26/10/09(金)10:27:09No.1476134346+
12:47頃消えます
https://x.com/morichaba/status/2108322204622750146?s=46&t=z_j8qcPtoXFocT6Mv52loAこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/09(金)10:28:02No.1476134494そうだねx18があぁぁぁ! |
| … | 226/10/09(金)10:33:17No.1476135340そうだねx14マジで付けることは出来たけど付けてなかったんだな戦闘アニメカット… |
| … | 326/10/09(金)10:33:25No.1476135368+あの謎のカーソルの動きがデバッグステータス表示コマンド? |
| … | 426/10/09(金)10:33:38No.1476135404そうだねx21まだ絞れる |
| … | 526/10/09(金)10:36:05No.1476135789+そんな技術なかったと言われて納得してた部分もあったのに |
| … | 626/10/09(金)10:37:21No.1476135998そうだねx5Fでそうだったのはみんな知ってることだが3次の時点からあったんかい |
| … | 726/10/09(金)10:38:02No.1476136119そうだねx24甘く見るな! |
| … | 826/10/09(金)10:38:42No.1476136249+>あの謎のカーソルの動きがデバッグステータス表示コマンド? |
| … | 926/10/09(金)10:40:58No.1476136614そうだねx36踏み込んだ話、デバッグでも戦闘アニメをいちいち見ていたら時間がいくらあっても足りませんからね |
| … | 1026/10/09(金)10:43:09No.1476136975+しかしユーザーには戦闘アニメを堪能する義務がある |
| … | 1126/10/09(金)10:46:08No.1476137545そうだねx2ロード時間があるのはともかく |
| … | 1226/10/09(金)10:47:02No.1476137733+これFにも実装できません? |
| … | 1326/10/09(金)10:47:25No.1476137793そうだねx11>ロード時間があるのはともかく |
| … | 1426/10/09(金)10:48:20No.1476137934+また召喚しやがって… |
| … | 1526/10/09(金)10:48:40No.1476137998そうだねx7まだ味がするなこのシリーズ… |
| … | 1626/10/09(金)10:49:06No.1476138081そうだねx4>マジで付けることは出来たけど付けてなかったんだな戦闘アニメカット… |
| … | 1726/10/09(金)10:49:33No.1476138172そうだねx6カット出来ないのはディスクになった後の方が割と深刻だったから… |
| … | 1826/10/09(金)10:49:38No.1476138183そうだねx2>しかしユーザーには戦闘アニメを堪能する義務がある |
| … | 1926/10/09(金)10:51:03No.1476138435+アニメーション…アニメーションかなアレ…いや動いてはいるんだけど… |
| … | 2026/10/09(金)10:51:12No.1476138455そうだねx2踏み込んだ話、ウィンキーの技術力は決して当時のソフトメーカーとして劣ったものではなかったということですか? |
| … | 2126/10/09(金)10:51:25No.1476138496+後年に比べりゃ簡素ではあるが流石に全部飛ばせないとなると膨大な時間になるぜ… |
| … | 2226/10/09(金)10:51:48No.1476138552+30年もウィンキースパロボ遊んでる狂人いっぱいいて怖い |
| … | 2326/10/09(金)10:52:04No.1476138596+でもあの頃の1枚で射撃にも格闘にも対応できるポーズからしか得られない栄養もあるし… |
| … | 2426/10/09(金)10:52:41No.1476138702そうだねx4野生のウィンキスト達が凄すぎる… |
| … | 2526/10/09(金)10:53:34No.1476138840そうだねx13気晴らしに第三次を調べるって一文が既に常軌を逸してますね |
| … | 2626/10/09(金)10:54:19No.1476138974そうだねx12>この頃の一部除いてほぼほぼ一枚絵同士でツンツンするだけのモンを頑張って作ったアニメとか言われてもなぁ!? |
| … | 2726/10/09(金)10:55:28No.1476139176そうだねx2ニコデスマンだけどウインキーこれくらいは戦闘アニメ作れるから… |
| … | 2826/10/09(金)10:57:53No.1476139566+AIでリバースエンジニアリングが楽になるとこういうのも簡単に見つかるようになるんだな |
| … | 2926/10/09(金)10:58:03No.1476139595そうだねx2>当時そんな感想もたんよ |
| … | 3026/10/09(金)10:59:09No.1476139799そうだねx5射程外から失礼します |
| … | 3126/10/09(金)11:00:22No.1476140023+>ニコデスマンだけどウインキーこれくらいは戦闘アニメ作れるから… |
| … | 3226/10/09(金)11:00:25No.1476140037+声付いた時は感動したなぁ |
| … | 3326/10/09(金)11:01:51No.1476140365そうだねx7>αから逆走したならともかく |
| … | 3426/10/09(金)11:02:30No.1476140498+>ニコデスマンだけどウインキーこれくらいは戦闘アニメ作れるから… |
| … | 3526/10/09(金)11:05:23No.1476141167+マップ兵器の処理を通常武器でやってほしいとは思ったけどそういうのあるんだ |
| … | 3626/10/09(金)11:06:19No.1476141333そうだねx1アニメとしてはスーファミ時代と変わんないからそりゃね |
| … | 3726/10/09(金)11:07:53No.1476141625+乾いた雑巾からまだ搾り取れる水滴があった |
| … | 3826/10/09(金)11:07:53No.1476141628そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3926/10/09(金)11:08:16No.1476141691そうだねx3Fの時代に戦闘ムービーカットしてたら島田兵とか今ほど話題にならなかっただろうしな… |
| … | 4026/10/09(金)11:08:27No.1476141728そうだねx1>乾いた雑巾からまだ搾り取れる水滴があった |
| … | 4126/10/09(金)11:09:45No.1476141969そうだねx3>>ロード時間があるのはともかく |
| … | 4226/10/09(金)11:13:10No.1476142559+そんな甘えが許されていいんですか!? |
| … | 4326/10/09(金)11:14:08No.1476142728そうだねx1頑張って作ったのをカットされたら嫌じゃないですか |
| … | 4426/10/09(金)11:14:34No.1476142804+FだかF完の攻略本でスタッフが頑張って作った戦闘アニメーションを見てほしいからカット機能は付けないって言ってた記憶がある |
| … | 4526/10/09(金)11:15:55No.1476143083+>頑張って作ったのをカットされたら嫌じゃないですか |
| … | 4626/10/09(金)11:16:57No.1476143279そうだねx4>αの攻略本で読んだ覚えあるけど出版社どれだったかなあ |
| … | 4726/10/09(金)11:19:08No.1476143730+>>αの攻略本で読んだ覚えあるけど出版社どれだったかなあ |
| … | 4826/10/09(金)11:20:26No.1476143992+これでしばらくは欠乏症の心配はないな… |
| … | 4926/10/09(金)11:21:43No.1476144241そうだねx1>SFCでも同じ敵が何十体と切りかかってくるとアニメ飛ばしてぇ〜ってなるね |
| … | 5026/10/09(金)11:22:19No.1476144337+Fとか難度よりも戦闘アニメがだるすぎるから実装しておいてほしかった… |
| … | 5126/10/09(金)11:22:53No.1476144445+SFCは敵ターンのBGM固定だからマシ |
| … | 5226/10/09(金)11:22:55No.1476144453+踏み込んだ話ドラクエの攻撃エフェクト程度ならいざ知らず |
| … | 5326/10/09(金)11:23:23No.1476144554+メモリ操作いるなら機能としてあると言えないだろ |
| … | 5426/10/09(金)11:24:16No.1476144731+ビームライフルが出現する位置とかビームが発射される位置で喧嘩していた |
| … | 5526/10/09(金)11:24:38No.1476144803+SFC版第三次戦闘超サクサクで今見ると驚くよね |
| … | 5626/10/09(金)11:27:31No.1476145399+>ビームライフルが出現する位置とかビームが発射される位置で喧嘩していた |
| … | 5726/10/09(金)11:27:50No.1476145463+>SFC版第三次戦闘超サクサクで今見ると驚くよね |
| … | 5826/10/09(金)11:28:09No.1476145528+第三次EXは結構アニメ頑張ってたけど第四次はなんか退化してる気がする… |
| … | 5926/10/09(金)11:28:31No.1476145631そうだねx5現代にスパロボFを実況するvtuberがいることにビビる |
| … | 6026/10/09(金)11:29:32No.1476145852+戦闘アニメは気になるけど戦闘はだるくなるのはあるあるだから全部マップ画面だけで完結するMAP兵器みたいな感じのモーションでガシャガシャ戦って欲しい |
| … | 6126/10/09(金)11:29:51No.1476145915+スパロボやってるVは流れてくるショート見てるとなんかいるよな |
| … | 6226/10/09(金)11:31:20No.1476146239+装甲改造して死なない程度に殴られて気力上げるゲームだから |
| … | 6326/10/09(金)11:32:18No.1476146420+ダイゼンガー出てくる時点で結構古いスパロボだあ |
| … | 6426/10/09(金)11:33:52No.1476146706+4次までは毎回進化してるのを感じたし新は演出面滅茶苦茶頑張ってたと思う |
| … | 6526/10/09(金)11:34:36No.1476146829+>戦闘アニメは気になるけど戦闘はだるくなるのはあるあるだから全部マップ画面だけで完結するMAP兵器みたいな感じのモーションでガシャガシャ戦って欲しい |
| … | 6626/10/09(金)11:35:05No.1476146932+ウィンキーの開発力はそこまで高い感じじゃないからどうだろう… |
| … | 6726/10/09(金)11:35:37No.1476147027そうだねx1そもそもFって当時基準ならそんな出来悪くないよな |
| … | 6826/10/09(金)11:36:17No.1476147153+64はウィンキーっぽいけどウィンキーではない… |
| … | 6926/10/09(金)11:36:50No.1476147243+GBAぐらいになると動かせないなりになんとか動いてる感だそうとしてて好きだった |
| … | 7026/10/09(金)11:36:54No.1476147252そうだねx3第四次(1995年発売) |
| … | 7126/10/09(金)11:37:15No.1476147308+スーファミの第3次はダメージ数字の表記すら出てこないので |
| … | 7226/10/09(金)11:38:09No.1476147490そうだねx5戦闘アニメが進化し続けるとコストが莫大になるのは今になって痛感してる |
| … | 7326/10/09(金)11:38:17No.1476147518+SFC版なら画面切り替わって即攻撃だけどFから声ついたのはいいけどいちいち時間がかかる… |
| … | 7426/10/09(金)11:39:32No.1476147738+まだだ、まだウィンキー油田は終わらんよ |
| … | 7526/10/09(金)11:40:18No.1476147863+Fは完しかやったことないけどハイメガとかサイフラッシュが解禁されるまで |
| … | 7626/10/09(金)11:41:47No.1476148097そうだねx1Fリメイクしてよ〜 |
| … | 7726/10/09(金)11:41:51No.1476148112+ウィンキーさんは悪くないです無茶押し付けたうちが悪いんですってのはX始めたばかりの頃の寺田が言ってたしな |
| … | 7826/10/09(金)11:42:37No.1476148252+大人になってから見るとマジでスケジュールヤバいとしか言えないっす |
| … | 7926/10/09(金)11:42:45No.1476148278+トロイホースに重なるトロワが面白すぎた |
| … | 8026/10/09(金)11:43:30No.1476148414+いもげのウィンキストたちが集まってると思ったら新しい解析ネタが発掘されたのか |
| … | 8126/10/09(金)11:43:35No.1476148442+魔装とゲゲゲの鬼太郎異聞妖怪奇譚とサンデーマガジンコラボゲー(DSの方) |
| … | 8226/10/09(金)11:45:00No.1476148716そうだねx3ガンダムゲーチャンネルだからOGとかはやらないんだし諦めろ |
| … | 8326/10/09(金)11:46:01No.1476148902+>第四次(1995年発売) |
| … | 8426/10/09(金)11:46:09No.1476148918+第4次でストーリー完結したからオリジナル路線で魔装 |
| … | 8526/10/09(金)11:48:15No.1476149269+そんなに期待されてたのか… |
| … | 8626/10/09(金)11:48:28No.1476149297+第三次→EX→第四次 |
| … | 8726/10/09(金)11:49:15No.1476149443+Fが分割になったのが新ハード移行に苦戦したせいだからな… |
| … | 8826/10/09(金)11:49:30No.1476149492+FかコンプリートBOXか忘れたけど改造コード使ってデバックモード出せば戦闘アニメオフにはできてたよ |
| … | 8926/10/09(金)11:49:54No.1476149560+>ガンダムゲーチャンネルだからOGとかはやらないんだし諦めろ |
| … | 9026/10/09(金)11:51:22No.1476149855+>そんな技術なかったと言われて納得してた部分もあったのに |
| … | 9126/10/09(金)11:51:28No.1476149874+>ガンダムゲーチャンネル名乗っておいてGジェネとかvsシリーズとかほぼ取り扱わずウィンキースパロボばかり紹介してる体が… |
| … | 9226/10/09(金)11:51:42No.1476149927そうだねx2ウィンキースパロボ大好きチャンネルじゃないの |
| … | 9326/10/09(金)11:52:02No.1476149999そうだねx3>Gジェネはだいぶ取り扱ってるだろ… |
| … | 9426/10/09(金)11:52:21No.1476150071そうだねx5憶測だけど本音はプレイ時間伸ばすためだろうけどそんなの大っぴらに言えんから戦闘アニメ見て欲しいとかじゃないかな |
| … | 9526/10/09(金)11:52:49No.1476150167+無茶振りされまくったから品質維持できなくてウィンキーソフト自体が消えたのかわうそ… |
| … | 9626/10/09(金)11:53:34No.1476150326+メインコンテンツのスパロボをたまにGジェネギレンガチャポン戦士が支えるチャンネル |
| … | 9726/10/09(金)11:54:35No.1476150527+>二年で新しいハードに移行しながら新作出すのだいぶヤバくない? |
| … | 9826/10/09(金)11:54:49No.1476150572+オン大尉いつも狂人呼ばわりされてるけど一切否定しないの好き |
| … | 9926/10/09(金)11:56:09No.1476150858+Fってセリフ→攻撃だから記憶よりテンポ悪いんだよな |
| … | 10026/10/09(金)11:57:37No.1476151140+>>二年で新しいハードに移行しながら新作出すのだいぶヤバくない? |
| … | 10126/10/09(金)11:57:45No.1476151166そうだねx3戦闘ボイス実装のノウハウもまだろくに無いのに |
| … | 10226/10/09(金)11:58:17No.1476151279+>追撃のメインライター兼ディレクターの坂田氏の離脱 |
| … | 10326/10/09(金)11:59:43No.1476151545+今思えば雑魚がスライドして切りつけるアニメ飛ばさず見てたって割とアレだな |
| … | 10426/10/09(金)12:00:32No.1476151729+ヴェスバー!は気が抜けるので没になりました |
| … | 10526/10/09(金)12:00:39No.1476151747+>無茶振りされまくったから品質維持できなくてウィンキーソフト自体が消えたのかわうそ… |
| … | 10626/10/09(金)12:00:52No.1476151790そうだねx1過密スケジュール過ぎて無理だったのはそうだけど |
| … | 10726/10/09(金)12:00:52No.1476151791+エンジン部分はコンプリートボックスにも使えてるからあの形に仕上げるシステムの開発はちゃんとできてたんだよね |
| … | 10826/10/09(金)12:00:59No.1476151813そうだねx2>今思えば雑魚がスライドして切りつけるアニメ飛ばさず見てたって割とアレだな |
| … | 10926/10/09(金)12:01:14No.1476151855+Fでてんやわんやしてる少し前には新で名前被ってる悪ふざけみたいなオリロボに苦言を呈したりトンチキ過ぎるシナリオに胃を痛めてるの御労しすぎる |
| … | 11026/10/09(金)12:01:55No.1476151986+第三次は動かないなりにもなんか頑張ってる雰囲気はあった |
| … | 11126/10/09(金)12:01:57No.1476151998+スパロボの骨子を作ったのは偉大なんだけど |
| … | 11226/10/09(金)12:02:55No.1476152210+今はこういうの(ライのホモ疑惑)がウケるんや |
| … | 11326/10/09(金)12:02:57No.1476152218そうだねx2>潰れたのスパロボ関わりほぼなくなって十数年後なんだからあんまり関係ないような |
| … | 11426/10/09(金)12:03:57No.1476152466+魔装機神は名作でしたよ |
| … | 11526/10/09(金)12:04:12No.1476152523+いやα出るまでもなく無印Gジェネ見て |
| … | 11626/10/09(金)12:04:24No.1476152566+単純に魔装シリーズ2・3が言うほど売れなくて魔装F作ってるときに倒産は決まってた感じ |
| … | 11726/10/09(金)12:04:28No.1476152581+モンストフォロワーの美少女脱衣ゲームが俺の最後のウインキーの思い出 |
| … | 11826/10/09(金)12:05:00No.1476152716+貶してるわけじゃ無いんだけどウインキーに対して頭おかしくなってる人多すぎない? |
| … | 11926/10/09(金)12:05:11No.1476152764+>魔装機神は名作でしたよ |
| … | 12026/10/09(金)12:05:18No.1476152796+視聴者が求めてるのはウインキースパロボ大好きチャンネルだから… |
| … | 12126/10/09(金)12:05:29No.1476152837そうだねx1αの戦闘アニメは64を見てこのままじゃヤバいと思って出来上がったのよね |
| … | 12226/10/09(金)12:05:32No.1476152848+>戦闘ボイス実装のノウハウもまだろくに無いのに |
| … | 12326/10/09(金)12:06:32No.1476153083そうだねx2>>魔装機神は名作でしたよ |
| … | 12426/10/09(金)12:07:11No.1476153244+64はむしろウィンキーじゃないのになんであんなに酷いんだよ! |
| … | 12526/10/09(金)12:07:46No.1476153392そうだねx1魔装が売れなくて死んだのは3のせいと言うより本家スパロボと同じくハードがころころ変わるクソみたいなタイミングでの落ちぶれがデカいよ |
| … | 12626/10/09(金)12:08:22No.1476153556+>魔装機神は名作でしたよ |
| … | 12726/10/09(金)12:09:13No.1476153796+>64はむしろウィンキーじゃないのになんであんなに酷いんだよ! |
| … | 12826/10/09(金)12:09:17No.1476153821+魔装機神のルート分岐をシナリオとっ散らかってるっていうのはアンフェア |
| … | 12926/10/09(金)12:10:54No.1476154266+>単純に魔装シリーズ2・3が言うほど売れなくて魔装F作ってるときに倒産は決まってた感じ |
| … | 13026/10/09(金)12:11:18No.1476154378+ジョジョASBと魔装3(PS3・VITA同時発売) |
| … | 13126/10/09(金)12:11:40No.1476154486そうだねx164は武装ちゃんと頑張って描いて額からヴェスバーとかもないし |
| … | 13226/10/09(金)12:12:02No.1476154596+新作のモンハンガンダムでもウィンキー要素を探すんだろうか |
| … | 13326/10/09(金)12:12:58No.1476154873そうだねx3魔装シリーズを際限なくナンバリング展開してく気でいた社長すげーよ |
| … | 13426/10/09(金)12:14:56No.1476155511+というか寺田が動くまで何してたん…? |
| … | 13526/10/09(金)12:15:01No.1476155543+>魔装シリーズを際限なくナンバリング展開してく気でいた社長すげーよ |
| … | 13626/10/09(金)12:15:09No.1476155588+ごっこ遊びの延長なのにごっこ要素をカットできていいのか?てのは思う |
| … | 13726/10/09(金)12:15:40No.1476155754そうだねx164はバルカンを立体的にしたりまあ頑張ろうとはしてたよ |
| … | 13826/10/09(金)12:15:45No.1476155777そうだねx2ウィンキーだって普通に下請けでゲーム作ったりしてなかった? |
| … | 13926/10/09(金)12:16:26No.1476155983+魔装機神の続編をやらせて欲しいってウインキー側から打診があったのが企画の発端で |
| … | 14026/10/09(金)12:17:49No.1476156409+GBAで無尽蔵にあるテニプリゲーがウィンキー製だった記憶 |
| … | 14126/10/09(金)12:18:21No.1476156576そうだねx1自前のOGは完結できず終わりそうなのを見たらちゃんとケツ叩く人いるのは幸せだったよな |
| … | 14226/10/09(金)12:19:37No.1476156977そうだねx1その潰れかけのウインキーにあのキャラデザ(当時はキャラデザの仕事してない)の原石眠ってたのなんだったん… |
| … | 14326/10/09(金)12:19:49No.1476157043+いつまで絞れるんだウィンキーソフト |
| … | 14426/10/09(金)12:19:57No.1476157091+PSに新出してたら推定セガバンダイの都合なのかサターンにも新作出すんです?になったのは無茶だとは思う |
| … | 14526/10/09(金)12:21:40No.1476157637+>64は武装ちゃんと頑張って描いて額からヴェスバーとかもないし |
| … | 14626/10/09(金)12:21:44No.1476157664そうだねx6があああ! |
| … | 14726/10/09(金)12:22:17No.1476157832+>ウィンキーだって普通に下請けでゲーム作ったりしてなかった? |
| … | 14826/10/09(金)12:22:32No.1476157912+64はエンディングが驚くほど簡素だから結構期間カツカツだったのかな?とは感じた |
| … | 14926/10/09(金)12:23:14No.1476158120+あれ真魔装機神ってバンダイだっけ…? |
| … | 15026/10/09(金)12:23:25No.1476158182+インパクトとAPをウィンキーにしてんじゃねえよ! |
| … | 15126/10/09(金)12:23:39No.1476158282そうだねx2>ごっこ遊びの延長なのにごっこ要素をカットできていいのか?てのは思う |
| … | 15226/10/09(金)12:23:43No.1476158299+京都の会社で打ち合わせしてたらセガバンダイのニュースが出てこれ知ってました?と京都の会社の人に質問される寺田 |
| … | 15326/10/09(金)12:23:54No.1476158368+64はローディングも比較的速くてウィンキーに比べると大分遊びやすかった |
| … | 15426/10/09(金)12:24:18No.1476158499+ロボットが全然動かない… |
| … | 15526/10/09(金)12:24:20No.1476158514+鬼太郎のスパロボやってほしい |
| … | 15626/10/09(金)12:24:33No.1476158584+インパクトは流石に別の会社が作ってんなこれとは思ったけど |
| … | 15726/10/09(金)12:24:35No.1476158597+Gジェネ作ってたトムクリエイトは今もSDガンダムゲーの素材作りでガッツリ関わってて強いな⋯ |
| … | 15826/10/09(金)12:24:55No.1476158709+納期に余裕があるスパロボなど当時は無いよ |
| … | 15926/10/09(金)12:25:08No.1476158779+しょっちゅう言われるけどEXで武装アニメを一部作ることができたのに |
| … | 16026/10/09(金)12:25:52No.1476159028+>インパクトとAPをウィンキーにしてんじゃねえよ! |
| … | 16126/10/09(金)12:26:44No.1476159274+第四次を手抜き扱いは流石にもう大体のゲームが手抜きになるんじゃねえかな |
| … | 16226/10/09(金)12:27:44No.1476159573そうだねx2APはああなるよう設計してシミュゲー要素として遊べるので |
| … | 16326/10/09(金)12:27:50No.1476159601そうだねx2>インパクトとAPをウィンキーにしてんじゃねえよ! |
| … | 16426/10/09(金)12:28:14No.1476159731+ZOEのやつはスパロボのアセット使い回してそうだよね |
| … | 16526/10/09(金)12:28:18No.1476159758+>あれ真魔装機神ってバンダイだっけ…? |
| … | 16626/10/09(金)12:28:20No.1476159772+何であんなにマジンガー系に辛辣だったんだウィンキーは |
| … | 16726/10/09(金)12:28:50No.1476159914+APは乱数固定とEWACありきの命中率を無くせばいいリメイクなんですよ… |
| … | 16826/10/09(金)12:28:52No.1476159925+>第四次を手抜き扱いは流石にもう大体のゲームが手抜きになるんじゃねえかな |
| … | 16926/10/09(金)12:29:24No.1476160101+>設計できなくて数字辻褄合わせしてたウィンキーゲーと一緒にして欲しくない |
| … | 17026/10/09(金)12:29:39No.1476160182+冗談抜きに子供時代は反撃ターンでボタン連射放置でテレビとか見てたな |
| … | 17126/10/09(金)12:29:46No.1476160212+忌々しい亡霊共め消し去ってやる |
| … | 17226/10/09(金)12:30:13No.1476160356+APは標準値システムさえあれば… |
| … | 17326/10/09(金)12:30:22No.1476160393そうだねx1>何であんなにマジンガー系に辛辣だったんだウィンキーは |
| … | 17426/10/09(金)12:31:08No.1476160621+スパロボDあたりでもうFやF完とは別格のアニメになってる |
| … | 17526/10/09(金)12:31:42No.1476160803+これRTAで革命起きたやつじゃん |
| … | 17626/10/09(金)12:31:52No.1476160853そうだねx1>何であんなにマジンガー系に辛辣だったんだウィンキーは |
| … | 17726/10/09(金)12:32:11No.1476160939そうだねx1>開発は違えどウィンキースパロボ精神を感じる |
| … | 17826/10/09(金)12:32:27No.1476161029+>スパロボDあたりでもうFやF完とは別格のアニメになってる |
| … | 17926/10/09(金)12:33:10No.1476161255+>>第四次を手抜き扱いは流石にもう大体のゲームが手抜きになるんじゃねえかな |
| … | 18026/10/09(金)12:33:41No.1476161437+というかウインキーで杜撰なバランスなのはF完とその後遺症が残ってたコンプリ版ぐらいだろ! |
| … | 18126/10/09(金)12:33:43No.1476161450+>スパロボDあたりでもうFやF完とは別格のアニメになってる |
| … | 18226/10/09(金)12:33:44No.1476161456+https://img.2chan.net/b/res/1476160586.htm |
| … | 18326/10/09(金)12:34:10No.1476161591+ウィンキーは原作アニメ準拠すぎる部分も困るから… |
| … | 18426/10/09(金)12:34:20No.1476161649+>言うてその頃にはもうニルファとか出てるぞ |
| … | 18526/10/09(金)12:35:26No.1476162014+>汎用のビームライフルとかビームサーベルみたいなやつも工夫して動いてるっぽくしてたな |
| … | 18626/10/09(金)12:35:43No.1476162102そうだねx1>ニルファはPS2だし… |
| … | 18726/10/09(金)12:36:34No.1476162366+ウィンキーじゃないリアルなスパロボっぽいゲームがSFCにもあったけど顔グラ変わったりかなり工夫してたな |
| … | 18826/10/09(金)12:36:45No.1476162421+旧型が新型より強いわけないだろ!の強火思想だよねウィンキー |
| … | 18926/10/09(金)12:37:33No.1476162682+誰かと思ったらお久しぶり |
| … | 19026/10/09(金)12:38:06No.1476162863+>誰かと思ったらお久しぶり |
| … | 19126/10/09(金)12:38:18No.1476162928+防御面も装甲の値がダメージ量が一定値越えるといきなりダメージが通るってめんどくさい仕様すぎるんだよ |
| … | 19226/10/09(金)12:38:31No.1476163004+当然のようにウィンキー速報になってるオンさん |