26/10/08(木)06:25:15No.1475820658+
10:10頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
地味にアリアンサプリの一部だけ50%ポイント還元かかってるみたいね
26/10/08(木)06:25
| … | 126/10/08(木)06:29:05No.1475820857そうだねx1おはようございます |
| … | 226/10/08(木)06:30:47No.1475820944そうだねx1ダブクロのラジオ体操卓あけました(代理) |
| … | 326/10/08(木)06:37:12No.1475821358+狙撃きらい |
| … | 426/10/08(木)06:53:37No.1475822366そうだねx1固定値をひたすら積んで人間になれば大体狙撃通りそうだけどどうなんだろう |
| … | 526/10/08(木)06:54:47No.1475822450そうだねx1>固定値をひたすら積んで人間になれば大体狙撃通りそうだけどどうなんだろう |
| … | 626/10/08(木)06:56:01No.1475822531そうだねx1>固定値をひたすら積んで人間になれば大体狙撃通りそうだけどどうなんだろう |
| … | 726/10/08(木)07:03:49No.1475823242そうだねx3朝から宣伝ですがメタリックガーディアンの初心者講習卓を開催します |
| … | 826/10/08(木)07:06:08No.1475823439そうだねx1宣伝おつかれさまです |
| … | 926/10/08(木)07:07:03No.1475823506そうだねx2>ダブクロのラジオ体操卓あけました(代理) |
| … | 1026/10/08(木)07:18:35No.1475824503そうだねx1下振れに心を囚われて雁字搦めになってる人は時々見る |
| … | 1126/10/08(木)07:21:25No.1475824813そうだねx3>上振れに心を囚われてギャンブル中毒になってる人は時々見る |
| … | 1226/10/08(木)07:21:58No.1475824861そうだねx2>下振れに心を囚われて雁字搦めになってる人は時々見る |
| … | 1326/10/08(木)07:22:03No.1475824868そうだねx1下ぶれリスクを最初から考慮する |
| … | 1426/10/08(木)07:22:14No.1475824888そうだねx5>下振れに心を囚われて雁字搦めになってる人は時々見る |
| … | 1526/10/08(木)07:22:35No.1475824922そうだねx1>>上振れに心を囚われてギャンブル中毒になってる人は時々見る |
| … | 1626/10/08(木)07:23:41No.1475825035そうだねx1コンセ2は裏切る!コンセ2は裏切る!公式エネミーは案外避ける! |
| … | 1726/10/08(木)07:24:25No.1475825106そうだねx1>>>上振れに心を囚われてギャンブル中毒になってる人は時々見る |
| … | 1826/10/08(木)07:25:27No.1475825215そうだねx2ひゃあ我慢できねえ |
| … | 1926/10/08(木)07:25:50No.1475825249そうだねx2>コンセ2は裏切る!コンセ2は裏切る!公式エネミーは案外避ける! |
| … | 2026/10/08(木)07:26:48No.1475825345そうだねx2>>コンセ2は裏切る!コンセ2は裏切る!公式エネミーは案外避ける! |
| … | 2126/10/08(木)07:28:19No.1475825492そうだねx325出せって言われたらコンセ握ってられないんだよな |
| … | 2226/10/08(木)07:28:54No.1475825558そうだねx5C8でクリティカル1回しか出ないのはよくある話だから... |
| … | 2326/10/08(木)07:29:47No.1475825660そうだねx2>アタッカーなら初期作製でも流石に25くらいは出してくれよ! |
| … | 2426/10/08(木)07:32:36No.1475826047そうだねx2C値7ならダイス4個でも期待値で25は出せる |
| … | 2526/10/08(木)07:34:16No.1475826271そうだねx2>25出せって言われたらコンセ握ってられないんだよな |
| … | 2626/10/08(木)07:34:39 ID:CNKG538INo.1475826329+コンセ2の期待値は信じられないほど低いよね |
| … | 2726/10/08(木)07:36:06No.1475826503そうだねx1考えてみると雷将神器様ってなんであのコスパトップクラスのスペックで |
| … | 2826/10/08(木)07:37:01No.1475826622そうだねx2>考えてみると雷将神器様ってなんであのコスパトップクラスのスペックで |
| … | 2926/10/08(木)07:37:42No.1475826693そうだねx1切り札って12DX+4@8だし出ないことはないだろ… |
| … | 3026/10/08(木)07:38:43No.1475826813そうだねx1えーとイベイジョン23を超えるなら命中は24必要で切り札くんの基本コンボは12dx8+4か |
| … | 3126/10/08(木)07:38:56No.1475826843そうだねx1命中率50%くらいじゃないかこれ…? |
| … | 3226/10/08(木)07:39:28No.1475826921そうだねx1>えーとイベイジョン23を超えるなら命中は24必要で切り札くんの基本コンボは12dx8+4か |
| … | 3326/10/08(木)07:39:57No.1475826968そうだねx2>命中率50%くらいじゃないかこれ…? |
| … | 3426/10/08(木)07:40:02No.1475826984そうだねx1>えーとイベイジョン23を超えるなら命中は24必要で切り札くんの基本コンボは12dx8+4か |
| … | 3526/10/08(木)07:41:01No.1475827089そうだねx1ちなみに獣の力のレベルを削ってコンセを3にすると87.7%になるぞ |
| … | 3626/10/08(木)07:41:01No.1475827091そうだねx1>>25出せって言われたらコンセ握ってられないんだよな |
| … | 3726/10/08(木)07:41:55No.1475827250そうだねx3>まあ実際には浸蝕ダイスボーナスもあるから…ミドル戦闘では出さないよね? |
| … | 3826/10/08(木)07:44:11No.1475827514そうだねx1事故と切り捨てるには無視できない程度には高い確率…! |
| … | 3926/10/08(木)07:44:48No.1475827602そうだねx112個あってもまあまあ外すのに8個確保してれば大丈夫とは言えんだろ… |
| … | 4026/10/08(木)07:45:09No.1475827647そうだねx1切り札は春日でも殴ってるんだな! |
| … | 4126/10/08(木)07:45:14No.1475827658そうだねx1こう考えるとバフビルドも捨てたもんじゃないな |
| … | 4226/10/08(木)07:45:48No.1475827725そうだねx3ヤバすぎたのかUAのデータ再録でイベイジョン21にナーフされてるからなジャーム:クラッシャー |
| … | 4326/10/08(木)07:46:15No.1475827776そうだねx3こうやって数値にされると《妖精の手》の偉大さがよく分かる |
| … | 4426/10/08(木)07:46:52No.1475827849そうだねx3なので皆は大人しくコンセントレイトはLv3で取得しましょうねというお話 |
| … | 4526/10/08(木)07:47:13No.1475827890そうだねx2>CoCを除いた国内メジャーシステムがどっちも採用してるあたりサイコロ振るなら無限に振りたいよなぁ!?みたいな嗜好が国内PLには根強く存在しているのだろうか |
| … | 4626/10/08(木)07:47:44No.1475827954そうだねx1>こう考えるとバフビルドも捨てたもんじゃないな |
| … | 4726/10/08(木)07:47:56No.1475827983そうだねx1>なので皆は大人しくコンセントレイトはLv3で取得しましょうねというお話 |
| … | 4826/10/08(木)07:48:27No.1475828052そうだねx2>>なので皆は大人しくコンセントレイトはLv3で取得しましょうねというお話 |
| … | 4926/10/08(木)07:48:37No.1475828064そうだねx4まぁもちろんキリがないからどこかで割り切る必要はあるんだけど |
| … | 5026/10/08(木)07:48:48No.1475828086そうだねx3>ヤバすぎたのかUAのデータ再録でイベイジョン21にナーフされてるからなジャーム:クラッシャー |
| … | 5126/10/08(木)07:48:53No.1475828099そうだねx1>朝から宣伝ですがメタリックガーディアンの初心者講習卓を開催します |
| … | 5226/10/08(木)07:49:11No.1475828135そうだねx3>じゃあコンストラクションが間違ってるor欠陥があるってことになるじゃん!? |
| … | 5326/10/08(木)07:49:44No.1475828218そうだねx2>PCもインフレしてるんだからハイレベルエネミーはハイレベルのままで良いって! |
| … | 5426/10/08(木)07:50:06No.1475828263そうだねx3クライマックスになったらC値7だから普通に安定するしね切り札君 |
| … | 5526/10/08(木)07:51:21No.1475828406そうだねx1サンプルキャラは能力値に積極的に振るからな |
| … | 5626/10/08(木)07:51:41No.1475828453そうだねx1サンプルがゴリゴリの最適解なんてシステム無いよなぁ |
| … | 5726/10/08(木)07:52:18No.1475828549そうだねx2ジャーム:クラッシャーの一番ダメなところはMiddleで出てくることだったからね |
| … | 5826/10/08(木)07:52:40No.1475828630そうだねx1マジサンプルがゴリゴリの最適解なんてシステムなんてないパンね〜 |
| … | 5926/10/08(木)07:53:03No.1475828697そうだねx3無限上方ロールだから期待値より大抵下になるのよねダブルクロス |
| … | 6026/10/08(木)07:53:05No.1475828703そうだねx3>マジサンプルがないシステムなんてないシャドウランね〜 |
| … | 6126/10/08(木)07:53:38 ID:CNKG538INo.1475828768そうだねx1システムのバランス崩壊はサンプル最適解 |
| … | 6226/10/08(木)07:55:29No.1475828978そうだねx1無限とは言わんまでも超上振れの達成値100とかも計算に入ったうえでの期待値だからな |
| … | 6326/10/08(木)07:55:41No.1475829009そうだねx1>無限上方ロールだから期待値より大抵下になるのよねダブルクロス |
| … | 6426/10/08(木)07:55:54No.1475829036そうだねx1>8dx8+4あれば期待値26ではあるが36%くらいの確率で20以下になる |
| … | 6526/10/08(木)07:56:53No.1475829153そうだねx2期待値計算は必要だけど収束するほど振らないから期待値だけ見てもダメだ |
| … | 6626/10/08(木)07:56:58No.1475829165そうだねx1コンストの範疇での最適はわりと出してくるけどコンストな時点でどこか無駄は出てくるからな |
| … | 6726/10/08(木)07:59:30No.1475829458そうだねx4ちなみに基本ルルブで出来る範囲内だと切り札くんのビルドは命中めちゃくちゃ頑張ってる方なので超えるのは結構大変 |
| … | 6826/10/08(木)08:00:43No.1475829625そうだねx1>下ぶれリスクを最初から考慮する |
| … | 6926/10/08(木)08:01:37No.1475829746そうだねx1ツインバーストみたいなドッジ不可ビルド使ってる時の安心感 |
| … | 7026/10/08(木)08:02:02No.1475829816そうだねx1命中率60%って素催眠ぐらいかと思うと信用ならねえ |
| … | 7126/10/08(木)08:05:02No.1475830295そうだねx1D&Dなんて攻撃が命中する確率60%あれば万歳なのにな |
| … | 7226/10/08(木)08:05:25No.1475830389そうだねx1じゃあ固定値型にするかってもビルドの方向性一気に狭まるしね |
| … | 7326/10/08(木)08:05:48No.1475830436そうだねx1コンバットフォーカスの為だけにチルドレンにしたい時が割とある初期作成 |
| … | 7426/10/08(木)08:06:32No.1475830548そうだねx2>D&Dなんて攻撃が命中する確率60%あれば万歳なのにな |
| … | 7526/10/08(木)08:08:07No.1475830806そうだねx1国産TRPGに失敗しない/できない設計が多いのは失敗を恐れる現代人のマインドが反映されてるからだろうか… |
| … | 7626/10/08(木)08:08:23No.1475830850そうだねx2>D&Dなんて攻撃が命中する確率60%あれば万歳なのにな |
| … | 7726/10/08(木)08:08:39No.1475830893そうだねx1DXのルルブ2はサンプルシナリオからしてなんか難易度高めだからあの時点での公式が想定してた難易度は多分あれぐらいで苦戦してくれということだろう |
| … | 7826/10/08(木)08:09:46No.1475831069そうだねx2>DXのルルブ2はサンプルシナリオからしてなんか難易度高めだからあの時点での公式が想定してた難易度は多分あれぐらいで苦戦してくれということだろう |
| … | 7926/10/08(木)08:10:56No.1475831228そうだねx1攻撃のコストがかなり重いからなダブクロ |
| … | 8026/10/08(木)08:11:25No.1475831301そうだねx1>和製大手に比べると1手番軽くてターンの回り方がだいぶ早いからな |
| … | 8126/10/08(木)08:11:42No.1475831337そうだねx1当たったり外したりしても楽しめるのは5ラウンドくらい戦っていればの話で貴重な機会を不意にしたくはないんだよ |
| … | 8226/10/08(木)08:11:46 ID:CNKG538INo.1475831348+命中率低すぎてイライラ |
| … | 8326/10/08(木)08:12:17No.1475831437そうだねx1結構遅い時間帯だったのにターシャの万物釜売り切れてる… |
| … | 8426/10/08(木)08:13:06No.1475831560そうだねx1ダブクロに関しては戦闘そのもので全滅することはないので |
| … | 8526/10/08(木)08:13:29No.1475831627そうだねx1>命中率低すぎてイライラ |
| … | 8626/10/08(木)08:14:21No.1475831772そうだねx1>ダブクロに関しては戦闘そのもので全滅することはないので |
| … | 8726/10/08(木)08:15:14No.1475831909そうだねx1昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか |
| … | 8826/10/08(木)08:18:16No.1475832389そうだねx2ダブクロ初めて遊ぶ時に握ったキャラが閃光の双弾ちゃん改変だったから双弾ちゃんには思い入れがある |
| … | 8926/10/08(木)08:23:45No.1475833217そうだねx1サプリならともかくルルブに載ってるサンプルPCは最適解までは求めないけど下手に1から作るよりもうこれでいいじゃんぐらいの強さは欲しい |
| … | 9026/10/08(木)08:25:18No.1475833426そうだねx1今俺の中のPC2が「一人で戦おうとしないで!」って叫んでる |
| … | 9126/10/08(木)08:26:56No.1475833701そうだねx1ターシャ再販あったの? |
| … | 9226/10/08(木)08:27:09No.1475833757+>今俺の中のPC2が「一人で戦おうとしないで!」って叫んでる |
| … | 9326/10/08(木)08:28:02No.1475833900そうだねx1切札君×双弾ちゃんいいよね… |
| … | 9426/10/08(木)08:28:44No.1475834014そうだねx1>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか |
| … | 9526/10/08(木)08:29:05 ID:CNKG538INo.1475834074+ダブクロの命中率低めシステムはGMがプレイヤーを弄ぶための方便かもね |
| … | 9626/10/08(木)08:29:12No.1475834097そうだねx3>>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか |
| … | 9726/10/08(木)08:29:17No.1475834118そうだねx4>切札君×双弾ちゃんいいよね… |
| … | 9826/10/08(木)08:30:10No.1475834313そうだねx2>ダブクロの命中率低めシステムはGMがプレイヤーを弄ぶための方便かもね |
| … | 9926/10/08(木)08:31:08No.1475834458そうだねx1>ダブクロの命中率低めシステムはGMがプレイヤーを弄ぶための方便かもね |
| … | 10026/10/08(木)08:31:16No.1475834477そうだねx3というか命中足りなくてもタイタス昇華で後出しで達成値盛れるぞダブクロ |
| … | 10126/10/08(木)08:31:46No.1475834542そうだねx1>>切札君×双弾ちゃんいいよね… |
| … | 10226/10/08(木)08:32:45No.1475834682そうだねx1そういや昔遊んでた時は後出し+1d10に結構頼ってたな |
| … | 10326/10/08(木)08:36:23No.1475835247そうだねx2>>ダブクロの命中率低めシステムはGMがプレイヤーを弄ぶための方便かもね |
| … | 10426/10/08(木)08:37:31No.1475835430そうだねx2ダイスを振る遊びで楽しみを全否定するな |
| … | 10526/10/08(木)08:38:25No.1475835580そうだねx2日常の為にリスクを負ってでもケリをつけろって思想はDXの根底に流れてるからな |
| … | 10626/10/08(木)08:38:48No.1475835648そうだねx5>というか命中足りなくてもタイタス昇華で後出しで達成値盛れるぞダブクロ |
| … | 10726/10/08(木)08:41:21No.1475836084そうだねx3>タイタス切ったのに出目低くて1足りないとか洒落にもならないぜ!(一敗) |
| … | 10826/10/08(木)08:42:42No.1475836294そうだねx5スリルいらないってわりとTRPG全否定じゃねえかなあ!? |
| … | 10926/10/08(木)08:42:54No.1475836327そうだねx1まあDXやるならジャーム化した時のことくらいは考えておいた方が良くはある |
| … | 11026/10/08(木)08:43:20No.1475836391そうだねx1>ダイスの女神は死ねと仰せだ |
| … | 11126/10/08(木)08:43:56No.1475836494+昨日のダイスの女神はTボーンステーキの骨で作ったダイスを混入させてきてなかなか愉快だった |
| … | 11226/10/08(木)08:44:19No.1475836552そうだねx2>>>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか |
| … | 11326/10/08(木)08:44:40No.1475836602そうだねx1昔のシステムはオフでやること前提だから全滅してももう一回やるかみたいなので難易度高めだったりやちょっと時間掛けるかってことで処理が重めだったりするイメージはある |
| … | 11426/10/08(木)08:44:48 ID:CNKG538INo.1475836620+ダイスの女神はいつも裏切るんだよな |
| … | 11526/10/08(木)08:44:51No.1475836627そうだねx3>昨日のダイスの女神はTボーンステーキの骨で作ったダイスを混入させてきてなかなか愉快だった |
| … | 11626/10/08(木)08:45:12No.1475836673そうだねx4>>>>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか |
| … | 11726/10/08(木)08:46:42No.1475836910そうだねx2だから妖精の手があってて嬉しい最高のエフェクトになるわけですね |
| … | 11826/10/08(木)08:46:55No.1475836947そうだねx1えっちなアリアンいいなあ |
| … | 11926/10/08(木)08:50:40No.1475837545+そういや2nd時代のサンプルキャラってどうだったんだろ? |
| … | 12026/10/08(木)08:51:02No.1475837602そうだねx2極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる |
| … | 12126/10/08(木)08:52:16No.1475837860そうだねx2>だから妖精の手があってて嬉しい最高のエフェクトになるわけですね |
| … | 12226/10/08(木)08:52:20No.1475837870そうだねx6>極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる |
| … | 12326/10/08(木)08:52:27No.1475837883そうだねx4>極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる |
| … | 12426/10/08(木)08:53:31No.1475838040そうだねx2>極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる |
| … | 12526/10/08(木)08:54:32No.1475838247そうだねx1>>だから妖精の手があってて嬉しい最高のエフェクトになるわけですね |
| … | 12626/10/08(木)08:55:32No.1475838404そうだねx1幸いまだジャーム化したことはないけれど |
| … | 12726/10/08(木)08:57:21No.1475838651そうだねx1オルクスのピュアはなんというか実質敵専用って感じの使いづらさだよね |
| … | 12826/10/08(木)08:57:35No.1475838695そうだねx3>>極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる |
| … | 12926/10/08(木)08:58:13 ID:CNKG538INo.1475838793+ジャーム化はGMのせいだろ |
| … | 13026/10/08(木)08:58:39No.1475838855+登場侵蝕!衝動判定!バックトラック! |
| … | 13126/10/08(木)09:01:03No.1475839227そうだねx1アリアンキャンペーン開始時点でもうえっちしてるの!? |
| … | 13226/10/08(木)09:01:27No.1475839324そうだねx7>ID:CNKG538I |
| … | 13326/10/08(木)09:01:55No.1475839414+アリアンいつ募集してたんだろ… |
| … | 13426/10/08(木)09:02:39No.1475839527そうだねx6>ジャーム化はGMのせいだろ |
| … | 13526/10/08(木)09:03:38No.1475839675そうだねx4ジャーム化されて一番面倒くさいのはですねぇ! |
| … | 13626/10/08(木)09:04:07No.1475839745そうだねx3>アリアンキャンペーン開始時点でもうえっちしてるの!? |
| … | 13726/10/08(木)09:05:32No.1475839958そうだねx2>ジャーム化されて一番面倒くさいのはですねぇ! |
| … | 13826/10/08(木)09:05:50No.1475840004そうだねx9ここでID出されるの珍しいな…追いdelはするが |
| … | 13926/10/08(木)09:07:40No.1475840279+>子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ |
| … | 14026/10/08(木)09:08:07No.1475840356そうだねx1俺は敵の攻撃を回避できないシステムが好きです |
| … | 14126/10/08(木)09:09:06No.1475840487そうだねx3>子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ |
| … | 14226/10/08(木)09:09:40No.1475840586そうだねx2>子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ |
| … | 14326/10/08(木)09:11:20No.1475840911そうだねx1子供達の性別は!? |
| … | 14426/10/08(木)09:11:42No.1475840970そうだねx314歳のショタと12歳のロリが同じ部屋で監視の目もないとか遠からず一線超えるでしょ… |
| … | 14526/10/08(木)09:13:02No.1475841195そうだねx3ショタと女 ロリと男 男女 |
| … | 14626/10/08(木)09:13:10No.1475841217+>>>>>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか |
| … | 14726/10/08(木)09:13:31 ID:CNKG538INo.1475841280+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14826/10/08(木)09:14:03No.1475841361そうだねx2>>子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ |
| … | 14926/10/08(木)09:14:13No.1475841395そうだねx3ああコピペなのかなこれ… |
| … | 15026/10/08(木)09:20:22No.1475842433そうだねx1ピュアオルクスRCアタッカー使ったことはあってまぁ何ということもなく使えはしたんだけど |
| … | 15126/10/08(木)09:20:39No.1475842480+戦闘で「こりゃアカンな」という雲行きになった時 |
| … | 15226/10/08(木)09:21:47No.1475842657そうだねx2コピペはまだシンプルに荒らしたいんだろうなと分かるんだけど |
| … | 15326/10/08(木)09:23:52No.1475843008そうだねx2SWの長期戦はリソースすっからかんで済むけどダブルクロスの長期戦はマジ全滅の危機だからな… |
| … | 15426/10/08(木)09:24:47No.1475843143そうだねx1ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった |
| … | 15526/10/08(木)09:25:17No.1475843222そうだねx3>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった |
| … | 15626/10/08(木)09:27:42No.1475843663+明日の還元欲しいとこにかかるかなあ |
| … | 15726/10/08(木)09:28:50No.1475843921そうだねx1新人冒険者はねえ!ちょっと広めの部屋に仕切りを作りながら雑魚寝!これね! |
| … | 15826/10/08(木)09:29:04No.1475843973そうだねx1>新人冒険者はねえ!馬小屋で雑魚寝!これね! |
| … | 15926/10/08(木)09:29:39No.1475844096そうだねx3ログホラはルール設計上タンクが必要不可欠で自分がPTの生命線という実感が持てる優れたシステムなんですよ…! |
| … | 16026/10/08(木)09:30:48No.1475844362+>新人冒険者はねえ!スラムの道端で雑魚寝!これね! |
| … | 16126/10/08(木)09:31:55No.1475844574+>新人冒険者はねえ!MP回復のためダンジョンで雑魚寝!これね! |
| … | 16226/10/08(木)09:31:59No.1475844594+>明日の還元欲しいとこにかかるかなあ |
| … | 16326/10/08(木)09:32:18No.1475844656そうだねx1>明日の還元欲しいとこにかかるかなあ |
| … | 16426/10/08(木)09:32:41No.1475844722そうだねx1>>新人冒険者はねえ!スラムの道端で雑魚寝!これね! |
| … | 16526/10/08(木)09:34:04No.1475845078そうだねx2>何が立って欲しいんだい! |
| … | 16626/10/08(木)09:34:20No.1475845135そうだねx1>>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった |
| … | 16726/10/08(木)09:34:27No.1475845162+都合よく温泉が湧いてるダンジョンを占拠してハウジングして住み着く冒険者もいいぞ |
| … | 16826/10/08(木)09:34:51No.1475845244+>>何が立って欲しいんだい! |
| … | 16926/10/08(木)09:34:55No.1475845257そうだねx1やりたいシステムならべんたしたいなあ… |
| … | 17026/10/08(木)09:35:01No.1475845279+ログホラTRPGのいいところはなんと言ってもキャラシサイトが大充実してるところですからね |
| … | 17126/10/08(木)09:35:37No.1475845396+(ログホラはロールきっかり分ける必要があるから被ったときは知らないよという顔) |
| … | 17226/10/08(木)09:36:12No.1475845516+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17326/10/08(木)09:36:36No.1475845594そうだねx2>やりたいシステムならべんたしたいなあ… |
| … | 17426/10/08(木)09:37:04No.1475845687+>>初期作成でも結構タレント数多いんだよな… |
| … | 17526/10/08(木)09:37:04No.1475845689+ってことはタンクダメージディーラーヒーラー辺りが各枠一人ずつ欲しい感じ? |
| … | 17626/10/08(木)09:37:57 ID:CNKG538INo.1475845845+あんまりセール来ないって言ってるのに |
| … | 17726/10/08(木)09:37:59No.1475845852+>(ログホラはロールきっかり分ける必要があるから被ったときは知らないよという顔) |
| … | 17826/10/08(木)09:38:22No.1475845915+MMOすぎる…! |
| … | 17926/10/08(木)09:38:27No.1475845927+神我狩のキャラシサイト何故かマイナス入れられなくて手打ちしてたな… |
| … | 18026/10/08(木)09:39:01No.1475846036+>MMOすぎる…! |
| … | 18126/10/08(木)09:39:13No.1475846068+>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった |
| … | 18226/10/08(木)09:39:45No.1475846159そうだねx1>MMOすぎる…! |
| … | 18326/10/08(木)09:40:14No.1475846255+>>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった |
| … | 18426/10/08(木)09:40:18No.1475846265+タンヒラがいないとちょっとヤバくて |
| … | 18526/10/08(木)09:40:49No.1475846348+要するに役割分担的にはアリアンロッドに近い感じか |
| … | 18626/10/08(木)09:40:51No.1475846364そうだねx2>>>初期作成でも結構タレント数多いんだよな… |
| … | 18726/10/08(木)09:40:53No.1475846372+ゆるめの役割ゲームならアリアンロッドもいいぞ |
| … | 18826/10/08(木)09:41:52No.1475846564+>要するに役割分担的にはアリアンロッドに近い感じか |
| … | 18926/10/08(木)09:42:01No.1475846589+>ゆるめの役割ゲームならアリアンロッドもいいぞ |
| … | 19026/10/08(木)09:42:46No.1475846710+>やりたいシステムならべんたしたいなあ… |
| … | 19126/10/08(木)09:44:28No.1475847007+やりたければやればだいたいなんとかなるぞ |
| … | 19226/10/08(木)09:44:52No.1475847081+そういえばログホラTRPGって8人用シナリオとか24人用シナリオとかあるのかな… |
| … | 19326/10/08(木)09:44:55No.1475847085+アリアンはサブクラスあるから全員メイジでもサブアコがいればなんとでもなるさ |
| … | 19426/10/08(木)09:45:49No.1475847239+>(ログホラはロールきっかり分ける必要があるから被ったときは知らないよという顔) |
| … | 19526/10/08(木)09:45:54No.1475847267+メイジアコライトは実際つよいからな |
| … | 19626/10/08(木)09:45:55No.1475847269+君もメイジ/ファランクスでタンクをしないか? |
| … | 19726/10/08(木)09:46:10No.1475847304+>アリアンはサブクラスあるから全員メイジでもサブアコがいればなんとでもなるさ |
| … | 19826/10/08(木)09:48:08No.1475847631そうだねx1ヒーラーヅラしながら魔法攻撃やったりやりようは色々あるけども |
| … | 19926/10/08(木)09:48:44No.1475847715+付与術師でサブアタッカーしながら他人のヘイト管理楽しぃ〜したい気持ちはある |
| … | 20026/10/08(木)09:49:06No.1475847771そうだねx1ルール上の差別化って意味もあるんだろうけど同じロールの中でもMT向きST向き(っぽい雰囲気)とかPH・BHで職分かれてるのがMMO〜ってなるよね |
| … | 20126/10/08(木)09:49:45No.1475847897+内緒だよ… |
| … | 20226/10/08(木)09:50:25No.1475848002+リプレイに4属性メイジのギルド居たなぁ |
| … | 20326/10/08(木)09:50:56No.1475848092そうだねx6>付与術師でサブアタッカーしながら他人のヘイト管理楽しぃ〜したい気持ちはある |
| … | 20426/10/08(木)09:52:14No.1475848311+主人公のジョブを愚弄するか貴様ぁ |
| … | 20526/10/08(木)09:53:06No.1475848464そうだねx1でも原作読んでるとさ… |
| … | 20626/10/08(木)09:53:13No.1475848482+原作リスペクトで本当にクセ強ジョブに仕立て上げてくるから笑える |
| … | 20726/10/08(木)09:54:27No.1475848678そうだねx2レベル3辺りの神我狩めっちゃやりたいんだけどこれ以上卓増やせない…! |
| … | 20826/10/08(木)09:56:12No.1475849018そうだねx4考えてみれば不遇ジョブで活躍ってMMOものの作法には乗っ取ってるんだよな |
| … | 20926/10/08(木)09:57:01No.1475849171+>考えてみれば不遇ジョブで活躍ってMMOものの作法には乗っ取ってるんだよな |
| … | 21026/10/08(木)09:57:03No.1475849184+>扱いづらい! |
| … | 21126/10/08(木)09:57:29No.1475849277+>>付与術師でサブアタッカーしながら他人のヘイト管理楽しぃ〜したい気持ちはある |
| … | 21226/10/08(木)09:58:41 ID:CNKG538INo.1475849481+不遇ジョブ弱くないけど使えない |
| … | 21326/10/08(木)09:58:45No.1475849490+>>>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった |
| … | 21426/10/08(木)09:59:37No.1475849646+理論的に他と比べても引けを取らない優秀さなんだけど |
| … | 21526/10/08(木)10:00:41No.1475849818+原作のはマジで正気で使いこなせるもんじゃない |
| … | 21626/10/08(木)10:01:27No.1475849946+>理論的に他と比べても引けを取らない優秀さなんだけど |
| … | 21726/10/08(木)10:01:27No.1475849949+>理論的に他と比べても引けを取らない優秀さなんだけど |
| … | 21826/10/08(木)10:01:39No.1475849984+でも今は良いタイミングだぜぇ |
| … | 21926/10/08(木)10:02:13No.1475850095+>でも今は良いタイミングだぜぇ |
| … | 22026/10/08(木)10:02:41No.1475850170+>でも今は良いタイミングだぜぇ |
| … | 22126/10/08(木)10:02:44No.1475850177+ちいふよ |
| … | 22226/10/08(木)10:03:47No.1475850370+ソロ性能高いやつ使いたいよねっていうMMOの当たり前体操 |