二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791545270518.jpg-(106903 B)
106903 B26/10/09(金)20:27:50No.1476288753そうだねx5 21:40頃消えます
全職業使えるのが3のいいところだけど
この組み合わせがスタンダードで一番面白いのも
事実だよなとも思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/09(金)20:29:03No.1476289274+
戦士は勇者と装備がかぶって出費がムダに感じる
…226/10/09(金)20:30:07No.1476289743そうだねx21
>戦士は勇者と装備がかぶって出費がムダに感じる
ゴールドのやりくりあった方が面白いと武闘家使って思ったよ
…326/10/09(金)20:30:58No.1476290103そうだねx1
勇者戦士武闘家僧侶だった
転職して勇者武闘家賢者賢者になった
…426/10/09(金)20:31:09No.1476290193そうだねx12
コスパとか以上に有る要素全部堪能できる良さはある
…526/10/09(金)20:31:46No.1476290457+
>コスパとか以上に有る要素全部堪能できる良さはある
そうそう
このメンツだとそういったリソース管理とかやりくり的な楽しみがすごいある
あとまあ単純に強い
…626/10/09(金)20:32:43No.1476290872そうだねx12
武闘家だと買い物の楽しみ5割は減るもんな
…726/10/09(金)20:32:50No.1476290917そうだねx1
全部の魔法覚えさせることできるの!?すげー!!
と思ってやってたら頻繁にセーブデータ消えてたからいっぱい悲しい
…826/10/09(金)20:33:12No.1476291106+
金が無いのも稼ぐ楽しみというか
この頃は街の周りぐるぐるしてレベル上げしてるだけでも楽しかったわ
…926/10/09(金)20:33:14No.1476291116+
初見プレイには戦僧魔が向いてると思うけど
もう俺は武商僧で行く
…1026/10/09(金)20:33:27No.1476291216+
せんしあそびにんまほうつかい
…1126/10/09(金)20:33:30No.1476291235+
戦士じゃなくて武闘家連れてってたな
…1226/10/09(金)20:33:50No.1476291383そうだねx3
結局回復の手は欲しいから僧侶は安定しがち
…1326/10/09(金)20:34:20No.1476291619+
>金が無いのも稼ぐ楽しみというか
>この頃は街の周りぐるぐるしてレベル上げしてるだけでも楽しかったわ
ファミコン版ドラクエ1とか大半レベル上げなのに今やっても楽しい
パチンコと似たような脳内状況にされてる気がする
…1426/10/09(金)20:34:28No.1476291686+
>結局回復の手は欲しいから僧侶は安定しがち
ダーマまでは無しでも案外いけるなとは思う
そっから先は僧侶と賢者無しだいぶ厳しいだろうけど
…1526/10/09(金)20:34:49No.1476291819+
最初は武道家で魔法職を戦士に転職するのが好きだった
…1626/10/09(金)20:35:24No.1476292080+
今の子達は僧侶の大切さやる前から理解してそうだな
バカだったから僧侶なんかよえーからいらねーよなーしてイシスあたりでつんだ
…1726/10/09(金)20:35:43No.1476292231そうだねx1
色んな職業と転職組み合わせるだけで違う楽しみだらけなのは
今やっても本当にすげえと感心する
…1826/10/09(金)20:36:28No.1476292572+
ルイーダの酒場で仲間になる奴はウィザードリィ位キャラのパラメータにばらつき欲しかった
…1926/10/09(金)20:36:56No.1476292817そうだねx2
ベホイミ覚えるの遅すぎる勇者
…2026/10/09(金)20:37:02No.1476292869そうだねx3
僧侶いないと勇者が回復するしかないしベホイミが遠すぎる
…2126/10/09(金)20:37:03No.1476292877+
魔法使い居ればボミオスルカニが便利なのは分かるんだけど
それより武闘家で会心ぶち込んだ方が早いってなっちゃう
…2226/10/09(金)20:37:25No.1476293038+
>ベホイミ覚えるの遅すぎる勇者
これが僧侶の重要性上げまくってるけど
わざとそうしてるのか分からんくらいに異様に遅い
…2326/10/09(金)20:37:37No.1476293115+
パーティを支援やヒーラーだらけにして与ダメが足りずじり貧で負けるのを子供の頃から繰り返している
…2426/10/09(金)20:37:47No.1476293210+
>魔法使い居ればボミオスルカニが便利なのは分かるんだけど
>それより武闘家で会心ぶち込んだ方が早いってなっちゃう
魔法使いはルカニなんか使えません
…2526/10/09(金)20:38:13No.1476293397+
勇者がベホイミ覚えるレベルはリメイクでも変わらず
HD-2Dでようやく早くなった
…2626/10/09(金)20:39:02No.1476293712+
>魔法使いはルカニなんか使えません
本当だ!
…2726/10/09(金)20:39:06No.1476293743そうだねx3
魔法使いで便利なのは普通にスクルトバイキルト攻撃魔法の数々だよ
3の魔法はシリーズでもトップクラスに強い
…2826/10/09(金)20:39:12No.1476293784+
>色んな職業と転職組み合わせるだけで違う楽しみだらけなのは
>今やっても本当にすげえと感心する
遊び人1人ぐらい混ぜてもクリアできるバランスはほんと良く出来てる
ゆせせせみたいな脳筋チームでも思ったより行けるからな
…2926/10/09(金)20:39:46No.1476294024+
勇者なしパーティーもあった気がする
…3026/10/09(金)20:39:55No.1476294088+
戦士金はかかるけど
それ以外に案外欠点ないんだよね
足遅いのもメリットでもあるし
…3126/10/09(金)20:40:49No.1476294476そうだねx1
デバフが僧侶でバフが魔法使いだからね
…3226/10/09(金)20:41:14No.1476294653+
遊び人20まで遊ばせればご褒美に賢者だし我慢する
…3326/10/09(金)20:41:33No.1476294794+
商人が意外と強いんですよ…
金も貯まるし専用装備も安いしで序盤はマジで使える
…3426/10/09(金)20:41:49No.1476294928+
大半のプレイヤーがレベル1の商人を牢屋にぶち込んだであろう
…3526/10/09(金)20:42:02No.1476295023+
>商人が意外と強いんですよ…
>金も貯まるし専用装備も安いしで序盤はマジで使える
そしてレベル上がるの早いからダーマ着く頃に即転職できる
…3626/10/09(金)20:42:12No.1476295070+
素早さが守備力に直結してるから遅いことによるメリットはかなり乏しい
…3726/10/09(金)20:42:33No.1476295222+
>大半のプレイヤーがレベル1の商人を牢屋にぶち込んだであろう
牢屋…?
街作りに送ったじゃなくて?
…3826/10/09(金)20:43:06No.1476295465そうだねx17
>牢屋…?
>街作りに送ったじゃなくて?
それはイコールじゃね?
…3926/10/09(金)20:43:19No.1476295560+
>素早さが守備力に直結してるから遅いことによるメリットはかなり乏しい
でも実際は武闘家より戦士のがはるかに守備力高いんですよね
というか武闘家が全然高くない装備少な過ぎて
…4026/10/09(金)20:43:24No.1476295601+
商人は村長に転職できるしな
…4126/10/09(金)20:43:27No.1476295621そうだねx1
戦士使ってて楽しいのはだいたいの武器効果を利用できるところ
戦士以外だと道具で使っても効果発揮できない武器が割とあって驚いた
…4226/10/09(金)20:43:40No.1476295719そうだねx7
ファミコン版は結局牢屋から助からないよね
…4326/10/09(金)20:43:44No.1476295760そうだねx7
>商人が意外と強いんですよ…
>金も貯まるし専用装備も安いしで序盤はマジで使える
まあこの辺は意図的な設計だよね
…4426/10/09(金)20:43:47No.1476295780+
>>大半のプレイヤーがレベル1の商人を牢屋にぶち込んだであろう
>牢屋…?
>街作りに送ったじゃなくて?
最終的に牢送りになるから
…4526/10/09(金)20:44:00No.1476295854そうだねx1
武闘家装備なんて稽古着武闘着みかわしで終わりだからな…
…4626/10/09(金)20:44:11No.1476295934+
>ファミコン版は結局牢屋から助からないよね
メモリの問題で復帰するのは諦めた
…4726/10/09(金)20:44:18No.1476295977そうだねx4
>>商人が意外と強いんですよ…
>>金も貯まるし専用装備も安いしで序盤はマジで使える
>まあこの辺は意図的な設計だよね
中盤以降装備更新できないのには驚く
…4826/10/09(金)20:44:22No.1476296004そうだねx1
>>素早さが守備力に直結してるから遅いことによるメリットはかなり乏しい
>でも実際は武闘家より戦士のがはるかに守備力高いんですよね
>というか武闘家が全然高くない装備少な過ぎて
×素早さがあるから硬い
〇素早さで装備がない部分を補いつつそれでもまだ足りない
だからな実際は
…4926/10/09(金)20:44:25No.1476296034+
商人は逆に序盤以外で連れ歩くの辛いので最初に入れた方がいい気がする
…5026/10/09(金)20:44:50No.1476296216+
あと武闘家の会心もクリアレベル帯だとたいして出ない
…5126/10/09(金)20:44:54No.1476296248+
>武闘家装備なんて稽古着武闘着みかわしで終わりだからな…
女なら水着が着れる
…5226/10/09(金)20:45:45No.1476296598+
ゆせぶその安定感
…5326/10/09(金)20:46:18No.1476296792+
ゾーマにベホマぶち込む手数が欲しいから賢者2人にしてた
…5426/10/09(金)20:46:19No.1476296800+
>ゆせぶその安定感
勇者アレル様のパーティ!
…5526/10/09(金)20:46:21No.1476296814+
ファミコンの武闘家の一番の武器は素早さだから…ひかりのたまとか
…5626/10/09(金)20:46:32No.1476296877そうだねx3
ダーマまで戦士の代わりに商人いいよね
ターバンコスパ良すぎるし
…5726/10/09(金)20:46:38No.1476296921そうだねx6
被ダメージ-5に20%の回避が付くみかわしと
被ダメージ-10の効果しかないビキニならさすがに回避選ぶかな…
…5826/10/09(金)20:47:13No.1476297193+
リメイク版の武闘家のはっちゃけっぷりよ
…5926/10/09(金)20:47:26No.1476297288そうだねx1
知識いるけど魔法使いめちゃくちゃ強い
魔法使いの魔法より打撃のダメージが高い時期がほとんどないし
…6026/10/09(金)20:49:03No.1476298011そうだねx5
戦士使うなら先頭に立たせるといいらしいけど
主人公が先頭じゃないと落ち着かない
…6126/10/09(金)20:49:23No.1476298160そうだねx4
逆に意外と地雷職じゃねってなるのが賢者
成長遅過ぎ
…6226/10/09(金)20:49:32No.1476298220そうだねx3
3に限らずドラクエは収入が渋いから装備費用稼ぎは少なくしたい派だな俺は
…6326/10/09(金)20:49:41No.1476298284そうだねx2
>戦士使うなら先頭に立たせるといいらしいけど
>主人公が先頭じゃないと落ち着かない
たたかう
じゅもん
にげる
どうぐ
…6426/10/09(金)20:49:48No.1476298327+
ファミコン版だと武闘家の装備の乏しさ凄い
逆にリメイクが一気に充実し過ぎる
…6526/10/09(金)20:50:06No.1476298451+
とりあえず商人で賢者に転職だ!
…MP低い!
…6626/10/09(金)20:50:11No.1476298501+
書き込みをした人によって削除されました
…6726/10/09(金)20:50:13No.1476298516+
>戦士使うなら先頭に立たせるといいらしいけど
>主人公が先頭じゃないと落ち着かない
2番手くらいでもいいよ
戦士HPは多いけどやらけーし
…6826/10/09(金)20:50:25No.1476298587+
ファミコンには防御攻撃があるから武闘家でよろしい
…6926/10/09(金)20:50:43No.1476298702+
盗賊が強いんじゃないの?素早さの半分が防御になるから
…7026/10/09(金)20:50:46No.1476298716そうだねx3
>とうぞくがつよい盗賊が強いんじゃないの?素早さの半分が防御になるから
盗賊は追加職業だけあって何もかも強い
…7126/10/09(金)20:50:47No.1476298723+
武闘家は守備力も問題なんだがHPも言うほど伸びない
ここはむしろ戦士が凄すぎるだけかもしれんが
…7226/10/09(金)20:51:15No.1476298910そうだねx2
>ファミコン版だと武闘家の装備の乏しさ凄い
てつのつめ
ぶとうぎ
…7326/10/09(金)20:51:17No.1476298926そうだねx2
>知識いるけど魔法使いめちゃくちゃ強い
>魔法使いの魔法より打撃のダメージが高い時期がほとんどないし
メラヒャドギライオベギラマイオラずっと強い
…7426/10/09(金)20:51:23No.1476298969+
>主人公が先頭じゃないと落ち着かない
王様が呼びかけるのも先頭だしな〜
…7526/10/09(金)20:51:25No.1476298977そうだねx2
>戦士HPは多いけどやらけーし
俺の知らない戦士だ…
やらけーのは武闘家だぞ
…7626/10/09(金)20:51:53No.1476299155そうだねx1
>盗賊が強いんじゃないの?素早さの半分が防御になるから
盗賊は最終形でやっと強いので最初からだとやや乏しい
…7726/10/09(金)20:51:57No.1476299177+
武闘家で素早さ伸ばして戦士に転職すれば防具1個分くらい余計に堅い戦士になって頼もしいぞ
魔法が使えないから戦闘で防御攻撃も可能
…7826/10/09(金)20:51:58No.1476299188+
結局賢者にするしな
…7926/10/09(金)20:52:00No.1476299198そうだねx2
>遊び人20まで遊ばせればご褒美に賢者だし我慢する
頑張ったけどステが弱くて俺はがっかりした...
そりゃ元が遊び人だもんな
…8026/10/09(金)20:52:12No.1476299272+
3はどのハードでやったかで職の印象コロコロ変わるから…
…8126/10/09(金)20:52:17No.1476299317+
>>戦士HPは多いけどやらけーし
>俺の知らない戦士だ…
>やらけーのは武闘家だぞ
星降る腕輪を武闘家に持たせるタイプかもしれん
…8226/10/09(金)20:52:36No.1476299443そうだねx6
武闘家最高の防具はほしふるうでわだぞ
…8326/10/09(金)20:52:44No.1476299489そうだねx1
>3はどのハードでやったかで職の印象コロコロ変わるから…
急に出てくる魔物使い
…8426/10/09(金)20:52:51No.1476299542+
せんし そうりょ まい の
さんにんがいいぜ
…8526/10/09(金)20:52:53No.1476299552そうだねx1
呪文耐性が軽減じゃなくて確率無効だからいまいち信頼できないし…
…8626/10/09(金)20:53:05No.1476299634+
初回プレイ当時どうしても戦士と武闘家は入れたくて
緑色で被るから魔法使いなしにしたら本当に辛かった
今になってよく考えたら勇者と僧侶も色被りしてるな
…8726/10/09(金)20:53:25No.1476299755そうだねx1
>武闘家で素早さ伸ばして戦士に転職すれば防具1個分くらい余計に堅い戦士になって頼もしいぞ
>魔法が使えないから戦闘で防御攻撃も可能
多分これが一番いい武闘家の使い方だと思う
もしくは僧侶とかの魔法覚えさせて素早い魔法戦士
…8826/10/09(金)20:53:34No.1476299805+
そこそこ真面目に稼いで進むと勇者僧侶装備買う+拾い物で戦士がんばるくらいの収入になる
…8926/10/09(金)20:53:53No.1476299910+
>呪文耐性が軽減じゃなくて確率無効だからいまいち信頼できないし…
これで考えても普通に攻撃魔法のがダメージ効率いいぞ3は
…9026/10/09(金)20:54:08No.1476299995+
今初見でやったら俺以外全員女パーティーになる
なんで小学生の頃は女入れたらエロだぜー!になったんだろうな…
…9126/10/09(金)20:54:09No.1476300002+
>武闘家で素早さ伸ばして戦士に転職すれば防具1個分くらい余計に堅い戦士になって頼もしいぞ
>魔法が使えないから戦闘で防御攻撃も可能
序盤はそこまで武闘家の装備金かからないしいいよね
…9226/10/09(金)20:54:15No.1476300045そうだねx1
盗賊は序盤中盤終盤と隙がないように見せかけて中盤と終盤が弱い
具体的にはバラモス戦で微妙に役に立たない
…9326/10/09(金)20:54:16No.1476300056+
>せんし そうりょ まい の
>さんにんがいいぜ
きれぼし脳
いたね?
…9426/10/09(金)20:54:22No.1476300093+
>3に限らずドラクエは収入が渋いから装備費用稼ぎは少なくしたい派だな俺は
この辺はプレイスタイルの差が大きいよね
装備品特に防具は金額に対する効果が薄いから町1,2個分ぐらい飛ばして買っていく方が効率はいいんだよね
武器は更新してった方が楽は出来る
…9526/10/09(金)20:54:25No.1476300125+
>逆に意外と地雷職じゃねってなるのが賢者
>成長遅過ぎ
バラモス以降ボスいないから2人ベホマラーいらないな…
次のボスの手前で賢者の石出に入るし
…9626/10/09(金)20:55:07No.1476300368そうだねx2
>>遊び人20まで遊ばせればご褒美に賢者だし我慢する
>頑張ったけどステが弱くて俺はがっかりした...
>そりゃ元が遊び人だもんな
20になるころには大体元通りになるっていうか
元のステがたとえ高くてもレベルあたりの上限数値に引っかかって下の方のレベルでステータス伸びないから
…9726/10/09(金)20:56:03No.1476300721+
みずのはごろもがあるからゆぶけまだったなー
僧侶を賢者にする
…9826/10/09(金)20:56:12No.1476300775+
知識があるとロマリアからアッサラーム・イシス辺りまで一気に装備更新すっ飛ばして次はテドンとかになるからな
…9926/10/09(金)20:56:20No.1476300822+
賢者の成長が遅くても僧侶と魔法使いと順番に転職するよりはマシという見方も可能
…10026/10/09(金)20:56:26No.1476300864+
FC版でおうごんのつめ取って高エンカウント状態のまま
アレフガルドまで進んでた
なにか変だと思わなかったのか当時の俺
…10126/10/09(金)20:56:47No.1476301002+
メラはともかくヒャド覚えた辺りから魔法ツエエ!
もう全部緑のおばさんに薙ぎ払ってもらおうぜ!
って調子に乗ってMP尽きる
…10226/10/09(金)20:56:48No.1476301007+
賢者はレベルアップ遅いから戦力になるまで育てるのがそこそこ苦痛
…10326/10/09(金)20:56:49No.1476301011+
勇者僧侶確定で残り物理1と自由枠1って感じかな
前衛2人と僧侶がいれば形になる
…10426/10/09(金)20:56:51No.1476301021+
>武器は更新してった方が楽は出来る
ほんとよくできてる
男の子向けのゲームって感じで
…10526/10/09(金)20:57:02No.1476301089+
>賢者の成長が遅くても僧侶と魔法使いと順番に転職するよりはマシという見方も可能
そりゃ転職重ねていけばというか
じっくりレベル上げる時間を取るならちゃんと強いんだよ賢者は
…10626/10/09(金)20:57:07No.1476301111+
スーファミだと電光石火盗賊でひたすら素早さ上げてから戦士に転職したらなかなか強かった
素早さ100越えで防御もほどく上がりつつ先手が取れる戦士
結構いいビルドだと思うのだが俺以外にやってる人見たことない
…10726/10/09(金)20:57:07No.1476301115+
>FC版でおうごんのつめ取って高エンカウント状態のまま
>アレフガルドまで進んでた
>なにか変だと思わなかったのか当時の俺
キッズはバトル大好きだからな…
…10826/10/09(金)20:57:34No.1476301259そうだねx2
遊び人賢者使って別に困るようなステ依存ゲーじゃないんだよな
気分の問題はある
…10926/10/09(金)20:57:35No.1476301264+
レベリングする時も魔法使いいると早いよね
…11026/10/09(金)20:57:54No.1476301367そうだねx1
最近ファミコン版やってた「」がいたけど武闘家の耐久力やわやわだったな
…11126/10/09(金)20:58:02No.1476301402+
ダンジョンいくたびに毎回魔法使いのMP管理に悩んでたな
先がどれだけあるかも分からないしなぜか逃げるって選択肢取らなくて律儀に倒してて
…11226/10/09(金)20:58:23No.1476301519+
賢者はレベルアップの速さもレベルあたりの伸びも悪いからな…
個人的には職のダブり回避とビジュアル枠
…11326/10/09(金)20:58:23No.1476301522+
>元のステがたとえ高くてもレベルあたりの上限数値に引っかかって下の方のレベルでステータス伸びないから
それは知識ありきであって当時プレイ時に感じたガッカリ感とは違うだろう
…11426/10/09(金)20:58:26No.1476301535+
>遊び人賢者使って別に困るようなステ依存ゲーじゃないんだよな
>気分の問題はある
周りの仲間と比べて数字が低い!ってだけで役立たずでは無いからな…
…11526/10/09(金)20:58:31No.1476301570+
>最近ファミコン版やってた「」がいたけど武闘家の耐久力やわやわだったな
やわやわ過ぎて僧侶のが並び順で前に来てますよ…
…11626/10/09(金)20:58:43No.1476301621+
守備力が生きてくるのも中盤ぐらいで
後半になると耐性ゲーが始まるから防具格差はさらに開く
…11726/10/09(金)20:58:54No.1476301690+
まぁかしこさの低さよりMPの低さが問題ではある
…11826/10/09(金)20:59:04No.1476301730そうだねx1
賢者は女賢者が最高に可愛いってところが最大のメリット
…11926/10/09(金)20:59:29No.1476301861+
後半勇者がとんでもない強さになるけど
装備品で強くなるのはこの時期戦士もそうなんよね
耐性防具に複数攻撃武器でかなり便利
…12026/10/09(金)20:59:39No.1476301911+
>賢者は女賢者が最高に可愛いってところが最大のメリット
78000ゴールド払って最高に可愛い鎧を着せたい
…12126/10/09(金)20:59:54No.1476302002そうだねx1
>賢者は女賢者が最高に可愛いってところが最大のメリット
女キャラが可愛くない職業なんて存在しないんだが?
…12226/10/09(金)20:59:55No.1476302008+
盗賊の伸び悩みにしても賢者のレベルアップの遅さにしても難関がバラモス
こいつ倒しちゃえばメタル狩り解禁みたいなもんだから余計にうざい
…12326/10/09(金)20:59:59No.1476302030+
勇武武武でスタートしてから転職すれば最強のパーティに…
…12426/10/09(金)21:00:15No.1476302119+
>まぁかしこさの低さよりMPの低さが問題ではある
MPの上昇は賢さ*2分伸びてくから
レベルアップでちゃんと賢さ伸びればその分だけ増えるぞ
…12526/10/09(金)21:00:24No.1476302170+
半魚人乱獲楽しいニャン
…12626/10/09(金)21:00:24No.1476302173+
>>賢者は女賢者が最高に可愛いってところが最大のメリット
>78000ゴールド払って最高に可愛い鎧を着せたい
そんな4コマあったな…
…12726/10/09(金)21:00:38No.1476302275そうだねx2
>勇武武武でスタートしてから転職すれば最強のパーティに…
実際結構面白いと思う
武闘家成長遅いのが辛そうだが
…12826/10/09(金)21:01:33No.1476302601+
しょ…商人…
…12926/10/09(金)21:01:55No.1476302750+
当時のプレイといえば転職できる嬉しさにみんな一気に転職させて地獄見た小学生だった
…13026/10/09(金)21:01:57No.1476302773+
カザーブ到達のカタルシスすごそうだな武闘家パーティ
そしてそこからの停滞の辛さも
…13126/10/09(金)21:02:19No.1476302930そうだねx1
こうやって話色々できるの
全職業強みと弱みが個性になってるからなんだよな…
いや何度でも言うが本当にすごいゲームだ
…13226/10/09(金)21:02:31No.1476303019+
ファミコン版に関しては戦士のほうが武闘家より強い
レベル99とか種でオーバーフローとか言い出すしょうもないやつは知らん
…13326/10/09(金)21:02:33No.1476303040+
>当時のプレイといえば転職できる嬉しさにみんな一気に転職させて地獄見た小学生だった
少年はこうやって痛い目を見て大人になっていくのだなあ
…13426/10/09(金)21:03:15No.1476303326+
>しょ…商人…
遊び人以上に将来性無いし…
…13526/10/09(金)21:03:24No.1476303382+
>ファミコン版に関しては戦士のほうが武闘家より強い
転職禁止なら装備の差が出るけどさ…
…13626/10/09(金)21:03:28No.1476303402+
ルイーダ初期メンのカタカナの連中を商人にしたらハンソロバーグとか作れるのかな
ふと思ったんだけどやったことない
…13726/10/09(金)21:03:37No.1476303456+
>カザーブ到達のカタルシスすごそうだな武闘家パーティ
>そしてそこからの停滞の辛さも
耐性防具がないのとHPが戦士勇者より一段階低いのが思ったりよりきつい
…13826/10/09(金)21:04:09No.1476303689+
ベギラマとヒャダルコとイオラにずっと世話になってた
…13926/10/09(金)21:04:45No.1476303954+
SFCだけど僧侶無しでやってたらヤマタノオロチで詰みかけた
…14026/10/09(金)21:04:48No.1476303977+
信じて送り出した商人♀がおっさんになってる
…14126/10/09(金)21:04:54No.1476304014+
イオ系が思ったより不発多かった
ヒャド系はその点優秀だったな
…14226/10/09(金)21:04:54No.1476304019そうだねx2
武闘家ちゃんほんと軟弱すぎるんですよ!
HP成長下振れすぎるのかもしんないけど
fu7380192.jpg
…14326/10/09(金)21:05:25No.1476304242そうだねx1
>レベル99とか種でオーバーフローとか言い出すしょうもないやつは知らん
そんなやり込み系YouTuberみたいな奴はやり込みすぎてるがゆえにエアプに等しいんだよな
…14426/10/09(金)21:05:29No.1476304275+
バラモス倒したのかFC版「」
…14526/10/09(金)21:05:58No.1476304486そうだねx1
まぁ女の子のまま牢獄に入れられてるのはなんかアレだしな…
…14626/10/09(金)21:06:01No.1476304507+
遊び人は賢者になれるから有用
HP低いが
…14726/10/09(金)21:06:06No.1476304539そうだねx2
>武闘家ちゃんほんと軟弱すぎるんですよ!
>HP成長下振れすぎるのかもしんないけど
いや武闘家は体力大体こんなもんだ
…14826/10/09(金)21:06:20No.1476304628そうだねx2
>>レベル99とか種でオーバーフローとか言い出すしょうもないやつは知らん
>そんなやり込み系YouTuberみたいな奴はやり込みすぎてるがゆえにエアプに等しいんだよな
絶対自分でやってないからエアプそのものだ
…14926/10/09(金)21:06:21No.1476304635+
アりーナはHPまで高いから本当に偉い
3の武闘家はやっぱ装備が厳しいね
…15026/10/09(金)21:06:38No.1476304765そうだねx1
勇者の呪文強いけどMP低い辛い
…15126/10/09(金)21:06:45No.1476304817そうだねx2
>バラモス倒したのかFC版「」
2回目の挑戦でせががバシルーラで吹っ飛ばされて全滅直前でギリギリ倒せました
fu7380201.jpg
…15226/10/09(金)21:06:53No.1476304879+
地味に文字の再現するんじゃない
…15326/10/09(金)21:07:00No.1476304918+
ドラクエ3は次の街が何処にあるかも解らないから必然的に彷徨うし
一戦一戦が普通にキツめだから道中超えること自体が冒険だったな
…15426/10/09(金)21:07:09No.1476304977+
せゆそま
ゆぶそま
…15526/10/09(金)21:07:11No.1476304984そうだねx2
>イオ系が思ったより不発多かった
>ヒャド系はその点優秀だったな
燃費悪いくせに微妙に通りが悪いからヒャドの方がよく使ってたな
…15626/10/09(金)21:07:21No.1476305052+
ブレスや魔法で全体が増えてくるとHPの低さが段々きつくなってくる
取り合えず回復後回しでも暫く死なない戦士が本当に頼もしい
…15726/10/09(金)21:07:26No.1476305097+
ぶどうかはそんなもん
かいしんで飯食うタイプだし素早さあればどうとでもなるよ
…15826/10/09(金)21:07:30No.1476305118+
>遊び人は賢者になれるから有用
>HP低いが
うんのよさがシリーズの中でもかなり重要なステータスだから遊び人ルートそこそこ強いんだよね
成長遅くて苦労しまくるけど
…15926/10/09(金)21:07:34No.1476305159+
>勇者の呪文強いけどMP低い辛い
賢さマジで死んでるからな勇者
魔法タイプ勇者として使えるの全パラ上がるようになったHD版ぐらいだ
…16026/10/09(金)21:07:49No.1476305264+
ヒャド系通りが良いところに
マヒャドがミスのおかげですげー早く覚えられるので魔法使いがとんでもなく強い
…16126/10/09(金)21:08:13No.1476305418+
勇者以外が同じ職×3だと一番厳しいのはどれなんだろう遊び人は除くとして
魔法使い×3か?
…16226/10/09(金)21:08:22No.1476305491+
武闘家はいつもバイキルト覚えた魔法使いから転職させてたけど
僧侶からのがいいかも知れない
…16326/10/09(金)21:08:40No.1476305588+
>成長遅くて苦労しまくるけど
賢者PTやった時にHPだけは困ったな
…16426/10/09(金)21:08:48No.1476305637+
まほうつかいって要らなくない?
…16526/10/09(金)21:08:56No.1476305693+
>勇者以外が同じ職×3だと一番厳しいのはどれなんだろう遊び人は除くとして
>魔法使い×3か?
なんか勇者以外全ての職業3人で縛りプレイしてた人がいたな
…16626/10/09(金)21:09:09No.1476305783+
>まほうつかいって要らなくない?
リメイクでは無双時期長いし…
…16726/10/09(金)21:09:14No.1476305836そうだねx2
マヒャドを覚えて暫くしてからヒャダイン覚えるから攻略本見てて何で逆なんだろうって疑問に思ってたな
…16826/10/09(金)21:09:30No.1476305935そうだねx1
>勇者以外が同じ職×3だと一番厳しいのはどれなんだろう遊び人は除くとして
>魔法使い×3か?
そりゃ商人では?
…16926/10/09(金)21:09:32No.1476305947+
>まほうつかいって要らなくない?
せがとなむこならせがのが大活躍してくれてます
FC3の魔法使い無茶苦茶強いですよ
…17026/10/09(金)21:09:41No.1476306013そうだねx1
>勇者以外が同じ職×3だと一番厳しいのはどれなんだろう遊び人は除くとして
>魔法使い×3か?
商人
将来性がゼロに等しい
…17126/10/09(金)21:09:49No.1476306079+
>まほうつかいって要らなくない?
慣れればね
…17226/10/09(金)21:09:54No.1476306110そうだねx1
>まほうつかいって要らなくない?
バイキルト覚えるからいる
賢者から覚えると成長遅いんで難儀する
…17326/10/09(金)21:09:57No.1476306137+
ドラクエ4やってたから3の武道家もアリーナぐらい体力増えるのかなと思ってた時もありました
…17426/10/09(金)21:09:58No.1476306142そうだねx4
魔法使いいないとゲーム自体の面白さが落ちる
この魔法覚えるくらいきたかーってのが楽しいから
…17526/10/09(金)21:10:06No.1476306185+
3はシリーズでも呪文の重要度高めな作品じゃないか?
…17626/10/09(金)21:10:22No.1476306292そうだねx1
魔法使いはなんと水の羽衣が装備できるぜ
光の鎧と同等の耐性持ちだ
…17726/10/09(金)21:10:30No.1476306346+
>せがとなむこならせがのが大活躍してくれてます
あのネーミング個人的には逆な印象なんだよなぁ
…17826/10/09(金)21:10:42No.1476306451+
>まほうつかいって要らなくない?
むしろ3の魔法使いは強いよ
最終盤は羽衣装備できるし
大抵の人は賢者にしてしまう気がするけど
…17926/10/09(金)21:10:44No.1476306465+
>3はシリーズでも呪文の重要度高めな作品じゃないか?
じゅもん効果あるアイテムも大事なんでまあそう
…18026/10/09(金)21:11:00No.1476306568+
魔法使いは正直転職させない方が強いまである
…18126/10/09(金)21:11:13No.1476306662+
転職してレベルなんて賢者以外しなかったわ
…18226/10/09(金)21:11:18No.1476306689+
商人はアレフガルドまで来たらクソつらそう
体力はあるんだけど
…18326/10/09(金)21:11:33No.1476306794+
新しい魔法が増えてダメージが上がる瞬間が本当に楽しいよね
MPが貴重過ぎていのりの指輪を何個も買い込んでた
…18426/10/09(金)21:11:40No.1476306839+
戦士×3はどのくらい強いんだろう
意外と苦労するか?
…18526/10/09(金)21:12:04No.1476307012+
勇者殺しておいて武武武はやったことあるけどやくそうのありがたみよ
…18626/10/09(金)21:12:13No.1476307067+
魔法使いは見た目が賢者なら最強だったのにな
…18726/10/09(金)21:12:17No.1476307090そうだねx1
転職がシステムとしてちゃんと機能してる
詳しくなればなるほどこう転職させたら面白いんじゃないかって
遊びが色々思いつくし
…18826/10/09(金)21:12:23No.1476307127+
序盤を魔法使い抜きのパーティで進めてダーマ着いたら賢者を作ることで結果魔法使いを使わないっていうのはあるけど
実用性で魔法使いが要らないというのはない
…18926/10/09(金)21:12:25No.1476307138+
じゅもんはイオとベギラマ覚えたあたりはテンション上がる
あとイオナズンとギガデイン
…19026/10/09(金)21:12:30No.1476307175+
>まほうつかいって要らなくない?
FC時代ならMPのやりくりが難しいし安定した火力を出せる武闘家のほうがいいかもな
ただ魔法が使えると便利なのもまた事実
…19126/10/09(金)21:12:54No.1476307352+
3のまほうつかいは足速いしマホトラ使えるから意外と息切れしにくいよね
4のコンジャラーも命令させろがあれば強かっただろうに
…19226/10/09(金)21:13:10No.1476307483+
>戦士×3はどのくらい強いんだろう
>意外と苦労するか?
装備面では2,3番目ぐらいに優秀だからむしろ楽じゃね
このゲームのボスってHPは低いが自動回復が強いってやつが多いから火力で押すのが実は正解
…19326/10/09(金)21:13:32No.1476307639+
商人3人はどのくらいの場所で息切れして苦しくなるかなぁ
…19426/10/09(金)21:13:41No.1476307701そうだねx1
いるとかいらないとかじゃない
楽しいから使うんだ
…19526/10/09(金)21:13:56No.1476307793+
>戦士×3はどのくらい強いんだろう
>意外と苦労するか?
強いけどやっぱ序盤中盤金に困る
終盤はHPと攻撃力でゴリ押し出来るから大分楽
…19626/10/09(金)21:14:01No.1476307830そうだねx6
そもそも1アタックでダンジョン攻略するものじゃなかったからね昔は
探索と突破は別々にやるからMP減ったら撤退の目安
…19726/10/09(金)21:14:15No.1476307927そうだねx2
FCだと安定してるのむしろ戦士で
癖の塊が武闘家って感じる
…19826/10/09(金)21:14:17No.1476307939+
まほうつかいはスカラ系使えるの偉いね
ルカニ使えない分は呪文でダメージ与えたらいいし
…19926/10/09(金)21:14:26No.1476307998+
ファミコンだとブーメランないから全体攻撃魔法の価値が高い
…20026/10/09(金)21:14:33No.1476308043+
リレミトに使う分までうっかり使って目の前が真っ暗になりながら帰る事もあった
…20126/10/09(金)21:14:34No.1476308048+
攻撃呪文もだけどスクルト使えるだけで超偉いわ
…20226/10/09(金)21:14:35No.1476308056+
>戦士×3はどのくらい強いんだろう
>意外と苦労するか?
金が足りなすぎて破産しそう
…20326/10/09(金)21:15:04No.1476308246+
>そもそも1アタックでダンジョン攻略するものじゃなかったからね昔は
>探索と突破は別々にやるからMP減ったら撤退の目安
今で言うならリソース管理的な要素なんだろうかね
…20426/10/09(金)21:15:08No.1476308273+
書き込みをした人によって削除されました
…20526/10/09(金)21:15:11No.1476308296+
>癖の塊が武闘家って感じる
腕輪取ったら一時的にはカチカチになるんだけどね
…20626/10/09(金)21:15:15No.1476308317+
>装備面では2,3番目ぐらいに優秀だからむしろ楽じゃね
>このゲームのボスってHPは低いが自動回復が強いってやつが多いから火力で押すのが実は正解
ガチなららいじん揃えなくちゃいけないんでメンドイ
ただ金で耐性得られるしHP高いし一部のじゅもんはアイテムで補えるからそこまできつくないね
…20726/10/09(金)21:15:22No.1476308361+
ノーセーブゾーマ撃破で最初から勇者抜きできないかなと思ったけど
イエローオーブ入手でどうしてもセーブが避けられない罠があった
…20826/10/09(金)21:15:26No.1476308385+
魔法使い3までいくと大変そうだけど
魔法使い2人はすごい強いので本当におすすめ
爽快感半端ない
…20926/10/09(金)21:15:36No.1476308442+
範囲攻撃なしだとだるいなぁって思うから毎回魔法使いは入れてたな
…21026/10/09(金)21:15:53No.1476308566+
って魔法の聖水FCじゃ無かったわ消しとく
…21126/10/09(金)21:16:22No.1476308758そうだねx3
>って魔法の聖水FCじゃ無かったわ消しとく
まあいのりはあるし別にそこは
…21226/10/09(金)21:17:02No.1476309034+
>商人3人はどのくらいの場所で息切れして苦しくなるかなぁ
みかわしの服以降の装備更新がほぼ無いはずだから船入手から
しばらくしたら行き詰まってくると思う
ただ昔商人一人でクリアした動画も見たことはあるから
どうにもできないという訳では無い
…21326/10/09(金)21:17:42No.1476309304そうだねx2
3は本当にいのりのゆびわが神アイテムに感じてた
里で買えるタイミングでいつも買い込む
…21426/10/09(金)21:18:08No.1476309474+
どこを目標にするかで話変わってくる面もあるよなあって思う
クリアだけなら割と色んなパーティで行ける
闇ゾーマになると話違ってくる
あいつ強すぎる大魔王すぎる
…21526/10/09(金)21:18:13No.1476309509+
ガンガンMP使って切れたら撤退
って割り切れるパーティだと自然に経験値稼ぐサイクルが早くなって良い
…21626/10/09(金)21:18:23No.1476309586+
確率系の効果にうんのよさ干渉すると聞いてしらそん…ってなった
…21726/10/09(金)21:18:30No.1476309623+
商人は戦力的にはダーマと言うかカンダタ二戦目辺りでもう息切れし始めてると思う
…21826/10/09(金)21:18:59No.1476309811+
黄金の爪のためにぶとうか
いらね…
…21926/10/09(金)21:19:04No.1476309855+
>商人は戦力的にはダーマと言うかカンダタ二戦目辺りでもう息切れし始めてると思う
ちょうどその2戦目の横にダーマがあるという神バランス素晴らしいですね
…22026/10/09(金)21:19:13No.1476309914そうだねx1
>3は本当にいのりのゆびわが神アイテムに感じてた
>里で買えるタイミングでいつも買い込む
だいたい使え切れずに伝説始まっちゃう
…22126/10/09(金)21:19:30No.1476310040+
戦士の代わりに武闘家って何かこう装備更新の喜びが薄い
…22226/10/09(金)21:20:00No.1476310240そうだねx1
RPGあるあるだけどいのりのゆびわとか
ああいうアイテムけちって苦戦しちゃうというね
使えば楽になるのに…
…22326/10/09(金)21:20:11No.1476310303そうだねx3
>黄金の爪のためにぶとうか
>いらね…
黄金の爪は武器じゃなくてエンカ率向上アイテムだから…
…22426/10/09(金)21:20:11No.1476310304+
>黄金の爪のためにぶとうか
>いらね…
棺桶レベルアップしてると黄金の爪有用なんだけどなかなか分かりづらい
…22526/10/09(金)21:20:36No.1476310499+
ダーマつくくらいまではやくそうで賄うほうが強いから僧侶はいらない
その分アタッカーを増やしたほうがいい
…22626/10/09(金)21:20:39No.1476310519+
書き込みをした人によって削除されました
…22726/10/09(金)21:20:43No.1476310550+
>戦士の代わりに武闘家って何かこう装備更新の喜びが薄い
実際ほぼ装備できないしな
…22826/10/09(金)21:21:19No.1476310770そうだねx1
奥にボスって状況が多いわけでもないのにメインはリソース管理だからな…
ルーラもリレミトも消費デカ過ぎんだよ
…22926/10/09(金)21:21:31No.1476310846+
普通にやったらゆせせせはイシスでカニのおやつにされるだろうけど
そもそもこんな編成する人はカニの相手正面からすんなって知識ある人か
…23026/10/09(金)21:21:33No.1476310860+
>確率系の効果にうんのよさ干渉すると聞いてしらそん…ってなった
ドラゴラムするとステが固定化されるせいで急に状態異常くらいまくったりする
…23126/10/09(金)21:21:33No.1476310861+
ミミックに苦手意識が消えないのはFC版3のせい
サマンオサの洞窟で何回往復させられる事になったか
…23226/10/09(金)21:21:38No.1476310887+
あまりに出来が良過ぎて一体どこまで計算してこの面白さを出したんだと疑問に思うレベル
…23326/10/09(金)21:22:07No.1476311086そうだねx3
武闘家にあるのは装備更新の喜びじゃなくて買い物節約の喜びだよ
…23426/10/09(金)21:22:12No.1476311110+
>奥にボスって状況が多いわけでもないのにメインはリソース管理だからな…
>ルーラもリレミトも消費デカ過ぎんだよ
まぁ便利だしそれぐらいの対価は無いと釣り合わないのは分かる
…23526/10/09(金)21:22:48No.1476311328+
>あまりに出来が良過ぎて一体どこまで計算してこの面白さを出したんだと疑問に思うレベル
テストプレイのたまものやねえ
…23626/10/09(金)21:22:53No.1476311359+
攻略にMP使う前提だからか奥に強いボスってダンジョンはバラモスとゾーマ城くらいだよね
序盤のカンダタも塔がそれなりに長いか
…23726/10/09(金)21:23:03No.1476311433+
>武闘家にあるのは装備更新の喜びじゃなくて買い物節約の喜びだよ
戦士で金がかかることを理解した人が感じられる喜びか
…23826/10/09(金)21:23:13No.1476311500+
>武闘家にあるのは装備更新の喜びじゃなくて買い物節約の喜びだよ
優劣の問題とかじゃなくてどっちを選ぶかだもんなこの辺は
…23926/10/09(金)21:23:21No.1476311554+
>テストプレイのたまものやねえ
まるでろくにせずに出したドラクエ2があるみたいですねえ
…24026/10/09(金)21:23:38No.1476311662+
某漫画で呪われた敵の戦士がスクルト唱えたじごくのハサミを切り裂くの
強さとヤバさの説得力が凄かった
…24126/10/09(金)21:23:42No.1476311692そうだねx3
まあまあノーヒントなゲームだとは思うんだけど
何故か大半の人が30レベルちょいくらいでバラモスへたどり着ける感じに出来てるのすげーなって思う
…24226/10/09(金)21:23:47No.1476311742+
>奥にボスって状況が多いわけでもないのにメインはリソース管理だからな…
>ルーラもリレミトも消費デカ過ぎんだよ
ペナルティ無しでロクトフェイトが使えるとか最高じゃないか
MPぐらい安いもんだ
…24326/10/09(金)21:23:59No.1476311830+
3も大概開発期間かつかつそうだな…とは思う
…24426/10/09(金)21:24:28No.1476312011そうだねx1
むしろ導線に関しては異様によくできてるぞ3って
ルート選択の自由度すごいのに
…24526/10/09(金)21:24:28No.1476312014+
>まるでろくにせずに出したドラクエ2があるみたいですねえ
一戦一戦はテストしてるんだろうけど連戦になることは意識してないよねってバランス
…24626/10/09(金)21:24:31No.1476312034+
>>テストプレイのたまものやねえ
>まるでろくにせずに出したドラクエ2があるみたいですねえ
調整無茶苦茶な所多いけどこれはこれでちゃんと面白いのが腹立つ
…24726/10/09(金)21:24:49No.1476312157+
DQ3開発期間全体は1年で実装は5ヶ月って出てきたけどマジで…?
…24826/10/09(金)21:24:50No.1476312163+
勇者がポイントだと思うわ
勇者使えなくするだけで辛いと思う
…24926/10/09(金)21:25:17No.1476312336そうだねx1
1売れたから2出して!発売日は半年後な!されたらもうどうしようもない
…25026/10/09(金)21:25:24No.1476312388+
FCのDQ2はバランスバランス言われるけど
新しい武器手に入れたりレベルが1つ上がっただけで格段に楽になる場面が多いのも好きだよ
…25126/10/09(金)21:25:24No.1476312394+
>何故か大半の人が30レベルちょいくらいでバラモスへたどり着ける感じに出来てるのすげーなって思う
引っかかりそうなのはレッドオーブとイエローオーブくらいなんでレベルは経験値から割と似かよるね
…25226/10/09(金)21:25:25No.1476312401そうだねx4
3はあらゆる調整もそうだが最終的に容量の為にOP消す判断が凄いと思うわ
伝説になった
…25326/10/09(金)21:25:26No.1476312411+
>DQ3開発期間全体は1年で実装は5ヶ月って出てきたけどマジで…?
あの時期のゲームなら珍しくないぞ
…25426/10/09(金)21:25:56No.1476312623+
>DQ3開発期間全体は1年で実装は5ヶ月って出てきたけどマジで…?
FC時代なんてそんなもんだろ
キャラゲーなんて3ヶ月で作ってるし
…25526/10/09(金)21:26:00No.1476312650+
使ってみたら序盤の商人は結構頼りになった
ステータスの上がり方も悪くないし
ターバン鉄の前掛けでお財布にも優しい
…25626/10/09(金)21:26:32No.1476312875+
ドラクエは1〜3早かったね
…25726/10/09(金)21:27:05No.1476313082+
>使ってみたら序盤の商人は結構頼りになった
>ステータスの上がり方も悪くないし
>ターバン鉄の前掛けでお財布にも優しい
転職するくらいまでは凄いエースなんだよ
ダーマくらいから微妙になりはじめる
…25826/10/09(金)21:27:14No.1476313150+
ここで一回RPGとしては完成したので
こっから挑戦作の4をお出しできたわけです
…25926/10/09(金)21:27:15No.1476313161+
>むしろ導線に関しては異様によくできてるぞ3って
>ルート選択の自由度すごいのに
船と最後のカギ手に入れれば後がかなり自由になるのすごい
…26026/10/09(金)21:27:23No.1476313197+
>3はあらゆる調整もそうだが最終的に容量の為にOP消す判断が凄いと思うわ
>伝説になった
俺はもう今となってはビーーーーーーーーーのノイズ音すら格調高く聞こえる
…26126/10/09(金)21:27:29No.1476313240+
>ドラクエは1〜3早かったね
当時は業界自体が無茶苦茶だったから…
…26226/10/09(金)21:27:39No.1476313305+
SFCでぶぶぶやったことあるけどアイテム枠カツカツのファミコンだと大分大変そうに思うくらいには薬草に頼ったね
…26326/10/09(金)21:27:42No.1476313341+
ガラケー以降にはさくせんが実装されてて
勇者を棺桶に入れておけば他のメンバーが勝手に戦ってくれるのでちょっと違う遊び方が可能
…26426/10/09(金)21:28:10No.1476313507+
ポルトガからテドンが有名だけど3は世界地図がめっちゃくちゃ上手い
目的地への導線と配置が本当に丁寧
…26526/10/09(金)21:28:22No.1476313592+
ファミコン当時の開発部門て
パソコンオタクの延長みたいな空気だったって聞く
…26626/10/09(金)21:28:33No.1476313677+
UltimaやWizを見てやりたかったことは3で成ったなって感じはある
…26726/10/09(金)21:29:01No.1476313872+
>>ドラクエは1〜3早かったね
>当時は業界自体が無茶苦茶だったから…
1はマップに気付きがあったり序盤にアイテム何買えば良いかとかあって面白かったな
…26826/10/09(金)21:29:20No.1476314024+
>武闘家にあるのは装備更新の喜びじゃなくて買い物節約の喜びだよ
装備更新に関しては最終盤までは勇者もいるしね
…26926/10/09(金)21:29:30No.1476314091+
>SFCでぶぶぶやったことあるけどアイテム枠カツカツのファミコンだと大分大変そうに思うくらいには薬草に頼ったね
私カギとか捨てられないもので圧迫されるの嫌い!!
…27026/10/09(金)21:29:30No.1476314093+
1も完成度異様に高いから2だけなんであんなことにとは思う
理由もちゃんと判明してるけど
…27126/10/09(金)21:29:32No.1476314109+
まぁ当時は趣味の延長でゲーム作ってる人だらけだろうしな…
…27226/10/09(金)21:29:47No.1476314211+
下手に言うと怒られるから普段黙ってるけど
リメイク以降のDQ3冒険の旅のイントロ嫌い
FC板のいきなり入る感じが好き
…27326/10/09(金)21:30:39No.1476314559+
ちょうど転職出来るところでメタルスライムにあってレベルどんどん上がるのが楽しかった
どくがのこなとか知らなくてジパングの洞窟あたりで延々戦うしてた
…27426/10/09(金)21:31:04No.1476314743+
>FCのDQ2はバランスバランス言われるけど
>新しい武器手に入れたりレベルが1つ上がっただけで格段に楽になる場面が多いのも好きだよ
2のバランス悪いのはレベルに対する必要経験値と入手量だからな
…27526/10/09(金)21:31:32No.1476314957そうだねx1
2で反省して3出せるのスーパー天才集団だ
…27626/10/09(金)21:31:40No.1476315001+
>下手に言うと怒られるから普段黙ってるけど
>リメイク以降のDQ3冒険の旅のイントロ嫌い
>FC板のいきなり入る感じが好き
イントロ入りなのはオーケストラアレンジそのまま入れたHD版ぐらいじゃない?
…27726/10/09(金)21:32:11No.1476315200そうだねx1
>下手に言うと怒られるから普段黙ってるけど
>リメイク以降のDQ3冒険の旅のイントロ嫌い
>FC板のいきなり入る感じが好き
あのイントロを最高に活かしているのは11の曲が変わったときとビルダーズのアレフガルドに着いた時
これだけは絶対だ
…27826/10/09(金)21:32:12No.1476315206+
>ここで一回RPGとしては完成したので
本当に完成なのがヤバい
以降のRPGのお手本になってる
…27926/10/09(金)21:32:25No.1476315293+
2は何度やっても大灯台でおまえー!ってなれる
逆にリメイクで緩和しすぎてなんか違う…までなれる
…28026/10/09(金)21:32:54No.1476315518そうだねx1
>2で反省して3出せるのスーパー天才集団だ
本当に天才しかいねぇ
…28126/10/09(金)21:33:17No.1476315681+
キャラメイク
PT編成
ジョブチェンジ
そらとぶ乗り物
真のボス
他にあるか
…28226/10/09(金)21:33:50No.1476315917そうだねx1
2で許されないのはふしぎなおどりだと思う
一瞬でMPが枯渇するのはやりすぎ
…28326/10/09(金)21:34:22No.1476316181+
>他にあるか
過去作マップに行けるとか?
…28426/10/09(金)21:34:45No.1476316334+
>>他にあるか
>過去作マップに行けるとか?
2でやってる
…28526/10/09(金)21:35:10No.1476316511そうだねx5
>奥にボスって状況が多いわけでもないのにメインはリソース管理だからな…
>ルーラもリレミトも消費デカ過ぎんだよ
マロール分の使用回数を残さない冒険者は愚かという堀井の強い思想を感じる
…28626/10/09(金)21:37:04No.1476317249そうだねx1
ルーラで各町に自由に飛べるようになってたのは当時地味に感動してたところ
…28726/10/09(金)21:37:29No.1476317409そうだねx1
>マロール分の使用回数を残さない冒険者は愚かという堀井の強い思想を感じる
手を引く判断ができない冒険者は死ぬしかないからな
ドラクエは所持金半分で許されるから温情があるね
…28826/10/09(金)21:38:27No.1476317834+
は?マラーでしょ


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