26/10/08(木)03:13:00No.1475812269+
09:55頃消えます
もうちょっと時代が進んだらNPCのセリフもAIが考えて出力するようになるのかな
話しかける度に街のことだったり今日の仕事のことだったりセリフ変わるの
| … | 126/10/08(木)03:14:32No.1475812339そうだねx11スタンドアローンのゲームでされするのは結構重たそうだけどな |
| … | 226/10/08(木)03:15:40 ID:ajib2Cu6No.1475812396そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
| … | 326/10/08(木)03:16:42No.1475812441そうだねx32>新着の1レス目に適当なレスし続けてる人間にすら荷が重いらしい |
| … | 426/10/08(木)03:19:20No.1475812577そうだねx1スカイリムだかホグワーツレガシーだかでモブをAIで喋らせるMOD出てなかったっけ |
| … | 526/10/08(木)03:21:13 ID:ajib2Cu6No.1475812665そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
| … | 626/10/08(木)03:22:23 ID:ajib2Cu6No.1475812704そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 726/10/08(木)03:26:36No.1475812885+Switch2やPS5じゃ無理 |
| … | 826/10/08(木)03:31:56No.1475813241そうだねx22それ実現させてゲームとして面白いか?という問題 |
| … | 926/10/08(木)03:33:03No.1475813293そうだねx1>それ実現させてゲームとして面白いか?という問題 |
| … | 1026/10/08(木)03:33:47No.1475813335そうだねx6今立ってる妹の運転のスレ見てたらコスト面で論外だなって |
| … | 1126/10/08(木)03:36:13No.1475813443そうだねx2対話型じゃない台詞をAIに出力させても面白さが出るかは疑問だな |
| … | 1226/10/08(木)03:36:47No.1475813501そうだねx3あくまでNPCの台詞に限ればだけどあまりやる必要が無いというか |
| … | 1326/10/08(木)03:37:10No.1475813533そうだねx1海外オンゲはもうAIがNPCの中に入って応答したりチャットがリアルタイム翻訳されたりしてるぞ |
| … | 1426/10/08(木)03:37:32No.1475813565そうだねx7そんなのが一般化したらとりあえずNPCに話しかけて台詞確認するのがしんどくなるな |
| … | 1526/10/08(木)03:39:01No.1475813664そうだねx5事前に生成したテキストをたくさん収録しておけば十分ではないか |
| … | 1626/10/08(木)03:42:49No.1475813904そうだねx5>今ってスマホにスタンドアロンのAI入ってるけど |
| … | 1726/10/08(木)03:47:54No.1475814152+実はライザのアトリエというRPGの世界をAIで再現し |
| … | 1826/10/08(木)03:51:29No.1475814351+削除依頼によって隔離されました |
| … | 1926/10/08(木)04:00:45No.1475814770+進行によって話す内容が変わるNPCすら一々話しかけたりしないのにNPCが毎回違う事話すようになって嬉しいか? |
| … | 2026/10/08(木)04:02:16No.1475814833+牧場物語系でプレゼントしたモノに沿った反応くれたりとか……読むの面倒くさくなって飛ばすな |
| … | 2126/10/08(木)04:07:49No.1475815040+AIがプレイヤーの発言を参考にストーリー作るホラゲがあるけどそれが割とお望み通りのものだと思うぞ |
| … | 2226/10/08(木)04:09:33No.1475815104+>スカイリムだかホグワーツレガシーだかでモブをAIで喋らせるMOD出てなかったっけ |
| … | 2326/10/08(木)04:12:56No.1475815280そうだねx3>進行によって話す内容が変わるNPCすら一々話しかけたりしないのにNPCが毎回違う事話すようになって嬉しいか? |
| … | 2426/10/08(木)04:13:28No.1475815294そうだねx7どう森とかトロみたいなゲーム以外は別に欲しくないな |
| … | 2526/10/08(木)04:15:46No.1475815425そうだねx8>NPCの台詞をAIが作るというゲームがあるんですよ |
| … | 2626/10/08(木)04:20:36No.1475815635+一人用のゲームでもコミュニケーション要求されたらちょっとキツイかもしれない |
| … | 2726/10/08(木)04:20:56No.1475815648そうだねx4メチャクチャな量のテキストのkcd2ですらnpcが同じ台詞を繰り返すことに辟易してくるからその中で聞いたことがない台詞が出てくるようになると思うと多分楽しいと思う |
| … | 2826/10/08(木)04:22:41No.1475815705そうだねx1>どう森とかトロみたいなゲーム以外は別に欲しくないな |
| … | 2926/10/08(木)04:24:09No.1475815755+>>どう森とかトロみたいなゲーム以外は別に欲しくないな |
| … | 3026/10/08(木)04:32:37No.1475816037そうだねx5>メチャクチャな量のテキストのkcd2ですらnpcが同じ台詞を繰り返すことに辟易してくるからその中で聞いたことがない台詞が出てくるようになると思うと多分楽しいと思う |
| … | 3126/10/08(木)04:57:50No.1475816924+今はコスト面で無理だけどコンパニオンにAI搭載して連れ歩くと楽しいだろうなとは思う |
| … | 3226/10/08(木)04:59:29No.1475816968+すでにそういうゲーム出てたような |
| … | 3326/10/08(木)05:04:00No.1475817091+没入感上がる感じに出来たら面白いだろうなあ |
| … | 3426/10/08(木)05:11:43No.1475817326+完全生成よりはJEVの判断高速で行って適した組み合わせの会話を行うようにするぐらいは組み込まれそう |
| … | 3526/10/08(木)05:14:12No.1475817424+急にハイルし始めたりしたら発禁になるだろ |
| … | 3626/10/08(木)05:15:12No.1475817454+どこいつAIはほしいね |
| … | 3726/10/08(木)05:15:49No.1475817478+本筋と違うところに変に力入れられても困るっていうか… |
| … | 3826/10/08(木)05:19:46No.1475817690そうだねx6今のAIってわりと同じような返答繰り返す気もする |
| … | 3926/10/08(木)05:31:31No.1475818094+スマホにAIが入ってるわけじゃないから! |
| … | 4026/10/08(木)05:32:49No.1475818215+普通にもうある |
| … | 4126/10/08(木)05:37:38No.1475818379+スローライフ系のゲームだったら良さそう |
| … | 4226/10/08(木)05:39:55No.1475818443そうだねx7モブの会話の変化を楽しむためにクリアしたら色々待ちに回るタイプだからAIになると回収する価値があるの?ってなる可能性もありそうだから怖いな… |
| … | 4326/10/08(木)05:51:51No.1475818966+箱庭ゲーとは相性よさそう |
| … | 4426/10/08(木)05:57:26No.1475819261+なんか個人でAIで会話しながら進めるゲーム作って出してるとこなかったっけ? |
| … | 4526/10/08(木)05:59:02No.1475819335+技術的にはできるけどそこにコスト割く意味そんなあるかなぁってライン |
| … | 4626/10/08(木)05:59:41No.1475819369+llm使ったゲームは一年以上前の方が盛り上がってた気がする |
| … | 4726/10/08(木)06:00:00No.1475819402+軽いローカルLLMを使うとかはできるだろうけど軽いのってほんとにNPC会話ぐらいしかできねえからなぁ |
| … | 4826/10/08(木)06:01:16No.1475819487+全ユーザーが連射コンで固定したら |
| … | 4926/10/08(木)06:16:40No.1475820234そうだねx2>削除依頼によって隔離されました |
| … | 5026/10/08(木)06:38:00No.1475821400+Aiじゃないけどどこいつトークっていうのがあって単語のリストを入れた辞書ファイル作ればどこいつなにの三つに例えば3つずつ単語いれると組み合わせで27パターンのトークが出力される |
| … | 5126/10/08(木)06:38:38No.1475821430そうだねx3>モブの会話の変化を楽しむためにクリアしたら色々待ちに回るタイプだからAIになると回収する価値があるの?ってなる可能性もありそうだから怖いな… |
| … | 5226/10/08(木)06:40:57No.1475821570+単なる話しかけでやる意味はない |
| … | 5326/10/08(木)06:45:43No.1475821832そうだねx1>全ユーザーが連射コンで固定したら |
| … | 5426/10/08(木)06:48:00No.1475822011+装備に応じたセリフとかになるといいよね |
| … | 5526/10/08(木)06:51:31No.1475822232そうだねx6>ID:ajib2Cu6 |
| … | 5626/10/08(木)06:54:50No.1475822457+トロはいまこそ出せよマジで |
| … | 5726/10/08(木)06:57:31No.1475822706+決まった台詞でいいからどうでもいいモブもボイス付きで喋ってほしい |
| … | 5826/10/08(木)07:01:05No.1475823016そうだねx1>シーマンはいまこそ⋯いやまぁ良いか⋯ |
| … | 5926/10/08(木)07:02:16No.1475823115そうだねx5>決まった台詞でいいからどうでもいいモブもボイス付きで喋ってほしい |
| … | 6026/10/08(木)07:13:46No.1475824093+>それ最初はおーってなるけどテンポ悪くなってどうせ音声読み上げ飛ばすようになるよ |
| … | 6126/10/08(木)07:13:51No.1475824099そうだねx4人間が手間かけて書いてるなら読もうって気持ちになるけど自動生成だとわかってるフレーバーテキストって読む意味ないなと思ってしまうな |
| … | 6226/10/08(木)07:23:25No.1475825007+>それ実現させてゲームとして面白いか?という問題 |
| … | 6326/10/08(木)07:29:45No.1475825658+ボイスはいいや |
| … | 6426/10/08(木)07:35:09No.1475826388+>人間が手間かけて書いてるなら読もうって気持ちになるけど自動生成だとわかってるフレーバーテキストって読む意味ないなと思ってしまうな |
| … | 6526/10/08(木)07:36:25No.1475826542そうだねx3モブのセリフに求めるのって世界観の掘り下げだからAIが作った適当な文章なんてそういうものを感じないだろうしね |
| … | 6626/10/08(木)07:36:33No.1475826559そうだねx3あと何もコントロールせずにAIが放り出した文章ってクドすぎるからフレーバーテキストとか視界に入れたくもなくなると思う |
| … | 6726/10/08(木)07:37:25No.1475826671そうだねx1サンドボックスゲーだったら相性はいいと思う |
| … | 6826/10/08(木)07:38:50No.1475826829そうだねx1AIに感情や自分なりの考えがあるならともかく |
| … | 6926/10/08(木)07:41:18No.1475827138+どうぶつの森が性格6つしかないからさらに細かいパラメーターを設定してAIで自動生成とかだと面白そうなんだけどな |
| … | 7026/10/08(木)07:45:14No.1475827659+AIに任せたらチェックする人間が地獄だろう |
| … | 7126/10/08(木)07:51:01No.1475828367+経営シミュレーションみたいなモブ客を延々と相手にするやつが一番相性いいと思う |
| … | 7226/10/08(木)07:52:16No.1475828540+>経営シミュレーションみたいなモブ客を延々と相手にするやつが一番相性いいと思う |
| … | 7326/10/08(木)07:57:27No.1475829228+リムワとかスカイリムでAI会話実行できるMODあるけれど当たり前みたいに重い |
| … | 7426/10/08(木)08:02:40No.1475829903+中規模言語モデルなら次世代機に搭載できるか? |
| … | 7526/10/08(木)08:03:42No.1475830098+もう答え出てるけど長い期間継続的にプレイする内容で世界観の重要性が薄いゲームならかなり相性良さそうではある |
| … | 7626/10/08(木)08:06:48No.1475830589+>人間が手間かけて書いてるなら読もうって気持ちになるけど自動生成だとわかってるフレーバーテキストって読む意味ないなと思ってしまうな |
| … | 7726/10/08(木)08:10:38No.1475831189そうだねx1順序が違ってキャラチャットのフレーバーとしてゲームシステムを実装するくらいの感覚なら案外アリでは |
| … | 7826/10/08(木)08:21:14No.1475832837+むしろ適当な文章にならないようAIを使うんでしょ |
| … | 7926/10/08(木)08:23:30No.1475833175+AIじゃなくって人工無能でNPCが喋るゲームあったけど何のヒントも持ってないNPCの腹探る作業がクソめんどいんだよ |
| … | 8026/10/08(木)08:40:01No.1475835853+書き込みをした人によって削除されました |