15:51No.1476465421そうだねx7火力とかではなく |
| … | 1926/10/10(土)12:15:55No.1476465440+火力は並以上でリーチも長くて振りも早い |
| … | 2026/10/10(土)12:17:12No.1476465854+どうしようもなかったのdosくらいじゃねぇか |
| … | 2126/10/10(土)12:17:29No.1476465920+見た目もカッコよくて最近は動きもスタイリッシュだしカウンターも決まれば気持ちがいい |
| … | 2226/10/10(土)12:18:57No.1476466328+XXではどのスタイルが強い? |
| … | 2326/10/10(土)12:19:24No.1476466440+新しく始めるときは必須スキル(俺的に)ほぼないこれで進めるとスムーズ |
| … | 2426/10/10(土)12:19:34No.1476466484+昔の太刀ならまだしもなんで昨今のゲージとヘイト管理クソムズな太刀が使用率高いままなんだとずっと疑問に思ってる |
| … | 2526/10/10(土)12:20:15No.1476466682そうだねx1何使っても攻撃してりゃ極論倒せるゲームなのでロマンは大事 |
| … | 2626/10/10(土)12:21:57No.1476467155そうだねx2見切りで上手ぶれる要素があるのは大事 |
| … | 2726/10/10(土)12:22:23No.1476467280+ライズの調整は明らかにゲーム作る才能もゲーム作った経験もロクに無い馬鹿がやったような調整だった |
| … | 2826/10/10(土)12:23:01No.1476467442そうだねx6>昔の太刀ならまだしもなんで昨今のゲージとヘイト管理クソムズな太刀が使用率高いままなんだとずっと疑問に思ってる |
| … | 2926/10/10(土)12:23:54No.1476467692そうだねx2最近は特殊納刀推しになってるのに鞘がない鎌とかが多いのどうなんだって思う |
| … | 3026/10/10(土)12:24:35No.1476467902+オラッ気刃大迷惑斬り! |
| … | 3126/10/10(土)12:24:56No.1476468032そうだねx1カウンター特化武器になってから使えなくなった… |
| … | 3226/10/10(土)12:25:30No.1476468219+>新しく始めるときは必須スキル(俺的に)ほぼないこれで進めるとスムーズ |
| … | 3326/10/10(土)12:25:32No.1476468223+赤刃は革命だった |
| … | 3426/10/10(土)12:25:53No.1476468337+切り下がりで仲間転がす奴 |
| … | 3526/10/10(土)12:27:09No.1476468716そうだねx2ワイルズでもいかに居合連発できるかに火力がかかってて中々面倒なことになってる |
| … | 3626/10/10(土)12:27:40No.1476468876+大人気武器な筈なんだが配信やら実況動画見ると使ってる人意外と少ないしへあでも担いでる人あんまり見ない |
| … | 3726/10/10(土)12:28:01No.1476468964そうだねx1>大人気武器な筈なんだが配信やら実況動画見ると使ってる人意外と少ないしへあでも担いでる人あんまり見ない |
| … | 3826/10/10(土)12:29:16No.1476469328+ワイルズの太刀って赤刃でぶん回すのが強いんじゃないのか? |
| … | 3926/10/10(土)12:29:19No.1476469345そうだねx1カウンター武器はタゲが散るマルチだとめんどくさそうだよね |
| … | 4026/10/10(土)12:29:31No.1476469382そうだねx3ライズのクソバカ調整から優遇武器扱いされがちだけどシリーズ通してそんなでもない武器 |
| … | 4126/10/10(土)12:30:30No.1476469676+>カウンター武器はタゲが散るマルチだとめんどくさそうだよね |
| … | 4226/10/10(土)12:31:05No.1476469838+立ち回りは強いけど火力はそこそこ止まりで逆襲維持とかしないといけない |
| … | 4326/10/10(土)12:31:24No.1476469920+カウンター楽しいけどカウンター取り辛くなるマルチはね |
| … | 4426/10/10(土)12:31:27No.1476469937+今ってカウンター武器になってるんだ… |
| … | 4526/10/10(土)12:31:35No.1476469981+居合兜ナーフはまあわからんでもないけど色そのもののナーフは本気で理解できない未だに |
| … | 4626/10/10(土)12:32:04No.1476470114そうだねx1カウンター以外の場所に活用法を見いだしたいなら赤刃もっと上げてくれて良かったし兜も2ゲージ使う割に火力が微妙という |
| … | 4726/10/10(土)12:32:07No.1476470135+言っても★10とかだと範囲広い攻撃ばかすか飛んでくるからタゲ取れなくてもそんなに…って感じ |
| … | 4826/10/10(土)12:32:24No.1476470201+XXでは間違いなく強かったしライズでは近接トップだったけど |
| … | 4926/10/10(土)12:32:42No.1476470295+不動の人気武器ではあるけど強さはシリーズで結構乱高下してると思う |
| … | 5026/10/10(土)12:32:46No.1476470321+ライズでは明確に強かったと思うけど他では中の上から上の下くらいの良い感じの強さでうろついてる気がする |
| … | 5126/10/10(土)12:32:53No.1476470365+>いや確かに他の武器との差別化考えるなら確かにそのタイプは無かったか |
| … | 5226/10/10(土)12:33:01No.1476470404+どうせ赤まで上げるんだから黄色いらねえだろってずっと思ってる |
| … | 5326/10/10(土)12:33:15No.1476470476+>XXでは間違いなく強かったしライズでは近接トップだったけど |
| … | 5426/10/10(土)12:33:30No.1476470538+なんかこいつ嫌い |
| … | 5526/10/10(土)12:33:56No.1476470662そうだねx12>なんかこいつ嫌い |
| … | 5626/10/10(土)12:33:59No.1476470675+>どうせ赤まで上げるんだから黄色いらねえだろってずっと思ってる |
| … | 5726/10/10(土)12:34:19No.1476470769そうだねx1言ってもそんな理想ムーブしなきゃ死ぬみたいな事ないので普通に赤刃ブンブンして締めに飛び上がってればいいんだ |
| … | 5826/10/10(土)12:34:47No.1476470909+へあは手練れの笛使いが割と沢山いたり「」ンターが捻くれてるのか結構変な得意武器バランスしてるから一般とは乖離してるし… |
| … | 5926/10/10(土)12:35:04No.1476470998+赤刃ループは操作簡単で強いんだけど見た目がクッソダサいのだけなんとかならんか |
| … | 6026/10/10(土)12:35:16No.1476471044+昔は集中がわりと必須に近かったけど今は納刀の方が必須になったな |
| … | 6126/10/10(土)12:35:18No.1476471050+サンブレイク出る直前にライズ買ってライズ攻略の間だけ太刀使ったけど飛翔蹴りのCT短い上に火力がすごかった |
| … | 6226/10/10(土)12:35:29No.1476471094+今はまあ割と使いやすいと思う |
| … | 6326/10/10(土)12:35:35No.1476471128そうだねx3つか今のモンハンって効率求めるなら普通はソロでやるから |
| … | 6426/10/10(土)12:35:40No.1476471147そうだねx1ここで話してても笛使い妙に多いというか笛の話題になったら石の下からワラワラ出てくる感がある |
| … | 6526/10/10(土)12:35:55No.1476471202+>>なんかこいつ嫌い |
| … | 6626/10/10(土)12:35:57No.1476471207+>ここ10年はどの作品でも強い |
| … | 6726/10/10(土)12:36:11No.1476471280+定期的にメイン武器変えてみるかで候補に挙がる太刀 |
| … | 6826/10/10(土)12:36:37No.1476471415+>赤刃ループは操作簡単で強いんだけど見た目がクッソダサいのだけなんとかならんか |
| … | 6926/10/10(土)12:37:26No.1476471639+立ち回りが固まってるから色んな大技とか追加要素をやりやすいんだろうなと感じる |
| … | 7026/10/10(土)12:37:28No.1476471650+最初の全然強くなかった時代でもかなり人気武器だったからなぁ… |
| … | 7126/10/10(土)12:37:30No.1476471657+>>ここ10年はどの作品でも強い |
| … | 7226/10/10(土)12:37:45No.1476471723そうだねx1>つかモンハンって効率求めるなら普通は固定PTでやるから |
| … | 7326/10/10(土)12:37:48No.1476471743+毎回モンハンはアップデート版で属性重視で近接は双剣最強なイメージあるわ |
| … | 7426/10/10(土)12:38:25No.1476471912+ワイルズでも何気に火力低いんだけど生存性は高くて格好良いから |
| … | 7526/10/10(土)12:38:33No.1476471951+ライズで最初に渡すとかEDで受け継ぐとかスタッフロール後に振らせるとか明らかに強くしましたってインタビューやっといてSBでクソ弱くしたの馬鹿じゃないのって思いました |
| … | 7626/10/10(土)12:38:34No.1476471954+実はソロだとSBでも太刀って近接上位なんだ |
| … | 7726/10/10(土)12:38:38No.1476471979+初心者くらいのプレイヤーがなんとなく触れて抜刀状態でもなんとなく動きやすく感じられる武器だからそりゃ間口は広いだろ元から |
| … | 7826/10/10(土)12:38:53No.1476472038そうだねx2斬破刀 |
| … | 7926/10/10(土)12:38:57No.1476472056そうだねx4>毎回モンハンはアップデート版で属性重視で近接は双剣最強なイメージあるわ |
| … | 8026/10/10(土)12:38:58No.1476472058+triの太刀の作業感がヤバかった |
| … | 8126/10/10(土)12:39:03No.1476472090+居合太刀→強い |
| … | 8226/10/10(土)12:39:11No.1476472127+>ワイルズでも何気に火力低いんだけど生存性は高くて格好良いから |
| … | 8326/10/10(土)12:39:17No.1476472158+>定期的にメイン武器変えてみるかで候補に挙がる太刀 |
| … | 8426/10/10(土)12:39:21No.1476472180+ライズの太刀一強っても近接での話だしな |
| … | 8526/10/10(土)12:39:35No.1476472235+>ハンマーほどネガネガしい雰囲気にはなってない |
| … | 8626/10/10(土)12:39:45No.1476472277そうだねx1気刃切りのモーションを抜本的に改造しろ |
| … | 8726/10/10(土)12:39:46No.1476472279+>ワイルズでも何気に火力低いんだけど生存性は高くて格好良いから |
| … | 8826/10/10(土)12:40:05No.1476472366+>斬破刀 |
| … | 8926/10/10(土)12:40:14No.1476472408そうだねx1>居合太刀→強い |
| … | 9026/10/10(土)12:40:36No.1476472542+自分で使ってみると案外めんどくせえなこの武器…ってなる筆頭 |
| … | 9126/10/10(土)12:40:40No.1476472572+>気刃切りのモーションを抜本的に改造しろ |
| … | 9226/10/10(土)12:40:43No.1476472589+笛も面白そうだけど盟友が鳴らしまくるからそこに俺まで混ざるとうるさそう |
| … | 9326/10/10(土)12:40:56No.1476472648+>気刃切りのモーションを抜本的に改造しろ |
| … | 9426/10/10(土)12:41:01No.1476472679+アホほどタゲ吸える手段が欲しい |
| … | 9526/10/10(土)12:41:03No.1476472688+>よく効く挑発スキルくれよ |
| … | 9626/10/10(土)12:41:21No.1476472779+兜割りもっと強くしてほしい派生含めて |
| … | 9726/10/10(土)12:41:29No.1476472817+ライズは和風だから太刀が強い |
| … | 9826/10/10(土)12:41:31No.1476472821そうだねx2ランスにも欲しいです効果のわかるレベルの挑発系スキル |
| … | 9926/10/10(土)12:41:36No.1476472840そうだねx1>自分で使ってみると案外めんどくせえなこの武器…ってなる筆頭 |
| … | 10026/10/10(土)12:41:37No.1476472847+>ライズで最初に渡すとかEDで受け継ぐとかスタッフロール後に振らせるとか明らかに強くしましたってインタビューやっといてSBでクソ弱くしたの馬鹿じゃないのって思いました |
| … | 10126/10/10(土)12:42:01No.1476472942+>ライズは和風だから太刀が強い |
| … | 10226/10/10(土)12:42:15No.1476473000+>ライズの太刀一強っても近接での話だしな |
| … | 10326/10/10(土)12:42:18No.1476473011そうだねx1FF14で暗黒が火力高かったら皆暗黒になっちゃうだろって言うのと同じ問題で |
| … | 10426/10/10(土)12:42:31No.1476473076+あんまこういうこと言いたくないけど初期円月の調整に関わったやつは二度と武器性能に触らないで欲しい |
| … | 10526/10/10(土)12:43:04No.1476473241+>弱くするのはまあ別にいいんだけど配られた新技の内2つが威合と円月なのはマジで何なの? |
| … | 10626/10/10(土)12:43:06No.1476473250+>気刃切りのモーションを抜本的に改造しろ |
| … | 10726/10/10(土)12:43:17No.1476473296そうだねx1正直4Gの頃からするとSB太刀って強さが一定あるだけ全然良いやってなっちゃうんだよな |
| … | 10826/10/10(土)12:43:39No.1476473397+>FF14で暗黒が火力高かったら皆暗黒になっちゃうだろって言うのと同じ問題で |
| … | 10926/10/10(土)12:44:03No.1476473495+>正直4Gの頃からするとSB太刀って強さが一定あるだけ全然良いやってなっちゃうんだよな |
| … | 11026/10/10(土)12:44:08No.1476473532+そんなカッコ良くもないライトが氾濫してる時期もあったから太刀最強になったら本当に太刀しか見なくなりそうだな |
| … | 11126/10/10(土)12:44:15No.1476473560+SBでも基本システムとスキルが強すぎて超強い武器と強い武器しか存在してないから太刀でもそんなにストレスじゃなかった |
| … | 11226/10/10(土)12:44:20No.1476473576+居合のカウンター納刀術2にしないとやりにくかった |
| … | 11326/10/10(土)12:44:25No.1476473600+双剣も結果的に強くなったけど |
| … | 11426/10/10(土)12:44:36No.1476473649そうだねx2サンブレ威合は強いだろ |
| … | 11526/10/10(土)12:44:37No.1476473653+>特殊納刀にも見切りにももう慣れたが攻撃後じゃないとカウンターできないってのが本当に人によってはダメなんだろうなと感じる |
| … | 11626/10/10(土)12:44:38No.1476473662+天上天下なんたらかんたら! |
| … | 11726/10/10(土)12:44:43No.1476473689+殴りを気持ち良くしてくれたワイルズを俺は評価してるよ |
| … | 11826/10/10(土)12:44:54No.1476473724そうだねx2>そんなカッコ良くもないライトが氾濫してる時期もあったから太刀最強になったら本当に太刀しか見なくなりそうだな |
| … | 11926/10/10(土)12:45:33No.1476473881+赤刃でだいぶ能動的に動けるとか初期に聞いたけど結局いつもの感じになってしまったか |
| … | 12026/10/10(土)12:46:18No.1476474070+>見た目人気高い双剣は強くするじゃん |
| … | 12126/10/10(土)12:46:24No.1476474098+ブレ太刀剛気刃はやっぱ今でも欲しさあるからな |
| … | 12226/10/10(土)12:47:15No.1476474300そうだねx1>赤刃でだいぶ能動的に動けるとか初期に聞いたけど結局いつもの感じになってしまったか |
| … | 12326/10/10(土)12:47:21No.1476474321そうだねx1>双剣もワンボタンから出るモーションの長さと速すぎる動きが初心者を若干遠ざけるところはあると思う |
| … | 12426/10/10(土)12:47:36No.1476474396+見た目性能と使いやすさだと片手が段々と普通にボタン押して強い武器になっていったのはマジで偉いと思うよ |
| … | 12526/10/10(土)12:47:50No.1476474448+思考停止って言うけど簡悔精神に溢れた動きしてるくるモンスター側にも問題があると思う |
| … | 12626/10/10(土)12:47:53No.1476474461+ブレイヴ太刀は歴代屈指の完成度してたな |
| … | 12726/10/10(土)12:48:14No.1476474549+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12826/10/10(土)12:48:21No.1476474569+太刀も双剣もチャアクも要のモーション長すぎてバカかよ使えるか死ね!ってなる |
| … | 12926/10/10(土)12:48:35No.1476474619+>見た目性能と使いやすさだと片手が段々と普通にボタン押して強い武器になっていったのはマジで偉いと思うよ |
| … | 13026/10/10(土)12:48:43No.1476474657+>赤刃でだいぶ能動的に動けるとか初期に聞いたけど結局いつもの感じになってしまったか |
| … | 13126/10/10(土)12:48:47No.1476474673+>ブレ太刀剛気刃はやっぱ今でも欲しさあるからな |
| … | 13226/10/10(土)12:49:01No.1476474738+気刃ゲージだのなんだのつけたりそっちも仕様変更あったりで右往左往してたけど |
| … | 13326/10/10(土)12:49:24No.1476474837+>>ブレ太刀剛気刃はやっぱ今でも欲しさあるからな |
| … | 13426/10/10(土)12:49:31No.1476474867そうだねx3>サンブレ威合は強いだろ |
| … | 13526/10/10(土)12:49:41No.1476474913そうだねx1>>ブレ太刀剛気刃はやっぱ今でも欲しさあるからな |
| … | 13626/10/10(土)12:49:44No.1476474924+太刀使ったことないけどカウンター武器なんだあれ |
| … | 13726/10/10(土)12:49:54No.1476474966+>>見た目性能と使いやすさだと片手が段々と普通にボタン押して強い武器になっていったのはマジで偉いと思うよ |
| … | 13826/10/10(土)12:50:20No.1476475059+SB剛気刃はえっこれだけで終わり!?ってなるのがなんかな…… |
| … | 13926/10/10(土)12:50:46No.1476475170+剛気刃は成功してからそのままズバズバ!って出来るのが偉かったの!! |
| … | 14026/10/10(土)12:51:13No.1476475293+SBでもずっと特殊納刀&兜してる時代遅れの猛き炎が俺 |
| … | 14126/10/10(土)12:51:17No.1476475310+何やっても使用率下がらないから観念した開発が太刀強くした感あったけどそんなことなかったなよく考えたら |
| … | 14226/10/10(土)12:51:19No.1476475320そうだねx1>武器出しながらアイテムが使える!って別にそこまで長所じゃないよな… |
| … | 14326/10/10(土)12:51:27No.1476475357そうだねx3あとまあブレイヴはゲージ1本化されてるのがえらいっていうかさ |
| … | 14426/10/10(土)12:51:30No.1476475370+兜割の最中に納刀できるようになったのはちょっと珍妙で面白かったけど |
| … | 14526/10/10(土)12:51:48No.1476475454+>>武器出しながらアイテムが使える!って別にそこまで長所じゃないよな… |
| … | 14626/10/10(土)12:51:49No.1476475460+何も考えずブンブンするだけの武器に戻って欲しい |
| … | 14726/10/10(土)12:52:00No.1476475519+>SB剛気刃はえっこれだけで終わり!?ってなるのがなんかな…… |
| … | 14826/10/10(土)12:52:02No.1476475526+>SBでもずっと特殊納刀&兜してる時代遅れの猛き炎が俺 |
| … | 14926/10/10(土)12:52:21No.1476475601+>SBでもずっと特殊納刀&兜してる時代遅れの猛き炎が俺 |
| … | 15026/10/10(土)12:52:23No.1476475615+>>サンブレ威合は強いだろ |
| … | 15126/10/10(土)12:52:26No.1476475624+>>武器出しながらアイテムが使える!って別にそこまで長所じゃないよな… |
| … | 15226/10/10(土)12:52:45No.1476475688そうだねx2日本刀的モーションが増えたから鎌タイプの武器でやるとダサい |
| … | 15326/10/10(土)12:52:46No.1476475694そうだねx2>何も考えずブンブンするだけの武器に戻って欲しい |
| … | 15426/10/10(土)12:53:15No.1476475828+>何も考えずブンブンするだけの武器に戻って欲しい |
| … | 15526/10/10(土)12:53:26No.1476475869そうだねx2ぶっちゃけモンハンの太刀って長さのせいで根本的に居合と合ってないと思っちゃうんだよな… |
| … | 15626/10/10(土)12:53:47No.1476475959そうだねx3>>威合はまあ確かに操虫棍と同じくらいは強いよね |
| … | 15726/10/10(土)12:53:51No.1476475965+>虫いないときなにしてんの |
| … | 15826/10/10(土)12:53:51No.1476475972そうだねx4>チャアクとか片手とかあのへん |
| … | 15926/10/10(土)12:53:55No.1476475996+>>何も考えずブンブンするだけの武器に戻って欲しい |
| … | 16026/10/10(土)12:54:05No.1476476037+練気ゲージためて鬼神斬りするだけの頃しか知らなかったけどまた触ってみるか…? |
| … | 16126/10/10(土)12:54:23No.1476476126+威合使わない場合はガンスの次くらいに蟲依存してる |
| … | 16226/10/10(土)12:54:40No.1476476208そうだねx14の太刀はこいつら毎回太刀使ってるけど性能カスでも使うのかって実験したかったのかなってぐらい弱い |
| … | 16326/10/10(土)12:54:53No.1476476264+>そして大剣はいちいち納刀する武器に先祖返りしてほしい |
| … | 16426/10/10(土)12:54:54No.1476476266+納刀術3ないときの特殊納刀が苦痛すぎる |
| … | 16526/10/10(土)12:54:55No.1476476270そうだねx4威合は分かりやすいから嫌いじゃない |
| … | 16626/10/10(土)12:55:06No.1476476319+抜刀コロリンだけしとけば勝てるぐらいの強さであってほしいんだよ大剣さんは |
| … | 16726/10/10(土)12:55:11No.1476476337+>チャアクと同レベルだと双剣と同レベルになっちゃうよ |
| … | 16826/10/10(土)12:55:13No.1476476343+XXまでの知識しかなかったから見切り斬り?納刀?知らん…ってなった |
| … | 16926/10/10(土)12:55:27No.1476476401+抜刀コロリンでも戦えはするし |
| … | 17026/10/10(土)12:55:31No.1476476420+>ぶっちゃけモンハンの太刀って長さのせいで根本的に居合と合ってないと思っちゃうんだよな… |
| … | 17126/10/10(土)12:55:47No.1476476482+威のカウンター割と好き |
| … | 17226/10/10(土)12:55:51No.1476476505+>威合は分かりやすいから嫌いじゃない |
| … | 17326/10/10(土)12:56:17No.1476476629+>抜刀アーティしたいだけ |
| … | 17426/10/10(土)12:56:23No.1476476660+味方の攻撃で怯む時期は酷かったよね気刃大迷惑斬りとか |
| … | 17526/10/10(土)12:56:32No.1476476694そうだねx3ブレイヴ太刀に脳を焼かれてる |
| … | 17626/10/10(土)12:57:11No.1476476853+>でも3連斬りじゃなくてぶった切るの1回が良かった |
| … | 17726/10/10(土)12:57:19No.1476476890+>もういいだろこの色システム… |
| … | 17826/10/10(土)12:57:20No.1476476892+>威合は分かりやすいから嫌いじゃない |
| … | 17926/10/10(土)12:57:29No.1476476918+SB剛鬼刃は水月円月の位置に入れられたらよかった |
| … | 18026/10/10(土)12:57:32No.1476476924+今回の抜刀大剣は抜刀斬りのモーション値81まで上がってるからかなり強化されてはいるぞ |
| … | 18126/10/10(土)12:57:36No.1476476931そうだねx2カウンターどんだけ決められるかどうかに全てがかかってるから |
| … | 18226/10/10(土)12:58:23No.1476477142そうだねx1>カウンターどんだけ決められるかどうかに全てがかかってるから |
| … | 18326/10/10(土)12:58:38No.1476477216+ライズサンブレの太刀は演出が全体的に地味でモヤモヤするんだよね… |
| … | 18426/10/10(土)12:58:49No.1476477270+GO!鬼神斬り |
| … | 18526/10/10(土)12:58:52No.1476477286+抜刀大剣はタイム出すにはノー火力だけど立ち回れなくもないくらいだから割とワイルズの調整が丸い |
| … | 18626/10/10(土)12:58:56No.1476477299+なんで方向固定ステップやねんとか |
| … | 18726/10/10(土)12:58:58No.1476477308+それこそ滅茶苦茶言われてるSBでもソロだと近接では強い方なんだよ太刀 |
| … | 18826/10/10(土)12:59:22No.1476477406そうだねx1兜割りが隙だらけなロマン技なのに威力そこそこ止まりなのが頭狂いそうになる |
| … | 18926/10/10(土)12:59:28No.1476477427そうだねx4>>チャアクと同レベルだと双剣と同レベルになっちゃうよ |
| … | 19026/10/10(土)13:00:54No.1476477795+違法建築に関してはもうドスモーションで戦ってられるような環境じゃねえよ |
| … | 19126/10/10(土)13:00:56No.1476477814+ライズの太刀はマジで強かった上に面白くて大人気だったよ |
| … | 19226/10/10(土)13:00:58No.1476477820そうだねx1>pieで何百戦もマルチで測ってから言ってくんない? |
| … | 19326/10/10(土)13:01:02No.1476477843+>兜割りが隙だらけなロマン技なのに威力そこそこ止まりなのが頭狂いそうになる |
| … | 19426/10/10(土)13:01:20No.1476477923+>規約違反ユーザーの方だったか… |
| … | 19526/10/10(土)13:02:25No.1476478235+Tri以降基本的に強い部類じゃない? |
| … | 19626/10/10(土)13:02:48No.1476478329+>それこそ滅茶苦茶言われてるSBでもソロだと近接では強い方なんだよ太刀 |
| … | 19726/10/10(土)13:02:52No.1476478347そうだねx3>Tri以降基本的に強い部類じゃない? |
| … | 19826/10/10(土)13:02:57No.1476478364+個人でこっそり使う分には別にいいけど他人に規約違反を強要しちゃだめだよ |
| … | 19926/10/10(土)13:03:05No.1476478402+>兜割りが隙だらけなロマン技なのに威力そこそこ止まりなのが頭狂いそうになる |
| … | 20026/10/10(土)13:03:11No.1476478424+>Tri以降基本的に強い部類じゃない? |
| … | 20126/10/10(土)13:03:24No.1476478475+SB最終段階なら一生桜花できるから積極的にカウンターしなくても別に困らなかったよ |
| … | 20226/10/10(土)13:04:05No.1476478643+4はやったことないんで知らないんだすまない… |
| … | 20326/10/10(土)13:04:31No.1476478730+>SB最終段階なら一生桜花できるから積極的にカウンターしなくても別に困らなかったよ |
| … | 20426/10/10(土)13:04:47No.1476478800+>4はやったことないんで知らないんだすまない… |
| … | 20526/10/10(土)13:04:58No.1476478849+桜花って回復時間30秒だっけ…? |
| … | 20626/10/10(土)13:05:08No.1476478890+いくら強かろうが冰気のことが好きになれない |
| … | 20726/10/10(土)13:06:14No.1476479163+>気刃連斬コンボも割とその位置になりそうなくらい時間が長すぎる |
| … | 20826/10/10(土)13:06:25No.1476479211+>いくら強かろうが冰気のことが好きになれない |
| … | 20926/10/10(土)13:06:48No.1476479286+ライズ時代はほぼ太刀だけ使ってサンブレイクはスラアクメインでサブ武器として双剣と片手使った |
| … | 21026/10/10(土)13:07:04No.1476479337+4は虫棒が強すぎて他の近接霞んでた時期だから別に覚えてなくてもいいよ |
| … | 21126/10/10(土)13:07:19No.1476479407+桜花で威合 |
| … | 21226/10/10(土)13:07:21No.1476479414そうだねx2>>気刃連斬コンボも割とその位置になりそうなくらい時間が長すぎる |
| … | 21326/10/10(土)13:07:22No.1476479419+この武器皆回避積まないのすげーなって思ってる |
| … | 21426/10/10(土)13:07:37No.1476479479+そもそもを言うと気刃大回転斬りなんて生まれなくても良かったろあれって思ってる |
| … | 21526/10/10(土)13:07:43No.1476479505+>桜花って回復時間30秒だっけ…? |
| … | 21626/10/10(土)13:07:45No.1476479515そうだねx24Gは傍から見てても可哀想だったが武器の前にそびえ立つクソが大きすぎて言ってる場合でもなかった… |
| … | 21726/10/10(土)13:07:48No.1476479529そうだねx4太刀側の倍率とか赤から無色に一気に落ちるとか以前にこの挙動のモンスター達に鬼刃切り振り切るとか無理に決まってんだろボケカスっていう |
| … | 21826/10/10(土)13:07:56No.1476479561そうだねx1>気刃3のもたもた感はわざとなんだろうな |
| … | 21926/10/10(土)13:08:15No.1476479639そうだねx2SBは合計火力多少低くてもいいから威合溜めが単発技だったらなあ… |
| … | 22026/10/10(土)13:08:30No.1476479697+XX経由してたら違うのかもしれないけど無双系列の挙動より大回転系列の方がしっくりきたライズ |
| … | 22126/10/10(土)13:08:35No.1476479713+>4はやったことないんで知らないんだすまない… |
| … | 22226/10/10(土)13:09:01No.1476479827+>>桜花って回復時間30秒だっけ…? |
| … | 22326/10/10(土)13:09:04No.1476479839+>SBは合計火力多少低くてもいいから威合溜めが単発技だったらなあ… |
| … | 22426/10/10(土)13:09:13No.1476479873+>SBは合計火力多少低くてもいいから威合溜めが単発技だったらなあ… |
| … | 22526/10/10(土)13:09:51No.1476480037そうだねx1錬気ゲージだけでいいのに色とか付けるとか無駄に制限プレイになるんだよ |
| … | 22626/10/10(土)13:10:34No.1476480216+>そもそもを言うと気刃大回転斬りなんて生まれなくても良かったろあれって思ってる |
| … | 22726/10/10(土)13:10:42No.1476480249+色消費する大技できるようになっただけ進歩ということは忘れてはならない |
| … | 22826/10/10(土)13:10:56No.1476480295+ゲージとかそういう要素無い武器は最初から火力高くて良いよね… |
| … | 22926/10/10(土)13:11:01No.1476480319そうだねx3ノーモーションから出せる無敵やガードがないから |
| … | 23026/10/10(土)13:11:50No.1476480531+もたもたべしんって動きがもう今だとナメてるからインフレって困るなあ |
| … | 23126/10/10(土)13:12:04No.1476480584そうだねx3>ノーモーションから出せる無敵やガードがないから |
| … | 23226/10/10(土)13:13:08No.1476480864+dos時代も太刀が集まると強かったなぁ |
| … | 23326/10/10(土)13:13:19No.1476480910+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23426/10/10(土)13:14:06No.1476481115そうだねx1>回避ボタンを押せ |
| … | 23526/10/10(土)13:14:21No.1476481163+>回避ボタンを押せ |
| … | 23626/10/10(土)13:14:36No.1476481226そうだねx1>回避ボタンを押せ |
| … | 23726/10/10(土)13:16:24No.1476481638+生まれた時に暴れすぎたせいで10年以上懲罰期間の棒だっているんですよ |
| … | 23826/10/10(土)13:16:33No.1476481673+威合に一番必要だったのは桜花ではなく気刃溜めなのでは? |
| … | 23926/10/10(土)13:16:56No.1476481785+まぁ今は特にいじめられてないからいいじゃん |
| … | 24026/10/10(土)13:18:00No.1476482070+SBは太刀と虫棒を親の仇のように憎んでる連中が作ってた気がする |
| … | 24126/10/10(土)13:18:01No.1476482078+>まぁ今は特にいじめられてないからいいじゃん |
| … | 24226/10/10(土)13:18:15No.1476482137+>>回避ボタンを押せ |
| … | 24326/10/10(土)13:18:21No.1476482160そうだねx2>生まれた時に暴れすぎたせいで10年以上懲罰期間の棒だっているんですよ |
| … | 24426/10/10(土)13:18:26No.1476482181+>SBは太刀と虫棒を親の仇のように憎んでる連中が作ってた気がする |
| … | 24526/10/10(土)13:19:13No.1476482382+全体の出来はともかくとしてSBは武器のバランスは歴代でも相当ひどい部類だったからね… |
| … | 24626/10/10(土)13:19:32No.1476482457+武器振ってからじゃないとカウンターに移行出来ないのが俺には無理だ |
| … | 24726/10/10(土)13:20:06No.1476482613+いうほどひどかったか?SBでの太刀 |
| … | 24826/10/10(土)13:20:07No.1476482616そうだねx1>SBは太刀と虫棒を親の仇のように憎んでる連中が作ってた気がする |
| … | 24926/10/10(土)13:20:14No.1476482650そうだねx6>全体の出来はともかくとしてSBは武器のバランスは歴代でも相当ひどい部類だったからね… |
| … | 25026/10/10(土)13:20:35No.1476482751+>生まれた時に暴れすぎたせいで10年以上懲罰期間の棒だっているんですよ |
| … | 25126/10/10(土)13:20:45No.1476482797+>いうほどひどかったか?SBでの太刀 |
| … | 25226/10/10(土)13:20:55No.1476482841そうだねx2>>SBは太刀と虫棒を親の仇のように憎んでる連中が作ってた気がする |
| … | 25326/10/10(土)13:20:59No.1476482852そうだねx2SB太刀は弱いっていうか苦しい |
| … | 25426/10/10(土)13:20:59No.1476482854+>いや4ならともかくSB太刀如きでそれはねえわ… |
| … | 25526/10/10(土)13:21:05No.1476482880+>SBは太刀と虫棒を親の仇のように憎んでる連中が作ってた気がする |
| … | 25626/10/10(土)13:21:08No.1476482897そうだねx3棒はさっさと虫以外に進化しろ |
| … | 25726/10/10(土)13:21:09No.1476482903+>全体の出来はともかくとしてSBは武器のバランスは歴代でも相当ひどい部類だったからね… |
| … | 25826/10/10(土)13:21:12No.1476482916+>いうほどひどかったか?SBでの太刀 |
| … | 25926/10/10(土)13:21:21No.1476482960+>いうほどひどかったか?SBでの太刀 |
| … | 26026/10/10(土)13:21:36No.1476483024+SB太刀は初期は弱かったけどアプデの度に改善や強化されていって最終アプデ時には少なくとも中の上は有ったと思う |
| … | 26126/10/10(土)13:21:42No.1476483057+太刀はなんというかモーションに飽きつつある… |
| … | 26226/10/10(土)13:21:43No.1476483065そうだねx1>じゃあ笛とかハンマーはどうすんだよ |
| … | 26326/10/10(土)13:21:46No.1476483082+SB太刀はまず円月で罰ゲームを受けるところから始まるからな |
| … | 26426/10/10(土)13:22:10No.1476483226+SBはライズの反動なんだろうけど何が円月だよクソって |
| … | 26526/10/10(土)13:22:11No.1476483231+鬼刃解放3発目外れたり狙いズレすぎて2ゲージ消費で回転率高めて撃つ方がいい気がしてきた |
| … | 26626/10/10(土)13:22:14No.1476483246+ほぼほぼどっちかのボウガンのほうが強いのに圧倒的遭遇率を誇る弓くん |
| … | 26726/10/10(土)13:22:17No.1476483260+>棒はさっさと虫以外に進化しろ |
| … | 26826/10/10(土)13:22:23No.1476483284+>SB太刀は初期は弱かったけどアプデの度に改善や強化されていって最終アプデ時には少なくとも中の上は有ったと思う |
| … | 26926/10/10(土)13:22:23No.1476483286+>>全体の出来はともかくとしてSBは武器のバランスは歴代でも相当ひどい部類だったからね… |
| … | 27026/10/10(土)13:22:41No.1476483354そうだねx2>>生まれた時に暴れすぎたせいで10年以上懲罰期間の棒だっているんですよ |
| … | 27126/10/10(土)13:22:42No.1476483359+大剣もライズから変な儀式みたいの必要になってコレジャナイ感があったし |
| … | 27226/10/10(土)13:22:47No.1476483383そうだねx1>SB太刀はまず円月で罰ゲームを受けるところから始まるからな |
| … | 27326/10/10(土)13:22:51No.1476483398+初期円月は範囲が超小さい上に外に出ようとすると内側に吹っ飛ばされてた |
| … | 27426/10/10(土)13:23:02No.1476483454+元が強すぎたから実際そんな大した弱体化じゃなかったけどショックが大きかったんだろう |
| … | 27526/10/10(土)13:23:12No.1476483492+虫個別に重ね着できるようにしたら良いのに |
| … | 27626/10/10(土)13:23:13No.1476483497+>SB太刀はまず円月で罰ゲームを受けるところから始まるからな |
| … | 27726/10/10(土)13:23:25No.1476483535+>柄のダメージの凌ぎ方はちょっと笑ったぞ笛 |
| … | 27826/10/10(土)13:23:30No.1476483560+虫棒は4が御祝儀だなって思ってたら4Gで更に強くなったのがもうクソバカだったけど |
| … | 27926/10/10(土)13:23:35No.1476483572+円月なんて使わんでええ! |
| … | 28026/10/10(土)13:23:36No.1476483578そうだねx3>元が強すぎたから実際そんな大した弱体化じゃなかったけどショックが大きかったんだろう |
| … | 28126/10/10(土)13:23:45No.1476483619+初期円月いくらなんでもチンカスが過ぎる |
| … | 28226/10/10(土)13:23:50No.1476483635+虫棒はそろそろ許されていい時代だろう |
| … | 28326/10/10(土)13:23:56No.1476483657+>今でもなんで柄にHA付いたのかわかんねぇや |
| … | 28426/10/10(土)13:24:19No.1476483759+>虫個別に重ね着できるようにしたら良いのに |
| … | 28526/10/10(土)13:24:29No.1476483800+IBの虫棒は虫アタックが地味に強く急襲突きも強くていい感じだったのに |
| … | 28626/10/10(土)13:24:33No.1476483810そうだねx2虫棒は見た目が虫じゃない虫のスキンとか欲しい |
| … | 28726/10/10(土)13:24:44No.1476483859+>元が強すぎたから実際そんな大した弱体化じゃなかったけどショックが大きかったんだろう |
| … | 28826/10/10(土)13:24:50No.1476483890そうだねx1リキャスト倍じゃないぞ1.6倍だ |
| … | 28926/10/10(土)13:24:54No.1476483905+>今でもなんで柄にHA付いたのかわかんねぇや |
| … | 29026/10/10(土)13:24:55No.1476483910+>元が強すぎたから実際そんな大した弱体化じゃなかったけどショックが大きかったんだろう |
| … | 29126/10/10(土)13:25:18No.1476484001+>>元が強すぎたから実際そんな大した弱体化じゃなかったけどショックが大きかったんだろう |
| … | 29226/10/10(土)13:25:45No.1476484124+>IBの虫棒は虫アタックが地味に強く急襲突きも強くていい感じだったのに |
| … | 29326/10/10(土)13:26:23No.1476484302そうだねx1円月貼って外に出ようとすると内側にふっ飛ばされて出られなくなるハンターさんは笑うしかなかった |
| … | 29426/10/10(土)13:26:27No.1476484319そうだねx1>虫棒はそろそろ許されていい時代だろう |
| … | 29526/10/10(土)13:26:31No.1476484333+>>IBの虫棒は虫アタックが地味に強く急襲突きも強くていい感じだったのに |
| … | 29626/10/10(土)13:26:42No.1476484377+もういっそ逃げるモンスターも内側に吹き飛ばせよ円月は |
| … | 29726/10/10(土)13:26:43No.1476484380そうだねx2虫は |
| … | 29826/10/10(土)13:26:45No.1476484392+なんでこの有様の太刀の属性の立場に追い討ちかけたのか今でも理解できんのです |
| … | 29926/10/10(土)13:27:01No.1476484467+いいこと思いついた |
| … | 30026/10/10(土)13:27:05No.1476484481+>虫棒は見た目が虫じゃない虫のスキンとか欲しい |
| … | 30126/10/10(土)13:27:08No.1476484493+ティガレックスで詰みかけてた俺を救ってくれたからな鬼斬破 |
| … | 30226/10/10(土)13:27:26No.1476484550+円月はモンスター閉じ込められれば強かったんだけどな |
| … | 30326/10/10(土)13:28:04No.1476484687+>虫は |
| … | 30426/10/10(土)13:28:23No.1476484759+というか棒は跳ぶのがアイデンティティなのに火力的に飛ばないことが推奨されてるのマジで設計の失敗だと思う |
| … | 30526/10/10(土)13:28:24No.1476484765+ほぼ全武器種そんな感じでおかしい部分があるから遊んでてあんまり楽しくないんだよねSB |
| … | 30626/10/10(土)13:28:36No.1476484825+急襲突きがしたいのかい |
| … | 30726/10/10(土)13:28:40No.1476484837そうだねx1閉じ込めれたらガンナーで蜂の巣にできるからな |
| … | 30826/10/10(土)13:29:07No.1476484943そうだねx4>ほぼ全武器種そんな感じでおかしい部分があるから遊んでてあんまり楽しくないんだよねSB |
| … | 30926/10/10(土)13:29:11No.1476484960そうだねx3>ほぼ全武器種そんな感じでおかしい部分があるから |
| … | 31026/10/10(土)13:29:12No.1476484970+>ほぼ全武器種そんな感じでおかしい部分があるから遊んでてあんまり楽しくないんだよねSB |
| … | 31126/10/10(土)13:29:24No.1476485023そうだねx2モンハンはずっとトンチキだろ |
| … | 31226/10/10(土)13:29:55No.1476485187+SBがおかしいはちょっとそいつが逆にSBしかやってないまである |
| … | 31326/10/10(土)13:29:56No.1476485198そうだねx1乗ったら乗ったで遅延行為だから虫棒の空中攻撃は乗り蓄積しないでほしい |
| … | 31426/10/10(土)13:29:58No.1476485207そうだねx14で虫棒がやり過ぎたってのも分かるけど |
| … | 31526/10/10(土)13:30:04No.1476485225+4Gまではシンプル操作だったと言えなくもない |
| … | 31626/10/10(土)13:30:07No.1476485237+>ほぼ全武器種そんな感じでおかしい部分があるから遊んでてあんまり楽しくないんだよねSB |
| … | 31726/10/10(土)13:30:10No.1476485250そうだねx2鼻くそ炙りが割と強かったけど鼻くそ炙りたかったわけではないとか |
| … | 31826/10/10(土)13:30:31No.1476485344+>4で虫棒がやり過ぎたってのも分かるけど |
| … | 31926/10/10(土)13:30:34No.1476485349+>4で虫棒がやり過ぎたってのも分かるけど |
| … | 32026/10/10(土)13:30:39No.1476485369そうだねx2>鼻くそ炙りが割と強かったけど鼻くそ炙りたかったわけではないとか |
| … | 32126/10/10(土)13:30:41No.1476485379そうだねx2SBは玉石混交でも選択肢が多いからこそ誤魔化しが効く部分もあったからそれはそれで一つの回答じゃない? |
| … | 32226/10/10(土)13:30:52No.1476485420+>乗ったら乗ったで遅延行為だから虫棒の空中攻撃は乗り蓄積しないでほしい |
| … | 32326/10/10(土)13:31:31No.1476485570そうだねx14片手は数少ない段差を歓迎…するほどじゃないけど他より憎んではいない武器 |
| … | 32426/10/10(土)13:32:22No.1476485777+>片手がグラビの腹一瞬で割ってたな |
| … | 32526/10/10(土)13:32:33No.1476485826+>鼻くそ炙りが割と強かったけど鼻くそ炙りたかったわけではないとか |
| … | 32626/10/10(土)13:32:44No.1476485870+いいこと思いついた |
| … | 32726/10/10(土)13:33:17No.1476486012+片手は段差を憎んでいない |
| … | 32826/10/10(土)13:33:42No.1476486117そうだねx1>いいこと思いついた |
| … | 32926/10/10(土)13:33:57No.1476486181+>片手は段差を憎んでいない |
| … | 33026/10/10(土)13:34:50No.1476486390+>ワンアクション挟む棒より段差際片手でよくね?ってなってた |
| … | 33126/10/10(土)13:34:51No.1476486391そうだねx3>IBでハンマー担いだ時は坂とセックスしたかった |
| … | 33226/10/10(土)13:34:53No.1476486398+棒ももういっそ色じゃなくてゲージで良いんじゃねえのどうせ全色か全消費で戦う武器になってるし |
| … | 33326/10/10(土)13:35:10No.1476486457+操蟲棍にある薙刀みたいな武器は好きだよ |
| … | 33426/10/10(土)13:36:37No.1476486839そうだねx1威合の嫌がらせポイントは怯み補正マイナスにできるゲームなのに別に前部分にかかってないとこだと思う |
| … | 33526/10/10(土)13:36:45No.1476486863+>薙刀は強過ぎて女々しいからダメ |
| … | 33626/10/10(土)13:38:15No.1476487257+>操蟲棍にある薙刀みたいな武器は好きだよ |
| … | 33726/10/10(土)13:39:18No.1476487479そうだねx1アセンダンスの次のモンハンで例の二人外れてくれてるといいなぁ… |
| … | 33826/10/10(土)13:41:41No.1476488068+太刀はまあX以降なんだかんだ弱武器まで落ちてはないから良いけど |
| … | 33926/10/10(土)13:42:09No.1476488185+ゾシアみたいなの相手にするのは本当にやりづらかった |
| … | 34026/10/10(土)13:42:47No.1476488365そうだねx1そもそも普通にまだ強めの部類の武器だろ太刀 |
| … | 34126/10/10(土)13:42:55No.1476488409+ハンマーは使う側も要求が二転三転してて一体何が正解なんだ |
| … | 34226/10/10(土)13:43:36No.1476488595+>(半数くらいの武器)は使う側も要求が二転三転してて一体何が正解なんだ |
| … | 34326/10/10(土)13:44:32No.1476488828+システムをまだ理解してない全くの初心者から見て使いやすそうかってのはある |
| … | 34426/10/10(土)13:44:52No.1476488923そうだねx1ハンマーは要求が二転三転とかじゃなくてまずまともな火力出るようにしてくれる? |
| … | 34526/10/10(土)13:45:10No.1476488986+>ハンマーは使う側も要求が二転三転してて一体何が正解なんだ |
| … | 34626/10/10(土)13:45:14No.1476488999そうだねx3太刀が弱い作品やりたいならMHNowやると良いぞ |
| … | 34726/10/10(土)13:45:33No.1476489090+ハンマーは火力さえあれば初心者向けになれる |
| … | 34826/10/10(土)13:46:17No.1476489258+>システムをまだ理解してない全くの初心者から見て使いやすそうかってのはある |
| … | 34926/10/10(土)13:46:20No.1476489267+ハンマーは基本これと言って強みがないから色んな要求されるのは当然よ |
| … | 35026/10/10(土)13:46:36No.1476489343+>>ハンマーは使う側も要求が二転三転してて一体何が正解なんだ |
| … | 35126/10/10(土)13:46:58No.1476489426+ハンマーは防御性能というかガードできない武器の割に回避能力が低くて立ち回りの上手さを要求されるのが割と厳しいと思うの |
| … | 35226/10/10(土)13:47:19No.1476489513+昔のハンマーはのぅ |
| … | 35326/10/10(土)13:47:23No.1476489519+>太刀にある薙刀は好きか? |
| … | 35426/10/10(土)13:47:26No.1476489538+>ハンマーは防御性能というかガードできない武器の割に回避能力が低くて立ち回りの上手さを要求されるのが割と厳しいと思うの |
| … | 35526/10/10(土)13:47:33No.1476489568+ガードもジャスト回避もねぇのに走るのおそすきなのよねハンマー |
| … | 35626/10/10(土)13:47:54No.1476489635+>ハンマーは基本これと言って強みがないから色んな要求されるのは当然よ |
| … | 35726/10/10(土)13:48:06No.1476489689+溜め勇は火力そこそこあったけどハンマーじゃねぇしな… |
| … | 35826/10/10(土)13:48:08No.1476489704+せめて鬼人化状態くらいの足の速さはいるよハンマー |
| … | 35926/10/10(土)13:48:43No.1476489843+>溜め勇は火力そこそこあったけどハンマーじゃねぇしな… |
| … | 36026/10/10(土)13:49:44No.1476490098そうだねx5そもそも勇が火力あるみたいなのもサンブレ末期の狂った属性環境でギリギリなのに勇が強いみたいに言うのは間違いなんだが何故かそれを常に無視する |
| … | 36126/10/10(土)13:50:22No.1476490239+>こいつだけいつまでターン制の時の気分なのか… |
| … | 36226/10/10(土)13:50:30No.1476490276+>>溜め勇は火力そこそこあったけどハンマーじゃねぇしな… |
| … | 36326/10/10(土)13:50:57No.1476490372そうだねx1勇はまず緩衝来るまでマルチに持っていくのも憚られた |
| … | 36426/10/10(土)13:51:06No.1476490413そうだねx1スケートハンマーの動画だけ見て強いとか言ってそうでな… |
| … | 36526/10/10(土)13:51:08No.1476490423+結局要求多いじゃんハンマー |
| … | 36626/10/10(土)13:51:11No.1476490439そうだねx1>システムをまだ理解してない全くの初心者から見て使いやすそうかってのはある |
| … | 36726/10/10(土)13:51:41No.1476490564+流れ斬りはちょっと触ったけど確かに別武器 |
| … | 36826/10/10(土)13:52:07No.1476490660そうだねx3>そもそも勇が火力あるみたいなのもサンブレ末期の狂った属性環境でギリギリなのに勇が強いみたいに言うのは間違いなんだが何故かそれを常に無視する |
| … | 36926/10/10(土)13:52:08No.1476490667+>結局要求多いじゃんハンマー |
| … | 37026/10/10(土)13:52:22No.1476490723+これ以上流斬りをしてしまうと俺はガレアスになってしまう |
| … | 37126/10/10(土)13:52:55No.1476490850そうだねx3まず狂化環境でも真ん中くらいなんだよなぁハンマー |
| … | 37226/10/10(土)13:53:09No.1476490911+属性大剣で流斬り&ハンティングエッジやるの好きだった |
| … | 37326/10/10(土)13:53:50No.1476491070そうだねx3そもそも基本的にサンブレでも常に太刀にスピードラン負けてるぞハンマー |
| … | 37426/10/10(土)13:54:34No.1476491239+円月とか言うある意味では溜め勇よりマルチお断りだった蟲技本当に酷い |
| … | 37526/10/10(土)13:54:35No.1476491242+サンブレの太刀はライズから弱くなっただけでハンマーよりは上の地位にはいたんですけどね… |
| … | 37626/10/10(土)13:54:47No.1476491286+>まず狂化環境でも真ん中くらいなんだよなぁハンマー |
| … | 37726/10/10(土)13:55:37No.1476491477+ランスとどっこいくらいだったろサンブレの属性ハンマー |