二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791408315281.png-(405663 B)
405663 B26/10/08(木)06:25:15No.1475820658+ 10:10頃消えます
TRPG
地味にアリアンサプリの一部だけ50%ポイント還元かかってるみたいね
26/10/08(木)06:25
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/08(木)06:29:05No.1475820857そうだねx1
おはようございます
…226/10/08(木)06:30:47No.1475820944そうだねx1
ダブクロのラジオ体操卓あけました(代理)
募集掲示板のDXRP卓に部屋アドレスあります
良かったら遊びに来てね
…326/10/08(木)06:37:12No.1475821358+
狙撃きらい
俺が使うと+3ならないから
…426/10/08(木)06:53:37No.1475822366そうだねx1
固定値をひたすら積んで人間になれば大体狙撃通りそうだけどどうなんだろう
結局は敵データ次第か……
…526/10/08(木)06:54:47No.1475822450そうだねx1
>固定値をひたすら積んで人間になれば大体狙撃通りそうだけどどうなんだろう
>結局は敵データ次第か……
通るは通るよ
威力表にも変転が欲しくなる程度で
…626/10/08(木)06:56:01No.1475822531そうだねx1
>固定値をひたすら積んで人間になれば大体狙撃通りそうだけどどうなんだろう
>結局は敵データ次第か……
なんならスポッタードールだの狩人の目だの積んでたらよっぽどGMが高レベルエネミー出さない限りまず当たる
器用Bが死んでなければだけど
…726/10/08(木)07:03:49No.1475823242そうだねx3
朝から宣伝ですがメタリックガーディアンの初心者講習卓を開催します
よろしくお願いします!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/829
…826/10/08(木)07:06:08No.1475823439そうだねx1
宣伝おつかれさまです
講習たすかる
…926/10/08(木)07:07:03No.1475823506そうだねx2
>ダブクロのラジオ体操卓あけました(代理)
>募集掲示板のDXRP卓に部屋アドレスあります
>良かったら遊びに来てね
卓とじました
体操お疲れさまですよ
朝冷えるようになってきましたね
…1026/10/08(木)07:18:35No.1475824503そうだねx1
下振れに心を囚われて雁字搦めになってる人は時々見る
…1126/10/08(木)07:21:25No.1475824813そうだねx3
>上振れに心を囚われてギャンブル中毒になってる人は時々見る
…1226/10/08(木)07:21:58No.1475824861そうだねx2
>下振れに心を囚われて雁字搦めになってる人は時々見る
そうした人々は最終的に固定値教自動成功派に帰依するのだ
…1326/10/08(木)07:22:03No.1475824868そうだねx1
下ぶれリスクを最初から考慮する
或いは下ぶれないようにフォローするのも有効です
…1426/10/08(木)07:22:14No.1475824888そうだねx5
>下振れに心を囚われて雁字搦めになってる人は時々見る
この歌詞私のことだ…
>>上振れに心を囚われてギャンブル中毒になってる人は時々見る
この歌詞も私のことだ…
…1526/10/08(木)07:22:35No.1475824922そうだねx1
>>上振れに心を囚われてギャンブル中毒になってる人は時々見る
SWもDXも無限上方ロールなんてものを採用してるのが悪い!
…1626/10/08(木)07:23:41No.1475825035そうだねx1
コンセ2は裏切る!コンセ2は裏切る!公式エネミーは案外避ける!
…1726/10/08(木)07:24:25No.1475825106そうだねx1
>>>上振れに心を囚われてギャンブル中毒になってる人は時々見る
>SWもDXも無限上方ロールなんてものを採用してるのが悪い!
CoCを除いた国内メジャーシステムがどっちも採用してるあたりサイコロ振るなら無限に振りたいよなぁ!?みたいな嗜好が国内PLには根強く存在しているのだろうか
…1826/10/08(木)07:25:27No.1475825215そうだねx2
ひゃあ我慢できねえ
ピュアボロス命の鎧鳳凰の翼で超固定値ビルドだ
…1926/10/08(木)07:25:50No.1475825249そうだねx2
>コンセ2は裏切る!コンセ2は裏切る!公式エネミーは案外避ける!
基本ルルブからずっといる
恐怖!イベイジョン23雑魚エネミー
…2026/10/08(木)07:26:48No.1475825345そうだねx2
>>コンセ2は裏切る!コンセ2は裏切る!公式エネミーは案外避ける!
>基本ルルブからずっといる
>恐怖!イベイジョン23雑魚エネミー
アタッカーなら初期作製でも流石に25くらいは出してくれよ!
…2126/10/08(木)07:28:19No.1475825492そうだねx3
25出せって言われたらコンセ握ってられないんだよな
…2226/10/08(木)07:28:54No.1475825558そうだねx5
C8でクリティカル1回しか出ないのはよくある話だから...
…2326/10/08(木)07:29:47No.1475825660そうだねx2
>アタッカーなら初期作製でも流石に25くらいは出してくれよ!
怒らないで聞いて下さいね
Climaxで100%超えてれば良いけどMiddleだとサンプルの中では命中ちゃんとしてる切り札くんすら25はちょっと厳しいんですよ
…2426/10/08(木)07:32:36No.1475826047そうだねx2
C値7ならダイス4個でも期待値で25は出せる
技能Lv4まで振り抜けば安泰だ
期待値に達しなかったら妖精の手でも頼れ!
…2526/10/08(木)07:34:16No.1475826271そうだねx2
>25出せって言われたらコンセ握ってられないんだよな
C値8でも最終的なダイスが8個あれば25は出る
初期作成でも技能Lv4まで振れるんだから浸蝕DB込みでも命中ダイスが7ありゃいけるいける
…2626/10/08(木)07:34:39 ID:CNKG538INo.1475826329+
コンセ2の期待値は信じられないほど低いよね
…2726/10/08(木)07:36:06No.1475826503そうだねx1
考えてみると雷将神器様ってなんであのコスパトップクラスのスペックで
おまけのように達成値+4してくださるんだろうな
…2826/10/08(木)07:37:01No.1475826622そうだねx2
>考えてみると雷将神器様ってなんであのコスパトップクラスのスペックで
>おまけのように達成値+4してくださるんだろうな
FH関係者なら誰でも持てるフットワークの軽さも素晴らしい
…2926/10/08(木)07:37:42No.1475826693そうだねx1
切り札って12DX+4@8だし出ないことはないだろ…
>DoubleCross : #1 (12DX8+4) → 10[2,4,6,6,6,7,7,7,8,9,10,10]+10[3,5,8,10]+10[4,8]+5[5]+4 → 39
>#2 (12DX8+4) → 10[1,1,2,2,3,4,4,5,7,8,8,8]+7[6,7,7]+4 → 21
>#3 (12DX8+4) → 10[1,2,3,3,4,7,8,8,9,10,10,10]+10[2,3,3,5,6,8]+7[7]+4 → 31
>#4 (12DX8+4) → 10[1,3,4,5,6,6,6,6,7,8,9,10]+10[7,8,10]+6[5,6]+4 → 30
>#5 (12DX8+4) → 10[2,3,3,3,4,4,5,7,8,8,8,9]+7[3,4,6,7]+4 → 21
>#6 (12DX8+4) → 10[1,2,3,3,4,5,5,6,6,6,10,10]+6[4,6]+4 → 20
>#7 (12DX8+4) → 10[1,2,3,3,4,8,8,8,9,9,10,10]+10[2,2,7,8,8,9,10]+10[1,2,8,9]+10[2,8]+4[4]+4 → 48
>#8 (12DX8+4) → 10[1,2,2,2,4,4,4,6,7,7,8,10]+10[6,9]+10[8]+4[4]+4 → 38
>#9 (12DX8+4) → 10[1,2,4,4,4,5,6,7,8,9,9,9]+10[2,3,7,8]+10[9]+4[4]+4 → 38
>#10 (12DX8+4) → 10[1,1,2,2,3,3,4,6,6,6,7,10]+2[2]+4 → 16
思ったよりは安定しないな…
…3026/10/08(木)07:38:43No.1475826813そうだねx1
えーとイベイジョン23を超えるなら命中は24必要で切り札くんの基本コンボは12dx8+4か
12個もダイスあって固定値もしっかり振ってるしそんな外れることないっしょ〜
……これで達成値が24以上になる確率67.8%!?
…3126/10/08(木)07:38:56No.1475826843そうだねx1
命中率50%くらいじゃないかこれ…?
…3226/10/08(木)07:39:28No.1475826921そうだねx1
>えーとイベイジョン23を超えるなら命中は24必要で切り札くんの基本コンボは12dx8+4か
>12個もダイスあって固定値もしっかり振ってるしそんな外れることないっしょ〜
>……これで達成値が24以上になる確率67.8%!?
支援型PCがサンプルに入ってるのってこういうのも含めてなのかね
…3326/10/08(木)07:39:57No.1475826968そうだねx2
>命中率50%くらいじゃないかこれ…?
上のダイスだと60%ってことになる
…いや60%しか当たらないの結構ストレスにならないか?85〜90%は欲しいよ!
…3426/10/08(木)07:40:02No.1475826984そうだねx1
>えーとイベイジョン23を超えるなら命中は24必要で切り札くんの基本コンボは12dx8+4か
>12個もダイスあって固定値もしっかり振ってるしそんな外れることないっしょ〜
>……これで達成値が24以上になる確率67.8%!?
まあ実際には浸蝕ダイスボーナスもあるから…ミドル戦闘では出さないよね?
…3526/10/08(木)07:41:01No.1475827089そうだねx1
ちなみに獣の力のレベルを削ってコンセを3にすると87.7%になるぞ
それでも12.3%近くは外れる訳だが
…3626/10/08(木)07:41:01No.1475827091そうだねx1
>>25出せって言われたらコンセ握ってられないんだよな
>C値8でも最終的なダイスが8個あれば25は出る
>初期作成でも技能Lv4まで振れるんだから浸蝕DB込みでも命中ダイスが7ありゃいけるいける
そりゃ出るかどうかでいえば出ることもあるけど
一回の攻撃機会が極めて重いゲームで当たるかどうかの博打したくはないかな…
ちなみに8dx8+4でイベイジョン24への命中率は50%くらいだよ
…3726/10/08(木)07:41:55No.1475827250そうだねx3
>まあ実際には浸蝕ダイスボーナスもあるから…ミドル戦闘では出さないよね?
……………分類的にはぁ……ボスとかじゃなくてMiddleで出て来る一般ジャームのデータでぇ……
…3826/10/08(木)07:44:11No.1475827514そうだねx1
事故と切り捨てるには無視できない程度には高い確率…!
…3926/10/08(木)07:44:48No.1475827602そうだねx1
12個あってもまあまあ外すのに8個確保してれば大丈夫とは言えんだろ…
この命中自力で確保できる初期作成ビルド限られるからそう思いたくなるのは分かるが
…4026/10/08(木)07:45:09No.1475827647そうだねx1
切り札は春日でも殴ってるんだな!
…4126/10/08(木)07:45:14No.1475827658そうだねx1
こう考えるとバフビルドも捨てたもんじゃないな
…4226/10/08(木)07:45:48No.1475827725そうだねx3
ヤバすぎたのかUAのデータ再録でイベイジョン21にナーフされてるからなジャーム:クラッシャー
…4326/10/08(木)07:46:15No.1475827776そうだねx3
こうやって数値にされると《妖精の手》の偉大さがよく分かる
…4426/10/08(木)07:46:52No.1475827849そうだねx3
なので皆は大人しくコンセントレイトはLv3で取得しましょうねというお話
…4526/10/08(木)07:47:13No.1475827890そうだねx2
>CoCを除いた国内メジャーシステムがどっちも採用してるあたりサイコロ振るなら無限に振りたいよなぁ!?みたいな嗜好が国内PLには根強く存在しているのだろうか
国産TRPGに大きな影響与えた昔のシステムが無限上方ロールを採用していたからと聞いた
…4626/10/08(木)07:47:44No.1475827954そうだねx1
>こう考えるとバフビルドも捨てたもんじゃないな
効率はわるいかもだけど判定の安定安心はありがたいってなる
…4726/10/08(木)07:47:56No.1475827983そうだねx1
>なので皆は大人しくコンセントレイトはLv3で取得しましょうねというお話
じゃあコンストラクションが間違ってるor欠陥があるってことになるじゃん!?
…4826/10/08(木)07:48:27No.1475828052そうだねx2
>>なので皆は大人しくコンセントレイトはLv3で取得しましょうねというお話
>じゃあコンストラクションが間違ってるor欠陥があるってことになるじゃん!?
サンプルPCで最適解出したら自作する楽しみがなくなるじゃん
…4926/10/08(木)07:48:37No.1475828064そうだねx4
まぁもちろんキリがないからどこかで割り切る必要はあるんだけど
それにしても絶妙に嫌な数値に設定しやがって
…5026/10/08(木)07:48:48No.1475828086そうだねx3
>ヤバすぎたのかUAのデータ再録でイベイジョン21にナーフされてるからなジャーム:クラッシャー
クラッシャーはしょうがないけどフェンリルはあそこまで弱体化しなくても良いじゃん……!になるなった
PCもインフレしてるんだからハイレベルエネミーはハイレベルのままで良いって!
…5126/10/08(木)07:48:53No.1475828099そうだねx1
>朝から宣伝ですがメタリックガーディアンの初心者講習卓を開催します
>よろしくお願いします!
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/829
初心者・熟練者・復帰者
3者そろい踏みか…!
…5226/10/08(木)07:49:11No.1475828135そうだねx3
>じゃあコンストラクションが間違ってるor欠陥があるってことになるじゃん!?
間違ってるとは言わないけど基本的に最近のシステムだろうとサンプルPCはある程度無駄を持たせてあると思うよ
最適解に近いビルドなんか載せてもそれを使うだけになっちゃうし
…5326/10/08(木)07:49:44No.1475828218そうだねx2
>PCもインフレしてるんだからハイレベルエネミーはハイレベルのままで良いって!
ヌエですら130点作成で殺せる時代だしな…
…5426/10/08(木)07:50:06No.1475828263そうだねx3
クライマックスになったらC値7だから普通に安定するしね切り札君
よく出来てるわ
…5526/10/08(木)07:51:21No.1475828406そうだねx1
サンプルキャラは能力値に積極的に振るからな
コンストの初期作成だけじゃなくてレネゲイドウォーのヒーローPCでもそうだ
…5626/10/08(木)07:51:41No.1475828453そうだねx1
サンプルがゴリゴリの最適解なんてシステム無いよなぁ
…5726/10/08(木)07:52:18No.1475828549そうだねx2
ジャーム:クラッシャーの一番ダメなところはMiddleで出てくることだったからね
100%を超えた切り札くんなら93%命中する
…5826/10/08(木)07:52:40No.1475828630そうだねx1
マジサンプルがゴリゴリの最適解なんてシステムなんてないパンね〜
…5926/10/08(木)07:53:03No.1475828697そうだねx3
無限上方ロールだから期待値より大抵下になるのよねダブルクロス
8dx8+4あれば期待値26ではあるが36%くらいの確率で20以下になる
そしてダブルクロスの1手番は非常に重い
…6026/10/08(木)07:53:05No.1475828703そうだねx3
>マジサンプルがないシステムなんてないシャドウランね〜
…6126/10/08(木)07:53:38 ID:CNKG538INo.1475828768そうだねx1
システムのバランス崩壊はサンプル最適解
だから当たり前だろ楽しさゼロ
マジでつまらない
…6226/10/08(木)07:55:29No.1475828978そうだねx1
無限とは言わんまでも超上振れの達成値100とかも計算に入ったうえでの期待値だからな
パチスロの特化ゾーンの期待枚数のようだ
…6326/10/08(木)07:55:41No.1475829009そうだねx1
>無限上方ロールだから期待値より大抵下になるのよねダブルクロス
>8dx8+4あれば期待値26ではあるが36%くらいの確率で20以下になる
>そしてダブルクロスの1手番は非常に重い
DCDCでこの辺が可視化されたの結構大きいことだよな〜
…6426/10/08(木)07:55:54No.1475829036そうだねx1
>8dx8+4あれば期待値26ではあるが36%くらいの確率で20以下になる
まあこれなら運が悪いだけなんだけど
>そしてダブルクロスの1手番は非常に重い
これが入ってくると話が別になるんだよね
攻撃を外しても侵蝕が上がるので…
…6526/10/08(木)07:56:53No.1475829153そうだねx2
期待値計算は必要だけど収束するほど振らないから期待値だけ見てもダメだ
…6626/10/08(木)07:56:58No.1475829165そうだねx1
コンストの範疇での最適はわりと出してくるけどコンストな時点でどこか無駄は出てくるからな
…6726/10/08(木)07:59:30No.1475829458そうだねx4
ちなみに基本ルルブで出来る範囲内だと切り札くんのビルドは命中めちゃくちゃ頑張ってる方なので超えるのは結構大変
アタックプログラムとか疾風迅雷くらいか
…6826/10/08(木)08:00:43No.1475829625そうだねx1
>下ぶれリスクを最初から考慮する
>或いは下ぶれないようにフォローするのも有効です
振りなおしを握るのが手っ取り早いぜ〜!
…6926/10/08(木)08:01:37No.1475829746そうだねx1
ツインバーストみたいなドッジ不可ビルド使ってる時の安心感
…7026/10/08(木)08:02:02No.1475829816そうだねx1
命中率60%って素催眠ぐらいかと思うと信用ならねえ
…7126/10/08(木)08:05:02No.1475830295そうだねx1
D&Dなんて攻撃が命中する確率60%あれば万歳なのにな
…7226/10/08(木)08:05:25No.1475830389そうだねx1
じゃあ固定値型にするかってもビルドの方向性一気に狭まるしね
…7326/10/08(木)08:05:48No.1475830436そうだねx1
コンバットフォーカスの為だけにチルドレンにしたい時が割とある初期作成
…7426/10/08(木)08:06:32No.1475830548そうだねx2
>D&Dなんて攻撃が命中する確率60%あれば万歳なのにな
何度挑戦できるかが違うからね…
…7526/10/08(木)08:08:07No.1475830806そうだねx1
国産TRPGに失敗しない/できない設計が多いのは失敗を恐れる現代人のマインドが反映されてるからだろうか…
…7626/10/08(木)08:08:23No.1475830850そうだねx2
>D&Dなんて攻撃が命中する確率60%あれば万歳なのにな
和製大手に比べると1手番軽くてターンの回り方がだいぶ早いからな
あっ シールドはナシでお願いしますゴブリンさん
…7726/10/08(木)08:08:39No.1475830893そうだねx1
DXのルルブ2はサンプルシナリオからしてなんか難易度高めだからあの時点での公式が想定してた難易度は多分あれぐらいで苦戦してくれということだろう
…7826/10/08(木)08:09:46No.1475831069そうだねx2
>DXのルルブ2はサンプルシナリオからしてなんか難易度高めだからあの時点での公式が想定してた難易度は多分あれぐらいで苦戦してくれということだろう
時代性もあるけど素のDXってあんまクリアさせる気がない
ジャーム化してもそれはそれでって感じのノリというか
…7926/10/08(木)08:10:56No.1475831228そうだねx1
攻撃のコストがかなり重いからなダブクロ
…8026/10/08(木)08:11:25No.1475831301そうだねx1
>和製大手に比べると1手番軽くてターンの回り方がだいぶ早いからな
あんなたくさん修正の計算してたらそりゃ大変になるよ
割り込みもあるし電源ゲーの感覚で作ってる
…8126/10/08(木)08:11:42No.1475831337そうだねx1
当たったり外したりしても楽しめるのは5ラウンドくらい戦っていればの話で貴重な機会を不意にしたくはないんだよ
…8226/10/08(木)08:11:46 ID:CNKG538INo.1475831348+
命中率低すぎてイライラ
でもそれが醍醐味なんだよ
…8326/10/08(木)08:12:17No.1475831437そうだねx1
結構遅い時間帯だったのにターシャの万物釜売り切れてる…
…8426/10/08(木)08:13:06No.1475831560そうだねx1
ダブクロに関しては戦闘そのもので全滅することはないので
気軽に攻撃外して侵食上げてロイスで起き上がって
真のボス戦であるバックトラックでスリルを味わってほしい
というデザインなんじゃなかろうか
…8526/10/08(木)08:13:29No.1475831627そうだねx1
>命中率低すぎてイライラ
>でもそれが醍醐味なんだよ
踏み込みが甘い!
…8626/10/08(木)08:14:21No.1475831772そうだねx1
>ダブクロに関しては戦闘そのもので全滅することはないので
>気軽に攻撃外して侵食上げてロイスで起き上がって
>真のボス戦であるバックトラックでスリルを味わってほしい
>というデザインなんじゃなかろうか
わざわざ「とどめをさす」しにくるGMもなかなかいないからな…
…8726/10/08(木)08:15:14No.1475831909そうだねx1
昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか
…8826/10/08(木)08:18:16No.1475832389そうだねx2
ダブクロ初めて遊ぶ時に握ったキャラが閃光の双弾ちゃん改変だったから双弾ちゃんには思い入れがある
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=IhjLBM
これはその時の子
…8926/10/08(木)08:23:45No.1475833217そうだねx1
サプリならともかくルルブに載ってるサンプルPCは最適解までは求めないけど下手に1から作るよりもうこれでいいじゃんぐらいの強さは欲しい
データのセオリーとか新しいシステムだとわかんねえもん
…9026/10/08(木)08:25:18No.1475833426そうだねx1
今俺の中のPC2が「一人で戦おうとしないで!」って叫んでる
…9126/10/08(木)08:26:56No.1475833701そうだねx1
ターシャ再販あったの?
…9226/10/08(木)08:27:09No.1475833757+
>今俺の中のPC2が「一人で戦おうとしないで!」って叫んでる
(PC2も外す)
…9326/10/08(木)08:28:02No.1475833900そうだねx1
切札君×双弾ちゃんいいよね…
でも…そんなの紅蓮の瞳ちゃんがかわいそうだよねぇ…!
…9426/10/08(木)08:28:44No.1475834014そうだねx1
>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか
ギルドマスターが12歳の少女を寝室に連れ込んだよ
…9526/10/08(木)08:29:05 ID:CNKG538INo.1475834074+
ダブクロの命中率低めシステムはGMがプレイヤーを弄ぶための方便かもね
…9626/10/08(木)08:29:12No.1475834097そうだねx3
>>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか
>ギルドマスターが12歳の少女を寝室に連れ込んだよ
児ぽー!!!!
…9726/10/08(木)08:29:17No.1475834118そうだねx4
>切札君×双弾ちゃんいいよね…
>でも…そんなの紅蓮の瞳ちゃんがかわいそうだよねぇ…!
真実の探求者のレス
…9826/10/08(木)08:30:10No.1475834313そうだねx2
>ダブクロの命中率低めシステムはGMがプレイヤーを弄ぶための方便かもね
まあGMだって残酷な気持ちになることはあるからな…
…9926/10/08(木)08:31:08No.1475834458そうだねx1
>ダブクロの命中率低めシステムはGMがプレイヤーを弄ぶための方便かもね
初期作成で技能値が上げられない辺りは確実に当たるか外れるかのスリルを楽しんでくれるように作っていると思う
…10026/10/08(木)08:31:16No.1475834477そうだねx3
というか命中足りなくてもタイタス昇華で後出しで達成値盛れるぞダブクロ
基本的に当たらんってことはないはずだ
…10126/10/08(木)08:31:46No.1475834542そうだねx1
>>切札君×双弾ちゃんいいよね…
>>でも…そんなの紅蓮の瞳ちゃんがかわいそうだよねぇ…!
>真実の探求者のレス
「今はこれでいい…今は」
…10226/10/08(木)08:32:45No.1475834682そうだねx1
そういや昔遊んでた時は後出し+1d10に結構頼ってたな
…10326/10/08(木)08:36:23No.1475835247そうだねx2
>>ダブクロの命中率低めシステムはGMがプレイヤーを弄ぶための方便かもね
>初期作成で技能値が上げられない辺りは確実に当たるか外れるかのスリルを楽しんでくれるように作っていると思う
別にスリルとかいらないかな…
…10426/10/08(木)08:37:31No.1475835430そうだねx2
ダイスを振る遊びで楽しみを全否定するな
…10526/10/08(木)08:38:25No.1475835580そうだねx2
日常の為にリスクを負ってでもケリをつけろって思想はDXの根底に流れてるからな
…10626/10/08(木)08:38:48No.1475835648そうだねx5
>というか命中足りなくてもタイタス昇華で後出しで達成値盛れるぞダブクロ
>基本的に当たらんってことはないはずだ
後出しタイタスはそれはそれで出目ブレ激し過ぎるというか帰還を一旦棚上げしてすらアテにしたくないというか…
タイタス切ったのに出目低くて1足りないとか洒落にもならないぜ!(一敗)
…10726/10/08(木)08:41:21No.1475836084そうだねx3
>タイタス切ったのに出目低くて1足りないとか洒落にもならないぜ!(一敗)
ダイスの女神は死ねと仰せだ
黄泉路の先駆けぞ
誉じゃ
…10826/10/08(木)08:42:42No.1475836294そうだねx5
スリルいらないってわりとTRPG全否定じゃねえかなあ!?
…10926/10/08(木)08:42:54No.1475836327そうだねx1
まあDXやるならジャーム化した時のことくらいは考えておいた方が良くはある
…11026/10/08(木)08:43:20No.1475836391そうだねx1
>ダイスの女神は死ねと仰せだ
>黄泉路の先駆けぞ
>誉じゃ
CoCで3連ファンブルとかするとしゃあねえ死ぬかあ〜!ってなるよね
…11126/10/08(木)08:43:56No.1475836494+
昨日のダイスの女神はTボーンステーキの骨で作ったダイスを混入させてきてなかなか愉快だった
…11226/10/08(木)08:44:19No.1475836552そうだねx2
>>>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか
>>ギルドマスターが12歳の少女を寝室に連れ込んだよ
>児ぽー!!!!
ギルドマスターも14歳なのでインピオ!
…11326/10/08(木)08:44:40No.1475836602そうだねx1
昔のシステムはオフでやること前提だから全滅してももう一回やるかみたいなので難易度高めだったりやちょっと時間掛けるかってことで処理が重めだったりするイメージはある
…11426/10/08(木)08:44:48 ID:CNKG538INo.1475836620+
ダイスの女神はいつも裏切るんだよな
運任てのゲーム
…11526/10/08(木)08:44:51No.1475836627そうだねx3
>昨日のダイスの女神はTボーンステーキの骨で作ったダイスを混入させてきてなかなか愉快だった
通るか…っ!
こんなもん…っ!
…11626/10/08(木)08:45:12No.1475836673そうだねx4
>>>>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか
>>>ギルドマスターが12歳の少女を寝室に連れ込んだよ
>>児ぽー!!!!
>ギルドマスターも14歳なのでインピオ!
ちょっと話変わってきたな
…11726/10/08(木)08:46:42No.1475836910そうだねx2
だから妖精の手があってて嬉しい最高のエフェクトになるわけですね
…11826/10/08(木)08:46:55No.1475836947そうだねx1
えっちなアリアンいいなあ
やりたい
…11926/10/08(木)08:50:40No.1475837545+
そういや2nd時代のサンプルキャラってどうだったんだろ?
…12026/10/08(木)08:51:02No.1475837602そうだねx2
極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる
…12126/10/08(木)08:52:16No.1475837860そうだねx2
>だから妖精の手があってて嬉しい最高のエフェクトになるわけですね
基本ルルブから存在してるの心底偉大だと思うよ
ピュアオルクスならLv5で取れるのも凄い偉いと思う
…12226/10/08(木)08:52:20No.1475837870そうだねx6
>極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる
そこに責任押し付けるにはバックトラックのランダムがデカすぎる
…12326/10/08(木)08:52:27No.1475837883そうだねx4
>極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる
登場侵蝕率だけで他のPCより20以上高くなってバックトラックで5d振って10ちょいしか下がらないことはある…あるのだ…
…12426/10/08(木)08:53:31No.1475838040そうだねx2
>極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる
どうしたって下振れするダイス事故は起きるもんだし
ダイス事故否定するならTRPGはできない
…12526/10/08(木)08:54:32No.1475838247そうだねx1
>>だから妖精の手があってて嬉しい最高のエフェクトになるわけですね
>基本ルルブから存在してるの心底偉大だと思うよ
>ピュアオルクスならLv5で取れるのも凄い偉いと思う
オルクスのピュアエフェクト微妙だけど正直オルクスの真の価値は妖精さんにあるよね…
…12626/10/08(木)08:55:32No.1475838404そうだねx1
幸いまだジャーム化したことはないけれど
殴りのコンボが侵食4の低燃費PCなのに登場で10連打してバックトラックでも事故って追加振りでギリギリ帰ったことはある
…12726/10/08(木)08:57:21No.1475838651そうだねx1
オルクスのピュアはなんというか実質敵専用って感じの使いづらさだよね
…12826/10/08(木)08:57:35No.1475838695そうだねx3
>>極論になるかもだけど正直ジャーム化はシナリオかGMの設計ミスなんじゃない…?みたいなところはあると思ってる
>そこに責任押し付けるにはバックトラックのランダムがデカすぎる
そう言われると登場侵蝕もそうだな…
…12926/10/08(木)08:58:13 ID:CNKG538INo.1475838793+
ジャーム化はGMのせいだろ
…13026/10/08(木)08:58:39No.1475838855+
登場侵蝕!衝動判定!バックトラック!
…13126/10/08(木)09:01:03No.1475839227そうだねx1
アリアンキャンペーン開始時点でもうえっちしてるの!?
…13226/10/08(木)09:01:27No.1475839324そうだねx7
>ID:CNKG538I
…13326/10/08(木)09:01:55No.1475839414+
アリアンいつ募集してたんだろ…
人いるようならリレー立てるべきか
…13426/10/08(木)09:02:39No.1475839527そうだねx6
>ジャーム化はGMのせいだろ
どうしてGMがクソ重コンボ組んだPCの侵蝕管理まで面倒みてやらねーといけねーんだ?
Eロイスも3倍振りも出目の腐ったPLの運が悪いんじゃねーか
寧ろ謝って欲しいくらいだぜ
…13526/10/08(木)09:03:38No.1475839675そうだねx4
ジャーム化されて一番面倒くさいのはですねぇ!
用意してたエンディングを改変しないといけないGMなんですよ!
…13626/10/08(木)09:04:07No.1475839745そうだねx3
>アリアンキャンペーン開始時点でもうえっちしてるの!?
真面目に言うとえっちはしてないしR18のキャンペーンでもない
貸与されたギルドハウスの部屋数をダイスで出したら3部屋になってPC6人だから222に分かれることになって
子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ
…13726/10/08(木)09:05:32No.1475839958そうだねx2
>ジャーム化されて一番面倒くさいのはですねぇ!
>用意してたエンディングを改変しないといけないGMなんですよ!
なので安全のためにEロイスを盛るね…
…13826/10/08(木)09:05:50No.1475840004そうだねx9
ここでID出されるの珍しいな…追いdelはするが
…13926/10/08(木)09:07:40No.1475840279+
>子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ
子供部屋で
見せあいっこしたんだろ
悪魔が
…14026/10/08(木)09:08:07No.1475840356そうだねx1
俺は敵の攻撃を回避できないシステムが好きです
具体的にはガンドッグ
…14126/10/08(木)09:09:06No.1475840487そうだねx3
>子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ
女の子は女の子同士で男の子は男の子同士で子供は子供同士でお付き合いすればいいと思うの
…14226/10/08(木)09:09:40No.1475840586そうだねx2
>子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ
知ってるこれ絶対インピオになるやつ
…14326/10/08(木)09:11:20No.1475840911そうだねx1
子供達の性別は!?
…14426/10/08(木)09:11:42No.1475840970そうだねx3
14歳のショタと12歳のロリが同じ部屋で監視の目もないとか遠からず一線超えるでしょ…
性への興味津々のお年頃だよ…
…14526/10/08(木)09:13:02No.1475841195そうだねx3
ショタと女 ロリと男 男女
これが1番平和な部屋分け
…14626/10/08(木)09:13:10No.1475841217+
>>>>>昨晩のアリアンスケベキャンペーンはスケベだったんでしょうか
>>>>ギルドマスターが12歳の少女を寝室に連れ込んだよ
>>>児ぽー!!!!
>>ギルドマスターも14歳なのでインピオ!
>ちょっと話変わってきたな
やっぱりドスケベげきえろキャンペーンじゃないか?
…14726/10/08(木)09:13:31 ID:CNKG538INo.1475841280+
スレッドを立てた人によって削除されました
ジャーム化はGMのせいで部屋分けまで面倒見てやれって言うの
GMは神様かよ
無理すぎる
…14826/10/08(木)09:14:03No.1475841361そうだねx2
>>子供部屋と女性部屋と男性部屋になった感じ
>女の子は女の子同士で男の子は男の子同士で子供は子供同士でお付き合いすればいいと思うの
同性でまとめるのは普通なのに勝手にホモレズにするんじゃない!
…14926/10/08(木)09:14:13No.1475841395そうだねx3
ああコピペなのかなこれ…
なんか支離滅裂なレスもあるなと思ったが
…15026/10/08(木)09:20:22No.1475842433そうだねx1
ピュアオルクスRCアタッカー使ったことはあってまぁ何ということもなく使えはしたんだけど
あっこいつ多分早々に手詰まりになるなというのも察せてしまった
…15126/10/08(木)09:20:39No.1475842480+
戦闘で「こりゃアカンな」という雲行きになった時
一息入れてからロイスをガンガン切って「お前たちだけは返す」と言うPLに私はなりたい
…15226/10/08(木)09:21:47No.1475842657そうだねx2
コピペはまだシンプルに荒らしたいんだろうなと分かるんだけど
微妙に文脈読んで会話もどきしようとしてるのわりと本気で謎
…15326/10/08(木)09:23:52No.1475843008そうだねx2
SWの長期戦はリソースすっからかんで済むけどダブルクロスの長期戦はマジ全滅の危機だからな…
…15426/10/08(木)09:24:47No.1475843143そうだねx1
ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった
…さて12日に届くルルブをどうしようかな
…15526/10/08(木)09:25:17No.1475843222そうだねx3
>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった
>…さて12日に届くルルブをどうしようかな
タンクやろ
タンク
ねっ
…15626/10/08(木)09:27:42No.1475843663+
明日の還元欲しいとこにかかるかなあ
というかある程度買っちゃったのがなんだかちょっと損したような…
…15726/10/08(木)09:28:50No.1475843921そうだねx1
新人冒険者はねえ!ちょっと広めの部屋に仕切りを作りながら雑魚寝!これね!
…15826/10/08(木)09:29:04No.1475843973そうだねx1
>新人冒険者はねえ!馬小屋で雑魚寝!これね!
…15926/10/08(木)09:29:39No.1475844096そうだねx3
ログホラはルール設計上タンクが必要不可欠で自分がPTの生命線という実感が持てる優れたシステムなんですよ…!
…16026/10/08(木)09:30:48No.1475844362+
>新人冒険者はねえ!スラムの道端で雑魚寝!これね!
…16126/10/08(木)09:31:55No.1475844574+
>新人冒険者はねえ!MP回復のためダンジョンで雑魚寝!これね!
…16226/10/08(木)09:31:59No.1475844594+
>明日の還元欲しいとこにかかるかなあ
>というかある程度買っちゃったのがなんだかちょっと損したような…
小出しジャブで卓ないかな〜をチラチラッして行け
…16326/10/08(木)09:32:18No.1475844656そうだねx1
>明日の還元欲しいとこにかかるかなあ
>というかある程度買っちゃったのがなんだかちょっと損したような…
何が立って欲しいんだい!
…16426/10/08(木)09:32:41No.1475844722そうだねx1
>>新人冒険者はねえ!スラムの道端で雑魚寝!これね!
淫乱度上がっちまう〜
…16526/10/08(木)09:34:04No.1475845078そうだねx2
>何が立って欲しいんだい!
神我狩!
あんまりセール来ないよと聞いたから買った直後に来た!買い物スキルへたくそ…
…16626/10/08(木)09:34:20No.1475845135そうだねx1
>>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった
>>…さて12日に届くルルブをどうしようかな
>タンクやろ
>タンク
>ねっ
ふーんこの守護騎士ってやつね…キャラだけ作りますかぁ!
…16726/10/08(木)09:34:27No.1475845162+
都合よく温泉が湧いてるダンジョンを占拠してハウジングして住み着く冒険者もいいぞ
…16826/10/08(木)09:34:51No.1475845244+
>>何が立って欲しいんだい!
>神我狩!
>あんまりセール来ないよと聞いたから買った直後に来た!買い物スキルへたくそ…
曜日とレギュはどの辺がいいんだろう
初期作成でも結構タレント数多いんだよな…
…16926/10/08(木)09:34:55No.1475845257そうだねx1
やりたいシステムならべんたしたいなあ…
…17026/10/08(木)09:35:01No.1475845279+
ログホラTRPGのいいところはなんと言ってもキャラシサイトが大充実してるところですからね
…17126/10/08(木)09:35:37No.1475845396+
(ログホラはロールきっかり分ける必要があるから被ったときは知らないよという顔)
…17226/10/08(木)09:36:12No.1475845516+
書き込みをした人によって削除されました
…17326/10/08(木)09:36:36No.1475845594そうだねx2
>やりたいシステムならべんたしたいなあ…
R18システムはまず地雷の擦り合わせから初めなきゃだからちょっとハードル高い
ディスコに入ってるならチャンネルで発言した方が立つ確率は高い
…17426/10/08(木)09:37:04No.1475845687+
>>初期作成でも結構タレント数多いんだよな…
レベル3がSWのレベル7くらいだと聞いてびっくりした
確かに◎タレントすごい効果してるもんな…
…17526/10/08(木)09:37:04No.1475845689+
ってことはタンクダメージディーラーヒーラー辺りが各枠一人ずつ欲しい感じ?
…17626/10/08(木)09:37:57 ID:CNKG538INo.1475845845+
あんまりセール来ないって言ってるのに
毎週何か買ってる自分がいるなんてさ
…17726/10/08(木)09:37:59No.1475845852+
>(ログホラはロールきっかり分ける必要があるから被ったときは知らないよという顔)
分けた方が運用はしやすいけど
被りがあっても割と何とかなるよ
…17826/10/08(木)09:38:22No.1475845915+
MMOすぎる…!
…17926/10/08(木)09:38:27No.1475845927+
神我狩のキャラシサイト何故かマイナス入れられなくて手打ちしてたな…
…18026/10/08(木)09:39:01No.1475846036+
>MMOすぎる…!
MMO世界観やろがい!
…18126/10/08(木)09:39:13No.1475846068+
>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった
>…さて12日に届くルルブをどうしようかな
じゃあ別のシナリオ立てますね
CR1でいいです?
…18226/10/08(木)09:39:45No.1475846159そうだねx1
>MMOすぎる…!
MMO風な異世界転移ものだからね
再現高すぎってなる
…18326/10/08(木)09:40:14No.1475846255+
>>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった
>>…さて12日に届くルルブをどうしようかな
>じゃあ別のシナリオ立てますね
>CR1でいいです?
大丈夫ですよろしくお願いします
…18426/10/08(木)09:40:18No.1475846265+
タンヒラがいないとちょっとヤバくて
タンヒラDPS一人ずついれば後はまぁ好みでどうぞ…くらいのイメージ
…18526/10/08(木)09:40:49No.1475846348+
要するに役割分担的にはアリアンロッドに近い感じか
…18626/10/08(木)09:40:51No.1475846364そうだねx2
>>>初期作成でも結構タレント数多いんだよな…
>レベル3がSWのレベル7くらいだと聞いてびっくりした
>確かに◎タレントすごい効果してるもんな…
Lv1の時点で世界観的にも中堅だからねカミガカリたち
その辺は初期作成で130点もあるDXとちょっと似てる
…18726/10/08(木)09:40:53No.1475846372+
ゆるめの役割ゲームならアリアンロッドもいいぞ
全員メイジとかじゃなければ何とかなる
…18826/10/08(木)09:41:52No.1475846564+
>要するに役割分担的にはアリアンロッドに近い感じか
そんな感じ
…18926/10/08(木)09:42:01No.1475846589+
>ゆるめの役割ゲームならアリアンロッドもいいぞ
>全員メイジとかじゃなければ何とかなる
全員アコライトの安心感すごそう
プロテクション4のやつは絶対使うなよ!
…19026/10/08(木)09:42:46No.1475846710+
>やりたいシステムならべんたしたいなあ…
やりたいけど最後にやったのが1年半くらい前だからどうやればいいのかわからん…!
…19126/10/08(木)09:44:28No.1475847007+
やりたければやればだいたいなんとかなるぞ
俺はつい最近こっちにきてやったセッションはシステムどころかTRPG自体が10年ぶりぐらいだった
…19226/10/08(木)09:44:52No.1475847081+
そういえばログホラTRPGって8人用シナリオとか24人用シナリオとかあるのかな…
…19326/10/08(木)09:44:55No.1475847085+
アリアンはサブクラスあるから全員メイジでもサブアコがいればなんとでもなるさ
たぶん
…19426/10/08(木)09:45:49No.1475847239+
>(ログホラはロールきっかり分ける必要があるから被ったときは知らないよという顔)
別に私がメインタンクですって顔するダブルシールド施療神官してもいいし
武器攻撃職ですよって顔してる武士してもいいんだ
敵のアタッカーアーキの攻撃とヘイトトップのへダメージ自体が滅茶苦茶痛いからどうにかタンクに集中させて持たせる工夫がいるんだ
…19526/10/08(木)09:45:54No.1475847267+
メイジアコライトは実際つよいからな
…19626/10/08(木)09:45:55No.1475847269+
君もメイジ/ファランクスでタンクをしないか?
…19726/10/08(木)09:46:10No.1475847304+
>アリアンはサブクラスあるから全員メイジでもサブアコがいればなんとでもなるさ
>たぶん
メイジ/ファランクスとメイジ/アコがいればまあなんとかはなると思う
魔法ダメージは強いし
…19826/10/08(木)09:48:08No.1475847631そうだねx1
ヒーラーヅラしながら魔法攻撃やったりやりようは色々あるけども
まぁアーキタイプに素直にやった方が基本的にはやりやすい
…19926/10/08(木)09:48:44No.1475847715+
付与術師でサブアタッカーしながら他人のヘイト管理楽しぃ〜したい気持ちはある
…20026/10/08(木)09:49:06No.1475847771そうだねx1
ルール上の差別化って意味もあるんだろうけど同じロールの中でもMT向きST向き(っぽい雰囲気)とかPH・BHで職分かれてるのがMMO〜ってなるよね
…20126/10/08(木)09:49:45No.1475847897+
内緒だよ…
サブ職業料理人(メイド)限定の一般特技クッキングが低レベル帯では明確にお得だよ…
…20226/10/08(木)09:50:25No.1475848002+
リプレイに4属性メイジのギルド居たなぁ
全員爺さんのエレメンタラーズだっけな
…20326/10/08(木)09:50:56No.1475848092そうだねx6
>付与術師でサブアタッカーしながら他人のヘイト管理楽しぃ〜したい気持ちはある
扱いづらい!
使用率最下位!
原作再現をやめろ!
…20426/10/08(木)09:52:14No.1475848311+
主人公のジョブを愚弄するか貴様ぁ
…20526/10/08(木)09:53:06No.1475848464そうだねx1
でも原作読んでるとさ…
使いたいよね
ソーンバインドホステージ
…20626/10/08(木)09:53:13No.1475848482+
原作リスペクトで本当にクセ強ジョブに仕立て上げてくるから笑える
…20726/10/08(木)09:54:27No.1475848678そうだねx2
レベル3辺りの神我狩めっちゃやりたいんだけどこれ以上卓増やせない…!
…20826/10/08(木)09:56:12No.1475849018そうだねx4
考えてみれば不遇ジョブで活躍ってMMOものの作法には乗っ取ってるんだよな
…20926/10/08(木)09:57:01No.1475849171+
>考えてみれば不遇ジョブで活躍ってMMOものの作法には乗っ取ってるんだよな
ちゃんと不遇なのがすごいよね
弱いわけじゃなくて不遇
…21026/10/08(木)09:57:03No.1475849184+
>扱いづらい!
>使用率最下位!
>原作再現をやめろ!
かっこいいじゃん…!
…21126/10/08(木)09:57:29No.1475849277+
>>付与術師でサブアタッカーしながら他人のヘイト管理楽しぃ〜したい気持ちはある
>扱いづらい!
>使用率最下位!
>原作再現をやめろ!
でもエネミーの行動止めてきたりシーン特技復活してくるからマジでクソエンクだよ
…21226/10/08(木)09:58:41 ID:CNKG538INo.1475849481+
不遇ジョブ弱くないけど使えない
…21326/10/08(木)09:58:45No.1475849490+
>>>ログホラ卓埋まったんですねよかったよかった
>>>…さて12日に届くルルブをどうしようかな
>>じゃあ別のシナリオ立てますね
>>CR1でいいです?
>大丈夫ですよろしくお願いします
んじゃimg鯖のチャンネルで名乗り出ればピックアップするんで
…21426/10/08(木)09:59:37No.1475849646+
理論的に他と比べても引けを取らない優秀さなんだけど
使いたくねぇよこんなもんというのが分かるんだよね付与術師
…21526/10/08(木)10:00:41No.1475849818+
原作のはマジで正気で使いこなせるもんじゃない
…21626/10/08(木)10:01:27No.1475849946+
>理論的に他と比べても引けを取らない優秀さなんだけど
>使いたくねぇよこんなもんというのが分かるんだよね付与術師
他が素直な性能で使いやすい火力が高いっていうね
いい意味で玄人好みなクラス
…21726/10/08(木)10:01:27No.1475849949+
>理論的に他と比べても引けを取らない優秀さなんだけど
>使いたくねぇよこんなもんというのが分かるんだよね付与術師
単独での戦闘力低くてシナジー全振りなのも嫌だねぇ…ってなる
…21826/10/08(木)10:01:39No.1475849984+
でも今は良いタイミングだぜぇ
チート付与術師のアニメもやってるしよぉ
…21926/10/08(木)10:02:13No.1475850095+
>でも今は良いタイミングだぜぇ
>チート付与術師のアニメもやってるしよぉ
あれは別モンすぎるだろうがよえーっ
…22026/10/08(木)10:02:41No.1475850170+
>でも今は良いタイミングだぜぇ
>チート付与術師のアニメもやってるしよぉ
怒らないでくださいね
本当にいいタイミングならもっと公式で色々やってるはずなんですよ
…22126/10/08(木)10:02:44No.1475850177+
ちいふよ
…22226/10/08(木)10:03:47No.1475850370+
ソロ性能高いやつ使いたいよねっていうMMOの当たり前体操


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