26/10/09(金)21:43:39No.1476319956+
23:03頃消えます
カードゲームの能力にしてはなかなかインパクトある枚数だと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/09(金)21:45:27No.1476320673そうだねx10こんなツラをしているが名カードである |
| … | 226/10/09(金)21:46:32No.1476321094+このころに高校選手権出てたんだけど頼れる具合マジで大好きだった… |
| … | 326/10/09(金)21:46:50No.1476321213+当時だと優秀なサイズでもある |
| … | 426/10/09(金)21:47:19No.1476321390+遊戯王OCGだとまたたくまに死にかねない枚数だな… |
| … | 526/10/09(金)21:48:48No.1476321945+『今あなたのデッキは何枚ありますか?』ってのはデッキ削る系能力の重要なポイントよね |
| … | 626/10/09(金)21:51:17No.1476322924+いい感じのタイミングに出せそうなコストにいい感じのサイズにいい感じの能力を兼ね備えたいい感じの生き物 |
| … | 726/10/09(金)21:52:54No.1476323529+ミラディンの茶対策の赤で煮えたぎる歌も使われてたころ |
| … | 826/10/09(金)21:53:09No.1476323641そうだねx1>こんなツラをしているが名カードである |
| … | 926/10/09(金)21:55:10No.1476324403+この時期のカードが好きだったな |
| … | 1026/10/09(金)21:55:20No.1476324468+あんまり強くなさそうだけど活躍したの? |
| … | 1126/10/09(金)21:55:29No.1476324526+バベルで使うと楽しそう |
| … | 1226/10/09(金)22:01:08No.1476326728そうだねx2>あんまり強くなさそうだけど活躍したの? |
| … | 1326/10/09(金)22:01:49No.1476326991+>あんまり強くなさそうだけど活躍したの? |
| … | 1426/10/09(金)22:02:36No.1476327330+今の基準だと能力はともかくさすがにスタッツ足りないからな |
| … | 1526/10/09(金)22:03:56No.1476327861+当時基準だとケツが5なのかなり破格なんだよな |
| … | 1626/10/09(金)22:03:59No.1476327885そうだねx1>>あんまり強くなさそうだけど活躍したの? |
| … | 1726/10/09(金)22:04:30No.1476328090+今だと重すぎるけど23年前のカードだもんな |
| … | 1826/10/09(金)22:05:51No.1476328664+能力起動にマナが必要なのが理性きいてる |
| … | 1926/10/09(金)22:05:52No.1476328670そうだねx3>遊戯王で言うと |
| … | 2026/10/09(金)22:06:46No.1476329021そうだねx3どうせゲームが終わっても引くことがなかった10枚20枚だ |
| … | 2126/10/09(金)22:07:51No.1476329426+>当時基準だとケツが5なのかなり破格なんだよな |
| … | 2226/10/09(金)22:07:58No.1476329481+少し削れてればこれでゲーム終わるのいいよね |
| … | 2326/10/09(金)22:08:21No.1476329656+デモコン理論好き |
| … | 2426/10/09(金)22:08:32No.1476329714+だいたい4発撃てるのでライフが8点以下なら殺せる |
| … | 2526/10/09(金)22:08:41No.1476329785+初心者はデッキが削れることを極端に恐怖するものだ |
| … | 2626/10/09(金)22:08:58No.1476329871+>能力起動にマナが必要なのが理性きいてる |
| … | 2726/10/09(金)22:11:09No.1476330780そうだねx1まあマナなしだと出た瞬間6〜8点削ってくるバケモノになってたろうからな… |
| … | 2826/10/09(金)22:11:23No.1476330883+ミラーで出てきたときうざそう |
| … | 2926/10/09(金)22:11:41No.1476331001+こいつが着地した時点で8点くらいはもう無いものだと思っていい |
| … | 3026/10/09(金)22:12:24No.1476331283+赤系で残りデッキ枚数気にするまで長引くことほとんどないもんな… |
| … | 3126/10/09(金)22:12:28No.1476331305+ちゃんとエニタゲなのも偉い |
| … | 3226/10/09(金)22:12:38No.1476331369+そもそもデッキは最初何枚でやるの? |
| … | 3326/10/09(金)22:12:46No.1476331442+ターン返したら基本的に4回本体に撃たれて死んでた記憶 |
| … | 3426/10/09(金)22:13:12No.1476331604そうだねx1>そもそもデッキは最初何枚でやるの? |
| … | 3526/10/09(金)22:13:30No.1476331723そうだねx1>そもそもデッキは最初何枚でやるの? |
| … | 3626/10/09(金)22:15:09No.1476332379+コイツ地味に再録された事ないのか… |
| … | 3726/10/09(金)22:16:03No.1476332721+本体も放置するにはいい身体してるのも地味に偉い |
| … | 3826/10/09(金)22:16:50No.1476333036+仮にポケモンコラボするならピカチュウはこんな感じで良い |
| … | 3926/10/09(金)22:17:15No.1476333204+ギリギリ赤の生物にまともなレシオ貰えてなかった時代の生物だしなあ |
| … | 4026/10/09(金)22:17:17No.1476333225+MTG構築戦のデッキ枚数は特殊ルールを除けば基本60枚で土地バランスとかどうしても入れておきたいカードの調整でごく稀に61枚というのが基本なんだけど語り始めると枚数240前後のまあまあ戦えるデッキと枚数80のバチクソ強いデッキが存在しててちょっとややこしい |
| … | 4126/10/09(金)22:18:49No.1476333791+240は流石に地雷扱いでよくない? |
| … | 4226/10/09(金)22:19:24No.1476334040そうだねx1当時のビッグレッドってなんか不思議なデッキだよな |
| … | 4326/10/09(金)22:19:48No.1476334185そうだねx4所謂デモコン理論だよな… |
| … | 4426/10/09(金)22:20:00No.1476334274+10/60ならそんなに大した事ないな |
| … | 4526/10/09(金)22:21:06No.1476334686+バトルスピリッツはデッキ破壊枚数やべーぞ |
| … | 4626/10/09(金)22:21:23No.1476334780そうだねx1相手のライフが0ならこっちのデッキ0枚になっても問題ないからな |
| … | 4726/10/09(金)22:23:09No.1476335477+普通に戦ってて終了時デッキに34枚あったわーってんならつまるところスレ画の効果は3回使えてるって計算なわけだからな |
| … | 4826/10/09(金)22:23:09No.1476335478+極論だがデッキと手札が0枚でライフ1でも相手のライフを0にしたら勝ちだ |
| … | 4926/10/09(金)22:23:36No.1476335669+この頃の赤が大好きだった |
| … | 5026/10/09(金)22:23:46No.1476335733+バベルは機知再録でもミラディンブロック落ちまで目立たなかったやつだし |
| … | 5126/10/09(金)22:23:47No.1476335744+>普通に戦ってて終了時デッキに34枚あったわーってんならつまるところスレ画の効果は3回使えてるって計算なわけだからな |
| … | 5226/10/09(金)22:24:00No.1476335811そうだねx2今考えると爆片破の火力おかしくない? |
| … | 5326/10/09(金)22:24:08No.1476335860+ライブラリー0になったら負けじゃなく0になってからドローすることで負けるから使い切ってもタイムラグがあるの今思えばちょっと珍しいなMTG |
| … | 5426/10/09(金)22:25:38No.1476336471+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5526/10/09(金)22:25:39No.1476336474+こんなむちゃくちゃな効果でバベルのメリットを主張するのは無理があるだろと思いつつも実質 |
| … | 5626/10/09(金)22:26:18No.1476336727+>10/60ならそんなに大した事ないな |
| … | 5726/10/09(金)22:26:40No.1476336856+>今考えると爆片破の火力おかしくない? |
| … | 5826/10/09(金)22:27:55No.1476337359+>今考えると爆片破の火力おかしくない? |
| … | 5926/10/09(金)22:30:05No.1476338280+爆片破やその元ネタのゴブグレはまあ普通に強いんだけどアーティファクトを活用した火力というジャンルだと爆片破より感電破の方が遥かに狂ってるから… |
| … | 6026/10/09(金)22:31:33No.1476338809+爆片破ばっかり話題になるけど溶鉱炉の脈動とか他の各種火力も大概やべえからな |
| … | 6126/10/09(金)22:33:43No.1476339647+調べるほどにミラディン出身の火力達なんかヤバいってなる |
| … | 6226/10/09(金)22:33:54No.1476339722+俺は謙虚だから発展の代価くらいの火力でいいよ |
| … | 6326/10/09(金)22:35:26No.1476340261そうだねx1>240は流石に地雷扱いでよくない? |
| … | 6426/10/09(金)22:35:37No.1476340346+まず炎歩スリスで殴られ続けるだけでヤバイからな |
| … | 6526/10/09(金)22:36:52No.1476340837+まあこんだけあっても今MTGのスタンだとゴミカス以下なんやけどなブヘヘ |
| … | 6626/10/09(金)22:36:53No.1476340840+このターンで勝てるならノーリスクなので8点は飛ぶ |
| … | 6726/10/09(金)22:37:18No.1476341006+発展の対価って対戦相手ガチャに成功した時のドーパミン凄いけど実際使うと思ったほど威力出ないいんだよな |
| … | 6826/10/09(金)22:37:41No.1476341142+引導火力って概念を強く意識したカードの中の1つ |
| … | 6926/10/09(金)22:38:01No.1476341285+当時のプールで240枚だとかなりアンプレを混ぜ込む羽目になるんじゃないかなとは |
| … | 7026/10/09(金)22:39:10No.1476341727+これを見て(60枚デッキでは使えないカードだな)って思ってしまうのは |
| … | 7126/10/09(金)22:39:25No.1476341812+爆片破はアーティファクトまみれのブロックに出していいのかよってなる |
| … | 7226/10/09(金)22:39:54No.1476342009そうだねx2>発展の対価って対戦相手ガチャに成功した時のドーパミン凄いけど実際使うと思ったほど威力出ないいんだよな |
| … | 7326/10/09(金)22:40:02No.1476342057+>これを見て(60枚デッキでは使えないカードだな)って思ってしまうのは |
| … | 7426/10/09(金)22:40:24No.1476342245+>当時だと優秀なサイズでもある |
| … | 7526/10/09(金)22:41:40No.1476342653そうだねx4>発展の対価って対戦相手ガチャに成功した時のドーパミン凄いけど実際使うと思ったほど威力出ないいんだよな |
| … | 7626/10/09(金)22:42:47No.1476343002+>当時のプールで240枚だとかなりアンプレを混ぜ込む羽目になるんじゃないかなとは |
| … | 7726/10/09(金)22:44:55No.1476343747そうだねx2>爆片破で即死なんだわ |
| … | 7826/10/09(金)22:48:10No.1476344807+爆片破2枚あったら本体10点飛ぶぞ |
| … | 7926/10/09(金)22:50:40No.1476345676+土地飛ばして5点とかあったわけ? |
| … | 8026/10/09(金)22:51:36No.1476346000そうだねx3そもそも別に爆片破で死ぬ事と当時基準の生物として優秀なP/Tである事は矛盾しねえし |
| … | 8126/10/09(金)22:52:54No.1476346446+除去で死ぬじゃんってことは除去らないと殺されるってことだからな |
| … | 8226/10/09(金)22:55:27No.1476347254+当時で有名なのはこれ出さないけど爆片破使う親和のほうだよね |
| … | 8326/10/09(金)22:58:24No.1476348239+なんだろう |