二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791504015780.jpg-(10908 B)
10908 B26/10/09(金)09:00:15No.1476120963そうだねx6 11:58頃消えます
昔に比べると使いやすくて良い進化したよね笛
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/09(金)09:06:12No.1476121752そうだねx7
IB笛好き
…226/10/09(金)09:07:12No.1476121913+
いつもありがとう
…326/10/09(金)09:07:33No.1476121950そうだねx6
ワイルズ笛はだいぶ完成度が高い
…426/10/09(金)09:08:03No.1476122031+
ライズくらいお手軽でもいい
…526/10/09(金)09:09:55No.1476122309そうだねx15
ライズ笛楽しいけど古参が違ク言う気持ちも分からなくはない
…626/10/09(金)09:11:52No.1476122584+
アイスボーンとワイルズでエリアバフ前提になったのは勘弁して欲しい
…726/10/09(金)09:12:50No.1476122727+
まあライズ笛はライズ笛っていう新武器だから…
スラアクFみたいなもん
…826/10/09(金)09:13:52No.1476122881そうだねx1
エリア前提ではあるけどワイルズくらい軽く張れるならまあいいかなって感じ
…926/10/09(金)09:13:56No.1476122889そうだねx3
殴り演奏って便利
…1026/10/09(金)09:14:45No.1476123010+
>エリア前提ではあるけどワイルズくらい軽く張れるならまあいいかなって感じ
アイスボーンがちんまかった…
…1126/10/09(金)09:16:06No.1476123194そうだねx3
>>エリア前提ではあるけどワイルズくらい軽く張れるならまあいいかなって感じ
>アイスボーンがちんまかった…
あれはまあちょっと踏んだらしばらく保つからエリアって感じでもない気がする
…1226/10/09(金)09:18:48No.1476123594+
俺の頭でできない武器
…1326/10/09(金)09:19:03No.1476123631+
🎶💃🎶
…1426/10/09(金)09:19:30No.1476123702+
昔は演奏モードがあったの忘れる
…1526/10/09(金)09:23:10No.1476124317そうだねx4
>カンペって便利
…1626/10/09(金)09:24:47No.1476124568そうだねx2
もっと足速くして
…1726/10/09(金)09:26:05No.1476124777+
今が快適すぎて昔のとかテンポが悪すぎる
…1826/10/09(金)09:28:29No.1476125137そうだねx21
×もっと足速くして
○鈍足化するのやめて
…1926/10/09(金)09:29:09No.1476125232+
初期の笛のモーションシンプルすぎる…
…2026/10/09(金)09:29:25No.1476125266+
>エリア前提ではあるけどワイルズくらい軽く張れるならまあいいかなって感じ
せめて自由に上書きさせてくれませんか…
…2126/10/09(金)09:29:52No.1476125331そうだねx3
後方追加演奏が生活の一部だったから奏撃は物足りない
…2226/10/09(金)09:31:53No.1476125599+
演奏モードにしてバフかけてエリア移動して殴って逃げたらまた演奏モードにしてとかしてたな
あんまりスキに演奏挟む余裕なかった
…2326/10/09(金)09:33:51No.1476125920そうだねx2
ワイルズは既存の動きと演奏を踏襲しつつ火力や一芸も備えてていい
足以外は
…2426/10/09(金)09:35:59No.1476126254そうだねx1
移動速度戻してくれませんか?
あと響玉はIBくらいのサイズと効果時間に戻りません?
…2526/10/09(金)09:36:10No.1476126291+
昔の笛を闘技大会で使うのはっきり言って拷問だった
…2626/10/09(金)09:36:54No.1476126402そうだねx4
昔の仕様が笛なんだよという意見もあるけど
本来今みたいな形にしたかったけど色々追いついてなくてあの形になってただけだろうと思うんだよな俺は…
だから良くなり続けてる今の方がいいよ
…2726/10/09(金)09:39:20No.1476126822+
火力は出んがXXの笛も好きだったぜ…
…2826/10/09(金)09:40:06No.1476126936そうだねx1
>俺の頭でできない武器
使ってる武器なら歴戦王なんとかなるので始めてみると
6ぐらいでキツくなってくるのが笛とチャアク
…2926/10/09(金)09:41:05No.1476127089+
>後方追加演奏が生活の一部だったから奏撃は物足りない
いいよね…
https://x.com/keisyoz/status/1069168064799760384
https://x.com/ude_no_koto/status/974340605034688512
…3026/10/09(金)09:43:01No.1476127344+
昔の仕様はたしかに笛モードは笛
殴るモードは殴るだったな
…3126/10/09(金)09:44:00No.1476127477+
>あと響玉はIBくらいのサイズと効果時間に戻りません?
サイズはワイルズ のまま効果時間と回数無制限にしてほしい
…3226/10/09(金)09:47:00No.1476127893そうだねx1
斬れ味笛吹いてくれるとメチャメチャありがたい…
…3326/10/09(金)09:47:36No.1476127971+
みんなには悪いと思っているが
重音色の追加演奏システムも好きなんだ
…3426/10/09(金)09:47:58No.1476128038+
>×もっと足速くして
>○鈍足化するのやめて
鬼人化双剣の次に速かった武器が最初の質問で素早い武器じゃなく重い一撃枠に入ってるのいつ考えても意味わかんない
…3526/10/09(金)09:48:07No.1476128060+
IBはスタミナ響玉を置くと弓とか双剣が目に見えてウキウキしだすの良いよね
…3626/10/09(金)09:48:16No.1476128086+
(昔の笛…いつの笛だ?)
…3726/10/09(金)09:48:33No.1476128129+
そろそろワイルズ買おうかと悩んでるけどまだ足遅いのか
…3826/10/09(金)09:49:25No.1476128257+
>そろそろワイルズ買おうかと悩んでるけどまだ足遅いのか
ライズ以降は諦めて回避距離を積みなさる
…3926/10/09(金)09:49:27No.1476128261そうだねx1
NPC笛が偉大すぎて俺はSBの味を忘れられない
…4026/10/09(金)09:49:31No.1476128271そうだねx1
何の意味もなくていいから昔みたいに延々と演奏したい
長押しとかでやれそうじゃん
…4126/10/09(金)09:51:06No.1476128499+
>IBはスタミナ響玉を置くと弓とか双剣が目に見えてウキウキしだすの良いよね
「回復する」じゃなくて「最大量にする」は化物性能だからな…
あれは禁じられた力すぎる
…4226/10/09(金)09:51:47No.1476128603そうだねx1
XXをSwitch版に移行したら譜面カンペが使えなくなって困った
…4326/10/09(金)09:52:17No.1476128695+
>そろそろワイルズ買おうかと悩んでるけどまだ足遅いのか
相対的に小回り効く部類だしモンスターも歩き避け許してくれる
IBのシャカシャカに脳を焼かれてるとつらい
…4426/10/09(金)09:53:16No.1476128864+
>何の意味もなくていいから昔みたいに延々と演奏したい
>長押しとかでやれそうじゃん
ゲーム上長く演奏してる意味がないと使わなくない?
ダメージや演奏効果が上がるとそれ使わなくちゃならないから
せいぜいスタン値が上がるくらいか…?
ディレイ時間延長ですってだけでもいいけど
…4526/10/09(金)09:53:26No.1476128895+
この武器に限らないけどモンスターがポンポン跳ね回るたびに領域展開系の技貼り直すのダルくない?って思ってる
…4626/10/09(金)09:54:54No.1476129130+
鬼人化くらい速いのがいいの?
…4726/10/09(金)09:56:23No.1476129369+
位置避けで立ち回れるくらい速けりゃなんでもいいよ
…4826/10/09(金)09:58:24No.1476129677そうだねx5
>この武器に限らないけどモンスターがポンポン跳ね回るたびに領域展開系の技貼り直すのダルくない?って思ってる
その領域展開ムーブ自体が音符揃えに便利だったり傷口取ったら勝手に貼られたりとまあそこまで言うほどではないって感じ
…4926/10/09(金)09:59:55No.1476129895+
ワイルズの軸合わせが強すぎて位置避け大変
…5026/10/09(金)09:59:56No.1476129896+
笛に限った話じゃないが追いかけなきゃモンス側から帰って来る場合も少なくないしな
…5126/10/09(金)10:00:04No.1476129920+
マルチに持っていく時は大体攻撃や属性上がったり防御上がるやつを優先的にしてるな
…5226/10/09(金)10:02:50No.1476130288そうだねx3
遅いとは言ってるけどワイルズは自己強化が鬼人化とタイで速度UPで追い越せる
納刀ダッシュと同速出てたIBはやはりおかしい
…5326/10/09(金)10:03:04No.1476130318そうだねx2
そこまで速くする利点があるかは置いといてIBの響玉込みで納刀ダッシュに並ぶあの速さが忘れられない
…5426/10/09(金)10:03:49No.1476130439+
ワイルズ笛いいよなぁ
音ゲーたまに外してしょんぼりするけど
…5526/10/09(金)10:04:11No.1476130491そうだねx1
>みんなには悪いと思っているが
>重音色の追加演奏システムも好きなんだ
一瀬は笛は殴りながら演奏をしろ!みたいなシステムに改造していくね
なお画面中央への4行旋律による画面ハックも発生した
…5626/10/09(金)10:04:54No.1476130623+
遅いと思ってるからワイルズ基準だと速度響玉踏んでるときの速度をデフォにしてほしい
…5726/10/09(金)10:05:21No.1476130703そうだねx2
白玉速度はなんかこうキモい!ってなる速さしてる
…5826/10/09(金)10:06:29No.1476130884+
笛は特にだけど何だかんだ作品であれが恋しいこれはいいって要素があるから一回バランスを投げ捨てたお祭り作品で新大陸スタイルとかカムラスタイルとか禁足地スタイルとか選べるのを作って欲しい
…5926/10/09(金)10:07:41No.1476131066そうだねx2
ソロでもマルチでもガルシュハドが便利すぎて手放せない
…6026/10/09(金)10:08:43No.1476131226+
ライズでずっと笛が画面に出なくてリストラされた?とか言われてたの懐かしい
笛を開ければ改造されてたのが武器紹介動画でお披露目されてその変容に何々何!?ってなった
…6126/10/09(金)10:09:24No.1476131321+
このメンツ被弾多そうって時は防壁と大精霊吹いてる
まぁ俺が一番転がってるから必要なんだけど
…6226/10/09(金)10:09:57No.1476131405+
ワイルズ 笛はなんか火力も出てて凄い
…6326/10/09(金)10:09:59No.1476131413そうだねx1
進化というかほぼシリーズごとに別武器になる操作性
…6426/10/09(金)10:10:08No.1476131437そうだねx1
>ライズでずっと笛が画面に出なくてリストラされた?とか言われてたの懐かしい
>笛を開ければ改造されてたのが武器紹介動画でお披露目されてその変容に何々何!?ってなった
コマ送りして「殴ってるのに五線譜が出てる…?どういうこと?」ってワクワクした
…6526/10/09(金)10:13:39No.1476132044そうだねx2
>(昔の笛…いつの笛だ?)
SB: チャクラ宙返りが忙しすぎる!
Rise: ボルボ笛で震打TSUEEE
IB: 響音攻撃クルクル楽しい!
World: 初期は本当に辛かった…
XX: オンライン楽しい!
X:旋律効果表示が邪魔すぎる!
4G: 弾かれ無効無効とかフザキンナ!!
4: オンライン楽しい!
3G: 水中戦楽しい!
P3: 生まれ変わった!
Tri: …
P2G: はいはい攻撃はいはい強走
P2: プロハンタッグ強すぎ!
Dos: 初登場
…6626/10/09(金)10:18:07No.1476132874+
>進化というかほぼシリーズごとに別武器になる操作性
まあガンスやチャアクもコロコロ変わるし…
…6726/10/09(金)10:18:58No.1476133001+
ワイルズ笛が演奏と殴りを両立した過去最高だと思ってる
でも奏撃はいらない
ジャストダメージアップよりディレイで回避タイミング変えるほうが生存力上がるし
重ねがけで2回演奏するほうが火力出る
…6826/10/09(金)10:19:23No.1476133053そうだねx1
昔はチャンスタイムになるとひたすら後方攻撃連打したものじゃ
…6926/10/09(金)10:21:15No.1476133361+
演奏前モーションで殴りたい派と演奏そのもので殴りたい派の溝は深い
…7026/10/09(金)10:21:40No.1476133425そうだねx1
>演奏前モーションで殴りたい派と演奏そのもので殴りたい派の溝は深い
両方!
…7126/10/09(金)10:22:18No.1476133522+
>昔はレウスがホバリングブレスタイムになるとひたすら足元で演奏したものじゃ
…7226/10/09(金)10:22:52No.1476133630+
ワシの若い頃はキリンを背負い投げしておってのぉ
…7326/10/09(金)10:23:49No.1476133778+
大剣じゃねーか!
…7426/10/09(金)10:24:22No.1476133865+
ワイルズからIB戻ったら追加演奏は別にしても演奏遅すぎてビビる
でも回避でキャンセルは返して
…7526/10/09(金)10:28:12No.1476134520+
最近のモンハンやってなくてハンマーより高いところ叩けるイメージだけど今は違うのかな
…7626/10/09(金)10:29:10No.1476134680+
柄アーマーに加えて演奏からも無敵判定ある横演奏に派生できるようになるから一生吹けそう
…7726/10/09(金)10:29:24No.1476134727そうだねx1
好きな武器種だけど今だにやっぱこれ見た目笛じゃねぇよな…って定期的になるのが俺だ
何でリコーダーをベルにする必要があったんですか…?
…7826/10/09(金)10:32:26No.1476135211そうだねx1
アセンダンスでの最高画質のフルフルフルートが楽しみだ
でも亜種がいないから汚い音で演奏してもらう
…7926/10/09(金)10:33:43No.1476135412+
アセンダンスでは移動速度UPの響玉持ちに汎用性高い強い笛来て欲しいな
足遅い足遅い言われてるのってこの響玉持ってるのが微妙笛とかサブ適性笛ばかりなのも一因だろうし
…8026/10/09(金)10:35:08No.1476135635+
ワイルズは音ゲータイミング少しシビアなのといい加減移動速度上げてくれねえかなってここ最近ずっと不満な部分以外は全体的に良い
…8126/10/09(金)10:36:15No.1476135809+
>柄アーマーに加えて演奏からも無敵判定ある横演奏に派生できるようになるから一生吹けそう
多段攻撃くらうオチが見える(マジオスに柄攻撃ごと燃やされながら)
…8226/10/09(金)10:37:57No.1476136099そうだねx4
分からない
俺は雰囲気で成功したのかも知らない音ゲーをしている
…8326/10/09(金)10:38:44No.1476136252+
殴ってから演奏する従来の笛タイプと
殴りながら演奏する打楽器タイプに分離させると一部の武器の見た目ともマッチするようになるんだがな…
お前のことだぞバゼル太鼓
…8426/10/09(金)10:38:57No.1476136290+
柄で耐えて回復するんだ
…8526/10/09(金)10:39:12No.1476136326そうだねx1
笛も使いたくて触ってるんだけどこの武器どうやって攻撃避けてるのみんな
…8626/10/09(金)10:39:39No.1476136403+
柄などで
…8726/10/09(金)10:39:53No.1476136447+
>笛も使いたくて触ってるんだけどこの武器どうやって攻撃避けてるのみんな
どのシリーズの話?
…8826/10/09(金)10:40:31No.1476136547そうだねx4
>笛も使いたくて触ってるんだけどこの武器どうやって攻撃避けてるのみんな
やせ我慢
…8926/10/09(金)10:41:19No.1476136671+
そこに回避ボタンが有るでしょ!
…9026/10/09(金)10:41:39No.1476136727+
歩き避けとフレーム回避と柄受け
あとリーチのある集中攻撃を傷にぶつけてつぶす
…9126/10/09(金)10:41:46No.1476136746そうだねx1
けつ向けて後方攻撃してた頃に戻ろう
…9226/10/09(金)10:42:32No.1476136891+
誰も相殺を使っていないのである!
…9326/10/09(金)10:43:06No.1476136974+
>けつ向けて後方攻撃してた頃に戻ろう
移動してケツ向けてニュートラルにしてから後方攻撃するから
常に移動入力入れちゃう人の矯正にいいよね
…9426/10/09(金)10:43:24No.1476137022+
使うから全笛に実装させろや!
…9526/10/09(金)10:43:32No.1476137051そうだねx2
HA受けを一番強く使えてる武器な気がする
…9626/10/09(金)10:43:46No.1476137090+
4からはよく使う右ぶんもニュートラルにしないと連音が出るようになった
…9726/10/09(金)10:43:51No.1476137115+
相殺はね…大剣とかぐらい気軽に出せないと選択肢にも入らないんですよ…
…9826/10/09(金)10:44:15No.1476137198+
ライズワイルズの笛は結構楽しかったな
その前のモンハン知らんけど
…9926/10/09(金)10:44:34No.1476137273+
>使うから全笛に実装させろや!
了解!🤜🎷💥
…10026/10/09(金)10:46:01No.1476137523そうだねx1
遂に笛吹いて狩猟してる異常者から笛殴りながら狩猟してる異常者に進化するのか…
…10126/10/09(金)10:46:02No.1476137526+
>誰も相殺を使っていないのである!
様々な問題を乗り越えて相殺成功しても敵が遠くに転がっていくせいで追撃チャンスにならないんだもん…
…10226/10/09(金)10:46:27No.1476137635+
笛で相殺はわざわざ選ぶ意味がないと言いますか…
響鳴のほうが強いし相殺ビルドにするにしても
他のスキル捨ててドシャグママジオスにするのかと…
…10326/10/09(金)10:47:10No.1476137748そうだねx4
     ♪♪♪♪さらに攻撃力強化  
     ♪♪♪♪さらに防御力強化  
     ♪♪♪♪さらに攻撃力強化  
     ♪♪♪♪さらに防御力強化
…10426/10/09(金)10:47:29No.1476137799そうだねx2
×HA受けを一番強く使えてる武器
○HA受けを使えないと厳しい武器
…10526/10/09(金)10:49:14No.1476138114+
まぁ回避技あるならそっち使ってるよね…
…10626/10/09(金)10:49:22No.1476138144+
ソロなら位置避けできるけどマルチは柄受けしないと範囲攻撃避けれねぇ!頻繁するからね…
…10726/10/09(金)10:49:52No.1476138220そうだねx3
>     ♪♪♪♪さらに攻撃力強化  
>     ♪♪♪♪さらに防御力強化  
>     ♪♪♪♪さらに攻撃力強化  
>     ♪♪♪♪さらに防御力強化
見えねぇ…
…10826/10/09(金)10:50:00No.1476138245+
>     ♪♪♪♪さらに攻撃力強化  
>     ♪♪♪♪さらに防御力強化  
>     ♪♪♪♪さらに攻撃力強化  
>     ♪♪♪♪さらに防御力強化
fu7377797.jpg
…10926/10/09(金)10:50:03No.1476138250+
ライズのは実験ではあったなシンプルにすれば人は増えるかっていう
…11026/10/09(金)10:50:06No.1476138268+
>まぁ回避技あるならそっち使ってるよね…
臨戦!臨戦!
…11126/10/09(金)10:50:42No.1476138372そうだねx2
>ライズのは実験ではあったなシンプルにすれば人は増えるかっていう
実際に増えた
増えはしたが…
…11226/10/09(金)10:52:27No.1476138666+
>>まぁ回避技あるならそっち使ってるよね…
>臨戦!臨戦!
武器種問わず最強の狩技きたな…
…11326/10/09(金)10:54:19No.1476138976+
ライズっていうかサンブレでチャクラ宙返りが全てになってだいぶシンプルになったよね
シンプルになったからこそ高速化したカイイカシャガルだのバルクの速度に笛追いつかねえなってなるけど
…11426/10/09(金)10:54:41No.1476139035+
増えたのはシンプルだからじゃなく普通に強かったからだったという…
製品版で強くなくなっただけなのに皆薄情だ
…11526/10/09(金)10:55:23No.1476139159そうだねx4
RISE笛は結果論だけど体験版から諸々の数値を下げる必要無かったなって
…11626/10/09(金)10:56:23No.1476139320+
もっと宙返りしたり卵産んだり踊ったり笛投げたり演奏効果で画面埋め尽くしたいよね
…11726/10/09(金)10:56:33No.1476139345+
サポートできる武器のくせに単体で強いなんておかしいよなあ!みたいな風潮があるからしゃーない
…11826/10/09(金)10:56:33No.1476139347そうだねx3
でもWorldの使用率1%張り付きとかIBの響玉避けられとか見てるとやっぱり触ってもらってマルチでの認知度をあげて貰うのは大事だなって思った
…11926/10/09(金)10:58:24No.1476139671+
ライズもワイルズも足遅すぎてクラウザーさんになりそう
…12026/10/09(金)10:58:27No.1476139686+
>サポートできる武器のくせに単体で強いなんておかしいよなあ!みたいな風潮があるからしゃーない
意味不明の風潮すぎる…
火力武器は4人で組むゲームシステムでは火力が上がりすぎるから弱くすべきって論調も成立する
…12126/10/09(金)10:58:36No.1476139709+
ワガママばっかり言ってると!ドスの頃に戻すよ!!
…12226/10/09(金)10:59:03No.1476139779+
属性武器になった宙返りは面白かったけど
それはそれとして宙返りで属性武器にしないといつもの低火力武器って感じに
…12326/10/09(金)10:59:16No.1476139816+
>ワガママばっかり言ってると!ドスの頃に戻すよ!!
p2に戻してもいいよ
…12426/10/09(金)10:59:25No.1476139843+
攻撃ふける笛は武器倍率も抑えておかないとな!
…12526/10/09(金)10:59:46No.1476139907+
>ワガママばっかり言ってると!ドスの頃に戻すよ!!
ドスベースの実験場ではそこそこいい位置にいたんだよね笛
バフかけてホストとってスタンとって
…12626/10/09(金)11:00:25No.1476140032+
共通狩技というか回避二種がやたら強かったから固有が弱くても許されてた
…12726/10/09(金)11:00:53No.1476140136+
笛を弱くしろというか比較対象のハンマーが弱くてハンマーより笛が強いとハンマーの存在価値が消え去るから笛も抑えざるをえないみたいな構造があると思う
…12826/10/09(金)11:01:33No.1476140302+
>サポートできる武器のくせに単体で強いなんておかしいよなあ!みたいな風潮があるからしゃーない
そういや所謂お仕置き調整のトップバッターなのかもしれない(P2笛ペア優勝からのP2Gそして3リストラ)
…12926/10/09(金)11:01:37No.1476140320そうだねx1
笛があろうがなかろうがハンマーの価値はもうずっと変わってねえ…
…13026/10/09(金)11:02:08No.1476140423+
昔の勝手なイメージだとバフ吹けるけど演奏テンポでダメージ負けてるハンマーくらいの位置だったのに殴りながら演奏できるようになったり連撃やモーション値上がってハンマーを食った武器ってイメージ
…13126/10/09(金)11:02:18No.1476140452そうだねx2
ハンマーにスタン補正なり固定ダメなり乗せればいいのに…
…13226/10/09(金)11:03:27No.1476140702そうだねx2
笛が連打ポジションでハンマーが単発高火力っぽい位置づけになってるけど
ゲーム自体が単発高火力を否定してるから愚か…
そんなに睡眠ダメージ嫌いかよ謎多段ヒットばっかにしやがって
…13326/10/09(金)11:04:33No.1476140994+
笛歩き遅くしたのも多分ハンマーより機動力高いとバランスおかしいなって思われたんじゃないかな…
ハンマー側の問題だろとはならずに
…13426/10/09(金)11:04:54No.1476141074+
ハンマーの個性もっと出さないとな
一撃求めるなら大剣担ぐ人のほうが多いだろうし
…13526/10/09(金)11:05:26No.1476141177そうだねx1
そもそも睡眠なんて一回取れりゃ御の字なんだから気にするほど影響ねーよ!ってなる
…13626/10/09(金)11:05:48No.1476141244+
ワイルズ笛が足遅いの話になると
ベータ版の情報で言ってる製品版笛エアプなのか
IBの空色ゴキブリと比較する変態笛吹きなのかわからん
…13726/10/09(金)11:05:58No.1476141272+
ハンマーには機動力があるって公式で昔からずっと言われてるよね
…13826/10/09(金)11:06:15No.1476141321+
中空の笛がハンマーより重いわけないのよね
…13926/10/09(金)11:06:36No.1476141365+
バランス調整が理由付きで説明されたら飲み込むけど
笛の移動速度が1.2倍になったところでDPSや被弾率が何%変わりましたって検証してないだろ絶対…
…14026/10/09(金)11:09:22No.1476141897+
ワイルズの笛が最高傑作だと思うからもう変えないでほしいけど次回作で変わるんだろうな…
…14126/10/09(金)11:10:22No.1476142079+
この世界は重さじゃなく長さで移動速度が決まる
なぜならスラアクやチャアクは伸ばしたら遅くなるから
…14226/10/09(金)11:12:02No.1476142371そうだねx2
旋律パターンもっと増やしてほしいな
コーヴィラとかヴォルトホーンみたいにこれでこいつを殺せ!感あるデザインされた旋律構成増えろ
…14326/10/09(金)11:13:06No.1476142548そうだねx2
https://x.com/keisyoz/status/1950318716224483602
ワイルズ笛の足の速さは少しずつ改善されてたんだな……いやこれライズの鬼人化双剣おかしくね?
…14426/10/09(金)11:13:55No.1476142686+
新作の笛パンチ🎸👊は解釈違い
もっと楽器を大切にしてほしい
…14526/10/09(金)11:14:12No.1476142736+
笛だけは「この武器(旋律)だけ扱える」ってなりがち
…14626/10/09(金)11:14:26No.1476142776そうだねx2
>新作の笛パンチ🎸👊は解釈違い
>もっと楽器を大切にしてほしい
👺…
…14726/10/09(金)11:14:40No.1476142828+
まだ旋律カスタムを実装しろ!
笛を3パーツくらいに分けてカスタムさせてくれ!
…14826/10/09(金)11:15:01No.1476142887+
二刀流の恩恵を一番受けてる武器だと思う
…14926/10/09(金)11:15:11No.1476142917そうだねx1
>新作の笛パンチ🎸👊は解釈違い
>もっと楽器を大切にしてほしい
大切な楽器で敵を殴るな
…15026/10/09(金)11:15:18No.1476142948+
>ハンマーの個性もっと出さないとな
>一撃求めるなら大剣担ぐ人のほうが多いだろうし
溜めながら動けるのが弓実装で唯一性失われたからね…
同時に実装された目眩も他に株奪われてるし
…15126/10/09(金)11:15:37No.1476143021+
>二刀流の恩恵を一番受けてる武器だと思う
なんで笛から他の武器に持ち替えたらバフ消えるんです?
…15226/10/09(金)11:15:47No.1476143061+
他の武器からすると武器によって使わなきゃいけないコンボが違うとか信じられないから…
…15326/10/09(金)11:15:52No.1476143071+
ハンマーって個性出すのむずいな
…15426/10/09(金)11:16:47No.1476143255そうだねx4
>新作の笛パンチ🎸👊は解釈違い
>もっと楽器を大切にしてほしい
初めて手に入れた笛は真っ黒なバグパイプで作ったその日にモンスター殴り倒しました!
狩りピーなんてそれで良いんだよ格好いいよお前
…15526/10/09(金)11:17:42No.1476143449+
昔から笛は蹴って持ち上げ直してるので殴るなはエアプ認定されるぞ気をつけろ
…15626/10/09(金)11:19:14No.1476143749そうだねx1
>https://x.com/keisyoz/status/1950318716224483602
>ワイルズ笛の足の速さは少しずつ改善されてたんだな……いやこれライズの鬼人化双剣おかしくね?
7秒弱から6秒ちょいだから1.1倍か
もっと早くしようぜ!
…15726/10/09(金)11:19:27No.1476143802+
新作の度に足遅くして修正される武器
…15826/10/09(金)11:20:40No.1476144039+
ギターエモートの時なんで狩猟笛にしねーんだよ!?と思ったけどDLCで殴れないからなら仕方ない…のかなぁ…
…15926/10/09(金)11:20:57No.1476144088+
幸いっていうわけでもないけど
どのコンボでもモーション値そこまで差がないからまあいいかみたいな感じはある
…16026/10/09(金)11:22:14No.1476144329そうだねx2
足遅くて火力強化もグルグルもないとかW初期悲惨すぎない?
…16126/10/09(金)11:22:44No.1476144422+
笛が味方バフなんだからハンマーは敵デバフ与えられるとかにすれば個性でるんよ
その一つがスタンだったんだが配りすぎな上に弱体するし頭殴りづらいモンスターが出るしで微妙になってる
疲労についても逃げて追うのがだるいとか古龍には効かないだの別に必要とされてない
ハンマーだけが与えられる肉質軟化だとかで肉質の数値上がってダメージの通りが上がるようなデバフが欲しい
…16226/10/09(金)11:23:00No.1476144467+
>足遅くて火力強化もグルグルもないとかW初期悲惨すぎない?
W初期は笛は存在しなかったから…
足遅くて火力なくて演奏も遅くてって武器は存在しないから…
…16326/10/09(金)11:23:36No.1476144593そうだねx1
>ギターエモートの時なんで狩猟笛にしねーんだよ!?と思ったけどDLCで殴れないからなら仕方ない…のかなぁ…
まあギターでぶん殴るのをフェンダーが良しとはしないよなとな思うから納得はしてる
じゃあ何でコラボした…!
…16426/10/09(金)11:24:07No.1476144695+
>ハンマーだけが与えられる肉質軟化だとかで肉質の数値上がってダメージの通りが上がるようなデバフが欲しい
肉質軟化してギリギリ弱点特攻が発動しない肉質(最悪)
…16526/10/09(金)11:24:25No.1476144762+
>足遅くて火力強化もグルグルもないとかW初期悲惨すぎない?
なのでワールド一番最初のアプデに自分強化時の火力アップが盛り込まれた
…16626/10/09(金)11:24:39No.1476144810そうだねx2
精霊を超える精霊王とかいうなんかすごいやつを呼べる謎の武器
…16726/10/09(金)11:24:53No.1476144852+
カムラの人おかしい…
…16826/10/09(金)11:25:04No.1476144895+
フェンダーは被害者だから…
…16926/10/09(金)11:27:15No.1476145354+
肉質軟化効果実装するとそれ前提で渋くなる
ってクラッチで思い切ったじゃんッ!
…17026/10/09(金)11:27:24No.1476145378+
W初期は旋律溜めて演奏即キャンしてた記憶がある追加演奏がすごい大技扱いだった
…17126/10/09(金)11:27:36No.1476145420+
>肉質軟化してギリギリ弱点特攻が発動しない肉質(最悪)
秒で壊れる傷口しばいても元の肉質で判定するワイルズを信じろ
…17226/10/09(金)11:27:52No.1476145470そうだねx1
アホなので全属性やられとか全状態異常とかそういう響きに弱い
…17326/10/09(金)11:33:03No.1476146547+
ワイルズやると足遅いなってなるけどあれは強すぎた
…17426/10/09(金)11:37:02No.1476147275+
バフは全員に効くらしいしマルチだと強いのかな?と思いながら使い続けている
…17526/10/09(金)11:41:40No.1476148076+
笛のバフは基本的にいつも自前の強化も充分強いし味方がいるとそっちにも強化乗ってさらに強いってくらいのバランス
…17626/10/09(金)11:43:40No.1476148468+
ワイルズの笛はだいぶ強い
高難易度マルチだと体感できるぐらい失敗しにくくなる
…17726/10/09(金)11:53:52No.1476150385+
ガルシュとかいるだけで目に見えて失敗率は下がるね


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