26/10/09(金)05:51:48 ID:8h9sZfMANo.1476103374+
10:56頃消えます
とりあえすV4.5で構図決めとくかぁ…で作ったそれなりの構図をそのままV5で生成すると全く違う構図になっちゃって心に篠澤広が出てくるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/09(金)05:54:03 ID:jKIeornENo.1476103434そうだねx2節約モードが来た |
| … | 226/10/09(金)05:59:43 ID:JlaNcIf2No.1476103599+NovelAI Diffusion V5 Fullに「節約モード」が登場! |
| … | 326/10/09(金)06:01:31 ID:JlaNcIf2No.1476103651そうだねx1節約モードで生成した画像をinspectにかけてみると |
| … | 426/10/09(金)06:01:52 ID:jKIeornENo.1476103659そうだねx2参考に |
| … | 526/10/09(金)06:02:27 ID:hkZIaYeENo.1476103676+すごい雑に抜いて寝たい時以外使い道ある? |
| … | 626/10/09(金)06:05:11 ID:VT2NUUQMNo.1476103779+節約は叩き台としてサッと使う時にはありがたいかも |
| … | 726/10/09(金)06:06:27 ID:SUiGvIlgNo.1476103827+ステップ50%オフでコスト40%オフはお得なのか? |
| … | 826/10/09(金)06:06:44 ID:jKIeornENo.1476103840+あ、蒸留モデルだから通常とは参考にならんか |
| … | 926/10/09(金)06:06:53 ID:poYTS1C6No.1476103846+14でももういい感じに出るけどね |
| … | 1026/10/09(金)06:09:27 ID:zp6ceRn2No.1476103956+どこにあるんだ? |
| … | 1126/10/09(金)06:10:18 ID:JlaNcIf2No.1476103985+>どこにあるんだ? |
| … | 1226/10/09(金)06:11:57 ID:JlaNcIf2No.1476104044+10枚ほど出してみたが |
| … | 1326/10/09(金)06:15:23 ID:NvnwoYGoNo.1476104170+へぇ節約モードか |
| … | 1426/10/09(金)06:16:31 ID:j6gtG1vYNo.1476104218+それなら最初から普通に出した方がいいのでは |
| … | 1526/10/09(金)06:19:51 ID:zp6ceRn2No.1476104362そうだねx3通常(28stp) |
| … | 1626/10/09(金)06:20:53 ID:j6gtG1vYNo.1476104401そうだねx5おっぱいが節約されてない? |
| … | 1726/10/09(金)06:22:16 ID:a2SV9Ob2No.1476104458そうだねx6v5来た時はともかく今はそもそも使い切るようなことないし… |
| … | 1826/10/09(金)06:22:42 ID:YNbZ2CSQNo.1476104483そうだねx3>v5来た時はともかく今はそもそも使い切るようなことないし… |
| … | 1926/10/09(金)06:24:27 ID:JlaNcIf2No.1476104559+ネガティブプロンプトが無いよ「」! |
| … | 2026/10/09(金)06:30:59 ID:aI1G28SANo.1476104837そうだねx3試しに節約でやったらネガティブが無いせいで前よりずっといいのが出てゴン…お前が悪さしてたのか…ってなった |
| … | 2126/10/09(金)06:31:57 ID:xOieQQZYNo.1476104888+平日はそもそも使い切れてないのに節約してもなぁ |
| … | 2226/10/09(金)06:34:29 ID:KbzjB/swNo.1476105004+こういうのはクオリティ高いの作る人向けだから… |
| … | 2326/10/09(金)06:34:38 ID:VaELYNiYNo.1476105014そうだねx1言うほど劣化してなくない? |
| … | 2426/10/09(金)06:36:35 ID:j6gtG1vYNo.1476105107+節約モードのネガティブはこれがデフォで入ってて変えられないっぽい |
| … | 2526/10/09(金)06:39:05 ID:HC8UQ0FYNo.1476105234+まぁNAIくんにお願いしてるの1/5ぐらいエロ絵だしそこダメよされても困るし… |
| … | 2626/10/09(金)06:40:52 ID:a2SV9Ob2No.1476105319+もともとポジネガ両方に同じの入れるとポジしか適用されなくない? |
| … | 2726/10/09(金)06:41:03 ID:K.Ka0RZQNo.1476105329+節約にしたらシュポガキにケツ毛が生えた! |
| … | 2826/10/09(金)06:41:45 ID:4vsXvyEgNo.1476105359+ようするにステップ14で元のステップ23レベルを出せますよってわけね |
| … | 2926/10/09(金)06:42:23 ID:JlaNcIf2No.1476105392そうだねx7>NAIくんにお願いしてるの1/5ぐらいエロ絵だし |
| … | 3026/10/09(金)06:42:38 ID:Hi59YUI6No.1476105402そうだねx2完全に絵柄の都合だけど節約の方が良いのがでて |
| … | 3126/10/09(金)06:43:08 ID:j6gtG1vYNo.1476105434+>もともとポジネガ両方に同じの入れるとポジしか適用されなくない? |
| … | 3226/10/09(金)06:43:31 ID:NLiCFQf2No.1476105452+とりあえずポーションと精密実装してからこういう事やろうよ… |
| … | 3326/10/09(金)06:43:56 ID:K.Ka0RZQNo.1476105478+step削っただけでは無く |
| … | 3426/10/09(金)06:44:26 ID:a2SV9Ob2No.1476105499そうだねx8>とりあえずポーションと精密実装してからこういう事やろうよ… |
| … | 3526/10/09(金)06:47:56 ID:h9aYbA3INo.1476105676+既存のエロ画像のモザイク消す使い方するにはどうすればいいんだろう |
| … | 3626/10/09(金)06:49:20 ID:avQ5is2oNo.1476105745そうだねx1>既存のエロ画像のモザイク消す使い方するにはどうすればいいんだろう |
| … | 3726/10/09(金)06:50:03 ID:aI1G28SANo.1476105780+これ単純にネガやnsfwが消えるだけじゃないね… |
| … | 3826/10/09(金)06:50:12 ID:KbzjB/swNo.1476105790+>既存のエロ画像のモザイク消す使い方するにはどうすればいいんだろう |
| … | 3926/10/09(金)06:50:23 ID:JlaNcIf2No.1476105803+細かめの複数コマはややキツイか? |
| … | 4026/10/09(金)06:50:27 ID:ufYhShL6No.1476105805+現状だとV5を使うのは新しいオリキャラの模索か版権キャラでシコるかのどっちかだけど |
| … | 4126/10/09(金)06:54:56 ID:avQ5is2oNo.1476106016そうだねx3>これ単純にネガやnsfwが消えるだけじゃないね… |
| … | 4226/10/09(金)06:54:59 ID:IPqSD1Q2No.1476106020+絵柄のチェックに使えそう?と思ったけどネガで変わるか… |
| … | 4326/10/09(金)06:55:42 ID:tZ5f9NzMNo.1476106048そうだねx3step少ない分ブレが大きくなるのは当たり前では |
| … | 4426/10/09(金)06:57:57 ID:ApSHnfhMNo.1476106175+うーん…蒸留モデルありがたいし悪くないと思うけどstep数微調整させて欲しいな |
| … | 4526/10/09(金)06:59:00 ID:4vsXvyEgNo.1476106240+多様性待ってるけど来ても節約モードでは使えないような気がするぜ |
| … | 4626/10/09(金)06:59:55 ID:jBzaCeVQNo.1476106330そうだねx2ポーションと精密参照はいつくんの? |
| … | 4726/10/09(金)07:01:08 ID:UMdgKMJENo.1476106421+普段から10ステップで作ってる俺にはあんまり関係のない話だった |
| … | 4826/10/09(金)07:02:09 ID:SEjzmfyUNo.1476106491+ないもんはないんじゃねえの |
| … | 4926/10/09(金)07:02:41 ID:sMce0JygNo.1476106519そうだねx9当分ポーションとか精密とかうるさいやつは管理していいと思うよ |
| … | 5026/10/09(金)07:03:34 ID:McbdpgkoNo.1476106572+ただstep下げただけじゃ無くて蒸留モデルになってるからね |
| … | 5126/10/09(金)07:04:52 ID:6ExmpggINo.1476106668そうだねx1いろんな子にどんどん同じ衣装着せてみたいとかいうときに使えばいいか |
| … | 5226/10/09(金)07:05:55 ID:jBzaCeVQNo.1476106734そうだねx6>当分ポーションとか精密とかうるさいやつは管理していいと思うよ |
| … | 5326/10/09(金)07:07:40 ID:UMdgKMJENo.1476106872そうだねx1モザイクは消してるんじゃなくてモザイクあった所にモザイクない画像を上書きしてるだけだよね |
| … | 5426/10/09(金)07:09:51 ID:t3V82TwwNo.1476107054+初めてLORAに手を出したけどこれは……大変だ…… |
| … | 5526/10/09(金)07:10:17 ID:WCH/RkVYNo.1476107090そうだねx1生成自体に使うかは置いといてインペの部分リテイクにはすごいちょうど良さそうだな |
| … | 5626/10/09(金)07:10:17 ID:DzvhoN8sNo.1476107091+>モザイクは消してるんじゃなくてモザイクあった所にモザイクない画像を上書きしてるだけだよね |
| … | 5726/10/09(金)07:11:45 ID:kK/52gEUNo.1476107213そうだねx6スタミナ消費なしの節約ならやったー!だったけどどうせ共通のスタミナ消費するなら普通の方使うかな… |
| … | 5826/10/09(金)07:12:34 ID:b5YWe4tMNo.1476107281そうだねx1>soonsoonsoonsoonsoonsoon |
| … | 5926/10/09(金)07:13:32 ID:zCH8nK86No.1476107366+チャンク制作のキャラ・衣装確認とか絵柄模索で使うかなぁくらいか |
| … | 6026/10/09(金)07:15:59 ID:EmUlGs2sNo.1476107549そうだねx1雑にシコる分には節約で良さげ |
| … | 6126/10/09(金)07:16:58 ID:IPqSD1Q2No.1476107644+節約モード用と割り切って節約で出す新しい絵柄模索するか… |
| … | 6226/10/09(金)07:23:55 ID:8wqjj54QNo.1476108252そうだねx7こんなん出すよりスタミナ撤廃しろや |
| … | 6326/10/09(金)07:24:57 ID:FeKmOuDYNo.1476108342+元から18くらいで出してたけどあんま関係ないな… |
| … | 6426/10/09(金)07:28:19 ID:8IkL/2I2No.1476108647+相変わらず誰得アプデばかりだな |
| … | 6526/10/09(金)07:30:37 ID:ccrcWoNoNo.1476108855そうだねx18ここぞとばかりに雑な荒らしが湧いてきてダメだった |
| … | 6626/10/09(金)07:34:05 ID:ABdXbNXENo.1476109199+低ステップだとステップ数足りなくて書き込みにムラが出るのが節約モードだとかなり減ってる感じある |
| … | 6726/10/09(金)07:36:15 ID:6iVt9NNYNo.1476109421+gptとClaudeに繋げてゲームの素材naiで自動的に生成させてるけど |
| … | 6826/10/09(金)07:37:40 ID:j6gtG1vYNo.1476109575そうだねx2アナウンスの字面通り受け取るなら通常を23ステップ未満で回すくらいなら節約モード使った方がいいんじゃね |
| … | 6926/10/09(金)07:37:51 ID:S29OEo.MNo.1476109599+普段からステップ14でやってるんだけどそれでも節約モードの方がスタミナ得するとかある? |
| … | 7026/10/09(金)07:39:11 ID:/2ZPX3ecNo.1476109754+節約がいい感じの画像を出力してくれるのは嬉しいんだけどそもそも28で出してても全然使いきれねぇんだけど… |
| … | 7126/10/09(金)07:39:46 ID:EmUlGs2sNo.1476109819+スタミナの詳細は知らんけど通常でstep14除外なしよりは節約のほうが綺麗なのが出力される感じ |
| … | 7226/10/09(金)07:40:37 ID:UMdgKMJENo.1476109927+>アナウンスの字面通り受け取るなら通常を23ステップ未満で回すくらいなら節約モード使った方がいいんじゃね |
| … | 7326/10/09(金)07:43:06 ID:ABdXbNXENo.1476110187+>普段からステップ14でやってるんだけどそれでも節約モードの方がスタミナ得するとかある? |
| … | 7426/10/09(金)07:45:46 ID:9VcJ7jfQNo.1476110498+zetaとか他のAIでも遊ぶようになったおかげで |
| … | 7526/10/09(金)07:46:25 ID:0zs3/FZQNo.1476110577+ゲームCGの透過素材がV5で作れるの本当に助かるから俺はこっち愛用してるな… |
| … | 7626/10/09(金)07:46:45 ID:j6gtG1vYNo.1476110621+>普段からステップ14でやってるんだけどそれでも節約モードの方がスタミナ得するとかある? |
| … | 7726/10/09(金)07:48:13 ID:0aubio5YNo.1476110782+せめて%じゃない形にしてくんねーかな… |
| … | 7826/10/09(金)07:48:38 ID:WCH/RkVYNo.1476110824+節約モードにしてもぱっと見絵柄に大きな影響無さそうだな…顔アップと漫画がどうなるか検証したいが朝はもう時間ねえわ |
| … | 7926/10/09(金)07:48:56 ID:xMgBsaBINo.1476110854そうだねx3100超えてるなら使用頻度少ないんだろうし超過しなくても別にいいだろ… |
| … | 8026/10/09(金)07:51:39 ID:AHPHxunQNo.1476111179+絵柄のテストとかモデルが違うと意味ないしなあ |
| … | 8126/10/09(金)07:52:56 ID:G6.eEfIQNo.1476111353+シード値を共有してくれるなら節約でシード探索する感じかね |
| … | 8226/10/09(金)07:57:21 ID:4aa3YgE.No.1476111922+節約モード前提で構築しなおすのめんどくせえな…ってのがまずある |
| … | 8326/10/09(金)07:57:46 ID:WCH/RkVYNo.1476111977+一応大と壁紙も節約で出せるのな |
| … | 8426/10/09(金)07:59:34 ID:DqqQ7CBANo.1476112205+節約使ってみた感じ仮組したプロンプトとりあえず出すのに使うかな?くらいだな… |
| … | 8526/10/09(金)08:00:10 ID:Dge6LZWQNo.1476112287+よっぽどネガティブに色々ブチこんでない限り節約モードにしようが元からそんな変わるわけなくねえか? |
| … | 8626/10/09(金)08:03:22 ID:V/g5nO0ANo.1476112769+ネガティブ使わない低品質な画像出してるような奴は節約でも良いわな |
| … | 8726/10/09(金)08:03:44 ID:ABdXbNXENo.1476112816そうだねx1ネガティブが強いに固定されるだけじゃなく再調整0でサンプラーもEulerA固定だから影響出る人は出ると思うよ |
| … | 8826/10/09(金)08:05:05 ID:Dge6LZWQNo.1476113027+>ネガティブ使わない低品質な画像出してるような奴は節約でも良いわな |
| … | 8926/10/09(金)08:05:08 ID:FZ2L2oCINo.1476113036+最初の1.2週間はスタミナに困ってたけど1月たった今は別にそこまで…って感じ |
| … | 9026/10/09(金)08:06:54 ID:LAhnPkNgNo.1476113288そうだねx6>ええ… |
| … | 9126/10/09(金)08:07:10 ID:Odwk8NNMNo.1476113318そうだねx1>最初の1.2週間はスタミナに困ってたけど1月たった今は別にそこまで…って感じ |
| … | 9226/10/09(金)08:07:44 ID:4vsXvyEgNo.1476113411そうだねx5>最初の1.2週間はスタミナに困ってたけど1月たった今は別にそこまで…って感じ |
| … | 9326/10/09(金)08:08:05 ID:Ny/PjmFYNo.1476113460+元からネガティブ使ってないから結構ありがたいな |
| … | 9426/10/09(金)08:08:11 ID:rIyMGGaENo.1476113472そうだねx1衣装結構変わっちゃうな… |
| … | 9526/10/09(金)08:12:11 ID:GYDCcUvoNo.1476114078+てかクオリティタグってどうしてる?なんか5でたばかりの時は要らないって言われてたけど |
| … | 9626/10/09(金)08:12:13 ID:Ny/PjmFYNo.1476114081+もっと早く出してよこういう機能! |
| … | 9726/10/09(金)08:12:34 ID:htOc86ewNo.1476114131+節約助かる |
| … | 9826/10/09(金)08:13:37 ID:s9x.2JYoNo.1476114292+節約モードだと若干絵柄が変わるな… |
| … | 9926/10/09(金)08:13:37 ID:lGenfdRgNo.1476114293+ネガティブにAはAの要素は出さないようにする |
| … | 10026/10/09(金)08:14:36 ID:K.Ka0RZQNo.1476114432+ネガティブが無くなったんじゃなくて完全に固定 |
| … | 10126/10/09(金)08:18:39 ID:IPqSD1Q2No.1476115026+>てかクオリティタグってどうしてる?なんか5でたばかりの時は要らないって言われてたけど |
| … | 10226/10/09(金)08:18:50 ID:yRF85kdcNo.1476115051+TurboLolaでネガが効かなくなるのと同じか |
| … | 10326/10/09(金)08:19:25 ID:GYDCcUvoNo.1476115131+>>てかクオリティタグってどうしてる?なんか5でたばかりの時は要らないって言われてたけど |
| … | 10426/10/09(金)08:22:18 ID:JNxD0ljUNo.1476115529そうだねx6fu7377479.jpg |
| … | 10526/10/09(金)08:23:04 ID:JsOJqMz2No.1476115634+変なモン色々出したいからこそv5使ってるからなあ 蒸留とかTurboって出せるものの幅減りそうって先入観がある |
| … | 10626/10/09(金)08:25:08 ID:f/fLFCwcNo.1476115935+節約したらおぺにす…の作画がすっきりした |
| … | 10726/10/09(金)08:26:02 ID:Ny/PjmFYNo.1476116064そうだねx2生成も滅茶苦茶早いな… |
| … | 10826/10/09(金)08:26:09 ID:EmUlGs2sNo.1476116082そうだねx1>ネガティブにAはAの要素は出さないようにする |
| … | 10926/10/09(金)08:26:10 ID:2Ja7iFGgNo.1476116088+AVでよく見るようなベロキス手コキを出したいんだけど色んな所が崩れ気味の絵か乳首舐めになっちゃう… |
| … | 11026/10/09(金)08:27:17 ID:vG048nAcNo.1476116257そうだねx2>借り物のプロンプトで遊んでたら小物のデザインで不意打ち食らった |
| … | 11126/10/09(金)08:28:50 ID:K.Ka0RZQNo.1476116477+何で埴輪が… |
| … | 11226/10/09(金)08:28:56 ID:k5Qt0k0ENo.1476116491+ローカルだと蒸留モデルなら出る構図のバリエーションは落ちる印象ではあるけど |
| … | 11326/10/09(金)08:30:04 ID:GFvgt3fQNo.1476116645+普段からステップ16だから大した節約にならないかもだけど考えること減らせるのはいいな |
| … | 11426/10/09(金)08:30:52 ID:e9VZ/b.sNo.1476116756そうだねx3fu7377494.jpg |
| … | 11526/10/09(金)08:32:32 ID:GYDCcUvoNo.1476116981+>fu7377494.jpg |
| … | 11626/10/09(金)08:32:52 ID:C/4A1.n6No.1476117029そうだねx2さっき気づいたけどプロンプトチャンクってダブルクリックで中身展開できたのね…めっちゃ微調整効いて便利じゃん! |
| … | 11726/10/09(金)08:34:16 ID:QzQkKgDsNo.1476117236そうだねx3>さっき気づいたけどプロンプトチャンクってダブルクリックで中身展開できたのね…めっちゃ微調整効いて便利じゃん! |
| … | 11826/10/09(金)08:35:07 ID:AhD.Y1qANo.1476117353そうだねx5俺も未だに知らない隠されし機能たくさんありそうだ |
| … | 11926/10/09(金)08:35:34 ID:S8t.BbPMNo.1476117409+普段やってることにはあんまりデカい影響なさそうで助かる |
| … | 12026/10/09(金)08:47:56 ID:YWWcnObANo.1476119150+気軽に出して文字コラをGIMPでやる地味な生活 |
| … | 12126/10/09(金)08:57:10 ID:Rwx/n48YNo.1476120540+>プロンプトで出そうとしたら結構文字崩れよるし… |
| … | 12226/10/09(金)08:59:14 ID:3mAnrhHsNo.1476120822+精密参照使うとき、プロンプトの方にケモ耳付いてるとか尻尾あるとか補足説明も入れるべき? |
| … | 12326/10/09(金)09:00:47 ID:eFMP5u6.No.1476121028+そういや低ステップLoRAってネガが殆ど効かなくなるんだったな |
| … | 12426/10/09(金)09:01:03 ID:EmUlGs2sNo.1476121063そうだねx1>フォーカスインペでセリフ部分囲って再生成したら文字崩れはほぼ整うぞ |
| … | 12526/10/09(金)09:05:56 ID:ABdXbNXENo.1476121717+>精密参照使うとき、プロンプトの方にケモ耳付いてるとか尻尾あるとか補足説明も入れるべき? |
| … | 12626/10/09(金)09:10:05 ID:Rwx/n48YNo.1476122336+>ペイントソフトでやるのと変わらんどころか手修正したほうが流石に楽だよ… |
| … | 12726/10/09(金)09:11:21 ID:JsOJqMz2No.1476122508+手書き文字じゃなきゃ文章を画面に打ち込む部分の手間は同じようなものではあるな |
| … | 12826/10/09(金)09:20:14 ID:1JP6QYzsNo.1476123824+アへ顔を良い感じに出せる絵師タグない? |
| … | 12926/10/09(金)09:21:09 ID:heN7F/lMNo.1476124004+V5になってアヘ顔弱くなったよね? |
| … | 13026/10/09(金)09:23:32 ID:JsOJqMz2No.1476124367+むしろ指示した以上に多彩なアヘり方してくれて助かってるな |
| … | 13126/10/09(金)09:27:37 ID:Rwx/n48YNo.1476124993+いい感じのアへ顔っつっても可愛い原型残したやつかブッサイクになってるやつかすらわかんねえので自分が好きなやつ探して?としか… |
| … | 13226/10/09(金)09:29:35 ID:suePfzEMNo.1476125287そうだねx1un even eyesで片方半目とかにしないと満足できなくなった |
| … | 13326/10/09(金)09:31:36 ID:R.xDHOa.No.1476125566+>fu7377479.jpg |
| … | 13426/10/09(金)09:33:08 ID:55EC47uENo.1476125812+アへ顔だけでなく全般的に同じプロンプト同じシード値でもステップ数で結構雰囲気が変わるので…そこら辺追求しだすと時間とアナルが無限に溶けるぞ! |
| … | 13526/10/09(金)09:33:54 ID:COKzQF4kNo.1476125935+鼻の下を伸ばすというか口が顎に寄ったような表現の顔を出せたらと思うんだけど日本語で書こうとしてもなかなか通らないね |
| … | 13626/10/09(金)09:35:06 ID:q/2jl.m2No.1476126121+普段から18stepでそんなにスタミナ70〜80%くらい維持だからあんまり影響なかったぜ! |
| … | 13726/10/09(金)09:40:48 ID:ABdXbNXENo.1476127045+キャラの外側の枠はborderだからborder関連のタグ使ったらどう? |
| … | 13826/10/09(金)09:42:33 ID:q/2jl.m2No.1476127287+画像着け忘れたぜ… |
| … | 13926/10/09(金)09:43:15 ID:s3HuosZINo.1476127376+今無双2リマスターやってて祝融でシコりたかったんだけど上手く出なくてしょんぼりしてたんだけどshin sangoku musouのタグ入れると中華衣装なちょいメイクケバ目なえっち女児が生成できるってわかったから共有しておくね |
| … | 14026/10/09(金)09:48:38 ID:iaZZ1mFANo.1476128141+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14126/10/09(金)09:52:30 ID:ABdXbNXENo.1476128744+>画像着け忘れたぜ… |
| … | 14226/10/09(金)09:55:52 ID:Suky0rMYNo.1476129290+ミスって222::dynamic uncle::,ってタイポしちゃったら |
| … | 14326/10/09(金)09:55:58 ID:q/2jl.m2No.1476129302+>枠だとチェキの外側が枠と認識されちゃうし背景はチェキの中の背景になるし難しいなこれ |
| … | 14426/10/09(金)09:56:00 ID:FpeslkbMNo.1476129309+>画像着け忘れたぜ… |
| … | 14526/10/09(金)10:00:45 ID:IPqSD1Q2No.1476130016+>今無双2リマスターやってて祝融でシコりたかったんだけど上手く出なくてしょんぼりしてたんだけどshin sangoku musouのタグ入れると中華衣装なちょいメイクケバ目なえっち女児が生成できるってわかったから共有しておくね |
| … | 14626/10/09(金)10:01:51 ID:q/2jl.m2No.1476130157+>最初のwhite polaroid photo frameに無地のニュアンスが含まれてちゃってるんじゃないかな |
| … | 14726/10/09(金)10:04:23 ID:1by/H1hsNo.1476130529+5はクオリティが相当上がってるけど割と4.5からキャラは捨ててるよね |
| … | 14826/10/09(金)10:05:00 ID:Rwx/n48YNo.1476130641+>鼻の下を伸ばすというか口が顎に寄ったような表現の顔を出せたらと思うんだけど日本語で書こうとしてもなかなか通らないね |
| … | 14926/10/09(金)10:06:01 ID:Q74i4ogUNo.1476130796+節約モードのUIが追加されたのシンプルに邪魔だなって… |
| … | 15026/10/09(金)10:07:04 ID:Rwx/n48YNo.1476130967+>ミスって222::dynamic uncle::,ってタイポしちゃったら |
| … | 15126/10/09(金)10:11:44 ID:ABdXbNXENo.1476131693+節約モードガイダンスめっちゃ弄っても破綻しないの面白いな |
| … | 15226/10/09(金)10:12:27 ID:FpeslkbMNo.1476131812+>un even eyesで片方半目とかにしないと満足できなくなった |
| … | 15326/10/09(金)10:14:01 ID:svwPNUNwNo.1476132125+節約モードネガティブ使えなくなるのが致命的だから自分では使えなさそうだ |
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