二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791453817037.jpg-(130680 B)
130680 B26/10/08(木)19:03:37No.1475966513+ 20:32頃消えます
出血のガキが…
二度と逆らうなよ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/08(木)19:06:10No.1475967247そうだねx14
ガキが…また一緒に冒険するぞ…
…226/10/08(木)19:06:20No.1475967302+
ガキより取り巻きがキツかったから落ち着いて良かった
…326/10/08(木)19:07:46No.1475967742+
取り巻きが即死クラスの威力出してくるの本当につらかった…
…426/10/08(木)19:08:15No.1475967904+
あいつらスキル名がちょっと武士っぽいの何だったんだ
…526/10/08(木)19:09:16No.1475968226+
このくらい広域EGO使ったら死ぬだろ…みたいな適当さで撃つと生き残る取り巻き
…626/10/08(木)19:09:44No.1475968353+
広域で死ぬだろ…→裏出して生き残られる
…726/10/08(木)19:11:05No.1475968740+
取り巻き吸ってHP回復するのも絶望感あった
…826/10/08(木)19:11:31No.1475968870+
そして生き残ったスタッフがバフ貰って元気に殴り掛かってくる
…926/10/08(木)19:11:51No.1475968978+
ああいう強さは投射戦闘にとっておきなさいジフン!
…1026/10/08(木)19:15:24No.1475969984そうだねx10
特殊勝利が正攻法じゃなかったんだなプイ
HP際限なく回復し続けるから特殊勝利前提だと思ってたよ
…1126/10/08(木)19:15:47No.1475970111そうだねx18
高難易度拗らせたやつが暴れてたけど間違いなくナーフされて良かったと思いました
…1226/10/08(木)19:16:06No.1475970211+
あのアホみたいなHP回復量見たら削る気無くすだろ
…1326/10/08(木)19:18:43No.1475970944+
勝てた(コンテ込み)の時点であんまりよくはないからな
…1426/10/08(木)19:19:05No.1475971062+
スタッフは精神も下げろジフン
…1526/10/08(木)19:19:40No.1475971236そうだねx15
開発がインディーズ気質こじらせてるのと同じようにユーザー側にもこじらせてるのがいるからな
今作はインディーズではなく数十万単位のプレイヤーがかじりついてる人気ソシャゲなのを忘れてはいけない
…1626/10/08(木)19:19:56No.1475971321そうだねx7
まあナーフ入った時点でそうするのが正解って判断した訳だしな
そろそろ最初からちょうどよくしろ
…1726/10/08(木)19:20:38No.1475971541そうだねx6
9章はところどころ怪しかったとは言えなんか丁度よかったな
…1826/10/08(木)19:20:40No.1475971550そうだねx1
割と真面目にギミック関係の見にくさは改善してほしい
…1926/10/08(木)19:20:49No.1475971598+
精神45スタートとか高精神維持パッシブが破壊不能みたいに常態化すると嫌だな…
…2026/10/08(木)19:21:36No.1475971808そうだねx9
パッシブ1(ギミックの説明)
パッシブ2(ギミックの説明の続き)
パッシブ3(ギミックの説明の続きの続き)
みたいなのやめろ
…2126/10/08(木)19:22:27No.1475972054+
結局どうすればいいのかいまいちわからないまま突撃指示
…2226/10/08(木)19:23:32No.1475972353+
ギミックちゃんとやればヴェルがボコボコにしてくれるからあんまり理不尽感はなかったな皇帝
…2326/10/08(木)19:24:29No.1475972626そうだねx5
とりあえず囚人たちはちょっと距離開けて欲しい
アイコン見にくいどころか見えない
…2426/10/08(木)19:25:43No.1475972982そうだねx1
>ギミックちゃんとやればヴェルがボコボコにしてくれるからあんまり理不尽感はなかったな皇帝
やっぱ強えぜ…特色!
…2526/10/08(木)19:26:21No.1475973174そうだねx5
トロの部分はストーリーで戦闘はそれ読むための媒体だから実装から日を置いてのナーフはどんどんしてほしい
高難度じゃなきゃ怒る古参ファンはこんだけ時間経って踏破してないわけないんだから
…2626/10/08(木)19:26:49No.1475973339そうだねx2
破壊不能で削られようとギミック理解してれば全滅前に勝てるようちゃんと調整されてればいいんだけど
今回のは結構な確率でただの運ゲーで追撃条件のデバフ直撃するのと
敵が居なくなるまで追撃する殺傷力が原因で勝利条件より早く全滅し得るのが良くなかったなって…
…2726/10/08(木)19:27:01No.1475973407そうだねx5
>高難易度拗らせたやつが暴れてたけど間違いなくナーフされて良かったと思いました
まずメインクエに拗らせた高難度好きが大喜びするコンテンツいらんからな…
このゲーム別にエンドコンテンツあるんだから
…2826/10/08(木)19:27:05No.1475973427+
ワンキック!ワンキック!が異常に強いだけだと思ってたら他の奴らも皆強くて黒獣や蜘蛛の巣と同じ速度でインフレしてる
等加速度直線運動だ
…2926/10/08(木)19:27:23No.1475973508+
>高難度じゃなきゃ怒る古参ファンはこんだけ時間経って踏破してないわけないんだから
まあこれよね
アンタは踏破してるんだから良いじゃないって言う
…3026/10/08(木)19:27:39No.1475973583+
>ギミックちゃんとやればヴェルがボコボコにしてくれるからあんまり理不尽感はなかったな皇帝
🐓が赤コインで突っ込んでグチャッてなるのは初見殺しだと思いました
…3126/10/08(木)19:27:56No.1475973667+
ノワールドンキと良秀が明らかにこいつらおかしいぞってなって火傷振動ヒース抜きに入れてたから結構役になってくれた
…3226/10/08(木)19:27:59No.1475973682+
9章は助っ人のおかげで半分イベント戦みたいなもんだしな
…3326/10/08(木)19:28:22No.1475973801+
ダンテェ…なんで摘出コインに破壊不能S3で突っ込んだのですか…
…3426/10/08(木)19:28:58No.1475973973+
>ダンテェ…なんで摘出コインに破壊不能S3で突っ込んだのですか…
まずこのコインいきなり出てきてなんなんだよって
…3526/10/08(木)19:28:59No.1475973978そうだねx1
>ダンテェ…なんで摘出コインに破壊不能S3で突っ込んだのですか…
違う酉ヒースが勝手に
…3626/10/08(木)19:29:45No.1475974191そうだねx1
司祭戦で特殊バフ付いてんの誰え!?って何度も探し回ることになった
…3726/10/08(木)19:29:47No.1475974197+
メンテ前にクリアしたけど上級スタッフパートはよくわからんけどちゃんと倒せって事だろ?
程度の理解で積極的に潰したらそんなにしんどくなかったけどあいつらそんな面倒だったのか
どっちかというと触ると凄い痛い反撃がさっさと触るギミックなのか触っちゃいけないギミックなのかが分らんまま終わったわ
…3826/10/08(木)19:29:57No.1475974251+
ただ現状でも苦戦はすれど12人全員駆使しなきゃいけないってほどでもないんだよな
だっる…と思いつつある程度余力残して勝ててる
…3926/10/08(木)19:30:56No.1475974571そうだねx2
(10個ぐらいあるアイコン)
…4026/10/08(木)19:30:58No.1475974584そうだねx8
TLにナーフに対してイキり散らかしてる奴ばっか出てきてて嫌な界隈だなあってなる
…4126/10/08(木)19:31:07No.1475974625+
射影HARDとか鏡15層とか鉄道以外はゲーム下手な人基準で調整してくれていいと思ってる
なんやかんや言ってもソシャゲなんだから
…4226/10/08(木)19:31:11No.1475974644+
>司祭戦で特殊バフ付いてんの誰え!?って何度も探し回ることになった
エフェクトでわかるようにしてるつもりなんだろうけど
鼓動はともかく停止は色が心とかと同じでわかりづらすぎる…
…4326/10/08(木)19:31:26No.1475974734そうだねx3
高難易度のまま緩和されなかったロボトミーは動画勢が多かったからこれからもドンドン緩和して欲しい
…4426/10/08(木)19:31:28No.1475974748+
ギリギリ5回目到達してムルソーとプイのタイマンで終わったから俺は満足だよ
…4526/10/08(木)19:31:47No.1475974861そうだねx1
もうさあッわかんないよ
どの人格も自己バフでピッカピカなんだからさあッ
…4626/10/08(木)19:32:05No.1475974972そうだねx3
黄色く光る奴いっぱい増やしてから大事なバフのエフェクト黄色いの良くないよ
…4726/10/08(木)19:32:11No.1475975000そうだねx8
>TLにナーフに対してイキり散らかしてる奴ばっか出てきてて嫌な界隈だなあってなる
正直そんなうまぶってドヤるようなゲームじゃねえだろ…とは思ってる
…4826/10/08(木)19:32:42No.1475975168+
もうキャラの頭の上に矢印とかで分かりやすく強調して欲しい
…4926/10/08(木)19:32:46No.1475975186そうだねx2
ナーフ前プイ戦なんか極論どこまで詰めてもマッチ運ゲーでしかないんだからイキってる奴がクソバカなだけ
…5026/10/08(木)19:33:58No.1475975549+
もはや光らない人格の方が少ないんだよね
…5126/10/08(木)19:34:03No.1475975570そうだねx5
ナーフ前で何回かやり直して勝てたけどこのゲームで大切なのは歯応えじゃなくてシナリオ読める事だと思うからナーフは賛成したい
ナーフ不要なくらいの強さだった章は歯応え不足でつまんなかったんですか?って話だ
…5226/10/08(木)19:34:09No.1475975608+
👈️管理人こいつ変なデバフ使う!変なデバフ使う管理人こいつ変なデバフ使う!
…5326/10/08(木)19:34:14No.1475975639そうだねx10
パッシブの説明読んだら肝心のマッチにEGOで絶対表出せるらしいからな
…5426/10/08(木)19:34:44No.1475975801+
司祭戦って言うとこれ食らうと強制混乱だけど鼓動持ちなら混乱しないぜ!みたいなこと書いてあって
鼓動持ちでマッチしたら普通に混乱して?????ってなったんだけど
あれどういうギミックだったの
…5526/10/08(木)19:34:55No.1475975858+
コインの下振れで負けるだけならコンティニューしたらいずれ勝てるのはあるんだけど
メインシナリオをコンティニューありきの難易度にしてほしいかといえばノーだから…
…5626/10/08(木)19:34:56No.1475975863+
>>ダンテェ…なんで摘出コインに破壊不能S3で突っ込んだのですか…
>違うWヒースが勝手に
…5726/10/08(木)19:35:25No.1475975994+
今なら追撃できるんじゃないか?
…5826/10/08(木)19:35:30No.1475976028そうだねx10
なんか今後の調整が緩くなるとか危惧してる奴も見かけるけど
レイホンナーフした後にもこれやらかすんだから心配する必要がないよね
…5926/10/08(木)19:35:38No.1475976077+
>今なら追撃できるんじゃないか?
おい教本!
…6026/10/08(木)19:35:42No.1475976094+
記憶持ちのEGOで負けて絶望してたら経験持ちの超絶猛虎ムルソーが全てを粉砕していった
…6126/10/08(木)19:35:47No.1475976117+
>今なら追撃できるんじゃないか?
心臓を狙えって怒鳴る恥も悪い
…6226/10/08(木)19:36:22No.1475976300+
射影レイホンもそうだけどマッチ反撃に全自動追撃で突っ込んでズタボロになるのは何とかならんのか
…6326/10/08(木)19:36:25No.1475976316+
(でも心臓を狙えって言ったの師匠なんだよなぁ…)
…6426/10/08(木)19:36:47No.1475976423+
まぁナーフ前プイは射影で戦えればそれでいいし…
…6526/10/08(木)19:37:13No.1475976572+
まず緩くなっていい…
ナーフ前プイとかレイホンほどは強くはないボスでも展開としては普通に盛り上がってるから…
…6626/10/08(木)19:37:26No.1475976635+
レイホンの時はここでも意見ちょっと割れたけど
プイはほぼ満場一致でナーフして良いんじゃない?ってなってたレベルだしな…
…6726/10/08(木)19:38:09No.1475976846+
レイホンだけ言われがちだけど中編の超兄貴の方がよっぽどクソカスボスだったと思ってますよ俺は
…6826/10/08(木)19:38:13No.1475976872+
プイ本体がメチャ強いのは全然いいんだけど取り巻きまでメチャ強いのは嫌だった…
…6926/10/08(木)19:38:29No.1475976957+
ソシャゲによくあるノーマルとハードでステージ分けたら良いのでは?
…7026/10/08(木)19:38:44No.1475977055そうだねx9
リアンとかそこまで難解じゃないけどちゃんと盛り上がりどころとして成立してるしな
若干恣意的だけどジャンヌなんか超絶簡単で何も問題なく面白い
…7126/10/08(木)19:38:47No.1475977071そうだねx3
>>TLにナーフに対してイキり散らかしてる奴ばっか出てきてて嫌な界隈だなあってなる
>正直そんなうまぶってドヤるようなゲームじゃねえだろ…とは思ってる
他にマウント取れる要素が無いから…けどイキってる奴の何人が縛りプレイして再戦しに行ったんだろうなと疑問に思ってる
司祭と再戦してて感じたのが最新人格でないとダメージが足りなすぎて長期戦になりがちで
長期戦になると相手のデバフがキツい
プイ戦だとこれが雑魚処理に絡んでくるから人格揃ってない人ほど辛いのはこの辺が理由な気がするんだよね
…7226/10/08(木)19:38:55No.1475977126そうだねx1
何が面倒って負けたらジーコ雑魚とボスからやり直しだったのが
…7326/10/08(木)19:38:55No.1475977130+
初日だったからクソゴリ押しファイトだったけど
後からギミック説明とか出たしギミック戦にしたいならそれのマッチ弱くしろよは本当にそう
…7426/10/08(木)19:39:00No.1475977151+
そういえば反撃に防御スキルぶつければ相殺…出来ない!だるい!
…7526/10/08(木)19:39:12No.1475977205+
>ソシャゲによくあるノーマルとハードでステージ分けたら良いのでは?
それやってるのが別のにあるんですよ!
…7626/10/08(木)19:39:13No.1475977210+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ナーフ前プイ戦なんか極論どこまで詰めてもマッチ運ゲーでしかないんだからイキってる奴がクソバカなだけ
極論確実に勝たなきゃいけないのはたった5回なんだからそこに向けて調整すればいいんだけど
それを運ゲーで片付けるとか何年このゲームやってきたの?
…7726/10/08(木)19:39:21No.1475977250+
>リアンとかそこまで難解じゃないけどちゃんと盛り上がりどころとして成立してるしな
>若干恣意的だけどジャンヌなんか超絶簡単で何も問題なく面白い
マジでムルソーしか見てないし踊って満足!
…7826/10/08(木)19:39:49No.1475977395そうだねx11
>>ナーフ前プイ戦なんか極論どこまで詰めてもマッチ運ゲーでしかないんだからイキってる奴がクソバカなだけ
>極論確実に勝たなきゃいけないのはたった5回なんだからそこに向けて調整すればいいんだけど
>それを運ゲーで片付けるとか何年このゲームやってきたの?
5回も確実に勝たなきゃいけないシーンがあるなら十分運ゲーじゃないですかね…
…7926/10/08(木)19:39:51No.1475977411+
>まぁナーフ前プイは射影で戦えればそれでいいし…
射影は12人全員編成するのがなんか嫌でぇ…あと変にターン数制限されるのも嫌でぇ…
…8026/10/08(木)19:39:56No.1475977445+
弱体化は支持してるけど正直今は過剰な弱体化されてると思うよ
火傷振動が勝率オートして非常に不利見たらEGO出すだけで勝てるからギミックのギの字も残ってないんだよ…
…8126/10/08(木)19:39:57No.1475977464そうだねx2
プイとの思い出を増やして弱体化なら分かるんだよ
なんだよその広域と釘
…8226/10/08(木)19:40:35No.1475977675そうだねx3
>それを運ゲーで片付けるとか何年このゲームやってきたの?
調整したところで5%で台無しになるタイミング5回あるの面白い?
俺はそういうのは運ゲーって呼ぶけど
…8326/10/08(木)19:40:39No.1475977700+
イキりたい奴が勝手にイキってるのを微笑ましいと思えないメンタルの奴はこのゲームやめたほうがいいぞ
タイトル前の注意書きちゃんと読んでる?
…8426/10/08(木)19:40:46No.1475977737+
挑戦数に対する回答数の比率とかその後の接続数の低下数とか把握してるなら運営しかないんだけど
アンケートとその反映も被弾して帰ってきた戦闘機とそれに対して翼の装甲増やした感が無くもない
まだ苦戦は維持させたいというのが条件変更から匂ってくる
…8526/10/08(木)19:40:47No.1475977744そうだねx4
思い出アタックのとこで普通にマッチ負けして壊滅しかけたから運ゲーだと思います
…8626/10/08(木)19:41:05No.1475977832+
後追いで始めたけどレイホンがシナリオでの強敵感を感じさせない弱さだったのはまあまあ冷めたよ
…8726/10/08(木)19:41:10No.1475977866+
決意してなんで被ダメ上がるんみたいなとこはありました
…8826/10/08(木)19:41:13No.1475977888そうだねx1
ナーフ後にプレイしてめっちゃ弱かったって言ってる奴らはプイの戦利品持った状態で再戦してるとか言わないだろうな?
…8926/10/08(木)19:41:24No.1475977944+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>それを運ゲーで片付けるとか何年このゲームやってきたの?
>調整したところで5%で台無しになるタイミング5回あるの面白い?
>俺はそういうのは運ゲーって呼ぶけど
ちゃんとやれば5%じゃなくなるって話なのは流石に理解しようよ
…9026/10/08(木)19:41:38No.1475978010+
>リアンとかそこまで難解じゃないけどちゃんと盛り上がりどころとして成立してるしな
>若干恣意的だけどジャンヌなんか超絶簡単で何も問題なく面白い
初見でランプグレゴール連れて行っちゃったから
グレゴールが攻撃吸ったうえにムルソーの速度が1でマッチ取れない!
ってなった以外は面白かったよ
…9126/10/08(木)19:41:48No.1475978046そうだねx9
ダメだ…このスレでもイキりマウントする人間が湧いてきた…
…9226/10/08(木)19:41:53No.1475978081そうだねx2
司祭ミリ残しで負けてコンテ使ってプイ戦もラストのやつで裏出して負けてコンテつかったけど実質勝ちだったから精神的勝利してた
…9326/10/08(木)19:42:10No.1475978185そうだねx1
5%運ゲーを消せ
…9426/10/08(木)19:42:14No.1475978211そうだねx3
消されたけど本当に香ばしいやつがいるな…
…9526/10/08(木)19:42:20No.1475978233+
ナーフはいったんだ...しらそん
…9626/10/08(木)19:42:23No.1475978246+
>ダメだ…このスレでもイキりマウントする人間が湧いてきた…
余りにも人間らしくてこれには太陽もニッコリ
…9726/10/08(木)19:42:27No.1475978262+
めちゃくちゃ強いけど負けちゃった場合も強制的に勝ちになるようにすればいいんじゃないの
…9826/10/08(木)19:42:35No.1475978312そうだねx2
このゲーム最初期から運次第で積み上げたもん一瞬で全部崩れるゲームだろう
…9926/10/08(木)19:42:40No.1475978335+
>決意してなんで被ダメ上がるんみたいなとこはありました
プイくんと戦いたくない気持ちもあるだろ!
…10026/10/08(木)19:42:42No.1475978347そうだねx1
>決意してなんで被ダメ上がるんみたいなとこはありました
アレはそもそもギミック対処に使えなくなった囚人はさっさと広域に巻き込まれるなりして殺して次の囚人出せってギミックだと思ったから被ダメ増消えて二度見した
…10126/10/08(木)19:42:51No.1475978395+
初見で勝てたとしても強すぎてプイとの思い出に浸ってる暇がないのは演出的にダメだと思います
…10226/10/08(木)19:43:03No.1475978453+
>割と真面目にギミック関係の見にくさは改善してほしい
バフデバフの量も...!とても多くて確認しづらい...!
…10326/10/08(木)19:43:16No.1475978516そうだねx1
>後追いで始めたけどレイホンがシナリオでの強敵感を感じさせない弱さだったのはまあまあ冷めたよ
強敵感出した後モロシタスで明確にズルして勝つ流れだから発動後は割と勝てちゃうのは別によくない?
なんなら最新人格で戦うリカルドとかシナリオでの絶望感に対してカス以下だぞ
…10426/10/08(木)19:43:21No.1475978547そうだねx2
>>ダメだ…このスレでもイキりマウントする人間が湧いてきた…
>余りにも人間らしくてこれには太陽もニッコリ
タッチョ。
…10526/10/08(木)19:43:31No.1475978605+
スレッドを立てた人によって削除されました
イキりマウント相手にイキりマウントしてる人を眺めてる時の顔
…10626/10/08(木)19:43:32No.1475978608+
やり直すの面倒でアレだけど今のプイどんくらい弱くなったんだろ
…10726/10/08(木)19:43:43No.1475978660+
>>ダメだ…このスレでもイキりマウントする人間が湧いてきた…
>余りにも人間らしくてこれには太陽もニッコリ
こういうメンタルの持ち主にも物理的にマウント取れる力を無責任に撒き散らす日差し…クソだった…
…10826/10/08(木)19:43:45No.1475978671そうだねx4
ギミックを無視した罰とシンプル運負けの切り分けができてないからナーフはさもありなんって感じはする
…10926/10/08(木)19:43:46No.1475978677+
>なんか今後の調整が緩くなるとか危惧してる奴も見かけるけど
>レイホンナーフした後にもこれやらかすんだから心配する必要がないよね
最初のクローマーから何も変わってないから憂うのは杞憂もいいとこだと思うのよね
むしろ一度くらい簡単過ぎる調整不足してみろよって思う
…11026/10/08(木)19:44:06No.1475978787+
ただでさえジーコで長ったらしい章なんだからサクサクで良いんだよ
ソシャゲで1戦に数十分以上掛かるボスが3体はキツイよ
…11126/10/08(木)19:44:18No.1475978838+
モロシタス使われた上で猛虎が数百ダメージ出してたのが設定上おかしいんだよ
経験の強さとかじゃねえだろそれ
…11226/10/08(木)19:44:31No.1475978916+
アンケートの解説読んでるとそうだねx1と微妙にズレてない?が両方ある
…11326/10/08(木)19:44:31No.1475978918そうだねx2
強いて言えばジアムーだけは戦闘長いのも含めて簡単すぎてつまらん寄りのボスだった
いやあいつが弱いのは納得だから別にいいけど
…11426/10/08(木)19:44:41No.1475978974+
司祭戦で釘の本数が見難すぎてねじれかけたから
あの辺のデバフの表示の優先度は変更してほしい気はする
…11526/10/08(木)19:45:01No.1475979074+
ジアムーは長いとしか言えない
これで実装直後は更に硬かったってマジ???
…11626/10/08(木)19:45:08No.1475979113そうだねx2
プイより司祭が長すぎるのナーフしてくれとはちょっと思った
全快するの一回くらい減らさない?
…11726/10/08(木)19:45:10No.1475979123+
実際のとこシナリオ上の強キャラとか盛り上がりどころの戦闘をめちゃくちゃ弱く出してしまったときどういう反応になるのかは結構気になるな…
演出良ければ気にならんかもしれん
…11826/10/08(木)19:45:16No.1475979151+
>5%運ゲーを消せ
レベル差のせいで攻撃レベルがとんでもない事になってるからマッチ負けのダメージがすんごいんだよね...
出血ダメも合わせてゴリゴリ体力削れる
…11926/10/08(木)19:45:24No.1475979199+
>強いて言えばジアムーだけは戦闘長いのも含めて簡単すぎてつまらん寄りのボスだった
>いやあいつが弱いのは納得だから別にいいけど
俺はTIANTIANのおかげで何も気にならなかった
…12026/10/08(木)19:45:35No.1475979266+
ナーフ前レイホンで疲れ切った脳みそにクソ長いだけのババア戦がスーッと効いて…これは…
…12126/10/08(木)19:45:44No.1475979314+
というわけで早速ナーフプイに会ってきたけど悲しいくらい弱体化していた
特にフェーズ3の傲慢スキルがラブジェクト2しか付与してこないからラブジェクト追撃が全く発生しなくて崩壊のほの字もなくなった感じ
…12226/10/08(木)19:45:50No.1475979350+
>モロシタス使われた上で猛虎が数百ダメージ出してたのが設定上おかしいんだよ
>経験の強さとかじゃねえだろそれ
良いだろ?東部十剣カポIIII小指天退星雷横だぜ?
…12326/10/08(木)19:45:50No.1475979351+
司祭に画面割られるのは「パッシブ読んで欲しいのかそうじゃないのかハッキリしろや!!」ってなった
別に釘の罰則ないらしいけど
…12426/10/08(木)19:45:51No.1475979355そうだねx5
司祭は長さって言うかリタイアしたらジーコパートからになるのがダメだよ!って
…12526/10/08(木)19:46:00No.1475979408そうだねx2
>実際のとこシナリオ上の強キャラとか盛り上がりどころの戦闘をめちゃくちゃ弱く出してしまったときどういう反応になるのかは結構気になるな…
>演出良ければ気にならんかもしれん
それこそジャンヌ戦の反応を見れば問題ないことが分かると思う
…12626/10/08(木)19:46:03No.1475979412+
>ダメだ…このスレでもイキりマウントする人間が湧いてきた…
前作の残響楽団ナーフですらネチネチ文句言ってた人は国内外にもいたから仕方ないとこある
…12726/10/08(木)19:46:13No.1475979459+
>強いて言えばジアムーだけは戦闘長いのも含めて簡単すぎてつまらん寄りのボスだった
>いやあいつが弱いのは納得だから別にいいけど
遅延遅延だからな…
…12826/10/08(木)19:46:36No.1475979604そうだねx3
倒しやすくするっていうより
思い出持ちがマッチしたら表面固定と追撃を広域じゃなくて単体にするとかだけでも理不尽感だいぶ減ると思う
…12926/10/08(木)19:46:52No.1475979712+
>司祭に画面割られるのは「パッシブ読んで欲しいのかそうじゃないのかハッキリしろや!!」ってなった
割られても開き直せば見れるしな
…13026/10/08(木)19:46:54No.1475979722そうだねx2
>司祭に画面割られるのは「パッシブ読んで欲しいのかそうじゃないのかハッキリしろや!!」ってなった
>別に釘の罰則ないらしいけど
俺もビビったけどロボトミのメタ演出思い出してほっこりした
…13126/10/08(木)19:46:58No.1475979744そうだねx7
更新直後にクソがよ〜!!!ってなりながらボス倒して聞くサラジネからしか得られない栄養素があるのは否定しない
…13226/10/08(木)19:47:09No.1475979802そうだねx4
個人的には正味リアンよりしおみーの方がキツかったなぁ9章…
…13326/10/08(木)19:47:17No.1475979836そうだねx1
ジャンヌはもう1段階くらい何かあると思ったよね
ムルソーとジャンヌが踊ってる間に人形殴ってたらなんか終わった…
…13426/10/08(木)19:47:35No.1475979950+
ナーフ後にようやく戦い方把握したわ
バリアあると出血が出血ダメージ扱いにならないからプイの脈動が一切増えないのね
これ知った状態でやっておきたかったー
…13526/10/08(木)19:47:38No.1475979974+
>5%運ゲーを消せ
コイントスとギミック対処が致命的に合ってない気はしている
強大さの演出で気軽に数字盛っていくし
…13626/10/08(木)19:47:40No.1475979990+
>個人的には正味リアンよりしおみーの方がキツかったなぁ9章…
マッチ勝ってるはずなのになんかゴリゴリ削られるし良秀にロクな回復EGOないしでよくわからないままやってた
…13726/10/08(木)19:47:41No.1475979999+
しおみーは絶対デバフ付与するウーマンだったからキツかったな
なあドンキ
…13826/10/08(木)19:47:54No.1475980077+
みんな結構Xとか公式からのお知らせとエッチ画像以外結構みてるんだね…という感想
…13926/10/08(木)19:48:05No.1475980133+
>司祭に画面割られるのは「パッシブ読んで欲しいのかそうじゃないのかハッキリしろや!!」ってなった
パッシブ見たら先頭に敗北するかと思ってたのにお咎め無しとは…
…14026/10/08(木)19:48:05No.1475980135そうだねx5
ぶっちゃけあそこまでナーフしなくても精神力周りとラブジェクト周りと上級店員周りだけナーフでもだいぶ楽にはなってそうではある
ただ1回ナーフしてまだ強い!って言われるよりはナーフして簡単にしちゃったほうが楽よな
…14126/10/08(木)19:48:10No.1475980173+
>ナーフ後にようやく戦い方把握したわ
>バリアあると出血が出血ダメージ扱いにならないからプイの脈動が一切増えないのね
>これ知った状態でやっておきたかったー
これあまりにも最新ガチャが特効過ぎる
ソシャゲらしくなってきたな!(3年目)
…14226/10/08(木)19:48:11No.1475980178+
>個人的には正味リアンよりしおみーの方がキツかったなぁ9章…
9章はギミックこなしててもガンガン削れがちな塩見かギミックがまあまあ難解な皇帝の二強だとは思う
リアンはそれこそマッチ管理してたら勝てる
…14326/10/08(木)19:48:16No.1475980205+
>ナーフ前レイホンで疲れ切った脳みそにクソ長いだけのババア戦がスーッと効いて…これは…
10章もそうだけどラストが一番ぬるいバランス結構好き
脳のリソースをストーリーだけに注げるからありがてえ
…14426/10/08(木)19:48:21No.1475980237+
1ミスで崩壊しても良いんだけどホントにここから控えの囚人で立て直せるんですか?位のマッチの強さの押し付け具合ではあった
…14526/10/08(木)19:48:42No.1475980355+
ドンパパ以降はラスボスより強いボスがいる印象
…14626/10/08(木)19:48:45No.1475980376+
>みんな結構Xとか公式からのお知らせとエッチ画像以外結構みてるんだね…という感想
いつもはプロムンキャラのエッチ画像ばっか流れてきてるけど
関連してリンバス周りの嫌な話が流れてきちゃってるんだよね
多分表示しないとか選ぶとエッチ画像も減る
…14726/10/08(木)19:49:12No.1475980543+
ジャンヌはやっちゃ駄目なことやらなかったら本当にすんなりクリアできてしまう
ムルの事好きすぎだろ
…14826/10/08(木)19:49:16No.1475980562+
コラボから始めて枝の力なかったら勝てねえ…ってなったのウェイだけだから
俺の中ではあいつが最強になっている
…14926/10/08(木)19:49:21No.1475980583そうだねx1
ブラドンキ実装されてからかつてないほどエロ画像流れてきてる
…15026/10/08(木)19:49:31No.1475980625そうだねx1
ジャンヌは疲れた脳に優しい弱さだけどコイン裏面固定とかのギミックで脅威感は出せてるし何より演出がリッチすぎるから好きだ
…15126/10/08(木)19:49:39No.1475980669+
>ナーフ後にようやく戦い方把握したわ
>バリアあると出血が出血ダメージ扱いにならないからプイの脈動が一切増えないのね
>これ知った状態でやっておきたかったー
なので黒ブラドンキいるとフェーズ1と2で脈動が全然たまらないからフェーズ3もサクサクマッチ勝ちできるんですね
…15226/10/08(木)19:49:44No.1475980701+
初見ウェイはマジで強かったな…
…15326/10/08(木)19:50:01No.1475980794+
>ブラドンキ実装されてからかつてないほどエロ画像流れてきてる
ブラドンキ見て気になって始めましたって人も複数見かけてる
やっぱソシャゲキャラって魅力あるの出すのが一番人増える
…15426/10/08(木)19:50:02No.1475980803+
>コラボから始めて枝の力なかったら勝てねえ…ってなったのウェイだけだから
>俺の中ではあいつが最強になっている
光の苗木を要求する絶対強者。
ワンダー・ウェイと申します。
…15526/10/08(木)19:50:05No.1475980823+
敵のマイナスコインはだいぶ強いよな
…15626/10/08(木)19:50:06No.1475980831+
>個人的には正味リアンよりしおみーの方がキツかったなぁ9章…
あのタイマンはイベント戦とは思えんくらいギリギリのダメージレースになったな...
ロボトミE.G.Oなかったら勝てなかったかもしれない
…15726/10/08(木)19:50:09No.1475980853+
ル・ルージュ:もっと簡単にしてストーリーを摂取したい
ル・ノワール:簡単にせず今まで通りでやってほしい
ル・カーキ:お出しされたものを特に何も思わずやる
ル・ネアン:スケベイラストを探す
…15826/10/08(木)19:50:17No.1475980891+
スキルがマッチ威力17とかだらけなのよくないと思うんだよね
敵の精神高いのもあってメリハリが無い
…15926/10/08(木)19:50:19No.1475980903+
>ジャンヌはやっちゃ駄目なことやらなかったら本当にすんなりクリアできてしまう
>ムルの事好きすぎだろ
いいだろ?ZAYINだぜ?
…16026/10/08(木)19:50:21No.1475980917そうだねx7
ジフンは早くナーフ前ビュッフェ戦配信しろ
ご「」人方が首を長くしてお待ちだぞ
…16126/10/08(木)19:50:27No.1475980941+
最近の人格に長期戦前提が多いから後ろから出た所で役に立たなかったりするのがね
大体みんな固有バフ持ち
…16226/10/08(木)19:50:32No.1475980971そうだねx1
強い人格使ってる人ほど資源繰りが楽になっていくのを気づいてない人は多そうだな…と感想を見て思った
…16326/10/08(木)19:50:32No.1475980973そうだねx1
ジャンヌ戦も最終盤の人形のマッチ強すぎてちょっとイラっとはした
…16426/10/08(木)19:50:41No.1475981029そうだねx1
とりあえずドッグファーザー様は一度ナーフ前ビュッフェをやられた方が良いかと
差し出がましい事を言ったので自分で顎を砕きま
…16526/10/08(木)19:50:59No.1475981131そうだねx5
>ジフンは早くナーフ前ビュッフェ戦配信しろ
>ご「」人方が首を長くしてお待ちだぞ
配信なかったらナーフより許せない
…16626/10/08(木)19:51:04No.1475981163+
もう親指の持ちネタだろってなる顎砕き
…16726/10/08(木)19:51:06No.1475981173+
ひょっとしてドンキちゃんって髪長くして黙ってたら超絶血鬼美人なんじゃないか?
…16826/10/08(木)19:51:10No.1475981195+
>ジャンヌはやっちゃ駄目なことやらなかったら本当にすんなりクリアできてしまう
>ムルの事好きすぎだろ
なんなら演出見たくてやっちゃダメなこと一通りやっても普通に勝てる…
…16926/10/08(木)19:51:14No.1475981210+
ワンレグ様のエロ画像を愚かで卑しいトゥーレグにお恵みください
…17026/10/08(木)19:51:19No.1475981250+
>ジャンヌ戦も最終盤の人形のマッチ強すぎてちょっとイラっとはした
なんか気付いたらマッチ勝率が真っ赤になっててびっくりした
ジャンヌ本体は虚無
…17126/10/08(木)19:51:21No.1475981255+
アン
ドゥ
トロワ!
(銃声)
…17226/10/08(木)19:51:30No.1475981298+
射影レイホンみたいに射影ビュッフェでまた泣かせに来るんでしょう?
…17326/10/08(木)19:51:30No.1475981299+
>1ミスで崩壊しても良いんだけどホントにここから控えの囚人で立て直せるんですか?位のマッチの強さの押し付け具合ではあった
通常スキルなんてカスといわんばかりのマッチ力いいよね
…17426/10/08(木)19:51:36No.1475981341+
>敵のマイナスコインはだいぶ強いよな
呪殺僧には何回混乱させられたことか
…17526/10/08(木)19:51:43No.1475981372+
一応資源に関しては速攻看守出すじゃなくてAルートかBルートの戦闘を何回かやれば楽になる
…17626/10/08(木)19:51:54No.1475981441そうだねx1
>ひょっとしてドンキちゃんって髪長くして黙ってたら超絶血鬼美人なんじゃないか?
でも髪が短くて元気なドンキちゃんの方がかわいいぜ?
…17726/10/08(木)19:51:55No.1475981451+
>ジャンヌ戦も最終盤の人形のマッチ強すぎてちょっとイラっとはした
最後の方ムルソー以外全員EGO撃ってた
…17826/10/08(木)19:51:56No.1475981452+
>アン
>ドゥ
>トロワ!
>(銃声)
全力で相手してやろう
…17926/10/08(木)19:52:13No.1475981554+
ジフンの(なんか壊滅した…)みたいな表情からしか得られない栄養素がある
…18026/10/08(木)19:52:15No.1475981565+
ジフンのナーフ前ビュッフェは笑って見られるような状況になるかすら怪しい
…18126/10/08(木)19:52:18No.1475981582+
>アン
>ドゥ
>トロワ!
>(銃声)
掟破りのマッチ負け後の破壊不能追加ステップはダンスとしてどうなんだ?
…18226/10/08(木)19:52:28No.1475981647+
>ジフンは早くナーフ前ビュッフェ戦配信しろ
>ご「」人方が首を長くしてお待ちだぞ
今回のテーマ的に何回も何回も敗北してくれたほうが映えるからやってほしい
…18326/10/08(木)19:52:34No.1475981689そうだねx2
みんな金髪ロング全身鎧美女騎士が好きなんだな
…18426/10/08(木)19:52:36No.1475981694+
ダンスマッチ負け骨断!これ本当にダンス?
…18526/10/08(木)19:52:48No.1475981771+
対応必須スキルなんて全部速度に関わらずマッチ可能でいいよなって思えたナーフ詳細だった
…18626/10/08(木)19:53:11No.1475981905+
ジャンヌ戦はなんか表面固定とか裏面固定とかあったけどそれがどうしたってくらいの難易度だった
夜明け親指が強すぎるだけ?そうだね
…18726/10/08(木)19:53:27No.1475982001+
         ワ ル ツ
これが俺っちの超絶猛虎殺撃乱斬や
…18826/10/08(木)19:53:30No.1475982024そうだねx1
ムルソーの穴ウンサーを獲得してセリフみてたけどフフッとなったやつ
fu7375378.png
…18926/10/08(木)19:53:31No.1475982026+
>バリアあると出血が出血ダメージ扱いにならないからプイの脈動が一切増えないのね
解として黒ブラドンキ以外で最適に見える血鬼ムルソーで当初不具合があったので調整とかテストとか笑止千万だろって軽蔑してる
ちゃんと読んで連れてった人がいるから発覚してるのだし
試せよ
…19026/10/08(木)19:53:35No.1475982053+
お頭はワルツ踊れない朴念仁であるがゆえ
…19126/10/08(木)19:53:46No.1475982113+
>みんな金髪ロング全身鎧美女騎士が好きなんだな
字面だけ見るとこれ本当にドンキ!?ってなる
…19226/10/08(木)19:53:50No.1475982146+
>ダンスマッチ負け超絶猛虎殺撃乱斬!これ本当にダンス?
…19326/10/08(木)19:53:58No.1475982211そうだねx10
クリアできてない人7%しかいないのに…的な意見も見たけどこのシナリオ重視のゲームでクリア断念してナーフ待ってる人が7%いるのは結構重いと思った
コンテ切らない主義の人とかも混ざってはいるだろうけど
…19426/10/08(木)19:54:01No.1475982235+
思い出した
しおみーがギミック対処必須なのに束縛付けてきてクソクソクソってなった思い出
…19526/10/08(木)19:54:05No.1475982268+
ナーフはよくない文化だと思いますね
…19626/10/08(木)19:54:12No.1475982315+
>>みんな金髪ロング全身鎧美女騎士が好きなんだな
>字面だけ見るとこれ本当にドンキ!?ってなる
LCBきっての美女騎士といえばこのドンキホーテであるが…
…19726/10/08(木)19:54:24No.1475982377+
>ムルソーの穴ウンサーを獲得してセリフみてたけどフフッとなったやつ
>fu7375378.png
個人的には獲得セリフもいい…
やってみたかったんだね…
…19826/10/08(木)19:54:45No.1475982492そうだねx2
>夜明け親指が強すぎるだけ?そうだね
採用率54%の環境トップだからな…
…19926/10/08(木)19:54:50No.1475982526+
ナーフ前ビュッフェ戦の配信をなさらないだなんて、ドッグファーザー様の考えは一体どのようなものだったのですか。
…20026/10/08(木)19:55:01No.1475982597そうだねx5
ナーフが必要だと判断されたんだから素直に受け入れて欲しいもんだ
…20126/10/08(木)19:55:07No.1475982622+
>クリアできてない人7%しかいないのに…的な意見も見たけどこのシナリオ重視のゲームでクリア断念してナーフ待ってる人が7%いるのは結構重いと思った
>コンテ切らない主義の人とかも混ざってはいるだろうけど
7%が3万人だと思うとジフンは3万人にごめんなさいしないといけないよね
じゃあ配信しようか…
…20226/10/08(木)19:55:24No.1475982708そうだねx2
別に射影みたいなコンテンツで勝てないだけならどうでもいいんだよ
一番重要なのは10章まで付き合ってくれた管理人の7%がストーリー読めてないんだぞってこと
…20326/10/08(木)19:55:30No.1475982741+
親指夜明け超高級PTなのに堂々の環境トップなの凄くない?
…20426/10/08(木)19:55:33No.1475982764+
蜘蛛の巣戦全体で唯一枝共鳴使ったのがしおみーだったわ
ちゃんとやってるはずなのに体力がどんどん減っていく!
…20526/10/08(木)19:55:51No.1475982848そうだねx3
散々語り尽くされた後だけど今でも10章の敵に戦闘中断機能ないのマズいと思ってるよ
あの長さなら一時保存なきゃ時間取れるプレイヤー以外厳しいって
…20626/10/08(木)19:55:54No.1475982863+
射影Hardクリアできない!とかならつよつよEGOと人格箱交換してから来いよ!って追い出せるけど
メインストーリーはねえ…
…20726/10/08(木)19:55:54No.1475982870+
コンテって何回でもできるん?
…20826/10/08(木)19:56:06No.1475982925+
アンケ段階でビュッフェ倒してるの熱心なユーザー層だからな
そもそも落ちてプレイできない人もいるんだが…
…20926/10/08(木)19:56:07No.1475982933+
ねえアラヤちゃんその毒は何の毒なの
…21026/10/08(木)19:56:09No.1475982943+
>ナーフはよくない文化だと思いますね
攻撃的マーケティング強すぎた問題
…21126/10/08(木)19:56:10No.1475982945+
>親指夜明け超高級PTなのに堂々の環境トップなの凄くない?
まあ夜明け組以外実質無料だから…
…21226/10/08(木)19:56:15No.1475982976そうだねx2
ストーリーの戦闘が難しいとそこで精神を消耗してその後のストーリーを読むのがしんどくなるから易しいくらいがちょうど良い
戦闘じゃなくてストーリーで評価されてるゲームだし
…21326/10/08(木)19:56:17No.1475982984+
>親指夜明け超高級PTなのに堂々の環境トップなの凄くない?
このゲーム長くやってるなら全員持ってて当たり前みたいな感じはあるから…
…21426/10/08(木)19:56:23No.1475983010そうだねx4
高難易度趣味拗らせてブチギレてる奴らには
ストーリーボスに勝てない=ストーリー読めないなのを胸に刻んでいただきたい
…21526/10/08(木)19:56:24No.1475983020+
>クリアできてない人7%しかいないのに…的な意見も見たけどこのシナリオ重視のゲームでクリア断念してナーフ待ってる人が7%いるのは結構重いと思った
>コンテ切らない主義の人とかも混ざってはいるだろうけど
あとクリアできるできないとはまた別だと思う
今回のはギミックを運ゲーが上書きしててゲームのプレイ体験としてよろしくなかった
…21626/10/08(木)19:56:25No.1475983023+
でも図書館もロボトミーもメイン読むために血を吐くような戦いするゲームだったし…
…21726/10/08(木)19:56:25No.1475983024+
本当に遊んでるか怪しいイキりに溢れてたのはロボトミ時代からだからまあ
ソシャゲになったんですよ…!とは言いたいが
…21826/10/08(木)19:56:34No.1475983075+
>散々語り尽くされた後だけど今でも10章の敵に戦闘中断機能ないのマズいと思ってるよ
>あの長さなら一時保存なきゃ時間取れるプレイヤー以外厳しいって
ストーリーなんて時間取って進めるもんだろ
…21926/10/08(木)19:56:39No.1475983110+
>親指夜明け超高級PTなのに堂々の環境トップなの凄くない?
ヴァ夜ぐらいしか狂気の吐きどころがないからな…
まさか1天井分すら貯められない愚かなフォーレグがこのimgに居るはずもない
…22026/10/08(木)19:56:52No.1475983191+
蜘蛛の巣で突っ込んだけどキーワードなんて入れりゃいいんだよと思いつつ前に出てるの恥だしムルソーはカポだし火傷振動で入れた
…22126/10/08(木)19:56:54No.1475983202+
個人的にはハードとイージーでナーフ後ナーフ前って分けて欲しいわ
…22226/10/08(木)19:57:08No.1475983285+
兄貴の試練
…22326/10/08(木)19:57:12No.1475983306そうだねx2
>でも図書館もロボトミーもメイン読むために血を吐くような戦いするゲームだったし…
ジフンはいつまで同人屋の気分でいるのだね!
…22426/10/08(木)19:57:27No.1475983389+
リアルタイムでやってて勝つのが辛い戦闘続いたのは個人的にはヒース章かなって
…22526/10/08(木)19:57:32No.1475983421そうだねx6
7%の中に司祭戦が長すぎてクリア後に続きはいったん後でいいか……となった管理人が割といそう
…22626/10/08(木)19:57:38No.1475983448+
まあ心配しなくてもナーフ前プイくんとは鉄道と射影で戦えるさ
…22726/10/08(木)19:57:47No.1475983501+
司祭以外の長さは別に…短くしたら演出にも影響出るし
…22826/10/08(木)19:57:52No.1475983530+
そもそもプイの体力減らしきっても勝ちなの初めて知ったわ…
あの回復力でそれやれたやつどの位いんだよ
…22926/10/08(木)19:57:53No.1475983538+
ムルソー使うならカポだろうし自然に夜明け親指になるんだよね
…23026/10/08(木)19:58:04No.1475983602+
何気に振動充電が2位なのもすごいよね
みんななんだかんだガチャ回すんだってなった
まあ俺も回したんだが…
…23126/10/08(木)19:58:09No.1475983640そうだねx3
>リアルタイムでやってて勝つのが辛い戦闘続いたのは個人的にはヒース章かなって
他はそんなでもないけどデッドラビッツボスはちょっと今でもトップクラスにヤバいボスだったと思う
…23226/10/08(木)19:58:21No.1475983714+
でもせいぜい一回負けたら次は勝てるくらいのバランスだし
図書館より相当楽ではある
…23326/10/08(木)19:58:28No.1475983753そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
いや…難易度ゆるゆるになったらこのゲームの魅力3割ぐらい減る
…23426/10/08(木)19:58:28No.1475983756そうだねx5
デドラビボスもクソだしねじれヒースもクソだぞ
…23526/10/08(木)19:58:36No.1475983819+
>ジフンのナーフ前ビュッフェは笑って見られるような状況になるかすら怪しい
ナーフに文句言ってる書き込みの解法大抵やって全滅して投げてるので
ジフンも同じことするのか想定されてるスマートな解法があるのか知りたい
被ダメ減に任せて初手は負けて出血つけるも反対な初手EGOもやってるからどちらが正しいんだ
…23626/10/08(木)19:58:44No.1475983867そうだねx4
>いや…難易度ゆるゆるになったらこのゲームの魅力3割ぐらい減る
絶対ないわ
…23726/10/08(木)19:58:46No.1475983880+
>高難易度趣味拗らせてブチギレてる奴らには
>ストーリーボスに勝てない=ストーリー読めないなのを胸に刻んでいただきたい
難易度拗らせとは別件だけど
ストーリーが報酬だから読むために頑張るシステムってのはやっぱりソシャゲ的ではない?
…23826/10/08(木)19:58:48No.1475983889+
クリアした後だから言えるけどこんぐらい厳し目の戦闘も楽しいっちゃ楽しいよね
…23926/10/08(木)19:58:56No.1475983927+
ソシャゲなんだしボス含めて全部勝率オートで勝てるくらいでいいんだよ
…24026/10/08(木)19:58:58No.1475983938そうだねx5
>深夜清掃の黒獣はちょっと今でもトップクラスにヤバい運ゲーだったと思う
…24126/10/08(木)19:59:00No.1475983957+
>リアルタイムでやってて勝つのが辛い戦闘続いたのは個人的にはヒース章かなって
ナーフ前のボス共が結構やってた記憶
いやこれやってたというより悪いのは精神0スタートじゃないかな…?本当にボスが悪いかな…?
…24226/10/08(木)19:59:01No.1475983959+
>>リアルタイムでやってて勝つのが辛い戦闘続いたのは個人的にはヒース章かなって
>他はそんなでもないけどデッドラビッツボスはちょっと今でもトップクラスにヤバいボスだったと思う
あれで詰まったの俺だけじゃないんだ…
序盤でマッチ負けしまくると本当に立て直せなくてリセマラしまくったのを思い出した
…24326/10/08(木)19:59:34No.1475984168+
>7%の中に司祭戦が長すぎてクリア後に続きはいったん後でいいか……となった管理人が割といそう
念・成
…24426/10/08(木)19:59:40No.1475984197+
ストーリー内ダンジョンの休憩ポイントとかいうカスを考えるとジーコ式はなかなか画期的な発明なのだなあ
…24526/10/08(木)19:59:49No.1475984243+
あの時期は1ターンの目のマッチ敗北!敵の精神力爆上がり!巻き返し不能!
みたいなボスおすぎ!
…24626/10/08(木)19:59:50No.1475984247+
初日クリアはもう無理で2日に分けるようにした
脳みそ 加熱を一旦寝て解除しないとギミックも話も頭入ってこない
…24726/10/08(木)19:59:52No.1475984262+
バット強すぎなんだよねデドラビボス?戦
…24826/10/08(木)20:00:04No.1475984334+
精神45で挑めるのは今章ボスのいいところ
殺して良い奴で精神貯めずに即看守戦行ったら普通に辛いのはよくないところ
…24926/10/08(木)20:00:06No.1475984348そうだねx1
>ソシャゲなんだしボス含めて全部勝率オートで勝てるくらいでいいんだよ
そういうモードがあって選択できてもいいとは思う
俺はヒリつくストーリーの時には一生懸命戦いたいから両方あると嬉しい
…25026/10/08(木)20:00:23No.1475984445そうだねx1
正直他のソシャゲみたいに一回負けたら最終威力全部-5のイージーモードを選択してリトライできるとかで良かったんじゃない?
…25126/10/08(木)20:00:27No.1475984471+
>初日クリアはもう無理で2日に分けるようにした
>脳みそ 加熱を一旦寝て解除しないとギミックも話も頭入ってこない
ギミックは適当にこなしてコンテ使えばええ!
…25226/10/08(木)20:00:29No.1475984487そうだねx6
難易度の上限がジャンヌになるとかだともうちょい歯応えあっても…とは思う
でもプイ級はやめてくれ!ってだけの話をそう読み替える必要ないからな
…25326/10/08(木)20:00:33No.1475984511+
なんでコラボイベントで最後の騎士みたいなクソボスが出てくるんだよ!
…25426/10/08(木)20:00:40No.1475984549+
やるか…!最初からハード実装!
…25526/10/08(木)20:00:48No.1475984592+
クソ長戦闘の後にフリーズバグが仕込まれてた芸術完全開放が一番萎えたなあ
…25626/10/08(木)20:00:57No.1475984635+
>深夜清掃の黒獣はちょっと今でもトップクラスにヤバい運ゲーだったと思う
こいつらで運ゲーやらすのは懲りてほしかった…
…25726/10/08(木)20:01:05No.1475984678そうだねx3
>なんでコラボイベントで最後の騎士みたいなクソボスが出てくるんだよ!
騎士がクソじゃなかったらアークナイツ勢ががっかりしてしまうから
…25826/10/08(木)20:01:09No.1475984699+
>なんでコラボイベントで最後の騎士みたいなクソボスが出てくるんだよ!
いいだろ?あっちでもクソボスだぜ?
…25926/10/08(木)20:01:12No.1475984715+
>なんでコラボイベントで最後の騎士みたいなクソボスが出てくるんだよ!
口を慎め
渾身の原作再現だぞ
…26026/10/08(木)20:01:17No.1475984744+
このゲームヤバい戦闘多いな…
…26126/10/08(木)20:01:17No.1475984747+
書き込みをした人によって削除されました
…26226/10/08(木)20:01:21No.1475984776そうだねx4
まぁストーリーで強そうなのに実際の戦闘で雑魚だとそれはそれで肩透かしだし…
…26326/10/08(木)20:01:24No.1475984794そうだねx8
完全開放戦は1時間以上やらせた先で初見殺しの完全に詰むギミックあるオズ魔のやつがマジで最悪だった
…26426/10/08(木)20:01:33No.1475984840そうだねx4
今回リトライ性が最悪なのが輪に掛けてると思う
…26526/10/08(木)20:01:34No.1475984844+
>なんでコラボイベントで最後の騎士みたいなクソボスが出てくるんだよ!
言うほどクソボスではないしいいだろ?最後の騎士だぜ?
…26626/10/08(木)20:01:36No.1475984851+
>でも図書館もロボトミーもメイン読むために血を吐くような戦いするゲームだったし…
そういう会社の作ったゲームなのにリンバスってそういうおすすめのされ方しないよな
…26726/10/08(木)20:01:40No.1475984877+
最初からハードとイージーで分けた後あれ…お前のストーリークリアノーマル?って煽りたい
…26826/10/08(木)20:01:55No.1475984951+
ドクター「最後の騎士はクソ」
管理人「最後の騎士はクソ」
…26926/10/08(木)20:02:11No.1475985037+
>完全開放戦は1時間以上やらせた先で初見殺しの完全に詰むギミックあるオズ魔のやつがマジで最悪だった
(ディスカしたから手元にカボチャ変身がない)
…27026/10/08(木)20:02:12No.1475985039+
海の仲間たち
…27126/10/08(木)20:02:15No.1475985058+
>完全開放戦は1時間以上やらせた先で初見殺しの完全に詰むギミックあるオズ魔のやつがマジで最悪だった
それを他人の実況で眺めるのに一時期ハマってた
…27226/10/08(木)20:02:18No.1475985068+
書き込みをした人によって削除されました
…27326/10/08(木)20:02:29No.1475985119+
>>でも図書館もロボトミーもメイン読むために血を吐くような戦いするゲームだったし…
>そういう会社の作ったゲームなのにリンバスってそういうおすすめのされ方しないよな
所詮ソシャゲだし…みたいなとこはある
コンテあるし
…27426/10/08(木)20:02:37No.1475985160そうだねx2
>一番重要なのは10章まで付き合ってくれた管理人の7%がストーリー読めてないんだぞってこと
長い付き合いなら慣れろよってクリアしたらしい人は言うけど
長く付き合ってきた人すら投げてるのよねそれも結構な数
アンケ答えないくらい愛想尽かしてたら測定も出来ない
…27526/10/08(木)20:02:38No.1475985168+
>それを他人の実況で眺めるのに一時期ハマってた
頭都市かよ
…27626/10/08(木)20:02:45No.1475985206+
真面目な話イージーモードとハードモードに分けてそれぞれでクリア狂気枠あったらそれで全員幸せなのにな
…27726/10/08(木)20:02:48No.1475985229そうだねx1
完全開放戦みたいなのをソシャゲでやらそうとすな!という話であって
途中休憩あるけど司祭〜ビュッフェは0.5完全開放戦くらいはあった
…27826/10/08(木)20:02:48No.1475985230+
>>ソシャゲなんだしボス含めて全部勝率オートで勝てるくらいでいいんだよ
>そういうモードがあって選択できてもいいとは思う
>俺はヒリつくストーリーの時には一生懸命戦いたいから両方あると嬉しい
この手のストーリーが重要なゲームだと優しめなのがデフォでいい気はするんだよな
ただ個人的には歯応えあった方がいい気もするからハードモード突入出来るものがほしい
Sekiroの寺の鐘鳴らしてハードにするやつみたいな
…27926/10/08(木)20:02:54No.1475985258+
ナーフするとまぁまぁ丁度良いぐらいになるからバトルデザイナーが相当なサディストだと思われる
…28026/10/08(木)20:02:56No.1475985269+
最後の騎士のいいのか悪いのか釈然としない所は当時の最新パが見事にメタられてたこと
…28126/10/08(木)20:02:57No.1475985275そうだねx1
というかたった40狂気でコンテ出来るんだしすればいいじゃんってこの手の見てると思う
負けるのが嫌なら先駆者の攻略待てばいいだけだし
…28226/10/08(木)20:03:05No.1475985320+
>完全開放戦は1時間以上やらせた先で初見殺しの完全に詰むギミックあるオズ魔のやつがマジで最悪だった
ギミックじゃないけど日本語版でプレイするとほぼ確実にフリーズしたオーケストラはまだ許してないよ
…28326/10/08(木)20:03:06No.1475985322そうだねx1
7%は無視していい割合ではない
…28426/10/08(木)20:03:15No.1475985374そうだねx4
ジフンに戦闘させてから実装しろっていってんの!
…28526/10/08(木)20:03:20No.1475985406+
>真面目な話イージーモードとハードモードに分けて
うnうn
>それぞれでクリア狂気枠あったら
いかん…!
…28626/10/08(木)20:03:39No.1475985502+
司祭戦は実質的に5連戦だから集中力が続かなかった…
老いを感じる…
…28726/10/08(木)20:03:41No.1475985520+
今最後の騎士お出しされてもなんとかなりそうではあるんだけどまぁもう戦わなくていいかな!
…28826/10/08(木)20:03:45No.1475985545そうだねx1
アンケに答えている時点で相当熱心な層であることは無視しちゃいかんよな
…28926/10/08(木)20:03:48No.1475985567そうだねx9
>というかたった40狂気でコンテ出来るんだしすればいいじゃんってこの手の見てると思う
>負けるのが嫌なら先駆者の攻略待てばいいだけだし
そういうイキった意見よりもナーフしたほうがいいって公式が判断したことは理解しようね
…29026/10/08(木)20:03:52No.1475985586+
>司祭戦は実質的に5連戦だから集中力が続かなかった…
>老いを感じる…
司祭もそう思ってるよ
…29126/10/08(木)20:03:52No.1475985589+
>ジフンに戦闘させてから実装しろっていってんの!
クソゆるゲーでつまんなくなるぞ!
…29226/10/08(木)20:03:55No.1475985605そうだねx4
>>でも図書館もロボトミーもメイン読むために血を吐くような戦いするゲームだったし…
>そういう会社の作ったゲームなのにリンバスってそういうおすすめのされ方しないよな
まずロボトミーはそのせいで合わないなら動画で見ていいよ!みたいな本末転倒の勧められ方されがちなのがあって…
…29326/10/08(木)20:04:06No.1475985657+
>>一番重要なのは10章まで付き合ってくれた管理人の7%がストーリー読めてないんだぞってこと
>長い付き合いなら慣れろよってクリアしたらしい人は言うけど
>長く付き合ってきた人すら投げてるのよねそれも結構な数
>アンケ答えないくらい愛想尽かしてたら測定も出来ない
流石に突破率は見えてるだろうから、それを踏まえてのナーフだとは思う
ただそれ以前にスペック不足で攻略不可な人もいるから辛いわね
…29426/10/08(木)20:04:10No.1475985678+
最後の騎士のギミックは今の追撃環境の天敵なんだよな
…29526/10/08(木)20:04:20No.1475985735+
>ジフンに戦闘させてから実装しろっていってんの!
それやる意味ないよ
だって勝率オートして不利ならEGO使うという誰でも再現できるプレイだから
…29626/10/08(木)20:04:22No.1475985753+
>最後の騎士のいいのか悪いのか釈然としない所は当時の最新パが見事にメタられてたこと
当時の君主パ最強ムードにいい意味で冷水かけてくれたなと思っている
今回の火傷振動(というか追撃)へのお仕置きと似たようなものかな
…29726/10/08(木)20:04:23No.1475985754そうだねx1
>そういうイキった意見よりもナーフしたほうがいいって公式が判断したことは理解しようね
イキったって何?
…29826/10/08(木)20:04:23No.1475985757+
プイ…お前出血させたがりスギだよ
…29926/10/08(木)20:04:26No.1475985771+
ジフンがコンテニュー1回使うぐらいの難易度にすればいいな!
…30026/10/08(木)20:04:31No.1475985803そうだねx4
もっと難しくしてくれって声はスルーしていいから…
…30126/10/08(木)20:04:33No.1475985813+
プロムンは図書館もクソムズクソ長戦闘を延々やった報酬にストーリーが読めるって方式だったからリンバスもそれでいいと思ってそう
…30226/10/08(木)20:04:52No.1475985937そうだねx4
運営が必要だと判断したからナーフした
これで話はおしまいだからゴチャゴチャ文句言ったり逆張りしてる奴の意見は聞かなくてよろしい!
…30326/10/08(木)20:05:11No.1475986037そうだねx1
よくよく考えたら中指は相性良いのか最後の騎士?と思ったがあれはダメージ与えるのがダメだったんだっけか
…30426/10/08(木)20:05:19No.1475986077+
騎士君はシンプル回避持ちみたいのがあんまりいない時期だったのもある
…30526/10/08(木)20:05:20No.1475986090+
>プロムンは図書館もクソムズクソ長戦闘を延々やった報酬にストーリーが読めるって方式だったからリンバスもそれでいいと思ってそう
プイ以外のボスは長くはあっても詰むような難易度してない上にこの速度でナーフ決めてる以上んなこたないと思う
…30626/10/08(木)20:05:22No.1475986102そうだねx4
プイのナーフは妥当だと思うけど
勝てないからというか負けるときの納得感がないタイプの強さだからというのを認識してくれジフン
…30726/10/08(木)20:05:24No.1475986110+
ジフンは大量にプレイヤーを抱えている大人気ゲームになっていると言う事態をいい加減に認識しな!
…30826/10/08(木)20:05:34No.1475986173そうだねx1
>よくよく考えたら中指は相性良いのか最後の騎士?と思ったがあれはダメージ与えるのがダメだったんだっけか
ヒースが一瞬で凍りそう
…30926/10/08(木)20:05:34No.1475986176+
とりあえず早くアークナイツコラボ復刻しろジフン
…31026/10/08(木)20:05:39No.1475986207+
>プロムンは図書館もクソムズクソ長戦闘を延々やった報酬にストーリーが読めるって方式だったからリンバスもそれでいいと思ってそう
図書館との違ってこっちはガチャゲーだから単純にそれでいいとは言えないと思うよ
…31126/10/08(木)20:05:41No.1475986217+
>最後の騎士のギミックは今の追撃環境の天敵なんだよな
コラボ復刻あったら火傷振動は結構辛い事になる
やっぱり時代はルノワールですぞカンジャナリ
…31226/10/08(木)20:05:45No.1475986235+
そもそもの話ナーフ後のプイ戦だって初見で挑んだら相当悲鳴が上がるんじゃないか
ギミックから何から知った上でああだこうだ言っても仕方がない気がする
…31326/10/08(木)20:05:51No.1475986279そうだねx6
>もっと難しくしてくれって声はスルーしていいから…
というかそれが射影の役割なんだろうからそっちで遊べばいいんだ
…31426/10/08(木)20:05:57No.1475986312+
>当時の君主パ最強ムードにいい意味で冷水かけてくれたなと思っている
>今回の火傷振動(というか追撃)へのお仕置きと似たようなものかな
ただ火傷振動でほとんどクリアできてるからまだ天下は続きそう
…31526/10/08(木)20:05:58No.1475986314+
ナーフされたからやめますって人間と
ナーフされないからやめますって人間どっちが多いかって話よね
…31626/10/08(木)20:05:59No.1475986320+
>プロムンは図書館もクソムズクソ長戦闘を延々やった報酬にストーリーが読めるって方式だったからリンバスもそれでいいと思ってそう
今どきSNSで容赦ないネタバレが飛んでくること考えるとちょっとね…
…31726/10/08(木)20:06:06No.1475986355+
なんでマッチ勝ったのにこっちが混乱しなきゃいけないんだよ!というのはあまり気持ちよくないよね
…31826/10/08(木)20:06:14No.1475986414そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>運営が必要だと判断したからナーフした
これ言ってる奴図書館のEDをクレームで潰した件も容認してそう
…31926/10/08(木)20:06:17No.1475986426+
>プイのナーフは妥当だと思うけど
>勝てないからというか負けるときの納得感がないタイプの強さだからというのを認識してくれジフン
俺っちはまだ良心的っちゅーことやな!
…32026/10/08(木)20:06:25No.1475986475+
俺が当時図書館始めたのってゲーマーが好きそうなゲーム(複雑な要素がいっぱいある戦闘)って部分が気に入ったからだから
ストーリーが好き世界観が好きでリンバス触った層にその部分が受け入れられるわけないよなとは思っている
…32126/10/08(木)20:06:29No.1475986502+
なんか高い高く言われてるけどぶっちゃけ7パーってクソ少ねえと思う
…32226/10/08(木)20:06:41No.1475986577そうだねx1
>>運営が必要だと判断したからナーフした
>これ言ってる奴図書館のEDをクレームで潰した件も容認してそう
最終判断するのはジフンなんで知ったこっちゃないんですよね
…32326/10/08(木)20:06:44No.1475986606そうだねx3
歯応えのある難易度がいいという意見を表明するのは別にいいけど個々の意見集約した結果の行動に対して言ってもどうにもならんというだけだからな
…32426/10/08(木)20:06:49No.1475986629そうだねx4
>>運営が必要だと判断したからナーフした
>これ言ってる奴図書館のEDをクレームで潰した件も容認してそう
それとこれ全然話が違うのに一緒くたにするなよ…
…32526/10/08(木)20:06:52No.1475986645+
>とりあえず早くアークナイツコラボ第二弾しろジフン
…32626/10/08(木)20:06:53No.1475986649そうだねx8
>なんか高い高く言われてるけどぶっちゃけ7パーってクソ少ねえと思う
3万人だぞ…?
…32726/10/08(木)20:06:53No.1475986652+
感覚麻痺してたけど冷静に考えると図書館も戦闘クソ長だったな
…32826/10/08(木)20:06:54No.1475986654+
歯応えを求めてる人には射影HARDとか鏡深層とかあるだろってのはある
メインクエに10章まで来てなおクリア断念するような難易度なくていい
…32926/10/08(木)20:07:03No.1475986704そうだねx1
>そもそもの話ナーフ後のプイ戦だって初見で挑んだら相当悲鳴が上がるんじゃないか
>ギミックから何から知った上でああだこうだ言っても仕方がない気がする
上がらない
マッチが大分弱くなってる上に勝ったらそもそもラブジェクトとかが付かないので滅茶苦茶弱くなってる
…33026/10/08(木)20:07:03No.1475986705そうだねx4
ルーパチでもしたんかな
…33126/10/08(木)20:07:04No.1475986711+
ナーフは妥当だけどちょっと過剰すぎるって言いたいだけなのにもしかしてナーフしない方がいいって誤解されてる?
…33226/10/08(木)20:07:15No.1475986787そうだねx1
>なんか高い高く言われてるけどぶっちゃけ7パーってクソ少ねえと思う
ストーリー読みたくても読めない人間が3万人いるんだぞ
百貨店の人間の1/1000もだぞ
…33326/10/08(木)20:07:23No.1475986847+
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>それとこれ全然話が違うのに一緒くたにするなよ…
いや全く同じですけど…
…33426/10/08(木)20:07:27No.1475986875そうだねx2
射影とか鉄道とかあるだろ!?とは思うので理不尽にユーザーがキレる難易度にまではしなくて良いからマジで…
…33526/10/08(木)20:07:34No.1475986918そうだねx3
今のバフの数って図書館最終盤のギミック数遥かに超えてるしちょっともう少し分かりやすくしていいと思う
クソ骸骨でももう少し分かりやすかったぞ
…33626/10/08(木)20:07:37No.1475986939そうだねx8
>>なんか高い高く言われてるけどぶっちゃけ7パーってクソ少ねえと思う
>ストーリー読みたくても読めない人間が3万人いるんだぞ
>百貨店の人間の1/1000もだぞ
(シーシュポスに人おすぎだな…)
…33726/10/08(木)20:07:37No.1475986951そうだねx1
プイとか司祭よりもホラー耐性が無いせいで積み重なったものの方が滅茶苦茶きつかったことを懺悔します
…33826/10/08(木)20:08:01No.1475987122そうだねx9
(3億は盛りすぎたんじゃねぇかな…)
…33926/10/08(木)20:08:02No.1475987131+
>プイとか司祭よりもホラー耐性が無いせいで積み重なったものの方が滅茶苦茶きつかったことを懺悔します
シーッ
…34026/10/08(木)20:08:05No.1475987148+
岩転がしもナーフしろジフン
…34126/10/08(木)20:08:16No.1475987228+
ナーフ後プイは出血とラブジェクト弱体化&脈動も全然増えなくなったからマジで全部のマッチ取るだけゲームになったよ
マッチ力が下がるとこんなに簡単になるのか!ってくらい簡単
…34226/10/08(木)20:08:18No.1475987234+
>プイとか司祭よりもホラー耐性が無いせいで積み重なったものの方が滅茶苦茶きつかったことを懺悔します
あいつはギリ許すけどムルソー回想のジャンプスケアは許さない
…34326/10/08(木)20:08:20No.1475987246+
>百貨店の人間の1/1000もだぞ
少ないな…
…34426/10/08(木)20:08:20No.1475987249+
黙・d。
…34526/10/08(木)20:08:32No.1475987325+
>(3億は盛りすぎたんじゃねぇかな…)
(都市全体は何十億人居るんだよ…)
…34626/10/08(木)20:08:33No.1475987330+
私が焼却炉を作動させた!プロムンユーザーの焼却炉を!!
…34726/10/08(木)20:08:42No.1475987382そうだねx1
>(3億は盛りすぎたんじゃねぇかな…)
途中からシーシュポス刑に本来該当しないのも該当にしてるというの加味してもバカの数字すぎる
…34826/10/08(木)20:08:42No.1475987383そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>運営が必要だと判断したからナーフした
>これ言ってる奴図書館のEDをクレームで潰した件も容認してそう
そもそもプロムンは外野の声聞きすぎな面はある
なんか不満出るたびあっちの匿名掲示板の言いなりになってるイメージはある
…34926/10/08(木)20:08:45No.1475987405そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
というかコンテ自体がこの為につけたようなもんなのに本末転倒なんだよね
毎回クレームいれてナーフするんならコンテ機能いらなかったじゃん
…35026/10/08(木)20:09:12No.1475987599+
>プイとか司祭よりもホラー耐性が無いせいで積み重なったものの方が滅茶苦茶きつかったことを懺悔します
ママンと目と合うシーンのジャンプスケアでビビって体ぶつけてジャンヌ戦中ずっと足が痛かった
…35126/10/08(木)20:09:22No.1475987670+
>(3億は盛りすぎたんじゃねぇかな…)
でもまあやるかどうかで言えばそのぐらい利益出す為に犠牲を強いるのを都市の人間はやるよな…ってなる数ではある
…35226/10/08(木)20:09:24No.1475987677そうだねx1
もっと歯ごたえのある難易度でストーリーを読みたい!って層は悪いが自分で縛るしかないと思う
…35326/10/08(木)20:09:25No.1475987687+
>>(3億は盛りすぎたんじゃねぇかな…)
>(都市全体は何十億人居るんだよ…)
(都市全体の人口盛りすぎでは…?)
…35426/10/08(木)20:09:28No.1475987704そうだねx9
ナーフすんな高難易度キープしろって意見を聞いて客が減ってもそいつは何も責任取らなくていいんだから気楽なもんだよな
…35526/10/08(木)20:09:33No.1475987726そうだねx3
そもそもナーフ前プイ以外のボスは適切にマッチ管理してたら勝てる以上プロムンの与えたい体験自体がマッチ管理してたら勝てるゲームなんだろ…としか言いようがない
…35626/10/08(木)20:09:49No.1475987824+
>とりあえず早く源石を都市によこしやがれ俺がエネルギー会社を立ち上げてL社の新たな翼になるんだ
…35726/10/08(木)20:09:51No.1475987838そうだねx2
>あいつはギリ許すけどムルソー回想のジャンプスケアは許さない
ジャンプスケア来るの分かるくらいめちゃくちゃ溜めあっただろ
…35826/10/08(木)20:10:13No.1475987980そうだねx2
>>あいつはギリ許すけどムルソー回想のジャンプスケアは許さない
>ジャンプスケア来るの分かるくらいめちゃくちゃ溜めあっただろ
それはホラゲー慣れしてる奴の思考だ
…35926/10/08(木)20:10:16No.1475987999+
シシュポスに3億人いるってことはN社法務部のサイバンチョが3億回裁判をしたってことだよな
日本は1年間で150万件ほど裁判を処理しているそうだから日本の200年分の判決をこなしたことになる
…36026/10/08(木)20:10:19No.1475988016+
今回はかつてない程にEGOを要求されたのでジフンがこの間言ってた「もっとEGO使って欲しい」が悪い方面に作用してしまったのかなって
…36126/10/08(木)20:10:28No.1475988064そうだねx1
>もっと歯ごたえのある難易度でストーリーを読みたい!って層は悪いが自分で縛るしかないと思う
最新か前シーズン人格使用しなければかなり歯ごたえはでるんじゃないか
俺は無理!
…36226/10/08(木)20:10:35No.1475988101+
図書館みたいな体験がしたい層は配信後すぐにプレイしてナーフ前にクリアしたんだぜを勲章にすればいいのだ
…36326/10/08(木)20:10:40No.1475988137+
>もっと歯ごたえのある難易度でストーリーを読みたい!って層は悪いが自分で縛るしかないと思う
YouTubeでボス戦だけ囚人人格+握シンで攻略してる人いたな…
…36426/10/08(木)20:10:45No.1475988182そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
公式の判断だから文句言うなと言うと
最初の段階の難易度も公式が判断して出したもんなんだよな…
…36526/10/08(木)20:10:46No.1475988192+
>積み重なった者
一応コイツも元人?らしいがどんだけ素材集めて身に付けたんだよ…
…36626/10/08(木)20:10:54No.1475988244そうだねx2
EGOを活用するって言うかEGO使わされてんだよな
…36726/10/08(木)20:11:15No.1475988403そうだねx1
>今回はかつてない程にEGOを要求されたのでジフンがこの間言ってた「もっとEGO使って欲しい」が悪い方面に作用してしまったのかなって
むしろ一部のEGO使う気がめちゃくちゃ削がれたまである
特大単コインはクソ
…36826/10/08(木)20:11:27No.1475988464そうだねx4
コンティニューがタダならいいんだけど狂気を使う以上渋りたくなるのが人の性で
…36926/10/08(木)20:11:27No.1475988466そうだねx1
>そもそもの話ナーフ後のプイ戦だって初見で挑んだら相当悲鳴が上がるんじゃないか
>ギミックから何から知った上でああだこうだ言っても仕方がない気がする
ジーコ突破
相性何も分からん状況で編成
伏せらてるスキルやパッシブ
クソデカ威力
味方バフも変化するから数手先見込んだマッチ選択と戦い方要求
負けたらジーコから
普段よりサイクル長くなってるのよね
…37026/10/08(木)20:11:36No.1475988516+
ジフン!リリース締め切りが近づいているわ!判断をやめてリリースしてちょうだい!!!
…37126/10/08(木)20:11:36No.1475988520そうだねx1
>公式の判断だから文句言うなと言うと
>最初の段階の難易度も公式が判断して出したもんなんだよな…
ナーフという形で撤回されたのが全てでは?
…37226/10/08(木)20:11:36No.1475988522+
>公式の判断だから文句言うなと言うと
>最初の段階の難易度も公式が判断して出したもんなんだよな…
申し訳ございませんわたくしの破壊コインがデバフとダメージを盛りすぎてしまいました
…37326/10/08(木)20:11:38No.1475988543そうだねx1
マッチの為だけにカスダメのEGO連打するの楽しくない…
…37426/10/08(木)20:11:47No.1475988600+
囚人人格オンリーで縛れば簡単にハードモードになる上没入感も完璧!
…37526/10/08(木)20:11:47No.1475988602+
基本威力は裏切らないと言うことがよくわかるムルソーの穴
…37626/10/08(木)20:11:49No.1475988618+
N社君刑罰の7割ぐらいはシーシュポス刑なんじゃ…というか他の都市の司法にもありそうだなシーシュポス刑
…37726/10/08(木)20:11:57No.1475988668+
いつも思うけど人がこれだけ気軽に死ぬのによく人口維持できてるよな
黙ってても人が生えてくるんじゃないか
…37826/10/08(木)20:12:04No.1475988703そうだねx1
ナーフってちょうどいい調整とかじゃなくて基本クソ雑魚化な感じがね
…37926/10/08(木)20:12:05No.1475988715+
>EGOを活用するって言うかEGO使わされてんだよな
人格とキーワードが噛み合わないマッチ用EGO使ってるときは特にこの感覚になる
…38026/10/08(木)20:12:09No.1475988727+
>>>(3億は盛りすぎたんじゃねぇかな…)
>>(都市全体は何十億人居るんだよ…)
>(都市全体の人口盛りすぎでは…?)
(ソウルとその周辺の街くらいに考えてたけど大湖とかあるしクソデカいのかもしれん…)
…38126/10/08(木)20:12:10No.1475988732+
>囚人人格オンリーで縛れば簡単にハードモードになる上没入感も完璧!
モーションが…モーションがしょぼい…!
…38226/10/08(木)20:12:11No.1475988738+
破壊不能コインさえあれば何でもできる!
デカいダメージ!大量のデバフ!凝った演出!
…38326/10/08(木)20:12:21No.1475988807そうだねx1
どれくらいプイ前に資源貯める想定だったのかはマジで気になる
…38426/10/08(木)20:12:30No.1475988870+
まず文句を全部聞きすぎと言うならクソ長い司祭もクソ長いことが意味あるとか抜きで短縮ナーフされてるだろ
プイに集まった文句の量が尋常じゃなかっただけじゃね
…38526/10/08(木)20:12:30No.1475988873+
>>あいつはギリ許すけどムルソー回想のジャンプスケアは許さない
>ジャンプスケア来るの分かるくらいめちゃくちゃ溜めあっただろ
PCのデカい画面でプレイしてたから「あーこれ目玉が蠢いてるな…」って分かったから心の準備が出来たけどスマホみたいに小さい画面だったら気付かずにビックリしてたかも
…38626/10/08(木)20:12:34No.1475988900そうだねx2
>ナーフすんな高難易度キープしろって意見を聞いて客が減ってもそいつは何も責任取らなくていいんだから気楽なもんだよな
そこは別軸の話というかユーザーの立場で自分が好きな方になって欲しいという意見出すこと自体は自由だし抑制されないといけないかというと違うとも思う
それはそれとして基本全員の意見が満遍なく採用されるわけないとか口汚いのがどうこうはあるだけで
…38726/10/08(木)20:12:38No.1475988929+
この作品今までホラーはホラーでもスプラッタグロ系に偏ってばかりだったから安心してプレイできてたのに
後半の積み重なった物のせいでホラー駄目な自分は3日間ぐらいずっとうなされたぞクソが…ジフン謝れ…
…38826/10/08(木)20:12:45No.1475988974+
高難易度で苦しんだ人達から経験スープ抜き取る
…38926/10/08(木)20:12:53No.1475989020+
資源持ち越しでバランス取るの難しそうだよな
毎回ケチケチして大量に余してクリアしてる
…39026/10/08(木)20:12:55No.1475989040+
ナーフ後はせいぜい他人の鎖を撃つか撃たないかくらいしかEGOいらなくなってて逆に笑う
…39126/10/08(木)20:12:56No.1475989043+
>黙ってても人が生えてくるんじゃないか
まあ裏路地の人間なんて似たようなもんだな
…39226/10/08(木)20:12:59No.1475989064+
人格本来の動きが出来なくて面白くないんだよな…
…39326/10/08(木)20:13:10No.1475989150そうだねx1
>今回はかつてない程にEGOを要求されたのでジフンがこの間言ってた「もっとEGO使って欲しい」が悪い方面に作用してしまったのかなって
EGO使い過ぎて精神力が持たずに負けちゃったんですけどどうすればよかったんですか…
…39426/10/08(木)20:13:12No.1475989157+
EGOをマッチ用にするなら囚人全員に高威力EGOを実装して欲しいんですけお…
…39526/10/08(木)20:13:26No.1475989242+
ところで全然関係ない質問していい?いいよありがとう質問させてもらうね
人格ストーリーで囚人ごとの一覧ではなくて世界線ごとのリスト表示を見たことがあるんだけどあれどこから見るんだい
百貨店の人格ストーリーは全部一本に繋がってそうだからまとめて見たいんだよね
…39626/10/08(木)20:13:27No.1475989246そうだねx6
ダンテスキルも毎回…ここか…いやまだ強敵が…終わった!が多いから1戦闘1回とかにしないか?
…39726/10/08(木)20:13:33No.1475989291+
>破壊不能コインさえあれば何でもできる!
>デカいダメージ!大量のデバフ!凝った演出!
せめてマッチに負けたら威力-50%くらいはしてくれよ!
…39826/10/08(木)20:13:55No.1475989439そうだねx1
囚人によってEGOのマッチ性能に著しい差があるのどうにかしてくださいよ
シンちゃんはいつまで[表面的中時] 精神力10減少とか書いてある無能EGO振り回してりゃいいんすか
…39926/10/08(木)20:13:58No.1475989458そうだねx2
ムル、私怖くなる時があるの
私が初日にクリアしたビュッフェと
あなたが今日クリアしたビュッフェは同じものなのかしら
一緒の体験をしているはずなのにそうは思えないの
…40026/10/08(木)20:14:08No.1475989523そうだねx1
>ダンテスキルも毎回…ここか…いやまだ強敵が…終わった!が多いから1戦闘1回とかにしないか?
俺は絶対それでもケチる
断言できる
…40126/10/08(木)20:14:14No.1475989569+
>ダンテスキルも毎回…ここか…いやまだ強敵が…終わった!が多いから1戦闘1回とかにしないか?
それ前提の調整になった更に難易度上がりそうだ…
…40226/10/08(木)20:14:19No.1475989598そうだねx2
この難易度でオッケーだと思ってリリースしました
ですがアンケ取った結果不満の声が多かったのでマイルドにしました
だからやった事自体はまあ別に変な事でも無いと思う
結局最初からもっと手心を加えた調整をだね…ってとこに行き着くけども
…40326/10/08(木)20:14:22No.1475989632そうだねx1
>>破壊不能コインさえあれば何でもできる!
>>デカいダメージ!大量のデバフ!凝った演出!
>せめてマッチに負けたら威力-50%くらいはしてくれよ!
大丈夫-80%するよ!
その代わり広域5でラブジェクト4つくっつけて5個になったらクソデカ追撃するね!
ナーフされました…
…40426/10/08(木)20:14:31No.1475989677そうだねx1
全然余裕あるわけじゃないのにまた時計スキル余らせてしまったな…
…40526/10/08(木)20:14:32No.1475989693+
>>今回はかつてない程にEGOを要求されたのでジフンがこの間言ってた「もっとEGO使って欲しい」が悪い方面に作用してしまったのかなって
>EGO使い過ぎて精神力が持たずに負けちゃったんですけどどうすればよかったんですか…
いいから水袋振れ!枕も水袋に変えろ!
…40626/10/08(木)20:14:39No.1475989745+
グレゴールおじさんのコラボのやつがなんかすごい威力出てたくさん取り巻き倒してくれたので感謝してる
…40726/10/08(木)20:14:46No.1475989791そうだねx2
破壊不能は色々不満はあるだろうけどアレなかったら適当にやってマッチ勝ち続けるオートゲー化すると思うからいいもんではあると思うんだ
…40826/10/08(木)20:14:47No.1475989798そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ナーフするな難易度を維持しろも貴重なご意見だと思いますよ
…40926/10/08(木)20:14:48No.1475989808そうだねx1
俺はクリア出来たからヨシ!と二度とこんなことすんじゃねぇぞ!の両方の感想を併せ持つ♠︎
…41026/10/08(木)20:14:49No.1475989813+
ムルソーの苦行ゲー配信は人気出る
…41126/10/08(木)20:14:50No.1475989823+
>ところで全然関係ない質問していい?いいよありがとう質問させてもらうね
>人格ストーリーで囚人ごとの一覧ではなくて世界線ごとのリスト表示を見たことがあるんだけどあれどこから見るんだい
>百貨店の人格ストーリーは全部一本に繋がってそうだからまとめて見たいんだよね
回想部屋に行くんじゃなくて囚人の個別画面の左上に人格ストーリー専用のウィンドウみたいなのがある
…41226/10/08(木)20:14:51No.1475989828+
ダンテパワーは各戦闘ごとに使えるでいいよな…とは常々思ってる
…41326/10/08(木)20:14:52No.1475989830+
どれぐらいプイがナーフされたか確かめようかな〜と思ったけどこれ司祭倒してからじゃないとプイ戦できない?
…41426/10/08(木)20:14:52No.1475989834そうだねx1
>むしろ一部のEGO使う気がめちゃくちゃ削がれたまである
人格だけでなく使うEGOまで制限されるの良くないよね
…41526/10/08(木)20:15:05No.1475989896+
>ところで全然関係ない質問していい?いいよありがとう質問させてもらうね
>人格ストーリーで囚人ごとの一覧ではなくて世界線ごとのリスト表示を見たことがあるんだけどあれどこから見るんだい
>百貨店の人格ストーリーは全部一本に繋がってそうだからまとめて見たいんだよね
人格からストーリー閲覧するといいぞ
…41626/10/08(木)20:15:20No.1475989999そうだねx1
>>>今回はかつてない程にEGOを要求されたのでジフンがこの間言ってた「もっとEGO使って欲しい」が悪い方面に作用してしまったのかなって
>>EGO使い過ぎて精神力が持たずに負けちゃったんですけどどうすればよかったんですか…
>いいから水袋振れ!枕も水袋に変えろ!
ファウストが水袋振りすぎて死んだんだよ!
…41726/10/08(木)20:15:22No.1475990009+
>ジフンの苦行ゲー配信は人気出る
…41826/10/08(木)20:15:28No.1475990064+
>ムルソーの苦行ゲー配信は人気出る
???「楽な道がありますがそっち行きますか?」
…41926/10/08(木)20:15:29No.1475990068+
なんすか
マッチ力カスなEGOに文句でもあるんすか
…42026/10/08(木)20:15:29No.1475990072+
うおーうおー狐雨狐雨
…42126/10/08(木)20:15:33No.1475990105+
>シンちゃんはいつまで[表面的中時] 精神力10減少とか書いてある無能EGO振り回してりゃいいんすか
これいつ見てもありえないこと書いてあってビビる
なんで表面的中にデメリットあるんだよ
…42226/10/08(木)20:15:53No.1475990248+
なんでソロゲーで他人の感じる難度に文句言ってんだろうな
…42326/10/08(木)20:16:06No.1475990311+
ファウストは一生乳袋振り回すんだろうな
…42426/10/08(木)20:16:08No.1475990322+
>>シンちゃんはいつまで[表面的中時] 精神力10減少とか書いてある無能EGO振り回してりゃいいんすか
>これいつ見てもありえないこと書いてあってビビる
>なんで表面的中にデメリットあるんだよ
🍙が現役バリバリの時に追加された効果なので…
…42526/10/08(木)20:16:17No.1475990377そうだねx6
>ナーフするな難易度を維持しろも貴重なご意見だと思いますよ
1ミリも聞く必要がない上にイキり散らしてる奴らがね
…42626/10/08(木)20:16:25No.1475990431+
マッチ勝ちながら回復してくれるケルシーはもちろん
初手で一回使っておけば要所で強マッチなり広域ダメージなりでそのターンの難所を解決してくれるムリおじEGOは相当助かった
…42726/10/08(木)20:16:30No.1475990463+
ウーティス…お前ずっとサンタ服着ててくれ
…42826/10/08(木)20:16:36No.1475990514+
>>シンちゃんはいつまで[表面的中時] 精神力10減少とか書いてある無能EGO振り回してりゃいいんすか
>これいつ見てもありえないこと書いてあってビビる
>なんで表面的中にデメリットあるんだよ
パッシブでも精神減らしてくるぞ!
…42926/10/08(木)20:16:39No.1475990534+
>これいつ見てもありえないこと書いてあってビビる
>なんで表面的中にデメリットあるんだよ
シーズン1看板人格の握シンが減算人格だったからですね…
…43026/10/08(木)20:16:41No.1475990546そうだねx1
>これいつ見てもありえないこと書いてあってビビる
>なんで表面的中にデメリットあるんだよ
不安定さがシンクレアの性格キーワードでぇ…
…43126/10/08(木)20:16:44No.1475990566そうだねx1
>せめてマッチに負けたら威力-50%くらいはしてくれよ!
それは屈折された蒸気運搬機械の事を言うてんのかい
…43226/10/08(木)20:16:44No.1475990567そうだねx2
というか全部終わったからこそプイ戦でアチャモロとかを切るべきだったなって言えるのであって初見時にその判断は出来んって…
…43326/10/08(木)20:16:58No.1475990648+
すみませんアークナイツコラボの後に始めた管理人なんですけどどうやったらアークナイツEGO貰えるんですか
…43426/10/08(木)20:17:00No.1475990672+
>なんでソロゲーで他人の感じる難度に文句言ってんだろうな
難しい方が好みだっていうと袋叩きにされるのはあるあるなのでそういうもの
逆はそうでもないのでメインは戦闘じゃなくてお話を読むことなソシャゲという媒体だから仕方ない
…43526/10/08(木)20:17:14No.1475990750+
今回のMVPは間違いなくムリナール
…43626/10/08(木)20:17:19No.1475990776そうだねx1
>イシュメール…お前ずっと炎蝶纏っててくれ
…43726/10/08(木)20:17:26No.1475990836+
最近ベヨネチチしてないな
…43826/10/08(木)20:17:31No.1475990868+
>グレゴールおじさんのコラボのやつがなんかすごい威力出てたくさん取り巻き倒してくれたので感謝してる
あれと穴有ればマッチも余裕あって凄い楽だった
最低値30超えは伊達にシーズンパス張ってないなってなる
あとあんま使われないけど侵食黒い枝なんかも最低29のバカマッチで強い
…43926/10/08(木)20:17:33No.1475990884+
>すみませんアークナイツコラボの後に始めた管理人なんですけどどうやったらアークナイツEGO貰えるんですか
プロムンに入社して第二弾コラボを企画する
…44026/10/08(木)20:17:36No.1475990911+
>>ジフンの苦行ゲー配信は人気出る
真面目にジフンがThe Game of Sisyphusやってるの見たいよ
…44126/10/08(木)20:17:38No.1475990925+
>すみませんアークナイツコラボの後に始めた管理人なんですけどどうやったらアークナイツEGO貰えるんですか
虹6…モンハン…お前と戦いたかった…
…44226/10/08(木)20:17:39No.1475990937そうだねx2
>その代わり広域5でラブジェクト4つくっつけて5個になったらクソデカ追撃するね!
この追撃が広域な上に混乱誘発するのがあまりにもクソ
あとEGOでマッチ取れば勝てると思わせて5%裏面で壊滅するコースなのも
…44326/10/08(木)20:17:40No.1475990942+
ムルソー…カポーテでマッチ勝てる?
…44426/10/08(木)20:17:41No.1475990951そうだねx8
プイの時点ではその後のボスが1人しかいないこともそいつがだいぶ弱い事も予想不可能だからな
…44526/10/08(木)20:17:52No.1475991023+
ジフンはThe Game of Sisyphusの配信を…もうどこかでやってそうだから困るな…やってないとあの操作方法は出てこないはずだしな…
…44626/10/08(木)20:17:54No.1475991031+
>回想部屋に行くんじゃなくて囚人の個別画面の左上に人格ストーリー専用のウィンドウみたいなのがある
ありがとう一度も押したことがないボタンだった…サンキュー!
デュボア君の今後が楽しみだ…
…44726/10/08(木)20:18:12No.1475991152そうだねx1
>>>ジフンの苦行ゲー配信は人気出る
>真面目にジフンがThe Game of Sisyphusやってるの見たいよ
わざわざオマージュしてきた辺り遊んだのかな…
…44826/10/08(木)20:18:13No.1475991155+
>すみませんアークナイツコラボの後に始めた管理人なんですけどどうやったらアークナイツEGO貰えるんですか
プロムンに入って第二弾コラボを打診する…かな…?
…44926/10/08(木)20:18:13No.1475991157+
>どれくらいプイ前に資源貯める想定だったのかはマジで気になる
負けたら挑む時点で5階から降りれなくなってるから精神も資源も蓄積出来ないしね
取り逃しアイテム含め詰みに近い状況になりうる
…45026/10/08(木)20:18:22No.1475991218+
>プイの時点ではその後のボスが1人しかいないこともそいつがだいぶ弱い事も予想不可能だからな
やはりダンテパワーが一日ごととかいう良く分からない制約なのがいけないんじゃないか?
…45126/10/08(木)20:18:23No.1475991233+
ソロゲーだからが通じるなら人格ナーフからの炎上なんて起きてないし…
…45226/10/08(木)20:18:24No.1475991247そうだねx1
今回うちのムルソーはカポーテ外して久々に執行パンチしてたな…
…45326/10/08(木)20:18:27No.1475991256そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ナーフするな難易度を維持しろも貴重なご意見だと思いますよ
>1ミリも聞く必要がない上にイキり散らしてる奴らがね
日本語変ですし聞く必要がないかはあなたが決めることじゃないと思いますよ
…45426/10/08(木)20:18:32No.1475991287そうだねx2
他のソシャゲだったら手持ち差が出るのは当たり前だけど
limbusの場合始めた時期の差だけあるけどほぼほぼみんな同じ人格所持で遊んでるから意見は合いやすそうなのにな
…45526/10/08(木)20:18:40No.1475991339+
>ムルソー…カポーテでマッチ勝てる?
カポーテも鎖なんだなあと思いながらアン・ドゥー・カポーテ!してたわ
…45626/10/08(木)20:18:53No.1475991403+
>>>ジフンの苦行ゲー配信は人気出る
>真面目にジフンがThe Game of Sisyphusやってるの見たいよ
やったからリンバスのプレイヤーにも岩転がしさせたんだと思ってる
…45726/10/08(木)20:19:04No.1475991471+
>他のソシャゲだったら手持ち差が出るのは当たり前だけど
>limbusの場合始めた時期の差だけあるけどほぼほぼみんな同じ人格所持で遊んでるから意見は合いやすそうなのにな
まさに始めた時期の差があるからじゃない?
…45826/10/08(木)20:19:18No.1475991561そうだねx6
司祭戦のあとだと精神状況もまちまちなんだよな
…45926/10/08(木)20:19:20No.1475991577そうだねx8
>日本語変ですし聞く必要がないかはあなたが決めることじゃないと思いますよ
なんか本当に年齢層低いプレイヤーいるんだなって感じるレスだ
…46026/10/08(木)20:19:25No.1475991605+
書き込みをした人によって削除されました
…46126/10/08(木)20:19:36No.1475991690+
確定チケでルジュイシュ引いたけど死ね死ね言われる理由がわかった
明日のPVで死ぬといいなあ
…46226/10/08(木)20:19:38No.1475991697+
>ムルソー…カポーテでマッチ勝てる?
出来る。(裏)
…46326/10/08(木)20:19:46No.1475991745そうだねx1
>破壊不能は色々不満はあるだろうけどアレなかったら適当にやってマッチ勝ち続けるオートゲー化すると思うからいいもんではあると思うんだ
誰がダメージやデバフ引き受けたり場合によっては退場するか選んで対処してくのはシナリオ上の親和性もあるし
破壊不能は性質上どれくらいダメージを受けるかコントロールしやすいから追い込まれるけど最終的には勝てる調整もしやすいからな…
…46426/10/08(木)20:19:52No.1475991782そうだねx3
完全に一方攻撃コラボめいた事故なんだけどデスマンのシーシュポスゲーの実況が再浮上したの笑ってしまった
…46526/10/08(木)20:20:00No.1475991842+
>>どれくらいプイ前に資源貯める想定だったのかはマジで気になる
>負けたら挑む時点で5階から降りれなくなってるから精神も資源も蓄積出来ないしね
>取り逃しアイテム含め詰みに近い状況になりうる
一応プイ戦でギブアップしたり負けたりすれば資源は引き継がれるから足りない資源を持ってる人格でマッチの勝敗関係なく殴ってれば資源は貯められる
前座のジーコ戦闘はマフラーでどうにかしろ!
…46626/10/08(木)20:20:03No.1475991860+
>司祭戦のあとだと精神状況もまちまちなんだよな
1Fの死んだように生きてるクズ共も死んでるし困っちゃうよね
…46726/10/08(木)20:20:08No.1475991891そうだねx1
>司祭戦のあとだと精神状況もまちまちなんだよな
明らかに45前提のマッチ威力してますよね?ってなった
…46826/10/08(木)20:20:13No.1475991930そうだねx1
>完全に一方攻撃コラボめいた事故なんだけどデスマンのシーシュポスゲーの実況が再浮上したの笑ってしまった
 在 庫 整 理
で耐えられなかった
…46926/10/08(木)20:20:14No.1475991936+
コラボEGO持ってない人の差は…?
…47026/10/08(木)20:20:16No.1475991955+
なんですよ
…47126/10/08(木)20:20:27No.1475992019+
>「」ちゃんは意外と全人格持ってなったりするのかい?
蜘蛛の巣はみんな揃えてるけど恒常とかで環境パ入らないのは拾ってないな
ウィークリー鏡すらやらない週もある
それでも困ってはない
…47226/10/08(木)20:20:29No.1475992037そうだねx6
>コラボEGO持ってない人の差は…?
乞食!乞食!
…47326/10/08(木)20:20:47No.1475992157+
>まさに始めた時期の差があるからじゃない?
10章遊べる人だけ見るなら
いうて差が出るの前シーズンの人格のみでワルプルもギリ手に入らんか?
…47426/10/08(木)20:20:51No.1475992179そうだねx9
家具定型の乱用はやめろ
…47526/10/08(木)20:21:08No.1475992296+
例のアレについて触れるのは禁忌なんですよ!
…47626/10/08(木)20:21:12No.1475992329そうだねx1
下に至るまで看守の存在知らなかったの絶対俺以外にもいると思うの
何ならパレットの姉ちゃんと戦えるのすらついさっき知ったよ
…47726/10/08(木)20:21:19No.1475992380+
シーズン跨ぐレベルでプレイしてるなら鏡やってると気にならなくなるだけで前シーズンの人格交換不可はまあまあ制限ではあるからな
…47826/10/08(木)20:21:20No.1475992385+
クゥ〜ルな管理人ならS7人格は揃えているものだからね
…47926/10/08(木)20:21:25No.1475992409+
>家具定型の乱用はやめろ
クゥ〜ルですぞー!
…48026/10/08(木)20:21:41No.1475992495そうだねx1
>あとEGOでマッチ取れば勝てると思わせて5%裏面で壊滅するコースなのも
それは単に最低値低い奴使ってるのが問題だからううん
カポーテや蛾は最大値高いけど最低値20くらいだからあんま頼れんのよね今回
最低値でも勝てるEGO使うかシーシュポス人格使うのが楽だなってなった
…48126/10/08(木)20:21:49No.1475992557そうだねx5
資源いっぱいあるしキツいときはEGOでマッチ勝ってね!っていうデザインなのかもしれないけど
EGO使わされると精神下がってコイン表裏が不安定になるから通常マッチで事故りやすくなるジレンマが良くない
…48226/10/08(木)20:21:50No.1475992568+
プイ戦1ターン目のマッチ力みて絶望した管理人は多かろう
あそこで初期EGOでもいいから適当に全部とれば精神力消えてあとは脈動溜まるまではマッチふにゃふにゃになるんだけど
そんなことが分からない俺はモロシタス撃ったよ
…48326/10/08(木)20:21:57No.1475992599+
バサッ(マントを広げる)
…48426/10/08(木)20:22:01No.1475992625そうだねx2
あれ…お前のファウイシュグレホンルのEGO…
…48526/10/08(木)20:22:21No.1475992749そうだねx2
>完全に一方攻撃コラボめいた事故なんだけどデスマンのシーシュポスゲーの実況が再浮上したの笑ってしまった
カンコーン
✋🎈🤚
…48626/10/08(木)20:22:24No.1475992769そうだねx1
ジーコパートのプイ戦も俺あんま許してないからな!
…48726/10/08(木)20:22:34No.1475992825+
乞食!
…48826/10/08(木)20:22:34No.1475992826+
実際どれも言うだけあってしっかり強みあるから偉いよコラボEGO
欠点を挙げるとするならもう二度と手に入らない可能性のが高いとこかな…
…48926/10/08(木)20:22:36No.1475992831そうだねx1
>あれ…お前のファウイシュグレホンルのEGO…
あれ…お前のウタゲ…
…49026/10/08(木)20:22:36No.1475992832+
破壊したらちゃんとダメージ減って混乱もしなくなってくれる破壊不能コインはいい破
…49126/10/08(木)20:22:41No.1475992862そうだねx1
>結局最初からもっと手心を加えた調整をだね…ってとこに行き着くけども
何度目だって話になるからな……
ナーフ要らないって意見も部分的には賛成してるんだよ毎回これでOK出すなら直さず早いうちに切り捨ててくれよって離れるから
百貨店内の神でこれなら次出るであろう都市の神はどうなるんだよ
…49226/10/08(木)20:22:44No.1475992874+
>10章遊べる人だけ見るなら
>いうて差が出るの前シーズンの人格のみでワルプルもギリ手に入らんか?
最新章まで追いつくのって半年もかからんだろうから余程鏡回しまくってるとかじゃなきゃ前シーズン以外全部って言うには資産足りないと思うわ
あとこのゲームズンパスすら買ってない層もまあまあいるっぽいし
…49326/10/08(木)20:23:04No.1475993000+
EGO必要なのはどっちかというと司祭の方でプイはプイの記憶持ってる奴に出血貯めないようにすればスキル3でも十分とれる範囲ではある
まあナーフ前脈動貯めさせないとか広域くらわないとかの部分が無理ゲーだったので無理だったんだが
…49426/10/08(木)20:23:12No.1475993049+
>ジーコパートのプイ戦も俺あんま許してないからな!
ジーコパートのラスボスだし存分に苦しんで欲しいかなって…
…49526/10/08(木)20:23:18No.1475993087+
>破壊したらちゃんとダメージ減って混乱もしなくなってくれる破壊不能コインはいい破
ちゃんと減ってても痛い時あるよね…
…49626/10/08(木)20:23:21No.1475993107+
メルトダウンにはたくさんお世話になり申した…
…49726/10/08(木)20:23:28No.1475993148+
あと2回はコラボしてくれないと囚人全員にEGO渡らないから
定期的にコラボして欲しい
…49826/10/08(木)20:23:29No.1475993157そうだねx7
>ジーコパートのプイ戦も俺あんま許してないからな!
攻撃予兆赤なのにステージを赤っぽい床にするの難しいとか以前に普通にやめた方がいいと思う
…49926/10/08(木)20:23:34No.1475993187+
前シーズンに始めたからキーワードで編成とかあんまりできないぜ!
10章までだいたい刀良秀が何とかしてくれたぜ!
…50026/10/08(木)20:23:38No.1475993217+
ボートイシュの回避もだけど最低値の暴力は強いからな
…50126/10/08(木)20:23:44No.1475993255+
アークナイツコラボ2段目どこやるかと言われたらifの話やってるカズデルローグあたりが鏡と絡めやすい気がする
…50226/10/08(木)20:23:53No.1475993303そうだねx5
人格は揃っててもEGOが全然ないはあると思うわ
マッチ強いEGOは初期の方に出たのが多いし交換に手が回って無さそう
…50326/10/08(木)20:24:07No.1475993388+
ムルソーの穴の最低値は本当に頼れる
…50426/10/08(木)20:24:09No.1475993405そうだねx6
別にこれがナーフ騒動1回目とかじゃなくn回目だし過去に破壊不能は演出用途に使いますって反省文出した後もアヘアへ破壊不能で壊滅ゲーやってたという背景はちゃんと考慮するべき
…50526/10/08(木)20:24:11No.1475993419+
>破壊したらちゃんとダメージ減って混乱もしなくなってくれる破壊不能コインはいい破
本当に大事なのは[破壊されずに的中時]なんだよね…
…50626/10/08(木)20:24:13No.1475993432そうだねx2
あの視認性と操作性で1マス移動を強制してくるのやめろや!
…50726/10/08(木)20:24:33No.1475993540+
北 部 羅 漢 撃
…50826/10/08(木)20:24:33No.1475993543+
>下に至るまで看守の存在知らなかったの絶対俺以外にもいると思うの
>何ならパレットの姉ちゃんと戦えるのすらついさっき知ったよ
家具の部屋入ったとこのやつに徐に殺されたのでお前「敵」か!?ってなってぶん殴ったら看守に何が起きてるかもわからないまま殺された1周目
…50926/10/08(木)20:24:47No.1475993632そうだねx2
マフラーあるから許すが…ってなるなった
でもなんかデミアン?さんから物貰うのちょっと嫌な気持ちも分からんでもない
…51026/10/08(木)20:24:55No.1475993682+
敵の攻撃範囲が背景の色と被って見えにくいというシンプルな問題
…51126/10/08(木)20:24:55No.1475993683そうだねx4
>それは単に最低値低い奴使ってるのが問題だからううん
>カポーテや蛾は最大値高いけど最低値20くらいだからあんま頼れんのよね今回
>最低値でも勝てるEGO使うかシーシュポス人格使うのが楽だなってなった
前シーズンの人格全員いるよねならまだしも大昔のEGOまで全部揃えてる前提は流石に厳しい!
…51226/10/08(木)20:25:06No.1475993750+
>ジーコパートのプイ戦も俺あんま許してないからな!
むずいよね...
ちなみに看守のジーコパートでは3敗しました
…51326/10/08(木)20:25:07No.1475993759+
マッチ用にEGO切って微妙なダメージだとちょっと悲しくなるんだ
…51426/10/08(木)20:25:09No.1475993772そうだねx1
>人格は揃っててもEGOが全然ないはあると思うわ
>マッチ強いEGOは初期の方に出たのが多いし交換に手が回って無さそう
ガチャの仕様上EGO先に埋めないか…?
ヴァルプルギスで嘔吐したく無いし
…51526/10/08(木)20:25:17No.1475993814そうだねx10
楽な方あるけどいる?(笑)みたいな言い方されると逆張り精神がいきり立つ
…51626/10/08(木)20:25:38No.1475993944+
中で時・ヅが3Fのエリアマネージャーもう用済みとかいうから消したら看守来たのが初だったな…
…51726/10/08(木)20:25:40No.1475993952そうだねx7
>楽な方あるけどいる?(笑)みたいな言い方されると逆張り精神がいきり立つ
心までムルソーになるな
…51826/10/08(木)20:25:46No.1475994001+
(マフラー…?)
…51926/10/08(木)20:25:52No.1475994029そうだねx1
マッチ威力30!ダメージはカス!
…52026/10/08(木)20:25:55No.1475994044+
>敵の攻撃範囲が背景の色と被って見えにくいというシンプルな問題
プロムンのことだし難易度上げるためにわざとやってるんだろうな...って思いながら戦ってたわ
…52126/10/08(木)20:25:55No.1475994049+
最初期の割にバリバリ頼れる執行はなんなんだ!ありがとう!
…52226/10/08(木)20:26:01No.1475994075そうだねx1
特殊効果が多くてわかりにくいって意見あるけどぶっちゃけ効果の中身まではそんな見てやってない…よな?
はーマッチ威力上がるんかーとかダメージ増えるんかーとかのざっくりした把握はするけど
よくわかんないけどこのデバフついたやつでマッチとりゃいいんだなorとっちゃいけないんだなくらいしか考えてないけどここまでクリアできてるし
…52326/10/08(木)20:26:02No.1475994080+
>>楽な方あるけどいる?(笑)みたいな言い方されると逆張り精神がいきり立つ
>心までムルソーになるな
体はもうムルソーなのかよ
…52426/10/08(木)20:26:11No.1475994145+
看守はどっかで一回は目撃するようにしたほうが良かったのではと思わなくはない
…52526/10/08(木)20:26:14No.1475994159+
良いか悪いかはさておいてあの手の動画を嗜んでる「」がいるのはル・ネオンみたいなだなと思った
俺も日差しを浴びてしまったからそっち行くね…
…52626/10/08(木)20:26:18No.1475994191+
まあEGOが急に必要になってもすぐに交換出来るというにはシーズン開始直後という問題もある
…52726/10/08(木)20:26:25No.1475994233+
その数…500億みたいな勢いでダメージ増えてダメだったマフラー
…52826/10/08(木)20:26:30No.1475994267そうだねx2
>ガチャの仕様上EGO先に埋めないか…?
>ヴァルプルギスで嘔吐したく無いし
火力高いのってズンパスEGOに多いからなあ
あれ抽出外だからヴァルプルで出てこない
…52926/10/08(木)20:26:32No.1475994283+
>マッチ威力30!ダメージはカス!
マッチ威力が強けりゃなんでもいいんだよ!!
…53026/10/08(木)20:26:33No.1475994290+
>過去に破壊不能は演出用途に使いますって反省文
本当にこの発言は何だったのだろうか...
…53126/10/08(木)20:26:34No.1475994297+
>最初期の割にバリバリ頼れる水袋はなんなんだ!ありがとう!
…53226/10/08(木)20:26:43No.1475994343+
マフラーなしで積み重なったもの撃破した時の報酬があるのいいよね
でもビュッフェはそういうのなくてよかった…
…53326/10/08(木)20:26:51No.1475994388+
あのねーちゃんえっちだったからマフラーくれるなら貰っておけばよかった…
…53426/10/08(木)20:26:55No.1475994410+
EGOと人格の交換に必要な欠片が同じだから人格優先してる所もある
…53526/10/08(木)20:26:57No.1475994412そうだねx1
いや…水袋は現役だな…
…53626/10/08(木)20:26:58No.1475994419+
忘れた頃に桃色の欲望が刺さったりするから途中から始めた「」理人はパス産のEGO交換本当大変だろうね…
…53726/10/08(木)20:27:05No.1475994455+
マフラーもったらプイが形態変化すらせずにジーコパート終了しててこれは…
…53826/10/08(木)20:27:10No.1475994487+
トイレだよ♡
…53926/10/08(木)20:27:14No.1475994523そうだねx3
勝てないことが問題じゃなくて負け方が面白くないということが問題なんだということがジフンに伝わってほしいよ俺は
…54026/10/08(木)20:27:15No.1475994528+
スレッドを立てた人によって削除されました
不満を言って変えるのはダメではないはずなんだけど
プロムンの場合上で言われてる図書館ED差し替えだったりフェミ問題がチラつく
…54126/10/08(木)20:27:18No.1475994551そうだねx5
>>過去に破壊不能は演出用途に使いますって反省文
>本当にこの発言は何だったのだろうか...
嘘をつく大人
…54226/10/08(木)20:27:23No.1475994591+
ドンちゃんの水袋もマッチとってくれるからいいよね
…54326/10/08(木)20:27:28No.1475994629+
去年の俺に一生シチュー交換したよって言ったらどんな顔するだろうか
…54426/10/08(木)20:27:31No.1475994641そうだねx1
>看守はどっかで一回は目撃するようにしたほうが良かったのではと思わなくはない
一応作中セリフで相当匂わせしてるというか実質言ってるレベルだけどそもそもNPC殴る発想が皆無とかだとどうにもならんからな
…54526/10/08(木)20:27:37No.1475994667そうだねx2
赤い床(赤い攻撃範囲)とか斜め廊下をジグザグ移動とかは本当にジフン何も考えてないと思う
…54626/10/08(木)20:27:42No.1475994704+
>>過去に破壊不能は演出用途に使いますって反省文
>本当にこの発言は何だったのだろうか...
?
って思いながらプレイしてた
…54726/10/08(木)20:27:43No.1475994709+
>去年の俺に一生シチュー交換したよって言ったらどんな顔するだろうか
イモゲーーーーー!!!!!!
…54826/10/08(木)20:27:45No.1475994729そうだねx2
>看守はどっかで一回は目撃するようにしたほうが良かったのではと思わなくはない
🌙「どうせ1回はNPC殺してるだろうし紹介はいいか…」
…54926/10/08(木)20:27:48No.1475994752そうだねx1
コンテ石使えるようになったんだから今のままでいいとも思う
プイはとにかく司祭戦1時間やって苦しかったけどストーリーとも共感できるし好きだよ
…55026/10/08(木)20:27:52No.1475994778+
>特殊効果が多くてわかりにくいって意見あるけどぶっちゃけ効果の中身まではそんな見てやってない…よな?
>はーマッチ威力上がるんかーとかダメージ増えるんかーとかのざっくりした把握はするけど
>よくわかんないけどこのデバフついたやつでマッチとりゃいいんだなorとっちゃいけないんだなくらいしか考えてないけどここまでクリアできてるし
バフデバフの付与画面はまじで見にくいから改善してほしいかな...
…55126/10/08(木)20:27:53No.1475994790そうだねx2
>楽な方あるけどいる?(笑)みたいな言い方されると逆張り精神がいきり立つ
ナーフもこの方式で出せば管理人たちが躍起になって難しい方をプレイする…?
…55226/10/08(木)20:27:55No.1475994800+
オート殴りを有効にしてると無差別に殴りはせぬのでお前敵か!?ってとりあえず全員に殴りかかるヒースクリフくんのような者でないと…
…55326/10/08(木)20:27:58No.1475994828+
なんか色々見てて様子がおかしいから聞くんですが私はプイだしてビュッフェが無抵抗になった時にフルでぶん殴ってトドメ刺し切ったのって微妙に違うんですか…?
…55426/10/08(木)20:28:02No.1475994856+
>トイレだよ♡
個室入れないから囚人監視の下なのはちょっと…
…55526/10/08(木)20:28:08No.1475994891+
>楽な方あるけどいる?(笑)みたいな言い方されると逆張り精神がいきり立つ
ジーコ以外の戦闘も楽にしてくれ
…55626/10/08(木)20:28:15No.1475994932そうだねx5
>不満を言って変えるのはダメではないはずなんだけど
>プロムンの場合上で言われてる図書館ED差し替えだったりフェミ問題がチラつく
難易度ヤバすぎてシナリオ読めないのとシナリオやキャラの内容が気に食わないのはちょっと違うと思う
楽しむための前提と楽しむ内容では差がある
…55726/10/08(木)20:28:22No.1475994980+
>🌙「どうせ1回はNPC殺してるだろうし紹介はいいか…」
心まで都市の人間になってる…
…55826/10/08(木)20:28:48No.1475995141+
>なんか色々見てて様子がおかしいから聞くんですが私はプイだしてビュッフェが無抵抗になった時にフルでぶん殴ってトドメ刺し切ったのって微妙に違うんですか…?
無抵抗モード入ったら削りきらなくても戦闘勝利になるらしい
…55926/10/08(木)20:28:52No.1475995172そうだねx3
>バフデバフの付与画面はまじで見にくいから改善してほしいかな...
これはマジでそう
詳細は別で確認するから個別の一覧を表示してくれって今回マジで思った
出血ついてるのかついてないのか見るためにスクロール一番下までいかないといけないのおかしいだろ!
…56026/10/08(木)20:29:05No.1475995248+
>コンテ石使えるようになったんだから今のままでいいとも思う
>プイはとにかく司祭戦1時間やって苦しかったけどストーリーとも共感できるし好きだよ
そりゃもうナーフされてるから今のままでいいが…
…56126/10/08(木)20:29:06No.1475995255+
ナーフそのものがダメとか言ってる奴らはナーフ前残響楽団を是とするのかよ!
…56226/10/08(木)20:29:09No.1475995273+
そういや本国でカルメンの扱いについて燃えたのって収まったんだろうか
…56326/10/08(木)20:29:10No.1475995286そうだねx1
>赤い床(赤い攻撃範囲)とか斜め廊下をジグザグ移動とかは本当にジフン何も考えてないと思う
完全に地面と戦うアクションゲームと化してた
…56426/10/08(木)20:29:16No.1475995316+
>なんか色々見てて様子がおかしいから聞くんですが私はプイだしてビュッフェが無抵抗になった時にフルでぶん殴ってトドメ刺し切ったのって微妙に違うんですか…?
戦うのつらい…ってなったプイに全力ビンタする人でなしってだけだよ大丈夫
…56526/10/08(木)20:29:30No.1475995402+
>なんか色々見てて様子がおかしいから聞くんですが私はプイだしてビュッフェが無抵抗になった時にフルでぶん殴ってトドメ刺し切ったのって微妙に違うんですか…?
都市で生まれ育ったのか?
…56626/10/08(木)20:29:33No.1475995427そうだねx2
看守に会わずBエンディングをもう一周した賢明な候補者ワン・ダーウェイと申します
…56726/10/08(木)20:29:34No.1475995437+
なんで戦意喪失したプイを全力で殴ったんですか?
…56826/10/08(木)20:29:37No.1475995463そうだねx2
>そういや本国でカルメンの扱いについて燃えたのって収まったんだろうか
勝手に言わせとけすぎる…
…56926/10/08(木)20:30:03No.1475995620+
>看守に会わずBエンディングをもう一周した賢明な候補者ワン・ダーウェイと申します
2回戦落ちも納得
…57026/10/08(木)20:30:04No.1475995621そうだねx4
>なんで戦意喪失したプイを全力で殴ったんですか?
決断
…57126/10/08(木)20:30:03No.1475995622+
>そういや本国でカルメンの扱いについて燃えたのって収まったんだろうか
言ってること特に何も変わってないのに燃えたの!?
…57226/10/08(木)20:30:05No.1475995628+
>赤い床(赤い攻撃範囲)とか斜め廊下をジグザグ移動とかは本当にジフン何も考えてないと思う
この長い廊下を敵から逃げ切るんだな!?(無限ループ戦闘)
…57326/10/08(木)20:30:10No.1475995665そうだねx3
>無抵抗モード入ったら削りきらなくても戦闘勝利になるらしい
そうなの!?だって今まではこういうチャンスタイムは全力で殴れってダンテさんが…!
…57426/10/08(木)20:30:20No.1475995732+
死ぬ前の私とその後の私の考えは違うわよ(意訳)と解釈したので俺はカルメンは割り切った
…57526/10/08(木)20:30:23No.1475995745+
>看守に会わずBエンディングをもう一周した賢明な候補者ワン・ダーウェイと申します
資源的には本当に賢明だから困るわ
…57626/10/08(木)20:30:29No.1475995795そうだねx2
>>不満を言って変えるのはダメではないはずなんだけど
>>プロムンの場合上で言われてる図書館ED差し替えだったりフェミ問題がチラつく
>難易度ヤバすぎてシナリオ読めないのとシナリオやキャラの内容が気に食わないのはちょっと違うと思う
>楽しむための前提と楽しむ内容では差がある
コンテすれば話読めるんだからそれも違う話だと思うけどなぁ
負けたく無いしコンテもしたくないから弱くしろ!って構図になってるのがあんまりよろしく無い
…57726/10/08(木)20:30:39No.1475995851+
>死ぬ前の私とその後の私の考えは違うわよ(意訳)と解釈したので俺はカルメンは割り切った
つまり…ねじれだろ?
…57826/10/08(木)20:30:46No.1475995887+
日差しは暖かいだけではない
虫眼鏡で集めれば火種にもなる
…57926/10/08(木)20:30:48No.1475995898+
>>無抵抗モード入ったら削りきらなくても戦闘勝利になるらしい
>そうなの!?だって今まではこういうチャンスタイムは全力で殴れってダンテさんが…!
カチカチカチカチ
…58026/10/08(木)20:31:09No.1475996056+
>>死ぬ前の私とその後の私の考えは違うわよ(意訳)と解釈したので俺はカルメンは割り切った
>つまり…ねじれだろ?
無敵の自我の殻すぎるしむしろEGOかもしれん
…58126/10/08(木)20:31:20No.1475996128+
>コンテすれば話読めるんだからそれも違う話だと思うけどなぁ
>負けたく無いしコンテもしたくないから弱くしろ!って構図になってるのがあんまりよろしく無い
お前がそう思ってるのはプレイヤーにとっても運営にとっても心底どうでもいいの
…58226/10/08(木)20:31:31No.1475996192そうだねx1
神父戦はちゃんとバリアっぽい停止はすぐ分かるけど鼓動はもうちょいドキドキしてくれ
…58326/10/08(木)20:31:37No.1475996232+
うおおダウンしたチャンスだ掛かれって時計頭が言ってたよ
…58426/10/08(木)20:31:38No.1475996240+
コンテすれば勝てるけどそれ自体が健全じゃないと判断されたからナーフされたわけです
…58526/10/08(木)20:31:39No.1475996243そうだねx1
>コンテすれば話読めるんだからそれも違う話だと思うけどなぁ
>負けたく無いしコンテもしたくないから弱くしろ!って構図になってるのがあんまりよろしく無い
コンテしたら話読めるのはお前にある程度の人格資産とある程度の腕はあるからだろ
司祭とかいうクソだるいボスは超えてる奴らがプイは無理だったことに目を向けろ
…58626/10/08(木)20:31:41No.1475996252+
コンテあるっていうけどバフとか呼吸充電全部0で精神45のボスと戦うのはまあまあ辛いよ
ないよりははるかにマシだけどね
…58726/10/08(木)20:31:45No.1475996272+
明らかに今回カルメンの乳が盛られてないか?ってポストは見た
…58826/10/08(木)20:31:47No.1475996297+
>負けたく無いしコンテもしたくないから弱くしろ!って構図になってるのがあんまりよろしく無い
だからコンテ無しでクリア出来る難易度って証明してくれよジフンという意見


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