二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791379701303.jpg-(35827 B)
35827 B26/10/07(水)22:28:21No.1475744107+ 23:48頃消えます
パトラが東方紅魔郷NCでこんなにも月が紅いから本気で殺すってよ
https://www.youtube.com/watch?v=ofd5SqcZpeU
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/07(水)22:28:44No.1475744262+
誰か上部回収するだろ…
…226/10/07(水)22:28:56No.1475744345+
誰かがハルトマンの妖怪少女アレンジを弾く為に地までやるだろ…
…326/10/07(水)22:29:35No.1475744628そうだねx2
>誰かがハルトマンの妖怪少女アレンジを弾く為に地までやるだろ…
個人的にこいしが一番攻略キツかった
…426/10/07(水)22:29:36No.1475744630+
妖々夢以降はWindows11でも普通に動くんだっけ?
…526/10/07(水)22:29:43No.1475744698+
元々ボス戦のみで考えてたとはいえ雑魚の見た目にやる気がなさすぎるのがリメイクだと露骨になったな…
…626/10/07(水)22:29:46No.1475744718+
まあここから先のギター回かライブかで東方極やる可能性はだいぶ高いと思う
…726/10/07(水)22:30:13No.1475744933+
魔符はマジで玄人向けだな
…826/10/07(水)22:30:39No.1475745131+
いまだに上部回収覚えてないけど覚えてない方が安定する気はする
…926/10/07(水)22:31:23No.1475745432+
>妖々夢以降はWindows11でも普通に動くんだっけ?
左様
紅魔郷が10以降だかで高速化するようになっちゃったしそもそもできなくなったとか聞いたことあるからNCが開発するようになった
…1026/10/07(水)22:31:28No.1475745471+
>いまだに上部回収覚えてないけど覚えてない方が安定する気はする
うおおおおおNCすげえ!いつでも回収できる!でティッシュに激突するした
…1126/10/07(水)22:32:28No.1475745867+
死因:上部回収
はやったことない人間は多分いないからな
…1226/10/07(水)22:32:50No.1475746007+
>いまだに上部回収覚えてないけど覚えてない方が安定する気はする
中国の全方位クナイで事故りそう
…1326/10/07(水)22:33:20No.1475746194+
>死因:上部回収
>はやったことない人間は多分いないからな
〇〇キックがネタにされるくらいにはみんなやらかしてるもんな
…1426/10/07(水)22:33:35No.1475746309そうだねx1
上部回収好きだから足の早い魔理沙のほうが使いやすいって感じる
…1526/10/07(水)22:33:56No.1475746486+
上部回収覚えて慣れた頃にキックでピチュッって欲しい
…1626/10/07(水)22:34:22No.1475746685+
レミリアの癒し全方位ナイフも迂闊に上部回収しようとすると狩られるからな…
…1726/10/07(水)22:34:24No.1475746698+
このくらいぶっ続けでやってくると集中切れてくる俺は
凄いと思
…1826/10/07(水)22:34:40No.1475746784+
にとりが1アップ放ったところにデカ妖精突撃してくるのいいよね
…1926/10/07(水)22:34:56No.1475746872そうだねx3
>このくらいぶっ続けでやってくると集中切れてくる俺は
>凄いと思
(被弾したんだな…)
…2026/10/07(水)22:35:04No.1475746927そうだねx1
しなくてもいいスコアを求めてピチュるようになったらもういっぱしのシューターよ
…2126/10/07(水)22:35:21No.1475747029+
このゲームなんで1UPしたときに脱糞音鳴るんだ
…2226/10/07(水)22:35:36No.1475747109+
とりあえずいつもの配信…くらいの時間配分でやったら絶対消耗して死ぬのが弾幕STGだしな
…2326/10/07(水)22:35:38No.1475747125+
>このくらいぶっ続けでやってくると集中切れてくる俺は
>凄いと思
2時間半もやったら頭痛くて横になるわ…
…2426/10/07(水)22:35:48No.1475747183そうだねx1
でもNだと多少上部回収で稼がないと6000万エクステンドに届かないんだよね
…2526/10/07(水)22:36:05No.1475747300そうだねx1
する必要がなくても上部改修するしそこでキック食らう…東方のプレイなんてそんなものでいいんだよ
…2626/10/07(水)22:36:06No.1475747306+
配信だから当たり前といえばそうだけど喋りながらできてるのがすげぇよ…
…2726/10/07(水)22:36:12No.1475747352そうだねx4
>このゲームなんで1UPしたときに脱糞音鳴るんだ
お前の脱糞音小気味よすぎだろ
…2826/10/07(水)22:36:16No.1475747388+
>上部回収好きだから足の早い魔理沙のほうが使いやすいって感じる
絶対座布団霊夢使った方がノーマルノーコン早く訪れると思っててもミサマリ一筋でやってる
…2926/10/07(水)22:36:46No.1475747578+
ティッシュをハトっていう人初めて見た
…3026/10/07(水)22:36:47No.1475747585+
絶対に許さないよ!
…3126/10/07(水)22:38:09No.1475748172+
オ
ナイスボム
…3226/10/07(水)22:38:31No.1475748289+
>オ
>ナ
…3326/10/07(水)22:38:48No.1475748401+
すり替えておいたのさ!
…3426/10/07(水)22:39:30No.1475748731そうだねx3
俺もミサマリが最初のクリアだったな
ボスが少しでも早く沈むのはやっぱり楽なんよ!
…3526/10/07(水)22:40:27No.1475749120+
弾幕はパワーだぜ
…3626/10/07(水)22:40:35No.1475749176+
さっさと倒したほうが心労が少ないんだよな
…3726/10/07(水)22:40:42No.1475749219+
オ
ナイスボム
…3826/10/07(水)22:40:47No.1475749249+
霊夢のホーミング弾カスダメすぎんか…
…3926/10/07(水)22:40:49No.1475749265+
食らい上手くなったな…
…4026/10/07(水)22:42:13No.1475749958+
>霊夢のホーミング弾カスダメすぎんか…
それに自力で気づけたら周りがかなり見えてるってことだな
…4126/10/07(水)22:42:36No.1475750126+
調子が出てきたな
…4226/10/07(水)22:42:57No.1475750273+
第二エクステンドとれそうなのはでかい
…4326/10/07(水)22:43:21No.1475750435そうだねx2
ホーミング以外だとボス速攻できるからむしろボム温存とかできるな?
って気付ける時点で初心者じゃねぇんだ
…4426/10/07(水)22:43:32No.1475750500+
設定が変わって爆乳になりました
…4526/10/07(水)22:44:24No.1475750861+
やはり火力…!
火力はすべてを解決する…!
…4626/10/07(水)22:44:24No.1475750864+
>霊夢のホーミング弾カスダメすぎんか…
弾1発で死ぬ毛玉とかの雑魚狩り用の武器なんで
…4726/10/07(水)22:44:41No.1475750991+
気合避け出来るから緑魔導書地帯はむしろ安定するんだよな…
自分でやると1ボム安定だけど
…4826/10/07(水)22:45:54No.1475751508+
弾消し妖精に気付いたか
…4926/10/07(水)22:46:03No.1475751573+
レアゲーで鍛えると気づきも早い!
…5026/10/07(水)22:46:14No.1475751643+
原作は寛容だなあ
…5126/10/07(水)22:46:14No.1475751645+
あたり前ではあるけど倒せばいいのに気がついてえらい
…5226/10/07(水)22:46:25No.1475751743+
許せパチュリー
…5326/10/07(水)22:46:28No.1475751771+
食らいボムうますぎる…
…5426/10/07(水)22:46:39No.1475751850+
つべがやばい
…5526/10/07(水)22:47:19No.1475752117+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1475732256.htm
…5626/10/07(水)22:47:40No.1475752269+
パチュリーで1コンテはだいぶ成長したな
…5726/10/07(水)22:47:51No.1475752349+
抜けるタイミング掴めないと一生追いやられるウォーターエルフ
…5826/10/07(水)22:47:59No.1475752404+
斜め弾苦手過ぎる…
…5926/10/07(水)22:48:18No.1475752515+
ボム撃ってくしかない(ピチューン)
…6026/10/07(水)22:48:38No.1475752640+
押したって!!!が発生しにくいのいいな食らいボム
…6126/10/07(水)22:49:20No.1475752981+
自機狙いを素で避けてんのはなかなか
…6226/10/07(水)22:49:35No.1475753089+
本能的に自機狙いを理解してないか?
…6326/10/07(水)22:49:49No.1475753193+
敵ちっさいから余計に弾に追いやられて撃ち込み不足なって大変やね
…6426/10/07(水)22:49:52No.1475753208+
>押したって!!!が発生しにくいのいいな食らいボム
いうて8Fだから打ててる時点でかなりすごい方だよな
…6526/10/07(水)22:50:01No.1475753283+
クナイすげえとこ避けてんな…
…6626/10/07(水)22:50:24No.1475753434+
塊で捉えないでなぜかクナイの間を抜けようとするから余計きつくなってるな
…6726/10/07(水)22:50:26No.1475753445そうだねx1
>敵ちっさいから余計に弾に追いやられて撃ち込み不足なって大変やね
これがあるから東方の道中は軸合わせゲーって印象になる
…6826/10/07(水)22:50:37No.1475753520+
勝ったな
…6926/10/07(水)22:50:48No.1475753609+
ギリギリまでやるとすぐまた出てくるんだこの人…
…7026/10/07(水)22:51:47No.1475754023+
いかんメンタルブレイクで抱え連鎖だ
…7126/10/07(水)22:52:01No.1475754112+
ボム6つぐらい消えるの痛いな
…7226/10/07(水)22:52:10No.1475754178+
画面下側で隙間が広がるのを待って抜ける
上に突っ込んで弾が拡散する前に抜ける
両方ちゃんと即座に判断してやらないといけないのは初心者にはキツイから…
…7326/10/07(水)22:52:13No.1475754204そうだねx1
ノーマルだと正直レミリアより咲夜の方が強いから…
…7426/10/07(水)22:52:21No.1475754278+
ルナクロックちゃんと前でナイフ出させてんのえら
…7526/10/07(水)22:53:06No.1475754566+
いけると思うはもう危険だからな…
…7626/10/07(水)22:53:08No.1475754575+
針のボムが弱くて3発必要になってる…
…7726/10/07(水)22:53:23No.1475754688+
針のボム弱いな…
…7826/10/07(水)22:53:35No.1475754761+
正面いるときに低速にしてないせいで火力がへちょくなってる気がする
…7926/10/07(水)22:53:41No.1475754813+
操りドールは3ボムで安定するならむしろ安いまである
…8026/10/07(水)22:54:09No.1475754992+
(もうボムも残機もない)
…8126/10/07(水)22:54:11No.1475755002+
よくジグザグして避けれたな
…8226/10/07(水)22:54:35No.1475755171+
ミークに強すぎる悪魔
…8326/10/07(水)22:54:41No.1475755222+
やはりミークは避けている
…8426/10/07(水)22:54:41No.1475755234+
マジでミーク避けられるな…
…8526/10/07(水)22:54:42No.1475755236+
なんでミークに強いんだよ!
…8626/10/07(水)22:54:43No.1475755253+
やっぱりミーク避けの才能はあるぱちょ
…8726/10/07(水)22:54:48No.1475755292+
6面中ボス今のとこノーミスじゃね
…8826/10/07(水)22:54:52No.1475755325+
しかし本当にエターナルミークうまいな
…8926/10/07(水)22:54:52No.1475755326+
また曲に殺されそう
…9026/10/07(水)22:54:55No.1475755355+
自機狙いの時にどれだけズレずにいられるかは大事
…9126/10/07(水)22:55:03No.1475755413+
なんでこれ毎回ミスらずいけるんだ…?
…9226/10/07(水)22:55:15No.1475755482+
これ行けるのでは?
…9326/10/07(水)22:55:48No.1475755730+
ちゃんとボム吐ければクリアは行けるなこれ
妹様には会えないが
…9426/10/07(水)22:56:06No.1475755841+
>これ行けるのでは?
抱え落ちしなければボム連打だけでいけそう
…9526/10/07(水)22:56:06No.1475755842+
図らずしもダビデ耐久に…
…9626/10/07(水)22:56:21No.1475755945+
レミリア第二通常とスカーレットシュートが速すぎる
…9726/10/07(水)22:56:26No.1475755977+
くそっ背水の陣だ
…9826/10/07(水)22:56:41No.1475756065+
レミリア通常2は安置を理解すれば割と癒し
…9926/10/07(水)22:56:45No.1475756093+
レミリア通常2とは妙に相性悪いな・・・
…10026/10/07(水)22:56:59No.1475756198+
美しい...
…10126/10/07(水)22:57:04No.1475756229そうだねx1
正面に行けない限りホーミング以外は無理筋な気がする
…10226/10/07(水)22:57:28No.1475756377+
正面で火力活かせないなら針はね…
…10326/10/07(水)22:57:46No.1475756508+
東方は一回だけ永夜抄をクリアしたことがある
…10426/10/07(水)22:57:49No.1475756529+
おぜ通2はマジで抱えやすい
速度上げれば抱えやすくなると思ってんだろ!
…10526/10/07(水)22:58:11No.1475756672+
正面を維持出来るように避ける
は実際初心者には高等テクではあるからな
…10626/10/07(水)22:58:28No.1475756768+
いやでもあれだけ斜め受けになると座布団では雀の涙じゃないかな…
…10726/10/07(水)22:59:04No.1475756982+
ホーミングなら正面取らなくていいかっていうとそんなことないのはまあそう
…10826/10/07(水)22:59:24No.1475757086+
そういやアケの弾幕ゲーでホーミングってあんまないよね
…10926/10/07(水)22:59:25No.1475757090+
元だと画面下の敵位置示す赤いマークもなかったからな…
…11026/10/07(水)22:59:31No.1475757127+
>正面に行けない限りホーミング以外は無理筋な気がする
ボムが強いからレザマリは良さそうなんだが魔理沙のスピードをパトラが扱いきれない模様
…11126/10/07(水)23:00:02No.1475757330+
ボスマーカーある時点でNCが楽なのはまあそう
ぱちょがマーカー活用してるかと言われると…
…11226/10/07(水)23:00:02No.1475757331+
4面後半の毛玉ラッシュとかは明白に楽なんだけど
接近しないと弾消し妖精撃破が間に合わなかったりするよねホーミング
…11326/10/07(水)23:00:05No.1475757348+
>そういやアケの弾幕ゲーでホーミングってあんまないよね
ケイブに少ないだけだと思う
…11426/10/07(水)23:00:41No.1475757592+
ワイワイワールドは古すぎる…
…11526/10/07(水)23:00:57No.1475757712+
ここでツインビーの名前が挙がるのは流石だ
…11626/10/07(水)23:01:04No.1475757766+
ツインビーはツインビーで難しいからな…
パロディウスあたりからやろうぜ!
…11726/10/07(水)23:01:26No.1475757886そうだねx1
>ツインビーはツインビーで難しいからな…
>パロディウスあたりからやろうぜ!
鬼か
…11826/10/07(水)23:01:44No.1475757997+
>ぱちょがマーカー活用してるかと言われると…
そもそも存在に気がついてるかどうかじゃないか?
…11926/10/07(水)23:01:51No.1475758036+
>そういやアケの弾幕ゲーでホーミングってあんまないよね
ホーミングとかサーチのキャラが初心者向けなのって彩京あたりのイメージ
…12026/10/07(水)23:02:00No.1475758101そうだねx1
>ツインビーはツインビーで難しいからな…
>パロディウスあたりからやろうぜ!
セクシーだからって騙してセクシーパロディウスをやらせよう
…12126/10/07(水)23:02:13No.1475758174+
下手に避け続けようとするよりまず軸合わせ次に敵との距離縮める方が結果的に生存率が上がる
…12226/10/07(水)23:02:38No.1475758370+
ボスの左右移動誘導できるのって妖からだっけ?
…12326/10/07(水)23:02:49No.1475758445+
ツインビーは死んだら終わりゲーのケがあるし
ちょっとした被弾ですぐシャンクスになって苦しくなるからな・・・
…12426/10/07(水)23:03:07No.1475758544+
100万!?真夏の夜の淫夢と同じ!?
…12526/10/07(水)23:03:59No.1475758914+
前300万ぐらいで売れてなかった?
…12626/10/07(水)23:04:28No.1475759126+
ホーミングはバランスが難しいっていうか昔やったカラドリウスってSTGなんかだと通常ショットが追尾レーザーな鳥が明らかにこいつだけ強すぎだろってなってたからな
被弾で脱げる(男も女も)ゲームだったから視覚的な性能は低かったんだけども
…12726/10/07(水)23:05:19No.1475759457そうだねx3
実際やろうと思ったら普通にアレンジ曲作って出せるのが強い
…12826/10/07(水)23:05:33No.1475759557+
アレンジやるのなら原作で聞いて履修しないとな!
…12926/10/07(水)23:05:46No.1475759651+
火力がね…
…13026/10/07(水)23:05:47No.1475759660+
パトラ選手エクステンド獲得失敗です
…13126/10/07(水)23:06:02No.1475759749+
ホーミングの悪いとこが思いっきり出た
…13226/10/07(水)23:07:17No.1475760305+
明治17年の上海アリス良いよね…
…13326/10/07(水)23:07:38No.1475760469+
>ホーミングはバランスが難しいっていうか昔やったカラドリウスってSTGなんかだと通常ショットが追尾レーザーな鳥が明らかにこいつだけ強すぎだろってなってたからな
>被弾で脱げる(男も女も)ゲームだったから視覚的な性能は低かったんだけども
まああの鳥露骨な強キャラだから…元々有料DLCでこいつ使えば楽ですよ!ってやつだし
…13426/10/07(水)23:08:18No.1475760741+
割と触りやすい東方ですらこの難易度だからそりゃ90年代の時点で限界集落化するよなって思うジャンルだわSTG
…13526/10/07(水)23:08:56No.1475761004+
ホーミングレーザーが救済武器ってなるとナツキクロニクルかなあ
…13626/10/07(水)23:09:43No.1475761332+
位置取り考えなくていいっていっても結局正面で当てないとまともに削れなくてジリ貧だからホーミングって初心者にも恩恵ないと思うんだよな
…13726/10/07(水)23:09:58No.1475761456+
緑玉の本がんばってるな
…13826/10/07(水)23:10:37No.1475761724+
緑魔導書とかエターナルミークとか明確に気合避け適性が出てる
…13926/10/07(水)23:10:38No.1475761727+
上回収知ってるけどその余裕が全くない感じか
…14026/10/07(水)23:11:10No.1475761924+
>割と触りやすい東方ですらこの難易度だからそりゃ90年代の時点で限界集落化するよなって思うジャンルだわSTG
ゲーム作る上で上級者の意見ばっか聞いてると滅ぶよってのは東亜プランで学んだ
…14126/10/07(水)23:11:30No.1475762056+
>割と触りやすい東方ですらこの難易度だからそりゃ90年代の時点で限界集落化するよなって思うジャンルだわSTG
単に簡単になれば人が増えるのかっていうとそうでもないのが苦しいところ
+αで何かないと
…14226/10/07(水)23:11:42No.1475762127+
難易度もそうだけどこっちができることが少ないからな…
…14326/10/07(水)23:11:55No.1475762218+
今日どこまでやるか分からんけど裏でちょっと練習したら普通にノーコン行けるだろうレベルだからな
…14426/10/07(水)23:11:58No.1475762232+
道中すら難化させるホーミングが初心者向けとはあんま思えないんだよな…
…14526/10/07(水)23:12:14No.1475762327そうだねx1
>ゲーム作る上で上級者の意見ばっか聞いてると滅ぶよってのは東亜プランで学んだ
東亜プランは高難度化っていうより迷走してない?ってなる
…14626/10/07(水)23:12:35No.1475762481+
相変わらずビームで悲鳴を上げている
…14726/10/07(水)23:13:03No.1475762627+
同じくらい難しい音ゲーのジャンルがまあまあ栄えてるし
2,3分くらいでドーパミン出せるような仕様にしたらまだまだ戦えるんじゃないかなあ
…14826/10/07(水)23:13:34No.1475762776そうだねx3
>今日どこまでやるか分からんけど裏でちょっと練習したら普通にノーコン行けるだろうレベルだからな
普通に難しいの見て避けれてるから後は要所の動き方憶えるだけで全然いけるよね
…14926/10/07(水)23:13:37No.1475762792+
>>割と触りやすい東方ですらこの難易度だからそりゃ90年代の時点で限界集落化するよなって思うジャンルだわSTG
>単に簡単になれば人が増えるのかっていうとそうでもないのが苦しいところ
>+αで何かないと
東方は神主が同人に寛容だったから同人界隈で定番になって知名度が爆増したのがやっぱりでかいんだろうか
…15026/10/07(水)23:14:26No.1475763099+
>アレンジやるのなら原作で聞いて履修しないとな!
こちらWin版シリーズ整数作品計15本になります…
…15126/10/07(水)23:14:39No.1475763182+
パトラって東方どこまで知ってるんだっけか
…15226/10/07(水)23:14:48No.1475763237+
>東方は神主が同人に寛容だったから同人界隈で定番になって知名度が爆増したのがやっぱりでかいんだろうか
あとニコニコ全盛期と被ってた点
…15326/10/07(水)23:14:50No.1475763245+
>>ゲーム作る上で上級者の意見ばっか聞いてると滅ぶよってのは東亜プランで学んだ
>東亜プランは高難度化っていうより迷走してない?ってなる
一般的に滅んだ一因って言われてるのは東亜よりグラディウスIIIかな
…15426/10/07(水)23:15:10No.1475763362+
>2,3分くらいでドーパミン出せるような仕様にしたらまだまだ戦えるんじゃないかなあ
いちおうゴ魔乙がそういう路線
ただスコアタ重視の作りなんで座学しないといけないし
座学できるサイトの情報が古かったりするのは苦しい
…15526/10/07(水)23:15:41No.1475763541そうだねx1
STGは短時間で勝つとかじゃなくて1ゲームプレイ時間中ずっと勝ち続ける事が肝のゲームだからまあ集中力維持という意味だと大変
慣れると集中力使わなくてよくなる場面が増えるとかあるのはそうだけど
…15626/10/07(水)23:15:41No.1475763542+
CAVEはちゃんとデススマイルズとかキャッチーで遊びやすいのも作ってたんだけどね…
…15726/10/07(水)23:15:45No.1475763568+
けっきょくのところ紅茶館の曲が良すぎて点火した
…15826/10/07(水)23:15:55No.1475763622+
流石に疲れてるな…
…15926/10/07(水)23:16:00No.1475763652+
>>ゲーム作る上で上級者の意見ばっか聞いてると滅ぶよってのは東亜プランで学んだ
>東亜プランは高難度化っていうより迷走してない?ってなる
まずゲームのタイトルがおかしい
…16026/10/07(水)23:16:02No.1475763664+
音ゲーは上のレベルがアホほど上がってはいるけど昔に比べて曲母数が圧倒的に増えてる分下のレベルも幅広く設けてるから自分の適正内で遊びやすくなったのが大きいな
昔だとそもそもできなくなってからの選択肢が少なかった
…16126/10/07(水)23:16:02No.1475763668+
>パトラって東方どこまで知ってるんだっけか
IOSYS系はハニストでカバーしてたし知ってそうだな…
…16226/10/07(水)23:16:03No.1475763671+
それでいうとだいぶ後期になっても虫姫やデススマイルズみたいな丁度いい難易度のSTG出してたケイブはようやってたよ
時期的にワンチャン東方の存在も意識してた説もあるけど
…16326/10/07(水)23:16:09No.1475763703そうだねx1
>CAVEはちゃんとデススマイルズとかキャッチーで遊びやすいのも作ってたんだけどね…
CAVEちゃん�Uでやらかしすぎ問題
…16426/10/07(水)23:16:31No.1475763820そうだねx3
>STGは短時間で勝つとかじゃなくて1ゲームプレイ時間中ずっと勝ち続ける事が肝のゲームだからまあ集中力維持という意味だと大変
>慣れると集中力使わなくてよくなる場面が増えるとかあるのはそうだけど
パターン化は集中力を使わないためという側面もある
…16526/10/07(水)23:16:48No.1475763910+
こういう自機狙い撃ち終わるまで動いたらダメ系て知らんとすぐ詰むよね
…16626/10/07(水)23:17:14No.1475764067+
達人王やグラⅢみたいなのが出てきた時期は本当に終わってた
…16726/10/07(水)23:17:34No.1475764174+
開幕初手操作ミスボムをやった事ない人だけが石を投げなさい
いやこれ絶対一回はやるからな
…16826/10/07(水)23:17:34No.1475764176+
そういえばcaveが買い切りコンシューマの東方STG作るってよ
スマホゲーになってるやつベースにして
…16926/10/07(水)23:18:20No.1475764426そうだねx2
>そういえばcaveが買い切りコンシューマの東方STG作るってよ
>スマホゲーになってるやつベースにして
申し訳ないけどIKDがいないから正直あんま期待できない…
…17026/10/07(水)23:18:30No.1475764481+
>>CAVEはちゃんとデススマイルズとかキャッチーで遊びやすいのも作ってたんだけどね…
>CAVEちゃん�Uでやらかしすぎ問題
怒首領蜂IIは名義を貸しただけなのでノーカン
…17126/10/07(水)23:18:51No.1475764589+
>CAVEちゃん�Uでやらかしすぎ問題
俺の好きな虫姫さまふたりやエスプガルーダ�UをSteamで配信してくれよ…
…17226/10/07(水)23:19:01No.1475764631+
幻リプ買い切りにするんだ
大復活的なゲームだからゴ魔乙よりは買い切りにしやすいだろうが
…17326/10/07(水)23:19:21No.1475764737+
IKDの弟子みたいな存在はいないんかな
…17426/10/07(水)23:19:27No.1475764767+
CAVEはガラケーにも虫姫さまやエスプガルーダ移植出してたり頑張ってたよな
…17526/10/07(水)23:19:32No.1475764796+
左に避ける癖があるな…
とか見てて面白いけど動きはだいぶ良くなってる
…17626/10/07(水)23:19:33No.1475764808+
>パトラって東方どこまで知ってるんだっけか
デスマンの民だから永までは確実に知ってるはず
…17726/10/07(水)23:19:36No.1475764824+
新約大復活もだいぶアレだったからなぁ
…17826/10/07(水)23:20:09No.1475764975+
記憶の中のルーミアより強い気がするのは気のせいか
…17926/10/07(水)23:20:40No.1475765126+
>記憶の中のルーミアより強い気がするのは気のせいか
高ランクで固定なので序盤は原作より若干難しいはず
…18026/10/07(水)23:21:29No.1475765412+
こうして見てると怒蜂の自機の火力ってやっぱりおかしいな…
…18126/10/07(水)23:21:35No.1475765444+
ケイブが本気で作った東方見てみたい
…18226/10/07(水)23:22:49No.1475765838+
箱〇でも出してたむちむちポーク&鋳薔薇ピンクスウィーツはsteamにきたし蟲姫さまふたりとエスプガルーダ�Uもないことはないと思うんだがいつになるやら
…18326/10/07(水)23:23:09No.1475765949+
IKD理論で作ると東方にはならないと思うんだよね
実際幻リプやるとこれケイブのゲームじゃん!という感想になるもん
…18426/10/07(水)23:23:38No.1475766162+
永夜抄の道中は結構池田感ある
…18526/10/07(水)23:24:13No.1475766377+
そういや怒首領蜂は青版の基板持ち主と連絡が付かなくて
シリーズ全部入りコレクションができないとか言ってたな…
…18626/10/07(水)23:24:55No.1475766621+
道中の配置とかのデザインからしてケイブのそれとは別物だしね
…18726/10/07(水)23:25:20No.1475766742+
東方には地上敵がないからな
…18826/10/07(水)23:25:35No.1475766830+
実際3面までは割と動き安定してきたな…
あとは要所覚えるだけみたいな
…18926/10/07(水)23:25:46No.1475766874+
パトラに合わせて画面見てたら頭痛くなってきた!
3時間も続けてやってるのほんとすげえな!
…19026/10/07(水)23:26:00No.1475766960そうだねx3
チャレンジモードだとメンタル面で楽なのわかる
…19126/10/07(水)23:26:13No.1475767022そうだねx1
俺なんて一周でもう目が乾きまくる
…19226/10/07(水)23:26:37No.1475767145+
>道中の配置とかのデザインからしてケイブのそれとは別物だしね
ホーミングを初心者向けにする都合で左右両側から敵が出てくる配置多かったりね
…19326/10/07(水)23:27:34No.1475767455そうだねx3
最近の配信やる娘は凄い耐久力だよ…
操りドール取るまで800回トライしてたの見て感動した
…19426/10/07(水)23:29:20No.1475768058+
良いパターン真似するとこのレーザー地帯本当に楽ちんなんだよな
…19526/10/07(水)23:29:21No.1475768062+
なんだかんだうまくなってんなぁ
…19626/10/07(水)23:30:08No.1475768298そうだねx2
4面の避け方が分かってくるとパターン化の喜びって沼に足を踏み入れた感がある
…19726/10/07(水)23:31:19No.1475768675そうだねx1
プリンセスウンディネは詰むという意味じゃLよりタチ悪いからな・・・
…19826/10/07(水)23:31:20No.1475768683+
プリンセスウンディネのゆっくり飛んでくる弾はちょっとノーマルで許されなくないか?
…19926/10/07(水)23:32:37No.1475769101+
プリンセスウンディネは下手に動かずチョン避け徹底しろって意味だと嫌いではない
あっそこの低速弾で道塞ぐな死ね!
ってなるが
…20026/10/07(水)23:33:02No.1475769246+
ボムを撃つのにも最初は練習が必要なんだな……とだいぶ感じる
…20126/10/07(水)23:33:26No.1475769358+
自分がどこで死んでるのかってデータ集めるのにも有用だよねチャレンジモード
…20226/10/07(水)23:34:27No.1475769646+
くない弾の性質知らんと一生ぼったくられるな
…20326/10/07(水)23:34:34No.1475769680+
前に出て↑←↑でいいんだけどこういうの自分で気付くのが楽しいしな
…20426/10/07(水)23:34:39No.1475769704そうだねx1
チャレンジモードはボムなくなったときの気合避けの練習とかもできるの面白い
…20526/10/07(水)23:36:24No.1475770240そうだねx1
こういう練習もスペプラでやり易くなったのがいいよね…
…20626/10/07(水)23:37:09No.1475770450+
>こういう練習もスペプラでやり易くなったのがいいよね…
一部作品以外外部ツール前提だったのはまあ不健全だったしね
…20726/10/07(水)23:37:21No.1475770517+
ルナクロックちゃんと前に出る意識あるのえらい
…20826/10/07(水)23:37:22No.1475770519+
ボム使うより避け方模索するモードに入ったか
まあ正しい
…20926/10/07(水)23:38:39No.1475770984+
クリアするだけなら恋符でボムの打ちどころを探すのが手っ取り早いけどそういうクリアの仕方は好きじゃなさそうだな…
…21026/10/07(水)23:38:52No.1475771044+
操りドールはバグっぽい要素抜きでも難しいんだよなー
…21126/10/07(水)23:39:22No.1475771181そうだねx3
コツですか
ボムで飛ばす事です
が残念ながら回答なんです
…21226/10/07(水)23:39:40No.1475771258+
>操りドールはバグっぽい要素抜きでも難しいんだよなー
ナイフ弾が…ナイフ弾が思ったより判定デカい!
…21326/10/07(水)23:39:49No.1475771303+
ワープしすぎで撃ち込む余裕なさすぎる…
…21426/10/07(水)23:40:19No.1475771445+
売り上げは申し分ないだろうし妖永もNC版出して欲しいなあ
…21526/10/07(水)23:40:47No.1475771571+
>コツですか
>ボムで飛ばす事です
>が残念ながら回答なんです
こうすれば比較的当たりにくいって回答は大抵の場合ありはする
100%を求めるならもちろんボムだけど
…21626/10/07(水)23:40:57No.1475771613+
大玉理解してきたか
…21726/10/07(水)23:41:11No.1475771693+
大玉詐欺にここで気付くとだいぶこの先が楽になるんだがな
…21826/10/07(水)23:41:43No.1475771838そうだねx4
これ見てるとZUNに念押しして無限モード実装させた代表ナイスやな
…21926/10/07(水)23:41:48No.1475771867そうだねx2
見てたら触りたくなって買ってしまったので販促になってるぜ
…22026/10/07(水)23:42:42No.1475772130+
交差する瞬間がきつ
…22126/10/07(水)23:42:43No.1475772137+
回収しないからショットが貧弱過ぎる!
…22226/10/07(水)23:42:48No.1475772169+
東方なんて20年前に少しやったくらいだったけど曲聞いてるだけで思い出してきた
すげえや
…22326/10/07(水)23:42:49No.1475772174+
冥界の解法気づいたかな?
…22426/10/07(水)23:43:10No.1475772273+
ナイフがぬるすぎる
…22526/10/07(水)23:43:13No.1475772285+
ナイフ使いじゃないからかすごい均等にばらまくだけの見せかけ弾幕
…22626/10/07(水)23:43:18No.1475772316+
ピチュった時無敵の間に上行って回収するの知らねーとわかんねーよな
…22726/10/07(水)23:44:00No.1475772548そうだねx2
このチャレンジしてプレイで収集出来た情報がめちゃくちゃ多い
確実にここから先の糧になるやつ
…22826/10/07(水)23:45:09No.1475772898そうだねx2
レッドマジックよりずっと難しいと思うスカーレットシュート
…22926/10/07(水)23:46:10No.1475773306+
>レッドマジックよりずっと難しいと思うスカーレットシュート
Lスカーレットマイスタのクリア方法がわかんなくてRiJのハイスコア見てたら難しいからボムで飛ばしますって言ってて頭抱えた
…23026/10/07(水)23:46:25No.1475773421+
ボムバリアー
…23126/10/07(水)23:46:30No.1475773462+
大ボスはボム張り付きを許さない伝統
…23226/10/07(水)23:46:49No.1475773589+
チャレンジモードで死にまくるとここまでパワー落ちるんだ…
とはなった


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