26/10/10(土)05:25:57No.1476405115+
10:37頃消えます
DDDが流行ってると聞いたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/10(土)05:34:40No.1476405497そうだねx13原作だと面白そうに見えたんだけどな… |
| … | 226/10/10(土)05:38:05No.1476405640そうだねx5>原作だと面白そうに見えたんだけどな… |
| … | 326/10/10(土)05:39:19No.1476405701+アーリーデイズコレクションで遊んだけど面白くなかったぜ! |
| … | 426/10/10(土)05:50:19No.1476406174そうだねx5オモチャの方買ったけど原作みたいにきれいに開いて道になってくれないのとカードと違ってまじで周りで誰も買ってなかった |
| … | 526/10/10(土)05:56:56No.1476406423そうだねx11冷静にルールを鑑みるとゲームバランスだいぶ雑だもん… |
| … | 626/10/10(土)05:57:54No.1476406458+召喚出来ないと面白くないのに全然召喚出来なかった |
| … | 726/10/10(土)05:59:56No.1476406531そうだねx2とにかくコスト低くて召喚しやすいダイスでデッキ作って盤面埋めて相手を詰ませるのが常套戦術のゲーム |
| … | 826/10/10(土)06:00:15No.1476406544+無理だよこれを流行らせるのは! |
| … | 926/10/10(土)06:01:14No.1476406590+>無理だよこれを流行らせるのは! |
| … | 1026/10/10(土)06:03:43No.1476406685そうだねx1お抱えだからおそらく1店舗のみの販売で発売前から大人気で発売当日に店が物理的に大炎上した伝説のゲーム |
| … | 1126/10/10(土)06:05:34No.1476406760+城之内くんが転売しようとしてるのは今の時代じゃ絶対描けないだろうな… |
| … | 1226/10/10(土)06:12:10No.1476407021+御伽くんの店初日からめちゃくちゃ賑わってたし相当な数のドミノ町の家々にもう新規も出ないし遊ぶことも叶わないDDDのダイスたちが放置されてると思うとなんだかすごくもの悲しい |
| … | 1326/10/10(土)06:14:32No.1476407125+原作改めて読むと御伽くんが意外といいやつだった |
| … | 1426/10/10(土)06:15:53No.1476407180+アニメと違ってライセンス契約してくれるペガサスもいねえからな… |
| … | 1526/10/10(土)06:16:16No.1476407195+レベル高いダイスなんて開くこと無いからな |
| … | 1626/10/10(土)06:31:59No.1476407970+玩具の人形滅茶苦茶小さいそんなに出来良く無かった記憶 |
| … | 1726/10/10(土)06:32:17No.1476407982+カチッと閉じて投げて転がしても開かないけど開こうと思えば開くダイスを再現できるようになれば現代でも戦えるポテンシャルあるよ |
| … | 1826/10/10(土)06:32:37No.1476408005そうだねx5正直原作の時点でルール説明の節々からクソゲーっぽさがにじみ出てるというか遊戯が運でなんとかしただけの部分多すぎるだろってなる |
| … | 1926/10/10(土)06:33:32No.1476408056そうだねx1いまでもDDM遊んでる人いるけど投げる用のダイスと開いた足場は完全に別で用意してるから目玉のギミックが死んでる |
| … | 2026/10/10(土)06:33:38No.1476408067+御伽がもうちょっと魅力的な敵だったらな |
| … | 2126/10/10(土)06:34:38No.1476408116そうだねx3現物じゃなくてスレ画みたいなデジタルゲームの方がゲームとしては成立しやすいと思うけどテーブルゲームの醍醐味無くなるよなぁ… |
| … | 2226/10/10(土)06:43:35No.1476408580+ルールは面白いけどアイテムが追いついてないタイプのゲーム |
| … | 2326/10/10(土)06:45:21No.1476408663+漫画のルールだと御伽のやったアグロ戦法が最強すぎる |
| … | 2426/10/10(土)06:47:49No.1476408807そうだねx2>正直原作の時点でルール説明の節々からクソゲーっぽさがにじみ出てるというか遊戯が運でなんとかしただけの部分多すぎるだろってなる |
| … | 2526/10/10(土)06:51:29No.1476409001+そもそもの召喚が運すぎる |
| … | 2626/10/10(土)06:52:16No.1476409052+クレストの溜まり具合も運だぜ! |
| … | 2726/10/10(土)06:54:58No.1476409217そうだねx1後半弾になるまでフィギュアの出来もいまいちだぜ! |
| … | 2826/10/10(土)06:55:45No.1476409272そうだねx1今だとアプリでワンチャンない? |
| … | 2926/10/10(土)06:57:17No.1476409379+ダイス自体は今の時代小さいネオジム埋め込みで展開できるのを3Dプリンターで量産ぐらいは出来ると思う |
| … | 3026/10/10(土)06:58:14No.1476409445+ダイスの中にモンスター入ってるのが魅力なのにそれが一番無ってのが |
| … | 3126/10/10(土)06:59:58No.1476409565そうだねx7多分カプモンの方が面白いぜー! |
| … | 3226/10/10(土)07:01:33No.1476409688+カプモンも昔出てた実物はそんなに… |
| … | 3326/10/10(土)07:02:33No.1476409753+ゲームに組み込む運の塩梅って難しいね… |
| … | 3426/10/10(土)07:02:45No.1476409764そうだねx1ゲームも育成あるとはいえカプモン虚無気味だったな |
| … | 3526/10/10(土)07:03:15No.1476409804そうだねx1下級でも上級でも6マス置けるせいで上級モンスターの価値が低くなってるから下級は展開した時のマスの一部に進行不可みたいなデメリットとか付けたほうがいいと思う |
| … | 3626/10/10(土)07:06:01No.1476409997+置いて展開すると形状以外にデメリットあったらもう置かない方がいいよ |
| … | 3726/10/10(土)07:08:40No.1476410204+マスターの周辺のマスを進行不可で埋めるクソゲーになるぞ |
| … | 3826/10/10(土)07:14:43No.1476410717+https://img.2chan.net/b/res/1476407930.htm |
| … | 3926/10/10(土)07:21:10No.1476411231そうだねx1あの展開ギミックをまともに再現しようと思ったらかなりのデカさのサイコロがいるよな… |
| … | 4026/10/10(土)07:30:39No.1476412139+リアル玩具のコレジャナイ具合は凄まじかったな… |
| … | 4126/10/10(土)07:32:31No.1476412319そうだねx4何一つルール教えないままダイス選ばせてお前の作ったデッキは召喚クレストが少ないから召喚できないぜ!はカスの所業 |
| … | 4226/10/10(土)07:34:24No.1476412475+ちゃんとダイス内に人形入れると多分出目が片寄るんだよね |
| … | 4326/10/10(土)07:35:18No.1476412595+遊戯がルール把握できてない内にさっさとアグロして終わらせるプランっぽかったけどこれゴロゴーンに3キル食らった辺りでもうプラン崩壊してますよね?ってなる |
| … | 4426/10/10(土)07:39:36No.1476412971+デジタルゲームでやるとしてルールとクレスト周り調整スレばもっと楽しめそうなんだがな |
| … | 4526/10/10(土)07:41:15No.1476413139+召喚クレスト溜められるようになっても速攻でマス埋めた方が楽だろうしな… |
| … | 4626/10/10(土)07:55:52No.1476414681+https://img.2chan.net/b/res/1476412173.htm |
| … | 4726/10/10(土)08:05:50No.1476415809+リアルおもちゃではやれない |
| … | 4826/10/10(土)08:07:07No.1476415947+技術的に出来たとしてじゃあこのゲームが面白いのかと言われたら基本運ゲーだもんな |
| … | 4926/10/10(土)08:07:36No.1476415993+こんなもんよりカプモンやろうぜ! |
| … | 5026/10/10(土)08:08:34No.1476416122+1パック600円とかだったと思うんだけど |
| … | 5126/10/10(土)08:12:22No.1476416602+>何一つルール教えないままダイス選ばせてお前の作ったデッキは召喚クレストが少ないから召喚できないぜ!はカスの所業 |
| … | 5226/10/10(土)08:12:44No.1476416644そうだねx1>あの展開ギミックをまともに再現しようと思ったらかなりのデカさのサイコロがいるよな… |
| … | 5326/10/10(土)08:15:13No.1476416899+>リアルおもちゃではやれない |
| … | 5426/10/10(土)08:17:51No.1476417199そうだねx2>1パック600円とかだったと思うんだけど |
| … | 5526/10/10(土)08:18:03No.1476417228+カードの比にならんくらい運要素強くて現実でやると面白くなさそうだなって… |
| … | 5626/10/10(土)08:19:28No.1476417428+最近復刻されたポケモンのやつも運ゲーっぷりが酷かったりするんだろうか |
| … | 5726/10/10(土)08:20:16No.1476417529そうだねx1一発逆転の運要素ならプラスにつながるんだがこっちはひたすら塩試合になりかねない運要素なのでマイナス面がでかすぎる |
| … | 5826/10/10(土)08:23:04No.1476417887+>一発逆転の運要素ならプラスにつながるんだがこっちはひたすら塩試合になりかねない運要素なのでマイナス面がでかすぎる |
| … | 5926/10/10(土)08:24:24No.1476418062+ゲーム作者でなおかつあの超有利状況なのに負けた御伽ってよく病まなかったな |
| … | 6026/10/10(土)08:25:04No.1476418152+カプモンもDDDもすぐDMの看板モンスターに頼りおる! |
| … | 6126/10/10(土)08:26:15No.1476418325+プラコロは30年くらい前に出た奴よりも運ゲーは大分減って技はちゃんと出るようにはなったよ |
| … | 6226/10/10(土)08:30:33No.1476418895+これはこれで面白いんですよ… |
| … | 6326/10/10(土)08:31:14No.1476418993+カードの方みたくルール改正を何度か行っていれば… |
| … | 6426/10/10(土)08:32:41No.1476419227+これ最低何パック買ったら遊べてたの? |
| … | 6526/10/10(土)08:39:11No.1476420170+>原作改めて読むと御伽くんが意外といいやつだった |
| … | 6626/10/10(土)08:39:51No.1476420268そうだねx1本当に流行りそうなのはカプモンの方だからな |
| … | 6726/10/10(土)08:40:25No.1476420355+ダイスをフィールドにするから最低でも10個くらいは要りそう |
| … | 6826/10/10(土)08:42:40No.1476420685+カプモンは東映版時代にガチャガチャで出てたっけ |
| … | 6926/10/10(土)08:42:58No.1476420722+カードとフィギュアとケースとダイスで1パック500円ってコナミの生産数だからできたことで他社だったらもっと高かったんだろうか |
| … | 7026/10/10(土)08:43:27No.1476420808+まずダイスがどう開くのかすら不明だからな |
| … | 7126/10/10(土)08:45:27No.1476421137そうだねx1>最近復刻されたポケモンのやつも運ゲーっぷりが酷かったりするんだろうか |
| … | 7226/10/10(土)08:46:10No.1476421272そうだねx1>カプモンは東映版時代にガチャガチャで出てたっけ |
| … | 7326/10/10(土)08:46:49No.1476421374+似たようなので爆丸ってオモチャあったよね |
| … | 7426/10/10(土)08:47:22No.1476421455+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7526/10/10(土)08:47:27No.1476421469+タイホーンってカプモンとOCGどっち先だっけ |
| … | 7626/10/10(土)08:47:27No.1476421470+スレ画のゲーム学園編のほぼ全キャラと戦えるのちょっと頭おかしかったな… |
| … | 7726/10/10(土)08:47:54No.1476421540+>似たようなので爆丸ってオモチャあったよね |
| … | 7826/10/10(土)08:51:05No.1476422063+ブラックニンジャとかデューカーツインとか偉かったな |
| … | 7926/10/10(土)08:51:28No.1476422120+>似たようなので爆丸ってオモチャあったよね |
| … | 8026/10/10(土)08:52:01No.1476422200+>スレ画のゲーム学園編のほぼ全キャラと戦えるのちょっと頭おかしかったな… |
| … | 8126/10/10(土)08:54:32No.1476422579+>似たようなので爆丸ってオモチャあったよね |
| … | 8226/10/10(土)08:56:54No.1476422984+相手が召喚できて自分できない場合の格差がすっごいのにそこフォローないから重いダイス選ぶ理由がマジでない |
| … | 8326/10/10(土)08:58:11No.1476423171+やっぱカードゲームって持ち運びに関しても安価なところに関しても必要な道具の少なさに関しても完成されてるよねって思う |
| … | 8426/10/10(土)08:58:57No.1476423286+低レベルいっぱい召喚して盤面埋めた後はクレスト稼ぎに高レベルダイス振ることになるぞ |
| … | 8526/10/10(土)09:00:07No.1476423487+>やっぱカードゲームって持ち運びに関しても安価なところに関しても必要な道具の少なさに関しても完成されてるよねって思う |
| … | 8626/10/10(土)09:00:51No.1476423613+初期編成もっと強くていいだろ… |
| … | 8726/10/10(土)09:00:51No.1476423615そうだねx1スレ画のゲームはけっこう出来がいいんだけど |
| … | 8826/10/10(土)09:04:09No.1476424253そうだねx1実際はカードだと割と困るんだよな遊戯王 |
| … | 8926/10/10(土)09:05:57No.1476424573+>スレ画のゲームはけっこう出来がいいんだけど |
| … | 9026/10/10(土)09:08:35No.1476425009+カプモンのゲームは面白かったな |
| … | 9126/10/10(土)09:10:21No.1476425305+https://img.2chan.net/b/res/1476418954.htm |
| … | 9226/10/10(土)09:10:54No.1476425414+低レベダイスで次々召喚して真っすぐ伸ばしてぶん殴ったほうが勝ちのゲームすぎない? |
| … | 9326/10/10(土)09:10:57No.1476425423+爆丸はDDDにおけるダイスロール部分にちゃんとテクニックいるからね |
| … | 9426/10/10(土)09:14:01No.1476425966+デスハムスターが必須ダイスだったの面白すぎる |
| … | 9526/10/10(土)09:15:03No.1476426151+モンスターが現物のフィギュアじゃなくてソリッドビジョン的な物なら |
| … | 9626/10/10(土)09:15:36No.1476426248+>似たようなので爆丸ってオモチャあったよね |
| … | 9726/10/10(土)09:15:49No.1476426296+>モンスターが現物のフィギュアじゃなくてソリッドビジョン的な物なら |
| … | 9826/10/10(土)09:17:22No.1476426563+当時読んでて面白いけど絶対実際に遊ぶとダイス揃わねーだろうなって思ったよ |
| … | 9926/10/10(土)09:17:51No.1476426646そうだねx3爆丸結構買ってたけどTRPG的な面白さというよりは |
| … | 10026/10/10(土)09:18:16No.1476426718+https://img.2chan.net/b/res/1476418954.htm |
| … | 10126/10/10(土)09:19:13No.1476426893+セガの方の爆丸は日本でも海外でも流行ったからな |
| … | 10226/10/10(土)09:21:09No.1476427214+>デスハムスターが必須ダイスだったの面白すぎる |
| … | 10326/10/10(土)09:23:44No.1476427643+>>デスハムスターが必須ダイスだったの面白すぎる |
| … | 10426/10/10(土)09:28:18No.1476428507+>>>デスハムスターが必須ダイスだったの面白すぎる |
| … | 10526/10/10(土)09:28:20No.1476428513+実際にゲームを遊ぶとクレストがたまらないからゲームが進まないのなんの |
| … | 10626/10/10(土)09:28:36No.1476428554+>低レベダイスで次々召喚して真っすぐ伸ばしてぶん殴ったほうが勝ちのゲームすぎない? |
| … | 10726/10/10(土)09:29:37No.1476428747+デスハムスターただのハムスターすぎるだろ |
| … | 10826/10/10(土)09:29:48No.1476428778+>デスハムスターただのハムスターすぎるだろ |
| … | 10926/10/10(土)09:35:24No.1476429929+インセクトクイーンが燃費悪いけどダイス無い場所を地面扱いにする能力持ちだったなたしか |
| … | 11026/10/10(土)09:36:02No.1476430054+20面ダイスでやらないか? |
| … | 11126/10/10(土)09:36:45No.1476430209+デジタルでほぼ丸パクりみたいなゲーム出るけど問題点改善できてるんだろうか |
| … | 11226/10/10(土)09:38:30No.1476430530+当時これ現実でやったらゲームとして成立するのか?と疑問に思いながら読んでた |
| … | 11326/10/10(土)09:44:40No.1476431717+低コス速攻が強いの原作でもそうだったし読み返したら御伽君もちゃんとセリフで言ってるからゲームでアルティメーターで速攻が強かったの設定通りなんだよな… |
| … | 11426/10/10(土)09:45:17No.1476431836+一個展開されると6マス出てくるのを重ならないように並べて通路を作る…ってのがもうかなり無理やろってなる |
| … | 11526/10/10(土)09:48:40No.1476432497+展開前に展開後の開き方がプレイヤーにわからないのは |
| … | 11626/10/10(土)09:49:05No.1476432579+漫画でもこれの展開毎回考えるの大変だろうなって思う |
| … | 11726/10/10(土)09:51:01No.1476432969そうだねx1ちゃんとしたら面白いだろ…と思ってたんだがSteamで色々調整されたDDDクローン遊んでみてこれ根本から駄目だわって気がついてしまった |
| … | 11826/10/10(土)09:52:58No.1476433323+結局運ゲーが過ぎるんだよな… |
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