二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791549819410.jpg-(38319 B)
38319 B26/10/09(金)21:43:39No.1476319956+ 23:03頃消えます
カードゲームの能力にしてはなかなかインパクトある枚数だと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/09(金)21:45:27No.1476320673そうだねx10
こんなツラをしているが名カードである
…226/10/09(金)21:46:32No.1476321094+
このころに高校選手権出てたんだけど頼れる具合マジで大好きだった…
あと炎歩スリスと爆片破
…326/10/09(金)21:46:50No.1476321213+
当時だと優秀なサイズでもある
…426/10/09(金)21:47:19No.1476321390+
遊戯王OCGだとまたたくまに死にかねない枚数だな…
…526/10/09(金)21:48:48No.1476321945+
『今あなたのデッキは何枚ありますか?』ってのはデッキ削る系能力の重要なポイントよね
そろそろ勝負決まる状況でも30枚以上残ってることなんてわりと普通
…626/10/09(金)21:51:17No.1476322924+
いい感じのタイミングに出せそうなコストにいい感じのサイズにいい感じの能力を兼ね備えたいい感じの生き物
…726/10/09(金)21:52:54No.1476323529+
ミラディンの茶対策の赤で煮えたぎる歌も使われてたころ
…826/10/09(金)21:53:09No.1476323641そうだねx1
>こんなツラをしているが名カードである
よく見ると格好良くも可愛くもないデザインしてんな…
…926/10/09(金)21:55:10No.1476324403+
この時期のカードが好きだったな
…1026/10/09(金)21:55:20No.1476324468+
あんまり強くなさそうだけど活躍したの?
…1126/10/09(金)21:55:29No.1476324526+
バベルで使うと楽しそう
…1226/10/09(金)22:01:08No.1476326728そうだねx2
>あんまり強くなさそうだけど活躍したの?
当時のいろんな赤いデッキで
…1326/10/09(金)22:01:49No.1476326991+
>あんまり強くなさそうだけど活躍したの?
遊戯王で言うと
「デッキの一番上から4枚墓地に置く。以下の二つから一つを選ぶ。●対戦相手に800ポイントのダメージを与える。●対象のモンスター1体の守備力を-800する。この効果によってそのモンスターの守備力が0以下になったなら、そのモンスターを破壊する。」これを乱射できる感じ
…1426/10/09(金)22:02:36No.1476327330+
今の基準だと能力はともかくさすがにスタッツ足りないからな
…1526/10/09(金)22:03:56No.1476327861+
当時基準だとケツが5なのかなり破格なんだよな
…1626/10/09(金)22:03:59No.1476327885そうだねx1
>>あんまり強くなさそうだけど活躍したの?
>遊戯王で言うと
>「デッキの一番上から4枚墓地に置く。以下の二つから一つを選ぶ。●対戦相手に800ポイントのダメージを与える。●対象のモンスター1体の守備力を-800する。この効果によってそのモンスターの守備力が0以下になったなら、そのモンスターを破壊する。」これを乱射できる感じ
待て待て待て待てそれだと遊戯王だと即禁止だ
墓地に置くじゃなくて裏向きにして除外に書き換えてくれ
…1726/10/09(金)22:04:30No.1476328090+
今だと重すぎるけど23年前のカードだもんな
…1826/10/09(金)22:05:51No.1476328664+
能力起動にマナが必要なのが理性きいてる
理性ある上でちゃんと仕事したから名カードなんだ
…1926/10/09(金)22:05:52No.1476328670そうだねx3
>遊戯王で言うと
>「デッキの一番上から4枚墓地に置く。以下の二つから一つを選ぶ。●対戦相手に800ポイントのダメージを与える。●対象のモンスター1体の守備力を-800する。この効果によってそのモンスターの守備力が0以下になったなら、そのモンスターを破壊する。」これを乱射できる感じ
除外じゃなくて墓地!?
…2026/10/09(金)22:06:46No.1476329021そうだねx3
どうせゲームが終わっても引くことがなかった10枚20枚だ
それが4ダメージになるんだから大したもんだ
…2126/10/09(金)22:07:51No.1476329426+
>当時基準だとケツが5なのかなり破格なんだよな
爆片破で死ぬよ
これ使う側も爆片破入れてるけど
…2226/10/09(金)22:07:58No.1476329481+
少し削れてればこれでゲーム終わるのいいよね
…2326/10/09(金)22:08:21No.1476329656+
デモコン理論好き
俺が実践するとキーカード吹っ飛んだりするけど
…2426/10/09(金)22:08:32No.1476329714+
だいたい4発撃てるのでライフが8点以下なら殺せる
相手だけライフが実質12点になったようなモンだよ…
…2526/10/09(金)22:08:41No.1476329785+
初心者はデッキが削れることを極端に恐怖するものだ
…2626/10/09(金)22:08:58No.1476329871+
>能力起動にマナが必要なのが理性きいてる
>理性ある上でちゃんと仕事したから名カードなんだ
ただ実際コイツが出てるって事はマナ加速カード使ってるか土地5枚並んだ終盤だから他にマナ使う用事もないし…
…2726/10/09(金)22:11:09No.1476330780そうだねx1
まあマナなしだと出た瞬間6〜8点削ってくるバケモノになってたろうからな…
…2826/10/09(金)22:11:23No.1476330883+
ミラーで出てきたときうざそう
…2926/10/09(金)22:11:41No.1476331001+
こいつが着地した時点で8点くらいはもう無いものだと思っていい
遊戯王だとLP4400くらい
…3026/10/09(金)22:12:24No.1476331283+
赤系で残りデッキ枚数気にするまで長引くことほとんどないもんな…
…3126/10/09(金)22:12:28No.1476331305+
ちゃんとエニタゲなのも偉い
…3226/10/09(金)22:12:38No.1476331369+
そもそもデッキは最初何枚でやるの?
…3326/10/09(金)22:12:46No.1476331442+
ターン返したら基本的に4回本体に撃たれて死んでた記憶
まあ5マナのEtB無い生物だしええか
…3426/10/09(金)22:13:12No.1476331604そうだねx1
>そもそもデッキは最初何枚でやるの?
60
なのでサーチドローしまくるタイプじゃなきゃ終盤でも40枚ぐらいは残ってる
…3526/10/09(金)22:13:30No.1476331723そうだねx1
>そもそもデッキは最初何枚でやるの?
構築だと最小60枚最大は持ち歩けて数えることが可能な数
…3626/10/09(金)22:15:09No.1476332379+
コイツ地味に再録された事ないのか…
…3726/10/09(金)22:16:03No.1476332721+
本体も放置するにはいい身体してるのも地味に偉い
…3826/10/09(金)22:16:50No.1476333036+
仮にポケモンコラボするならピカチュウはこんな感じで良い
…3926/10/09(金)22:17:15No.1476333204+
ギリギリ赤の生物にまともなレシオ貰えてなかった時代の生物だしなあ
…4026/10/09(金)22:17:17No.1476333225+
MTG構築戦のデッキ枚数は特殊ルールを除けば基本60枚で土地バランスとかどうしても入れておきたいカードの調整でごく稀に61枚というのが基本なんだけど語り始めると枚数240前後のまあまあ戦えるデッキと枚数80のバチクソ強いデッキが存在しててちょっとややこしい
…4126/10/09(金)22:18:49No.1476333791+
240は流石に地雷扱いでよくない?
80はそうだね…
…4226/10/09(金)22:19:24No.1476334040そうだねx1
当時のビッグレッドってなんか不思議なデッキだよな
コイツだけじゃなく炎歩スリスとかも入っててミッドレンジとコントロールの中間みたいな
…4326/10/09(金)22:19:48No.1476334185そうだねx4
所謂デモコン理論だよな…
引かないカードは存在しないも同じという
…4426/10/09(金)22:20:00No.1476334274+
10/60ならそんなに大した事ないな
…4526/10/09(金)22:21:06No.1476334686+
バトルスピリッツはデッキ破壊枚数やべーぞ
…4626/10/09(金)22:21:23No.1476334780そうだねx1
相手のライフが0ならこっちのデッキ0枚になっても問題ないからな
…4726/10/09(金)22:23:09No.1476335477+
普通に戦ってて終了時デッキに34枚あったわーってんならつまるところスレ画の効果は3回使えてるって計算なわけだからな
…4826/10/09(金)22:23:09No.1476335478+
極論だがデッキと手札が0枚でライフ1でも相手のライフを0にしたら勝ちだ
…4926/10/09(金)22:23:36No.1476335669+
この頃の赤が大好きだった
…5026/10/09(金)22:23:46No.1476335733+
バベルは機知再録でもミラディンブロック落ちまで目立たなかったやつだし
…5126/10/09(金)22:23:47No.1476335744+
>普通に戦ってて終了時デッキに34枚あったわーってんならつまるところスレ画の効果は3回使えてるって計算なわけだからな
3回分のリソースロス!
…5226/10/09(金)22:24:00No.1476335811そうだねx2
今考えると爆片破の火力おかしくない?
…5326/10/09(金)22:24:08No.1476335860+
ライブラリー0になったら負けじゃなく0になってからドローすることで負けるから使い切ってもタイムラグがあるの今思えばちょっと珍しいなMTG
いやトランプみたいなのを除けば元祖だから即死する方が後発なんだけど…
…5426/10/09(金)22:25:38No.1476336471+
書き込みをした人によって削除されました
…5526/10/09(金)22:25:39No.1476336474+
こんなむちゃくちゃな効果でバベルのメリットを主張するのは無理があるだろと思いつつも実質
(R):対象に2点ダメージを与える。
ってテキストだと考えるとうむ…
…5626/10/09(金)22:26:18No.1476336727+
>10/60ならそんなに大した事ないな
土地5枚とスレ画はどこから出てるんだ
…5726/10/09(金)22:26:40No.1476336856+
>今考えると爆片破の火力おかしくない?
遊戯王換算だと
2500ポイントのダメージを与える。
って書いてある感じだからな
…5826/10/09(金)22:27:55No.1476337359+
>今考えると爆片破の火力おかしくない?
当時でもファクト土地サクって5点でやばかったし今だとファクトトークン出すぎで許されないやつ
…5926/10/09(金)22:30:05No.1476338280+
爆片破やその元ネタのゴブグレはまあ普通に強いんだけどアーティファクトを活用した火力というジャンルだと爆片破より感電破の方が遥かに狂ってるから…
…6026/10/09(金)22:31:33No.1476338809+
爆片破ばっかり話題になるけど溶鉱炉の脈動とか他の各種火力も大概やべえからな
マジでスレ画が出る幕もなく一瞬でライフ消える
…6126/10/09(金)22:33:43No.1476339647+
調べるほどにミラディン出身の火力達なんかヤバいってなる
…6226/10/09(金)22:33:54No.1476339722+
俺は謙虚だから発展の代価くらいの火力でいいよ
…6326/10/09(金)22:35:26No.1476340261そうだねx1
>240は流石に地雷扱いでよくない?
そう言ったやつはだいたい240枚に敗ける
…6426/10/09(金)22:35:37No.1476340346+
まず炎歩スリスで殴られ続けるだけでヤバイからな
…6526/10/09(金)22:36:52No.1476340837+
まあこんだけあっても今MTGのスタンだとゴミカス以下なんやけどなブヘヘ
…6626/10/09(金)22:36:53No.1476340840+
このターンで勝てるならノーリスクなので8点は飛ぶ
生物除去にも使えるのでこれで排除して総攻撃などできて想像以上にライフを削りきる力が高い
…6726/10/09(金)22:37:18No.1476341006+
発展の対価って対戦相手ガチャに成功した時のドーパミン凄いけど実際使うと思ったほど威力出ないいんだよな
久々にMOで使ってみたら青黒やトロン相手でも6点ぐらいで何か記憶と違うな…ってなった
…6826/10/09(金)22:37:41No.1476341142+
引導火力って概念を強く意識したカードの中の1つ
まぁダークダイブボンバーとコレの2強なんだけども
…6926/10/09(金)22:38:01No.1476341285+
当時のプールで240枚だとかなりアンプレを混ぜ込む羽目になるんじゃないかなとは
…7026/10/09(金)22:39:10No.1476341727+
これを見て(60枚デッキでは使えないカードだな)って思ってしまうのは
…7126/10/09(金)22:39:25No.1476341812+
爆片破はアーティファクトまみれのブロックに出していいのかよってなる
そしてインスタントなのも偉い
…7226/10/09(金)22:39:54No.1476342009そうだねx2
>発展の対価って対戦相手ガチャに成功した時のドーパミン凄いけど実際使うと思ったほど威力出ないいんだよな
>久々にMOで使ってみたら青黒やトロン相手でも6点ぐらいで何か記憶と違うな…ってなった
青系はけっこう基本土地出すしトロンやコンボの3枚目の土地って死を覚悟し始めるラインだからね
…7326/10/09(金)22:40:02No.1476342057+
>これを見て(60枚デッキでは使えないカードだな)って思ってしまうのは
使ってみたら案外この能力は使えるな…ってなるカードだから
典型的な使ってみて分かるカード
…7426/10/09(金)22:40:24No.1476342245+
>当時だと優秀なサイズでもある
爆片破で即死なんだわ
…7526/10/09(金)22:41:40No.1476342653そうだねx4
>発展の対価って対戦相手ガチャに成功した時のドーパミン凄いけど実際使うと思ったほど威力出ないいんだよな
>久々にMOで使ってみたら青黒やトロン相手でも6点ぐらいで何か記憶と違うな…ってなった
一般的に2マナで6点はかなりすごいんだ
…7626/10/09(金)22:42:47No.1476343002+
>当時のプールで240枚だとかなりアンプレを混ぜ込む羽目になるんじゃないかなとは
基本土地以外1枚ずつで60枚で組んで4倍しようねってデッキだよ
…7726/10/09(金)22:44:55No.1476343747そうだねx2
>爆片破で即死なんだわ
爆片破をコイツに吸うならよくね
…7826/10/09(金)22:48:10No.1476344807+
爆片破2枚あったら本体10点飛ぶぞ
…7926/10/09(金)22:50:40No.1476345676+
土地飛ばして5点とかあったわけ?
…8026/10/09(金)22:51:36No.1476346000そうだねx3
そもそも別に爆片破で死ぬ事と当時基準の生物として優秀なP/Tである事は矛盾しねえし
…8126/10/09(金)22:52:54No.1476346446+
除去で死ぬじゃんってことは除去らないと殺されるってことだからな
…8226/10/09(金)22:55:27No.1476347254+
当時で有名なのはこれ出さないけど爆片破使う親和のほうだよね
…8326/10/09(金)22:58:24No.1476348239+
なんだろう
マナレシオの概念が無い人なんだろうか


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