二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791510368528.png-(405663 B)
405663 B26/10/09(金)10:46:08No.1476137547+ 12:53頃消えます
TRPG
セールで買ったはいいけど一度も遊べてないシステムさらさら祭り!!
26/10/09(金)10:46
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/09(金)10:46:46No.1476137693そうだねx5
メタリックガーディアン!
今度やる!
…226/10/09(金)10:47:14No.1476137757そうだねx1
>メタリックガーディアン!
>予定埋まってて入れなかった!
…326/10/09(金)10:47:29No.1476137798そうだねx3
キックスターターに課金したけどいまだに遊んでないモルクボルグ!
…426/10/09(金)10:48:01No.1476137886そうだねx2
神我狩とアリアンは積んでいる…
…526/10/09(金)10:48:05No.1476137893そうだねx2
>キックスターターに課金したけどいまだに遊んでないモルクボルグ!
知らないシステムだ…
…626/10/09(金)10:48:32No.1476137965そうだねx2
前スレなんてないけど赤で書き込んじゃったからもっかい…
>すみラク
>形状貫通の魔法って拡大数で複数指定できるかどうかをど忘れした
>その辺の記述載ってるのってどの辺?
妖精風のシュートアローで竜牙ばら撒いたらどうなるのかなって思ってさ
…726/10/09(金)10:49:17No.1476138129そうだねx2
なんかそんなのばっかりある…やらないシステムを何持ってるか覚えるのもめんどくさくなってしまった…
…826/10/09(金)10:49:42No.1476138198そうだねx3
神我狩はいいぞ
…926/10/09(金)10:50:04No.1476138252そうだねx2
こういう時にさっと初心者向け卓を立てられる人間になりたい
俺には出来ない…
…1026/10/09(金)10:51:27No.1476138505そうだねx4
いつもやっているシステムも遊び足りないしひたすら時間とエネルギーが足りない
…1126/10/09(金)10:53:25No.1476138820そうだねx4
アリアン18日の方意外とこないな…
…1226/10/09(金)10:54:55No.1476139074そうだねx5
>アリアン18日の方意外とこないな…
日曜昼はちょっともう埋まってて…というPLが多い
…1326/10/09(金)10:55:18No.1476139142そうだねx6
>アリアン18日の方意外とこないな…
ゲームマーケット!
…1426/10/09(金)10:56:32No.1476139342そうだねx3
>ゲームマーケット!
行ける人はいいよなあ
…1526/10/09(金)10:57:03No.1476139426そうだねx4
ソード・ワールドの同人シナリオやりたいけど
ソード・ワールドそのものがまだGM経験がほぼないから立てたいね
…1626/10/09(金)10:57:21No.1476139467そうだねx5
>ソード・ワールドの同人シナリオやりたいけど
>ソード・ワールドそのものがまだGM経験がほぼないから立てたいね
立てなよッ!
…1726/10/09(金)10:59:05No.1476139787そうだねx2
>>すみラク
>>形状貫通の魔法って拡大数で複数指定できるかどうかをど忘れした
>>その辺の記述載ってるのってどの辺?
魔法系はメイガスアーツがいちばん良くまとまってると思う
《魔法拡大:数》で指定出来るのは「対象:1体」とかその辺だけで例えば貫通魔法の【ライトニング】みたいなのは「対象:任意の地点」だから使えないしそもそも形状は関係ないはず
>妖精風のシュートアローで竜牙ばら撒いたらどうなるのかなって思ってさ
ただこの場合【シュートアロー】そのものは「対象:1体」だから問題なく使えそうなんだよな…
…1826/10/09(金)10:59:52No.1476139925そうだねx2
>ソード・ワールドの同人シナリオやりたいけど
>ソード・ワールドそのものがまだGM経験がほぼないから立てたいね
そこでこのサンプルシナリオと月曜祝日
…1926/10/09(金)11:00:15No.1476139999そうだねx2
>立てなよッ!
まよキン風の同人シナリオだから一度まっとうに短編GMやりたいなって…
…2026/10/09(金)11:01:03No.1476140172そうだねx7
>ただこの場合【シュートアロー】そのものは「対象:1体」だから問題なく使えそうなんだよな…
竜牙は対象を書き換えてるからシュートアロー自体の対象も書き換えると裁定したほうが無難な気はする
そうしないとちょっとひどいことになるし
…2126/10/09(金)11:01:04No.1476140176そうだねx2
>>立てなよッ!
>まよキン風の同人シナリオだから一度まっとうに短編GMやりたいなって…
じゃあやっぱ基本ルルブ1のサンプルシナリオをやってみるのがいいと思う
…2226/10/09(金)11:01:08No.1476140190そうだねx4
ソード・ワールドはサンプルがあまり立たないよね
ルールブック1は何回か見た
…2326/10/09(金)11:02:18No.1476140455そうだねx1
>ソード・ワールドはサンプルがあまり立たないよね
>ルールブック1は何回か見た
なんかどれも凝りすぎてて気軽に回しづらい
特にルルブ3!!
…2426/10/09(金)11:02:20No.1476140459そうだねx2
>ただこの場合【シュートアロー】そのものは「対象:1体」だから問題なく使えそうなんだよな…
そうなんだよねぇ
ただ貫通で効果が発生したとして「同名の魔法の同エリア内に効果が発生するから結局ひとまとめの処理になるよ」みたいなマルチターゲットと同じ処理になる気もしてね
…2526/10/09(金)11:02:41No.1476140524そうだねx3
ちょっと18日は時間あったら墓場卓の方冷やかしじゃなかった見学したくて…
…2626/10/09(金)11:04:27No.1476140966そうだねx4
シュートアロー竜牙の矢は正直面白そうだから誰かやってほしい
…2726/10/09(金)11:04:55No.1476141076そうだねx3
短めのシナリオでもテキセで夜3〜4時間で終わる想定で作ってるものは流石に少ないと思われる
…2826/10/09(金)11:05:28No.1476141179そうだねx5
>>ただこの場合【シュートアロー】そのものは「対象:1体」だから問題なく使えそうなんだよな…
>竜牙は対象を書き換えてるからシュートアロー自体の対象も書き換えると裁定したほうが無難な気はする
>そうしないとちょっとひどいことになるし
お金もHPもすげぇ勢いで溶けるぜ!
…2926/10/09(金)11:07:39No.1476141583そうだねx5
普通にストリームマジックで貫通にした普通の矢類でも変な挙動しそうなんだよシュートアロー
とりもち分裂とか絵面がバグ
「同時に使う矢弾は同じものでなければいけない」みたいな記載もないし
…3026/10/09(金)11:09:07No.1476141856そうだねx2
逃さずの眼鏡鷹の目竜牙の矢シュートアロー
敵の人数分ボスのコア部位を強制巻き込みするぞ!!

絶対許されそうにない
…3126/10/09(金)11:09:15No.1476141878そうだねx3
SW2.5の公式シナリオはこういうシナリオの組み方があるよって見本と聞いた
…3226/10/09(金)11:09:27No.1476141912そうだねx6
早くSNEは2.5のQ&Aをお出ししてくれ
…3326/10/09(金)11:09:33No.1476141928そうだねx4
ストリームマジックした場合無から矢が生まれる事になってしまう
…3426/10/09(金)11:12:21No.1476142421そうだねx4
>ストリームマジックした場合無から矢が生まれる事になってしまう
一応使う本数分はあらかじめ用意しておけとはシュートアローに書いてる
えびら2つ装備とかでもしないと矢無くなりそう
…3526/10/09(金)11:13:30No.1476142617そうだねx4
竜牙の矢をポンポン使えるビルド……ガメルさんの息切れが凄まじそうだ
…3626/10/09(金)11:14:09No.1476142731そうだねx4
ダクハンみたいに矢も自動回収できるようにならないかな
…3726/10/09(金)11:14:23No.1476142767そうだねx3
>早くSNEは2.5のQ&Aをお出ししてくれ
お陰様で7周年
…3826/10/09(金)11:15:05No.1476142896そうだねx2
ストリームマジックシュートアローは使った矢で貫通するんじゃないの?
…3926/10/09(金)11:15:17No.1476142941そうだねx3
AC6やりてえ〜
…4026/10/09(金)11:16:26No.1476143185そうだねx3
>竜牙の矢をポンポン使えるビルド……ガメルさんの息切れが凄まじそうだ
15cだとあらゆる装備を一切捨てれば12本買える!
…4126/10/09(金)11:16:39No.1476143229そうだねx4
>>早くSNEは2.5のQ&Aをお出ししてくれ
>お陰様で7周年
七年もお答えします!してんの!?
…4226/10/09(金)11:17:14No.1476143335そうだねx5
>15cだとあらゆる装備を一切捨てれば
すごい覚悟だ…
>12本買える!
だそ
けん
…4326/10/09(金)11:17:34No.1476143411そうだねx2
やりたいゲームだとメタルヘッドEXかなあ
…4426/10/09(金)11:19:07No.1476143725そうだねx2
>ストリームマジックシュートアローは使った矢で貫通するんじゃないの?
わからん…シュートアローが貫通矢撃った時の処理がどこにもないからだ
普通の矢が風切りで範囲攻撃になるのはカッコいいんだけど
…4526/10/09(金)11:19:45No.1476143878そうだねx3
限界まで能力値虚弱にしてその分資金に回して肉体をAFに置換!とか出来るの楽しいよメタヘ
…4626/10/09(金)11:19:48No.1476143891そうだねx5
2.0の頃のQAにもないしマジで裁定が一切ないからGM判断とするしかねえ
…4726/10/09(金)11:20:24No.1476143988そうだねx4
ストリームマジックは対象数変更する記載ないから貫通を拡大数しようと思えばできてしまいそうなんだよな…ルーンマスターのレベル帯で使うこと想定してないのかもしれないけど
…4826/10/09(金)11:21:15No.1476144147+
スレッドを立てた人によって削除されました
SNEのQ&A待ってるけど7周年おめでとうって言われても何言ってるか分からん
GM判断って言い訳はお洒落すぎるぞ
…4926/10/09(金)11:23:28No.1476144573そうだねx2
>>15cだとあらゆる装備を一切捨てれば
>すごい覚悟だ…
>>12本買える!
>だそ
>けん
12回分貫通必中できるんだから十分だろう
…必中の貫通魔法ってどういう処理なんだ?巻き込まれ確定になったりするのか?
…5026/10/09(金)11:24:14No.1476144721そうだねx3
15Cでも多分12回も貫通矢を撃つ機会はないと思われる
…5126/10/09(金)11:24:19No.1476144737そうだねx3
せめて公式から一言でも各卓での判断で決めても構いませんとか公式が想定する裁定はこうですとかの指針が欲しいんだと言い続けてもう七年が経ったのかあ…
…5226/10/09(金)11:25:18No.1476144935そうだねx5
>12回分貫通必中できるんだから十分だろう
>…必中の貫通魔法ってどういう処理なんだ?巻き込まれ確定になったりするのか?
これはあまり知られてない事なのだけど必中って抵抗必中って意味だから巻き込まれは関係なかったりする
…5326/10/09(金)11:26:23No.1476145173+
>>12回分貫通必中できるんだから十分だろう
>>…必中の貫通魔法ってどういう処理なんだ?巻き込まれ確定になったりするのか?
>これはあまり知られてない事なのだけど必中って抵抗必中って意味だから巻き込まれは関係なかったりする
よかった
敵部位数分必中回数が増えることで頭抱えるGMはいなかったんだね
…5426/10/09(金)11:27:24No.1476145373そうだねx4
今は2.0なら改訂版が出て超越サプリも出たくらいの時期だぜ
…5526/10/09(金)11:27:29No.1476145393そうだねx3
>15Cでも多分12回も貫通矢を撃つ機会はないと思われる
だが…12部位もある敵が相手なら!?
あと余ったら2ターン目以降使えばいい!
…5626/10/09(金)11:27:57No.1476145482そうだねx5
15Cレギュで実際に全てを捨てて矢だけ持ってきた英雄見るGMの気分を想像するだけでたまらねえぜ
…5726/10/09(金)11:28:21No.1476145581そうだねx2
ボルツで竜牙を12発連射したらさぞ気持ちがいいことだろうな
…5826/10/09(金)11:29:41No.1476145875そうだねx3
>限界まで能力値虚弱にしてその分資金に回して肉体をAFに置換!とか出来るの楽しいよメタヘ
置換もせずに厄介な機体から引きずり出してパイロットをどう辱めてやろうかと
ハッチを開ければそこには機能以外死んでいる奴が も!
…5926/10/09(金)11:29:48No.1476145902そうだねx6
>15Cレギュで実際に全てを捨てて矢だけ持ってきた英雄見るGMの気分を想像するだけでたまらねえぜ
12回貫通処理するの嫌すぎるな…
…6026/10/09(金)11:30:26No.1476146050そうだねx5
>15Cレギュで実際に全てを捨てて矢だけ持ってきた英雄見るGMの気分を想像するだけでたまらねえぜ
英雄じゃないこれ蛮勇
…6126/10/09(金)11:32:40No.1476146489そうだねx3
>ボルツで竜牙を12発連射したらさぞ気持ちがいいことだろうな
一回537600か…
…6226/10/09(金)11:33:54No.1476146712そうだねx3
こないだのアンデッド卓は1手番5回貫通とかが限界だったからいけるいける
…6326/10/09(金)11:34:32No.1476146817そうだねx4
だがちょっと待ってほしい
仲間とギルドから借金したらもっといけるんじゃないか?
…6426/10/09(金)11:34:55No.1476146900そうだねx3
貫通複数化はウィザードの3WAYライトニング参考にしとけばええ
…6526/10/09(金)11:35:54No.1476147073そうだねx5
>だがちょっと待ってほしい
>仲間とギルドから借金したらもっといけるんじゃないか?
メイガル神官に資金集めさせるか
…6626/10/09(金)11:36:25No.1476147167+
スレッドを立てた人によって削除されました
資金集めで借金して無茶するプレイヤーはGMの頭痛のもとだな
貫通処理の嵐でゲームマスターは早くも白髪になったぜ
…6726/10/09(金)11:36:29No.1476147176そうだねx6
味方のグレシャムがいれば打ち放題か
…6826/10/09(金)11:37:08No.1476147293そうだねx2
うおおこれが友情と絆パワーで集めた!竜牙の矢だああああ!!
…6926/10/09(金)11:37:59No.1476147463そうだねx3
メタガやるん!?
…7026/10/09(金)11:41:03No.1476147977そうだねx1
>こないだのアンデッド卓は1手番5回貫通とかが限界だったからいけるいける
投擲貫通あるから貫通が大量に飛ぶのはそもそもデフォなんだよね高レベル
15Cだと火力微妙だからそこまでだったが今はマギハがある
…7126/10/09(金)11:41:11No.1476147996そうだねx4
>メタガやるん!?
日曜夜に!
講習卓だけど!
…7226/10/09(金)11:42:21No.1476148212そうだねx3
>資金集めで借金して無茶するプレイヤーはGMの頭痛のもとだな
>貫通処理の嵐でゲームマスターは早くも白髪になったぜ
GMがハゲならノーデメリット…ってコト!?
…7326/10/09(金)11:43:42No.1476148482そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=zfEHIX
反応見るにそんなこと…(GMに聞いてから)やろうぜ!みたいな空気だから
さっと組めるだけ組んでみたけど案外お金はカツカツって程ではない
無駄な買い物出来ない程度にはカツカツだけど
…7426/10/09(金)11:44:00No.1476148544そうだねx2
>>資金集めで借金して無茶するプレイヤーはGMの頭痛のもとだな
>>貫通処理の嵐でゲームマスターは早くも白髪になったぜ
>GMがハゲならノーデメリット…ってコト!?
白髪が生えてくるからメリットだぞ
…7526/10/09(金)11:44:55No.1476148699そうだねx3
つまり今度のミニングレスドラゴンゾンビでこれが来るってことか
…7626/10/09(金)11:45:45No.1476148852そうだねx3
シュートアローだけが目的ならキルヒア神官になるのが他のサポートもできていいぞ
…7726/10/09(金)11:46:41No.1476149006そうだねx2
またキルヒア様が肉体言語に利用されてる…
…7826/10/09(金)11:47:04No.1476149075そうだねx2
>シュートアローだけが目的ならキルヒア神官になるのが他のサポートもできていいぞ
いいんですかキルヒア様!こんな素寒貧で矢だけ抱えてくるヤツに声を与えても!
…7926/10/09(金)11:48:49No.1476149357そうだねx2
食らえ叡智のキルヒアロー!!!!!
…8026/10/09(金)11:50:11No.1476149615そうだねx1
待ってほしい
ペネトレイトは一体分のまもちきにしか効果がないんだ
そこで提案なんですがユリスカロアっていう一体制限がなくて先制にも効果ある古代神がいましてですね!
…8126/10/09(金)11:51:19No.1476149847+
スレッドを立てた人によって削除されました
キルヒア様の矢は高レベルで白髪を増やす
GMは早くも禿げ上がってるのに気づかず
アンデッド卓はGMのストレステスト
…8226/10/09(金)11:52:13No.1476150035そうだねx2
>待ってほしい
>ペネトレイトは一体分のまもちきにしか効果がないんだ
>そこで提案なんですがユリスカロアっていう一体制限がなくて先制にも効果ある古代神がいましてですね!
シュートアローできねぇだろその壺
…8326/10/09(金)11:53:17No.1476150263そうだねx4
>メタガやるん!?
気合い入った初心者がキャラシをすでにあげている…
…8426/10/09(金)11:53:26No.1476150299そうだねx2
>いいんですかキルヒア様!こんな素寒貧で矢だけ抱えてくるヤツに声を与えても!
清貧でいいと思う 必要な物だけ持ってていいと思う
…8526/10/09(金)11:54:23No.1476150492そうだねx2
マンチの神なんだし通る範囲で火力ギリギリとか求める奴こそがキルヒア神官だろ
…8626/10/09(金)11:57:17No.1476151074+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1476146177.htm
…8726/10/09(金)11:58:55No.1476151407そうだねx3
>マンチの神なんだし通る範囲で火力ギリギリとか求める奴こそがキルヒア神官だろ
叡智の神です!慢知の神ではありません!
…8826/10/09(金)11:59:39No.1476151529そうだねx4
短絡的な暴力はお前が最高神官だから許してやってるのにそれで負けるとは何ごとだ
…8926/10/09(金)12:02:52No.1476152192そうだねx2
うーんマンチの魔法最大限に利用しようと思ったけどダメだな
竜牙の矢にアポートの印書いといて撃った後12本即手元に戻すってやろうと思ったけどソーサラーレベル個までしか書けないからキルヒアの特殊神聖魔法だけだと戻せない惜しい
でもこの拡大数宣言シュートアロー竜牙の矢とダブキャス拡大アポートってちゃんと悪用できそうじゃない?
…9026/10/09(金)12:04:17No.1476152543そうだねx2
2.5環境だと最高レベルキルヒア神官ってどうなんだろう
ジハドないし魔力撃強化ないし出目が安定するくらいかな
…9126/10/09(金)12:04:47No.1476152667そうだねx2
>>メタガやるん!?
>気合い入った初心者がキャラシをすでにあげている…
素晴らしすぎるな…
…9226/10/09(金)12:06:18No.1476153025そうだねx1
竜牙の矢とアポート組み悪用できそうだが
…9326/10/09(金)12:06:44No.1476153127そうだねx4
普通にソサも齧れば?
…9426/10/09(金)12:07:46No.1476153393+
>うーんマンチの魔法最大限に利用しようと思ったけどダメだな
>竜牙の矢にアポートの印書いといて撃った後12本即手元に戻すってやろうと思ったけどソーサラーレベル個までしか書けないからキルヒアの特殊神聖魔法だけだと戻せない惜しい
>でもこの拡大数宣言シュートアロー竜牙の矢とダブキャス拡大アポートってちゃんと悪用できそうじゃない?
キルヒア投げ捨ててソサ13フェアテ6でいいんじゃね
…9526/10/09(金)12:08:10No.1476153508そうだねx1
超高レベル帯で炎属性射撃オンリーは挑戦的すぎない!?
…9626/10/09(金)12:09:43No.1476153942そうだねx1
フェアテ6はダメージに影響するからダメだろ
フェアテかキルヒア15は最低限
…9726/10/09(金)12:11:05No.1476154321そうだねx1
数拡大齧るならついでにコンジャも2握ってタフパ撒けるようにしとこう
…9826/10/09(金)12:13:04No.1476154905そうだねx1
>超高レベル帯で炎属性射撃オンリーは挑戦的すぎない!?
種族をダークドワーフにしよう
…9926/10/09(金)12:14:07No.1476155243そうだねx2
実際使いまわせて15超帯だと脅威って程でもないんじゃないだろうか
相手の足元終点に設定して撃ってマグネットグローブ回収できた時代にも顧みられなかったし
…10026/10/09(金)12:14:40No.1476155432そうだねx1
ダークドワーフってズルいよな…煌めきもノーリスクで使えてさ
…10126/10/09(金)12:15:59No.1476155851そうだねx3
正直そこまでして使って強いマンチ技でもなんでもない気がしないでもない
…10226/10/09(金)12:16:01No.1476155858+
>>超高レベル帯で炎属性射撃オンリーは挑戦的すぎない!?
>種族をダークドワーフにしよう
一回の攻撃に適用だからな……シュートアローよりよりボルツのほうが良さそう
…10326/10/09(金)12:16:29No.1476156009そうだねx2
ひとつの部位に12回貫通して当たるなら普通に脅威ではあると思うよ1本だけって裁定なら弱いから要らないだけで
…10426/10/09(金)12:16:50No.1476156119そうだねx1
>>>超高レベル帯で炎属性射撃オンリーは挑戦的すぎない!?
>>種族をダークドワーフにしよう
>一回の攻撃に適用だからな……シュートアローよりよりボルツのほうが良さそう
シュートアローしなくていいならフェアテイ抜くか…
…10526/10/09(金)12:17:39No.1476156350+
12回魔力分のる魔法ダメージが弱いわけがないからな…
…10626/10/09(金)12:18:06No.1476156496そうだねx1
同時に必中貫通魔法ダメージが12回という前提なら流石に強いと思う
炎の通るエネミーが12部位ないとその前提がまず成立しない時点で無理があるけど
…10726/10/09(金)12:18:34No.1476156649そうだねx1
あのシュートアローってレベル上がったら全然意味ないって言ってたよね
それなのにダークドワーフはズルすぎて正義感欠如してるけど
…10826/10/09(金)12:20:52No.1476157386+
後衛含めて敵の部位合計が12以上っての自体は割とあるんじゃないか
別にこれが8でも十分強いとは思うが
…10926/10/09(金)12:21:37No.1476157621+
>後衛含めて敵の部位合計が12以上っての自体は割とあるんじゃないか
>別にこれが8でも十分強いとは思うが
多分勘違いしているが12回同一の対象にぶつけたいという話だと思われる
…11026/10/09(金)12:22:22No.1476157854+
2.5貫通は大体複数回巻き込んでも命中1回じゃない…?
…11126/10/09(金)12:22:31No.1476157907そうだねx4
>多分勘違いしているが12回同一の対象にぶつけたいという話だと思われる
拡大数して12体狙って1部位確実に眼鏡で12回巻き込むんだろ?
…11226/10/09(金)12:22:47No.1476157977+
考えてみると「無効化を無効化」ってマジで無いんだなSW
…11326/10/09(金)12:23:22No.1476158161+
>考えてみると「無効化を無効化」ってマジで無いんだなSW
これ無効を無効は虚無すぎるからな…
…11426/10/09(金)12:23:27No.1476158192そうだねx6
>考えてみると「無効化を無効化」ってマジで無いんだなSW
シンプルにデザインが醜い
安易に出していい概念じゃない
…11526/10/09(金)12:23:27No.1476158197そうだねx2
別に炎無効にはストリームマジック普通の矢でもいいわけだし
…11626/10/09(金)12:23:33No.1476158245そうだねx4
>考えてみると「無効化を無効化」ってマジで無いんだなSW
必殺Ⅲ鎧貫きⅢ
…11726/10/09(金)12:23:57No.1476158386そうだねx4
>考えてみると「無効化を無効化」ってマジで無いんだなSW
まあそれやると無効化合戦になって処理が複雑になっちゃうから…
…11826/10/09(金)12:24:17No.1476158494そうだねx1
>考えてみると「無効化を無効化」ってマジで無いんだなSW
最高レベルの妖精には加護を無効化してくるのもいる
…11926/10/09(金)12:24:20No.1476158510そうだねx4
打ち消しに打ち消しに打ち消しに割り込みに打ち消しに割り込みに打ち消して割り込み!!!!
…12026/10/09(金)12:24:46No.1476158646+
ニュートロンジャマーキャンセラーイレイサー!
…12126/10/09(金)12:25:26No.1476158877そうだねx1
>別に炎無効にはストリームマジック普通の矢でもいいわけだし
ストリームマジックで貫通化したら拡大数が適用出来なくなってk20貫通を1発撃つだけの処理で終わるのでは?
竜牙はシュートアローが対象1体の呪文であるまま貫通化するからワンチャンあるか?ってことなんだし
…12226/10/09(金)12:25:26No.1476158880そうだねx1
ストリームマジックで行ける裁定なら竜牙なんか使わずに魔力の矢で充分なんだけどそうなるとちょっと強さがやべーな
…12326/10/09(金)12:25:26No.1476158881そうだねx1
>あのシュートアローってレベル上がったら全然意味ないって言ってたよね
普通の矢を使うと物理ダメージだから威力がね…
…12426/10/09(金)12:26:05No.1476159081そうだねx2
>打ち消しに打ち消しに打ち消しに割り込みに打ち消しに割り込みに打ち消して割り込み!!!!
高レベル神我狩きたな…
打ち消しが三回くらいになってあとはだいたい割り込みとかタゲ変になるけど
…12526/10/09(金)12:26:10No.1476159109+
それこそダークドワーフも無効化を無効化だな
…12626/10/09(金)12:26:55No.1476159326そうだねx1
>ストリームマジックで貫通化したら拡大数が適用出来なくなってk20貫通を1発撃つだけの処理で終わるのでは?
この辺の記載がないのよストリームマジックのほうに
対象1体を貫通化するとは書いてるけど拡大数併用不可って書いてないし対象1体を地点とかに変更とも書いてない
…12726/10/09(金)12:27:40No.1476159554そうだねx3
実際にやったらおもしろそうではあるけど俺が実際GMやって目にした場合「いやシュートアローにはこう書いているけど形状・貫通にしてするんだからそれに則ったら数乗らなくね?」って処理すると思う
…12826/10/09(金)12:28:57No.1476159958そうだねx1
シュートアロー自体は高レベルでも普通に強いぞ魔力の矢が気軽に撃てると強い
普通のシューターよりダメージは落ちるが拡大数ができることとそれ以外の魔法が使える事で充分差別化できる
…12926/10/09(金)12:28:57No.1476159964そうだねx1
>高レベル神我狩きたな…
戦闘開始ですタイミング開始何かありますかありますわかりましたそれにチェーンして……
…13026/10/09(金)12:29:13No.1476160044そうだねx1
>実際にやったらおもしろそうではあるけど俺が実際GMやって目にした場合「いやシュートアローにはこう書いているけど形状・貫通にしてするんだからそれに則ったら数乗らなくね?」って処理すると思う
故に聞きたかったのだ
拡大数の方の説明に形状の指定がなかったからさ…
…13126/10/09(金)12:29:47No.1476160218そうだねx2
天下繚乱は遊べてない…
…13226/10/09(金)12:29:49No.1476160225そうだねx5
まあぶっちゃけ認めるGMほぼ居ないと思うから忘れていいと思う
…13326/10/09(金)12:29:52No.1476160234そうだねx1
時の棺デビルスレッドミスリード
軍神の守りデビルストリングレネゲイドディゾルバー
援護の風デビルストリングゴッドウィンド……楽しい攻防
…13426/10/09(金)12:30:14No.1476160359そうだねx1
>高レベルアリアンきたな…
…13526/10/09(金)12:30:16No.1476160372そうだねx2
>それこそダークドワーフも無効化を無効化だな
(黒炎が無効化を無効化だから)考えてみると(それ以外の)無効化を無効化ってマジでないな
って言いたかったんだ…
…13626/10/09(金)12:31:03No.1476160595そうだねx4
>>実際にやったらおもしろそうではあるけど俺が実際GMやって目にした場合「いやシュートアローにはこう書いているけど形状・貫通にしてするんだからそれに則ったら数乗らなくね?」って処理すると思う
>故に聞きたかったのだ
>拡大数の方の説明に形状の指定がなかったからさ…
悪用できそうなネタでたらマンチ技で利用できないか考えるのは自明の理であった
…13726/10/09(金)12:31:04No.1476160600+
すみラク
今Lv9の構成でアルケミ5エンハ1にするかアルケミ1エンハ5にするかで悩んでいるのですが
前者の場合イニブで先制を確実にしFAの確実性が上がりますが
後者の場合ガゼルとケンタウロスで回避+2できるので生存性が上がるなと思って悩んでいます
…13826/10/09(金)12:32:08No.1476160930+
>すみラク
>今Lv9の構成でアルケミ5エンハ1にするかアルケミ1エンハ5にするかで悩んでいるのですが
>前者の場合イニブで先制を確実にしFAの確実性が上がりますが
>後者の場合ガゼルとケンタウロスで回避+2できるので生存性が上がるなと思って悩んでいます
種族と今の敏捷を言いなぁ…!
…13926/10/09(金)12:32:57No.1476161177そうだねx2
>すみラク
>今Lv9の構成でアルケミ5エンハ1にするかアルケミ1エンハ5にするかで悩んでいるのですが
>前者の場合イニブで先制を確実にしFAの確実性が上がりますが
>後者の場合ガゼルとケンタウロスで回避+2できるので生存性が上がるなと思って悩んでいます
やかましい9LVでその2つが5と1は結構低めだと思う
他の技能によるがキャラシ貼った方が早いと思うぞ
…14026/10/09(金)12:33:01No.1476161207そうだねx3
PC側じゃないならイフリートとかも無効無効持ってなかったかと思ってみて見たらちょっと泣いた
ドワーフだけを虐める妖精だろこんなの…
…14126/10/09(金)12:33:54No.1476161501そうだねx1
>>高レベル神我狩きたな…
>戦闘開始ですタイミング開始何かありますかありますわかりましたそれにチェーンして……
武器効果が引っかからないので便利だなってなってくるやつ
…14226/10/09(金)12:34:16No.1476161626そうだねx1
殴る戦士系かどうかによる
それでエンハが1だったらちょっときつくないかな
…14326/10/09(金)12:34:51No.1476161802そうだねx1
回避を考えるってことは前衛なの?
前衛ならエンハン優先以外は無いと思うが
…14426/10/09(金)12:35:01No.1476161861そうだねx1
>すみラク
>今Lv9の構成でアルケミ5エンハ1にするかアルケミ1エンハ5にするかで悩んでいるのですが
>前者の場合イニブで先制を確実にしFAの確実性が上がりますが
>後者の場合ガゼルとケンタウロスで回避+2できるので生存性が上がるなと思って悩んでいます
やかましい命中1差で殴られる前にカードパワーで先手を取り敵を殲滅しろ
2〜4レベルで取るものの好みで決めて良いと思うよ
…14526/10/09(金)12:36:22No.1476162294+
そのレベル帯の前衛なら最低でもエンハ5は握っときたいぜ!
…14626/10/09(金)12:37:24No.1476162633そうだねx1
前衛のエンハンサーはキャッツベアーにガゼルかビートル取ってやっとスタートだ
…14726/10/09(金)12:37:42No.1476162729+
フェンサーならクリレイも握りたいしお守りヒルスプも欲しい
そこらへんがよっぽどカツカツなマギハ前衛辺りか?
…14826/10/09(金)12:38:20No.1476162945+
9ならヒルスプは別にいいかなという範囲
流石にいるだろアビゲ
…14926/10/09(金)12:39:23No.1476163282+
前衛っぽいけどガゼルケンタってことはバトダンかフェンサーか?
…15026/10/09(金)12:39:47No.1476163417そうだねx2
エンハンスは一度にたくさん起動できる
クリティカルレイで手一杯で他のカード使わないならもったいない
…15126/10/09(金)12:39:59No.1476163475+
炎の王(ドルイドに完封負け)
…15226/10/09(金)12:40:12No.1476163544そうだねx2
肝心のメイン技能がないせいでわからん!キャラシくれ!
…15326/10/09(金)12:40:30No.1476163648+
エンハンサー5は最低ラインだよ
回避1の前衛は自滅コースだね
ガゼルケンタで回避2が常識だろ
…15426/10/09(金)12:41:05No.1476163817そうだねx6
>エンハンサー5は最低ラインだよ
>回避1の前衛は自滅コースだね
>ガゼルケンタで回避2が常識だろ
えっ
…15526/10/09(金)12:41:23No.1476163919+
前衛プリーストならキャッツベアーマッスル要らないからアンチボディやメディテーションやストロングブラッドも取れちまうんだ
…15626/10/09(金)12:42:32No.1476164281+
金属鎧ファイターも油断するな
クマが抱きつきに来るぞ
…15726/10/09(金)12:43:11No.1476164468+
>金属鎧ファイターも油断するな
>クマが抱きつきに来るぞ
攻撃集中してくれるならむしろありがたいのではないか…?
…15826/10/09(金)12:43:42No.1476164630+
1回5レベルの熊に殺されかけてた女騎士がいてな……
…15926/10/09(金)12:44:21No.1476164857+
YAMA育ちのKUMAは恐ろしい程に強いからな…
…16026/10/09(金)12:44:44No.1476164975+
>金属鎧ファイターも油断するな
>クマが抱きつきに来るぞ
3部位あるオーガバーサーカー熊くらいのが来てから本気出すか…
…16126/10/09(金)12:44:47No.1476164989+
多少硬くしても集中攻撃には耐えられない!
…16226/10/09(金)12:45:34No.1476165246そうだねx7
○○は前提とか常識とか言い出す奴のアドバイスは基本的に役に立たないので無視して良い
…16326/10/09(金)12:45:37No.1476165262そうだねx1
>多少硬くしても集中攻撃には耐えられない!
クッ…私の防護点は30点しかない…この集中攻撃では…!
…16426/10/09(金)12:45:59No.1476165362そうだねx4
ミスリルゴーレムもimg見るんだな
…16526/10/09(金)12:46:25No.1476165492+
ガゼルフットは捨てる前衛も多いしな…
…16626/10/09(金)12:46:44No.1476165584+
>○○は前提とか常識とか言い出す奴のアドバイスは基本的に役に立たないので無視して良い
開幕ファルコンキックは最早常識!
…16726/10/09(金)12:46:45No.1476165587そうだねx1
とはいえイニブで先制とか考えるまえにキャッツアイを外してる時点で本当にダメージ能力足りてるのか不安だぞ
…16826/10/09(金)12:46:57No.1476165647そうだねx1
防護点30点くらいの冒険者よくいるからな…カチカチ女騎士以前いたな
…16926/10/09(金)12:47:02No.1476165669+
>>多少硬くしても集中攻撃には耐えられない!
>クッ…私の防護点は30点しかない…この集中攻撃では…!
今本気で金つぎこんだら装備だけでここまで高められるんだろうか…?
…17026/10/09(金)12:47:29No.1476165800そうだねx1
こうなるからキャラシも見せて相談する必要があるんですね
…17126/10/09(金)12:48:02No.1476165961そうだねx1
>○○は前提とか常識とか言い出す奴のアドバイスは基本的に役に立たないので無視して良い
エルフは横スカスカが常識ですよ
…17226/10/09(金)12:48:05No.1476165979そうだねx1
装備のみは結構難しいな出来るだろうけど
使わない技として防具習熟鎧と盾ダブルもあるぞ
…17326/10/09(金)12:48:13No.1476166024+
>種族と今の敏捷を言いなぁ…!
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=NmdOGN
人間
データ書き込もうとしたら前の保存し忘れで色々吹き飛んでいたようでソレに気づいて悲しくなった
やりたい事は1R目からの機動チェンソー薙ぎ払いです
…17426/10/09(金)12:48:29No.1476166099+
>▶2回攻撃が両方命中した場合、相手を抱え込みます。対象は移動と近接攻撃、遠隔攻撃ができなくなります。また次の手番からこの魔物は自動的に「2d+16」点の物理ダメージを対象に与えます。
5レベル帯でこれ確実に防げるタンクいるかなぁってデータ
…17526/10/09(金)12:48:37No.1476166152そうだねx1
SWの戦闘って敵味方それぞれまとめてラウンドが進むから攻撃に対するリカバリーが遅れるんだよね
…17626/10/09(金)12:49:25No.1476166374+
>>○○は前提とか常識とか言い出す奴のアドバイスは基本的に役に立たないので無視して良い
>エルフは横スカスカが常識ですよ
ファッキンコールド(くそさむい)
…17726/10/09(金)12:49:38No.1476166443+
>今本気で金つぎこんだら装備だけでここまで高められるんだろうか…?
だいぶ前に作ったやつでこれくらいだったので
今なら頑張ればいけそうだなぁと
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=2Yvouu
…17826/10/09(金)12:49:41No.1476166455+
>>○○は前提とか常識とか言い出す奴のアドバイスは基本的に役に立たないので無視して良い
>エルフは横スカスカが常識ですよ
×
エルフは横すかすか偽装の後すかすかが本命のため
…17926/10/09(金)12:49:45No.1476166472+
えっ熊に抱えられた状態って魔法は普通にできるんだ…
…18026/10/09(金)12:50:29No.1476166697そうだねx1
>>>多少硬くしても集中攻撃には耐えられない!
>>クッ…私の防護点は30点しかない…この集中攻撃では…!
>今本気で金つぎこんだら装備だけでここまで高められるんだろうか…?
マナタイトインペ14+1にマナタイトエタロ7+1で23
そこに習熟のって26
石人アイソアー石皮ブラックベルトでギリ30かな
…18126/10/09(金)12:50:30No.1476166704+
2回殴られたうえに抱きつかれた魔法使いはそもそも生きていられるか?
…18226/10/09(金)12:51:06No.1476166881+
>>>>多少硬くしても集中攻撃には耐えられない!
>>>クッ…私の防護点は30点しかない…この集中攻撃では…!
>>今本気で金つぎこんだら装備だけでここまで高められるんだろうか…?
>マナタイトインペ14+1にマナタイトエタロ7+1で23
>そこに習熟のって26
>石人アイソアー石皮ブラックベルトでギリ30かな
いけるもんだな…
…18326/10/09(金)12:51:08No.1476166895そうだねx1
>>▶2回攻撃が両方命中した場合、相手を抱え込みます。対象は移動と近接攻撃、遠隔攻撃ができなくなります。また次の手番からこの魔物は自動的に「2d+16」点の物理ダメージを対象に与えます。
>5レベル帯でこれ確実に防げるタンクいるかなぁってデータ
タンク以外が食らっちゃまずすぎるんでライフで受けておいて
…18426/10/09(金)12:52:08No.1476167216+
チェンソーは魔動機が降る街でのチェンソーなのか?
…18526/10/09(金)12:52:09No.1476167224+
>えっ熊に抱えられた状態って魔法は普通にできるんだ…
拡大ヒールスプレー投げながら応援に徹するか…
…18626/10/09(金)12:52:24No.1476167322+
>チェンソーは魔動機が降る街でのチェンソーなのか?
はい
…18726/10/09(金)12:52:31No.1476167362+
なんだタンクって超重要じゃん!


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